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メニューについて紹介します。 トップページ・・・トップページです メニューについて・・・現ページ 三国志とは・・・三国志についてです。 正史と演義・・・主に正史と演義の違いについてなどです。 お知らせ・・・連絡のようなものです。定期的にチェックをお願いします。 メジャー級人物・・・本やゲームに登場してくるような有名な人物紹介です。 魏・呉・蜀・その他(董卓・袁紹・呂布など)の4つにわかれており、さらに五十音にわけています。 マイナー級人物・・・あまり登場しなかったり陰でささえていた人物の紹介です。 これも魏・呉・蜀・その他(董卓・袁紹・呂布など)の4つにわかれており、さらに五十音にわけています。
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登録武将 水滸伝(公式配布のみ)、ラーメンズ、エメラルドドラゴン、もうれつア太郎、コードネームはセーラーV ときめきトゥナイト(原作版)、らき☆すた、信長の野望武将風雲録、覇王伝、浜崎あゆみ、ビックリマン、銀魂、Gundam Network online また、古武将が参加している。 解説 旧称 ひきこもりが動画を作ってみるテスト。ひきこもりのうp主が脱「引きこもり」のために コミュニケーション能力の向上を目指して作り始めた動画。よって、動画に指摘があった場合には旧作でも作り直す形をとっている。 動画解説 曹操やカンロをけしかけるために左慈は異次元からの武将を召喚する。 時を同じくして、戦いの原因である群雄を追放するためにウキツが中華の武将をすべて異世界に追放する。 異次元から召喚された連邦軍兵士に「中華の武将をすべて倒したら元の世界に帰す」と約束し、 連邦軍兵士による中華の統一が始まった。 縛り 三国志武将の登用と処断の禁止。捕縛は所属勢力が滅亡した際に解放。 委任国が三国志武将を登用した場合、翌月1日に追放。輸送部隊を率いている場合には輸送到着後に追放。 エディタの使用禁止、原則ノーロード。 クリアしたらうp主は自宅警備をやめる。 その他 プレイヤーはシナリオ作成能力、動画作成能力、プレイ能力が未熟かつ漢字の間違いが多い。 視聴者の皆さんにご迷惑をかけている。すみません。 登場キャラクター 大和魂 混合勢力における当主。各キャラクターの個性を殺さないよう なるべく無味無臭に設定。ただ人をたしなめたり騙したりするのは下手。 でも、みんなを元の世界に戻したいと思っているようだ。 便宜上大和魂と成っていますが、特にキャラがあるわけではありません。 好きなあだ名で呼んでやってください。 大和撫子 混合勢力における軍師、どこの職場にもいそうな食えない女子/腐女子のイメージ。 藺相如 古武将の伝にもあるように完璧の語源となった人。また外交官として大きな貢献をしており 将軍の廉頗(レンパ)にも妬まれますがうまく衝突を防ぎ、「国家の大事に個人が争うべきではない」 という藺相如の心を知った廉頗は藺相如に謝罪し、「刎頚の交わり」を結んだ。 韓信 漢楚の戦いにおける名将。厳しい軍律と巧みな用兵で漢を勝利に導いた。 ゲーム中でも武力74という一騎打ちに持ち込みやすい能力と股くぐりが趣味というキャラクターで 活躍している。また戦乱の世の中を生きる代表格。 ヴァリス(麻生優子) PC88版からPC98、MSXと発売されたアクションゲームヴァリスの主人公。 普通の女子高生が、ヴァリスの啓示を受けて戦う。 王翦 秦の武将、趙、楚、越、燕の4国を滅ぼし秦による統一に貢献した。 ただし、ゲーム中では武力71で特技が駆逐と微妙である。 鉄牛 すぐ泣き、すぐ怒る。知力は1だが武力は98 張良 漢を成立させた劉邦をして、「謀を帷幄のなかにめぐらし、千里の外に勝利を決した」と言わせた軍師、劉邦に仕える前は始皇帝の暗殺に失敗したり、打倒始皇帝の挙兵をしたものの100人程度しかあつまらなかったり、さえない面もあった。ゲームでの能力は知力100神算と申し分ない。 ゲーム中ではもう一人の知力100鬼門もちの呂尚(太公望)と劉備軍の知力の一角を担う。 孫臏 別名を斉孫子とも呼ばれた春秋戦国時代の斉の国の軍師。若い頃に同門の龐涓にハメられ足を奪われる。それから斉に仕え龐涓の魏を攻め立て、遂には龐涓に復讐する。孫子の兵法で知られる孫武の玄孫とも言われている。孫臏は石弓の運用方法に重点を置いた孫臏兵法を著している。道教に置ける神様。なぜか龐涓と2人で一組にされている。ゲーム中ではすでに知力99に虚実を持ち厄介な存在となっている。 魏豹 項羽と劉邦の戦い、いわゆる楚漢戦争のスイスイにおける、劉邦側の総指揮官。家柄が良いということで抜擢されたが、60万に及ぶ大軍を項羽の3万にぶちのめされる失態を犯す。日本で言うと仙石秀久の役回りだろうか。 しかし、打ち首にならず済んだのをいい事にその後謀反を企む、それも韓信に破られ平民に落とされる。その後返り咲きを狙って漢の城主に楚への寝返りを進めるが、太守のショウ公、周苛の逆鱗に触れ、首を落とされる。 うp主よりお詫び 6/29 第十五話において、画像にノイズが見られるという問題がありました。 申し訳ございません。 名前 コメント
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No. 希少度 カード名 コスト 武 知 兵種 計略 効果時間 士気 特技 英傑001 St 曹操 1.5 5 5 騎兵 指揮 知力時間 5 魅力 魏001 UC 于禁 1.5 5 6 騎兵 魏武の強兵 知力長時間 3 伏兵/連計 魏002 SR 王異 1.5 4 8 弓兵 暴勇の報い 知力時間 5 防柵/魅力 魏003 SR 賈詡 1.0 1 9 騎兵 離間の計 知力時間 6 伏兵 魏004 R 郭嘉 1.5 4 8 騎兵 後方指揮 知力時間 4 伏兵 魏005 C 郭皇后 1.0 2 7 弓兵 弱体化の連計 知力時間 4 魅力 魏006 R 楽進 1.0 4 3 騎兵 魏武の強兵 知力長時間 3 魏007 R 夏侯淵 2.0 7 6 弓兵 魏武の強兵 知力長時間 3 勇猛/魅力 魏008 UC 夏侯淵 2.0 8 4 騎兵 神速戦法 知力時間 4 魏009 R 夏侯惇 2.0 7 6 騎兵 隻眼の睨み 知力時間 5 勇猛/魅力 魏010 UC 夏侯惇 2.5 8 6 騎兵 強化戦法 知力時間 4 勇猛 魏011 SR 関羽 2.5 9 5 騎兵 鬼神降臨 知力時間 5 勇猛 魏012 R 許楮 2.5 9 1 弓兵 刹那の怪力 知力短時間 3 防柵/募兵 魏013 UC 許楮 2.0 8 2 弓兵 防護戦法 知力時間 4 募兵 魏014 UC 蔡文姫 1.0 1 7 騎兵 飛天の舞い 撤退するまで 5 魅力 魏015 R 司馬懿 2.0 6 10 騎兵 攻守自在 知力時間 6 伏兵/魅力 魏016 UC 司馬懿 1.5 4 9 騎兵 虚脱の連計 知力時間 6 伏兵 魏017 R 荀彧 1.0 1 9 弓兵 玄妙なる反計 一瞬 3 魏018 UC 荀攸 1.5 3 8 弓兵 大水計 一瞬 7 防柵 魏019 R 徐晃 2.0 7 5 騎兵 神速戦法 知力時間 4 復活/連計 魏020 SR 甄皇后 1.0 2 6 騎兵 悲哀の舞い 撤退するまで 6 魅力 魏021 R 甄皇后 1.0 2 5 弓兵 鼓舞の舞い 撤退するまで 4 魅力 魏022 C 曹昴 1.0 3 4 騎兵 殿、私の馬を! 