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或る貴公子の悲劇-8 やがて、魏王曹操が薨去した。 超世の傑の他界に世間は揺れる。それにも関わらず、曹植は酒に溺れていた。 「早く、早く酒を持ってこい!」 「は、はい…」 顔を青ざめる家人も、王子を諌める言葉を持たない。 「ひっく…っっ…ああ不味い。こんなものを俺に飲ませるのか」 そう言うと、彼は器を床に叩きつけた。 「申し訳ございません…」 「ああもういい、俺は出るぞ。ここは片付けておけ」 自分は何をやっているのだろうか。 闇雲に馬を飛ばし、気づけばかつて曹彰に幼い苦悶を打ち明けたあの場所にたどり着いていた。 よく出来た兄は、よく自分を支えてくれようとしていた。 しかし、それが何だというのか。結局、自分はこんなに苦しんでいるではないか。 「…っっ……うぁぁぁああぁぁあぁぁぁああ!!」 剣を抜き、草花を払う。 可憐な白い花びらが、宙を舞っては地に落ちる。 「ぅぁぁぁあ…ははっ…あはははははっ…ひぃ、ひひひっ」 今度は剣を捨てて手で毟る。 思い出の場所は荒れてしまった。もう戻らないあの頃のように。 「子建」 曹操が薨去した時、曹彰は長安に駐屯していた。 報せを聞いてすぐに都に戻り、賈逵に印璽の在り処を尋ねて叱責され、 軍勢を曹丕に引き渡した後、真っ先に会いたいと願ったのが曹植だった。 素行のことも、もちろん知るところだった。 馬を駆ってあの場所へ向かう。 曹植は、地に跪いて肩で息をし、目を血走らせていた。
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ブラウザー三国志は(株)AQインタラクティブによって運営されているブラウザゲームです。 詳細は公式・有志による攻略ページを御覧ください。 私的コメント:ブラウザ三国志は「公式」「mixi」「yahooモバゲー」などなど多方面で会員獲得を図っている。アイテムを購入による課金をビジネスの基本。課金の見込めるのは、他プレーヤーに対し有利にゲームを進めるアイテムの購入、能力の高い有能なゲームキャラ(カード)を購入するとき。ゲーム内の舞台を頻繁に増やし会員の獲得・序盤のアイテム購入などを促すほか、より能力の高いゲームキャラ(カード)を増やし購入の意欲を促している。 この手のゲームは時間をかければかける程、ゲーム内で有利になることが多く、”1日数分でも遊べる”とのキャッチフレーズで新規会員を増やしているが、既存プレーヤーと新規プレーヤーとの差は大きい。そのため、ゲーム内で期間を区切り、一定の時期でゲームはリセットされる。(所持しているゲームキャラは持ち越し) 理想的な形は、新規プレーヤーが他プレーヤーに追いつこうと、アイテムを頻繁に購入してくれること。またさらに強いキャラを手に入れようとさらに購入を増やしてくれること。 そのために、各プレーヤーのランキングを常に分かるようにして、より上位を目指すような促しを行っている。 考えるべきポイント(箇条書き) ゲームの要素として、「個人ランキング」「育成」「コレクター」「コミュニケーション」などがあげられる。プレイヤーごとにゲームに求める要素はちがう。 ビジネスにならない無課金プレーヤーが多く占める。<農耕民> 課金プレーヤーと無課金プレーヤーのバランス(ビジネスとしては課金プレーヤーが大事、しかし無課金プレーヤーが居なくなればゲームが成立しなくなる。)<過疎化> 既存プレーヤー対策:さらに有能なキャラカードの作成(限界あり)・・・「個人ランキング」「育成」「コレクター」 新規プレーヤー対策:??? 悪スパイラル? 課金機会を増やす為より有能なカード作成&新規ワールド作成 ↓ 既存プレーヤーと新規プレーヤーの差が大きく ↓ 新規プレーヤー減少 ↓ 既存プレーヤーのみ、ゲームの不活化 ↓ より有能なカード作成。新規ワールド作成 ↓ 8サーバー 1st SR 祝融 弓兵極撃LV1 2nd R 超雲 騎兵突撃LV3 3rd R 陸孫 八掛の陣LV3 大隊長 参謀 R 陸孫 剣兵 R 孫堅 槍兵 C 文聘(UC徐晃) 弓兵 SR 祝融 騎兵 R 超雲 移動 UC 李傕 守備 ※R 陸孫 内政 C 孔融 14.98 建築 UC 孫権 7サーバー 1st UC 魏延 槍兵突撃LV2 2nd UC 夏侯惇 騎兵進撃LV1 3rd UC 張飛 豪傑LV2 大隊長 参謀 UC 徐庶 剣兵 UC 袁紹 槍兵 UC 魏延 弓兵 騎兵 UC 夏侯惇 移動 C 曹仁 守備 内政※UC 徐庶 建築 UC 孫権 3+4サーバー 1st C 張飛 豪傑LV4 槍兵進撃LV2 槍兵行軍LV1 2nd C 張飛 豪傑LV4 3rd UC 孟獲 蛮族LV2 大隊長 参謀 UC 諸葛亮 剣兵 C 曹洪 槍兵 C 張飛 R関羽 弓兵 UC 祝融 騎兵 UC 張郃 移動 UC 李傕 守備 UC 文聘 内政 UC 諸葛亮 R大喬 建築 UC 孫権
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Q 1988年に光栄から発売されたFC用ソフト「三国志」のシナリオを、年代の早いものから順に選びなさい A 曹操の台頭→新時代の幕開け→孔明の出盧→三国の時代 Q 次の古代中国の出来事を古い順に選びなさい A 後漢の光武帝が即位→「黄巾の乱」が起きる→魏が後漢を滅ぼす→司馬炎が晋を建国 Q 次の中国・三国時代の王朝・魏の歴代皇帝を即位した順に選びなさい A 曹操→曹丕→曹叡→曹芳→曹髦→曹奐
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三国志II 覇王の大陸 【さんごくしつー はおうのたいりく】 ジャンル 戦略級SLG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 開発元 トーセ 発売日 1992年 6月10日 定価 6,900円 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント より本格的になったナムコ三国志 ナムコ三国志シリーズ三国志 中原の覇者 / 三国志II 覇王の大陸 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ナムコ版三国志『三国志 中原の覇者』の続編。前作を踏襲しつつ、米や策略などの概念を追加し、より本格的となって帰ってきた。 前作と同様に三国志の時代の君主の一人となり、中国全土を統一する事が目的となる。 命令書による内政システムや、戦闘時はRTSとなるといった前作の特徴的な部分はそのまま継承されている。 前作からの変更点 時代設定を「孫権登場の200年」から「董卓台頭の189年」に変更。これにより勢力配置の変更や、董卓と呂布といった前作には登場しなかった有名武将達が追加された。 性格診断の廃止。前作ではYES/NOで答えるフローチャートでプレイする君主が決まっていたが、今作では一般的なSLGのように登場勢力から任意に君主を選べる。 兵糧の概念の追加。 前作では全て金で賄っていたが、本作では出陣や民への施しに米を使用する。それに伴い出陣には金がかからなくなったが、戦闘中に米が無くなると即座に敗北してしまう。 敵の策略により減らされる事もあるので、戦争の際には余裕をもって出陣する必要がある。 災害の追加 特定の季節に洪水と干ばつが発生するようになり、開発や人口、兵数に影響を及ぼす。 あらかじめ内政で防災値を上げておくことで、防災値の減少と引き換えに被害を抑える事も出来る。 比較的頻繁に発生し、防災値を下げられてしまうので、そのたびに防災値の上げ直しになり面倒な要素にもなってしまっている。 策略の追加 前作では戦争で使用出来る計略のみだったが、本作では政略画面で使用出来る「策略」、戦闘シーンで使用出来る「戦術」といった要素が追加された。 政略画面で使用出来る策略は「離間」「引き抜き」「同盟(*1)」の三つ。武将の忠誠度が低ければ他勢力から引き抜かれてしまうし、その逆も然り。 特に呂布は最強の武力と体力と兵力を持ちながらも開始時の忠誠は30と低いので、光栄の『三國志』と同様に初ターンでの引き抜きが鉄則となるほど。 戦争で使用出来る「計略」も増加した。 前作では城に立て籠もった敵部隊に対して計略は使えなかったが、「偽撃転殺」といった対城兵用の計略が追加され、対処できるようになった。 戦闘画面では武将の本隊が「戦術ポイント」を使用する事で様々な効果を起こす「戦術」が使用出来る、「士気向上」を使用して攻撃力を高めたり、「強弩」で弓兵の射程を伸ばす等、使いこなす事で優位に立ち回れる。 一騎打ち画面では相手を説得して一騎打ちを中止させたり、降伏させる事も出来るようになった。 