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【Quest 1】壊滅の港 【Quest 2】静寂を縫う音 【Quest 3】水の都市の冒険者 【Quest 4】巨体を揺らす炎の獣 【Quest 5】幻獣の追跡 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 【属性】:水属性 幻獣により壊滅的な打撃を受けた帝国交易の中心となる港湾都市。 瓦礫の山と化した都市にはわずかに戦いの匂いが残されている。 都市の外れに向けて、巨大な何かが這ったような跡が見えるのは、幻獣の進路を示しているのだろうか。 【Quest 1】壊滅の港 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 8 11 13 獲得ゴルド 7200 15700 45000 獲得EXP 600 2320 4640 報酬 - - - クリアボーナス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 2】静寂を縫う音 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 8 11 13 獲得ゴルド 6800 15900 46800 獲得EXP 620 2360 4680 報酬 - - - クリアボーナス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 3】水の都市の冒険者 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 8 11 13 獲得ゴルド 6900 16600 45400 獲得EXP 640 2400 4720 報酬 - - - クリアボーナス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 4】巨体を揺らす炎の獣 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 8 11 13 獲得ゴルド 7900 16600 45600 獲得EXP 660 2440 4760 報酬 - - - クリアボーナス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 5】幻獣の追跡 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 8 11 13 獲得ゴルド 8750 17300 45800 獲得EXP 680 2480 4800 報酬 オーブ×1 オーブ×1 クリアボーナス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 6】ボーナスステージ ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド 14750 25950 55950 獲得EXP 1 1 報酬 オーブ×1 オーブ×1 クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) アイテムユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=32) 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 コメント 名前 ↓訂正 ×壊滅の港 ○壊滅都市 - 名無しさん 2016-01-30 05 13 30 壊滅の港【Quest 4】 エキスパート 出現ユニット 1/3ヴィルマ(闇) ラケル(光) フレア(火) フィーネ(水) 2/3サキエル(水) ルシファー(闇) アリア(水) ティオラ(水) 3/3アザゼル(闇) アザゼル(闇) アンドロメダ(水) アザゼル(闇) - 名無しさん 2016-01-30 05 10 46 ↓EXP4640、最後がちょっと強いけどサヴェジガストが育っていると非常に楽になります。 - 名無しさん 2015-10-06 16 13 32 【Quest 1】壊滅の港エキスパート、敵は全て火属性 - 名無しさん 2015-10-06 15 55 42 ↓↓↓ここまで反映しました↓↓↓ - 名無しさん 2015-09-26 18 29 11 幻獣の追跡、ハード:HPハピネス - 名無しさん 2015-09-26 18 19 20 巨体を揺らす炎の獣、ハード、スピハピネス - 名無しさん 2015-09-26 18 15 03 水の都市の冒険者,ハード:防御ハピネス - 名無しさん 2015-09-26 18 14 34
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概要 エリア シティルールでの判定について 準備フェイズ 計画フェイズ 1ターンの流れ 計画的行動なにかについて調べる イベントに挑戦する メジャースキルの使用 そのほかの行動 GMガイド判定基準値 シティルール用GM準備シート具体例 シティルール用GM準備シート 概要 これは技能の使用と魔境都市の舞台であることを前提にした特殊ルールである。 GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ 準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 エリア 魔境都市全域 魔境都市全3エリア、治安の良いエリアも悪いエリアも含まれたもの。 シティルールでの判定について シティルールではGMの指定した目標値及び成功度を元に判定することとなる。 