約 32,340 件
https://w.atwiki.jp/shooto/pages/1140.html
名古屋フリーファイト10 & 第5回愛知コンバットレスリング大会 日時:8月1日(日) 場所:ALIVE本部 主催:ALIVE リンク:X-SHOOTO <コンバットレスリング> 第1試合 / 67Kg級 安間 哲男(K.O.SHOOTO GYM) 平木 智一(ALIVE) ※安間選手負傷欠場のため無効試合 第2試合 / 58Kg級 ○太田 智秋(ALIVEイチケン) 判定1-0 ●林 正彦(ALIVE) 第3試合 / 80Kg級 ○梶田 高裕(ALIVE) 判定5-2 ●大塚 清貴(SKアブソリュート) 第4試合 / 67Kg級 ○吉川 圭太ALIVE) 判定4-1 ●平木 智一(ALIVE) 第5試合 / 58Kg級 ○松井 清幸(ALIVE) 3’50” 腕ひしぎ十字固め ●林 正彦(ALIVE) 第6試合 / 67Kg級 安間 哲男(K.O.SHOOTO GYM) 吉川 圭太(ALIVE) ※安間選手負傷欠場のため無効試合 第7試合 / 58Kg級 ○松井 清幸(ALIVE) 延長 0’38”ヒールホールド ●太田 智秋(ALIVEイチケン) <アマチュア修斗> 第8試合 / ミドル級 ○大塚 清貴(SKアブソリュート/76.0Kg) 判定38-43 ●山口 勇生(ALIVEイチケン/72.8Kg) ※打A20 19、打B18 20、 組0 4
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/2647.html
【種別】 駆動鎧 【初出】 新約一巻 【解説】 シルバークロースが保有する『コレクション』の1つ。 『外部装甲』としての駆動鎧とは一線を画す存在であり、 粘性のある黒いオイルのようなものと、帯状のゴムのような素材で構成される。 『分厚い装甲を着込む』ような他の駆動鎧と違い、 人工的な筋肉を外側から着込んだような、デザインとしては不完全な状態で装着する。 シルバークロースが装着した際は、『ライフアーマー』の装甲をグズグズと変質させ、 右半身を覆うマントような形状と化した。 外側からは化学性スプリングの『繊維』が直接蠢くのが見える等、生体に近い特徴を有している。 艶めかしい凹凸を持つその表面に、赤い文字で『Emergency』のモデル名が表示される。 その強力な性能は、もはや「装備する」と言うよりサイボーグに近い。 千切れた腕を外殻で繋ぐことで強引に修繕したり、 人間の肉体を無視した無数の歪な腕を生やすなど、中の人間の状態など関係なく戦闘を続行することが可能。 スペック上では手足や筋肉の負傷はもちろんのこと、内蔵破壊や失血、 果ては脳の負傷であっても『経由(バイパス)』してしまうことができるらしい。 シルバークロースによれば、学園都市外の『ヤツら』に対抗する為に用意されたものらしく、 それ故に尋常ならざるスペックを持たされているようだ。
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/242.html
典型的なファンタジー系シナリオ。 戦闘に作業感が付きまとい戦闘アニメは完全に手抜き、少しはアニメ付けて下さい。 [一話] 主役二名が兵士を煽って門番の兵士を虐殺する話。 つか主役二人、からかわれたからって口悪杉、実力以前に礼儀を習え。 キレる門番も門番だ、大人気ない。 んで戦闘、ノッてる雑魚兵士に哀愁が漂う、これが燃える前の蝋燭って奴か。 当然主役二人は雑魚に暴言吐きまくり。 こうゆうのでギャグとは言え何か気分が悪くなったんだが鬱病気味だからかなぁ。 戦闘終了ご偉い人が二名をスカウトする、どう考えてもそこは監獄オチだろ。 [二話] 即効でエリート意識の高い王様の陰謀により闘技場で決闘される。 どうやら相手は負傷兵士のようだ、この王様意外と新米には優しいのかもしれない。 んで戦闘、狼の群れとか出したがシステム上主役二名の餌程度にしかならない、なんつーか甘すぎるよ王様。 んで戦闘終了、負傷兵士に王様暴言吐きまくる、家畜発言って……そんなに革命起こされたいのか王様は。 でも王様も一話の主役二名も言ってる事の根本は代わらないのかもしれない。 ただ言う対象がネームド付きかただの雑魚かの違いだけでさ。 まぁ王が言うべき言動では無いのが明らかだが。 んで騎士に就任、何か面子が変なのばかりだったが気にしたら負けだ、負け。
https://w.atwiki.jp/rnext/pages/185.html
