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状態変化 魔法などによってユニットの状態・ステータスが変化する場合があります。 一定時間経過か特定の魔法を使うと治ります。 状態異常 名前 アイコン 説明 回復方法 氷結 全身が凍り付いて動けなくなる 石化 石化して動けなくなる 睡眠 眠りについて動けなくなる ダメージを受ける バーサーク 攻撃力が上がり、敵味方の区別なく近くのユニットを攻撃する 混乱 攻撃ができなくなり、あてもなく動き回る 魅了 特定の対象に向かって行動する 恐怖 全ての敵ユニットを避けて行動する ステータス変化 名前 アイコン 説明 回復方法 攻撃力アップ 攻撃力が上がる 防御力アップ 防御力が下がる 移動力アップ 移動が速くなる 移動速度ダウン 移動力ダウン 移動が遅くなる 移動速度アップ 風属性無効 風属性のダメージを受けなくなる 土属性無効 土属性のダメージを受けなくなる 火属性無効 火属性のダメージを受けなくなる 水属性無効 水属性のダメージを受けなくなる 無敵 全くダメージを受けなくなる 病気 受ける全ての属性ダメージが大きくなる
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状態変化 重ねがけはできない。上書きもされない。 状態変化状態グッドステータス バッドステータス フィールド生成(v1.13~) その他 効果 天候 状態 グッドステータス 名前 効果 アビリティ 備考 物理上昇 2ターン、物理アップ アタックアップ MAX80 ためると併用可 魔法上昇 2ターン、魔法アップ マジックアップ MAX80 詠唱と併用可 速度上昇 2ターン、速度アップ スピードアップ MAX80 必殺上昇 2ターン、必殺アップ 兎符「開運大紋」 MAX100 必殺と併用可 射程上昇 2ターン、射程+1 千里眼 望遠と併用可 ためる 1ターン、物理アップ ためる MAX100 詠唱 1ターン、魔法アップ 詠唱 MAX100 加速 1ターン、移動+1 加速 望遠 1ターン、射程+1 望遠 狙う 1ターン、命中アップ 狙う MAX40 回避 1ターン、回避アップ 回避 MAX40 必殺 1ターン、必殺アップ 必殺 MAX20 物理耐性 1ターン、物理耐性+50 防御 魔法耐性 1ターン、魔法耐性+50 結界 スペルカード耐性 1ターン、スペルカード耐性+50 シールド ステルス 狙われやすさダウン ステルス 2 霊力補正 霊力アップ 秘術「グレイソーマタージ」 8 肉体強化 物理・速度・防御が上昇自動回復の効果2倍 超人「聖白蓮」 25 スペルエンハンス 光・熱・水属性の威力上昇呪力消費なし光・熱・水属性の耐性+30 火水木金土符「賢者の石」 15 分身 同対象、同範囲に2回連続して攻撃2撃目は呪力消費なし 魂魄「幽明求聞持聡明の法」 バッドステータス 行動開始時に継続ターンをカウント。(2ターンなら2回目は効果が切れるので、実質1ターン) 名前 効果 アビリティ 系統 備考 スタン 2ターン、待機系以外は使用不能 尻子玉、験力水符「河童のポロロッカ」(たまに) 物理 麻痺 3ターン、移動・待機系、魔法属性攻撃以外使用不能 麻痺ガス 物理 封印 3ターン、通常攻撃以外は使用不可 喪心創痍(ディスカーダー) 精神 混乱 3ターン、味方に敵対行動 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」ハッピーパウダー 精神 混乱 2 3ターン相手を操作可能ステータス解明 月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム) 精神 物理低下 物理ダウン アタックダウン MAX80 変化 魔法低下 魔法ダウン マジックダウン MAX80鳥符「ミステリアスソング」 MAX100 変化 速度低下 速度ダウン スピードダウン MAX80罠符「キャプチャーウェブ」 MAX100 変化 防御低下 