約 2,041,607 件
https://w.atwiki.jp/scclassdoc/pages/25.html
メンバー(プロパティ、フィールド、メソッド、イベント)の名前 型はメンバーによって作られる。メンバーとは、コンストラクター、ファイナライザー、プロパティ、フィールド、メソッド、およびイベントのことだ。 このうちコンストラクタ―とファイナライザーの名前は型名から一意に決まる。このセクションでは、残りのメンバーの名前付けのガイドラインを説明する。 プロパティの名前 ✓ プロパティの名前は名詞にしよう。 ✓ プロパティ名には PascalCase を使おう。 ✖ 次の例のように「Getー」メソッドの名前に一致するプロパティ名を使用してはならない。 public string TextWriter { get {...} set {...} } public string GetTextWriter(int value) { ... } 通常このようなケースは、プロパティをメソッドに変更するべき状況であることを示している。 ✓ コレクションのプロパティの名前には、コレクション内の項目の複数形の語句を使おう。項目の単数形の語句に 「ーList」 または 「-Collection」 などの接尾辞を付ける名前を使用してはならない。 ✓ ブール型のプロパティの名前は肯定的なフレーズにする。CantSeek の代わりに CanSeek としよう。 そうすることが適切である場合、ブール型のプロパティに接頭辞「Isー」、「Canー」、「Hasー」を付けても良い。 ✓ プロパティの型と同じ名前を付けることを検討してみよう。 たとえば、次の例のプロパティは Color という名前の列挙型で Control の Color の取得および設定をおこなう。 このような場合、Colorというプロパティ名は適切だ。 public enum Color {...} public class Control { public Color Color { get {...} set {...} } } フィールドの名前 フィールドの名前付けのマイクロソフト公式ガイドラインは、public または protected の静的フィールドに適用される。 public または protected のインスタンスフィールドは使用を禁止されている。 internal または private のインスタンスフィールドには、マイクロソフト公式ガイドラインは対応していない。 ✓ フィールドは「プロパティバッキングストア」と「依存関係プロパティ」のみに使用を制限しよう。また、この目的でフィールドを使用する場合、private の静的・インスタンスフィールドにしよう。 ✓ プロパティバッキングストアとして使用するフィールドの名前はプロパティ名に接尾語「_(アンダースコア)」を追加する。 ✓ 依存関係プロパティとして使用するフィールドの名前はプロパティ名に接尾語「ーProperty」を追加する。 メソッドの名前 ✓ メソッドは型のアクションを意味するので、メソッドの名前は動詞にしよう。 ✓ メソッド名には PascalCase を使おう。 public class String { public int CompareTo(...); public string[] Split(...); public string Trim(); } イベントの名前 イベントは、常に何らかのアクションを参照している。そのアクションには、①現在進行形で発生している最中のものと、②現在完了形で既に終了したものがある。そのためメソッドと同様にイベントの名前は動詞にして、英語の時制表現を利用して①②のいずれなのかを明確にしよう。 ✓イベントの名前は動詞にしよう。 たとえば、Clicked、Painting、DroppedDown、という具合にしよう。 ✓ 現在進行形と現在完了形でイベントが参照するアクションの時制を明確にしよう。 たとえば、ウィンドウが閉じられる前に発生するイベントは、Closing とする。ウィンドウが閉じられた後に発生するイベントは、Closed とする。 ✖ 上記の目的のために「Before」または「After」といった接頭辞または接尾辞を使うのはやめよう。 ✓ デリゲートをイベントの型として使う場合、次の例で示すように接尾辞「ーEventHandler」をイベントハンドラの名前に追加しよう。 public delegate void ClickedEventHandler(object sender, ClickedEventArgs e); ✓イベントハンドラの2つのパラメータは、sender と e という名前にしよう。 sender パラメータは、イベントを発生させたオブジェクトを表現する。sender パラメーターの型は、具体的な型が決まっていても object とする。 ✓イベント引数のクラス名には接尾辞「ーEventArgs」を追加しよう。