レベルの概念の追加 戦闘や策略で敵部隊に損害を与える事で経験が溜まり、武将のレベルが上昇する。武力が90以下なら武力が上昇し、90以上の将でも、部隊の兵科のバランスが変化する(高武力で高レベルだと騎兵の割合が増える)という形で強くなっていく。 また、レベルアップの際に策略を覚える事もあり、諸葛亮といった名将は「奇門遁甲(*2)」といった専用の策略を覚える。 この為、今作の武器屋は一騎打ちの装備品を買うという形になり、お手軽に武力を上げる事が難しくなった。学問所は前作と同様。 寿命の概念の追加 史実において病死した武将は概ね没年の通りに、戦死や処刑された武将に関しては没年よりもかなり長めの寿命が与えられている。 武将が寿命を迎えると即座に死ぬわけではなく、ランダム要素によって数年長生きする事もある。ただし、年を跨ぐ毎に病死する確率が高まり、5年以内にほぼ確実に死んでしまう。 君主が死亡した場合は後継者を選択して続行する形になり、総取り形式ではなくなった。50年の時間制限も無くなったが、武将が減り過ぎて統一が不可能になると専用のメッセージと共にゲームオーバーになる。 バランス面 戦闘時毎に陣形を決める事が出来、また、方針に「包囲」が追加された。 ピンチに陥った敵将は逃走あるいは降伏行動を行うことがあるが、それらをせずに攻撃行動を続けることも少なくない。それゆえ、配下に加えたい有能武将をうっかりこちらのターンで撃破してしまうことがしばしば発生していた。「包囲」を用いればこちらからは攻撃を控えつつ敵将を囲うようになるため、格段に敵を降伏させやすくなった。 戦闘時の兵の耐久力は武将の体力ではなく、配備した兵数に依存するように変更。体力が低い武将でも戦いやすくなった。 得意な地形で戦闘しても行動回数が倍にはならなくなった。 移動時に得意地形では機動力の消費が少なくなる事や、戦闘時に一部の侵入不可な地形にも移動できるといったマイルドな調整になった。 籠城時も、守備側は侵入が難しい城壁の向こう側に弓兵が大量に配備されるので有利になるといったバランス調整。 装備の追加 それぞれの武将に武器と防具が設定されており、一騎打ちにおける攻撃力や防御力に影響する。 単純に強い物を買えばいいのではなく、攻撃力が高いが重量があるといった要素もある為に奥が深い。 基本的に武器屋で買うが、特定の君主を一騎打ちで討ち取ることで唯一品を入手することもできる。また、特定都市のみで買える特定武将の専用装備や、戦闘マップのみで買える隠し武器等、隠し要素も多い。 特に君主は絶対に降伏しない為、レア装備獲得の為にも積極的に一騎打ちで討ち取る事が推奨される。 その他の変更 指輪、腕輪、宝石といったパラメーターは「宝」に統一。武将への褒美として渡すか、換金するのが主な使い道となる。前作のように換金する手間が無くなったので忠誠上げは少し楽になった。 「情報集め」は実行結果がすぐにわかり、武将が一ヶ月不在になる制約は無くなった。この為、知力と人徳が高い武将にひたすらやらせる事がセオリーとなる。 資源や頭数が足りない序盤では情報集めで得られる物資が命綱となるうえ、在野武将が見つかればその分戦力増となるため、ひたすら情報集めに走る事になる。 評価点 あらゆる面がボリュームアップ 時代が遡った事により、三国志最強の呂布といった人気武将が登場した。 登場武将も前作に引き続き有名どころからかなりマニアックな部分まで網羅(*3)、それら全てに口パクや表情まで存在しているのはFCというハードからすると驚異的ともいえる。 一部の武将が同じ顔になっているといった問題点はあるものの、細かいパーツで差別化しており、前作では両目だった夏候惇が眼帯をしているといった、より三国志のイメージに近づいた武将もいる。 内政や戦争での策略実行時には大きめのアニメがみられる。内政を行う際も武将の提案した内容によって実行アニメの内容も変化する芸が細かい部分もある。 姜維、夏侯覇、司馬師、司馬昭、鍾会、鄧艾、諸葛恪といった三国志後期~末期の武将も登場しているのでゲームが長引いたとしてもこれらの武将を使う楽しみがある。 音楽も拡張音源チップN106を使った重厚な物となり、非常に聴きごたえがある。 さっぱりとした風合いでどこか寂寥感のある戦争リザルト、重たくも哀愁溢れるゲームオーバー、偶数拍子+奇数拍子を混ぜ込み緊張感を以て盛り上げてくる一騎討ちなど、ファミコン史上においても出色の出来。 内政時や戦争マップは前作「中原の覇者」の楽曲構成を踏襲しているのも隠れたポイント。 初心者向けのカジュアルな作り 情報集めで得られる物資が多い等、SLGが不得手な初心者に対する救済処置がある。 情報集めでは何も見つからない以外ではマイナスの結果になる事は無いので困ったらとりあえず実行すれば問題が無い。情報集めで手に入る宝は忠誠度の底上げやここぞという時の換金に使えるが、知力や人徳が高い武将だと次々に見つけてくれる。 裏技を使用すればスタート時に都市のあらゆるパラメーターが最大の状態で始める事も出来る。ここまで使えばSLG初心者でもクリアは難しくない。 兵や武将の俸禄で物資が減ったり、忠誠度が自然に下がったりする事は無いので、あまりパラメーターに細かく気を使わなくともよい。 軍備は徴兵で兵を揃えるだけで完了する。兵装は武将の武力やレベルで決まり、訓練度や士気といった概念も無い為、ある程度まとまった金があればすぐに整うので細かい事に頭を悩ませなくともよい。 戦争画面での部隊の退却は前作と同様にデメリット無く行える。 賛否両論点 劉備勢力の難易度が上がった 時代の変更により、袁紹や董卓に囲まれる并州1国のみでのスタート、配下には趙雲がおらずに関羽と張飛のみと厳しい条件でのスタートとなった。旗揚げ時からの配下である簡雍は在野武将となっているので情報集めで見つける必要がある。 幸い、武力に関しては関羽と張飛は文句なしの最強クラスで、特に関羽ならばあらゆるパラメーターがトップクラスに高く戦闘、内政共に頼りになる。それでも手駒の少なさ(=命令書の少なさ)がネックであり、そう簡単にとはいかない。 并州には学問所が無い為、知力に難がある張飛と劉備は使い辛く、学問所のある都市を落として知力を鍛えるまでは関羽がまさに命綱となる。 近隣には顔良、文醜や呂布といった武力が高い猛将もおり、これらの武将との戦闘中に采配のミスによって関羽が討ち死にしてしまうと途端に難易度が跳ね上がってしまう。 また、本作では趙雲や張遼といった有力武将は在野で発見しても特定の勢力でなければ登用しづらいといった要素がある。しかしながらごく低確率で他勢力でも登用可能なので、出遅れてしまうと有力武将を他勢力に取られる可能性もある。 趙雲に関してはゲーム開始の翌年にお隣の袁紹軍の土地でスカウトが可能。そこに関羽を突っ込ませて素早くスカウトして撤退すれば回収可能。また、顔良や文醜が劉備軍警戒で趙雲の出てくる場所に配置される可能性は低いので(曹操軍、董卓軍警戒の方が強い)、隙間狙いは割と容易。 并州は更に数年待つと劉備軍縁故の廖化も出てくる土地ではあるのだが、そこまで待ってると荊州の人材が他勢力にかっさらわれてしまうため、趙雲を回収したら速やかに董卓軍を突破して荊州に向かえるかどうかが劉備軍の最大の課題である。あと、徐州に寄り道出来ないので麋竺や孫乾は諦めるしか無い。 内政での実行武将固定化 前作のように情報集めなどで武将が不在になる事がなく、行動済みといった概念も無い為、内政を行う武将は知力と人徳がその勢力で一番優れている武将一択となる。それ以外の将は選ぶ意味が無い為、やや単調化し過ぎたきらいがある。 武力を上げ辛くなった 武力を上げるにはレベルを上げるしかないのだが、武将の武力がそのまま兵の強さになるので武力が低い武将の兵は弱く、あっさり蹴散らされてしまう。極端に弱い場合は敵将一人に全くダメージを与えられずに逆に全滅させられる事もざらなので、策略で敵兵を減らして経験を得るといった工夫が必要になる。 問題点 勢力の再現度が低い 前作同様に基本的に武将の名前はカタカナで表記されるために同音異字の名前の武将が削られており、その影響を受けて189年なのに孫堅ではなく、孫策が君主となっており、さらには既に江東に一大勢力を築いているといった不自然な状態になっている。呉軍の内政の要と言える「二張」こと張昭と張紘も前作に引き続き本作も未登場(張松と張郃がいるため) 袁術、劉表、公孫瓚といったこの時点では存在しているにもかかわらずカットされた勢力も少なくない。一大勢力だった劉表や袁術の存在そのものが抹消されているのが非常に不自然である。 紀霊といった袁術配下の武将は一部登場している。 この時点で董卓配下であるはずの張遼は在野武将となっており、さらには友好勢力が曹操となっている為、董卓プレイでは中々登用出来なくなっている。 