約 321,293 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/6802.html
autolink P4/SE15-14 カード名:未来の婦人警官 千枝 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《スポーツ》?・《魔法》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) こりゃ愛家で肉丼特盛コースかな!? レアリティ:C illust.
https://w.atwiki.jp/peaceonpeace/pages/433.html
二つに折れた清徳丸の船体は、前部は立った状態、船尾は赤い船体を上に向けて海面に浮かんでいた。離れたところに衝突直後に捜索を始めたイージス艦「あたご」がおり、咆水(きっすい)線より下の部分に衝突した時の跡とみられる白い筋があった。デッキでは乗組員らが並んで海上を見つめていた。 新勝浦市漁協の男性職員(42)は「こんな好天で衝突事故が起きるなんて考えにくい」。今朝未明からアジ釣りに出た勝浦港の釣船「八幡丸」の船主、平山節子さん(64)は「なぎで風が全然なかったのに」と驚いていた。 [毎日新聞2月19日]
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17427.html
リッチ警官 キャッシュ! ドンヨークシティ警察本部YouTube版 犯罪者YouTube版 コメント 黒田さくやによる日本の漫画。 2019年に発売された『ミラコロコミック』1.0号と『月刊コロコロコミック』2019年7月号にて読み切り版が掲載された後、同年11月号より連載を開始した。 ドンヨークシティ警察本部 ニャースorサーフゴー:キャッシュ 金に関わりそうなヤツといえば エレザード:マルメン 使い手のシトロンの髪型が似ているので 性格:まじめ ウインディ:ポンド 技:いかり(主にキャッシュに対して) ルカリオ:フラン YouTube版 ペロリーム:ハコナ 甘党なので ジバコイル:ハック 持ち物:ものしりメガネ 犯罪者 ラッタ(アローラのすがた):バカラ 顔が鼠のような容姿になっているので ズガドーン:Mr.ボマー 技:ビックリヘッド(ダイナマイト) シザリガー:バルバロッサ YouTube版 ヤミラミ:ハイド マタドガス:デストロイヤー ウソッキー:カッス カビゴン:ハナコ スカタンク:ナナコ 技:ベノムショック ダストダス:カナコ ペラップ:七色の声を持つ詐欺師 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1339.html
それでも、警官は微笑う 題名:それでも、警官は微笑う 作者:日明 恩 発行:講談社 2002.6.20 初版 2002.8.7 3刷 価格:\1,900 探偵やハードボイルドの世界で、いわゆるアンチヒーローが席巻し始めたのはいつ頃のことだろうか? アンチヒーローであっても能力が高いというのではなく、もっと本格的に駄目なアンチヒーローのこと。駄目だけれども持てる能力の何倍もをその努力によって補うという種類の。ドン・ウィンズロウがそうだろうか。アンドリュー・ヴァクスの世界もそうだろうか。花村萬月は破滅的だし、馳星周となるともっと破滅的だ。 しかし警察小説となると、アンチヒーローには日本ではそうお目にかからない。アメリカのよれよれの警官(たとえばウォルター・マッソーやバート・ヤングに演じて欲しいような種類の)がいかにも日本にはいそうもないし、日本警察官というとどうしても体育会系、柔道剣道大必須みたいな印象があったりするから、小説という文化の中でもいわゆる柔らかい警官というのはなかなか出現してこなかったのだと思う。 『踊る大走査線』の人気というのは、若いのにどこかよれよれで悩む現場刑事の能力以上の活躍を描写したことで生まれたものだと思う。『大都会』でも『太陽に吼えろ』でもない、どこか庶民にとって等身大の刑事っていないの? というような願望が生んだヒューマンなドラマとでも言うべき存在。最近は『はぐれ刑事』とか『ケイゾク』とか(ぼくはちゃんとは見ていないけれど)そういったアンチヒーロー等身大刑事というものが、他の多くのアクションドラマと併走しているように見えるのだ。 だから日本警察小説界にもそろそろそういう種類の小説世界が確立してもいいのだという世間側からのニーズに対しちゃんと出てきたのが、この作品であったのだ、多分。名だたる警察小説のヒーローをミーハーとしてこよなく愛する若い世代の刑事の出現。