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/197.html
FEZ、というかネトゲのキャラ名の由来について纏めてみる暇潰し的なページです 出来れば元ネタあるやつで頼む。自己紹介は自分のページでやってくれ 選手入場 【ドラゴンボールZ】 説明不要の国民的漫画その1 超ベジータ、超ラディッツなど 【サザエさん】 説明不要の国民的漫画その2 フグタマスオは登場人物、自動卵割り機はサザエさんのストーリー「父さん発明の母」で登場するロボット これに関連して「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛」(マスオ)の台詞がある 【幽☆遊☆白書】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%BD%E2%98%86%E9%81%8A%E2%98%86%E7%99%BD%E6%9B%B8 ×戸愚呂兄×のロールプレイは必見。原作通りにUZEEEEEE、そしてあっけなく死ぬ 「冨樫仕事しろ」が合言葉 幽白部隊員 【東方】 聖天使☆ゆかりんの元ネタ。東方とは同人STGである東方~~の略称 登場キャラクターが9割以上女である ちなみにゆかりんとは東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.の最終ボスである「八雲紫」のニックネームのひとつ 良くある間違いですが、東方シリーズはエロゲではありません。18禁でもなんでもない一般作のシューティングゲーです ↑ゆかりん乙 ←あ、はいすみません ←一般作じゃねぇ!同人だカス共! 用語解説:同人とは? 東方という名前だけが有名でいまだにエロゲと勘違いしている人が多い。 気持ちの悪いオタが多いのは確かだがエロゲではない。エロ同人誌はたくさん出ているが。 【だちょう】 最近は、国内のさまざまな場所でダチョウの牧場がつくられています。ダチョウの肉はヘルシーだということで、 最近注目されているため、ダチョウの牧場が増えてきたのです。空を飛ぶことができないダチョウは、鳥類最大 の動物であると同時に200万年以上前から地球上にいる動物なのです。 【Victria】 どう見てもVictoria(ビクトリア女王、勝利の女神)の誤字です。GANDAMUやKURAUDOと同じ臭いを感じます… 名前の通り勝利の女神にふさわしい実力は宜しいのですが、大部隊によるレイプしか見ないのが玉に瑕 実はイングランド代表サッカー選手ベッカムの嫁さん説 【lilis】 おそらくlilithの誤字です。 lilithはエヴァ(イヴ)以前のアダムの妻で、アダムとの性交を「私はあなたより下ではない」と断り、逃亡の果て悪魔たちと交わり無数の子を為したと言われている女性。 エヴァ登場以降もアダムはリリスを取り戻すように神に頼むが「永遠にアダムとエヴァの子供たちを餌食にする」と脅してアダムの元には戻らなかった模様。 口の悪いところはそっくりであると言わざるを得ない。 【ローゼンメイデン】 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%87%E3%83%B3 幽白と同じような変な終わり方をしていた漫画。筆者はネカフェで読んだだけなので詳しい事情は知らん れーた様の別キャラ「†水銀燈†」など 注:ローゼンメイデンはエロゲではありません 【涼宮ハルヒの憂鬱】 小説原作の物語で、アニメ化もされている かなり分量が多く筆者はまだ3巻くらいまでしか読んでいないので良くわからんが、ハルヒ、長門有希、キョンという名前はFEZ上でもたまに見かける 【北斗の拳】 パチンコなどでおなじみの「おつあべし」 部隊はもう解散したらしいが一部のメンバーはZ鯖に住み着いている 【三国志】 ゲーセンでおなじみの「三国志対戦」、その他いろいろ 【ひぐらしのなく頃に】 かなり人気があるらしい同人ノベルゲーム。特に中二に好まれる。 FEZでも各国にひぐらしキャラの名前を見かける事ができる。 