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https://w.atwiki.jp/monachatjouhou/pages/23.html
文字ずらしの応用の裏技です、全部屋で使えます。 この裏技ね、案外知らない人多いんだなーと。 皆使わないだけなのかな?一応ある面では便利なものです。 でも他の面から見ると無意味な裏技となってしまうのです。 もなちゃとのログイン画面を開きます。 んで、次に名前入力欄にCtrlとjを同時押しします。 それでログインするだけ。 えーっと、普通空白だけ入力だと、他の人と被った時に 名前の所に白いのが出ちゃうんですよね。 だがこの裏技の場合何もならないっていう、ね 透明で他の人に被って、その人だと思わせるように発言する という嫌がらせもできちゃうんです。 ま、この裏技には。そのようなことはできないような 最大の弱点があるのです♪('-^*)v 実はね。 こ れ 自 分 の A A の 位 置 動 か せ な い の よ だーかーら、余程運が良くないと嫌がらせできないのっ☆ 実際スペース入力の方が楽かもなww
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/12.html
ここは名前を変換して楽しむドリームな小説置場です。 <名前変換夢小説を読む手順> まずは飛ぶ ↓ スクリプトが出てきたら自分の名前や好きな名前を入力する ↓ ハルヒ世界のみんなとの世界を堪能しましょう web拍手を送る ・女体化キョン 直球、もしくは魔球キャッチボール キョ、キョ、キョンさん、今なんと仰いました? 恋、雪、通学路にて 「最初に好き、って言ったのはどっちだった?」 「て を は に」 大切なのは選ぶこと。 ただそれだけで彼女に電話する。夜明け前。 ・涼宮ハルヒ 図書委員のススメ なんでよりにもよってコイツなんかと。(図書委員) 続・図書委員のススメ 「あ、ほら。涼宮、図星だとふてくされる」(図書委員その2) カレーラーメンって売れますかね 「別にいいが理由を聴かせろ!」(図書委員その3) 幸せの定義って、響きだけだと三流ドラマ。 幸せは歩いてこないよな。(図書委員その4) 非常に不快それでいて愉快 図書だより制作はこれで最後になる。(図書委員その5) つり橋効果のあれこれについて 文化祭。お化け屋敷。ベタ。 俺と悪魔の終末的関係 ハルヒの幼馴染になってみた。 暴れ放題。 ハルヒの弟になってみた。 暴れ放題リターンズ。 ハルヒの兄になってみた。 ・長門有希 ロンリネスクローバー 「なんでもない。忘れて」 新解釈は斬新なだけではないらしい。 長門と一緒にお化け屋敷 大義名分のあれやこれや 長門と電話で会話 自由を約束された感想欄 日直。消失長門 光溢れる メガネをかける理由。消失長門 ラバーのてんびんっ! 昼休みの質問。好きな人はいますか? ・朝比奈みくる その雨の日の出来事 「ああ、もうっ!」 そりゃアンタ責務ってもんです 「朝比奈。お前変な所で頑固だよな」 ・鶴屋さん 拝啓フロイト学士様 「どうした、鶴屋。嬉しそうだな」 背伸びの仕方 君の目線になってみたいねと彼女が笑った ・森さん 白桜 庭師とメイド。 ・阪中さん ふぁーすといんぷれっしょん 『この人、何か。高校生っぽくない。けれど。』 ・佐々木さん ぼくのくらすの佐々木さん理科教室の大掃除。球筋はボーク。 産業私信 がー、黄砂と花粉がー! 拍手でコメントとか頂ければ喜びます。 総評[ 春はコメント乞食の季節です ]
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/390.html
LV65属性4つ目だぜ。 名称 :錫杖 種別 :武器 分類 :賢者錫杖 (「しゃくじょう」。神秘的な霊力を秘めた、金属製の長い杖です。) 設定 :一般的な形状の錫杖。 装備部位 :両手 レベル :68 イニシアチブ :47 攻撃力 :60/88/162 装備可能ジョブ :ヘリオン,呪言士 入手場所 :ゴーストタウン「<アミーゴ横須賀>ザ・ラスト・オブ・アミーゴ横須賀」 -- (皇光) 2008-12-25 02 47 58 おっと6つ目だった。 -- (皇光) 2008-12-25 02 49 06 恐らくまだ出ていなかったと思うので、新しく65属性情報追加します。 名称 :ハンマー 種別 :武器 分類 :流麗狂乱苦界ハンマー (両手持ちの、無骨な金属製の槌です。) 設定 :一般的な形状のハンマー。 装備部位 :両手 レベル :65 イニシアチブ :45 攻撃力 :161/90/69 -- (K) 2008-12-26 20 29 52 皇光さん、Kさん、属性の情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-12-26 20 36 56 LV65属性8つ目だぜ。 名称 :洋服 種別 :防具(大事なもの) 分類 :幻装洋服(クール) (シャープな印象を与える洋服です。) 設定 :一般的な形状の洋服。 レベル :66 HP/CP :297/355 回避ボーナス :術式 入手場所 :ゴーストタウン「<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに」 -- (皇光) 2008-12-28 19 56 04 皇光さん、何時も有難う御座います。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-12-28 21 03 41 LV65属性9つ目だぜ。 名称 :柔術着 種別 :防具(大事なもの) 分類 :疑心獅子柔術着 (柔道、空手用の道着です。) 設定 :一般的な形状の柔術着。 レベル :66 HP/CP :401/299 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「<大周防炭鉱>妖獣石目覚める」 -- (皇光) 2008-12-30 11 14 55 皇光さん、何時もありがとうございます。 属性のページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2008-12-30 22 36 34 ちょっと気になったのでひとつ。 来訪者のページの「来訪者の種類」吸血鬼の項目 「現在、従属種ヴァンパイアのみが銀誓館学園に加入しています」 のままになっていました。 該当箇所の修正をお願いします -- (名無しさん) 2009-01-06 17 23 07 ゴーストの項目のメインページ(http //www16.atwiki.jp/sr_archives/pages/22.html)にある 妖獣の説明の部分に 「人間の残留思念が妖獣になる事はありません」ですが これは妖獣の項目のページの説明 「「奈落の蟲」や「メディカルザウルス」のように、人間の残留思念から妖獣が発生する事もあります」と矛盾している状態になっています 該当の項目の修正も宜しくお願いします -- (名無しさん) 2009-01-06 21 34 40 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 該当ページの内容を確認後、修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-06 23 10 33 恐らく最後の65CP属性かと思われますので報告を。 名称 :ローブ 種別 :防具(大事なもの) 分類 :栄光幻装ローブ (術系攻撃に対する抵抗力を高める、術士のローブです。) 設定 :一般的な形状のローブ。 レベル :65 HP/CP :110/590 回避ボーナス :術式 入手場所 :バトルカーニバル96 -- (禊綾) 2009-01-07 20 25 17 禊綾さん、何時も情報ありがとうございます。 早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-07 22 06 56 ヤドリギ使い専用の武器です 名称 :レベル30ホーミングクロスボウ 種別 :武器 分類 :ホーミングクロスボウ (敵を追尾する「魔力の矢」を放つクロスボウです。) 設定 :敵を追尾する「魔力の矢」を放つクロスボウです。 装備部位 :片手 レベル :30 イニシアチブ :39 攻撃力 :11/24/54 射撃攻撃力 :0/0/54 通常攻撃ボーナス :射撃(神秘) 装備可能ジョブ :ヤドリギ使い 名称 :レベル33護符 種別 :武器 分類 :護符 (聖別されたペンダントやリース、ドア飾りなどです。) 設定 :聖別されたペンダントやリース、ドア飾りなどです。 装備部位 :片手 レベル :33 イニシアチブ :62 攻撃力 :23/42/59 装備可能ジョブ :ヤドリギ使い ヤドリギ使いが装備できる武器は ・護符 ・ホーミングクロスボウ ・術手袋 ・長杖 ・如雨露 の5種類。 ちなみに初期武器は護符でした。 -- (涼風ユエル) 2009-01-08 11 40 15 ケットシーガンナーの能力値とアビリティ HP 372 Ini 13 能力値:36/61/28 攻撃力:22/74/5 射撃:術式 アビリティ 制圧射撃改:術式 ◆◆ 20m以内の敵一体を攻撃し、ジャストorクリティカルで成功したら足止めを与える。 