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武将名 ふじたのぶよし C藤田信吉 天正10年に上杉家に仕えて、数々の武功を挙げた。関ヶ原の戦い直前に上杉家を出奔。上杉・徳川間の調停工作を行うが失敗する。この失敗に際し、信吉らの両家の戦争を回避すべきと主張した避戦派の将たちは徳川秀忠に匿われ、信吉は剃髪した。「ワレハ上杉ノ使者、ココヲ通シテクレ」 出身地 武蔵国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率3 特技 疾駆 計略 修羅の進撃? 【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは自城ゲージに戻る)武力と移動速度が上がる。 必要士気2 Illustration ともひと 近年兼続を評価する流れが多い中、奸臣扱いされることが多くなった上杉家の忠臣。 関ヶ原後に所領を与えられたが、最期は自殺したと伝えられる。 イラスト・台詞はなぜか宇宙人風味。 実はVer3.0x時点で全勢力で唯一のコスト1の特技疾駆持ち。 騎馬の牽制や迎撃が主な仕事となるこの枠ではかなりありがたい。 計略の修羅の進撃は、自身の武力+2、移動速度が上がるもの。修羅ゲージへの変化量は自城ゲージの20%ほど。 修羅ゲージ調整のため、羅刹計略を使う前に撃つのが基本となる。 単体としての効果は飾り程度、羅刹計略を使う頃には効果が切れてるということもあり、羅刹計略を使うための計略としての扱いになるだろう。 似たような計略持ちと比べると腐りにくいスペックなのが利点。 高コストに優秀な騎馬隊や鉄砲隊を採用したい上杉家にとって、 コスト1槍で武力2+特技アリは問題なく採用できる良スペック。 さらに、上記のような疾駆持ちの独自性、羅刹計略の呼び水に使える計略と、 デッキの穴埋めに使える汎用性はかなり高い。 同じ上杉家のコスト1槍兵種として、UC於フ子と共にカードランキング内で高めの使用率を維持している。 UC於フ子はワントップ型のデッキ向け、C藤田信吉は修羅・羅刹系のデッキ向けなので、 デッキの方向性で使い分けていくといいだろう。
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武将名 きくひめ 八重垣姫 R菊姫 武田信玄の娘。甲越同盟の証として上杉景勝に嫁ぎ、正室として迎えられる。質素倹約を奨励した才色兼備の女性として上杉家中から敬愛された。天正17年、豊臣秀吉の命により上洛し、終生を京で過ごした。夫・景勝はこの妻に対し、最期まで愛情を注いだという。「これからも、みんなで一緒に      頑張っていこうね!」 出身地 甲斐国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 質素倹約? 【羅刹】(計略発動時に修羅ゲージがある場合、全て消費する)上杉家の味方の兵力が回復する。修羅ゲージを消費した場合、さらに兵力が回復する。 必要士気4 Illustration HACCAN 武田信玄と琴姫の娘で、仁科盛信の同母姉妹。EXを含めると3枚目で時代が経過しているが、イラストは一番幼く見える。 過去のカードが示すように、5/5魅力槍は十分採用に値するスペック。 計略の質素倹約は、修羅ゲージを消費して戦場の味方の兵力を回復するもの。 現状、羅刹計略は修羅ゲージの使用量とは無関係であるため、修羅ゲージが少しでも残っていれば、戦場にいる味方全員の兵力が110%程回復する。 なお羅刹ゲージ無しで使うと兵力は3割程度の回復となる。 特に特筆すべきはその効果範囲であり、戦場全体が計略の効果範囲となっている。 修羅ゲージとの見合い次第だが、本人のスペックも悪くはなく、上杉家でデッキを組むにあたって十分候補に挙がる1枚。 ただこの計略で修羅ゲージを消費してしまう為、続けて修羅計略を使えないことを考えると、何かしらの修羅計略以外のサブ計略を用意しておきたい。 肩書の「八重垣姫」とは、菊姫をモデルにしたといわれる歌舞伎の演目「本朝廿四孝」の八重垣姫から。 足利義輝暗殺の犯人捜索を命じられた信玄と謙信が、戦いを中断して、勝頼と八重垣姫とを婚姻させるという内容だが、 作中ではなぜか謙信の娘ということになってしまっている。