目標値はその判定を行う際に設定される必要達成値。 成功度はその判定を何回成功させる必要があるのかを示している。 また、目標値は通常達成と大達成の二つが設定されることもある。 その場合、目標値に()がつき、達成時にその内部の数値分の成功度を得る。 ◎情報ターゲットについて シティルールにおいてGMが設定する目標のこと このページ内では通称として『ターゲット』と記載される。 通常、1つのシナリオで複数の情報ターゲットが発生するものとする。 ◎特筆施設について ターゲットには特筆施設が設定されることがある。 そのエリアで行動する場合、判定に+6のボーナスが与えられる。 なお、GMは特筆エリアをマスクデータとしても構わない。 ◎同一施設での情報収集 同じターゲットに挑戦中、同じ施設で判定を行う場合、達成値が4減少する。 この減少は累積する。 ◎シティルールでの技能の使い方について 基本的には技能を宣言することは自由である。 技能を宣言した場合、合計消費CPが14以下であれば+4 消費CPが15以上であれば+6のボーナスがつけられる。 一度に宣言出来る技能は2つまでとする。 ◎チームワーク 待機、または未行動のキャラクターが 他キャラクターの判定時に宣言することが出来る。 自身の行動を放棄し、対象となるキャラクターのその判定に+2Dする。 また、同時に技能を1つまで宣言することが出来、その効果は+4で固定とする。 この技能によるボーナスによって、協力の効果は最大で+2D+4することが出来る。 ◎エリアごとの特筆技能について エリアごとに特筆技能が存在する、その技能がPCの所持技能に当てはまる場合。 通常に加えて基本的に+1あるいは+2のボーナス補正がつけられる。 これは複数当てはまっても重複しないことに注意。 逆に、デメリットとなる技能を持っている場合は基本的に-2の補正がつけられる、こちらは重複する。 ◎判定代用について 特定エリアでは一部の判定を特定能力値による判定で代用することが可能です。 例えば『情報収集判定を筋力で代用可能』と書かれている場合、 情報収集判定のクエストにおいて、筋力判定で目標値へ挑戦することが出来ます。 例.情報収集/20(1)/28(2)/36(3) →ランデル本部にて筋力判定、達成値28のため成功度2を獲得 ◎施設ごとの特筆技能について 施設ごとに特筆技能が存在する場合があり、その技能がPCの所持技能に当てはまる場合。 通常に加えて基本的に+2のボーナス補正がつけられる。 これは複数当てはまる場合は、より高いものが適用され、重複しない。 逆に、デメリットとなる技能を持っている場合は基本的に-2の補正がつけられる、こちらは重複する。 ◎クリティカルについて 判定がクリティカルした場合、 そのターゲットの判定における最大の成功度を獲得する。 例えば24(1)/32(2)/40(3)のターゲットだった場合は 40に到達していない場合でも成功度3を獲得することが出来る。 ◎GM裁定 技能を宣言した判定を行った場合。 GMは判定後に任意で-1~4Dの補正をかけることが出来る。 これは技能がロールに使われていなかった場合や その場において、あまりにもそぐわない技能が使われた場合に使用すること。 準備フェイズ このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や 1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。 なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 計画フェイズ シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。 計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。 計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 1ターンの流れ 各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。 この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。 全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ 時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理 各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。 時間の区分けは基本的に以下の通りである。 大区分 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 中区分 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) 小区分 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了 GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。 その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。 何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。 開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 計画的行動 計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。 