約 28,414 件
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/65.html
アーキテクトスキルフロー ディセプション 最上位 修復効果 スティム最大量 ルートキット ホログラムの持続時間 ホログラム延長 回復フィールド 共通スキルスコアブースト エピックスコアブースト アーキテクト 役割:プロモーション アーキテクトは、敵を操るために策略を用いるエンジニアクラスだ。 アルティメット能力:ホログラム 前進して敵の攻撃を引き付けるホラグラムデコイを配置する 持続時間:7秒 リチャージ:150秒 アルティメット解説 発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する 発動と同時に自身のキャラと同じ見た目のホログラムが体から真っ直ぐ発射され障害物にぶつかるまで直進する 障害物にぶつかった場合は停止しULT終了まで停止位置に残り続ける カバー中に使用した場合はキャラクターの見ている方向に関係なくカバーの正面に即ぶつかり停止する 耐久値は存在しないためULTまで消滅することなはい 敵は最初に視認したプレイヤーを攻撃対象とするため極力最初に敵に見つかる場所にホログラムデコイを設置するように スキルで効果時間を延長できるが一定時間以上(約1分?)経過するとデコイを無視してプレイヤーに攻撃してくるので要注意 パッシブ能力 少額の割引で新しい要塞を建設し、要塞をより早く運ぶ パッシブ解説 防衛設備の購入費が15%割引され他クラスより低コストで設備設置が可能になる 設備設置時も通常移動と同じスピードで移動できるので設備展開の効率も他クラスより上となっている スピードは速くても運べる数は1つだけなのでウェーブ序盤で多数のバリアを展開したい場合は 先に必要数を購入して味方にも設備運びを手伝ってもらおう パーク 防衛設備のダメージ 防衛設備の耐性 修理速度 修理コスト 初期武器 Horde:エンバー、エンフォーサー、バーナー Escape:スナッブ レベル20の報酬 ヒロイックヴェノムスナッブ スキル フロー 修理中の全被ダメージが減少 Lv1 -20% Lv2 -24% Lv3 -26% Lv4 -28% Lv5 -30% Lv6 -32% スキル解説 修理中の無防備な状態での被ダメージを軽減してくれるスキル 設備修理は極力安全な時に行うのが理想だがどうしても危険な環境で 修理を行うことが多かったり修理中にダウンすることが多い場合は採用しよう ディセプション 側面または背後から攻撃時、追加銃撃ダメージ Lv1 +100% Lv2 +120% Lv3 +140% Lv4 +160% Lv5 +180% Lv6 +200% スキル解説 他クラスの側面ダメージUP系のスキルは実用が難しいがアーキテクトはULTで 敵を強制的に側面・背面方向に向けることができるため非常に実用的なスキルとなる 最高レベルで+200%と破格のダメージUPとなり攻撃力UPのスキルが他にないアーキテクトは 積極的に採用したいスキルとなっている 最上位 50%以上の耐久性を持つ防衛設備の予ダメージが増加 Lv1 +15% Lv2 +20% Lv3 +25% Lv4 +30% Lv5 +35% Lv6 +40% スキル解説 エンジニア系クラスであるアーキテクトとして設備ダメージが上がる本スキルは 積極的採用したいところ メカニックと違い設備の耐久力を上げるスキルが存在しないため設備HPを50%以上 維持するのが難しいのが難点 修復効果 修復コストが減少し、修復速度が上昇 Lv1 -10% +20% Lv2 -15% +30% Lv3 -20% +40% Lv4 -25% +50% Lv5 -27% +55% Lv6 -30% +60% スキル解説 こちらもエンジニア系クラスとしてほぼ必須となるであろうスキル 修理効率UPにより無防備な時間を減らし設備修理にかかる時間が減ることにより 多数の設備を維持することが楽になる スティム最大量 スティムの最大容量が増加 Lv1 +20% Lv2 +50% Lv3 +70% Lv4 +90% Lv5 +100% Lv6 +110% スキル解説 スキル「回復フィールド」とセットで使用するのが前提となるスキル 自力でスティムを入手する回復フィールドしかなく開放レベルが16と 遅いためそれまでは使用しない方が無難だと思われる ルートキット 防衛設備を修復すると、アルティメットクールダウンが修復1秒あたり○秒短縮 Lv1 -1秒 Lv2 -1.25秒 Lv3 -1.5秒 Lv4 -1.75秒 Lv5 -2秒 Lv6 -2.25秒 スキル解説 修理をしつつULTのリチャージが可能となるスキル 最高レベルでも-2.25秒と少なく高難易度では悠長に修理している時間もないため 採用順位は低め 敵にダメージを与えた際のリチャージの方が大きいため少しでもULTを多く回したい 場合は採用を ホログラムの持続時間 ホログラムの持続時間が延長 Lv1 +40% Lv2 +70% Lv3 +100% Lv4 +130% Lv5 +150% Lv6 +170% スキル解説 ULT時間延長によりチームの安全を確保する時間をより長くとることができるスキル スキル「ホログラム延長」と組み合わせて的確に敵を処理できれば1ウェーブ中ホログラムを 展開することも可能 スキル「ディセプション」も有効活用できるため積極的に採用したいスキル ホログラム延長 銃撃によってホログラムの持続時間が延長 Lv1 +50% Lv2 +60% Lv3 +70% Lv4 +80% Lv5 +90% Lv6 +100% スキル解説 銃撃と記載されているがブームショット等の爆風系武器でも時間延長が可能 持続時間の延長量は武器のダメージに依存するため1発の威力が高い武器と相性がいい 初期装備のエンバーと特に相性がよく側面や背面状態の敵にHSを決めると大きく延長される 的確にダメージを稼げれば半永久的にホログラムを出せるが一部ボスなどは一定時間たつと ホログラムを無視して攻撃してくるため過信は禁物 回復フィールド 4.25秒間ダメージを回避すると、毎秒スティムを生成 Lv1 2 Lv2 4 Lv3 6 Lv4 8 Lv5 10 Lv6 12 スキル解説 HORDの準備フェーズなどの安全な時間に防御力を上げる事ができるスキル スキル「スティム最大量」と組み合わせればそれなりのスティムを獲得できるが 高難易度では一瞬でスティムが剥がされるのでおまけ程度に考えた方が無難か 共通スキル スコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +5% Lv2 +7% Lv3 +9% Lv4 +12% Lv5 +15% Lv6 +18% エピックスコアブースト Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える Lv1 +10% Lv2 +15% Lv3 +20% Lv4 +25% Lv5 +30% Lv6 +35%
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3448.html
パウダーテック 本店:千葉県柏市十余二 217番地 【商号履歴】 パウダーテック株式会社(1989年7月~) 日本鉄粉株式会社(1966年4月16日~1989年7月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1990年2月27日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和41年4月 三井金属鉱業㈱と㈱南悠商社の折半出資により日本鉄粉株式会社を設立 昭和41年5月 日本特殊鉄粉㈱との間の営業権譲渡契約書調印 昭和43年3月 球状鉄粉を改良、ファクシミリ用として市販開始 昭和45年 電子写真用スミレ色酸化被膜鉄粉開発。国内PPCメーカー各社に2成分系キャリアの本格的供給を開始 昭和49年3月 隣接国有地買収(10,038㎡) 昭和50年 不定形キャリアの扁平化、球状化等の形状加工技術を開発 昭和53年 樹脂コートキャリア開発。カイロ用鉄粉販売開始 昭和55年9月 樹脂コートキャリア製造設備、カイロ用鉄粉増産設備完成 昭和56年 フェライトキャリア開発研究に着手 昭和58年1月 フェライトキャリア試作設備完成(50t/月)。フェライトキャリア樹脂コート技術確立 昭和59年6月 フェライトキャリア生産設備完成(300t/月)。フェライトキャリア本格的販売開始 昭和60年9月 髙萩市に工場用地買収(64,000㎡)。脱酸素剤 (ワンダーキープ) 試作開始 昭和63年12月 米国デラウェア州に子会社(パウダーテックコープ(POWDERTECH CORP.))を設立しインディアナ州所在のタイタン社フェライト事業部門を買収 平成元年7月 社名を「パウダーテック株式会社」に変更 平成2年2月 株式を社団法人日本証券業協会に店頭登録 平成3年5月 高萩工場完成 平成3年10月 子会社 株式会社ピーティーエス設立 平成7年5月 フェライトキャリア生産設備月産500tに増強 平成7年6月 フェライトキャリア事業においてISO9001審査登録 平成9年9月 環境に優しいキャリア(EFキャリア)量産設備完成 平成14年7月 米国販売子会社 パウダーテックインターナショナルコープ(POWDERTECH INTERNATIONAL CORP.)を設立。国内販売子会社 武蔵産業株式会社を子会社化 平成14年12月 パウダーテックコープ(POWDERTECH CORP.)を清算 平成15年8月 全社でISO9001,ISO14001を取得 平成15年10月 脱酸素剤関連事業部門を会社分割し、新たに株式会社ワンダーキープ高萩を設立 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成18年3月 環境に優しいキャリア(EFキャリア)生産設備月産400tに増強
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/707.html
