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00:公用輸送騎士団 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -宰相府藩国:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/401.html -星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/23 文殊個人修正一覧URL: -星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 -宰相府藩国:全員猫士のため、なし 藩国イグドラシルURL: -星鋼京:http //www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF -越前藩国:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html #EAIシステム 文殊藩国保有兵器URL: -星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/852/weapons --戦術輸送貿易艦:巨鐵級:10 --爽銀級兵員輸送艦:3 -宰相府藩国:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons --ガーネット級護衛艦:4 藩国保有アイテムURL: -宰相府藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0 -星鋼京:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -帝國全14藩国+FEG、鍋の国、レンジャー連邦、世界忍者国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国 #宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。 ■部隊書式 <公共輸送騎士団> ○初期AR:艦船のため不明 ○航路:1往復+3(航法オペレート) ○部隊共通使用アイドレス -航法オペレート(技術):国有(宰相府藩国):船の航路+3 -EAIシステム(技術):国有(越前藩国):同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8 ○乗り物 ガーネット級1_国有:ガーネット級護衛艦 (P)00-xx076-xx_猫士 西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚 #+設定国民400名 ガーネット級2_国有:ガーネット級護衛艦 (P)00-xx077-xx_猫士 西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚 #+設定国民400名 ガーネット級3_国有:ガーネット級護衛艦 (P)00-xx078-xx_猫士 西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚 #+設定国民400名 ガーネット級4_国有:ガーネット級護衛艦 (P)00-xx079-xx_猫士 西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚 #+設定国民400名 #ここまで宰相府所有 #ここから星鋼京 巨鐵級1_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00668-01_九軒:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵+吏族:感覚+4*幸運+1; (CP)42-xx011-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx012-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級2_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00748-01_天流:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵; (CP)42-xx013-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx014-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級3_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00814-01_せんぷう:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 (CP)42-00593-01_うのり:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1; (CP)42-xx015-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級4_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00846-01_保志 柱:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 (CP)42-xx016-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx017-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級5_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00531-01_猫神 