防御ダウン 毒符「毒蛾の鱗粉」 MAX100 変化 射程低下 射程-1 夜盲「夜雀の歌」「ブラインドナイトバード」 変化 霊力低下 霊力ダウン 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」「アビスノヴァ」 32(自身) 変化 即時効果 呪力吸収 呪力-1使用者側の呪力+1 エナジードレイン 精神 行動遅延 行動値をダウン たいあたり 10・怪音波 10・つむじ風 30 変化 残機破壊 残機を1減らす 神隠しなげる(天狗の宝器)怪奇「釣瓶落としの怪」(たまに)寿命「无寿国への約束手形」(たまに) 即死 復帰体力に関わらず残機を減らす 即死 残機を全て減らして撃破 ヘッドショットギルティ・オワ・ノットギルティ 即死 フィールド生成(v1.13~) 浮遊状態のユニットには無効 フィールドダメージで倒れた敵からはパワー、スコアが入手できない 名前 効果 アビリティ 系統 備考 火炎フィールド 3ターン、パネル上で行動するとダメージを受ける効果を生成 「獄熱の間欠泉」火水符「フロギスティックピラー」 凍結フィールド 3ターン、パネル上で行動するとダメージを受ける効果を生成 凍符「パーフェクトフリーズ」神符「神が歩かれた御神渡り」 厄フィールド 3ターン、パネル上に居ると命中、回避、必殺に-25の補正が掛かる効果を生成 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」恨符「丑の刻参り」 毒フィールド 3ターン、パネル上で行動すると毒状態になる効果を生成 霧符「ガシングガーデン」 物理 無間地獄フィールド 3ターン、パネル上での移動力を1にする効果を生成 地獄「無間の狭間」」 浮遊状態でも無効化できない その他 名前 効果 アビリティ 備考 待機 待機系アビリティ 効果 名前 効果 アビリティ 備考 行動加速 ターゲットの行動値を50アップ エール 照身 ステータス解明・アイテム取得率100% 霊波光線反応「妖怪ポリグラフ」 ぬえは耐性あり てなづける ユニットを恒久的に味方ユニット可 てなづけるなげる(イエローケーキ) 瀕死にする必要あり エクステンド 残機を1回復 なげる(コイン)エクステンド 体力は復帰体力の値になる 天候 天候適性があれば影響を受けず、さらに命中と回避が効果のぶんだけ上昇する。 (習得アビリティは効果10、アイテム合成で追加する場合は賢者の石を使えば効果10) 天候変化させた場合は一定時間で効果が切れて、天候が元に戻る 名前 効果 備考 晴 - 霧 全ての与ダメージが軽減 雨 移動-1 雪 射程-1 月 状態変化の効果1.5倍 防御・結界・シールドには効果なし 花 1ヒット目がたまにmiss 赤気 与えるダメージが回復になる 味方を攻撃して回復可能識別があると赤気でも味方に攻撃できない
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ギリシア語文法 名詞変化(declensions) ◆目次 ◆目次 ◆第一変化(first declension)◇ᾱ型 ◇α型 ◇η型 ◆第二変化(second declension) ◆第三変化(3rd declension) 語形変化は、動詞の活用(conjugation)と名詞変化(declensions)の二つに分けられる。 このうち、名詞の実詞・形容詞・冠詞・代名詞・分詞は名詞変化する。 名詞変化を分類すると以下の表のようになる。 名詞変化 母音幹変化 第一変化(α変化) 無幹母音式 第二変化(ο変化) 幹母音式 子音幹変化 第三変化 無幹母音式 ◆第一変化(first declension) 第一変化(α変化)は三つの型がある。 ᾱ(アー)で終わるᾱ型、 α(ア)で終わるα型、 η(エー)で終わるη型である。 いずれも母音で変化する。その大半が女性名詞である。 ◇ᾱ型 例はὥρᾱ(ホーラー)「時」という女性名詞。 