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【動作の解説】 三国志関連のAAを収録しています。 ※戦闘AA、乗馬AAもこちらに一括でまとめます。 【このページのタグ一覧】 三国志 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 モナー体型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 [SPLIT] /|、 / ィヾ、 / / 、 \ /l_/† @ ̄ ヽ; ヾ イェー wWwv゚ヽ / l! ミ、 (・∀・ヽ r'《)' |! |! (}]》ミ幵彡,/ ,i! ,/ ミr' 凵 ヾミ j ,!' (__/ ̄'ー' } /' / ' ,/[SPLIT]【甘寧興覇】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | イ尓 イ門 女子! \__ ____ ∩ ,,,日,, ∨ ヽ(´∀`) \,,,y,,; ゞ -日- 丶;*; \ ミ|||||ミ . / ,,,,, ; \(`ハ´)/ |_|_| <二====||⊂| ̄ ||""||`ヽ (_(_) フ. ||三|| ) / ||_.|| ゝ ,,Oゞ,__ _ (_(_) ⊂(-Д-) メ |ゞ_(_) ''''U‐ニ三ニ‐[SPLIT] 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 ギコ体型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 モナギコ小型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ ドクオ体型 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身男性/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身女性/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 八頭身小型/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 特殊体型AA 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 拡大AA/着衣 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ 関連便利AA 【舞台】/世界/東洋/三国志 現在収集中 上へ
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游楚誰か登録してくれないかな 嫌悪は親父を殺した胡軫で -- (名無しさん) 2013-07-29 22 56 42 ↑張既伝の三輔決録注を読んで作ってみました。 能力値は史実武将の一覧を参考にしながら設定しましたが、お好みで調整してください。 -- (名無しさん) 2013-07-30 00 48 31 おお!游楚! 楽奏で張既親愛とかイメージ通りです 有り難うございます -- (名無しさん) 2013-07-30 01 13 06 周不疑は魏に入るのかな -- (名無しさん) 2013-07-30 02 44 08 曹袞の能力上がりすぎww、全体的に他の人物も能力あげられてるけど、 曹袞の能力が曹植の上位互換になるのはまずいだろ。 一部人物は、文才=知力の大半ってなってる人物がいると思うんだけど、才能は及ばなかったって書いてあるのに 知力一緒はないと思う。 -- (名無しさん) 2014-01-30 03 30 14 能力変更はNG -- (名無しさん) 2015-03-22 22 12 54 曹安民復活してくれ -- (名無しさん) 2015-12-20 08 33 49 華表は出て来ないかな。何か父親と相性が合わなさそうだけど。 -- (名無しさん) 2016-02-23 00 48 36 傅幹は三国志1に出てたのにここにはいないのか… -- (名無しさん) 2016-03-06 00 55 19 ホウ徳の将・成何は流石にマイナーすぎるかな…?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-08-09 18 27 36 試しに王元姫を作ってみたら列伝が付いていたのですが こういう隠し要素はほかの武将にもあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-14 21 17 55 史渙が13PKで追加されるそうです -- (名無しさん) 2016-10-04 11 32 16 あと、ここの中では王必、趙儼、曹安民が追加されてる -- (名無しさん) 2017-03-13 02 16 06 ここにコメントすることではないかもしれませんが 呉と蜀のページの内容がほとんどが消されてバックアップから復元しようとすると "コメントプラグインで指定されているログページの編集権限がありません。" と出て編集できませんでした 初めての編集でよく分からなかったのですが、だれか元に戻してほしいです。 -- (名無しさん) 2019-09-29 03 04 13 傅幹は正史だと元々馬騰の配下。 -- (名無しさん) 2021-01-02 18 45 20
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リスト ドラゴンクエスト三国志Ⅸ 概要 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結 リュカ(新野) プレイ上の縛り 下記参照 登録武将 下記参照 投稿時期 2008年1月29日~ 関連タグ 【ドラクエ三国志】 ニコニコ大百科 『ドラゴンクエスト三国志Ⅸ』 登録武将 ドラゴンクエストシリーズ、ロトの紋章、ダイの大冒険、アベル伝説から100名 77人は武将紹介で紹介済み。残り23人はシークレットらしい。 Level40の「ホイミンの朝ズバッ!」にてシークレット解放。 さらにうp主の技術向上によりキャラを追加できるようになっていたことが判明。これで多少は仲間にできるキャラが増えて楽になる?いやいや、魔王も増えてきつくなってます。 「wikiで人気投票でもすれば作者が死ぬ気で画像探して作ってくれるかも?」(Level40より) というわけで、人気投票はこちら。出してほしいキャラに投票してください。追加も可です。 簡単な解説 三国志の世界にドラゴンクエストシリーズの各魔王達が現れ、結託して蛮族5都市全てを制圧。しかし、それ以上の侵攻は行わなかった。同じく三国志の世界に迷い込んだであろう、勇者達を警戒して………今、新たなる伝説が始まる。(マイリストより) 縛りとして【寿命年齢撤廃・DQキャラ以外登用禁止・魔王軍登用禁止・魔王軍処断禁止・捕虜即解放】など 君主はⅤの主人公リュカ。スタート位置は大陸のほぼ中央「新野」 魔王軍は5つの異民族都市に配置されている。 