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このページは基礎マジックを少しずつ教えて行くところです! 初めての方はまず、基礎を覚えてみましょう☆ カードの基礎テクニックはこちら コインの基礎テクニックはこちら
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ニックス 本店:横浜市西区みなとみらい二丁目3番3号 【商号履歴】 株式会社ニックス(2001年1月~) 日幸工業株式会社(1953年4月~2001年1月) 不二機械製作株式会社(1949年2月3日~1953年4月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2007年9月18日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【沿革】 当社は、昭和24年東京都大田区下丸子において、ステンレスポンプ及びバルブ類の製作販売を事業目的とする不二機械製作株式会社として創業いたしました。その後、昭和28年に日幸工業株式会社へ商号変更、平成4年に横浜市に本社を移転、さらに商号を株式会社ニックスと変更し、工業用プラスチック製品の製造販売を主な目的として事業活動を展開してまいりました。 昭和24年2月 東京都大田区下丸子に、ステンレスポンプ及びバルブ類の製作販売を事業目的として不二機械製作株式会社を設立。 昭和28年4月 日幸工業株式会社に商号変更(前身である不二機械製作株式会社の法人格のみを株式取得にて継承したもので、事業の連続性はありません)。電機部品とビニール製品の製造販売を開始。 昭和31年3月 ラミネート製品の製造販売を開始。 昭和31年8月 プラスチック生産のため、東京都大田区下丸子に下丸子工場建設。 昭和35年4月 日立製作所と共同でプラスチック・マークバンドを開発。後の工業用ファスナーの基礎となる。 昭和41年8月 初の自社ブランド製品「ニッコーマークバンド」販売開始。 昭和43年5月 米国へ「ニッコーマークバンド」の輸出を開始。 昭和45年9月 東京都大田区下丸子に開発部(現・R Dセンター)を新設。 昭和50年4月 各種工業用ファスナーの生産開始。 昭和55年8月 自社開発製品の拡販のため代理店制度をスタート。同時に大阪市淀川区に、大阪事務所(現・大阪オフィス)を開設。 昭和57年4月 米国W.H.BRADY社と日本における同社製の高性能ラベルの総代理店契約を締結。 昭和60年10月 名古屋地区の販路拡大を目的として名古屋市東区に名古屋事務所(現・名古屋オフィス)を開設。 昭和62年10月 プラスチック部品の生産拠点として、神奈川県津久井郡津久井町(現・相模原市津久井町)に津久井事業所(現・津久井工場)を開設。 平成4年4月 本社を横浜市中区に移転。 平成4年5月 電子機器製品の新しい生産拠点とし、神奈川県相模原市に相模原事業所(現・調達センター)を設置、同時に神奈川県相模原市に開発拠点として、R Dセンターを開設。 平成7年1月 米国での販路拡大を目的に、米国カリフォルニア州に、ニックス オブ アメリカ(現連結子会社) を設立。 平成13年1月 株式会社ニックスに社名を変更、横浜市西区みなとみらいに本社を移転。 平成14年9月 財団法人日本緑化センターより、津久井工場が緑化優良工場表彰を受賞 平成14年11月 本社及び津久井工場がISO14001の認証を取得 平成15年10月 中国での販路拡大を目的に、中国香港市に香港日幸有限公司(現連結子会社)を設立。 平成18年9月 資本金を227,630千円に増資 平成18年12月 資本金を239,521千円に増資 平成19年5月 資本金を247,017千円に増資 平成19年9月 ジャスダック証券取引所に株式を上場。資本金を440,517千円に増資
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【名前】 ソニックブーム 【読み方】 そにっくぶーむ 【アイコン】 【分類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 バグの欠片と交換 【登場作品】 「P.o.N」 【概要】 「ソニックブーム」という言葉自体はエグゼでいくつか存在するが、ここでは「P.o.N」で登場したバトルチップを解説する。 クラスはメガクラスで、使用すると前方に縦3マス分のソニックブームを発射する。威力は140。 ソニックブームは貫通し飛ぶので、ネオバリアブルのスーパーソニックの弱体化版と言える。 「衝撃波を放つ攻撃」という特徴から、同社作品『ストリートファイター』シリーズのセルフパロディなのかもしれない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「P.o.N」 メガNo.04 バリア200 ← メガ05 → メガNo.06 パラディンソード