一部のバランス 兵がほぼいない敵将は戦闘シーンになるとすぐに退却する為、何度も退却→マップに移行が繰り返されてテンポを悪くしてしまいがち。 退却する度に追い打ちで体力を落とせるのだが、追い打ちのダメージで死ぬまで退却を繰り返す場合もあり、目当ての武将の場合は難儀する。 戦術の「呪縛」が成功すると敵将の動きを一定時間止められるが、失敗する事も多いので運ゲーになりかかっている。 守備側はターンが回ると全機動力を計略に使用してくるため、脳筋武将があっという間にボロボロにされてしまう。 ひたすら計略をかけられる効果音「デロデロデロン」を聞き続けることにもなり、あまり心地いいものではない。 この為、前線で活躍するにはある程度計略を見破れるようになる知力が必要となる。CPUも余裕があれば猪武者の知力を改善する為、終盤になると敵味方共に知力80超えがゴロゴロいる状態に。 戦闘中に使用出来る戦術も知力が大きく影響する為、初期の知力だと何も使えない猛将も少なくない。 戦争中の計略の使い辛さ 計略コマンドを選ぶと覚えているすべての計略が表示されるが、使用できない物も多々混ざっており、実行しようとすると武将に止められてしまう。 実行条件などは説明書に書かれているが、ゲーム上では説明が無いので使用できるものを探すのが億劫になる。 発動条件が厳しい物も多く、あまり使われない策略も多い。 名前を見ただけでは効果が想像しにくい物ばかりなのも使い辛さに拍車をかけている。例としては「乱水」がダメージ効果で「水攻」が同士討ち効果(どちらも水上の敵が対象)など。 一部の知将しか使えない「連弩」も屈指の使い辛い計略。諸葛亮や姜維が使った有名なものだが、使用条件が「使用者が城にいて対象が隣接」というもの。要するに相手に攻められて追い詰められてる状況以外で使えないということであり、そんな状況に陥ってる時点でダメである。 アニメがスキップ出来ない 各種コマンド実行時のアニメがスキップも短縮も出来ない。何度もコマンドを実行するSLGなのでテンポを損ね、次第に煩わしく感じるようになる。 敵の知力育成 学問所で武将の知力を上げることが出来るが、今作では敵側も同じく育成する様になった。その結果自動的に大半の武将の知力が80以上となり、中途半端な知将は武力が低いだけの将となり使い道に困ることになった。 三国志を知る人ならば猪武者だったはずの武将がみんな文武両道の将へと成長しているのには驚愕するだろう。本作では武将名で相手を判断する事はできず、一人一人の知力を確認しなければならなくなった。そして大半は計略通らなそうだから知力育成した猛将で強引に蹴散らそう!となりがち。 敵の継承 相手の君主を倒すと後継者が立てられるが、関羽、馬超など優秀な武将が君主化されやすく、そうなってしまうと登用不可能になってしまう。正確に言うと、各勢力には後継者候補が設定されており、劉備が死んだ場合の後継者候補としては劉封、諸葛亮、関羽、張飛などが設定されていて、彼らが残っている場合はそちらが優先される。設定されている候補者が誰もいない場合、その軍の中で最も徳が高い者が君主に指名される。 最悪のパターンの1つを挙げると、董卓軍が初期に開いている荊州に居座り、諸葛亮を取り込んでしまうパターン。そして董卓軍の後継者候補は呂布、李儒、李傕である。呂布は引き抜かれやすくてすぐいなくなる可能性があり、李儒や李傕は戦場を駆け回って捕獲されることが割とある。後継者候補が誰もいないところで董卓が死亡して、徳が最も高い諸葛亮軍が誕生、配下にすることが不可能に・・・ということがある(諸葛亮が出る前だと伊籍軍なんてこともある) また、戦闘でも君主は籠城するので、城に籠もった武力90代後半の猛将を相手にすることが必須になる。関羽、趙雲の様な知力も高い武将や、上記の知力育成も施されている猛将には攻城用計略の偽撃転殺も通用しにくく極端な難所となってしまう。特に劉備後継者の関羽、馬騰後継者の馬超(知力育成済み)などの状況は発生しやすく一気に難易度が上昇する。上記した君主諸葛亮に籠もられて計略を撃ちまくられたら地獄としか言いようがないレベルの苦行である。孫権が出ないうちに孫策を討ち取ってしまって周瑜軍が誕生した時も地獄を見る。 戦闘計略「爆炎」の強さ 戦場で「戦闘」コマンドを選ぶことで武将と兵士のコマがぶつかり合う戦闘モードに入るが、そこで知力93以上の知将が使える「爆炎」がかなり凶悪。FC版では武将コマの前方3×3の9マスに攻撃判定が出る爆弾投げ攻撃で、しかも敵味方識別あり。ダメージも高く、兵士コマの兵100が一気に40近く減らされ、敵武将も体力30以上は削られてしまう大技である。使用者の武力に依存しないダメージなのも強い。 味方兵士コマに足止めをさせて爆炎で敵兵と敵将にダメージを与えたらその知将はさっさと戦場を離脱して計略使用ポイントを回復、また戦闘に入って爆炎を当てることを繰り返せば、相手が関羽だろうが趙雲だろうが張遼だろうが、こっちの兵力0スタートだろうがうまく立ち回れば3回の爆炎で確殺である。2回繰り返して瀕死にさせてから他の武将で包囲して降伏させるのにも役立つ。どうしても獲りたい名将捕獲にも、厄介な相手を確実に殺すにも便利すぎる。 この戦法のデメリットは、戦場離脱の際に確率で追撃を受け体力を削られること。そのため武力と体力が低い知力特化型武将(荀彧や郭嘉など)には難しい。逆に言うと、武力と体力もある程度高い武将がやると凶悪極まる(諸葛亮、徐庶、司馬懿、周瑜、陸遜、呂蒙、姜維など)。 最初から軍師だけで出陣させて敵をおびき寄せ、猛将にわざと攻めさせて爆殺して退却を繰り返せば敵軍の将の質も内政もガッタガタである。体力的に危なくなったらさっさと退却すればいい。夢もへったくれもなく言えば爆炎が使える軍師と捕獲、トドメ、体力が削られた爆炎軍師の保護をする武将を数名連れ歩けばどこに行っても勝てる。 凶悪すぎたためか、アレンジ版では爆炎の攻撃範囲が狭くなり弱体化されている。 総評 前作よりもより本格的なSLGになり、グラフィック、やサウンド面でも大幅にパワーアップした。 少々初プレイのハードルは高まったものの、システムの斬新さや完成度の高さはFCのSLGとしては群を抜いている。 また、前作同様に光栄三國志よりもカジュアルでとっつきやすいSLGである事は変わりない。 余談 プレイステーション用ソフト『ナムコアンソロジー1』に移植されており、新たにアレンジ版も収録されている。 サブタイトルである「覇王の大陸」名義での収録となっており、オリジナル版もタイトルロゴの差し替えが行われた。 原作当時はこの名義で商標を登録していた事や、元々バンダイ(ナムコ合併前)が持っていた商標であった事、そして光栄も「三国志(*4)」の商標を登録していた事が関係したと思われるが、どういう訳かゲーム内の作品解説においては「三国志」表記が使用されている。 そのロゴもファミコンの仕様に全く合わせていないものであり、ただただ不可解さと違和感が目立つことになった。
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[部分編集] 暗黒卿趙雲の野望 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結 銀河帝国軍 シナリオの設定 上級 動画形態 紙芝居多め、プレイ画面と平行しての会話あり 登録武将 スターウォーズ,東方,その他多数 史実武将の扱い 主役。キャラブレイクあり、登録武将との絡みあり 投稿時期 2008年7月28日~9月に永久休止 マイリスト 『帝国三国志』 帝国の逆襲 暗黒卿趙雲の野望 関連タグ 【帝国三国志】 、 【暗黒卿趙雲の野望】 備考 前作→ 暴れん坊将軍 華雄 簡単な解説 「私らの帝国軍最強。でも理不尽なペナルティ、勝利目前で都合良くトラブル、悪役ってこんなもんなのか?」 偉大なる暗黒面のパワーを全面に押し出したForTheEmpireな三国志Ⅸのプレイ動画です。正義は悪でもあり悪は正義でもある。ただこれだけは言っておく、黒は帝国であり帝国は悪である。この帝国軍は最凶最悪である。異論は認めない。 暴れん坊将軍 華雄の続編。 前作の(数週間らしい)激闘の末、帝国の天下になるかと思われた。 しかし「てぃふぉし」の反逆により、多くの将兵が寝返る。結果、成都だけになってしまった。 どうやらそれ以外は皇帝軍と陸遜軍に2分されていたようだが、謀反祭りにより結局群雄割拠状態に。 勝利条件は敵対勢力の完全破壊 敗北条件は死星の破壊 1話~9話は「帝国の逆襲」だったが、10話以降は「その~」から「Rd.~」になり タイトルも「暗黒卿趙雲の野望」と表記されている。 ちなみに、マイリストの方に元々サブタイトルとして「暗黒卿趙雲の野望」が付いていた。 なお、帝国軍に捕まった武将はほぼ間違いなく処刑される。 