約 2,041,345 件
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マダム通天閣の未来予言室 地上1層、全6フロアのゴーストタウンです。 →固有の詠唱兵器一覧 このゴーストタウンでは、最初の「占い」の結果に応じて、出現するゴーストと詠唱兵器、一部イベントの内容が変化します。 現時点で判明している内容は以下の通りです。 参考:→占い結果 出現するゴーストの内容が変化します。以下の4パターンが確認されています。通常パターン地図と同じ配置でゴーストが出現します。「太字」で表示されているゴーストは出現しません。 男性パターン以下のゴーストが右側のゴーストに変更されます。・ゴウリキババァ&口裂け女→「ストリートゾンビ」・ゾンビガール→「ナメクジカエル」・黄昏少女→「セミキノコ」・飽食王女→「地獄車掌」・パーツコレクター→「ガード下の決闘者」「太字」で表示されているゴーストは出現しません。 女性パターン以下のゴーストが右側のゴーストに変更されます。・殺し屋ジャック&地獄車掌→「飽食王女」・ナメクジカエル→「黄昏少女」・セミキノコ→「ゴウリキババァ」・ストリートゾンビ→「口裂け女」・ガード下の決闘者→「パーツコレクター」「太字」で表示されているゴーストは出現しません。また、「中央区画」の特殊空間のイベントが発生しなくなります。(自動販売機のボタンを押せば、残留思念は出現します) 敵増加パターン「太字」で表示されているゴーストも含めて、地図と同じ配置でゴーストが出現します。 出現する詠唱兵器の内容が変化します。以下の特殊な2パターンが確認されています。自分が装備可能な武器のみ入手できる武器の分類が「自分が装備可能なもの」のみになります。※装備できないLvの武器も出現します。 レアリティ重視入手できる詠唱兵器のレアリティが高くなります。※特に「中央区画」の残留思念「Tb」の「☆」の出現率が高くなります。 占いの結果と、敵や詠唱兵器への影響は次の通りです。 仕事 金運 恋愛 敵配置 詠唱兵器 1 2 2 増加 2 2 2 通常 2 3 2 男性 2 3 3 女性 2 5 3 通常 レアリティ重視 3 4 1 通常 自分が装備可能な武器のみ 3 4 2 通常 入口付近 初期状態では、シャッター1(緑色の線)が「開いた」状態、シャッター2(青色の線)が「閉じた」状態になっています。 「※」の戦闘開始と同時に、シャッター1が閉まり、閉じ込められる事になります。 スイッチ「S1」を押すと、シャッター1が開閉します。 スイッチ「S2」を押すと、シャッター2が開閉します。また、最初にこのスイッチを操作した時のみ、残留思念「T2」が出現します。 南西区画 「※」の戦闘中、「1ターン」が経過すると、「赤色」の配置で増援が出現します。1ターンが経過する前に戦闘が終了した場合、この増援は出現しなくなります。 「※」の座標で、「緑色」の敵が出現する「大きな音」のイベントが発生します。 西区画 初期状態では、シャッター1(緑色の線)が「開いた」状態、シャッター2(青色の線)が「閉じた」状態になっています。 「※」の戦闘開始と同時にシャッター1が開きます。この戦闘中、「2ターン」が経過すると、シャッター2が開いて「※」の敵が増援として出現します。 中央区画 「▲」の座標に侵入すると、特殊空間「???」へと移動します。このイベントは、1度しか発生しません。なお、このイベントは「女性パターン」では発生しません。 特殊空間のイベント発生後に自動販売機「V」のボタンを押すと、残留思念「Ta」と「Tb」が出現します。「女性パターン」の場合は、ボタンを押すだけで残留思念が出現します。 ??? このフロア到着後、「1歩」移動すると戦闘が発生します。 戦闘終了と同時に、「中央区画」へと強制的に移動させられます。 北東区画 ボス「マダム通天閣」が控えるフロアです。ボスを倒すと、クリアになります。 ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。但し、スイッチ「S3」を操作している場合は、この限りではありません。 スイッチ「S3」を押すと、シャッターが開き、「赤色」の敵が出現します。同時に、戦闘終了時に入手できる詠唱兵器が「◇◇◆◆◆」に変化します。また、このシャッターが開いている状態で残留思念を取得しても、戦闘終了時に入手できる詠唱兵器は「◇◇◆◆◆」のままになります。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス 殺し屋ジャックゴウリキババァ地獄車掌 ナメクジカエルセミキノコ ゾンビガール口裂け女ストリートゾンビガード下の決闘者【マダム通天閣】 黄昏少女飽食王女パーツコレクター 合計戦闘力「271」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。「ゾンビガール」が【高等】化しています。 合計戦闘力「297」以上で「ゾンビガール」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「322」以上で「殺し屋ジャック」が【凶暴】化します。同じく「ナメクジカエル」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「374」以上で「殺し屋ジャック」が【高等】化します。 合計戦闘力「402」以上で「ナメクジカエル」が【高等】化します。 合計戦闘力「464~???」以上で「ゾンビガール」が【暴走】化します。 合計戦闘力「561」以上で「殺し屋ジャック」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「643~???」