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スニック 名前:- デビュー:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ロイヤルソードアカデミー」の2年生。 ネージュ・リュバンシェの親友の好奇心旺盛な七人のドワーフの一人で、くしゃみに似ている。アレルギー気味でくしゃみをよくする。 メインストーリー EPISODE5 美貌の圧制者 全国魔法士養成学校総合文化祭が始まり、他のドワーフたちとはぐれたスニック、ドミニク、グラン。彼らはナイトレイブンカレッジ生に絡まれてしまうが、リドル・ローズハートとトレイ・クローバーに救われる。3人は先輩のチェーニャの道案内によって、他のドワーフたちと合流する。 ドワーフたち(スニック、ドミニク、グラン、シェルピィ、ホップ、ティミー、トービー)が文化祭にやって来たのはVDC(ボーカル&ダンスチャンピオンシップ)に出場するためだった。彼らはネージュ・リュバンシェとともに「みんなでヤッホー!」という楽曲を披露し、その愛らしいパフォーマンスで優勝する。 登場エピソード EPISODE5 美貌の圧制者5-54 開幕ボルテージ! 5-55 客人バラエティ! 5-59 注目ネクスト! 5-60 旋律ピースフル! 5-70 激励リアクション! 5-71 投票ジャッジメント! 5-72 発表チャンピオン! 声 新田早規(2020年~)
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ソニック編 Opening Movie ↓ 広場でテイルスと出会う ↓ おじいさんと話す【ミッション】「奇跡の靴職人」クリア ↓ ショップで「ライトチップ」を買う。ライトダッシュ使用可に。 ↓ ライトダッシュでWAVE OCEANへ ↓ WAVE OCEAN -太平洋の波- ループやジャンプ台ではスティックをいれておくと変な場所に飛んでしまうので注意。 シャチエリア後、テイルスに変わる。飛んでいく地点が多いので足場に気をつけよう。(着地点をうまく定めること!)またスイッチは門の近くまで来たら一番高い岩の上ある。 スイッチを押した後スクロールになるので壁等にぶつかるとダメージなので当たらないようにしよう。ここではメダルがたくさん手に入るので見逃さないように。 最後のハイスピードコースが勝負の鍵。リングを拾い捲れ!! ↓ ショップで「アンチグラビティー」を買う。スライディング使用可に。 ↓ スライディングを使い下をくぐる ↓ 女の子と話す ↓ レジス郷と話し砂漠へ ↓ BOSS 「EGG CERBERUS」 エッグケルベロスにダメージを与えるにはボスが後ろを向いている時に尻尾にグラインドして頭部につかまる。その後スティックで操作して壁にぶつける。 残り1になると壁にのりジャンプして衝撃波をしてくるのでタイミングよくジャンプして避けるように。 ↓ DUSTY DESERT -埃だらけの砂漠- このステージではR1でバリアが張れるようになっている。砂の上ではバリアを張っていないと落ちるので床をよく見よう。 バリアは右下のゲージが無くなると消えるのでゲージに注意しよう。ゲージは地面についていれば自動的に回復する。 バリアを張っていてもダメージは受けるので気をつけよう。 最後は長い砂の上を進まなければ行けない。つまり、三分の二くらいはゲージをためておくことが大切だ。ちなみに向かって左の銅像の裏にシルバーメダルが。 このステージではショートカットがたくさんあったりなかったり…。砂の上を走ったりしてとにかく楽しんでみるのもいいかも。(僕はオアシスを見つけました。) 見かけた敵は必ず倒すようにする。さすればSランクは簡単だろう。あとはミスしないことだ。 ↓ BOSS 「Silver The Hedgehog」 シルバーに近づくと超能力で弾き飛ばされてしまうので距離を取るように。 ダメージを与えるためにはシルバーが超能力で物を浮かせている時にホーミングアタックでダメージを与えられる。 ダメージを与えたあと近くにいると弾き飛ばされるのですぐに離れるように ↓ 小隊長と話す【ミッション】「隊長はだれ?」クリア ↓ 新市街へ ↓ 倉庫に塀を飛び越えて入る。 ↓ 【ミッション】「白熱!倉庫での開戦!」クリア ↓ ナックルズと話す ↓ 【ミッション】「洞窟のゲートを開けろ」クリア ↓ WHITE ACROPOLIS -白の城砦- 初めにスノーボードで進むが谷に落ちないように。 ジャンプのタイミングも重要になる。 氷の壁はアタックで破壊できる。 初めのスイッチはゲートの近くの氷の下にあるので攻撃して壊してスイッチを押そう。 テイルスと交代後は崖を飛んでいくので落ちないように。 スノボー操作がSへの近道。そして最後の広場は右回りで行くと速い。迷わずに。 ↓ CRISIS CITY -都市の危機- 最初ボードに乗って進むが地面から噴出す炎に当たらないようにしよう。 グラインドで進む所のレールの乗換えはジャンプした後にホーミングアタックで自動的にレールに乗ってくれるようになった。 風の中ではホーミングアタックの連続で進むことになる。また動く足場があるが無くなったりすることは決してない。落ち着いて飛び移ろう。意外なところにも道があったりもする。 最後にスクロールがあるが車の破片や障害物が多いのでリングをできるだけとる。 外側にジャンプするとミスになるのでジャンプをする時は気をつけよう。 このとき竜巻がバックになるところでは、蛇行するとあたりやすいので、リングを集めるように進むとよい。 ノーミスならSは確実。最初や2つめでミスしたなら最後まで失敗せずに、リングをたくさん拾ってリングボーナスでまかなえ。 ↓ FLAME CORE 火炎の核 このコースの前半では上から火山弾が降ってくるのでぶつからないように。 壁を走るところでは勢いが無いと落ちてしまうのでスティックは前に入れつづける事。 所々でソニックがヒントを言うのでそのとおりに動くと楽。 空中でのライトダッシュやホーミングアタックが多くなってくるのでタイミングに気を付けよう。 火山の中では足場が途切れている場所が多いので確実にジャンプしよう。 紫の玉に明りをつける時はホーミングアタックでつけよう。 途中でナックルズに交代するが順番に光の玉を照らさなくてはいけないので周りをよく見て逃さないように。 上にいってから順に降りていく方法がいいと思われる。 火山内部は時間がかかる。いかに速く進むかが重要である。 ホーミングのあとライトダッシュすると下落っちゃうという人へ。リングに近づき(むしろ一枚取る感じ)、ソニックの回転がなくなったら確実! ↓ BOSS 「IBLIS PHASE2」 ボスへのダメージの与え方は上から降ってくる足場でボスの近くまで行き、紫の玉に明りをともした後玉に近づいてきた所に攻撃する方法で。 ボスの攻撃は火の玉を飛ばすのと突進攻撃。火の玉は左右にジャンプでかわし、突進攻撃は突進した足場の回りも範囲なのでとにかく逃げて離れること。 紫の玉への行き方はダメージを与える度に変化する。 残り1になるとこちら側にやってきて突進してくるので動き回って避けた後動きが止ったボスに攻撃しよう。 ↓ショップで「バウンドブレスレッド」を買う。バウンドジャンプ使用可に。 ↓ 駅の近くの通気口にバウンドジャンプ ↓ RADICAL TRAIN -基本的な列車- 前半では列車が爆弾にぶつかる前にスイッチを押さないとミスになるので敵は無視できる時は無視して進もう。 コースの途中にある天秤は乗っていると落ちてしまうので早めに進もう。 コンべアは進む方向に注意。方向は変わる時があるので気をつけよう。 シルバーメダルのヒント、なにも真中だけが進むところではない。 線路に来たらホーミングアタックで上にのりグラインドで進もう。その後バネを使って上に行く。 後半はスクロールになる。道が今までより複雑なのでジャンプして外に飛び出ないように注意。 最後に左右にあるジャンプ台に乗ればノーダメージでゴールできる。 ハイスピードコースがSランクの鍵である。 ↓ BOSS 「EGG GENESIS」 ダメージの与え方はボスが出してくる敵をホーミングアタックを使ってボスの上にのり、中央から出てくる頭にバウンドアタックで攻撃する方法で。このときボスの攻撃にあたらないように。3回攻撃を加えると自動的にソニックが降りる。 ボスの攻撃は動いていれば当たることは無い。 ゲージがなくなった後、ボスがこちらに向かってくるのでクリア画面になるまで離れよう。 ↓ ↓バリアで湖の上を渡る ↓ TROPICAL JUNGLE -熱帯の密林湿地帯- ツタを使ってジャンプする時はつぼみが光っている時にボタンを押す。 敵が多いところではバリアを張っていると抜けれる時もある。敵によってはダメージを受けてしまう。 ホーミングアタックを使えばツタに自動的につかまれるので、ツタを乗り継いで行く所ではホーミングアタックを使おう。 後半で水面を通ることになる。ステージに入る時と同じようにバリアで進める。 隠しルートがたくさんある。どれが一番速く着くか考えよう。ゴール前の敵のリーダーを倒すとSに近づくはず。 ↓ テイルスの操作に切り替え。 ↓ ダッシュリングを使ってWAVE OCEANに行く ↓ WAVE OCEAN -太平洋の波- 敵を倒す時は地上で攻撃すると敵に確実にあたり、空中で飛びながら攻撃すると連射ができる。状況によって使い分けよう。(僕的には連射がお勧め) 最初のジャンプ台で飛んだ後は岩の上にのぼれば先に進める。 シャチが出てくるところではシャチに当たるとダメージを受けてしまうのでシャチの動きに注意。ちなみにシャチはジャンプボードを使わず、次の足場へ飛べばシャチは出てこない。 ダッシュリングにくぐって先に進むことになるので空中操作は確実にしておこう。 ゴールはソニック編でスイッチがあったところ。敵を見かけたら倒していくと、Sは簡単。 ↓ 司祭様と話す(鐘の下にいる) ↓ 【ミッション】「知恵の試練」クリア ↓ 【ミッション】「勇気の試練」クリア ↓ 【ミッション】「愛の試練」クリア ↓ KINGDOM VALLEY -王家の渓谷- 風の道は、仕掛けを動かした後グラインドで進む。 ツタに乗る時はホーミングアタックで乗れる。ジャンプした後もホーミングアタックが使える。 いくつかルートが分岐するが、自分で決めよう。 途中でシルバーと交代する。やぐらを壊して進む所ではレビテートする前にゲージが満タンになっているか気をつけよう。 上の方にあるツタに乗る時もホーミングアタックで乗れる。 ソニックで階段を降りる時は階段が崩れるので一気に走りぬけよう。しかし、階段と城がくっついている部分に乗っても大丈夫になっている。 最後はスクロールになる。ジャンプ地点が何ヶ所かあるので注意。また途中でソニックが横向きになるが操作を誤るとコースの壁にぶつかってアウトになってしまう。操作はソニックの視点で操作するので上下を押してもソニックは動かないので注意。 ノーミスでクリアすることがSランクへの近道。 ↓ 城下町の3つの鐘をならす ↓ AQUATIC BASE -水上の基地- 通路に張ってあるレーザーはスライディングで通れる。また一時的に消える所もあるのでそこはタイミング良く通ろう。 小さな銀色の玉にはホーミングアタックができる。 大きな玉は上に乗って操作することができる。レーザーに当たると消えてしまうので当たらないように行動しよう。 テイルスで扉を開く時はスイッチが上にあるので敵を倒して上にのぼろう。 テイルスで落ちるとアウトの所では足場が狭いので注意。また空中の敵を倒さないと扉が開かないので地上から攻撃して倒しておこう。攻撃すると青く光る柱を狙うとよい。 扉を開いた後に玉が左右に発射されているのでホーミングアタックで先に進む。 警報が鳴って扉がしまってもその扉は壊すことができる。 ナックルズで進むところは壁登りと滑空をうまく使って先に進もう。 最後の方では道が狭いので敵の攻撃に注意しよう。 SランクとRADICALボーナスを簡単に取れる。攻撃すると青く光る棒は周りの敵を一掃してくれる。どんな敵でもきく。小さな銀色の球も引き寄せる。時間短縮に活用できる。 ↓ BOSS 「EGG WYVERN」 ボスへの攻撃の仕方は突進してきた時にホーミングアタックで頭部につかまり落ちてくる物に顔をぶつければダメージを与えるという方法で。 レーザー攻撃は降ってくる所に印がつくので離れてかわそう。 ダメージを与えた後に足場を破壊するので壊される足場に乗らないように。 2回ダメージを与えたあとボスが周りを回りながらビームを撃ってくるのでボスの動きをよく見てかわそう。レッドジェムがあると楽。 キャノピーが外れた後の攻撃の仕方は砲台からレーザーを撃ってくるのでその砲台を利用してホーミングアタックを使ってエッグマンに攻撃する方法で。 巨大なレーザーは爆風もすごいのでできるだけ遠くに離れよう。 残り1になると初めと同じように突進してくるのでホーミングアタックでとどめをさそう。 ↓ ENDING MOVIE ソニック アイテムの値段と名称 商品 価格 ライトチップ 100 アンチグラビティー 500 バウンズブレスレット 2000 グリーンジェム 5000 レッドジェム 5000 ブルージェム 7000 ホワイトジェム 8000 スカイジェム 10000 イエロージェム 12000 パープルジェム 14000 ソニック ミッションの名称と攻略 ミッション01 【奇跡の靴職人】 出てくるリングを全部くぐればクリアとなる ミッション02 【エッグマンメカの怪しい影】 出てくる敵を全部倒せばクリアとなる ミッション03 【愛犬ペレを探せ】 犬をつれて帰ればクリアとなる。犬はソニックを一定の距離内なら自動的についてくる。 ミッション04 【ソレアナボーイズの挑戦状】 ソレアナボーイズ6人を全て捕まえればクリアとなる。6人の居場所は スタートから北の細い通路を抜けた先 町の西の噴水の近く アクアティックベースの入り口の近くの橋 ショップの近くの噴水の辺り 新市街の入り口の近く 新市街の入り口から南の方に行った所 ミッション05 【隊長は誰?】 隊長に話しかければクリアである。隊長はミッションをする際に話しかけた人である。 ミッション06 【ホテルのリングフェスティバル】 リングを全て取ればクリアとなる。道にあるリングや数字の書いた箱を取ったり壊し損ねると次のリングが出てこないので注意。 ミッション07 【新市街の敵を全滅せよ!】 敵を全員倒せばクリアとなる。 ミッション08 【三銃士伝説】 テイルス、ナックルズ、ソニックで与えられた課題をクリアすればクリアとなる。ナックルズでは道順に注意。 ミッション09 【逃走する車を追え!】 車を破壊すればクリアとなる。車は横からアタックでダメージを与えられる。 ミッション10 【曲芸サーカススカウト】 リングを全てくぐればクリアとなる。 ミッション11 【白熱!倉庫での開戦】 敵を全て倒せばクリアとなる。 ミッション12 【洞窟のゲートをあけろ】 敵を全て倒せばクリアとなる。 ミッション13 【ソレアナ伝説走れのメルス】 出てくるリングを全てくぐればクリアとなる。 ミッション14 【VSソニックマン】 ソニックマンより先にゴールにたどり着けばクリアとなる。。 ミッション15 【アリストの挑戦】 アリストの問題に全問正解できればクリアとなる。正解は4、7、9、9、9である。 ミッション16 【侍女を街まで送り届けろ!】 敵を倒しつつ街の入り口まで連れて行ければクリアとなる。クリアするためには1度戻る必要がある。 ミッション17 【忘れ去られた100リング】 リングを全て集めればクリアとなる。最後のリングは横にある箱を壊せば落ちてくる ミッション18 【知恵の試練】 ゴールにたどりつけばクリアとなる。ゴールまでの道のりは 「1」スタートしてから右 「2」少し日陰の方 「3」4の箱が見える方 「4」木の枝がある方 ミッション19 【勇気の試練】 敵を全て倒せばクリアとなる。最後の敵は攻撃した後に隙があるのでそこを狙う。 ミッション20 【愛の試練】 エミーかエリスのどちらかを選べばクリアとなる。どちらを選んでも結局クリアとなる
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半島のフェニックス/Phoenix of Peninsula 2赤赤赤 レア クリーチャー ─ ニダー・フェニックス 3/2 飛行 (このクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下となってすぐに攻撃したりTしたりできる。) 半島のフェニックスが場からいずれかの墓地に置かれるたび、1回コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、半島のフェニックスをあなたのコントロール下で場に戻す。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。 死んでも二分の1の確率で帰ってくるフェニックス。色拘束は強いが、パワー3のフライヤーが殺しても殺しても蘇ってくるのは相当に厄介。《クラークの親指》を出しておけば更に死ににくくなる。 コインに勝てば除去されない、ということで、ある意味《熱狂のイフリート》に近いものがある。これと比べて重くプレイしにくくなっているのは痛手だが、サイズは一回り大きいし赤青に限らずともデッキに投入できるため、決して見劣りしない。 17版のコリア・フェニックスの調整版。
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登録日:2017/05/14 Sun 21 37 42 更新日:2023/11/27 Mon 11 51 59 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ悪魔シリーズ ソロモン72柱 ファンタジー フェニックス ボスキャラ 不死 不死身 不死鳥 伝承 伝説 何故かなかなか立たなかった項目 再生 博愛 太陽 小田氏治 悪魔 朱雀 火の鳥 炎 猛禽 神聖 神話 神鳥 絶対善 聖鳥 自己犠牲 霊鳥 鳥 鳳凰 フェニックス(phoenix)(*1)とは、寿命が近づくとその身を炎で焼き尽くして死を迎え、その灰の中から新たな生命をもって再生すると伝えられる伝説上の霊鳥である。 その伝承から不死鳥、火の鳥ともよばれ、多くの国や文化で太陽や生命などの象徴として扱われている。 【伝承の中のフェニックス】 「フェニックス」という存在を最初に記述したのは、古代ギリシアの歴史家ヘロドトスであると言われている。 その後も数多くの著述がなされて時代とともに内容が少しずつ変化していったが、 「猛禽類のような外見」「赤を基調とした美しい姿」「死から再生する不死性」についてはおおむね共通している。 ○外見について フェニックスの外見については「美しい猛禽」とされるのが一般的である。 ヘロドトスはその著作『歴史』(ヒストリア)(BC443)において、フェニックスの外見について「絵でしか見たことがないが」と前置きしながら 「羽毛は金色と赤、その姿かたち・大きさは鷲にもっともよく似ている」と説明している。 その後紀元1世紀ころ、ローマの博物学者プリニウスは著作『博物誌』の中で、ヘロドトスが書いた特徴に加えて 「頸のまわりに金色の冠毛がある」「尾は青く、何本か薔薇色の羽毛が突出している」「喉にはふさが、頭には羽毛で出来たとさかがある」 といった具合に細部の描写を行っている。 また同時代のタキトゥスは外見について「その嘴の形と両翼の色合いは、ほかすべての鳥どれにも似ていない」と説明している。 さらに時代が下るとその美しさの描写はますます際立つようになっていった。 3~4世紀の詩人ラクタンティウスは「白く大きい嘴」「緑の宝石をちりばめたよう」と描写し 2~4世紀ごろキリスト教徒たちの手で著述されたという「フィシオロゴス」では全身に宝石やアクセサリーを身につけているとまで書かれている。 またロシアの民話では、「自ら光を発する金色の羽毛をもつ」「その眼は東洋の水晶のよう」と描写されている。 ○性質について フェニックスについての記述は古来より数多くなされているが、もっとも重要なのはその象徴たる「不死性」であろう。 また吉時・またはその前兆をしめす際に現れるという瑞鳥(ずいちょう)としての側面も持っている。 他にも食物や生態など独特のものが多いと、多くの著述により説明されている。 不死性 フェニックスの最大の特徴。 現代においては「炎でその身を焼き、その灰からよみがえる」とされるのが一般的だがこれについては時代ごとで多くの変遷がなされてきた。 ヘロドトスはそれについて「父鳥が寿命を迎えると、幼鳥が没薬(*2)でその遺骸を包みこむ」 「父鳥が亡くなると、生息地であるアラビアからエジプトのヘリオポリスに運びそこで弔う」(*3) と記録している。 この描写を見る限り、この時点でのフェニックスは不死というよりむしろ単為生殖に近い。 しかしその後、紀元1世紀ほどになると「父鳥の死骸から虫が湧き、それに羽毛が生えて飛び立ち新たなフェニックスとなる」という記述が見られるようになる。(*4) これらによると、フェニックスは寿命が近づくと木の枝や没薬でみずからの棺をつくり、香を焚きしめてそこに横たわり死を迎える。 そしてその死骸から生まれた新たなフェニックスが、父の死骸をヘリオポリスまで運んでいくとされた。 これがタキトゥスの『年代記』(紀元1世紀)になると、フェニックスは「太陽神に仕える霊鳥」であり 「ヘリオポリスまで飛来した幼鳥が、太陽の神殿で父の遺骸を焼く」と記録される。 そして同時代のポンポニウス『地誌』において、 「フェニックスは死期が近づくと香料と薪を積み上げてその上に横たわり、みずから火を放ちわが身を焼きつくす」 「そして炎によって分解された液状の部分が凝固してあらたなフェニックスとなり、自らの遺骨をエジプトに運び埋葬する」 と記述され、ここに「炎でわが身を焼き再生する」フェニックス像が確定したのである。 またその不死性はフェニックスの肉体全体に宿っており、その肉や遺灰には人を不死にする力があるとも言われた。 