約 61,047 件
https://w.atwiki.jp/battleconductor/pages/88.html
デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー CHOCO(イグナクロス零号駅、ゼノサーガ等) 声優 堀江由衣(出演作は多すぎて選ぶのも面倒な程。イーダ役の田村ゆかりとは、かつて声優ユニット「やまとなでしこ」を組んでいた仲良し同士) 神姫解説 レースマシンのノウハウと走りへのこだわりが惜しみなく注ぎ込まれたトライク型神姫。トップスピードを重視した型で、トライクモード時に上から見るとアークの頭文字である「A」を形作る設計。フロントに装着された大型ライフル・シルバーストーンを駆使しての高速射撃戦を得意とする。AIは正義感の強い熱血型に設定されており、マスターをぐいぐいと引っ張っていくタイプ。 名称:ハイスピードトライク型MMSアーク(MMS Type HighSpeed Trike ACH) メーカー 素体:OHMESTRADA 武装:OHMESTRADA 型番:OSA111 フィギュア発売:2007年11月29日(第7弾フルセット) 主な武装:ダブルアームフォールディングナイフ (折りたたみ式ナイフ、といってもナイフというより小剣クラスの大きさであり、バトマスでは小剣に分類されている。ダブルアームは、フォールディングナイフを本体に固定するための関節を備えたアームで、バトマスではナイフに統合される形で省略されていた。バトコンでは双斬撃武器) OS-35 Aライフル (Aはアサルトの意味。下記のエクステンドから銃身を取り外してハンドガンとして使ったもの、といったほうが正確。バトコンでは片手ライトガン) OS-35 Aライフルエクステンド (Aはアサルトの意味。OS-35 Aライフルに延長銃身を装備したもの。というか、ライフルの名にふさわしいのははこちらである。バトコンでは両手ライトガン) シルバーストーン (大型ライフルというか砲。ちなみに名前はイギリスにある実在のサーキットから。バトコンでは腰持ちヘビーガン) スーパーシルバーストーン (シルバーストーンに、ジェネレーター(トライクの前半分)を直結した強化版。バトコンでは腰持ちヘビーガン) ヂェリカン (アークと言えばこれ。ライフルの弾倉と同形なので間違えてはいけません) パトロクロス (武装を変形させたトライク。アーク本人込みで変形したアーク/トライクモードとは違い、武装のみでの変形も可能であるが、バトマスでは再現されていない。ちなみに名前はアキレウスの親友の名前から。バトコンではアクティブスキルとして実装) 武装神姫第7弾。愛称は「A子」「亜久子(あくこ)」「アー子」「あっこ」「アークネキ」。 モータースポーツでその名を馳せるOHMESTRADA社が、レースマシンのノウハウと走りへのこだわりを惜しみなく注ぎ込んだトライク型神姫の一機。 設計はWestLabo。ギリシャ神話に登場する俊足の英雄アキレウスをモチーフの一つとしており、機体にも「Ach111es」のマーキングがある。 アークはトップスピードや加速など機動性を重視した「ハイスピードトライク型」で、トライクモードでは前1輪・後2輪のフォーミュラーマシン的なレイアウトとなっている。 ちなみにこのモードを機体上部からみると、アークの頭文字である「A」を形作るように設計されている。 トライクは走行状態から人間状態に変形可能で、アークはトライク時のフロントに装着されている大型ライフル「シルバーストーン」を駆使しての高速射撃戦を得意とする。 この弾(同期はイーダとシュメッターリング)で初導入されたクリアパーツを始め微細なパーツが多く、それが魅力に繋がっているが、逆に破損しやすいともいえるため気をつけていきたいところ。 ギミックの多い人気神姫だけに公式媒体でも出番は多く、特に各ゲーム版では皆勤賞。 アニメ版でも、半ばセミレギュラー的存在としてイーダとワンセットで登場している(このワンセットぶりは徹底しており、劇中登場する別個体ですら常にコンビを組んでいる)。 