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盗賊の暗号を解読することができる 近隣の盗賊に関する情報を得る事ができる セーフハウスの場所が分かる 危険な地域が判別できる など 応用例 盗賊の心理が分かるため、罠の設置方法や解除方法について知識がある。
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メニュー トップページ 進行方法 サンプル バナー サイトアドレス タグについて 設置方法 掲示板 ストーリー 1218 1218-2 1218タグあり 1219 1219タグあり 1220 1220-2 1220タグ 1220タグ2 1221 ここを編集
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WEB閲覧時に、画像が切り替わったり、マウスを載せるとウインドウがでてきたり、と様々な表現ができるjQuery。今回はそのjQueryについてまとめていきます。2015年5月27日記事 目次 jQueryのダウンロード Version1とVersion2の違い HTMLのheadに記述 記述方法 読み込み(設置方法) 何かテストしてみる。 コード 結果 まとめ jQueryのダウンロード 本家サイトよりダウンロードしてください。minのタイプがオススメです。 バージョンがころころ変わりますので、マウスを載せるとファイル名が表示されるので1.XX.X.min.jsか2.XX.X.min.jsというファイルをダウンロードするようにしてください。 Version1とVersion2の違い Version1はIE8以前をサポートしたもの Version2はIE8以下を切り捨て、最近のブラウザで高速に使えるようにしたもの です。各自お好きな方をDLしてください。 HTMLのheadに記述 ダウンロードしたファイルをアクセスできるところに置きます。 設置方法は主に二つあります。 自分の管理しているフォルダに置く Googleに設置してあるファイルを使う 例:http//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js 以上の2点がよく使われます。前者のほうが色々便利だとは思いますが、後者はわざわざダウンロードせずに気軽に使え、さらに高速に使えるという利点があります。 参考記事 jQuery高速化!処理速度を10倍上げるテクニック20選 記述方法 読み込み(設置方法) HTML部方法1 自分のフォルダのJQueryを呼び出す head 他の記述 script src="js/jquery.1.5.1.min.js" /script 他の記述 /head HTML部方法2 GoogleのJQueryを呼び出す head 他の記述 script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script !--上のように、src以降はhttpなくてもアクセスできます。-- 他の記述 /head 何かテストしてみる。 コード HTML部 !DOCTYPE HTML html head meta charset="utf-8" title JQueryテスト /title script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script type="text/javascript" $(function() { $("p").click(function(){ alert("Hello JQuery"); }); }); /script /head p Click me! p body /body /html 結果 Click meを押して、アラート画面がでてきたらjQueryが実行されている証拠です。 Click meを押して・・・ このようにアラート画面がでてきたらOKです。 まとめ 動いたらjQueryが呼び出され、動いている証拠です。次回はjQueryを基礎から学んでいきたいと思います。 jQueryを学ぶ1
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灯油ボイラーの設置場所や設置方法により、 隣人や周辺住民に対して、騒音被害があります。 特に冬期に灯油ボイラーは多用されます。 しかしながら、冬期の夜間といえば、最も音が響きやすい時間帯です。 低周波騒音 骨伝導 ノイズキャンセリングヘッドホン
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カウンターってどうやって設置するの? (一応:カウンターとは、アクセスカウンターのことです。) WYSWYGモード編 WYSIWYG(HTML)モードでの設置では、まずレンタルカウンタサービスに加入する必要があります。 多機能のカウンターを用意されると良いと思います。 レンタルカウンターサービスの一例を載せておきます。 スゴいカウンター (アクセス解析がついています。) (ただし、JavaScriptで動いているので、もしかすると表示がおかしくなります。)http //sugoicounter.com/ ミリオンカウンター (普通のアクセスカウンターです。) (表示画像が大量にあります。) (表示も"多分"IMGタグでの呼び出しなので、表示が安定します。)http //millioncounter.com/ 設置方法 まず、編集ページを呼び出します。 編集画面を呼び出したら、下にある"□HTML"というところにチェックをつけてください。 すると、HTML言語が表示されます。あとは、好きなところに加入したアクセスカウンターのソースコードを貼り付けてください。 (あらかじめ、"ここに貼り付け"と書いておくと貼り付けやすいです。) WIKIモード編 Wikiモードでは、とても簡単な方法で貼り付けることが出来ます。 " counter"という一行を貼り付けるだけです。 counterについての説明はこちら。 文責:店主@○TL