基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。 この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。 また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。 PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 なにかについて調べる ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し 情報を集めることが出来る。 この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 イベントに挑戦する GMの設定したイベントがある場合。 それに挑戦することが出来る。 例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。 こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 メジャースキルの使用 使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。 この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。 また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。 それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 そのほかの行動 GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。 プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、 GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。 ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、 ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。 上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。 あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、 それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 GMガイド 判定基準値 ターゲットを作成する際、設定するのは【エリア】【目標値】【成功度】【特筆施設】の4つである。 それぞれ、次のような役割を持つ。 目標値 キャラクターが判定によって達成する目標値。 基本的には24(1)/32(2)/40(3)となる。 より試行回数を多くしたいのであれば24/32までにすること。 また、難易度を上下させたい場合は±4程度が望ましいだろう。 成功度 達成に必要な成功度を設定する。 基本的には最低値は3。 そこから難易度によって必要成功度を上昇させると良いだろう。 ただし、最大値は9までが望ましい、それ以上のターゲットを達成してもらいたい場合は 達成後に別のターゲットを発生させる方がいいだろう。 また、3/5/7のように記載し、その数値に到達するごとにイベントを発生させたり 最低成功が3、最大成功が7という形にするのもいいだろう。 特筆施設 そのターゲットに対して行動するに辺り、相応しいエリアを特筆施設として設定することが出来る。 これはいくつ設定してもいいものとする。 そのエリアで行動する際、達成値に+6の補正がかかる。 また、特筆施設をマスクデータとして設定することが出来る。 その場合は描写やNPCのセリフなどで、ヒントを与えるといいだろう。 場合によっては、特定の学区をまとめて特筆施設として設定してもいいだろう。 その場合は、対象学区内の施設全てが特筆施設として扱われるものとする。 シティルール用GM準備シート具体例 目標【異界の情報を得る】 エリア:帯内市内 目標値:交渉/24(1)/32(2)/40(3) 情報収集/20(1)/28(2)/36(3) 成功度:3/5/7 特筆施設:湾岸警備隊詰所 BAR『ノンデル』 目標【行方不明者を探す】 エリア:魔境都市全域 目標値:探索/20(1)/28(2)/36(3) 情報収集/24(1)/32(2)/40(3) 成功度:3/5/7 特筆施設:五十鈴公園 魔導教練支部 不明 シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値: 成功度: 特筆施設:
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385:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/11(木) 02 54 24.28 ID Vgjf6Cd10 じゃあこれはどうだ ある制度が導入される。 一つの都市のみが栄える時代が終わり、各地域の中心となる都市が栄える。 この予兆は来年にはある。 404:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/11(木) 02 59 11.96 ID 8F1ypvlii 385 予言と予測は違うよ。 副都市計画なんざ知ってる。 大阪だろ? カジノはまだ遠いな。必ず反発がある。 資本主義崩壊説なんて、まだ現実的じゃない。あちらさんは、戦争と言う奥の手を持ってるんだから。 389:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/08/11(木) 02 56 04.97 ID EAoKbFCf0 道州制は怪しいな 名前 コメント