風のエル 参戦時期:48話 登場作品 それが仕事な人たち/想いを鉄の意志に変えて/不屈/太陽背負う闘神/イプソ・ファクト(前編)/イプソ・ファクト(後編)/裏切りはすぐ傍に/blood/完璧の名の下に/Sturm und Drache/病い風、昏い道(前編)/病い風、昏い道(後編)/Crisis(前編)/Crisis(後編) ロワ内動向 それが仕事な人たち 威吹鬼と交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【1日目 深夜】 【現在地:D-7北東部】 [時間軸] 48話 [状態] 困惑気味。頭部にかなりのダメージ。二時間能力発揮不可。 [装備] なし [道具] 基本支給品一式 不明支給品(未確認)1~3個。 [思考・状況] 1:とにかく還る。 2:帰還した時には、主に未知の力を報告。 [備考] ※デネブの放送は距離と精神的動揺から聞こえていません。 想いを鉄の意志に変えて 立花藤兵衛の首の骨を折り、殺害 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【1日目 黎明】 【現在地:D-5 東】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。行動原理に異常発生。二時間能力発揮不可。血の味を覚えた。 [装備] なし [道具] 基本支給品一式 不明支給品(未確認)1~3個。 [思考・状況] 1:優勝して還る。 2:帰還した時には、主に未知の力を報告。 3:人を殺すことに、快楽を覚えた。 4:誰でもいいから殺したい。 [備考] ※デネブの放送は距離と精神的動揺から聞こえていません。 不屈 ギルス、クウガと交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【1日目 黎明】 【現在地:D-7 川辺付近から逃走】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。二時間能力発揮不可。血の味を覚えた。アギトの力に畏怖。 [装備] なし [道具] 基本支給品一式 不明支給品(未確認)1~3個。 [思考・状況] 1:優勝して還る。 2:帰還した時には、主に未知の力を報告。 3:人を殺すことに、快楽を覚えた。 4:アギトの力、及びそれに似た力を持つ者との戦闘は避ける。 [備考] ※デネブの放送は距離と精神的動揺から聞こえていません。 太陽背負う闘神 ガタック、デネブと交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【1日目 早朝】 【現在地:E-9 森林部D-9との境】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。二時間能力発揮不可。血の味を覚えた。アギトの力に畏怖。 [装備] なし [道具] 基本支給品一式 不明支給品(未確認)1~3個。 [思考・状況] 1:優勝して還る。 2:「仲間」を持つ「強き者」を狙う。 3:帰還した時には、主に未知の力を報告。 4:人を殺すことに、快楽を覚えた。 5:アギトの力、及びそれに似た力を持つ者との戦闘は避ける。 [備考] ※デネブの放送は距離と精神的動揺から聞こえていません。 ※首輪の制限時間について考え始めました。 イプソ・ファクト(前編)/イプソ・ファクト(後編) ライダー一号と交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【1日目 朝】 【現在地:G-6 市街地・下水道】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。1時間能力発揮不可。 [装備] パーフェクトゼクター [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰還した暁には、主に未知の力を報告。 1:「仲間」を持つ「強き者」を狙う。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:アギトの力、及びそれに似た力を持つ者との戦闘は避ける。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間について考え始めました。 裏切りはすぐ傍に ゼロノスと交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。2時間能力発揮不可。 [装備] パーフェクトゼクター [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰還した暁には、主に未知の力を報告。 1:「仲間」を持つ「強き者」を狙う。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:アギトの力、及びそれに似た力を持つ者との戦闘は避ける。