世界観 わかりやすく言えば、サイエンス・フィクション。SF三国志。 科学技術力は明らかに三国志の域を超越している。 兵の標準兵器がブラスターライフルで、戦闘機や戦艦が飛び回り、惑星を一撃で破壊できる兵器がある。 故に帝国三国志というタグが付けられる。 ライセンスについて 製作者側に多額の金と更新料を払うことによって得ることができる。その特権は 特殊爵位によるパワーアップ 顔グラを自由に変更できる 死んでも復帰 とのこと。 これにより、前作で死んだはずのキャラが生き返っていたこと、いきなり顔グラが変更されることがあったことなどの理由が明らかになったといえる。 すごい特権のようだが、「この程度の特権では足りない」というほどの大金がかかるらしい。 ※しかし、方針が前作と変わっているため、この件に関して正確なことはわかっていない。 武将紹介 銀河帝国(プレイヤー勢力) 趙雲 暗黒卿。フォースで直径900キロの死星を破壊できると豪語するほど。むりやり魔理沙のフォース(の暗黒面)の師匠にされた。魔理沙のことはうざがっていると同時に心配もしている。 魔理沙 前作のラストで馬岱に敗れ瀕死の重傷を負っていたが見事復帰。帝国に命をかけるものだけが集うこの軍において、たまたま所属し、かつ目立っている彼女はかなり疎まれているようだ。しかし、回を追う毎に黒く、また黒く染まっていく。POWER/GO2。 華雄 前作の主人公だったはずの男。現在の働き具合は微妙。しかも、武将紹介が魔理沙よりも下(↑)。いと哀れ。 烏斑濡死 別動画からやってきたらしい。黒く塗られている。オーナー趙雲、艦長魔理沙。 諸葛亮 テクニカル・アドバイザー、要するに軍師。無駄に超兵器を開発する。 呂布 完全無欠と称えられる帝国軍の絶対エース。帝国ファンで納豆をこよなく愛するゾイドコレクター。 「これで勝ったと思ったら大間違いだぞw」 関羽 「俺はパーフェクトだぜ」な劉備の側近。厳格、というか高慢。魔理沙のことを疎んじている。呂布とは犬猿の仲。 公孫度 空気的に帝国にいるのがおかしいのに、誰からもクビの不安視をされない人。いろいろと謎が多い。 劉備 恐怖の絶対君主。ステータスはオール100オーバー。 死星 未完成(いつになったら完成するのやら)。これが落ちたらゲームオーバーらしい。 銀河騎士 いきなり皇帝に負け、しかも出番がほとんどない人。 その他 アリス 呂布のファンらしい。前作からちょこちょこ出てきていたらしいが、どうやら製作サイドで働いているらしい。魔理沙の参戦料を取りに来たらしいが、その時呂布のサインを手に入れたため少し安くなったらしい。製作者の日記(前作)ではアリスが呂布の自宅へ酒を持って押し掛けていたらしい。天水大会でも呂布に賭けていたらしい。 用語 ForTheEmpire 帝国のために、の意。 TheChain この動画のオープニングテーマ曲。 黒 帝国のカラー。 銀 こちらも帝国のカラー。だが、趙雲には拒絶されて様子。 帝国 主役勢力であり、悪役。仁と秩序を重んじる。皇帝は劉備。銀と黒を基調に赤でアクセント。色の境界はグラデーション。 帝国三国志 この動画のこと。 暗黒面 ダークサイド。心の闇。これを効果的に力へと返還することで凶悪なパフォーマンスを引き出せる。「ぶっ飛ばす#」「あの世で侘び続けさせてやりたい…」etc 暗黒卿 DarkLord。趙雲のこと。 酒 アルコール飲料のこと。華雄「趙雲は酒がないと死ぬ。」 フォース ありとあらゆるものを結びつけているというもの。詳細は不明。細胞内のミディ・クロリアンの数でフォースの才能が決まる。 ファッキン! Fで始まるNGワード。要するに「ちきしょー!」「くそったれ!」 POWER 何故か、人々に「魔理沙のテーマ」と言われる。が、恋色マスパのアレンジですらない。元々は世界最強の国技SUMOUをモチーフにしたGO2の曲。○井淳郎(ER34)「ヒルクライムはパワーだ」 まっさ まっさはまっさである。現実世界最速のピザ配達人。勝利目前でファッキングし、この動画をスタートさせた張本人。 注、警告 人を選ぶ表現を予め警告しておく注意書き。動画の説明文に書かれる。その表現が動画開始直後や動画そのものだったりとで注意書きの意味はあまり無い。 教授、今日もまた貴重な人材が帝国軍に殺されました…。 基本的に、帝国軍を相手にして残念なことになった武将が出る回の注意書き。 魔理沙は残念なことに… 基本的に、魔理沙が痛い目を見る回を表す言葉である。このタグで検索すると、なんと…。 お、ついに解説が。乙です。 -- 名無しさん (2008-08-22 23 58 41) アリスは制作サイドなのか -- 名無しさん (2008-08-23 01 31 46) また凄い密度だな。誰か知らんがお疲れ様 -- 名無しさん (2008-08-23 04 24 38) 解説ページを立てたら誰かが詳しく書いてくれると思ったが、いっきに書き込まれたな。 -- 名無しさん (2008-08-23 09 35 59) あまりにも突然な製作休止。なんてこったい(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-09-02 21 03 02) amarinim -- 名無しさん (2008-09-02 22 15 14) うp主吐血するわ、消費期限きれるわ、大丈夫かな? -- 名無しさん (2008-09-02 22 52 15) うp主自身が「三国志動画ではない」と言っているモノをこのページに乗せていいのだろうか? -- 名無しさん (2008-09-03 12 08 34) いや、そこは「歴史戦略ゲー」だから。 -- 名無しさん (2008-09-03 12 18 48) このシリーズは三国志タグが付かない(付けても消される)。東方タグが付かない「幻想入りシリーズ」と同じ扱いにすべきでは? -- 名無しさん (2008-09-03 18 46 25) 言いたい事が良くわからんが。三国志タグがあろうがなかろうが「歴史戦略ゲープレイ動画」であることには違いないと思うんだが。 -- 名無しさん (2008-09-03 20 26 59) Rd.12 「片付けの最中、ゴミの山の中で興味深いものを発見しました。それは、本当に本当の最初の、某巫女が仕官した直後に没にしたけど何故か残っていたシナリオでした。」うp主はどんな気持ちでその一言を書いたのか・・・「あまり活躍させてやれなくてごめん」だってそうだ。いつだって天邪鬼なうp主が、製作サイドではなくうp主が、そんなことをいう。今までに無かったことだ。・・・これでは今はただゆっくり休めとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2008-09-05 00 03 21) うp主がプラチナで鋭気を養ってくれることを望む。 -- 名無しさん (2008-09-14 00 36 52) あのうp主、この界隈に本当に嫌気がさしたんだな… -- 名無しさん (2009-01-31 02 08 20) 数多くの更新停止動画があるが、このうp主だけは本当に褒め称えないとな、1年間で約400本のUP並びに、大体、毎日更新か1日に4本も5本もUPされたことがあった。それで4つのシリーズを終わらせ、1つは止む無く完結できなかったが、この動画を71本もUPしたんだからな、そこのとこをある意味感謝しないとな・・・。とても寂しいが。 -- 名無しさん (2009-01-31 14 12 56) 「帝国三国志」と検索すべし・・・(黒) -- 名無しさん (2009-02-01 18 52 06) wikiの最新はRd.12にしておいた方がいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-02-02 03 49 34) 自分は「東方GTA」を見に行ったはずだった・・・後は何を言いたいか分かるはずだ・・・何故ここにこのURLを置いたか→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6248658 -- 名無しさん (2009-02-26 13 07 15) ↑やめなされ、うp主はもうこの界隈の人達を寄せ付けたくはないんですから… -- 名無しさん (2009-02-26 15 56 55) 皮肉な物だ・・・多くのうp主が成功するなかで、彼はあまりにも両者が好きだった。どちらかをもう一方の為の「玩具」にしたくなかった。それが生んだ悲劇。あまりにも残念だ・・・哀しくてならない。 -- 名無しさん (2010-11-05 21 35 05) うp主、帝国志の動画全部消しちゃった。GPX-64Aのアカウントも除去しているし、帝国志内では視聴者と色々もめていたし今度こそ本当に最後の動画だったのかな -- 名無しさん (2010-12-03 01 03 12) 名前 コメント