知力時間 3 魏023 UC 曹洪 1.5 6 4 弓兵 特攻戦法 知力時間 4 魏024 C 曹彰 1.5 5 3 槍兵 防護戦法 知力時間 4 勇猛 魏025 C 曹植 1.0 1 6 弓兵 浄化の計 一瞬 3 防柵/魅力 魏026 R 曹仁 1.5 5 6 騎兵 刹那の号令 知力短時間 3 魏027 UC 曹仁 1.5 6 4 騎兵 神速戦法 知力時間 4 魏028 SR 曹操 3.0 8 10 騎兵 魏武の大号令 知力長時間 6 伏兵/魅力/復活 魏029 SR 曹操 2.5 8 9 騎兵 覇者の求心 知力時間 6 魅力 魏030 R 曹操 2.0 7 8 騎兵 特攻の大号令 知力時間 6 魅力 魏031 R 張郃 2.0 7 5 槍兵 刹那の粘り 知力短時間 3 魏032 SR 張春華 1.0 2 7 弓兵 雲散霧消の計 知力時間 6 伏兵/魅力 魏033 SR 張遼 2.5 9 6 騎兵 神速の大号令 知力時間 7 魏034 C 陳羣 1.0 2 7 弓兵 雲散の計 一瞬 3 魏035 UC 程昱 1.0 1 7 槍兵 反計 一瞬 2 伏兵 魏036 R 典韋 2.5 9 1 槍兵 身代わり 一瞬 3 防柵 魏037 UC 典韋 2.0 7 2 槍兵 刹那の怪力 知力短時間 3 勇猛 魏038 C 文聘 1.5 5 2 弓兵 強化戦法 知力時間 4 防柵/募兵 魏039 C 鮑信 1.5 5 4 弓兵 強化戦法 知力時間 4 魏040 SR 龐徳 2.0 8 4 騎兵 特攻戦法 知力時間 4 勇猛 魏041 C 満寵 1.5 4 7 槍兵 連環の小計 知力時間 5 伏兵 魏042 C 楊阜 1.0 2 7 騎兵 弱体化の小計 知力時間 4 魏043 UC 李通 1.0 3 3 騎兵 神速戦法 知力時間 4 勇猛/連計 魏044 C 李典 1.0 3 6 弓兵 看破 一瞬 2 魏045 UC 王濬 1.5 5 2 槍兵 魏武の大強 知力長時間 4 勇猛 魏046 UC 王双 2.0 8 1 騎兵 刹那の怪力 知力短時間 3 勇猛 魏047 C 何晏 1.0 2 8 弓兵 弱体化の計 知力時間 5 魅力 魏048 C 賈逵 1.0 2 5 槍兵 強化戦法 知力時間 4 魏049 R 賈詡 1.5 3 9 騎兵 刹那の離間 知力短時間 3 伏兵 魏050 R 郝昭 2.0 7 6 騎兵 魏武の大強 知力長時間 4 魏051 UC 郭淮 1.5 4 6 槍兵 反計の連計 一瞬 4 伏兵 魏052 SR 夏侯淵 2.5 9 5 騎兵 神速の極 知力時間 5 勇猛 魏053 SR 夏侯惇 2.5 9 7 騎兵 神速の理 知力時間 4 魏054 UC 賈南風 1.0 2 6 騎兵 厭戦の舞い 撤退するまで 4 魅力 魏055 C 毌丘倹 1.5 5 6 騎兵 軍師への反乱 知力時間 4 魏056 SR 司馬懿 2.5 7 10 騎兵 奇策縦横 知力時間 6 伏兵/魅力 魏057 UC 司馬炎 1.5 4 8 弓兵 神速の勅命 知力時間 4 募兵 魏058 R 司馬師 1.5 4 7 弓兵 迅速な鎮圧 知力短時間 3 覚醒/伏兵 魏059 R 司馬昭 1.5 4 7 弓兵 確実な鎮圧 知力時間 5 覚醒/伏兵 魏060 C 周旨 1.5 6 3 騎兵 防護戦法 知力時間 4 勇猛 魏061 R 鍾会 1.5 4 8 騎兵 魏蜀の連合号令 知力時間 6 連計 魏062 C 鍾繇 1.0 2 8 弓兵 弱体化の謀略 知力時間 4 魏063 UC 諸葛誕 2.0 7 5 弓兵 反逆の狼煙 知力時間 4 募兵 魏064 R 辛憲英 1.0 1 8 弓兵 賢女の教え 知力長時間 3 魅力 魏065 UC 曹叡 1.0 1 6 弓兵 刹那の勅命 知力短時間 3 魅力 魏066 R 曹洪 1.5 6 4 騎兵 特攻戦法 知力時間 4 魏067 UC 曹皇后 1.0 1 7 騎兵 水計 一瞬 7 魅力 魏068 R 曹真 2.0 7 7 弓兵 虎豹騎の指揮 知力時間 4 魏069 C 曹沖 1.0 1 6 騎兵 刹那の飛天 知力短時間 3 魏070 SR 曹丕 1.5 5 7 弓兵 刹那の求心 知力短時間 4 魅力 魏071 R 張春華 1.5 4 7 弓兵 雲散消沈の計 知力時間 6 伏兵/魅力 魏072 UC 陳羣 1.0 2 8 弓兵 雲散の連計 一瞬 3 魏073 UC 陳泰 2.0 7 7 騎兵 雲散の睨み 一瞬 4 魏074 SR 鄧艾 2.5 8 9 騎兵 刹那の神速 知力短時間 3 伏兵 魏075 R 杜預 1.5 5 5 騎兵 破竹の勢い 知力短時間 3 覚醒 魏076 SR 羊祜 1.5 4 7 騎兵 刹那の粘り 知力短時間 3 覚醒/魅力 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄128 玄 三国志 SR 鄭 1.5 槍 5 3 昂・疾 野襲の剛槍 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 竜徹 水瀬いのり 第4弾-1 EX096 玄 三国志 SR 董卓 3.0 騎 9 7 気・昂 暴虐なる覇陣 7 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 杉浦善夫 三宅健太 第4弾-EX EX097 玄 三国志 ER 呂姫 2.5 槍 9 4 昂 無双灰滅刃 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ひと和 堀江由衣 第4弾-EX
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天地を喰らう 三国志群雄伝 【てんちをくらう さんごくしぐんゆうでん】 ジャンル SLG 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 発売日 1995年8月11日 定価 12,800円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 2個(バッテリーバックアップ) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 戦争以外やる価値がない強すぎる劉備軍雰囲気は良い 天地を喰らうシリーズリンク 天地を喰らう 三国志群雄伝 概要 システム 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 天地を喰らうシリーズ唯一のスーパーファミコン作品。 内容は国取りSLGで、コーエーの『三國志シリーズ』とは全く違うシステムを採用している。 