絵馬:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵:敏捷+1*幸運+1; (CP)42-xx018-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx019-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級6_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00163-02_風香:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット:敏捷+1*外見+2; -カトラス/個人所有:白兵+2(着用型/その他) -猫と犬の前足が重なった腕輪/個人所有:同調+3(着用型/腕) -恩寵の時計/個人所有:外見+2(着用型/首) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00163-02%A1%A7%C9%F7%B9%E1 (CP)42-xx020-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx021-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級7_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00620-01_水沢紫遠:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵+星見司:幸運+1 (CP)42-00601-01_つばき:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット:筋力+1*敏捷+1*幸運+1 (CP)42-xx022-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級8_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00618-01_犬島チビ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵:幸運+1 (CP)42-xx023-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx024-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級9_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-00600-01_クララ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 (CP)42-xx025-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx026-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 巨鐵級10_国有 戦術輸送貿易艦:巨鐵級+HQ輸送量+HQ輸送量+HQ輸送量, (P)42-xx027-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx028-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット (CP)42-xx029-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット 爽銀級1_国有:爽銀級兵員輸送艦 (P)42-00610-01_センハ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵:敏捷+1*幸運+1; #+設定国民80名 爽銀級2_国有:爽銀級兵員輸送艦 (P)42-xx030-xx_犬士:北国人+舞踏子+風を追う者+パイロット #+設定国民80名 爽銀級3_国有:爽銀級兵員輸送艦 (P)42-00605-01_ダーゴ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1; #+設定国民80名 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20 19 19 23 23 23 24 24 19 #わざと魔術的舞踏子と魔法少女のブーストを抜いて計算しています ○部隊可能行為評価値 装甲 25 ○同調 なし(この部隊が主体になって同調を行う事はありません) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -魔術的舞踏子/パイロット時全評価+3・燃料-2 -魔法少女/パイロット時全評価+3・燃料-2 -EAIシステム(技術):国有(越前藩国):同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8 ○計算未使用の特殊 -猫と犬の前足が重なった腕輪/個人所有:同調+3(着用型/腕) ■消費資産 □出撃費用 資源:22万t 食料:25万t 燃料:32万t 生物資源:9万t #犬士/猫士の消費食料によって端数になった場合は例外として計算が切り上げとなります。 #例)西国人PC3名+犬士3名の場合,3万t+1.5万t=4.5万t→5万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:16万t #ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。 □消費修正 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 +++++ □合計消費 資源:22万t 食料:25万t 燃料:8万t(48*0.18=8.64) 生物資源:9万t 分隊案はこちら