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武将名 ししどもとつぐ C宍戸元続 毛利家臣。宍戸隆家の孫。廃嫡された父に代わり家督を継ぐ。関が原の戦いでは主君・輝元が西軍総大将を務めることに反対するが、聞き入れられなかった。前哨戦である伊勢安濃津城の戦いでは、負傷しつつも開城させることに成功した。「毛利にふりかかったこの難問…… どうやら私が解くしかなさそうだね」 出身地 安芸国(広島県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 防柵 軍備 計略 奇術師の伎芸 範囲内の最も武力の低い敵の武力を下げ、自身の場所に一瞬で移動させる。 必要士気4 Illustration ともひと 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 4 -3 - - - 基礎時間6.7c(統率依存0.8c) 敵武将1部隊を自身の位置に移動させる 範囲は回転可能な自身前方円。 (以上3.00A) (最終修正3.00A) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 毛利1.5槍の計略重視のパーツ。 武力以外はほぼ満点のスペックだが焙烙がないのでその辺りのシナジーを重視するデッキには入り辛い。 計略は最低武力の敵を弱体化した上で自分のところに移動させるというもの。 一見"挑発"っぽいが相手は自由に動けるので、確実に仕留められる時に使いたい計略。 相手と宍戸の間に高統率武将がいれば退路を塞ぐような恰好にも出来るので位置取りを考えたい。 計略使用者の後ろに一人でも敵がいると弱体化する"戦線"との相性が良い。 潜り込んできた敵を強制的に移動させる事で危機を回避できる。 ただこの場合敵陣側に移動させるので逃げられないように注意。 計略の有用性は高く、荒らしていくデッキなら敵の頭数を減らす一手となる。 備考 祖父同様にマジシャンとしてのキャラ付けがなされた。 絆 毛利重臣の後継者 台詞 \ 台詞 開幕 計略 さて、君には驚いてもらうことにしよう タッチアクション - 撤退 まだ推理が…… 復活 用件を伺おう 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 ろわん 赤龍の友 盧綰 統一名称:盧綰 生没年:不明~前194「中陽里の盧綰たぁオレの事だ! やんのかオラ!!!」古代中国、秦末期から前漢初期に活躍した武将。劉邦の幼馴染で、劉邦と共に秦に対する反乱に加わる。常に劉邦と行動を共にする無二の親友で、劉邦が皇帝となってからも友情は変わらず、劉邦のことをいついかなる時も信じていたという。 勢力 紫 時代 春秋戦国 レアリティ R コスト 2.0 兵種 剣豪 武力 8 知力 2 特技 防柵 計略 朋友の魂(ほうゆうのたましい) 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. チーコ 声優 三浦祥朗 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 4 +4 - +20% +40% 10.0c(知力依存0.4c) ため時間2.9c計略中帰城不可計略終了時に必要士気以上ある場合必要士気を使用して自動発動自動発動の度上昇値が前回使用時の武力上昇値+4、速度上昇値+20%、兵力回復量が+40%となる発動4回目(武力+16)から迎撃される様になる計略効果を消すか途中で撤退する、もしくは計略終了時必要士気以下で自動発動終了 (最新Ver.2.1.0A) 所感 コスト比高武力・低知力に加え、高武力には比較的珍しい防柵を備えた2コスト剣豪。 計略「朋友の魂」は士気4の一風変わった自己強化ため計略。 まずため時間の後に武力・速度が上昇し、兵力が回復する。 特筆すべきは計略終了時に必要士気が残っている(士気4以上ある)場合、自動で計略が再発動(計略終了→ため開始→強化再発動の順番)するようになっている点。 さらにこの自動発動を連続で繰り返すことで、武力・速度・兵力全ての上昇値が強化されていく。 ただし、強化されるのは自動で連続発動したときのみであり、撤退や士気不足で自動発動ではなく手動で計略を再発動した場合には、強化値は基本値となってしまう。 