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カキ 列伝 賈習の孫。賈充の父。魏の諫議大夫。 【演義】 曹操の死後、大軍を率いて上京した曹彰をいさめ、兵権を返上させた。その後、予州刺史となり江東の警戒に当たる。周魴が曹休に投降した時、降伏は偽りで曹休を誘い出す計略だと見抜くが、曹休に聞き入れられなかった。誘いに乗って出陣した曹休が石亭で敗れると、伏兵がいると見せかけて呉の追撃を断ち、曹休を救った。 【正史】 祖父から兵法を学ぶ。曹操が馬超を討伐する際、弘農太守に抜擢された。その後、予州刺史となって運河を整備し、呉を征討して洞浦(どうほ)で呂範を破った。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 78 61 84 85 75 383 139 223 順位 90 368 43 39 131 33 221 84 偏差値 59.3 52.4 62.3 62.9 58.2 64.5 55.9 60.9 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B A B A B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 58 74 49 72 52 70 56 62 55 60 49 59 順位 231 68 327 128 193 63 293 123 181 45 288 75 偏差値 55.1 62.0 52.3 58.3 55.6 62.3 52.1 58.2 56.4 63.5 53.7 59.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 築城 建設時の効率が二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 29 司隷 能力 地方統一 臨機応変 3/5 3/5 2/3 177 199 231(55歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 賈逵 親愛 王凌、司馬朗 王凌、司馬朗 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 賈逵 2 賈充 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 8歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 14歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 18歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 24歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 31歳 一般 洛陽 曹操 100 - 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 35歳 一般 洛陽 曹操 100 - 6000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 49歳 一般 汝南 曹丕 100 安西将軍 24000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 洛陽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 22歳 未発見 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 27歳 一般 洛陽 曹操 100 - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 41歳 一般 汝南 曹操 100 安国将軍 17000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 11歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 15歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 汝南 - - - 0 - - 登場時期的な事もあり、特技「築城」は非常に重要。 特にS6では、武将の質に勝る劉備軍を押さえる為に多種多様な施設が必要になる。 同じ築城持ちの婁圭の寿命が近い事もあり、賈逵の築城の有無で防衛の難易度が劇的に変わる。 特にS6の曹操軍で、襄陽を守れるか否かは死活問題なので、シナリオ開始直後に賈逵を襄陽に飛ばしてしまってもいい。 -- (名無しさん) 2010-05-22 22 55 49 特技研究で既に築城持ちが多いときは(CS版のS1、2など)知力を鍛えておくのもいい。統率高めで武力もそこそこあるので、工夫次第で使いやすい武将になる。満寵みたいなものか? 前線に橋頭堡を確保したい時には重宝する便利屋さん。 -- (名無しさん) 2010-06-23 07 33 29 能力・適性はオールマイティ。統率か武力を上げるのがおすすめ。寿命もそこそこ。 これで騎兵Sなら建設隊として優秀だったのだが、Bなのでイマイチ。槍兵を率いて耐久の低い建造物(太鼓台や壁など。) 兵器Aも良い。兵器を率いるなら、ぜひ脳筋のお供に。 -- (名無しさん) 2011-03-24 20 18 49 ↑正直建設隊には適性は必要ないし、騎兵で出て問題無いかと。 -- (文帝) 2011-03-31 18 35 14 文帝さん、ご指摘ありがとうございました。 -- (江陵) 2011-03-31 18 45 18 あらゆる場面で活躍できる名将。