カラーバリエーションとしては、全身をモノトーンカラーに変更された「アーク・ストラダーレ」が存在する(これは「バトルロンド」及びコミック「2036」に登場)。表情パーツが追加され、地味にヂェリカンの仕様も変更されている。 イーダと共に7月初旬のアップデート時点から参戦を仄めかされてはいたが、同月中旬のレイドボスバトルロケテストの時点でも実装されなかった(実際に実装されたのは飛鳥)。 結局7月中には実装されず、翌8月のネジキャンペーンでの「武装のみ先行実装」を経て、レイドボスバトル開始翌日にやっと実装された。 (ちなみにその後、2024年のパチスロ版にも登場を果たしている) 性格 正義感が強い、曲がったことが大嫌い、困ってる人を放っておけない、仲間を傷つける奴は許さないという、真っ直ぐで熱い性格の持ち主。日常からバトルまで自分からマスターをぐいぐいと引っ張っていくタイプ。 その上敵対した相手にも手を差しのべる度量の広さと優しさも兼ね備え、その人柄は多くの神姫やマスターを惹きつける。 しかも世話焼きでしっかりもの。姉御肌と言う言葉が良く似合う神姫である。 ただ、世話焼きの度が過ぎる所があり、言動や行動に「ちょっとやりすぎでは……」と感じられることもある。 これが原因で怖がったり、煙たがる神姫もいるようだ。だがそんな神姫たちも彼女を本気で嫌っているわけではない。 それはやはり、彼女の本来の姿を知っているからであろう。 「人気者でとても頼りになる人だけど、ちょっと口うるさいのが玉にキズ」といった所か。 人望も厚く、頼れる彼女ではあるが、気丈に振舞っているところもあるらしく、絶対の信頼を置くマスターにだけは時々自分の弱いところを見せることも。 バトル時になると戦意を剥き出しにする。いきなりタメ口になり、不利な時の口調は結構パンチのあるセリフを食らわしてくれる。普段との差にちょっと驚く。こ〇亀の本田みたいな性格なのだろうか・・ 自他共に認めるお節介。自らトラブルに飛び込んでいくというマスター泣かせな神姫。 余談だが、自称「最速」を名乗る神姫は彼女の他、エストリルという神姫が存在する。 + ……はずだった。 デザイナーは「キノの旅」や「サモンナイト」で知られる黒星紅白氏が素体部分を、フォートブラッグやゼルノグラードを担当した柳瀬敬之氏が武装部分を担当。 公式媒体ではバトマスMk.2に実装されており、声優は伊瀬茉莉也氏が担当している……のだが。 実は、彼女はフィギュア製品としては存在しない、いわば「幻の武装神姫」である。 というのも、試作原型までは完成しワンダーフェスティバルに参考展示されるなどしていたのだが、製品化・販売される前に公式展開が凍結してしまったため。 同期にはジルリバーズという神姫も存在した(こちらの声優は日笠陽子氏)が、やはり同じ運命を辿っている。 そうした悲劇的成り行きから思い入れのあるファンも少なくなく、中にはMMS素体用ガレージキットとして彼女たちを作ってしまった剛の者もいた様子。 願わくば、彼女たちの掛け合いを見てみたいところ。 セリフ一覧 + フルスロットルだ! ログイン時 通常(朝) おはよっ!朝から元気だね。それじゃあ、今日もよろしく! おっはよー!朝からトップスピードで、駆け抜けていくよ!遅れずに、ついてきてよね! 通常(昼) こんにちは!エンジンも温まってきたし、ガンガン飛ばしてくよ! こんにちは!バトルが終わったら、ツーリングにでも行こうよ! 通常(夕) ごきげんよう!バトルが終わったら夕焼けでも見に行こうか。 こんにちは!さぁーて、これからどこに走りに行こうか!…あ、先にバトルだね。 通常(夜) こんばんは!夜だからって、アクセル緩めないで頑張ろうね。 おかえり!夜のツーリングもまた、おつなものだよ!じゃあ、バトルが終わったら、走りに行こうか! 通常(深夜) あ、おかえり!メンテナンスもしっかりして、バトルに備えようね。 こんばんは。夜遅くまで頑張ってるじゃない。私も負けていられないね! 年始 あけましておめでとう!今年もワタシと一緒に楽しくバトルしていこうよ。