威力:術攻+12 他:JC足止め 魔力供給:術式 ◆ 対象:自身 移動後使用可能 自分の主人の術式攻撃力を上昇させると同時に、HPを回復させる 回復量:術攻+57 他:術攻アップ 祈りを捧げる:他使役と同じなので割愛 ケットシーワンダラーの能力値とアビリティ HP:746 Ini:26 能力値:72/123/56 攻撃力:44/149/10 射撃:術式 アビリティ 眠りに誘う:術式 ◆ 半径20m内の敵全てに、超眠りのバッドステータスを与える。 威力:ダメージなし 他:超眠 魔力供給:術式 ◆ 対象:自身 移動後使用可能 自分の主人の術式攻撃力を上昇させると同時に、HPを回復させる 回復量:術攻+114 他:術攻アップ 祈りを捧げる:他使役と同じなので割愛 -- (涼風ユエル) 2009-01-08 12 44 01 と、投稿してから気づいた… ケットシーワンダラーのアビリティ訂正です 眠りに誘う:術式 ◆ 半径20m内の敵全てに、超眠りのバッドステータスを与える。 威力:ダメージなし 他:超眠 ↓ 踊りに誘う:術式 ◆ 半径20m以内の敵全てに超踊りを与える。 威力:ダメージなし 他:超踊、幸運度で回避される 眠りと踊りを読み違えてました… -- (涼風ユエル) 2009-01-08 12 48 54 ヤドリギ使いのアビリティ「ヤドリギの祝福」ですが 移動後使用不可です。 それと、対象1体に自分を選択することも可能です。 その場合2倍回復するようなことは起きませんでした。 -- (涼風ユエル) 2009-01-08 12 52 59 それから、武器データにズレがあるようです。 斧の神秘、ガンナイフとマジカルロッドの気魄がともに0.365ですが、 30Lvでの計算値が10であるのに対し、実際の数値が11になりました。 おそらく0.367以上の数値なのだと思います …が、高レベル鉄球がないので実測値までは測れませんでした。 31Lvではズレが起きなかったことを考えると、非常に小さいズレ幅だと思います。 -- (涼風ユエル) 2009-01-08 13 15 01 涼風ユエルさん、貴重な情報、ありがとうございます。 もうしばらく、データの収集に時間が必要となりそうですので、 データの反映まで、しばらくお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-08 19 36 22 依頼関連情報についての意見ですが、 それぞれの情報にソース(該当する依頼、マスターの雑記等)を併記しては如何でしょうか。 -- (匿名希望) 2009-01-09 19 47 37 匿名希望さん、ご意見ありがとうございます。 データ量が多いので、時間を見て、少しずつ、追記して行きたいと考えています。 ソースの記述が完了するまで、申し訳ありませんが、お待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-10 21 20 05 <大周防炭鉱>賽の目仁義の【選択の間】について。 サイコロを振ったときに出る目を正解した場合とそうでない場合で 発生する残留思念から取れる詠唱兵器のレアリティが固定されるようです。 正解の場合:◇・◆ 不正解の場合:△・▲ またボス戦のフロアでは残留思念を回収してもクリア時の詠唱兵器の数と レアリティは変動しない(【賭場】での丁・半の正解・不正解に依存のまま) ようです。 10回ほど試してみましたが運の要素が強いマップなので念のため確認お願いします。 -- (真視・御鏡) 2009-01-14 02 18 55 真視・御鏡さん、情報ありがとうございます。 ボスのフロアでの、残留思念取得によるクリア時の報酬は、 こちらでも確認できましたので、反映させて頂きますね。 もう一つのレアリティの方は、もう少し調査を行ってから、反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-14 22 45 49 ↑の【選択の間】について情報訂正です。 先ほど不正解時の残留思念からレアリティ◇の詠唱兵器の取得を確認しました。 なのでレアリティ固定というのは違ったようです。 ただ相変わらず不正解時のレアリティ◆取得は確認できなかったことと 正解時・不正解時のレアリティの差が大きいことから何かしらの影響があるのかも知れません。 -- (真視・御鏡) 2009-01-14 22 54 44 反応が遅くなってしまい、本当に申し訳ありません。 真視・御鏡さん、追加の情報、ありがとうございます。 こちらでも確認を行ってみましたが、ボス戦後の詠唱兵器などのように、 極端な変化が見られるとは言い難いように感じられましたので、 この件につきましては、特別な記述を行わないものとさせて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-18 19 32 19 『アビリティ用語解説』のページで、バッドステータスの『マヒ』の項目が 抜けてしまっている事に気がついたのでご報告します。 また、同じページの『暗殺』の説明が以前から気になっていたのですが、 公式ホームページと違い、それぞれのバッドステータスの説明から 『行動不能』という記述を削ってあるために、効果が適用されるのが、 どのバッドステータスの時か、分かりにくくなってしまっているように思えます。 暗殺の説明に、効果が適用される時のバッドステータス名を明記してみてはどうでしょうか? ちなみに『行動不能』と公式ページにあるのは、『踊り』『マヒ』『気絶』『締め付け』『石化』です。 『気絶』以外に関しては、GTで『暗殺』の効果が適用される事が簡単に確認できました。 『気絶』はJCの時のみのローリングバッシュしか存在しないので… -- (名無しさん) 2009-01-24 22 44 07 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 早速、該当箇所の表記を修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-25 09 14 23 アビリティ一覧表に「ヤドリギ使い」が入っていないようなので、 報告させていただきます。 -- (名無しさん) 2009-01-25 11 51 49 名無しさん、ご指摘ありがとうございます。 申し訳ありません。完全に更新を忘れていましたので、 今から追加させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-26 00 32 01 1月28日15:30ぐらいに出た?時限トップです 画像 http //t-walker.jp/sr/img/main_ill4/main_50_wazawai.jpg ~太平洋 紀伊半島沖~ まばゆいばかりの金色に輝き、竜のようにも、馬のようにも見えるその巨体。 全長50mを超えるその怪物は、中国の伝説に語られる聖獣、麒麟のようでもあった。 麒麟は、穏やかな性質を持ち、殺生を嫌う聖獣であると伝わっている。 だが、真実は違う。 『大いなる災い』! 災厄そのものを己が名に冠するこの巨大妖獣は、一心不乱に海上を進む。 大いなる災いがみじろぎすれば、海の水も、大気でさえも、元の姿を保ってはいられない。 次々と歪み、不気味に変容し……それらは遂に、大いなる災いの吐き出す残留思念を取り込んで妖獣化する。蹴立てた波が、荒れ狂う嵐が、次々と妖獣に変貌してゆく。 これこそが、『大いなる災い』の所以なのだ。 生まれた妖獣の数、既に数百体。海中を泳ぐもの、海底を歩くもの、海上を浮遊するもの……。 それらのいずれもが、百鬼夜行の如く大いなる災いに付き従う。 この群れは、何処を目指しているのか。 忘却期以前、「源平合戦」の折。 大いなる災いは、平家側の兵器として解き放たれたという。 もし、大いなる災いに合戦の記憶が残っていたならば、目指す場所はひとつ……。 -- (アイリス) 2009-01-28 15 59 49 16:30分確認 時限トップその2? 画像 http //t-walker.jp/sr/img/main_ill4/main_41_0000.jpg ~広島県の山中~ とある山中に、数十人の若者達が集合していた。 不良然とした格好の彼らは、全員が奇怪な武装……紛れも無く、詠唱兵器を身に付けていた。 「リーダー、紀伊半島沖の海上で『大いなる災い』が復活したよ!」 電話での連絡を受けたタンクトップ姿の女性が、集団の中心にいるサングラスの男に声を掛ける。 その報告を受け、リーダーと呼ばれた男の周囲の者達に動揺が走る。 「ちくしょう、間に合わなんだか……」 「くそっ、アタイ達が囮のトラックに引っかからなければ」 「ごめんよう、オレの、オレの報告が遅かったばっかりに~」 「徳島の。お前の責任じゃねぇ」 サングラスの男は、泣き言を喚いたリーゼントの男の肩を叩き、言葉を続ける。 「『大いなる災い』は復活し、奴の目指す土地は判明している。奴の強さが俺達の調べた伝承の通りなら……関東平野の人間は皆殺しにされる。許す訳にはいかねぇ」 サングラス越しにも感じる、彼の純粋な怒り。