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武将名 とうどうたかとら 藤堂高虎 統一名称:藤堂高虎 生没年:1556~1630「犬のように忠義を尽くす時代は もう終わったんだよ」浅井家臣。浅井家滅亡後も豊臣秀吉や徳川家康など、八度主家を変え出世を重ねた。戦場では決死の覚悟で働きながらも生きて忠節を尽くすことを旨とし、配下にも殉死を禁じた。築城の名手であり、宇和島城ほか多くの名城の普請に携わった。 勢力 紫 時代 戦国 レアリティ R コスト 2.0 兵種 槍兵 武力 8 知力 4 特技 - 計略 防護の構え(ぼうごのかまえ) 武力によるダメージを軽減する 必要士気 2 効果時間 知力時間 Illust. 西野幸治 声優 弦徳 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 強化 2 - - - - 5.0c(知力依存0.4c) 武力ダメージ軽減率 0.6倍 (最新Ver.1.5.0A) 調整履歴 所感 紫の2コスト槍兵。 無特技ながら武力8知力4と、安定した高いスペックが売り。 計略の「防護の構え」は士気2の自己強化計略。 効果中、自身への武力ダメージを大幅に軽減させる。 乱戦や各種兵種アクションはもちろんのこと、武力差によるダメージ計略も軽減対象。 ただし武力上昇などは伴わないので、素の状態では超武力を真っ向から耐えるような動きは難しい。 基本的な使い道は号令に合わせて敵の超絶強化を受け持ったり、各種渾身計略の士気調節・詠歌計略の追加効果発動トリガーとなる。 幸い先述の通りスペックは高く、どんなデッキでも足を引っ張ったりはしない。 派手な活躍は難しいが最低限以上の活躍はできる、まさしくいぶし銀といったカード。 解説 近江の土豪から、伊勢津藩32万石の大大名までのし上がった戦国武将。 「七度主君を変えねば、武士とは呼べず」と語ったとされる。(あくまで俗説) 若い頃は190cm近い立派な体格を売りに戦で活躍し、後年は優れた築城の才と幅広い人脈を活かした調略、内政・外交・軍事と幅広く活躍した。 幾度も主君を変えたために変節漢のように捉えられることも多いが、待遇が悪ければ主君を変えるのは実は戦国時代それなりにあることである。 むしろ幾度となく主君を変えられるのは、それだけ能力があったからこそと捉えられる時代だった。 実際に秀長や家康からは厚く信頼され、特に家康からは外様の身でありながら譜代と並ぶ扱いを受け「戦の先鋒は井伊と藤堂」と言われたほど。 ちなみに七度とも八度とも変えた主君の一覧は以下の通り。 浅井長政:主家滅亡、或いは滅亡前に同僚と争って出奔 →阿閉貞征(浅井→織田家臣):同僚と争い殺害して出奔 →磯野員昌(浅井→織田家臣):主君・員昌が信長と対立して出奔、高虎は磯野家に残留 →津田信澄(信勝の子で信長の甥、磯野家の養子):待遇への不満から出奔 →羽柴秀長:15年ほど仕えるも主君・秀長が死没 →羽柴秀保(秀長の甥で養子):若くして病没、高虎も出家 →豊臣秀吉:才能を惜しまれ直臣(伊予宇和島の大名)に →徳川家康:秀吉存命時から親交があり関ヶ原の戦いや大坂の陣で大いに活躍、伊勢津藩の初代藩主に もっとも江戸時代になり武士の価値観が忠義第一になると、高虎に対する認識は裏切り者に変わっていったようである。 幕末の津藩主(つまり子孫)・藤堂高猷が、戊辰戦争で幕府軍から新政府軍に寝返ると、幕府軍から「藩祖の薫陶麗しいことで」と皮肉られている。 ちなみに豊臣家臣では加藤清正と小西行長の不仲が有名だが、高虎も加藤嘉明と非常に仲が悪かったことで知られる。 しかし前者の2名と異なり、高虎と嘉明は共に武断派でありいち早く家康に忠誠を誓ったことも共通している。 イラスト背景に描かれているのは「近江」「伊賀」「伊勢」「紀伊」と地名が記された、熊野古道周辺の地図と思われる。 ちょうど藤堂高虎本人で隠れている部分が、後に藩主となる「伊勢津」あたりとなっている。 大戦シリーズにおいて 浅井朝倉家として1枚、豊臣家として2枚カードが存在。 全て槍足軽(槍兵)で、築城の名手故か「攻城」の特技を所持しているのが特徴。 計略は自己強化→ダメージ計略→号令と変化し、スペックも1.5→2→2.5コストと順調に出世していった。 ただ、何故かレア度はR→R→UC(戦国大戦のRの1つ下のレアリティ)と最後下がってしまった。 英傑大戦においては絵師が変更されたため戦国の頃の面影がほとんど無いように見えるが、良く見ると戦国と同じ赤紫の髪色をしている。 浅井家特有の翼の意匠は見当たらないが、頭の傘の上の雀がその代わりだろうか。 台詞 \ 台詞 開幕 功を立てて名を上げる、良い機会が巡ってきたな! 計略 良い仕事してやる! └絆武将 乱世を生き抜くぜ! 兵種アクション 喰らいな! 撤退 死ぬ前に退散だ! 復活 武功を立てるぜ! 伏兵 汚いだなんて、言わねえよなあ? 攻城 攻めやすい城だな! 落城 犬のように忠義を尽くす時代は、もう終わったんだよ 贈り物① 腹が減っては戦はできぬってな。次の戦、必ず武功を立ててくるぜ。 贈り物② ありがとよ。しばらくは仕官先を探さなくて良さそうだ。 贈り物(お正月) お前と新年を迎えられるとはな。願わくば次の年も、ってのは高望みか。 贈り物(バレンタインデー) チョコってのは餅や団子より甘いんだな!腹に溜まらねえのが玉に瑕、なんて冗談だよ。 贈り物(ホワイトデー) ほら、キャラメルだ。忠義って性分じゃねえが……今日くらい、日頃の恩に応えねえとな。 贈り物(ハロウィン) この図体だ、仮装したらガキが泣くからな。今日は菓子を渡す側に回るぜ。 友好度上昇 武功を立てるぜ! 寵臣 お前なら、俺の才能を高く買ってくれそうだな 贈り物の特殊演出 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 探索時絆カード獲得「真の主君とともに、俺は生きる!」 - 名無しさん (2023-12-09 23 01 05)
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大坂夏の陣(徳川軍) 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 大坂冬の陣(徳川軍)をクリア 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 竜と矢と風 選択肢なし ── 立花宗茂 大阪城完全包囲 ── 戦後 ざっと済みたり 幸村を取り押さえる 徳川家康上昇 家康をかばう 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 豊臣秀頼と真田幸村の撃破 敗北条件 徳川家康と徳川秀忠いずれかの敗走 変更後 徳川家康と徳川秀忠いずれかの敗走または豊臣秀頼の退却地点への到達 武将データ 徳川軍 備考 豊臣軍 取得品 備考 徳川家康 プレイヤー・敗北条件 豊臣秀頼 アイテム 勝利条件「秀頼脱出」の阻止対象 伊達政宗 プレイヤー くのいち 3回とも武器 「二の丸の乙女」の撃破対象。達成後、一時撤退2回目:「忍び城」で分身が出現、撃破対象。