ひごろしではない。 【シスター・プリンセス】 『シスター・プリンセス』(Sister Princess)は、雑誌「電撃G's magazine」(メディアワークス)の読者参加企画に端を発する 一連のメディアミックス作品群の総称。“シスプリ”という通称で広く浸透している。 昔は妹は9人しかいなかった事を知っていると間違いなく白い目で見られるので注意しよう。 これも東方に次いで良くある間違いですが、シスター・プリンセスはエロゲではありません。 シスプリ一家 【声優】 アニメ・ゲーム・映画などの声の吹き替えをしたりナレーションや歌の仕事もこなす仕事。 声優の中には、かなりのネトゲ廃人も存在するらしくFEZをプレイしている声優も少なからずいるらしい。 ホルデインの声優新撰組にはエロゲ声優を中心にかなりの数が集まっているが 大半は芸名とは言え、名前をそのまま使っていいかはけっこうブラックなラインである。 【イノ】 いのっち(V6)の追っかけをしている美人女子高生だから また、エスペラント語で「女の子」を意味する「I NO」からとったとも 【TYPE-MOON】 同人ゲーム製作から大きくなりあがった会社。通称「型月」 代表作は「月姫」「Fate(文学作品)」など。 本来は「空の境界」を「月姫」として作るために組んだチームであり作った後は解散する予定だったが あまりにも「月姫」が売れすぎた為、欲が出て業界入りしたある意味裏切りまくったとんでもないチーム アーケードゲーマーには格ゲーの『MELTY BLOOD Act Cadenza』が有名。 シナリオライター自体がいい意味で厨二なので、やはり厨二病系なストーリーが好きな年代に好まれる。 ゲブのTYPE-MOON部隊ができる以前にも各国にそれっぽい名前のキャラを多数確認。みんな厨二である。 【やわらか戦車】 某ドアポータルサイトで配信されていたところ有名になった自作アニメである。 武器を持っているかどうかは知らないが一手目から退却。指先で突付かれるとそこから腐る。 Z鯖ゲブで活動してるこの部隊の隊長は性根が腐ってる。 有名になった作者のラレコ氏は新しいアニメを作ったり作らなかったりしているようだ。 【ショッカー】 「ショッカー」は世界征服を企む国際秘密組織。メンバーは知力体力に優れた人間に改造手術を施し洗脳した怪人を中心に構成されており、その怪人達を正体不明の首領が操って様々な犯罪や破壊工作を行っている。ナチスの残党が前身という説もある。 戦闘員(乙鯖内でのショッカーはこちらを意識している) 赤戦闘員は人間の2倍、黒戦闘員は人間の1.5倍の体力があり、黒戦闘員は人間でもある程度太刀打ちが可能である。名前はナンバーで呼ばれており、基本的に消耗品扱いである。任務の失敗による粛正や怪人の能力の実験台として命を落とす者も多い。 言わずと知れた黒い奴。 のはずだったが乙鯖ではショッカーを知らない輩があまり多く、ジョーカーと勘違いする輩多数。 【ブロント】 Brilliant Unruly Razer Of Noble Tether (高貴なる鎖の光り輝く、制御しがたき破壊者) でBurontらしい。 2ちゃんねるネトゲ実況板に現われる名無し。名無しであるにも関わらず個性的な考え方と天才的な言語センスを持つため、 すぐに中の人を特定される。 彼がこれまでに生み出してきた名言は数え切れないほど多く、行く先々のスレで称えられたりバカにされたりしている。 最近はネ実以外でもアーケード板やゲーム速報板で目撃されており、今後は板を越えての活躍が期待される。 ネ実には彼の文体を真似しようとする者が多数おり、彼らはブロンティストと呼ばれている。 「ブロント」の名前の由来は彼が最初FFXIで使っていたキャラの名前「Buront」。 好きな物 FFXI・ギルティギア・ナイト・装備自慢・他人を装った自作自演 嫌いな物 忍者・侍・自分より優れた装備を持っている人 【BURONT】と【_Buront_】はここから来ている様だ。 【ガンダムシリーズ】 言わずと知れた大人気ロボットアニメ。人間ドラマだ!と言う人もいる それまでの正義が悪を倒して世界を守る!的なロボット作品とは違い、敵味方どちらの軍にも信念があり、個性あるキャラが溢れているため、敵味方両軍ともに根強いファンがつく。 当初、ガンダムのアニメはそれほど注目されていなかったが、ガンダムのプラモデル(通称ガンプラ)が発売され始めたことがブームの切欠になったと言われている。 ガンダムW辺りからはメインキャラがややイケメン風になりファッションも凝っりはじめ、腐女子層もファンに取り込む事に成功した。 