このシンプルな怒り、彼の明確な意思こそが、抗争を繰り返していた彼等をひとつにまとめあげた原動力なのだ。 「まだ勝機はある。誰だか知らねぇが、封印石を運んでいた奴らのおかげで、大いなる災いは海上で蘇った。大いなる災いの目的地から考えて、人里に出現するのはまだしばらく先だ」 そして、サングラスの男は周囲に告げる。 「既にお前ら四国、中国地方の総長は、俺の元に集ってくれた。だが、相手は大いなる災いだ、明らかに兵力が足りねぇ」 「今から5日で、全国の総長共を纏め上げる! 今こそ、俺たちゴーストチェイサーの正念場だ! -- (アイリス) 2009-01-28 16 32 30 16:45?時限トップその3 画像 http //t-walker.jp/sr/img/main_ill4/main_52_0000.jpg ~紀伊半島沖~ あらら、『大いなる災い』は海に出ちゃいましたか。さすがは銀誓館学園、賢いですね。 でも、たかがその程度では、殺戮の未来に変更はありません。 茫漠と日々を送るあなたたちの、その喉笛に喰らいついて差し上げましょう。 絶望の悲鳴が聞けると、喜ばしいですわね。 ……さて、化物見物はこれぐらいにして。 そろそろ、策を仕込みに行きますか。 -- (アイリス) 2009-01-28 16 52 56 アイリスさん、時限トップの情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-28 19 27 10 LV70属性が出たんで報告。 名称 :レベル70スポーツウェア 種別 :防具 分類 :円陣歴戦スポーツウェア (スポーツの際に着用する、通気性の良い衣装です。) 設定 :一般的な形状のスポーツウェア。 レベル :70 HP/CP :355/378 回避ボーナス :気魄 入手場所 :ゴーストタウン「<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに」 -- (皇光) 2009-01-28 20 40 45 皇光さん、何時も属性の情報ありがとうございます。 早速、属性のページに反映させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-01-28 23 08 33 白虎拳士 気魄/震脚 威力/基本Lv+44(◆)CP105/157/210 改Lv+55(◆◆)CP210/315/420 奥義Lv+66(◆◆◆)CP315/472/630 射程/近接全周(選択) 効果/吹き飛ばし! 連携(術式) JCなし -- (降魔散人) 2009-02-02 17 34 35 術式/白虎絶命拳 威力/基本・術攻+118(◆)CP123/184/246 改・術攻+147(◆◆)CP246/369/492 奥義・術攻+177(◆◆◆)CP369/553/738 射程/近接 効果/連携(神秘) 制限/連携 -- (降魔散人) 2009-02-02 17 40 21 神秘/虎紋覚醒 威力/基本・神攻+7(◆)CP105/157/210 改・神攻+8(◆◆)CP210/315/420 奥義・神攻+10(◆◆◆)CP315/472/630 射程/自分 効果/気術神攻アップ(構え) 連携(気魄) 制限/構え(援護) 連携 -- (降魔散人) 2009-02-02 17 44 59 ●本業能力:王者の風 只者では無い剣呑な雰囲気をまとって相手を威圧します。一般人であるならば、どんな屈強な兵士でも一睨みで虚脱状態とする事ができます。 虚脱状態となった相手は、拷問によって口を割る程度の秘密であるのならば正直に質問に答えます。 震脚 大地を踏みしめるごく基本的な動作であるにも関わらず、呼気により練り上げられた「気」によって、周囲に強烈な衝撃波を放ちます。 近接範囲の対象全員にダメージを与え、更に、吹き飛ばしの効果を与えます。 攻撃が成功した場合、次のターン、使用能力が術式のアビリティを使用回数を消費する事無く使用できます(使用回数が0になっていても使用できます)。 白虎絶命拳 極限まで練りこんだ「気」を指先に込め、近接範囲の対象1体に静かに素早く触れるアビリティです。「気」は対象の内部で暴れ狂い、破滅的な大ダメージを与えます。ただし、このアビリティは少ない回数しか使えません。 攻撃が成功した場合、次のターン、使用能力が神秘のアビリティを使用回数を消費する事無く使用できます(使用回数が0になっていても使用できます)。 虎紋覚醒 自らの体内に眠る「気」を、爆発的に覚醒させるアビリティです。髪の毛は逆立ち、全身の皮膚に虎の縞模様が浮かび上がります。 気魄・術式・神秘の攻撃力を上昇させると同時に、自分のHPを回復させます。 攻撃が成功した場合、次のターン、使用能力が気魄のアビリティを使用回数を消費する事無く使用できます(使用回数が0になっていても使用できます)。 -- (降魔散人) 2009-02-02 17 47 29 発勁手袋係数 Ini2.30303未満2.3以上 気魄0.903226未満0.9以上 術式1.703704未満1.7以上 神秘0.2未満0.1935548以上 百葉箱で1~34まで集めエクセルで表計算してみました -- (降魔散人) 2009-02-02 19 36 27 降魔散人さん、情報ありがとうございます。 現在、更新作業を行っておりますので、 反映まで、もうしばらくお待ち下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-02 20 20 37 今更ですが、ヘリオンサインについて 図書館には「頭上に空が見える時~」とあるので 原則としては、空が見えなければ使用できないのではないでしょうか。 究極的にはMSによると思いますが。 -- (ゆき) 2009-02-03 13 00 22 ゆきさん、情報ありがとうございます。 図書館の内容を元に、該当部分を修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-03 21 56 50 ●継承者の条件 継承できる相手は、「銀誓館学園の学生で、あなたとお互いに感情を抱いているキャラクター誰かひとり」となります。 ただし、NPCや既に継承者となったキャラクター、「魂の絆」を引き継いだキャラクターは、継承者にできません。 新しいキャラクターを継承者にしたい場合は、「キャラクター作成」で作成した上で、相互に感情を抱かせてから継承を行ってください。 継承者を選ぶと相手にメールが送られ、相手が継承を承諾すると、継承が完了します。 継承を拒否されるか、一週間経っても継承を承諾されなかった場合、継承は取り止めになります(自分で任意に取り止めにすることもできます)。 ●継承後の変化 : 既出なので省略 : なお、以下の状況では、継承を行うことができなくなります。 ・結社の団長(団長を団員に引き継ぐか、結社を解散するまで継承できません) ・教室の依頼に参加中(冒険を開始するか、参加を取り止めるまで継承できません) ・学園黙示録に参加中(その大会が終了するまで継承できません) ・「生命賛歌」発動中(生命賛歌の効果が切れるまで継承できません) ・死亡してしまった場合(「キャラクター作成」で「魂の絆」による引き継ぎはできます) -- (名無しさん) 2009-02-06 15 24 36 名無しさん、貴重な情報、ありがとうございます。 早速、継承の項目に追記させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-06 21 35 29 図書舘に記載されていたのでコピペしておきます。 ●「さまよえる舵輪」のメガリスゴースト 多くの残留思念を纏った『廃棄された乗り物』に憑依するメガリスゴーストです。 メガリスゴーストに憑依された乗り物は、自律的に移動することが可能となります。 このメガリスゴーストの願いは「廃棄された乗り物を元の持ち主の所へ運ぶこと」です。 ですが、ほとんどの場合、さまよえる舵輪の呪いによってその願いはかなわず、さまよい続ける だけの存在と化してしまいます。 -- (降魔散人) 2009-02-07 00 22 26 降魔散人さん、情報ありがとうございます。 メガリスゴーストのページに反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-07 19 19 16 大いなる災いの結果を見ていたら、 感情活性なし・別ポジションであるのに、 サーチャーの方とのコンビネーションが発生していました。 ポジション効果が本当に「誰とでも」になったのではないか、 と思い報告させていただきます。 -- (優) 2009-02-08 21 53 01 優さん、情報ありがとうございます。 他の方からも同様の報告を頂いておりますので、 サーチャーの効果を修正させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-09 21 43 54 久しぶりに「アミーゴ横須賀」に行って来たんですけど、 ゴーストタウンの詠唱兵器の分配画面にて ≪詠唱銀獲得!≫ 詠唱銀+294 ラッキー! 詠唱銀を普段より多く入手できた気がします。 と表示されました。