格 単数 複数 主格・呼格 ὥρ-ᾱ ὧρ-αι 属格 ὥρ-ᾱς ὡρ-ῶν 与格 ὥρ-ᾳ ὥρ-αις 対格 ὥρ-ᾱν ὥρ-ᾱς ◇α型 例はἀλήθεια(アレーセイア)「真理」という女性名詞。 格 単数 複数 主格・呼格 ἀλήθει-α ἀλήθει-αι 属格 ἀλήθει-ᾱς ἀλήθει-ῶν 与格 ἀλήθει-ᾳ ἀλήθει-αις 対格 ἀλήθει-αν ἀλήθει-ᾱς ◇η型 例はφωνή(フォーネー)「声」という女性名詞。 格 単数 複数 主格・呼格 φων-ή φων-αί 属格 φων-ῆς φων-ῶν 与格 φων-ῇ φων-αῖς 対格 φων-ήν φων-ᾱς ◆第二変化(second declension) 第二変化(ο変化)は二つの型がある。 οςで終わる変化は大半が男性名詞であり、 ονで終わる変化は大半が中性名詞である。 例はλόγος(ロゴス)「言葉」という男性名詞。 格 単数 複数 主格 λόγ-ος λόγ-οι 属格 λόγ-ου λόγ-ων 与格 λόγ-ῳ λόγ-οις 対格 λόγ-ον λόγ-ους 呼格 λόγ-ε λόγ-οι 例はτέκνον(テクノン)「子供」という中性名詞。 格 単数 複数 主格・呼格 τέκν-ον τέκν-α 属格 τέκν-ου τέκν-ων 与格 τέκν-ῳ τέκν-οις 対格 τέκν-ον τέκν-α ◆第三変化(3rd declension) 第三変化は以下のように変化するが、 語幹末の子音や母音によって音韻が変化するため、見た目上不規則に見える。 格 単数 複数 主格 -ς,- -ες 属格 -ος -ων 与格 -ι -σι 対格 -α,-ν -ας 呼格 - -ες
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武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 副原料の効果 - 大技変化 素材リンク 主原料 副原料 コイン・マナストーン・マナクリスタル / 種・果実・肉 /その他 SP=シークレットパワー。 「効果」の内容にSPが記述されている場合、そのSPが宿った場合に効果が発揮される。 (○n↑,×m↑)はSPの発現に必要な属性レベル(○がn以上かつ×がm以上)を表記。計n↑は属性レベルの合計(合計n以上)。 a+25%,c-50%などは主原料の性能基準値を変化させる効果。武具の性能についてや各パラメータを参照。 使用することで、もともと備わっている「コマンド○○」といった大技を上書きするもの。武器専用。 大技はSPを利用して変化させることができ、そのSPが外れても残る。 「範囲変更」は能力値修正の範囲を表記。基本的には前述の能力値に影響を及ぼす。違う場合は[]で表記。 大技が変化しても戦闘時のエフェクトに変化はない(例:片手剣にフレイムタンが宿っても、対応技のコマンドアッパーに特殊なエフェクトは生じず効果のみ反映される)。 状態異常の付加は敵の耐性に左右される。 大技のコマンドは用語解説を参照。 分類 原料と宿るSP 大技(変化するコマンド) 効果 条件 備考、他の効果 グラブ クラウンガーリックSP「王様」 ミダスの手(コマンドアッパー) 戦利品のジェムがルクに変化アタックゲージ蓄積量1/4 金1↑ 原料で小悪魔系SPを移動させる(退魔効果)SPで力上昇 短剣 透明のはねSP「蠅の王」 凶手の刃(コマンドジャンプ) 亜人種に対し威力2倍 風5↑,土0 原料で武器全般/b-50%,d+50%SPで技上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) 毒の牙SP「獣頭神」 毒刃(コマンドアッパー) 毒効果付加 木5↑,金0 原料で武器全般/c-50%,d+50%SPで体力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) パンプキンボムSP「道化師」 手練れの刃(コマンドアッパー) アタックゲージ蓄積量+2 - 