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『自由都市圏』 属性傾向:混沌にして中立/混沌にして悪/真なる中立 国家元首:なし 信仰:なんでも 敵対国:ほぼすべて おあしす中央部東にある地域。 あくまで地域であって国家ではない。 この地域はおあしす界創成の頃、 ありとあらゆる規則から自由である事を望んだ者達、 力で全てを支配する事を望む者達 あらゆるものに囚われない(自由からも)バランスを重視する者達が住み着いた。 その結果、おあしす界で最も無秩序な地域となったのである。 在住民の多くは集落や部族単位で生活をしているが、 一部力のある家や強力な個人に統率され村、街や都市を築いている例もある。 隣国イーオギリンやスメラギ・エンパイアは自由都市圏に対し、 常時抗争・警戒状態にあり、 他のおあしす界の国家地域とも決して仲が良好とは言えない。 この地域の混沌ぶりを表すエピソードに 学術研究都市バルロイの冒険者学院が支部を建てた際、 「講師に毎年闇の魔法使いが混じる」 「凶悪かつ強力な害を引き起こす生物を放し飼いにする」 「学生を寮分けして競争を加速させた挙句殺傷事件が多発する」 「卒業生の八割はレジスタンスかテロリストになる」 などの事件が頻発したというものがある。 現在はバルロイの冒険者組合も自由都市圏では地下組織となっている。 「自由都市ヴェイル」 自由都市圏最大の都市である。 元来はボカブ信仰過激派である『※強制中立派』が構築した都市だが、 おあしす歴200年頃に、善を求める民や英雄が立ち上がり、ボカブ信仰と激突。 漁夫の利を得る形で、アークデヴィル・アスモデウス信仰を始めとするデヴィル連合が支配権を取った。 しかしこのデヴィルによる支配は自由を求める各派閥から反感を買い、 100年ほどで崩壊、デヴィル教団は地下に潜る事になる。 おあしす歴300年頃からは、その時点で最強の者が都市の頂点に立つという形で 大きな格差を持ちながら混沌とした秩序が保たれている。 現在都市の頂点に立つものはデモゴルゴンの強力な司祭とも聖騎士とも、 またデーモンロード・デモゴルゴンのアスペクト(化身)が顕現した者とも言われている。 他の自由都市圏の例に漏れず、レジスタンスが無数に存在する。 その中でも力があると噂されているのが、 デモゴルゴンの支配を良しとしない反デモゴルゴンレジスタンスであり、 そのリーダーはデモゴルゴンの強力な司祭だとも、聖騎士だとも、 またデモゴルゴンのアスペクトが顕現した者だとも言われている。 ※強制中立派 「ボカブは中立である、魔術は中立である」 「知識に属性は存在しない」 「善悪秩序混沌といった主張は目を曇らせる」 東に善なる存在があらわれると行ってこれを叩き 西に邪悪なる存在があらわれると行ってこれを叩き 北に秩序ある存在があらわれると行ってこれを叩き 南に混沌たる存在が現れると行ってこれを叩く 絶対的中立を標榜する狂信的集団。 基本はボカブ信者で構成されているが、 属性間の争いに巻き込まれた者、ドルイドなどの自然崇拝者も合流し、 比較的強力な存在感を放っている。 「万神殿」 あらゆる神を称える為に建てられた巨大神権都市。 ボカブ強制中立派が自由都市ヴェイルを追い出された際、 穏健派が集まり自由都市圏の北部に中立地帯(一般的な意味での)を築いた。 信仰の偏りを許さないという思想により、 この都市では属性を問わずあらゆる神や悪魔、さらには外なる神までも、 その信仰を許される。
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京都市街 戻っても特に何も無い 鬼武侠をやり直す、アイテム拾い忘れの回収くらい
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エレイソネス・ハルテャーフ民主共和国 ranbel haltjaf eleis ones kama abjext 国旗 国章 地図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エレイソネス地図.png) 次代 エレイソネス王国 国の標語 エレイス、人民、信仰 国歌 故郷を征く斜十字 基礎情報 目次 公用語 エレイス語 概要 国名 歴史 古代エレイソネス 黒い月のお告げ事件 エレイソネス王国成立 第二次トリトルエ朝と近代 世界大戦 ラヘーカの分裂 1690年オイセルマダンの戦い ベルニカ・マーズカクシア同時多発テロ 国際関係 政治 軍事 領域 地理 経済 政治 政党 交通 科学技術 国民 治安 文化 関連項目 首都 オル=エムレ 最大の都市 テナエ 国教 ハルテャーフ中央教会 政府 最高指導者 グラマ・フォッバル 首相 マイネ・ケべーレ 面積 総計 【面積】km 2 水面積率 【水面積率】% 人口 総計 8300万人 人口密度 【人口密度】人/km 2 その他 建国 1675年 通貨 ティラーナ このページは有志連合加盟国のranbel haltjaf eleis ones kama abjext(ラヘーカ左派)について記述しています。反有志連合組織としてのRHEKAは「ラヘーカ(テロ組織)」を参照。 概要 エレイソネスは南西アウレージに位置し、トリトルエ海峡を挟んで位置している。東西アウレージを結ぶ十字路であり、交易の要所である。 