以上で「ナメクジカエル」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「759」以上で「ゾンビガール」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「792」以上で「殺し屋ジャック」が【暴走】化します。 合計戦闘力「922」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「941~943」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【凶暴】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【凶暴】化します。 合計戦闘力「1008」以上で「ナメクジカエル」が【暴走】化します。 合計戦闘力「1066」以上で「殺し屋ジャック」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1179」以上で「ゾンビガール」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1298」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等】化します。 合計戦闘力「1329」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【高等】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【高等】化します。 合計戦闘力「1451」以上で「殺し屋ジャック」「蝶々夫人」「黒の住人」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「1521」以上で「ナメクジカエル」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「1747」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1779」以上で「ゾンビガール」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「1888」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【超頭脳】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【超頭脳】化します。 合計戦闘力「1977」以上で「殺し屋ジャック」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「2315」以上で「ナメクジカエル」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「2377」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2551」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【暴走】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走】化します。 合計戦闘力「2682」以上で「殺し屋ジャック」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「2709」以上で「ゾンビガール」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「3108」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3454」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【強化暴走】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化暴走】化します。 合計戦闘力「3495」以上で「ナメクジカエル」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「3606」以上で「殺し屋ジャック」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「4087」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「4089」以上で「ゾンビガール」が【高等超頭脳】化します。 合計戦闘力「4499」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【改造超重】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【改造超重】化します。 合計戦闘力「4922」以上で「殺し屋ジャック」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「5183」以上で「ナメクジカエル」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「5204」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「5863」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【強化改造暴走】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【強化改造暴走】化します。 