部品構造 大部品 施設の稼働管理 RD 8 評価値 5部品 施設の稼働条件 部品 施設で働く人 部品 施設の設備 部品 施設の費用 部品 施設の収支 部品 ヒト・モノ・カネの管理 部品 適切な運営に努める 部品 反社会勢力との決別 部品定義 部品 施設の稼働条件 藩国や組織に存在する施設は通常単独で稼働するはずもなく、そこに働く人がいて、必要十分な設備や道具、備品がそろうことで初めて稼働し、機能する。 部品 施設で働く人 施設があるということはそこで働く人がいるという事でもある。施設に期待された機能や効果、そしてサービスが実際に社会に提供されるよう、適切な職業訓練に時間を費やした職員が複数勤務しているという事だ。 部品 施設の設備 何もない部屋に働く人を置いただけで稼働できる施設は無い。働く人が十分な能力を発揮できるような道具や設備が設置されることで、施設は施設として稼働することができるようになる。 部品 施設の費用 働く人が居ればお給料を支払う必要があるし、道具や設備を入れるにもお金がかかる。消耗品が必要であれば買い足したり、もし道具や設備が壊れたら買いなおしたりも必要だ。施設を動かすには何かとお金が必要なのだ。 部品 施設の収支 施設が稼働するために必要なお金は、施設が稼働したことで得られる収益によって賄われる。公的サービスなど直接収益を上げることを期待されない性質を持つ施設の場合には藩国や組織からの支出によって賄われる。 部品 ヒト・モノ・カネの管理 働く人が居て、道具や設備があり、さらにお金が動くという事になればそれらを管理する必要が発生する。これらの管理を行うために、施設で働く人は共通の目的を持つ集団として組織されることになる。 部品 適切な運営に努める 組織運営や管理がずさんで、働く人が粗雑な扱いを受けたり、金や資材などが横領・横流しされるようでは施設は本来期待された機能や効果、そしてサービスを提供できなくなる。これを防ぐために定期的、そして不定期に運営する組織や施設について状況をチェックし、適切に運営が行われるように努めなければならない。 部品 反社会勢力との決別 犯罪組織と繋がりが出来てしまうと、時間が経てば経つほど施設や組織の機能は損なわれ、本来期待される役割を達成できなくなる。それどころか社会にとってマイナスの効果を生み出し続けることになってしまう。これを避けるために、施設や施設を運営する組織は治安当局とも協同して反社会勢力の浸透を防がなければならない。 提出書式 大部品 施設の稼働管理 RD 8 評価値 5 -部品 施設の稼働条件 -部品 施設で働く人 -部品 施設の設備 -部品 施設の費用 -部品 施設の収支 -部品 ヒト・モノ・カネの管理 -部品 適切な運営に努める -部品 反社会勢力との決別 部品 施設の稼働条件 藩国や組織に存在する施設は通常単独で稼働するはずもなく、そこに働く人がいて、必要十分な設備や道具、備品がそろうことで初めて稼働し、機能する。 部品 施設で働く人 施設があるということはそこで働く人がいるという事でもある。施設に期待された機能や効果、そしてサービスが実際に社会に提供されるよう、適切な職業訓練に時間を費やした職員が複数勤務しているという事だ。 部品 施設の設備 何もない部屋に働く人を置いただけで稼働できる施設は無い。働く人が十分な能力を発揮できるような道具や設備が設置されることで、施設は施設として稼働することができるようになる。 部品 施設の費用 働く人が居ればお給料を支払う必要があるし、道具や設備を入れるにもお金がかかる。消耗品が必要であれば買い足したり、もし道具や設備が壊れたら買いなおしたりも必要だ。施設を動かすには何かとお金が必要なのだ。 部品 施設の収支 施設が稼働するために必要なお金は、施設が稼働したことで得られる収益によって賄われる。公的サービスなど直接収益を上げることを期待されない性質を持つ施設の場合には藩国や組織からの支出によって賄われる。 部品 ヒト・モノ・カネの管理 働く人が居て、道具や設備があり、さらにお金が動くという事になればそれらを管理する必要が発生する。これらの管理を行うために、施設で働く人は共通の目的を持つ集団として組織されることになる。 部品 適切な運営に努める 組織運営や管理がずさんで、働く人が粗雑な扱いを受けたり、金や資材などが横領・横流しされるようでは施設は本来期待された機能や効果、そしてサービスを提供できなくなる。これを防ぐために定期的、そして不定期に運営する組織や施設について状況をチェックし、適切に運営が行われるように努めなければならない。 部品 反社会勢力との決別 犯罪組織と繋がりが出来てしまうと、時間が経てば経つほど施設や組織の機能は損なわれ、本来期待される役割を達成できなくなる。それどころか社会にとってマイナスの効果を生み出し続けることになってしまう。これを避けるために、施設や施設を運営する組織は治安当局とも協同して反社会勢力の浸透を防がなければならない。 