ラッキー!ほにゃららの部分、 これって昔からありましたっけ?既出でしたらすみません。 -- (秋風一夜) 2009-02-12 16 40 24 秋風一夜さん、投稿ありがとうございます。 ラッキー!…の表記につきましては、 昨年度の12月17日より表示されるよう、仕様変更が行われたようです。 が、目に見えて分かるような変化は確認できませんでしたので、 特に表記はしておりませんでした。 現象そのものは、何度も確認しておりますので、また何かありましたら、何時でもご連絡下さい。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-12 23 09 52 名称 :おもちゃ 種別 :アクセサリー 分類 :おもちゃ (楽しむために使用する、遊び道具です。) 設定 :一般的な形状のおもちゃ。 レベル :68 修正値 :11/0/0 入手場所 :第101回学園黙示録 いつも有難うございます。 既出かもしれませんが 補正値11のアクセがあったので報告します。 お役に立てばよいのですが。 -- (匿名) 2009-02-15 23 29 27 <南十字病院>死体修繕者にて 教室に妖獣イツマデ討伐依頼が出ていたので久々に出向きました。 メンバーレベル:68・68・66・61。戦闘力4611。 高等超頭脳イツマデ Lv.85 HP 425 Init 59 能力値:119/102/161 攻撃力:110/59/187 通常攻撃(気魄/神秘) 呪詛×4(25固定) 魔炎放射×8(神攻+42) もうひとつ メンバーレベル:62・61・61・60。戦闘力3893。 暴走超重イツマデ Lv.78 HP 389 Init 54 能力値:109/93/148 攻撃力:101/54/171は戦闘力 通常攻撃(気魄/神秘) 呪詛×4(25固定) 魔炎放射×8(神攻+42) 以上、BOSS情報でした。 -- (嘉納武道) 2009-02-16 05 56 25 LV70属性が出たんで報告。 名称 :残酷斧 種別 :武器 分類 :残酷特攻斧 (幅広の刃を短い柄に取り付けた武器です。) 設定 :一般的な形状の斧。 装備部位 :片手 レベル :72 イニシアチブ :64 攻撃力 :177/134/64 装備可能ジョブ :ファイアフォックス 入手場所 :ゴーストタウン「<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに」 -- (皇光) 2009-02-16 19 36 56 匿名さん、嘉納武道さん、皇光さん、情報ありがとうございます。 早速、各項目に反映させて頂きたいと思います -- (編集スタッフ:朝霞薫) 2009-02-16 20 37 42 レベル :68 修正値 :11/0/0 上記にあるアクセサリーは 一個目が修正値+11なのは68-9(初期アクセサリーLv) で59になるのではないでしょうか -- (降魔散人) 2009-02-17 00 04 12 降魔散人さん、ご指摘ありがとうございます。 早速、該当箇所を修正させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-17 20 41 37 凶暴縁切り娘のデータが取れましたので、既にご存知の内容かとも 思いましたが、一応ご報告まで。書式は嘉納武道さんのそれを 使わせて頂きました(お詫びと、感謝を)。 凶暴縁切り娘 Lv.27 HP 134 Init 24 能力値:35/37/48 攻撃力:24/40/56 通常攻撃(神秘) 枝落とし×8(術攻+17) 縁切り×4(神攻+14) メンバーレベル47、37、37、37。合計戦闘力1466。 また、そちらの詳しいデータは取っておりませんが、暴走縁切り娘の 『縁切り』にはアンチヒール(ブレイクは無し)が付いているようです。 (「凶暴」状態では、クリティカルでもBS付着はしませんでした) -- (佐々木一郎) 2009-02-19 20 34 52 佐々木一郎さん、情報ありがとうございます。 早速追加させて頂きたいと思います。 -- (編集スタッフ:古鷹成美) 2009-02-19 21 43 00 いつからかわからないけど キャラクター作成・ページ1でケットシーが 「真ケットシー」で選択できるんだようになっていたぞ。 これってトミーウォーカーさんの間違いなのかな? -- (一咲さな) 2009-02-21 15 04 57 一咲さなさん、情報ありがとうございます。 仕様が変更された事も考えられますので、 こちらのキャラクター作成のページを修正させて頂きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-21 23 20 16 本日行われた札幌オフ会での情報なのです。 告知事項やこれから起こるであろう未確定情報もありますがご了承ください。 ・コルシカ島(フランス)に思念が集まりつつある ・小説版(アーリーデイズ)にて校長のイラストが掲載 ・ナイトメアの目的が終わりつつある ・チェイサーとの交流は救出依頼が終わり次第 -- (小宮山縁) 2009-02-22 22 07 32 小宮山縁さん、オフ会での情報、ありがとうございます。 早速、追加させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-02-23 22 15 41 キャラクター作成で「真ケットシー」が選択できるようになっていた件ですが、 先程確認したところ、「ケットシー・ガンナー」になっていました。 仕様が戻ったのかわかりませんが、報告しておきます。 -- (匿名希望) 2009-02-24 16 33 05 情報、ありがとうございます。 早速、修正させて頂きますね。 -- (編集スタッフ:朝霞薫) 2009-02-24 21 02 22 アンケート『妖狐・文曲をどうするべきか・2』の結果発表で 選択肢『【1】仲間として受け入れる』の反対票が 1343ではなく134になってるんだけど。 -- (名無しさん) 2009-02-28 09 48 50 御指摘、ありがとございます。 早速、修正させて頂きますね。 -- (編集スタッフ:朝霞薫) 2009-02-28 11 16 56 ゴーストタウン「名探偵の事件簿」にて 最後の犯人当てを外した状態でクリアしたところ、 クリアボーナスの詠唱兵器が「△◇◇◆◆」でした。 犯人当てを正解した状態で戦闘中に思念を回収したところ、 戦闘後に得られる詠唱兵器は「◆◆◆◆◆」のままでした。 ボス「地獄地蔵」の「超武封射撃」はJC超武封、ブレイクなしでした(戦闘力3905にて) -- (涼風ユエル) 2009-03-07 12 16 56 涼風さん、情報ありがとうございます。 早速、各当項目に反映させていただきますね。 -- (編集スタッフ:朝霞薫) 2009-03-07 15 12 13 学園にLv68と69の人がいたので 能力者の成長:必要Exp表に追記 Lv68から次のレベルに必要なExp 9600 Lv69から次のレベルに必要なExp 11375 Lv69累計224751 Lv70累計236126 nが自然数の時、Yはnの10の位 25Y(n-5)の計算式どうりの値です。 -- (降魔散人) 2009-03-09 22 58 30 降魔散人さん、何時も情報ありがとうございます。 早速、反映させて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2009-03-09 23 30 41 ナイトメア適合者の武器表で 惨殺ナイフの気魄係数が 0.21ではなく0.2になっています。 -- (名無しさん) 2009-03-13 08 59 40 図書館のNPCに妖狐が追加されています。 森・胡蝶(中学生妖狐・bn0237) 雀・莉華(中学生妖狐・bn0238) 鈴木・ありさ(高校生妖狐・bn0239) 洪・文曲(中学生妖狐・bn0240) 武器は九尾扇(Ini1.4気魄0.8術式1.6神秘1.9) 本業 狐変身 術式 尾獣穿 神秘 幻楼火 神秘 アヤカシの群れ 文曲以外のキャラの自己紹介で技の説明をしています。 -- (降魔散人) 2009-03-13 17 13 15 術式 尾獣穿 20m敵一体攻撃 命中▲ 術攻+76 基準CP 72 神秘 幻楼火 20m爆発超麻痺攻撃(幸運度回避) 命中:◆ ダメージなし 基準CP 90 神秘 アヤカシの群れ 半径20m以内の敵全てに攻撃+味方回復 命中:◆ Lv+6 基準CP:90 ガンナイフ装備可能 -- (降魔散人) 2009-03-13 17 59 33 名無しさん、降魔散人さん、何時もありがとうございます。 早速、反映させて頂きますね。 -- (編集スタッフ:朝霞薫) 2009-03-13 21 03 03 LV70属性が出たんで報告。 名称 :レベル71献身プリントパーカー 種別 :防具 分類 :根絶献身パーカー (腰丈ほどの、フードつきの上着と洋服のセットです。) 設定 :背中に派手なイラストがプリントされています。 レベル :71 HP/CP :432/296 回避ボーナス :神秘 入手場所 :ゴーストタウン「<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに」 -- (皇光) 2009-03-14 00 11 45 GTで妖狐が装備できる武器の3つ目が判明した。 「術手袋」だった。 -- (皇光) 2009-03-14 00 39 02 またLV70属性が出たんで報告。 名称 :禁忌詠唱ライフル 種別 :武器 分類 :禁忌詠唱ライフル (魔法の弾丸を射出する、ライフル銃です。) 設定 :一般的な形状の詠唱ライフル。 装備部位 :片手 レベル :73 イニシアチブ :69 攻撃力 :79/138/47 射撃攻撃力 :0/138/0 通常攻撃ボーナス :射撃(術式) 装備可能ジョブ :クルースニク 入手場所 :ゴーストタウン「<ノーザンシティ米沢>仇討ちの果てに」 -- (皇光) 2009-03-14 00 56 54 ふたたびGTで妖狐が装備できる武器の4つ目が判明した。 「榊」だ。 -- (皇光) 2009-03-14 01 02 55 またまたGTで妖狐が装備できる武器の5つ目が判明した。 「連珠」だ。 -- (皇光) 2009-03-14 01 27 52
