約 2,041,469 件
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1499.html
《好敵手(とも)の名前》 永続魔法 相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 このカードは発動後モンスターカード(魔法使い族・光・星1・攻/守0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、魔法カードとしても扱う。 モンスターとして扱う魔法カードを1体特殊召喚する永続魔法。モンスター状態のカードが存在しなくなれば魔法・罠ゾーンのこのカードも墓地へ送られ、逆も同じ。 言わば《死霊ゾーマ》や《アポピスの化神》ら「罠モンスター」の魔法カード版といった所である。 相違点は、罠モンスターらと違いこのカードには戦闘力が全く無い点、罠でなく魔法カードのため即効性がある点である。 よって、テキストは罠モンスターのそれであるが、使用イメージとしてはむしろ《デビルズ・サンクチュアリ》に近いと言えるだろう。 このカードの最も特徴的な点は、呼び出したモンスター扱いのカードを相手の墓地のモンスター1体と同じカード名として扱う事である。 しかし、同じに扱うのはカード名だけでありステータスや効果をコピーする事は出来ない。 何の工夫も無く使用しても、この効果を活かす事は難しい。いや、例え工夫したとしても相手の墓地(使用カード)に完全に依存するため、活かす事はやはり難しい。 この効果を利用できる局面の例として、【E・HERO】や【ドラゴン族】といった、融合召喚を軸としたデッキのミラーマッチがあるだろう。 相手の墓地の、融合素材となれるモンスターのカード名をコピーする事で擬似的に融合素材の代用として働く事が出来るのだ。 その他、【ブラック・マジシャン】や【剣闘獣】など、カード名を参照する事が多いデッキではかなりの働きを見せてくれる可能性もある。 狙ってこれを利用する事は非常に困難である。困難であるが、その分この効果が決まった時のカッコよさは筆舌に尽くし難いだろう。 相手の墓地の《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》をこのカードでコピーして自分の《E・HERO ネオス》と融合など出来るならばデュエリスト冥利に尽きるというものである。 単純に《デビルズ・サンクチュアリ》のようにリリース確保やレベル・モンスター数調整に使用する事も可能なので、ただの事故要因のロマンカードとはならない点も魅力である。 永続魔法であるため、《降雷皇ハモン》のコストに使用する事も可能。上述のように、一応単体でもそれなりに働く事は出来るため、アドバンス召喚などを併用するならば採用の余地もあるだろう。 原作において アニメ・遊戯王GX四期、十代&ヨハンVS藤原において十代が使用。
https://w.atwiki.jp/youtubezikkyousya/pages/14.html
名前 名前 YouTube ID
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2813.html
神の名前に堕ちる者 かみのなまえにおちるもの【登録タグ:VOCALOID kaoling 初音ミク 曲 曲か 曲かみ】 曲情報 作詞:kaoling 作曲:kaoling 編曲:kaoling 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobu13reco/pages/68.html
・中華で城の名前を変更する(シナリオ・リアルタイム共) ・SSGで城の名前を変更する(リアルタイム) 中華で日付を変更する(シナリオ・リアルタイム共) 1.中華を起動し、メニューの左から2番目の「編集(E)」から「拠点信息」を選択する。 2.表示されたリストから変更したい城を探し、子ウィンドウを開く 3.「拠点」の項目で希望する城名に変更し、確定ボタンを押し戻る。 4.複数の城名を変更する場合は2~3を繰り返す。 5.保存/detachして終了 この方法で変更できる内容:城名(本城・支城)(確認済/未確認/不可) 注意点 ・読みを変更できないので、城名でのソート順は不正になる SSGで城の名前を変更する(リアルタイム) 1.SSGを起動し、左ペインから「城改名」を選び下の階層を表示させる。(補正サーチ有り) 2.表示された「城」から変更したい城を選択し、右ペインで城名と読みを入力する。 この方法で変更できる内容:城名(本城・支城)(確認済/未確認/不可)
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/33.html
RPG 689 :名無しさんの野望 :2001/08/21(火) 00 04 http //hp.vector.co.jp/authors/VA016677/softs/sola.htm 今やってるところだけどなかなかおもしろい。RPGです。 857 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 13 08 ID S2mElk4S 【タイトル】sola 名前のない物語 【ジャンル】RPG 【URL】http //hp.vector.co.jp/authors/VA016677/ 【私のプレイ時間】5時間(クリア済み) 【備考/容量】約900KB 【コメント(感想)】 グラフィック、プログラム等完全オリジナルRPG。 「僕は太陽になりたかった」 自分探しの旅を続ける主人公 その旅も、もう終りが近づいてた この山岳地帯には主人公が捜し求めた 「太陽に一番近い場所」がある そこがこの旅の終点だと信じて そこにこの旅の答えがあると信じて 主人公はまた歩き出す まとめぺーじに紹介されてる中でも日当たりが悪そうなの一本。 ポケモンからモンスター集めを抜いて、少しテーマを重くした感じ。 RPG好きだけどツクール製には飽きちゃったって人にどうぞ。 858 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 13 30 ID csVLV1BF ポケモンからモンスター集めを抜いたら何が残るんだ・・・ ほのぼの感・・・? 859 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 14 04 ID iAy0hzet 857 ちょっとやってみた ぱっと見はダンテ98を髣髴とさせる雰囲気 戦闘がちょっとトロいのが難点だけど、 先に進みたい、という魅力を持ってる 後動物を集めないポケモンってのは言いえて妙かも ポケモンとリンダキューブ+そこはかとない個性というか電波というか… もうちょっとやったらまとめて感想書く 861 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 14 37 ID 5Va5PY7w 857感想待ち。 ポケモンからモンスター集めを抜いて の意味がわからん 862 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 14 40 ID 7KmSAHLW 857 MOTHER みたいなもんかいな? 863 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 14 47 ID iAy0hzet 861 全体の雰囲気がポケモンに近い、ってことだと思う ちょっとチープな画像とか MOTHERほど、人々に個性があるわけじゃないけど ポケモンってよりは携帯機RPGの雰囲気というか 864 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 14 57 ID NkNfF//C 861 ちょっとやってみたんだけど、システム面のことかな。 