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Special Collection Vol.6カードリスト・詳細版 - 通常表示 Special Collection Vol.6カードリスト・詳細版キャラクターカード風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム スペルカード秘法『九字刺し』 土着神『御射軍神さま』 天竜『雨の源泉』 魔空『アステロイドベルト』 コマンドカード祟り神の薫陶 乾坤一擲 キャラクターカード 風神の奇跡チーム 《風神の奇跡チーム》 No.651 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/神 【連結(「洩矢 諏訪子」+「東風谷 早苗」)】 伝説 (自動γ): 〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(4)支払っても良い。支払わない場合、自分の場のキャラクターに防御を行わせる事は出来ない。 (常時)(2): 目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「もう少し、稽古を付けて頂けませんかね」 「良いね。麓の者に畏れられるぐらい強くなるといいわ」 Illustration:ちもち コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 8/8という強大な戦闘力に加え、防御を制限する(自動γ)効果と攻撃を取り消す起動効果を持っている。 (自動γ)効果はこのカードの攻撃を防御するには4コストを払わなければならない、というもの。強力な効果ではあるのだが、このカードのグレイズが4のため、グレイズ1回で4コストを調達できるので、このカードで攻撃するのは最後の一撃がベスト。また、禁弾『カタディオプトリック』には注意。攻撃した瞬間破棄されてしまう。 (常時)効果はノードが続く限り相手の攻撃をキャンセルする、というもの。攻撃を取り消されたキャラクターはスリープ状態のままなので、相手はやすやすと攻撃宣言することができなくなる。・・・のだが、場のカードを目標とする起動効果なので、暴かれた陰謀1枚で対処されてしまう。 このカードの持つ効果はどちらも強力な効果ではあるのだが、そのメタカードがいずれも汎用性の高いカードのメタカードであり、入っている確率がそれなりに高い点には注意したい。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union スターターデッキ風 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 猛火の侵攻チーム 《猛火の侵攻チーム》 No.652 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/神 【連結(「八坂 神奈子」+「東風谷 早苗」)】 伝説 (常時)(1): 目標の〔装備カード、呪符カード、「装備/場」を持つカード、「世界呪符」を持つカードのいずれか1枚〕を破棄する。 (常時)(2): 目標の〔キャラクター1枚〕の防御を取り消す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私を信仰しないのなら仕方がありません」 「神に逆らう事の愚かさをその身で知るが良い!」 Illustration:Dai コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 戦闘力8/8で伝説持ち、とノード・コストの割にはステータスが高い。 (常時)効果が2つあるが、どちらも強力な効果となっている。 第一の効果は1コストで潜入作戦を使える、というもの。装備・呪符・装備/場・世界呪符のうち、どれか1枚を破棄できる。どちらの場でも目標にでき、ターン1度の制限もないので、非常に強力。また、装備/場や装備を持つカードを除去できる数少ないカードでもある。 第二の効果は2コストで防御を取り消す効果。こちらは1ターンに1度しか使えないのだが、防御を取り消されてしまうとスリープのままで動けないどころか、攻撃がプレイヤーへの直接攻撃になってしまい、これ以上防御するタイミングが存在しないので、ダメージを回避する手段が攻撃を取り消すか、攻撃キャラクターを除去するしかない、という状況を作り出すことができ、フィニッシャー向けの効果である。 どちらの効果も暴かれた陰謀には注意。このカードをプレイする際には何らかの対策をしておきたいところ。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 信仰の神風チーム 《信仰の神風チーム》 No.653 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:神 【連結(「洩矢 諏訪子」+「八坂 神奈子」)】 伝説 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の種族:人間を持つキャラクターの枚数によって以下の効果を得る。 ・1枚以上… 「(自分ターン)0:〔あなた〕は1ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用 出来ない。」 ・2枚以上… 「(自動α):〔このキャラクター〕は他のキャラクター効果の対象にならない。 」 ・3枚以上… 「(自動α):〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターに〔このキャラクタ ー〕の攻撃を防御させることは出来ない。」 攻撃力(10)/耐久力(10) 「かなり信仰が戻って来た様ね」 「あはは、早苗のお陰だね」 Illustration:道井祐輝 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ノード10・コスト5と超重量級だが、逆転まで結びつけられる可能性を秘めている。 場に種族:人間がいればいる程強力な効果を駆使し、奇跡を起こす…かもしれない。これが信仰の力である。 東風谷 早苗/5弾が場にいれば、(自動α)によりすべての効果が使用出来る。 種族:人間が1枚以上存在する場合に得る効果は(自分ターン)効果で、通常のドローに加えてもう1枚ドローすることができる。 特別な理由がなければ使わない理由がない強力な効果である。種族:人間には東風谷 早苗/5弾以外にも霧雨 魔理沙/1弾や綿月 豊姫/7弾などの優秀なキャラクターが多数居るので、この条件は比較的満たしやすいだろう。 種族:人間が2枚以上存在する場合に得る効果は他のキャラクター効果の対象にならない効果を得るというもの。活躍する前に符ノ壱“八雲 紫”などの効果で除去されたりするのを防ぐことができる。 が、この効果はこのカードにしかかからないので、他のキャラクターはカード耐性を持ってはいない。神の加護や洩矢の王国などで守ってあげよう。種族:妖怪に頼らないなら逢魔が時の採用もありだろうか。 種族:人間が3枚以上存在する場合に得る効果は相手にこのカードの攻撃を防御させない効果。洩矢 諏訪子/3弾の上位互換である。 まともに種族:人間を3枚そろえるのは容易ではないので、東風谷 早苗/5弾の(自動α)に頼みたいところ。 攻撃力10をまともに浴びせることができるので強烈。数ターン凌げば勝利となる。神器で強化すれば更に手がつけられなくなり、防御以外の干渉を行わせない神具『洩矢の鉄の輪』とは好相性。 ただし、相手プレイヤーを対象に取ってしまっているので禁弾『カタディオプトリック』には注意。 このカード自体のノード・コストが非常に大きく、このカードに加え、種族:人間を守り続けなければならないのだが、制圧力はお墨付きである。 祟り神の薫陶のコストにして、天魔などとともにマエリベリー・ハーン/7弾を群青の祟り神で除外しこのカードをリアニメイトして連結することができれば、次の自分ターン開始時に種族:人間とこのカードが場にそろう。ノード・コストも大幅に削減することができ、隙を作りにくい。 元々のコストが馬鹿高いのを利用して二つの炎を採用してもいいだろう。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 漆黒の怨霊チーム 《漆黒の怨霊チーム》 No.654 Character <Special Collection Vol.6> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(4) 種族:人間/神 【連結(「霧雨 魔理沙」+「魅魔」)】 先制 マナチャージ(1) (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージ与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 (常時)0: ターン終了時まで、〔このキャラクター〕が持つ「先制」の効果を無効とし、「戦闘修正:+3/-3」と「貫通」を得る。 攻撃力(9)/耐久力(4) 「ほう、えらく挑戦的じゃないか」 「その自信、試させてもらうぜ!」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 連結元が使いやすいので、割と気軽にデッキに入れられるのだが、どちらも強力なカードゆえに黄泉の舟などで能動的に冥界に送りにくいところではある。 双方の長所を受け継ぎ、強化能力によって12/1と攻撃力に特化する代わりに決死状態になりやすくなるという矛盾した能力も得た。 魅魔/7弾と同じ(自動γ)を持ち、戦闘で決死状態になった場合、その攻撃力だけ相手にダメージ与える効果がある。禁断の魔法などの強化カードを施してやればワンショットにもなる。 単純にブロックするだけではほぼ確実に12点+貫通による大ダメージを受けるため、戦闘以外による除去方法やダメージ回避方法を要求されることになる。とはいっても所詮耐久力は1なので悲しき人形や不意打ちといったコマンドには弱い。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 霧雨 魔理沙/1弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 霧雨 魔理沙(幻術の変身後) 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 魅魔/7弾 魅魔/13弾 スペルカード 秘法『九字刺し』 《秘法「九字刺し」》 No.655 Spell <Special Collection Vol.6> NODE(6)/COST(1) 術者:東風谷 早苗 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【連結(秘術「グレイソーマタージ」+「現代神の悟達」)】 【呪符】 (自動α): 〔このキャラクター〕は起動効果を全て失う。 (自動α): 〔このキャラクター〕は攻撃、及び防御を行う事が出来ない。 (自動α): 〔このキャラクター〕はあなたのカードの効果の対象にならない。 (自動γ): あなたのターン開始時に、〔あなた〕は3ダメージ受ける。 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前。 Illustration:影吉郎 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 東風谷 早苗のスペルカードで、呪符。 効果そのものは連結素材秘術『グレイソーマタージ』の発展型。 