繰り返し自動発動した際の強化値はかなりのものではあるのだが、その分士気を消費しているうえに、士気があると自動で再発動してしまう点が中々難しい計略となっている。 強化発動前に必ず溜めから入る部分も扱いづらさに拍車をかけており、敵を追撃している最中に計略終了→計略再発動(ため開始)となって敵を逃がしてしまったり、強化前に潰されてしまったりすることもしばしば。 とはいえ先述の通り発動を繰り返した果ての強化値は凄まじく、特に高い武力上昇と兵力回復によって不沈艦のような存在になってくれるだろう。 扱いづらさは否めないが、同時に大きなロマンも感じさせる一枚と言える。 解説 劉邦に最も信頼された臣下にして、無二の親友。 劉邦とは同年同日に生まれた兄弟の様な存在であったとされ、旗揚げ以前に劉邦が罪を犯して逃亡生活を送っていた時も行動を共にしていた。 何かと実の家族と折り合いの悪い劉邦にとって、ともすれば血縁以上に信頼出来る身内であり、皇帝即位後も臣下の中で唯一盧綰のみが劉邦の寝所への出入りを許されていた。 しかし、そんな盧綰ですら、前漢草創期の粛清劇から逃れることは出来なかった。 反乱し敗死した燕王臧荼の後任の燕王として燕に赴任していたところ、告発によって盧綰自身にも謀反の疑いが掛けられてしまう。 そして英布討伐時の負傷で弱っていた劉邦は、この告発を信じ、樊噲を主将として盧綰討伐を命令。 それでも盧綰は、「(劉邦は)あくまでも負傷によって動転しているに過ぎず、体調が戻り自分が謝罪すればきっと許してくれるはず」と劉邦を信じ続けていた。 しかし、その年の夏に劉邦は病没してしまう。 絶望した盧綰は匈奴に亡命し、その1年ほど後に病死した。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 中陽里の盧綰たぁオレのことだ!やんのかオラ!!! └自軍に紫076_劉邦 劉季が出るまでもねぇ!オレがやってやらぁ!!! 計略 魂が尽きるまで、オレの戦いに付き合ってもらうぜぇぇ!!! └絆武将 - 兵種アクション くらえぇ! 撤退 やられたわけじゃねぇ……! 復活 ウス! 伏兵 性に合わねえ、堂々と行かせてくれ 攻城 出てこいやコラ!! 落城 オレはこの邦(くに)から離れねえ……どんなことがあってもよ! 贈り物① オレの主は一人だから……オマエは師匠だ!オレの師匠になってくれ! 贈り物② これがオマエのやりたかったことだって言うのか?最高じゃねえか!! 贈り物(お正月) - 贈り物(バレンタインデー) - 贈り物(ホワイトデー) - 贈り物(ハロウィン) - 友好度上昇 - 寵臣 - └特殊 - 贈り物の特殊演出 対象武将: 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 伏兵「性に合わねえ、堂々と行かせてもらう」? - 名無しさん (2024-06-09 15 23 35) 「堂々と行かせてくれ」っぽい - 名無しさん (2024-06-14 17 26 59)
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武将名 なべしまなおしげ 龍造寺の仁王門 SR鍋島直茂 龍造寺家臣。主君の隆信とは、義兄弟にあたる。知勇兼備の名将で、今山の戦いでは夜襲をしかけて大友軍を破り、奇跡的な勝利をもたらした。沖田畷の戦いで隆信が討ち死にすると、その子の政家を補佐。政家が病になると、当主の職務も行い家中を掌握した。「我が智謀の牙、 かわすことができるか?」 出身地 肥前国(佐賀県・長崎県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 猛襲 計略 生殺与奪(せいさつよだつ) 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 必要士気5 Illustration BUNBUN 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 5 -4 - - - 基礎時間6.3c(統率依存0.8c) 自城に戻れなくする 範囲は直径が3部隊程の回転可能な自身前方円。 "忍法雲隠れ"や"退き佐久間"など、自城に移動する計略効果の妨害はできない。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 強力な妨害計略を持つ騎馬。 