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/299.html
このページは、来訪者組織としての「雪女」を取り扱ったページです。 銀誓館学園のジョブとしての「雪女」についての情報は、能力者のページを参照して下さい。 雪女について 雪女は、北陸地方の山間部を拠点とする来訪者の一族です。 一族の宝である、メガリス「ヤヌスの鏡」の力を用いて眠りに就く事で、世界結界の影響を免れていました。 「雪女」と言う名称ですが、男性の雪女も存在しています。 監視者 雪女の一族には、ヤヌスの鏡の管理と、一族全体が目覚めるかどうかの判断を行う、「監視者」と呼ばれる役割が存在しています。 監視者の期間は「1年」で、この役割を果たす為に、「1年に1人ずつ」、新たな雪女が順に目覚めます。 新たな雪女と交代したそれまでの監視者は、ヤヌスの鏡の力を用いて、再び、眠りに就く事になります。 雪女の種類 雪女の一族は、来訪者としての雪女と、雪女を守護する妖獣によって構成されています。 雪女 来訪者ジョブとしての「雪女」です。 以下の詠唱兵器を使用する事が確認されています。結晶輪(射撃武器) 以下のアビリティを使用する事が確認されています。吹雪による範囲攻撃。「魔氷」の効果。 雪狼 大型の白い雪狼の妖獣です。 獲物をマヒさせて、自身が潜伏している洞窟に運び込み、 生きたまま閉じ込めておくと言う習性を持ちます。 以下の攻撃方法が確認されています。鋭い牙と、爪による攻撃 「マヒ」の効果を持つ前足の爪 雪男 全身毛むくじゃらの大男状の妖獣です。 雪女の本拠地である「洞窟」を守護する役目を担っています。 男性の「雪女」ではありません。 以下の攻撃方法が確認されています。殴る 雪で出来た弾を作って撃ち出す射撃攻撃 吹雪による範囲攻撃 主要なNPC 峰月・あかり ペンション「Snow Fairy」に住み込みで働いていた、氷のように冷たい体温を持つ女性で、雪女の当代の監視者でした。 ペンションの経営者の息子である「町田・悟志」に好意を抱いており、その事が原因となって、監視者の役割を放棄。 その結果、雪女の一族が目覚める原因となりました。 なお、ペンションで働いている間は記憶喪失に近い状態にあり、時折、攻撃的な別人格が現れる事もありました。 峰月・ねね 「峰月・あかり」を姉と慕う雪女の少女。 銀誓館学園の能力者達と共に、あかりに一族の目覚めを促す事になりました。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3827.html
9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 34 43 ID ??? 結構前にリディアって少女の依頼でセシルとカインって名前の盗賊に村を 焼かれた復讐をしてほしいっていうのをやった。 裏もないしそのまんまのシナリオで名前はアドバンスでやってたから 借りただけなのにPL達が勝手に何か事情があったとか深読みして、 依頼人をセシルとカインの前になんの対策もせずに差し出した。 メタで何回か止めたし、本当にやるのかもわざわざ確認したのにやったので、 容赦なくリディアを殺したらPL全員からムギャオーされた。 そもそもセシルとカインがどんな奴なのかは少し調べればわかるのに、 名前の元ネタのゲームの設定なんてシナリオには関係ないものを根拠に ろくな情報収集もせずにそんな事をしたPL達が悪いと説明しても 聞く耳を持たず本当に困った。 最終的に時間を巻き戻して三人の和解をやる羽目になった。 10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 38 09 ID ??? 9 上2行と最後の1行で一応状況は判るが、 間がさっぱり何言ってるのか分からない……。 11 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 45 50 ID ??? 9 そのまんまの名前でやるなよ。 うちの鳥取で明らかに名前のネタ元のわかるキャラが 悪役として出た(元ネタでは味方役)時に、 元ネタのキャラを好きなPLが拒否反応を起こして 「このNPCの名前を変えてくれないなら、もうこのキャンペーンは続けたくない」 と言い出して大層困ったことがあった(GMに言って名前を変えさせた) そのままの名前を使って、しかも元とは立ち居地をずらすってのは、 9みたいな勘違いをやら、うちとこみたいな反発やらを招いたりする 可能性があるから、事故の素になりがちだと思う。 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 49 57 ID ??? 9ではないが暇なので解説する。 セシルとカインとリディアってのはFF4のキャラ。 セシルとカインは王様に騙されてリディアの村を焼き払うのを手助けしてしまう。 そして燃える村からリディアを助け出した後に和解している。 だからPL達はセシルとカインが村を焼いたのには何か訳があって、 リディアにそれを話す事で和解だきると予想した。 15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 16 55 05 ID ??? 10だが、元ネタは知ってるんだが文章が分かりにくいという愚痴。 添削始める俺困ったちゃん。 リディアって少女の依頼で、セシルとカインって名前の盗賊に、 村を焼かれた復讐をしてほしい、っていうシナリオのGMを結構前にやった。 たまたまFF4をやった直後だったのでNPCの名前を借りただけで、 そのまんま悪い盗賊を倒すシナリオだった。 だが何か事情があるのかとPL達が勝手に深読みして、 少女を盗賊達の前に差し出した。 メタで何回か止めたのに実行したので容赦なくリディアを殺したら、 PL全員からムギャオーされた。 セシルとカインが悪い盗賊だって事は情報収集すれば分かるのにそれをせず、 シナリオに関係無いFF4の設定を持ち出してそんな事をしたPL達が悪いのだが、 そう説明しても聞く耳を持たず本当に困った。 最終的に時間を巻き戻し、シナリオを変更して三人の和解をやる羽目になった。 こいつらみんな困ったちゃん。 36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 18 12 07 ID ??? 裏読みはPLの希望だったりするもんでして。 そんで、裏読みに固執する奴はたいてい人の話なんざ聞いてないもんだ。 吟遊詩人のPL版だから諦めるしかない。 37 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 18 12 11 ID ??? たまさかキャラの名前が似てる(同じ)だけで 一人合点してパクリ認定するやつもいるからなー。 ひどいのになると、 「この片手武器って形状なんでもいいんだっけ? じゃあ出自が小作農だし、鉈あたりにしとこうかな」って言っただけで 「レナたんですかwwンヌwwメフw」だもん。マジかんべん。 50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 10 03 ID ??? 名前のイメージは公式でやられると扱いに困るよな。 ソードワールド2.0に盗賊団デスクリムゾンという記載があるんだけど、 変なイメージしか浮かばなくて困惑しちまったよ。 52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 18 30 ID ??? 50 まあ、知ってる奴はコンバット越前を連想するよなw 56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20 42 54 ID ??? 52 くやしい・・でも・・ の方を連想した スレ195
https://w.atwiki.jp/sheryl/pages/245.html
