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桃太郎伝説1→2 【ももたろうでんせつ いちからに】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 タムタム 発売日 2001年1月1日 定価 4,300円 判定 劣化ゲー ポイント タイトル通り「1→2」強制テンポが悪すぎる 桃太郎シリーズリンク 概要 特徴・オリジナル版からの変更点 問題点 評価点 総評 余談 概要 PCEで発売されたFC版『桃太郎伝説』のリメイク作『桃太郎伝説ターボ』とその続編である『桃太郎伝説II』をカップリングして移植したものである。 特徴・オリジナル版からの変更点 段(レベル)が上がりやすいように変更。金もかなり手に入る。 『I』で一定以上段を上げると『II』での能力に補正が入ったり、『I』で井戸に置いたアイテムが『II』で使えたり変化したりする。 移植に伴う、グラフィックや一部基本システムの変化。 一部の敵の名前が変わった。 買い物をすると、ポイントカードにポイントが貯まる。また、敵から盗み攻撃を受けた場合の保険という役割もある。 必ず『I』→『II』の順番でプレイしないといけない。公式サイトにもわざわざ書いてあり、スタッフがあえてこうしたらしい。 セーブは両作ぶっ続けで一つだけ。 いわゆるモンスター図鑑のような存在である「鬼図鑑」がある。 『2』においてラスボスの地獄王に一定のダメージを与えると、第二形態になる。 『1』にて中ボスに相当する敵との戦闘BGMが『2』の「せんとう2(*1)」に変更された。 また、雑魚戦のBGMが『1』と『2』で異なったアレンジが流れる。 ストーリーは変更されていない。 問題点 端的に言うと、移植によって追加された要素のほとんどが無意味もしくは逆効果になっていることである。 段が上がりやすく、金が入りやすくなったことで難易度が大幅に低下。このこと自体は特に問題ないとしても、新システムが意味を成さなくなっている。 まず『I』の段を上げた結果『II』で得られる能力補正は雀の涙な上、そもそもドーピングアイテムが買えるため普通に戦ってレベル上げ 金稼ぎをしたほうが早い。 当然ポイントもあまり意味が無く、敵が相対的に弱くなっているため盗み攻撃の恐怖も減っている。 かといってさくさく進めるかというとそんなことはなく、むしろUIに難があるといえる。 まず、桃太郎の動く速度が遅い。伝説シリーズ自体、全体的なテンポに難があるものが多いのだが、その中でも本作は飛び抜けて遅い。 メッセージ送りも遅い。しかも旧作ではメッセージ送りの速さが変えられたのに本作では 固定。 メニューの開閉も遅い。シリーズの他作品(というかハドソン製RPG全般)にもいえることではあるが。 これももはやお約束的だが、エンカウント率がやはり高い。 攻撃がよく外れる。そのため、敵が弱いのにザコ敵との攻撃が変に長引く。 そのため道具として使うと、命中率100%のしゃくねつのゆみが人数分あるととてもラク。というかそうでもないとやってられない。 鬼図鑑に敵を登録するための「カード」はボスを除いてランダム入手となっているため、手に入るまで同じ敵と戦わなくてはならない。 一応、終盤になると安価でカードを買える施設が出てくるので取り逃しはそこで買えばいいが、逆に言えば集める楽しみも失われてしまう。また、一部の敵はオリジナル版と比べて出現がオミットされているのでこればかりは買うしかない。 PS版でも同じ鬼を10体倒すと入手と言う面倒な仕様だったが、これでは改善されたとは言い難い。 前述の通り必ず『I』→『II』の順番でプレイしないといけない。セーブデータも共通で一つだけなので、『ドラゴンクエストI・II』のようにどちらかだけをプレイすることはできない。 ちなみに、 最初から始めるを選択した瞬間に前のデータが消える。 戦闘画面の背景が描かれるようになったが、全体的にグラフィックは劣化している。 評価点 PS版で不評だったあしゅらのデザインが従来のものに戻った。 ただし、腰布を巻くというスタイルになっており、従来よりもやはり露出度は抑えられている。 バランス取りに失敗しているわけではない。致命的なバグもない。 井戸にアイテムを保存しておく「タイムカプセル」は有用。 特に『II』の序盤はかなり役に立つ。もっとも、あまり凶悪なものを入れておくと逆につまらなくなるが。 総評 ファミコンで発売された初代以降、どちらかといえばマニア向けであったPCエンジンというハードをメインに展開された本作が現行の携帯ゲーム機で遊べる点が大きな利点となるはずだったが、不親切なUIやシステム周り、そして安定の高エンカウントという粗の多さで劣化してしまった。 名作を手軽に遊べる機会だっただけにつくづく惜しまれる出来となってしまった点が悔やまれる。 余談 本作の発売後、本作の後日談に当たるRPG仕立てのミニゲーム集『桃太郎まつり』がGBAとPSで発売されたが、それ以降、「伝説」シリーズは再び沈黙した。 2011年になってようやく携帯電話向けに『桃太郎伝説モバイル』(初代のリメイク)が配信されたが、家庭用ゲーム機向けの新作は出てい無い。 その後、作者のさくまあきらが「伝説シリーズのプログラムは旧作含めてハドソンに保管されていたはずなのだが、紛失してまった」と明言しているため、過去作のリメイクや新作の発売はほぼ不可能といえる状況である。
