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#blognavi SCEIがPS3の20GB/60GBモデルの生産を1月で終了すると発表した。 何でも40GBモデルを集中展開するためだといってるが なんか違うんじゃない? 40GBモデルは下位互換性がないモデルで 従来のPSシリーズのユーザーには買い替えではなく買い増しになってしまうわけだろ? ってことはテレビの周辺機器がさらに」1台増えるわけだ DVDレコーダ・BS/CSチューナー・ビデオデッキ・PS2+PS3 になるんでしょ? テレビの端子数が足りんし何より煩雑になるだろ 40GBモデルではグラフィックエンジンとかがないからPS2のディスクはロード出来んらしいし ソニーは全世界1億のPS2ユーザーを無碍にする気か? とまでいえばいいすぎだな(笑 とにかくPSからPS2になった時のウリの一つが"下位互換性"だたわけで下位互換性を捨てたPS3は最早SCEIではなくSONYの製品ってことかな? PS3でインターネットの閲覧は出来るし無線LANも標準搭載だし 次(PS4)辺りはもうコンピュータのドライブになってんじゃない? DVDマルチドライブみたいにブルーレイドライブが通称PSドライブみたいに(笑 標準搭載はVAIOだけでそれもVAIO type-PS みたいな(^^ グラフィックエンジンの性能で甲乙つけて 映像出力はD端子とかRGB端子とかで シャープのAQUOSのPCみたいな感じで リビングに置くPCみたいな位置づけだと高くても売れると思うなぁ… ちなみにアマゾンで見たらPS3は20GBモデルが在庫切れで60GBモデルが89800円 何この値段? まぁオレは早いうちに60GBモデルを買ってきます(笑 カテゴリ [-] - trackback- 2008年01月12日 17 32 56 名前 コメント #blognavi
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パーティーロック/PARTY A GO GO☆/サドルシューズ Ya-man! コケティッシュなサドルシューズイッキナリ登場! メンツも豪華に Here we go さわごう! Let me hear say Party (Party!)って事は何でもアリ!? (アリ!!) so mi goso dem!! we re such a hot sensation! night is young and the music s high! 始まるよ みんなで Hi!ハイ! pop n fever!! 黄色いシトロエンに 乗り込んで GO GO GO! what a creation! no+chin鳴らすクラクション 8ビートに心弾む (hey you!) My honey (honey!) 昇ってGO!踊ってGO! オーガナイザーは GUHROOVY!? ミラーボールもハジケて (shake it!) 回る回る回る聖夜 (SEIYA!) 飛ばしてGO!つかんでGO! チェリーコークの party wink☆ 今夜 愛の(I know) 神様が降りるの slow dance シャンパンで乾杯 Step 踏んで どーゆうの?(Do you know?)やっぱ~ (ゃUPPER) サーキュラースカートが 乙女だもんv Yeah,Friday night このままじゃ帰れない we re such a hot sensation! (Hey ladies,if ur ready 2 party) bit of rock,everything is fine!! (show ur hands let mi know!) 集まって みんなで Hi!ハイ! (inna de air,inna de air) pop n fever!! サドルシューズ GO! (Upper☆Slope ready) Raggamuffimも GO! (I m a NO+CHIN ready) ギターマンは シェフTO - GO! (weddy weddy TO-GO-SHEF ready) one wayで party night☆ (jus party night)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ラビッツ・パーティー タイトル Rabbids Party ラビッツ・パーティー 機種 Wii 型番 RVL-P-RRBJ ジャンル パーティゲーム 発売元 UBIソフト 発売日 2006-12-14 価格 6090円(税込) レイマン 関連 Console Game PS RAYMAN SS RAYMAN DC レイマン 海賊船からの脱出 ! WiiU レイマン レジェンド Handheld Game GB レイマン ミスター・ダークの罠 ラビッツ 関連 Wii ラビッツ・パーティー ラビッツ・パーティー リターンズ ラビッツ・パーティー TV PARTY Rabbids GO HOME ラビッツ・パーティー タイム・トラベル WiiU ラビッツランド 駿河屋で購入 Wii