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21 54 49 ID xaxdm2SY シェリルてどういう意味なのかなあ 欧米の人の名前て聖書とかラテン語からの由来があったりするけど 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22 13 59 ID AmZYQKmp 613 ちょっと調べたらこんなもの見つけたよ Caesariaの語源がラテン語の「女王」でその変形がSherry そしてSherryの変形がSherylみたい と言うことはやっぱりシェリルは女王さまみたい 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22 20 10 ID yUSQqsns シェリー酒から取ってるとオモテタよ 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22 22 36 ID 8K2SJ0oB 615 カイサリア ってローマ帝国の初代皇帝 アウグストゥス・カエサル から来てるのでは? 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22 27 34 ID zmS4GxCj 617 シェリーとはスペインのヘレスという町の英語名です。 だって。ミスリード?かな 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23 09 27 ID iXrTfUn3 cherir(シェリール)はフランス語で「慈しむ・大切にする」という意味もあるそうだ 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 23 56 40 ID AmZYQKmp 618 詳しくは分からないんだけどSherylの語源って調べたらSherryの変形とあって Sherryの語源がCaesariaラテン語「女王」と書いてあったのでそうかな? と思って書き込んでしまいました。 間違った事書き込んでたらスミマセン!! ちなみにカエサルの名はローマ皇帝を指す語として使われてきたため、 ヨーロッパ各国では『皇帝』を意味する語になったようです。 620 シェリー酒で知られるヘレスにもこんな面白い記事を ネットで発見しましたよ 一部省略してあります。 シーザの時代のローマ人はとりわけワイン好きで シーザーに敬意を表してスペインの町の名前にCaesarisという名前が つけられたようです しかし名前は時を経ずして「クセレス」(Xeres)、さらにJerezへと変化。 でイギリスにワインが渡る時にスペイン語でうまく発音できなかったイギリス人は、 近い発音としてSherrisと呼びました。 後に、複数形と思われたため、Sherryという音になったということです。 長々と失礼しました。 でも興味深かったもので 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00 16 32 ID 9ZhGP1As 630です 肝心な事が抜けてました・・・ シーザーは英語読みでラテンではカエサルと読みます 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00 16 34 ID s7SbxrIp 630 逆に、 ラテン語 女王 で調べてみたら、regina って出るな… Caesariaで検索すると、Caesar e aで出て、 618のようにアウグストゥスカエサルが語源とある。 が このカエサルはあの有名なジュリアスシーザーではないね。 Sherry→Sherylは確かなのかな? 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00 44 02 ID Zlr6wLgE 636 むしろ今までの要素から、フィーリングで考えるのがシェリル的かと 女帝、皇帝→高嶺の花 (為政者、上に立つ憧れの偶像) (理解されぬ者の象徴) シェリー酒、街の名前→酔わせる者 (セクシャルな象徴) (真摯に向き合ってくれる他者に飢える) 慈しみの名→慈愛に満ちたアイドル (慈愛に満ちて人に相対しても、セクシャルの対象として見られるアンビバレンツの象徴) (不理解、絆に飢える) …どれもシェリルっぽいよな。 言っとくけど全部、俺のフィーリングだからな? 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00 59 47 ID WhpdVevC Cheri, Cherie, Cheryl 仏「親愛なる、最愛の、愛しき者」。Cheryl=Sherylの綴り変形。 Sherry Caesrinaの変形。 Sheryl, Cheryl ううむ…Caesariaの変形とはいずこ? 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01 20 24 ID 9ZhGP1As 636 自分もラテン語の女王で調べてみたら、レジーナになった・・・ ただ、自分の行き着いた先のサイトではその様に紹介してあって Sherry→Sherylもそのサイトでそう書いてありました。 ちなみにジュリアスシーザー(ガイウス・ユリウス・カエサル)の 後継者がアウグストゥスですね 645 自分と同じサイトに行き着いたのかな? そしたらsherryの語源で調べるとCaesariaのページも見つかると思う。 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01 37 34 ID WhpdVevC 647 Caesaria ラテン「女王」 Sherry これか。 だが「女王 ラテン語」だと、reginaと出るし… ただ、ラテン語の語尾、-aは第一変化名詞で、 女性を表すfeminaや、少女を表すpuellaもあるから、女性的な感じはするが… あとCaesariaとCaesareaの違いはあまりなさそうだな… こんなのも見つけた↓ 因みにある情報筋によると、女性が「シェリーを飲みたい」と言う場に居合わ せた男性は、その後にはお楽しみが待っているらしいです。 確かブログで…
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/109.html
考 特に「考察」ということでもないのだが、真次郎というからには当然、真一郎という名の兄がいてもいいはずなのだ。 というか、長男に真「次郎」というのは有得ないのではないだろうか? 察 名前を付けられたのが孤児院でなら血縁ではなくても一郎や太郎がいたかもしれない 意見 明彦との関係から、長男っぽい印象があったけど他にお兄さんがいるなら次郎でも納得出来る話です 思いつき 単に真田に「シンジ」と呼ばせたかった故の当て字では? 察2 長男は長生きしないとかいう昔あったらしい迷信(女装させて育てるとかもあったそうな) 職人系の家系では文字通り「次」代に継承する祈願の意味で「次・継・嗣」などを名前に加えることもあったとか(うちの家系だけかも知れません^^) 最近は珍しいことじゃない
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神武器の名前 偽り写し示す万象(ヴェルグ・アヴェスター) 愛の注射器 明けの明星 ベクトル操作(白い翼) 逆行運河・創世光年 大声「チャージドヤッホー」 山窩「エクスペリーズカナン」 アリスインネバーランド(アリス状態) アリス化の力 少しばかり戯れようか? 燕返し 空想電脳(ザバーニーヤ) 妄想心音(ザバーニー) カラドボルクII 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス) 赤原猟犬(フルンディング) 干将・莫耶 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス) 壊れた幻想(ブロークン・ファンダズム) 万物流転 エーデルシュティッヒ 藷フ試練(ゴッドハンド) 後より出でて先に立つもの斬り抉る戦神の剣(フラガ・ラック) 暴走原子崩し 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 極意「スターソードの護法」 第三の腕 だんご大家族 堕天使メイド ディアボリックエミッション ヴァナルガンド プリニーカイザーXX ヨグ=メ[トス デルタオブデス 幻神・アルテミス ラヴダイナマイツS グレートフロンガーX 不良心得3漢凶保護 カオスインパクト メテオインパクト マジカルバレット 大怪獣フロン ヴァサ・アエグルン 烈火武神撃 ローズリバレート 乱れ吹雪の舞 レジェンドホワイト 竜王の殺息 永遠剣‐ミリオンサイス‐ 永遠神剣‐神聖‐ 極意「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 究魔「消滅炎(エクステンションフレア)」 紫閃月下 散茄子(さんなすび) 散茄子曙ワ夜(さんなすびじゅうごや) 極意「天網蜘網捕蝶の法」 王の財宝‐ゲート・オブ・バビロン‐ 幻神「飯綱権現降臨」 「幻想風靡」 侵食固有結界≪水晶渓谷≫ 