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今日 - 合計 - チェス2000の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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変則チェスの一覧(アルファベット順) ※右側の数字は、「世界の将棋(改訂版)古代から現代まで」での紹介番号です。 2000 A.D. Active Chess Alice Chess:30 Almost Chess Andernach chess Anti-King chess Apocalypse Arimaa Atomic chess Avalanche chess Balbo's Game Baroque (or Ultima):42 Beirut Chess Benedict chess Berolina chess Bomberman chess Bosworth Brusky's Hexagonal Chess Bughouse chess (or Exchange chess, Siamese chess, Swap chess, Tandem chess, Transfer Chess) Business chess Capablanca chess:25 Chad Charge of the Light Brigade Checkers chess Checkless chess:16 Chesquerque Chess (i,j) Chess Evolved Online Chess on a Really Big Board Chess on an Infinite plane Chess with different armies Chess960 (or Fischer Random Chess Chessence Chessers ChessHeads ChessWa Chigorin Chess Circe chess:38 Circular chess Congo Crazyhouse Cross chess Cubic Chess Cylinder chess:24 Dark chess De Vasa's Hexagonal Chess Dice chess:8 Diplomat chess Displacement chess Djambi Double Chess Doublemove Chess Double-Take Chess Doublewide chess Dragonchess Dragonfly Duell Dunsany's chess Dynamo Chess Einstein chess Embassy Chess Endgame chess (or The Pawns Game) Enochian chess Extinction chess Falcon-Hunter Chess Fantasy Chess Flick Chess Flying chess For the Crown Forchess Fortress chess Four-player chess Gess Gliński's Hexagonal Chess Gothic chess Grand Chess:26 Grasshopper chess Grid chess:23 Guard chess (or Icelandic chess) Haft Schrödinger Chess (and Schrödinger's Chess) Handicap chess (or Chess with odds) Hexagonal chess Hierarchical chess Hostage chess Infinite chess Janus chess Jedi Knight chess Jesön Mor Kamikaze chess (or Hara-Kiri chess):31 King of the Hill Knight Relay chess Knightmate (or Mate The Knight) Kriegspiel Kung-Fu chess Legan chess Los Alamos chess (or Anti-Clerical chess) Losing chess (or Antichess, Giveaway chess, Suicide chess, Killer chess, Take-all chess, Reverse chess):1,2,17 Madrasi chess (or Weird chess) Maharajah and the Sepoys Marseillais chess (or Two-move chess):22 Martian chess Masonic Chess McCooey's Hexagonal Chess Millennium 3D chess Minichess:39 Modern Chess Monochromatic chess Monster chess (or Super King) Navia Dratp No Stress Chess Omega chess Parallel Worlds Chess Patrol chess Peasants' Revolt Penultima Play It By Trust Playing cards on a