エルの祭り部隊 俺たちがガンダムだっ! カセのネタ部隊 GUNDAM ←どっちかっていうとガンダムファンの集いって程度か。噂では水兵が部隊を作ったとか。 おまけ(発言などで正体がわかるおじさん) 赤いものを見ると思わず「シャア専用」と言う人 40以上キモヲタ 力関係を示すときに「スーパーサイヤ人」などを引き合いに出す人 40前後キモヲタ 青を見たときに「パターン青」「使途です」と思わず口走る人 30過ぎキモヲタ コメント こういうのが立つと、ここもそろそろ終焉が近いなと感じる -- 名無しさん (2008-09-25 08 34 20) 水平の元ネタもあるはずだ -- 名無しさん (2008-11-09 17 56 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanakazari/pages/345.html
私達は友達を一人一人その人のための呼び名で呼びかけます。名前ではなく愛称で呼びかける事もありますし、みんなに呼びかける時は使わない事もありますが、個を認められる関係なら他の子たちと区別する、特別にするためのものがあります。 例えば私はまだボールズ達をうまく見分ける事が出来ずにいますが、呼びかける名前があれば名札を作ったりして少しずつでも個として接する事が出来ると思いました。 私や私が直接相談出来る人達だけでは私達が呼びかける時に使う名前がない子達みんなに名前を贈る事は難しいと思いますが、私達が先駆けとなればいつか名前を望む誰もが代名詞だけではなく、固有名詞で読んでもらえるようになる日も夢じゃないと思います。 もちろん贈るのは一方的であってはいけません。必要としない子達もいるでしょうし、ない事を悪用するのでなければ尊重すべきです。 ですから私も相談して色々と思いを込めた名前を考えたけれど、名前を欲してくれる子がいるならば受け取って欲しいとだけ伝えます。 これを機にお互いより良好な関係を築いていける事を願います。 橋架:きょうか 離れた所にいる土地と土地を結ぶ橋のように、接する事のない者同士を結び付けれるようになって欲しいと言う思いをこめました。 雪解:ゆきげ 冬の終わりを伝える雪解野のように、暖かな日々の訪れを感じさせるようになった欲しいという思いを込めました。 蘖 ひこばえ 終わった命から再び生まれ来る蘖のように、どんな苦難に陥っても何度でも生まれ変われるような強い子になって欲しいという思いを込めました。 姫紫:ひめむらさき 勿忘草とも言われる花から取りました。大切な誰かに忘れられないという思いを込めて。 飛梅:とびうめ 主人を慕って飛んで追いかけた梅のように、出来ないはずの事でもやり遂げるくらい強く思える者に出会えるようにという願いを込めました。 青嶺:あおね 多くの命を支える生き生きとした子になって欲しいという思いを込めました。 夏嶺:なつね 多くの命を支える生き生きとした子になって欲しいという思いを込めました。 忘れ音:わすれね 自分達が持っている可能性を超えて、自分の可能性に挑んで欲しいと言う思いを生きる季節を越えても鳴く虫の音に托してつけました。 末枯:すがる 自分達が持っている可能性を超えて、自分の可能性に挑んで欲しいと言う思いを生きる季節を越えても鳴く虫に托してつけました。 天鼓:てんこ 世を鎮める鼓のように、世を鎮め、子ども達が家族と暮らせる日々を創る助けをして欲しいという願いを込めました。 虹架:こか 人々を憧れさせる虹のような物を生み出せる子になって欲しいという願いを込めました。 木蓮:もくれん 自然への愛、持続性 萩:はぎ 柔軟な精神、思案、思い 木槿:むくげ 信念、尊敬、柔和、デリケートな美 木賊:とくさ 子ども達の素質を磨く存在なって欲しいという思いを込めました。 春雨:はるさめ この雨ならば濡れて帰るのも良いものだと思わせるような雨のように、人に受け入れられるようになって欲しい。そんな雨がこれからも振ることが出来るように守って欲しいという思いを込めました。 夏雨:かう 夏の暑さの中一時の涼をくれる雨のように苦しんでいる人を助けれるようになって欲しいという思いを込めました。 科戸:しなと 罪や汚れを払う風のように清める事が出来る存在になって欲しいという思いを込めました。 牡丹:ぼたん 美しい花を咲かせるために菰を纏って寒さに耐える牡丹のように、目的のための忍耐を知る事が出来るようになってほしいという思いを込めました。 雷:いかづち 私はかみなりを空が大地に伸ばす腕と見ています。