魔王たちのステータスはその名にふさわしくどいつもこいつもチート。100オーバーが普通である。 一方勇者たちもスタート時からシリーズ全ての勇者がそろっているなど最初からかなり強力な国家。 三国武将は登用しないものの登録勢のみで100名以上を確保でき、どのキャラもそれなり以上に使えるので 最終的な戦力は相当なものになると予測される。むしろそうでもない限り三国武将まで加入するであろう魔王軍との戦いがきつすぎる。 当初は他勢力に属していてもドラクエキャラなら盗用可だったが、ある程度の人数が確保できてからは 捕虜にした者のみの登用になった模様。 魔王軍はすさまじい勢いで拡大しているので仲間が全員そろうのが先か、魔王軍が中国大陸を制覇するのが先かの戦いになりそうだ。 また三国志勢力をどこまで打倒していくのかも問題。へたに曹操や劉備を滅ぼしてしまうと登用縛りのせいで、公式チートの三国武将が魔王軍に流れてしまう可能性が出てくる。ただでさえチートだらけの魔王軍に公式チートの五虎将軍や曹操が加入するという悪夢はあまり見たくないものだ。だが、盗用を禁止している現在、三国勢力に登用されてしまった人材は回収できなくなっており、こちらもまた問題である。 登録キャラは作品別にチーム分けされている模様。同一の作品に登場したキャラはほぼ同じ都市に配置される。 並行世界 ドラクエシリーズの中にはキャラの性別が設定できる作品や結婚相手を選択できる作品があり、選択によっては登場しないキャラもいる。 しかし、この動画では登場する可能性のあるキャラはすべて登場している。 本来は同時には存在できないキャラクター同士のはずなのだが、それらはすべて並行世界で説明しているようだ。 その影響か、そういったキャラと同一の作品からの参戦者の中には似て非なる並行世界から呼び出されているもの達も存在している。 (例 ブライは男勇者のいた世界(FC)、クリフトは女勇者のいた世界(PS・DSの6章)から召喚されている) ホイミンの朝ズバッ! 時々入るホイミンによる状況解説コーナー。みの〇んた風にボードを使って説明してくれる。 Level30ではゲマにコーナーを乗っ取られた。Level40ではうp主本人が登場した。 Level50では追加キャラの一部を公開、さらに人気投票の開催を宣言した。ホイミンのウマウマダンスは必見 用語解説 バーゲンセール 通常ではあまり発生しない出来事が連続して起こること。第一話で勇者だらけのリュカ軍を評して「まるで勇者のバーゲンセールだな」というコメントが入ったことから定番として定着した。元ネタは鳥山明つながりでドラゴンボールから、ベジータが伝説とされたスーパーサイヤ人が多数存在していることを評してのセリフ「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」例)滅亡のバーゲンセール、魔王のバーゲンセール 中央開始で魔王軍が四方押さえてて、登用しばりがあるから序盤はがんがん進めるけど中盤以降がつらくなるわりと良い設置。 -- 名無しさん (2008-02-10 11 51 01) とりあえず、10話のホイミンの朝ズバ!は必見。 -- 名無しさん (2008-02-21 00 58 35) ここ数話で起きた超展開のバーゲンセールは一見の価値有り -- 名無しさん (2008-02-24 20 26 49) 一見チートキャラだらけに見えるが「DQ以外登用禁止」である事を考えれば…「百人しか使えない」ので結構厳しい -- 名無しさん (2008-03-14 14 11 33) コーエー神CPU発動!『背信者劉備』 -- 名無しさん (2008-03-14 14 39 01) 一般兵士がやたら暴走しがちなのは特徴かもしれない… -- 名無しさん (2008-03-14 15 02 55) 司馬懿のしぶとさは異常 -- 名無しさん (2008-03-16 21 11 22) No28になって遂に魔王軍が本腰を入れてきたようだ -- 名無しさん (2008-03-19 09 43 46) DQ4の男勇者と女勇者のアツアツ振りは異常 もっとやって欲しい -- 名無しさん (2008-03-20 17 05 26) 魔王軍との全面戦争は実RPGの様な決死の戦いとなると予想される。 まさに人外の魔王に対し、人間である主人公達が力を合わせ戦う姿は、ドラマ性を感じざるを得ないだろう。 -- 名無しさん (2008-03-20 21 44 36) 明らかな弱小勢力(厳白虎など)が何処まで生き残れるかもひそかな楽しみでもある。 -- 名無しさん (2008-03-24 22 25 49) リュカ大ピンチ・・最大の敵はヒロインなり!? -- 名無しさん (2008-03-30 14 01 20) お互い自分が嫁の世界から来てそうなあたりタチが悪いな -- 名無しさん (2008-03-30 17 30 00) lv38にて、嫁が実権掌握? -- 名無しさん (2008-03-31 15 20 10) 修羅場でもラブラブでも良いので、もっとドラマをみたい -- 名無しさん (2008-04-04 00 30 01) とりあえずスラリンは俺の嫁 -- 名無しさん (2008-04-04 16 48 02) 敵に死霊使いとかが居れば、勇者側の死者を大魔王軍として登場させるドラマが出来るんじゃね?とか思った。パパス・マーサ・ルナフレア・タルキン・ローラン王・ロト紋の騎士団達・バランとか。長文スマソ -- 名無しさん (2008-04-04 17 32 39) 結局最強は誰なんだろう? -- プリンセスローラ (2008-04-05 21 11 19) ロト紋のアルスには仲間はいるが、恋人らしき人がいないので、ちょっと可哀想。 -- 名無しさん (2008-04-19 15 24 44) 陳留を初めとした各地での魔王との熱い戦いは必見です!! -- 名無しさん (2008-05-13 21 21 05) ↑↑↑最強議論は個人的には面白いが荒れの元になり易い、たぶん慎んだ方がいいかな -- 名無しさん (2008-05-16 22 56 30) うp主は 魔界へと 旅立った! -- 名無しさん (2008-07-24 20 33 48) 勇者側ばっかり兵法発動してるみたいだけど、実際あんなもんなの? -- 名無しさん (2009-01-06 21 33 18) 途中までみててなんかいやな予感がしてマイリストから最後のやつ見てみたら案の定未完のままほったらかしか・・・はぁどうしてだろうね、理由ぐらい知りたいよ -- 名無しさん (2010-11-03 01 16 59) ↑自分の領土(城)からは兵法が発動しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-09 18 13 04) 名前 コメント