毎ターンセット先のキャラのプレイヤーに3ダメージを与えるオマケが追加された。 しかも"あなた"のカードの効果の対象にならない効果があるため、自身ではキャラクターを除去することはできない。戦闘ができないため、それにより決死状態になることもまずないだろう。 ただし、このカード自体は特に耐性を持っていないため簡単に破棄されてしまう。与えるプレイヤーダメージも微々たる物で、バーン効果目当てなら「キスメ」経由の釣瓶『ウェルディストラクター』の方が強力である。 相手を止める効果もほとんどは秘術『グレイソーマタージ』で十分な場合が多く、他の「連結元の強化版カード」と比べると少々物足りない。 このカードを採用する場合はこのカードを狙う為に秘術『グレイソーマタージ』を投入するのではなく、4枚目以降の秘術『グレイソーマタージ』として使うのが上手い使い方だろう。 効率は悪いが相手にこのカードを使われた場合、キャラクターを対象にとらない闇符『ディマーケイション』を自分を目標に撃つことでも除去できる。 2010/10/06にテキスト修正が発表された。変更点を下に記す。旧:~あなたのカードの効果を受けない。 新:~あなたのカードの効果の対象にならない。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 守矢の祭神チーム 秘術『グレイソーマタージ』 現代神の悟達 土着神『御射軍神さま』 《土着神「御射軍神さま」》 No.656 Spell <Special Collection Vol.6> GRAZE(6)/NODE(7)/COST(2) 術者:洩矢 諏訪子 【連結(崇符「ミシャグジさま」+種族:人間を持つキャラクターを3枚)】 【幻想生物】 伝説 貫通 維持コスト(3) (自動α): 〔このキャラクター〕は種族:神を持つものとして扱う。 (自動α): あなたの場に種族:人間を持つキャラクターがいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 攻撃力(12)/耐久力(12) 建御名方神は諏訪地方の外から来訪した軍神。藤蔓を用いて洩矢神の鉄輪を打ち破り、祭神になったとされている。 Illustration:葉庭 コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 【連結】(ユニオン)を持つ幻想生物で、伝説、貫通と維持コスト(3)を備える。 漢字をあてられているが、読みは「ミシャグジ」さまのままのはずである。 連結条件をそのまま満たそうとした場合、崇符『ミシャグジさま』を含め4枚のカードが必要。また、「キャラクターカード」ではなく「キャラクター」なので、人間3枚を場に出していなくてはならない。 種族:人間の枚数条件を軽くする手段はいくつかあり、場に存在している東風谷 早苗/5弾を使用すれば1枚で済む。また、禁忌『フォービドゥンフルーツ』などで、マエリベリー・ハーン/7弾を3枚除外すれば次の自分ターン開始時に人間3枚が場に出る。連結で除外しても次の自分ターン開始時に戻ってくるので美味しい。そのまま後述の(自動α)も発生するようになるのもポイントである。 (自動α)は、相手のカードの対象にならないという回避能力。 発生条件として種族:人間が場にいる必要があり、運用の面倒さは崇符『ミシャグジさま』と大差無い。 維持コストがかかるが、崇符『ミシャグジさま』とは異なり人間が居なくても場にとどまれるようになったため、離反工作などで奪われる危険性が上がっている。 しかし、開宴『二拝二拍一拝』が問題無く使えるようになったのは大きなポイント。このカードが幻想生物でありながら種族:神であるという点を十分に活用しよう。 崇符『ミシャグジさま』と比べると自壊効果が無くなり、戦闘力12/12の巨体に加え貫通を所持したため、全体的に使いやすくなった。ただ攻撃するだけで十分なプレッシャーとなる。その上伝説を所持しているので神器で更に強化出来る。 ただしグレイズが6と大きいので、相手の返しには十分警戒したい。また、このカード最大の弱点はやはり前述の通り連結条件の厳しさ。条件の厳しさの分の活躍は期待出来るカードなので、まさに『切札』といえるカードだろう。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 守矢の祭神チーム 崇符『ミシャグジさま』 天竜『雨の源泉』 《天竜『雨の源泉』》 No.657 Spell <Special Collection Vol.6> NODE(5)/COST(3) 術者:八坂 神奈子 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 【連結(「守矢神社」+「風祝の奇跡」)】 以下の効果から3つを選んで解決する。但し、同じ効果を複数選ぶ事は出来ない。 1.目標の〔あなたの冥界にあるカード1枚〕を手札に加える。 2.目標の〔あなたのノード2枚まで〕を選んで手札に戻す。 3.〔あなた〕はライフポイントを8得る。 4.〔あなた〕は2ドローする。 5.〔ゲームから除外されている「風祝の奇跡」1枚〕を手札に戻す。 諏訪大社の天流水舎はどんな天気でも屋根の穴から雫が3滴は落ち、この水を用いて雨乞いをすると必ず雨が降ると言われている。 Illustration:鳥居すみ コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 八坂 神奈子のスペルカード。 5つの効果の中から3つを選び解決する。効果は基本的に連結素材である風祝の奇跡の強化版である。 1番はサルベージ。 冥界にあるカードならばその種別を問わない。キャラクターに関しては風祝の奇跡でも回収できるため、基本的にはそれ以外が目標になるだろう。 死符『ギャストリドリーム』や緑眼のジェラシーといった除去を回収するもよし、是非曲直庁の威令を戻すもよしと、非常に汎用性が高い効果である。 2番はノード回収。 2枚戻せるようになったのでハンドアドバンテージが稼げる。紅葉狩りなどと同じく、セットした場所を覚えておけば実質好きなカードを回収できる点で優秀。 ただしノードの枚数自体は減ってしまうため、テンポアドバンテージを損なう可能性はある。 3番はライフ回復。 8ライフゲイン。単純に魔力還元とも取れるか。コマンドタイミングでライフ回復できないため緊急時の使用は出来ないが、わずか1コストで他のことをしつつライフ回復のおまけがある、と考えれば強い。 このカードで得たアドバンテージを活用するための時間稼ぎにもなるので、決して馬鹿にはできない。 4番はドロー。 自分に強引な取引。これを選ぶだけでとりあえずのアドバンテージを獲得できる。 干渉で運命のダークサイドをプレイされると危険ではあるが、強力な効果である事に間違いない。基本的にはこれ+他の何か2つの効果を選ぶことになるだろう。 5番は除外されている風祝の奇跡の回収。 風祝の奇跡自体も汎用性の高いカードであり、また回収することによりハンドアドバンテージを得られる。またこのカードが手札に2枚以上あり、守矢神社が複数落ちており風祝の奇跡が1枚しかない場合、この効果を選択することで2連打が可能となる。 連結持ちカードであり、特に連結元である守矢神社が単体では使いにくいカードであるのだが、それをものともしない爆発的なアドバンテージを獲得できるカードであるため、特にコントロールデッキでの採用率が高いカードである。 複数の効果から複数の効果を選ぶという都合上、プレイ時の状況から最も有効な効果を選択できるため、他のカードとは一線を画すと言えるほどの汎用性とカードパワーを持つカードであることに間違いない。 2012/03/09付のエラッタで、コストが(1)→(3)に引き上げられた。主に運命の輪と希望の光によるループを困難にすることが目的と思われるが、八坂 神奈子/11弾という非常に強力なフィニッシャーを術者に据える選択肢もできたため、このカード自体の能力が大幅に落ちたわけではない。 公式Q Aより QA-316.No.657 天竜「雨の源泉」のように複数の効果を選んで解決する場合、選んだ効果のいずれか1つの目標や対象が不適切になる場合、他の効果は解決出来ますか? A. 効果を順番に解決して行き、不適切な対象が発生するまでは解決出来ます。但し、目標が1つでも不適切になった場合は、全て解決出来ません。 (参考:IR-7.1.9 IR-7.1.12 IR-8.1.3 IR-8.2.5.a) コメント例えば1.4.5番を選択した場合、干渉で無縁塚をプレイされて1番の効果で目標にしたカードを除外された場合、例え手札から素材を除外しても4.5番の効果の解決に失敗する。目標を指定する効果にリスクが存在することは覚えておこう。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union Dark Night Illusion スターターデッキ風 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 守矢の祭神チーム 守矢神社 風祝の奇跡 魔空『アステロイドベルト』 《魔空「アステロイドベルト」》 No.658 Spell <Special Collection Vol.6> NODE(5)/COST(3) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(黒魔「イベントホライズン」+「流星祈願会」)】 〔あなた〕は〔任意の枚数のキャラクター〕を選び、15ダメージを振り分けて与える。その後、〔相手プレイヤーの場の、キャラクター以外のカード1枚〕を破棄しても良い。 約6500年前、直径約10kmの隕石が地球に衝突。そのエネルギーはTNT火薬6000万メガトンに相当し、多くの種が絶滅した。 (PR.058:天龍に魅入られたのか、それとも流星祈願会での願いが叶ったのか。魔法の流星は今では魔理沙の一番の得意技だ。) Illustration:くろな (PR.058:besi) コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。15点ものダメージを自由に振り分けることができる。 相手がよほどの量のキャラクターを展開していなければ、このカード1枚でたちまち全滅させることができるカードである。例えば、八坂 神奈子/5弾・古明地 こいし・霧雨 魔理沙/1弾を1枚で決死状態にできる。15点のダメージを誰にどう振り分けるかは解決時に選択するので、目標にならない古明地 こいしも選択でき、プレイを無効にする以外の対処方法が限られるのも利点。 また、自分の場のキャラクターにダメージを振り分けることもできるので、エニグマティクドールで場に出した神秘の人形にダメージを振り分けることで、その数値分だけ相手に直接ダメージを与えることができる。 連結元の黒魔『イベントホライズン』と流星祈願会もそこまで使いにくいカードではなく、前者は兎符『因幡の素兎』や釣瓶『ウェルディストラクター』の対策として、後者は第二の強引な取引として使うことができる。 忘れがちだが、ダメージを与えた後に相手プレイヤーのキャラクターカード以外のカード1枚を破棄することが出来るオマケが付いている。 厄介な装備/場や世界呪符、セットされているカードがあるなら忘れずに破棄しておこう。 効果の強力さ、連結元の優秀さ、そして何より術者の優秀さも相まってか、今では連結を持つスペルカードでは天竜『雨の源泉』に並ぶ採用率を誇る。爆符『ギガフレア』というライバルも登場した今も有用性は変わっていない。