建国は1792年のエレイソネス再統一に端を発するが、同国のルーツはエレイソネス王国、さらにそれまで連綿と続いてきた古代エレイスの文明にさかのぼる。北西アウレージにおける民主制、体系的学問、物理学、アルテャー法、ならびにコメディドラマの発祥地と言え、世界的にも文化水準が高い国として知られている。 1780年代のシャノワールによるエレイソネスへの進駐や以後の内戦、東西分断から、同国の歴史的遺産や伝統文化・産業や経済の損傷が著しく、現代にいたるまで回復しきれていない。 近代以後は高品質なタングステン・石油の産地として知られる。また、自爆テロの発祥国としても有名である。 国祖とされるエータイ1世はハルテャーフの創始者であり、殆どのエレイス人はユーレリアレージに対して「自分たちこそがハルテャーフの代表だ」と自負している。 国名 正式な国号はranbel haltjaf eleis ones kama abjext(ランベル ハルテャーフ エレイス・オネス カマ・アビェット、"ハルテャーフに準ずるエレイス・オネス市民による議会")であり、エレイソネス民主共和国と訳すことが可能である。 エレイソネス("エレイス・オネス"とも)の意味合いは、中世初期エレイソネスにおけるシャノワール第一帝国やユーレリアレージ帝国といった大規模な異民族の"領域国家"に対抗するべく、エータイ1世が"エレイス人の国"を意味する"エレイス・オネス"を国号としたことが発端である。 故に、エレイソネス国内では民族的なエレイス人のことを指す場合は"エレイス人"、エレイソネス国籍の人間を指す場合は"エレイソネス人"と使い分けられていることが多い。 歴史 古代エレイソネス 古代よりエレイス地域にはコユール近辺における砂漠地帯から島伝いで北上してきたと考えられるエレイス人が居住し、山岳から得られる豊富な雪解け水を使用した稲作農業を行っていた。また、トリトルエ海峡にまたがってエレイス人地域は広がっており、次第にエレイス人はリューゼル海交易にて特に米、オリーブ、アオマメ(青色染料)、銀などを輸出するほか、東西アウレージの取引仲介を行うことで富が集まるようになった。紀元前1000年頃にはすでに都市国家が生まれており、ハルトと呼ばれる多神教によってエレイス人同士での連帯感を保ちつつ、同時に交易利権となる港湾や農地、銀山などをめぐって互いに争っていた。民用単位として南西アウレージで使われるアルテャー法もこの時期に確立されている。 古代エレイスの都市国家群は市民、特に交易の柱である商品作物・銀を生産・加工・運搬し、都市に住む裕福な民である「町民( madan kama 」の発言力が非常に強く、パラスドン、テナエなどの現在のエレイスの主要都市は既に町民によるエレイス式民主主義が成立していた。 町民権は基本的に兵役とセットであり、保持する者は賦役・兵役の義務と引き換えに参政権と市街地への居住権を得た。 エレイス都市国家時代において、特に有名な国家は海洋貿易国家として数の港湾都市や諸外国からの信頼を保持しエレイスの顔役だったテナエ、一大銀山であるパラスドン銀山を抑え。戦争で奪った多数の農地や銀山を保有する鉱山都市パラスドンであった。 パラスドン戦争 紀元前588年、パラスドンがテナエに宣戦布告(パラスドン戦争)。パラスドンは嘗てより国内の銀流出が止まらず、そのほとんどが諸外国を通じテナエに流れていたことから始まった戦争であった。 序盤はパラスドンが優勢で、屈強な職業軍人や鉱山労働者を集めて編成され、フルプレートアーマーで体を覆った重装歩兵隊(ペンロイタイ)の活躍でテナエは連戦連敗、テナエ市街地周辺まで押し込められるが、テナエが嘗てより実施し続けていたパラスドンへの海上封鎖及び世界初の経済制裁(ランベルダールの飢え殺し)による穀物輸入網の1年半に及ぶ封鎖によりパラスドン本土を徹底的に干上がらせ、紀元前に587年にパラスドンは和議(実質的な降伏)を申し入れる結果となった。 つまるところ、テナエは交易で築いた信頼によってパラスドンを孤立させることで、逆転勝利することに成功したのである。 しかし、パラスドンは嘗てより反テナエ感情の強い都市であり、市街地に入るテナエ軍に対し油や石炭を担いで飛び込み、自ら火をつける反テナエ闘争が行われた。これは史上初の自爆テロであるとされている。 また、この闘争により発生したパラスドン人難民を多数テナエ本土に受け入れた結果、反テナエ闘争を行うパラスドン人がテナエ本土でもで活動を開始。テナエは軍備に多数の資金を浪費し、また市民兵では足りなくなったために傭兵を雇い始めていた。 しかしそれでも、エレイスの2大国であるパラスドンを打ち破ったテナエの権威は最高潮に達しており、後のエレイソネス王国成立の基盤となる都市国家間の複雑な同盟・信頼関係を作り上げた。IU500年頃にはテナエを主体とする集団安全保障体制すら行われていたことも分かっている。 黒い月のお告げ事件 紀元前427年3月1日、ハルトにおいて世界滅亡の前兆とされる「黒い月」が発生。これは現実で言う所の「月食」であったが、これを見たエレイス人のテナエに雇用されていた傭兵の多くは「世界の終わりだ」と叫び、次々に傭兵契約を解除して帰郷し始めた。これを見て、国防に大穴が開くとしてテナエの市民会議は傭兵の契約解除依頼の処理を停止、結果として「世界の終わりに家族に会うことができなくなった」傭兵たちが一斉蜂起する事態となってしまった。 さらにこれに乗じてパラスドンで大規模蜂起が発生、元より安い傭兵に頼っていたテナエは市民兵動員が間に合わず、大混乱に立たされた。 また、黒い月を「吉兆である」とみなしたユーレリアレージ帝国がエレイスに侵攻。テナエはろくな抵抗もできず、都市国家軍は頼みの綱のテナエ軍が来ないとわかればすぐにユーレリアレージへ寝返っていった。 