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登録日:2015/05/26 Tue 10 39 34 更新日:2024/05/28 Tue 08 39 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 3DS ちらばる耕作地 つながる新天地 キャラメイク ゲーム サファリ ニンテンドー3DS マーベラス 一部設計図ボッタクリに体力の減りヤベぇ!←パッチが出ましたのでそちらをどうぞ 牧場 牧場物語 移動速度は歴代最速 貿易 陣取り←しないと種が増えない←場所がバラバラすぎ 2014年2月27日にマーベラスAQLから発売された牧場物語シリーズ第28作目。 ニンテンドー3DS専用ソフトとしては第2作目。 本作は認知度が皆無に等しい樫の木タウンを活気溢れる町にするため新たな牧場主としてプレイヤーが採用されるところからゲームがスタートする。 基本的な収入は各国との貿易。 最大の特徴として、いくつかの専用エリア(期限付き)を巡って各牧場主が競う陣取り合戦が行われる。 きのこ類など陣取り合戦で手に入れたエリアでしか育てられないものもあるためやり込む上ではかなり重要。 競う内容は貿易による出荷額や各大会の成績、果ては話し合いなど。 牧場に必要な殆どの道具や施設を入手する際組み立て図を購入してからアイテムを集め自作するのも特徴。 貿易国は初めは少なく何日も出荷できないことがあるが、真っ当にやっていればおそらく2年目辺りから殆ど毎日貿易可能になる。 また前作『はじまりの大地』に引き続き牧場や町のエディット、着せ替えを楽しめる。 ◆登場人物 赤は花嫁候補、青は花婿候補。 ◾︎牧場主 プレイヤー 樫の木タウンにやってきた新米牧場主。 チュートリアルクリア後自宅を改築すると異性の格好もできるようになる。 理屈の上では毎日のように牧場仕事をこなしながら山道を難なく駆け上がり、素潜りや素手での虫取りをやってのけ、住人全員に好かれまくれるコミュ力を持ち、道具やら服やら施設を自作する完璧超人。 エッダ お隣のおばあちゃん。 息子家族とは離れて暮らしているためプレイヤーを実の孫のように気にかける。 チュートリアルでは7日間の住み込み研修を担当する。 長らく樫の木タウンに暮らすベテラン牧場主だが最近は自らの衰えを感じてもいるらしい。 フリッツ 明るい性格だがおっちょこちょい。 エッダの牧場をよく手伝う。 服装に気を使うタイプではなくファッションショーでは素晴らしいセンスを我々に見せてくれる。 ジョルジュ 花が大好きな美青年。 雑誌などに名前が載るほど牧場主の間では知名度が高い。 プレイヤーと同年代くらいのようだがフィアンセがいるらしく花婿候補にならない。 エリーゼ 親の土地を利用して牧場を作ったお嬢様。 出来のいい姉に対するコンプレックスと寂しさから我儘な態度をとるようになる。 普段牧場の仕事はメイドや庭師に任せきり。 ゲームが進むとプレイヤーとの交流を通じ心境を変える。 ◾︎町の住人 ベロニカ 町や牧場全体を管理するギルドマスター兼チュートリアル後の案内役。 立場上廃れてしまった町の現状に心を痛め、日々仕事に励む。 本作では教会が存在しないため結婚式の説明も彼女が行う。 オットマー 雑貨屋を営むおじいちゃん。 釣りが趣味。 最近ボケてきたらしく度々お客さんを困惑させてるとかいないとか。 モーリス 宿屋の主人。 娘2人を抱えている。 メルティ モーリスの娘。 好奇心旺盛でよく他所から来た住人に話を聞きたがる。 ヨーナス 貿易ステーションで働く男性。 ちょっと頼りなさげ。 マルゴット ヨーナスの妻。 厳しそうな見た目通りの人物で息子の教育に力を入れている。 夫のことはなんだかんだ言って愛している模様。 動物全般が苦手。 ルッツ ヨーナスの息子。 教育の賜物か勉強好きで日中は他所の町の学校に通っている。 メルティとはよく一緒に山へ遊びに行く。 母親とは対照的に動物好きで野菜嫌い。 マリアン オネエキャラと派手なメイクが特徴のお医者さん。 ジョルジュと気が合う。 ゲイザー 大工屋の主人。 プレイヤーが自宅や小屋を建てる際に指導する。 いやお前が建てるんじゃないのかよ。 クロン ゲイザーの妻。 実家を修理してもらった時に惚れて猛アピールし結婚した経緯を持つゆえかマルゴットから妙な誤解をされている。 魔女ちゃま プレイヤーの牧場近くの森に家を作って暮らす魔女。 自宅を空き家と勘違いして上がりこんだ女神ちゃまを手下(友達)にする。 初登場作品は『キラキラ太陽と仲間たち』 女神ちゃま 泉に住む新米女神。 修行中の身だがまだまだ未熟。 コロボックル おなじみ基本的にプレイヤーにしか見えない個性的な妖精たち。 女神ちゃまのお世話や牧場の視察など日々奮闘する。 リーリエ メルティの姉。 天気予報のお姉さんの他アナウンサーなどテレビ関係の仕事をこなしている。 日中早い時間から仕事でいないことが多い。 恋愛に関しては幼い妹よりウブ。 アンジェラ ベロニカの娘である看護師。 仕事も頭の回転も速いタイプでまだ若いながら大人びた態度をとる。 リーリエとは幼なじみ。 イリス 小説家。 本人曰く夜型で姉御肌かつマイペースな性格。 マップアイコンが正直弟と紛らわしい。 メノウ サファリ解放後に登場するレンジャーの女性。 動物好きで大胆、とても優しい性格。 リコリス 研究のため、はるばるこのはな村からやって来た植物学者。 初登場作品は『ふたごの村』 レーガ レストランを経営する料理人。 愛想の良さとルックスから軽く見られがちだが実際は至って真面目な人柄。 フリッツから勝手に嫉妬されてる。 クラウス 調香師をしている男性。 住人の中でも落ち着いた性格で周囲からの信頼は厚い。 ミステル イリスの弟で、アンティークショップを経営する。 丁寧口調でぱっと見女性的な外見をしている。 話の内容がなんか理屈っぽい。 ナディ 1年目の冬からエリーゼの家で庭師をすることになった褐色肌の造園師。 片言の話し方が特徴。 気遣いが下手ながらフリッツと仲がいい……というか半ば保護者目線と化している。 カミル 見聞を広げるため、ブルーベル村からやって来たフラワーアーティスト。 初登場作品は『ふたごの村』 プレイヤーの子供 双子の男の子と女の子。 結婚相手の髪と瞳の色を引き継ぐ。 