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間について考え始めました。 ※ショッピングセンター内に風のエルの左手首が落ちています。 blood 【H-5 港】【昼】 【風のエル@仮面ライダーアギト】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。十分間能力発揮不可。 [装備] パーフェクトゼクター [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰還した暁には、主に未知の力を報告。 1:「仲間」を持つ「強き者」を殺す。容赦する気はない。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:人間の血から、主の人間へ抱く感情の一端を知りたい。 4:パーフェクトゼクター(名前は知らない)を有効活用したい。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間に大体の目星を付け始めました。 ※ショッピングセンター内に風のエルの左手首が落ちています。 ※パーフェクトゼクターの使用法を理解しました。 完璧の名の下に イカデビル、龍騎、ドレイクと交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。能力発揮中。 [装備] パーフェクトゼクター [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰還した暁には、主に未知の力を報告。 1:「仲間」を持つ「強き者」を殺す。容赦する気はない。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:人間の血から、主の人間へ抱く感情の一端を知りたい。 4:パーフェクトゼクター(名前は知らない)を有効活用したい。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間に大体の目星を付け始めました。 ※ショッピングセンター内に風のエルの左手首が落ちています。 ※パーフェクトゼクターの使用法を理解しました。 ※パーフェクトゼクターへの各ゼクターの装着よりも、基本的には各ライダーへの変身が優先されます。現在は資格者不在のザビーゼクターのみ装着されています。 Sturm und Drache イカデビル、龍騎と交戦 【G-3 放送局・屋上】【日中】 【風のエル@仮面ライダーアギト】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。2時間能力発揮不可。 [装備] パーフェクトゼクター(+ザビーゼクター) [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰還した暁には、主に未知の力を報告。 1:「仲間」を持つ「強き者」を殺す。容赦する気はない。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:人間の血から、主の人間へ抱く感情の一端を知りたい。 4:パーフェクトゼクター(名前は知らない)を有効活用したい。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間に大体の目星を付け始めました。 ※ショッピングセンター内に風のエルの左手首が落ちています。 ※パーフェクトゼクターの使用法を理解しました。 ※パーフェクトゼクターへの各ゼクターの装着よりも、基本的には各ライダーへの変身が優先されます。現在は資格者不在のザビーゼクターのみ装着されています。 ※風間をオーヴァロードと勘違いしています。 病い風、昏い道(前編)/病い風、昏い道(後編) ナイト、ファムと交戦 【風のエル@仮面ライダーアギト】 【G-3 住宅街のはずれ】 【1日目 午後】 [時間軸] 48話 [状態] 頭部にダメージ。全身に大程度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。30分能力発揮不能。 [装備] パーフェクトゼクター(+ザビーゼクター) [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰ったら…? 1:「仲間」を持つ「強き者」を殺す。容赦する気はない。 2:人を殺すことに、快楽を覚えた。 3:人間の血から、主の人間へ抱く感情の一端を知りたい。 4:パーフェクトゼクター(名前は知らない)の使用法を理解。有効活用したい。