達成後、一時撤退3回目:「忍び城」失敗時、又は3回目の真田幸村と一緒に再出現 立花宗茂 甲斐姫 2回とも武器 「二の丸の乙女」の撃破対象2回目:3回目の真田幸村と一緒に出現 直江兼続 真田幸村 1・2回目:武器3回目:なし 「幸村、出陣・壱」の撃破対象。終了時、一時撤退2回目:「幸村、出陣・弐」開始時に出現、阻止対象。終了後、一時撤退。3回目:2回目の真田幸村を撃破すると出現。勝利条件。金ミッションの阻止対象。 稲姫 風魔小太郎 武器 増援 前田慶次 後藤又兵衛 巻物 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 徳川秀忠 敗北条件 長宗我部盛親 ランダム 堀尾忠晴 毛利勝永 ランダム 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 鍋島勝茂 明石全登 巻物 「障壁」の撃破対象 浅野長晟 速水守久 巻物 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 細川忠興 伊東長実 ランダム 榊原康勝 増援「大阪城、炎上」の成功条件 堀田盛高 金 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 井伊直孝 群宗保 ランダム 大野治長 ランダム 「障壁」の撃破対象 大野治胤 ランダム 仙石秀範 ランダム 渡辺糺 ランダム 三好政康 巻物 「後方の憂い」の撃破対象 山川賢信 ランダム 増援 北川宣勝 ランダム 木村重成 ランダム 山口弘定 ランダム 塙団右衛門 ランダム 大谷吉治 ランダム 薄田兼相 ランダム 氏家行広 ランダム 豊臣秀頼(影武者) ランダム 増援本物を撃破すると撤退 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 三の丸突破 ★☆☆☆☆ 三の丸を守る敵武将を全て撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 2 障壁 ★☆☆☆☆ 明石全登と大野治長を撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 3 幸村、出陣・壱 ★★☆☆☆ 真田幸村を撃破せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 金 4 二の丸の乙女 ★☆☆☆☆ 甲斐姫とくのいちを撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 5 後方の憂い ★★★☆☆ 三好政康を撃破し、三の丸南門を開門せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 6 米俵を破壊せよ ★★☆☆☆ 豊臣軍の援軍が来る前に、大坂城内の米俵を全て破壊せよ! 1分以内 金 7 大阪城、炎上 ★★☆☆☆ 敵武将を撃破し、井伊直孝と榊原康勝の敗走を阻止せよ! 1分以内 巻物 8 幸村、出陣・弐 ★★☆☆☆ 真田幸村の秀忠本陣侵入を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 9 忍び城 ★★★★☆ 大坂城内の忍者部隊を探し出して全て撃破せよ! 1分以内 アイテム 10 秀頼脱出 ★★☆☆☆ 豊臣秀頼の退却地点到達を阻止せよ! 1分以内 巻物 11 幸村特攻 ★★★★★ 真田幸村の徳川家康接近を阻止せよ! 1分以内 アイテム 下記攻略情報を参照 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 アイテム 中央門の上 2 城内中央 3 武器 左下橋の右 4 般若湯 城内右下 5 左下 攻略情報 ミッションNo.10は、本物の秀頼だけを撃破すること。本物の秀頼は、戦況で全武将を確認すると分かる。一番上が本物。MAP上での赤凸マークも大きい。 金ミッション情報 ○条件 全てのミッションのクリア ミッションNo.9のボーナス取得。隠密頭の出現位置はくのいち出現位置の右、秀頼扉前、左上扉前、左下廊下突き当たりの4カ所。図が欲しい方はこちら。 ミッションNo.9のボーナス取得は相当な火力がないときついため、LVは高めの方が良い。そして時間の心配もあるため、徳川家康の練気を最大まで溜めて智謀に使わないと、恐らく間に合わない。味方に直江兼続がいるので、プレイヤー武将にすれば神算が使える。その他に、城内の敵の士気が高い時用に恐慌又は混乱持ちを入れておくのがいいだろう。
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武将名 くろだかんべえ 日輪の影 SR黒田官兵衛 豊臣秀吉に天下を取らせた、稀代の智将。小寺家に仕えた後、中国攻めを開始した秀吉の家臣となる。信長に謀反を起こした荒木村重に幽閉されるが、1年後に救出された。以後、秀吉の軍師として中国大返しから天下取りに至る合戦で味方を勝利に導き続けた。「我が軍略、ついに試す時が来た……」 出身地 播磨国 コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 豊国 計略 破凰の謀陣 【日輪 3段階強化/発動後増加】(計略使用時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣計】敵の武力と統率力を下げる。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ スペックは典型的な軍師系の低武力高統率で、伏兵・豊国持ちの弓足軽。 一歩引いて位置取りする弓足軽である事と生存力を上げる豊国は、長時間展開する計略とマッチしている。 破凰の謀陣デッキのキーカード。 破凰の謀陣は敵の武力と統率力を下げる逆台形型の長時間妨害陣形で、効果時間は約43.8C(3.10I)、統率依存は2.0C。 範囲は自身前方の逆台形型(奥行きは自身の弓射程よりやや手前)で、陣は自身に密着しているものの 自身を範囲に含めないために、側面・背面からの攻撃にはモロいという弱点がある。 特に敵が陣を迂回して官兵衛自身が狙われるという事が非常に起きやすく、護衛の槍が警戒を怠るとあっけなくマウントが陥落する。 また後方には妨害効果が及ばないので、超絶強化に狙われると護衛も押し負けて厳しい状態に陥りやすい。 日輪消費 武力、統率低下 0 -1 1 -2 2 -3 3 -5 効果は日輪ゲージ無消費だと-1/-1で、消費1ごとに減らす値が増えていき、3消費では-5/-5とかなり強力な陣形になる。 長時間陣形としてはやや短く思えるが、日輪ゲージを増やして中盤ごろから使用すると考えるとそう悪くはない。 また効果時間は日輪消費に関係なく一定なので、3消費のメリットは実はそこまで大きくない。 2消費で十分な効果を得られる上に日輪ゲージを維持できるため、状況に応じた立ち回りも重要となるだろう。 余談だが、ゲーム中で輿に乗っているのは荒木村重によって1年もの間幽閉された結果、足腰を弱めてしまったためである。 (但し立花道雪と違って杖さえあれば不自由ながらも歩く事はできたらしく、イラストにも杖が描かれている。) また、イラストはSR竹中半兵衛に似たポーズをとっており、さながら両兵衛を光と影として捉えた演出となっている。 カード名の「官兵衛」は通称で、本名を孝高、出家後は如水と号した。 豊臣秀吉の政策を担った大才で、小早川隆景や徳川秀忠など名だたる諸侯から天下一の知恵者と賞賛されたほどである。 2014年にはNHK大河ドラマの主役となった。
