約 56,317 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/472.html
概要 イベントアイテム・報酬 イベント限定サーヴァント イベント限定アイテム イベントポイント イベント交換アイテム クエスト内容 シナリオ 序章 第一幕 第二幕 第三幕 第四幕 最終幕 フリークエスト【ぐだぐだ茶器集め】 初級 中級 上級 地獄変 1日限定クエスト【黄金天国】 ピックアップ召喚 ドロップ報告 ドロップ報告まとめ1例 ドロップ報告まとめ1例 コメント ドロップ報告 概要 + 概要 表示/非表示 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2015年11月25日(水)19:00~12月9日(水)11日(金)13:59】 ◆ イベント概要 ◆ カルデアゲートに突如あらわれた「ぐだぐだ本能寺」に、織田信長が参戦! Fateぐだぐだオーダーの著者、紛らわしいPNでお馴染みでない経験値書き下ろしシナリオ! もちろん、 奈須きのこ(ほぼ未)監修! ★4(SR)サーヴァント『織田信長』が、イベント期間限定で加入! イベントクエストで獲得可能な「本能寺ポイント」を期間内に一定以上集めることで、正式加入となります! 最初で最後(?)のぐだぐだイベント、みなさん奮ってご参加ください!! ◆ イベントの遊び方 ◆ イベントクエストに参加し、本能寺ポイントを獲得することで、豪華報酬がゲットできます! ◆ お得な攻略方法・その1 ◆ 特定のサーヴァントをパーティに入れておくことで、「本能寺ポイント」の獲得数が増加します! 【対象サーヴァント】 沖田総司、織田信長、エミヤ、クー・フーリン(ランサー)、メドゥーサ、メフィストフェレス、牛若丸、武蔵坊弁慶 ※サーヴァントごとに増加数は異なります。 ◆ お得な攻略方法・その2 ◆ イベント限定概念礼装や期間限定概念礼装を装備することで、 イベント専用アイテム「平蜘蛛」「曜変天目茶碗」「九十九髪茄子」や「本能寺ポイント」の獲得数が増加します。 ※各クエストでのアイテムドロップ率は100%ではございませんのでご注意ください。 イベントアイテム・報酬 イベント限定サーヴァント ◆ イベント限定報酬 ◆ ★★★★SR アーチャー 織田信長 MAX ATK 9494 MAX HP 11637 宝具 三千世界 (さんだんうち) イベント期間中のアイテム交換でしか手に入らない「黄金髑髏」を使って、霊基再臨を4回繰り返すと、セイントグラフに変化が! (※織田信長には、霊基再臨によるバトルキャラの見た目変化はありません。) ◆入手方法 序章クリアで仮入手! 本能寺ポイントを一定値溜めることで入手! イベント限定アイテム ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR ぐだお ◆ステータス ATK 500(最大:2000) HP 0(最大:0) ◆スキル 自身のクリティカル威力を15%アップ&宝具威力を15%アップ+本能寺ポイントの獲得量を30%分増やす【『ぐだぐだ本能寺』イベント期間限定】 ■ イベント期間限定で、概念礼装用EXPカードがゲットできる! ぐだぐだ本能寺では、概念礼装を大幅に強化できるEXPカードが登場します! 概念礼装用EXPカードをたくさん集め、ぜひこの機会に、お気に入りの概念礼装を強化してください! ◆ イベント限定アイテム ◆ 黄金髑髏 織田信長の霊基再臨に必要な限定アイテムです。 ◆入手方法 イベントアイテム交換で入手できます。 イベントポイント + ~ 10万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 1/20 100 概念礼装用経験値カード 500,000QP 500 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 2/20 1,000 概念礼装用経験値カード 500,000QP 1,500 QP 鳳凰の羽根 1/20 2,000 ★2 霊基再臨素材 黄金の果実 1/10 2,500 AP回復アイテム 500,000QP 3,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 3/20 4,000 概念礼装用経験値カード 500,000QP 5,000 QP 鳳凰の羽根 2/20 6,000 ★2 霊基再臨素材 聖晶石 1/10 7,000 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 1/20 8,000 概念礼装用経験値カード 500,000QP 10,000 QP 黄金の果実 2/10 12,000 AP回復アイテム ★3 概念礼装EXPカード:おき太 4/20 14,000 概念礼装用経験値カード 鳳凰の羽根 3/20 16,000 ★2 霊基再臨素材 500,000QP 18,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 5/20 21,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 2/10 24,000 500,000QP 27,000 QP 竜の逆鱗 1/10 30,000 ★3 霊基再臨素材 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 6/20 33,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 3/10 37,000 AP回復アイテム 500,000QP 41,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 7/20 45,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 3/10 49,000 500,000QP 53,000 QP ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 2/20 58,000 概念礼装用経験値カード ★3 概念礼装EXPカード:おき太 8/20 63,000 概念礼装用経験値カード 鳳凰の羽根 4/20 68,000 ★2 霊基再臨素材 聖晶石 4/10 73,000 500,000QP 78,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 9/20 84,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 4/10 90,000 AP回復アイテム ★4 織田信長 1/5 100,000 イベント限定★4サーヴァント + ~ 50万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 10/20 106,000 概念礼装用経験値カード 鳳凰の羽根 5/20 112,000 ★2 霊基再臨素材 1,000,000QP 119,000 QP ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 3/20 126,000 概念礼装用経験値カード ★3 概念礼装EXPカード:おき太 11/20 133,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 5/10 140,000 1,000,000QP 147,000 QP 鳳凰の羽根 6/20 155,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 4/20 163,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 5/10 171,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 