原料で運上昇(範囲変更-1~+3)SPで武器全般/a+50%,b-50%SPで防具全般/e+50%,f-50%SPで能力値範囲変更[全]-3~+9(※「都市」と同時に宿ると-5~+12) ヌンチャク ハートミントSP「神々の母」 緑姫(コマンドスラスト) 防御上昇アタックゲージ蓄積量+2 闇,土,水2↑ 原料で魅力上昇(範囲変更-1~+3)SPで魔法,精神,魅力上昇(+5)(範囲変更-3~+5)SPでヌンチャク/大技「緑姫」「白舞」「紅夢」 白舞(コマンドアッパー) 技上昇アタックゲージ蓄積量+2 紅夢(コマンドジャンプ) 力上昇アタックゲージ蓄積量+2 槍 スペードバジルSP「天上の支配者」 グングニル(コマンドスラスト) 精神上昇アタックゲージ蓄積量+2 光3↑,計6↑ 原料で武器全般/a+25%SPで力,精神上昇(+9)(範囲変更-3~+9)SPでロッド/大技「雷電の王杓」 イルカキューリシャチナスSP「海神」 トライデント(コマンドスラスト) 水棲系に対し威力2倍混乱効果付加アタックゲージ蓄積量+2 水3↑,計5↑ SPで力,技上昇(+7)(範囲変更-3~+9)SPで防具全般/炎上耐性 竜の息SP「勇者」 光の槍(コマンドスラスト) 光属性付加 光,火1↑,計3↑ 原料で武器全般/c+25%,d+25%SPで力,体力上昇(範囲変更[全]-3~+5) ロッド スペードバジルSP「天上の支配者」 雷電の王杓(コマンドジャンプ) 火,風属性付加 光3↑,計6↑ 原料で武器全般/a+25%SPで力,精神上昇(+9)(範囲変更-3~+9)SPで槍/大技「グングニル」 さいころいちごSP「風神」 カドゥケウス(コマンドスラスト) ハ虫類系に対し威力2倍マヒ効果付加 風3↑,計5↑ 原料で運上昇SPで技上昇(+10)(範囲変更-5~+10)SPでサンダル/マヒ耐性 コウモリの黒焼きSP「闇の翼」 化金の一撃(コマンドジャンプ) 戦利品のジェムがルクに変化アタックゲージ蓄積量1/4 闇5↑,光0 原料でペンダント/暗闇耐性SPで精神上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) 聖水SP「僧侶」 退魔杖(コマンドジャンプ) 悪魔系に対し威力2倍炎上効果付加 - SPで武器全般/a-50%,b+50%SPで防具全般/e+50%,f-50% 弓矢 陽光のクリスタルSP「太陽神」 サンアロー(コマンドダブル) 光属性付加 光3↑,計5↑ SPで魅力上昇(+10)(範囲変更-5~+10)SPで片手剣/大技「サンレイ」 月光のクリスタルSP「月の女神」 ムーンシュート(コマンドショット) 闇属性付加 闇3↑,計5↑ SPで精神上昇(+10)(範囲変更-5~+10)SPで片手剣/大技「ムーンライト」 読めない巻物SP「智者」 落鳳射(コマンドダブル) 鳥系に対し威力2倍炎上効果付加 風,水1↑,計3↑ SPで防御,魔法上昇(範囲変更[全]-3~+5) 蝶のはねSP「妖精(森)」 エルフショット(コマンドショット) マヒ効果付加 - 原料で防具全般/e,f,g-25%,h+50%SPで防御,魅力上昇 漆黒のはね+ドッグピーチ+水銀SP「カラス」+SP「狼」+SP「魔女」 マジカルシュート(コマンドダブル) 悪魔系に対し威力2倍混乱効果付加アタックゲージ蓄積量+2※3つのSPが共存している時のみ使用可能 - 原料で精神上昇(範囲変更-3~+5)(漆黒のはね)原料で武器全般/a+25%,b-25%(ドッグピーチ)SP「カラス」で魔法,魅力上昇(+3)(範囲変更-3~+5)SP「狼」で技,体力上昇(+3)(範囲変更-3~+5)SP「魔女」で魔法上昇(範囲変更[全]-1~+3)SP「魔女」で闇,金,風,水の各属性への抵抗度減少 セイクリッドボウ メデューサの矢(コマンドダブル) 石化効果付加※非常に威力が低い - 「セイクリッドボウ」装備中のみ使用可能(※この大技を持つSPが存在しない) サイドワインダー 炎の矢(コマンドダブル) 火属性付加炎上効果付加 - 「サイドワインダー」装備中のみ使用可能(※この大技を持つSPが存在しない) マーべリック 氷の矢(コマンドダブル) 水,土属性付加凍結効果付加 - 「マーベリック」装備中のみ使用可能(※この大技を持つSPが存在しない) 大剣 時計パインSP「神々の黄昏」 ラグナロク(コマンドジャンプ) 力上昇 火,土,風,水1↑ 原料で防具全般/眠り耐性SPで小悪魔系SPを邪神七将系SPに変化させる(※変化後、小悪魔系SPに戻すことは出来ない。) 