そのため、イリスまたはミステルと結婚した場合のみ弟(姉)と結婚した場合と同じ外見。 ◆貿易でやって来る国 シルクロードの国 最初から登場。 基本的なアイテムと動物を買える。 チュートリアル上で出現。 山小屋の国 牧畜に役立つアイテムを買える。 1年目夏以降で10万G以上で出現。 サクラの国 作物関係のアイテムを買える。 以降後述の国では黄金○○の種など役に立ったり高値で取り引き可能なアイテムが買える。 1年目秋以降で出荷額20万以上で出現。 コムギの国 ナゾの種(=マリオシリーズのアイテム)を買える。 1年目の秋以降50万G以上の出荷で出現。 バラの国 子犬を買える。 1年目秋以降100万G以上の出荷で出現。 ここまでは出荷額なので出現自体は楽である・・・ トロピカルの国 名前に恥じず、南国関係のアイテムを買える。 出現条件が道具100個、種500個、服飾品600個、収穫物15000個はともかく、料理15000個、工房物10000個の出荷という条件が攻略本発売により判明した時に2chのスレが荒れたのは言うまでもない。 店売りを加工や転売すれば若干楽にはなるが、そもそも店売りが個数制限あるので一気に出荷しづらいので計画的に毎日出荷しよう。 氷の国 やはり名前に恥じず、雪国関係のアイテムを買える。 柵100個、置物200個、ガーデニング200個、道100個、模様替え100個、床壁100個以上出荷で出現。ぱっと見数少なそうではあるが資材を多量に使うので意識して貯めて出荷していこう。設計図も前作に比べてボッタクリ価格なのが身に染みる。 それでも木材がなかなか集まらない人は果樹エリアに広葉樹、落葉樹、竹なんかを植えて切り倒そう。必要なのは根気。 余談だが、現在は『しんまい牧場主』モードというパッチが配信されている。 体力の減りがゆるやかになったり、お店の価格が3割引きになる等バランスが調節されています。 その前からやっていたプレイヤーがこのモードで遊ぶのには最初からプレイしなければならないが、今回の一部ボッタクリの設計図や高速で減る体力が1年目のストレスメーカーなので今から始める人はこちらをオススメしたい。 追記修正は貿易しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あまり評判よくないって聞いたが、実際のところどうなんだろう… -- 名無しさん (2015-05-26 10 52 02) システムやキャラは悪くないんだが、畑の位置関係が酷すぎて、全てを台無しにしてる -- 名無しさん (2015-05-26 14 21 04) 陣取りが面倒。畑が散り散りで監理に時間がかかる。自宅が街から離れすぎ。サファリ拡張しても達成感がない。キャラは魅力的なんだけどねぇ・・・・あと貿易先開拓の最後の二つの条件が基地外。でもやっぱ陣取り、つまり畑関連がストオレスの塊。各地に散り散りしすぎ。 -- 名無しさん (2015-05-26 18 29 58) 移動スピードが歴代最速。そうでもなきゃ畑が四方八方に散ってるから収穫種まき水やりだけで一日終わるもんな。ほんとキャラだけはいいのに勿体ない。 -- 名無しさん (2015-05-26 18 37 16) つーても、2~3年目になれば、貿易も全部解放できてるし、それぐらいになると畑はこだわりだけ押さえておけばいい。4年目以降は水田と果実園以外はいらん気もする… -- 名無しさん (2015-05-26 22 51 09) ↑だから、それまでが酷いって話だろうに… -- 名無しさん (2015-05-27 04 11 51) ↑2 つまり1、2年目がキツイってこと? 序盤のモチベ削られるとか心配だな… -- 名無しさん (2015-05-27 10 43 07) 某キャラが死亡した後、家も農地も即更地、誰も悲しむコメント一回もなくてワロエナイ。親子みたいな間柄のフリッツさんすら専用コメ無しwwwみな冷血www死なす意味あったんかい(農地乗っ取りの意味しかない)今回畑がカスだけどイベントも少なすぎてな・・・キャラしか褒めるとこなくないかこれ -- 名無しさん (2015-05-27 18 10 36) 住人のセリフ、もっと種類が欲しかった。エッダばあちゃんが死んだあと、結婚した後とか。住人イベントも少な目に感じた。でも早送り機能とかは便利になったよね。 -- 名無しさん (2015-05-28 14 29 22) パッチについてちょっと加筆。 -- 名無しさん (2015-05-28 15 02 43) 今回の畑の配置はホント酷い。しかし毎度毎度DS作品になってからの牧場物語は「前作の問題点を大幅改善→新たな笑えない凄まじいレベルの問題点発生」の繰り返しで嫌になる。システムが綺麗にまとまって楽しめるからなおタチが悪い。今回も牧場エディットを売りにしてるのはいいが、貿易国出現条件にその設置物を云百単位で出荷しろとか普段絶対出荷しないであろう道具系を100出荷しろとかふざけ過ぎててもうね -- 名無しさん (2015-05-28 21 30 14) 畑をあれだけ散らすなら、RF4みたいに直通にしなきゃダメだろ。 -- 名無しさん (2015-05-28 22 41 26) RF4はワープと飛行船があったから・・・牧物にはない。キチだと思ったのはトロピカルの国の出現条件、料理15000、工房品10000とかバカじゃねーのとか思ったわ。 -- 名無しさん (2015-05-29 13 39 07) せっかくだから貿易先出現条件加筆したわ。今から始める人は効率よく貿易先開拓して欲しいもんだ。 -- 名無しさん (2015-05-29 14 09 56) 修正お疲れ様です!こうやって良き項目になっていくんだね。 ↑4 はじまりの大地はよかったから… -- 名無しさん (2015-05-29 16 06 53) いつも以上に序盤が面倒すぎて投げてしまった その段階でも男女ともに好きなキャラは多かったんだけどな…… -- 名無しさん (2015-06-19 08 26 54) 今から買っても楽しめるかな?あなた達の意見が欲しい -- 名無しの牧場主 (2015-08-18 19 11 58) 重度のマゾならやれるんじゃないだろうか スローライフのスの字もないが -- 名無しさん (2015-09-19 17 22 12) 一応特定のアクセサリのコンボを使い経過時間の速度を半分にしたらスローライフは可能。 -- 名無しさん (2016-01-04 20 59 15) 名前 コメント