合計戦闘力「6063」以上で「ゾンビガール」が【高等暴走超重】化します。 合計戦闘力「6460」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「6594」以上で「殺し屋ジャック」が【超頭脳暴走超重】化します。 合計戦闘力「7411」以上で「マダム通天閣(ゾンビ占い師)」が【暴走超重】化します。同じく「ゴウリキババァ」「セミキノコ」「口裂け女」「ストリートゾンビ」「黄昏少女」が【暴走超重】化します。 合計戦闘力「7840~7880」以上で「地獄車掌」「ガード下の決闘者」「飽食王女」「パーツコレクター」が【高等超頭脳】化します。 →戦闘力計算フォーム ボス ゾンビ占い師 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 40 200 36 52/56/72 36/60/84 通常攻撃(神秘)猛射×8:167ダメージ(神攻+83)防御体勢×4:134回復(神攻+50) 凶暴 46 228 41 59/64/82 41/69/96 通常攻撃(神秘)猛射×8:179ダメージ(神攻+83)防御体勢×4:146回復(神攻+50) 高等 53 263 47 68/74/63 47/79/111 通常攻撃(神秘)猛射×8:223ダメージ(神攻+112)防御体勢×4:178回復(神攻+67) 超頭脳 61 304 54 79/85/109 54/91/128 通常攻撃(神秘)猛射×8:240ダメージ(神攻+112)防御体勢×4:195回復(神攻+67) 暴走 71 354 63 92/99/127 63/106/149 通常攻撃(神秘)猛射×8:299ダメージ(神攻+150)防御体勢×4:240回復(神攻+91) 強化暴走 79 393 71 102/110/142 71/118/165 通常攻撃(神秘)猛射×8:315ダメージ(神攻+150)防御体勢×4:256回復(神攻+91) 改造超重 89 443 80 115/124/160 80/133/186 通常攻撃(神秘)猛射×8:375ダメージ(神攻+189)防御体勢×4:300回復(神攻+114) 強化改造暴走 99 493 89 128/138/178 89/148/207 通常攻撃(神秘)猛射×8:396ダメージ(神攻+189)防御体勢×4:321回復(神攻+114) 暴走超重 109 543 98 141/152/196 98/163/228 通常攻撃(神秘)猛射×8:458ダメージ(神攻+230)防御体勢×4:367回復(神攻+139) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 猛射 神攻+X 20m1体 幸運度で回避 ◆ 神秘 防御体勢 神攻+X回復 自分 ガードアップ 構え ◆ このゴーストタウン中では「マダム通天閣」の名称で出現します。
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<グランドイン上高地>ルールーの墓暴き 地上2階層5フロア、地下1フロア、全6フロアのゴーストタウンです。 →固有の詠唱兵器一覧 別館入口 「TEL」の座標の電話に出ると、以降のフロアの電話イベントが発生するようになります。 レストラン 「TEL」の座標の電話に出ると、「E1」の座標で大事なもの【聖水】が入手できるようになります。 大浴場 「TEL」の座標の電話に出ると、「E2」の座標で大事なもの【お香】が入手できるようになります。 「E2」の座標で【お香】を入手すると、「赤色」の敵との戦闘が発生します。 地下倉庫 「※」の戦闘は、「別館入口」の「TEL」のイベントを発生させている場合のみ、発生します。 「TEL」の座標の電話に出ると、大事なもの【蝋燭】が入手できます。 2階客室 「※」の戦闘は、【聖水】【お香】【蝋燭】の全てを所持していると、発生しなくなります。 「TEL」の座標の電話に出ると、大事なもの【短剣】を入手できます。また、このイベント発生後、「E3」の座標で大事なもの【銀杯】が入手できるようになります。 ブレススクエア ボス「サバトクラッシャー」が控えるフロアです。ボスを倒すと、クリアになります。 道中で入手した「大事なもの」の数に応じて、クリア時に獲得できる詠唱兵器の内容が変動します。詳細は次の通りです。1つも入手していない:▲◇◇◆◆。また、戦闘中に残留思念を獲得した場合、入手できる詠唱兵器の数が減少します。 1~2個を入手:◇◇◆◆◆ 3~4個を入手:◇◆◆◆◆ 5個全てを入手:◆◆◆◆☆ 「別館入口」の「TEL」の電話に出ていない場合、「緑色の扉」を開けようとすると、落とし穴が開いて「レストラン」の「▲」の座標へと移 出現ゴースト 抗体地縛霊 獣人 ナンバード パフュームリリス その他 那観陀眠らせ屋 ソードヴォルフタコ入道セミ人間 ナンバード・ソードマンナンバード・バス停少女 猫女郎出会い観音【サバトクラッシャー】 ルールー →戦闘力計算フォーム ルールー ルールー 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 強化暴走 55 274 49 71/77/99 49/82/115 通常攻撃(気魄/術式/神秘)スコップ殴り×12:164ダメージ(神攻+49) 改造超重 59 293 53 76/82/106 53/88/123 通常攻撃(気魄/術式/神秘)スコップ殴り×12:181ダメージ(神攻+58) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 スコップ殴り 神攻+X 近接1体 ◆ ボス サバトクラッシャー 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 暴走超重 116 637 116 197/127/197 324/232/348 通常攻撃(気魄/術式)ハートフルショット×4:364ダメージ(神攻+16)チェーンソー×4:364ダメージ(気攻+40) 高等暴走超重 132 725 132 224/145/224 369/264/396 通常攻撃(気魄/術式)ハートフルショット×4:414ダメージ(神攻+18)チェーンソー×4:404ダメージ(気攻+35) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 神秘 ハートフルショット 神攻+X 20m1体 JC超魅了!JCブレイク ◆ 気攻 チェーンソー 気攻+X 近接1体 追撃 ◆