ただこれらを使って実際不死になったという人間の記録は残っていないが・・・ 一応ローマ皇帝ヘリオガバリスが不死鳥を捕らえて食べたとされるが、これはフウチョウではないかと言われている。 瑞鳥としてのフェニックス 美しい姿を持ち死の運命から解放され高く天を舞うフェニックスは、古来より広く祝うべき出来事の前兆… 「瑞兆」として扱われ、偉大な皇帝の誕生や功績などを祝うために現れるとされてきた。 タキトゥスの「年代記」では、セソストリス王(紀元前20世紀)、アマシス王(紀元前6世紀)、 プトレマイオス王(紀元前3世紀)らの治世にフェニックスが現れたという。 またティベリウス帝治下のもと、パウルス・ファビウスとルキウス・ウッテリアスが執政官となった西暦34年にも現れたと記録されている。 またプリニウスやソリヌスによると、ローマ帝国建国800年(西暦47年)にも現れたとされる。 ギリシア・ローマに出現したフェニックスはその美しさで人だけでなく鳥までも魅了し 多くの鳥をその後に引きつれて飛んでいったと言われる。 生態など フェニックスが何を食べているかは諸説あり、原典たる「博物誌」には「ものを食べているところは目撃されていない」とある。 だが後代ではいくつかフェニックスの食物についての言及がなされ、 古代ローマの詩人オウィディウスは、フェニックスは普通の果実や草は決して食べず、乳香(*5)やミョウガの汁のみを口にすると記している。 また、同じく古代ローマの詩人クラウディアヌスは「太陽の熱を食べ、テティス(*6)の風を飲み、清らかな水蒸気から滋養を得ている」と記している。 またロシアの伝承ではフェニックスの好物はトウモロコシと黄金のリンゴだとされ、フェニックスを捕らえるときにはこの2つを用意すると良いと伝えられている。 寿命についてもさまざまな説があり一般的には500年だとされるが、プリニウスやソリヌスは540年だとしている。 またタキトゥスは「1シリウス周期」(*7)つまり1461年だとし、さらにマリニウスは「1プラトン年」(*8)、12994年だと記録している。 【中~近世のフェニックス】 フェニックスの伝承は主に古代のギリシア・ローマで形作られたものであるが、「炎から再生する不死の鳥」「生命と太陽の象徴」としてのフェニックスは 後代の国・文化でも広く受け入れられていき、現代に至るまで受け継がれていくことになるのである。 ○象徴としてのフェニックス 「フェニックス」が誕生としたギリシア・ローマでは、早くから絵画や装飾、書籍など多くの分野でフェニックスが取り上げられるようになった。 不死であるフェニックスはそのまま不滅・長命の象徴として広く受け入れられていったのだ。 特にローマ帝国は、みずからは死しても次の代に命をつなぐさまを継承されていく帝位になぞらえ、帝国の繁栄の象徴としてフェニックスを用いたのである。 ローマ時代の人々は不死鳥を時に皇帝とともにコインに刻み、時に宮殿や邸宅の壁・床・天井を飾るモザイク画として描き出し、人々や家・国の不朽不滅を願った。 またキリスト教にとってもフェニックスは、キリストが成し遂げた最大の奇跡「死よりの復活」を象徴するものとなった。 また「みずからを焼き次代へ命をつなぐ」ところから、これもキリストの象徴とされる「博愛」「自己犠牲」の象徴ともされたのである。 このキリスト教に受け入れられたという点が大きく、フェニックスは神聖なイメージをまといながら全世界へと広まっていくことになった。 後代でも大英帝国のいしずえを築いたエリザベス女王1世と関連付けられたり(*9)、錬金術における「赤色」「賢者の石」「完全なる変成」の象徴ともされた。 ○悪魔としてのフェニックス キリスト教と深く結びついた不死鳥だが、中世ではなぜか悪魔とされる記述も残っている。 しかも有象無象の書物ではなく他ならぬ中世を代表する魔術書(グリモワール)、「ソロモンの鎖骨」ゲーティアにおいてである。 この書の中でフェニックスは、ソロモン王に使役される魔王「ソロモン72柱」のひとりとして紹介されている。 ゲーティアにおけるフェニックスはその名の通り大きな炎の鳥の姿をしている。 「不死公」「魔の伯爵」と呼ばれ、地獄の20の軍団を指揮する。序列は37位。 やさしく歌うような口調に魅了された人間は、みずからフェニックスの口に飛びこんでしまうという。 ただし人間の姿を取ると、その声はたとえようもないほど聞き苦しい音と化すらしい。 ただ科学・詩作・文学に造詣が深く、それらの知識を人間に与えることが出来る。 また太陽の光をその大きな翼でさえぎり地上を守ったり、朝すべての雄鶏を目覚めさせたりなどまるで天使のような役割も担っているとされている。 以上のように定義された魔王フェニックスは、後代でも魔術師アレイスター・クロウリーによって「フェネクス」(Phenex)(*10)として紹介された。 ただしこれらはフェニックスがキリスト教に反する存在になったということを意味はしなかったようで、 これら以降もフェニックスのイメージは聖なるものとして定着している。 【現代のフェニックス】 紀元前に誕生したフェニックスは現代に至るまで変わることなく、「火の鳥」「不死鳥」のイメージで定着している。 それは欧州・キリスト教文化に限ったことでなく、「霊鳥」としてはおそらく世界中でもっともポピュラーな存在であるフェニックスは 世界中の国・団体・文化において、地名・人名・品名などありとあらゆる分野で取り入れられている。 天空と太陽、美と力、光と炎、生命と再生、神聖なるもの・そして奇跡といった人類の文化と繁栄に必要不可欠な要素ばかりを持つフェニックスは、 長い歴史の中で人種・文化・時代を超えた人類全体にとっての善の象徴にまで登りつめたと言っても過言ではないだろう。 ○生命と再生の象徴 フェニックスの名は、生命と再生のイメージから繁栄を願って、地域・団体の名称とされたりシンボルマークに採用されたりすることが多い。 代表的なところではギリシアの国獣(イルカとフェニックス)、フェニックス諸島(キリバス)、アメリカの地名(アリゾナ州など)など。 また日本にもフェニックス通りと呼ばれている道路が複数存在する。(*11) あと人名としても当然のように存在する。リヴァー・フェニックスが有名。 また再生のイメージから、戦禍や災害など過酷な歴史をたどってきた自治体が、そこからの復興を期してフェニックスをシンボルとすることもある。 前述した厳しい開拓史をくぐりぬけたアメリカの都市や、日本でも空襲や震災などに見舞われた都市がフェニックスをとりあげている。(後述) ○太陽と炎の象徴 その身を焼く炎、また起源である太陽から、それらを連想させる熱や炎、そして力強さ・・・ 具体的にはミサイルやロケットなどの兵器・乗り物などの名称とされることもある。 有名なところではF-14トムキャットに搭載されたフェニックスミサイル。 他には戦艦・潜水艦、原子炉、宇宙船など。 【解説】 ○起源について フェニックスの起源は、エジプトの霊鳥べンヌとされるのが一般的である。 ベンヌは太陽神ラーの心臓から飛び出した魂の象徴であり、ヘリオポリスにあるラーの神殿において 日没とともに炎に飛びこんで死に日の出とともにふたたびその炎から生まれるとされた。 すなわち毎日登り沈む太陽の象徴であり、時の流れを象徴する霊鳥でもあったのである。 これらベンヌの性質は、現在に伝わるフェニックスのそれとほとんど同一である。 しかしベンヌはアオサギであるとされており、水鳥であって猛禽ではない。 ではフェニックス=猛禽類という要素はどこからきたのだろうか。 それは、フェニックスの棲み処といわれるアラビアにそのルーツがあるという説がある。 アラビアに隣接するペルシアでは「拝火教」と呼ばれるゾロアスター教が信仰されていたが その教典『アヴェスター』に、鳥類の王として「シムルグ(*12)」が登場する。 猛禽の王であるシムルグは植物の王の樹上にとまっており、あらゆる病害をいやす果実を食べることで長命を得たとされる。 人を乗せて飛べるほどの力と、あらゆる分野の知識・あらゆる国の言語を扱える知能をあわせ持ち その尾でひとなでするだけでどんなに深い傷でも跡形もなく言えてしまったと言われる。 ペルシアはその後アラビアに興ったイスラム帝国に併合されてしまうが、このシムルグのイメージは逆にアラビアへ伝わり、 フェニックスの原型の一つとなったのではないかと言われている。 またフェニックスの名はゾロアスター教を信仰していたフェニキア国、もしくはその国を守っていたという霊鳥フェニキアクスに由来するという説もある。 ○「鳥」と「不死」の関連性 フェニックスに限らず、「不死鳥」「火の鳥」「太陽の鳥」のイメージは世界中に類型がある。 フェニックスの起源となったと言われるエジプトのベンヌやペルシアのシムルグをはじめ、 北欧のヴィゾフニル、中国の鳳凰やインドのガルーダなど、炎や不死にまつわる鳥は数多い。 彼らの共通点と言えばその多くが猛禽類をモチーフとしていることだろう。 上昇気流に乗って天高く舞い、目にもとまらぬ速さで地上へ舞い降り獲物を捕らえる猛禽の姿はそのまま太陽・天空の象徴とされた。 また季節の変わり目に古い羽を落として新しい羽を生やし、同じく不死性を象徴するとされる蛇をその毒にもひるまず喰らう彼らは 若返り・再生を象徴するものともされたのである。(*13) また日本においては「フェニックス」は「鳳凰」と訳されることが多い。 フェニックスは猛禽で鳳凰は孔雀や錦鶏といった陸鳥とされることが多いが、 鳥類の王・吉兆を示す瑞鳥・不老長寿といった共通点が多い。 これは誤訳というよりは訳語を対応させた結果で、giraffeを麒麟と訳したようなものである。 ○創作におけるフェニックス フェニックスは元来、複数の要素が習合されて誕生した霊鳥の一種に過ぎなかった。 しかし現在その存在は「伝説上の生物」の枠をはるかに超越して、世界のありとあらゆる国・文化における「不死と太陽の象徴」そのものと化している。 この普遍的な存在感に唯一肩を並べうるのはドラゴンくらいのものだろう。 これは創作でも例外ではなく、神や悪魔・天使といった霊的存在を除けば「モンスター」としての存在感でドラゴンと並べるのはフェニックスしかいない。 その存在はドラゴンのそれと同じくファンタジー作品にとどまることがなく、ありとあらゆるジャンルの作品でその名を見ることが出来る。 ただそのドラゴンと比べると単純な登場数では大きく水をあけられているが、これは主にその存在感の質の差によるものである。 ドラゴンは神にも等しい存在とされる一方で、邪悪だったり小物だったり、中には少し大きくて火を吐けるトカゲ程度の扱いもけして少なくはない。 しかしフェニックスは、ほとんどの場合きわめて高次・高位かつ神聖・善性の存在とされる。 そのためどんな作品であってもザコとして扱われることがほぼなく、通常のモンスターとは一線を画した存在として描写されることが大半。 こちらが邪悪な存在でも無い限り敵に回ることはまずなく、戦闘する場合でも試練を与える存在として立ちふさがってくるという状況が多い。 