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間に大体の目星を付け始めました。 ※パーフェクトゼクターへの各ゼクターの装着よりも、基本的には各ライダーへの変身が優先されます。現在は資格者不在のザビーゼクターのみ装着されています。 ※風間をオーヴァロードと勘違いしています。 Crisis(前編)/Crisis(後編) ドレイクと交戦、敗北 【風のエル@仮面ライダーアギト】 [時間軸] 48話 [状態] 血塗れ。頭部にダメージ。全身、とりわけ腹部に重度の負傷・行動原理に異常発生。左手首欠損。二時間能力発揮不能。 [装備] パーフェクトゼクター(+ザビーゼクター) [道具] 一文字の首。 [思考・状況] 基本行動方針:優勝して帰る。 帰ったら…? 1:病院へ行き傷を癒して、主(風間)を探す。 2:「仲間」を持つ「強き者」を殺す。容赦する気はない。 3:人を殺すことに、快楽を覚えた。 4:青い射手は要注意。次会えば仕留める。 5:人間の血から、主の人間へ抱く感情の一端を知りたい。 6:パーフェクトゼクター(名前は知らない)の使用法を理解。有効活用したい。 [備考] ※デネブの放送、および第一回放送を聞いていません。 ※首輪の制限時間に大体の目星を付け始めました。 ※パーフェクトゼクターへの各ゼクターの装着よりも、基本的には各ライダーへの変身が優先されます。現在は資格者不在のザビーゼクターのみ装着されています。 ※風間をオーヴァロードと勘違いしています、また風間=ドレイクだと気付いていません。 ※一文字(R)の死体の血を飲みました。胴体の損傷は激しいですが、頭部は手付かずのまま風のエルの左腕にくくりつけてあります。
https://w.atwiki.jp/bokubura/pages/34.html
名前:うなぎ 種族:シビルドン→シビシラス(退化)→シビビール→シビルドン 性別:♂ 身長:155cm→171cm→185cm 一人称:俺 二人称:お前 好き:修練 苦手:人混み 「夜霧の里」の忍者。 かいばしらとなんこつの兄貴分。 からあるしとフカヒレとは友人関係。 元々は様々な忍術を使いこなす、里最優の忍者と言われていたが、 里を襲撃した「鎧の大男」との闘いにより致命傷を負う。 傷を治すために全身の細胞を操り、退化することで一命を取り留めた。 退化したことでその力は著しく落ちており、 得意な雷遁忍術のみが極めて低出力で使えるだけになってしまっている他、右目も失明している。 また、一般常識以外の記憶を完全に失っており、自分の名前以外のことを忘れている。 実は人見知りであり、身内以外には素っ気ない。 シビビールに進化 失った記憶の一部を取り戻し、かいばしらやなんこつのことは完全に思い出した。 本来の肌と髪の色に戻っているが、右目の負傷はそのまま。 まだまだ本来の力には程遠い。 第一稿 シビルドンに進化 失った力と記憶を全て取り戻した姿。 ようやく右目の負傷も治り、両目とも看破の魔眼となっている。 「飛雷神の術」を始めとした高等忍術を使いこなし、里最優の名に恥じない力を持つ。 里長からの情報により、独自に鎧の男との決着を付けるためにPTを離脱した。
https://w.atwiki.jp/ddd07052012/pages/274.html
イクスカリアで負傷兵に与えられる勲章。
https://w.atwiki.jp/pipopipo777/pages/128.html
【メール その34】 【メール その35】 日時 2009年1月14日 (水) 01 16 件名 今夜のガザ ガザはたった今、午前 1時15分。今日は比較的静穏だったように思う! そう感じるというだけで、実際は、F16によるガザ市への空襲が複数回あり、またラファの国境地帯に対しても集中的な空襲があったのだが! まさに今、イスラエルの攻撃用ヘリがガザ市の南地区に照明弾を投下している! 人道面の状況は最悪に向かっている! 毎日、新たな日が訪れるたびに、死者の数も負傷者の数も、破壊被害の数々も都市部、農村部の両方で増加の一途をたどっている。環境については言うまでもない。軍事作戦がやむと、間をおかず環境の危機が宣言されるだろう。また、農業はめちゃくちゃにされてしまった。何百台もの戦車や軍用車が畑を走り回り、イスラエル軍が作戦展開したいところは好き放題、どこもかしこも軍事用ブルドーザーが植物を踏み潰し木々を根こそぎにしている! 先のメールで、複数の UNRWAの学校が、家を失ったり戦闘を恐れて家を逃げ出したパレスチナ人の避難所になっていると伝えた。今日、その文章を訂正したい。現在、パレスチナ人が暮らしている UNRWAの学校は 33校。どの学校にも 120家族がいる(先のメールでは 120人と書いたが、そうではなく)。