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立志の天下神・豊臣秀吉 No.4852 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 秘伝の変わり玉 進化素材 コスト 44 HP 4675 ターン(最短) 17(12) タイプ 神/バランス 攻撃力 1840 Lスキル 五七桐の護紋 主属性 光 回復力 503 進化元 豊臣秀吉 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 豊臣秀吉(退化) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト / コンボ強化 / コンボ強化 / コンボ強化 / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / バインド耐性+
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群雄伝・豊臣伝 第一章 武士への道 群雄伝 群雄伝/豊臣伝第一章 群雄伝/豊臣伝第二章 群雄伝・豊臣伝 第一章 武士への道リストの見方 第一話 旅立ちの時 第二話 今川家退転 第三話 小六との出会い 第四話 尾張の大うつけ 第五話 長良川撤退戦 第六話 稲生の戦い 第七話 秀吉とねね 第八話 桶狭間の戦い 第九話 小一郎参上 第十話 墨俣一夜城 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において羽柴秀吉と書いてある場合、[戦国大名004]UC羽柴秀吉、[織田025]SR羽柴秀吉、[戦国鬼札002]SJ羽柴秀吉でのみ達成可能。 また今川義元と書いてある場合、[今川012]SR今川義元、[戦国鬼札005]SJ今川義元でのみ達成可能。 また織田信長と書いてある場合、[戦国大名001]UC織田信長、[織田007]SR織田信長、[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ達成可能。 第一話 旅立ちの時 通常勝利 家老 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 きまぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 母衣武者の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘開始 味方統率UP 羽柴秀吉の統率UP 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 接触 味方武力UP 移動速度UP 羽柴秀吉の武力+5 羽柴秀長の武力+5 5 羽柴秀吉、[今川003]R朝比奈泰能 一定時間 味方武力UP 97c頃朝比奈泰能の武力+4 6 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 一定時間 味方統率UP 二人の統率UP 7 羽柴秀吉、[今川032]UC松井宗信 接触 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+4 松井宗信の武力+4 8 [今川033]UC松下之綱、[今川028]SR太原雪斎 攻城 味方士気UP 松下之綱で攻城 9 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[今川033]UC松下之綱 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱、今川義元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[今川003]R朝比奈泰能、今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[今川032]UC松井宗信、[今川033]UC松下之綱 詳細 ほぼ困難な場面は無く、淡々とクリアーすれば良い。 一番の見所は羽柴秀吉と松井宗信のイベント「だが断る!」。 第二話 今川家退転 通常勝利 大名 織田信広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 切腹 ○ ○ 織田CPU C織田信広 足 4 5 正兵の構え ○ - 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 母衣武者の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘開始 味方兵力UP 全員の兵力UP 3 羽柴秀吉、[今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP 士気+6 4 羽柴秀吉、[今川028]SR太原雪斎 攻城 味方統率UP 太原雪斎で攻城羽柴秀吉の統率UP 5 羽柴秀吉、[今川029]C鳥居元忠 撃破 味方武力UP 鳥居元忠で1体撃破鳥居元忠の武力+5 6 羽柴秀吉、[今川009]C飯尾連竜 一定時間 味方武力UP 87c頃羽柴秀吉の武力+3 飯尾連竜の武力+3 7 羽柴秀吉、[今川025]C菅沼定盈 撤退 味方兵力UP 菅沼定盈が撤退羽柴秀吉の兵力UP 8 羽柴秀吉 落城勝利 - - 9 羽柴秀吉 終幕 - - 10 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[今川009]C飯尾連竜、[今川025]C菅沼定盈、[今川028]SR太原雪斎、[今川029]C鳥居元忠、[今川033]UC松下之綱 詳細 「易」ではほぼ計略無しでの対戦。 「難」では「掛かれ柴田」と「切腹」を中心に計略を発動する。ただ、「切腹」はかなり闇雲に発動する為、ある意味こちらの方が楽。 第三話 小六との出会い 通常勝利 大名 三好長慶軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他018 R三好長慶 弓 8 9 制 魅 混沌の匣 ○ ○ 他016 SR松永久秀 鉄 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 大胆な休息 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他023]R六角義賢 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 4 [織田027]R蜂須賀小六、[他023]R六角義賢 接触 味方武力UP 統率UP 蜂須賀小六の武力+5 統率UP 5 羽柴秀吉、[他006]UC蒲生定秀 接触 味方統率UP 羽柴秀吉の統率UP 6 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他022]C吉田重政 撃破 味方武力UP 蜂須賀小六で2体撃破吉田重政の武力+15 7 [他008]C後藤賢豊、[他005]C蒲生賢秀 一定時間 味方武力UP 91c頃後藤賢豊の武力+5 蒲生賢秀の武力+5 8 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 攻城ダメージ 味方武力UP 統率UP 部隊撤退(秀吉) 蜂須賀小六の武力 統率UP 羽柴秀吉撤退46c頃発生。