https://w.atwiki.jp/prodenuit/pages/36.html
編集テストや、フォントテスト、色んなお試しにドウゾ? とりあえずテストでロゴを作ってみました(謎 ついでにバナーっぽいの(謎 なんか設置方法がいまいちだけど・・・新着ロゴを。 ちょっと置き場所に・・・。 { }
https://w.atwiki.jp/swfadv/pages/12.html
更新日:2008/09/17 15 46 55 ゲームの作り方ガイド 素材ファイルの作り方 サーバ設置方法 備考制作する上であると便利なツール| ゲームの作り方ガイド swfAdvは.swfファイル単体だけではなく、画像や音声ファイル、シナリオ本文や演出内容が書かれた シナリオファイルなどの複数の素材ファイルから成り立っています。 本体である「swfAdv.swf」は、用意された素材ファイル群を読み取ってゲームを再生する再生機としての 役目を持ちゲーム製作者は、素材ファイルに.swfファイル使用する場合を除き、Adobe Flashを 使用しなくてもゲームを作ることが可能です。((*1)) また、開発blogにてゲーム制作録を始めておりますのでそちらも合わせてご覧下さい。 素材ファイルの作り方 基本設定ファイル シナリオファイル 背景画像素材 キャラクターファイル SEファイル 外部ムービーファイル swfAdv本体のカスタマイズ サーバ設置方法 swfAdvをWeb上で公開するには、Webサーバにアップロードする必要があります。 お使いのFTPクライアントツール等でサーバにアップロードして下さい。 FTPツールの使い方例 ・siriasu.net - FFFTPの使い方 swfAdvサーバ設置手順 備考 制作する上であると便利なツール| シナリオファイルエディタ ■XMLEDITOR http //www.xmleditor.jp/ ■EmEditor http //jp.emurasoft.com/ ■TeraPad http //www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/ グラフィックエディタ ■Pixia http //www.pixia.jp/ 音声関連 ■SoundEngine http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ FTPクライアント ■FFFTP http //www2.biglobe.ne.jp/~sota/ffftp.html 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/guitarhero/pages/43.html
自由にどうぞ プラグインの設置方法は→ Guitar Hero Van Halen買う? 選択肢 投票数 投票 買う 26 買わない 16 様子見 18 Guitar Hero World Tour クリアした難易度は? 選択肢 投票数 投票 Beginner 2 Easy 1 Medium 9 Hard 15 Expert 44
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C4 連射 0% 威力 100% 命中率 100% 反動 0% 重量 75% 装弾数 1/1 価格 - 世界各国で使用されている軍用プラスチック爆弾(爆薬) C4とはアメリカ軍での制式名称であり、チェコではセムテックスとも呼ばれる 銃弾に当たろうが火の中に投げ込もうが起爆装置がない限り爆発しないのが特徴である 正式名称はComposition-4(コンポジション・フォー) 設置方法:A地点かB地点で「5」キーを押し、武器が爆弾に変更されたらマウス左を長押し。; 解除方法:爆弾に照準を合わせ、「E」キーを長押し。; 設置する際はラジオメッセージC-5「Bomb site entry」で連絡しよう。; 爆弾ツールを持っていない場合C4は設置に5秒、設置から爆発するまでに約40秒かかります。 制限時間残り45秒の時あたりまでに設置できなければ爆弾を仕掛けても爆発することなく青の勝ちになってしまいます。; もし時間が足りなくなってしまったら急いで残りの青を探し出して全滅させましょう。全滅させれば赤の勝ちです。 逆に青の人は残り時間が42秒になったらひたすら逃げ隠れましょう。;赤スポウン地点あたりまで逃げれば何とかなります。 解除に約7秒かかるため、近くに敵がいなければ10秒前ぐらいにできるだけ速く逃げよう。 -- (2007-08-06 10 11 44) ↑それでもナイフに持ち替えないと危ない。解除音が聞こえたら引き返して倒すべし。 -- (2007-08-06 10 14 13) おれのK/D Dの5%くらいは、こいつにやられてる。 -- (2007-08-07 12 31 36) 海洋中継所とかには変なとこに仕掛けるやついるからなー そこんとこは注意だ!! -- (2007-08-29 17 26 30) 実際、解除時間は6,5秒あたりという罠。 -- (2007-10-07 07 21 36) ツールを使って解除した人にはblueからのGJの嵐が。 -- (2007-10-28 20 42 32) オールドでAだとトテムじゃないけどnoodたちにはそうみえる仕掛け方がある!! -- (2007-11-20 21 11 55) 解除できないとこに仕掛けられる -- (2008-03-18 10 30 50) 肩車ですね、わかります。 -- (2008-06-10 16 20 57) 爆弾ツールを青が所持している場合5秒で解除されます。早く逃げすぎると非常に危険。仕掛ける場所はケースバイケースですが、基本的に「見つけにくい場所」よりは「解除中の敵を容易に撃てる場所」に設置しましょう。 -- (2008-06-16 12 52 40) あれ? これって俺の家の電話だわ -- あうあう (2008-07-03 18 18 03) ナイフ爆破でC4持ちながら逃げ回って(ry -- (2008-07-14 18 42 13) とりあえず、何も考えずに設置してP稼ごうって考えるやついるから困るんだよな・・・ ラジオも何も言わないでさ -- あうあう (2008-07-17 00 30 24) 設置する時はラジオを…昔かなり怒られた経験が。それ以降は設置のさいはラジオ使ってます -- (2008-07-17 16 29 09) 後設置場所を考えて…遠くからでも狙える位置で、特にスナが生きているときわ -- (2008-07-17 16 32 30) 後設置場所を考えて…遠くからでも狙える位置で、特にスナが生きているときわ -- (2008-07-17 16 33 55) まぁレーダーみればどっちに設置したかは判るんだけどな。でも味方にレーダー見ない初心者がいたり、両方のサイトに味方が攻めている場合もあるので、ラジオチャットは必須。 -- (2008-07-18 21 47 04) 音が聞こえなくなったら爆発の射程外に出た証拠のはず -- (2008-07-25 11 51 36) 心中してでも守派の俺はマゾですw -- (2008-07-31 02 02 06) C4重いからナイフの餌食だぬ -- (2008-08-05 13 30 06) ゴーストチャットにて赤「よしあと7秒!勝ったZEEEEE」 0.31 爆弾が解除されました。 青「ツールのおかげ♪」 赤「(´;ω;`)」 -- (2008-08-14 12 14 07) ↑俺も一度だけあったな 声に出して「クソッ!!」って言っちゃった(ノ∀`) -- (2008-08-17 04 28 56) ↑↑8:8の時にそれあったやっと勝った・・・と思ったらまさかのツール 畜生 -- (2008-08-20 12 03 07) ↑FPSではよくあること -- 名無しさん (2009-05-24 09 19 15) ツールがあれば仕掛けるのも早くなるし解除も早くなるお~ -- クールなおじさん (2010-08-23 01 05 38) 青がツールつかうのやめてほしいw -- Lasuto (2012-03-08 21 49 08) ツールで盛り上がっていますが皆さんに質問です。C4設置時は・相手にすぐばれるが設置中は視界があるため敵を発見して交戦できる設置方法・先程の設置方法と逆に設置中は背中向けてしまうため死角にはなるが、設置後は相手チームが解除ためにどうしても死角ができる状態の解除にする設置方法。どちらが実践向きですか?長文失礼します。 -- hemhemcatもどき (2012-12-18 08 31 55) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-06-04 15 52 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/96.html
ストーリーエディタ その3(テキストの表示、選択肢の設置) 前回は絵の表示の仕方と音声の挿入方法を学んだ。 今回はシナリオには欠かせない、テキストの表示方法と選択肢の設置方法を説明するぞ。 まずはテキストを製作しよう。 テキスト編集を選択し、新規作成を選択する。名前はテキストテストなどとしておこう。 ↓ とりあえず何か入力しよう。表示方法を学ぶだけなので、何でもいい。終えたら、登録を選択して保存しよう。 ↓ シーン編集に戻り、前回作ったBGM-OFFの下にコマンドを追加する。テキスト関係の設定→ウインドウの設定を選択しよう。 フレームなどをお好みで設定し登録する。顔アイコンの説明もするので、顔アイコン表示設定はONにしておくこと。 ↓ 顔アイコンを設定する。コマンドを追加し、顔アイコンの設定から好きなアイコンを設定しよう。 ↓ テキストを表示させる。コマンドを追加し、テキスト関係の設定→テキストの設定を選択、先に作ったテキストを指定しよう。 早速実行してみよう。 BGMが5秒間流れ、停止した後にテキストが表示されれば成功だ。 最後に選択肢を設置してみよう。 コマンドを追加し、選択肢の設定から質問文と選択肢を入力する。 ↓ 実行し、選択肢が表示されることを確認しよう。 ここまでのことを理解していれば、とりあえずのシーンは作れるはずだ。 ここで一度ゲームのオープニングを作ってみよう。 物語の設定などはその1で紹介したものを例に挙げて作っていく。 今回はここまで。次回は選択肢によってシーンを分岐させる方法を学ぼう。