UNRWAが毛布と一日 3度の食事をこれらの避難家族に提供している。地元の NGOも複数、寄付をしている。 今日はまた、さらに何人かの外科医が病院で支援するためにガザに入ることを許された。一方、シファー病院の外科で何日も働いていたノルウェーの医療チーム(外科医 2名)はガザを去った。エジプト、ヨルダン、アルジェリア、サウジアラビア、スーダンからも医師が駆けつけている。スーダンのチームはスーダンの人々が献血してくれた血液バッグをもってガザに向かっている途中だ。 死者はおおよそ 1000の命になり、負傷者は 4300人以上に達している! 死者のうち 331人が子ども、99人が女性だ。遺体がいまだ瓦礫の下や戸外に残されている者たちは含まれていない。たとえば今日、医療チームは攻撃初日に亡くなった人の遺体にようやくたどり着くことができた! ガザ市北部にあるジャバリーヤ難民キャンプ出身の 92歳の老人の遺体だ。老人は白旗を掲げていた! 家族全員の行方が知れない例、あるいは、行方不明、負傷、死亡と家族がばらばらになってしまった例がたくさんある。爆撃で身体に障害を負った子どもたちや女性の話にも事欠かない! 精神的ショックやトラウマで心理治療を必要とする者の話にも事欠かない! 通りの一本一本にたくさんの物語があり、どの家族にもいくつもの物語があるのだ! 【メール その36】 自家発電で命がけで世界に発信された現地(ガザ)の声
https://w.atwiki.jp/i_jinrou/pages/140.html
サブタイトル おおかみなき村 ~奇跡の生還~ 紹介 発言数915。 なかなかRPが濃いキャラが揃っている。 また、予想外のCOが次々と起こり、戦略の勉強にもなる事請け合い。 あらすじ 秋……ヒガンバナが咲き始めた彼岸の村。 そこに集められた、16人の村人……。 彼らは、この村に、夜な夜な村人を襲う人狼が現れた、という噂について議論するため、集まった。 村人の中には一人だけ、その村人が人間か、そうでない生き物か知る事が出来る者がいるという……。 「私は占師よ!」 「私が本物の占師どす」 「あーごめん遅れちゃった。占師COするよ」 「あれれ?おかしいですね。私が占師ですよ」 溢れかえる占師達。 そして、響き渡る本決定。 「占い方法は相互」 相互の組み合わせも決まり、日付が変わる。 そして……各々の占い結果が発表される。 「人狼。 一匹目見つけたよっと」 「人間だった」 「占い結果……人間でした」 次々に発表される占い結果。 しかし、一人だけ時刻に遅れてしまった占師がいた。 「ごめんなさい、鳩が今復活しました……相互占いにできませんでしたが、あの人は狼です」 崩れた相互占い、遅れてきた占師、二人が黒出し。 どういう内訳なのか……混乱する村人達。 その混乱を、静かな声が切り裂く。 「僕は嘘を吐いたよ……僕の相方は、占師を名乗っていた、この人だ。 よって、あの人は偽占師、ということになるね」 村人にとっては喜ばしい、共有トラップの成功。 占師の一人が、早速破綻してしまった。 「破綻しちゃったか。 じゃあ狐COでもしようかね」 残り占師の人数は二人……と思った矢先。 「占師撤回します。 私は霊能です。 ですから、この人が真占でいいはずです。 なのであの人は狼です」 2dにして、まさかの真占確定。 狐COをした者を占うべきなのか、灰を占うべきなのか。 議論は続き、日付が変わろうとした寸前。 「僕という、狐という存在がいる限り君たちを死なせはしないよッッ!!」 なんと、もう一人の狐CO者が現れた。 残りの人狼の居場所はどこなのか。 そして、二人のどちらかが狐なのか、それとも……? ↓ネタバレ 勝敗 人勝利 作戦 村側の作戦 共有の占師騙り、相互トラップ 占師騙り→霊能スライドCO 狩人潜伏→5d遺言CO 狼側の作戦 狂人による占師騙り 1W黒出し→霊能騙り 2W潜伏 狐の作戦 2d遺言CO 狩人とも狐とも取れない行動 名場面、迷場面 2d、共有トラップ 霊能スライドCOによる、真占確定の瞬間 2d~3d、青年と負傷兵の狐争い 3d、負傷兵の 0482に対する、旅人の誤字ツッコミ 4d、少年の赤ログ 4d以降、少女の青ログ呼び出し実験 5d、旅人の狩人遺言CO 名台詞、迷台詞 皆考察お疲れ、炭酸でも飲みなよ(学者) 明日は神父さんの誕生!(シスター) あ、明日神父が生まれるのか…?!(旅人) 『It s』『All Fiction!!』(少年) 花屋の熱弁 この以外や以外。トリックスターの再来。どうなる?どうする!?!?(負傷兵) 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃 村人の半数が彼の死を悼んだだけでも、もはや幸福なのではないかと思えるくらいに襲撃されている、人狼に狙われる達人。 