インポート用定義データ [ { "title" "施設の稼働管理", "part_type" "group", "children" [ { "title" "施設の稼働条件", "description" "藩国や組織に存在する施設は通常単独で稼働するはずもなく、そこに働く人がいて、必要十分な設備や道具、備品がそろうことで初めて稼働し、機能する。", "part_type" "part" }, { "title" "施設で働く人", "description" "施設があるということはそこで働く人がいるという事でもある。施設に期待された機能や効果、そしてサービスが実際に社会に提供されるよう、適切な職業訓練に時間を費やした職員が複数勤務しているという事だ。", "part_type" "part" }, { "title" "施設の設備", "description" "何もない部屋に働く人を置いただけで稼働できる施設は無い。働く人が十分な能力を発揮できるような道具や設備が設置されることで、施設は施設として稼働することができるようになる。", "part_type" "part" }, { "title" "施設の費用", "description" "働く人が居ればお給料を支払う必要があるし、道具や設備を入れるにもお金がかかる。消耗品が必要であれば買い足したり、もし道具や設備が壊れたら買いなおしたりも必要だ。施設を動かすには何かとお金が必要なのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "施設の収支", "description" "施設が稼働するために必要なお金は、施設が稼働したことで得られる収益によって賄われる。公的サービスなど直接収益を上げることを期待されない性質を持つ施設の場合には藩国や組織からの支出によって賄われる。", "part_type" "part" }, { "title" "ヒト・モノ・カネの管理", "description" "働く人が居て、道具や設備があり、さらにお金が動くという事になればそれらを管理する必要が発生する。これらの管理を行うために、施設で働く人は共通の目的を持つ集団として組織されることになる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "適切な運営に努める", "description" "組織運営や管理がずさんで、働く人が粗雑な扱いを受けたり、金や資材などが横領・横流しされるようでは施設は本来期待された機能や効果、そしてサービスを提供できなくなる。これを防ぐために定期的、そして不定期に運営する組織や施設について状況をチェックし、適切に運営が行われるように努めなければならない。", "part_type" "part" }, { "title" "反社会勢力との決別", "description" "犯罪組織と繋がりが出来てしまうと、時間が経てば経つほど施設や組織の機能は損なわれ、本来期待される役割を達成できなくなる。それどころか社会にとってマイナスの効果を生み出し続けることになってしまう。これを避けるために、施設や施設を運営する組織は治安当局とも協同して反社会勢力の浸透を防がなければならない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/ntsh/pages/30.html
中国东方电气集团公司 中国東方電気集団公司 企業HP 【主要業務】 発電ユニット設備、モーター製造 発電所工事請負、設備ユニット及び技術研究、サービス 電力自動制御設備、環境保護・省エネ設備製造及び貿易 【所在地】 【歴史】 【提携先】 【傘下企業】 【業績・事件】
https://w.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/646.html
E170-4 ”大同団結” 物資輸送フェイズ ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】05:鍋の国:- 【送り先】06:レンジャー連邦:- 【輸送手段】送金のため輸送手段は必要ありません:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/379.html 【輸送内容】 資金:2 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】05:鍋の国:- 【送り先】15:ナニワアームズ商藩国:- 【輸送手段】送金のため輸送手段は必要ありません:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/379.html 【輸送内容】 資金:2 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】05:鍋の国:- 【送り先】24:紅葉国:- 【輸送手段】送金のため輸送手段は必要ありません:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/379.html 