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https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/14.html
移転先ページ Xbox360・PS3 FPS Xbox360・PS3 TPS マルチプラットフォームの進展によりXbox360・PS3の個別ページは統合廃止 Xbox360・PS3(旧ページバックアップ)
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ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
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PS3ソフト動作リスト(か行) Backup Mangerでの動作リスト(か行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー ガンダム無双3 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ ○ 7.26 FW3.50要求。アップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.40 DL カンフー・パンダ JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ 12 FW3.50要求。SFOをBLJM60284→BLES01047にして欧州版のアップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.30 DL KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 Break1.2+OM2.1i(※要3.41パッチ+ディスク起動)でバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い JPN 3.41 OM2.1h ○ グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ × 起動およびレースともに問題なし グランツーリスモ5 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 20.6 FW3.50要求。EBOOT.bin差替で起動確認。 クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 激アツ!! パチゲー魂 「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 FW3.50要求。パッチで起動可 GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ ブラックオプス 字幕版 JPN 3.41 OM2.1 ○ 13.5 パッチ1.02改変、EBOOTなどの置き換えで起動、動作確認 参考URL ttp //www.ps3news.com/PS3-Hacks/how-to-get-call-of-duty-black-ops-working-with-ps3-jailbreak/ 日本語版パッチ ttp //www.megaupload.com/?d=Y5KV2X4Y コール オブ デューティ ブラックオプス 吹き替え版 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × × 5.45 起動しようとするとフリーズ。有志パッチで起動可 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × × 起動時フリーズ。 ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/raikiri/pages/13.html
参加条件は 1、PS3を持ってること 2、アドホックパーティーが出来ること 3、楽しく出来ること!!! の三つだけです「今は!?」
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/45.html
ゲーム名 flOw for PS3 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル Zen プレイヤー人数 1(アドホックモード時 2-4人) 販売価格 ¥800 配信開始日 2007/05/11 対応周辺機器 モーションセンサー(SIXAXIS)必須 PLAYSTATION Network 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 thatgamecompany まとめサイト 関連スレ 家庭用ゲーム(落)【PS3】flOw【PS3】 備考 体験版の有無 無し 追加コンテンツ コンテンツ名 flOw エクスパンション 販売価格 ¥300 配信開始日 2008/04/24 追加内容 新生物、新ステージ追加振動機能、スクリーンショット機能追加対応
https://w.atwiki.jp/2han250/pages/62.html
xlink 登録について調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 PS3が20GBモデルでアドホックパーティーが使えず、たまたま双方でXLink Kai対応のUSB無線LANアダプタを所有していたので コメント コメントする name email comments 入力情報を登録しますか? この記事のトラックバックURL トラックバック。 登録しておきました。 PLANEX 11n Draft2.0/g/b 無線LAN USBアダプタ(XLink Kai) GW-USMini2N IEEE802.11n Draft2.0方式で150Mbps対応のUSB無線LANアダプタ。 名無しの水平思考 2008/10/11(土) 19 49 13 a3/bVB9C0 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 質問が完全にスルーされたら催促おk ・改造クエ・データに関する質問禁止 ・XLink kaiに関する質問禁止 ・このスレで質問したら他のスレで マイセットに色まで登録出来ますでしょうか? ミズハ真を着るとき毎回、原色のままなので 953。 僕が使用しているPCはいろいろなものを 搭載しているせいか非常に重いです。 XLink Kaiが起動したら登録したパスワードでログインする。 アクセスカウンター かんたんウェブ 最新情報 検索エンジン登録 ホームページ登録代行 相互リンク 検索エンジン プラスワーク カテゴリー その他 経由で遊ぶにはPS3のアドホックパーティー使うか非公式のXLink Kaiが必要。 2008/10/12(日) 19 02 16 3sAkXTSx 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 今日もよろしく。 xlink 登録についてもっと調べる。
https://w.atwiki.jp/ps3-adopa/
この@wikiはおもにPS3で行われる、アドホックパーティーの仲間集め等のために開設させていただいたものです。 まだ環境も整っておらず利用ユーザーも多くありませんが、がんばってよりよいサイト作りに尽力いたしますのでご協力のほどよろしくお願いいたします。 まず初めにですが、メジャーなタイトルに関しましては、メニューに追加しておきましたがその他のゲームで追加してほしいものがあれば追加希望・コメントとタグにてお願いします。
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/50.html
PS3でポップンを遊ぶために PS3はご存知の通りPS2までの有線コントローラを接続出来ない よってPS3コントローラで遊ぶしか方法が無いと思われていた。 しかし、PS3でポプコンを使う方法がある。 ※非公式的な使い方なので、自己責任で。ダメでも泣かない。 用意するもの サンワサプライ:JY-PSUAD1 http //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD1 PS3コントローラ(有線) 専用コントローラ 認識させる方法 第1ポートにコンバータだけを接続し、第2ポートにPS3コントローラを有線で接続 PS3を立ち上げて、PS3コントローラでゲームを起動させる ゲームが立ち上がってからコンバータに専コンを挿す これでPS3での音ゲー生活も安泰…なのか? 利用者によると特に目立つ遅延や不具合は無いと言う。PS3始まったな 9 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/05/25(金) 00 53 17 ID 3nwseNZ70 PS3にUSBコンバーター付けてポプコン2でプレイしてるのだが普通に遊べるんだね 905 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/06/24(日) 03 01 15 ID c/MDSy1H0 で、自己解決なのですが 第1ポートにコンバータのみ・第2ポートにPS3コントローラを有線で接続して電源入。 PS3コンでソフトを起動して、後からポップンコントローラを挿したらちゃんと認識してくれました! 遅延は特に感じられません。<ヘタなだけかも、、、 できれば私のような者の為に テンプレにコンバータを使ってPS3でプレイする方法をテンプレに入れてくださるとありがたいです。 互換不具合 PS1版の一部のシリーズでは不具合が報告されている(SCE公式サイトより)。 http //www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8 item_name=%83%7C%83b%83v%83%93%83%7E%83%85%81%5B%83W%83b%83N+pop%27n+music maker_name=%83R%83i%83%7E start_year= last_year= item_code= jan_code= format_code= go.x=46 go.y=9 以下、公式サイトで報告されているもののみ引用。 ポップンミュージック2ARCADEモードにおいて画面が正常に表示されないことがある。 ポップンミュージック アニメーションメロディゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック4アペンドディスク ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 ポップンミュージックディズニーチューンズ ゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック5ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 pop’n music 6ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。
https://w.atwiki.jp/jusani/
(´・ω・`)やあ 僕はこの@パーティーⅡを作った管理人、Justiceだ。 主に簡単な改造を好む性格さ。 職業なんかや、ルイーダの酒場なんかにも色々追加してるよ。 まあそれはいいや。 君、登録したかい?していないならしてくれると嬉しい。 登録したなら、僕を探して軽くでいい、挨拶をすると高確率(絶対)で返してくれるはずさ。 僕の@パーティーⅡを楽しんでくれ。
https://w.atwiki.jp/hack4game/pages/14.html
PS3 ハックまとめ このページではSony PS3のハックについてまとめます。 別のハードはハード別のページをご覧ください。 PS3のFWについては こちら をご覧ください。 FW 別まとめ FW FWリリース日 ハック FW 3.70 2011年8月10日 × FW 3.66 2011年6月23日 × FW 3.65 2011年6月7日 × FW 3.61 2011年5月15日 × FW 3.60 2011年3月10日 ×