179,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 12/20 187,000 概念礼装用経験値カード ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 5/20 196,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 6/10 205,000 1,000,000QP 214,000 QP ★3 概念礼装EXPカード:おき太 13/20 223,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 2/10 232,000 ★3 霊基再臨素材 聖晶石 7/10 242,000 ★4 織田信長 2/5 250,000 イベント限定★4サーヴァント 1,000,000QP 260,000 QP ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 6/20 270,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 6/10 280,000 AP回復アイテム ★3 概念礼装EXPカード:おき太 14/20 291,000 概念礼装用経験値カード 鳳凰の羽根 7/20 302,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 7/20 313,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 8/10 324,000 1,000,000QP 335,000 QP 鳳凰の羽根 8/20 347,000 ★2 霊基再臨素材 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 15/20 359,000 概念礼装用経験値カード ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 8/20 371,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 7/10 383,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 395,000 QP 鳳凰の羽根 9/20 408,000 ★2 霊基再臨素材 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 16/20 421,000 概念礼装用経験値カード ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 9/20 434,000 概念礼装用経験値カード ★4 織田信長 3/5 450,000 イベント限定★4サーヴァント 黄金の果実 8/10 463,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 477,000 QP 鳳凰の羽根 10/20 491,000 ★2 霊基再臨素材 + ~ 100万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 17/20 505,000 概念礼装用経験値カード ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 10/20 519,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 9/10 533,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 548,000 QP 竜の逆鱗 3/10 563,000 ★3 霊基再臨素材 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 18/20 578,000 概念礼装用経験値カード ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 11/20 593,000 概念礼装用経験値カード 黄金の果実 10/10 608,000 AP回復アイテム 1,000,000QP 624,000 QP 鳳凰の羽根 11/20 640,000 ★2 霊基再臨素材 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 19/20 656,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 9/10 672,000 ★3 概念礼装EXPカード:おき太 20/20 688,000 概念礼装用経験値カード ★4 織田信長 4/5 700,000 イベント限定★4サーヴァント 鳳凰の羽根 12/20 717,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 12/20 734,000 概念礼装用経験値カード 聖晶石 10/10 751,000 2,000,000QP 768,000 QP 鳳凰の羽根 13/20 786,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 13/20 804,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 4/10 822,000 ★3 霊基再臨素材 2,000,000QP 840,000 QP 鳳凰の羽根 14/20 858,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 14/20 877,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 5/10 896,000 ★3 霊基再臨素材 2,000,000QP 915,000 QP ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 15/20 934,000 概念礼装用経験値カード 鳳凰の羽根 15/20 953,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 16/20 973,000 概念礼装用経験値カード ★4 織田信長 5/5 1,000,000 イベント限定★4サーヴァント + ~ 150万P 報酬アイテム 累計 必要獲得P アイテム説明 2,000,000QP 1,020,000 QP ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 17/20 1,040,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 6/10 1,060,000 ★3 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 16/20 1,082,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 18/20 1,104,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 7/10 1,126,000 ★3 霊基再臨素材 2,000,000QP 1,148,000 QP 鳳凰の羽根 17/20 1,170,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 19/20 1,195,000 概念礼装用経験値カード 竜の逆鱗 8/10 1,220,000 ★3 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 18/20 1,245,000 ★2 霊基再臨素材 