猛襲を持つ8/8という数値スペックで、飛び抜けてはいないがとても扱いやすい。 計略は 敵を城に戻れなくする 効果を持つ妨害。 加えて武力低下もなされるため、非力になった敵をそのまま速やかに撃破できる。 つまりは"力萎えの術"の上位互換に近い。敵の足並みを乱すこともできるし、陣形相手など密集している敵に単純に武力低下のみを目的としても悪くない。 同じ龍造寺家の野獣系計略とコンボすることを狙ったデザインのようだが、必要士気がかさむのでご利用は計画的に。 足並みを乱すタイプなので、他に軸となる計略がもう一つ欲しいところ。 ライバルは同コスト同兵種で同じく武力低下計略を持ったR陶晴賢。ただスペック的にも計略的にもこちらの方が扱いやすい。 こちらが敵城際で役立つのに対して、あちらは自城際で撃つ事が多い計略である。 備考 龍造寺の大黒柱こと鍋島。ナベシマン。龍造寺家特有の獣鎧はオオカミ担当。 2.01Cまでは特技伏兵・狙撃持ちの鉄砲隊であり、使い勝手が大きく異なっていた。雑賀衆でもないのに狙撃を持つ希少な1枚であった。 2.10Aからエラッタで騎馬になったが排出停止となったので正しい表記のカードは存在しない。 +修正遍歴 1.20B 効果時間延長(基礎時間7.5c→8.3c、統率依存0.8c→1.3c) 1.20C 範囲縮小、武力低下値増加(-3→-4) 1.20D 効果時間延長(基礎時間8.3c→9.2c) 2.10A 兵種変更(鉄砲隊→騎馬隊)、特技「伏兵」「狙撃」削除、特技「魅力」追加、効果時間短縮(基礎時間9.2c→6.7c) 2.11 効果時間短縮(基礎時間6.7c→5.0c) 2.12D 効果時間延長(基礎時間5.0c→5.8c) 2.22A 効果時間延長(基礎時間5.8c→6.7c) 2.22D 計略範囲拡大 3.10B 計略範囲縮小、効果時間短縮(6.7c→6.3c(統率力依存値減少(1.3c→0.8c)) 3.20A 統率9→8、特技「魅力」削除、特技「猛襲」追加 台詞 \ 台詞 開幕 行け! 獣となって敵に喰らいつくがよい 計略 我が智謀の牙、受けるがよい タッチアクション 穿て! 撤退 私が喰われるか……! 復活 まだ終わらぬ 猛襲 獣を戦場へ解き放ったな 虎口攻め 我が牙、かわせるか └成功 我が知謀の牙、かわせなかったようだな 攻城 進め! 野獣の如く食い散らせ! 落城 この世は弱肉強食。敗者は我が血肉となるがよい 熟練度上昇 強者の高みへ
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武将名 じゅんいく 王佐の才 荀彧 統一名称:荀彧 生没年:163~212「天下は大乱だっていうのに なんて清爽な空だ」字は文若。豫州潁川郡の穎陰県出身。若くして賢才で知られ、「王者を補佐する才を持つ」と評価された。奮武将軍として東郡にいた曹操のもとに身を寄せると、曹操は荀彧を前漢の功臣・張良子房になぞらえて「我が子房」と歓迎した。 勢力 緋 時代 三国志 レアリティ R コスト 1.0 兵種 弓兵 武力 1 知力 9 特技 - 計略 玄妙なる反計 【反計】(敵が計略を使用したときのみ発動できる。反計は反計できない)敵の計略の発動を無効化する 必要士気 4 効果時間 一瞬 Illust. toi8 声優 梶裕貴 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 反計 4 - - - - - 敵の計略の発動を無効化する (最新Ver.1.0.0A) 調整履歴 所感 1コスト弓兵であることを差し引いても、武力1無特技と戦力としては貧弱。 高知力を活かした伏兵探しや攻城速度は強みだが、後述の計略を活かしてこそだろう。 計略は範囲内の相手の計略発動に割り込み、発動を無効化させる効果を持つ。 これにより相手はただ計略ぶんの士気を消費しただけとなり、相手の計算を一気に狂わせる事が可能。 大型計略を無効化させて士気差を生んだり、一方的に計略発動を封殺する際に役立つ。 相手も当然荀彧の計略範囲を意識して行動するので、戦場にいるだけでプレッシャーを掛けることができる。 最大の弱点はやはりスペックの低さで、相手の計略を通すと素武力のぶんこちらが不利になる。 範囲が調整可能なのも良し悪しで、離れた位置からも反計のプレッシャーをかけられる反面、キーカードを範囲に納め続けるとなるとどうしても操作負担が増すこととなる。 