時には生物の枠さえも超越し精霊・神といった霊的存在として扱われ、物語の主幹を成すキーパーソンとして採用されることも少なくない。 仮に邪悪な存在であっても自然の猛威そのもののような強大な存在であることが多く、その存在感の大きさは別格である。 もちろん現実世界と同様再生・不滅・太陽といった善の象徴として、団体・地域・人物名にもよく使われている。 また力の象徴としての兵器名と同じニュアンスで、武器・技の名称として用いられることも多い。 さらにそれをもう一歩進めて、炎や熱・太陽・生命などのエネルギーを示すエフェクトを「炎の鳥」で表現することもある。 いずれの場合においてもきわめて高度・莫大なエネルギーの表現に用いられるのがほとんど。 さらに特筆すべき点として、「不死鳥」は厳密に言うと「死なない鳥」ではないという点が挙げられる。 不死鳥は死ぬ鳥であり、死んでから新たな命を得て復活を遂げる鳥である。 不死鳥の「不死」とはゾンビや幽霊(ゴースト)、吸血鬼(ヴァンパイア)といった不死者(アンデッド)らとはまるで意味合いが違う。 不死者(アンデッド)の「不死」とは神に背いてかりそめの命を得る行為だが、不死鳥のそれは死を受け入れながら、その上でそれを乗り越えていく行為。 自然の摂理に逆らういびつなものではなく、生きとし生けるものたちが次の世代につないでいく命のいとなみの象徴なのだ。 そのためフェニックスは人類にとってのもののみでなく、この宇宙にあまねく存在するであろうすべての生命にとっての「絶対善」の象徴としてとらえられることもある。 手塚治虫氏の大作「火の鳥」では、まさしくそういう存在としての不死鳥が描かれている。 火の鳥は時間・空間・次元の壁を越え、あらゆる生命たちにときに恵みを与えときに罰を下し 自身と同じように死と再生を繰り返す彼らによりそいながら、無限の大宇宙で織りなされるドラマを見つめ続けるのである。 ただどんなものにも例外は存在するのだが(後述) ○登場作品など 前述のとおりフェニックスはそれこそありとあらゆるジャンルで、ありとあらゆる存在への名称として用いられている。 炎と熱、高エネルギーの象徴として用いられる「炎の鳥」のエフェクトあたりまで含めると網羅不能となってしまうのは火を見るよりも明らかである。 なのでここでは「フェニックス」「火の鳥」「不死鳥」と明記されている存在、もしくはそれらをモチーフにした、名を使ったものについてのみ取り上げるものとする。 それでも膨大な数になることは避けられないが…… 古代 『歴史』(ヘロドトス):前述の通り。フェニックスについて最初に記述された書。 『博物誌』(プリニウス):前述の通り。外見について詳しく描写される。 『年代記』(タキトゥス):前述の通り。「太陽神の使者」であると明記。 『地誌』(ポンポニウス・メラ):前述のとおり。「炎と再生」について最初に言及。 中世 キリスト教:前述の通り。キリストの復活、博愛、自己犠牲の象徴。 レメゲトン第1巻『ゲーティア』(作者不詳):前述の通り。魔王としてのフェニックスが登場。アレイスター・クロウリ―による新版では「フェネクス」と呼ばれている。 エリザベス1世:前述の通り。不死鳥と称えられた英国の女王。 動物・植物 フウチョウ(鳥類):風鳥。極楽鳥とも。中世ではフェニックスはこの鳥の事と思われていた。 フェニックス(鳥類):ニワトリの品種名。観賞用で、長く美しい尾羽が特長。 フェニックス(植物):ナツメヤシ科の植物の総称。観葉植物・街路樹として有名。宮崎県の県木でもある。 アメリカミズアブ(昆虫):便所バエとも。アメリカでは幼虫を「フェニックスワーム」と呼び、爬虫類などの生餌として販売している。 国・地名・自治体ほか ギリシア:第一共和制時代に、フェニックスを国章として採用。また現在でもイルカと並んでフェニックスが国獣に指定されている。 キリバス:太平洋、赤道直下の島国。国旗にフェニックスがデザインされており、自然保護区として世界遺産に指定されているフェニックス諸島を有する。 フェニックス(アメリカ):アリゾナ、メリーランド、オレゴン、ニューヨーク、イリノイなど多数の州に存在する地名。 フェニックス通り(日本):フェニックス(ナツメヤシ科の総称)を街路樹とするところから。複数個所存在。 新潟県長岡市(日本):相次ぐ戦火からの復興を期して、市章をはじめ市内の多くのモチーフにフェニックスを使用。 福井県福井市(日本):空襲や災害からの復興の歴史を踏まえ、市のシンボルとして使用。市民憲章の名は「不死鳥の願い」。 兵庫県(日本):阪神・淡路大震災からの復興計画の愛称を「ひょうごフェニックス計画」と制定。手塚治虫氏の「火の鳥」をシンボルマークに採用している。 機械・兵器 フェニックス(アメリカ空・海軍):F-14に搭載された長距離空対空ミサイル。爆撃機への抑止力として力を発揮した。 フェニックス(アメリカ海軍):原潜・軽巡洋艦にこの名称が使用される。 フェニックス(イギリス海軍):駆逐艦・潜水艦などに命名。 フェニックス(NASA):火星探査機の名称。火星に着地し水分を発見した。 フェニックス(フランス):もんじゅなどと同じ高速増殖炉の名称。後継のスーパーフェニックスと共に故障が相次ぎ、停止される。 ゲーム フェニックス(タイトー):インベーダーシリーズのような固定画面型シューティングゲーム。アメリカのアリゾナ州・フェニックスに存在したメーカーで開発された。 ファイナルファンタジーシリーズ(スクウェア・エニックス):初作より戦闘不能からの復活アイテムとして「フェニックスの尾」が登場。Ⅱではザコ敵として出現。Vからは召喚獣として登場、ストーリーやイベントに絡む重要な役割を担う。 バハムートラグーン(スクウェア):味方側のドラゴンである「サラマンダー」種を聖属性のまま最高段階まで進化させると「フェニックス」に到達。ターンごとにHPを全快させる能力がある。 ポール・フェニックス(鉄拳シリーズ):ビシッと建てた金髪と赤い道着がトレードマーク。初作から登場するシリーズ皆勤賞で、『鉄拳』の顔であるキャラクターの一人。柔道をベースとした総合格闘技を用いて戦う。 女神転生シリーズ:初出は女神転生Ⅱ(この時点では聖獣)で、真・女神転生以降は霊鳥として度々参戦。火炎・蘇生・破魔攻撃などを操り、合体要員としても優秀。Lvは高かったり低かったりで安定しない。 藤原 妹紅(ふじわらの もこう)(東方Project):元は普通の人間だったが、蓬莱の薬を口にし不老不死となった少女。永い時を生きる中で身に付けた炎の妖術を駆使して戦う。『不滅「フェニックスの尾」』『パゼストバイフェニックス』『フェニックス再誕』ほか、不死鳥をモチーフとした攻撃を得意とする。東方永夜抄EXボスとして初登場し、後発の作品にもボス・自機として多数参加。 不死鳥ラーミア(ドラゴンクエストⅢ):主人公パーティを乗せ山よりも高く飛ぶ伝説の鳥。世界に散らばる6つのオーブを集め、レイアムランドのほこらの祭壇に捧げると復活する。 デュエル・マスターズ(タカラトミー):種族として「フェニックス」が存在。長らく進化V(ボルテックス)や進化GV(ギャラクシーボルテックス)を要求する大型進化クリーチャーばかりだったが、十王篇から非進化のフェニックスも登場している。背景ストーリー的には、『暗黒王デス・フェニックス』『超神星ブラックホール・サナトス』のような災厄たる存在から、『龍炎鳳エターナル・フェニックス』『超神星ビッグバン・アナスタシス』といった救世主たる存在、果てには宇宙そのものである『究極銀河ユニバース』と、様々なバリエーションがある。 Magic the Gathering:赤単色を代表する種族の一つ。ドラゴンよりサイズは小さいが、条件を満たすと墓地から直接戦場へ戻る能力と速攻を持つカードが多く、アグロの欠点である手札切れを補ってくれる。また《弧光のフェニックス/Arclight Phoenix》のように戦場に出さなくとも墓地から復活できるタイプは、手札やデッキから直接墓地へ送って一斉に復活というコンボデッキ的な性質も帯びている。 フェニックス(カルドセプト):フェニックスなのに主な役割は 鉄砲玉、特攻要員、様子見 というあまりに悲惨な存在。詳しくは項目参照。 スペリオン/マッハスペリオン(勇者聖戦バーンガーン):『希望』を司る一匹狼の聖勇者。自信家であるがゆえグランダーク軍に立ち向かうが重鎮であるセルツ・バッハに敗れ絶望の戦士・ギルディオン/ダークギルディオンに変貌。しかし、朋友である『勇気』の聖勇者バーン/バーンガーンとの戦いで元に戻り、以後は心強い仲間となる。必殺技はマッハショットをゼロ距離で連射するバーニングスパルタンとバーンガーンとの合体技・プラズマストライク。 ・漫画・アニメ・小説 火の鳥(手塚治虫):前述の通り。氏のライフワークにして未完の大作。 科学忍者隊ガッチャマン(タツノコプロ):大型攻撃機「ゴッドフェニックス」が登場。隊員5人の乗機が変形合体した機体。必殺技は機体を炎で包み敵に体当たりする「化学忍法・火の鳥」。 キン肉マン(ゆでたまご):キン肉星王異争奪編において「キン肉マン スーパー・フェニックス」が登場。知性の神の加護を受けており、優秀かつ冷酷な頭脳と圧倒的なパワー・テクニックを併せ持つ同編内最強の敵にして最凶の卑劣漢。 怪物王女(光永康則):怪物たちの国を治める「王族」として光り輝く巨大な不死鳥が登場し、世界規模の怪異を解決したりしている。「幼生体」にあたる人間型の王族(メインの「姫」等)もその血で他者を半不死の「血の戦士」に変化させられる。無限大とも称される不死性と力(浄化の炎)を擁するが、「桁違いなだけで有限だろう」と作中の切れ者達全員が推測しており、そうなると王族を争わせている目的も……。 ハリー・ポッターシリーズ(J・K・ローリング):第5作のタイトルが「ハリーポッターと不死鳥の騎士団」。アルバス・ダンブルドアがヴォルデモート卿勢力に対抗するため結成した「不死鳥の騎士団」が登場。また、ダンブルドアのペット・フォークスは不死鳥であり、ハリー・ポッターとヴォルデモート卿が使用する杖には同じフォークスの尾羽根が使われている。 フェニックスの一輝(聖闘士星矢):鳳凰星座(フェニックス)の青銅聖闘士。瞬の実兄であり、星矢らの異母兄でもある。青銅聖闘士の中でも頭一つ抜けた実力を持ち、上位の白銀聖闘士さえ一蹴してしまった。鳳凰星座の聖衣は粉々にされても再生する能力で、不死鳥の炎を放つ「鳳翼天翔」や敵の精神を破壊する「鳳凰幻魔拳」が必殺技。 大魔王バーン(ドラゴンクエスト ダイの大冒険):数ある魔王の中でも最上位に君臨する存在で、「魔界の神」と呼ばれている。メラゾーマの強化版「カイザーフェニックス」、あらゆる攻撃をはじき返す掌打「フェニックスウィング」を使いこなす。 マルコ(ONE PIECE):「不死鳥」の異名を持つ、白ひげ海賊団一番隊隊長。動物系(ゾオン)幻獣種の悪魔の実「トリトリの実モデル“不死鳥”」の能力者で、フェニックスに変身し『再生の炎』で傷を癒やすことができる。 機動戦士ガンダムUC:作中において最強の機種である、フルサイコフレームMSの一機としてユニコーンガンダム3号機 フェネクス が登場。その動向は原作小説かアニメ(を元にしている)かで異なる。 