少年アルト 人狼 5d処刑 人狼についてはあまり興味が無い、と言っていた。後ろに影が見えたりするらしい。人狼のブレーン、CN 陸であったが、雑貨屋の占いによりいきなり露出。仲間のために、赤ログを大量に使い、戦い方を伝授する。 青年ヴァル 狂人 生存 占師騙りに出、2dに黒出し、人狼達に狂人アピールを行う。しかし、その相手が悪かった。黒出ししたシスターは共有であり、占師としてはあっさり破綻。その後も狐COなどを行い、村人を惑わせる。 学者クラフト 村人 3d襲撃 人狼を解剖したい、とのたまっていた、どこか狂気じみた学者。発言数は中庸だが、一つ一つの考察内容は濃く、3dで襲撃されてしまったことが惜しまれる。襲撃先セットが全員バラバラだったため、ランダム襲撃での結果と思うと、更にやりきれない。 少女リーア 村人 4d処刑 ニッツと同じく、少し眠そうにしている少女。発言数は中庸であったが、それは鳩がiPodTouchだったからであり、発言できる時間が限られていたためであった。しかし、人狼である事が露呈した少年を即座に処刑先に挙げた事から黒視されてしまう。結果として、本人が不在の内に処刑されてしまった。 シスターリン 共有 生存 私が起きた時間が朝、此世の理也!と神父に言うように言われている。共有、CN 春であり、占師騙りを行い、相互占いで見事青年の騙りを暴く。村娘の霊能COが真実ではないのでは、花屋は多弁だから人外なのでは、とあらゆる可能性に目を光らせる。 羊飼ルカ 村人 生存 羊達を食べなければかまわない、と、人狼についてはあまり興味を持っていない様子の女性。寡黙吊りに対して疑問を持ちかける。しかし、皆に諭された後は、懸命に自分の考えを発言していた。 負傷兵アレフ 狐 7d呪殺 戦地で一度死んだ、怖いものなどもう無い、人狼など私の前では取るに足らない存在である、と高らかに言い放った兵士。たしかに、人狼の襲撃に怯える必要はなかった……彼は狐だったのだから。2d遺言狐COや、様々な揺さぶりをかけるなど、村人を混乱に陥れた。 旅人サンジ 狩人 生存 時が巻き戻され、初めて彼岸の村に来た時と同じ状況で、今度こそ村を救いたい、と人知れず決意する女性。占われてしまい、確白となり、襲撃されるのでは……と危惧していたが、杞憂に終わる。負傷兵の事を狩人と思う村人が出てきたため、5dの遺言で狩人COを行った。結果、負傷兵の狐COを真実と証明した。 農夫タッド 村人 3d処刑 人狼による、畑の被害を心配している男性。初戦で、議論についていく事ができず、寡黙として処刑されてしまった。少しでも発言をしていれば、結果は違ったかもしれない。 司書カエデ 人狼 7d処刑 計算上、村に狼がいる確率は57.9%(計算法は不明)、額に傷がある、素性の知れない司書。人狼、CN くるりんぱと名乗り、潜伏狼として、花屋と『羊飼についての雑感』について殴り愛を行う。しかし、これが原因で黒視を集めてしまい、占いにより確黒となってしまう。 雑貨屋マリ 占師 生存 雑貨屋ではなく、舞妓である。占師4COだったが、2dに早くも真占確定。日付が変わる前後にいないことが多く、他の村人にまたとないスリルを味わわせる事となる。が、彼女の怪しんだ司書が人狼であった事や、負傷兵を呪殺するまで生存していた事など、やはり彼女なくして村の勝利は有り得なかっただろう。 画家ロイス 人狼 6d処刑 秋になり、色付いた村を愛で、こんな時期は静かに絵を描きたいと思っている芸術家。しかし、裏の顔は人狼、CN メリーであり、潜伏狼を務める。しかし、人狼三人の考察の矛盾や、5dの狐が生存している状況での襲撃失敗に対する「狩人GJ」発言から黒視を集めてしまい、処刑されてしまった。 村娘アリシア 霊能 生存 四人目に占師COを行った霊能。相互占いになるとは予想していなかったらしく、その点については焦っていた。しかし、青年の黒出し、雑貨屋の『災い転じて福と成す』的な占いセットミスにより、結果的には彼女の真占を確定させるための作戦は成功した。怒涛の考察で村を引っ張っていった。 男爵リヒター 共有 生存 所謂ヤンデレ属性の男爵。意外と気が多く、好きだと思った人はどんな手段を使ってでも束縛しようとする傾向にある。共有まとめ、CN さはらとして表に出、独裁ではなく村人の意見を信じて決定を出し、シスターと共に村を勝利に導いた。 花屋メル 村人 生存 気が強い花屋(毒草、麻薬成分のある草専門店)村きっての多弁だったが、1dの占師非対抗を回すのを共有が出てきてから、と思っていたため、疑われてしまう。身の潔白を証明するため、喉を枯らしてしまうこともしばしばだった。しかし、最終的に占われも処刑も襲撃もされず、村人である事が証明された。 意見・感想 コメント すべてのコメントを見る 9