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能力値がどうこうと言うより、所持特技「連環」がもの凄くレア、かつ強力。それが龐統。 単体では効かない相手には効かないので、神算持ちの諸葛亮などと組ませよう。諸葛亮のチートさが当社比2倍になるぞ。 蜀漢建国時には既に没しており、配下として活躍してくれる機会があまり無いのが残念だ。 仮想シナリオでうまいこと引ければラッキー。 -- (名無しさん) 2010-02-13 04 56 44 諸葛亮、馬稷と組めればよいが、問題は武力で適性ももう一つ。 相性のいい張飛と組ませるのがベスト。 -- (名無しさん) 2010-08-07 17 44 22 天才的な才能を持っていたんだろうがそれを発揮できなかった人 歴史の「もしも…」は言わないべきなんだろうが生きていたら諸葛亮と並ぶ名軍師だっただろう 諸葛亮と組むのがもったいないと思う人は傾国持ちとでも大抵70~100%ぐらいいく 襄陽に在野でいることが多いので劉表勢力では必ず手に入れよう 知力97なので提言の正確さは一級品 -- (名無しさん) 2010-10-06 21 07 22 彼が早世してなきゃ諸葛亮は政治家でいられたろうね ゲームでは連環がほんと強力すぎる 知力はトップクラス。単純に知力を補う目的でも使える(もったいないけどw 政治も高いので戦後復興係としても大活躍です -- (名無しさん) 2010-12-08 03 47 20 体験版でのメタネタ満載のセリフが印象に残る方もいるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-12-15 11 40 15 劉備勢力では神算・百出・連環と神将、闘神、趙雲+劉封、関索がそろえば ほとんど無傷であらゆる敵を討伐可能。 -- (名無しさん) 2011-02-04 22 54 06 ↑って…英雄集結の劉備の初期状態そのものやん…。 貧乏脱却でいきなり無敵とは恐ろしい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 05 25 劉備勢は質が特級だから、スタート地点が同じならそれだけで優勝候補筆頭になる。 -- (名無しさん) 2011-03-05 07 04 31 レア特技もあいまって計略担当としては文句なしに超一流。 政治も高いので内政担当もこなせる。 彼の最大の敵は不自然死とはいえ短すぎる寿命か。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08 47 56 何気に、一番活躍するのはチュートリアルではないかという気も・・・w +諸葛亮+登山家というコンビを組ませられるし -- (名無しさん) 2011-05-17 01 09 25 ↑S8でも最初から3人揃ってるぞ。 S6でも揃ってはいるが、不自然死とは言え寿命があるが S8ならそれもないし、凶悪な計略かけ放題祭りwが楽しめるよ -- (名無しさん) 2011-05-17 19 26 13 ↑英雄集結でCPUの劉備軍が自重せずに勢力を拡大することが多いのはたぶんこの三人のせい。 もちろん神将・闘神・槍将・疾走・洞察etc…と凶悪な面子が揃ってるのも大きいけど。 -- (名無しさん) 2011-05-17 19 54 48 蜀攻めの時に色々策を考えたのだろうが、それ以外に特にこれといった事跡がなぁ・・ 途中で死んでしまった事もあってどうしても知力97は高すぎるような気がする。 郭嘉のように、やり遂げた!!!って思えるとこまでは生きてほしかった。 それはそれとして連環の特技はかなり便利。虚実など絶対成功特技と組ませるのがいいな だが、連鎖先を選べないのが難点。洞察持ちとかに行かれるのがホント困る・・・ ちなみに誤解されてるかもしれないが消費気力が倍になるという事はない。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 51 28 ほう統の人物評価の考え方は現実的で好き。 法正かほう統のどちらかが生きていれば歴史は変わったんだろうが -- (名無しさん) 2012-03-21 00 59 39 放火するときもさりげなく連環で連続放火なんだね -- (名無しさん) 2012-03-23 16 56 21 連続放火は城を火攻めする時に便利 -- (名無しさん) 2012-04-11 20 44 12 CPUがよく関羽や張飛の副将として出撃させてくる。そして計略かけてくることも多い 確かに脅威ではあるんだけど、普通に戦法連発してきた方が嫌だよなあと思ってしまう -- (名無しさん) 2012-04-28 03 22 11 S14仮想で諸葛亮が連れてきたときはガッツポーズしたなおもわず -- (名無しさん) 2013-03-17 11 31 18 連環自体は能力に依存しないので、孔明の神算と組むと龐統の知力は無意味になる。傾国持ちとでも組ませれば高知力が死なずにすむことになるんだが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-15 07 11 15 廟や能力研究で神算や虚実を当てた場合、非常に判断に困る。史実武将で彼と同等以上の知力の持ち主は3人しかいない(カクは劣化が早いので実質2人)ので、神算を覚えると実質諸葛亮がもう一人増えるようなもの。 しかし上書きするには連環はもったいないし・・・と悩むことも多いだろう。状況にもよるが、総合的にみれば上書したほうが有利なケースが多いだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-03 13 02 45 連環自体は悪い特技ではないが、龐統にはもったいない。 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 19 31 諸葛亮とセットのイメージが強いが、諸葛亮と違い義理4で劉備との親愛もない。 捕虜にすれば時間は掛かるものの寝返りが期待できるので、英雄集結で劉備軍と戦う際は覚えておきたい。 -- (名無しさん) 2015-01-22 20 59 11 ↑にあるように劉備軍でもその他の軍でも義兄弟運用が基本である。 計略部隊と割り切って単体で出すとしても轢き殺しが心配なのでできれば護衛持ちと組ませたい(能力研究で出ればだが…) -- (名無しさん) 2015-01-22 23 06 24 もし顔グラを自由に変更できる機能があったら、『酔拳』に 登場する呑んだくれ師匠の顔にしたい。 -- (名無しさん) 2016-02-05 17 19 28 死んだ所が落鳳坡...マジ皮肉 -- (名無しさん) 2016-07-16 09 23 34 適正ひどいな。諸葛亮と並ぶ軍師ならSのひとつくらいあってもよくないか? -- (名無しさん) 2016-08-29 13 58 31 兵器くらいはS欲しいところだったな -- (名無しさん) 2016-08-31 01 32 08 諸葛亮と一緒に組みたくなるが、別々でも十分強い。 英雄系なら傾国や深謀や移動系と組むとかなり強い。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 57 01 自陣営で運用する時は可能な限り「落第県令」のイベントを起こすように頑張ろう。 元々義理堅い方ではあるが、忠誠255になるので忠誠度に関してなんの心配もしなくていいようになる。 -- (名無しさん) 2016-10-29 14 28 49 諸葛亮と一緒の勢力なら諸葛亮を戦闘要因に、龐統を流言要因に使っても面白い。計略府建てたらガンガン相手の忠誠下げれて味方に引き込むことが出来る。 