ジーン・グレイ(X-MEN):X-MEN最初のメンバーでメインヒロイン。宇宙空間で事故に遭い生死の境を彷徨った際、宇宙生命体フェニックス・フォースに憑依され、その力を得て生還する。 ラーの翼神竜:OCG化に際した超絶弱体化で有名な遊戯王に登場する最強の神のカード。通常形態の他に、球体(スフィア)・不死鳥(フェニックス)の二つの形態を持っている。「何故竜なのに不死鳥?」「ラー関係なくね?」と多くの読者が思ったであろう疑問だが、上述の霊鳥ベンヌがラーのモチーフだと考えると納得の形態ではある。 特撮 スタートレックシリーズ:「新スタートレック」でネビュラ級宇宙船としてU.S.Sフェニックスが登場。艦長のベンジャミン・マックスウェル大佐の手により爬虫類型宇宙人カーデシアン達を急襲する。 ウルトラマン:科特隊の金星探査用有人ロケットとして「フェニックス」が登場。 ウルトラマンメビウス:ウルトラマンメビウスの形態の一つとして「メビウスフェニックスブレイブ」が出現。いったん消滅したメビウスがウルトラマンヒカリ、そして対怪獣防衛チームCREW GUYSのメンバーらと融合する事で復活した姿。また基地名・兵器名としても使用されている。 電撃戦隊チェンジマン:地球守備隊・電撃戦隊の翼麻衣が「チェンジフェニックス」に変身。アースフォースを纏い突撃する「フェニックスアタック」や、両手から放つ火炎攻撃「フェニックスファイヤー」が必殺技。 魔法戦隊マジレンジャー:小津五兄弟の末っ子であるマジレッド/小津魁が魔法携帯マージフォンに呪文を入力する事で「マジフェニックス」というマジマジン(所謂ロボ)に変身、地底冥府インフェルシアの冥獣/冥獣人(怪人)と戦う。頭飾り以外はフェニックスの意匠はあまり見当たらない。兄と姉が変身したマジマジンと魔神合体する事で魔神の王・マジキングが降臨する。 天装戦隊ゴセイジャー:ゴセイピンク/エリが「フェニックスヘッダーカード」をゴセイパワー解放器テンソウダーにセットする事で「フェニックスヘッダー」が召喚。5人の共通武器であるゴセイブラスターと接続する事で「フェニックスバレット」が放たれる。ヘッダーは戦闘機型ゴセイマシン「ゴセイフェニックス」の機首部に、そして5機のゴセイマシンが合体した天装巨人ゴセイグレートの左手になる。 宇宙戦隊キュウレンジャー:鳳凰座の力を秘めたホウオウキュータマに選ばれた鳳ツルギが「ホウオウソルジャー」に変身。単独でも宇宙幕府ジャークマターの戦艦と渡り合える強さを持っており、燃える炎の剣戟「フェニックスエンド」が必殺技。専用キュウボイジャーはスペースロケット型の「ホウオウボイジャー」で、大気圏外を飛ぶ「ホウオウステーション」と合体する事で「ギガントホウオー」となる。 仮面ライダー龍騎:仮面ライダーオーディンと契約したミラーモンスターとして、「ゴルトフェニックス」が登場。 仮面ライダーウィザード:怪人(ファントム)として「フェニックス」が登場。その名の通り炎を操る上、たとえ倒されても自身を倒した技に耐性を得て復活するという驚異の能力を持ち、序盤では小物のように扱われていたが、後半では恐るべき敵に変貌する。 仮面ライダービルド:「フェニックス」と「ロボット」のフルボトルで変身する「不死身の兵器」なベストマッチフォーム・「フェニックスロボフォーム」が登場。 仮面ライダーセイバー:短編映画『劇場短編 仮面ライダーセイバー 不死鳥の剣士と破滅の本』及びTV本編にて、「エターナルフェニックス」のワンダーライドブックと覇剣ブレードライバー及び無銘剣虚無で変身する不死身の剣士「仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス」が登場。 ネタ おねプ!(ネプチューン):テレビ朝日で放映された深夜番組。「ネプ投げ」コーナーでは女性を大開脚させる最終奥義「フェニックス投げ」が炸裂した。 こんなところにフェニックス(波田陽区):YouTuberに転身した波田陽区のネタ。金色の鳥のコスチュームをまとった波田があちこちに出没するというもの。ダダ滑り具合に定評がある。 その他 小林幸子:2006年の紅白歌合戦で「火の鳥」をイメージした衣装(*14)を着用。その後も2014年に金色のフェニックスを意識した衣装を着たり、PSO2のゲーム内ライブでフェニックスに乗って観客席上を飛び回ったりしている。 追記・修正はその身を炎で灼きつくしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエマでは善ではないフェニックスも結構多いかも(特にデス・フェニックス→ゼロ・フェニックスは災厄みたいな扱い) あと「ドラゴンから進化するフェニックス」や「ドラゴンであるフェニックス」も結構いる -- 名無しさん (2017-05-14 22 06 43) フェニックスと聞いて波田陽区を思い浮かべた俺はどうかしてるな -- 名無しさん (2017-05-14 22 59 55) 某ネタバレ次回予告の元凶にもなったラーの翼神竜の特殊能力が「ゴッド・フェニックス」、後に単体でカード化もされた -- 名無しさん (2017-05-14 23 45 20) 鳳凰と同一視される朱雀が火の気を持ってたりとか出来すぎだよなあ。 -- 名無しさん (2017-05-15 00 17 40) 鳳凰と朱雀はほとんど同一視されんけどな。朱雀は四神、鳳凰はその格上の四霊だし、存在意義がてんで違う -- 名無しさん (2017-05-15 11 33 36) 小林幸子が特撮に分類されてるwww -- 名無しさん (2017-05-15 14 50 41) 仮面ライダーオーディンの契約モンスター・ゴルトフェニックスも -- 名無しさん (2017-05-15 15 27 38) 宮崎県の県木フェニックスも -- 名無しさん (2017-05-15 17 33 21) FF9ではフライヤとエーコ共々、お世話になりました。 -- 名無しさん (2017-05-15 21 15 19) あかしけ やなげ 緋色の鳥よ くさはみ ねはみ けをのばせ -- 名無しさん (2017-05-15 21 32 26) 昔ロリコンフェニックスとかいう衝撃的なタイトルの漫画があってだな -- 名無しさん (2017-05-15 23 16 33) ↑7鳳凰と朱雀は元々は同じ物だったみたいよ。鳳凰と紹介するか四神の一つと紹介するかで呼び名が変わる程度の扱いから、後に差別化がされてったってことだと思う。 -- 名無しさん (2017-05-16 00 02 51) ロザバンのフェニックスは蹴り飛ばされて泣かされてやられた 不死とメンタルは関係ないんだな -- 名無しさん (2017-05-16 10 01 16) 小林幸子は特撮だったのか…納得できないこともないようなあるような -- 名無しさん (2017-05-16 21 49 26) あるゲームだと死ねないのに殺され続けた結果、生と死を恐れるようになってしまったフェニックスがいたな。不死を司る存在なのに皮肉すぎる -- 名無しさん (2017-11-07 23 29 43) どこぞのゲームでは死を司るデスフェニックスなるものが出てきてた -- 名無しさん (2017-11-08 00 12 02) ↑2不死と言うよりは死を織り込んだ不滅の象徴って感じだからなぁ。死なない訳じゃなく、死の痛みと恐怖を記憶したまま自我が存続するって言う -- 名無しさん (2017-11-11 19 44 11) フェニックス以上に、敵のときは恐ろしく、味方のときは頼もしいのはいないと思う。 -- 名無しさん (2017-11-11 20 14 17) ↑ ゲッペラ「せやな」 -- 名無しさん (2017-12-25 11 33 09) 海軍フェニックス好きだな! -- 名無しさん (2018-06-11 09 18 28) ソロモン72柱の中で恐らく最も知名度の高い悪魔でありながら、最も「悪魔」と言うと驚かれる悪魔 -- 名無しさん (2021-03-30 02 21 45) 作品によっては食中毒でも死ぬ -- 名無しさん (2021-03-30 20 35 13) ネビュラ級USSフェニックスが列挙されているのが嬉しいトコロ。後年画面に出てくる同級とは形状が違っていたりする -- 名無しさん (2021-03-30 21 19 59) バーンガーンが出ててファイバードが出てない不思議 -- 名無しさん (2022-02-08 12 28 40) 国で不死鳥といえばポーランドは外せないだろう -- 名無しさん (2022-08-07 19 42 45) 名前 コメント
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ニックナック 名前:Knick Knack 公開:1989年9月1日 時間:4分 監督:ジョン・ラセター ストーリー アラスカ州*土産のスノードームの中に住んでいる雪だるまのニックは、マイアミ*の土産品である水着の女性フィギュアのサニー・マイアミに心を奪われ、スノードームから脱出しようとする。 スノードームが転落した隙に脱出に成功したニックだったが金魚鉢の中に落ちてしまう。今度はそこで人魚のサニー・アトランティスに出会って彼女にアプローチしようとするが、上から落ちてきたスノードームに再び閉じ込められてしまうのであった。 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオの短編映画第4作。 初期の短編映画には珍しく、コメディとしてストーリーが練られている。歌手のボビー・マクファーリン*が本作のラフ画を見て即興で曲をつけた。効果音はルーカスフィルム*のゲイリー・ライドストロム*が担当した 歴史 『ティン・トイ』(1988年)の成功によって、ピクサー・アニメーション・スタジオにようやく光が当たった。かつてディズニー・アニメーション・スタジオ*を解雇された問題児のジョン・ラセターもディズニーから再評価され、監督をしに戻ってこないかというオファーを受けたが、ラセターはピクサーで新たな歴史をつくることを決意した。アニメ部門の閉鎖も視野に入れていたスティーブ・ジョブズ*も引き続きアニメ部門を応援することになった。 『ティン・トイ』で人間のアニメーションを作ることに苦労したラセターは、今度はCGが得意としている幾何学的かつシンプルなモデルでアニメーションを作ろうと決意。妻ナンシーの趣味であるスノードームをメインにして、『トムとジェリー』のようなコメディ調の作品を作ることにした。 1989年のSIGGRAPHで初公開され、好評を博した。初期の短編映画の傑作として、以降何度か再上映が行われている。 『ファインディング・ニモ』(2003年)の同時上映として公開されるにあたり、再レンダリングが実施されて画質が大幅に向上した。また、水着の女性と人魚のキャラクターの大きな胸が平らに修正され、人魚のヒトデの胸当ても貝殻の水着に変更されている。これはディズニーからの圧力ではなく、ピクサー側の自主的な変更だという。このバージョンは『ファインディング・ニモ』などのソフトにも収録されているほか、『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』3D版(2006年)の同時上映としても公開されている。 『トイ・ストーリー』のアンディ・デイビスの家のアンディの部屋の中には、本作のタイトルが書かれた本がある。 『トイ・ストーリー2』でハムがリモコンのボタンを連打するシーンで、本作が一瞬テレビに映る。 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのピクサー・ピアには本作をテーマにしたショップ「ニックナックス*」がある。 キャラクター ニック サニー・マイアミ サニー・アトランティス スタッフ 情報集計中… 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 備考 ニックナック TINY TOY STORIES VHS/LD 新吹替版 オリジナル版 ニックナック トイ・ストーリー スペシャルコレクション LD 新吹替版 オリジナル版 ニックナック ファインディング・ニモ VHS/DVD 新吹替版 修正版 ニックナック ピクサー・ショート・フィルム Vol.1 DVD/Blu-ray 新吹替版 修正版 ニックナック ファインディング・ニモ_2012 Blu-ray 新吹替版 修正版