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テニスの王子様交流サイトです。 荒らし・中偽・悪口は絶対にやめて下さい 本館
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※全54種 兜 ユ=ユーリ カ=カロル レ=レイヴン フ=フレン ID 名称 物理 魔法 その他 合成 入手方法 攻 防 攻 防 686 レザーヘルム ユ カ レ フ 0 6 0 0 - ユーリ、カロル初期装備【店】帝都 ザーフィアス 687 アイアンサレット ユ カ レ フ 0 12 0 0 - ○ 合成 688 アーメットヘルム ユ カ レ フ 0 20 0 0 - ○ 【宝】エフミドの丘【店】港街 カプワ・ノールレイヴン初期装備 689 セーフティヘルム カ レ 0 32 0 0 - ○ 合成 690 ナイトヘルム ユ カ レ フ 0 44 0 12 - ○ ガスファロスト合流時・フレン初期装備【店】闘技場都市 ノードポリカ 691 シルバーヘルム ユ カ レ フ 0 56 0 20 - ○ 【店】マンタイク 692 デュエルヘルム ユ 0 68 0 20 - ○ 【店】ダングレスト、ノードポリカ 693 ミスリルヘルム ユ カ レ フ 0 80 0 80 - ○ 【宝】エゴソーの森ヨームゲン合流時・フレン初期装備【店】ミョルゾ 694 レアヘルム ユ カ レ フ 0 108 0 24 - ○ オルニオン合流時・フレン初期装備【店】ダングレスト、ノードポリカ 695 ナイトメアヘルム レ 0 92 0 22 - ○ 合成 696 ゴールデンヘルム ユ カ レ フ 0 102 0 24 - ○ 【店】帝都 ザーフィアス(解放後)【宝】テムザ山 697 ドラゴンヘルム ユ カ レ フ 0 114 0 21 - ○ 【店】オルニオン【宝】レレウィーゼ古仙洞 698 ブレイブヘルム カ 0 126 0 22 - - 闘技場カロル100人斬り賞品 699 グロリアスヘルム レ 0 130 0 26 - - 闘技場レイヴン100人斬り賞品 700 ハイパーヘルム ユ 0 140 0 30 - ○ 合成 701 セイクリッドヘルム フ 0 110 0 40 - - 帝都解放後・フレン初期装備 702 ジェネラルヘルム フ 0 135 0 50 全タイプ耐性 ○ 合成 サークレット エ=エステル リ=リタ ジ=ジュディス パ=パティ ID 名称 物理 魔法 その他 合成 入手方法 攻 防 攻 防 703 カチューシャ エ リ ジ パ 0 5 0 0 - ○ エステル初期装備【店】ザーフィアス 704 ブロンズサークレット エ リ ジ パ 0 16 0 6 - ○ リタ初期装備【店】カプワ・ノール 705 アイアンサークレット エ リ ジ パ 0 10 0 6 - ○ 【店】アスピオ【宝】クオイの森 706 ねこのカチューシャ リ 0 18 0 8 - ○ ナム孤島50チップガチャガチャ 707 シルバーサークレット エ リ ジ パ 0 48 0 32 - ○ ジュディス初期装備【店】マンタイク【宝】カドスの喉笛、コゴール砂漠 708 ホーリィサークレット エ 0 26 0 14 - ○ 【店】ダングレスト 709 ヘッドドレス エ 0 38 0 18 - ○ 【店】ノードポリカ 710 ミスリルサークレット エ リ ジ パ 0 70 0 26 - ○ 【店】ミョルゾ【宝】エゴソーの森 711 ミラージュクレスト ジ 0 80 0 40 ○ 【店】ダングレスト、ノードポリカ 712 ゴールドサークレット エ リ ジ パ 0 79 0 44 ○ 【店】ザーフィアス 713 クリティアンリング ジ 0 86 0 52 ○ 【宝】レレウィーゼ古仙洞 714 プラチナサークレット エ リ ジ パ 0 96 0 51 ○ 【店】オルニオン 715 エレメンタルゴーグル リ 0 106 0 56 火土風水耐性 闘技場リタ100人斬り 716 スタイリッシュクレスト ジ 0 112 0 47 ○ 【宝】タルカロン 717 マジカルティアラ エ 0 118 0 70 火水耐性 ○ 合成 718 アンカーサークレット パ 0 75 0 50 水耐性 - 【宝】レナンスラ岩虚 719 エクリプスサークル パ 20 90 20 70 水耐性 - 闘技場パティ100人斬り 帽子 ユ=ユーリ カ=カロル レ=レイヴン ラ=ラピード フ=フレン パ=パティ ID 名称 物理 魔法 その他 合成 入手方法 攻 防 攻 防 720 ニット帽 ユ カ レ ラ フ 0 4 0 2 ○ ラピード初期装備【店】ザーフィアス 721 シャープカ ユ カ レ ラ フ 0 11 0 3 ○ 【店】ハルル 722 