また、相手の計略が自身の反計士気を下回ると士気差に不利が出るため、脊髄反射で反計するのではなく発動の可否選択は考慮したい。 解説 曹操最大の腹心にして性悪説で知られる荀子の末裔。 曹操の戦に従軍こそしていないものの、戦略面での献策と豊富な人脈で曹操軍を大いに支えていた。 しかし曹操を魏公に推す動きが出てからはすれ違いが生じ、一説には空箱を贈られたため自身が用済みと察して自害したとされる。 大戦シリーズにおいて シリーズごとにいくつかのバリエーションがあるものの、やはり初代から一貫して備える「玄妙なる反計」が彼の代名詞。 旧・新三国志大戦からイラストレーターは変更されているが、新版の荀一族の特徴である「空色の髪」はしっかり受け継がれている。 台詞 \ 台詞 開幕 国を救うまで、僕は戦い続けます 計略 変化は見逃さない! └絆武将 ご苦労様です 兵種アクション 今だ! 撤退 向かい風だな…… 復活 よいしょっと 伏兵 見せて下さい、貴方が描く天下を! 攻城 この程度の力では、人を苦しめるだけです 落城 やれやれ、天下の乱れに反して、なんて綺麗な空なんだ 贈り物① なんでしょう、期待してしまうな…… 贈り物② 「人と違う」のは、時に辛いけどそれだけ誰かに見つけてもらえます。必ずね。 贈り物(新年の挨拶) 軍師は夜空に星をみる。でも僕はね、朝に星をみつけたいんです。 贈り物(バレンタインデー) 今日は愛の日ですね。様々な歴史を経て人々の想いが創った記念日です。 贈り物(ホワイトデー) 人の心にも風向きはある。だけど、あなたへの気持ちは変えられそうにもありません。 贈り物(ハロウィン) 季節の境目に現れる悪霊か……時代の境目に現れる人の悪も払えないだろうか。 友好度上昇 - 寵臣 - 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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倭軍カード表 【注意:ここから先は倭軍の三国志大戦カード化特設ページとなります、ネタです。それ以外の何者でもありません】 強さ、カード設定は四代目団長の一存です。 まだまだまだ工事中なんだよ、だよっ! C=コモン U=アンコモン R=レア SR=スーパーレア 武将名 はくじん 四代目団長 白刃 三代目団長の推挙により現在隠居な身の女豪傑。その発言と行動力は並ならざるものがあるが猪突猛進から外れる事はまずなく、団員をほとほと困らせている。「乙盃の乱」はあまりにも有名で倭軍に留まらず他軍からも「お嬢」の名はとどいているとかいないとか。「大丈夫、皆の力に期待してるんだから」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力8 特技 魅力 募兵 計略 倭軍の号令 範囲の味方全員の武力と知力を上げる 必要士気7 復活時「にゃーん、いくぜぇっ!」 計略発動時「野郎ども!思う存分勇をふるいなっ!!」 撤退時「む、むぅ、ひどいにゃー…」 武将名 かくり サポートの鬼 郭理 三代目団長の推挙と手腕を認められて倭軍の大半を仕切っていた文官。基本的なサポートに関わらず、戦闘面でもそのサポートが途切れることはない。「乙盃の乱」には板ばさみになってしまう中間管理職な人。「あ、団長確認お願いします^^」 コスト 1.5(UC) 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力3 知力7 特技 伏兵 計略 再起の擁護者 撤退した味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 復活時「郭理、いきます!」 計略発動時「復活行きますよ!」 撤退時「くっ、耐え切れなかった…」 武将名 れいは 成長する武人 零刃 四代目団長の白刃の背を預かり、付き従う近衛武将。無茶を繰り返す白刃をやんわりと抑えるなど、活躍の幅は広がるが、暴走を止めるのに頭を悩ませている。よく素を軍チャで誤爆するなどおっちょこちょいな部分もあるとか。