それじゃ新年を祝ってニトロヂェリーで乾杯! (ボイス) あけましておめでとう!今年も、ワタシと一緒に、いっぱい走ってくれると嬉しいな! バレンタイン はい、これ、チョコレート。が、頑張って、手作りしてみたんだ。形は悪いけど、食べてくれると…嬉しいな。 ホワイトデー え、バレンタインのお返し?ありがとう。こんな素敵なマフラーを貰えるなんて、すっごく嬉しいよ! エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑くなってきたね。エンジンがオーバーヒートしないように、暑さ対策はしっかりとね。 水着キャンペ ただいま、期間限定イベント開催中だってさ。特別に、水着を着てかっ飛ばすから、見逃さないように注意してね! 七夕 ハロウィン トリックオアトリート!ニトロヂェリーをくれないなら、いたずらしちゃうよ! 冬季 寒くなってきたね。防寒対策バッチリして、冬の空気を感じに行こうよ! クリスマス メリークリスマス!サンタとワタシ、どっちが早くプレゼントを配り終えるか競争してもいいかな? (ボイス) メリークリスマス!あ、あのさ、今日だけは、ワタシと二人っきりで走ってくれると、嬉しいな。 神姫の発売日 オーナーの誕生日 誕生日おめでとう!一緒にお祝いできて、嬉しい限りだよ! 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (呼び方)、そろそろ呼び方を変えてみない? (→決定後) (呼び方)だね。オッケー!じゃあ次からはそう呼ぶからね。 レベルアップ後 レベルアップしたよ。エンジンも良い感じで暖まった感じがするよ。 リミッター外して、更にギアを上げていくよ! レベルアップだよ!フルスロットルでいくから遅れずついてきてよね! MVP獲得 (呼び方)!ワタシがMVPに選ばれたよ!見ていてくれた?これも常にトップを走り続けた成果だね。 3連勝後 親密度Lv5後 ん?(呼び方)。さっき注文したピザが届いたみたいだよ。配達ならワタシに頼んでくれればよかったのに。誰よりも速くアツアツのまま届けてあげちゃうよ。 親密度Lv10後 何だい(呼び方)?お弁当を注文したから取りに行ってほしいって?オッケー、まかせてよ!じゃあワタシのスピードを活かしてささっと取ってくるからジュースでも飲んで待っててよね。 親密度Lv20後 ただいまー!え?やけに遅かったって?あぁ、ゴメン…。店にはすぐに着いたんだけどさ、帰り道で隣にハイマニューバトライク型の神姫がいたもんでついつい熱くなっちゃってね…。あはは…。 親密度Lv30後 次は寄り道しないでまっすぐ帰ってくるから、また何か用事があったらワタシに走りに行かせてよ!ワタシが一番速いってところ、(呼び方)に見てもらわないとね! 親密度Lv40後 何だい(呼び方)?お寿司を注文したから取りに行ってほしいって?オッケー、今度こそまかせてよ!エンジンふかしてささっと取ってくるからお茶でも飲んで待っててよね! 親密度Lv50後 ただいまー!え?また遅かったって?あはは…、ゴメンゴメン。注文品もらって飛ばして帰ってきたんだけど途中で猫にレースを挑まれちゃってね…。やっぱり売られたレースは買わなきゃハイスピードトライク型の名が廃るからさ!あはは。 親密度Lv60後 で、聞いてよ(呼び方)!ワタシとレース猫の抜きつ抜かれつの激しいデッドヒートの末、ワタシがもう少しでゴールってところだったんだけど、レース猫がアウトに膨らみ過ぎて車に当たりそうになっちゃってさ! 親密度Lv70後 とっさに危ないと思ったワタシはハンドルを切り替えしてレース猫の元へ一直線!車のスピードが速かったけどワタシのスピードの方が勝っていたから間一髪でレース猫を救助したんだよ! 親密度Lv80後 まぁ何とか大事故にはいたらなかったけど、やっぱりレースは公道じゃなくサーキットでやらないと色々迷惑かけちゃうよね。ワタシってすぐに熱くなっちゃうから、どんな時でもルールは守らなくちゃって、そこはちょっと反省かな。あはは…。 親密度Lv90後 あぁそうだ。はい、これ!注文のお寿司!え?何だか量が減ってるって?