原作のように魔界やら魔物といったファンタジー要素はなく、純粋に人間同士の戦いで中国を統一するのが目的。 シナリオは「桃園の儀(195年)」「赤壁の戦い(208年)」「三国鼎立(214年)」の三種類。 コーエー版よりも簡略化されており、SLG初心者への敷居は低いが…。 システム 難易度設定は「初」「普」「難」の3種類。 「初」と「普」では全ての戦闘を自分が操作する。「難」は、近衛軍(君主が率いる軍団)以外の戦闘は自動となる。 「初」だと、ある程度勢力を拡大した所でクリアとなる。それ以外は、全土統一でクリアとなる。 戦略フェイズでは1年を4季節に分け、各君主がランダム順に行動を起こすという、国取りSLGによくあるシステムを採用。 君主には勢力に応じて2~6の「行動力」が与えられ、それが0になるまでは1季節に何度も行動可能。 軍団制が採用されており、君主以外にも軍団長と部下を編成して行動させることができる。 移動や戦争は軍団単位で行われる。軍団は軍団長を含めて最大7人、1つの城につき3軍団まで駐屯できる。 軍団長の「兵法」が高いほど戦争時の行動力が増える。また「国政」が高いほど民忠誠度が上がりやすくなる。 君主を含む武将に官位を与えることができる。 勢力が大きくなると、史実通り自ら「皇帝」を名乗ることも可能になる。また、太守(郡の長官)も設定できる。 官位には武官と文官がある。武官は徴兵時に兵が多く集まり、文官は内政で有利になる。 君主と同じ城に居る近衛軍と軍団長から「意見」を聞くことができる。 武将には「猛将」や「智将」といった性格があり、それぞれ違った意見を出すことが多い。 意見を保留にして別の武将に聞くこともできるが、その場合は他の者がその意見に「同調」し、自分の意見を言わなくなることがある。 意見を採用した場合、通常の半分の行動力消費で行動することができる。 武将ごとに戦闘時の特技を持っている。 「一騎打ち」は、敵武将に一騎打ちを仕掛ける。相手が応じずに失敗することもある。武勇が高いほど有利。負けた側は士気が大幅に低下する。 「弓術」は、敵武将に弓攻撃を仕掛ける。能力に関係なく必ず成功し、士気を低下させる。 「謀計」は、敵武将か城壁に使用可能。智謀が高いほど有利。武将に使った場合は兵士数を、城壁に使った場合は耐久度を低下させる。 問題点 プレイできる選択できる君主が少なく、マイナー君主プレイができない。 「桃園の儀」シナリオでは7人の君主、「赤壁の戦い」では5人の君主、「三国鼎立」ではわずか3人の君主しか選べない。 マイナー武将に顔グラフィックがない。また顔ありの武将も、原作と違う顔になっていたりする。 ファミコン版ですら全武将に顔グラがあり、マイナー武将を集めるという楽しみ方もあったのに劣化している。 敵武将のいない城も、いちいち戦争を仕掛けなければ自国領にできない。 しかも、誰もいない空っぽの城をわざわざ攻め落とす作業をさせられる。攻め込んだ時点で勝利でいいだろ… 内政をする価値がない。 「民政」をすることで民の忠誠度を上げられるが、忠誠度MAXでも反乱が発生することがある。限られた行動力を割いてまで上げる価値はない。 「財政」をしても、せいぜい城壁の防御度が増えるだけ。しかも住民反乱が起きるとすぐボロボロになってしまう。 「兵糧」をするとその城の兵糧が増えるが、兵糧が尽きる心配などまず無い。民忠誠度が下がることもある。 戦略フェイズの行動力増加量は、国の豊かさではなく領土の広さで決まる。 つまり領土がボロボロだろうと反乱が起ころうと何の問題もないので、内政するくらいならガンガン戦争して領土を広げるべきである。 外交もする価値がない。 外交で他国との友好度を上げると同盟を組めることがある。言い換えると、同盟を任意で行えない。 さらに同盟は君主同士ではなく城同士で行われるため、同盟と言うより両城間の街路封鎖とでも言ったほうが正しい。 全土統一のためには同盟する必要はもちろんない。というか同盟したら街路封鎖されて全土統一が遠のく。 武将が死にやすすぎる。 戦争で敗北して捕まった武将は敵の配下になるか死亡するかのどちらかで、選択の余地はない。このため「強力な敵将を配下にしようとしたら死亡してしまった」という事故が頻発する。 敗走させずに決着がついた場合もなぜか戦死するので、倒さずに残しておくという作戦も通用しない。 勝利側の武将も、戦場で敗走した場合は死亡することがある。 幸い城に武将が居なくても空白国にならず自国領のままとなるので、武将の数が足りずに詰むということはない。 原作主人公である劉備率いる蜀の武将が強すぎる。 五虎将軍のうち4人(関羽・張飛・趙雲・馬超)の武勇が13以上なのに対し、他の武将(君主除く)は全部11以下という極端なバランス。 このゲームは武勇の差が大きいと一兵も失わずに攻撃ができるので、関羽と張飛が最初から居る劉備軍は並みの相手なら兵力を減らすことなく勝利でき、連戦しても一向に疲弊しないというチート級の強さを誇る。 逆に、敵役だった曹操の配下武将が弱すぎる。夏侯惇や許チョといった勇猛武将ですら武勇9しかない。 他勢力から魏に降った張遼や顔良は武勇10以上ある。どうやら魏出身というだけでマイナス補正がかかるらしい。 呉をはじめとする他の勢力にも武勇10以上の武将がいるが、劉備軍に比べるとパッとしない。 前述通り、新たな武将を配下にしようにも死亡してしまうことが多いので、戦力増強はかなり難しい。 さらに、シナリオ3になるとこのゲームで最高の智謀を持つ「諸葛亮」も劉備軍に加わっているため、ますます無双状態に…。諸葛亮を軍団長にすると戦争時の行動力がとにかく凄まじく、先述の武将達で攻めればそれこそあっという間に城は落ちる。他の勢力でプレイした場合、これに対抗するのは至難。 賛否両論点 意見採用コマンドシステムが特徴的。行動力の低い序盤は特に役に立つ。 積極派の張飛、慎重派の孫乾、状況を考慮する関羽など、個性豊かな部下の性格をうまく生かせている。 しかしゲームで役立つのはせいぜい戦争の進言だけなので、ほぼ猛将の意見しか聞く価値がない。 ゲーム後半になると無意味な提案が多くなる。ボロボロの城開発をしたいのはわかるが、何の意味もないのでは…。 評価点 良く練られた戦闘方式。 戦闘時のマップは、この時代にしては珍しい上空からの見降ろし型で、迫力がある。 戦場は四角ヘクス制だが、斜め方向にも移動や攻撃が可能。強敵には2~3人の武将で連係して当たるといった進軍を行いやすい。 戦場では各部隊に敷くべき陣形を指示する。 移動力に優れる「移動の陣」、戦闘力に優れる「攻撃の陣」、3マス先まで探索できる「探索の陣」がある。 敵武将は隣接するか、探索部隊が3マスまで近付かないと見えない。これは敵軍も同じで、探索部隊から先に倒すなどして敵の視界外に出れば、敵の統率が乱れる。 士気の概念があり、兵士数か士気が0になった武将は敗走する。戦争中に士気を回復する方法はない。 兵士数が多い武将も、策略や集中攻撃で士気を下げれば簡単に倒せる。 「攻撃の陣」を敷いていない武将が戦闘すると大幅に士気が下がる。強い武将を奇襲で壊滅させたりできると爽快。 攻撃を仕掛けた側も士気が下がるため、一人の武将だけ強くても一騎当千の活躍はできない。 