こだって書き方がお粗末であればニーズを満たすことはできなかったはずなのだが、なんとも味のある文章、それなりに女性らしく繊細で生真面目な描写。何よりも丁寧に作られた人対人という構図にフォーカスした姿勢。 極めて日常的な、ぼくらに近いところに刑事たちを引き寄せて、言い方を変えれば事件はそっちのけで警察署の中の描写に重心を置いたスタンス。そういう意味ではとても新鮮だし、今まであまり日本小説では味わったことのない、欧米なみの生活臭のある人物たちである。全然格好良くなく、そのくせ頑張り、時には鋭く、でも大きなミスリードをし、どこまでもアンチヒーローな身近な刑事たち。 作者もおそらく警察小説のミーハーなのだろうなと思う。読むことが好きで、書くことが好きで、そして多分、自分で造形した刑事たちが何よりも好きだろうと、そう思える作品である。ある意味大変に素晴らしい現象ではあると思う。 (2002.11.30)
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/3123.html
破茶目茶警官が幻想入り 動画リンク コメント 破茶目茶警官が幻想入り 1943人目の幻想入り 作者 れびぃ ひとこと 主人公 両津勘吉 動画リンク mylist/31394214 完結 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/1090.html
《婦人警官 マニエティカ》 キャラクターカード コスト1/青/CP3000/RANK1 【警察】 ボーナスアイコン なし [アタック/相手]《宣》手札1枚を捨て札にする。 その場合、このカードは、ターン終了時までCP+2000を得る。 お疲れ様ですね? お持ちしましょうか? 神曲奏界ポリフォニカで登場した青色・【警察】を持つマニエティカ。 関連項目 マニエティカ 収録 神曲奏界ポリフォニカ 01-024 U
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4495.html
「やっぱり首輪は外せないか……」 鋼の錬金術師こと、エドワード・エルリックは首輪解除について考えていた。 「何故か知らないけど、首輪にかけた錬金術が無効化されちまうし、どうなってんだ?」 「手伝ってやろうか?」 「あ?」 「ただし真っ二つだぞ!!」 エドワードの目の前に素晴らしきヒィッツカラルド手が突き出される。 パチンッ 指を鳴らすヒィッツカラルド。 彼の放った真空波によってエドワードは真っ二つになる。 「テメぇ……何すんだ!」 「ほう」 筈だった。 (危ねぇ……。何かのモーションかと思ってかわしたら案の定か) 真っ二つになった建物を見てエドワードは冷や汗を流す。 「今度はこっちの番だ!」 エドワードが両手を合わせ地面に触れる。 次の瞬間、そこから柱がヒィッツカラルド目掛けて生えて来る。 「ふん!こんな物!」 ヒィッツカラルドは、それをかわそうともせず再び指を鳴らし柱を真っ二つにする。 「次は貴様だ小僧!」 そう言いヒィッツカラルドは真空波を放つ。 エドワードは自分に向けて放たれている真空波を、軽い身のこなしで次々とかわしていく。 「ええい!ちょこまかと!」 真空波をかわしつつエドワードがヒィッツカラルドの懐に入り込む。 「貰った!」 「何?」 ヒィッツカラルドの懐に入り込んだエドワードの両手を合わせ右腕に触れる。 次の瞬間、手袋が破れそこから鋼の義手と、その義手の甲から生えた刃が姿を見せる。 「!?」 「おおおおおおおおおおおお!!!」 エドワードは全力で刃をヒィッツカラルドに向かって振るう。 「惜しかったな」 「なっ」 パチンという指を鳴らす音と同時に 無残にも刃は、ヒィッツカラルドの真空波によって真っ二つになってしまう。 「止めだ。小僧」 「いや惜しかったのはアンタの方だ!」 ヒィッツカラルドの腹部に何かを打ちつけたかのような激痛が走る。 「!?これは?」 そして次の瞬間、ヒィッツカラルドは自分に向かって生えてきた柱に吹っ飛ばされる。 「練成陣ありで練成したのは久しぶりだったぜ……」 吹っ飛ばされていくヒィッツカラルドを確認した後 エドワードは地面に書かれてある練成陣に目をやる。 ヒィッツカラルドがエドワードの刃に気を取られている間に 彼は地面に即席の練成陣を書いておいたのだ。 パチパチパチ 「誰だ?」 背後からする拍手の音にエドワードは振り返る。 「素晴らしい。やはり人間は素敵だ」 エドワードの背後に経っていたのは、赤い帽子に赤いコートを来た長身の男―――アーカードだった。 「何言って……」 「さあ構えろ!ヒューマン」 「なっ」 アーカードはジャッカルを取り出しエドワードに銃口を向ける。 パチンッ 「な……に?」 