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プール プールは能力者同士がチームを組んで戦い会う対戦コンテンツです。 毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。 大会の種類 プールでは以下の2種類の大会が行われます。 使用されるマップは毎回異なります。また、学園黙示録、バトルカーニバルで別々のマップが使用されます。(同じマップになる事もあります) こちらで使用されているマップの確認が行えます。 →マップ一覧 戦闘開始時の初期位置は、チーム内の「HPが高い順」に決定されます。それぞれ、「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」「配(HPが3番目に高い)」「置(HPが最も低い)」の位置に配置されます。 学園黙示録 学園黙示録はプールのメインコンテンツです。 トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。 なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。 チームの結成には★0.5が必要です。結成されたチームへの参加は無料です。 チームの結成時に、予めバトルカーニバルへの参加料金を支払う事も可能です。この場合の料金は★1になります。なお、この状態で予選を通過した場合は、バトルカーニバルへの参加料金である★0.5が返金されます。 対戦チームはランダムに決定されます。 対戦チームとの実力差があり過ぎる場合は、強さの差に応じたリザーバーが追加されます。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。なお、不戦勝は勝利数に含まれません。あくまでも戦って勝利した回数が勝利数になります。勝利Exp = 基本Exp ÷ 10(端数切捨) 学園黙示録Exp = 基本Exp + 勝利Exp × 勝利数 年月 2007/03 2007/04 2007/05 2007/06 2007/07 2007/08 Exp 125 140 155 170 185 200 年月 2007/09 2007/10 2007/11 2007/12 2008/01 2008/02 Exp 215 230 245 260 275 290 年月 2008/03 2008/04 2008/05 2008/06 2008/07 2008/08 Exp 305 320 335 350 365 380 年月 2008/09 2008/10 2008/11 2008/12 2009/01 2009/02 Exp 395 410 425 440 455 470 年月 2009/03 2009/04 2009/05 2009/06 2009/07 2009/08 Exp 485 500 515 530 545 560 年月 2009/09 2009/10 2009/11 2009/12 2010/01 2010/02 Exp 575 590 605 620 635 650 年月 2010/03 2010/04 2010/05 2010/06 2010/07 2010/08 Exp 665 680 695 710 725 740 年月 2010/09 2010/10 2010/11 2010/12 2011/01 2011/02 Exp 755 770 785 800 815 830 年月 2011/03 2011/04 2011/05 2011/06 2011/07 2011/08 Exp 845 860 875 890 905 920 年月 2011/09 2011/10 2011/11 2011/12 2012/01 2012/02 Exp 935 950 965 980 995 基本Expは月が変わると「15」点増加します。また、その月の「難易度:普通の依頼のExpの1/5(端数切捨)」でも求める事ができます。なお、週の途中で月が変わる場合は、月が変わったその日から勝利Expが新しい月のものになります。 例:第1回学園黙示録の場合 第1回の基本Expは「125」ですから 125 ÷ 10 = 12.5 (端数切捨で)→ 12 で、勝利Expは「12」になります。 次にこの勝利Expに勝利数を掛けたものを求め、それを基本Expに加算します。 初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。 2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。 3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。 なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。 