超級の建てたら戦い方の一つ -- (名無しさん) 2016-10-30 05 56 03 龐統っていつどこに現れるの?それと劉備以外に登用される? -- (A) 2017-04-03 23 11 18 上に書いてあるデータのうちの登場というのが現れる年、シナリオのところに書いてある所在というのが現れる場所 もちろん劉備以外にも登用されるよ。 -- (名無しさん) 2017-04-04 05 40 07 孔明&馬謖と組もうものなら敵などいない。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 51 12 気力回復は軍楽台でなんとなるし、できれば公明と龐統と鬼謀がいいなぁ。いくら神算に連環でも届かないとね。前の方にはきっと猛将達がうごめいてるから結構後ろから計略かけることになるし。蜀って鬼謀いたっけ?姜維でも編集してみるか反計はちょっとなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-07-10 00 26 22 鬼謀持ちは郭嘉、鍾会、陸遜、呉起(いにしえ) 鬼謀持ちと組ませたいなら英雄集結の鍾会が狙い目か 蜀に鬼謀がいないからこそ馬謖とのコンビが取り沙汰されるんだろうね 一部の特技持ちはここの特技一覧で確認できるから利用するのをオススメするよ -- (名無しさん) 2017-07-10 02 25 39 三国志11は計略自体あんまり刺さらないから、特技を活かすために孔明とのコンビか、少なくとも確率アップ系の誰かと組むのは必須だね。 -- (名無しさん) 2017-07-10 10 58 57 どうしてそのイベントを起こすと忠誠255になるってわかるんだろうな。100までしか表示されないのに。 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 23 39 まぁこれで鬼謀までいたらマジで隙がないよな蜀軍 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 24 58 こんなこと言っても詮無き事なんだが、どうして計略に気力使うんだろうな。戦法はわかるにしても計略で気力消費はなんかおかしな感じする。要は嘘の伝令送りつけて混乱させるわけだろう?気力大量に消費するのはおかしくない?w -- (名無しさん) 2017-07-11 16 44 37 頭使うからじゃない(笑) 孔明と馬謖で組んでもしょせん呉用&公孫勝にはかなわん -- (名無しさん) 2017-07-14 17 13 09 計略の掛け合いでは孔明+馬謖の方が圧倒的に有利だから一概には言い切れんぞ ちなみに上の忠誠255はPC版の場合ツールで確認できる -- (名無しさん) 2017-07-23 23 16 42 計略といったって部隊にかけるもんだから、撹乱一つとっても斥候を放ったり、潜入させたり、その他部隊を動かしたりなどしてるだろうし、火計も皆で準備して、火をかけるために松明投げて・・・ってやってるなら、気力使うのも納得な気がする。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 13 47 登場が208年じゃなかったらなあ もし200年で官渡のシナリオで登用できればもっと使用しているプレイヤーも増えただろうに -- (名無しさん) 2020-01-22 18 59 02
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すいません、新しいwikiが出来るかと思ったら、こちらにページが出来ちゃいました。 申し訳ありません。このページ削除下さい
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世界観>三国志 蒼天-そうてん- 【紹介】三国志+アクション+MMORPG!既存のオンライン三国志にはない「政策」「国盗り」などを実装!ゲーム内のオペレーターなどのゲームボイスは人気声優・小林ゆうさんに決定!なんと、ひとりで20人にNPCの声を担当したのだとか?その愛らしい声も要チェック!他にも楽器演奏、乗り物システム、武器作成、武器エンチャントなどもりだくさんです!【攻略サイト】 蒼天攻略Wiki WEB三国志 危機一髪 【紹介】ダウンロード不要のWebブラウザ上でプレーできる戦争シュミレーションです。ゲームの統率者はプレイヤー自身。乱世を生き抜くために同盟を結成してお互いの発展を図り、平原統一を目指します。【攻略サイト】 WEB三国志 危機一髪攻略Wiki 熱血三国 【紹介】ブラウザで遊べるシミュレーションゲーム!!プレイヤーは三国時代の君主となり、歴史上実在した有名武将を配下とし、天下統一を目指します。「黄巾の乱」など、歴史上有名な出来事を体験することができます。Flashベースで、精巧なグラフィックでドラマチック&リアルな歴史を体感!Macでもネットブックでも遊べる、本格的な戦略系シミュレーションゲームです。【攻略サイト】 熱血三国攻略Wiki ブラウザ三国志 【紹介】『ブラウザ三国志』は、乱世を生きる君主として「3ヶ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。君主としてのあなたの目標は戦争や外交によって自分の同盟を拡大・強化し、3ヶ月経過するまでに世界の中心に複数存在する拠点を制圧・防衛することです。あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするかで、戦局が大きく変わってきます。【攻略サイト】 ブラウザ三国志攻略Wiki
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データソース 三国志12wikiさんよりデータお借りしました(ありがとうございます!) http //xn--12wiki-2o7ig52dyys.jp/ 以下はβテスト版時のデータのようです。この数字をベースに検証してこのwikiは更新していきます。 レアリティ 入手の難易度によって4つのレアリティがある。 SR スーパーレア R レア UC アンコモン C コモン 特技 対戦版では以下の9つの特技が存在する。 