重破斬(ロード・オブ・ナイトメア) シュバルツェフェーダ 極意「百万鬼夜行」 極意「マイナスK」 認識阻害(デコニグション) -五条世界-(五条勝) ヘブンズテレポート(五条&黒子) 天の鎖(エルキドゥ) 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ) 膜Nハバネロ アイテムを守る一撃 ハンドソニック ハード・ネプテューヌ 女神化「ハードブレイク」 ハルマゲドン 極意「天狗サイコグラフィ」 フレーリヒヴェルフィン 極意「呪いの雛人形」 火水木金土符「賢者の石」 「夢想天生」 偽固有結界・ぐるぐる翡翠ワールド 超人「飛翔役小角」 ふぁみちき ほむらの時間操作(魔法少女) 換命「不惜身命、可惜身命」 ヒューズ=カザキリ 「胃界教典」 幻想殺し 女神化「インフィニットスラッシュ」 魔女狩りの王 神石 極意「入道にょき」 じゃがいも じゃじゃ馬Way To Go(中野 梓) 極限の切り札(ジョーカーエクストリーム) 極意「蓬莱の樹海」 回転説法 明けの明星 「幻想風靡」(Last Word) クリスタルブリューテ 「スパイラルブレイク」(ベール) 「ハードブレイク」(ブラン) クロスファイアシークエンス(宇宙CQC) 「ネプテューンブレイク」(ネプテューヌ) トリプレットマキシマム(一にして全、全にして一なる) 「インフィニットスラッシュ」(ノワール) 「賢者の石」(Last Word) 「憑依荼吉尼天」(Last Word) 「スカーレットディスティニー」(Last Word) 「赤主・檻髪」(Actress Again Current Code) 「深弾幕結界-夢幻泡影-」(Last Word) ディートリッヒバイセン ラーゼンベーレ 「495年の波紋」(Last Word) ジョン・ドゥの剣(チェイサー) 最終楽章/破壊のシンフォニー 「ローズ地獄」(Last Word) 極意「ブレイジングスター」 ≪鍵召喚≫ 「彩光蓮華掌」(Last Word) 「フェニックス再誕」(Last Word) 「遊星よりの弾幕X」(Last Word) 「セプテントリオン」(Last Word) 「キャットランダムウォーク」(Last Word) 「積怨返し」(Last Word) 「夢想天生」(Last Word) 「咲夜の世界」(Last Word) 「テリブルスーヴニール」(Last Word) 「魔神降臨」(神綺) ローゼンクロイツ ハンドソニックver.5(白翼) パラディースフェアローレン ドルンレスヘン 「黄金の震眩」(Last Word) グナーデン・シュートス 「幽明求聞持聡明の法」(Last Word) 「壊滅の咆哮」(Last Word) 第1楽章/攻撃のワルツ 極意「風神様の神徳」 カオスエッヂ 二丁拳銃「カスール&ジャッカル」 Listen!! 極意「無何有浄化」 窒素装甲 夜摩判決 極意「ウェルディストラクター」 重破斬(ギガ・スレイブ) エンシェントカタストロフィ ブルーアース メテオスウォーム ディザスターライト ディサイドセイバー インディグネイション ディスティニー ゴッツァブロウ アイテムなぞ使ってんじゃねえ! 回復晶術だと?貧弱すぎるわ! 義憐聖霊斬 インディグネイト・ジャッジメント 緋焔滅焦陣 アイン・ャt・アウル フィンブルヴェド ビックバン 極意「スコアデザイアイーター」 死んでくれる?(アリス) 極意「細雪の過客」 抜刀奥義・賀正箒星 極意「ローズ地獄」 極意「プライス・オブ・ライフ」 混沌の言語≪カオス・ワーズ≫ 拘束制御術式零号開放 固有結界≪ネバーモア≫ 黒い翼 ティアナ&スバル「クロスシフト」 杏子の槍(魔法少女) 破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー) LittleBusters! まどかの弓矢(魔法少女) 幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」 魔剣ニアダーク 魔剣アヴェンジャー 魔滅の声 ティロ・フィナーレ(魔法少女) 守る為の原子崩し マララギダイン 極意「イントゥデリリウム」 メイベル「マスタースパーク」 メイオウ攻撃 極意「彩光蓮華掌」 冥獣『ガルム』 サタデーナイトフォエバー みくみくにしてあげる♪ 極意「スイートポテトルーム」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 極意「ブラインドナイトバード」 絶技雷極・安崩拳 極意「フェニックス再誕」 座標移動 ムゲンホウヨウ 極意「ディープシンカー」 夢想花 極死・七夜 『ナノスライサー』 極意「ゴールドラッシュ」 ネコアルク・カオス 女神化「ネプテューンブレイク」 獣の数字 ニブルヘイム 極意「スピン・ザ・セファリックプレート」 極意「遊星よりの弾幕X」 名状しがたいバール 冒涜的な手榴弾 超中型ビームパイルバンカー(ニャル子式CQC) おでん 極意「セプテントリオン」 極意「これで浮き世もおしまいじゃあ!!」 鬼符「大江山悉皆殺し」 紅符「和蘭人形」 極意「キャットランダムウォーク」 おわるせかい 極意「積怨返し」 ポテト 極意「霊車コンチェルトグロッソ怪」 QED「495年の波紋」 ラグナロク キュベレイ 自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン) 騎英の手綱(ベルレフォーン) 他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ) 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) 極意「深弾幕結界-夢幻泡影-」 ラストジャッジ クリームパフドリームレム 超電磁砲 極意「テーブルターニング」 『レッツゴー』(秋山 澪) 『レッツゴー』(平沢 唯) 『レッツゴー』(琴吹 紬) 『レッツゴー』(中野 梓) 『レッツゴー』(田井中 律) レーヴァテイン(フランの愛剣) 極意「季節外れのバタフライストーム」 ロイヤルかに玉 ハンドソニックver.5 極意「サイレントフラワー」 ルシフェリオンブレイカー 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 最終兵器彼女「ちせ」 「咲夜の世界」 「咲夜の世界」 極意「八坂の神風」 極意「サンシャインニードル」 極意「テリブルスーヴニール」 極意「テリブルスーヴニール」 固有結界・枯渇庭園 さやかの剣(魔法少女) 風王結界(インビジブル・エア) 勝利すべき黄金の剣(カリバーン) 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 全て遠き理想郷(アヴァロン) 聖剣アスカロン 聖人崩し 「赤主・檻髪」 「赤主・檻髪」(Actress Again) 火葬式典 直死の魔眼・決死の一撃 漆黒の蛇 少しばかり戯れようか? 死んでくれる? 「蓬莱の樹海」(Last Word) ロイヒテンダールビン 真ニーヴェルンヴァレスティ 真理の雷 ブラットバイブル・ハートブレイカー 白い翼 妹達全員集合 極意「ロストウィンドロウ」 速記原典 SOS団 ゲハイムヴェーレ 極意「スリーフェアリーズ」 グリューネエルブシオン 紅魔「スカーレットデビル」 女神化「スパイラルブレイク」 極意「スターストーム」 スターライトブレイカーEX 影閃「ストゥームブリンガー」 極意「ミシャグジさま」 宿命「破壊するもの」 未元物質 極意「エンシェントデューパー」 チルノの愛剣『バスタードチルノソード』 極意「黄金の震眩」 トリプルスターライトブレイカー 月姫2-the dark six- 極意「鬼門金神」 超次元ゲイムネプテューヌ きゅんっ!ヴァンパイアガール 若葉色の遊楽園(ワカメ・パラダイス) ナイトルーラーザブラッドディーラー グナーデン・シュートス 私は私の道を行く(中野 梓) 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 極意「樺黄小町」 闇光「常闇ノ剣」 極意「壊滅の咆哮」 極意「花鳥風月、嘯風弄月」 魂魄「幽明求聞持聡明の法」 「全人類の緋想天」 -五条仮世界- 暴帝・フルークフーデ ぷちおしおき タイムリープ パワーアイテム リラクスヒット アインツェルカンプ リヒトシュナイデン バトラーインパクト アインツェルカンプ カイゼルクッキング お掃除スペシャル ガチンコメイデン 轟!マックベリオン サイオニックドール 夢舞踏 オレ式アインツェル ダストスタンプ クイックサンド プリティサバイブ ナイトカーニバル とっておき3号(ロロナ) ちむコールエンド(トトリ) ポテンシャライズ(メルル) プライドシスター(ケイナ) 極・アインツェル(ジオ) ガイアブレイク(ステルク) 情熱執事乱舞(燃えろルーフェス) エンゼルホルン(ミミ) クロスノヴァ(クーデリア) クロスブレイズ(ジーノ) フレイムランカー(ライアス) ラブリーシャドウ(エスティ) ブッコみパチキ(フアナ) ふぁんたずむ(パメラ) 同じ名前の武器は通常版と上位版だからミスじゃないよ!