味方側攻城ゲージ>敵攻城ゲージの状態(勝っている状態)であることが条件。羽柴秀吉撤退中でも発生する。 9 [他023]R六角義賢、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 9 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他005]C蒲生賢秀、[他006]UC蒲生定秀、[他008]C後藤賢豊、[他022]C吉田重政、[他023]R六角義賢 詳細 「易」「難」ともに「混沌の匣」「大胆な休息」を中心に使用してくる。 約75カウント頃のイベントでR三好長慶が兵力200%Up、計略発動してくる為、イベント狙いの編成だと勝つことは非常に難しい。 出来れば高武力で優秀な計略を持った騎馬隊を加えるのが無難。 第四話 尾張の大うつけ 通常勝利 家老 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ - 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+4、全敵武力+2 3 羽柴秀吉、織田信長 一定時間 味方武力UP 97c頃羽柴秀吉の武力+4 4 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方武力UP 統率UP 前田利家の武力+6 羽柴秀吉の統率UP 5 [織田027]R蜂須賀小六、[織田001]UC安藤守就 接触 味方兵力UP 二人の兵力UP 6 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方士気UP 武力統率兵力UP 織田信長で3体撃破士気+? 羽柴秀吉がUP 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 8 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 終幕 - - 9 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家 詳細 「易」「難」では「全知の領域」を中心に、「難」ではそれに加えて精鋭戦術を使用してくる。 第五話 長良川撤退戦 生存 大名 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ - 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、織田信長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田036]C村井貞勝、[織田033]SR前田利家 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘開始 味方統率UP 移動速度UP 羽柴秀吉がUP 4 羽柴秀吉、織田信長 一定時間 味方士気UP 士気+6 5 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+5 6 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方統率UP 兵力UP 前田利家で2体撃破羽柴秀吉がUP 7 [織田014]R佐久間信盛、[織田036]C村井貞勝 計略 味方武力UP 佐久間信盛が使用佐久間信盛の武力+5 村井貞勝の武力+5 8 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 大筒占拠 味方士気UP 丹羽長秀で大筒占拠士気+6 9 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田012]R吉乃、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方武力UP 織田信長で3体撃破織田信長の武力+20 イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田022]R丹羽長秀、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家、[織田036]C村井貞勝 詳細 イベントNo.11で必要なカードがver1.2より[SS001]SS織田信長、[SS002]SS木下藤吉郎から変更。 第六話 稲生の戦い 通常勝利 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄 5 2 呪縛の術 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 気まぐれな命令 ○ - 織田CPU C林通具 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方統率UP、敵武力UP 羽柴秀吉の統率UP、柴田勝家の武力30 3 羽柴秀吉、[織田029]C塙直政 接触 味方兵力UP 二人の兵力UP 4 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方武力UP 74c頃羽柴秀吉の武力+5 前田利家の武力+5 5 羽柴秀吉、[織田016]R佐々成政、[織田039]R森可成 撃破 味方統率UP 兵力UP 羽柴秀吉で1体撃破羽柴秀吉がUP 6 織田信長、[織田039]R森可成 撃破 味方兵力UP 織田信長で2体撃破二人の兵力UP 7 羽柴秀吉、[織田002]R池田恒興 計略 味方武力UP 池田恒興の計略使用池田恒興の武力20 8 織田信長 攻城ダメージ 味方武力UP 統率UP 織田信長の武力+7 9 羽柴秀吉、織田信長 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 11 羽柴秀吉、前田利家 攻城 武力UP、移動速度UP 秀吉の武力UP、移動速度UP イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田016]R佐々成政、[織田029]C塙直政、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ、[織田039]R森可成 詳細 計略に関しては織田伝の時と似たような使い方をしてくる。但し、「掛かれ柴田」は「易」でも使ってくる。 開幕いきなりSR柴田勝家が武力30に上昇するイベントが発生。ただし、SR羽柴秀吉と織田信長(戦国大名や鬼札でも可)を登録することで柴田勝家を一撃で葬り去るくらいに統率が上がるので、ここでは必ずver1.0SR羽柴秀吉を使用すること。 織田伝では一切出番の無かったC塙直政がここで登場。マイペースな兄貴分というキャラ付けがここで成されている。 