各武将には3ポイントの行動力が与えられ、ターン中に3ポイントまでなら複数の行動が可能。 「移動の陣」で3マス動いたり、1マス移動してから攻撃(2ポイント消費)もできる。 軍団長の「兵法」の数値によって1ターンに1回ボーナスポイントが与えられ、特定の武将をボーナスポイント分余計に行動させることができる。もちろん敵も同じ。 「偵察部隊を先行させる」「攻撃の陣のまま移動して攻撃」「弓を撃ってから味方の後ろに退避」など非常に応用が効く。 近付いて探索しないと見えない敵、策略を用いなければ突破しにくい強固な城門など頭を使う場面もあり、強敵と戦う手ごたえを感じられる。 その分、空っぽの城を攻めるのが単なる作業になるのは残念なところ。 シリーズ伝統の評価が高いBGM。 勢力を拡大するごとに戦略フェイズ時のBGMが壮大なものに変わっていき、辺境君主から戦国の雄への成長が実感できる。 このゲームにはスタッフロールがなく、作曲者は不明だったが、コンポーザーの浅川政夫氏がかつて自身のWebサイトでサウンド担当だったことを公表していた(リンク)。 総評 戦闘に限れば出来は良いが、他はまるでダメと言いきってしまえるほどバランスの悪いゲーム。 国取りSLGのくせに内政する必要がなく、とにかく戦争ばかりのゲームである。このノリはむしろアクションゲームであるアーケード版に近い。 各勢力間のバランスも悪い。最初に劉備を選ぶか他を選ぶかで難易度が天地の差というのはさすがにやりすぎである。 しかし、部下の意見を聞きながら進めてみたり、お気に入りの武将に官位を与えてみたりでき、三国志の雰囲気だけならそれなりに味わうことができる。 使う価値は低いものの内政や外交という要素もあるので、SLGに触れたこともない初心者の入門ゲーとしてはむしろ丁度いいかもしれない。 定価12,800円という強気な価格設定だが、今は捨て値に近い価格で手に入る。三国志好きな人はネタで買ってみる? 余談 tacticsのブランド設立などで知られるYET11氏によると、本作の前に未発売となった同機種同タイトルが存在したようである。(リンク)おそらくこちらもSLGとして作られていたと思われる。
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194年中国と1550年西日本を融合した半架空シナリオ。 あらすじ 時は西暦194年大陸ではもはや名ばかりの漢王室に見切りをつけ、有力な諸侯達が割拠。 中原を覗う。 時を同じくして日本では「下克上」の名のもとに各地の大名達が上洛を夢みていた。 大陸と日本 両国を股にかけた強者達の伝説が今始まる。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 三国志vs戦国史(西日本) 作者: taka-mura 現バージョン: - 最終更新: 2006年1月31日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 中国大陸及び日本 開始年月: 194年1月 大名家数: 225 城数: 445 武将数: 1733 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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[部分編集] Big★Bang☆三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5660324 使用ゲーム ゲーム名三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 シナリオ 英雄集結勢力 斬真狼牙 シナリオの設定 史実難易度 上級討ち死になし敵の強さ+30% 動画形態 紙芝居多め 登録武将 大番長 東方Project らき☆すた魔法少女リリカルなのはStSその他色々 史実武将の扱い キャラブレイク有 投稿時期 2008年12月26日~ 投稿者名 MAGAMIN マイリスト マイリスト 関連タグ - 関連サイト - 備考 - [部分編集] ストーリー 学聖歴10年。聖城学園を制覇した狼牙達は、次なる目標、県内の制覇を目指していた。 しかし、その矢先に謎の地震に遭遇する。 気がついた時、狼牙達がいた世界は、西暦281年の中国大陸であった。 [部分編集] 簡単な解説 大番長の主人公「斬真狼牙」とその仲間達が、全国制覇ならぬ「三国制覇」を目指す動画。 縛りは盗用・処断・離間・流言・強奪・焼討・土下座外交全面禁止。井蘭使用キャラの制限。衝車・投石・象兵の使用禁止。 更に敵の強さを+30%に設定している。 更に、第5.5話から、万が一敵に城を奪われた場合、内政値を最大化し、兵役人口を5万に再設定するという縛りと、 敵の城を陥落させた場合、全勢力の全都市に兵士を3万プラスし、陥落させた城の内政値をゼロに、耐久値を1/4にするという 縛りを追加している。この為、周辺の兵力差がとんでもない事になっている。 また、第7話では霊夢らの加入により借金を抱えてしまったという設定を追加したため、保有している都市の収益が 1/2になるという大番長の原作を基準にしたMチートも採用している。 紙芝居重視のプレイ動画にしていく趣向であるが、第2話で早々に曹操がキャラブレイクしたり、変態記Ⅱの兵士ABが 出てきたりと、うp主は一切自重をするつもりがない。 [部分編集] 登場人物 +斬真狼牙軍 斬真 狼牙 大番長の主人公で狼牙軍君主。ホワイトファングの二つ名を持つ。ケンカ好きで女好きの正義漢。 ナスというと怒るのは髪形がナスの蔕に似ている為。本人は非常に気にしている。 天楼 久那岐 大番長のメインヒロインの一人。気の強い狼牙の許嫁。 歯に衣着せずに言いたい事をはっきりという性格である。 事情により実際の年齢よりも若干幼い外見をしている。 京堂 扇奈 大番長のメインヒロインの一人。記憶喪失の巫女装束の女剣士。 上品な物腰や立ち居振る舞いだが、少々世間ズレしている。 日比生 咲苗 大番長のメインヒロインの一人。狼牙のクラスメイトで委員長。 世話焼きで責任感が強く、生真面目な性格。 斬真 豪 狼牙の兄で史上最弱の男。(武力1) 情報収集能力に関しては非常に優れており、狼牙に的確な助言を与えている。 陣内 兵太 狼牙の舎弟で漢を目指す男。根性に肉体がついていってないらしい。 成瀬 有紀 狼牙のクラスメイトでエアガンの名手。女の子のような外見をしている。 中西 剣道 打倒番長の為に狼牙に協力した剣道部員。その後も狼牙の夢である全国制覇に協力している。巨乳。 竹刀を独自の修行で得た剣術で振り回す。男勝り。でも巨乳。(大事な事なので(ry ) 中西 弓道 剣道の妹。弓道部所属。控え目で引っ込み思案な性格。 剣道が狼牙に協力したため、彼女も狼牙に協力する事となる。 根岸 ななな 気の弱い性格のソフトボール部員。弱い自分を変える為に狼牙の仲間になる。ブルマ。 出番があまりないが、探索で虎をホームランしまくってる。Nice ブルマ。 山本 無頼 聖城学園ボクシング部部長。