chessboard PlunderChess Pocket Knight Chess (or Tombola Chess):4 Pocket mutation chess Polgar reform chess Polgar Superstar Chess Portal Chess Pre-chess Progressive chess (or Scottish chess):5 Proteus Quatrochess Racing Kings Really Bad Chess Refusal chess (or Outlaw chess, Rejection chess):26 Replacement chess Rhombic chess Rifle chess (or Shooting chess, Sniper chess):25 Rollerball Schrödinger's chess Seirawan chess Shafran's Hexagonal Chess Shako Sixteen Pawns Sovereign Chess Spartan chess Spherical che Stealth chess Stratomic Synchronous chess The Duke Three-check chess Three-dimensional chess (or 3D chess) Three-Man Chess Three-player chess Transcendental chess Triangular Chess Tri-Chess Tri-D Chess (or Star Trek Chess) Troy Upside-down chess Viennese Chess Way of the Knight Weak! Wildebeest Chess Wolf Chess Zonal chess Wikipedia List of chess variants)https //en.wikipedia.org/wiki/List_of_chess_variants 変則チェス 変則チェス1 変則チェス2
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 森田和郎のチェス タイトル CHESS 森田和郎のチェス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02488 ジャンル テーブルゲーム(チェス) 発売元 悠紀エンタープライズ 発売日 1999-12-16 価格 1500円(税別) 森田思考搭載シリーズ 関連 PS 森田和郎の将棋道場 森田和郎のリバーシ 森田和郎の五目並べと連珠 森田和郎のチェス 森田和郎の花札 森田和郎の麻雀 駿河屋で購入 プレイステーション
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THE・チェス 作者名 配布元 最終更新日 概要 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
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d次元チェス(ただし、d≧2) d次元空間を盤としたチェス 現在位置 2次元:(X,Y) 3次元:(X,Y,Z) 4次元:(X,Y,Z,W) 5次元:(X,Y,Z,W,V) 初期位置 2次元:(X0,Y0) 3次元:(X0,Y0,Z0) 4次元:(X0,Y0,Z0,W0) 5次元:(X0,Y0,Z0,W0,V0) 移動量:M=(Mx,My,Mz,Mw,Mv) 2次元:(X,Y)=(X0+Mx,Y0+My) 3次元:(X,Y,Z)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz) 4次元:(X,Y,Z,W)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz,W0+Mw) 5次元:(X,Y,Z,W,V)=(X0+Mx,Y0+My,Z0+Mz,W0+Mw,V0+Mv) ①ポーンの考察 (d-1)軸へ1マス(敵陣方向のみ)移動:x軸は陣地配列方向 d次元ポーン ②キングの考察 1軸~d軸へ1マス移動 d次元キング ③クイーンの考察 1軸~d軸へNマス移動 d次元クイーン ④ルーク,ビショップの考察 1軸へNマス移動:d=1,2,3,4,・・・ ルーク 2軸へNマス移動:d=2,3,4,・・・ ビショップ 3軸へNマス移動:d=3,4,・・・ ユニコーン 4軸へNマス移動:d=4,・・・ ・ ・ ・ d軸へNマス移動:d=d d=1ではルーク d=2ではビショップ d=3ではユニコーン d次元ルーク・ビショップ ⑤ナイトの考察 1軸へ2マス,もう1軸へ1マス,その他(d-2)軸へは0マス移動:d=2,3,4,・・・ ナイト 1軸へ2マス,その他(d-1)軸へは1マス移動:d=1,2,3,4,・・・ d=1ではポーン初手 d=2ではナイト d次元ナイト 隣接と斜め