リザーバー リザーバーは、相手チームとの「合計Lv」の差が開いていた場合に追加される「控えの使役ゴースト」です。 学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。 相手チームとの合計Lvの差が「3以上」開いていた時に出現し、合計Lvの差が「3未満」になるように使役ゴーストが追加されます。Lv差によっては複数体の使役ゴーストが追加される事もあります。 追加される使役ゴーストは「その時点で最もLvが高い使役ゴースト」から順に決定されます。より合計Lvの差が小さくなる組み合わせになる訳ではありません。 真・使役ゴーストもリザーバーとして登場します。但し、通常の進化段階の使役ゴーストと重複するLvの真・使役ゴーストは登場しません。該当するLv帯の真・使役ゴーストは、以下の表をご確認下さい。 ※重複Lv表 Lv 通常の使役ゴースト(出現する) 真・使役ゴースト(出現しない) 26 サキュバス・キュア 真スケルトン 28 ケットシー・ガンナー 真シャーマンズゴースト 32 シャーマンズゴースト・シャドウ 真スカルフェンサー 34 ケルベロス 真ケットシー 36 モーラットピュア 真シャーマンズゴースト・フレイム 44 蜘蛛童・爆 真スカルサムライ 48 スカルロード 真ケットシー・ガンナー 52 サキュバス・ドール 真シャーマンズゴースト・シャドウ 56 ケットシー・ワンダラー 真モーラットピュア 64 シャーマンズゴースト・ファラオ 真蜘蛛童・爆 68 ケルベロスオメガ 真スカルロード 例1:合計Lvの差が「20」の場合 ※第1回学園黙示録時点(最高Lvはグレートモーラットの18)の例です。スカルフェンサー+シャーマンズゴースト(Lv12+Lv8=Lv20)の組み合わせであればLv差が「0」になるのですが、Lvが高い使役ゴーストから順に決定される為、グレートモーラット(Lv18)が追加されます。この時点で合計Lvの差が「2」になった為、これ以上の追加はありません。 例2:合計Lvの差が「26」の場合Lv差が「26」なので、候補はサキュバス・キュアと真スケルトンのどちらかになります。が、Lvが同じであれば、真・使役ゴーストではなく、通常の使役ゴーストが出現する事になりますので、リザーバーはサキュバス・キュアになります。 バトルカーニバル バトルカーニバルは学園黙示録の予選で敗退したチームのみが参加できる追加の大会です。 連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。 バトルカーニバルへの参加には追加の★0.5が必要です。この★は、チームの参加者であれば誰でも支払う事ができます。 学園黙示録~バトルカーニバルの間に、チームの編成を変更する事はできません。使用するアビリティや作戦を変更する事は可能です。 対戦チームは「チームの実力(合計戦闘力)」が近いチーム順に作られた「対戦表」に沿った相手になります。この対戦表は「予選が始まった時点」のチームの実力を元に作成されます。 試合が終わってもHPや戦闘不能、アビリティの使用回数は回復しません。次の試合は、前の試合が終了した時点の状態で開始されます。 「太陽再生」「巫女のひざまくら」「ゴースト再生手術」等の本業能力の効果も発揮されません。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。基本Expは前述の表を参照して下さい。なお、基本Expはバトルカーニバルが開催された時点の月のものを使用します。バトルカーニバルExp = 基本Exp × (10 + 勝利数) ÷ 10(端数切捨) 例:第1回バトルカーニバルの場合 第1回の基本Expは「125」ですから… 初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。 2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。 3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。 獲得できる詠唱兵器の個数 勝利数に応じて獲得できる個数が変動します。 獲得できる詠唱兵器の種類は「依頼で獲得できるもの」と、銀誓館学園の制服になります。どの種類の詠唱兵器を獲得できるかはランダムになります。 獲得した詠唱兵器にはゴーストタウンと同様のレアリティ(△~☆)が設定されています。詠唱兵器のLvや強化属性の数はレアリティに準じます。 ※(第1回~第5回調べ) 勝利数 件数 最小 最大 平均 0 8 6 12 9.38 1 14 11 23 14.86 2 8 12 20 17.25 3 4 22 27 24.25 4 0 5 0 6 0 7 1 36 36 36.00 8 0 9 1 40 40 40.00 銀誓館バトルロワイアル 銀誓館バトルロワイアルは、毎年「学園祭」の際に開催される特別な大会です。 通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。 学園祭の1日目に「ロワ1~3」の3試合、2日目に「ロワ4~6」の3試合が行われます。この6試合で獲得した「殺戮点」の合計を競う大会になります。殺戮点は、以下の条件で獲得する事ができます。 条件 殺戮点 能力者を倒す 20点 使役ゴーストが能力者を倒す 20点 能力者が1ターン生き延びる 1点 使役ゴーストが1ターン生き延びる 0点 使役ゴーストを倒す 0点 最後まで生き延びた その試合の殺戮点が2倍に チーム戦ではなく、個人戦になります。最大「50人」の能力者が、最後の1人になるまで戦い続ける事になります。 主人が倒された場合、使役ゴーストは退場します。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加する試合は、ランダムに決定されます。 大規模戦闘として扱われる為、範囲攻撃使用時に「限界」が発生します。 使用されるマップは、専用のマップになります。 行動タイプは自動的に決定されます。能力者は「標準」「積極攻勢」になります。 使役ゴーストは「固有」「おまかせ」になります。