特技を生かした建設隊、内政に十分な政治、副将として防計担当、適性も悪くなく、使っていくうちにSになるだろう。 二流武官ほどはある統率に、最悪一人で出陣できる武力もある。優秀な子がいるのも魅力。 -- (名無しさん) 2011-06-05 07 37 43 他の築城持ちにも言えるが、PKになって築城が結構簡単につけられるようになったせいで価値が低くなってしまったようなw とはいえバランスのとれた能力と適性で活躍の場はいくらでもある。人材の宝庫である魏では副将か文官としての出番が多くなるか。 割と序盤からいて寿命もそこそこなので便利な人材である。 -- (名無しさん) 2014-03-20 21 26 53 嫌悪に曹休が無いのは意外。憎まれていたのは確かなはずだが。 -- (名無しさん) 2016-03-28 01 56 14 演義の中でゴメンナサイしたら許してもらえるんやで -- (名無しさん) 2018-09-07 23 51 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名稱:賈逵 伺服器及顏色:6服綠類型:武 性別:男 生命值:621 武力:43 智力:11 防禦:17 敏捷:39 運勢:20 敘述:賈逵字梁道,河東襄陵人也。祖父習,口授逵兵法數萬言。逵少孤家貧,初為郡吏,守絳邑長。郭援攻,逵堅守,後城潰俘,以義眾請免,計議據皮氏於郡守,得無敗。除澠池令。曹操善逵,拜諫議大夫,與夏侯尚並掌軍計。及操崩,逵典喪,斥曹彰莽,曹丕即位,拜豫州刺史。躬勤於職,賜關內侯。征吳破呂範於洞浦,封陽裏亭侯,加建威將軍。開直道臨江,明帝嘉之。太和二年伐吳,據夾口迎曹休,休得以生還。嘉禾三年薨。
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登場時期的な事もあり、特技「築城」は非常に重要。 特にS6では、武将の質に勝る劉備軍を押さえる為に多種多様な施設が必要になる。 同じ築城持ちの婁圭の寿命が近い事もあり、賈逵の築城の有無で防衛の難易度が劇的に変わる。 特にS6の曹操軍で、襄陽を守れるか否かは死活問題なので、シナリオ開始直後に賈逵を襄陽に飛ばしてしまってもいい。 -- (名無しさん) 2010-05-22 22 55 49 特技研究で既に築城持ちが多いときは(CS版のS1、2など)知力を鍛えておくのもいい。統率高めで武力もそこそこあるので、工夫次第で使いやすい武将になる。満寵みたいなものか? 前線に橋頭堡を確保したい時には重宝する便利屋さん。 -- (名無しさん) 2010-06-23 07 33 29 能力・適性はオールマイティ。統率か武力を上げるのがおすすめ。寿命もそこそこ。 これで騎兵Sなら建設隊として優秀だったのだが、Bなのでイマイチ。槍兵を率いて耐久の低い建造物(太鼓台や壁など。) 兵器Aも良い。兵器を率いるなら、ぜひ脳筋のお供に。 -- (名無しさん) 2011-03-24 20 18 49 ↑正直建設隊には適性は必要ないし、騎兵で出て問題無いかと。 -- (文帝) 2011-03-31 18 35 14 文帝さん、ご指摘ありがとうございました。 -- (江陵) 2011-03-31 18 45 18 あらゆる場面で活躍できる名将。特技を生かした建設隊、内政に十分な政治、副将として防計担当、適性も悪くなく、使っていくうちにSになるだろう。 二流武官ほどはある統率に、最悪一人で出陣できる武力もある。優秀な子がいるのも魅力。 -- (名無しさん) 2011-06-05 07 37 43 他の築城持ちにも言えるが、PKになって築城が結構簡単につけられるようになったせいで価値が低くなってしまったようなw とはいえバランスのとれた能力と適性で活躍の場はいくらでもある。人材の宝庫である魏では副将か文官としての出番が多くなるか。 割と序盤からいて寿命もそこそこなので便利な人材である。 -- (名無しさん) 2014-03-20 21 26 53 嫌悪に曹休が無いのは意外。憎まれていたのは確かなはずだが。 -- (名無しさん) 2016-03-28 01 56 14 演義の中でゴメンナサイしたら許してもらえるんやで -- (名無しさん) 2018-09-07 23 51 08 演技ならダメだけどね -- (名無しさん) 2023-12-13 15 06 11
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リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録武将 らき☆すた、戦国ランス、ハレグゥ、十二国記、車輪の国、各作品の孔明、フルメタルパニック、灼眼のシャナなど計150人 簡単な解説 三国志11PKプレイ動画。プレイヤー勢力は混沌三国志Ⅸと同じくらき☆すた勢。 タイトルの通り混沌三国志Ⅸと同一のうp主による物だが、直接の関連は無い(続編ではない)と明言されている。 相変わらず登録武将は混沌の名に恥じないカオス。特に「諸葛亮」と名のつく人物をかき集めた孔明軍団は圧巻。 Ⅸの時と同じく、目を引く派手さこそ少ないもののクオリティと更新速度は安定している。 勺じゃなくて灼だよ -- 名無しさん (2007-11-22 23 31 59) 俺が灼に直したよ -- 名無しさん (2007-11-23 00 04 27) もっと評価されるべき人の最有力 -- 名無しさん (2008-03-17 05 36 29) 前回更新からそろそろ4ヶ月。終了ぽいね -- 名無しさん (2008-03-29 20 44 43) うp主曰く試験が終わってしばらく休んだら再開するとのこと -- 名無しさん (2008-03-30 14 39 22) 「一言も言わずに更新停止してしまうのは無責任だし自己管理能力が欠如していると思うのです」うp主はマイリストに自分で書いたこのコメントの事を今どう思ってるんだろう? -- 名無しさん (2008-09-02 03 56 08) 名前 コメント