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ 20/20 1,270,000 概念礼装用経験値カード 5,000,000QP 1,295,000 QP 鳳凰の羽根 19/20 1,325,000 ★2 霊基再臨素材 竜の逆鱗 9/10 1,355,000 ★3 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 20/20 1,385,000 ★2 霊基再臨素材 竜の逆鱗 10/10 1,415,000 ★3 霊基再臨素材 伝承結晶 1/1 1,500,000 ★3 霊基再臨素材 編集 イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:2015年11月25日(水)19:00~12月16日(水)13:59 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 ★5 ぐだお 2回 平蜘蛛 300個 イベント限定★5概念礼装 黄金髑髏 2回 200個 霊基再臨素材[専用] 蛮神の心臓 10回 50個 ★3 霊基再臨素材 混沌の爪 20回 40個 ★3 霊基再臨素材 無間の歯車 20回 30個 ★2 霊基再臨素材 ホムンクルスベビー 20回 30個 ★2 霊基再臨素材 隕蹄鉄 20回 30個 ★2 霊基再臨素材 10,000QP --- 1個 QP ★5 ぐだお 1回 曜変天目茶碗 300個 イベント限定★5概念礼装 黄金髑髏 1回 200個 霊基再臨素材[専用] 禁断の頁 20回 50個 ★2 霊基再臨素材 八連双晶 20回 40個 ★2 霊基再臨素材 虚影の塵 20回 30個 ★1 霊基再臨素材 平蜘蛛 --- 10個 イベント交換アイテム ★5 ぐだお 1回 九十九髪茄子 300個 イベント限定★5概念礼装 黄金髑髏 1回 200個 霊基再臨素材[専用] ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 30個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 30個 HP上昇カード ★4 叡智の猛火ALL 50回 10個 経験値カード ★3 叡智の大火ALL 50回 5個 経験値カード 曜変天目茶碗 --- 10個 イベント交換アイテム クエスト内容 シナリオ 序章 世はまさに英雄割拠の戦国時代 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.16 絆P 175 EXP 00 QP 2000 報酬 織田信長(※) Ev-0-1 弓3 1/1 ちびノブLv8(弓)HP2,142 ちびノブLv8(弓)HP2,142 ちびノブLv8(弓)HP2,142 備考 (※)この時点ではまだ仮入手 第一幕 奇襲!! ぐだぐだ桶狭間 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.17 絆P 185 EXP 00 QP 2100 報酬 Fate ぐだぐだオーダー x1 Ev-1-1 弓9 1/3 ちびノブLv10(弓)HP2,530 ちびノブLv10(弓)HP2,530 ちびノブLv10(弓)HP2,530 2/3 ちびノブLv10(弓)HP2,530 ちびノブLv10(弓)HP2,530 ちびノブLv10(弓)HP2,530 3/3 松平アーラシュLv26(弓)HP30,672 ちびノブLv12(弓)HP5,874 ちびノブLv12(弓)HP5,874 備考 第二幕 颯爽!! ぐだぐだ三段撃ち AP5 カルデアゲート 推奨Lv.18 絆P 195 EXP 00 QP 2200 報酬 聖晶石 x1 Ev-2-1 騎8 狂1 1/3 ちびノブLv12(騎)HP2,877 ちびノブLv12(騎)HP2,877 ちびノブLv12(騎)HP2,877 2/3 ちびノブLv12(騎)HP2,877 ちびノブLv12(騎)HP2,877 ちびノブLv12(騎)HP2,877 3/3 武田ダレイオスLv24(狂)HP23,814 真田メドゥーサLv24(騎)HP24,288 でかノブLv14(騎)HP8,622 Ev-2-2 剣9 1/3 ちびノブLv14(剣)HP3,427 ちびノブLv14(剣)HP3,427 ちびノブLv14(剣)HP3,427 2/3 ちびノブLv14(剣)HP3,427 ちびノブLv14(剣)HP3,427 ちびノブLv14(剣)HP3,427 3/3 上杉アルトリアLv28(剣)HP42,973 ちびノブLv16(剣)HP7,654 銀のちびノブLv16(剣)HP7,654 備考 第三幕 窮地!! ぐだぐだ包囲網 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 00 QP 2400 報酬 聖晶石 x1 Ev-3-1 弓1 槍7 術1 1/3 ちびノブLv15(槍)HP3,663 ちびノブLv15(槍)HP3,663 ちびノブLv15(槍)HP3,663 2/3 ちびノブLv15(槍)HP3,663 ちびノブLv15(槍)HP3,663 長宗我部エミチカLv24(弓)HP15,500 3/3 島津セタンタLv15(槍)HP31,734 毛利メディナリLv26(術)HP22,554 銀のちびノブLv18(槍)HP8,538 備考 第四幕 大勝利!! ぐだぐだ天下布武 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.22 絆P 235 EXP 00 QP 2600 報酬 聖晶石 x1 Ev-4-1 弓1 術7 1/3 ちびノブLv16(術)HP3,714 ちびノブLv16(術)HP3,714 ちびノブLv16(術)HP3,714 2/3 黒田メフィストLv24(術)HP19,724 竹中アンデルセンLv24(術)HP14,872 3/3 豊臣ギル吉Lv30(弓)HP53,536 金のちびノブLv24(術)HP5,285 金のちびノブLv24(術)HP5,285 備考 最終幕 大炎上!! ぐだぐだ本能寺 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.24 絆P 255 EXP 00 QP 2800 報酬 呼符 x1 全1回 弓1 1/1 悪いノッブLv44(弓)HP100,506 備考 フリークエスト【ぐだぐだ茶器集め】 初級 ぐだぐだ茶器集め 初級 AP10 カルデアゲート 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 弓の輝石x5 全1回 弓7 狂2 1/3 ちびノブLv10(弓)HP2,530 ちびノブLv10(弓)HP2,530 亡者Lv10(狂)HP2,323 2/3 ちびノブLv10(弓)HP2,530 亡者Lv10(狂)HP2,323 ちびノブLv10(弓)HP2,530 亡者Lv10(狂)HP2,323 3/3 ちびノブLv20(弓)HP13,470 松平アーラシュLv28(弓)HP40,270 でかノブLv20(弓)HP9,835 備考 第一幕クリアで解放 中級 ぐだぐだ茶器集め 中級 AP20 カルデアゲート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 弓の魔石 x5 全1回 剣7 騎1 狂1 1/3 骸骨Lv15(剣)HP3,627 でかノブLv15(剣)HP9,671 ちびノブLv15(剣)HP3,627 2/3 ちびノブLv15(剣)HP3,627 骸骨Lv15(剣)HP3,627 真田メドゥーサLv28(騎)HP22,365 3/3 武田ダレイオスLv30(狂)HP36,760 上杉アルトリアLv30(剣)HP38,538 でかノブLv25(剣)HP15,730 銀のちびノブLv25(剣)HP16,941 備考 第二幕クリアで解放 上級 ぐだぐだ茶器集め 上級 AP30 カルデアゲート 推奨Lv.0 絆P 415 EXP 5690 QP 4400 報酬 弓の秘石 x5 全1回 1/3 でかノブLv20(槍)HP12,796 ちびノブLv20(槍)HP4,673 でかノブLv20(槍)HP12,796 2/3 怨霊Lv20(殺)HP6,793 怨霊Lv20(殺)HP6,793 長宗我部エミチカLv40(弓)HP27,076 3/3 島津セタンタLv55(槍)HP63,963 毛利メディナリLv48(術)HP57,120 銀のちびノブLv30(槍)HP5,370 備考 第三幕クリアで解放 地獄変 ※15/12/2の定期メンテナンス後、出現期間が登場より2日間からイベント終了まで延長 等活・黒縄・衆合の3ステージも復活している。 