覚え方 死にな(427)さい(3/1)テナエ 黒い月がお仕置きよ エレイソネス王国成立 ユーレリアレージ崩壊後(IU2年)、西エレイスにてユーレリアレージ式の王権と古代エレイス式の市民政治を導入し、それまで奴隷や農奴とされていた者へ市民権を付与する「王の元の平等」を掲げたエータイ1世が西エレイソネス全土を征服、「エレイソネス王国」を宣言した。エレイソネス(Elejs Ones)は"エレイス人の国"の意を指し、当時西方から侵入してきたシャノワール人やトリア人、もしくは今まで支配階級として君臨してきたユーレリアレージ人との決別を意味すると考えられている。 エータイ1世は海外貿易、特に食料輸出を盛んに行う経済体制を確立、セルヒャード海での海外貿易で富を築いた。次代のトリトルエ・ゴロリ・アールは東方に多数の征服戦争を行い、エレイソネスの版図を拡大している。 IU15年、第二ユーレリアレージによるエレイス遠征にて(ここからの記録は途絶えている) エレイソネスの全盛期は中世に訪れ、豊富な商品作物の取引のみならず、当時発展したアマルガム法による銅鉱石からの金銀抽出で大量の銀を算出し栄えた。産業革命以前における超大国であり、周辺民族と幾度とない戦争を繰り返し、混血・交雑していった。 当時の首都として中世中盤に建設が開始されたオル=エムレの人口は最盛期には90万を超え、同時期の本京市やワーレリア帝国の首都人口に匹敵する規模を有してしている。ワーシイワやトリアに対し国王が即位するたびに聖戦という名の征服戦争(ランザルメーア)を行い、人口数は当時のトリア帝国に並ぶ6000万を超えるなど相当な国力を有していた。 だが、大航海時代の到来とともにエレイスは国力低下が見え始めた。銀山・銅山の枯渇に加え、安いワーレリアの食糧や金が大量に流入したためである。それでもエレイスは産業革命直前まで強国としての立ち位置を誇示していたが、シャノワール統一戦争に対し国王自ら4万の市民兵を率い反統一側で介入し、この戦争で多数の損害を出し敗北(帰還できた兵は1000に満たなかった)した結果、「エレイスは見かけほど強くないのでは?」といった周辺諸国の思惑を招き、一気にエレイスは転落していった。 奇しくも沙統一戦争での大敗北によって市民兵システムへの不満が募り、軍隊も官僚であるとして志願制への転換を図った結果、国内にブルジョアジーによる疑似特権階級が形成され、現在に至るまで続く国内の不和・不安をあおる結果となってしまった。 第二次トリトルエ朝と近代 シャノワール統一戦争介入の失敗以後、エレイスは西アウレージへの進出を強めていたファタ・モルガナや強大化を続けるグランダ、ワーシイワ、シャノワールに押され続けるようになった。エレイソネス=ワーシイワ戦争でクイフエを、シャノワール=エレイソネス戦争にてトリトルエ海峡を割譲させられ、いつしか「瀕死の老人」と揶揄されるようになった。1631年のネラーベ1世によるクーデター以後近代化が急速に進められたが、大勢を覆すには至らずアウレージ戦争にて多大な被害を被り、さらに改革指導者のネラーベ1世が戦死してしまう結果に終わった。 世界大戦 ネラーベ1世の戦死後、新たに即位したトリトルエ・ゴロリ・ブロは海空軍の近代化や石油輸出・タングステン輸出の強化を図り国内をある程度安定化させるが、肝心の戦争である世界大戦にて陸軍に浸透していたエレイス鋼鉄連隊に反旗を翻され、肝心の手ごまであるはずの海空軍を自沈させるなど不可解な行動をとった結果ファタ・モルガナからエレイソネスが「戦犯国家」扱いされる結果となってしまった(故にエレイス人の間でトリトルエ・ゴロリ・ブロの評価は非常に低い)。 また、鋼鉄連隊の支配に落ち着いたエレイス本土であったが、シャノワールの政変とトリア侵攻に伴いエレイス人の民族浄化が開始されたことを皮切りに鋼鉄連隊は壊滅。現地の治安すら崩壊した中で、王党派、シャノワール軍(鋼鉄連隊残党)、ザフィカマ(組合主義者)、そして有志連合の支援を受けるエレイソネス・ハルテャーフ民主議会臨時政府(ラヘーカ)の四つ巴の争いが発生した。 最終的にシャノワールの敗北やフレルミエによるザフィカマの"追放"、現地軍によるゴロリの処刑によってエレイソネス全土はラヘーカの元に落ち着き、エレイソネス・ハルテャーフ民主共和国を名乗ることとなった。 ラヘーカの分裂 エレイソネス・ハルテャーフ民主共和国は講和会議においてシャノワール領トリトルエ海峡の支配権を取り戻せず、さらに"准戦勝国"扱いを受けたことはラヘーカの意見を二分した。立ち振る舞い故仕方がないと考える左派と、戦って得た勝利を認めていないと非難する右派である。 ラヘーカ右派はハルテャーフにおける聖典や講和会議の文章を硬直的かつ原理的に解釈する事から「右派」の域を超えている右派="原理主義者"と呼ばれ、ハルテャーフ原理主義者として海外メディアに指名されるようになった(もっとも硬直的な解釈は近代におけるハルテャーフ哲学の基本であり、民主共和国自身も憲法で時刻をハルテャーフ原理主義国家であるとしているが)。 原理主義ラヘーカはファタ・モルガナ、トリア、シャノワール、エレイソネス本土などで自爆テロや銃乱射事件を繰り返し、いわゆる「テロリスト=自爆」の走りとなった。 1690年オイセルマダンの戦い ラヘーカと民主共和国(ラヘーカ左派=ラヘーカ穏健派)の戦いは次第に長引いていったが、"准戦勝国"故に兵器購入先を失った民主共和国が闇ルートで兵器入手が可能なラヘーカに次第に敗北を重ねるようになった。 ついにはオイセルマダンの戦いにて嘗て民主共和国も得意とした自爆戦術によって敗北、オイセルマダンを失陥して同地の国営銀行から資金を強奪される羽目になった。この時奪われたのは1千万エンパルジー・スィーマであり、エレイソネス・ティラーナ換算で10.7億ティラーナ(約600億円)、国家予算の7割であった。 