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三国志11 【メーカー】コーエー 【発売日】2006/9/28 動作報告 HDL 純正 50000 HDLDump イメージ 数時間プレイ HDA3.0 SCPH-50000 純正 ok 商品の説明
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武将名 賈逵 官職 文官 兵種 弓兵 コスト 1.5 能力 武力4 知力8 征圧力2 特技 防柵 将器 遠弓術 防柵強化 募兵 計略 賈侯渠 敵の武力と移動速度を下げる 必要士気5 武力-? 移動速度-? Ver1.1.0A
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■雪歩君主で三国志11pkをプレイ - 『三国志11』プレイ結果+アイマスキャラで解説 更新速度 小鳥さん 字自重<タグ> しつこすぎる関張<タグ> 雪(ポ) 「次回は~になります。よろしくお願いします」 ■雪歩君主で三国志11pkをプレイ - 『三国志11』 プレイ結果+アイマスキャラで解説 Part17の作者コメより。 この作品の大きな特徴の一つ。シナリオ無し、内政カット、戦闘も適宜省略といった方向性で進められる。 紙芝居も当初は無しの予定だったが、「それではあまりに素っ気ない」との理由で多少付けられることと なった。 Part15の作者コメで「時間を短く、軽いおやつ感覚にしたい」と述べられているが、こういうスタイルの ものは基本的にシナリオや紙芝居を重視するim@s架空戦記においては珍しいため、概ねその通りの 評価を受けているようである。 更新速度 およそ一日に一作というその驚異のペースによって、現在確認できる最初の日付が12月20日(Part2) であるにも関わらず、あっという間に「アイマス×三国志初の完結作品」の座を獲得してしまった。 手抜きPのアイマス架空戦記ランキング(12月17日~1月6日)においては、非常に速いことで知られる うさちゃんPをも抑えて更新量一位に輝いている。 小鳥さん 主人公である雪歩やその他のキャラをさしおいて、たぶんこの作品で一番目立っているお方。 当初は紙芝居での解説や補足等の仕事をこなしていたが(軍師は律子)、そうして作者の代わりを 担当するうちにメタ発言連発の黒くて壊れたキャラが定着してしまい、終盤ではそれが名物とまで 称されるようになってしまった。 【類】黒小鳥、音無小烏(からす) 字自重<タグ> 「卯兎(うっうー)」、「十勝」、「胸(ぼんっ)」など珍妙な字が多かったためにつけられたタグ。 ちなみに律っちゃんだけは「律子」。一人だけまともで良かったのかどうか。 しつこすぎる関張<タグ> 中盤に最大のライバルとして劉備軍が立ちはだかるが、その中でも特に関羽と張飛の二名は 捕らえても捕らえても脱走しては立ち向かってくるため、視聴者に強い印象を残した。 雪(ポ) Part14で、雪歩が禅譲を受けて皇帝となった際に、新しく定められた国号。 字に続いて作者の素敵センスがうかがわれます。 「次回は~になります。よろしくお願いします」 締めの言葉。回によって微妙な違いはあるがだいたいこんな感じ。 このシリーズでは基本的にどこかを攻略する内容となるため、毎回動画の最後に 小鳥さんがアナウンスしてくれる(~の部分には次回攻める予定の場所が入る)。 名前 コメント
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rank1/弓兵 固有:一計 威力: 効果:味方の命中を上げる。自身の命中を上げる。 lv 1 [兵力] 16_d [武力] 06_b [知力] 08_e [防御] 07_b [命中] 11_c [素早] 09_b 更新:(´ω`)у~~2016/04/02
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[部分編集] 三国志11を麻呂がおじゃる言いながらやっている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4539812 使用ゲーム 三國志11 シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い 投稿時期 2008年09月06日~ 投稿者名 松尾罵声 マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録勢 なし 簡単な解説 三国志動画では珍しい中華武将の大戦全面差し替え動画。 三国志大戦2で排出されるカードのみを使用しているため、その他の武将はいないようだ(例:KDA)。 初期勢力は魏(晋武将も一部含む)、呉、蜀、涼(君主董卓)、成(君主袁紹)、黄巾の6勢力。 プレイヤー勢力は涼。 縛りは特に設定してないが、それに近いものとして、 ①敵都市攻略時の出撃部隊の主将は三国志大戦2のコストで計8以内とする。 ②官職はSRを優先して割り振り、位がSR>R>UC>Cとなるようにする。 の二つを設定している。 なお、本人曰く「買ってすぐに顔差し替えして始めた」との事で、三国志11自体をやりこんでいないらしく、色々勘違い等している場合があるかもしれない。 更新速度が結構早い -- 名無しさん (2007-12-02 15 38 59) 動画見るとわかるが、②の項目は実はプレイする時に非常に厄介。よく考えて振り分けないと武将登用したときの官職修正が面倒らしい。 -- 名無しさん (2007-12-02 17 45 40) 少しだけ要望があった顔グラ定義ファイルをうpってみた。URLはFinaleに。見た感じ1ヶ月は大丈夫そう。 -- うp主 (2008-01-06 04 00 35) またうぷって欲しいっス -- 名無しさん (2008-10-13 00 00 24) 名前 コメント