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第一条 オーストラリア共和国とアイスランド共和国は、固有領土及び主権への相互不干渉、内政に対する相互不干渉、相互平等を基礎に友好関係を発展させる。 第二条 (ⅰ)オーストラリア共和国とアイスランド共和国の間には大使級外交関係が開設される。これに基づき、双方が合意した場所にそれぞれ大使館を設置する。 (ⅱ)オーストラリア共和国とアイスランド共和国は貿易通商による経済的な外交関係を開設し、民間企業の貿易を促進する。 第三条 オーストラリア共和国とアイスランド共和国の間の国民の出入国並びに滞在に関しては、両国の定める法律に基づき以下の条件に適合する査証を認める。 a)商用査証 b)就学用査証 c)観光用査証 d)家族滞在用査証 第四条 本条約は両国において両国の憲法に基づき批准されたとき効力を発する。
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風光明媚な瀬戸内海地区に高齢者向けの住宅街を作る。百万人規模のものをいくつかつくり、需要に対応する。総合資産課税と付加価値課税で税源にならない老人を税源にする。 ○中国の富裕層一億人をターゲットとし、販路を開拓します。 環日本海貿易共同体をつくり、地域連邦国家となった民主化後の中国・北朝鮮と、韓国・日本が自由貿易を基軸として、排出権取引と農業の自由化で強く結ばれた状況をつくる。中国では安全な水によって作られた日本の作物の需要があり、北朝鮮と韓国では日本の高度な農業技術への需要がある。 ○孫に米を送ろう計画として、荒廃した農村を建て直し、病院や商店などを復興させます。 ○技術・住宅・遊戯・農業の各ファンドそれぞれに一兆円集める目標を立てる。
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<大名やる夫家内政データ> <内政データ> *分数の分子が直轄 《加賀国》 -生産国- -直轄国- 農業:12.5/12.5万貫 商業:150/150 工業:200 鉱山:100(ジ) 収入計:400 民忠75% (基本60% 新付▼5% 荒廃▼5% 文官+10% 治水+25% 医療+5% 検地▼10% 治安+10% 水車+5% 動員▼10% 公害▼5%、前借▼25% 牧畜+5% 堆肥+5%、分国法+10%) 検地:済 特産:農具・絹・鉄工品・造船・木炭・鉄・ヒマワリ油 開墾余地:19000貫 公害:低 【国内貿易港】【洋式造船所】【鉄砲鍛冶】【植林】【製鉄】【木炭】【ヒマワリ畑】 《越前国》 -生産国- 農業: 0/12.3万貫 商業:170/220 工業:0/50 鉱山:0/100 収入計:170 *敦賀港に代官 民忠75% (基本60% 新付▼5% 荒廃▼5%、内政+15%、動員▼10%、分国法+10%、魚肥+5%、油粕+5%) 検地:未 特産:菜種油・油粕 開墾余地:なし 【国内貿易港】 《能登国》 -生産国- -直轄国- 農業:6.2/6.2万貫 商業:100/100 工業:0 鉱山:350/350(ジ) 収入計:450 民忠75% (基本60% 新付▼5%、検地▼10%、文官+10%、治安+10%、分国法+10%、前借▼5%、魚肥+5%) 検地:済 特産:なし 開墾余地:????貫 【国内貿易港】【造船所(教育中)】 《越中国》 -生産国- 農業:2.5/10.0万貫 商業:50/100 工業:0/70 鉱山:700/700(ジ) 収入計:750 *古国府港、松倉鉱山に代官 民忠55% (基本60% 新付▼5%、一領具足▼10%、分国法+10%、検地▼15%、復興+5%、魚肥+5%、油粕+5%) 検地:未 特産:硝石・菜種油・油粕 開墾余地:????貫 【国内貿易港】 《若狭国》 農業: 0/2.0万貫 商業:100/200 工業:0 鉱山:0 収入計:100 *小浜港に代官 民忠70% (基本60% 新付▼5% 荒廃▼5%、内政+10%、分国法+10%) 検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 【国内貿易港】 《近江国》 -直轄国- 農業: 5.0/22.0万貫 商業:1500/1500 工業:50 鉱山:250/250(ジ) 収入計:1800 民忠75% (基本60% 水車+5%、検地▼10%、動員▼10%、文官+10%、治安+10%、分国法+10%) 検地:済 特産:農具・絹 開墾余地:5000貫 【国内貿易港】【鉄砲鍛冶】 《伊賀国》 農業: 0/1.0万貫 商業:0/60 工業:0/50 鉱山:0/35 民忠70% (基本60% 動員▼10%、内政+10%、分国法+10%) 検地:済 特産:なし 開墾余地:0貫 《大和国》 農業: 0/9.0万貫 商業:0/1600 工業:0/700 鉱山:0 民忠70% (基本60% 動員▼10%、分国法+10%、油粕+5%、水車+5%) 検地:済 特産:墨・筆・紙・菜種油・油粕 開墾余地:0貫 【奈良】 《飛騨国》 -生産国- 農業: 0/0.8万貫 商業:0/10 工業:0 鉱山:0/500 民忠75% (基本60% 内政+5%、分国法+10%) 検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 《美濃国》 農業: 0/13.5万貫 商業:0/400 工業:0/300 鉱山:0/100 民忠75% (基本60%、内政+5%、分国法+10%) 検地:未 特産:美濃紙・刀剣 【国内貿易港】*長良川、太平洋側 《尾張国》 農業: 0/13.0万貫 商業:0/1200 工業:0/400 鉱山:0/0 民忠70% (基本60%、分国法+10%) 検地:未 特産:反物・針 開墾中(5夏5000貫) 【国内貿易港】*津島、太平洋側 《信濃国》 農業: 6.0/10.0万貫 商業:50/150 工業:0 鉱山:175/350(ジ) 収入計:225 民忠60% (基本60%、分国法+10%、検地▼15%、内政+5%) 検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 《越後国》 農業: 0/10.0万貫 商業:0/250 工業:0/515 鉱山:0/500 民忠60% (基本60% 内政▼5%、一領具足▼10%、分国法+10%、魚肥+5%) 検地:未 特産:青苧 開墾余地:????