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三国志(横山光輝) 作品情報 17枚 劉備玄徳 諸葛亮孔明 関羽雲長 張飛翼徳 曹操孟徳01 曹操孟徳02 趙雲子龍 馬超孟起 黄忠漢升 徐晃公明 甘寧興覇 司馬懿仲達 徐庶元直 龐統士元 龐統士元(無職) 司馬徽徳操 温州ミカンさん
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ブーン ( ^ω^) 魏 ST曹操 SR曹操(魏武) SR曹操(求心) R曹操 R郭嘉 C郭皇后 R楽進 R夏侯淵 UC夏侯淵 R夏侯惇 UC夏候惇 SR関羽 R許褚 UC許褚 UC蔡文姫 UC司馬懿 R荀彧 UC荀攸 R徐晃 R甄皇后 C曹昂 C曹彰 C曹植 R曹仁 UC曹仁 R張郃 SR張春華 SR張遼 C陳羣 UC程昱 R典韋 C文聘 C鮑信 C満寵 C楊阜 UC李通 C李典 C何晏 R司馬昭 UC曹皇后 UC陳羣 UC陳泰 SR鄧艾 LE典韋 UC王双 LE張郃 UC郭淮 R杜預 LE曹操 C賈逵 LE司馬懿(横山) Rカク昭 蜀 C王平 C夏候月姫 UC甘皇后 UC姜維 C趙累 UC黄月英 R張飛 UC張飛 UC馬岱 C孟達 C張松 UC周倉 LE劉備(横山) LE劉備(ランペイジ) R王桃 UC蒋琬 C費禕 SR麋夫人 SR孫尚香 C羅憲 呉 UC韓当 UC黄蓋 C祖茂 R孫策(槍) R大喬 UC大喬 R陸遜 UC徐盛 C凌統 C呂範 R甘寧 R周瑜 SR呂蒙 C陳武 R李異 UC呉景 涼 UC閻行 R王異 C韓遂 C侯成 UC鄒 C臧覇 UC董白 UC馬騰 UC龐徳 SR呂姫 (ver.1)R賈詡 袁 UC於夫羅 UC張勲 UC田豊 C逢紀 UC劉備 R袁紹 SR袁紹 他 R献帝 R兀突骨 R祝融 C張梁 SR孟獲 C劉表 EX貂蝉 ver3 魏 R賈詡 C郭皇后 UC楽進 UC夏侯惇 UC夏侯淵 UC蔡文姫 UC荀攸 UC徐晃 C曹洪 C曹昂 LE曹操 R曹丕 C曹彰 C曹植 UC曹仁 UC程昱 C満寵 C李典 R羊コ UC李通 C陳羣 UC甄皇后 R楽進 C郭淮 U蒋済 U馬均 R司馬師 R荀彧(軍師) C陳羣(軍師) C荀攸(軍師) R郭嘉(軍師) R程昱(軍師) R羊コ(軍師) 蜀 C王平 C夏候月姫 UC関羽 UC甘皇后 UC関平 UC周倉 C張松 C孟達 UC張飛 C趙累 UC馬岱 UC蒋琬 C羅憲 呉 UC韓当 UC黄蓋 C祖茂 C陳武 C呂範 UC太史慈 群 UC張勲 C張梁 UC董白 UC韓遂 C侯成 UC鄒(妖毒) UC龐徳 漢 SR朱儁 R孫堅 C許攸 C逢紀 C劉表 ドクオ ( A`) 魏 R夏侯惇 UC蔡文姫 UC司馬懿 R荀彧 UC曹仁 R曹操 UC程昱 C文聘 C鮑信 SR賈詡 R左慈(排出停止)LE司馬懿(山原)C賈逵 Rカク昭 UC郭淮 蜀 C夏侯月姫 C関平 UC黄月英 UC姜維 R趙雲 UC張飛 UC馬岱 C劉封 R劉備 C沙摩柯 R鮑三娘 C羅憲 R張苞 (ver.1)R徐庶 呉 ST孫権 UC甘寧 C虞翻 C呉景 SR呉夫人 C朱治 UC孫権 UC程普 C朱垣 C凌統 C呂範 R魯粛 R孫策(槍) UC呂蒙 R孫堅 SR周姫 SR孫策 SR孫堅 SR孫権 R張悌 C鍾離牧 R太史慈 涼 UC閻行 R王異 C韓遂 UC高順 UC陳宮 UC馬騰 C蔡邕 UC李儒 UC董白 SR呂布 SR馬超 SR馬騰 袁 SR袁紹 UC袁術 R顔良 UC麹義 UC紀霊 UC淳于瓊(修復)UC淳于瓊(未使用) UC張勲 UC張郃 R田豊 UC田豊 C蹋頓 R文醜 C逢紀 UC劉備 C許攸 UC蒋義渠 SR文醜 SR顔良 R袁紹 SR甄洛 C審配 C沮授 R陳琳 C楊弘 R袁術 (ver.1:排出停止)C袁兄弟 C郭図 他 C阿会喃 R于吉 C金環三結 R献帝 UC公孫攅 UC皇甫嵩 R兀突骨 C周倉 C帯来洞主 UC朶思大王 SR張角 C張梁 C董荼那 UC木鹿大王 C張任 C劉表 SR呂布 UC禰衡 UC廬植 (ver.1)C裴元紹 C何進 UC十常侍(全て排出停止) ver3 魏 UC夏侯淵 UC夏侯惇 UC蔡文姫 UC曹仁 UC程昱 C郭淮 蜀 C夏侯月姫 UC甘皇后 UC関平 UC黄月英 UC張飛 UC馬岱 C劉封 UC馬岱 UC鮑三娘 UC沙摩柯 C羅憲 呉 UC甘寧 C虞翻 SR呉夫人 C朱垣 C朱治 R孫権 UC太史慈 UC張紘 UC程普 C董襲 C凌操 C呂範 SR周瑜(軍師) C魯粛(軍師) R陸遜(軍師) 群 UC袁術 UC公孫攅 C胡車児 UC張勲 UC紀霊 C張梁 UC陳宮 UC董白 C裴元紹 C楊弘 UC李儒(3.0) UC韓遂 UC高順 C阿会喃 C金環三結 C周倉 C董荼那 UC木鹿大王 R張遼 C帯来洞主 SR賈詡 R張角(軍師) C禰衡(軍師) 漢 UC何進 UC蔡邕 UC顔良 UC文醜 UC淳于瓊 C袁兄弟 UC張任 C劉表 UC陳琳 C審配 C沮授 U高覧 SR田豊 C十常侍(軍師) C郭図(軍師) モナー ( ´∀`) 魏 UC夏侯淵 R許褚 C鮑信 UC典韋 UC程昱 C李典 C楊阜 UC于禁 SR王異 蜀 ST劉備 C夏侯月姫 UC関羽 UC甘皇后 C簡雍 UC黄忠 C沙摩柯 UC周倉 LE諸葛亮(横山) R石兵諸葛亮 R徐庶 SR趙雲 R趙雲 R張飛 C趙累 R馬謖 SR馬超 UC穆皇后 C劉封 SR関羽 SR張飛 LE関羽(本宮) C劉禅 LE姜維 R劉備 R連合諸葛亮 呉 C顧雍 涼 UC董白 UC馬騰 R馬超 袁 UC袁術 他 UC王允 R献帝 ver3 魏 UC夏侯淵 C曹洪 UC程昱 C李典 UC于禁 C陳羣(軍師) 蜀 C夏侯月姫 UC関羽 UC甘皇后 C簡雍 UC黄忠 UC周倉 C趙累 R劉備 C劉封 C麋竺(軍師) 呉 C顧雍 群 UC董白 C賈詡(軍師) 漢 UC王允 しぃ (*゚ー゚) 魏 SR鄧艾 (C鮑信) 蜀 C夏侯月姫 UC関羽 UC甘皇后 UC張飛 C趙累 UC穆皇后 UC黄忠 (ST劉備 C劉封) 呉 UC黄蓋 UC徐盛 UC程普 UC小喬 C陳武 C虞翻 C朱桓 C朱治 R大喬 UC孫権 UC甘寧 R周泰 R陸遜 R周瑜 R呉国太 LE槍孫策 UC沈エイ UC諸葛格 UC朱桓 SR孫策 SR大虎 R徐盛 UC周泰 UC韓当 UC孫桓 R丁奉 UC全琮 SR小虎 SR孫権 SR孫堅 SR周姫 SR呉夫人 (ver.1)R孫権 (ver.1)R馬孫策 (ver.1)R孫堅 (ver.1)SR孫権 (ver.1)UC徐夫人(ver.1)SR大喬(ver.1)UC大喬(排出停止) 涼 R王異 UC董白 UC陳宮 C魏続 UC李儒 SR蔡文姫 R呂布 (ver.1)UC厳氏 他 SR張角 SR呂布 C帯来洞主 ver3 魏 UC夏侯淵 R賈詡 R荀彧(軍師) 蜀 C夏侯月姫 UC関羽 UC甘皇后 UC黄忠 UC張飛 C趙累 C劉封 呉 UC韓当 UC甘寧 C虞翻 UC黄蓋 C朱桓 C朱治 UC将欽 UC孫桓 R孫尚香 UC太史慈 UC程普 C陳武 C董襲 EX周瑜 C魯粛(軍師) 群 UC厳氏 UC陳宮 UC董白 UC李儒 R呂姫 クー 川 ゚ -゚) *(クー個人の資産) 魏 UC司馬懿 C李典 C鮑信 蜀 R徐庶 R姜維 ST劉備 R劉備 LE関羽(横山) UC関羽 C関平 UC周倉 C劉封 UC黄忠 C廖化 UC張飛 R関銀屏 R馬謖 R関平 R関興 SR関羽 C王甫 UC馬良(排出停止)C張嶷 R関索 呉 UC韓当 UC呂蒙 C鍾離牧 涼 R呂布 UC陳宮 R呂姫 C程銀 UC董白 袁 UC劉備 他 C周倉 SR呂布 UC木鹿大王 ver3 魏 C李典 C牛金 蜀 UC関羽 UC関平 UC黄忠 UC周倉 R張飛 UC張飛 UC馬良 C劉封 C廖化 EX趙雲 UC関索 C麋竺(軍師) 呉 UC韓当 UC太史慈 UC呂蒙 群 UC董白 UC陳宮 C周倉 UC木鹿大王 ヒッキー (-_-) 魏 ST曹操 C鮑信 UC夏侯惇 C陳グン C楊阜 (ver.1)UC典韋 呉 C凌統 UC徐盛 (ver.1)R周瑜(馬) 涼 R董卓 UC閻行 UC龐徳 UC高順 UC李儒 UC董白 UC陳宮 UC馬騰 C牛輔 R華雄 C蔡邕 C侯成 (ver.1)R馬超 EX張遼 ver3 魏 UC夏侯淵 C曹洪 C陳羣(軍師) 蜀 UC関羽 呉 UC周瑜 群 UC陳宮 UC董白 UC李儒 UC高順 UC陳宮 SR馬超 C陳宮(軍師) 漢 UC蔡邕 ジサクジエン (・∀・) 魏 UC曹皇后 蜀 R孔明(川原) UC張翼 C王甫 呉 UC甘寧 UC孫権 R周泰 UC韓当 C潘璋 UC大喬 UC徐盛 SR太史慈 R太史慈 R甘寧 SR周瑜 UC孫桓 R李異 UC程普 UC呂蒙 SR呂蒙 SR陸遜 R徐盛 UC朱然 涼 C蔡邕 袁 SR顔良 他 C張梁 C金環三結 C周倉 UC木鹿大王 ver3 魏 UC夏侯淵 呉 UC甘寧 UC太史慈 UC韓当 C潘璋 C孫桓 UC程普 C董襲 UC呂蒙 C張昭(軍師) C魯粛(軍師) 群 C張梁 C金環三結 C周倉 UC木鹿大王 漢 UC蔡邕 ~補足~ しぃのカッコは、蜀スターターだと予想して。 他にも、各キャラにスターターに入ってるカードを足しておいた。 例:ブーンはC凌統を一度も使ってないが魏スターターに入っている。 また、ここに載ってないキャラ(ツンやジョルジュ)は大戦1からやっているので 一通りの資産はあるとの事。 (宝は2からの参戦だが、ほぼ無限に購入できるので一通りあるものとしてよさげ) *クーはツンからカードを借りられるので、ここにないカードも使えます。 *ジエンは過去の投下と安価のみ、大体のカードは持っている。