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union Dark Night Illusion(PR.058) プロモーションカード 霧雨 魔理沙/1弾 霧雨 魔理沙/5弾 霧雨 魔理沙/9弾 霧雨 魔理沙/13弾 霧雨 魔理沙(幻術の変身後) 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 禁呪の詠唱チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム 漆黒の怨霊チーム 伝統の墨守チーム 黒魔『イベントホライズン』 流星祈願会 コマンドカード 祟り神の薫陶 《祟り神の薫陶》 No.659 Command <Special Collection Vol.6> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの手札にある「連結」を持つカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔あなた〕は3ドローする。 「魔法が使えた…!」 「もっと修行しなさい、魔理沙」 Illustration:gisyo コメント 連結カードを3ドローに変換するカード。 普通に考えても1コストで手札が1枚増えるので強力。 実際は大きく手札交換を行うので見た目以上にアドバンテージを稼ぐ事が出来る。 もっとも、これだけでは連結の機会を捨てるだけになるので、キャラクターならば秘密結社や二つの炎、スペルカードならば想起『テリブルスーヴニール』や運命の輪を利用し、無駄なくデッキを回したい。 また、想起『うろおぼえの金閣寺』や龍魚『龍宮の使い遊泳弾』のように自身も連結素材に出来るカードを冥界に落とすという使い方もある。他にも心霊の火車チームのように冥界にある事で真価を発揮するカードと組み合わせてみるのも面白い。 条件付きのドローカードは腐りやすいのが問題ではあるが、このカードは倫敦人形というサーチカードと組み合わせられるため、比較的安定性が高い。倫敦人形がエラッタを受け弱体化してしまったものの相変わらず強力で、このカードは相手ターンにもプレイできるため上海人形で強引な取引を引いてしまった、というようなことも起こらない。非常に高いシナジーを持つと言えるだろう。 2012/03/09にテキスト修正され、手札の破棄が強制ではなくなった。恐ろしい波動もそうだが、修正前は手札に連結カードがない状態でプレイした場合、無いことをジャッジなどに確認して貰う必要があったためである。これにより運命のダークサイドを干渉でプレイされた場合でも破棄しないことを選択すれば致命傷を回避できるため、純粋に強化されたといえる。 2013/04/03にエラッタを受け、コストが(0)→(1)に増加した。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union 乾坤一擲 《乾坤一擲》 No.660 Command <Special Collection Vol.6> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、あなたのデッキの上のカード4枚を公開する。公開したカードの中にスペルカードが含まれていた場合、1枚を選んで抜き出し、そのカードをプレイしたものとして解決する。この効果では「連結」の効果を無視する事が出来る。その後、選ばれなかったカードをあなたの任意の順番でデッキの下に戻す。 「もうこの残された力で賭けるしかないようね…」 「神奈子様…」 Illustration:ちるく コメント フレーバーテキスト通りの博打カード。解決時に真っ先にシャッフルを行うため、魔法研究で思いのままの解決は出来なくなっている。 この博打に賭ける利点は二つ。「連結を無視して解決出来ること」と「コマンドカードと同じタイミングにスペルカードを解決できること」である。特に後者はまさに一発逆転もありえる。 だが博打は所詮博打である。過度の期待や何度も同じ結果を夢見るのはやめておこう。 連結を持つ幻想生物を積極的に投入しているデッキなら、場の加速として使っていくのも一考である。中でも火金符『セントエルモピラー』や正体不明『紫鏡』などが出た時のアドバンテージは高い。 関連 Special Collection Vol.6 Power Of Union
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共通効果 未定 モンスター 秋 静葉 秋 穣子 鍵山 雛 河城 にとり 犬走 椛 射命丸 文 東風谷 早苗 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 魔法・罠 意見・アイディア・感想などがありましたらこちらへコメントして頂くとありがたいです 名前 コメント
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コメント ブランク中花澤病に発症してたぷっちょーです。 治ることはないんですけどね。 ブランク考えて一番自分が使えるものを選択。 デッキの内容も6幕初期のまんまです>< だいだらぼっちは弱くはないんですが諏訪子3なら祟りとハレケいるんで入ることはないかなぁと思います 1枚積の《愉快な日本の神様》がホント仕事してくれました! でもこいしちゃんきっついです;w; 見せてやろう、俺の神を Leader Lv3 洩矢 諏訪子 Lv1 八坂 神奈子 スペル22枚 3x 開宴「二拝二拍一拝」 3x 土着神「七つの石と七つの木」 3x 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 3x 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 3x 祟符「ミシャグジさま」 3x 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 1x 筒粥「神の粥」 3x 神符「水眼の如き美しき源泉」 サポート7枚 1x 信仰集め 3x 手長足長さま 2x ネイティブフェイス 1x 洩矢神 イベント11枚 3x 祟り 3x 神遊び 1x 愉快な日本の神様 2x 明日ハレの日、ケの昨日 2x 侵略
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二番目物「祟神」 原曲 明日ハレの日、ケの昨日 Vocal めらみぽっぷ Lyric RD-sounds 概要 神奈子の仕掛けた侵略戦争に敗れ、国を譲ることとなった諏訪子の心境を綴った一曲。 にぎやかでのんびりとした原曲の持ち味を活かしつつも、ドライで皮肉で剣呑な内容の歌詞が特徴。 ブックレットで舞を踊りながらこちらに両生類的な視線を投げかける諏訪子の姿が印象的。 曲中、永代永代…と続く箇所は歌う際に地味に難所。 ラストの「永代永代…」の後に絞り出すようにボソリと続く「祟ってやろう」が怖い。 考察 五番立について 二番目物ということでこの曲は男(修羅物)に分類される。 戦いに敗れ、負修羅として簒奪者や背信者を呪う姿はまさに修羅物として相応しいだろう。 コメント欄 名前 コメント
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対橙3藍1 対神奈子2輝夜2 対神奈子3小町1 対幽々子2妖夢2 対橙3藍1 裏鍵//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ブームさん//ちぇん肋骨折れろ//橙-橙-橙-八雲 藍- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ブームさんがデッキ(f8fbad8)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 配置:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵 おk ブームさんは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさんはカードを1枚引きました。 ブームさん おk Turn 2 - ブームさん//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:式神「橙」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//祟り//筒粥「神の粥」// 配置:筒粥「神の粥」 Turn 4 - ブームさん//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:星符「飛び重ね鱗」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//祟り//神遊び// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵 じゃこっちだ Turn 6 - ブームさん//体力18( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」//手長足長さま//祟り//神遊び//手長足長さま// ブームさん 侵略のせいでごまかしづらいな・・・ 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 鬼符「鬼門金神」 - ブームさん 裏鍵は洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 ・・・ 裏鍵 素直に 裏鍵 ミシャグジさまにすればよかったお・・・ イベント(ブームさん):撹乱 裏鍵 あちゃー ブームさんは撹乱を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 回避 - ブームさん 裏鍵 やべー 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - ブームさん//体力18( 20) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) ブームさん さて・・・ 戦闘:ブームさん - 鬼符「鬼門金神」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 3 dmg - 裏鍵 Turn 9 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//祟り//神遊び//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// ブームさん どうしよ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 10 - ブームさん//体力18( 17) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 5) 戦闘:ブームさん - 鬼符「鬼門金神」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:ブームさん - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:星符「飛び重ね鱗」 裏鍵 ミシャグジさまさえ立てれれば・・・うぎぎ ブームさん ミシャグジなんともしづらいなこれ ブームさん んー Turn 11 - 裏鍵//体力14( 16) 呪力11( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//祟り//神遊び//手長足長さま//神遊び// 