フィールドではどこでも敵が出るんじゃなくて草むらだけとか、 先頭画面で自分の後ろ姿が表示されるとか。 865 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 15 50 ID iAy0hzet どうでもいいけど 戦闘画面でポケモンより、 RPG版の鬼太郎を思い出した俺はおっさんか? 868 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 16 24 ID 27FlHj/v 865 RPG版の鬼太郎はポケモンのパクリだったから 873 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/10(土) 16 59 ID iAy0hzet sola 名前のない物語、クリア 859、863で挙げた通り、ファミコンや携帯機のような雰囲気のRPG 基本的にイベントは少なく、クリアまでも一本道 謎解きも難しいものではないので、割かし簡単に先に進む 雑魚敵からは確実に逃げられるので、詰まることもないと思う 強制イベントが少ない為か、 旅の終点を目指すという目的意識を失うことなく真っ直ぐ進める 人々との会話もクリア目的だけならさして重要ではない 全体的に淡白ながら、作者のメッセージは伝わってくる 不満をあげるとすれば、 雑魚戦がうざったいこと 敵の体力が高い為に、どうしても時間がかかるし得るものも少ない かといって無視していると、ボス戦で苦労する ボス戦は戦略次第で勝てるようになっているけど、 戦略以前にレベルが低いと瞬殺される ついでにまほうの個性が出来てない 攻撃は雷だけで充分かと ツクールに飽きた人や、ちょっと片手間にゲームを遊びたい人にはおすすめ 419 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/07/21(月) 07 42 ID PaDgAWDT sola 名前のない物語 チープなスクリーンショットに惹かれてプレイしたらハマってしまった 今出ているツクール製のRPGに比べるとやはり薄味なんだけどそこがまた良かった。 イメージを崩す邪魔者もいないし、チープゆえに想像力働かせちゃうから 久々に「冒険をしている」感じがしたよ そういう意味でRPG本来の楽しみ方ができたような気がする。 キャラクターたちを前面に押し出して、富んだ会話や演出で 雰囲気を作っていくRPGが今の主流?だと思うんだけど、 たまにはこういう、主人公が1人、自分のためだけに数々の障害を くぐりぬけ目的へ突き進んでいく地味なRPGってのも 悪くないと思った。 まあ、「これ面白い!」と人に薦められる作品ではないんだが プレイ後の達成感と虚しさでつい書きたくなっちゃったよ。 レビューにもすでに書いてあるけど、ツクールに 飽きた人にはちょうどいいと思う。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zzzhonki/pages/197.html
ぷーれの名前歴史 チョコボの不思議なダンジョン2攻略掲示板にて使っていたハンドルネームがチョコボの漫画(チョコボのふしぎものがたり )に登場するお父さんの名からファズチョコボ ↓ 省略されふぁずになる ↓ 自サイト作る際ふぁずずずになる ↓ 生放送開始時ずずず誕生しかし大学の先輩に見つかり ↓ チョコボの不思議なダンジョン1デフォルトネームであるぷーれとなった ぷーれハンドルネーム 名前が使われていた時代 備考 ファズ チョコボ2攻略掲示板,ボンバーマンオンライン 攻略掲示板の過去ログ当時の様子を確認することができるhttps //chu-a-ko.ssl-lolipop.jp/bbs/choco2-main_2016_0330/rbook.cgi ふぁずずず 自サイト http //faz.s101.xrea.com/rta.html ずずず 学生ニコ生配信 大学の先輩に見つかりコミュは爆破された ぷーれ 現在 8月16日現在zzzhonkiのhonkiがどういった経緯、理由で付いたのかについては明らかになっていないhonkiには本人よると深い理由は無くTwitter開設しIDを決める際に元からあるzzzに本気でRTAをしているという気持ちからhonkiと付けたと語っている→https //youtu.be/gq-L-5RpCH8?t=2437 なぜ「ずずず」になったのかを語るぷーれ →https //youtu.be/qHyCumfJX08?t=1613
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/463.html
いつも編集お疲れ様です。 09/09/02リリース『故郷に錦を飾る』にて、情報掲載のない敵に遭遇したのでお知らせします。 あいにく出現条件(固定戦闘、大きな音など)は不明ですが、参考になれば幸いです。 MAP: 宙見村集落北側 谷家周辺 進入座標(敵出現座標): X=22/Y=2(X=0/Y=5からワンクリックで移動) 出現ゴースト: キラーゾンビ(X=16/Y=4) キラーゾンビ(X=17/Y=8) 濡れ女(X=14/Y=7) -- (梶上 永(b07908)) 2009-09-03 09 09 52 いつも大変お世話になっております。 梶上 永さんに同じく初回プレイ時で谷家周辺の戦闘を確認しましたので、 先ほど敵出現座標を一箇所のみですが調べました。 X=22/Y=8にて確認、分類は「大きな音」です。 出てくるゴーストは梶上さんに同じく。 塀を隔てて射撃するような意図で配置されているようなので、 他にも出現座標があると思います(特にX=22列)。 検証のほど、お願いします。 -- (風使い) 2009-09-03 10 00 22 連続ですみません、同じくGTシナリオ「故郷に錦を飾る」において 朝井家周辺のX=16,Y=8(朝井家を出るところ)にも 近くの座標と同じく黒印の固定戦闘があったように思います。 家の門に当たる部分からナナメ移動をせず真っ直ぐ下に出ても敵が出現しました。 もし間違いなければ加えていただければと。 お手数をおかけします。 -- (風使い) 2009-09-03 10 06 08 「故郷に錦を飾る」の「佐藤家」周辺にて、 大きな音の戦闘が発生しました。 細かい場所は解りませんが、 【X 8~9、Y 10~14】の辺りだと思われます。 (マップ上の佐藤家右、壁沿い付近) -- (名無しさん) 2009-09-03 11 50 45 梶上 永さん、風使いさん、名無しさん、貴重な情報ありがとうございます。 担当者に報告の上、対応させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-03 20 09 54 梶上 永さん、風使いさん、名無しさん、 大きな音戦闘の情報、ありがとうございました。 各戦闘の発生座標の確認が終わりましたので、 早速、追加反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-03 20 13 36 お世話になってます。 「故郷に錦を飾る」の「小坂家」にて X=4、Y=6~8の座標でも戦闘が発生しました。 敵の内容は既存のものと同じでしたので、強制戦闘と思われます。 ご確認いただければと思います -- (涼風ユエル) 2009-09-05 17 55 34 涼風ユエルさん、貴重な情報をありがとうございます。 担当者に報告の上、対応させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-05 21 14 26 いつもこちらにはお世話になってます。 コンテンツの不具合が起きているようなので書き込みました。 toolsのほうの「詠唱兵器倉庫」を利用していたところ、 「提供」などはふつうにできるのですが、[貰う]ボタンを押しても「Internal Server Error」画面になり、 受け取ることができないようです。 