貫 【国内貿易港】*直江津 《佐渡国》 -生産国- -直轄国- 農業: 0.4/0.4万貫 商業:110/110 工業:0 鉱山:5900/5900(ジ) 収入計:6010 民忠95% (基本60% 荒廃▼5%、治安+10%、文官+10%、分国法+10%、好景気+10%) 検地:未 特産:なし 開墾余地:????貫 《出羽国》 農業: 0/8.0万貫 商業:0/150 工業:0/20 鉱山:0/350 民忠75% (基本60%、分国法+10%、内政+5%) 検地:未 特産:鮭、銅 開墾余地:????貫 【国内貿易港】*秋田 《駿河国》 農業: 0/3.5万貫 商業:0/250 工業:0/0 鉱山:0/350 民忠75% (基本60%、分国法+10%、内政+5%) 検地:未 特産: 開墾余地:????貫 【国内貿易港】*清水、太平洋側 《甲斐国》 農業: 5.5/5.5万貫 商業:50/50 工業:0/0 鉱山:900/900(ジ) 収入計:950 民忠80% (基本60% 新付▼5%、荒廃▼5%、治安+10%、文官+10%、分国法+10%) 検地:未 特産: 開墾余地:????貫 《陸奥国》 農業: 2.5/10.0万貫 商業:0/50 工業:0/0 鉱山:0/200 収入計:0 民忠60% (基本60%、内政+15%、一領具足▼10%、分国法+10%、検地▼15%) 検地:未 特産: 開墾余地:????貫 加賀国 12.5万貫 越前国 14.8万貫 能登国 6.2万貫 越中国 10.0万貫 若狭国 2.0万貫 近江国 22.0万貫 伊賀国 1.0万貫 大和国 9.0万貫 北信濃国 6.0万貫 甲斐国 5.5万貫 飛騨国 0.8万貫 南陸奥国 12.5万貫 臣従国計 112.8万貫 うち直轄48.6万貫 (従属) 南信濃国 6.0万貫 美濃国 13.0万貫 尾張国 12.5万貫 出羽国 8.0万貫 駿河国 3.5万貫 従属国計 43.0万貫 5年春初 やる夫家軍団状況 [資金]貧しい=防衛戦しかできません。遠征時は兵糧支給してあげてください。内政もできません。 普通=1季程度の遠征を兵糧自前で命じることができます。内政は少しします。 豊富=2季程度の遠征を兵糧自前で命じることができます。内政も活発にします。 ≪やる夫直轄軍≫ <やる夫直轄軍団> [知行] 48.6万貫:近江5.0万貫、加賀12.5、能登6.7、越中2.0、甲斐5.5、信濃6.0、佐渡0.4、陸奥2.5 近江知行7.5万貫 [軍役] 30.5千人 直轄23.0千人(近江加賀甲斐)、知行7.5千人(近江) 充足63% *能登/甲斐/近江検地分軍役未設定 <太田明彦軍団> *伊賀守護代 [知行] 4万貫:伊賀1.0万貫 近江3.0万貫 [軍役] 4.0千人 充足100% [家臣] 未定 [与力] 神無月めぐみ、ウヴァ、与一、山下大輔 [嫁] 葵井巫女子 [資金] 貧しい <芝村舞軍団> *大和国主 [知行] 11万貫 大和9.0万貫 近江2.0万貫 [軍役] 11.0千人 充足86% [家臣] ののみ、森精華、来須、ニーギ [与力] 森田鉄雄、上白沢慧音、士魂号、永源寺僧侶、ミスト(屑) [嫁] 森田真由 [資金] 貧しい <とがめ軍団> *駿河国主 [知行] 3.5万貫 駿河3.5万貫 [軍役] 3.5千人 充足100% [家臣] 鑢七花 [夫] なし [資金] 豊富 ≪ニャル子近畿軍≫ <ニャル子軍団> *若狭国主 [知行] 11.5万貫:若狭2.0万貫、西越前5.0万貫 近江4.5万貫 [軍役] 11.5千人 充足90% [家臣] HPL、沙耶、アザトース [与力] たかゆき29歳、槐、コガラシ、クラウザー、ルキア、バンコラン [嫁] ミルヒオーレ、洩矢諏訪子、美浜ちよ [資金] 貧しい (城改修に消費) <篠ノ之箒軍団> *越前守護又代 [知行] 越前7.3万貫 [軍役] 軍役7.3千人 充足90% [家臣] 未定 [与力] Drウェスト、スザンナ、ラインハルト、アイ、 [嫁] なし [資金] 貧しい ≪物部北陸軍≫ <物部布都軍団> *西越中国主、北陸方面軍司令官 [知行] 34万貫 越中6.0万貫 越後10万貫 陸奥10万貫 出羽8万貫 [軍役] 軍役34千人 充足100% [家臣] 虎丸星、さとり、こいし [与力] 黄、キノ、里中、元越後国人衆、元出羽国人衆 [嫁] なし [資金] 普通 (援助残1000貫) <シャア=アズナブル軍団> *東越中国主、布都を補佐。 [知行] 4万貫 越中4.0万貫 [軍役] 軍役4.0千人 充足100% [家臣] ドアン、黒い三連星 [与力] 阿万音、ユキカゼ [嫁] 十六夜咲夜 [資金] 貧しい <アナンタ軍団> *飛騨国主 [知行] 飛騨0.8万貫 [軍役] 軍役0.8千人 充足100% [家臣] ??? [嫁] なし [資金] 普通 ≪リリィ東海軍≫ <リリィ軍団> *美濃・尾張国主 *従属大名家 [知行] 尾張国12.5万貫、美濃国13.5万貫 [軍役] 軍役26.0千人 充足95% [家臣] アシェラッド、阿良々木、翡翠、琥珀、イリヤ、藤村大河、葛木宗一郎 [嫁] なし [資金] 貧しい <オルタ軍団> *信濃国主 *従属大名家 [知行] 信濃国6.0万貫 [軍役] 軍役6.0千人 充足93% [家臣] ロロナ、ミミ、エリー [嫁] トトリ [資金] 普通
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資源永続貿易条約【RPTT】 01.この条約は施行し次第永劫に継続されるものとする 02.加盟国間の間での貿易は自由であり非加盟国とも自由である 03.基本的に原油と鉱石の取引のみとする 04.基本単位は 原油100=鉱石10 だが良識の範囲内で変更しても構わない 05.加盟国の何れかで戦争が勃発した場合は条約は一時破棄される 06.終戦した後は再び条約を結ぶばなければならない 07.戦争に参加している国は条約に加わることはできない 08.この条約は個人的なものとして扱われ同盟単位では対象にならない [条約締結島] マルディアス島…名無しの皇帝様 商業諸島…新羅様 Virgin-Atlantic島…VoL◆wYdLXa5oqZM様 伊豆高原要塞城郭島…ハリス
