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https://w.atwiki.jp/mobamasu_ssf/pages/13.html
企画への質問がございましたら、企画運営アドレス( mobamasuss2018@gmail.com )宛に以下の形でお送りください。 宛先 mobamasuss2018@gmail.com 件名 モバマスSS交流会2018夏 質問事項 本文 ここに質問の内容 アドレス宛に回答を返信致します。 また、送られた質問は回答と共に以下に掲載する場合がございます。 質問者の情報を公開することはございませんが、予めご了承ください。 現在来ている質問事項 Q、テーマみたいなのはございますか? A、ございません、自由に書いていただければと思います。 Q、SS書いてなくても参加可能? A、可能です、感想につきましても素直な気持ちを書いていただければと 流石に言葉が適切でない場合は少し助言をするかもしれませんが。 Q、一作品投稿にして6万文字制限はダメ? A、申し訳ございませんがご遠慮いただければと思います。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1034.html
怪龍討伐後のステータス上昇と錆びた箱について [#dbb6a774] ページ 総合掲示板 投稿者 サーバー 内緒 状態 完了 内容 一般質問 投稿日 2007-04-09 (月) 18 38 14 バージョン メッセージ [#z79ee073] 怪龍を討伐すると名声のステータスは上昇するのでしょうか? 錆びた箱は、最後に怪龍を倒した人のみクエストを進めることが出来るのでしょうか? ご教授下さい。m(_ _)m ステータスは上昇しません。 錆びた箱は1回討伐に成功すると入口にNPCとして出現し 誰かが会話が完了させると消滅します。 -- YU- new{2007-04-09 (月) 20 01 50}; YUさん、ありがとうございます。大変参考になりました (^^) -- 質問者 new{2007-04-09 (月) 21 22 31};
https://w.atwiki.jp/aoritaisaku/pages/55.html
1 質問者:自演 回答者:自演 特定思想への誘導:権威の既成事実工作 ************************************* 2 質問者:一般住民 回答者:自演 特定思想への誘導:権威の既成事実工作 ************************************* 3 議題提起者:自演 応答者:自演 議論の末特定思想に完結する世論誘導工作 ************************************* 4 荒らしA:自演 荒らしB:自演 議題提起:応答のアレンジです 罵倒し合いの末、特定思想に完結する誘導意図と荒らしが複数居るとの偽装を兼ねています ************************************* 5 荒らしA:自演 荒らしB:自演 仲裁者:自演 ABが反対思想を提起、罵倒し合いながら収まりが付かない そこへ仲裁者キャラが登場し特定思想へと誘導する 高度な世論誘導工作 ************************************** 6 荒らしA:自演 荒らしB:自演 荒らしC:自演 これはレアケースです 荒らしが複数存在すると世論に訴える場合に使用しているようです 最終的に三者和解を演出する場合が多い *************************************** 7 釣り:個人成りすまし自演 煽り(複数登場させる場合も):自演 主に特定個人のネガティブキャンペーンに使われているようです ※大袈裟に演出する為仲裁役のキャラを伴っている場合もあります *************************************** 1・2・3のパターンが多数を占めています 自演を第三者に邪魔されると 荒らしキャラ追加で追放を狙うか 単発IDを使い煙幕を張り巡らせて逃走します *************************************** 8 住民A:ネタ振り 住民B:否定レス (ここまでは偶発) 住民Bに成りすまし住民Aを攻撃:自演 住民Aに成りすまし自分に反論レス:自演 AとBどちらか、または両方が釣れるのを待つ どちらかが釣れたら更に攻勢を掛ける 最後はどさくさに紛れ逃走 住民同士の仲が険悪になる事を狙う自演のように思います ※不得手ジャンルでネタ振りが出来ない場合にも使う *************************************** 9 ネタ振り:自演 住民B:否定レス (ここまでは普通の釣り) Bが釣れるまで待つ 釣れたらそのまま煽り続行 立場が不利になって来たら 擁護キャラ:自演 登場 擁護キャラとタッグを組み特定思想へと押し切るまで延々粘着 最後は住民を装い単発IDを使い「荒らしの相手をするのも荒らし、どちらも荒らし」 とレッテル貼り どさくさに紛れて逃走 これはスレの雰囲気を悪化させる狙いと 特定思想が勝ったという権威付けに使われるようです **************************************** 他にも多数存在します 順次追加いたします