ラウンドベレット ユ カ レ ラ フ 0 25 0 8 風耐性 ○ 合成 723 ファインベレット ユ カ レ ラ フ 0 32 0 22 地耐性 ○ 【店】ヘリオード 724 バイキングハット カ パ 0 40 0 29 水耐性 ○ 【宝】幽霊船アーセルム号 725 グリーンベレー ユ カ レ ラ フ 0 80 0 36 敏捷+20 ○ 【店】ハルル 726 ハンティングベレット ラ 0 68 0 32 ○ 【店】ミョルゾ 727 カウボーイハット ユ カ レ ラ フ 0 92 0 40 ○ 【店】ダングレスト、ノードポリカ 728 シルバーハット ユ カ レ ラ フ 0 46 0 24 ○ 【店】マンタイク【宝】カドスの喉笛 729 忍犬の覆面 ラ 0 124 0 62 地風耐性 ○ 【宝】タルカロン リボン エ=エステル リ=リタ ジ=ジュディス ラ=ラピード パ=パティ ID 名称 物理 魔法 その他 合成 入手方法 攻 防 攻 防 730 リボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 12 火耐性 ○ 【店】ハルル 731 プリティリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 20 ○ 合成 732 パープルリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 36 闇耐性 ○ 【宝】カルボクラム 733 チェックリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 36 ○ パティ初期装備【店】ヘリオード 734 ブルーリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 45 水耐性 ○ 【店】ノードポリカ 735 セレブのリボン ラ 0 0 0 58 ○ 合成 736 ストライプリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 66 ○ 【店】ダングレスト、ノードポリカ 737 エレメンタルリボン エ リ ジ ラ パ 0 0 0 78 火土風水耐性 ○ 【店】 ザーフィアス 738 マジカルリボン エ 0 0 0 88 ○ 【店】オルニオン 739 エンシェントクロース ラ 0 0 0 100 光闇耐性 ○ 【宝】タルカロン
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/29.html
トラブルシューティング/Wireshark でポート番号を特定 なぜポート番号を特定するのか? パブリックサーバでも問題なくマルチプレイがしたい! 手動でポートフォワーディングしたい! DMZ はセキュリティリスクがあるから使いたくない… UPnP もバージョンによって脆弱性があったりするので使いたくない… 通信エラーが発生したときに、「ポート番号」と「そのポートが使われるタイミング」を知っておけば役立つ! LAN 内や VPN では普通に遊べるのに、パブリックサーバでは「切断されてしまう」とか「他のプレイヤーが表示されない」といった問題が発生してしまう。こういった場合でも、お互いに DMZ を設定したり UPnP を有効にすれば、問題なくマルチプレイができるようになると思います。 しかし、DMZ や UPnP にはセキュリティリスクがあり、できれば使いたくないという人もいると思います。この場合はポートフォワーディングを使用するしかありません。ポートフォワーディングを行う場合は、ゲームが使用するポート番号を正確に把握する必要があります。このポート番号は、PC 用の有名なゲーム(例えばレインボーシックスシージ)であれば公式サイトのヘルプなどに記載されていることもあります。 一方、多くの PSP のゲームは PSP を持ち寄って遊ぶ「アドホックモード」でしか通信を行わないため、本来ポート開放が必要ありません。また Pro Online Client は UPnP がデフォルトで有効なので、利用者は意識せずポート開放行い、正常にマルチプレイができてしまいます。こうした理由で、ポート番号に関する情報がネット上にもないことがほとんどです。 情報がないなら自分で調べるしかないので、メモとしてこのページに Wireshark を使ったやり方を残しておきます。 前提条件 ループバック通信や LAN 内、VPN では正常にマルチプレイできる。 パブリックサーバではマルチプレイに問題が発生する。 そもそも LAN 内や VPN でのマルチプレイに問題が発生する場合は、パブリックサーバではプレイできません。そのゲームのマルチプレイに PPSSPP が対応していない可能性があります。 LAN 内で通信を行い特定する場合 PPSSPP ループバック通信で特定する場合は、以下のどちらかが必要になります。 