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遠距離での飛び道具(エボニー)連打を見せ、それに対する前転やジャンプを狩るのが強いのだが、 エボニーを飛び越しやすい、こちらの対空(2C、JC)を潰しやすいジャンプ攻撃を持っているキャラが苦手 ジャンプが低め、ダッシュが遅い、体が大きいキャラは得意 ガードキャンセルが出来ない状態で近寄られると有利と言える相手に一気にやられる危険性がある [有利] 社 体が大きく、エボニーを飛び越しにくい 飛びこえるためにJCDを出しながらジャンプしてくることがあるので、 2B対空も狙いやすい チャン こちらも体が大きく、エボニーを飛び越しにくい ただし、画面端で転ぶとそのままやられる危険性も高い ゲージがない時に画面端を背負わないように注意 また、相手の座高が高いので、 近寄る機会は少ないが、小ジャンプJBでのまとわりつきが有効だったりする チン ダッシュが遅く、ジャンプが低いのでエボニーに引っ掛かりやすい 飛び道具持ちだが、相殺したタイミング次第ではマチュアのダッシュからAが間に合ってしまう 間に合うと思ったらデスロウまでつないで追い返してやろう ブルーマリー ジャンプの軌道的にエボニーが非常に飛び越しにくい [不利] クリス エボニーを飛ばれやすいので上から攻められやすく、対空しにくい こちらは早出しJCでの空対空を狙いたい 紅丸 動くと当る遠Bの間合いがつらい エボニーも飛ばれやすく、ジャンプふっ飛ばしの飛び込みを返せない アテナ リフレクターでエボニーを反射されるため遠距離戦ができない ケンスウ 弾の性能も遠Bの牽制もつらい こちらが動くと当る位置で遠Bを振られるだけで相当厳しい
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マチュア 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 デスブロウ 接近して4or6+C バックラッシュ 接近して4or6+D 特殊技 クリマトリー 6+B 必殺技 サクラリッジ 623+AorC デスロウ 214+AorC(3回連続入力) メタルマサカー 214+BorD デスペアー 236+AorC エボニーティアーズ 2363214+AorC ディーサイド 41236+BorD 超必殺技 ノクターナル ライツ 236236+AorC ヘブンズゲイト 2141236+BorD
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マチュア UM仕様 ◆通常技 近Cのダメージ上昇。 近Dのダメージ上昇。 遠Dの発生が5F早く。 ◆必殺技 メタルマサカー(214+BorD)がダウンするように。予備動作、持続、硬直が弱版で+2F、-3F、+2F、強版で0F、-3F、-5Fされ、ガード時の硬直差が弱強とも同じに。 デスペアー(236+AorC)の予備動作、持続、硬直が弱版で-2F、+3F、-11F、強版で0F、+3F、-6F。また出掛りの低姿勢が長くなり高めの攻撃をすかしやすく。 ディーサイド(41236+BorD)の硬直が短く。 弱ディーサイド(41236+B)が後ろへ投げ飛ばさずその場で浮かせる技に。ヘブンズゲイトなどで追撃可。ただしディーサイド自体のダメージは落下ダウン時に入るため、例えばヘブンズゲイトで追撃した場合ヘブンズゲイト分のダメージしか入らない。 サクラリッジ(623+AorC)がダウンするように。弱は判定一段目または二段目2Fまでのヒット時のみ、強は全ての判定でヒット時ダウン。 ◆超必殺技 MAXヘブンズゲイトの無敵が長く。ついでに演出変化。( 96っぽくなった) ◆その他
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最新版ウル4対応チャンピオンツールは → ここからDL ← 最新版スパ4対応チャンピオンツールは → ここからDL ← 解説 チャンピオンツールはダッドリー専用の起き攻め及び詐欺飛びレシピ作成、目押しグラ潰し計算をするためのツールです。 LibreOffice のCalcで作ったので、できればLibreofficeで開いてください。 Openoffice Calcでも機能しますが、フォーマットが消えます。 Excelとの互換性はないとおもいます。 説明動画 ログ: Ver2.0 (8/29/14) 新規5キャラの起き上がりf追加(重要な奴だけ) ダート〆。EXSSB〆、薔薇、薔薇セビ〆からのセットプレイが作成できるように ルリウスさんのShowOffToolマクロ式をアウトプットするように 説明書は こちら Ver1.0 ウル4対応チャンピオンツール追加 Ver0.9 チャンピオンツールに改名 ガモキャンレシピ作成機能追加 グラ潰し、目押し計算機能追加 Ver1.993 セビ当てダウン時の追撃に通常技→必殺技キャンセルのレシピを組み込める用にした。これによりセビ崩れから通常技空中食らいキャンセルダッキングなどのレシピが作れる用になった。 Ver1.991 セビ始動から着地までのレシピ作成機能追加 クイックスタンディング始動技を選んだら自動的に通常起き上がりレシピも作れるように連動させた。 バラセビステも同様次枠に連動させた。 起き上がりfを超えた状態で重ね技を当てたときの有利fがちゃんと表示されるようになった。 グループ分けした。 Ver1.95 ジェッパ、ジェッパQS、弱→強ジェッパ追加 EXマシンガンからの追撃、2大K>ダッパ追加 コークカス当たりAE追加キャラフレーム、勝利の薔薇重ねアルゴリズム追加 ドロップダウンクリーンアップ。 Ver1.9 SSB(QS)フレーム追加、詐欺飛びレシピ作成機能追加、バグ修正。 Ver1.85 マシンガンフレーム、勝利の薔薇、2大Kフレーム&QS追加、バグ修正。 Ver.1.8 サンボル、EXSSB、スパコン追加。2中K起き上がりフレームデータ修正。