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2. (可略過這步) 向[等待室負擔人] 對話 ama_test52,44等待室負擔人#ama109 [撒陀悉(悟志)] 歡迎來到 摩摩塔樂(桃太郎) 體驗館 [撒陀悉(悟志)] 我是 摩摩塔樂(桃太郎) 體驗館 的 等待室負擔人 我叫撒陀悉 [撒陀悉(悟志)] 本來應該要在出版社工作 不過因為人手不足 所以就這麼急著派遣到這... 不過也好啦! 這樣閒閒的邊玩 邊看著人們在挑戰...呵呵 [サトシ] ........... 知道是開玩笑的吧? (擦汗) [サトシ] 好 那麼 我來說明有關體驗館的 使用方法 [サトシ] 首先...有關摩摩塔樂(桃太郎) 的故事 在之前已經聽說過了吧? 是 不是 + 不是 [控室担当] 認めることはできませんな…… 什麼? 已經來到體驗館 也不知道的故事內容!! 以摩摩塔樂迷的立場 無法原諒你!!! [控室担当] 請你去找外面的職員 重新聽完故事後 再來找我吧 再見~~ [關閉] 跳到地圖 "amatsut" 223,230 [サトシ] ふふ…… モモタロの話は、私どもの 出版社の自慢作です! 最高傑作でしょう? ハハハッ!!! [サトシ] ……フムフム [サトシ] 体験館のルールは簡単です。 中に入ってモモタロのように 勇ましく!!! 小鬼を退治すれば 良いんです。 そう、勇ましく!!!!! です。 [サトシ] そして、注意事項が 三つあります。 [サトシ] 一つ目、 当体験館は一度でもクリアされると また入ることができません。 その点に気をつけてください。 [サトシ] 二つ目、 体験館内にはペットを 連れていかないでください。 もしペットを連れていらっしゃったら 卵に変えてからお入りください。 [サトシ] 最後の注意事項、 体験館は一人あたり6分間 の制限時間があります。 [サトシ] さぁ、それでは控室チャットに 入って順番をお待ちください。 健闘を祈ります!!! [關閉] OnStart disablewaitingroomevent; initnpctimer "EventTimer#ama hideonnpc "管理人#ama hideoffnpc "お婆さん#ama hideoffnpc "お爺さん#ama warpwaitingpc "ama_test.gat",50,83,1; end; 桃太郎體驗館_3
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桃太郎ぶどうパフェ 2008年9月17日 (水) SH903i 2008/09/17 13 49 17 千疋屋総本店フルーツパーラーの季節限定パフェ。 桃太郎ぶどうをご存じでしょうか。 桃太郎ぶどうはバリッと皮ごと食べる、新食感のぶどうで、しかも種なしです。 噛むとサクッとした果肉は歯ざわりも心地よく、甘さもバッチリ。 桃太郎ぶどうの名前の由来は、粒の形が桃のように割れていることからです。桃太郎伝説で有名な岡山県らしいネーミングですね。 このパフェは、珍しく、生クリームやアイスクリームが入っていないあっさりしたパフェです。 ぶどうのシャーベットやフローズンヨーグルト、ゼリーやブドウのコンポートなどでヘルシーなパフェ。ダイエット中でもこれなら良さそう? 桃太郎ぶどうはスーパーなどで見かけたことがありませんが、老舗の果物屋さんや百貨店に入っている八百屋さんでは季節になると見かけます。これからが旬です。 一房1300グラム以上ある大きな房も多い品種です。みずみずしい食感、すっきり爽やかな甘さは、新感覚のぶどう。一度食べたら驚くこと間違いなし。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記
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itertoolsモジュールのcombinations_with_replacement()関数を使用すると可能。 第1引数にリスト、第2引数に組み合わせを取る要素数を指定する。 itertoolsモジュールはループのためのイテレータを生成する色々な機能が揃っていて知っていると便利。 記述例: import itertools list1 = [ a , b , c ] for elem1, elem2 in itertools.combinations_with_replacement(list1, 2) # list1から2つ取り出した重複あり組み合わせ # この場合、 (a, a), (a, b), (a, c), (b, b), (b, c), (c, c) の6通りでループする print %s, %s % (elem1, elem2) このページのタグ一覧 Python プログラミング