「僕はお嬢様を守るために戦うんです」 コスト 2.0(UC) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力7 知力3 特技 勇猛 防柵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 復活時「参ります…」 計略発動時「今ならいけます!皆進みますよ!!」 撤退時「お嬢様を、守らなくては…!」 武将名 あべのたつまろ 三代目団長 安部辰麿 二代目にあっさりと後任を任された倭軍の軍師。その手腕と行動力は素晴らしいといわざを得なく、Wiki編集などにその才が光る。兵士に関してのイベントには顔を出すほど兵士好きで、戦姫を嫁というほど。「見たか! これが、倭軍の団結力だ!」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力4 知力10 特技 魅力 募兵 計略 倭軍鉄壁の覚悟 範囲内の倭(魏)の味方すべての武力が上がる。効果発動中は移動速度が半減する。 必要士気6 復活時「さて、出ようかねぇ」 計略発動時「ここは絶対守り通すッ!」 撤退時「そ、そんな馬鹿な!?」 武将名 おじゃ 倭軍の秩序 おじゃ 三代目の片腕として働いていた元副団長。周囲からも解るぐらいの愛妻家で、よく席を外しては愛する妻の下へ向かっている。「妻は世界一ですから、大事ですよ」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 倭軍の火計 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気5 復活時「もどりました」 計略発動時「これで、燃えるといいですよ」 撤退時「妻に会えなくなるのは嫌です、撤退」 武将名 はくたけ 乙盃教開祖 白岳 倭軍の二代目団長であり、乙盃教開祖。基本的な強さは半端なく、ほぼ天下無双に近い。が、かなりの変態である。「乙盃教の開祖は強くあれ! オパーイ!!」 コスト 3.0(SR) 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力12 知力5 特技 勇猛 募兵 魅力 計略 開祖覚醒 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が長時間大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気6 復活時「乙盃の神が呼んでいる!!」 計略発動時「オパーーーーーーーイ!!」 撤退時「う、うぅ、乙盃分がたりない…」 武将名 ぶっちぎりまん 裸族の紳士 仏恥義理マン 倭軍ランカーの一人強さもさることながら、支援(号令)を受ければ受けるほど強くなる資質を持つ。が、裸が正装と勘違いしているため、大抵蹴りの制裁が入る「全力でいきますよ、全裸で!!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力8 知力1 特技 勇猛 計略 一気呵成 武力が大幅にあがる。ただし、徐々に武力が下がる。 必要士気5 復活時「戦馬に聞いた背中に乗せたくないランキング第一位の男、参上!」 計略使用時「ほらほらほら、本気だいちゃいますよー!」 撤退時「ぐぅ、遊びすぎましたか…」 軍師名 かふぇおーれ 倭軍参謀(五代目団長) 珈琲オーレ 倭軍参謀にして五代目団長。その実力は知略、戦略と幅広く、幾度となくその采配で倭軍を勝利に導く。かなりの古参で倭軍内の知識も深く、講座を開く事も珍しくない「勝つためには最大の努力と仲間を信じる事、な」 兵略 転進増援 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 属性:地 上昇速度:並 効果時間:一瞬 陣略 知勇兼陣 味方の武力と知力を上げる。 属性:人 上昇速度:早 効果時間:長 奥義発動時「此れが王手になる一手になるのぅ、奥義!」 武将名 ばりくん 変態妄将 バリ君 倭軍の遊軍に属する変態な猛将強さはかなりあるのだが、その変態すぎる性格から、女性団員からは少し距離を置かれている兎に角変態なため、よく突っ込みを受けて倒れている「全てはエロくするため…フッフッフ」 コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力9 知力4 特技 勇猛 復活 計略 乙盃教大号令 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 復活時「オパーイ!!!」 