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フランチェスコサヴェリオカスティリオーニ(フランチェスコ・サヴェリオ・カスティリオーニ) ピウスハッセイの別名。
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フランチェスコフェルディナンドジェミニアーノ(フランチェスコ・フェルディナンド・ジェミニアーノ) フランチェスコゴセイの別名。
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<マクロの定義2> ボードを定義しているブロック:(Board-Definitions) (define Board-Definitions (image "images\Chess\SHaag\Chess8x8.bmp" "images\Chess\Chess8x8.bmp") (grid (start-rectangle 5 5 53 53) (dimensions ("a/b/c/d/e/f/g/h" (49 0)) ; files ("8/7/6/5/4/3/2/1" (0 49)) ; ranks ) (directions (n 0 -1) (e 1 0) (s 0 1) (w -1 0) (ne 1 -1) (nw -1 -1) (se 1 1) (sw -1 1) ) ) (symmetry Black (n s)(s n) (nw sw)(sw nw) (ne se)(se ne)) (zone (name promotion-zone) (players White) (positions a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8) ) (zone (name promotion-zone) (players Black) (positions a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1) ) (zone (name third-rank) (players White) (positions a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3) ) (zone (name third-rank) (players Black) (positions a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6) ) ) チェスのZRF チェスのZRF:解説1 チェスのZRF:解説3 チェスのZRF:解説4 チェスのZRF:解説5
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ル ナ ビ ク キ ビ ナ ル ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ル ナ ビ ク キ ビ ナ ル ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ ポ
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フランチェスカマッダレーナドルレアンス(フランチェスカ・マッダレーナ・ドルレアンス) フランソワーズマドレーヌドルレアンの別名。
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フランチェスコイッセイデメディチ(フランチェスコ1世・デ・メディチ) イタリアのトスカーナ大公の一。 関連: コジモイッセイデメディチ (コジモ1世・デ・メディチ、父) エレオノーラディトレド (エレオノーラ・ディ・トレド、母) ジョヴァンナダズブルゴ (ジョヴァンナ・ダズブルゴ、妻) エレオノーラデメディチ (エレオノーラ・デ・メディチ、娘) ローモラ (子) アンナ(42) (子) イザベッラ(6) (子) ルクレツィア(2) (子) マリードメディシス (マリー・ド・メディシス、娘) フィリッポ(5) (子) ビアンカカッペッロ (ビアンカ・カッペッロ、妻)
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チェスについてのレぽぉ! チェス (chess) は、2人で行うボードゲームの一種であるが、その奥深さはもはや松上先生の右手クラスである。 西洋文化的背景などから、ゲームであると同時に「美学」でも「スポーッ」でもあると言われている。 概要 •西洋のみならず、全世界8000000000か国以上で楽しまれている。 •ヒィッジョ~に古い歴史を持つが、インターネットの対局などを含め今現在もりもりである。 •マヨネーズマスターズなども含めたゲーム全般においても、「闇のゲーム」と並んで最も多くプレイされている。 •競技(発音はキョウリ。)としてのチェスは、頭脳を使うスポーッの代表格でもある。 •遊戯(こちらも当然のように発音はYOUリ。)としての側面のほかに、「ARISF加盟IOC承認スポーッ」であるなど、スポーッとしての側面も持つ(実話。) •畜生!!せんべいだけど割れたじゃねーか!!(実話。) チェスのルール •基本的に「2人プレイ」専用。 •白が先手となる。 (やった!byふっく) •プレイヤーは、交互に盤上にある自分の駒を1回ずつ動かす。うんパスをすることはできない。 •味方の駒の動ける範囲に敵の駒があれば、それをほいほいすることができる。 •自分のキングに、自分の駒を効かせて取ろうなんてふざけたことやってると雷が降ってくるぞっ☆ •プレイヤーは、相手のキングをチェックメイト(絶対に逃げることの出来ない状態)することを目指す。 •キングが取られてショッキングなどと言ってる奴には人生のチェックメイトを決めてやれ •ちなみに「チェックメイト」とは、追い詰められた王、待ち伏せされた王などの意味をもつ。 •ちなみに「ちぇっす☆」は西洋の挨拶の一種である。 •えんど。 ありがとうございましたm(_ _)m 製作者・ふっく 残りはおまけなんであまり気にせずどうぞ ■各駒の動き ポーン (歩兵) Pawn ポーンは基本的には右図の●のようにひとつ前のマスにだけ進みます。 特例1.初期位置から動き出す時だけは○のように2個進めます。 特例2.敵の駒を取る時は○のように斜めに進みます。従って、ポーン同士が頭を付き合わせてしまうとお互い前には進めなくなり、斜め前に敵の駒が来ない限りどちらもどうにもできなくなります。 ルーク (城) Rook ルークは将棋の飛車と同じで縦横いくらでも進めます。駒を飛び越すことはできません。 ナイト (騎士) Knight ナイトは将棋の桂馬に似ていますが進行方向が八方向です。 駒を飛び越せます ビショップ (僧りょ) Bishop ビショップは将棋の角行と同じで斜め方向にいくらでも進めます。駒を飛び越すことはできません。 