これによりエレイソネス民主共和国は政府機能を失い、ラヘーカがエレイソネス内戦の勝利を宣言した。 ベルニカ・マーズカクシア同時多発テロ エレイソネス全土を制圧したラヘーカであったが、その硬直的かつ古代的な刑罰方式(鞭打ちや斬首など)に国民からは避難が殺到。議会の閉鎖後発生したデモ隊を機関銃で薙ぎ払い、国家非常事態宣言を出して独裁制を敷いた。 ラヘーカはトリトルエ海峡周辺の奪還を目標としており、その前段階として戦時体制を引いたのである。そして来るべき1715年14月1日、ワーレリア独立戦争からわずか3か月後にベルニカにて自爆テロが発生。 ラヘーカはマスコミに対し、「トリトルエ地峡及びその近辺全ての権益の返還を96時間以内に求める」とし、96時間経過後返答がなければ有志連合各国で自爆テロを行うと宣言した。 だが、通信機のノイズで「有志連合の拒否が正式に行われた」と判断したラヘーカの潜伏部隊が、わずか3時間後にマーズカクシアで自爆テロを敢行。有志連合軍がこれによって大規模介入を決定し、四方からエレイスに攻め入った。 ラヘーカの独裁に苦しんでいた市民はこれを歓迎し、ラヘーカの動員に対する参加を拒否。兵力が足りずラヘーカは瓦解し、シャノワールに亡命していた民主共和国政府が帰還した。 国際関係 エレイソネスは有志連合の加盟国であり、同時に条約機構とも友好関係を維持している。国家的には明確に有志連合寄りであるが、民間では植民地競争に対し「非道の一言で言い表せる行いでありハルテャーフの教えに反する(虚勢)」として入植を行わなかった歴史からワーレリア諸国やオリエンス諸国との交流が根深く、特に1710年代や1750年代の"ハルテャーフ国家"の支配下において多数の独立支援や工業製品売却が行われた結果として民間におけるアウレージ諸国との関係はあまり良いとは言えないものとなってしまっている。 故にワーレリア諸国などにとってはむしろ「民主共和国こそが敵でありテロリスト」であるため、国家間関係は冷え切ってしまっており、そういった経済・交流と政治の外交的矛盾がエレイソネスの発展を阻害する大きな足かせとなってしまっている。 政治 1689年に制定された「ハルテャーフ誓約憲法」によると、国家指導者は統領であり、なおかつハルテャーフに準ずる共和制、つまるところのハルテャーフ原理主義体制であるとされる。 統領は全エレイス・オネス人(エレイス国家の民)の直接選挙によって選出され、任期は4年である。統領は議会の解散権や任意に国務大臣罷免権など、極めて強い権力を有する。 議会は一院制を採用し、全市民会議と称される。選挙権は全エレイソネス人が保有するが、被選挙権は少なからずハルテャーフを信じていなければならない。 軍事 エレイソネス民主共和国軍も参照。 陸軍、海軍、空軍、伝導軍(憲兵隊)の四軍制である。長く続くラヘーカ右派対テロ戦争の経験から陸軍の規模が最も大きく、また非正規戦争に長ける。 現在の総兵力は陸軍12万人、海軍2万人、空軍3万人、伝導軍8万人である。 エレイソネス陸軍は作戦司令部、補給司令部、12個作戦旅団及び2個補給旅団から構成される。主要装備は戦車623両、装甲車3210両、火砲611門、ヘリコプター141機である。 自爆戦術などを多用するラヘーカ右派との戦闘経験の教訓から、人的資源(兵士の精神面を含む)の維持を重視しており、「アウレージで2番目に実戦経験がある武装組織」(一番をラヘーカ右派としている)と揶揄される。 エレイソネス海軍は作戦司令部、及び2個艦隊から構成される。主要装備はフリゲート2隻、コルベット4隻、ミサイル艇6隻、戦車揚陸艇3隻、情報収集艦1隻、潜水艦3隻、掃海艇5隻である。 現代においては沿岸防衛を主体としている。 エレイソネス空軍は4個攻撃戦闘機中隊、2個戦闘機中隊、2個偵察中隊、3個輸送機中隊、5個ヘリコプター中隊、1個電子戦中隊からなり、作戦機344機、早期警戒管制機2機、偵察機7機、空中給油機11機、輸送機31機などで構成される。 ラヘーカの自爆攻撃に対抗する為に戦闘機部隊や防空部隊に力を入れている。 エレイソネス伝導軍は政府直卒の警察業務を担当する部隊である。 他国の警察に相当する。 領域 地理 エレイスは古代において都市国家とそれに従属する農村による領域国家が成立しており、その当時の名称や地域区分が今でも残っている。 最大の都市であるテナエは、かつてエレイス地域に覇を唱えたテナエ市民議会に由来している。オル=エムレは例外で、中世中期に当時の国王の勅令によって建設された計画都市である。 オル=エムレ州 中世~現代エレイスにおける政治的中心。現在はハルテャーフ教会として活用されている荘厳なトリトルエ・ゴロリ・アール城を中心に、かつて水運で栄えた都市の名残が見える。 テナエ州 古代エレイスにおける政治的中心。政治機能とトリトルエ家がオル=エムレに移って以後、空いた一等地を利用した経済活動が盛んになった。 1750年代においては外国資本の進出、特に北方アウレージ諸国系企業の進出が著しい。 パラスドン州 古代エレイスにおける軍事国家、パラスドンの跡を継ぐ地域。かつてテナエに征服された過去から、反骨精神旺盛なカルチャーが存在する。 現在では多数の軍事基地が存在するほか、兵器設計局や軍事企業も多数存在している。 クバル州 イフィッサ州 オイセルマダン州 トリエッサ州 ペレーティエル州 ユルイネ州 パルッサ州 クィフエ州 ユルイネ州 経済 エレイソネス国民は長く続いた内戦から復旧している途上であり、同国は教育、医療、平均寿命、人権、人間開発指数の国際ランキングにおいてアウレージ最下位に位置する。しかしながら、エレイソネスは世界でも多くの文化遺産を有しており、復興と共に観光業を促進している。 主要産業は石油・天然ガスの生産と精製、タングステンの精錬と輸出、及び農業であり、特にタングステンの埋蔵量は世界トップクラスである。