イベントNo.11で必要なカードがVer1.2より[SS002]SS木下藤吉郎、[SS004]SS前田利家から変更 第七話 秀吉とねね 落城 大名 織田信賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信賢 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 2 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方武力UP 兵力UP 羽柴秀吉の武力+6 兵力UP 3 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+11 利家の武力+5 4 羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益 撃破 味方統率UP 兵力UP 滝川一益で3体撃破羽柴秀吉の統率UP 滝川一益の兵力UP 5 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 攻城 味方武力UP 兵力UP 柴田勝家で攻城羽柴秀吉の武力+16 勝家の武力+6兵力UP 6 羽柴秀吉、[織田028]UC林秀貞 計略 味方統率UP 林秀貞の計略使用二人の統率UP(林秀貞の統率+6) 7 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 落城勝利 - - 8 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 9 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方武力UP 秀吉で撃破 イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田023]Rねね、[織田028]UC林秀貞、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 詳細 「易」「難」共に「不屈の構え」を中心に発動してくる。 「難」ではこの話から一般兵とは思えないスペックの一般兵が登場してくるので、注意した方がいい。 イベントNo.6は秀吉に計略をかける必要がある、戦場に秀吉と林のみにして計略を使えばいい。 イベントNo.10で必要なカードがVer1.2よりSS木下藤吉郎・SS滝川一益から変更 第八話 桶狭間の戦い 落城 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川033 UC松下之綱 槍 2 2 猿回しの術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 今川026 UC関口氏広 槍 4 7 伏 誘導 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田040]UC梁田政綱 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 3 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵統率DOWN 士気+7 4 羽柴秀吉、[織田040]UC梁田政綱 一定時間 味方統率UP 95c頃二人の統率UP 5 羽柴秀吉 接触 敵武将撤退 松下之綱と接触 松下之綱撤退 以後登場せず 6 [織田033]SR前田利家 特定敵撃破 無し 井伊直盛を撃破 7 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 計略 味方士気UP 武力UP 士気+? 前田利家の武力+11 8 羽柴秀吉、[織田029]C塙直政 一定時間 味方武力UP 79c頃塙直政の武力+9 9 羽柴秀吉、織田信長 落城勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 終幕 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田023]Rねね、[織田029]C塙直政、[織田033]SR前田利家、[織田040]UC梁田政綱 詳細 イベント4を発動させれば、SR前田利家ですら伏兵ダメージを気にせず進軍できる状況に。 開幕速攻で天下布武を発動させれば、大方の城ゲージは持っていけます。 なお、この話の今川義元は織田伝の時と反応が多少違うので、それを見比べるのも一興。 第九話 小一郎参上 生存 城主 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織017]SR柴田勝家 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家 戦闘開始 味方武力UP 兵力UP、敵武力UP 羽柴秀吉の武力+5 兵力UP、敵全部隊武力+2 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 接触 味方移動速度UP 二人の移動速度UP 5 [織田033]SR前田利家、[織田024]R羽柴秀長 撃破 味方武力UP 兵力UP 前田利家で3体撃破前田利家の武力+3 6 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 接触 味方統率UP 羽柴秀吉の統率UP 7 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家、[織田016]R佐々成政 一定時間 味方武力UP 74c頃羽柴秀吉の武力+5 柴田勝家の武力+10 佐々成政の武力+10 8 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織017]SR柴田勝家 戦闘勝利 - - 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織023]Rねね 終幕 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田016]R佐々成政、[織017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織023]Rねね、[織田024]R羽柴秀長、[織田033]SR前田利家 詳細 「易」「難」共に「頑固一徹」「占領作戦」「母衣武者の構え」と計略を惜しみなく使用してくる。 特に「難」では高武力・高統率の一般兵が2体追加されている為、防戦一方ではかなり厳しい。 忍者に端攻めをさせると姿を見せる間、半分以上が城に引き返す為その手を使うのも有効。 一般兵は他家扱いである為ver1.10Aで追加されたC武井夕庵の計略を使うと攻略難度がかなり下がる。 