11/25~ 等活地獄(狂) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~等活地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 00 QP 5400 報酬 バーサーカーモニュメント x5 全1回 狂7 1/3 亡者Lv30(狂)HP5,923 亡者Lv30(狂)HP5,923 亡者Lv30(狂)HP5,923 2/3 地獄の門番Lv36(狂)HP65,513 3/3 ちびノブLv40(狂)HP7,723 地獄ロボ ブラッドVLv64(狂)HP151,760 金のちびノブLv40(狂)HP7,723 備考 第四幕クリアで解放(イベント開始~11/28 16 00まで)地獄の門番=キメラ 11/27~ 黒縄地獄(剣) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~黒縄地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.55 絆P 565 EXP 00 QP 5900 報酬 セイバーモニュメント x5 全1回 剣7 1/3 骸骨Lv40(剣)HP7,886 骸骨Lv40(剣)HP7,886 骸骨Lv40(剣)HP7,886 2/3 強欲竜Lv48(剣)HP83,118 3/3 でかノブLv45(剣)HP22,279 赤鬼(ROMA仕様)Lv65(剣)HP161,772 金のちびノブLv45(剣)HP9,687 備考 (11/27 16 00~11/29 16 00) 11/29~ 衆合地獄(殺) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~衆合地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.60 絆P 0 EXP 00 QP 00 報酬 アサシンモニュメント x5 全1回 殺7 1/3 怨霊Lv42(殺)HP10,474 怨霊Lv42(殺)HP10,474 怨霊Lv42(殺)HP10,474 2/3 艶めかしい怨霊Lv40(殺)HP81,035 3/3 銀のちびノブLv50(殺)HP10,052 公序良俗の境界Lv86(殺)HP221,875 金のちびノブLv50(殺)HP10,052 備考 (11/29 16 00~12/1 16 00)ゴースト 艶めかしい怨霊はまれに魅了スキルを使う場合あり 12/1~ 叫喚地獄(騎) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~叫喚地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 00 QP 6900 報酬 ライダーモニュメント x5 全1回 騎7 1/3 人面馬Lv48(騎)HP14,090 人面馬Lv48(騎)HP14,090 人面馬Lv48(騎)HP14,090 2/3 鬼面馬Lv50(騎)HP72,344 3/3 金のちびノブLv55(騎)HP11,127 嵐の暴飲船長(免停)Lv70(騎)HP250,317 銀のでかノブLv55(騎)HP25,784 備考 (12/1 16 00~12/3 16 00)ケンタウロス 12/3~ 大叫喚地獄(槍) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大叫喚地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 00 QP 7400 報酬 ランサーモニュメント x5 全1回 槍7 1/3 餓鬼Lv38(槍)HP15,219 餓鬼Lv38(槍)HP15,219 餓鬼Lv38(槍)HP15,219 2/3 獄卒獣Lv50(槍)HP72,344 3/3 金のちびノブLv60(槍)HP12,832 地獄ぬりかべLv90(槍)HP264,990 金のちびノブLv60(槍)HP12,832 備考 (12/3 16 00~12/5 16 00)ゴブリンとホワイトキメラ 12/5~ 焦熱地獄(術) ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~焦熱地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.75 絆P 00 EXP 00 QP 00 報酬 キャスターモニュメント x5 全1回 術7 1/3 蛇女Lv38(術)HP14,960 蛇女Lv38(術)HP14,960 蛇女Lv38(術)HP14,960 2/3 羅刹鬼Lv32(術)HP81,361 3/3 金のちびノブLv65(術)HP13,318 青鬼(COOL仕様)Lv90(術)HP272,785 金のでかノブLv60(術)HP17,906 備考 (12/5 16 00~12/7 16 00)ラミアとデーモン ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~大焦熱地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 00 EXP 00 QP 00 報酬 アーチャーモニュメント x5 全1回 弓7 1/3 尼僧涅衆Lv46(弓)HP11,224 尼僧涅衆Lv46(弓)HP11,224 尼僧涅衆Lv46(弓)HP11,224 2/3 轟炎龍Lv52(弓)HP61,052 3/3 金のでかノブLv60(弓)HP17,906 ぐだぐだ天魔王ノッブLv80(弓)HP256,014 金のでかノブLv60(弓)HP17,906 備考 (12/7 16 00~12/9 16 00)アマゾネスとドラゴン ぐだぐだ茶器集め 地獄変 ~無間地獄~ AP40 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 00 EXP 00 QP 00 報酬 伝承結晶 x1 全1回 剣2弓4槍1騎1術1殺1狂1 1/1 地獄ロボ ブラッドVLv66(狂)HP46,686 赤鬼(ROMA仕様)Lv66(剣)HP57,192 公序良俗の境界Lv66(殺)HP42,570 嵐の暴飲船長(免停)Lv66(騎)HP52,344 地獄ぬりかべLv66(槍)HP55,560 青鬼(COOL仕様)Lv66(術)HP56,658 ぐだぐだ天魔王ノッブLv66(弓)HP59,382 金のでかノブLv44(弓)HP13,220 金のでかノブLv44(弓)HP13,220 金のでかノブLv44(弓)HP13,220 斬れ味の変わらない沖田Lv80(剣)HP123,992 備考 (12/8 16 00~) 1日限定クエスト【黄金天国】 ぐだぐだ黄金天国 壱 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.5 絆P 0 EXP 00 QP 00 報酬 ★4 概念礼装EXPカード:ノッブ x1 全1回 狂9 1/3 銀のちびノブLv5(狂)HP1,002 金のちびノブLv5(狂)HP1,432 銀のちびノブLv5(狂)HP1,432 2/3 銀のちびノブLv5(狂)HP1,432 銀のちびノブLv5(狂)HP1,432 金のちびノブLv5(狂)HP1,432 3/3 銀のちびノブLv5(狂)HP1,432 金のちびノブLv5(狂)HP1,432 銀のちびノブLv5(狂)HP1,432 解放条件 最終幕クリア(24時間ごとに1回出現・0時更新?) 