一応、ご報告まで。 -- (名無しさん) 2009-09-06 13 24 45 名無しさん、ご報告ありがとうございます。 調査を行った所、9/4頃からエラーが発生していたようで、 丸2日間の間、詠唱兵器倉庫のみがご利用頂けない状態になっておりました。 (貴重品倉庫、百葉箱倉庫は通常通り、動作しておりました) 現在は復旧しておりますので、また何かありましたら、 ご連絡頂けると助かります。 この度はご迷惑をお掛けする事になり、申し訳ありませんでした。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-06 21 10 38 いつも利用させていただいております(ぺこぺこ)。 教室関連の情報報告です。 ( )内は推測です。 ===== 【プレイング送信時に確定する装備の例外】 プレイングの送信後から出発時刻までに、使役ゴーストを同種上位に進化させた時、 Lv差によって防具が着られなくなると変更されます。 (プレイングの描写では「HPがかなり低い」と判断されたようですので、 防具は着ていない扱いになる可能性が高いと思われます。) 上記の場合は、ブレイングの送信確認ページに 「シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。」 とありますが、防具は変更されてしまいます。 また、その結果、プレイングで指定したアビリティのCPが足りなくなると、 不足するCP分のアビリティは活性化されていないものとして扱われます。 (その場合のアビリティは、おそらくアビリティ選択欄の下から順に削除されると思われます。) 【参考依頼】 ≪学生寮 ◆風月華◆≫あかいいと 【参考依頼のアビリティ】 ・プレイング送信時 「スピードスケッチ改×12(CP:360)」「ギンギンパワーZ×4(CP:90) 」 ・出発確認メール 「スピードスケッチ改×12」のみに変わっていました。 ・自分の基本CP(防具無しCP):384 【その他】 プレイング送信後にクラスチェンジまたは別種の使役ゴーストにバイトを変更した場合については不明です。 …出発時の幸運度が最低になるので、そんな猛者は居ないと思いますが…。 ===== …というわけで、重傷の御生でした(汗) -- (国立・御生(b38341)) 2009-09-08 22 36 04 国立・御生さん、貴重な体験談、ありがとうございます。 アビリティの非活性化に関しては、プールなどでも同様に 「下から順に非活性化される」ようになっておりますので、 確定情報として扱わせて頂きたいと思います。 最後になりますが、結社シナリオ、お疲れ様でした。 ゆっくりとお休みになられて下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-08 23 41 01 妖狐・武曲 ~???~ よもや、百鬼夜行を銀誓館に気取られる事があろうとは……。 しかし、これだけ集めることができれば、私の『尾』としては充分だろう。 当日には、九尾様や七星将の皆様も、私の為に手勢を割いてくださる。 これで、ようやく私は、名実共に『武曲』の名を受け継ぐのだ。 私が七星将に加わりし暁には……。 待っていろ文曲。すぐに、お前を助け出してやる! 時限TOPがあったようなので一応張っておきます。 -- (降魔・散人) 2009-09-09 16 27 34 いつもお世話になっております。 上のコメントに補足して、画像URLを貼っておきます。 ttp //t-walker.jp/sr/img/main_ill5/main_61_bukyoku.jpg 蛇足でしたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2009-09-09 17 15 28 降魔・散人さん、名無しさん、貴重な情報をありがとうございました。 早速追加させていただきました。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-09 20 37 53 ありがとうございます養生中の御生です(ぺこぺこ) 昨日、ここで報告させていただいた情報について、 新しい情報が手に入りましたので報告します。 ===== 「教室」 ・プレイング送信後に「使役ゴーストを進化」させた場合 「防具は出発時に装備していたもの」 となります。 ===== 防具無しではありませんでした(ぺこぺこ) それと誤記です。エラそうにごめんなさい(ぺこぺこ) ===== 「教室」 ・プレイング送信後に「ジョブチェンジ(別種の使役ゴーストへの変更を含む)」を行った場合 1『誤:仕様を宣言していた』→『正:使用を宣言していた』 ===== -- (国立・御生(b38341)) 2009-09-09 21 35 17 国立・御生さん、追加の情報と、誤字の指摘ありがとうございます。 早速、該当ページへの追加と、誤字の修正を行わせて頂きたいと思います。 また、他にも誤字を見付けられた際は、報告頂けると非常に助かります。 間違っていないと思い込むのか、中々、自分では見つけられませんので… -- (管理人:葉月玲) 2009-09-09 22 44 22 いつもお世話になってます。 塵塚怪王の猛毒ラリアットなんですけれど、 命中度が◆ではなく▲でした。 また、地獄地蔵がゴースト一覧に 載ってませんでした。 更新よろしくお願いします。 -- (一咲さな) 2009-09-10 20 52 10 一咲さなさん、ご指摘ありがとうございます。 ご指摘頂いた箇所は、早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-10 22 43 58 ってわけで。レベル80属性のひとつの超絶がでたから 報告! よろしくな! 名称 :レベル80刹那長槍 種別 :武器 分類 :鴉超絶刹那長槍 (長い棒の先に刃を付けた武器です。) 設定 :一般的な形状の長槍。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :72 攻撃力 :136/207/95 装備可能ジョブ :霊媒士,鋏角衆,クルースニク 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-09-15 07 38 05 連続で失礼。 80属性 竜巻 術神 名称 :バス停 種別 :武器 分類 :凄絶竜巻バス停 (バス停の形をした詠唱兵器です。) 設定 :一般的な形状のバス停。 装備部位 :両手 レベル :80 イニシアチブ :56 攻撃力 :188/132/72 装備可能ジョブ :ファイアフォックス -- (カイト・クレイドル) 2009-09-15 07 43 35 カイト・クレイドルさん、Lv80属性の情報、ありがとうございます。 早速、属性のページに追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-15 21 07 48 ttp //t-walker.jp/sr/html/main.htm 見てると思うけど時限トップ -- (名無しさん) 2009-09-18 14 42 54 名無しさん、貴重な情報をありがとうございました。 こちらでも確認出来ましたので、早速追加させていただきました。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-18 15 57 54 いつもお世話になっております。 【<旧宙見村集落>降臨の日】のページなのですが、出現ゴーストのリリスの項目に マップに出現しない“白のお役目”の名前が記載されています。 ご確認いただければ幸いです。 -- (須賀義衛郎) 2009-09-20 05 32 44 <森羅蒼鷺亭>名探偵の事件簿に 自分(レベル57)とレベル38のキャラを3人 (それぞれ真マンゴー、ケットシー、スカルフェンサーを使役)で 探索した際にスカルフェンサーが ゴウリキババァの殴り飛ばしで吹き飛ばされましたのを確認しました。 殴り飛ばしには『吹き飛ばし!』効果が付与されてると思います。 -- (一咲さな) 2009-09-20 12 08 22 度々すみません。 ↑の報告でのゴウリキババァはレベル32でした。 それと、気攻アップ状態で「地獄地蔵」の超武封射撃を ジャストアタックで受けた際に エンチャントが解除されました。 なので『JCブレイク』が付与されてるとを思います。 -- (一咲さな) 2009-09-20 15 43 28 須賀義衛郎さん、ご指摘ありがとうございます。 早速、修正させて頂きたいと思います。 一咲さなさん、情報ありがとうございます。 こちらも、早速、該当ページに追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-20 20 41 31 脱字なんですけれど、地獄地蔵の超武封射撃が 「JC超武器封じ」ではなく「JC武器封じ」になってます。 重箱の隅をつつくような報告ばかりですみません…。 -- (一咲さな) 2009-09-21 19 11 08 一咲さなさん、ご指摘ありがとうございます。 何か見落としてる気がいつもしていたりするので、助かります…。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-21 22 43 52 プールの項目「大会の種類」の3番目の2行目で 「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」 …となっているのですが次が「HPが3番目に高い」で 配と()が抜けています。 かなり小さなものですが 気になりましたので報告します…… -- (菊崎 登貴) 2009-09-26 10 54 20 お役に立てて嬉しいです! そして、恐らく誤植の報告を……。 冥府の博徒のアビリティ「光線」なんですけれど 冥府の博徒がいるマップには 行動不能のBSを持っている敵がいないので 『暗殺』つきなのか分からないはずなのですが… -- (一咲さな) 2009-09-26 13 37 54 菊崎 登貴さん、一咲さなさん、 お二人とも、ご指摘ありがとうございます。 間違いばかりでご迷惑をおかけして、こちらこそ申し訳ありませんとしか… どちらも、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-26 22 27 53 冥府の博徒の「光線」についてですが、 出目「1・4」の組み合わせの際、出目4の冥府の博徒が使用する「麻痺撃」にて、 マヒ(行動不能)状態になる事を確認。 その後、光線で回避困難の効果が発生している事を確認しましたので、 「光線」の「暗殺」効果は、変更無しとさせて頂きたいと思います。 重ね重ねご迷惑をおかけする事となり、申し訳ありません。 -- (管理人:葉月玲) 2009-09-26 22 48 23 いつもお世話になっております。 本日は引退後の活動について報告させていただきます。 昨日のリアルタイムイベント「武曲七星儀」にて、 引退後の卒業生もポジションに配属、発言できること、 キャラクターの応援ができることを確認しました。 ただし確認はコマンダーで行い、他ポジションは未検証です。 ……既にご存知でしたらすみません。 wiki内で確認できなかったため報告致しました。 -- (雨音) 2009-09-28 00 32 37 雨音さん、貴重な情報をありがとうございます。 早速追加させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-09-28 12 31 06 冥府の博徒に関する指摘は申し訳ありませんでした…。 またいくつか気になった点がありましたので、その報告を…。 1.ブラッディスカムの「挑発(B)」、 インフィニットクレーマーの「催眠破」、 逆福の神の「超武封破」なんですけれど 確かめた訳では無いのですが、『ブレイク』も 付与されてるのではないでしょうか? 2.スガリ・ウシトカゲ・ドロロワグマ・ ホルマリンの獣・マグネクワガタ・首なしライダーの 攻撃「体勢」と防御「体勢」が 攻撃『体制』や防御『体制』、防御『態勢』という 誤字になってました。 3.ゴーストやジョブのアビリティで 幸運度で回避される攻撃が 『幸運度で回避される』と『幸運度で回避』の 二通り表記されているので、 どちらかに統一できませんでしょうか? -- (一咲さな) 2009-10-03 10 15 32 初になります。 使役ゴーストに真ケットシーワンダラーLv76を確認。 能力値の詳細はまだ分かりませんが一応報告。 -- (霞谷氷一) 2009-10-04 02 28 58 一咲さなさん、何時もご指摘ありがとうございます。 1については、再確認後に修正を。 2と3については、早速、修正させて頂きたいと思います。 霞谷氷一さん、真ケットシーワンダラーの情報ありがとうございます。 図書室では使役されている方が確認できませんでしたので、 月曜日の学園黙示録の予選終了後に、能力値などの確認を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-04 02 49 12 非常に申し上げにくいのですが、 黄金翁は攻撃『態勢』のままで合ってます。 説明不足で申し訳ありません。 -- (一咲さな) 2009-10-04 14 31 15 一咲さなさん、何度もありがとうございます。 こちらこそ、余り確認せずに一括での修正を行った事で、 いらぬご迷惑をお掛けする事になり、申し訳ありませんでした。 黄金翁の表記は元の状態に戻させて頂きましたが、 他のページでも「以前の表記が正しかったもの」があるかも知れませんので、 もし、そのような部分を見付けられた際は、ご報告頂けると非常に助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-04 21 43 14 「死亡と継承」のページに ■死亡したキャラクターの制限 死亡したキャラクターは、以下の行為を行う事ができなくなります。 ・屋上での詠唱兵器の作成と強化 とありましたが、強化は可能でした。 報告まで。 -- (斉藤・亮(b18034)) 2009-10-05 19 38 18 レベル58(自分)・64・70・65のパーティーで千鵠百貨店を探索した際に パンダさん(レベル67)のぶん回しで自分が吹き飛ばされました。 ですので、ぶん回しには吹き飛ばし!が付与されてるはずです。 -- (一咲さな) 2009-10-05 21 27 12 斉藤・亮さん、一咲さなさん、 お二人共、貴重な情報ありがとうございます。 早速、対象ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-05 22 48 24 真・ケットシーワンダーラー Lv76HP1014Ini36 能力値107/176/85 攻撃力60/202/13 踊りに誘う使用確認(改では無く基本) 一応、黙示録で確認できた情報を載せておきます。 -- (降魔・散人) 2009-10-06 15 07 05 降魔・散人さん、貴重な情報をありがとうございます。 早速追加させていただきますね。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-06 21 06 20 いつも迅速な対応をして下さり、大変助かっています。 どうもありがとうございます。 また幾つか気になった点がありましたので、その報告を。 1.白虎拳士の白虎覚醒の「気術神攻アップ(構え)」なんですけど、 (構え)の括弧が大文字で、『(構え)』(←の括弧は小文字)で検索した際に クルースニクや雪女などと一緒に検索結果に出ないので困ってます。 (構え)の括弧を小文字にして頂けないでしょうか? 2.ガード下の決闘者・ドリルモグラの攻撃体勢の 効果欄にある『(構え)』は不要だと思います。 また、塵塚怪王の再構成の効果欄の『(構え)』も不要で、 重ね掛け欄に『構え』を書いた方が良いと思います。 3.シャウトソウルとダブルマッドネスの『ダメージ無し』を 『ダメージなし』と今までと同じ表記にして頂けませんか? 4.範囲追撃ダメージの表記が イツマデと浄罪天の場合は『固定ダメージ』、 サケビと宝石妖精の場合は『x固定』なので どちらかに統一して頂けませんか? 5.ゴーストの一部にダメージがある範囲攻撃及び範囲回復であるのに 『JCなし』と表記されてないのがありました。 以下、確認できたゴーストです。 ・トイレの精 ・地獄地蔵 ・冥府の博徒 ・???(集積する残留思念)の能力者 ・旧宙見村集落系列のボスゴースト3体 ・忘却博物館のゴースト 6.ゴーストタウンに発揮する本業能力の一覧で、 太陽再生の対象GTの旧宙見村集落のみ 『●●系列』と書かれていません。 以上、大変失礼致しました。 -- (一咲さな) 2009-10-07 13 25 26 ↑の4なんですけれど、ジョブだと『X固定』となっているので それで統一したらどうでしょうか? また、5なんですけれど、使役ゴーストのフランケンシュタイン系統も 『JCなし』と表記されてませんでした。 それと、ゴーストチェイサーの剛腕番長のバイトジョブなんですけれど、 白虎拳士も獣爪を装備できるので、候補に入れても良いのではないでしょうか? 連続投稿失礼致しました。 -- (一咲さな) 2009-10-07 17 16 03 一咲さなさん、こちらこそ、いつも色々とご指摘を頂きまして、ありがとうございます。 本当に助かります。 「2」に関してはゴーストタウンなどでの表記を元にしたものとなりますので、 こちらに関してはこのままにさせて頂きたいと思います。 (旋剣の構えであれば「気攻構」、祖霊降臨であれば「気攻」表記になりますので) これ以外の事項は、早速、修正させて頂きたいと思います。 また、各種記号や英数字などは、極力「半角」で統一するよう、心掛けます。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-07 20 47 55 シナリオ参加について 死亡前に参加が決定していてもシナリオには参加できませんでした。 死亡した時点で「教室の片隅」での発言、リプレイの記入が出来ません。 シナリオ参加と予約分の☆はリプレイ返却と同じタイミングで返金されました。 以上、報告まで。 -- (斉藤・亮(b18034)) 2009-10-08 05 00 11 斉藤・亮さん、非常に希少な情報ありがとうございます。 早速、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-08 21 53 18 また失礼致します。 1.インプラントマンの催眠・麻痺・締め付けの射程欄なんですけれど、 『m』が全角でした。 2.ザ・テンフィートの混乱射撃・超混乱射撃、 野球ゾンビの打撃なんですけれど、 効果欄のJC混乱!・JC超混乱!・吹き飛ばし!につくべき 『!』がついてませんでした。 3.グリード・セレビリティのアビリティなんですけれど、 実際には『魔氷射撃→ヘビの吐息』、『撹乱撃→宝石の煌き』でした。 また、体験版千鵠百貨店の場合は魔氷射撃・撹乱撃なのですけれど、 体験版<千鵠百貨店>噂のデパ地下スイーツ探訪と 実際に探索した場合はヘビの吐息・宝石の煌きでした。 -- (一咲さな) 2009-10-09 21 12 41 一咲さなさん、毎日、色々と情報やご指摘を寄せて頂き、本当にありがとうございます。 どのページも、早速、修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-10 05 56 30 <東洋新世界ビルディング>百鬼蠱毒陣で、全ての石版共通で 戦闘中に石版を入手することは出来ないみたいです。 既に出ている情報かもしれませんが、記述がなかったのでご報告します -- (菊崎 登貴) 2009-10-10 13 19 14 レベル59、68、70、72、のパーティーで忘却博物館を探索した際、 ◆暴走ワシコブラ ・Lv49 ・HP278 ・能力値…83/63/73 ・攻撃力…98/49/88 ・Ini…49 ・毒の吐息…117ダメージ(神攻+44)×4 ・毒液を滴らす…126回復(『気攻』+43)×4 ◆暴走ゾンビ警備員 ・Lv49 ・HP303 ・能力値…98/58/63 ・攻撃力…112/29/49 ・Ini…29 ・強打…149ダメージ(気攻+37)×8 ・『防御』態勢…160回復(気攻+48)×4 でした。 なので、ワシコブラの毒液を滴らすは気攻依存、 ゾンビ警備員は攻撃態勢ではなく防御態勢でエンチャントも ガードアップ(構え)でした。 -- (一咲さな) 2009-10-10 21 15 09 菊崎 登貴さん、一咲さなさん、 お二人共、情報ありがとうございます。 早速、該当ページへの追加と、内容の修正を行わせて頂きたいと思います。 なお、忘却博物館の戦闘力につきましては、 申し訳ありませんが、もう暫くお待ち下さい。 数日中には更新できるとは思いますので、今回頂いたデータも参考にさせて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-10 22 46 20 80属性でたから報告っ!いつもサンキュな! 名称 :念動剣 種別 :武器 分類 :魔石瞬殺遁走念動剣 (念動力で空中を飛翔し、敵に突き刺さる剣です。命中しても手元に戻る魔力を秘めています。) 設定 :一般的な形状の念動剣。 装備部位 :片手 レベル :81 イニシアチブ :146 攻撃力 :56/82/166 射撃攻撃力 :0/0/166 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :魔弾術士,ヘリオン 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-11 18 26 45 引きつつづきだけど80属性防具もでたから報告! 名称 :高校男子夏服 種別 :防具 分類 :覇軍高校男子夏服 (銀誓館学園の高校生男子用制服(夏服)です。) レベル :80 HP/CP :656/136 名称 :チャイナ服 種別 :防具 分類 :黄金剛力チャイナ服 (スリットの入った、動きやすいチャイナ服です。) 設定 :一般的な形状のチャイナ服。 レベル :81 HP/CP :603/251 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-12 02 34 14 いつもお世話になってます。 ポットジーニーの全周回復なんですが、 幸運度チェックが付加されてるようです。(同行者の吹雪の竜巻の魔氷が解かれたのを確認) なので報告します。 -- (霞谷氷一) 2009-10-12 05 55 05 カイト・クレイドルさん、霞谷氷一さん、 お二人共、貴重な情報ありがとうございます。 どちらも、早速、対象のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-12 07 11 53 小さなことで申し訳ないですが、、 武器のページの「特殊な装備箇所を持つ詠唱兵器」とまとめられているところに、 ファンガス共生者のキノコ帽子も入るのではないでしょうか? -- (名無し) 2009-10-13 00 54 43 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 確かにキノコ帽子は装備部位が「頭」でしたね。 早速追加させていただきました。どうもありがとうございます。