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/94.html
術手袋(術力を高める効果を持つ手袋です。) [[詠唱兵器工房【INFERNO】]] 深奥秘陣【仙鬼】 特殊繊維により薄く破れ難い術手袋。術強化という戦闘補助と装備時の繊細な作業を両立
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/182.html
箒(魔術の力を高めるほうきです。) 銀誓館でっかい堂 筆 毛筆用。墨汁は穂先につける程度でご使用ください。 夕闇や 箒神 長い年月を経て、神聖を得た箒を詠唱兵器へと改良したもの。
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/214.html
大鎌(柄の付いた大きな鎌です。) 隠れ工房まそらてぃえ 鍬 くわ、土を耕す農具の一つ。物置に転がってた鍬を詠唱兵器に転用
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/319.html
武者鎧(日本に古くから伝わる、伝統的な鎧装束です。) 幻灯館 新当世具足 戦国時代に作られた鎧を模した詠唱兵器。本物と比べると装飾が少ない。
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/97.html
長槍(長い棒の先に刃を付けた武器です。) [[詠唱兵器工房【INFERNO】]] 穿天槍【虚空閃】 漆黒の長槍。鋭い先端と波打つ刃を持つ穂が特徴であり、一突で死霊に深い傷を与える
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神岡鉄道切雲谷駅 地上4フロア、特殊空間2フロア、全6フロアのゴーストタウンです。 →固有の詠唱兵器一覧 線路周辺 残留思念「T3」を取得すると、「赤色」の敵との戦闘が発生します。 ホーム周辺 「※」「※」「※」の戦闘は、出現位置が異なるだけで、同一のゴーストとの戦闘となります。この戦闘中、「2ターン」が経過すると、キャラクターの位置に応じて「赤」「緑」「水色」の「いずれか1箇所の敵」が増援として出現します。なお、2ターン以内に戦闘が終了した場合、この増援は発生しません。 「※」の戦闘は、「※」「※」「※」の戦闘終了後にのみ発生します。 列車車内 残留思念「T7」は、残留思念「T6」取得後に出現するようになります。 駅舎 「▲」の座標にある券売機から、特殊空間「列車車内?」へと移動できます。「列車車内?」に移動した後は、この「駅舎」以前のフロアに戻ってくる事はできません。 自動販売機「V1」のボタンを押した後、「3歩」移動すると「赤色」の敵との戦闘が発生します。この戦闘終了後、残留思念「T9」が出現します。 列車車内? 2箇所ある「≫」の出口は、どちらも同じ位置へと通じています。 線路? ボス「餓虎羅刹」が控えるフロアです。ボスを倒すと、クリアになります。 ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト 地獄車掌ひだる坊主特攻バイカー【餓虎羅刹】 鉄鼠レンジネコソーラーリザードシグナルフライ ゾンビ警備員テケテケゾンビカメラマン ツインカラーズ竜巻姫 →戦闘力計算フォーム 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ボス
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長剣(刀身の長い西洋剣です。) 朝の扉 黎明の剣 世界を守る者達のために作られた長剣。様々な剣術・流派に対応できる性能を持つ。 海部野カンパニー 機構剣ヒートエッジ 回転動力炉を利用した発熱機構を持ち、強力な熱を刃に帯びさせている。 アルカナ魔法商店街 聖剣エロスカリバー 漢字を一文字変えるだけでシャレにならない伝説の剣、床から抜いたら返品不可 詠唱兵器工房【INFERNO】 護身剣【牙狼】 柄まで覆う珍奇な刀身を持つ。触れる者全てを傷付け所有者のみを守る獣の如き剣。 喫茶【小夜啼鳥】 ヘカテー・ホロウ 闇夜に輝く月をイメージさせる長剣。その輝きは時に闇夜そのものを連想させる 黒猫雑貨店 翼の剣 鍔の部分が鳥の翼の様になっている長剣。羽根のように軽い。 雑貨&喫茶『NevaeH』 *+ silver zmey +* 小ぶりな銀色の長剣。柄には赤い石を抱くドラゴンの細工が施されています。 朱月 干将 雌雄一対、夫婦剣の雄剣。刀身に亀甲の文様が施されている。 莫耶 雌雄一対、夫婦剣の雌剣。刀身に波紋状の文様が施されている。 ひだまり開放倉庫 長剣 訓練用の為か切れ味が悪く重い。ただ、殴るには十分すぎる威力。 氷室デザイン事務所 Assistancesword 一般的な物よりやや刃渡りの短い長剣。二刀での補助的役割での使用を想定されている。 ぷれい屋~ ダインスレイフ 全体が漆黒で、刃のみ妖しく紅くなっている片刃剣。 龍月腐蝕公司 散華月 長剣類を収納可能な、鞘の形状をした詠唱兵器。鞘自体が長剣として使用可能。 Benetnasch Anti-WD Dagger 肉厚で短めの刀身を持つ片刃剣。ダガーとしては大分長く、扱いは長剣に準ずる。