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竜胆館形ツール最新版は → ここからDL ← 解説 竜胆館形創造一書はまこと専用の起き攻め及び詐欺飛びレシピを作るためのツールです。 LibreOffice のCalcで作ったので、できればLibreofficeで開いてください。 Openoffice Calcでも機能しますが、フォーマットが消えます。 Excelとの互換性はないとおもいます。 説明動画 ログ: Ver1.1 ウル4対応ディレイスタンディング追加
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マチュア 連続技 目押し&キャンセル特殊技 目押しパーツ A or 屈A or 屈B>A or 屈A or B or 屈B キャンセル特殊技 A or 屈A or B or 近C or 屈C or 近D>6B 組合せ例 屈B×3>A 基本連続技 屈B>屈A or 近B>デスロウ JB>近C>メタルマサカー (画面端カウンター)エボニーティアーズ>弱デスペアー 超必連続技 屈B>屈A or 近B>ノクターナル・ライツ JB>近C>ヘブンズゲイト 弱ディーサイド>ヘブンズゲイト (画面端カウンター)エボニーティアーズ>ヘブンズゲイト クイックMAX発動連続技 JB>近C>クイック発動>ディーサイド(41236+ABC)>ヘブンズゲイト 屈B>屈A×2>クイック発動>ヘブンズゲイト クイック攻撃避け連続技 屈B>屈A>クリマトリー>クイック避け攻撃>ノクターナル・ライツ
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KOF2002UMBBS2nd マチュア Part1 戻る
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通常技 立ちA 発生の速いパンチ 見た目に遠近の区別はないが、発生は遠距離の方が1F速い リーチもそこそこあって、キャンセル可能 ジャンプ防止、ダッシュへの牽制に使いやすく、強デスロウまで仕込んで置いておくのが強い ほとんどのキャラのしゃがみに当らないので連続技に使う時は注意 立ちB 斜め下、横への二段蹴り 遠近の区別はない 二段のどちらにもキャンセルが利くので、 ヒット確認してから必殺技へつなぐのが簡単だが、 2Aや2Bなどの他の弱攻撃を刻んで確認することが多いか 近C 腕を上に振り払う 判定が上に長いので、投げとジャンプ防止の自動二択に使える。 発生が立ちAと同じ速さなので、近距離のとっさの暴れにも キャンセル可能だが発生の速さゆえ連続技に使うにはちょっと難しい 遠C 目の前辺りの高さで腕を横に振り払う 全体的に動作が重くてキャンセルもできないが判定はそれなりに強い。 先端で触りにくる相手の牽制に対して合わせるのが主な使い方。 近D 足を入れ替えながら上向きの蹴りを二回出す 二段目にキャンセル可能だが、発生は遅いのでジャンプ攻撃からつなげるのは難しい 主に相手の無敵対空ガード後などの大きな隙に決める連続技用として覚えておこう 遠D 腕をついて足を斜め上に向ける蹴り 振りが重く、キャンセルもできない ガードさせても空振りしても隙が大きいので基本使わない 足の先端部分の判定はそこそこなので遠めの対空に使えないことはないが、 無理して使うほどの価値はないかと 2A 立ちAの打点が低くなったようなモーションの技 キャンセルも同じようにできるので立ちA同様の牽制や下段の2Bからつないで連続技へ 2B 姿勢の低い下段キック 小足対空として機能する相手や技がある キャンセルはできないので2Aや5Aにつないで連続技へ 2C しゃがんだ状態から斜め上に腕を振る 上向きなので対空になるが判定は普通なので相手次第では負けることも多い ゲージがあるなら無理せずガードキャンセルで キャンセル可能だが、腕が伸びきった部分が当たった時はキャンセルできない 2D 標準的な大足払い リーチそこそこでダウンを取れる 全体硬直が長いがキャンセル可能 ヒット時にキャンセル弱エボニー出しておいて、 本体の攻撃を相手の起き上がりに重ねるとガード不能を狙えることがある またはガードされてもエボニー出して距離を離したり、空キャンセルでフェイントかけてエボニーとか 攻めのバリエーションを出すために使うことはある 相手にゲージあるとガードキャンセル前転から反撃が痛いので注意 JA 斜め下へのパンチ 特に使う場面はないだろう JB 斜め下、横の二段蹴り 立ちBを空中で出すようなモーション 