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/442.html
特徴 製作者の意図的には「クローデット 戦闘指示を出す」や「クローデット 身をかがめる」などの、 アタッカーやデッキの主力となるカードを補佐するタイプではあるが、実際はライフ5を攻撃力50でスタートできるところと、 確実性のある2枚のドローカード、「エリナ 槍で防御」の距離を狂わせる「クローデット 頭突き」や 「レイナ 鉄壁」を除去する為の「クローデット 柄攻撃」等、雷雲の将のふたつ名とはかけ離れた 小細工を労するキャラクター。通称「クロ姉(クロねえ)」。 運用方法は上記に述べた通り、ライフの5を50スタートとパワー唯一の豊富なドロー能力、それに加えバランスに繋げる為の アビリティ供給原としての性質に目を向けたほうが無難なサポートキャラであろう。 また、アタッカーとしては「クローデット 迅雷一撃」をはじめどことなくバランスキャラクターに近く、 「クローデット スイング」が必要アビリティが少なく癖も無いため使いやすい。 対策 クローデットを相手にする場合には、マスターキャラとなる場合とアタッカーの場合とで大きく対処が変わるが、 基本的にはクローデット以外のアタッカーが攻撃しにくい体制を作ることが重要となる。 また「クローデット 魔剣の暴走」や「クローデット 戦闘指示を出す」を用いた連続攻撃には注意したい。 新カード考察(第6弾) 既存の印象そのままに、引き続きサポートを務めることにならざるを得ない感がある。 強いて挙げれば「クローデット 玉座に座る」ではあるが、あまりにも希少価値が高すぎる。 残念だが、リべりオンに期待をしよう。 <クローデットカード一覧> No カード名 248 クローデット 魔剣の暴走 249 クローデット 戦闘指示を出す 250 クローデット 迅雷一撃 251 クローデット 雷鳴震撼 252 クローデット 頭突き 253 クローデット 身をかがめる 254 クローデット 突撃 255 クローデット ボディを負傷 256 クローデット ダウンスイング 257 クローデット 武器を落とす 258 クローデット 飛びずさり霊薬を飲む 259 クローデット キック 260 クローデット 頭に直撃 261 クローデット スイング 262 クローデット 基本の構え 263 クローデット 武器を拾う 264 クローデット 足を負傷 265 クローデット 腕を負傷 266 クローデット 突き 267 クローデット 背後をとる 268 クローデット バランスを崩す 269 クローデット 飛びずさる 436 クローデット 電撃で防ぐ 437 クローデット 雷雲召還 438 クローデット 柄攻撃 439 クローデット 後ろ向きになる 440 クローデット ジャンプアタック 441 クローデット 体をかわす 605 クローデット 雷帝降臨 606 クローデット 剣で防御 607 クローデット 登場 608 クローデット のけぞる P018 クローデット ノックダウン P038 クローデット2Pカラー 基本の構え P058 クローデット 姉妹対決 P061 クローデット 玉座に座る
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/621.html
「嘘にゃ!!そんなの嘘にゃ!!!!」 血なまぐさい負傷者の収容所に幼い声が響く 周囲の負傷者や衛生兵が何事かと声の主へと目を向ける。 『何度でも言う…彼は死亡した。』 冷たい声が幼い少年へと浴びせられる 少年がガタガタと震え、顔色を失う 「嘘にゃ…ご主人が死ぬはず無いにゃ… 僕を迎えに来てくれるって言ってたにゃ!!!!」 『死んだんだよ…私の目の前で。』 「…なんで……何で助けられなかったのにゃ!!!! 君なら…君なら十分にご主人をサポート出来たはずにゃ!!!!」 『…………。』 少年の会話の相手が沈黙を返す 「助けなかったのにゃ…?…………見殺しにしたのにゃ!!!!!???」 沈黙に耐え切れずに少年が声を張る 話し相手を見つめる瞳からは大粒の涙が零れ落ちる 『主人を失ったお前はもう自由だ。何処へでも行ってしまえ。』 「………!!!?」 『戦場は嫌いなんだろ?もうお前の助けも必要ない。消えろ』 「………僕は…………」 少年は俯き、怒りを堪えて両手の拳がワナワナと震える 「僕はお前を召喚師だなんて認めないにゃ!!!!」 会話の相手にそれだけ叫び、契約者を失った赤いブーツの少年は 自分の世界へと戻っていった -------------------------------- 戦場で交わされた ほんの一瞬の会話… --------------------------------