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アメリカ合衆国と中華人民共和国間の通商航海に関する条約 アメリカ合衆国並びに中華人民共和国は、通商貿易関係を開設することの必要性を認識し、二国間の平和的共存関係を涵養し、以って世界平和に資することとし、 この通商関係に関する条約を締結することに決定し、よって、その全権委員として次のとおり任命した。 中華人民共和国 外交部長 周恩来 アメリカ合衆国 国務長官 ジョン・マクロイ これらの全権委員は、互いにその全権委任状を示し、それが良好妥当であると認められた後、次の諸条を協定した。 第一条 締結国双方間に領事関係が開設される。また、両締約国は、両国政府により合意される場所に領事館を設置する。 二項 領事館の設置場所に関しては別に定めるものとす。 第二条 締結国双方公民並びに法人は、通商関係に齟齬をきたした場合は、原告の裁判所を裁判管轄とするものとする。 第三条 締結国双方は、学術上及び職業上必要な資格について各担当官庁の認定を受けて、相互承認することに同意する。 第四条 締結国双方並びに法人、公民は、締結国双方以外の国並びに法人、公民から輸入された製品を相手国に輸出する事を禁止する。 第五条 相手国の税関においては当事国の原産品は特別な優遇された扱いを受ける。但し、この規定は相手国が外国と締結した条約の同様の規定に反すると解釈してはならない。 第六条 締結国双方は、如何に定めるごとく通商貿易物品に対する関税を賦課することを認め合うものとする。 甲一 農林業生産品 230パーセントまで 甲二 農林業生産品加工品 150パーセントまで 乙 衣類製品 50パーセントまで 丙 鉱業製品 10パーセントまで 丁 電気機器 130パーセントまで 戊 工業製品 110パーセントまで 第七条 締結国双方は、両締結国間による取り決め、もしくは各自の判断により、貿易製品の輸出入制限を行うことができるものとする。ただし、制限を行う場合には速やかに一方の国に通知しなければならないものとする。 第八条 締結国双方は、各々の国内法の定める範囲において、一方の公民の財産権並びに著作権を保護承認しなければならないものとする。 第九条 締結国双方は、各々の国内法の定める範囲において、一方の公民による出訴権を認めなければならないものとする。 第十条 締結国双方は、為替管理につき、固定相場制を採用する。交換比率は別途に定めるものとする。 第十一条 締結国双方は、貿易事業のために国民に対して、港湾施設、空港、道路など必要となる施設の使用について最大限の便宜を図るものとする。 第十二条 この条約は、批准されなければならない。批准書は、できる限りすみやかに北京で交換されるものとする。この条約は、批准書の交換の日に効力を生ずる。 上証拠として各全権委員は均しく正文である中国語及び英語を以てせる本条約各二通に署名調印せり。 公元1991年6月1日、アメリカ合衆国ワシントンDCに於て之を作成す。 アメリカ合衆国国務長官 Jhon Maclloy アメリカ合衆国市民を代表して 中華人民共和國政務院總理兼外交部長 周恩來 中央人民政府全權代表
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2009/02/05(Thu) 04 07 32 編集(投稿者) オスマン帝国と中華人民共和国間の通商航海に関する条約 オスマン帝国並びに中華人民共和国は、通商貿易関係を開設することの必要性を認識し、二国間の平和的共存関係を涵養し、以って世界平和に資することとし、 この通商関係に関する条約を締結することに決定し、よって、その全権委員として次のとおり任命した。 中華人民共和国 総理兼外交部長 周恩来 オスマン帝国 宰相 スレイマン 書記官長兼外務大臣 ムハンマド・アリー三世 第一条 締結国双方間に領事関係が開設される。また、両締約国は、両国政府により合意される場所に領事館を設置する。 二項 領事館の設置場所に関しては別に定めるものとす。 第二条 締結国双方公民並びに法人は、通商関係に齟齬をきたした場合は、原告の裁判所を裁判管轄とするものとする。 第三条 締結国双方は、学術上及び職業上必要な資格について各担当官庁の認定を受けて、相互承認することに同意する。 第四条 締結国双方並びに法人、公民は、締結国双方以外の国並びに法人、公民から輸入された製品を相手国に輸出する事を禁止する。 第五条 相手国の税関においては当事国の原産品は特別な優遇された扱いを受ける。但し、この規定は相手国が外国と締結した条約の同様の規定に反すると解釈してはならない。 第六条 締結国双方は、如何に定めるごとく通商貿易物品に対する関税を賦課することを認め合うものとする。 甲一 農林業生産品 230パーセントまで 甲二 農林業生産品加工品 150パーセントまで 乙 衣類製品 50パーセントまで 丙 鉱業製品 10パーセントまで 丁 電気機器 130パーセントまで 戊 工業製品 110パーセントまで 第七条 締結国双方は、両締結国間による取り決め、もしくは各自の判断により、貿易製品の輸出入制限を行うことができるものとする。ただし、制限を行う場合には速やかに一方の国に通知しなければならないものとする。 第八条 締結国双方は、各々の国内法の定める範囲において、一方の公民の財産権並びに著作権を保護承認しなければならないものとする。 第九条 締結国双方は、各々の国内法の定める範囲において、一方の公民による出訴権を認めなければならないものとする。 第十条 締結国双方は、為替管理につき、固定相場制を採用する。交換比率は別途に定めるものとする。 第十一条 締結国双方は、貿易事業のために国民に対して、港湾施設、空港、道路など必要となる施設の使用について最大限の便宜を図るものとする。 第十二条 この条約は、批准されなければならない。批准書は、できる限りすみやかにアンカラで交換されるものとする。この条約は、批准書の交換の日に効力を生ずる。 上証拠として各全権委員は均しく正文である中国語及びトルコ語を以てせる本条約各二通に署名調印せり。 公元1991年6月25日、中華人民共和國北京に於て之を作成す。 大宰相 スレイマン 書記官長兼外務大臣 ムハンマド・アリー・パシャ3世 政務院總理兼外交部長 周恩來 中央人民政府代表