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トニックのショットのコツ トニックのSSS「キングブラスターさま13世」のコツ
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ソニックで使えるテクニック、技等 FB スピンダッシュ。発動でのホップ→着地の直後にジャンプをすることでダメージを追加し、AAに派生するコンボに繋げることが可能。 空中FB 空中版のスピンダッシュは、ホップ時の判定がダッシュ時と同じものであるため、ダメージを上げることが出来る。 地上でFB入力後、スピン発生前にジャンプをするという入力をするとshからFBをするよりは時短が可能だが、それでも普通のFBと比べると時間を使う。 多段FB 上記テクの応用 空中FBの入力をする→ホップ時にスティックを後ろに倒す→ホップ頂点くらいでスティックを前側に戻す という入力をすると、何故か空中でスピンを2ヒットさせることができる。 これを行うと、その後の着地の時にも地上ダッシュの判定とスピン終了時の判定を同時に当てることが出来る。 しかしS君の姿勢やダメージによってはスピン終了時の判定が当たらなくなる。 また、S君にめり込んでこれを行うとスピンが空中で3ヒットするが、その後の地上スピン判定に繋げることが出来ない。 ヒット数が増える関係で、空中FBよりもさらに時間を使う。 ホップ後のスティック入力をいい感じのタイミングで前→後→前とするとダメージがさらに上がるが、猶予及び位置調整が非常にシビアになるため、TAS向き。 FBANAABA スピンダッシュでホップ、着地、ジャンプの順番に判定を当てた直後にANAを当ててからABAを当てるルーティーン。 ABA 空中後攻撃。ソニックのAAの中では最も威力が高いが発生はやや遅め。 ANA 空中ニュートラル攻撃。ABAより発生が早い。 AUA 空中上攻撃。止め技として使われる。 FS 横スマッシュ攻撃。 Ftilt 横強攻撃。 shBDBTDDBD ソニックで主力となるバット行動。ソニックのBC回復はBTD全体終了次fから6f目のため、比較的難易度は低い。BD-BD間に急降下を入れることで更に高速化することが可能。1ループ最短38f。最速で実行する場合、急降下の入力はBC同fに実行しないと大着地隙が発生する。 shBDBTDBDAUA フィニッシュ直前に使われる止め技。 shBDBTDDBDAUA 一応可能だが時間の関係上採用されていない。 ファイター別ページ
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フェニックス 機体データ 全長 25m 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット レイ・ウィンドワード 所属 対アムステラ私設部隊ブラッディウルフ 正式名称BMX-005『不死鳥』 親アムステラ組織ブラッククロスで建造された陸空対応型の近接戦特化機 現在は、同じく奪取されたレイヴン共にブラッディウルフで運用されている 見た目にはマッシブで、レイヴンよりも幾分かシンプルな作りであるが 搭乗者と機体を同調させる特殊なシステムが搭載 機体のダメージが搭乗者に痛みとしてフィードバックされる等 内部的には従来の機動兵器と一線を画する物となっている ソフトだけでなくハードに至っても特殊性が垣間見られ フレーム全域に人工筋肉を使用、柔軟かつ俊敏な動きを可能とした また、この人工筋肉は、過度の負荷をかけ続けると筋繊維が傷つきパワーダウンするが ナノマシンにより修復・強化され、劣化前よりもパワーが増していくという 機動兵器としては珍しい成長性まで備えている レイヴンと同じく、リミッターを解除することで超音速の格闘戦が可能になり攻撃力も上昇する 限界はレイヴンの物よりも短い62秒 その後は筋繊維がズタズタになると共に 搭乗者にも全身が千切れんばかりの激痛が走り一時的な行動不能に陥る 40秒ほどで機体は(通常の7割程のパワーであるが)行動可能になるものの 実際に動けるかどうかは搭乗者の状態に左右される 武装 無し (リミッター解除時のみ掌・肘・膝・踵よりエネルギーを放出可) 主な活躍 SRC外伝「De Natura Strife」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ソニック・ザ・ヘッジホッグ。