離れた二人を結びつける雷のように架け橋となって欲しいという思いを込めました。 鳴神:なるかみ 私はかみなりを空が大地に伸ばす腕と見ています。離れた二人を結びつける雷のように架け橋となって欲しいという思いを込めました。 水曲:みわ 曲がりくねって流れる川のように、結末に早く辿り着く事を求めるのではなく、ゆったりと過程を楽しんで欲しいと思いを込めました。 百重:ももえ 幾重にも重なって押し寄せる波が大地を削っていくように、一人では届かなくてもみんなで立ち向かえる協調性を持って欲しいという思いを込めました。 五百重:いおえ 幾重にも重なって押し寄せる波が大地を削っていくように、一人では届かなくてもみんなで立ち向かえる協調性を持って欲しいという思いを込めました。 千重:ちえ 幾重にも重なって押し寄せる波が大地を削っていくように、一人では届かなくてもみんなで立ち向かえる協調性を持って欲しいという思いを込めました。 青雲:せいうん 人からなんと言われようと自分のための自分だけの穢れない高い目標を抱ける事を願いました。 円架:まどか 欠ける事無く人と人との架け橋となる事を願いました。 環:たまき 人の輪生み出し、育てていくことを願いつけました。 和希:かずき 人の輪生み出し、育てていくことを願いつけました。 一灯:かずひ 誰か一人でも、心を照らす灯りになれる事を願いました。 萌黄:もえぎ 萌黄色から。萌え出た若葉のような瑞々しい感じがいいと思いました。 青竹:あおたけ 青竹色から。成長した青竹の色の清清しさがいいと思いました。 和人:かずと みんなに和をもたらせるような人になって欲しいという思いから名づけました 流河 るか どれだけ曲がっても海へ向かって流れ続ける川のように、どんな道を歩むとしても自分を見失う事無く生きて欲しいと重い名づけました。 寧々:ねね 平安に育って欲しい、落ち着いた日々を送って欲しいという思いを込めました。 奏:かなで 色んな歌を歌ったり音楽を奏で響かせて世界を楽しくできますようにという思いを込めました。 歌:うた 色んな歌を歌ったり音楽を奏で響かせて世界を楽しくできますようにという思いを込めました。 響:ひびき 色んな歌を歌ったり音楽を奏で響かせて世界を楽しくできますようにという思いを込めました。 錦:にしき 完成した姿を描き一本一本近づいていく錦織のように、夢を描いて一歩ずつ歩んでいける子になって欲しいという思いを込めました。 紬:つむぎ たとえ劣った扱いをされていても長く、そして広く活躍する紬のように、多くの人に長く愛される子になって欲しいという思いを込めました。 真綿:まゆ 繊維から一本のしっかりとした糸に紡いでいくように、自分の意図をしっかりと持てるようになって欲しいという思いを込めました。一人称を複数形だけではなく単数形でも使えるように自分だけの意図を紡げる人生を送って欲しいと思います。 麻:あさ 繊維から一本のしっかりとした糸に紡いでいくように、自分の意図をしっかりと持てるようになって欲しいという思いを込めました。一人称を複数形だけではなく単数形でも使えるように自分だけの意図を紡げる人生を送って欲しいと思います。 亜麻:あま 繊維から一本のしっかりとした糸に紡いでいくように、自分の意図をしっかりと持てるようになって欲しいという思いを込めました。一人称を複数形だけではなく単数形でも使えるように自分だけの意図を紡げる人生を送って欲しいと思います。 絹:きぬ 繊維から一本のしっかりとした糸に紡いでいくように、自分の意図をしっかりと持てるようになって欲しいという思いを込めました。一人称を複数形だけではなく単数形でも使えるように自分だけの意図を紡げる人生を送って欲しいと思います。 風:ふう たとえ自分は動けなくても遠くの事を教えてくれる風のように、外を走り回れない子の代わりに外の匂いを空気を運べる子になって欲しいという思いを込めました。 春陽:はるひ 春の日差しのように暖かな優しい心を持った子に育って欲しいという思いを込めました。 夏夜:かよ 蛍の幽かな灯りや夜空の星々を綺麗に写すキャンバスになる夏の夜のように、自分が輝かずとも引き立てる事で自分らしさを作れる子に育って欲しいという思いを込めました。 秋音:しおん 秋の虫の合唱のように自分のためにやる事で人を幸せに出来るような人になって欲しいという思いを込めました。 冬雪:ふゆき つらつらと降り積もって大地を真白に染める雪のように、淀んだ心を再び綺麗にしてあげれる子になって欲しいという思いを込めました。 