PPSSPP v1.11 以上:v1.11 でマルチインスタンス機能が追加されました。現在はこちらがおすすめです。 PPSSPP Luna 版:配布されているのは v1.9.3 までです! Wireshark このページでは Wireshark については説明しません。使い方については、ページ下部の参考リンクを参照するか自分でググってください。 特定手順 1-A. LAN 内でアドホック通信を行う LAN 内でのマルチプレイのやり方は、LAN 内で通信を参照してください。 パケットを絞り込むときの労力を減らすために、キャプチャを行う端末はできるだけ PPSSPP 以外の通信が行われないようにしてください(ブラウザやメッセンジャーを終了するなど)。参加する端末のプライベート IP アドレスはすべて把握しておいてください。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「LAN に接続しているアダプタ(Wi-Fi や イーサネット など)」を選択 下記の「アドホックサーバの通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てて、この端末でマルチプレイに参加 他の端末でマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイ上で可能な行動すべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 1-B. ループバック通信を行う ループバック通信を使ったマルチプレイのやり方は、[ループバック通信]()を参照してください。 ループバック通信の場合は、PPSSPP を起動した順にタイトルバーに「instance 2」などが表示されます。この番号が、割り当てられるループバックアドレスの最後のオクテットと連動しています(instance 2 の場合は 127.0.0.2 になる)。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「Adapter for loopback trafic capture」を選択 下記の「アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てる 複数の PPSSPP を起動してマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイで可能な行動をすべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 2. 【Wireshark】ゲームが使用したパケットを絞り込む キャプチャしたパケットの中には、ゲーム以外のパケットも数多く含まれています。なのでパケットの中からゲームのパケットだけを絞り込みする必要があります。そして最後に抜けがないかを確認して終了です。 しかし「ゲームのパケットを絞り込みしたあと、パケットの抜けを確認する」だと、大量のパケットから抜けを一つ一つ確認しなければいけません。できるなら「パケットの抜けを潰しながらゲームのパケットを絞り込む」のほうが楽で確実です。 表示フィルタを使えば、この「抜けをチェックしながら絞り込み」が簡単に実現できます。「ゲームが使用するポート番号」の表示フィルタを作成し、その条件を反転させて抜けをチェックしていきます。 表示フィルタの欄に!()を入力 カッコの中にゲームの通信っぽいパケットのポート番号を追加 1 つ追加したらEnterキーを押して徐々に除外していく ゲームの通信っぽくないパケットだけが残るまで(2)を繰り返す 一通り終わったら「左端の!(」と「右端の)」を削除してEnter これでゲームのパケットだけを絞り込むことができました。ここで作成した表示フィルタは、ゲームの通信エラーを調査するときに使い回せるので保存しておきましょう。 この表示フィルタをもとにキャプチャフィルタを作成すれば、ゲーム以外で大量の通信が行われていてもゲームのパケットだけキャプチャすることが可能になります。メリットは、特定のパケットしかキャプチャしないためメモリに優しい(重くなりにくい)など。デメリットは、特定のパケット以外はキャプチャしないため原因の検証には向かないことです。 キャプチャ・表示フィルタの使用における注意点 表示フィルタなどを使って通信エラーを調査するときの注意点として、相手がポートオフセットを設定しているときはパケットを除外してしまって表示できないということです。ポートオフセットは、ゲームが使用するポート番号に設定した数値だけ「加算」します。結果としてポート番号がずれるため、キャプチャフィルタや表示フィルタを使用していると、パケットが除外されて一見通信が行われていないように見えます。このような問題に出くわしたら、一度フィルタを外して一定の数値だけずれたポート番号がないか探してみてください(キャプチャフィルタの場合は外して再度キャプチャする)。 