アーカードの体が縦に真っ二つになる。 「今のは中々痛かったぞ?小僧」 真空波により、アーカードを真っ二つにしたヒィッツカラルドがエドワードに向かってそう呟く。 「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA」 「何?」 真っ二つになったアーカードが再び立ち上がる。 「面白い……実に面白い……このカオスロワとやらは」 「貴様!」 「さあ人間、見事この私を殺してみろ!」 「良かろう……ただし真っ二つだ!」 BANG!! パチンッ 合図のように銃声と指を鳴らす音が鳴り響き激戦の幕が開けた。 そしてニーサンは逃げた。 【一日目・00時40分/日本・高知県】 【素晴らしきヒィッツカラルド@ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】 基本:BF団以外は殺す 1:アーカードを殺す 2:後でエドワードも殺す 【アーカード@HELLSING】 【状態】健康 【装備】ジャッカル 【道具】支給品一式 【思考】基本:殺し合いに乗る。 1:素晴らしきヒィッツカラルドと戦う ※8期とは別人 【エドワード・エルリック@鋼の錬金術師】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:殺し合いを止める 1:首輪を解除する 2:一先ず逃げる
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5150.html
amazonで探す @楽天で #S-最後の警官- を探す! 日21TBS 2014.01.12~2014.03.16 14.0% wikipedia 前 安堂ロイド ~ A.I. knows LOVE?~ 次 ルーズヴェルト・ゲーム Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2014/01/12 18.9% 2 2014/01/19 15.2% 3 2014/01/26 16.1% 4 2014/02/02 12.9% 5 2014/02/09 12.1% 6 2014/02/16 12.6% 7 2014/02/23 12.9% 8 2014/03/02 11.2% 9 2014/03/09 15.4% 10 2014/03/16 12.7%
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/627.html
39話「警官でさえ敵わない」 警官の制服に身を包み、散弾銃であるウィンチェスターM1897を装備した一人の男が、 コッペパンを食べながら夜の市街地を歩いていた。 男――朝倉清幸は数時間前、エイミス・フロリッヒャーと名乗る、 ビキニ鎧の美少女剣士と交戦し振り切った後、この殺し合いを潰すため共に戦ってくれそうな仲間を探して歩いていた。 しかし遠くから銃声と思しき音はすれど誰とも遭遇しない。 運が良いと言えば確かにそうなのかもしれないが仲間集めの側としてはこれは困り物。 小腹も空いてきたので支給品のコッペパンを食べているのだが……。 (味気ねぇ……まあ、当然だな。ジャムも何にも付いてないしな) 普通に焼いたパンの味しかしないコッペパンはお世辞にも美味しいとは言えず、 清幸の顔に不満の色が滲み出る。 この殺し合いという状況下において贅沢を言うつもりは無かったが、 せめてもう少し味気ある食糧を渡して欲しいと心の中で愚痴をこぼした。 そして最後の一欠片を口の中に放り込み咀嚼していると、 前方に何か人影らしきものを見付けた。 「!」 咄嗟にM1897を構え警戒態勢を取る清幸。 通りは街灯が点灯しているとはいえ、かなり薄暗い。 人影が徐々に接近してくるのは確認出来たが、容姿まではまだ分からない。 「そこに誰かいるのか?」 清幸は思い切って人影に声を掛けてみた。 人影は丁度街灯の明かりの当たる場所で立ち止まった。 「いっ……!?」 清幸がどういう訳が戦慄する。 人影の正体は「山姥」――では無く、まるで山姥のような強面の風貌をした中年女性。 手には――確かあれは蕎麦を切る時に使う蕎麦切包丁だったはず――を持っている。 「あなた、お巡りさん……?」 女性が清幸に声を掛ける。その鬼のような風貌とは裏腹に、とてもか細く弱弱しい声音に聞こえた。 「ああそうだ。俺は朝倉清幸。見ての通り警官だ。えーと、あなたは?」 「私は仁ママよ。本名じゃなくてあだ名だけど、名簿にはあだ名で登録されてるから」 「そうか、えー、仁ママさん、仁ママさんは殺し合いには乗っているのか?」 自己紹介も終わった所で、清幸は一番聞きたい、最重要事項を仁ママに尋ねる。 