海大:みひろ 海のように広く大きな心を持って欲しいという思いを込めました。 龍笛:りゅうてき 天と地の間を泳ぐ龍の声を表すとも言われる龍笛のように、隔たれた同士を結ぶ存在となれますようにという思いを込めました。 篳篥:ひちりき 地に在る人の声を表すと言われ、その演奏を持って人を救う伝承も残る篳篥のように、人を理解し、音楽を持って人を助けてあげて欲しいと思い名づけました。 笙:しょう 天から差し込む光を表すとも言われる笙に、閉じた心に光を投げかける事が出来る子になれるようにという思いを託しました。 ゆう いつまでも友と胸を張って呼べる私達でいる事の誓いをこの名前にこめて贈ります。 愛恵:かなえ 愛に恵まれる子に育つ事を願ってつけました。 大空:そら 大空のように広がる想像力を持って欲しいという思いをこめました。 波:なみ いつもやってきてはいい事も悪い事も色んな物を届けてくれる波のように、争ったりしてもまた一緒に寄り添って暮らしていける関係を続けていける事を願いつけました。 倖:こう 幸いを願いつけました。 幸:さち 幸いを願いつけました。 紅葉:もみじ 彩りのある人生を送れる事を願いつけました。 発表日 2013/02/08 消費額根拠URL なし 36 神聖巫連盟 なし 修正履歴:
https://w.atwiki.jp/ca07/pages/15.html
名前空間定義 namespasce 名前空間 { 宣言や定義の並び } namespace N { double a = 0.0; int foo1() {return 0;} } ※複数の場所で同じ名前空間を定義できる。 別のファイルの中でもよい
https://w.atwiki.jp/akimedal/pages/14.html
名前の由来 このクラン名はマスター(イケメン)が大好きなアニメ ゆるゆり(二期決定)の劇中に出てくる部活 七森中ごらく部から取ってます 要するにみんなゆるゆり見てねって事
https://w.atwiki.jp/renjodatabase/pages/269.html
分類:短編小説 初出:「クロワッサン」1991年4月25日号 雑誌時挿絵:なし 収録短編集:単行本未収録 解題 どちらも「クロワッサン」1991年4月25日号の特集「空想劇場〝情事〟のシナリオ」に寄せられた小品。 掌編よりもさらに短く、「名前」は400字、「真珠」は200字しかないので、あらすじ・登場人物は省く。 掲載された特集は、恋愛小説家の書き下ろし小品とともに「クロワッサン」編集部推薦のデートスポットを紹介するもの。 連城以外に寄稿したのは、藤堂志津子、高樹のぶ子、林真理子、山田詠美の4人。 関連作品 「クロワッサン」掲載作「十年目の夏」(『一夜の櫛』収録) 「黒真珠」(単行本未収録) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58103.html
【検索用 かいふつのなまえ 登録タグ 2019年 UTAU か カゼヒキ 時雨 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:時雨 作曲:時雨 編曲:時雨 唄:カゼヒキ 曲紹介 「最低な僕を、どうか、赦してくれ」 曲名:『怪物の名前』(かいぶつのなまえ) 時雨氏の11作目。 歌詞 喉を通って吐き出したこの声が、誰かを殺す声に重なって 現状(いま)を隔離した君の手が、やけに冷たくて 「主の救済」はもう品切れで、形骸化した声だけが残る 君が好きだった銘柄は、今じゃただの「傷痕」になって 君が泣いた、昨日の事を思い出して、死ぬんだ 「赦して」と叫ぶ 「怪物になった僕を救ってよ」 ねえ、最低な僕を、どうか、赦してくれ 「歌を吐くだけの機械だ」って 最低な日々と君よ、どうか僕を何も残さずに殺してよ 「死が救済」ならこの「生」は、何をもって意味を成すのだろう? 声に出して呼んだ貴方の名前が、何故か急に怖くて 喰らい殺した「好き」の言葉さえ、キスで埋めて 「愛して」と叫ぶ 君の事すら疑い始める 首に手をかけた 「あぁ、怪物なんだ」って、諦めた様に笑って言った 君は言う「嘘だ、嘘だ、嫌だ」なんて 叫び、伸ばした手はすり抜け、僕は目を閉じる 最低な僕を、どうか、赦してくれ 嘘を吐くだけの怪物だ 最低な日々よ、どうか殺してくれ 「こんな僕ならいらないんだ」って 最低な人生(日々)だ、君よ、笑ってくれ 「歌を吐くしかできないんだ」って 後悔の日々を君と笑っていたい 最愛の君よ、笑ってくれ 嗚呼、歌を吐いたってどうしようも無いんだ、才能に殺される 誰か僕を見つけて呼んでよ、ねぇ あぁ、最低な日々よ 「どうか、笑って」 コメント 苦しそうに歌うカゼヒキ君の「最低な僕をどうか赦して」「嘘を吐くだけの怪物だ」の歌詞が諦めたように聞こえるのだから不思議 -- ももひき (2024-02-26 18 11 10) まだ泣き叫ぶように歌ってくれたら良いのに、少ない感情で歌って居る辺りに苦しさと後悔が滲んでるのがまた怪物と言う皮肉を強調させるね。