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テクニック このページでは、対戦に使えるテクニックを学べる。 ※本ページで紹介しているテクニックの名称は 個人が名付けたものであり、メカニンプレイヤーに浸透している とは言い難いものです。ご注意ください。 ウデ掛け ウデを掛けながら攻撃することで、変幻自在な攻撃ができるテクニック。 ※攻撃時に移動する武器しか使用できない。 (よってヒットマンなどは不可) 【ウデ伸ばし→攻撃】 ウデを伸ばしてからすぐ攻撃することで、変則的な動きができる。 ただ、弱点としてしばらくその場にとどまってしまい 相手から攻撃を受けやすくなってしまう。 安易に使わないようにしよう。 [メリット] 敵の隙を突きやすい 攻撃を長く続けられる [デメリット] 攻撃を受けやすい 【攻撃→ウデ伸ばし】 攻撃してからウデを伸ばすことで、 隙を軽減することができる。 また、ここから上記のような連撃に繋げることも可能。 先伸ばし 建物を掴まずにウデを伸ばして、攻撃できる武器で建物に引っ掛ける。 そうすると、車輪のような動きをしたり、 無駄なく急降下したりとトリッキーな動きができる。 攻撃ボタン変更 セッテイから攻撃ボタンの大きさを変えられる。 "理論上"は攻撃ボタンを最小にするのが最適。 とはいえ、自分に合う設定にするのが1番なので、気にしすぎない方がいい。 クイックリロード リロードの応用。 攻撃後すぐに建物を掴むことで、 急速に攻撃回数を増やし、連続攻撃を畳み掛ける。 簡単な上に、非常に重要なテクニックなので、要練習。 ブレーキ 吹っ飛び状態から動けるようになった瞬間にウデ掛けをすることで、 通常では場外に行ってしまうような攻撃を耐えることができるテクニック。 高ランカーがやたらタフなのはこれが原因である。 【撮影協力】 ツボ男 刹那 リスポーン時の無敵時間を利用して、一瞬で相手を仕留めにかかる。 無敵時間は一瞬のため、敵の目の前にきた頃にはきれていることもあるが、不意打ちとしては有効。 【撮影協力】 ZAGA 急降下 ウデを下に伸ばして一気に下に移動する。 自滅するリスクもあるため、初心者には使用を推奨しない。 だが、これを習得できれば脱初心者と言っても良いだろう。 急停止 移動中に近場の建物を掴むことで、 進行方向を一気に変えて速度を落とすテクニック。 フェイントや攻撃の回避に有効。 いささか難易度が高く、とっさに出せるようになるには、練習を重ねる必要がある。 スタートダッシュ ゲーム開始と同時に攻撃することで、 空中に飛び上がるのをキャンセルできる。 だが、たいてい攻撃回数を温存した方が良いため、実用性は低め。 振り子 ウデ掛けをしつつ左右に攻撃することで、振り子のように動く。 フェイントや追撃がしやすいのが魅力。 運び 相手をコンボし、隙を与えさせずに場外へ追い出すこと。 ハヤブサやヨルボシは、これを活用して戦う必要がある。 【撮影協力者】 Maple "Lupus" Sugar
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2022年5月11日 出題者:SUFUREE タイトル:「忘れじの言の葉」 【問題】 ヤ行で責められたタカフミは、辛抱たまらず相手に告白した。 どういうこと? 【解説】 + ... 刑事「昨今の五十音表は五十音と謳いつつ、ヤ行とワ行がスカスカなんだよな。 旧五十音表には、やいゆえよ、わゐうゑを、しっかりと書かれてたってのに寂しいもんだよな。 そうは思わんか?タカフミ。」 タカフミ「……」 刑事「……そろそろ話す気になったか?こんなことになってお前のオフクロさんも悲しんでるぞ?」 タカフミ「うう……」 刑事「やい正直に言え!お前がやったんだろ!全部吐いて楽になっちまえ! やい!言えよ(やいゆえよ)!」 タカフミ「ヤりました。」 取り調べで刑事から責め苦を受けていたタカフミは、 やいゆえよ(ヤ行)!と言われた時の刑事の剣幕に圧倒され、無事に(罪の)告白することができた。 《言葉》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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JOYSOUND配信中・配信決定済 投票エントリー中の曲 UGA DAM JOYSOUND 配信中・配信決定済 JOY曲名順【あ】 - JOY曲名順【さ】 JOY曲名順【た】 JOY曲名順【な】 JOY曲名順【は】 JOY曲名順【ま】 JOY曲名順【や】 JOY曲名順【ら】 JOY曲名順【わ】 歌手名で調べたい場合: JOY歌手名順【あ】 JOY歌手名順【か】 JOY歌手名順【さ】 JOY歌手名順【た】 JOY歌手名順【な】 JOY歌手名順【は】 JOY歌手名順【ま】 JOY歌手名順【や】 JOY歌手名順【ら】 JOY歌手名順【わ】 UGA歌手名順はこちら: UGA歌手名順【あ】 UGA歌手名順【か】 UGA歌手名順【さ】 UGA歌手名順【た】 UGA歌手名順【な】 UGA歌手名順【は】 UGA歌手名順【ま】 UGA歌手名順【や】 UGA歌手名順【ら】 UGA歌手名順【わ】 DAM歌手名順はこちら: DAM歌手名順【あ】 DAM歌手名順【か】 DAM歌手名順【さ】 DAM歌手名順【た】 DAM歌手名順【な】 DAM歌手名順【は】 DAM歌手名順【ま】 DAM歌手名順【や】 DAM歌手名順【ら】 DAM歌手名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る) 【か】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら Cursed Pain J( ー`)し カーチャン カーテンコールが止む前に カーニバル(otetsu) Girling Girls(Easy Pop) Girls(MARiA(作詞作曲:Easy Pop)) ガールフレンド・イン・ブルー 怪異物ノ怪音楽箱 外見と内面 骸骨楽団とリリア 怪晴 壊想 海賊Fの肖像 買いダメ人間 害虫 海底ファミリーレストラン 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ 怪盗大鴉 怪盗・窪園チヨコは絶対ミスらない 怪盗黒猫シャノアール 怪盗ツインドリルと米騒動 怪盗!パパパパパンサー 怪盗ピーター ジェニイ 怪盗☆ゆかりん! KAITOが歌う47都道府県庁所在地 快楽と葬儀、満たされないディナー 街路樹 カウントダウン 楓(るなちゅ) 帰り道(におP) かえりみち(ふわりP) 顔だらけの本 顔本耽溺ガール かがくのちからってすげー! kagamination HEART 鏡音八八花合戦 鏡音レンの暴走 鏡の中のメモリーズ 鏡の魔法 鏡の向こうに居る君と 鏡の向こうの醜い私 輝く希望の謳 輝く未来へ 篝火(Junky) カガリビト 鍵のない部屋 鍵ノ間 かくしごと 革新的ヒロイズム 覚醒ラブサバイバー 隔絶≡タナトス カクテルグラスを傾けながら 革命(囚人P) 革命(Dios/シグナルP) 革命家の散弾銃 革命君 革命性 オウサマ伝染病 迦具夜 かぐや 隔離病棟 かくれおに 隠レテ横カラ飛ビ恋慕 かくれんぼ(buzzG feat.相沢舞) かくれんぼ(しましまP) カケヒキゲーム カゲフミ かげふみ 影踏みエトランゼ かげろう(キッドP) かげろう(乙女P) 陽炎(微炭酸男子) カゲロウデイズ(じん) カゲロウデイズ(じん ft. 田口囁一(感傷ベクトル)) 蜻蛉日記 陽炎ノ向コウ 影炎≒Variation かけろたてようけろせめよ 過呼吸ダンス 篭之鳥 籠の中の雛龍 カコノミライとキカイの歌 かごまないで かこめかこめ カサノヴァと純情 瘡蓋(すだち) カシオペイア 過食性アイドル症候群 霞桜と、君に。 火星のタルト 風切羽 風が吹けば人類が終わる 風のそよぐ場所 風の花 風待ちハローワールド 花葬(なぎさ) 火葬曲 加速世界 -アクセルワールド- 片足のウェンディ 片想い 片思い☆Emotion 片想いサンバ 片想イVOC@LOID カタトキモ カタパルトネーション 片翼 語る悪魔と機関銃 片割れオルゴール 学級戦争 滑舌厨早口テスト カッターナイフ カップ麺 カトレア KANAE 叶えよラッタッタ! カナシキヒステリックガール 哀しみ行脚日本海 かなしみのなみにおぼれる 悲しみのプロローグ 彼方に舞うは桜の旋律 彼方まで虹を架けて カナリア(nolfest) 可能世界のロンド 可能世界論 (feat.なゆごろう) 彼の王は泥より生まれた かのさとやつき 彼女は死んだ 花瓶に触れた Θ 壁殴り代行はじめました 鎌を持てない死神の話 神巫詞 噛み噛み 神曲(おにゅうP) 神様と林檎飴 神様なんていらない僕らの カミサマネジマキ 神様の云う通り 神様はエレキ守銭奴 神様は寝不足 神の名前に堕ちる者 神のまにまに 紙飛行機 紙ペラ人生攻略 ガムシャラ☆グッデイ カムパネルラ カメレオン・ラブ 画面の向こうのあなた 仮面舞踏会 鴨川桜の舞扇 COLOR(MARiA(作詞作曲:とくP)) 我楽多イノセンス(Last Note.) 