名前 説明 豪傑 同兵科に対しても特殊攻撃が発動する 一騎 一騎討ちで必殺や反撃が手に入る確率が上昇する 神速 部隊の機動力が上昇する 水練 浅瀬にいるとき、機動力が低下しない 遠射 遠距離攻撃の射程が上昇する 攻城 部隊が敵本陣に与えるダメージが上昇する 冷静 戦闘中、部隊が動揺しない 軍師 秘策の効果時間を延長する 鬼謀 伏兵状態で戦闘を開始する SR 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 曹操 SR 9 99 72 91 12000 騎兵 魏武の強/7 o o o o 呂布 SR 9 97 100 26 11000 騎兵 人中の呂布/10 o o o o 関羽 SR 9 97 97 79 10500 騎兵 千里行/6 o o o o o 趙雲 SR 9 96 96 77 12000 騎兵 単騎駆/5 o o o o 張遼 SR 9 95 92 78 12500 騎兵 強襲/5 o o o 張飛 SR 8 94 98 30 12000 槍兵 万人敵/6 o o o 孫堅 SR 8 94 90 79 11000 槍兵 全軍猛攻/7 o o o o 夏侯惇 SR 8 92 90 63 13000 騎兵 攻防一体/4 o o o 徐晃 SR 8 91 90 78 12000 騎兵 大打撃/8 o o o o 太史慈 SR 8 90 93 69 13000 弓兵 剛勇/4 o o o 夏侯淵 SR 8 90 91 68 13000 弓兵 遠猛射/4 o o o 文醜 SR 8 89 93 47 14000 騎兵 突破/4 o o o 顔良 SR 8 88 94 21 14000 槍兵 大打撃/8 o o o 華雄 SR 8 88 92 61 14500 槍兵 剛勇/4 o o o 賈詡 SR 8 88 48 97 16000 騎兵 虚誘掩殺/7 o o o o 盧植 SR 8 86 63 82 16500 弓兵 弓軍強射/6 o o o 董卓 SR 8 85 87 73 17500 騎兵 全軍猛攻/7 o o 公孫瓉 SR 8 84 83 75 18500 騎兵 騎軍神速/7 o 皇甫嵩 SR 7 92 61 73 13000 槍兵 槍軍堅守/6 曹仁 SR 7 89 86 62 13500 騎兵 全攻撃強化/6 郭嘉 SR 7 88 15 96 13500 騎兵 騎軍神速/7 o o o o 張角 SR 7 87 25 86 13500 弓兵 全軍兵撃/7 o o o o 高順 SR 7 85 86 60 14000 騎兵 突破/4 o o o 程普 SR 7 84 79 79 14500 弓兵 総猛射/5 o o o 馬騰 SR 7 82 80 52 15500 騎兵 騎軍神速/7 o o 劉備 SR 7 81 77 78 16000 槍兵 義勇兵/8 o 袁紹 SR 7 81 69 70 16500 槍兵 全軍猛攻/7 o 許褚 SR 7 74 96 36 17500 槍兵 剛勇/4 o o 典韋 SR 7 72 95 35 18500 槍兵 鉄壁/4 o o 田豊 SR 7 72 29 93 20000 槍兵 虚誘掩殺/7 o o o o 陳宮 SR 6 84 55 89 13000 弓兵 奮迅封印/3 o o 沮授 SR 6 78 35 90 14500 槍兵 全攻撃強化/6 o o 荀攸 SR 6 73 26 94 16000 弓兵 火計/8 o o o 荀彧 SR 6 62 14 95 21500 槍兵 全軍兵撃/7 o o 李儒 SR 6 61 26 93 21500 弓兵 埋伏の毒/7 o o 程昱 SR 5 70 49 90 14500 槍兵 文武低下/3 o o 貂蝉 SR 2 20 26 81 20500 槍兵 美女連環/7 R [#rarityR] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 朱儁 R 7 89 65 70 13500 弓兵 全攻城強化/6 于禁 R 7 83 78 74 14500 弓兵 全攻撃強化/6 o o 張宝 R 7 83 71 81 15000 槍兵 総奮迅/5 o 楽進 R 7 80 84 56 16500 槍兵 猛攻/4 o 閻行 R 7 76 84 66 18000 騎兵 剛勇/4 o 張燕 R 7 76 81 57 18000 騎兵 総突撃/5 o 麹義 R 6 82 78 51 13500 弓兵 射程強化/2 o 韓遂 R 6 81 75 77 13000 弓兵 機動力弱化/5 o 黄蓋 R 6 80 83 70 12000 弓兵 老当益壮/4 o o o 徐栄 R 6 80 76 62 13500 騎兵 総突撃/5 張繍 R 6 80 73 64 13000 騎兵 全攻撃強化/6 o 田豫 R 6 80 72 80 13500 騎兵 機動力弱化/5 審配 R 6 80 60 83 14000 弓兵 全軍遠射/4 o 曹洪 R 6 79 81 44 13000 弓兵 全防御強化/6 o o 陳登 R 6 79 64 81 13500 騎兵 全防御強化/6 o 紀霊 R 6 78 83 51 13000 槍兵 突破/4 o o o 張梁 R 6 78 80 74 14500 騎兵 全軍速攻/4 陳武 R 6 76 87 43 15000 槍兵 速攻/2 o 韓当 R 6 76 85 61 13500 槍兵 槍軍堅守/6 o o 曹純 R 6 75 71 63 15500 騎兵 全軍速攻/4 董襲 R 6 72 85 50 15500 槍兵 全攻撃強化/6 o 李典 R 5 78 77 79 11500 弓兵 伏兵/3 o 凌操 R 5 75 81 42 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 o o 周倉 R 5 68 84 42 14000 槍兵 全軍速攻/4 o o 杜畿 R 5 66 32 75 16500 弓兵 攻撃弱化/5 戯志才 R 5 63 7 88 18000 騎兵 伏兵神速/4 o 劉曄 R 5 56 32 92 19000 騎兵 全攻城強化/6 o 袁術 R 4 44 65 65 20000 槍兵 全攻城強化/6 o 劉表 R 3 48 31 72 16000 弓兵 攻撃弱化/5 甘氏 R 3 47 3 48 17000 弓兵 攻撃弱化/5 蔡琰 R 2 61 11 77 10000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 王允 R 2 26 6 68 19500 槍兵 武力低下/2 UC [#rarityUC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 趙雲 UC 6 96 96 77 8000 騎兵 攻撃強化/2 o o 張飛 UC 6 94 98 30 9000 槍兵 攻撃強化/2 o o 太史慈 UC 6 90 93 69 8500 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 夏侯淵 UC 6 90 91 68 9000 弓兵 射程強化/2 o o 張角 UC 6 87 25 86 12000 弓兵 武力低下/2 o o 董卓 UC 6 85 87 73 11000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 程普 UC 6 84 79 79 11000 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 袁紹 UC 6 81 69 70 14000 槍兵 攻城強化/2 黄蓋 UC 6 80 83 70 12000 弓兵 弓防御強化/4 o o 公孫越 UC 6 74 72 47 15500 騎兵 馬攻撃強化/4 曹昂 UC 6 74 67 69 16000 騎兵 挑発/3 王凌 UC 6 74 64 71 16000 槍兵 速攻/2 張既 UC 6 74 35 76 17000 騎兵 全軍索敵/3 公孫範 UC 6 73 