言いたいことが纏まらない -- 名無しさん (2024-02-29 10 38 21) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/3dsfcsiy/pages/210.html
名前変更申請について 名前を変更する場合は、必ず管理人に報告・ご意見でお知らせし、 承認されてか名前をご変更ください。 そうでなければ、荒らし扱いになります。ご了承ください。 名前変更の条件 名前を変更するには、以下の条件がございます。 これが守られていなければ名前は変更できません。 名前変更は1人1回まで ご利用になる前にに違反する名前 元の名前に戻してはいけない 他の利用者様と同一した名前
https://w.atwiki.jp/scclassdoc/pages/28.html
リソースの名前 ローカライズ可能なリソースは所定のオブジェクトの静的プロパティを経由して参照されるので、マイクロソフト公式のリソースの名前のガイドラインはプロパティのガイドラインに似ている。 このセクションでは、マイクロソフトの公式ガイドラインから逸脱する下記のガイドラインを提案する。 ローカライズ可能なリソース(特にメッセージリソース)には、適切な名前を付けにくい。その上、数も膨大だ。 良く似た、しかし、少しづつ異なるメッセージリソースにはそれぞれどのような名前を付けるのが適切だろうか? 経験的に言って、メッセージリソースに適切で簡潔な英語の名前を付けるのは、骨の折れる作業だ。 ローカライズ可能なリソースの名前は、文字列リテラルの原文をそのまま日本語のプロパティ名とした方が読みやすい。 ✓ C#では日本語の識別子が許されている。リソースの名前は原文から(禁則文字を取り除くなど)体裁を整えて、日本語のプロパティ名を使おう。 マイクロソフトの公式ガイドライン マイクロソフトの公式ガイドラインも示しておくので参照して欲しい。 ローカライズ可能なリソースは所定のオブジェクトの静的プロパティを経由して参照されるので、リソースの名前のガイドラインはプロパティのガイドラインに似ている。 ✓ リソース キーには、Pascal 表記を使おう。 ✓ 短い名前ではなく、わかりやすい名前を使おう。 ✖ C# の言語固有のキーワードを使用してはならない。 ✓ リソースの名前には、英数字とアンダースコアだけを使おう。 ✓ 例外メッセージのリソースは下記の規則を使おう。 リソースの名前は「例外の型名+リソースの短い識別子」とする。 ArgumentExceptionIllegalCharacters ArgumentExceptionInvalidName ArgumentExceptionFileNameIsMalformed
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/30860.html
ゆうぐれのなまえ【登録タグ ゆ アナバ 初音ミク 曲】 作詞:アナバ 作曲:アナバ 編曲:アナバ 唄:初音ミク 曲紹介 ベースを まぐろ氏(回想P) が、キーボードを たけ氏(鍵盤無双P) が演奏。 ミックス、マスタリングを さかな氏 が担当。 イラストを やえ氏 が手掛ける。 失恋コンピ 『はあとぶれいかあず』 収録曲。 歌詞 夕暮れ、海 何故か海 理由などは在った 確か それは思案の外 目の前の赤色 奪われて、瞳 ただ突っ立ってた 気がつけば もう足元冷たくて 波音は他人事の様に遠いのに 僕なんか居ないみたいに 寄せては返して 赤くてキラキラの水面が綺麗 夕暮れを見ていたら 込みあがった感情は ずっと知っていた様な気がしていて ふさわしい言葉を探していたら 君の名をつぶやいてしまった 夕暮れに 戯れに 君の名前 そのまんま 付けてみようかな どうなるかな その名前は君を指す言葉じゃ無くなって 君の事もう 忘れちゃうかな 夕暮れに闇滲んで 暗がり広くなって そっか もう行ってしまうんだな また僕の知らない場所で 知らない誰か染めるんだろ 赤、赤、赤、赤って コメント 名前 コメント