昇りで出すと初段が中段になるキャラがいる のけぞりが短いので地上攻撃は発生の早い弱攻撃や近Cへつなぐのがメイン JC 真横からやや斜め下に向けてのチョップ 発生が速く、横に判定が強め 主に空対空として昇りで出す JD 斜め上に向けての蹴り JCより上向きだが発生は遅い こちらも空対空 CD 背を向けての蹴り ふっ飛ばしの中では発生は並、リーチ激長、キャンセル可能 普段の立ち回りでは使うことはほぼないが、 対空手段が通常技しかないマチュアにとってはGCCDで頼れる技でもある エボニーでゲージが溜まりやすいのでガーキャンを連発しやすいのも強み JCD くるっと回りつつ斜め下への蹴り 下方向への判定が強め 中距離からの奇襲や飛び道具を遠めに飛んだ時のダウン取る技として使う 特殊技 クリマトリー(6+B) バイスの遠Bと同じモーション 触りに行く牽制として使えないこともないが、 キャンセルもできないし、ダメージもそんなにないし、ダウンも取れない 特に無理して使うこともない 必殺技 デスペアー(236+AorC) 背面飛びしながら手でひっかくような技 Aで小さく手前、Cで高く遠く飛ぶ 発生も遅いし基本的に使えない 一応、先端ガード時は反撃されないこともある 判定はそれなりなので超先読み対空に使えることはある また、飛びかかるモーションなのでスライディング系の技などを一方的に潰すなど、 下段技に対して活きる場面は少しある デスロウ(214+AorC×3) 連続入力で三回相手を切り裂く技 A、Cどちらで出しても弱攻撃からつながる連続技の主力 強の方が前進するので距離が多少離れても連続技として繋がりやすいため、 使うのは強デスロウだけでよいだろう 先端ヒットだと三段目が届かないことがある。 特にMAX発動中は注意すること。 一段目と二段目は連続ガード、二段目と三段目は無敵技や普通の前転で割りこまれる また、ガードキャンセル前転されるとどこで止めても反撃されるので、 相手のゲージをよく見ておくこと メタルマサカー(214+BorD) 突進しながら腰辺りを切り裂く ダウンも取れないしダメージもそんなにないので使う事はほぼない ディーサイド(41236+BorD) バイスと同名の打撃技 しかし、バイスよりも技の発生がかなり遅いために使い辛く、 中距離でいきなり出して当たればいいな程度 サクラリッジ(623+AorC) クルクル回りながら山なりに跳んでいく 多段ヒットで飛びあがっている時はずっと攻撃判定がある 対空っぽいが無敵があるわけでもなく、判定もさして強くなく忘れていい ヒット時もダウンしないので、当たり方によっては反撃もされる 使うならヒット数を活かして削りくらいか エボニーティアーズ(2363214+AorC) マチュアの主力技となる飛び道具 発生は遅いが隙は小さく、判定が大きめ AとCで弾速が違うので、織り交ぜて使うことで相手のジャンプや前転したいタイミングを惑わせよう コマンドは「2362364」でも出る 超必殺技 ヘブンズゲイト(2141236+BorD) 突進して、ヒット時は端まで運ぶ 発生は遅めだが強攻撃からは連続技になる ダメージは高いので大きな技の隙には近Dからこちらを決めたい 無敵時間が少しあるので、通常技をガードされても出しておくとガードキャンセルCD対策になることがある ノクターナルライツ(236236+AorC) 前進しながら連続で相手を切り裂く こちらは発生が非常に早く、弱攻撃からの連続技になるので、 立ちBや2B Aからヒット確認してつないでいこう また、発生の早さを活かして確定反撃に使える場面もある
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プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り
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ヴィクター・マチュアをお気に入りに追加 ヴィクター・マチュアのリンク #blogsearch2 ヴィクター・マチュアとは ヴィクター・マチュアの51%は時間で出来ています。ヴィクター・マチュアの32%は税金で出来ています。ヴィクター・マチュアの13%は大人の都合で出来ています。ヴィクター・マチュアの4%はマイナスイオンで出来ています。 ヴィクター・マチュア@ウィキペディア ヴィクター・マチュア ヴィクター・マチュアの報道 gnewプラグインエラー「ヴィクター・マチュア」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヴィクター・マチュアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴィクター・マチュアの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴィクター・マチュア このページについて このページはヴィクター・マチュアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴィクター・マチュアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。