「乗ってるわ。もう一人殺した所よ」 「成程そうか……って、何!?」 ヒュッ それはまさに刹那の見切り。一瞬の出来事。 仁ママの蕎麦切包丁の一撃が清幸の喉を薙いだ。 「ぐっ、ご」 清幸の真一文字に切り裂かれた喉笛から凄まじい勢いで鮮血が噴き出し、 目の前にいる仁ママの身体とアスファルトを汚す。 足から力が抜け、M1897をアスファルトの上に落とし、ガクンと膝を突く清幸。 それを仁ママはただじっと見つめていた。 清幸は何とか、何か声を発しようとしたけども、出るのはひゅー、ひゅーという安物の笛のような音のみ。 そして清幸の意識は遠退く。何も聞こえなくなる。視界は何も映さなくなる。 死は、それ自体は、この殺し合いが始まった時に覚悟こそしていたが、 こうも唐突に、呆気無い幕切れになるとは予想していなかった。 怖いと言うよりも、不思議と笑いが込み上げてくる。 (…呆気……無い…な………へへっ………) 最期に残された思考の中で、朝倉清幸が紡いだ言葉はそれだった。 間も無く朝倉清幸は静止する。永遠に。 仁ママは大きな血溜まりを作ってアスファルトの上で息絶える警官・朝倉清幸を見下ろしていた。 彼女がこの殺し合いで殺人を犯すのはこれで二人目である。 ただ、最初の時と違うのは警官が銃――しかも散弾銃と呼ばれる類の物――を装備していた事。 こちらには近接武器しか無いので、まともに戦ったら勝ち目は無かった。 なので、不意討ち戦法に打って出たのだが、上手く行った。 仁ママは蕎麦切包丁の刃に付着した血痕を清幸の制服で拭き取り、 傍に落ちているウィンチェスターM1897を拾い上げる。 現在持っている蕎麦切包丁とバールより何倍も良い武器である。 「いいわね。これで戦いも楽になるはずだわ」 上々の戦利品に気を良くする仁ママ。 そして清幸のデイパックの中からM1897の予備弾である12ゲージバックショット弾25発と、 水と食糧を入手する。 早速装備を蕎麦切包丁からウィンチェスターM1897に持ち替える。 ずっしりとした重量感が仁ママの手から脳へと伝えられる。 試しにすぐ近くにあった家電製品店のショーウィンドウガラスに近付き、 腰だめに構えて引き金を引いた。 ガシャアアアアアアン!! 銃口から発射された9個の小粒弾がショーウィンドウガラスを粉々に粉砕した。 「うっひょおう! こりゃあいいわあ!」 散弾銃の予想以上の破壊力を目の当たりにし、仁ママは第興奮する。 そして先台を動かし、空薬莢を排出し次弾を発射可能な状態にした。 仁ママの心の中に優勝への希望が、貧乏脱出への希望がますます膨らむ。 「うけけけけけけけ! 行けるわ! 優勝出来るわきっと! 待っててね仁ちゃん! うけけけけけけけけけけ!!」 奇怪な笑い声を上げながら、散弾銃と言う危険な得物を手にした山姥がまだ夜の明けぬ市街地を疾走する。 彼女の狂気じみた進撃は留まる所を知らない。 【朝倉清幸@オリキャラ 死亡】 【残り 37人】 【一日目/黎明/D-4市街地南部表通り】 【仁ママ@浦安鉄筋家族】 [状態]:健康、返り血(かなり多)、狂気 [装備]:ウィンチェスターM1897(4/5) [所持品]:基本支給品一式、12Gバックショット弾(25)、蕎麦切包丁、 バール、サーシャの水と食糧、朝倉清幸の水と食糧(コッペパン一個消費) [思考・行動]: 0:殺し合いに乗り、優勝し、貧乏生活から抜け出す。 1:他参加者を片っ端から殺していく。 2:息子の友達(大沢木小鉄、西川のり子)とその担任(春巻龍)も容赦無く殺す。 [備考]: ※原作最終話の前後の時期からの参戦です。 ※D-4市街地南部表通りに朝倉清幸の死体とデイパックが放置されています。 朝倉清幸のデイパックの中身=水と食料無しの基本支給品 ※D-4南部周辺に銃声が響きました。 BACK Doll thrown away 時系列順 NEXT 全てはご主人様のために BACK Doll thrown away 投下順 NEXT 全てはご主人様のために BACK Policeman and nymph fencer 朝倉清幸 GAME OVER BACK 山姥の貧乏脱出大作戦 仁ママ NEXT 現実は大抵人を傷付ける
https://w.atwiki.jp/ty0k0/pages/130.html