前の番長に病弱な妹の入院費を出していて貰っていたため、已む無く配下に 加わっていたが、狼牙との戦いで会心し、仲間になった。通称糸目男爵(狼牙命名)。幽霊が苦手。 フランシーヌ・山吹 聖城学園の保険医。ショタコンの変態。 比名那居天子 第2話で委員長が遥々寿春まで登用に行き、面白くなりそうだったから(とついでに紫をギャフンといわせる) という理由で加入。しかし、加入後は豪に丸め込まれている。 陶璜【コウ】 第4話で加入。顔兄。この軍初の三国武将。数少ない常識人の一人。 乱世を終わらせる為に戦いに身を投じる。 脩則 第4話で加入。第5話から本格的に登場し始めたが、初登場時、その場に居た全員から存在を忘れ去られていた。 +チルノ軍 チルノ チルノ軍君主。やはり補正を恐れられたので速攻で攻略された訳なのだが、プレイ中二度も狼牙軍を滅ぼしている。 補正自重w 大妖精 チルノの友達で数少ない常識人の一人。獄煉との抗争が始まってからは京子の事を心配している。 ナインボール チルノが森の中を探索していた時に拾い、昔のテレビのように殴ったところ起動した、チルノ軍最強の将。 アーマードコアプレイヤーのトラウマの塊。狼牙との激闘を繰り広げ、敗れ降伏した。 最近は指導を任された弟子を魔改造した様子。 旋風寺京子 この世界に飛ばされて、娘のゆうなと放浪している所を、チルノとナインボールに保護された。 獄煉のリーダーである韋駄川煉と、過去の事で因縁がある。 +博麗霊夢軍 博麗霊夢 博麗霊夢軍の君主。よくわからない内に紫に三国世界に連れてこられた様子。 チルノ軍との戦いの後、疲弊した狼牙軍を強襲したものの、留守を幽々子軍にハイエナされ滅亡。 そのまま狼牙軍に加入。いつの間にかかなりの借金を抱えていたらしく、狼牙にそのツケを全て擦り付ける。 霧雨魔理沙 霊夢と同じくよくわからない内にこの世界に連れて来られた。 アリス・マーガトロイド 霊夢と(以下略)。魔理沙スキー。孟獲が魔理沙に手を出したと思い込み、抹殺を計画している。 狼牙に、魔理沙に手を出したら殺すと脅しを掛けている。 ちよ父 何故か居る。CV若本。 +PGG 銀城智香が率いる軍団、金剛丸三蔵やその妹彩等、 戦争寺学園応援団も配下にいるようである 銀城智香 PGGの総長。エロイ雰囲気を持つ人。普通に見れば普通なんだが 常にどこか隙があるような姿勢、格好、性格なのでエロティック。 原作ゲームでは優秀なサポート要因で本人の戦闘力も悪くない。 だがムラタ関連のイベントは勘弁な!! 朝狗羅 由真 電子分野のプロフェッショナル。ジャミング得意。 機械がない三国時代では役に立たないんじゃという懸念もあったが それではあんまりということで知力や謀略関連に救済措置がある模様。 原作再現としてあの暑苦しい熱血馬鹿も出てこの子とカップルになったりするんだろうか? ムラタ くたばりやがれこの屑!銀城さんを好き放題しやがって!! 阿部さんや森の妖精に掘られて反省しろ (原作の無茶苦茶モードではきっちりお灸を据えられているけどね) 金剛丸三蔵 戦争寺学園応援団団長であり番長。鉄壁の金剛丸とも呼ばれる。 しょうもない家庭事情を例に出して応援団団員に訓示を与えては妹の彩に叱られてる。 交趾での防衛戦でよく頑張ってる。 金剛丸彩 戦争寺学園の執行部長で鉄血の金剛丸と呼ばれる。 原作ゲームでは質素倹約な行動が多く狼牙にその事で度々進言している。 三国志の奇人変人達に悩まされる日々が続いており常識に囚われるか 囚われないかで心労があるようだ。 ちなみに苗字で呼ぶのは禁止、子供の頃のトラウマがあるから。 堀田 大悟 お前もいたんだ・・・熱血ジャージ野郎。 金剛丸彩にベタ惚れであり原作ではアプローチしたこともあったが見事に玉砕している。 この動画ではイマイチ目立てない様子。 まぁ緋皇宮 神耶の☆引換券みたいな存在だし仕方ない。 憎めない奴なんだけどね。 +その他抜擢等。漢字分からなくてごめんね 賈籍(カセキ) 記念すべき抜擢第一号、チルノ軍攻略中に斬真狼牙に見出され狼牙が直々に指導。 弓術をマスターしておりステータスこそ脳筋ではあるが 抜擢内では貴重な常識人として扱われて紙芝居にもよく登場する ・・・師匠の狼牙の武力超えちゃってる、よくあることだけど 狼牙:92 賈籍:94 薛嵩(セツスウ) 第二の抜擢、ナインボールが指導したのだが…何を間違ったか 強化人間になってしまった(グラフィックも弄られてロボ化してる) 変態にミサイルを発射したりとナインボール同様イレギュラーを修正している 馬逵(バキ) 第三の抜擢、狼牙に見出され馬鹿の字繋がりでチルノが指導。 チルノゼミナール効果なのか治療、妖術を習得した奇才。 (おまけにチルノも治療を習得) 指導途中で見聞を広めるため流浪の旅をして帰ってきてる。 だがその結果なのかセクハラ発言大好き。兵法の走射を発動する魔理沙に向かって いやらしい発言してその反応を楽しんでいる。 +メディスン軍 メディスン ハイパー阿斗ちゃんこと劉禅軍から独立したニューヒーロー だが一人では独立を保つのは難しいと考え仲間を集める。 でもその集まった結果がロリコン大王達であった・・・ 果たしてメディスンに明日はあるのか? +レミリア軍 レミリア レミリア ここのお嬢様は聖帝らしい。引かぬ!媚びぬ!省みぬ! うp主のテストプレイでは滅亡勢力一番乗りだったようだ。 流石お嬢様!そのかりちゅまに痺れる憧れるぅ!! ・・・と思ったがどうやらお嬢様三国志リスペクトで江陵に配置したらしく この動画の英雄集結のシナリオでは隣にチート勢力劉備がいたのが原因で滅んでいた。 (お嬢様三国志では別シナリオを採用してるため劉備は近くにいない) 流石にこれは酷いとうp主は思ったようで劉備との友好関係を弄って 救済措置を施している。 ただし、これ以上の優遇は無しと思ってくれたまえ!(by豪ちゃん) 兵士A・B レミリア軍の兵士達を代表する変態二人。 パチュリーのスペルカードを天帝レベルで避けられることが出来て ほぼ無限の自機数をもっておりつける薬がない。 レミリアの受難はいつまで続くだろうか・・・? ダンテ ゲーム、デビル・メイ・クライシリーズより。 悪魔泣いちゃう? いつでもどこでもスタイリッシュに決める男。 フランドールの遊び相手を務められるらしい。流石は悪魔狩人。 でもなんでお前がレミリア軍にいるんだ?悪魔の総本山みたいな軍なのに。 クリザリッド よく分かんないけど中間管理職らしい。 なぜお前がレミリア軍に(ry とりあえずブッ潰れろぉ!! ・・・この分だと某運送会社社長とかもどっかにいそうだ。 コメント欄 纏まった時間が取れたので弄ってみました。とりあえず初期メンバーだけですが。 -- うp主 (2009-07-11 11 04 16) お疲れ様! -- 名無しさん (2009-07-11 12 18 46) チルノに斬真豪・・・ひなやぼとは何の関係もないと判っていても、どうしても気になる。 -- 名無しさん (2010-10-10 16 57 27) 動画面白いのに解説がちょっと寂しい感じがするから勝手ながら少し編集しました。これからも少しずつ編集するかもしれません -- 名無しさん (2011-03-28 17 39 00) 更新されている・・・だと・・・?編集ありがとうございます。次回も出来る限り早くあげれるよう頑張りますね。 -- うp主 (2011-04-03 01 15 24) 名前 コメント