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 12 - ブームさん//体力16( 14) 呪力12( 5) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 5) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 シーン:ティアオイエツォン ブームさんは奇門遁甲を裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 16) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 5) シーン ティアオイエツォン 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//祟り//神遊び//手長足長さま//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 あちゃ・・・ 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 式神「橙」 - ブームさん ブームさん 俺ワロス 裏鍵 (´・ω・`) 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ブームさん かぷらす あれ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 裏鍵 ん? Turn 14 - ブームさん//体力12( 14) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) シーン ティアオイエツォン かぷらす いや、普通に足りてないんだと思って 裏鍵 そりゃ命中7だからな ブームさん そうだな ブームさん うっかりしてた 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「橙」 Turn 15 - 裏鍵//体力14( 12) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) シーン ティアオイエツォン 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//祟り//神遊び//神遊び//筒粥「神の粥」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 仙符「鳳凰卵」 - ブームさん イベント(裏鍵):祟り 裏鍵は祟りを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - ブームさん 配置:筒粥「神の粥」 Turn 16 - ブームさん//体力7( 14) 呪力10( 5) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 7) シーン ティアオイエツォン 戦闘:ブームさん - 式神「橙」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 イベント(ブームさん):大回転攻撃 裏鍵 ん? 裏鍵 何も上がらない 裏鍵 よ 裏鍵 高速3なら ブームさん あそうだな 裏鍵 戻してー ブームさんは大回転攻撃を場から手札に戻しました。 ブームさんの呪力が+1 (8) ブームさんの呪力が+1 (9) ブームさんの呪力が+1 (10) ブームさん だめだなこれ・・・ 結果:ブームさん - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:鬼神「鳴動持国天」 Turn 17 - 裏鍵//体力14( 5) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) シーン ティアオイエツォン 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//神遊び//神遊び//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - ブームさん 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - ブームさん 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 18 - ブームさん//体力1( 14) 呪力14( 3) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) シーン ティアオイエツォン Turn 19 - 裏鍵//体力14( 1) 呪力11( 14) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 7) シーン ティアオイエツォン 手札:明日ハレの日、ケの昨日//手長足長さま//神遊び//神遊び//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 裏鍵 ところで信仰3状態なんだよなこれ かぷらす 手長芦名がつよいね ブームさん 橙じゃだめだなこれ 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - ブームさん 裏鍵 おつ ブームさん おーつ 裏鍵がデッキ(efc52bdc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 対神奈子2輝夜2 裏鍵//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 昏城//神々「山神月姫」//八坂 神奈子-八坂 神奈子-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 昏城がデッキ(9317c258)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 昏城 どぞ 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 2 - 昏城//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟り//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - 昏城//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟り//筒粥「神の粥」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵の呪力が-1 (4) - 八坂 神奈子 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 6 - 昏城//体力22( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) MOKが観戦を始めました。 戦闘:昏城 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 MOKが観戦を始めました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//手長足長さま//祟り//筒粥「神の粥」//侵略// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:筒粥「神の粥」 Turn 8 - 昏城//体力18( 15) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 9 - 裏鍵//体力15( 18) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//手長足長さま//祟り//侵略//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 10 - 昏城//体力18( 15) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:昏城 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 11 - 裏鍵//体力12( 16) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//手長足長さま//祟り//侵略//筒粥「神の粥」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 12 - 昏城//体力16( 12) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:昏城 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:天竜「雨の源泉」 MOKが観戦を始めました。 Ping sent. 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 MOKが観戦を始めました。 昏城は天竜「雨の源泉」を場から手札に戻しました。 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 13 - 裏鍵//体力9( 14) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:祟り//祟り//侵略//筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 神符「杉で結ぶ古き縁」 - 昏城 イベント(裏鍵):祟り MOKが観戦を始めました。 裏鍵は祟りを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - 昏城 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 14 - 昏城//体力9( 9) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:昏城 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 15 - 裏鍵//体力6( 7) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:祟り//侵略//筒粥「神の粥」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 神符「杉で結ぶ古き縁」 - 昏城 如月が観戦を始めました。 イベント(裏鍵):祟り MOKが観戦を始めました。 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - 昏城 裏鍵は祟りを場から捨札に送りました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 如月が観戦を始めました。 裏鍵 うーむ 裏鍵 うーむ・・・ Turn 16 - 昏城//体力2( 6) 呪力8( 4) 手札7( 2) 山26( 27) スペル7( 8) イベント(昏城):侵略 裏鍵は手長足長さまを場から捨札に送りました。 昏城は侵略を場から捨札に送りました。 