あはは、ゴメンゴメン!戦友のレース猫が走ってお腹空いちゃったみたいだったから…(呼び方)のお寿司、ちょーっとだけ分けてあげちゃったんだ。猫助けだと思って許してよ! 親密度Lv100後 さぁ、(呼び方)!今日もワタシとアクセル全開で飛ばしていこうよ!ワタシは(呼び方)と一緒ならどこまででも駆け抜けていけると信じているよ!あはは! 頭タッチ(親密度0~19) え、なんだい?まだメットはかぶってないよ? (親密度20~39) ん?はいはい。走る時はちゃんとメットをかぶるから心配しなくていいよ。 (親密度40~59) (呼び方)に頭を撫でられるとちょっと照れくさいね。あはは。 (親密度60~79) えへへ。(呼び方)に頭を撫でられるともっと速く走らなきゃって気分が高まってくるよ! (親密度80~) えへへ。(呼び方)に褒められると次もトップでゴールしなきゃって気になってくるよ! 胸タッチ(親密度0~19) きゃあ!(呼び方)!いきなりそんなとこつつかないでよ! (親密度20~39) きゃあ!ちょっと(呼び方)!いったいどこ触っているのさ! (親密度40~59) うわ!?(呼び方)…!バイクじゃなくてワタシを点検してどうするのさ! (親密度60~79) うわ!もう(呼び方)…!いくらワタシでもそんなとこ触られるとちょっと恥ずかしいよ…。 (親密度80~) も、もう(呼び方)…!(呼び方)だから許してあげるけど恥ずかしいからさっさと頼むよ…! 尻タッチ(親密度0~19) きゃあ!?(呼び方)!ダメだろ!いきなりそんなところ触っちゃ! (親密度20~39) きゃあ!?おい(呼び方)!ワタシのリアを触るなんていい度胸してるじゃないか! (親密度40~59) きゃあ!?(呼び方)…!そんな悪い手はワタシが撃ち落としてあげようか? (親密度60~79) うわ!?お、おい(呼び方)…!いきなりそんなところ触られるとビックリするからやめてよね…! (親密度80~) も、もう(呼び方)。さ、触ってもいいけど他の神姫に見られると恥ずかしいからスピード重視で頼むよ…! 通常会話 レースのバイクって色んなステッカー貼ってるよね?へぇー、スポンサーのステッカーなんだ。ワタシにもスポンサーがついたりしないかな? レースも好きだけどメンテナンスもちゃんとしないとね。常にトップを走り続けるために大切なことなんだよ。 ねぇ(呼び方)。一緒にレースゲームでもやらない?どっちがトップでゴールできるか競争だよ! (呼び方)のことをどう思っているかだって?気心の知れたツーリング仲間って感じかな。一緒に風を感じて走ると楽しいよね。 バトル中は、誰にも見えないくらいのスピードで飛ばしていきたいけど…(呼び方)にワタシのかっこいい姿も見せないとね! (呼び方)はワタシの戦い方を知ってるかい?射撃武器が得意だからどんな敵でも射貫いてみせちゃうよ! ん?何? 何でもかんでもスピード重視でサクッとやっちゃわないとね! さぁーて次はどんな相手とバトルが出来るんだろうね?どんな相手でもワタシは負けないよ。 今まで(呼び方)と一緒に走れてワタシはうれしいよ。これからもずっと一緒に走り続けられると信じているよ。 武装カスタム 戦闘力Up時 いい感じだね! 戦闘力Down時 うーん… 武器LvUP時 いい感じだね! 素体カスタム 親密度LvUp時 限界突破時 出撃時 入れ替え 全力で飛ばすから、しっかり付いてきなよ! バトル開始時 誰が先にゴールするか、見せてやるよ! 最初から、トップスピードで突っ走るよ! → ワタシのスピードについてこれる自信があるかい? バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 あたしをスピンさせるだなんて、やるじゃないか! オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 飛ばしてくよ! そんなスピードで ワタシに 追いつけると 思ったかい? 被撃破時 そんな!あたしがコースアウトだなんて… 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 一位でフィニッシュ!