https://w.atwiki.jp/wg3pskn/pages/18.html
平成の偽ベートーベンが記者会見を開いて暴露 暴露じゃなくてわれちゃいましたね。 本当は耳が聞こえないと言われていた 偽ベートーベンが記者会見の最中に 本当は聞こえないのに気持ちが高く売ったのか ヒートアップしたときに思わず手話通訳者を見ずに 反論をしてしまい爆笑を受けていました。 あんた完全に聞こえてるや! 質問者も思わずあなた聞こえてますよねと笑いながら 話していました。 あれは本当に笑いものというかコントですよねも。 自分が身体障害者で克服して作曲していると言って 同情を歌いながらお金を儲けするなんて信じられません。 根本的に本性が腐っていますよね。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/417.html
概要 ドラクエ名物の会話の形態の1つ。 プレイヤーに「はいorいいえ」を問いかける場面で質問者に都合の悪い答えを返すと 「そんなことを言わずに」「え?よく聞こえなかった」みたいな事を言って再び同じ質問を行う。 これを会話の無限ループという。 DQ大辞典を作ろうぜ!第2版の同記事より引用。 DQ10でももちろんこの会話は存在しておりクエストの受注を断るのは大抵諦めてくれるのに(おそらくクエスト受注16個上限に引っかかった時に詰まないための配慮だろう)それ以外の場面では割と無限ループが発生する。ループではなくても【目覚める剣士】?のオーレンのように直前の場面に戻されてやり直し、といった場合もある。 なお、トラップとしての無限ループは今のところ存在していない。
https://w.atwiki.jp/slimebeth/pages/63.html
Rrll ヲチスレでの通り名は「右右左左」や「→→←←」 ※07/10/23以降現れてません。 ◆投稿スタイル 検索結果が間違ってたり、全く質問とは無関係なサイトのURLを貼り付けるなど、検索厨にすらなりきれないなり。 ツッコミには帰ってくる割合が多いが、マトモに反論や反駁ができた事は今のところ皆無なり。 ◆アフォレベル おそらく日本語が不自由。質問文も他者の回答も理解できないらしい。 ◆発言の信用度 日本語ワカラン香具師が日本語の質問に答えられるわけねーべ? 信用だとか信頼だとか以前の話だわな。 ◆棲息カテ 自作を含めたハードウェアカテが得意なモヨン。ただし1/ゲットすることはめずらしい。 しかし、OSやOE,IEに関するトラブルカテで1/ゲットすることが多く、それは全部デタラメ。 ◆非棲息カテ ◆スキルレベル http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220811013500 復元厨 ◆得意技 逃げる。 ◆対抗法 1.香具師の発言を筋道だてた論拠を明示して否定すると、まず絶対帰ってきません。 2.たんなる揚げ足取りのツッコミには帰ってきます。 有効なのは2.をカマしておいて、帰ってきた香具師に1.を叩き込むことでしょうな。 ■発言例 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180667646190 4/ 再三の事務局からの注意を無視し続け、削除対象内容を 書き続けるとその様に成るそうです。 へぇぇ。透明あぼーんの仕組みを知ってるってか? http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100377565555 1/ 検索すらもやめたのか? ■ツッコミが入っているスレ(~07/10/20) 反論はしてみたけど、さらに叩き落されて逃げ出した例 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180664557390 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=40148024223 (↑こちらは質問者までがはっきりと否定) http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60221164837 反論したらさらに他の閲覧者から叩き落される・・・と。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120449027460 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=240906837616 XPと2000は、同じWindows2kに分類されるOS ヤレヤレ、マイッタネ。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80302349249 質問者さん自身が行間で「邪魔だからもう来るな」と言っているスレ。