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三国志バスターとは?群雄割拠の三国時代、お気に入りの武将カードを集め、他のユーザーと協力して三国最強の義勇軍を目指す三国志RPGです。 戻る
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■その時貧乳が動いた - 『三国志11』出撃部隊数制限<ルール> 落雷・妖術の禁止<ルール> 最後の縛り<ルール> 72 「80以上は異民族」 <タグ> 「はるかにつかえる」<コメント> 「美希、誕生日おめでとう!」 ぺったん神 乳タイプ 思想信条の封殺(巨乳思想の封殺・弾圧・虐殺) <タグ> 孫氏 巨乳軍 燃やし祭り <タグ> 孫権厨房<コメント> 孫尚香<人物> 孫堅<人物> チュートリアル劉備 <コメント> ロリコン デコの使い魔 <コメント> 凸神 デコすけ 劇場王 俺たち脳筋族 <タグ> 華佗? エース輸送隊 <タグ> 「覇王」 <特技> 「連環」 <特技> 「傾国」 <特技> 「飛将」 <特技> 「弓神」「弓将」<特技> 「駆逐」<特技> 「○神・○○○」 皆死ね矢 <コメント> 長江 俸禄 手戟 一騎討ち 3G <タグ><コメント> イエスマン 避雷針 落雷 離間の計 空港の計 棺桶 詭弁 精鋭愚民兵 <タグ> 要塞化 夏侯覇の日記 確信・狡猾・鉄槌 ニワニュース 信頼度:太史慈>>>吾粲 <タグ> 構わん、射殺せ ちけい 荀彧に論客 雪歩給 常識人 その時眼球が動いた<タグ> 貧乳の攻める頃に~暇潰し編~<タグ> 黒歴史 まことかちはやよいおり <タグ> メカ千早<人物> ■その時貧乳が動いた - 『三国志11』 ニコ証銘柄詳細:http //nsx.kadaru.mydns.to/stock/169/ 出撃部隊数制限<ルール> 貧乳軍においては出撃できる部隊数=アイドルの人数(亜美真美は二人で一人換算) しかもあくまで部隊長はアイドルでなければならないという縛りで進めている その結果多方面作戦を展開されると滅法弱いのが玉に瑕 一部隊に対する重みもかなりのもので撹乱や偽報を喰らった日には戦線がヤバイことになるのは十分想像できる 巨乳軍に関してはその縛りはまったくない 追記:先頃投稿されたリメイクでの補足で当分は出撃部隊制限はこのまま ただし、話が面白くなるならその限りではないとのこと 落雷・妖術の禁止<ルール> 強すぎるので当然の如く禁止 ただし、これはプレイヤー側の自発的禁止であって COMが使う分にはこの限りではない よって、巨乳軍サイドをCOMに引き渡したら張宝大歓喜 最後の縛り<ルール> 吾粲Pの真っ赤な誓い。 72 中国では吉数。 しかし、貧乳軍では馴染み深いが口に出すとどうなるか 真に恐ろしい数字 「80以上は異民族」 <タグ> 如月千早率いる貧乳軍の掲げるスローガンにして戦略ドクトリンの骨子。 「魅力(バスト)80以上の女性は異民族と見なして悉く粛清する」という巨乳撲滅思想に基づき 大陸から巨乳の一掃を目指す。 当初は「魅力80以上の女性君主は全て斬首」という過激な処分が行われていたが あまりに血生臭さすぎるという民衆・視聴者の声を受け 後に「斬首」から「乳削ぎ」へ処分の方法が変更された。 「はるかにつかえる」<コメント> その19.5で登場した愚民テスター。 一発変換して「春香に仕える」になった人は愚民認定。 大量の「春香に仕える」で画面が埋め尽くされ、相当数の隠れ愚民の存在が明らかとなった。 正しい変換は「遥かに使える」。 「美希、誕生日おめでとう!」 蔡瑁の辞世の句(未遂)。 この言葉のおかげで、美希の誕生日プレゼントとして巨乳軍に贈呈される事になってしまった。 水軍特性Sで全部のステータスが70前後で安定している、バランスの取れたなかなかの良将なのだが…。 ぺったん神 貧乳軍の統治下、及びその近域で信仰されている異教の荒ぶる神。 如月千早が神格化された存在であり、その貧乳を馬鹿にする者、また巨乳を賛美する者には たちどころに神の怒りが降るであろう、と信仰する民衆からは畏れられている。 乳タイプ 異民族が自らの巨乳性に疑問を抱くと、それを感知する能力を持つもののこと。 作中では巨乳軍に自分がいていいのか?と疑問を抱いた雪歩に対し、千早が反応した。 その後、雪歩が悪寒を感じ発言を撤回していることから、遠く離れた場所にまで殺気を届かせることも出来るようだ。 思想信条の封殺(巨乳思想の封殺・弾圧・虐殺) <タグ> 貧乳軍の統治下では、如月千早直属の治安維持隊の厳重な巡回監視が行われている。 もし巨乳礼賛などしようものなら、即刻獄に叩きこまれてみっちり矯正されることになる。 孫氏 貧乳軍が最初に侵攻・攻略した呉を治めていた女性君主。夫は陸遜。 巨乳撲滅思想によって実際に斬首されてしまった最初の犠牲者。 この呉攻略戦のさなか、千早は孫氏の夫である陸遜に捕縛されるものの解放されている。 いわば陸遜に情けをかけられたわけだが、それを仇で返す形で妻の処刑を断行した千早の非道っぷりに対して 当時多くの視聴者から不満の声があがった。 この後に、建業の君主だった徐氏も同様に斬首されたが、この時も同じように批難を受けた。 これらが後の処置の軽量化、そしてギャグ路線への一本化に繋がっているので 彼女達の死は決して無駄ではなかったと信じたい。 追記:リメイク後は生きてます 巨乳軍 あずさ軍のこと。本拠地は寿春。 貧乳軍とは対照的にB80以上のアイドルが所属しており、貧乳軍最大のライバルと目されている。 初期はCPUに任せていたが、作者が「絶望した!AIのアホさに絶望した!」ため しばらくの間、プレイヤー操作で大幅なテコ入れをすることになった。 暗黒軍師・覇王春閣下やおっとり君主あずささんなど、こちらも魅力的なアイドルが揃っており 主役である貧乳軍に負けず劣らずの人気を博している。 周囲が強敵だらけという厳しい環境にあるせいか、スチャラカな貧乳軍に比べるとシリアス分多めなのが特徴。 厳しい激戦を勝ち抜いて、優秀な武将・知将を多数傘下に引き入れ続けてきた結果 現在では「貧乳軍勝てるのか?」と視聴者に心配されるほどの強大な勢力になった。 そして実際に対決したときはAIが相手のときは勝てていたものの、あずさ軍を友人操作にしたとたん人材の差がもろに出て、 その66では呂布、孔明、仲達、曹操、馬超、春閣下ら超チートメンバーを相手に架空戦記至上屈指の大惨敗を喫した。 燃やし祭り <タグ> 貧乳軍が得意とする、火矢や火計を駆使して敵を火だるまにする戦術のこと。 「爆薬練成」の技巧研究が完了したため火力がさらにup、ますます手がつけられなくなった。 やよい大喜び。黄忠涙目。 孫権厨房<コメント> お気楽DQNな言動を連発する孫権に対してつけられたコメント。 字の仲謀の読みのパロディである。【類】スイーツ脳 登場直後は斜に構えた不敵な男という雰囲気を見せていたものの、今ではすっかりロリコン気質の遊び人に。 登場するたびに名(迷)セリフを残す「貧乳軍随一の道化キャラ」としての地位を不動のものにしている。 女房役・陸遜の気苦労は今後も当分続きそうだ。というか陸遜の忠誠がいつまで続くのか見物である。 孫尚香<人物> 孫堅の娘にして孫策、孫権の妹 巨乳粛清計画から乳削ぎへの変更後の初の犠牲者(?) しかし、本人はいたく気に入っているようで千早はその態度に物足りない様子 孫家の中では割とまともな部類 しかし、孫権の「おっぱいうp!」