備考 エネミー配置・ドロップは固定?クエスト名の数字が増えるごとに敵のレベル上昇?(推奨レベル5,7,10,13)拾弐~:wave4 ピックアップ召喚 ◆ ぐだぐだ本能寺ピックアップ召喚期間 ◆ 期間:2015年11月25日(水)19 00 ~ 12月9日(水)11日(金)13 59 期間限定で、ぐだぐだ本能寺ピックアップ召喚を開催! イベントで大活躍まちがいナシの「★5(SSR)沖田総司」が期間限定で登場! イベントでパーティに入れることで「本能寺ポイント」獲得数が増加します。 また、同様に「本能寺ポイント」獲得数が増加する「★4(SR)エミヤ」、「★3(R)クー・フーリン(ランサー)」、 「★3(R)メドゥーサ」、「★3(R)メフィストフェレス」の出現率もアップ! ※沖田総司は、ぐだぐだ本能寺ピックアップ召喚期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。 さらには、 期間限定概念礼装「★5(SSR)ぐだぐだ看板娘」、「★4(SR)打ち上げオーダー」、 「★3(R)Fate ぐだぐだオーダー」 を装備することで、イベント専用アイテムの獲得数もアップします。 ピックアップ期間は、期間限定サーヴァント、期間限定概念礼装、ピックアップサーヴァント4騎の出現確率がアップ! 10回召喚では★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定! ※★4(SR)以上確定にはサーヴァントと概念礼装が含まれます。 ◆期間限定サーヴァント◆ ★★★★★SSR セイバー 沖田総司 MAX ATK 12068 MAX HP 13225 宝具 無明三段突き (むみょうさんだんづき) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★SR アーチャー エミヤ MAX ATK 9398 MAX HP 11512 宝具 無限の剣製 (アンリミテッドブレイドワークス) ★★★R ランサー クー・フーリン MAX ATK 7239 MAX HP 9593 宝具 刺し穿つ死棘の槍 (ゲイ・ボルク) ★★★R ライダー メドゥーサ MAX ATK 7200 MAX HP 8937 宝具 騎英の手綱 (ベルレフォーン) ★★★R キャスター メフィストフェレス MAX ATK 6839 MAX HP 9216 宝具 微睡む爆弾 (チクタク・ボム) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR ぐだぐだ看板娘 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000) ◆スキル 自身にターゲット集中状態を付与(3ターン)&攻撃力を60%アップ(3ターン)+平蜘蛛のドロップ獲得量を1個増やす【『ぐだぐだ本能寺』イベント期間限定】 ★★★★SR 打ち上げオーダー! ◆ステータス ATK 400(最大:1500) HP 0(最大:0) ◆スキル 自身のQuickカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ+曜変天目茶碗のドロップ獲得量を1個増やす【『ぐだぐだ本能寺』イベント期間限定】 ★★★R Fate ぐだぐだオーダー ◆ステータス ATK 100(最大:500) HP 150(最大:750) ◆スキル 自身のQuickカード性能&Artsカード性能&Busterカード性能&スター発生率&スター集中度&クリティカル威力&NP獲得量&宝具威力 &弱体付与成功率&弱体耐性&HP回復量それぞれ1%アップ+九十九髪茄子のドロップ獲得量を1個増やす【『ぐだぐだ本能寺』イベント期間限定】 ドロップ報告 ドロップ報告まとめ1例 + クリックで表示切替 難易度とか 礼装名前(だれから) 難易度とか アイテム(だれから) ドロップ報告まとめ1例 + クリックで表示切替 難易度とか 誰から 礼装名前 難易度とか だれから アイテム コメント 毎日コツコツイベントやってたらノッブ五体目明日やっと確保できる。 - 名無しさん 2015-12-10 14 56 50 またメンテか...最初も最後も、ぐだぐだだな... - 名無しさん 2015-12-10 20 38 47 ラストのぐだ天ノッブ20体とか多すぎぃ! - 名無しさん 2015-12-11 00 05 55 EP20万入ったわw - 名無しさん 2015-12-11 02 02 26 終わってみれば、林檎なしでもEP150万余裕だったな。 - 名無しさん 2015-12-11 05 01 37 初日でぐだお揃える為に林檎かじりまくって周回して大失敗だった…様子見しときゃよかったぜ - 名無しさん 2015-12-11 05 06 38 そもそも地獄がずっと残るようになったのも、恐らく非難が多かったからだし、始めに林檎かじらせる為に敢えて、不透明で無計画なイベントにしてるとすら思えるわなw - 名無しさん 2015-12-11 08 32 40 イベと同時に始めたけどEP150万ぎりぎり届いから前からやってる人にとってはすごく簡単だったんだろうな - 名無しさん 2015-12-11 10 04 02 EPは楽勝だったけど、交換アイテムは自然回復だけじゃ全然交換できんかったわ。地獄しか周回してなかったから那須と茶碗のやつはとくに。 - 名無しさん 2015-12-11 13 31 44 那須はフォウのAP効率がすさまじいから林檎齧ってでもATKフォウだけでも全回収すりゃよかったのに。マナプリ換算であれだけのフォウ集めようと思ったら、AP消費量10倍どころじゃ済まないぞ。 - 名無しさん 2015-12-11 13 59 42 結局プラチナのぶは出てこなかったか - 名無しさん 2015-12-11 10 09 22 小さいほうでいないんだからでるわけがないw - 名無しさん 2015-12-11 13 39 57 素材復習の時間だ - 名無しさん 2017-03-13 18 19 07 OK - 名無しさん 2017-03-13 19 27 34 ライト版っていうぐらいだしどれくらい絞られてるか - 名無しさん 2017-03-13 20 47 05 復刻おめでとう 楽しみだ~ - 名無しさん 2017-03-13 18 21 05 看板娘だけはガチャっとかないとなぁ - 名無しさん 2017-03-13 18 27 11 ボーナスクエスト「ぐだぐだ黄金天国」があるってことは即シナリオ消化って感じ? - 名無しさん 2017-03-13 19 35 11 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告 無限地獄の沖田概念礼装ノッブ落としました。・・・いやいや普通に平蜘蛛くれよチクショウ - 名無しさん 2015-12-08 18 06 12 無限地獄のジル・ド・レが概念礼装ノッブドロップ 平蜘蛛クダサイ - 名無しさん 2015-12-08 19 01 04 無間地獄の沖田からぐだおドロップ。平蜘蛛ください。 - 名無しさん 2015-12-08 21 51 40 無間地獄の沖田からぐだおドロップ確認。一応、ドロップ時のエフェクトはストーリー中の聖杯グラに似てました - 名無しさん 2015-12-09 02 29 40 150万ポイント超えてから、一定ポイントごとに礼装ノッブ手に入ってる気がするんだが、これってそういうこと? - 名無しさん 2015-12-10 07 25 08 書き込むところ間違えた、すまない - 名無しさん 2015-12-10 07 25 31 天国の初回報酬を見てみよう - 名無しさん 2015-12-10 07 26 55 茶器がきつい。特に最初の方のドロップ数は調整ミスだろ - 名無しさん 2015-12-11 08 42 37 ごめん間違えた - 名無しさん 2015-12-11 08 43 16 焦熱地獄のジルから通常エフェクトでぐだおドロップ。結局専用エフェクト1回も見てないわ。 - 名無しさん 2015-12-11 14 02 02 そろそろ復刻きてもいい頃だと思う - 名無しさん (2018-03-29 18 08 03) 名前 ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/206.html