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登録日:2012/05/31(木) 00 07 28 更新日:2024/09/02 Mon 01 06 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 三国志 三国志大戦 太もも 巨乳 漢 群雄 花嫁 蔡文姫 裸足 西涼 魏 蔡文姫とは、三国志に登場する人物。 この項目では、三国志大戦での蔡文姫について記述する。 UC蔡文姫 【性能】 大戦2→3 ◇姓名:蔡琰 ◇字:文姫 ◇所属:魏 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇戦器:胡茄十八拍→なし ◇属性:なし→地 ◇兵種:騎兵 ◇武力:1 ◇知力:7 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:飛天の舞い 必要士気:5 効果範囲:全面(舞) 効果時間:撤退するまで 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の移動速度が上がる。 ◇Illustration:小川雅史 蔡邕の娘。後漢きっての才女で、「胡笳十八拍」など数々の歌や書を書いた。都が混乱した際に、北の異民族である匈奴に攫われたが、しばらく匈奴の王の妻となっている間に、無事に助け出され、以後帰郷してからは、超人的な勢いで、大量の書物を書き残した。 「まあこんなもんか。ふぁ〜あ、ひとやすみぃ……」 「眠り姫」 彼女の計略飛天の舞いは、兵種や勢力を問わず戦場にいる味方の移動速度を2倍にするというもの。 騎兵との相性は抜群で、騎兵メインの相手でも一方的に突撃することが可能になる。 また他の兵種でも速度上昇の効果は強力で、殆どの兵種が通常の騎兵よりも速く移動することが出来る。 そのため、速度差を活かして相手を翻弄する戦法が得意。 しかし、反面攻城兵以外の全ての兵種が迎撃されるようになってしまい、騎兵は突撃オーラを纏っていると2倍迎撃されてしまう。 また武力も上がらないため、槍兵や超絶強化への対策を用意しておく必要がある。 色々な武将と組み合わせることが出来るため、使用者によりデッキパターンは様々。 GR蔡文姫 【性能】 ◇所属:漢軍 ◇兵略:再起興軍 / 人 上昇速度:早 効果時間:一瞬 範囲形状:全体 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 ◇陣略:封印縛陣 / 天 上昇速度:遅 効果時間:短 範囲形状:八角形 敵の移動速度を下げ、さらに計略を封印する。 後漢末期を代表する才女。匈奴に捕らわれていたが、当時漢王朝の丞相であった曹操に救われた。父である蔡邕の書き記した四千の書の内、四百余りを記憶を頼りに復元し、曹植らと共に大いに文学を盛り立てた。 「父の残した書は、今も私の頭の中で生きています……」 「花嫁」 漢軍の軍師カードになった蔡文姫。 三国志大戦で初の女性軍師カードである。 陣略封印縛陣は、彼女独自の奥義であり、範囲内の敵武将の計略を封印し移動速度を0.8倍にする。 漢軍の号令は、デメリットがあったり事前準備が必要な代わりに、強力なものが多く、かなりの実力差がない限り、相手は計略を使用せずにしのぐことが難しい。 そのため、万全の状態の号令と合わせて封印縛陣を発動すれば、そのまま落城まで持っていくことも不可能ではない。 兵略の再起興軍は、安定性が高く大抵のデッキに合わせることができるため、サブ軍師として使用されることが多い。 SR蔡文姫 【性能】 大戦2→3 ◇通り名:囚われの才女 ◇所属:西涼→群雄 ◇戦器:【宝物】胡児 →なし ◇属性:なし ◇兵種:弓兵 ◇武力:2 ◇知力:7 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:望郷の歌 必要士気:5 効果範囲:円形中 効果時間:知力時間 範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。また効果中は自軍の城にダメージを受ける。 ◇Illustration:中村博文 漢の重鎮・蔡ヨウの娘。都が混乱した際に、匈奴に攫われるも、王の側室として不遇ではない生活を送った。二人の子供を儲けるが、曹操によって救出された際に生き別れとなり、悲しみに暮れたという。 「生きようと思わぬのに救われ、我が子を泣かすことになろうとは。なんと儚き世の定めか……。」 「ジャイアンリサイタル」 現在は排出停止になっている。 望郷の歌の毒効果は強力で、かなりの速度で兵力が減っていく。自城前で発動すれば、騎兵以外は敵城に戻れない。 その分、城ダメージも強力。 董白と合わせての毒遮断や、陥陣営のサポートなど、使いこなすことが出来れば相当の戦果が期待できる。 SR蔡文姫(TCG) 【性能】 ◇通り名:悲運の才女 ◇所属:魏 ◇コスト:赤1/無1 ◇兵種:騎兵 ◇種別:女性 ◇武力:500 ◇攻城:1 ◇特技:なし ◇計略 知識の泉[メイン・待機⇒疲弊] あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の山札の中から捨てたカードのコスト数と同じコスト数の魏の武将カード1枚まで公開し、自分の手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。 ◇Illustration:松尾ゆきひろ 後漢末期を代表する才女。父である蔡ヨウの書き記した四千の書の内、四百余りを記憶を頼りに復元し、曹植らと共に大いに文学を盛り立てた。 魏のサーチカード。 範囲が広く、ピンポイントでサーチ出来るが、手札に左右されるため安定性は高いとは言えない。 今後の追加カード次第となるが、将来性は十分にある。 R蔡琰(魏1) 【性能】 大戦第一弾 ◇通り名:激情の刻字 ◇所属:魏 ◇将器:兵力上昇 攻城術 守城術 ◇兵種:槍兵 ◇武力:6 ◇知力:3 ◇制圧力:1 ◇特技:勇猛 魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:よみがえる悪霊 必要士気:4 効果範囲:自分 効果時間:知力時間 自分の武力を上げ、効果時間中に撤退すると復活時間を下げる ◇Illustration:伊藤悠 ◇Character Voice 柚木涼香 後漢きっての才女で、書家・蔡邕の娘。父や董卓死後の混乱に乗じた異民族に連れ去られ、異郷で十二年を過ごした。その後、曹操のはからいで帰国。自身の生涯をつづった詩や、亡き父が遺した筆法は後世まで伝えられた。 「あした、わたしが死んでも消えない ・・・・・・それが文字なのか」「シュトヘル」より シュトヘルそのもの リブート後は様々な武将がイラスト・計略共に見直された。