SEGAの看板を背負い、最新作まで活躍するハイスピードキャラクター。今日も敵を変え味方を変え、自身の名を冠したゲームで走り回る。 初登場時のXでは、最速ダッシュ速度の座をファルコンからもぎ取り、DXのスピードキャラ優勢の歴史から見て、ファイターとしてもキャラクターとしても大いに期待されていた彼だが、蓋を開けてみると、速度に能力を割きすぎたのか、貧弱ともいえる攻撃面は当時の強キャラにはあまりに分が悪かった。 バースト手段とコンボ火力両方が貧弱(当時の横Bのダメージはわずか5%)で、ただ早いだけ、の烙印を押された彼はとうとう日本では3弱に数えられるにまで至った。 そんな彼だが、海外の熱狂的すぎるファンのおかげか、XのMODではとんでもない変貌を遂げることが多い。PMでも例外ではなく、愛が深すぎる結果、下Bを絶でキャンセルできるというトンデモ仕様のバージョンがあった。当然当時のキャラランクはソニック一色。 現バージョン、もといPMはスタイッシュな彼をそのままに、火力を付随させることに成功した。しかしながらその火力は、判定面や始動技のゴリ押しが聞くほど甘くは無い。 というのも丸くなる攻撃のほとんどは攻撃判定がやられ判定より小さく、攻撃とかち合えばまず勝てないからである。 彼のスピードで翻弄し、的確にフェイントを織り交ぜ、確かな一撃を差し込む必要がある。その動きは確かな練度が必要になるが、最高クラスのステップ能力と、攻撃可能な範囲の大きさを物にしたとき、相手が翻弄されるのは時間の問題だろう。まさに『ソニックらしい』動作を開発は3.6にて完成させたといえる。 ダッシュジャンプの性能も凄まじい。ステップの速度と、下B横Bも相まって、ソニックはほとんどの距離から攻撃を仕掛けることが出来る。 念を押すが、当たるだろう、とりあえず、で仕掛けてはいけない。それはソニックも、開発も欲していないスタイルだ。キャラと製作者の意図していない、欲していないスタイルで戦えば、翻弄されるのは相手ではなく自分自身となる。 とにかくスピードにものを言わせ相手を翻弄したい、スタイリッシュに決めたい、ゴリ押しなんて面白くない! まさにソニックのような人にオススメできるキャラクターだろう。 長所 全キャラ一位のダッシュ速度 スピードキャラとしてはジャンプ高度が高い 起き攻めに対して択が多い ダッシュジャンプ距離がトップクラス You re too Slow!! 短所 特殊技能 壁蹴り A技 技分類 発生フレーム ダメージ 備考 弱攻撃1 % 弱攻撃2 % 弱攻撃3 % ダッシュ攻撃 % 横強攻撃 % 上強攻撃 % 下強攻撃 % 横スマッシュ % 上スマッシュ % 下スマッシュ % 空中N攻撃 % 空中前攻撃 % 空中後攻撃 % 空中上攻撃 % 空中下攻撃 % 弱攻撃 全段ダメージ1増加 角度、ヒットボックス(以下hb)の調整 一段目と二段目の後隙削減 横強攻撃 攻撃判定を二段から一段に 発生を1f遅く 後隙を4f削減 hbの調整 上下シフトでダメージが1増減 上強攻撃 モーション含む大幅な変更 二段蹴りから一段のサマーソルトキックへ 下強攻撃 発生を1f遅く 当たり判定が2f延長 後隙が1f増加 角度、hbの調整 横スマッシュ ダメージ増加(14→16) 10f目に弱い攻撃判定の追加 吹き飛ばし力の増加 角度、hbの調整 上スマッシュ 攻撃判定を七段から二段に メインヒットの判定が1f早く メインヒットのダメージ増加(1×6→14) メインヒットの吹き飛ばし力の増加 角度、hbの調整 7f目からのモーションスピードの増加 下スマッシュ モーション含む大幅な変更 スピンアタックからトーマスフレアへ 空中N モーション変更による当たり判定の縮小化 発生が2f早く 出だしの判定の一部のダメージ増加(11→14) 吹き飛ばし力、hbの調整 4f目からモーションスピードの増加 空中前 モーション含む大幅な変更 多段ヒットの回転攻撃から先端にメテオ判定のあるフロントフリップキックへ 空中後 出始めのダメージ増加(13→16) 出始めと後の攻撃判定それぞれ1f増加 吹き飛ばし力、hbの調整 空中上 ダメージの増加(3,6→4,9) 二段目の攻撃判定が4f早く 角度、hbの調整 