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ここは名前を変換して楽しむドリームな小説置場です。 <名前変換夢小説を読む手順> まずは飛ぶ ↓ スクリプトが出てきたら自分の名前や好きな名前を入力する ↓ ハルヒ世界のみんなとの世界を堪能しましょう web拍手を送る ・女体化キョン 直球、もしくは魔球キャッチボール キョ、キョ、キョンさん、今なんと仰いました? 恋、雪、通学路にて 「最初に好き、って言ったのはどっちだった?」 「て を は に」 大切なのは選ぶこと。 ただそれだけで彼女に電話する。夜明け前。 ・涼宮ハルヒ 図書委員のススメ なんでよりにもよってコイツなんかと。(図書委員) 続・図書委員のススメ 「あ、ほら。涼宮、図星だとふてくされる」(図書委員その2) カレーラーメンって売れますかね 「別にいいが理由を聴かせろ!」(図書委員その3) 幸せの定義って、響きだけだと三流ドラマ。 幸せは歩いてこないよな。(図書委員その4) 非常に不快それでいて愉快 図書だより制作はこれで最後になる。(図書委員その5) つり橋効果のあれこれについて 文化祭。お化け屋敷。ベタ。 俺と悪魔の終末的関係 ハルヒの幼馴染になってみた。 暴れ放題。 ハルヒの弟になってみた。 暴れ放題リターンズ。 ハルヒの兄になってみた。 ・長門有希 ロンリネスクローバー 「なんでもない。忘れて」 新解釈は斬新なだけではないらしい。 長門と一緒にお化け屋敷 大義名分のあれやこれや 長門と電話で会話 自由を約束された感想欄 日直。消失長門 光溢れる メガネをかける理由。消失長門 ラバーのてんびんっ! 昼休みの質問。好きな人はいますか? ・朝比奈みくる その雨の日の出来事 「ああ、もうっ!」 そりゃアンタ責務ってもんです 「朝比奈。お前変な所で頑固だよな」 ・鶴屋さん 拝啓フロイト学士様 「どうした、鶴屋。嬉しそうだな」 背伸びの仕方 君の目線になってみたいねと彼女が笑った ・森さん 白桜 庭師とメイド。 ・阪中さん ふぁーすといんぷれっしょん 『この人、何か。高校生っぽくない。けれど。』 ・佐々木さん ぼくのくらすの佐々木さん理科教室の大掃除。球筋はボーク。 産業私信 がー、黄砂と花粉がー! 拍手でコメントとか頂ければ喜びます。 総評[ 春はコメント乞食の季節です ]
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なんでも投票所>道の名前について 現在、創夢舎の山にはメインルートである「馬の背ロード(尾根道)」「ケヤキ新道(看板脇から登る道)」「お花畑ロード(閉鎖中)」の3つの遊歩道に名前が付けられています。しかし、天然更新ゾーンに付けられた新しいメインルートや、各植樹ゾーンへの横道については、未だに名称が付けられておらず、作業の場所がどこであるか等の説明が難しくなっています。 そこで、これらの新しい道について、良いと思う名前を考えてください。 また、道6では、これから作ってみたいと思うルートの案があれば書き込んでください。 道1…ケヤキ新道から分かれて天然更新ゾーンを通るメインルート いまや馬の背ロードに取って代わったといってよい、創夢舎の山を登るメインルート 天然更新の林分を通り、無理のない傾斜で斜面を登る 最終到達地は「お弁当の丘」の手前 途中、コアジサイやリョウブなどを見ることができる 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 2.コアジサイの小径(提案から) 6 (100%) 2 1.天然更新ロード(これまでの説明に使用) 0 (0%) 3 3.新メインルート(現状の使用状況から) 0 (0%) その他 投票総数 6 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 名前 コメント 道2…トチノキゾーンへ下りる道 「お弁当の丘」からトチノキゾーンへ下りることができる横道 途中、何本かの「卒業記念植樹」を見ることができる 最終到達地手前ではクサギの群生や、シカによって土がむき出しになった斜面を見ることができる 最終到達地はヘキサチューブのあるトチノキゾーン最奥部 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 2.絶望への序曲(プレリュード)(植樹失敗例を見れるという提案から) 2 (40%) 2 3.チャレンジロード(これからも何かやる必要のある場所を通る道から) 2 (40%) 3 1.トチノキゾーンへ下りる道(これまでの説明に使用) 1 (20%) その他 投票総数 5 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 名前 コメント 道3…アカマツゾーンへ下りる道 尾根からアカマツゾーンとクヌギゾーンとの境界を降りていく横道 まだ10mくらいしかできていない そのまま延長すればミレニアム植樹に到達することができるかも 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ミレニアムロード 2 (100%) 2 1.アカマツゾーンへ下りる道(これまでの説明に使用) 0 (0%) 3 2.花札(動物や虫(猪、鹿、蝶)とともに楽しめる道という提案から) 0 (0%) 4 3.記念植樹ロード(植えられた木から) 0 (0%) その他 投票総数 2 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 ミレニアム植樹にちなんでみました -- ミレニアムロード (2008-11-25 12 00 21) 名前 コメント 道4…ヒノキゾーンへ下りる道 尾根道(道5)とお花畑ロードとの分岐点から、ヒノキゾーンに降りていく横道 起点は山道の十字路となっている 道を歩くとこれまでのヒノキに対する作業が理解できる(各種シカ対策、枝打ち、ナンバリング等) 途中、天然イヌシデや巨大切り株などを見ることができる あと10mちょっと進むと、隣の山との境界に到達できる 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 3.ヒノキロード(ゾーン名称から) 2 (67%) 2 2.光と影のアラモード(明暗対照的な林分を通るという提案から) 1 (33%) 3 1.ヒノキゾーンへ下りる道(これまでの説明に使用) 0 (0%) その他 投票総数 3 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 名前 コメント 道5…「お弁当の丘」から頂上への道 現状では道として整備されておらず、むしろ踏み跡 特にコナラゾーン内では尾根から外れ林分の中を通っている 毎回通るわけでもないので目印がないと維持が困難 でも頂上へ登るときは重宝する 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 2.天空への道(ラピュタロード)(提案から) 1 (100%) 2 1.頂上への登山道(これまでの説明から) 0 (0%) 3 3.コナラロード 0 (0%) その他 投票総数 1 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 名前 コメント 道6…新たな道(提案) ここを定期的に通るようにしてみたい こんなことができる道を作ってみたい というような道のテーマがあれば、選択肢を作成してみてください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ケモノロード 1 (100%) 2 1.ケヤキロードから分岐して急斜面を登り切る道(提案から) 0 (0%) 3 2.ウワミズザクラ-ミズキ-ミレニアム桜を結ぶ斜面中央の道 0 (0%) 4 3.未利用地への道 0 (0%) その他 投票総数 1 投票の理由や意見など、コメントもご自由にどうぞ※名前欄への記入は任意です。内容はネット上に広く公開されることに注意してください。 天然更新地内のシカ道をそのまま利用したまさに「けものみち」。道づくりにそれほど労力をかけずにすみそう。 -- ケモノロード (2008-12-08 08 31 39) 名前 コメント