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バトロイ版桃太郎前編の続き。 猿・雉・犬と友に旅を続けていた桃太郎だったが又仲間が増えるみたいです。 寅(玉田) 桃太郎先輩。お供して良いですか? 桃太郎(堺田) 良いとも。寅君も黍団子お食べ。 寅(玉田) 有難う。 桃太郎は猿・雉・犬を引き連れそうめんヶ島にやって来た。 焼き鳥そうめん くはははは。何、桃太郎だと。身の程知らずが。このそうめんに本当に挑むつもりか。 そうめんに馬鹿にされ桃太郎・寅・猿・雉・犬はハゲタカに言ってやった。 桃太郎(堺田) おいハゲタカ。お前はこれで終わりだ。 寅(玉田) 桃太郎先輩の言うとおりだ。ハゲタカ。これで終わりだ。 猿(三郎) ハゲタカ。お前なんか桃太郎様が狩って下さるぞ。 雉(左門) ハゲタカなんて俺が出る幕もねえ。 犬(次元) ハゲタカお前はこれでお終めえだ。 焼き鳥そうめん 何。生意気な。子分どもやっておしまい。 ハゲタカの子分 ひゃっ!桃太郎と寅・猿・雉・犬をやっつけるぞ。 桃太郎&寅&猿&雉&犬 ヨッシャーハゲタカの子分をまず片付けるぞ。 果たして子分を倒しハゲタカを倒しこの世は平和になるのか。 バトロイ版桃太郎後編に続く。
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桃太郎電鉄11~ブラックボンビー出現!の巻 ?駅や「おいどん」が全国編初登場。 物件駅 ※は初登場駅、★は再登場駅 北海道 東北八戸★ さくらんぼ※ 喜多方※ 関東佐原※ 後楽園※ 中部名古屋 近畿出石※ 中国 四国鳴門※ 松山 内子※ 高知 四万十川※ 九州小倉★ ロボット研究所 北から知床 気仙沼 穴水 三角
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スーパー桃太郎電鉄 機種:PCE,GB,FC 作曲者:関口和之 発売元:ハドソン 発売年:1989年 概要 桃太郎電鉄シリーズの第2作目。 対戦ゲームの要素を重視したゲームデザインに作り直され、現在まで続くシリーズ作の基盤を作った。 シリーズの象徴とも言えるキャラクターであるボンビー(貧乏神)が初登場したのもこの作品。 のちのシリーズに渡って定番となるBGMがここでいくつか登場している サウンドテストの入り方:プレイヤー数を3人に設定し、順番に「モモタロ」、「おんがく」、「しつ」と名前を入力する。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 ゆうしょうはっぴょう タイトル・優勝発表画面 はじめて ゲーム内容説明 ごあいさつ メニュー画面 たびだちのテーマ 目的地選択 サイコロこうしんきょく マップ画面 うみ CMイベント ピーチ・エキスプレス 急行・特急・リニアカード使用 しあわせのとうちゃく 駅到着 駅 CMイベント ウキウキ・ショッピング 物件購入 ビンボー・ゴッド ボンビー出現 はさんのバラード 借金状態 さよなら!ウニどんや 物件売却 ニュース・ジングル ひかるぐみのテーマ ショーイベント ジャイケルのテーマ ショーイベント いとしのチャコ ショーイベント ゴールド・ラッシュ ゴールドラッシュイベント たいふうこぞうだぜっ! 台風イベント かいじゅうだいこうしん 怪獣イベント ふくのかみ 福の神イベント エンゼルのテーマ エンジェルカード入手 デビルのテーマ デビルカード入手 なんきょく CMイベント おちゃのまのブルース CMイベント マルサのおんなをゲームする マルサ(査察)イベント あらき5だんテーマ サンタがゲームにやってきた サンタイベント 決算!決算! 決算 ファンファーレ フィナーレ エンディング サウンドトラック dreampiece ベリー・ベスト・オブ 桃太郎伝説&電鉄
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桃太郎電鉄16 GOLD - MOMOTETU 16 GOLD 桃太郎電鉄16 GOLD - Xbox360 メーカー:ハドソン 発売日 2007/12/6 公式サイト 桃鉄駅ナビ@wiki 桃風呂まとめ @wiki 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 日本一周すちゃらかトレイン、桃太郎電鉄の総合スレです。 最新作や過去の作品も含め皆で語りましょう。 ○関連サイト 桃鉄公式サイト http //momotetsu.com/ ▼前スレ▼ 桃太郎電鉄総合スレ 10年目【桃鉄】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187336018/ 過去ログ置き場 http //2ch.ge2x.net/momotrain/ 関連スレ 2-3辺り 【陣内氏ね】桃太郎電鉄DS【若槻】 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/cm/1175193372/ 【相変わらず】桃太郎電鉄JAPAN【夢中】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1156656111/ 【DS】桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN part3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178449264/ 【いつのまに】 桃太郎電鉄TOKYO【分裂】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157014352/ 桃太郎電鉄CHUBU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162040666/ 桃太郎電鉄KANTO http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1178031405/ 桃太郎電鉄TOHOKU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193935522/ 桃鉄World http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160220125/ 桃鉄みたいな根とげ62巡目 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1173173684/ 古い桃太郎電鉄を語るスレッド http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135471425/ 【桃鉄】貧乏神なのねん【桃伝】 http //etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1179134656/ 桃太郎電鉄の青赤黄の駅の駅名を当てるスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1119457914/ 【桃鉄】ゲーム(桃鉄)オフ【桃鉄】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1183275835/
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夏服ウカノミタマ ウルトラレア 必要魔力 18 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 3944 5916 9860 7000 誕生日 1月15日 身長 131cm 体重 28kg 3サイズ スキル 稲荷の守護効果 自身の防御力をup 親愛度 コメント 低 ウカの名前はウカノミタマと申します。それにしても暑いですね…こうも暑いと、お供え物の油揚げではなく、夏らしいものが食べたいです…あなた、何か持ってませんか? 中 暑いですけど、干ばつが心配なのでウカと一緒に各地にある夏の穀物を見に行きませんか?え?どうして、ですか?ウカは穀物の神なのですよ…!こんな身なりですが、神です…! 高 あなたはウカと比べると背が大きいので、ウカの日陰になりますね…!ひ、ひどい神だとは思わないでくださいね…ウカはあなたがいないと日射病になっちゃいます…ウカのそばに立てることを光栄に思うのです! 嫁 あなたがそばにいてくれたおかげで、無事に各地の穀物の状況を確認することができました!あの…もしよければ、冬も一緒に穀物を見て回りませんか?ウカはあなたと一緒がいいです… 親愛度 セリフ 低 氷菓子のお供え物とかないかなぁ… このキツネのお面が欲しいんですか?あげません! 今のウカはこんな恰好をしていますが、神です!神です…! あ、足をジロジロ見ないでください…!ヘ、ヘンタイさんです! 中 このキツネのお面、かわいくないですか?ウカのお気に入りです 夏場はしっぽと耳が蒸れます…むうぅぅ… 途中で氷菓子のお店によっていきませんか?ダ、ダメですか? どうですか!生足ですよ!ウカは立派な大人なのです!えへん! 高 しっぽと耳に氷をくっつけると気持ちいいです お礼に氷菓子をおごってあげますので、一緒に食べましょう! 氷菓子、食べさせてあげます!あーん、してください! キツネのお面、よかったら被ってみますか?ちょっと貸してあげますよ! 嫁 ウカ、夏特製の冷やし稲荷寿司というのを開発してみました! 夏場でも、たまには油揚げが食べたくなりますね あなたはウカにとって、かけがえのない存在です 夏も冬も、春だって、秋だって、ずっと、ずぅーっと、一緒です…! スキンシップ後 朝 寝苦しくてあまり眠れなかったので、二度寝がしたいです… 夜 夜は涼しいので、くっついて寝ても大丈夫そうですね なでなで しっぽや耳ではなく、肌も触ってほしいです… その他 誕生日 今日はウカの誕生日なのです!大人になりました!えへん! 名前 コメント
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ウカノミタマイナメ(宇賀之御魂稲女神) 日本神話に登場する神。