クィーン (女王) Queen クィーンはルークとビショップを合わせた動きで、縦横斜めにいくらでも進めます。駒を飛び越すことはできません。最もパワフルな駒です。 キング (王) King キングは将棋の王将と同じで縦横斜めに1個だけ進めます。 これが取られたら負けです。 ■駒の動きの特例 (1) ポーンの昇進 ポーンは一番向こうのラインまで到達したら好きな駒に成れる。これをPromotion(昇進)という。通常は最も強力な駒である女王に成る(むろん必要だと思ったら例えばナイトに成っても構わない)。 (2)アンパッサン ポーンは最初だけは2マス進むことができるが、相手のポーンがその動きをした時、こちらはそのポーンが1マスだけ進んだとみなしてこれを取ることができる。これをアンパッサン(En Passant,通過捕獲)という。 (3)キャッスリング(castling) これは右図に示すような駒の動きを1手でできるというものである。ただし下記の条件が必要である。 1.キングとそのルークの間に駒が無いこと 2.キングもそのルークも一度も動いてないこと 3.チェックされていないこと(ルークに相手駒が利いてるのは構わない) 4.キングの移動先に相手の駒が利いてないこと キャッスリングを行う時は必ず先に王を動かしてからルークを動かす。これは基本的には王の動きだからである。なお、どちらにキャスリングする場合も王は2マス動くことに注意。 -「チェスの基本ルール」より
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<ゲームの設定1> ゲームを設定するブロック: (game (title "Chess") ※「チェス」という名前のゲームを定義します。 ※ZRFごとに必ず最低1個の(game)が必要です。 ※(game)以降は任意数の(variant)を追加できます。 ※(variant)には(game)の設定が継承されます。 ※(variant)では、(game)にある設定を上書き変更したり、game)にない設定を追加したりできます。 ゲームの解説を記述するブロック: (description "Object Checkmate the opponent's King by attacking it so it cannot escape. To see a description of how a piece moves right-click on it to bring up its properties dialog.\\ Try playing one of the many exciting variants." ) ※メニューの「Help」の「Description」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。 ゲームの歴史を記述するブロック: (history "Chess is a modern version of an ancient Indian game called Shatranj. The earliest record of Shatranj is found in a Persian work called Karnamak-i-Artakhshatr-i-Papakan written in about A.D. 600. The present-day form of chess is a little over 100 years old according to Hooper and Whyld's `The Oxford Companion to Chess`, en passant capture was universally adopted in 1880, although the initial double step for pawns dates from about the 13th century. The most important changes from Shatranj to Chess, expanded moves for the queen and bishop, date from about 1475. Castling began sometime in the 16th century, but there were many variants of king and rook placement until the modern standard was established.") ※メニューの「Help」の「History」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。 ゲームの戦略を記述するブロック: (strategy "In the opening, try to develop your pieces more than your pawns. Always protect your King. Look for ways to exchange lower valued pieces for larger valued ones. Generally, if a Pawn is worth 1 point, then a Bishop or Knight is worth 3, a Rook is worth 5 and a Queen worth 9 points." ) ※メニューの「Help」の「Strategy」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。 オプションを設定するブロック: (option "prevent flipping" 2) ※盤を反転できる(先手と後手を逆にできる)設定にします。 ※メニューの「View」の「Flip Board」が使用可能になります。 効果音やBGMを設定するブロック: (win-sound "Audio\Orchestra_CF.wav") (loss-sound "Audio\Orchestra_FC.wav") (click-sound "Audio\Pickup.wav") (release-sound "Audio\WoodThunk.wav") ※効果音やBGMで流したい音声ファイルを設定します。 チェスのZRF:解説 チェスのZRF:解説1 チェスのZRF:解説2 チェスのZRF:解説4 チェスのZRF:解説5
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基本事項 ルール・駒の動かし方 Wikipediaの「チェスのルール」記事を参照。 棋譜の書き方 Wikipediaの「棋譜」記事、チェスの項を参照。
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フランチェスコサヴェリオディボルボーネパルマ(フランチェスコ・サヴェリオ・ディ・ボルボーネ=パルマ) ハビエルデボルボンパルマの別名。