天使のはねSP「堕天使」 カオスリベンジャー(コマンドスラスト) 火,土,風,水属性付加アタックゲージ蓄積量+2 光5↑,闇0 原料で魅力上昇(範囲変更-3~+5)SPで魅力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) バトルハンマー 灰SP「火山」 マグマのハンマー(コマンドジャンプ) 防御上昇火、金属性付加 - SPで武器全般/c+50%,d-50%SPでアーマー/凍結耐性 電気の素SP「雷神」 ミルニョル(コマンドジャンプ) 火,風属性付加アタックゲージ蓄積量+2 光,火,風3↑ SPで力,技,防御上昇(+5)(範囲変更-3~+5) エールSP「鍛冶の神」 破城撃(コマンドジャンプ) 魔法生物系に対し威力2倍ピヨり効果付加 金,土3↑ SPで防御上昇(+10)(範囲変更-5~+10) エールSP「妖精(山)」 大地のハンマー(コマンドジャンプ) 金,土属性付加敵の防御減少 - SPで防御,体力上昇 バトルアックス タコオレンジ巨獣の角SP「巨獣」 大木斬(コマンドジャンプ) 植物系に対し威力2倍ピヨり効果付加 土5↑,火0 原料で防御上昇(-5~+10)(タコオレンジ)原料で武器全般/a-50%,b+50%(巨獣の角)SPで防御上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) 片手剣 陽光のクリスタルSP「太陽神」 サンレイ(コマンドアッパー) 不死系に対し威力2倍炎上効果付加 光3↑,計5↑ SPで魅力上昇(+10)(範囲変更-5~+10)SPで弓矢/大技「サンアロー」 月光のクリスタルSP「月の女神」 ムーンライト(コマンドジャンプ) 水棲系に対し威力2倍眠り効果付加 闇3↑,計5↑ SPで精神上昇(+10)(範囲変更-5~+10)SPで弓矢/大技「ムーンシュート」 吸血牙SP「月の魔女」 吸血剣(コマンドアッパー) 与ダメージの1/4を吸収し回復 水5↑,風0 原料で魅力,精神上昇(範囲変更-3~+5)SPで魔法上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) 鋭い爪SP「破壊神」 フレイムタン(コマンドアッパー) 火属性付加炎上効果付加 火5↑,水0 原料で武器全般/c-50%,d+50%SPで力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20) 片手斧 竜の血SP「軍神」 ドラゴンスレイヤー(コマンドアッパー) ドラゴン系に対し威力2倍眠り効果付加 火3↑,計5↑ 原料で全上昇SPで力上昇(+10)(範囲変更-5~+10) ひとふさのウールSP「探索者」 マキ割り(コマンドジャンプ) 植物系に対し威力2倍 闇,木1↑,計3↑ SPで技,精神上昇(範囲変更[全]-3~+5)
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変化狐 レベル:数 16〜18 3-5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 変化狐 狐 16-18 噛みつき、噛み破り・壱、防御付与・壱、攻撃付与・壱、火炎・壱、雷撃・壱、結界・弐、蘇生・壱、呪いの影・壱 変化狐女 陰陽師 結界 変化狐男 薬師 結界 特徴 術耐性あり 生息地域 越後:るート南西3pop るーチ北1pop他 ドロップアイテム 純白の水干(変化狐女) その他情報 名前 コメント