【輸送内容】 資金:2 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】05:鍋の国:- 【送り先】25:羅幻王国:- 【輸送手段】送金のため輸送手段は必要ありません:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/379.html 【輸送内容】 資金:22 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】05:鍋の国:- 【送り先】35:ゴロネコ藩国:- 【輸送手段】送金のため輸送手段は必要ありません:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/379.html 【輸送内容】 資金:2
https://w.atwiki.jp/genz/pages/818.html
部品構造 大部品 無線通信技術 RD 6 評価値 4部品 資格 部品 変調方式 部品 送信装置 部品 受信設備 部品 電波塔 部品 アンテナ 部品定義 部品 資格 無線設備を良好な状態で整備、運用するためにはある程度の専門知識が必要である。この技能を担保するため、さらに公的な無線通信の妨害、混乱を防ぐためにも無線通信の運用は資格制になっている。 部品 変調方式 電波の位相を変化させて情報を乗せる方法の種類、例えばAM、FMなどである。これを定義し送信側、受信側で同じ方式を用いて変調、復調を行い、無線での通信を行う。 部品 送信装置 音声などの情報を、変調方式に合わせ発振回路を用いて変調する設備。送信する電波の強度や周波数などのいわゆる「電波の質」が法律で規定されている。 部品 受信設備 アンテナなどで受信した無線電波を、変調方式に合わせて送信元の状態に復調する設備。 ラジオなどの指定された周波数、変調方式の無線の受信のみを行う設備の場合、運用に資格は不要である。 部品 電波塔 電波を送信するための大型アンテナを保持する構造物。電波干渉や電波の遮断を避けるため周囲の建造物よりも高く造られる。 部品 アンテナ 電波と高周波エネルギーを相互変換するための設備。送信用と受信用に分けられるが、可逆性があるものならば送受信兼用することも可能。電波の周波数や用途により、形状や大きさは様々である。 提出書式 大部品 無線通信技術 RD 6 評価値 4 -部品 資格 -部品 変調方式 -部品 送信装置 -部品 受信設備 -部品 電波塔 -部品 アンテナ 部品 資格 無線設備を良好な状態で整備、運用するためにはある程度の専門知識が必要である。この技能を担保するため、さらに公的な無線通信の妨害、混乱を防ぐためにも無線通信の運用は資格制になっている。 部品 変調方式 電波の位相を変化させて情報を乗せる方法の種類、例えばAM、FMなどである。これを定義し送信側、受信側で同じ方式を用いて変調、復調を行い、無線での通信を行う。 部品 送信装置 音声などの情報を、変調方式に合わせ発振回路を用いて変調する設備。送信する電波の強度や周波数などのいわゆる「電波の質」が法律で規定されている。 部品 受信設備 アンテナなどで受信した無線電波を、変調方式に合わせて送信元の状態に復調する設備。 ラジオなどの指定された周波数、変調方式の無線の受信のみを行う設備の場合、運用に資格は不要である。 部品 電波塔 電波を送信するための大型アンテナを保持する構造物。電波干渉や電波の遮断を避けるため周囲の建造物よりも高く造られる。 部品 アンテナ 電波と高周波エネルギーを相互変換するための設備。送信用と受信用に分けられるが、可逆性があるものならば送受信兼用することも可能。電波の周波数や用途により、形状や大きさは様々である。 インポート用定義データ [ { "id" 75611, "title" "無線通信技術", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 07 00 04.217875", "updated_at" "2017-08-26 13 41 37.971159", "children" [ { "id" 75612, "title" "資格", "description" "無線設備を良好な状態で整備、運用するためにはある程度の専門知識が必要である。この技能を担保するため、さらに公的な無線通信の妨害、混乱を防ぐためにも無線通信の運用は資格制になっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 07 00 04.219737", "updated_at" "2017-08-26 07 00 04.219737", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } }, { "id" 75613, "title" "変調方式", "description" "電波の位相を変化させて情報を乗せる方法の種類、例えばAM、FMなどである。