計略発動時「全ては乙盃教のために!!オパーイ!!!」 撤退時「うぐぁ、白岳さんたすけてーぇ!」 計略終了時「バリ自重しろ、皆正座!!」(四代目の一喝) 武将名 にふー 五代目副団長 ニフー 倭軍五代目の副団長を命を受けた財閥当主、ニフー社長行軍を手に入れているためか、相当な号令力をもつ。指揮官としてもその才能を伸ばし、今もどこかでカリスマを発揮しているだろう「(台詞待ちです)」 コスト 2.0 属性 人 兵種 象兵 能力 武力6 知力8 特技 勇猛 募兵 計略 倭軍の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 復活時「」 計略使用時「」 撤退時「」 なんと・・・こんなものまで・・・しがない三国志大戦プレイヤーからすると「ウホッ」なんですが。貴軍の団員には三国志大戦プレイヤーが居られるのですかな? -- 天魔 (2009-08-22 02 52 45) コメントありがとうございます。 倭軍にも三国志大戦プレイヤーは多いようですよ~私は違いますが・・・ -- ニフー (2009-08-22 03 20 54) 名前 コメント
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武将名 しもつまらいりゅう 下間頼龍 本願寺の坊官。顕如に仕え、11年に及ぶ織田家との争いを戦い抜いた。政治や文化方面に通じており、津田宗達ら堺の商人たちとも交流があったといわれている。「まぁまぁ、そうあわてないでひと休み」 出身地 摂津国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 計略 一向宗の援軍 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 必要士気4 Illustration 碧風羽 どこぞの臨済宗の僧侶みたいな容姿をした下間一族の一人。 以前は足軽だったが、Ver2.1でエラッタが行われ本願寺勢には待望の槍足軽の一人となった。 無特技の1コストながら統率が5と高めなので伏兵掘りなどには最適である。 計略は対象の武力が低いほど回復するという、武力に反比例する回復計略。 一般的に回復計略は高武力を対象にするもので、低武力では回復したところで相手の高武力にすりつぶされてしまう。 その為、計略効果が矛盾しており一見すると非常に使いにくい武将。 しかし特筆すべきは敵陣全体固定という回復計略の中でも広大な効果範囲を持ち、 回復量はVer1.10A現在、武力1が100%、武力2~3が60%、武力4~6が40%、武力7~13が20%(武力14以上は未検証) 中コスト帯である武力6の4割回復までなら、士気4の計略としては範囲・回復量共に破格と言ってよい。 デッキでは武将を40%を回復できる武力6、つまり1.5コスト以下の武将を中心に組みたい。 一度敵陣まで攻め入ってしまえば、横いっぱいに広がって回復しながら間断無く攻め寄せる相手から守り抜くのは困難。 とはいえ、いくら回復しても中武力以下のワラワラ軍団では采配や強化陣形、超絶強化の前では文字通りの有象無象。 そのため有効に使っていくならば、 一向宗の采配など他の強化を持つデッキで、強化前にライン上げやカウンターで回復しきっていない分を回復する 士気の軽さを活かして、開幕乙気味に攻める 自陣で敵の攻めを防衛しながら、端攻めをしている武将の援護に使う R如春尼と組み、確固撃破すれば高速復活のローテ、均等に減らせば一向宗の援軍の二択で攻め続ける など、一工夫が必要だろう。 キー計略ではないので素直に一向宗の采配に混じり、一向宗の采配の効果が切れたときに敵の残存戦力次第で、 もう一度采配をするかこれで援軍をするか、の二択というのが一番現実的か。 局地的には大筒発射のために自身の統率で相手を押し返しながら自分一人のために使う、などもある。 計略対象は本願寺限定ではないので、混色でのデッキ採用も考えられる。 あくまでこの計略を中心に活かそうと考えるならばR虎御前かR如春尼と各家の優秀な低コスト武将と組む混色ワラワラデッキだろう。 ちなみにワラワラデッキで定番の1コスト最高武力である、C下間頼成、C蒲生賢秀とは若干だが相性が悪い。 他の1コスト武将ならば10~6割回復なのだが、彼らは武力が高すぎるために1コストで唯一4割回復になってしまう。 (ただし非計略使用時は当然能力相応なので、計略の使用頻度にもよる)