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《チェスナイト》 チェスナイト C コスト 3/青/モンスター 「冷凍攻撃」相手キャラ1体をOFFにする。そのキャラは次のスタートフェイズにONにならない。 トリガー(ダメージで公開されたら発動する。):相手キャラ1体に3ダメージ。 カード説明 B01にて登場したモンスターカード。 コストを支払って使用すると相手のキャラ1体を「次のターンONにならないOFF状態」にし、トリガーとして使用すると相手の「キャラ」に3ダメージを与える能力を持つ。 レベルの低いキャラクターであればこのカード1枚で撤退させることも可能なため、青を使用するデッキでは候補の1枚になるだろう。即座に撤退させられなくとも、3ダメージを受けたキャラのほとんどはHPが1~2程しか残らないため、キャラチェンジされない間はガードすらも躊躇させられることもある。 通常通りに使用した場合の効果は、能力的には「感電状態にする効果」に近いが、それらとの違いは「相手がON状態であっても選べる」ところにある。 どうしても除去できず、それでいて攻撃されたくないキャラクターに使えば次のターンの攻撃を受けずに済む他、ガードされたくない時に使うことで味方の攻撃を通す為に使うこともできる器用な効果と言える。ただし、前者の使い方はキャラチェンジされると無意味になってしまうので注意(一応、チェンジ元の攻撃を受けないという意味では無駄ではないが)。使用するならば、レベルの高いキャラクターのような「キャラチェンジされにくいキャラクター」に対して使うと良いだろう。 余談だが、なぜかこのカードだけ、同じトリガーを持つカード群よりもレアリティが一つ下に設定されている。恐らくキャラチェンジすると効果が無駄になってしまうことを考慮されたのだろうが、前述の通りかなり器用な使い方のできるカードなので、青のモンスターカードを使用する時は一考の余地があるだろう。 本家白猫プロジェクトにおいて クエスト中に登場する魔法生物系のモンスター。名前の通りチェスのナイトのような姿をしており、突然プレイヤーの元へ飛んできて、その場で回転した後ビームを放つという攻撃を行う。カードテキストにある冷凍攻撃とは、プレイヤーを凍結状態にするショットを放つ攻撃のことだろう。プレイヤーの中には、それを差してこの効果によるOFF状態を「凍結状態」と表現する者もいる。 このカードに関する裁定 ON状態のキャラを選べるカードだが、この能力で、OFF状態の相手キャラを選ぶことも可能。 関連カード B01にて登場したモンスターカード群。それぞれ色の得意な戦法に応じた効果をもたらすが、トリガーとして公開された場合のみ共通して「相手キャラクターに3ダメージを与える」効果を持っている。《チェスナイト》のみ、レアリティがコモンとなっている。 《破滅の邪竜》 《ゴールデンウッホ》 《フォレストクイーン》 《チェスナイト》
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最強銀星チェス 最強銀星チェスデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:エレクトロニック・アーツ ジャンル:テーブル チェス 配信日:2008/8/5配信終了:2017/8/31 16 59 ポイント:500 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:191 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし 紹介サイト任天堂公式 メーカー公式 ソフト紹介(メーカーより) ■5人のキャラクターたちとの対局 5人の個性豊かなキャラクターたちが対戦相手となり、レベル1~5までの幅広い強さで、初心者から上級者まで楽しめる。 ■棋譜保存機能 最大10個の対局データを保存ができて、対局途中での中断、棋譜研究のために棋譜を保存することが可能。 ■充実の機能 初心者にも安心のヒント機能を搭載。 研究にも使える棋譜再生機能など、対局を楽しむための豊富な機能を搭載。 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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3D8Lチェス(Three Dimensional Eight Level Chess) Ray E. Bornert IIが1984年に発明 チェス盤は8×8×8(立方体を均等分割、512マス)の盤を使用 (通常の8×8のチェス盤を上下に8枚使用) 各「階層(L:level)」は大文字で「1,2,3,4,5,6,7,8」 列(S:sections)と行(D:degrees)は、通常のチェスと同様に小文字の「a,b,c,d,e,f,g,h」と数字の「1,2,3,4,5,6,7,8」 列と行で区画される柱(column)が8×8=64本、列と階層で区画される柱(file)が8×8=64本、行と階層で区画される柱(rank)が8×8=64本 白と黒のマスは、上下左右前後に互い違いに配列 (平面斜めは同じ色のマスとなり、白と黒のマスは上下左右前後および立体斜めに隣接しない) 青&赤&緑&黄の四つ組は、上下左右前後に繰り返し配列 (立体斜めは同じ色のマスとなり、同じ色のマスは上下左右前後および平面斜めに隣接しない) 白(青) 黒(赤) 白(青) 黒(赤) 黒(緑) 白(黄) 黒(緑) 白(黄) 白(青) 黒(赤) 白(青) 黒(赤) 黒(緑) 白(黄) 黒(緑) 白(黄) ↑↓ 黒(黄) 白(緑) 黒(黄) 白(緑) 白(赤) 黒(青) 白(赤) 黒(青) 黒(黄) 白(緑) 黒(黄) 白(緑) 白(赤) 黒(青) 白(赤) 黒(青) 両プレイヤーとも、各階層に駒を2行ずつ配置(白は行1-2,黒は行7-8) 両プレイヤーのキングは、5e1(白)および5e8(黒)に配置 