吹き飛ばし力の増加 後隙の削減 空中下 発生が7f早く 動きに少し慣性がでるようになった 出始め2fがメテオ判定に 全体のダメージの増加 吹き飛ばし力、hbの調整 B技 通常 横 上 下 投げ技 技分類 ダメージ 備考 掴み攻撃 % 前投げ % 後投げ % 上投げ % 下投げ % アピール 技分類 備考 上アピール 横アピール 下アピール 最後の切り札 テクニック カラー コメント 概要の編集とコメント欄を追加 -- (ねむし) 2016-04-04 01 12 00 a -- (a) 2018-03-25 07 25 30 s -- (a) 2018-03-25 07 25 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはテクニックの中で、少し難しいものを紹介していきます! いきなりは良くないので、まずは基礎テクニックをやってみてください☆
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ユニック 【商号履歴】 株式会社ユニック(1984年8月~1999年10月九宏薬品株式会社に合併) 【株式上場履歴】 <福証>1995年4月4日~1999年10月1日(九宏薬品株式会社に合併) 【合併履歴】 1996年4月 日 藤沢薬品株式会社 1991年10月 日 有限会社西野回生堂 1990年4月 日 西部薬品株式会社 1986年4月 日 株式会社川口屋 1986年4月 日 岡崎薬品株式会社 1986年4月 日 堺薬品株式会社 1986年4月 日 林薬品株式会社 【沿革】 昭和61年4月 株式会社ユニック営業開始(株式会社川口屋・岡崎薬品株式会社・堺薬品株式会社・林薬品株式会社の4社合併) 平成2年4月 西部薬品株式会社と合併 平成3年10月 有限会社西野回生堂と合併 平成7年4月 福岡証券取引所へ上場 平成8年4月 藤沢薬品株式会社と合併 平成11年10月 九宏薬品株式会社に合併
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《ソニック()/Sonic》 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。1275995651.PNG アイコン ソニック(スマブラ) 年齢 15 性別 男 種族 ハリネズミ 好きなもの 走ること 姿は、青いハリネズミ(英語でヘッジホッグ)を擬人化したもので、生みの親はキャラクターデザイナーの大島直人、ゲームデザイナーのHirokazu Yasuhara、プログラマーの中裕司である。 特技は音速より速く走れることで、この能力は彼の登場するゲーム上では重要な部分を占め、また、彼そのものを指す大きな特徴でもある。 最高時速は761マイル(約1225㎞)である。 自由な魂と冒険心の持ち主で、生きたいように生きることの自由さを何よりも大切にしている。一人称は「俺」。 冷静沈着だが、少し短気で、深く考えずに状況の中に飛び込むこともよくあるが、彼の自信は揺るぎなく、それはいかなる困難を前にしても変わらない。また滅多に怒ったりすることはないが とにかくジッとしてなんかいられない史上最速のハリネズミである。 カオスドラマでのソニック 相変わらず走ることが大好きで、混沌世界を毎日一周している。 ロイゼとは仲がよく、共に冒険をした事がある。 DMトゥーンと同じ考えで、時々だが、混沌世界の平和を護っている。 「次はオリンピックで会おうぜ!」 能力一覧 スーパーソニック 7つのカオスエメラルドの力によって変身。速さと力が上昇して無敵状態になる。 全身のほとんどが金色に包まれ、目の色も赤くなる。飛行もできるようになり、宇宙空間を飛ぶことすら可能である。 速度は亜光速を超え、光速に達することもできるが消耗が激しいのでこの姿を長く維持することは出来ない。 Fソニック カオスドラマオリジナルの能力。「F」はfireを指す。 スーパーマリオシリーズでおなじみのファイアーフラワーを手に取ることでマリオ同様ファイアー化になる。 戦闘能力が常に増幅し、時速2986㎞もの速さで相手を圧倒する。また火球を放つことができる。 バズリックス戦で使用。 BGCOLOR(silver) 関連ページ ロイゼ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【スマブラ】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る