にノリツッコミできる辺りさすが孫家の一員である 尚香からの孫権の評価は限りなく低い 戦闘では特技の「弓将」もあってか割と出陣の機会は多め 「弓神」を保有している黄忠がああなので貴重な会話要員だからとも推測できる 会話パートでは頼れるお姉さんっぷりを発揮 ブートキャンプもお手の物 →【関連】「弓神」「弓将」 孫堅<人物> 字は文台、孫家の元締めにして孫策、孫権、孫翊 、孫尚香の父親 諸悪の根源のような気がしないでも 初登場時は孫権の暴走に対するカウンターのような存在であったが 時とともにスルー能力が強化 現在では孫権なんて息子はいないらしい 孫策紳士化によってまた息子が一人「い」なかったことになるのではないかと思うと 心労察するに涙が止まりません 割と亜美真美と仲がよい様子、またノリもよいそのあたりはさすが孫家の源流としか言いようがない 「構わん、射殺せ」は名言 初期特技は「駆逐」 高スペックな能力値とも相まって戦闘では頼りになるパパン →【関連】「駆逐」 構わん、射殺せ チュートリアル劉備 <コメント> 好色で軽薄な遊び人のような言動をする劉備を端的に表現したコメント。 (三国志11本編でのチュートリアルでも劉備は似たような言動をしているため。ある意味必見。) 【類】蒼天航路劉備 なおこの劉備はダウンロードコンテンツの有料衣装である「ユニフォーム765」と「765インカム」を 千早に対してプレゼントしており、「実は隠れプロデューサーではないか?」と噂されている。 ロリコン 張遼のこと。「あいつはロリコンだから何されるか分からんぞ!」by呂蒙 戦場でも遊び気分で浮かれている亜美真美を叱り付けるために呂蒙が言った大法螺…のはずだが その直後、張遼は亜美真美の船を執拗に狙う行動を見せており、その真偽のほどが囁かれている。 デコの使い魔 <コメント> 太史慈のこと。副将として伊織とコンビを組む事が多いため、こう呼ばれる。 ネタ元は「ゼロの使い魔」。ヒロインのルイズと伊織の類似性を引っ掛けたパロディである。 (性格が同じ重度のツンデレ属性で、声優も同じ釘宮理恵) 字は子義。愛称はシジー・シギー・シギント等。 強力な特技:戟神(戟兵戦法成功時に必ずクリティカルになる)をデフォルトで所持し、 戦場では圧倒的な強さを見せる一流の猛将…のはずなのに なぜかどの三国志プレイ動画でもろくな扱いを受けない、悲運の人。 このシリーズでは、度重なる誤解から真に対して強い対抗心を抱くようになり 同じく真をライバル視する伊織を巻き込みながら、真の手柄を全て横取りせんと戦場を駆け回る。 そのハジケっぷりには熱烈なファンも多く、貧乳軍のバカ兄貴筆頭として孫権と人気を二分している。 「将として不適切な発言が多々あったので、1年間のライセンス停止」処分を受けたり 似たもの同士として黄忠と響き合ったり、「あったら面白そうかな」という理由だけで 江陵の市場でMAジャケそっくりのちひゃー人形(Made in China)をなんとなく購入していたりと 戦闘以外でも何かとネタには事欠かない、オイシイ脳筋兄貴である。 凸神 太史慈によって命名された伊織の二つ名。当然伊織は気に入っていない。 デコすけ 太史慈が伊織を呼ぶときのあだ名。当然伊織は気に入っていない。 劇場王 朱桓のこと。 真vs龐徳の一騎討ち時に自ら名乗ったのが始まり。強がりで吹聴した呼び名ではあるが 趙雲らに包囲され全滅の危機に陥った千早隊を、咄嗟に閃いた火計の策で生還へと導いた 襄陽攻略戦(その30-2)の緊迫の救出劇は「劇場王」の名に相応しいものであったと言えるだろう。 挑発的かつ好戦的な言動のために、貧乳軍では賀斎・太史慈らと共に脳筋族の一員として扱われることが多いが 実際には知力73の文武両道に優れ、部下想いの名将である。 ノリが近い賀斎とセットで描かれる事が多く、その好漢ぶりに「兄貴」と慕うファンも多い。 俺たち脳筋族 <タグ> 敵を攻めるのが大好きな戦バカっぷりとおちゃらけた軽いノリが特徴の貧乳軍の主力武将達を端的に表現した言葉。 具体的には、太史慈・賀斎・甘寧・朱桓・黄忠あたりを指す。 余談だが、上述の武将の知力は太史慈66、賀斎72、甘寧76、朱桓73、黄忠60。 貧乳軍に愛すべきバカキャラは数あれど、本当の意味での脳筋キャラは意外と少なかったりする。 華佗? 于吉仙人のこと。妖術で孫尚香の胸をぺったんこにしたラムウ似のおじいちゃん。 無血の処刑執行人として、今後もその腕を揮うことが予想される。 女性化の仙術も開発しているらしい エース輸送隊 <タグ> 宛攻略戦において、春閣下軍の補給にやってきた董厥率いる輸送部隊のこと。 関索・夏侯惇部隊にトドメを刺し、法正・曹髦らを捕獲するという およそ輸送部隊らしからぬ武勲を立てた事に対してつけられたタグ。 8対90という数量的有利はあったにせよ、猛将夏侯惇の部隊に自ら突撃し壊滅させる豪胆さには さしもの春閣下・張遼もおおいに驚き、それ以上に呆れさせた。 【類】好戦的な輸送部隊 「覇王」 <特技> 春閣下が習得した「全戦法が成功時に必ずクリティカルになる」三国志11最強の特技。 デフォルトではいにしえ武将(隠し武将)の項籍しか所持していないうえ、技能養成でも 一人しか所持できない超レア特技である。 これによって、このシナリオのラスボスはほぼ決まったようなものである、といえる。 だが一部には「デフォの『徴税』の方が閣下らしい」と変更を惜しむ声もあるようだ。 「連環」 <特技> 吾粲が(勝手に)習得した「部隊計略成功時、隣接部隊にも影響が及ぶ」計略系特技。 デフォルトでは龐統しか所持していないレアな特技であるが、成功時にのみ効果を発揮するため 知力がそれほど高くない吾粲には不向きな特技である。当然千早から怒られた。(あたりまえだ) これを成功させるため、吾粲はさらなる独断専行に邁進することになる。 「傾国」 <特技> 星井美希が所持する「女性のいない部隊への計略成功率が二倍になる」計略系特技。 色香で敵の気を逸らして計略を決めやすくするのだろう。かなり強力な特技なのだが 視聴者からは「所属してる側の国の方が傾きそうだ」とのコメが多く寄せられた。 さすがはゆとり。 「飛将」 <特技> 「陸上でZOC無視(遁走)」+「自分より武力の低い敵部隊への戦法成功時に必ずクリティカルになる(勇将)」 呂布のみが所持する強力な行軍系特技。能力研究で出現したので、現在真が覚えたがっている。 千早が出した習得許可の条件は「自分より武力の高い相手に一騎討ちして三連勝する」というもの。 「飛将・菊地真」の誕生なるか? 「弓神」「弓将」<特技> 「弓戦法成功時に必ずクリティカルになる」・「自分より武力の低い敵部隊への弓戦法成功時に必ずクリティカルになる」 弓神は黄忠のみが、弓将は孫尚香,麹義、厳顔、蒋欽、張任の5名が所有する攻撃系特技 気軽にクリティカルが出るようになるのでカットイン御用達 ただ、弓将は相手より武力が上回ってないといけないので注意が必要 弓神を持っていても黄忠が接近戦をかましに行ったので意味が全くなかった場面も。 貧乳軍は出撃部隊制限があるので乱射でクリティカルでることがかなりありがたいと思われる →【関連】出撃部隊制限 「駆逐」<特技> 「自分より武力の低い部隊への通常攻撃がクリティカル」 孫堅といにしえ武将の王翦が持つ特技 通常攻撃がクリティカルなので連戦などと相性がいい 堅パパと亜美真美の仲のよさも納得です 戦法使うなら意味がないので孫堅涙目 「○神・○○○」 「戟神・太史慈」が正解。「鬼神・菊地真」の方が有名だけど もちろん「邪神・春閣下」でもない。 皆死ね矢 <コメント> 対象と周囲1マスに隣接する部隊全てに、敵味方を問わず矢を射掛ける弓系最上位戦法「乱射」のこと。 特に黄忠の「弓神」+甘寧の「威風」を組み合わせた極悪な「乱射」を指す。 (味方を巻き込まず、必ずクリティカルになり、敵部隊の気力を-20する。鬼強い。) 元ネタはスクウェアの名作RPG「ロマンシング・サガ」に登場する同名の必殺技「みなしね矢」。 長江 世界3位の流域面積を誇る大河。 ここに面している蕉湖港近辺ではエビのほか、牛やロリコンなどを釣ることができるらしい。 俸禄 武将に支払われる給料のこと。単位は不明だが15もあれば豪邸で裕福に暮らせるほどの高額らしい。 やよいはこの単位を「円」と勘違いしたため、日夜土木工事のバイトに明け暮れたり アジを法外な値段で買わされる詐欺に遭ったりと、要らない苦労をした。 甘寧曰く、ピンはねされているもの。 手戟 一騎討ちの際に使うことのできる投擲武器。暗器の一種である。 太史慈が得意とするが、千早によって勝手に真にプレゼントされてしまった。 このせいで、後の黄忠との一騎討ちの時に窮地に陥ることになるが、自業自得なので気にしない。 一騎討ち 三国志11では最大3対3まで可能。 それは一騎討ちと言えるのか?等と細かい事を気にしたら負けである。 対黄忠戦において、太史慈は伊織・陳表を連れて3対1で挑むという 実に貧乳軍らしい卑怯な戦い方で勝利を収めた。そらジジイも怒るわ。 貧乳軍の一騎討ちは実況役・孫権が定着して名(迷)物コーナーとなりつつある。