これを定義し送信側、受信側で同じ方式を用いて変調、復調を行い、無線での通信を行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 07 00 04.250614", "updated_at" "2017-08-26 07 00 04.250614", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } }, { "id" 75614, "title" "送信装置", "description" "音声などの情報を、変調方式に合わせ発振回路を用いて変調する設備。送信する電波の強度や周波数などのいわゆる「電波の質」が法律で規定されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 07 00 04.287748", "updated_at" "2017-08-26 07 00 04.287748", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } }, { "id" 75615, "title" "受信設備", "description" "アンテナなどで受信した無線電波を、変調方式に合わせて送信元の状態に復調する設備。\nラジオなどの指定された周波数、変調方式の無線の受信のみを行う設備の場合、運用に資格は不要である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 07 00 04.324049", "updated_at" "2017-08-26 07 00 04.324049", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } }, { "id" 76548, "title" "電波塔", "description" "電波を送信するための大型アンテナを保持する構造物。電波干渉や電波の遮断を避けるため周囲の建造物よりも高く造られる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 10 38 12.331115", "updated_at" "2017-08-26 13 41 38.020796", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } }, { "id" 76549, "title" "アンテナ", "description" "電波と高周波エネルギーを相互変換するための設備。送信用と受信用に分けられるが、可逆性があるものならば送受信兼用することも可能。電波の周波数や用途により、形状や大きさは様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 10 38 12.376315", "updated_at" "2017-08-26 10 38 12.376315", "children" [], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" } } ], "character" { "id" 1970, "name" "藤原うずら" }, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/thewildeight/pages/31.html
参考マップ メインクエスト関係施設や一部のクエスト施設以外は ランダム配置もしくはパターン配置の模様 イベント施設 VAPOR-3 HUB 場所 飛行機尾翼付近の無線施設から北東(固定) 設備 原子力発電機 33日以内にスタビライザーの再起動が必要Ver0.4.0.以降は33日以内ならいつでも再起動して期限を33日に戻せるようになった 暖炉 木材をくべると体温の回復量更に上昇 作業台 宝箱 自動菜園 電源を復旧させた後に使用可能室内に宝箱2つ有りここに格納したアイテムは凍結状態になる 自動キッチン カフェテリア 要HUBカードキークエスト進行部屋で人型ミュータントがいる レクリエーションルーム 要HUBカードキー体力回復シートがあり、無償で体力回復可能室内に宝箱3つ有り音楽が複数聞けるメディアプレーヤーもある フィットネスルーム 要HUBカードキー攻撃の経験値を稼げるサンドバッグ防御の経験値を稼げるパンチングマシーン移動の経験値が稼げるランニングマシーンスキルのランクアップが出来る装置がある 緊急トランジット 配置アイテム 遺伝子組み換えトマトの種 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)憩いの我が家 ハリントン放射性廃棄処分場 場所 最初の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム マチェーテ 出現動物 