https://w.atwiki.jp/avatokkouya/pages/21.html
オンラインゲームのAVAというゲームでステータスについて質問です。 毎回ではないのですがステータスが250位まで上がりカクついたり、ラグったりします。 ひどい時はフリーズしてしまいます。 PCスペックですが CPU i5-2500k(OCして4.4Gまで上げています。) クーラー kabuto M/B P8Z68-V OS windows7 sp1 64bit メモリ 4Gx2 グラボ N560GTX ti oc 電源 antec EA-650 SSD64G ゲームとwindows入れています。 HDD 2T Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer creative alchemy使用 スペック的には悪くないと思います。 AVA側の設定は4 3 1600*1200 全て最高設定にしています。 問題ないときはステータスが40位で落ち着きます。 FPSは150~200位 最低設定にするとFPSは上がりますがステータスは変わらずで悪ければ250位になります。 回線はADSLで15M出ています。 セキュリティソフトも切っている状態です。 改善する方法がございましたらよろしくお願いします。 昔運営に問い合わせたことがあるのですが、ステータスは「通信環境とスペックを総合的に数値化したもの」という回答が来た覚えがあります。 質問者の環境的にPCスペックはかなり高く、これが足を引っ張るとは思えません。 そうなるとやはり怪しいのは回線です。 FPSのようなリアルタイムで座標データを送受信するようなゲームの場合、回線の安定度というのは非常に大事になってきます。 データ容量的には大したものじゃないのですが、レスポンスと言うか反応速度が結構重要になってきます。 ADSLの場合、電話回線を使用しているためパケットロスがどうしても出やすく、基地局までの距離などによっても影響を受けやすいものです。 もちろんゲームサーバーまでの距離という地域的な問題もあります。 ゲームサーバー自体のIPはちょっと忘れちゃったのですが、たぶん同等の場所にあるであろうgamechuのサーバーまでの遅延を測ってみるといいでしょう。 まず、簡易的に見るなら、コマンドプロンプト開いて「ping ava.gamechu.jp」これ打ってEnter そのmsで出てくる時間が遅延となります。回線速度というのはデータの量を送るための太さ(帯域)であって、反応速度みたいなら遅延時間が重要になります。 もっと細かい経路まで見るなら、コマンドプロンプト開いて「tracert ava.gamechu.jp」これ打ってEnter これで経路のどこで遅延が発生しているのかがわかります。 ちなみに当方の環境(光フレッツ100M、PCスペックは質問者と大差無いです)ではステータスはほぼ1なのですが、ping値は5ms程度です。 簡単ではないと思いますが、どうしても改善したいのでしたらやはり光回線にするのが確実でしょう。
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/511.html
R-Number? フェストゥム(スフィンクスA型種)(Festum Sphinx TypeA) 【ふぇすとぅむ(すふぃんくすえーがたしゅ)】 「あなたは、そこにいますか?」 情報 作品名 蒼穹のファフナー カテゴリ SIDE FFN 定価 発売日 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器: その他: 商品画像 機体データ 所属:フェストゥム 分類:フェストゥム 出現頻度が最も高いフェストゥムの代表的なタイプ「スフィンクス型」の基本型。 通称「質問者型」。 人類の外宇宙探査機から読み取った「あなたは、そこにいますか?」の問い掛けを行い、その回答によって同化するか殺害するかを選ぶ。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/to_graces/pages/79.html
質問用掲示板 ここは質問用掲示板です。 この他のページのコメント欄には質問を書き込まないようにしてください。 なおこのページは質問用掲示板であり、雑談用掲示板ではありません。 また、ここは検索する場所ではありません 荒らし行為はやめましょう。荒らしは相手の反応を見て楽しんでいます、触れないようにしましょう 過去ログはこちら ログ1、ログ2、ログ3、ログ4、ログ5、ログ6、ログ7 以下のことをしましたか? 1. 取説を隅々まで読む 2.wiki内を隈なく探す 3.過去ログを見る 4.考え方を変えてみる 5. ブックを読む 6. 下の検索欄で検索する ブックを読むことで解決する質問が多数見られます。まずはブックをよく読んでみましょう。 アンマルチアの鍵・カルタバグについては十分な情報が出揃っています。質問する前にまずはよく考えてみましょう。 単語のみのコメントはしないこと。単語のみのコメントをしてしまった場合は自分で削除をしてください。質問者、回答者に攻撃的な発言を書き込むのはやめましょう 他人のコメントを編集するのはやめましょう。