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変化狐 レベル:数 16〜18 3-5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 変化狐 狐 16-18 噛みつき、噛み破り・壱、防御付与・壱、攻撃付与・壱、火炎・壱、雷撃・壱、結界・弐、蘇生・壱、呪いの影・壱 変化狐女? 陰陽師 結界 変化狐男 薬師 結界 特徴 術耐性あり 生息地域 越後:るート南西3pop るーチ北1pop他 ドロップアイテム 純白の水干(変化狐女) その他情報 名前 コメント
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変化狐 レベル:数 16〜18 3-5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 変化狐 狐 16-18 噛みつき、噛み破り・壱、防御付与・壱、攻撃付与・壱、火炎・壱、雷撃・壱、結界・弐、蘇生・壱、呪いの影・壱 変化狐女 陰陽師 結界 変化狐男 薬師 結界 特徴 術耐性あり 生息地域 越後:るート南西3pop るーチ北1pop他 ドロップアイテム 純白の水干(変化狐女) その他情報 名前 コメント
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ノンリミバラエティ班の晴れ舞台。その名の通り、ある者が7つの大きな変化を下賎の者共に見せ付けることである。 一方力不足にとってはまさに生き地獄。最近ではお泊りイベントですら稀にしか見られないが、 かつては赤い和民の2階でわんこビールと平行して行われていたりした。まさに闇年表。 05年夏合宿 05年夏合宿においては1男で行われたポール間競争に敗れたウメケンさんが七変化を敢行した。 酒でぶっ倒れたウメケンさんを介抱しつつ麦さんが珍しく激怒していたのは秘密である。 また数変化その際に残したウメケンさんが、遅刻の罪を償う形で07年新歓旅行の夜に披露したが 3年の期待に反して2年越しの七変化をやりきってしまうという結果に至った。
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状態変化のルールを記す。 目次 状態変化の基本ルール 状態変化の適用 状態変化への耐性 トークンで管理する状態変化 次の手番の終了時の自動除去の処理 撹乱や強化の相殺 不可視の詳細 攻撃修正カードの山に影響する状態変化 呪いカードの詳細 カードが尽きた際の処理 状態変化の基本ルール 状態変化の適用 アクションの効果により、標的に状態を変化させる。 ▽例えば、攻撃と状態変化の2つの能力が記載されている場合、攻撃がダメージを与えなくても状態変化は適用する。 状態変化への耐性 対象によって、特定の状態に完全耐性を持つ場合、その状態変化は無視される。 また、プレイ中に完全耐性を得た場合、その状態変化は取り除かれる。 トークンで管理する状態変化 状態変化が付与した場合、状態トークンを以下に置き、管理する。 キャラクターに状態変化が付与された場合、トークンをキャラクター・ボード上に置く。 召喚獣に状態変化が付与された場合、トークンを召喚獣のキャラクター能力カード上に置く。 モンスターに状態変化が付与された場合、トークンをモンスター・データスリーブ上に置く。 トークンで管理する状態変化は、同じ種類の状態変化を重複して適用しない。 ▽例えば、毒を連続で受けても、置く毒トークンは1つのみ。 各状態の詳細は下表参照。 状態 効果 状態トークンの除去条件 毒 敵からの全攻撃に攻撃+1。攻撃修正カードが×2の場合はその効果も適用される。 治癒能力の使用。その際、ダメージは回復しない。 流血 自分のターン開始時に1ダメージ受ける。 治癒能力の使用。その際、ダメージは回復する。同時に毒状態になっている場合はダメージは回復せず流血と毒状態が除去される。 足止め 移動アクションが実行できない。