狼型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 HYDRA-1 場所 2番目の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム ピッケル、発電機 出現動物 シロクマ2頭 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 BRIDGE-1 場所 VAPOR-3 HYDRA-1の東(固定) 設備 緊急トランジット 要HUBカードキー 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 MIRRORS 場所 VAPOR-3 HUBの南西(ランダム) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 救急医療キット、警棒、携帯ヒーター 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ)レーザー光線 DEF-1試験場 場所 ランダム 設備 配置アイテム VAPOR-3防護スーツ 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)囚われの人々 放棄された居留地 場所 ランダム 設備 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ) 獣の巣 場所 ランダム 設備 配置アイテム IMCOバトルアーマー、VAPOR-3エメラルド防護スーツ、VAPOR-3パファージャケット(緑) 出現動物 イエティ 関連クエスト (サブ)獣の巣 VAPOR-3 BRIDGE-2 場所 軍事基地の北東 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト ホーミング研究基地 場所 軍事基地の北端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (サブ)車 VAPOR-3 ENTRANCE-2 場所 マップ北東端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (メイン) ランダム施設 + ... ※配置アイテムは確定ではなくランダム 無線局A(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 警備ヘルメット ピーナッツバターx1 無線局B(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 冬用帽子 エナジーバーx1 レストランAネギ種 冬用帽子 エナジーバーx2 ピーナッツバターx3 缶詰x2 シェルターA発電機 戦闘用ブース 救急医療キットx1 レーションx1 缶詰x2 2階建てシェルターA(2階に行けない)発電機 レーションx1 缶詰x1 放射線防護用ヘルメット 動力施設A発電機 パイプレンチ 缶詰x3 動力施設B発電機 ジャケット黄色 バット 缶詰x3 壁の崩れた小屋HUBユニバーサルキー 発電機 救急医療キットx1 レーションx1 エナジーバーx2 船銛 洞窟(地表が崩れ落ちた先)銛 フェンスで囲われたキャンプ地エナジーバーx2 バイクヘルメット 発電機 バスバット 缶詰 エナジーバー ヘリポートA(付近の小屋)発電機 耳あて付き帽子 缶詰x3 レーション ヘリポートB(付近の小屋)発電機 警棒 缶詰x3 レーション 電話が鳴ったような気がする小屋発電機 戦闘用ナイフ 缶詰x2 病院A発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 デコーダー 病院B発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 冬用ブーツ デコーダー 緊急トランジット いわゆる地下鉄で、クエストで行く施設「VAPOR-3」の4箇所が繋がっている繋げれば施設まで一瞬で移動できるようになる 使用するためには各施設の緊急トランジットを再起動する必要がある緊急トランジットに行くためにはカードキーが必要。最低でも2箇所分のカードキーがないと移動に使えない 資源 木攻撃することで木材を採取可能 大きさにかかわらず1本あたり30まで採取可能 石攻撃することで鉱石を採取可能 大きさにより採取可能な鉱石の量が異なる 極小サイズ:100まで採取可能 小サイズ:250まで採取可能 北国のキノコ 北国のハーブ 北国のベリーリポップする? 水晶水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで水晶を採取可能 ダイナマイトで吹き飛ばすと1採取可能 暗黒水晶夜間紫色の髑髏が集まっている水晶(ランダム) 水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで暗黒水晶を採取可能 回復しながら殴るしかない?