3. 【Wireshark】着信接続の確認 ゲームが使用するポート番号のうち、実際にポート開放が必要になる「ポート番号」と「プレイヤー」を特定していきます。 【おまけ】役立つ除外フィルタ アドホックサーバの通信を除外 アドホックサーバとの通信は、宛先ポート27312/TCPで行われます。 キャプチャフィルタ:not tcp port 27312 表示フィルタ:!(tcp.port == 27312) アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外 キャプチャフィルタ:not (src host 127.0.0.1 and dst host 127.0.0.1 or tcp port 27312) 表示フィルタ:!(ip.dst == 127.0.0.1 ip.src == 127.0.0.1) !tcp.port == 27312 参考リンク UPnP が有効化された家庭向けコネクテッドデバイスを対象に既知の脆弱性を調査 | トレンドマイクロ セキュリティブログ 脆弱性のある UPnP 対応デバイスが多数放置されている現状、IoT ボットネット構築も | IoT のセキュリティ情報なら「iot security」 やっぱり UPnP は「無効」に設定すべき?という話について調査してみた | 情報科学屋さんを目指す人のメモ 【初心者向け】wireshark の簡単な使い方,画面の見方~ファイル保存,通信量解析/トラブルシュートの例~ | SE の道標 Wireshark でパケットキャプチャ | ネットワークエンジニアとして
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/244.html
設定の保留ページ 載せるか否か賛否両論な設定の保留ページです。 ※ログインメンバーのみが編集できます。 現在の保留設定 偽ムシャ コムド(剣道の韓国版)を操る? んで、こんな議論をしてる中で、勝手にグリーンサイの熟女設定を削るのは不味いだろww確かに俺も熟女って設定はちょっと思い当たらないけれどさw -- 名無しさん (2009-03-22 23 51 05) 一応戻しといたけど…熟女設定ないと思う -- 名無しさん (2009-03-23 00 26 31) 無いと思う。無いと思うけれど、こーゆー場合、一応ココに「グリサイって熟女?」って残しておこう、ってことだろ。どこかのksgで使われたことがある設定なのかもだし。 -- 名無しさん (2009-03-23 00 46 43) 白将軍の「オバさんはすっこんでなよ」ネタのことかと思った -- 名無しさん (2009-03-23 01 31 14) あんま適当な事書かれても困るがな -- 名無しさん (2009-03-23 01 56 44) 正直グリサイ熟女設定はないと思う。っつーか、どこからそんな設定が出てきたんだろう? -- 名無しさん (2009-03-23 13 03 49) 一応元ページからの移動を行いました -- s (2009-03-23 15 46 17) セイントミルクの名称がまだゲーム毎にバラバラだった頃に、オバさんと呼ばれて取り乱すグリーンサイのネタがあったけど。女は~才過ぎたらババアとか、そういうノリでなら熟女かもしれんね。 -- 名無しさん (2009-03-23 19 20 53) ファイアⅠⅡⅢの親子設定って追加しても大丈夫かな。ゲームの方で使われてるかどうかは確認してないんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 19 29 55) このwikiってそんなのまで載せんのかよ -- 名無しさん (2009-03-23 19 31 22) ファイアⅠⅡⅢの親子設定とか一度も聞いたこと無いぞ -- 名無しさん (2009-03-23 21 48 37) ファイア描いた人が Ⅰ母 Ⅱ娘 Ⅲ父 で絵やネタをいくつか出してる。『ゲームでよく使われる設定』ではないという点で除外した方がいいかな? -- 名無しさん (2009-03-23 22 13 40) >熟女 ババァと呼ばれると怒る くらいじゃだめなん >親子設定 自分でその設定のゲームを作ってみたら -- 名無しさん (2009-03-24 03 44 25) 普通怒るだろw -- 名無しさん (2009-03-24 10 15 14) セイントミルクにババァと言われて激怒したことがある とか? -- 名無しさん (2009-03-24 10 39 16) ファイアⅢって『葛西善二郎』じゃないかな? -- 名無しさん (2009-03-24 15 14 33) よく使われる設定を書く所なのに使われてるのを殆ど見ない設定書くのってどうなんだ。