3rd-G概念核である、冥府を改造したもの。 3rd-Gの住人は、概念核の断片を有するため、もし人口の半分以上が他世界に侵攻すれば、概念核の半分以上が失われたことになってしまい、3rd-Gは滅びてしまう。 故に、侵攻を行うためには、概念核の断片を概念核本体に戻す必要があり、そのために冥府を改造した。
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/248.html
【概念名】 『文字は力の表現である』 【読み方】 もじはちからのひょうげんである 【種類】 1st-G・劣化複製概念 【詳細】 1st-Gの王城派が使用した劣化複製概念。 この概念が適用された概念空間の中では、書いた文字が力を持つようになる。
https://w.atwiki.jp/ochamemo/pages/48.html
オチャメモ 一章 破産する未来[#i384a787] 小泉の改革はまかし [#yfad3484] 借換債 [#u8bb8c44] 国の借金 [#da7402ec] 日本政府はなぜ借金できるのか? [#i6cf7909] 国のバランスシート(2003年財務省発表) [#c7896a02] ハイパーインフレ [#bd6a9080] 年金問題 [#l57d756f] 少子化問題 [#q9f95faa] 結局どうなる? [#n44b3cf0] 一章 破産する未来 小泉の改革はまかし 日本道路公団 無駄な高速道路作りは結局中止されない すべての高速道路は当初の計画どうり作られることになった! 通行料金の引き下げは結局できてない 借換債 借換債とは、過去の借金の返済のために新規枠の国債とはべつに更に国債を発行すること 2006年度はなんと108兆円の借換債を発行予定! 国の借金 国の借金(800兆円) 地方自治体の借金(200兆円) 財政投融資(200-400兆円) 日本のGDPは500兆円 太平洋戦争に負けた当時と同じ状態 政府の税収は45兆円 政府は毎年50兆円以上のペースで借金を重ねている バブル崩壊後の国の経済を支えるために、湯水のごとく財政支出を拡大したことが原因のひとつ 日本政府はなぜ借金できるのか? 以下の、担保が日本の信用を支えている 対外債権 個人金融資産 経営黒字 政府資産 国の債務がGDPの2倍を超えると通常、国家財政は破産する 日本は外国からの借金がない 日本円は外国から信用がある 家計の金融資産は1500兆円。これが担保となっている しかし上記錦秋資産の負債は400兆円。差し引き1100兆円が個人試算となる さらに400兆円は保険年金準備金で手をつけることはできない 結果最終的に個人資産は700兆円となる 結局、国民の試算を担保としても借金の穴埋めはできないほど、国の借金は膨らんでいる 国のバランスシート(2003年財務省発表) 資産総額700兆円 負債は945兆円 差し引き245兆円の赤字 意外と赤字が少ないのはなぜか 売却困難な、国道や河川、港湾、ダムなどの「公共用財産」も含まれている これは、131兆円 為替介入用の外貨準備が80兆円 年金預託金が50兆円 実質的な国の資産は約430兆円 債務超過は500兆円以上! 国の基本方針として、これらの資産を10年で切り売りし、借金を返済する ただしすべての資産を売却しても結局借金は返済できない ハイパーインフレ きっかけは? 日本国の信用低下。その結果、 国債の価値がなくなる 日本円の価値がなくなる 短期間に物価が何倍、何十倍となる 給料も多少上がる しかし、意味がない。たとえば、ひと月の月収が30万のひとの生活費が300万になる。これでは給料が多少上がっても生活が楽になるわけではない 国債が暴落すると金利が急上昇する 結果、国家、企業、個人みな破産していく 年金問題 未納率36.4%(2004年) 未納率は、横ばいあるいは減少している。なぜ? 国民年金の加入対象者は2200万人 そのうち440万人は所得が低いなどの理由で保険料を免除されている 未納者約655万人 納付免除されている人は440万人 合計1100万人!二人にひとりは払っていない現実! 徴収不能額2005年で10兆円! 2003年度の保険料は2兆円。徴収不能はなんと5倍! 現行制度では、未納分を払うことができるのは2年以内 各世代が政府から受ける利益(2005.2.15,日経新聞) 60歳以上・・・5647万円受益超過 40台・・・かろうじて受益 30台734万円の負担超 20台3952万円の負担超 60代と220代の格差は1億円以上! 少子化問題 2004年の出生率1.29% 東京都は1.0未満 2005年、日本の総人口が減少開始! 政府の予測よりも2年も早かった! 以下、国の中位推計 現在 1億2700万人 2050年 約1億人 65歳以上の高齢者比率 20%→35.7% ただし、これらは出生率1.39という前提のもと。かなり甘い試算である 生産年齢人口は95年をピークに減少中 労働人口も98年をピークに減少中 ともに6年連続で減少中! 2030年には労働力人口は2004年にくらべて16%減少すると予測されている 結局どうなる? 多くの国民が海外へ流出 若い人や資産家、優良企業などなど 日本に残るのは? ほとんど税金を払わず、年をとって年金や生活保護などをもらう人々 ニートや自活する能力のない人々 最大の問題は!? 子供たちに夢がない 国の将来、自分に対して夢がない
https://w.atwiki.jp/book-title/pages/29.html
第1編 序論 第1章 序論 第1節 刑法の意義と機能 第2節 刑法理論 第3節 刑法の基本原則 第4節 刑法の適用範囲 第2編 犯罪論 第1章 犯罪の概念 第1節 犯罪の意義と種類 第2章 構成要件 第1節 構成要件の概念 第2節 因果関係 第3節 不作為犯 第4節 間接正犯 第5節 原因において自由な行為 第6節 未遂犯 第3章 違法性 第1節 違法性の概念 第2節 主観的違法要素 第3節 実質的違法性阻却 第4節 正当防衛 第5節 緊急避難 第6節 正当行為その他 第4章 責任 第1節 責任の概念 第2節 責任能力 第3節 故意 第4節 錯誤 第5節 過失 第6節 期待可能性 第5章 共犯 第1節 共犯の概念 第2節 共同正犯 第3節 教唆犯 第4節 従犯 第5節 共犯と身分 第6節 共犯と錯誤 第7節 共犯と離脱論 第6章 罪数論 第1節 罪数論 第2節 罪数をめぐる諸問題 第3編 刑罰論 第1章 刑罰論 第1節 刑罰の概念 第2節 刑罰の適用 第3節 刑罰の執行
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1123.html
【名前】勝利 【属性】『勝利』という概念そのもの 【大きさ】勝利という概念そのものなのでない 【攻撃力】勝利という概念そのものなのでない 【防御力】勝利という概念の為、概念そのものを消せる攻撃以外は無効。しかし消しても相手に勝利は訪れなくなる 【素早さ】概念なので無い 【特殊能力】 勝利という概念そのものなので試合とか ルールをどんなに変えたところで勝ちという概念そのものなので負けない。 というかルール改変以前に最初から勝利そのものなので負けたり分けたりする事はない。 「勝ったら負け・負けたら勝ち」というルールになっても勝利という結果そのものなので勝つ。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 178 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/18(月) 20 48 49 ものすごいデジャブー 179 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/18(月) 21 00 19 ゴメスと=でよくね? 62 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/21(土) 18 21 50 勝利って絶対勝利系でゴメスと同格ってされてるけど 勝利という概念そのものなら絶対勝利系より上じゃないか? なんせ最初っから…というかずっと勝ってるわけだから。 63 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/21(土) 18 23 08 勝利はあまり考察されないで決められたからな。 518 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/12(月) 12 41 28.45 ID lFrGqwsX ゴメス、勝利再考察 ともに、テンプレ破壊に耐える防御は持っていない。設定破壊を喰らったら純粋に敗北するだろう。 暫定的に朱い月 =とある(ry =純潔のマリアの直下。