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 武装解除 攻撃アクションが実行できない。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 気絶 能力およびアイテムを使用できない。ラウンド開始時の行動の選択は通常通り行う。大休息は通常通り行える。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 撹乱 攻撃がすべて不利になる。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 不可視 敵の狙いと攻撃の対象にならない。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 強化 攻撃がすべて有利になる。 そのコマの次の手番の終了時に自動で除去。 次の手番の終了時の自動除去の処理 足止め・武装解除・気絶・撹乱・不可視・強化は、次のターンの終了時の自動で除去される。 ▽ex)ラウンドの自分のターンの前に足止めが付与された場合、そのラウンドの自分のターン終了時に除去される。 ex)ラウンドの自分のターン中に足止めが付与された場合、次のラウンドの自分のターン終了時に除去される。 撹乱や強化の相殺 撹乱、強化、アイテム・カードなどにより、有利と不利が同時に適用される場合、それぞれの適用数によらず相殺され通常の攻撃となる。 不可視の詳細 不可視のキャラクターはモンスターにとっては障害物として扱う。 不可視はすべての標的と攻撃を無効化する。それ以外の効果は無効化できない。 ▽他のキャラクターを標的とした範囲攻撃の範囲内に自分のコマがある場合も、その攻撃は無効化される。 ▽反撃や、隣接する敵にダメージを与える能力などの効果は無効化されない。 攻撃修正カードの山に影響する状態変化 状態 効果 カードの除去条件 呪い 自身の攻撃修正カードの山札に呪いカードを1枚入れてシャッフルする。 呪いカードを引いて効果適用後、捨札ではなく呪いの山に戻す。 祝福 自身の攻撃修正カードの山札に祝福カードを1枚入れてシャッフルする。 祝福カードを引いて効果適用後、捨札ではなく祝福の山に戻す。 呪いカードの詳細 呪いカードは、以下の2種類のカードがある。 左下に「*」マークがある10枚のカードは、プレイヤーと召喚獣に使用する。 左下に「M」マークがある10枚のカードは、モンスターに使用する。 カードが尽きた際の処理 祝福カードや呪いカードの山がない場合は、その効果は無視する。 ▽その後、カードが山に戻された場合も、さかのぼって適用はしない。
https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/38.html
異種変化 物体の形状、性質両方を全く異なったものへと変化させる能力。 変化後の物体が元になった物の性質を一部受け継ぐ場合もある。 変化前後の物体を相互変換できる場合も。 → 異種変化能力の一覧 固体物質変換 液体物質変換 気体物質変換 エネルギー変換 生物変換 その他 固体物質変換 物体を固体の物体に変える能力。 氷・雪 岩・砂・土 宝石 金属 衣服・布・糸 紙・本 粉末・火薬 塩 ガラス プラスチック コンクリート 炭素 武器・道具 料理 液体物質変換 物体を液体の物体に変える能力。 水 油 アルコール 可燃液(ガソリン) 血液 酸・劇物 液体金属(水銀) インク 気体物質変換 物体を気体の物体に変える能力。 空気・風・大気 酸素 窒素 二酸化炭素 水蒸気・霧・雲 煙 可燃ガス 有毒ガス エネルギー変換 物体を質量を持たないエネルギーに変える能力。 運動エネルギー 衝撃波 音 電波 電子変換 電気 光 影・闇 炎・プラズマ 爆発 生命力 生物変換 物体を生物に変える能力。 必ずしも変化後の生物が本来の生物と同じとは限らない。 人間 犬 猫 ネズミ 鳥 魚・水棲生物 虫 病原体・微生物 植物 幻獣 その他 実体化 複製変化 素材生成 能力保有体変化 異空間化