第十話 墨俣一夜城 通常勝利 城主 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘開始 味方統率UP 二人の統率UP 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 味方士気UP 97c頃士気+5 5 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 計略 味方武力UP 羽柴秀吉が計略使用秀吉の武力+10 6 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 計略 敵士気DOWN 羽柴秀長が計略使用 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 攻城 味方兵力UP 蜂須賀小六で攻城蜂須賀小六の兵力UP 8 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方士気UP 武力統率兵力UP、敵兵力武力UP 60c頃士気+? 前田利家がUP(武力+3、兵力200%)、美濃三人衆がUP(兵力200%になる) 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織023]Rねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織017]SR柴田勝家、[織023]Rねね、[織田024]R羽柴秀長、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家 詳細 こちらも「易」「難」共に「頑固一徹」「占領作戦」「母衣武者の構え」と計略を惜しみなく使用してくる。 第9話とほとんど同じ編成だが、勝利条件が「生存」から「通常勝利」になっている為、攻め手を考える必要がある。 数が多い上、全員が高武力か高統率持ちの軍団なので正面から戦うのは無謀。 大筒で確実にダメージを与えるように立ち回ることが必要になる。端攻めも有効な手段の一つ。 第九話と同じく一般兵は他家扱いである為Ver1.10Aで追加されたC武井夕庵の計略を使うと攻略難度がかなり下がる。 イベント8(若しくはカウント60頃)で生存している美濃3人衆の兵力が200%、武力+4になるので、丁度撤退しているタイミングを作り出せればかなり楽になる。※イベント8に関しては、発生のカウントの幅が大きいようです。易で何度かやりましたが私は72~70cが多かったです。難が60cなのかもしれません。 Ver1.11A現在、イベント11はバグにより羽柴秀吉とねねのみで達成可能(秀長がいなくても会話に参加してくる) 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名004 EX羽柴秀吉 1-1,2,3,4,5,6,7,9,10,11、2-1,2,3,4,5,6,7,8,9,10、3-1,2,3,5,6,8,10、4-1,2,3,4,6,7,8,9、5-1,2,3,4,5,6,8,9,10、6-1,2,3,4,5,7,9,10、7-1,2,3,4,5,7,8,9、8-1,2,3,4,5,7,8,9,10,11、9-1,2,3,4,6,7,8,9,10、10-2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 89 織田001 UC安藤守就 4-5 1 織田002 R池田恒興 6-7 1 織田007 SR織田信長(UC織田信長と共通) 4-2,3,6、5-4,10、6-2,6,8,9、7-2,8、8-3,9,11、9-10、10-1,10 18 織田012 R吉乃 5-10 1 織田014 R佐久間信盛 5-7 1 織田016 R佐々成政 6-5、9-7 2 織田017 SR柴田勝家 5-5、7-5、9-2,3,7,8、10-1 7 織田018 SR滝川一益 7-4 1 織田022 R丹羽長秀 5-8、9-6 2 織田023 Rねね 7-1、8-2,10、9-9、10-11 5 織田024 R羽柴秀長 1-1,4,10、9-1,2,4,5,8,9、10-4,5,6,9,11 14 織田025 SR羽柴秀吉 EX羽柴秀吉と共通 - 織田027 R蜂須賀小六 3-1,2,3,4,6,8,9,10、4-1,2,5,7,8、5-3,9、10-2,3,7,9 19 織田028 UC林秀貞 7-6 1 織田029 C塙直政 6-3,8-8 2 織田033 SR前田利家 4-4,9、5-2,6、6-1,4,10、7-3,7,9、8-6,7、9-5、10-8 14 織田034 SRまつ 6-10、7-9 2 織田036 C村井貞勝 5-2,7 2 織田039 R森可成 6-5,6 2 織田040 UC梁田政綱 8-1,4 2 今川003 R朝比奈泰能 1-5 1 今川009 C飯尾連竜 2-6 1 今川012 SR今川義元 1-11 1 今川025 C菅沼定盈 2-7 1 今川028 SR太原雪斎 1-8、2-3,4 3 今川029 C鳥居元忠 2-5 1 今川032 UC松井宗信 1-7 1 今川033 UC松下之綱 1-3,6,8,9,10,11、2-2,10 8 他家005 C蒲生賢秀 3-7 1 他家006 UC蒲生定秀 3-5 1 他家008 C後藤賢豊 3-7 1 他家022 C吉田重政 3-6 1 他家023 R六角義賢 3-3,4,9 3 SS001 SS織田信長 5-11 1 SS002 SS木下藤吉郎 5-11、6-11、7-10 3 SS003 SS滝川一益 7-10 1 SS004 SS前田利家 6-11 1 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 SRとSSのあるカードは明示が無い限りSR。 織田信長は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 羽柴秀吉 今川義元 朝比奈泰能 羽柴秀長 松下之綱 1 2 3 4 5 6 9 10 11 羽柴秀吉 太原雪斎 松井宗信 松下之綱 +1 7 8 2 羽柴秀吉 太原雪斎 鳥居元忠 飯尾連竜 松下之綱 1 2 3 4 5 6 8 9 10 羽柴秀吉 菅沼定盈 +5 7 3 羽柴秀吉 蜂須賀小六 六角義賢 吉田重政 +2 1 2 3 4 6 8 9 羽柴秀吉 蒲生定秀 後藤賢豊 蒲生賢秀 +2.5 5 7 4 羽柴秀吉 織田信長 蜂須賀小六 安藤守就 1 2 3 5 6 7 8 羽柴秀吉 前田利家 +4 4 9 5 羽柴秀吉 SR織田信長 丹羽長秀 吉乃 1 4 8 10 羽柴秀吉 前田利家 佐久間信盛 村井貞勝 +1.5 2 6 7 羽柴秀吉 柴田勝家 蜂須賀小六 +1.5 3 5 9 SS木下藤吉郎 SS織田信長 +4 11 6 羽柴秀吉 SR織田信長 前田利家 まつ 1 4 8 9 10 羽柴秀吉 織田信長 佐々成政 森可成 2 5 6 羽柴秀吉 池田恒興 塙直政 +3 3 7 SS木下藤吉郎 SS前田利家 +4.5 11 7 羽柴秀吉 SR織田信長 滝川一益 ねね 1 2 4 8 羽柴秀吉 柴田勝家 前田利家 まつ 3 5 7 9 羽柴秀吉 林秀貞 +5 6 SS木下藤吉郎 SS滝川一益 10 8 羽柴秀吉 織田信長 塙直政 梁田政綱 ねね 1 2 3 4 5 8 9 10 11 羽柴秀吉 前田利家 +4 6 7 9 羽柴秀吉 柴田勝家 佐々成政 羽柴秀長 1 2 3 4 7 8 羽柴秀吉 前田利家 羽柴秀長 ねね +1.5 5 9 羽柴秀吉 織田信長 丹羽長秀 +1.5 6 10 10 羽柴秀吉 織田信長 柴田勝家 +1 1 10 羽柴秀吉 蜂須賀小六 羽柴秀長 ねね +2 2 3 4 5 6 7 9 11 羽柴秀吉 前田利家 +4 8 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 とらひめ SR虎姫 佐久間盛政の娘。