我楽多イノセンス(九頭竜京摩(CV:細谷佳正)(作詞作曲:Last Note.)) ガラクタ少女 ガラクタ・パレード ガラクタ姫とアポストロフ カラクリアゲハ カラクリ遺伝子脳 絡繰賛歌 からくり卍ばーすと からくりピエロ ガラスティックハート 烏と兎 鴉の帰り道 硝子ノ華 からっぽのうた からっぽの街月夜の下 からっぽのまにまに カラフル88 Colorful〈ver.2〉 カラフルフィルター からふる日和 カラフルポップビート カラフル×メロディ Colorful World ガランドウ かりそめスターマイン かりゆしの空 Calc. カルデネ カルミナ・マキーナ CARLA カレーパラダイス カレイドスコープ(互助会) 彼氏の財布がマジックテープ式だった 彼葉唄 夏恋シグナル カローン宇宙旅行社 カロン 可哀想・シンドローム 変わらない場所 河原町行き 感覚 柑橘ネコぱんち 監禁少女の歌 感情泥棒 感傷癖の神様 完全性コンプレックス 完全懲悪ロリィタコンプレックス 完全犯罪ラブレター(150P) 完全犯罪ラブレター(C太(Cv 寺島拓篤)(作詞作曲:150P) カンタレラ 神無月の弔い~宿怨の収穫祭~ 頑張ろうよ 看板娘の悪巫山戯 【き】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら KEEP×OUT! Keep Only One Love Gears of Love 消える前に 機械居士かく語りき giga戯画witch きかせたいのは ギガンティックO.T.N ki ki kai kai 戯曲とデフォルメ都市 菊葬 聴こえていますか 如月アテンション 鬼子母神ザクロ 机上恋愛概論 疑心暗鬼 ギシンアン鬼 疑心暗鬼クエスト kiss(みきーの(みきとP×keeno)) 唇痕-キズアト- ギスギス人間関係 キズナ 傷物ラビリンス Kiss you baby 既成事実 キ・セ・キ キセキの年 奇跡の魔法 偽善正義 帰巣本能-少年 by the mile- 期待はずれ 北鴉山電波ガール 北18条 キタナツカゼ きっず・りたーん キッチンでカッパがタニシ茹でてる 狐ノ嫁入リ キップル・インダストリー 汽笛 キドアイラク 気になるあいつは怪獣少年 キネティック偏愛倶楽部 昨日のベンチ 昨日見た夢 ギフト GIFT(花束P) 希望の橋と自由の魔法 木彫り鯰と右肩ゾンビ 気まぐれメルシィ キマジメ少女のアカルイ未来計画 キマシタワー! キミ以上、ボク未満。 君色に染まる キミイロ花火 キミ想い、片想い 君が君が 君が死んでも歌は死なない きみがすき(黒髪ストロングP) 君が好き(れるりり) キミガスキ キミが好きで 君がそばにいるように 君ガ空コソカナシケレ(HoneyWorks) 君ガ空コソカナシケレ(CHiCO with HoneyWorks) キミがまた歌いたくなる頃に。 君恋し 君恋ふる歌 君死にたもうことなかれ 君と青 キミとKissしよう! 君と僕とその空白と キミとボク、まわるセカイ。 君と魔法の物語を 君と見た景色 君と見た星空 キミナシビジョン 君に会いたくて(笑) キミにアイに 君に嘘 キミにガザニア きみにごめんね 君に捧ぐファンタジア 君に、花束を。 君の青 君のいない場所で キミノオト 君の音が キミノカケラ(kyotn) キミノコエ(Yoshihi) きみの声がきこえるよ キミのことが好きでゴメンナサイ 君の好きな本 君の全てを与えて きみのせいだよ。 君の体温 君の為にこの世界を変えてしまおう 君の翼~君は明日に虹を架ける 君の手、僕の手 キミのマボロシ 君の優しさが 君はいなせなガール 君はできない子 君は無慈悲な僕の女王 君へ(レタスP) キミボシ キミリサイクル 君を越えて きみをわすれたい きみをわすれない キムラ項 キメラ No,666 逆空間豊穣の歌 逆罪行進曲 逆襲のロードローラー 逆上☆ガール Catch the Wind キャッチミー・イフ・ユー・キャン Catcher FOr U cat s dance キャットフード Captured charActer キャラ使用料は作家印税から引きます キャラメルヘヴン Carry Me Off GALLOWS BELL CANDY(yusukeP) キャンディアディクトフルコォス (Can t wait for)After School Canvas(蒼炎P) ギャンブルシンドローム Q ぎゅ~っ☆とね CUTIE88 CUTE CUTE CAT 求愛性瞳孔反射 窮屈の哲学 吸血少女、夜を行く。 牛乳飲め! きゅりあす 狂愛散華 今日、明後日、いつだって 境界線上のリフレクション 境界線とイノセント 境界のフーディーニ 共感覚おばけ 狂喜乱舞 郷愁は赤色 共振エレメンタル 狂騒ノ現 狂躁ヒュプノシス 今日、卒業します。 京都ダ菓子屋センソー 狂唄 共犯者 恐怖ガーデン きょうも、あしたも きょうもハレバレ 今日も負けた! 強烈な色 玉砕バニー 虚像(特訓P) 巨大少女 清姫道成寺 距離-distance キョンシー・キョンシー KiLLER LADY キライ・キライ・ジガヒダイ! きらいな人 キラキラとぅないと きらめきエクスプレス きらめきドリーマー キラユキ キラワレ 嫌われ者の詩 キリトリセン Guilty Verse Kill me,Queen 銀河鉄道は夜の街に 銀河トレイン 銀河の片隅で 銀河録 金柑畑で会いましょう 菫青幻想曲~Fantasy of Iolite~ 禁断少女プラスA 筋肉痛駆け落ちの滑稽な結末 銀の少女 - awaking mix - 金の双月 赤い糸 銀のフルーフ 銀の夢 近未来都市 吟遊詩人とマーメイド 銀鱗 【く】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら クーキースプーキー・パレード ぐーぐー グーパースター 九龍イドラ 九龍レトロ クイーンオブハート 空気系男子 - エアーマン - の憂鬱 空想境界線 空想少女への恋手紙 空想しょうもない日々(Live ver.) 空想世界とオモチャの心臓 空想庭園依存症 空葬による変革の胎動 空想パレット 空想フォレスト(じん) 空想フォレスト(じん ft. ヨシダタクミ(phatmans after school)) 空奏旅行 空奏列車 空中アクアリウム 空中庭園 Q.No.3 クエスチョンユー100 クエスト Qualia 9 ON クグツ ggrks-ググれカス- 鎖の少女 腐れ外道とチョコレゐト くじらの街 KSGR地獄の刑 崩れゆく世界にさよならを言う僕は 愚足武者 クソゲー実況プレイ クソみたいなJ-POP くたばれウェディングベル くたばれPTA 接吻は刹那 口無少女とおもちゃ箱 クヅホレル クツコトバ Good School Girl Good Speed Good-morning! Good Morning,Polar Night グッナイ・トゥナイ グッバイベイビーサヨナラバイバイ 屈服と怠惰 グナイマイラブ クノイチでも恋がしたい GUMI!GUMI!マジカル☆彡ボンバーLOVE GUMIヒットソングメドレー(放課後ストライド / 人生リセットボタン / パンダヒーロー / クワガタにチョップしたらタイムスリップした / 十面相 / セツナトリップ / モザイクロール / 天ノ弱) 蜘蛛糸モノポリー 雲の遺跡 Cry(SHO(キセノンP)) Cryogenic GLIDE クライヤ Crying Air cloud クラウドライダー クラウン くらげ グラスレッドの肖像 crack CLAP HIP CHERRY Gratitude(19 s Sound Factory) graduation(otetsu) GravityRain クラブエアリーへようこそ クラブ=マジェスティ 暗闇のパレード クランベリー grief グリーンストレート CLEAN ROOM クリア Creator s Real 繰り返し一粒 クリサンセマム Crystal Wing(だあくP) crystal mic Crystalline(CRUSHER-P) クリスマスツリーを切り倒せ! クリスマスなんかいらない Christmas Morgue cLick cRack グルカゴン くるくる☆きらきら ぐるぐる大航海 くるくるふわふわ くるくるまーくのすごいやつ グレーゾーンにて。 クレープ グレア(バルP) CRAZY 「Crazy ∞ nighT」 グレイシア クレイヂィ・クラウン KURENAI BEAT くれよん クレヨン CLOSE*2 Close to you Closed Blue クローバー(snowy*/innisfree) クローバー・クラブ Glory 3usi9 CRAWL feat.acane_madder クロアゲハ 黒いつばさ 黒い羽根の天使 glow(keeno) クロウガール Chloe クロエクロニクル 黒髪少女 clock_tree clock lock works clock work 黒猫(赤髪) 黒猫系女子 黒猫モンタージュ クロノ・ストーリー 黒薔薇 グロリアス・ワールド 黒歴史メイカー クワイエットプログラム クワガタにチョップしたらタイムスリップした 訓戒の唄 群青レイン(じん) 群青レイン(じん ft. 奥井亜紀) 【け】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら K.L.M Caseaman CaseTRESman ゲーセン上のアリア GAME OVER(八王子P) ゲームスペクター2 ゲームセット 計画都市 Caged Flower 警報!ぷるるん指令☆覚醒版 激嬢想歌-Gekijyousouka- 激情トラジェディー 下剋上(完) ケ・セラ・セラ ゲダツセンセイション 欠愛依存 月・影・舞・華 月下散華 月下の喜遊曲 月花ノ姫歌(ちえP) 月花ノ姫歌(秦野Pver.)(秦野P) ゲッカビジン 欠陥少女集会 月紅 月光インソムニア 月光潤色ガール 月光食堂 feat.acane_madder 月光ステージ 月光戦争 月光ドロップス 結婚しようぜそこのきみ 月色回帰 月世界旅行 月葬 ゲットバック ケッペキショウ 結末ユメロディ 月曜の海 ケミカルエモーション kemuメドレー(カミサマネジマキ / 六兆年と一夜物語 / 敗北の少年 / イカサマライフゲイム / 人生リセットボタン / インビジブル) 獣神と僕 ケモノの唄 ケモノノヨル ゲラゲラと笑うな 限界ギリギリ妄想boy けんか別れ 原罪と未来のジレンマ 現実的論理主義者 幻日 幻肢パラノイア 献身的人間は優しい人になれない 幻奏歌 幻想奇行 幻奏サティスファクション 幻葬楽園 幻想論 揵闥婆城奇譚 【こ】 このページはインデックスとして曲名のみ掲載しています。詳細な情報はこちら GHOST(アヒル軍曹P) ghost(minjta) Ghost under the Umbrella ゴーストノート Ghost Mansion ゴースト・ライト ゴーストルール コードネームは赤い数珠 Go for it Callin you cold prayer ゴールドミッション こあ 恋色コミック 恋色に咲け 恋色病棟 恋紅綬 恋様シート 恋するうさぎ 恋する乙男にねこねこぱんち 恋スル少女ハ猫ニナル 恋スル猫ハクジケナイ! 恋スルVOC@LOID 恋するミュータント 恋せよラッタッタ! 恋空予報 5150 こいってなあに?