https://w.atwiki.jp/myrenshu/pages/57.html
現在のレベル 目標のレベル 対象 サーヴァント☆5 サーヴァント☆4 サーヴァント☆3 サーヴァント☆2(☆0) サーヴァント☆1 概念礼装☆5 概念礼装☆4 概念礼装☆3 概念礼装☆2 概念礼装☆1 必要経験値 強化素材 クラス一致 クラス不一致 ★1 叡智の種火 個 QP 個 QP ★2 叡智の灯火 個 QP 個 QP ★3 叡智の大火 個 QP 個 QP ★4 叡智の猛火 個 QP 個 QP ★5 叡智の業火 個 QP 個 QP
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/77.html
【概念名】 『ものは下に落ちる』 【読み方】 ものはしたにおちる 【種類】 5th-G・母体概念 【詳細】 5th-Gの母体概念。 一見すると普通の概念に思えるが、これは「下」を設定しなければ重力が得られず、設定された者は任意で「下」を設定することで空中を自在に飛行できる。 万有引力の法則とは関係なく、「下」と設定された方向に「落下」するという概念である。 例えばボールのように「上下」の区別が無い物体は重力を得られず、無重力状態のように空中を漂うことになる。 また、自分の意思で上下を設定できるものは、好きな方向に「落下」することで、飛行できるようになる(上に落ちる、ことで上昇する等)。 簡単に言うと重力操作系の概念。 機竜であればほとんどこの概念を用いて飛行しており、ただ直線的に飛行する戦闘機にはない、空中を縦横無尽に駆け回ることを可能とするすぐれた機動性を発揮する。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5407.html
アメリカの貧困〔言葉で検索〕 / アメリカ ●☆ アメリカで急増している貧困層の生活実態 「NAVERまとめ」より 今もなお急増しているアメリカの貧困層。アメリカを悩ます貧困の実情と、実際の生活内容をまとめます。 更新日 2012年03月08日 ■ 感謝祭でフードスタンプを使用するアメリカ人は過去最多数 「ROCKWAY EXPRESS(2012.11.22)」より アメリカでは低・無収入家庭にフードスタンプという食料購入券を与えているが、今度の感謝祭(11月第4木曜日:今日)の晩餐にそのフードスタンプを使用するアメリカ人の数は過去最多になるようだ。簡単に言えば、アメリカにはまともに食えない人々が4000万人以上いる、ということなのだ。 つまり、アメリカの経済問題は少しも改善されていない、ということが分かる。これは4年前のリーマンショック以来、変わっていない、ということだ。世界最大の消費国家であるアメリカの経済が立ち直っておらず、むしろ悪化し続けているのだから、ましてそこにもってきてヨーロッパもその後を追っている格好であるから、世界経済が好転するということは当分考えられない、ということをしらねばならないだろう。 http //www.usnews.com/news/blogs/washington-whispers/2012/11/20/more-americans-will-use-food-stamps-for-thanksgiving-this-year-than-ever-before 【11月20日 By Elizabeth Flock】 何百万人ものアメリカ人に食料を供給することは、決してたやすいことではない。SNAPプログラムのコストは昨年720億ドルに達し、議会予算局によれば、これは過去最高である。 こういったコストは議会における主要な論戦源になっている。この問題は今年の夏、ファーム・ビルとして知られるいくつかの法律の制定を立ち往生させた。それはフードスタンプにいくら支出するべきかで合意できなかったからだ。国の食料政策を方向付けるファーム・ビルはその予算の80%をフードスタンプ・プログラムに充てている。 ■ 米国で貧困に喘いでいる何百万軒もの家族たち 「たわごとブログ(2012.10.30)」より 米財政赤字、4年連続1兆ドル超=GDP比は7%に低下 時事通信 10月13日(土)7時0分配信 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121013-00000024-jij-int (※ この記事はすでに削除されている。) 1. 米国民の40%が、500ドル以下の貯金しかないことが最近の調査で判明しました。 2. 全ての米国民の28%が1ペニーさえも非常事態のために取っておくことが出来ないほど生活に余裕が無いと、最近の調査で明らかになりました。 3. 今日の米国では、一つの預金口座さえも持てない約1000万の家庭があります。その数は、2009年以降の3年で100万件も増加しました。 4. 2008年の経済危機以降、ワシントンD.C.地域(全国で最も裕福な地方の一つ)の家族のホームレスは23%も上がりました。 5. 貧困で生きている米国人の数は、過去4年間で約600万人も増加しました。 6.平均世帯収入は、4年連続で下落しており。全体としては過去4年間で4000ドル以上も落ちました。 7. 中流の米国人の62%は、彼らが昨年よりも家計支出の金額を減らさなければならなかったと言います。 8. Pewリサーチセンターによって運営される調査によると、中流の米国人の85%は、10年前と比べて現在の中流的の生活水準を維持することが難しいと言います。 9. 現在の米国人の77%は、給料小切手を貰ってから次の給料小切手までで生きています。 10. 現在の米国では、全ての生産年齢対象者の41%以上が働いていません。 11. 2009年1月から米国の「有職者」は827,000人が増加しました。しかし、「無職者」は8,208,000人も増加しました。これで、失業番号制が導入された。 12. 悲しいことに、2008年の経済危機から、失われた仕事の60%は平均賃金の仕事ばかりでした。しかし、それ以来、創出される仕事の58%は低賃金の仕事ばかりです。 13. 今日、米国民全てにおいて労働者の4人に1人は、連邦貧困線以下の賃金で生きています。 14. 現在の米国では、いかなる他の主要な先進工業国よりも低賃金作業をしている労働者の比率が急速に高くなっています。 15. この点で、米国の仕事の25%未満は「良い仕事」の範疇に入りますが、其の数は減り続けています。 16. 米国では収入の半分以上を住宅費に支払っている2020万人がいます。それは、2001年から46%も増加しています。 17. USAトゥデーによると、実は彼らの水道料金が過去12年の間で3倍になっています。 18. 米国の電気代は、5年連続で全体的なインフレ率よりも速く値上げされました。 19. 1999年の時点では、米国人の64.1%は、仕事ベースの健康保険によってカバーされていました。しかし、現在では僅か55.1%は仕事ベースの健康保険によってカバーされます。 20. 2011から全体的なインフレ率が上昇し、其れが2012年にもう一度起こっているよりも速いスピードで、健康保険料は上がりました。 21. 