昏城 ううむ 戦闘:昏城 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありがとうございました 昏城 乙です 裏鍵がデッキ(2d6d818)をロードし、ニューゲームが始まりました。 対神奈子3小町1 裏鍵//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ななすけ//神奈子3小町1//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-小野塚 小町- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ななすけがデッキ(af898343)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 裏鍵 でわ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 ななすけ はいー 裏鍵の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 八坂 神奈子 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - ななすけ//体力22( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) 神楽坂が観戦を始めました。 冥加が観戦を始めました。 ななすけ にゅ? 裏鍵は土着神「七つの石と七つの木」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力が+1 (1) 裏鍵 サーセンw ななすけ ですよねー 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//祟符「ミシャグジさま」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 4 - ななすけ//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 冥加 小町タッチなのか・・・ ななすけ うん 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//祟符「ミシャグジさま」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 神楽坂が観戦を始めました。 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 6 - ななすけ//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 裏鍵 すわっ ななすけ あぅち Ping sent. 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 裏鍵 ちっ・・・ ななすけ うん ななすけ あてるよ・・・ 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ななすけ 裏鍵 まぁしゃあない 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 まがねが観戦を始めました。 Turn 8 - ななすけ//体力19( 18) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 9 - 裏鍵//体力18( 19) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 諏訪大戦>< 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - ななすけ//体力19( 18) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) Ping sent. ななすけはかくれんぼを裏鍵の祟符「ミシャグジさま」につけました。 冥加 ほうw 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 ななすけ 神奈子タッチいやらしい・・・ Turn 11 - 裏鍵//体力18( 19) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 裏鍵 まぁ 戦闘:裏鍵 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 12 - ななすけ//体力16( 16) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) 裏鍵 引いた ^p^ ななすけ あらら 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Ping sent. 起動:神秘「ヤマトトーラス」 ななすけは神秘「ヤマトトーラス」を準備状態にしました。 ななすけの呪力が+1 (4) ななすけの呪力が+1 (5) ななすけの呪力が+1 (6) ななすけの呪力が+1 (7) 裏鍵 おろ? ななすけ 悩みどころ 裏鍵 k 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 13 - 裏鍵//体力16( 16) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 14 - ななすけ//体力12( 14) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) 配置:贄符「御射山御狩神事」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 15 - 裏鍵//体力14( 12) 呪力12( 5) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 6) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//土着神「七つの石と七つの木」//筒粥「神の粥」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 16 - ななすけ//体力8( 12) 呪力12( 8) 手札7( 5) 山26( 27) スペル6( 8) 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 17 - 裏鍵//体力12( 8) 呪力16( 4) 手札6( 7) 山26( 26) スペル8( 6) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//神遊び//筒粥「神の粥」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ イベント(裏鍵):神遊び 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 神遊び 裏鍵 防壁 Ping sent. 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵は神遊びを場から捨札に送りました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 18 - ななすけ//体力4( 10) 呪力11( 5) 手札8( 5) 山25( 25) スペル6( 9) 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 19 - 裏鍵//体力10( 4) 呪力13( 3) 手札6( 8) 山24( 25) スペル9( 6) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//筒粥「神の粥」//祟り//ネイティブフェイス// ななすけは神さびた古戦場を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ イベント(ななすけ):プレッシャー ななすけはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 0 Dmg - ななすけ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:筒粥「神の粥」 Turn 20 - ななすけ//体力4( 8) 呪力8( 9) 手札7( 5) 山24( 24) スペル6( 10) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 21 - 裏鍵//体力8( 4) 呪力18( 3) 手札6( 7) 山23( 24) スペル10( 6) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//開宴「二拝二拍一拝」//祟り//ネイティブフェイス//侵略// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ななすけ イベント(ななすけ):君臨 ななすけの体力が+1 (5) - 君臨 ななすけは君臨を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Ping sent. Turn 22 - ななすけ//体力2( 7) 呪力7( 8) 手札7( 5) 山23( 23) スペル6( 11) 配置:天竜「雨の源泉」 Ping sent. 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 23 - 裏鍵//体力7( 2) 呪力17( 2) 手札6( 6) 山22( 23) スペル11( 7) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//祟り//祟り//ネイティブフェイス//侵略//侵略// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 裏鍵 ありがとうございました ななすけ ありがとうございました。 裏鍵 (´;ω;`)ブワッ ななすけ 小町分が働いてないw 裏鍵 もう1回 裏鍵はニューゲームを要請しました。 対幽々子2妖夢2 裏鍵//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- Beo//またつまらぬものを斬ってしまった・・・//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 Beoがデッキ(7c978ec4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Beoは山札をシャッフルしました。 