サイとかファイアとか -- 名無しさん (2009-03-25 02 36 56) 某アニメのガラハウさんのイメージが強いんじゃ? -- 名無しさん (2009-03-25 04 58 20) グリーンサイのページにオバサンだの書いてるが保留してるんだから勝手に書くのはどうかと思うが -- 名無しさん (2009-03-25 09 58 15) セイントミルクに言われたんなら「おばさん」の定義範囲が広すぎると思った -- 名無しさん (2009-03-25 13 48 29) ウォーターⅠと偽ムシャの「共演経験あり」ってどうなんだろ。それが通ると他キャラでも相当な数の組み合わせがあると思うんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-25 14 40 29) それと偽ムシャの「剣道の達人であるムシャに対し、コムド(剣道の韓国版)を用いて闘いを挑む。」の出所を参考までに知りたい。 -- 名無しさん (2009-03-25 14 42 25) あえて言うなら出所はVIPRPGwikiだな。俺も見たこと無いや。ムシャが剣道ってのも聞いたことないし。 -- 名無しさん (2009-03-25 18 14 50) 知恵とサイの腐れ縁って絵板ネタじゃなかったか。いいのかそれ -- 名無しさん (2009-03-25 21 46 47) 絵板ネタとか言ってるが知恵とサイは過去に何度か共演してますぜ。 -- 名無しさん (2009-03-25 21 54 36) いや、腐れ縁って設定は見た事無いんだが -- 名無しさん (2009-03-25 21 59 11) 「もしも知恵子がグリーンサイを襲撃したら」や「グリサイと知恵の神のラブラブデート」あたりのゲームでのことかな -- 名無しさん (2009-03-25 22 06 46) しかしカッターだの熟女だの知恵との腐れ縁だの面倒だなグリサイ -- 名無しさん (2009-03-25 22 35 24) ダーエロ、偽五との絡みなんかあったっけ? -- 名無しさん (2009-03-26 23 12 48) ↑たまにある。最近少ないがな -- 名無しさん (2009-03-27 00 03 02) ダーエロ、女五世、偽五世の三人で色々やるネタか -- 名無しさん (2009-03-27 02 22 33) 偽ムシャ「コムド」の件を移動しました -- s (2009-03-27 15 45 21) それはフラグとは違くね?>三人で色々やるネタ -- 名無しさん (2009-03-28 02 02 50) メカアレックスの『出演作は多くないが何故か名作率高し、美味しい。』って、流石に主観入りすぎじゃね? -- 名無しさん (2009-03-28 20 25 17) 確かにそうかもしれんな 普通にメカアレックスが出るksgもあるし 使う作者にみょんなプレッシャーを与えかねない -- 名無しさん (2009-03-29 08 12 13) 名作多いのは確かなんだけどなぁ。名作以外登場しないのはもちろんプレッシャーですよね。 -- 名無しさん (2009-04-25 11 23 00) メカアレックスが出てくるksgがあってもいいじゃない -- 名無しさん (2009-04-25 11 53 00) 『名作』って言葉が既に主観だろ。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 15 17) まあ、もうメカアレックス直しちゃったんだけれどねwコメントアウトにしてある。 -- 名無しさん (2009-04-25 13 15 55) 恍惚なる闇の初出も名前出しももしコレ第9話だよ 直して -- 名無しさん (2009-05-01 14 38 58) 自分で編集すればいいだろ -- 名無しさん (2009-05-01 18 37 29) フィオナってヘレンの双子の姉に当たるんだろうか 妹に当たるんだろうか -- 名無しさん (2009-05-09 11 21 43) 姉だったり妹だったり色々だから、そのまま「ゲームによってはヘレンの姉だったり妹だったりする」って書けばよくね? -- 名無しさん (2009-05-09 18 25 52) ヘレンは2000だけどフィオナは2003だからヘレンが姉だろ常識的に考えて -- 名無しさん (2009-08-15 11 51 14) ディオナのダーエロへの片想いってのは全然見ないんだけど。偽恍惚のほうがまだしっくりくる。 -- 名無しさん (2009-10-12 18 31 53) 第二回紅白のヤンデレに至る恋の病(ryでそれっぽいの見た気がする -- 名無しさん (2009-10-17 11 18 31) 1、2作品でしか使われなかった設定でも記録されてるんだね。登場作品自体が少ないキャラの場合や、特定の作品の印象が強い場合はそれでもわからなくはないんだけど。 -- 名無しさん (2009-12-14 14 49 55) エターナル様と格闘ゲームしたい -- 名無しさん (2010-05-20 02 31 24) 設定が作者ごとに変わるから、ここにはよく使われる設定とかを載せますってのは分かる。