https://w.atwiki.jp/ctrodham/pages/419.html
収集したアイテムで色々なものが製作できます。 ここでは「設備」を作ったり、作った設備で「製作」したりできます。 設備一覧
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/553.html
○テンプレート ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:- 【送り先】01:るしにゃん王国:- 【輸送手段】資金の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 資金:20億 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:- 【送り先】--:大統領府:- 【輸送手段】資金の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 資金:6億 #スピネル級大統領府輸送艦ライセンス料。根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14354 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:- 【送り先】25:羅幻王国:- 【輸送手段】資金の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 資金:2億 #スティガンデ級軽航空母艦ライセンス料。根拠URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14394 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 【送り先】03:FEG騎士団~草原の翼:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/922/weapons 【輸送手段】同国内の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 ダイアビシニアン:1 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 【送り先】FEG治安維持部隊~金剛の盾:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1280/weapons 【輸送手段】同国内の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 月詠:4 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 【送り先】03:FEG治安維持部隊~浄化の泉:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons 【輸送手段】同国内の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 月詠:4 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:フィールド・エレメンツ・グローリー:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 【送り先】03:FEG多目的組合~天空の光:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/919/weapons 【輸送手段】同国内の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 月詠:2 ■輸送用書式(設備利用) 【送り元】03:FEG治安維持部隊~浄化の泉:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons 【送り先】03:FEG多目的組合~天空の光:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/919/weapons 【輸送手段】同国内の移動のため、輸送部隊を使用しません。 【輸送内容】 煌月:4
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2237.html
アナーガーミン [解説] アルカディア帝国はクロケット家の領地にある町。 かつて旧人類が魔獣を駆逐すべく重力兵器による攻撃を行い、魔獣の群れの殲滅と引き換えに直径30kmにわたる円形の地面陥没と重力異常による環境破壊を引き起こし、長年人の寄り付かない禁断の地形とされていた。 時は流れ、この地はアルカディア帝国の一部となる。 ここを領有するに至ったクロケット家は、陥没地形が尋常一様でない魔力を発していることに気づいた。 調査したところ、かつて殲滅された魔獣の群れに含まれていた魔石が高重力で圧縮融合され、ミスライトの鉱床と化していることが判明。 最初は鉱脈から直接魔石やミスライトの採掘が試みられたが、圧縮された岩盤を採掘するコストのほうがかかると判断され、直接的な採掘をあきらめて立ち上る魔力を収集する設備の建設へと方針が切り換えられた。 これにより無数の集魔設備が乱立し、その維持管理要員と彼らが生活するための各種設備が整えられていくことで、クレーター全体が都市として独立することになる。 こうして、アナーガーミンが成立した。 現在のアナーガーミンは、ナーガ・リュージュナ家が代官として治めている。 この都市の領主たるディーセントマン家は、家が帝国に対して背負った特殊な事情により、クロケット伯爵が住むクロケット特別区に居住しているためである。 代官は独自戦力である白骨死団を与えられ、都市内部に限ってはほぼ独裁的な権力を持つ。 【主な建物】 ○集魔設備 インド風の様式の塔。高さはまちまちだが30mを超えるものはない。 この設備がいたるところに配置されていることが、アナーガーミンの別名「集魔都市」の由来である。 地下深くに埋まっている魔獣の遺骸が変化したミスライト鉱脈から立ち上る魔力を集め、エーテル資源として供給している。 魔力の流れが強い場所を選んで建てられており、アナーガーミンの市街は「集魔設備の邪魔にならないようにほかの建物を配置する」ように作られているため、都市としては非常に複雑で非効率である。 ○代官の館 アナーガーミンを実質的に支配する代官の居館。 直径30kmの円形であるアナーガーミンの街の中心の点に立っている。 ○ディーセントマン家別邸 この都市の本来の領主であるディーセントマン家の人間が、アナーガーミンに滞在するときに泊まる館。 大きな半地下式の機兵格納庫兼整備場があり、白骨死団およびディーセントマン家とディーセントマン家家臣たちの機兵はここで整備される。 〇崖の大階段、崖の大エレベーター 周りの地面から平均して1km陥没しているこの街ならではの設備。 外部との連絡通路である。 大エレベーターは縦100m×横100m×厚さ5mの一枚岩。町のぐるりを取り囲むように16方位に配置されている。 動力は集魔設備から供給されるエーテルである。 階段は全部で50か所作られている。都市側からの登り口のすべてに見張りが置かれている。