その結果として蔡文姫は非常に残念ながら復活してくれず本名での登録となった、飛天も他の女性武将に持っていかれてしまっている。 代わりに来たのがシュトヘル。西夏という別の異民族になってしまっているが、そのスペックは女性武将に新たな時代が来たと知らしめるには十分だろう。 計略は強化+復活だが、効果時間がさほど長くないので扱いが難しい。だが基本性能は非常に高いので、号令デッキの武力要員としては優秀である。 SR蔡琰(漢1) 【性能】 大戦第二弾 ◇通り名:渦乱の才女 ◇所属:漢 ◇将器:兵力上昇 士気上昇 速度上昇 ◇兵種:騎兵 ◇武力:1 ◇知力:8 ◇制圧力:1 ◇特技:伏兵 魅力 漢鳴 ◇コスト:1 ◇計略:飛天の詩 必要士気:4(6) 効果範囲:前方円範囲(内の全員+自分) 効果時間:知力時間 【漢鳴】(漢鳴レベルにより効果が変化する。特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がり、自身の漢鳴レベルが下がる)最も武力の高い漢の味方の武力と移動速度が上がる 漢鳴3:さらに効果対象が漢の味方全体になり、必要士気が上がる ◇Illustration:竜轍 ◇Character Voice 堀江由衣 蔡邕の娘。詩や音楽などに秀でた才女。都の混乱に乗じて侵攻してきた匈奴に連れ去られて、族長の側室にされるが、その才能を惜しんだ曹操により買い戻された。曹操の命で、蔡邕の蔵書400編を復元した際、誤字脱字は一切なかったという。 「・・・・・・琴の音色と共に 父の遺した言葉が蘇ります」 眼鏡ロリ 飛天と眼鏡ロリとややハイブリッドな感じになった。CV堀江由衣で。 計略は最も武力の高い味方に投げる神速戦法だが、漢鳴3で発動すると士気6で英傑号令を踏みつぶせる神速の大号令というような凄まじい内容になる。 漢鳴特技を持つ武将にある漢鳴レベルは基本的に自身が計略を使うと0になってしまうので、後者の効果を使うには局地戦に優れたこの計略が使えない。 二律背反があるものの、前者の効果に限ればまあまあ優秀なので扱いは決して難しくない。 ただし後者の効果については魏の神速大号令のように騎馬単にして使うにはパーツが足りず、騎馬以外にかけるなら決め手以外でしか使わないとより用途のはっきりした董卓がいる上にあちらが士気7使うせいでフルコンできないのがマイナスポイントか。 SR蔡琰(群雄) 【性能】 大戦第四弾 ◇通り名:漂動の才女 ◇所属:群雄 ◇将器:知力上昇 士気上昇 征圧力上昇 ◇兵種:騎兵 ◇武力:4 ◇知力:8 ◇制圧力:1 ◇特技:伏兵 魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:胡笳十八拍 必要士気:4 効果範囲:前方円範囲 効果時間:知力時間 最も武力の低い敵の武力と移動速度が下がる ◇Illustration:萩谷薫 ◇Character Voice 斎藤千和 蔡邕の娘。李傕と郭汜らにより都が混乱した際、匈奴の兵に拉致され、左賢王・劉豹の側室となり帰国するまでの12年間を南匈奴で過ごした。後に自身の波乱の人生を綴った詩「胡笳十八拍」を詠んだという。 「天地に果てが無いのなら・・・・・・囚われても、詩は万里を駆けるわ」 片目隠れ美女 計略の妨害効果は高いが、短時間しか持たないので超絶をピンポイントで潰したりするタイプ。 脳筋揃いの群雄の中ではこの枠で知力があることさえ貴重なので、重宝する。将器を含めた知力11伏兵の破壊力も高い。 しかし群雄の1.5騎馬は超激戦区。 あの大将軍…はともかく、武力6の高スペック騎馬でも候補に挙がるのは非常に稀である。 効果と高知力は魅力的であるが、採用には明確な理由が無ければ難しい。 SR蔡琰(漢21) 【性能】 大戦第二弾 ◇通り名:風詠みの才女 ◇所属:漢 ◇将器:突撃術 士気上昇 速度上昇 ◇兵種:騎兵 ◇武力:4 ◇知力:7 ◇制圧力:2 ◇特技:伏兵 魅力 漢鳴 ◇コスト:1 ◇計略:万言の風 必要士気:4(5) 効果範囲:前方円範囲(内の全員+自分) 効果時間:知力時間 【漢鳴】(漢鳴レベルにより効果が変化する。特技「漢」を持つ味方の漢鳴レベルが上がり、自身の漢鳴レベルが下がる) 最も武力の高い漢の味方の武力と攻城速度が上がる 漢鳴3:さらに効果対象が漢の味方全体になり、必要士気が上がる ◇Illustration:竜轍 ◇Character Voice 堀江由衣 高名な学者・蔡邕の娘で、父を驚嘆させるほどの賢女。董卓軍残党が起こした乱に乗じ、侵攻してきた異民族に連れ去られる。異民族の長の側室にされるが、蔡邕と古くから親交があり、蔡琰の才を惜しんだ曹操に多額の金銀財宝で買い戻された。 「暗雲の先まで、風は駆ける。詩を・・・・・・祈りを乗せて」 眼鏡ロリ再び 漢蔡琰の調整版みたいな能力であり、武力は低いが突撃術を持っている為、最低限の戦闘もこなせるようになった。 そして計略もほぼ一緒、違うのは速度じゃなくて攻城速度。 しかし漢には攻城に長けた武将が多い為、サポートとしては非常に優秀である。 スペック、計略は第一弾周姫に似ているが、漢は武力の高い武将が少ない為同じように組むのは多少難易度が高いか。 ちなみに他の蔡琰と違い知力7である為その辺りだけ注意。 SR蔡琰(群雄) 【性能】 大戦第五弾 ◇通り名:漂動の才女 ◇所属:群雄 ◇将器:長槍術 士気上昇 速度上昇 ◇兵種:騎兵 ◇武力:4 ◇知力:8 ◇制圧力:3 ◇特技:伏兵 魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:才女の方略 必要士気:7 効果範囲:前方円範囲 効果時間:知力時間 魏の味方の武力が上がり、敵の計略を使用できなくする ◇Illustration:五十嵐睦 ◇Character Voice 日高里菜 詩や音楽などの才に恵まれた女性。異民族に連れ去られ、於夫羅の子の側室となった。曹操により買い戻されるが、異郷に残す子との別離の悲嘆を詩に詠んだり、後夫の死刑を取りやめるよう曹操に必死で懇願するなど、情愛深い人物だった。 「混沌の都も、地の果ての風景も、私は決して忘れないわ」 眼鏡美女 混沌の時代を生き、魏にたどり着きようやく落ち着きを取り戻せた頃の蔡琰。 最早漢時代の面影は眼鏡くらいしかなく、大人のお姉さんとなった。 計略は味方の強化と敵の妨害を同時にするというもの。 どちらもなかなか強力であり効果時間も長いが、「できるだけ敵を入れようとしながら味方全員の強化をしよう」と欲張ったら打ちどころを逃したりと扱いが難しい。 単なる武力上昇、妨害として扱っても士気7が重くのしかかる。 また蔡琰も武力が低めの槍兵であり、狙われると一瞬で落ちてしまう。 総じてプレイヤーの頭脳が試される一枚となっている。 C蔡琰 【性能】 大戦第二弾 ◇通り名:筆舌の才女 ◇所属:漢 ◇将器:突撃術 士気上昇 地の利 ◇兵種:騎兵 ◇武力:1 ◇知力:7 ◇制圧力:2 ◇特技:魅力 漢鳴 ◇コスト:1 ◇計略:漢鳴の身代わり 必要士気:4 効果範囲:城内 効果時間:知力時間 【漢鳴】(漢鳴レベルにより効果が変化する。