が欲を言えばそのキャラが初めて登場した作品とか元ネタとか載せてもらえるとありがたいな。アンパンとかいつからいるのか分からん奴が多くて・・・ -- 名無しさん (2010-11-29 20 50 17) ↑ぶっちゃけ覚えてない人の方が多いんじゃねえかな…。最近のキャラじゃなきゃ、もしコレ見直せばわかるだろうけど。すごく面倒くさいと思うぜ -- 名無しさん (2010-11-30 05 44 45) 今は亡きラウンジのキャラでも、今VIPでちょっとでも使われてりゃおkだよね? 書いちゃうよ。 -- 名無しさん (2010-12-02 00 58 45) これ、画像アップできないのか・・・しくじった -- 名無しさん (2010-12-02 03 05 11) ヒント ファイルをアップロード -- 名無しさん (2010-12-02 10 25 28) 把握した。ありがとうっ -- 名無しさん (2010-12-02 18 56 41) 「チビドラ」というドラゴナスのミニ版はドラゴナスとどういう関係?息子or甥っ子or親戚じゃない? http //www.nicozon.net/watch/sm11934105 http //www.nicozon.net/watch/sm13998128 -- 名無しさん (2011-08-07 02 33 18) ↑間違えた、「ミニドラ」だった -- 名無しさん (2011-08-07 02 38 56) 設定なんて作者次第 -- 名無しさん (2011-08-07 11 35 52) 小暮の読みって「こぐれ」じゃないか。「おぐれ」になってるけど。 -- 名無しさん (2012-03-20 00 01 32) ゴメスってバイじゃないの?もしコレ6の第188話で歌詞を見る限り -- 名無しさん (2012-04-02 21 56 16) ゴメスがバイかは人による。多分昔の設定覚えてる人なんかがそんなイメージ持ってるのかも。 -- 名無しさん (2012-04-02 22 48 06) 玉露軍の話、ニコに上げてくれる人いないかな -- 名無しさん (2012-04-06 12 54 35) ミニドラを二軍キャラへ移動しました。 -- 名無しさん (2012-04-28 23 29 56) 偽ムシャのコムドって結局どうなったの? -- 名無しさん (2012-05-10 19 54 14) ミニドラは二軍じゃないでしょ。少なくとも二軍ページにある他のキャラよりはずっと存在感があるし。ハーナスが一人っ子設定になるケースが多い事と、ミニドラが定着してるかどうかは別だと思う。 -- 名無しさん (2012-05-20 11 59 41) ↑矛倉が無いのにページを立ち上げるのはどうかと -- 名無しさん (2012-05-20 19 53 06) 矛倉あるよな? -- 名無しさん (2012-05-22 17 59 49) ミニドラが主役のゲームあったし、矛倉あるよ -- 名無しさん (2012-05-23 00 02 22) ミニドラ主役のゲームやりたい!誰か教えて -- 名無しさん (2012-05-23 22 34 41) ミニドラはもう二軍ではないと思う。でも設定が足りない! -- 名無しさん (2012-06-23 23 05 49) そろそろミニドラのページ立ち上げるか -- 名無しさん (2012-06-28 12 06 53) コムドはやめてほしい -- 名無しさん (2014-11-02 07 35 10) 名前 コメント
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-基地- ボディパーツ 武器パーツ トップパーツ フロントパーツ バックパーツ ブースターパーツ ■ブルーフエンジン 組立Lv Watt 重量 体力 104 0 50 0 名前 コメント すべてのコメントを見る ■ジェットエンジン 組立Lv Watt 重量 体力 100 -200 25 0 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マーベル アルティメット アライアンス インターチャネル・ホロン 開発 Raven Software 発売日 2007年5月17日(Wii版)/2007年6月28日(PS3版) 価格 各7,140円 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 03 15 50 ID ulEov0qg0 空気を読まずに今日もマーヴルアルティメットアライアンスネタですよ。 戦闘は慣れるとこれはこれで結構楽しいいな。 アイアンマンのアナザーコスがウォーマシンだったり ストームのアナザコスがモヒカンバージョンだったり とネタも満載。 映画にもなったブレイドさんがクレーンゲームの景品で入手して使えるようになるのはいかがなものかとは思うけど