豊臣秀吉のとりなしで中川秀成に嫁いだ。夫である秀成の父・清秀は、佐久間盛政により討たれた人物で、中川家中から恨みを買ったが、夫婦仲は良好で、7人の子を産んだ。「父上の名誉は、、  私が取り戻してみせるよっ!」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率6 特技 魅力 計略 美虎の剣牙? 豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 必要士気6 Illustration KASEN? 範囲は自身中心円で、直径は戦場幅6割ほど。効果時間は約7.5c。大絢爛で約7.9c。統率依存は約0.4c。 日輪消費 武力上昇 速度上昇 追加効果 0 +1 約+20% 1 +2 約+25%(疾駆持ち弓足軽迎撃) 2 +3 約+30% 3 +4 約+35%(弓足軽迎撃) 槍足軽噛み付き効果 噛み付き効果による追加ダメージと兵力回復はそれぞれ微量なものの、合計して得られるアドバンテージはなかなか。 盤面上に巨大な噛み付きエフェクトが乱舞する上、回復音があちこちから鳴るため、真っ向からぶつかると非常に派手な計略。 攻城中にも噛み付きが可能な一方で、盤面からカードを外せずタッチしっぱなしのため、 噛み付き効果に集中すると、騎馬マウントなどは非常にやりづらくなる。 速度上昇値もそこそこ高いため、追いかけての槍撃・噛み付きが可能なほか、 タッチするカード割りきって騎馬マウントに繋げても強力。 日輪2消費で費用対効果はそこそこ高い。
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戦国史三章・第三話「小田原討伐」 戦国史三章・第三話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 豊臣秀吉) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 豊臣軍は島津を破り、 立花・島津両家を従え九州を平定した。 天下統一に王手をかける豊臣秀吉のもと、 やがて奥州の伊達政宗も降伏。 豊臣への臣従を拒むのは、 関東の北条のみとなる。 秀吉は全国の大名を招集し、 関東に進軍。 信長から受け継ぎ、 家康とともに夢見た天下を成すため、 意気揚々と決戦に臨んだ。 戦況(解説者 豊臣秀吉) 天下統一まで、 残るは小田原城の北条のみじゃ。 城内西側は評定衆・山角定勝らが守っとる。 お前さんの敵じゃあねえ。 軽ーく、ぶっ飛ばしてやってくれや! 小田原東門を守る甲斐姫はちいと骨じゃが。 撃破して、家康殿の進軍路を開いてくれ。 さあ、天下を取りにいくんさ! 勝敗条件 勝利条件 北条氏政の撃破 敗北条件 豊臣秀吉の敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏政 なし 総大将 加藤清正 北条氏直 巻物 立花誾千代 甲斐姫 巻物/装備品 撃破効果No.2発動で効果ありミッションNo.3の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現ミッションNo.4の撃破対象 徳川家康 北条氏照 素材 服部半蔵 北条氏房 素材 撃破効果No.2の撃破対象 堀秀政 北条氏邦 素材 新武将 プレイヤー 北条氏規 素材 撃破効果No.3の撃破対象 内田鎮家 撃破効果No.1発動で出現 北条氏光 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 垪和康忠 素材 伊東政世 装備品 壬生義雄 素材 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 千葉直重 素材 成田氏長 素材 山角定勝 素材 ミッションNo.1の撃破対象 皆川広照 素材 松田憲秀 素材 ミッションNo.1の撃破対象 笠原政堯 素材 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 風魔小太郎 装備品/巻物 ミッションNo.1達成後に出現ミッションNo.2の撃破対象小田原城天守二階へ侵入後再出現 守備頭 なし 小田原城天守二階へ侵入後出現撃破後、天守南門が開門 イベント 鷲で小田原城に侵入後、小田原北西門が開門。 豊臣軍が進軍開始。 プレイヤーが小田原城天守二階へ進入後、風魔小太郎が再度出現。 小田原城天守がすべて閉門。北条氏政と北条氏直と甲斐姫が小田原西門付近に出現。 守備頭を撃破すると、天守南門が開門。 (一旦飛び降りてから撃破する、あるいは2Pや自軍に撃破してもらう) ミッション 番号 内容 備考 No.1 3分以内に、山角定勝と松田憲秀と北条氏光を撃破せよ! 終了後、風魔小太郎が豊臣本陣に出現 No.2 風魔小太郎を撃破せよ! 終了後、豊臣本陣の高台から、鷲を使って城内に侵入可能になる No.3 徳川軍を引き入れるため、甲斐姫を撃破せよ! 達成後、小田原東門が開門徳川軍が進軍開始小田原城本丸がすべて開門 No.4 小田原西門開門のため、甲斐姫を撃破せよ! 発生時、北条氏政と北条氏直が豊臣秀吉へ進軍開始達成後、小田原西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が500以上で詰所頭を撃破 豊臣秀吉護衛のため、豊臣本陣に内田鎮家が出現 No.2 開始から5分以内に北条氏房を撃破 甲斐姫の防御力が一定時間低下 No.3 練技ゲージが最大の状態で北条氏規を撃破 豊臣軍の防御力が一定時間上昇 No.4 豊臣軍の武将数が5人以上の状態で板部岡江雪斎を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 金印 幻朧時計 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 荒御魂 幻朧時計 攻略アドバイス 無双演武の時は北条氏康が総大将だったが、戦国史においては時期の関係上一般武将の北条氏政が総大将となっている。 小田原城に閉じ込められてからは迅速な行動が必要になる。 風魔小太郎を撃破したら、二階から飛び降りて西門へ急行しよう。 味方が天守に閉じ込められてしまっている場合、守備頭を撃破して彼らを解放しよう。 撃破効果No.1の詰所頭は、天守脱出まで放置しておいても構わない。