貧乳軍、巨乳軍ともに集団での一騎打ちがおもしろい。巨乳軍では第29、36、40回目に発生。 3G <タグ><コメント> 戦国ランスのアレでも第3世代携帯でも某地球防衛勇者隊でも某スパロボのガイ'sでもなく 貧乳軍に集まった爺ちゃん達を指す。 ここに厳顔が加わればG4になるとかならないとか。 イエスマン あずさの発言に対して、常にお気楽で無難な相づちを打つ陳登のこと。【類】太鼓持ち・腰ぎんちゃく 孫綝があずさに持ちかけた密会を怪しみ賈詡に報告し、敵の計略を未然に防いだり 危うく避雷針になりかけたヘタレ李通の保険として水計の準備をしておくなど、 いざという時には自分の判断で行動できる「本当はできる男」の評価を得つつある模様。 ちなみに陳登の特技は「詭計」(自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功)で、これも結構使える。 避雷針 落雷の被害を最小限に抑えるために、自軍から隔離され孤立した場所に配置される犠牲者候補の俗称。 このシリーズでは李通のこと。【類】李通クォリティ、李通お約束 「槍将」(自分より武力の低い敵部隊への槍戦法成功時、クリティカルになる)の特技を所持するため 相手を撹乱させる「螺旋突」で張角の行動を封じてしまえば良いと、対張角の切り札に颯爽と名乗りをあげたが 2連続で戦法失敗してあわや黒コゲになりかけた。 落雷 レア特技「鬼門」を所持する者だけが使える強力な妖術(デフォでは張角、張宝、呂尚の3人のみ) 対象と周囲1マスの範囲に大ダメージ+火計+撹乱の効果を与える。 あまりに強力すぎるので使用不可の縛りがかかっている。仲間になった張宝涙目…だったが その29-1で特例として使用を許可され、その凄まじい威力を視聴者にまざまざと見せつけた。 離間の計 敵陣営に悪い噂をばら撒いて不和を誘い、結束を崩したり寝返らせたりして隙を作る計略。 張春華軍の軍師・司馬懿が巨乳軍に対して仕掛けたが、あずさには通じなかった。 逆に賈詡らに看破されて「反間の計」(離間の計を逆手に取って敵を欺くカウンターテロ)に利用される。 空港の計 空城の計の港版。拠点をわざと手薄にして敵を侵攻を誘い、そこを奇襲・反撃して返り討ちにする戦法。 PK版でCPUが執拗に手薄な港を狙うようになったため、囮戦術として極めて有効になった。 敵に港を落とさせる→すぐに取り返す…とやると、敵は自軍そっちのけで港を攻撃し続けるため かなり簡単に敵を殲滅できてしまう。 作中では建業防衛戦において、蕉湖港を狙って攻めてきた巨乳軍に対して貧乳軍が披露した。 貧乳軍はあまりに被害が少なすぎるためこの計略を自重するようになった。 【類】蕉湖港涙目、港大好き、棺おけ戦法 棺桶 拠点(都市・港・関)のこと。または拠点に篭城すること。 『三国志11』では、拠点に入っていると、攻撃面において大きな不利を被ることになる。 攻撃手段が敵の攻撃に対する自動反撃のみになり(その威力も低い)、自分から攻撃できない、特技も使えない また高い防御補正を得られるわけでもないと、良いことが何も無い。 そのままだと敵から一方的にボコボコにされる運命を待つのみであることから「棺桶」と呼ばれる。 出撃して迎え撃つ方がよほどマシなので、拠点に配備する兵力は陥落しない程度の最低限にとどめるのが基本である。 これを逆手に取って、わざと敵に拠点を奪わせ、棺桶に兵が入ったところを一網打尽にする 通称「棺おけ戦法」も効果的。 詭弁 間違っていることを、正しいと思わせるようにしむけた道理にあわない弁論、虚偽の弁論のこと。 『三国志11』では、舌戦における特殊手札の一つ。無視や大喝には負けるものの 「相手の攻撃を反射してダメージを与える+話題を変更する」効果を持つ、強力な手札である。 ものすごいムチャ振りで強引に話題を逸らし、よくわからない理論を強弁する様は 電波を通り越して火病の域。 例) 孫綝「・・・・・・そこであずさ軍の重要性が見えてくるのです」 あずさ「黒い牛が白い牛を生むこともある!」 孫綝(・・・・・・いったい何の話だ?) 『…素敵です、あずささん。』 精鋭愚民兵 <タグ> 閣下特製の洗脳薫陶を受けた選りすぐりの愚民達の事。 疲れを知らぬかのような迅速な行軍と、閣下の為ならば命も惜しまぬ高い戦意・士気を見せる愚民のエリートである。 実際には技巧研究で作成可能になる、移動力・攻撃力・防御力が強化された最強の槍兵部隊「精鋭槍兵」のこと。 要塞化 都市や港などの拠点の周囲に防衛施設を建設しまくって防御を固めること。 作品中ではやよいが柴桑の周囲を連弩櫓で固めて要塞化していた。 防衛技巧を研究したCPUもよく要塞化する傾向にある。 夏侯覇の日記 その27の巨乳軍のダイジェストとして登場した。 鬼教官・賈詡にしごかれ続けて高いステを獲得しつつも、適性・特技のためにイマイチ一軍に入りきれない 苦闘と懊悩の日々が赤裸々に描かれている。ウボァー。 顔グラに似合わない愛嬌ある言動が特徴的な、通称「巨乳軍で最も貧乳軍に近い男」夏候覇の明日はどっちだ!? 確信・狡猾・鉄槌 千早「これだけ多数の巨乳がいてニセ乳がないほうがおかしい…。 ここまで、一人もニセ乳バレが出ないことで逆に詰めていることを確信したわ かなり狡猾にやってるわね…。 近日中に巨乳厨には正義の鉄槌が下るわ、くっ。」 参考:http //www33.atwiki.jp/imas/pages/258.html ニワニュース 「各地で起こった出来事をいち早くキャッチするため」貧乳軍に導入されたニュース速報機能。 現物と同じように時間も教えてくれるようだが、やはり貧乳軍でも評判はあまりよろしくないらしい。 【類】その時貧ニュース、その時全視聴者が頷いた 信頼度:太史慈>>>吾粲 <タグ> その34の時点では伊織の中で信頼度は太史慈以下らしい 吾粲マジ涙目 しかし、今までやってきたこと思えば当然と言えば当然のような気もするが… 構わん、射殺せ 濃厚なやよいおり臭を嗅ぎつけスッ飛んでいこうとした厨房に対してのパパンの非情な一言。 結果的には厨房に当たる事無く乗っていた馬に矢は突き刺さった。 馬カワイソス(´・ω・`) 【類】その時孫堅が諦めた ちけい 1、死刑のこと 2、恥刑のこと 恥ずかしいことする刑らしい やよいが恥ずかしいこととか言うとなんかエロいです。 荀彧に論客 鬼に金棒の意。 盧植、伊籍涙目。 雪歩給 雪歩が行う補給活動の事 夏侯覇曰く、これであと100年戦えるらしい 常識人 と書いて苦労人と読む、貧乳軍では。 最近は誰もがどこか毒され生粋の常識人は減ってきた模様 その時眼球が動いた<タグ> そりゃ動くよね でも、こっち見んな。 貧乳の攻める頃に~暇潰し編~<タグ> 貧乳軍のノリともなると暇潰し感覚で攻め入る模様 また誰も止める人間もいない模様 類義に乳殺し編、乳隠し編がある…かは定かではない 祟殺し編は黒歴史にあったと言えなくはない 【関連】黒歴史 「国が滅んだ日に、胸が消える怪奇。 巨乳計画を巡る闘争から紡がれる負の連鎖。 後漢末期に隠蔽された怪事件が、蘇る。 陰謀か。偶然か。それとも祟りか。 あるはずの乳が、ない。 ないはずの乳は、やっぱりない。 昨夜出会った君主の乳がない。 そして今いる君主の乳は元々ない。 惨劇は不可避か。屈する他ないのか。 でも、くっ…するな。 成長率0パーセントの乳に挑め!」 黒歴史 1、無かったことにしたい、あるいは無かったことにされている過去の事象 2、このシリーズではその1からその7+能力解説などまでに当たる いきなり千早が捕まったがCOMの気まぐれで解放してもらったのに 千早が小難しいことを言い巨乳を粛清したりと現在のノリとは一味違う内容 火の扱いに定評があるのが伊織だったりとか 吾粲が割と信頼(?)されてたりとか現在との違いもあってそれはそれで面白いのだが 一連の削除騒動で1-4、能力紹介が消されたため ついでにリメイクすると発表 名実ともに黒歴史となった 3、呂蒙の若いころの顔グラ。 まことかちはやよいおり <タグ> 混ぜるな危険。 メカ千早<人物> 正式名称BST-72-CHIHAYA。 虞翻と曹真が永安のラボで開発した胸囲の最新型戦闘兵器。 能力値は72オール……ただし魅力値は虞翻の嫌味で73。高い戦闘力と冷静な判断力を持つ。 初陣ではその存在を存分にアピールしたが、 開発費に5万、更に1戦闘ごとに3万の修理費がかかるというあまりの金食い虫ぶりに、 経費を聞いたやよいはブッコワれた。 テーマソングは「おはよう!!ロケットご飯」。 戦闘能力の開発に力を入れすぎたせいか、言語機能は極めて貧弱。 特定のフレーズを使ってしか話せない。 Yes=ミソシルなど。 名前 コメント
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