1つの最近の調査によると、新しい健康管理法の重要な規定が今から2年未満の間で、米国の全ての雇い主の約10%は健康適用範囲を下げるとされます。 22. 1983年では低所得者でもは、彼らが稼いだドルごとに、62セントの負債を持っていました。しかし、2007年までに其の数字は、1.48ドルまで急上昇しました。 23. 20年前よりも、米国の総家庭の抵当負債は、現在では5倍まで膨らんでいます。 24. 米国の総消費者負債は、1971年以降で1700%も上がりました。 25. 最近、米国において学生ローン負債が1兆ドルまで上昇したと発表されました。 26. 1つの最近の調査によると、米国人の3分の1が、請求書の支払いが期限どおりに出来ずに延滞しています。 27. 現在、約2500万人の米国民の大人は、経済的な理由から彼らの両親と暮らしています。 28. 彼らが定年に達しても、他の仕事を探してでも彼らは引退出来ずに労働しなKればなりません。 1つの新しい調査によると、米国人の中流70%は引退しても負債のために働く予定です。そして、米国人の約30%が少なくとも80才以上までは働かなければなりません。 29. 米国の経済は、2008年の経済危機以降で、220,000以上の中小企業を失いました。 30. 2010年に、米国でニュービジネスで創出される仕事の数は、2000年の時の半分以下でした。 31. 2007年には米国の家族の19.2%は、貯金がゼロまたはゼロ未満でした。2010年までに、其の貯蓄ゼロの家庭は、32.5%まで急上昇しました。 32. 米国の子供たちの57%は、「低い収入」の家庭もしくは貧乏とされる家庭で住んでいます。 33. 実際、米国民の人口の中で1億人が、「貧しい」か「非常に貧しい」生活状態となっています。 34. 2008年10月の時点では、3080万人が食券を支給されていました。現在では、4670万人が食券を支給されています。 35. 米国民の子供たちの約4分の1は、食券プログラムに登録されます。 36. 現在、連邦政府に通される少なくとも1つの福祉計画では、1億人以上が登録されます。そして、其れは社会保障またはメディケアさえ対象外となっています。 37. 米国の国勢調査局(少なくとも1人の人が連邦政府から財政援助を受け取る家庭は49%になっていますが、1983年の時点では、30%以下でした。 ★ アメリカで貧困者が増加 「イランラジオ日本語(2012.11.5)」より アメリカで、オバマ政権時代に貧困者の数が30%増加しました。 フランスのテレビチャンネル、フランス24が5日月曜、伝えたところによりますと、アメリカの慈善団体は、中流階級で、職業や住む家を失い、次の職業を見つけられていない人たちが、貧困層に加わっているとしています。 2008年以来、アメリカで職を失った人の数は800万人にのぼります。 政府の統計によりますと、アメリカでは、およそ5000万人、つまり7人に1人が貧困ライン以下の生活を送っているということです。 2008年の大統領選挙でオバマ大統領に票を投じたネバダ州は、社会保障を頼りにする人、貧困者の数が2倍に増加しています。 ■ アメリカの貧困について考えてみた 「せつやくガリア戦記(2012.11.5)」より 本当に申し訳ございません、アメリカ社会についてもんこは何も知らないもの知らずでございますので、みなさんまた色々ご教授いただきたいのですが・・・ やはりこれが、「クレジット社会」の限界と崩壊だったということなのでしょうか? よく、合衆国ではかなり頻繁にローンを組むことが普通とされている、と聞いているのですが、これにどうしても「うわーもんこ無理だなあ」と反応することが多かったのです。 フランスに来てから、クレジットカードもまあ以前よりは使用することも多くなりましたけど、分割払いは絶対しない派ですし。 うちは全く持って裕福ではござらん。 それでも屋根の下に・床の上に寝られて実にめぐまれているではないか!!と身震いしたしだい。 ■ ジェフリー・サックス著「世界を救う処方箋」 「熟年の文化徒然雑記帳(2012.10.30)」より 現在のアメリカ経済は、社会のごく一部の人間の要求を満たすためのものに成り下がってしまって、最早、アメリカの政治は、公明正大で分かり易い問題解決によって国家を軌道修正出来なくなっている。 アメリカのエリート、中でも、大富豪や会社のCEOやわが同僚の多くの学者たちの中には、自分たちが当然果たすべき社会的責任を放棄しているものが沢山いる。彼らは、自分たちのための富と権力を追求し、社会のほかのものたちは、取り残されてしまっている。 サックスの論点は、モラルが崩壊してしまったアメリカのエリートたちが、人間としての原点に立ち返って、自分たちの美徳と誠意と思いやりを、社会全体のために捧げる気持ちにならなければ、アメリカ社会は、崩壊してしまう、最も重要なことは、アメリカ人が、それぞれに、良き市民としての様々な行動によって、文明の代価(Price of Civilization)を支払うことであると言うことであろう。 また、自分が最も敵視するのは、貧困であって、蔓延する貧困の上に金持ちが居座っている状況で、貧困の軽減や解消に繋がりそうな教育、育児、職業訓練、インフラなどへの公共投資を増やすと言うことであれば、金持ちのための減税は不道徳であり、逆効果であると言う。 アメリカの異常な格差の拡大と貧困の増大が、アメリカ社会そのものの根底を蝕みつつあると言う強烈な危機意識のみならず、国土そのものの崩壊をも憂えている。 サックスの主張は、これまでに、書評や経済関係のコラムで何度か論じているのだが、ポール・クルーグマンやロバート・B・ライシュの見解に近く、非常にリベラルであり、レーガン大統領の政治経済政策やレーガノミックスを徹底的に嫌っていて、混合経済こそ、最も有効な経済政策だと説いている。 ■ アメリカの貧困の現状は? 「ニュースの真相(2012.2.29)」より 国民の約20%がフードスタンプや補助金生活ですよ! 日本で言えば、5人に1人がテント生活で炊き出しか、 生活保護を受けている状態!って事です。 ハッキリ言えば、すでに国家として機能していないと言って良いのではないでしょうか? デトロイト市やクリーブランド市では、なんと半分以上が貧困状態で、 教育もしっかり受けられないような状況だそうです。 将来、国を背負って立つ子供達が、しっかり教育が受けられないという事は、 つまり、この国の国民は未来も奪われた!という事です。 ■ 貧困没落者が急増する哀しいアメリカ貧困社会 「アメリカ経済ニュースBlog(2012.1.25)」より 所得や家族構成によってフードスタンプの受給資格は異なりますが、貧困の基準を下回る低所得者が対象となっています。 現在フードスタンプ受給者数は約4500万人と過去最高となっていますが、その受給者の分析をするとアメリカの隠された貧困社会の実態が見える。 ■ フードスタンプ受給者の75%が子供の家族 ■ 受給者の4分の1以上が老人、もしくは障害者 ■ 受給者の93%が貧困ライン以下の低所得■ さらに受給者の55%が貧困ラインの半分以下の超低所得 アメリカは、高い失業率を維持する劣悪な雇用環境にも関わらず、受給者の半分が就業者です。 90年には6割だった失業受給者の割合は現在13.2%まで減少しています。 これは何を意味するのでしょうか? 就業しているフードスタンプ受給者が増えているということは、貧困ラインから抜け出す仕事(所得)がないということです。 .
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/198.html
【概念名】 『解り合えるものは無い』 【読み方】 わかりあえるものはない 【種類】 7th‐G 【詳細】 7th-G概念核がもつ概念の一つ。 この概念下においては、人々は自分以外のことを認識できなくなる。 簡単にいえば、五感を封じられたような状態になる概念であり、 敵がどこにいて、何をしているかもわからなくなるため、敵を攻撃することも、敵の攻撃に対して防御行動を取ることもままならなくなる。戦闘においては非常に厄介な概念。 ただし、「自分の皮が肉を押す感触」など、自分が自分に与える感覚は認識できるため、うまくやれば外界の情報を取得することも可能である。