Beoの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - Beo//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 裏鍵 《土着神「七つの石と(ry Beo ま た か 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 裏鍵//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//筒粥「神の粥」//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//侵略//手長足長さま// 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - Beo 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - Beo//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//筒粥「神の粥」//手長足長さま//侵略//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - Beo 配置:筒粥「神の粥」 裏鍵 うーむ・・・ Ping sent. Turn 6 - Beo//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:Beo - 人符「現世斬」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 裏鍵 裏鍵 まぁ避けられるし・・・ 結果:Beo - Dmg 0 回避 - 裏鍵 裏鍵 回避3って 裏鍵 いいよね Beo 何で殴ったんだろう今 裏鍵 おまw 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - Beo 裏鍵 うむ・・・ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - Beo//体力17( 20) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 Beoは悉皆彷徨をBeoの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:手長足長さま//侵略//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟り// イベント(裏鍵):侵略 Beoは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 裏鍵 悉皆はやばいね 裏鍵は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Beo 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - Beo 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:筒粥「神の粥」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の筒粥「神の粥」につけました。 Turn 10 - Beo//体力16( 18) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 裏鍵 じゃぁこっちだ・・・ Ping sent. 配置:桜花「未練未酌宴」 Beoの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//祟り//筒粥「神の粥」// 戦闘:裏鍵 - 筒粥「神の粥」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Beo 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - Beo 裏鍵 エタ斬、と・・・ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 12 - Beo//体力14( 18) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 裏鍵 軽いって・・・いいよね 配置:妄執剣「修羅の血」 Beoの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 裏鍵//体力18( 15) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:手長足長さま//祟り//筒粥「神の粥」//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - Beo 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - Beo 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:筒粥「神の粥」 かぷらすが観戦を始めました。 Turn 14 - Beo//体力11( 18) 呪力10( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 かぷらすが観戦を始めました。 起動:妄執剣「修羅の血」 Beoは悉皆彷徨をBeoの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 15 - 裏鍵//体力18( 11) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:手長足長さま//祟り//祟符「ミシャグジさま」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 裏鍵 ふむ・・・ 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Beo Beoは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 3 3 Dmg - Beo 裏鍵 そりゃ・・・ 裏鍵 次ターン8ねぇ・・・ 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 裏鍵は手長足長さまを裏鍵の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 裏鍵 じゃぁこれは通るんだ Turn 16 - Beo//体力8( 15) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) かぷらす 手長足長強すぎじゃね 裏鍵 神奈子様にくれ 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 17 - 裏鍵//体力15( 8) 呪力8( 5) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:祟り//祟符「ミシャグジさま」//開宴「二拝二拍一拝」// かぷらす 条件次第でオーレリ超えるような・・ 文王 素直に信仰(1)が付くサポートとかかなこ超ほしいw 裏鍵 超えねーよw かぷらす わかる かぷらす 攻撃1呪力1に対して、攻撃1軽減1に更に命中1がついてくる! かぷらす やっほううう Ping sent. 裏鍵 あ、ごめん、忘れてた Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Beo Beoは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):祟り 裏鍵 すわっ Beo マジキチ 裏鍵は祟りを場から捨札に送りました。 かぷらす ( ・`Д・´) 文王 マジキチw 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - Beo 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 18 - Beo//体力4( 15) 呪力12( 1) 手札5( 1) 山25( 26) スペル8( 9) Beo 投了で 裏鍵 ありがとうございましたー Beo これは無理 裏鍵 次ラストで 裏鍵がデッキ(efc52bdc)をロードし、ニューゲームが始まりました。
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構成 カード名 コスト 攻撃力 体力 枚数 コメント 射命丸文(40/40先制) ⑭ 40 40 3 必須。40/40【先制攻撃】は強い。突破は非常に困難。援護で犬走椛をつけるとさらに強固に 河城にとり ⑪ 20 40 3 必須。驚異的な防御力を持つ。防衛時の援護、土地に配置、雛諏訪子メタとやれることが多い。 犬走椛 ⑬ 20 40 3 必須。射命丸文の援護が主な役割だが、普通に土地に置いてもそこそこ強い。 火水木金土符「賢者の石」 ④ - - 3 必須。序盤から一点投資するために、資金源はたくさん用意しておきたい。 「聖尼公のエア巻物」 ④ - - 3 必須。個人的に、手札切れする可能性のあるデッキはこのカードを3枚採用すべき。 死体を持ち去る程度の能力 ⑤ - - 3 必須。射命丸文、犬走椛、西行寺幽々子が回収できるのは大きい。 財宝「ゴールドラッシュ」 ② - - 3 必須。序盤から一点投資するために、資金源はたくさん用意しておきたい。 霊符「夢想封印」 ⑫ - - 3 必須。スペル対策が6枚あるので、相手の火水木金土符「賢者の石」に対して打ってもいい。 神宝「サラマンダーシールド」 ⑧ - - 3 必須。このデッキは危険さ故に狙われやすく、火水木金土符「賢者の石」やあらゆるものの背中に扉を作る程度の能力を止められるので、対抗策は最大限積まなければならない。妥協して2枚積みとかにしてはいけない。 あらゆるものの背中に扉を作る程度の能力 ⑩ - - 3 自由枠。射命丸文の土地に止まってもらうのが勝ち筋なので採用するっきゃない。他プレイヤーの妨害も兼ねられるので強力。 西行寺幽々子 ⑫ 30 30 3 自由枠。無限リソースは有用。【半減】との相性がいい。 ミスティア・ローレライ ⑫ 30 30 3 自由枠。【半減】+幽々子は強い。 ルーミア ⑤ 20 20 2 自由枠。【半減】+幽々子は強い。 ナズーリン ④ 20 20 2 自由枠。ルーミアやミスティアに貫通が来た時に援護として出す。サーチもできるえらい子。 運用 序盤:土地を取って連鎖を作る。 土地に置く優先順位は射命丸文(40/40)(100%土地に置く) 河城にとり(99%土地に置く) ルーミアミスティア(土地に置くか援護かは半々) 西行寺幽々子(主に援護として使うが、場合によって土地に置く) 犬走椛(100%援護として使う) 中盤:スペルで資金を溜め、連鎖している土地に射命丸文や河城にとりを設置し、土地レベルをできるだけ上げる。 戦闘時は援護で犬走椛を出そう。援護無効が効かない40/100先制になり、突破されることはまず無い。 終盤:射命丸文がいる土地に止まってもらい、所持金を増やす。 通り過ぎられたら、あらゆるものの背中に扉を作る程度の能力を使って意地でも止まってもらおう。 危険な土地に止まってしまった場合は、あきらめよう。このデッキには攻めのカードは無い。 侵略時には勝てなくとも、肝心な防衛時に100%勝てば良いのだ。 『援護無効』+『洩矢諏訪子』の対策 援護で河城にとりを出す。 少名針妙丸以外の攻撃力が40以下なので、攻撃力を-30することで援護無効を破壊せずに勝てる。 妖精デッキの対策 高額の土地に何度も止まらせて、資産をふっとばして、破産させて、土地を破壊する。 あらゆるものの背中に扉を作る程度の能力で踏むチャンスが2~3倍になるのでいい感じのところで使おう。 組み合わせ・コンボ 『河城にとり』+『犬走椛』&『西行寺幽々子』 この凶悪な組み合わせの強さと弱点を説明する。 ①土地レベルが1とする。