両プレイヤーのクイーンは、5d1&4e1(白)および5d8&4e8(黒)に配置 両プレイヤーのグランドナイトは、4d1(白)および4d8(黒)に配置 使用する駒は13種類(白:128+黒:128=256個) ①ポーン(P) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ②ビショップ(B) ③ルーク(R) ④メイス(M):3D8Lチェス独自 ⑤ルークメイス(Rm):3D8Lチェス独自 ⑥ルークビショップ(Rb):3D8Lチェス独自 ⑦ビショップメイス(Bm):3D8Lチェス独自 ⑧プレーンナイト(N) ⑨レッドナイト(Nr):3D8Lチェス独自 ⑩グリーンナイト(Ng):3D8Lチェス独自 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ⑪グランドナイト(G):3D8Lチェス独自 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ⑫クイーン(Q) ⑬キング(K) ルーク、ビショップ、プレーンナイトは全ての平面において、従来のチェスと同様に動く ルークは前後・左右・上下のいずれの方向にも動ける ビショップは立方体の外縁に沿って進む (白は白,黒は黒にしか移動できない) メイスは(1, 1, 1)、(1, -1, 1)、(1, 1, -1)、……の8方向(立方体の8つの頂点の方向)へ任意の距離だけ移動 (赤は赤,緑は緑,黄は黄,青は青にしか移動できない) ルークビショップの動きは、ルーク、ビショップ、ユニコーンを合わせたもの ルークメイスの動きは、ルーク、ビショップ、ユニコーンを合わせたもの ビショップメイスの動きは、ルーク、ビショップ、ユニコーンを合わせたもの プレーンナイトは(0, 1, 2)を初めとした24の距離・方向に跳ぶ レッドナイトは(1, 1, 2)を初めとした24の距離・方向に跳ぶ グリーンナイトは(1, 2, 2)を初めとした24の距離・方向に跳ぶ グランドナイトの動きは、プレーンナイト、レッドナイト、グリーンナイトを合わせたもの クイーンの動きは、ルーク、ビショップ、ユニコーンを合わせたもの キングの動きは、クイーンの移動を1マスにしたもの キャスリングもある ポーンは、前へ1マスのみ進める ポーンは、捕獲時に限り、直前を除く前方8マスへ進める ポーンの昇格は、最端に達した時に起き、キング以外に昇格可能 (実際は、クイーンまたはグランドナイトへ昇格) ポーンの最初の移動のみ、前方へ2マス進める アンパッサンもある W B K King 1 1 Q Queen 2 2 G Grand Knight 1 1 Rb Rookbishop 4 4 Rm Rookmace 4 4 Bm Bishopmace 4 4 R Rook 8 8 B Bishop 8 8 M Mace 8 8 N Plain Knight 8 8 Nr Red Knight 8 8 Ng Green Knight 8 8 P Pawn 64 64 128 128 (インターフェイス) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ラオムシャッハ 3D8チェス キュービックチェス 参考サイト: 3Dチェス) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9 http //en.wikipedia.org/wiki/Three-dimensional_chess ラオムシャッハ) http //www.chessvariants.org/3d.dir/3d5.html 3D8チェス) http //www.hixoxih.com/games/chess/3D8.htm 3D8Lチェス) http //www.hixoxih.com/games/chess/3D8L.htm キュービックチェス) http //en.wikipedia.org/wiki/Cubic_chess アリスチェス) http //en.wikipedia.org/wiki/Alice_chess ドラゴンチェス) http //en.wikipedia.org/wiki/Dragonchess http //www.chessvariants.org/3d.dir/dragonchess.html http //www.chessvariants.org/3d.dir/dragonchess2.html
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メイトの基礎を始める前に チェスの目的は相手のキングを詰める。つまりチェックメイトするということです。 初心者が闇雲に指しても勝ち方を知らないので、永遠に相手のキングをメイトにはできません。 そこで、どのようにして相手のキングを詰めるか、その基礎を学んでいくことが初心者にとって最も重要なことです。 50手ルール チェスには50手ルールというものが存在します。 両者ともポーンを動かさない 両者とも駒が取られない この状態が50手続いたときに自動的に引き分けとなります。 つまり、勝ちの局面を作ってもメイトにできなければ引き分けになってしまうのです。 メイトの条件 次の条件を満たせばチェックメイトすることが可能です。 KQvsK KRvsK KBBvsK KNBvsK クイーンになれるポーンが一個でも残っている このうち四番目のKNBvsKは上級者でも詰めるのが難しく、滅多に現れる局面ではないので今は覚える必要はありません。