著名な会社に銃器会社のT社、穀物メジャーのエゲロイ・フェレー、国営公社のオネス原油・燃料開発が存在する。 政治 エレイスは民主共和党と兵士農民党の二大政党制である。 政党 ラヘーカ左派/民主共和党 元民主共和国臨時政府左派。保守派であり、ハルテャーフ原理主義と自由主義経済を標榜する。いわゆる保守派であり、テナエやオル・エムレに支持基盤を持つ。 ザフィカマ右派/兵士農民党 元ザフィカマ戦線右派。ハルテャーフ原理主義的な側面から組合主義に賛同する政党であり、パラスドンやオイセルマダンに支持基盤を持つ。 ザフィカマ左派/東エレイス組合党 元ザフィカマ戦線左派。純粋な組合主義者であり、政教分離の原則を持ち込んだために支持が低迷しているが、フレルミエ条約機構に属するルッセニやテルネとの往来が多い農業地域の東エレイスでは強い支持基盤を持つ。 交通 科学技術 国民 治安 文化 関連項目 国家 アウレージ大陸 フレルミエ - グランダ帝国 - コユール - シャノワール - ナルヴァウレジア - ファタ・モルガナ - ワーシイワ - エレイソネス 北オリエンス大陸 晋迅共和国 - ガイエン - 本京 - リベント 中央オリエンス大陸 フェレス合衆国 - 中島国 - レーンカルストン - ユーリア - ナリシア - 八沙魏 - 南オリエンス大陸 センリーネ - エイネルイッファ - 桜羅 - 副紗社会主義共和国 ワーレリア大陸 北ワーレリア連邦 - グリア共和国 アウメア大陸 アウメア環境保護協会(ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ、スゴマドローニア、ハウヤメ大衆国、タラニア静寂委員会、ユラフ共和国)-MAM勢力圏(マズストュミア共和国、ルフィスマ連邦共和国)-ベルン主義勢力(アウメア・ベルン主義諸州連合)-その他(ショウツキ共和国、ソビメア連合国、ヴュルス・ベルン国、パルガ合衆国)
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《量産計画》 通常魔法 自分フィールド上に正規融合した「メタル・ドラゴン」が存在するときに発動可能。 自分の融合デッキから「メタル・ドラゴン」を可能な限り特殊召喚する。 このターン、「メタル・ドラゴン」のカード名は、「サイバー・ドラゴン」としても扱う。 part14-282 名前 コメント
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魔法都市 - 魔法之都古尼爾 HK JP 名前 コメント
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闘神都市 登場人物メインキャラクター 闘神大会出場者とそのパートナー その他関係者 女の子モンスター コメント タイプ1:かくとう タイプ2:あく 2014年にイメージエポックから発売されたニンテンドー3DS用ソフト。 アリスソフトが1994年にリリースしたアダルトゲーム「闘神都市II」のリメイク・移植作にあたる。 登場人物 メインキャラクター エルレイド:シード ガブリアス:葉月 ミミロップ:セレーナ ボスゴドラ:ビルナス エーフィ:クライア コバルオン:咲夜 闘神大会出場者とそのパートナー カイリキー:ケイジン ホエルコ:くじら リオル:ミリオ キルリア:クレリア カモネギ:臥路 ユキメノコ:雫 ムウマージ:プルマ その他関係者 色違いゲッコウガ:鈴夜 性格:うっかりや コマタナ:切り裂き君 ヤミカラス:諭吉 女の子モンスター 性別はもちろん♀で。 ミミロップ:きゃんきゃん ジュカインorエレザード:やもりん 色合い的には後者 ドラピオン:マジ・スコ ペロリーム:おかし女 スピアー:ハチ女 ニョロトノ:カエル魔女 ゴーゴート:やぎさん ユキメノコ:フローズン ランターン:ちょーちん シャワーズ:海の幸 リーフィア:山の幸 エーフィ:ねこまたまた ムウマージ:まじしゃん ミノマダム:みのりん ミュウツー:ラム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 メインキャラクター ルカリオ:カスタム アサナン:クミコ チャーレム:アレキサンダー ニャヒート:ナクト ムウマージ:羽純 ジュカイン:レメディア ガオガエン:レグルス -- (ユリス) 2017-03-18 15 48 17
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妖獣都市 Blu-ray BOX(初回生産限定) 発売日:1月9日 ◆436ページB6サイズ絵コンテ本 ◆136ページB5サイズ資料本 ●映像特典 ◆菊地秀行×川尻善昭 特別対談 ◆菊地秀行×久里耕介 特別対談 ここを編集 1987年4月公開。2019年1月9日、初のBlu-rayが発売。 監督 川尻善昭 原作 菊地秀行 脚本 長希星 設定 丸山正雄 キャラクターデザイン・作画監督 川尻善昭 作画監督補佐 たけいまさき 美術監督 男鹿和雄 色指定 西表美智代 撮影監督 石川欽一 特殊効果 谷藤薫児 編集 尾形治敏 編集助手 伊藤勇喜子、豊崎治 音楽 東海林修 助監督 楠美直子、福島宏之 制作担当 清水一伸 制作協力 ビデオアート、マッドハウス ■関連タイトル 妖獣都市 Blu-ray BOX 初回生産限定 436ページB6サイズ絵コンテ本付き DVD 妖獣都市 ムービームック 妖獣都市BEST COLLECTION―菊地秀行の世界 PLUS MADHOUSE プラスマッドハウス 2 川尻善昭 原作 菊地秀行/凶戦鬼―妖獣都市異伝 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」