69 66 15500 弓兵 全攻撃強化/6 o 梁習 UC 6 73 40 74 17000 騎兵 馬攻撃強化/4 典韋 UC 6 72 95 35 16000 槍兵 防御強化/2 o 公孫康 UC 6 72 66 65 16500 騎兵 全軍索敵/3 朱霊 UC 6 71 73 67 16000 騎兵 全防御強化/6 胡車児 UC 6 70 82 41 16000 槍兵 総奮迅/5 o 丁原 UC 6 70 76 35 17000 騎兵 全攻撃強化/6 劉辟 UC 6 70 72 47 16000 槍兵 全攻撃強化/6 o 張済 UC 6 70 66 55 17000 騎兵 全軍索敵/3 o 李豊 UC 6 69 74 50 18000 騎兵 馬防御強化/4 李傕 UC 6 69 72 24 18000 槍兵 槍攻撃強化/4 郭汜 UC 6 64 76 13 20000 弓兵 弓攻撃強化/4 陳到 UC 5 76 71 67 11000 騎兵 全攻撃強化/6 o 張曼成 UC 5 75 81 45 12500 騎兵 武力上昇/2 成宜 UC 5 74 72 41 13000 騎兵 索敵/2 黄祖 UC 5 74 66 55 12500 弓兵 弓攻撃強化/4 o 李通 UC 5 73 81 62 13000 騎兵 攻撃強化/2 廖化 UC 5 73 76 69 13500 騎兵 攻撃強化/2 単経 UC 5 71 68 43 14500 騎兵 速攻/2 武安国 UC 5 70 83 34 13500 槍兵 総奮迅/5 管亥 UC 5 70 82 10 14500 騎兵 攻撃強化/2 祖茂 UC 5 70 71 66 13500 騎兵 挑発/3 程遠志 UC 5 69 74 17 14500 騎兵 挑発/3 田楷 UC 5 68 65 58 15000 騎兵 防御強化/2 厳白虎 UC 5 67 70 23 15500 槍兵 攻城強化/2 朱治 UC 4 71 56 72 12000 騎兵 破壊力弱化/4 鍾繇 UC 4 70 24 77 12500 弓兵 防御弱化/5 楊奉 UC 4 66 65 31 13500 槍兵 攻撃強化/2 周昕 UC 4 65 62 73 13000 弓兵 弓防御強化/4 劉虞 UC 4 55 33 70 17000 騎兵 防御弱化/5 王脩 UC 4 54 27 77 17500 弓兵 射程強化/2 o 婁圭 UC 4 52 13 87 19000 弓兵 知力上昇/2 陶謙 UC 4 51 27 64 18500 弓兵 全軍遠射/4 厳政 UC 4 50 55 39 18500 槍兵 索敵/2 o 潘鳳 UC 3 56 77 4 13500 騎兵 武力上昇/2 楽就 UC 3 53 66 61 14000 槍兵 防御強化/2 劉焉 UC 3 53 38 80 14500 弓兵 知力低下/2 何進 UC 3 39 40 6 19500 槍兵 全軍索敵/3 王朗 UC 2 47 35 79 12000 槍兵 知力上昇/2 卞氏 UC 2 36 24 75 14500 騎兵 挑発/3 糜竺 UC 2 33 29 78 16000 弓兵 射程強化/2 陳羣 UC 2 32 14 75 15500 弓兵 破壊力弱化/4 o 孔融 UC 2 30 5 73 17000 弓兵 鎮静/1 簡雍 UC 2 20 32 75 20000 槍兵 鎮静/1 董昭 UC 2 19 25 80 21000 槍兵 防御弱化/5 華歆 UC 2 18 33 82 21000 槍兵 攻撃弱化/5 陳珪 UC 1 15 4 82 14500 槍兵 射程弱化/2 韓馥 UC 1 13 3 27 15500 槍兵 槍防御強化/4 陳琳 UC 1 10 9 75 16000 弓兵 武力上昇/2 王粲 UC 1 6 3 79 17000 弓兵 弓防御強化/4 o 許靖 UC 1 3 5 68 20000 槍兵 知力上昇/2 C [#rarityC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 張英 C 5 75 74 41 11500 弓兵 攻撃強化/2 o 波才 C 5 74 74 55 12000 槍兵 総奮迅/5 周昂 C 5 74 65 65 13000 弓兵 攻城強化/2 張楊 C 5 72 70 66 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 o 張勳 C 5 72 68 41 13000 槍兵 槍攻撃強化/4 呉景 C 5 69 66 52 14500 弓兵 攻撃強化/2 樊稠 C 5 66 73 31 14500 騎兵 馬防御強化/4 田疇 C 5 66 66 73 14500 弓兵 全軍索敵/3 o 孫静 C 5 66 53 73 15000 弓兵 全軍索敵/3 橋蕤 C 5 64 69 38 16500 槍兵 攻撃強化/2 韓浩 C 4 69 72 68 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 韓暹 C 4 69 66 36 11000 槍兵 大打撃/4 厳綱 C 4 68 71 40 12500 槍兵 攻撃強化/2 高昇 C 4 67 73 41 12000 槍兵 槍攻撃強化/4 公孫度 C 4 67 71 66 11500 騎兵 攻撃弱化/5 趙弘 C 4 66 72 28 12500 騎兵 馬防御強化/4 陳蘭 C 4 66 69 40 12500 槍兵 槍攻撃強化/4 胡軫 C 4 65 74 12 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 王門 C 4 65 64 31 12500 騎兵 馬防御強化/4 韓忠 C 4 64 67 18 14000 槍兵 攻撃強化/2 眭固 C 4 63 71 38 13000 槍兵 総奮迅/5 公孫続 C 4 63 68 57 13500 騎兵 伏兵/3 毛玠 C 4 63 39 60 14000 弓兵 機動力弱化/5 兪渉 C 4 62 79 24 13500 騎兵 馬防御強化/4 孫仲 C 4 62 71 36 12500 槍兵 大打撃/8 雷薄 C 4 62 70 36 14000 槍兵 攻城強化/2 厳輿 C 4 61 78 44 13500 槍兵 槍防御強化/4 鄧茂 C 4 61 75 29 14000 槍兵 攻撃強化/2 o 鄒丹 C 4 61 64 34 14000 槍兵 挑発/3 笮融 C 4 60 69 38 14500 槍兵 槍攻撃強化/4 龔都 C 4 59 70 23 15500 騎兵 防御強化/2 陳紀 C 4 58 65 43 15000 弓兵 総猛射/5 呂虔 C 4 57 70 62 15500 弓兵 射程強化/2 卞喜 C 4 56 70 62 14500 騎兵 大打撃/8 何儀 C 4 56 69 36 16000 騎兵 射程弱化/2 胡班 C 4 55 55 59 16000 槍兵 槍防御強化/4 糜芳 C 4 54 61 32 17000 槍兵 索敵/2 穆順 C 4 52 77 11 16500 騎兵 攻撃強化/2 o 張邈 C 4 52 53 71 17000 