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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合計訪問者: - 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - ページ更新時刻 22時32分06秒 1 天下統一を目指した 織田信長・豊臣秀吉・徳川家康の 3人は、現在でいうところの 同じ県の出身である A 〇 2 関ヶ原の戦い以後に 徳川氏に従った大名を 譜代大名という A × (外様大名) 3 1597年に長崎で処刑された 26人のキリスト教徒 「日本二十六聖人」は 全員が日本人だった A × 4 織田信長の正室 濃姫の父である武将は 斎藤道三である A 〇 5 「独眼竜」と呼ばれる 戦国武将・伊達政宗が 失明していたのは 左目である A × (右目) 6 織田信長の妹・お市の方が 柴田勝家と結婚したのは 信長の死後である A 〇 7 豊臣秀吉は征夷大将軍に 任ぜられている A × (関白) 8 1543年に種子島に漂着し 鉄砲を伝えたのは オランダ人である A × (ポルトガル人) 9 戦国武将・武田信玄の本名は 武田信虎である A × (晴信) 10 豊臣秀吉の側室・淀殿の 父である戦国武将は 浅井長政である A 〇 11 1600年の関ヶ原の戦いで 西軍の総大将を務めたのは 毛利輝元である A 〇 12 「天下分け目の戦い」 といわれる関ヶ原の戦いで 勝ったのは東軍である A 〇 13 1573年に三方ヶ原の戦いで 徳川家康を破った戦国武将は 上杉謙信である A × (武田信玄) 14 江戸城を築城した戦国武将は 太田道灌である A 〇 15 徳川家康が豊臣氏を攻めた 大阪夏の陣と大阪冬の陣のうち 先に起こったのは 大阪夏の陣である A × (冬の陣) 16 戦国時代の武将で、法名を 「国泰祐松院殿霊山俊龍大居士」 というのは織田信長である A × (豊臣秀吉) 17 1987年放映の大河ドラマ 「独眼竜政宗」で 伊達政宗を演じたのは 中井貴一である A × (渡辺謙) 18 戦国武将・武田信玄の旗印 「風林火山」の「山」とは 信玄のお膝元・甲斐の 富士山のことである A × 19 豊臣秀頼の妻・千姫の 父親である徳川将軍は 徳川秀忠である A 〇 20 戦国時代の幕開けともいわれる 「応仁の乱」は、最終的に決着が つかなかった A 〇
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武将名 もうりかつなが 大坂城五人衆 SR毛利勝永 大坂城五人衆。関ヶ原敗戦後、土佐山内家で厚遇されたが、秀頼の招きを受け脱出し一軍を率いた。夏の陣では徳川家康の本陣に突入。後藤又兵衛、真田幸村の討死後も敵を撃退し敗残兵を収容して、大坂城に見事帰還した。豊臣秀頼の介錯の後、自らも切腹したという。「これが最後の戦場……ならば、 華々しく散ってみせようではないか!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 勇志の采配 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象となる味方の部隊数が少ないほど大きい。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 傑集采配 5 - +(6-部隊数) - - - 7.1c(統率依存0.2c) - 傑集 +2 - +50% - - (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 豊臣には珍しい高コストタッチ騎馬。 スペックは采配持ちとしては及第点といったところ。 "勇志の采配"は豊臣限定で、対象が少ないほどに武力が上がる采配。 傑集している部隊はさらに上がり、速度アップ効果も付く。 入れれば入れるほど弱くなる采配、ということで一見して狙いがわかりづらいが、要は"吽形の疾駆"などに似た扱いが通ずる。 勝永ともう一人の主力槍を入れ、両者が傑集していれば武力15~17で速度アップの2部隊が出来上がる。 士気5としては中々の殲滅力になる。 秀頼の計略「君臣豊楽」を更に重ねると、かなりの決定力を生み出せる。 一応采配なので潰しは効き、たとえば傑集させておけば勝永一人で打ってもそこそこの強さ。 また「一部だけが傑集している3部隊で打つ」などでも同様に悪くない。 備考 大坂城五人衆の筆頭。 元は筑前で黒田如水と争い、その後は安泰の身から秀頼への奉公のために死地へと到来した勇士。 又兵衛死後のラストの天王寺合戦では、「奮戦」「突破」などと曖昧な戦功に留まる真田幸村に対し、 数多の名ある部隊を撃破し、数多の将を討ち取っている事から、実質的な大坂最強の将として著名。 ちなみにだが、元就の毛利家とは何の関係もない。 もともと尾張に多い森姓で、秀吉に言われて読みの同じ毛利に改姓しただけである。 3.10C 傑集している部隊の武力上昇値増加(+1→+2) 3.10D 効果時間延長(7.1c→7.5c)、移動速度上昇値増加(→+50)、計略範囲縮小 3.10J 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 台詞 \ 台詞 開幕 これが最後の戦場……ならば、華々しく散ってみせようではないか! 計略 我ら勇者の志を、この戦場にて示してみせよう! タッチアクション お覚悟を! 撤退 ここまで、か 復活 一命を捧げよう 伏兵 - 虎口攻め この戦場、俺が承った! └成功 目指す場所への一歩を、重ねれば! 攻城 一兵たりとも帰すな、釘付けにするのだ! 落城 我らは軍団の要。決して崩れはしない! 熟練度上昇 最後まで、俺と共に
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武将名 もりながよし 狂乱の鬼 R森長可 森可成の次男。織田信長に仕えて、長島一向一揆鎮圧や武田家征伐に参戦。「人間無骨」の銘が彫られた十文字槍を愛用して活躍し、「鬼武蔵」の異名をとった。本能寺の変後は豊臣秀吉に従うも、小牧・長久手の戦いの緒戦で敗北を喫し、戦死した。「いいぞォ、貴様ら・・・・・・!俺の内の狂気を目覚めさせろォ!!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 軽騎馬隊 能力 武力9 統率2 特技 計略 鬼の狂騒? 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 必要士気5 Illustration 前河悠一 織田家時代からさらに恐ろしい形相となって豊臣家に登場した鬼武蔵。 戦国大戦史上3枚目となるコスト2武力9持ちで統率も2あるため、基本値だけならコスト2.5にも匹敵する。 また武力9はVer2.1現在豊臣家最高値でもある。 計略の鬼の狂騒?は、 使用時に武力+3、移動速度約+40%上昇、日輪ゲージを+1し、さらに敵を撃破するごとに日輪ゲージが+1されていく という単体強化。効果時間は約6.7c、統率依存は約0.4c。(3.10J) 計算上では4部隊を撃破することで日輪ゲージを満タンにできるが、消費士気の割に武力上昇が低く、 効果時間も6~7C程度のため、これ単体では大きな戦果を上げる事は難しい。 有効に扱うなら撤退しかけの敵にトドメを刺す瞬間に使ったり、味方と連携して撃破数を稼ぐなどの工夫が必要。 どちらかと言えば日輪の天下人と合わせて使い、減った日輪ゲージを回収するなどのほうが現実的か。 EX京極竜子の日輪の命令や単体馬家宝をうまく使えば、連続撃破で一気に日輪ゲージを獲得可能。 特に士気5時点に単体馬家宝を使い、運が良ければ序盤に日輪5も夢ではない。