侵略側の対策が何も無ければ20/40+30+土地ボーナス10+10【半減】付与なので、実質20/180。 (八坂神奈子+八坂神奈子&八坂神奈子でも140/20。霊烏路空+霊烏路空でも150/20。30差で突破できない。) ②侵略側が【貫通】を持っていると土地ボーナス*20が引かれて実質20/160。 (八坂神奈子+八坂神奈子&少名針妙丸でも140/20【貫通】。20差で突破できない。) ③侵略側が【援護無効】と【貫通】を持っていると実質20/100。(【貫通】が無ければ20/100+土地レベル*20) (八坂神奈子+水橋パルスィ&少名針妙丸でも80/20【援護無効】。20差で突破できない。) ④キャラ無効は幽々子を無効にするだけなので、【援護無効】と同様に20差で突破できない。 【貫通】や【援護無効】や【キャラ無効】や【カリスマ】をもってしても倒せないこの組み合わせにも弱点はある。それは『鬼人正邪』である。 『攻撃力が40以上のカード』+『鬼人正邪』なら、この凶悪な組み合わせに勝利することができる。 なお、『西行寺幽々子』でなく『高麗野あうん』だった場合、50/160(正邪で反転させても80/100)になり、弱点は無くなる。 唯一負けるのはカリスマのついた八坂神奈子+八坂神奈子&鬼人正邪の組み合わせ。 あとは妖精が10体以上いる状態でのクラウンピース+貫通チルノにも負ける。妖精が10体以上揃う前に高額土地を踏ませないと負ける。 『射命丸文』+『犬走椛』 援護無効が効かない40/100先制である。鬼人正邪を使われても40/80。 50/50に攻撃力+40貫通をつけられても耐えられる。 土地レベル5の場合、負けるパターンは『西行寺幽々子』+『宇佐見菫子』&『少名針妙丸』や『八坂神奈子』+『東風谷早苗』&『パチュリー・ノーレッジ』で100/40先制貫通を作るくらいしかない。 自由枠の入れ替え候補 少名針妙丸:かつては手札消費が痛かったが、高麗野あうんの登場でコストが軽くなっている。 高麗野あうん:少名針妙丸と相性がいい。 30/30先制射命丸文:援護先制が入ってないので、入れたほうがいい。でも枠が無い! |堀川雷鼓:スペルが多い故の手札枯渇を解消してくれるので有用。 多くドローすることで、射命丸文や犬走椛を多く集めることができる。 50/50だからポンッと攻撃できてえらい。援護も攻撃的。 あらゆるものの背中に扉を作る程度の能力を使って相手の手札を溢れさせよう。(実用性はないかも) ルナサ・プリズムリバー:援護でキャラ効果を無効にできる貴重なキャラ。これが無いと妖精デッキが相手の時困る。 グッドスタッフデッキは新パックが出るごとにレシピが変わる。 過去環境時のデッキレシピも折り畳みで載せておく。 +命蓮寺パック発売まで カード名 コスト 攻撃力 体力 枚数 コメント 洩矢諏訪子 ⑯ 40 40 3 このデッキには必須。単体でこれほど強いカードは少ない 射命丸文(先制) ⑭ 40 40 3 必須。40/40【先制攻撃】は強い。突破は非常に困難 ナズーリン(サーチ&援護無効無効) ④ 20 20 3 必須。シナジーがないので、これがないと援護無効に全く対抗できない 鈴仙・優曇華院・イナバ(援護無効) ⑧ 20 20 3 必須。援護無効は必要な場面が非常に多い 火水木金土符「賢者の石」 ④ - - 3 必須。重いカードが多いこのデッキは特に必要。 「聖尼公のエア巻物」 ④ - - 3 必須。個人的に、手札切れする可能性のあるデッキは3枚採用すべき。 死体を持ち去る程度の能力 ⑤ - - 3 必須。洩矢諏訪子、ナズーリン、援護無効、【半減】、西行寺幽々子が回収できるのは大きい。 財宝「ゴールドラッシュ」 ② - - 3 必須。賢者の石と同じ理由で必要。 西行寺幽々子 ⑫ 30 30 1 必須。無限リソースは必要。『ナズーリン』でサーチするので1枚で良い。【半減】と相性がいい。 神宝「サラマンダーシールド」 ⑧ - - 3 自由枠。最低限必要かもしれないけど、霊符「夢想封印」にしてもいいし好みによる 少名針妙丸 ⑭+1枚 50 10 3 自由枠。メイン先制や貫通付与がいないと倒せない敵もいる。手札消費が痛い。 ミスティア・ローレライ ⑤ 20 20 3 自由枠。幽々子と相性がいい。 ルーミア ⑤ 20 20 3 自由枠。幽々子と相性がいい。 鬼人正邪 ⑮ 30 30 3 自由枠。防衛時や、攻撃力が低い敵に使う。 運用 序盤:コストが軽くて硬いキャラ(【半減】や援護無効)土地を取って連鎖を作る。 『ナズーリン』ではじめに『西行寺幽々子』を持ってきて、二回目以降は『射命丸文』をサーチする。 中盤:軽く土地を置きつつ、連鎖している土地に射命丸文を設置する。 【半減】や援護無効に『西行寺幽々子』を援護でつけて守る。 中盤は、援護に手札を使わないので手札が溢れがち。連鎖が作れそうならガンガン攻める。 投資する場合は、優先して『射命丸文』のレベルを上げる。(体力が40なので除去スペルの対象になりにくい) 終盤:危険な土地に止まってしまった場合は、援護無効+『洩矢諏訪子』で相手の土地レベルを1にして支払額を数園に減らそう。 キャラクター効果が援護無効の土地に止まったら『少名針妙丸』+『ナズーリン』で勝ちに行こう。 組み合わせ・コンボ 『援護無効』+『洩矢諏訪子』(侵略時) 相手がどんな援護を出しても、止まった土地のレベルを1にする。 5連鎖土地レベル5の場合、480園の支払いを12園に抑えた上に相手の投資した300園を無に帰すことができる。 弱点:キャラクター効果が「援護無効」又は 援護を2枚付けられるキャラに「援護無効」と「キャラクター効果無効」を付けられた場合、負ける可能性がある 『援護無効』+『鬼人正邪』(侵略時) 土地レベル関係なく、攻撃が20以下のキャラに勝てる。 攻撃が上がる『アリス・マーガトロイド』『魂魄妖夢』の援護効果には気をつけよう! 『少名針妙丸』+『ナズーリン』(侵略時) 90/10【先制】。援護無効のキャラが配置してある土地に止まったときに使う。 貫通がついてないので、半減などで体力100以上にされると勝てない 『ミスティア・ローレライ』+『西行寺幽々子』(防御時) 手札消費0 12園の支払いで、体力120が出来上がる。土地レベル5なら体力200。 【貫通】されても体力100なので、『少名針妙丸』+『少名針妙丸』も耐えることができる。 弱点はキャラクター効果無効。『ルナサ・プリズムリバー』+【貫通】付与で負ける。 『射命丸文』+援護無効(防御時) 土地レベル5の場合、負けるパターンは「50以上/45以上を持つ妖精」+『ナズーリン』と『レミリア・スカーレット(50/50)』+『十六夜咲夜』。50/50か援護2枚が来たら、攻撃上昇や半減も考えよう 採用候補カード これらは好みで自由枠と入れ替えよう。 『ルナサ・プリズムリバー』『鈴仙・優曇華院・イナバ』 キャラクター効果無効は「妖精デッキ」「人形デッキ」【半減】【先制】に有効。 対策したいデッキに応じて採用しよう 『『犬走椛(【半減】)』&『姫海棠はたて(7コス先制)』、『射命丸文(7コス【先制】)』、『河城にとり(援護2体)』 この4枚を入れると妖怪の山デッキになる。援護先制を入れることで、より防御しやすくなり、土地に配置しやすくなる。 『パチュリー・ノーレッジ』(9コスト40/20) キャラクター効果が【貫通】、援護効果で【貫通】 「攻撃+30」を付与する。 デッキの攻撃力を上げたい場合に採用するといい。 一応『射命丸文』や『少名針妙丸』の攻撃を上げられるので防御時にも使える。 『純狐』 キャラクター効果が『洩矢諏訪子』と同じ。援護効果も『射命丸文』の攻撃を上げられるので便利。 コストも同じだが、採用優先度は『洩矢諏訪子』より低め。
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神奈子のテーマソング。自分の信仰%の値に応じて戦闘開始時に自軍の戦闘力を増加させる。 上昇幅は信仰%がそのまま反映されるため、信仰%が100%ならば味方全員の戦闘力は2倍になる。 ……無論信仰%が-100%ならば0になるし、それ以下なら戦闘力マイナスに陥る。 神奈子+フランドール+フォーオブアカインドで試せば分かりやすいだろう。 普通は神奈子が存在する=デッキの信仰生産力が高い というケースが多いため、ある程度の効果は常に期待できるはずである。 ♪稲田姫様に叱られるからが相手の黒歴史で消された後や、早苗(Hard)などと組み合わせればかなり安定した強化が見込める。 前者は実戦で決めるには少々苦しいもののロマン好きなら狙ってみよう。 戦闘時に能力が上昇する為戦闘力詐欺も起こしやすい。神奈子+諏訪子でメンバー調整してしまうと何もせずともイジメになりやすくなってしまうためそこまで恩恵があるのかは分からないが…… 風独立を使用したデッキの場合、2柱や早苗はともかく、他メンバーの戦闘力はなかなか上げ辛いため戦力確保の面で活躍できるだろう。 にとりテーマで文の弱攻撃連射した方が強いとか言わないであげて……
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「 785は読んだわね? では早速始めてちょうだい」 パチュリーの合図と共に、早苗と大妖精は向かい合った。 ちなみにここは紅魔館の一室。パチュリーの個人的な指示で内装はフルピンクであった。 審判のパチュリーの他には、レミリア他お馴染みの面々が揃っている。 「え、えーと、では……」 先手を取ったのは早苗。 ウチの子は一体何をブチ撒けてしまうのか。守矢の二柱はごくりとツバを飲み込んだ。 「この前、人里にお買い物に行ったんです。神奈子様と諏訪子様は朝から御出掛けになっていて、 久しぶりに外食でもしようかと思って、お店を見て回ったんですけど、 村の外れのほう……ええ、北の外れの森の中なんですけど、見たことのないお店があったんです。 入ってみたら、他のお客さんは居なくて、店員さん一人だけでした。あまり人の来ない辺りでしたから、 仕方ないのかな、と思いました。 若い方で、なんだか凄く人当たりの良いと言うか……その時には気づけなかったんです……」 CM前の如き引きに、「何だと!?」と神奈子は目を剥いて、「うわー!うわー!」と諏訪子は小声で喜んだ。 「メニューを下さいって言ったら、そんな物は無いって。だから、黙って待ってたんです。 そしたら……うなぎが出てきたんですよ!」 「……うなぎ?」 「だって看板には鳥の羽と"夜雀の店"って」 「ああ」 大妖精はポンと手を叩いた。 「ミスティアちゃんの屋台ですね」 「お知り合いですか? まあ、うなぎは美味しかったですけど」 「で」 訝しげな顔でパチュリーが訊く。「それのどこがウフフな話なの?」 「いえ、鶏肉の料理を出してくれるのかな、と。ところでウフフって何です?」 「…………」 「…………あの」 「東風谷早苗、マイナス200点」 「あ、あれ?」 ※ ※ ※ もの凄い勢いで場が白けた。 何故か涙を流して頷く神奈子の横で、諏訪子とレミリアがやってらんねーよと言わんばかりにクダを巻いていた。 「じゃあ、次はわたしが」 「ちょっと待ちなさい」 酔っぱらいレミリアがそれを遮る。 「あなた、この対決の趣旨をちゃんと理解しているのでしょうね?」 「大丈夫ですよ~」 「そう? まあ、期待しないでおくわ」 ふんと鼻を鳴らして席に戻るレミリアを見送ってから、大妖精は話し始めた。 「去年の事です。春をお知らせに冥界に行ったんですけど、そしたら白玉楼のお姫様が、うふh」 「0点!!!」 バン、と机を叩いてパチュリーが立ち上がった。 「貴女たちやる気あるの!?」 「ええー。このあと鶏肉の話も――」 「黙りなさい!」 観客たちは、ああはいはいそんな事だろうと思った思った、などと溜息混じりに部屋を後にし、 早苗と大妖精、パチュリーだけが残された。 「ふ、ふふ、ふふふふふ」 「あ、あのぅ……?」 「分かった、分かったわ。まず用語の説明、後に実践が必要ね。ああ、ちゃんと理解したかどうか試験もするわ」 「え、え?」 「大丈夫よ。わたしはレミリアみたいに痛くしたりしないから――」 「あ、あの……え、ちょ、縄!? それ何に使う……いやー!!」 早苗:マイナス200点+事後テスト100点=マイナス100点 大妖精:0点+事後テスト3点=3点 大妖精の勝ち。 そこまでよ パチュリー 大妖精 早苗