コメントの編集は書いた人の意思を無視する行為であるということを忘れずに wiki内検索 検索 質問書き込み 有効特性n回ヒット系称号って、ここのWikiに「暴星状態の敵に暴星技を封印してしてオート放置が手っ取り早い」ってあるけど、この方法だと何時間ぐらい放置したら習得できるの?目安すらつけられないので参考までに教えて欲しい。 - 2012-12-10 08 42 02 牛肉の赤ワイン煮込みの防具性能アップが突然機能しなくなりました。50回以上戦っているのですが全く上がらなくなりました。何故でしょうか? - 2012-09-09 04 20 04 こかめにん屋ってどこですか? - 2012-08-17 15 21 04 かめにん本部ならありますけど、こかめにん屋はないんじゃないのでしょうか。ショップなら、DSdlソフト「かめにんマーチャント」で手に入れたアイテムなら買うことが可能です - 2012-10-01 17 53 34 こかめにん屋はありますよ。こかめにんのいる港でこかめにんにはなすとこかめにん屋にいける。もしくは、こかめにんに名前をつけたあと、ホイッスルみたいなものがもらえるので、アイテムからそれを使う。ただしホイッスルから呼び出した場合、かめにんマーチャントで獲得したアイテムは購入出来ないので、港にいるこかめにんに話しかけた方がいいかも。 - 2013-04-05 14 26 47 雑談 - 2012-08-02 23 34 57 カオスのゾーオンフロア5がムズ過ぎまるんですが…いい攻略法ありますか? - 2012-05-22 18 59 35 Wiiのグレイセスで周回プレイってできるんですか? - 2012-05-22 18 21 20 周回時引き継ぎはあります。ただし初期版はバグが多いようです。 - 2012-05-27 05 19 33 今、ラスダン前です。フェンデル政府塔地下12階に行きたくて、エレベーターに乗って地下10階まで行けたのはいいですが、煙がジャマで、どうスイッチを操作しても進めません。最初にある3つのスイッチがある煙のところはすんなり通れたのですが、下に降りたその次にある煙で立ち往生してしまいます。攻略方法を教えていただけたらと思います。 - 2012-04-27 01 16 03 今更ですが、一番下にある右のスイッチを二回押すと煙が消えたと思います - 2012-12-09 11 35 04 アスベルのA技からB技に繋げたり、一気にCC4のA技出すのってどおすれば? - 2012-02-21 16 31 09 マリクの称号環境大臣が手に入りません。 - 2011-11-27 11 17 52 マリクを表示キャラにしてゴミを15個以上捨てました。これってバグなのでしょうか - 2011-11-27 11 24 40 リチャード戦の2回目で、リチャードが突然攻撃をしなくなり、歩く、防御しかしません。(こっちは攻撃し放題 ) バグでしょうか? 防ぎ方はあるのでしょうか? - 2011-10-25 19 17 34
https://w.atwiki.jp/bio5englishsentence/pages/130.html
用途(mixi内の書き込みより引用) [質問者の書き込み] オルタナのマーセを一緒にやった方からメッセージが… how did u get josh and the gatlin gun chris これは、ジョッシュとガトリングクリスをどうやって入手したか? と聞いてるんですよね? なので自分なりに最初からいたよ、とメッセージおくったのですが what do you mean~? と来ました 何て答えてあげればいいのでしょうか? [回答者の返信1] 多分追加コンテンツ オルタナのことを知らないんでしょう。 それを教えてあげればいいと思う 新作でたよー て感じでWWW [回答者の返信2] Desperate EscapeとCostume Pack 2(オフィスシェバとガトリングガンクリス) は北米では3月4日にPlaystation Storeで配信開始です。 Disc版(Resident Evil Gold Edition=バイオハザード5 オルタナティブ エディション)は3月9日発売。 その他ヨーロッパやPALリージョンではその翌日くらいだったと思います。 Lost in NightmaresとCostume Pack1は2月18日に配信開始でした。Xboxはもっていないのでよくわかりませんが・・・。 私は北米在住なので全てのキャラクターで遊ぶには3月9日まで待たないといけません。 クリス(Warrior)、シェバ(Fairy Tale)、Barry BurtonとExcellaは全てのステージでSSを取ったのですが、 他の4人はまだ遊べないのでDuoで相方が選んだときに遠くから観察しつつマジニを殺してます! お友達には(もし北米の方なら)・・・ Desperate Escape and Costume Pack2 have not released yet in North America. You got to wait for the release date!