#新記述 L:西国人+サイボーグ+歩兵+警官 = { t:要点 = 砂避け、日焼け対策された服装,エキゾチックな人材,灰色の髪,一部機械,歩兵銃,軍服,警官制服,拳銃,バトン t:周辺環境 = 交易路,涼しい家,巨大な港,蜃気楼,オアシス,機械化工房,交番 t:評価 = 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 治安維持 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 - サイボーグ 1 1 1 -1 -1 -1 1 0 -1 - 歩兵 0 0 1 0 1 -1 0 1 -1 - 警官 3 3 2 4 3 2 3 2 0 3 交番からのHQ継承 1 合計 4 3 4 3 4 1 5 3 -2 4 t:特殊 = { *西国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。 *西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 *サイボーグの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *サイボーグの位置づけ = ,,,サイボーグ系。 *サイボーグの局地活動能力 = ,,,宇宙。 *サイボーグのナショナルネット接続能力 = ,,条件発動,ナショナルネットに接続することができる。 *サイボーグの筋力・耐久力補正 = ,歩兵,任意発動,{筋力,耐久力}、評価+2、燃料-3万t。 *歩兵の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *歩兵の位置づけ = ,,,歩兵系。 *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *警官の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *警官の位置づけ = ,,,{警察系,歩兵系}。 *警官の治安維持活動補正 = ,,条件発動,(治安維持活動での)全判定、評価+4。 *警官の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *警官の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *警官の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 *警官の不殺能力 = ,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。 } t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),サイボーグ(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),燃料生産地(施設),高位西国人(人),ウォードレスダンサー(職業),ハッカー(職業),宇宙軍(職業),戦車兵(職業),偵察兵(職業),工兵(職業),巡査(職業),私服警官(職業),特殊警官(職業),警察用I=Dの開発(イベント) } #旧記述 要点:・砂避け、日焼け対策された服装・エキゾチックな人材・灰色の髪・一部機械・歩兵銃・軍服・警官制服・拳銃・バトン 周辺環境:・交易路・涼しい家・巨大な港・蜃気楼・オアシス・機械化工房・交番 f:所持特殊 = { *西国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *サイボーグの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *サイボーグは宇宙戦行為ができる。 *サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。 *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *警官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。 } →次のアイドレス:ウォードレスダンサー(職業)、ハッカー(職業)、宇宙軍(職業)、戦車兵(職業)、偵察兵(職業)、工兵(職業)、巡査(職業)、私服警官(職業)、特殊警官(職業)、警察用I=Dの開発(職業) 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 治安維持 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 - サイボーグ 1 1 1 -1 -1 -1 1 0 -1 - 歩兵 0 0 1 0 1 -1 0 1 -1 - 警官 3 3 2 4 3 2 3 2 0 3 交番からのHQ継承 1 合計 4 3 4 3 4 1 5 3 -2 4 (※警官は交番からのマイル購入)