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 八坂神奈子 ダブルスポイラーLevel11 Level11-3 ♪無間の鐘 ~ infinite nightmare 名前 コメント Level11-3
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必要霊珠 コダマ名 数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 霊珠(N) N文NアリスN一輪N永琳 N神奈子NキクリNこいしN小傘NこころN小兎姫Nコンガラ N咲夜NさとりNサニーNサラN星NスターN諏訪子 N大妖精N橙NチルノN朱鷺子N屠自古N豊姫 NにとりNぬえ NパチュリーNパルスィN聖N布都Nフラン NマガンN神子NミスティアN村紗N明羅NメディスンNメルランN妹紅 NヤマメN幽香N勇儀N幽々子 NリグルNリリーBNリリーWNリリカNルーミアNルナNルナサNレイセンN霊夢Nレティ 52 力の霊珠(A) A文AありすA衣玖A一輪A空A映姫 A輝夜A華扇A神奈子A慧音AこいしA小傘Aゴリアテ AサリエルA静葉A萃香A諏訪子A先代の巫女 A大妖精A橙AてゐA天子A朱鷺子A豊姫 Aにとり AはたてAパチュリーAフラン A魔理沙A神子A魅魔A村紗A美鈴A妹紅A椛 A幽香AユウカA勇儀A紫A夢美A幽々子A妖夢A芳香A依姫 A藍A理香子AリリーBA燐A鈴仙A霊夢Aレミリア 51 技の霊珠(T) TありすTアリスT一輪T空T映姫T永琳Tオレンジ T神奈子TキスメT小悪魔TこころT小鈴 T咲夜TさとりT早苗TサニーT静葉T星T萃香T先代の巫女ゾンビF(大妖精系統) T橙 TナズーリンTにとりTぬえ TパチュリーTパルスィT聖T雛Tフラン T魔理沙TミスティアT夢月T美鈴TメディスンTメルランT椛 TヤマメT勇儀T紫T妖夢 T藍TリリカTルーミアTルナTルナサT鈴仙Tレミリア 47 疾風の霊珠(S) S文SアリスS空Sエリス S輝夜S慧音S幻月SこいしS小傘S小町Sコンガラ S咲夜S静葉 S橙SチルノSてゐS天子S豊姫 SにとりSぬえ SはたてSパルスィS聖S布都Sフラン SマイSマミゾウS魔理沙S魔梨沙S神子S魅魔ミミちゃん(毛玉系統)S明羅S美鈴 SユウカS紫SユキS幽々子S妖夢S依姫 S藍SリグルSリリーBS燐S鈴仙SレイセンS靈夢SレティSレミリア 48 祝福の霊珠(H) H衣玖H永琳HエレンHオレンジ HカナH響子HくるみH慧音H小悪魔HこいしH小町 H咲夜HさとりH早苗HサニーH星H神綺H萃香HスターH青娥 H大妖精HちゆりHてゐ Hナズーリン H聖H雛H布都 HミスティアH穣子H村紗HメディスンHメルラン HヤマメH紫H夢子 H藍HリリーWHリリカH燐Hルイズる~こと(毛玉系統)HルナHルナサHレイラHレティ 45 守の霊珠(D) DアリスD衣玖D一輪D映姫D永琳DエリーDエレン D輝夜D華扇DキスメD慧音D小悪魔D小町 D早苗D萃香DスターD諏訪子 DチルノD天子 DナズーリンDにとり DはたてDパチュリーDパルスィD聖D雛 D穣子D美鈴DメディスンD妹紅 D幽香D幽々子D妖夢D芳香D依姫 D里香DリグルDリリーWDリリカDルーミアD鈴仙D霊夢DレイラDレティDレミリア 45 一夜の霊珠(AD) ADアリス - - AD橙ADチルノADてゐ - - ADマリサADミスティAD美鈴AD妹紅 AD紫 AD藍AD鈴仙ADレティ 12 奇跡の霊珠(EX) 秋姉妹ALICE - W咲夜JK早苗騒霊三姉妹(ルナサ、メルラン、リリカ系統) 大ナマズ(毛玉系統)鳥獣伎楽(響子系統)N天魔(文系統)D天魔(はたて系統)とり(ミスティア系統) - VIVIT E魔理沙 - 輪妖精(大妖精系統)Eルーミア 14 進化なし 阿求伊佐美 かいりゅーがぶりあすぎゃらどすぎらてぃな 冴月麟 でぃあるが 呪い子 ぱるきあ非想天則ぼーまんだ 魔天使 - らてぃおすりざーどん霖之助れっくうざ 17 ※秋姉妹→N穣子(霊珠)・T静葉(技の霊珠) は不可算。 騒霊三姉妹→Nルナサ(霊珠)・Nメルラン(祝福の霊珠)・Nリリカ(技の霊珠)も同じ。 種族別一覧 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) 秋姉妹 ○ - ○ - - - - - 阿求 - - - - - - - - 文 ○ ○ - ○ - - - ○ ありす - ○ ○ - - - - - アリス ○ - ○ ○ - ○ ○ ○ 衣玖 - ○ - - ○ ○ - - 伊佐美 - - - - - - - - 一輪 ○ ○ ○ - - ○ - - 空 - ○ ○ ○ - - - - 映姫 - ○ ○ - - ○ - - 永琳 ○ - ○ - ○ ○ - - エリー ○ - - - - ○ - - エリス - - - ○ - - - - エレン - - - - ○ ○ - - オレンジ - - - ○ ○ - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) カイリュー - - - - - - - - 輝夜 - ○ - ○ - ○ - - 華扇 - ○ - - - ○ - - カナ - - - - ○ - - - 神奈子 ○ ○ ○ - - - - - ガブリアス - - - - - - - - キクリ ○ - - - - - - - キスメ - - ○ - - ○ - - ギャラドス - - - - - - - - 響子 - - - - ○ - - ○ ギラティナ - - - - - - - - くるみ - - - - ○ - - - 慧音 - ○ - ○ ○ ○ - - 毛玉 - - - ○ ○ - - ○ 幻月 - - ○ ○ - - - - 小悪魔 - - ○ - ○ ○ - - こいし ○ ○ ○ ○ ○ - - - 小傘 ○ ○ - ○ - - - - 小鈴 - - ○ - - - - - 小兎姫 ○ - - - - - - - 小町 - - - ○ ○ ○ - - コンガラ ○ - - ○ - - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) 咲夜 ○ - ○ ○ ○ - - ○ 冴月麟 - - - - - - - - さとり ○ - ○ - ○ - - - 早苗 - - ○ - ○ ○ - ○ サニーミルク ○ - ○ - ○ - - - サラ ○ - - - - - - - サリエル - ○ - - - - - - 静葉 - ○ ○ ○ - - - ○ 星 ○ - ○ - ○ - - - 神綺 - - - - ○ - - - 神玉 ○ - - - - - - - 萃香 - ○ ○ - ○ ○ - - スターサファイア ○ - - - ○ ○ - - 諏訪子 ○ ○ - - - ○ - - 青娥 - - - - ○ - - - 騒霊三姉妹 ○ - ○ - ○ - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) 大妖精 ○ ○ ○ - ○ - - ○ 橙 ○ ○ ○ ○ - - ○ - ちゆり - - - - ○ - - - チルノ ○ - - ○ - ○ ○ - ディアルガ - - - - - - - - てゐ - ○ - ○ ○ - ○ - 天子 - ○ - ○ - ○ - - 朱鷺子 ○ ○ - - - - - - 屠自古 ○ - - - - - - - 豊姫 ○ ○ - ○ - - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) ナズーリン - - ○ - ○ ○ - - にとり ○ ○ ○ ○ - ○ - - 人形 - ○ - - - - - - 呪い子 - - - - - - - - ぬえ ○ - ○ ○ - - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) はたて - ○ - ○ - ○ - ○ パチュリー ○ ○ ○ - - ○ - - パルギア - - - - - - - - パルスィ ○ - ○ ○ - ○ - - 聖 ○ - ○ ○ ○ ○ - - 非想天則 - - - - - - - - 雛 - - ○ - ○ ○ - - ビビット - - - - - - - ○ VIVIT ○ - - - - - - - 布都 ○ - - ○ ○ - - - フランドール ○ ○ ○ ○ - - - - ボーマンダ - - - - - - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) マイ - - - ○ - - - - マガン ○ - - - - - - - 魔天使 - - - - - - - - マミゾウ - ○ - ○ - - - - 魔理沙 - ○ ○ ○ - - ○ ○ 魔梨沙 - - - ○ - - - - 神子 ○ ○ - ○ - - - - ミスティア ○ - ○ - ○ - ○ ○ 穣子 ○ - - - ○ ○ - ○ 魅魔 - ○ - ○ - - - - 夢月 - - ○ - - - - - 村紗 ○ ○ - - ○ - - - 明羅 ○ - - ○ - - - - 美鈴 - ○ ○ ○ - ○ ○ - メディスン ○ - ○ - ○ ○ - - メルラン ○ - ○ - ○ - - ○ 妹紅 ○ ○ - - - ○ ○ - 椛 - ○ ○ - - - - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) ヤマメ ○ - ○ - ○ - - - 幽香 ○ ○ - - - ○ - - ユウカ - ○ - ○ - - - - 勇儀 ○ ○ ○ - - - - - 紫 - ○ ○ ○ ○ - ○ - ユキ - - - ○ - - - - 夢子 - - - - ○ - - - 夢美 - ○ - - - - - - 幽々子 ○ ○ - ○ - ○ - - 妖夢 - ○ ○ ○ - ○ - - 芳香 - ○ - - - ○ - - 依姫 - ○ - ○ - ○ - - 種族 霊珠(N) 力(A) 技(T) 疾風(S) 祝福(H) 守(D) 一夜(AD) 奇跡(EX) ラティオス - - - - - - - - 藍 - ○ ○ ○ ○ - ○ - 里香 - - - - - ○ - - 理香子 - ○ - - - - - - リグル ○ - - ○ - ○ - - リザードン - - - - - - - - リリーB ○ ○ - ○ - - - - リリーW ○ - - - ○ ○ - - リリカ ○ - ○ - ○ ○ - ○ 燐 - ○ - ○ ○ - - - 霖之助 - - - - - - - - ルイズ - - - - ○ - - - ルーミア ○ - ○ - - ○ - ○ ルナチャイルド ○ - ○ - ○ - - - ルナサ ○ - ○ - ○ - - ○ 鈴仙 - ○ ○ ○ - ○ ○ - 霊夢 ○ ○ - - - ○ - - 靈夢 - ○ ○ ○ - - - - レイラ - - - - ○ ○ - - レックウザ - - - - - - - - レティ ○ - - ○ ○ ○ ○ - レミリア - ○ ○ ○ - ○ - -