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-13 21 10 47 GT「忘却博物館」の一周回ったら出るボス部屋前の残留思念(T7)についてなのですが 獲得した詠唱兵器が武器2つ・防具1つ・アクセ1つに5回もなりました。 もしかしてこの残留思念は獲得出来る種類はこれで固定なのでは?と思い投稿させていただきました。 曖昧な情報でごめんなさい -- (穂村煉司) 2009-10-13 22 16 32 穂村煉司さん、貴重な情報、ありがとうございます。 こちらでも十数回確認してみた所、全て同様の結果となりましたので、 この残留思念から出る詠唱兵器の分類は固定である と、確定させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-13 22 52 42 いつもお世話になってます。 リアルタイムイベント、「ディスティニーサーガ」と 「ディスティニーサーガ・ファイナルクエスト」の特殊ルールにある >ポジション効果はありません。 なんですけれど、ポジション効果ではなく 『戦略的効果』と表記したほうが適切だと思います。 -- (一咲さな) 2009-10-18 16 19 37 一咲さなさん、こちらこそ、何時もありがとうございます。 早速、該当部分の修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-18 20 09 00 というわけでコレくらいしか協力できなくて申し訳ない。 80のCP防具でたから報告! 名称 :ジャージ 種別 :防具 分類 :再生ジャージ (伸縮性に富んだ生地で作られた、動きやすい衣服です。) 設定 :一般的な形状のジャージ。 レベル :80 HP/CP :360/432 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-22 20 45 17 カイト・クレイドルさん、いつも属性の情報ありがとうございます。 80Lv属性ともなると、入手できる方も限られるものになりますから、 本当に助かっています。 こちらも、早速、属性のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-22 22 54 11 こっちもいつも情報に助けられてるから、いくらでも協力するぜ!ってことで、 また80属性。 名称 :レベル80月詠理力Gペン 種別 :武器 分類 :月詠理力Gペン (先端から毒液を出すこともできる、戦闘用のGペンです。) 設定 :一般的な形状のGペン。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :201 攻撃力 :28/120/71 通常攻撃ボーナス :毒80 装備可能ジョブ :コミックマスター 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-24 01 41 09 いつもお世話になってます。 「黄金の記憶」の2階中央部の残留思念Tbなんですが、 部屋の鍵が開いた状態ですぐそばの戦闘を開始して、 その戦闘中に残留思念の部屋に入ると特殊空間が発生せずに残留思念だけが出現しました。 あと、2階西の残留思念Taは戦闘中に拾得するとイベントが発生せずに、 特殊空間の部屋に入れなくなりました。 ということで一応報告しました。 -- (霞谷氷一) 2009-10-24 02 46 55 カイト・クレイドルさん、霞谷氷一さん、情報ありがとうございます。 どちらの情報も、早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-24 05 35 23 いつもお世話になっています。 「黄金の記憶(1F西)」で、戦闘中に「T7」を拾得すると、 「※(青)」の戦闘が出ませんでした。 現在、2回中2回そうなっています。 -- (鍵鏡・鷹) 2009-10-25 10 52 44 鍵鏡・鷹さん、貴重な情報、ありがとうございます。 早速、該当ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-25 19 45 34 いつもお世話になっております。 今月(2009/10)のプールの基本Expですが、 600ではなく590ではないでしょうか。 Exp計算していたらたまたま気づいたので報告させて頂きますね。 -- (名無しさん) 2009-10-25 20 45 14 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 結果メール上での再確認を行った所、 ご指摘通り、「590」が正確なExpで間違いありませんでした。 早速、該当箇所の修正を行わせて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-25 22 11 47 80属性でたから報告。 埋まっていくのはなんとなくうれしい感じ! 名称 :着ぐるみ 種別 :防具 分類 :竜鱗鉄壁黄金着ぐるみ (顔を出して着る、大きなぬいぐるみです。) 設定 :一般的な形状の着ぐるみ。 レベル :80 HP/CP :566/320 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「旧宙見村集落」 -- (カイト・クレイドル) 2009-10-27 07 00 02 カイト・クレイドルさん、何時も属性の情報、ありがとうございます。 そう言って頂けると、こちらとしても嬉しく思いますので、 これからも、迅速に反映できるよう、努力させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-27 20 24 34 GT「黄金の記憶」ボス「アヌビスフェイク」 呪いの解き方が確定ぽいので報告です HPを50以下に引き下げて(少なくとも当方はこの数値で100%引き起こせます) 3連続同属性の攻撃を当て続ける(Guardも×)だと思います アビ、通常攻撃、各種範囲は問わない様子 (現在10連続成功中です) 各種属性で解除メッセージが異なってまして 気→「頭を吹き飛ばした」 術→「頭を切り裂いた」 神→「頭を消し去った」 になる様です 確認したリリスは 「蛇女」「クロームドール」「アサルトメイデン」 「猫女」「トイレの精」です -- (金剛院・空花) 2009-10-29 15 54 00 連続投稿で申し訳ないですが 3連続【同じ属性】に関しては確実性は曖昧なので 引き続き検証続けてみます。 -- (金剛院・空花) 2009-10-29 15 59 04 金剛院・空花さん、貴重な情報をありがとうございます。 こちらでも、3連続HITによる変化がいくつか確認されていますので、 検証が済み次第追加させていただきたいと思います。 なお、青龍拳士のアビ3種による連携でも変化が確認されておりますので、属性は関係無いかもしれません。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-10-29 20 56 07 いつもお世話になってます。 GT「黄金の記憶」のボスの解呪に関して報告を。 上記の金剛院さんの報告を参考にしてやってみたのですが、 まだ一度も成功しません。 状況としては ・64↑の同背後をメインにして、自身は同行者に ・武器は、1回目気属性無しのLv45榊+Lv5宝剣、 2回目以降はLv1パイルバンカー ・1回目は同背後に50より少し上まで削った後、 気攻撃で削ってから導眠符奥義(確か4連続) ・2回目以降、デッドエンド無印2回で削り、只管気攻撃 (最高で、武器解除されてない状態にて7連続成功) ……もしかしたら、同行者では解呪不可能なのかもしれません。 (やる気が戻り次第、同背後を削り役にして再度挑戦予定) -- (涼野・文和) 2009-10-30 10 49 05 追加。 