弓兵 全軍遠射/4 董承 C 3 56 53 65 13000 騎兵 攻城強化/2 楊醜 C 3 52 65 40 14000 槍兵 索敵/2 何氏 C 3 51 34 67 14500 槍兵 知力低下/2 裴元紹 C 3 49 65 25 14500 槍兵 挑発/3 董旻 C 3 49 60 25 14500 騎兵 攻撃強化/2 o 李粛 C 3 46 69 61 14500 槍兵 槍防御強化/4 陳震 C 3 46 46 69 15000 弓兵 破壊力弱化/4 魏攸 C 3 46 29 74 16000 弓兵 鎮静/1 公孫恭 C 3 39 17 69 19000 弓兵 攻撃強化/2 牛輔 C 3 38 60 21 17500 槍兵 全防御強化/6 関靖 C 2 36 52 73 13000 槍兵 槍防御強化/4 曹節 C 2 36 2 28 15500 弓兵 武力低下/2 張闓 C 2 34 66 8 14500 槍兵 索敵/2 孫乾 C 2 34 33 79 14500 弓兵 弓攻撃強化/4 閻象 C 2 30 27 71 16000 槍兵 沈静/1 韓胤 C 2 26 29 65 17500 騎兵 挑発/3 楊弘 C 2 18 15 77 21500 騎兵 防御弱化/5 劉氏 C 1 23 8 67 11500 槍兵 防御弱化/5 荀諶 C 1 19 25 78 12500 槍兵 知力低下/2 桓階 C 1 10 26 68 15000 槍兵 射程弱化/2
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今日 - 合計 - 三国志正史 天舞スピリッツの攻略ページ 1993年6月25日 ウルフ・チームから歴史SLGとしてSFCから発売。 目次 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] ゲームの目的 [部分編集] 基本情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー SFC 三国志正史 天舞スピリッツ (ソフトのみ) 【中古】スーパーファミコン スーファミ 価格 780円 (2023/3/2 07 21時点) 感想(0件) 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] 「天舞スピリッツ」は、パソコン版「天舞・三国志正史」をスーパーファミコン用に移植したものです。 「天舞スピリッツ」には、従来のゲームでは見られなかった様々な特長があります。 パソコン版「天舞・三国志正史」は、以下の様な特長を持っていました。 ●新ウインドウシステム、「M-VIWS」。 ●歴史シュミレーション初の「リアルタイム制」。 ●1000人にのぼる武将数。 「天舞スピリッツ」では更に…… ●戦闘の時に作戦を選択できるようになったこと。 ●「発石車・衝車・雲梯車」といった兵器が加わったこと。 以上の点を加えて、戦闘を強化しました。 又、スーパーファミコンマウスに対応しており、パソコン版「天舞・三国志正史」と同じく、時代の 最先端を行く操作性でプレイが可能です。初めての方でも簡単に操作すうることができます。 ゲームの目的 [部分編集] あなたは荒れはてた後漢末期の中国に、一諸侯として身を投じることになります。 目的はただ一つ、中国を統一することです。 さあ、あなたの考え得る限りの手段を尽くして、見事にこの乱世を勝ち抜き、全土を統一して下さい。 基本情報 [部分編集] ウインドウの表示枚数 ●地域拡大図6枚 ●中国全土図1枚 ●武将情報16枚 ●郡国情報16枚 ●軍情報8枚 ●輸送隊情報8枚 中国全土図のアイコンの見方(左上から) ①勢力分布表示アイコン :現在の勢力分布を見ることができます。 ②人口分布表示アイコン :現在の人口分布を見ることができます。 人口を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ③兵力分布表示アイコン :現在の守備隊分布を見ることができます。 守備隊を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ④繁栄分布表示アイコン :現在の繁栄分布を見ることができます。 繁栄を10未満、40未満、80未満、80以上の4段階で表しています。 ⑤路表示アイコン 道路・水路を表示します。 ⑥境表示アイコン :州境を表示します。 ⑦地域拡大図作成アイコン :新しく地域拡大図を作成します。この時に作成した 地域拡大図は、付属しているクローズボタンで閉じることができます。 ⑧クリアーアイコン :元の全土図に戻します。 官職について 天舞スピリッツには、諸侯の官職と配下武将の官職があります。 官職区分 ①皇帝(漢) ②諸侯 ③武官 ④中央文官 ⑤地方官 ⑥雑尉 ⑦布衣 ②諸侯の官職 最高位 皇帝① 第二位 王 第三位 公 第四位 丞相 第五位 牧・校尉 配下の官職 ③武官(軍コマンドの編成の際に任命します。) ※各郡国で任命・軍の全てに影響 軍の攻撃力に影響・・・総大将・雑号将軍 軍の防御力に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 勧告の効果に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 大将軍(一軍総大将)定員1名 驃騎将軍(二軍総大将)定員1名 車騎将軍(三軍総大将)定員1名 衛将軍(四軍総大将)定員1名 前将軍(五軍総大将)定員1名 後将軍(六軍総大将)定員1名 雑号将軍(部隊長)定員24名(各軍4名) 軍師(参謀長)定員6名(各軍1名) 軍謀祭酒(参謀)定員12名(各軍2名) ④中央文官(中央行政コマンドの人事の際に任命します。) ※都で任命・自勢力全ての郡国に影響 内政の全てに影響・・・・・・・・司徒・大尉・司空 「肥沃」の上昇に影響・・・・大司農・大司農丞 「治安」の上昇に影響・・・・廷尉・廷尉丞 「文化」の向上に影響・・・・博士 「城規模」の上昇に影響・・将作大匠・将作大匠丞 「外交」に影響・・・・・・・・・・大鴻臚・大鴻臚丞 「策略」に影響・・・・・・・・・・太史令・太史令丞 司徒(内務大臣)定員1名 大尉(軍務大臣)定員1名 司空(法務大臣)定員1名 大司農(財務長官)定員1名 大司農丞(財務次官)定員1名 大鴻臚(外務長官)定員1名 大鴻臚丞(外務次官)定員1名 将作大匠(建設長官)定員1名 将作大匠丞(建設次官)定員1名 廷尉(司法長官)定員1名 廷尉丞(司法次官)定員1名 太史令(諜報長官)定員1名 太史令丞(諜報次官)定員1名 博士(文化顧問)定員8名 ⑤地方官(各郡国の人事コマンドで任命します。) ※各郡国で任命・その郡国に影響 その郡国の全てに影響・・・・・・太守・太守丞 その郡国の守備隊に影響・・・・太守・都尉 太守(知事)定員126名(各郡国1名) 太守丞(副知事)定員126名(各郡国1名) 都尉(守備隊長)定員126名(各郡国1名) 雑尉⑥(雑官)定員不定 布衣⑦(在野) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (3) 2023年03月02日 (木) 07時23分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[部分編集] うたわれるもの三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1891192 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改をさらに改造 シナリオ設定 - 登録武将 うたわれるものリトルバスターズひぐらしのなく頃にFate月姫 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2007年12月29日~ 投稿者名 BO-GU 関連タグ うたわれるもの三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト うたわれるもの三国志 備考 港を砦と櫓に変更(棺桶回避)登録勢力の本拠地の強化&周辺勢力との関係調整(初期の滅亡防止のため) [部分編集] 簡単な解説 他の動画では敵勢力に設定されることの多いうたわれるものを自軍勢力として中華統一を目指す三国志9プレイ動画。 君主であるハクオロは原作そのままに曹操並の能力なので序盤はらくらく進めそうである。 スタート位置は倭。どこかでは南の島からやってきたなどと歌っていたが、今回は東の島からスタート。 結構珍しいスタート位置である。 兵法発動時その他にはキャライメージのカットインやボイスが入ることもあり、迫力ある戦闘などが楽しめる。 毎回のスタート時に前回のおさらいをしてくれるのは親切。うっかり忘れてしまった侍などにもやさしい作りである。 他勢力の紙芝居も時々挿入。何か動きがあったときには入ることが多い。 また、兵法による部隊兵数の変化や多面戦闘でのマップが表示されるようになる等、話数が進んで戦闘が大規模になっても状況が分かりやすいよう進化している。 ※初期の動画では早送りの際にBGMまで早送りしているため呪詛や耳レイプと呼ばれる音になっているので注意。 人によっては ノック音 と同様にそのうちに癒し系音楽になってしまうかもしれない。 その8からは改善されているので、それ以降は安心して視聴することができる。 [部分編集] 縛り 武将登用に関しては登録武将優先。三国武将では文官を優先。ただし武官を取らないというわけではない。 抜擢の使用はあり。ただしチートすぎるときは調整あり。 他勢力への偽報・撹乱以外の策略禁止。盗用禁止。 勢力所属武将の引き抜き禁止。返還要請には無条件で解放。 軍師はエルルゥで固定 うたわれるものの登録キャラは城を1つ落とすごとに一人ずつ追加。 コメント欄 うたわれるもの三国志解説へのコメント 紙芝居の質がハイパーレベル、各キャラへの深く理解と愛を感じさせる -- 名無しさん (2008-04-23 10 24 02) ハクオロさんが軍を取り仕切っている形が出ていて、非常に見やすい -- 名無しさん (2008-04-23 17 51 36) 紙芝居とカットインが秀逸 -- 名無しさん (2008-04-27 01 06 22) 原作では南の島からスタートだったが って、どこの原作だよw これは小山剛志(クロウ役)が勝手にそう歌ってるだけだw -- 名無しさん (2008-04-29 16 08 31) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2008-04-29 16 20 36) ボイス、カットインの種類が豊富で飽きが来ない -- 名無しさん (2008-05-24 01 56 44) ボイスがどんどん増えていく ついには無双までw -- 名無しさん (2008-05-28 00 13 03) 敵、味方問わずほぼ声つきw果たして期限に間に合うのか… -- 名無しさん (2008-06-01 22 06 39) その51の作り込みがハンパじゃないw -- 名無しさん (2008-07-27 23 58 17) L5ならありえるかもしれないが、通常のK1とレナ vs 葛木 これはどう見ても勝算が・・・ -- 名無しさん (2008-07-28 06 47 39) 相変わらず紙芝居が凄い、凄すぎる -- 名無しさん (2008-07-30 13 44 56) ↑↑L5の意味はわかっていない。本当にL5になったら治療薬を投与しない限り、ほとんどがリンパ腺を掻き毟って死ぬ。せめて覚醒やL4にしろ -- 名無し (2008-08-23 21 48 24) 演出もだが部隊や戦闘の状況がどんどん分かりやすくなってるのが助かる -- 名無しさん (2008-09-11 02 20 33) PCトラブルの為、復旧作業中とのこと、気長に更新を待とう。 -- 名無しさん (2009-04-11 18 07 46) 1年くらい待ってるけど何周しても面白いww -- 名無しさん (2012-01-04 16 53 58) 名前 コメント
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■父を求めて三国志 - 『三国志Ⅸ』勝利条件、敗北条件 ○○プロダクション オカモト ぬぇーっはっは! 空気 春香さんのプレイ動画 戦死 ■父を求めて三国志 - 『三国志Ⅸ』 勝利条件、敗北条件 連載開始時のタイトルが「三国志9自作トライアル」であり、今動画の最大の特徴でもあるのが独特な勝利条件、敗北条件。 勝利条件:アイドルの父に設定されている武将を登用する、中華統一 敗北条件:300年までに勝利条件を達成出来ない、傘下のアイドル死亡、父死亡 ○○プロダクション 「父を求めて三国志」にアイドルを提供している三つの事務所名。 本動画の登場人物は皆、アイドル事務所からの出演であり その事務所名はそれぞれ765プロダクション、東方プロダクションそして三国プロダクションとなっている。 なお、作者のマイリストから765proの面々の舞台裏が覗ける。 オカモト 武将丘本の訓読み。動画内で初めて丘本が登場した際、 コメントで「キュウホン」と呼ぶ者はなく「オカモトさん」というコメントのみであった。 なお、当初はオカモトPと呼ばれタグが付けられていたが大宛馬の名前が風盧導早(プロデューサー)だったため降格。 後日、本人より作中のBGMに使ってるゲームの主人公の名前から、ミノリPと名乗ることになった。 ぬぇーっはっは! 丘本の口癖。丘本独特の笑い方だが、やよいや真も稀に使用する。 空気 真が読めないもの。ちなみに真は「からけ」と読んだ。 なお、登山家で有名な馬謖はなまじ教養があるせいか「うつろき」と読む。 春香さんのプレイ動画 第四章にて東方プロのアイドル・鈴仙が放った幻術のカットインが「東方永夜抄」の鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカードだったが、STGが苦手な春香によるプレイだったためか一発も弾は撃たれていない。 戦死 敵味方問わず、戦死した武将はその事実を紙芝居のみで淡々と語られることがある。 第二十章までで戦死したのはレミリア(烏丸軍)、呂岱(曹操軍)など、有名だろうが登録武将だろうが死ぬときは死ぬ。そのため、アイドルの戦死が懸念されている。 名前 コメント