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武将名 いっしきふじなが 西 C一色藤長 室町幕府の御供集。第13代将軍・義輝に仕えていた。義輝が松永久秀に暗殺されると幽閉されていた義輝の実弟・義昭を救出した。義昭が将軍職に就任後は、その権威の復権のために奔走した。「足利幕府は、私が守ってみせようぞ!」 出身地 丹後国(京都府) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率8 特技 計略 窮地の一助 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 必要士気5 Illustration 池田宗隆 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 5 +(2+武力差)、下限+2 - - - 11.3c(統率依存0.6c) - 範囲は回転可能な自身を含まない自身前方の円形。 武力を参照する武将は戦場の最大武力の敵武将と自城内を含む撤退していない最大武力の味方武将である。 (以上3.10E) (最終修正3.10E) 解説 1.5コスト無特技4/8槍足軽は統率こそ高めだが全体的に厳しいスペックと言わざるを得ない。 となると計略要因としての扱いになるが、上記のように有効な相手とそうでない相手が決まってくるのでコンスタントな活躍は難しい。 計略は味方武将と戦場の敵武将の武力差に応じて、範囲内の味方武将の武力が上昇する単体強化(最高武力の武将1人のみ)。 武力超強化系の計略に対するメタカード。 ただし、上記の通り武力差の係数は1なので自軍の最大武力の武将に掛けないと計略を使っても追いつけない。 この計略の優位は効果時間の長さにあるので、強化されている時間が短い計略持ちのSR上杉謙信やR柿崎晴家などには覿面に効く。 また、家宝との有効な組み合わせとしては「三十六計」と相性がよい。超絶強化計略を使用した敵武将を足止めするとともに、窮地の一助の効果を更に上乗せ可能。 この計略で武力を参照する武将は戦場の最大武力の敵武将と自城内を含む撤退していない最大武力の味方武将であることには注意を要する。 備考 2.01B 効果時間延長(10.8c→12.1c) 2.12B 効果時間延長(12.1c→12.9c) 3.10E 敵部隊との武力差による武力上昇値増加、効果時間短縮(12.9c→11.3c)(統率力依存値減少(0.8c→0.6c)) 台詞 \ 台詞 開幕 足利幕府は、私が守る! 計略 - タッチアクション - 撤退 無念であるぞぉおお! 復活 行かせて頂こう 伏兵 - 虎口攻め 幕府の為に! └成功 幕府に盾突く者は、私が許さん! 攻城 逆賊共を攻め立てい! 落城 この勝利、幕府再興の足がかりとさせてもらう 熟練度上昇 むぅ
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武将名 かわじり ひでたか 黒母衣衆 C河尻秀隆 織田信長に仕え、桶狭間の合戦に従軍。黒母衣衆筆頭となり、常に馬廻りとして信長の側にあった。小部隊の有能な指揮官として各地で活躍。のちに信長の嫡男・信忠の副将として武田氏との闘いに活躍した。「雑兵ども!. 黙ってわが道を開けい!」 出身地 美濃国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 なし 計略 母衣武者の構え 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 必要士気3 Illustration 木下勇樹 武力・統率力ともに平凡で無特技と、少々寂しいスペックだが、 織田家には数少ない貴重な騎馬隊の一人である。 計略は士気3で武力が上がり(+4)、効果時間中敵方の計略を無効化するもの。 通常の妨害・ダメージ計略はもちろん、敵の妨害陣形さえも無効化できるため 強力な妨害系計略があるデッキに対して先陣を切ることができる。 また効果時間が15.4c(Ver1.01A)と低士気計略としては破格の長さなので、 士気溢れ対策としても使っていけるのが強みと言えるだろう。