PTは二騎のまま、装備を調節した同背後だけで削ってきました。 結果、ロードせずに漸く成功しました! (リリスは「クロームドール」でした。) ただ勘違いが無ければ、途中にも3連続命中を1,2回は満たしてたかと。 もしかしたら、一定確率を満たすことも条件なのかもしれませんね。 -- (涼野・文和) 2009-10-30 12 02 54 涼野・文和さん、検証の情報ありがとうございます。 「黄金の記憶」のボスの解呪条件はまだ不明な点が多いので、 頂いた情報を参考にしつつ、こちらでも追加の検証を行わせて頂きたいと思います。 最終的な結論が何時になるかは、まだ何とも言えませんが、 もう暫くお待ち頂けると助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2009-10-30 23 43 06 いつもお世話になっています。 記述漏れを見つけたので投稿します。 GTの「<津ヶ森小中学校>誰も見てはならぬ」において 七不思議イベントのうち、地下倉庫の箇所にのみ その旨の記載がありませんでした。 お手数ですがご確認の上、ご訂正等お願いします。 -- (綾川・悠斗) 2009-11-03 09 23 14 綾川・悠斗さん、ご指摘ありがとうございます。 確かに記述が漏れておりましたので、追加させていただきました。 こちらでは気付かない箇所等もありますので、とても助かります。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-11-03 16 39 15 いつもお世話になってます。 ガス人間のアビリティの中で「術攻+X」ではなく 「術式+X」になっている箇所がありました。 また、エキドナパイソンの通常攻撃で(気魄/神秘)ではなく (気魄/術式)になっている箇所がありました。 修正をお願い致します。 -- (一咲さな) 2009-11-07 10 39 06 一咲さなさん、いつもご指摘、ありがとうございます。 どちらも、早速、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-07 20 13 44 「<東洋新世界ビルディング>百鬼蠱毒陣」の [地下2階 玄武陣]の(X 14 Y 20)から(X 14 Y 22)で 起きる固定戦闘(緑色の※)で、(X 14 Y 19)でも 同じ戦闘が起きました。 -- (一咲さな) 2009-11-08 15 39 05 「死亡と継承」の補足なのですが 死亡したキャラクターが進級(4月2日のクラス替え)を迎えた場合 所属キャンパスが「?キャンパス」、クラスの項目が「??組」になって クラスのページに飛ぼうとすると「このキャラクターの座席表はありません。」との注意が表示されて クラスの一言雑談を行うことも出来なくなります -- (名無しさん) 2009-11-08 22 52 14 一咲さなさん、名無しさん、お二人共、情報ありがとうございます。 どちらの情報も、早速、該当ページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-09 20 06 11 80属性が出たのでご報告させて頂きます。 既出でしたら申し訳ございません。 名称 :チェーンソー剣 種別 :武器 分類 :瞬殺凄絶魔導チェーンソー剣 (駆動式の刃がのこぎり状についた、チェーンソー型の動力剣です。) 設定 :一般的な形状のチェーンソー剣。 装備部位 :片手 レベル :80 イニシアチブ :54 攻撃力 :170/82/106 通常攻撃ボーナス :追撃80 装備可能ジョブ :ゾンビハンター,フランケンシュタインの花嫁,従属種ヴァンパイア 入手場所 :ゴーストタウン「<旧宙見村集落>故郷に錦を飾る」 -- (出雲崎夏野) 2009-11-09 22 23 40 出雲崎夏野さん、属性の情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-10 21 44 48 いつも大変お世話になっております。 エンドレスメビウスの化石展示場ホール上の説明文なのですが、 半角の’が見えにくくなってしまっているので全角にした方がいいのではないかと思いました。 -- (緒方光希) 2009-11-14 00 19 28 緒方光希さん、ご指摘ありがとうございます。 確かに、環境によっては見え難くなりますね。 早速、全角に修正させて頂きたいと思います。 また何か気にかかる部分がありましたら、ご指摘の程、 よろしくお願い致します。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-14 19 56 05 ちーす、ココの情報にはいつも世話になってるっす んで、騎士風の能力者なんすっけど 今受けている結社シナの中にブロッケンの魔蝕の霧を使う相手が居るんだ このサイトで確認されているバイトの中にブロッケンが居ないし、確定じゃないけどブロッケンもバイト候補に入ると思うっす しょーもない情報っすけど、役に立つっすかね? -- (月宮・狼也) 2009-11-17 22 38 01 月宮・狼也さん、貴重な情報ありがとうございます。 詠唱銀強奪組織の所有バイトジョブに関しては、 ジョブの名称、もしくは、アビリティの名称が依頼中で明記されたものをリストアップしておりますので、 ブロッケンも確定として、該当ページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-18 20 53 51 ん…何時も参考にさせて頂いてますだよ。 龍脈依頼のサポートに関する情報提供です。 11/19に公開された後編の「【月下拳伝】拳握る意味」でサポート参加したけど、 リプレイの際には呼ぶ手段がないので登場不可になっていました。 前編から通しての場合は呼べるかは不明です。 教室での発言&サポートプレは可能で、 入手経験値は605、詠唱銀は1210、詠唱兵器×4なので 結果自体は通常のサポートと同じと思われます。 -- (礎・彼方(b46121)) 2009-11-19 22 31 13 いつもお世話になってます。 ザ・テンフィートの怪煙の効果欄で、 HP吸収が「吸収」という表記になっています。 修正お願いします。 また、ゴースト一覧に エンドレスメビウスの追加もお願いします。 -- (一咲さな) 2009-11-20 13 00 08 礎・彼方さん、サポートの情報、ありがとうございます。 「サポートができない状況」の例として、教室のページに追加させて頂きますね。 一咲さなさん、いつもご指摘ありがとうございます。 早速、該当箇所の修正を行わせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-20 21 33 29 いつもお世話になってます。 表記漏れなのか分からないんだが トップページのニュース・更新欄にある以下の内容が 過去のニュースのリンクからいけるニュースのページには記載されていなかった。 ------------------------------------ 2009/10/22 ゴーストタウン「忘却博物館」のサブシナリオ「黄金の記憶」が公開されました。 -- (綾川・悠斗) 2009-11-22 20 20 48 綾川・悠斗さん、表記漏れご指摘、ありがとうございます。 今後は表記漏れが無いよう、より注意して更新作業に当たらせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-11-23 00 26 12
https://w.atwiki.jp/kyo3nen/pages/162.html