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基礎データ 名前 はちみつ カテゴリー 食べ物 価格 20 需要層 取得方法 利用施設 貿易単位 10 貿易相手 輸入(フレイヤ) 効果 食べ物+25 気力減少率-10% ハチが作った甘い金色の蜜。甘すぎるけど、誰が我慢できるでしょうか。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 養蜂場 x 8 x 8 1000 2 養蜂場 x 4 x 8 1000 材料としての使用方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 養蚕所 x 4, x 1 x 1 1800 2 手工芸工房 x 1, x 1, x 1 x 3 500 3 手工芸工房 x 2, x 2 x 2 900 4 調香所 x 2, x 2, x 3 x 3 1000 5 ブルワリー x 2, x 3, x 3 x 9 1200 説明 TODO Tips TODO
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工芸師 交易系職業。 工芸を得意とする上級製造職。 専門スキル 工芸 優遇スキル 食料品取引、調味料取引、酒類取引、工芸品取引、工業品取引、宝石取引、採集 職業別専用効果 【工芸師の成長1】 工芸R3 以下のスキルランク上限が17になる。工芸、宝石取引 ・工芸生産大成功(10/2000) オーナメント作成(300/2000) 【工芸師の技1】 工芸R6 工芸生産時の必要材料数が10%減少する。ただし、最低1個は必要。 ・工芸生産大成功(10/4000) オーナメント作成(300/4000) 基本生産大成功(R17)(20/4000) 転職条件 交易LV48以上、LV総計100以上 一級工芸職人免状で転職(160,000D) 転職クエストはヴェネツィアの『結団式』(工芸12、イタリア語、交易名声50k以上) 30日以内に盟約の美酒50をヴェネツィアへ納入 前提クエはヴェネツィアの『女将の気持ち』(工芸7、イタリア語、交易名声45k以上) 名医の秘薬20をヴェネツィアへ納入 考察 工芸に特化した職業。必要と思われる各取引を満遍なく習得している。 ただ、マイスター達成後の家具作りを考えると貴金属や嗜好品がないのが少々物足りないか? 貴重な宝石取引優遇職。趣旨としては船首像の材料用だと思われるが、遠距離貿易も結構いける。 いずれにせよ工芸17必要なものはノコ+専門でやらなければならないので、工芸副官がいない限りこの職に頼らざるを得ない。現在では錬成を筆頭に工芸ブーストが増えたため、優遇職でも最高ランクに到達できる。 職業別専用効果の【工芸師の技1】は、レアアイテムを複数必要とするレシピでは大いに役立つ。 (例:東アジア貿易船倉を生産する場合、東アジア造船技法書の必要量が2→1と半分になる) 上級転職クエのなかでは比較的簡単な部類なのが嬉しいところである。 むしろ前提クエで納品する「名医の秘薬」のほうが自作しようとすると材料集めに手間がかかる。 (医薬調合の書R7、カミツレ【アムステルダム交易所】+キョウニン【イスタンブール交易所】+センナ【カリカットorバスラ交易所、ブリテン島北上陸地点採集】から生産) 多少高くついても商館ショップで買いそろえたほうが楽、陸戦出来るならインド郊外のガーツ山賊を狩ってもいい。 南蛮貿易向きのスキルを取り揃えてる職業では -- 名無しさん (2010-02-26 22 14 19) 名医の秘薬はショップでもなかなかお目にかからないような。結局自作のほうが早いかもしれない -- 名無しさん (2010-03-01 20 55 58) 食料取引・調味料取引・工芸上げたいけど、レベル合計がパティシエに届かない!そんな人用黒酢作成職 -- 名無しさん (2010-03-31 08 34 29) それだと「食料・酒類・工芸上げたいけど、レベル合計が工芸師に届かない!そんな人用黒酢作成職」がソムリエになるのか? -- 名無しさん (2010-03-31 10 52 08) ↑トレビゾント黒酢オンライン限定の話だ。つか酒・食料は同カテじゃないだろjk -- 名無しさん (2010-04-01 12 58 07) 上にもあるように、楊子栗(食)、羅漢果(調味)、湖筆&呉須手&狭織(工芸)、清酒(酒)とR10を超えている方には近距離~遠距離の全ての売場に対しても高交換が出来る為、非常に南蛮貿易に使いやすいと思わわれる -- 名無しさん (2011-03-19 19 20 25) 地味に上級錬金術の材料を作るのに一番適している職業だったりする -- 名無しさん (2012-01-08 13 18 21) 名医の秘薬は、インド地方にいるガーツ山賊Lv25が落としますよ -- 名無しさん (2012-07-31 08 43 50) 工芸師になれるんなら、作るほうが楽じゃないか? -- 名無しさん (2012-12-29 09 10 37) 食料品+工芸品で商業教官と似た取引ですが、こっちのほうが実用性は上ですね。会計がないので敷居は高めですが -- 名無しさん (2013-04-07 09 46 09) 【工芸師の技1】で各国公用木製装材作成時の特殊船塗料や東アジア貿易船倉等の造船素材作成時に東アジア造船技法書を節約できる -- 名無しさん (2019-03-20 08 58 55) ↑商会管理局の副官用◯◯日誌作成レシピも材料(副官の航海記録)が3個→2個になって大幅にお得になりますね。 -- 名無しさん (2019-03-21 06 05 01) 名前 コメント