特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がり、自身の漢鳴レベルが下がる)撤退中の尤も武力の高い武将が復活し、武力が上がる。ただし自分は撤退する。 漢鳴2以上:更に移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 ◇Illustration:月ノ子 ◇Character Voice 水瀬いのり ロリ再び リブート後の蔡琰で初めての眼鏡無し。イラストはpixivイラストコンテストの物である。 レアリティはまさかのCだが、かわいいので問題は無い。 最初の漢軍蔡琰と比べると、知力が下がり伏兵を失った代わりに征圧が上がった。 将器もなかなか有用でスペック自体はそこそこ優秀。 計略はよくある身代わりだが、漢鳴らしく追加効果持ち。 問題は、後半戦が大前提になりやすい漢鳴デッキで活かしにくい事と1.5コストに献帝がいる為使用率は振るわない。 …と思いきや、いざ使ってみると効果がかなり強力ということが判明。 武力上昇が14Cも続くため、1コスの犠牲で漢デッキの苦手な序盤を往なせるだけでなく、漢鳴2以降の追加効果も強力。 更に何とこの計略勢力指定がない。だからなんだと言われればそれまでだが、効果自体は強力なので派遣も考慮できる。 特に漢夏侯惇は高いスペックに強力な計略を持ちながら復活時間が長くなるデメリットの刻印持ちという事もあり、身代わりの後に夏侯惇を復活させるワントップ型が非常に強力。 よくある身代わりと言いながらも漢鳴効果があるという唯一無二の効果により、今まで漢では作りにくかったワントップ型が作りやすくなった。 ワントップにしなくとも事故を防げるし、計略を使わなくとも1コス騎馬には色々と仕事がある。 更に言うなら他の1コス漢鳴上げ計略が相次ぐ下方修正で微妙ということもあり、またたく間にトップダムに上り詰めた。 そのため効果時間(知力依存度)と武力上昇値にメスが入る事となった。強すぎるのも考えものである。 とはいえまだまだ使えるレベルなので、彼女の活躍は続くだろう。 余談だが彼女が身代わりになるエピソードは魏に来てからである。 R蔡琰 【性能】 英傑大戦 ◇通り名:筆舌の才女 ◇所属:玄 ◇兵種:騎兵 ◇武力:4 ◇知力:9 ◇特技:伏兵 ◇コスト:1.5 ◇計略:明晰の陣 必要士気:5 効果範囲:自分中心の円形 効果時間:知力時間 【陣形】味方の知力が上がる ◇Illustration:紺藤ココン ◇Character Voice 村川梨衣 眼鏡少女。 英傑大戦の眼鏡は毛利家、長州藩の共通意匠であるが、蔡琰は三国志大戦からの流れか特別に着用している。 計略は知力を上げる陣形。効果時間は無限であり、うまく行けば呂布等のサポートに使える。 また今回の知力は攻城速度にも影響するため重要度が上がっており、城際での戦いでは役に立つだろう。 …しかし本人の武力が低めかつ、知力を上げるだけでは何にもならない為採用には明確な理由が必要となる。士気5も地味に重い。 今回始めて、本名である「蔡昭姫」に触れる。 実は彼女が「文姫」と名乗っているのは、当時の皇帝「司馬昭」と同じ字を使うことを憚られた為である。 …なので「今、彼は来ていないのだから蔡昭姫と名乗っていいでしょ」(意訳)と若干メタな事を言う。 しかもver2.1.0Aにて実装された際にはわざわざセリフが変わってたりする。変なところで細かい。 ちなみに年始の特別な贈り物を挙げた場合久しぶりに眠り姫の側面を見せてくれる。 【余談】 元々彼女は飛天の代名詞として扱われていたが、移動速度が上がることはイメージよりも非常に強く、また彼女自身も知力7と落としにくかったこともあり熟練者が使えばひどい事となった。 その為戦国大戦の飛天使いは統率(三国志大戦で言う知力みたいなもの)が低めとなり、ダメージ計略で落としやすく調整された。しかしそれでも足りずにエラッタで士気7となるもそれでも最後の方まで使われていた。 …というわけで「飛天の舞は知力(統率)が低い方がゲームバランスがいい」となっていたが、しかし蔡琰と言えば史実の時点で高い知力の持主であるエピソードがある為アホにしにくい。シュトヘルは置いといて。 なので飛天の舞使いは「下賤の後妻に文句を言って曹叡に遠ざけられた」虞氏(知力2)という女性が担う事となった。 英傑大戦では久しぶりに地力の高い飛天の舞使いが登場した…がその持ち手は文姫ではなく曹操の最初の妻「劉夫人」が担う事となった。 元々女戦士であった祝融から受け継いだ「シュトヘル」だが、実は全くの出鱈目な配役ではない。 彼女は説明文に書かれている通り匈奴に攫われ、無理矢理妻にさせられたものの、元々が良家の娘であるため丁重におもてなしされた。 しかし丁重に扱われたのは彼女のみで、他の女性たちの扱いは悲惨な物であったため、蔡琰はその事に憤りを感じ夫に意見をしたというエピソードがある。 また魏に戻っても、夫が死罪になる際に曹操に対し説得をした事など、他人の為に己の命すらも投げ出し怒る事のできる女性と言う共通点から配役されたのだろう。 …まぁ滅茶苦茶なSSQであることには変わりないが。 曹操「追記・修正してやるぞ、蔡琰。」 蔡文姫「そうなんだぁ〜。ふぁ〜あ、おやすみぃ……」 曹操「あ、ああ…おやすみ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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<魏 227年> <蜀漢 227年> <呉 227年> 227年 太和元年(魏) 皇帝 曹叡(魏) 皇后 (空位)→毛氏(明悼毛皇后・河內人) 三公 太傅:鍾繇 太尉:華歆(前司徒) 司徒:王朗(前司空) 司空:陳群(前鎮軍大將軍) 九卿 その他の要職 大司馬:曹休(前征東大將軍) 大将軍:曹真(前中軍大將軍) 驃騎大將軍:司馬懿(前撫軍大將軍) 地方官 主な事件 太和元年春正月、武皇帝を天に配して郊祀を祀る。文皇帝を明堂で上帝に配し宗祀を祀る《三国志魏書明帝紀》 正月、江夏郡の南部を分け、江夏南部都尉を置く《三国志魏書明帝紀》 正月、西平郡の麴英が叛く。臨羌の令、西都の県長を殺す。將軍の郝昭、鹿磐を遣わして之を討ち斬る《三国志魏書明帝紀》 二月辛未、帝は籍田を耕す《三国志魏書明帝紀》 二月辛巳、文昭皇后の寢廟を鄴に立てる《三国志魏書明帝紀》 二月丁亥、朝日を東の郊に祀る《三国志魏書明帝紀》 夏四月乙亥、五銖錢を発行する《三国志魏書明帝紀》 甲申、初めて宗廟を営む《三国志魏書明帝紀》 秋八月、夕月を西郊に祀る《三国志魏書明帝紀》 冬十月丙寅、兵を東郊で閲兵。《三国志魏書明帝紀》 焉耆王が子を遣わして入侍《三国志魏書明帝紀》 十一月、皇后に毛氏を入れる。天下の男子に爵位二級を賜った。さらに、孤獨で自活が困難な者に穀を賜う《三国志魏書明帝紀》 十二月、后の父である毛嘉を列侯に封ず《三国志魏書明帝紀》皇后になると后の父である毛嘉は騎都尉を拝し、后の弟の毛曾は郎中となる《三国志魏書后妃》 十二月、新城太守の孟達が叛く。詔をして驃騎將軍の司馬懿に討たさせる《三国志魏書明帝紀》 誕生者 死没者