京太郎「あー、疲れたー」 「起き抜けに何言ってるのよ。まだ若いんだからシャキッとしなさいよ」 京太郎「つっても最近忙しすぎてさ……修学旅行が終わってやっと落ち着いたんだよ」 「そういえば、なにか進展あったの?」 京太郎「進展? 何の話さ」 「だからぁ、久ちゃんのことよ」 京太郎「そういや最近生徒会長になったな。あれ、学生着会長だっけ?」 「もう、そういうことじゃなくて! 男女の仲よ!」 京太郎「またそれか……ないよ」 「えー? 修学旅行なのに? 夜這いとか夜這いとか」 京太郎「そもそもずっと野郎と一緒だったし……あ、そういえばはやりんに会えたな」 「あんた好きよねぇ」 京太郎「いいだろ、俺の中では永遠にアイドルなんだよ」 「そんなことばっか言ってるから恋人ができないんじゃないの?」 京太郎「うっ……」 「はぁ……とにかくこれでも読んで女心を勉強しなさい」 京太郎「なんか雑誌渡されたけど……読んだほうがいいのか?」 『女性の心理が丸分かり!』 京太郎「……まぁ、なんとも胡散臭いキャッチフレーズだけど」ペラッ 京太郎「なになに?」 京太郎「えーっと、やたらボディタッチが多いのはダメ……?」 京太郎「ボディタッチ、ボディタッチねぇ……」 京太郎「そういや国広に言われたっけ」 京太郎「ってことは案外当たってる?」 京太郎「……まぁ、次だ次」 京太郎「ふんふん、馴れ馴れしい呼び方はダメ……?」 京太郎「うーん、そういや馴れ馴れしいってのはよく言われるよな」 京太郎「やっぱ直した方がいいのか?」 京太郎「でも今更どうこうできるもんとは思えないし……」 京太郎「まぁ、ちょっとそこらで試してみるか」 久「あら、ここらで会うのも珍しいじゃない」 京太郎「おう、久ちゃ――竹井」 久「……は?」 京太郎「いやー、今日はいい天気だなー」 久「いや、曇ってるじゃない」 京太郎「あ、マジだな」 久「なんなんだか……とりあえず私には普通にしてなさい」 京太郎「だよなぁ……めっちゃやりにくいし」 久「せっかくだし、お昼一緒に食べない?」 京太郎「あ、うん」 京太郎「結局いつも通りに接してしまった……」 京太郎「まぁ、久ちゃん相手だしな」 京太郎「もうちょっと違う相手を……」 まこ「おや、こがぁなところで奇遇じゃの」 京太郎「まこっちゃ――染谷」 まこ「……は?」 京太郎「散歩か?」 まこ「ま、まあそうじゃが」 京太郎「そっか、じゃあ俺はもう行くな」 まこ「はぁ」 まこ「……なんか悪いもんでも食ったのかの?」 京太郎「なんか今のもいまいちだったな」 京太郎「だれか他にいい相手は……」 美穂子「あ、京太郎さん」 京太郎「丁度いいところに」 美穂子「はい?」 京太郎「久しぶり、福路」 美穂子「え――」 京太郎「今日は部活の方はいいのか?」 美穂子「あ……はい」 京太郎「俺もだけどな……ならさ――」 京太郎(っと、待て待て) 京太郎(馴れ馴れしいのはダメで、ボディタッチもダメ) 京太郎(今無意識に肩に手を回そうとしてたな) 京太郎(いきなり誘うのもあれかな?) 京太郎「いや、やっぱいいや」 美穂子「……え?」 京太郎「時間とらせて悪かったよ。じゃあな、福路」 美穂子「あっ……」 美穂子「……どうして」 京太郎「ここ数日色々やってみたけど……あんま効果があるようには思えないんだよな」 京太郎「そもそもあの雑誌自体なんかあれだったし」 京太郎「ま、いつも通りが一番か」 華菜「死ぃねー!」 京太郎「おわっ、いつもより鋭い蹴りだな」 華菜「もはや許してはおけないんだし!」 京太郎「どうした、そんないきり立って。拾い食いでもしたか?」 華菜「先輩がすっごい浮かない顔をしてるのはお前が原因に決まってる!」 京太郎「お前はなにかと俺のせいにしたがるよな……」 華菜「うるさい覚悟っ!」 京太郎「せいっ」 華菜「いたいしっ」 京太郎「まあいいや……今度一緒に遊ぼうってみほっちゃんに伝えといてくれ」 華菜「だ、だれが!」 京太郎「まあ、お前が言わなくても俺が言うけどな。じゃ、そういうことで」 華菜「絶対に許さないからなー!」 おまけ 京太郎「元気だったか、神代」 小蒔「……」ポロッ 京太郎「ど、どうしたっ」 小蒔「京太郎様……私に、なにかいたらない点があったのでしょうか?」ポロポロ 京太郎「ないない! 全部俺が悪かった! だから泣かないでくれ!」 小蒔「じゃあ、名前で呼んで抱きしめてください」 京太郎「わかったよ……小蒔」ギュッ 小蒔「えへへ……」スリスリ 超おまけ 京太郎「久しぶり、宮永」 照「うん、久しぶり、須賀くん」 京太郎「……あれ?」 照「どうしたの、須賀くん?」 京太郎「て、照ちゃん?」 照「用がないならもう行くね、須賀くん」 京太郎「ま、待ってくれ! 俺が悪かった! 許してくれ照ちゃん!」 照「……じゃあもうあんな呼び方しない?」 京太郎「しない! 絶対しない!」 照「よろしい」
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6682.html
作詞:40㍍P 作曲:40㍍P 編曲:40㍍P 歌:GUMI 翻譯:黑暗新星 無名的星 就像是被與世隔絕了一般 你緊緊握住了顫抖著的我的雙手 就算被其他人否定了一切 你也一直會沉默著緊緊擁抱住我 藍天之下 連接著兩個人的線 是彈奏出的旋律 是傳達出的心跳 虛幻到仿佛要毀壞般的溫暖 是唯一的真實 (映照在他的眼中的東西, 到底是什麽呢?) 爲了掩蓋不足夠的話語 進行了確認彼此的親吻 夢終於結束的時候 天空彼端早晨再次來臨 (今天他也 在我之前到了那裡。) 沒有名字的兩顆星星 在黎明之前不知消失去了何處 雖然伸出手去尋找你的溫暖 吶,卻只觸碰到了冰冷的風 星空之下 兩個人彼此分離 聽不見的旋律 中斷的聲音 帶著仿佛要凍住般無機質的感情 想要忘記你的一切 爲了填滿存在空洞的心 狠下心來佯裝不知 季節終於流轉 窗戶彼側夏日再次來臨 開始忘卻的你的溫暖 溶於夜中降落在心裡 雖然仰望天空尋找那一天的星辰 吶,卻只看到了不斷延展的黑暗 (這個世界上只有一個人, 理解了小小的我的心情。) (「一起逃走吧」) 我喜歡你 現在也喜歡你 哪怕季節流逝 轉世重生 我喜歡你 即使如此也喜歡你 哪怕世界宣告終結 沒有名字的兩顆星星 現在也在空中某處閃爍著 直到那光芒傳到兩人心中 吶,一直閃耀下去吧 (我想要 更加瞭解真正的他。) 夜空之中的無數繁星 在黎明之前不知消失去了何處 雖然閉上眼睛尋找你的歌聲 吶,卻只聽到微風輕語 吶,吶… 讓我聽聽你的聲音 翻譯:kyroslee 無名之星 你將就像是在世上被孤立了似的 震抖着的我的雙手緊緊握着 即使我被他人否定了一切 你亦會默然緊抱着我 在藍天之下 將倆人緊牽的線 就是奏出的旋律 就是傳動的心跳 這份將要崩壞似的飄渺溫暖 正是唯一的真實 (在他眼中所注視着的, 到底是什麼呢。) 為了彌補不足的言語 來一個確認彼此感情的親吻 終於在夢醒之時 天空彼方又再迎來清晨 (今天他亦比我 更早到達那裏。) 無名的兩顆星星 在黎明之前往某處消逝而去了 即使伸出手去尋找你的溫暖 吶,我亦只能觸碰到冰冷寒風 在星空之下 倆人逐漸分離 聽不到的旋律 中斷了的聲音 心懷彷似要令人凍僵似的冰冷感情 試着去忘記有關你的一切 為了填補空虛的心靈 狠心裝作不知道 終於季節變遷 窗子外又再迎來夏天 開始忘記的你的溫暖 溶徹於夜裏在心中飄舞而下 即使抬頭仰望天空去尋找那天的繁星 吶,眼前亦只是一片漆黑 (在這世上就只得一人, 會理解這渺小的我的感情。) (「一起逃走吧」) 我喜歡你 此刻亦然 就算季節流逝 再生轉世 我亦會喜歡着你 即便如此亦喜歡着你 即使世界就此告終 無名的兩顆星星 此刻亦在天空某處閃爍 直到那道光輝能傳達至倆人的內心為止 吶,繼續閃耀下去吧 (我想要更去瞭解, 真正的他。) 夜空中的萬千星斗 在黎明之前往某處消逝而去了 即使閉上眼睛尋找你的歌聲 吶,我亦只能聽到微風輕語 吶,吶... 讓我聽聽你的聲音吧
https://w.atwiki.jp/ringofprecure/pages/4.html
・R.O.P.の世界特にこれといって特筆すべき点はないが、この連盟に加盟するすべてのプリキュア世界の中心点となる世界。 なお、すべてのプリキュア世界の中心点となるため、ごちゃ混ぜになりすぎてわけがわからなくなっている。 その他各世界においては、下記リンク先を参照。