おいしいの? 恋椿姫 恋虹 希う 恋ノート//// 恋のIT革命★ 恋のI・RO・HA教えます 恋のEXPRESS TRAIN 恋の才能 恋のしっぽを追いかけて 恋の特急みらくるメッセンジャー! 恋のパトロールカー☆ 恋の華 恋のビーチフラッグス 恋はきっと急上昇☆ 恋は気まぐれイリュージョン!! 恋は戦争 コイはフィッシング 恋花火、夢の終り。 恋灯 恋人のランジェ COIN 幸運のツボ 高音厨音域テスト 工廠炸裂ガール 格子の心臓 幸所恐怖症 光速☆Drive 拘束プレイ 鋼鉄ノ城 鋼鉄ノ鳥 紅天舞歌 紅白曼珠沙歌 幸福な死を 光芒 - Twilight Ray - 剛毛ハート 声(FAULHEIT) 声にならない 蟋蟀 五月十一日 五月少女 金の聖夜霜雪に朽ちて 木枯らしの朝 弧ギツネの乱 呼吸(左乳首P) 虚空戦士マジスパイダー 黒色矮星 告白センセーション 告白予行練習 告白予行練習 -another story- 告白ライバル宣言 feat. 綾瀬恋雪 (CV 代永翼) 極楽蝶 極楽鳥 -bird of paradise- 極楽に行きたいのなら Cocoa 孤高のマイム ココニアルコエ ここにあること ここにいてよ・・・ ここに君がいないなら ココロ ココロイミテーション ココロカラ ココロ・キセキ ココロ侵略robot 心とかいう名前の未発見の臓器の機能についての考察 心做し 心の詩(てつやP) 心の音 心の形 心の手紙 ココロハコブネ 孤児 虎視眈々 Gothic and Loneliness Gothic Dance ゴシップ 50億の星を越えて 湖 城 古書屋敷殺人事件 Cosmic star cosmic tones Cosmos(otetsu) 午前3時のヘッドフォン 午前二時に宇宙人と遭遇した場合 午前2時の記憶喪失 午前4時の金星 午前4時のヒトリゴト 谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩篇 ゴチャゴチャうるせー! こちら、幸福安心委員会です。 こちら大和、明日に告ぐ こっちくんな月曜日 こっち向いて Baby こっちむいてほい 5℃ 孤独≒エゴイズム 孤独ノ隠レンボ 孤独のパラノイア 孤独の番人 言葉≧Imitation 言ノ葉カルマ 言の葉-Love La fine- 言の葉-Love Refrain- 言の葉クリニック コトノハレイン 言葉遊び 言葉・記憶・心理・視線・体温・鼓動 言葉欠乏 言葉のいらない約束 コトバのうた コトバトラボラト 言葉の雫 言葉は、いらない。 こどものしくみ 小鳥とユメとヒメゴト 粉雪(傘音) Connection Connecting 子猫のパヤパヤ 子猫は独り遥か雪に埋もれてわたしを見つめる この一瞬 この歌が終わっても このしあわせを コノセカイノツヅキ この空の下で コノハナサクヤ(maya) コノハの世界事情 このピアノでお前を8759632145回ぶん殴る このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある 五番目のピエロ 子豚のぶーちゃん コペルニクス 護法少女ソワカちゃん ご本人が嫌がってるのに申し訳ありません こまかいことはいいんだよ ごみばこ コミュ障ラブストーリー コミュニケーションイズデッド コミュ力革命 ごめんね ごめんね 今宵魔女の館で Corruption Garden これからもそばに ゴローンゴローン~フンコロガシ~ コロナ(鬱P) 壊セ壊セ コンシーテッド・ボーイ 金色誓約歌 金色戦場歌 金色夜叉 C.W.R chondroitin コンビニとあなたの相似性に関するアレコレ コンビニよって帰ろうよ コンピューター・オーヴァーチュア コンフリクトコントラスト 紺碧の螺旋 今夜もセフセフ JOY曲名順【あ】 - JOY曲名順【さ】 JOY曲名順【た】 JOY曲名順【な】 JOY曲名順【は】 JOY曲名順【ま】 JOY曲名順【や】 JOY曲名順【ら】 JOY曲名順【わ】 配信予定日の表示が「○月中旬以降」の場合、それから2ヶ月以上遅れることがあります。 また、配信予定日が決まっている楽曲は、現在、配信予定日の前日か前々日にフライング配信されている模様。 詳しくは、こちらのマイリストの動画を参照。 http //www.nicovideo.jp/mylist/6897112 投票エントリー中の曲 エントリー楽曲【あ】~【た】はこちら エントリー楽曲【な】~【わ】はこちら UGA UGA曲名順はこちら: UGA曲名順【あ】 UGA曲名順【か】 UGA曲名順【さ】 UGA曲名順【た】 UGA曲名順【な】 UGA曲名順【は】 UGA曲名順【ま】 UGA曲名順【や】 UGA曲名順【ら】 UGA曲名順【わ】 DAM DAM曲名順はこちら: DAM曲名順【あ】 DAM曲名順【か】 DAM曲名順【さ】 DAM曲名順【た】 DAM曲名順【な】 DAM曲名順【は】 DAM曲名順【ま】 DAM曲名順【や】 DAM曲名順【ら】 DAM曲名順【わ】 BACK(カラオケ情報総合インデックスページへ戻る)
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テクニック/方向転換 ダブル実況などで整列するとき、移動先で車体の向きだけ変えるテクニックです。 まず、移動したい位置をクリックし、表示された+のマークの上に重ねるように向きたい方向に少しだけカーソルをずらして移動予約をします。 こうすることで、移動先でほとんど位置を変えずに向きを直すことができます。 テクニック/全体を見る テンキーの-(マイナス)キーまたはスペースキーを押すなどして常に全体を見て行動できるように心がけましょう。 しかし、近距離での撃ち合いなど精密な射撃が求められる時には拡大をしてもいいかもしれません。 ベテランプレイヤーは全体を映すよう画面をかなり縮小させてプレイします。 縮小させることにより射撃は疎かになりますが、全然問題ありません。気にせずプレイしましょう。 テクニック/体当たり 敵との交戦中、味方1機が敵1機に密接することでその敵の攻撃を封じることができます。 ここで更に、体当たりした味方に向けて砲撃すると爆風が敵の側まで届き、攻撃を封じたままダメージを与えられます。 . これは「自分または敵の攻撃からはダメージを受けるが、味方の攻撃からはダメージを受けない」というルールを利用したテクニックです。 上の例で、敵は体当たりした味方に砲撃することもできますが、その場合でも自分の爆風に巻き込まれダメージを受けることになるので、敵にとっては大変不利な状況といえます。 このテクニックはボムを持っている相手に対して特に有効です。 味方の集団にボムを持った敵が接近してきたときは積極的に体当たりをして、被害を最小限に食い止めましょう。 テクニック/ロープリレー ロープ持ち2機が揃った場合に使える強力なテクニックです。タイミングを合わせ、一瞬のうちにフラッグを安全圏まで移動させます。 トライするプレイヤーがロープを伸ばした直後、旗を受け取るプレイヤーもロープを伸ばします。 この例では、ボムなどを使わない限り、敵軍のセーブチャンスはこの瞬間のみとなります。 このように成功すれば高い確率で得点に結びつけることができます。フラッグ付近に安全地帯があるマップでは特に効果を発揮するでしょう。 テクニック/ミニマップ スモークやブッシュに隠れている敵の場所が知りたい場合、ミニマップを見ることで大体の位置を把握することができます。 旗パスやライフパスをしたい味方がスモークやブッシュの中にいる場合でも利用できます。 また、ミニマップでは実際に戦車が移動するよりも先に戦車の移動先が表示されます。 テクニック/ポジションイージス AからBへの射線上に体を入れることによって、Bは安全に旗を取ることができます。 この画像の場合自分は一方的に撃たれるだけとなりますが、体を張った好プレイと言えます。 また、旗を持ち帰っている仲間を敵の射撃からかばう行為を指す事もあります。 テクニック/ボム 1対1などの、敵が明らかにこちらの動きを見ている状況下では、むやみにボムを撃ってもまず避けられてしまいます。強力な一撃を無駄にしないよう、できる限りの事を考えてみましょう。 アモフェイント 敵がこちらのボムを避けようと、緊迫した雰囲気の中でお互いに睨み合っているときに使えるテクニックです。このような緊張状態で敵に向かってアモパスをすると、ボムと勘違いして反射的に回避行動をとってくれることがあります。この直後にボムを撃つと、敵の行動カウントの方が長いため、確実に当てることができます。残弾5発を消費するので残弾数に余裕がある時に使うといいでしょう。 ロープフェイント アモパスの代わりにロープを相手に向かって伸ばします。アモフェイントと違い、残弾の消費はありませんが、見た目の問題で相手が引っかかってくれる確率は低めです。ロープフェイントの後にアモフェイントをかけるプレイヤーもいるようです。 スモークフェイント まず、敵に照準を合わせた状態でスモークを展開します。そして直後にボムを発射すると、射撃の瞬間を見られず、またスモークの展開にあわせてボムが飛んでいくため敵は避けづらくなります。1対1の状況で相手がスモークを展開すると、ミニマップに視線を移してしまうタンカーとしての習慣も、成功率を高めている要因かもしれません。(*) 予測射撃 相手が回避しようとしている事を逆手に取り、はじめから移動先を予測して撃つのも良いかもしれません。相手のドッヂング幅に合わせるか、予測射撃であることを覚られぬよう戦車一機分ほどずらして撃つと良いでしょう。 テクニック/トライ時の戦車の向き 旗に触れる角度を変えトライ時の戦車の向きをある程度調整することができます。 セーブ射撃に対して戦車の細い部分を向けるようにトライすればセーブされる確率がぐっと下がります。 . テクニック/スモークロープ スモークを炊き、その中からロープを伸ばし旗を取るプレイです。 スモークに隠れることで旗を取った後相手にセーブされにくくなります。 スモークはカウントなしで炊くことができるため、スモークを炊くと同時にロープを伸ばすことも可能です。 テクニック/キャッチ姿勢 味方が旗を投げられそうなとき、事前にその味方に背中を向けておくとキャッチがしやすくなります。 テクニック/アイテムの影に隠れる 障害物の少ない地形で敵の攻撃を防ぎたい場合は、自分と敵の間にアイテムを挟むような位置に移動するとよいでしょう。 ただし地雷やボムを利用する場合はあまり近くに隠れると爆風に巻き込まれることがあります。 テクニック/ひっかからないように移動する 障害物をぎりぎりで避けるように移動すると、ぶつかっていないように見えても引っかかることがあります。 これは障害物の大きさが見た目よりも大きいことから起きると推測されます。 引っかかってしまうと相当な時間のロスになりますので、余裕をもって移動すると良いでしょう。
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