私のスピードに、みんなついて来れたかい!? → 褒められると、照れくさいねぇ。次もフルスロットルで、かっ飛ばすよ! 1位 トップでゴール!風を感じて、気持ちいい戦いが出来たよ! → リミッター外して、さらにギアを上げていくよ! 2位 2位か…トップ争いに負けることほど、悔しいことは無いね…。 → トップじゃなければ、ビリと一緒だからね…次こそ、一位を目指すよ! 3位 3位だなんて、いまいちスピードが乗らなかった結果か… → きちんと整備して、次のバトルは勝ちに行くよ! 4位 → コンテナ獲得時 1位 はーいコレ!コンテナもゲットしたから、カスタムしてね! 2位以下 あっ、でも、コンテナはゲットしてるからさ、これを使って、次はトップに躍り出るよ! LvUP時 神姫親密度 いつも支えてくれて、ありがとね。これからもよろしく! マスターレベル おめでとう!これからも、ワタシとトップ目指して、頑張ろうね! 神姫ショップお迎え時 はじめまして!ワタシと一緒に、風を感じてみない?これからよろしくね! はじめまして!スピード勝負なら、誰にも負けないよ!ワタシに任せといてよね! ゲームオーバー時 バトルお疲れ様!また風を感じたくなったら、ワタシと走ろうね!待ってるから! その他 カラフルコンダクト 風切って、ガンガン飛ばしてくよ マスターと、一緒に走りたいな 最初から、トップで突っ走るからね スキル発動時 避けれるもんなら避けてみな!! + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 え…リセットって、本気で言ってるの?…嘘でしょ!? はい を押す 嫌だよ!考え直してよ!ひぅ…ワタシ、今までのこと、忘れたくないんだよぉ! はい を押す(二回目) そっか…本気なんだね…ワタシさ、今まで一緒に風を感じられて、嬉しかったよ…。また一緒に、走れるといいな…。さよなら。 リセット完了 初めまして!ワタシと一緒に、風を感じてみない?これからよろしくね! リセット取消 リセット、しないんだね…?びっくりさせないでよ!もう!次そんなこと言ったら、ホントに怒るからね! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・ヘッド・アニキ 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 60 30 125 400 250 R 65 35 135 450 300 SR 70 40 145 500 350 UR 75 45 155 550 400 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N 2360 150 1140 95 70 80 120 R 1230 115 90 100 140 SR 1320 135 110 120 160 UR 1410 155 120 140 180 覚えるパッシブスキル一覧 ファントムアクセル【アーク専用】瀕死になるとダッシュスピードアップ、ブースト消費、移動スピードダウン スピードアップ[小]移動する時のスピードアップ 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる ため威力増加[小]ため攻撃の威力を上げる ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ ホーミング性能アップ[小]射撃時の弾のホーミング性能が上がる 体力最大値アップ[小] *要限界突破(L110)体力の最大値を上げる ダッシュブースト消費量減少[中] *要限界突破(L120)ダッシュする際のブースト消費を減少させる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる 防御力アップ[小]防御力を上げる ため時間減少[小]ため時間を減少する 攻撃力アップ[中]攻撃力を上げる ため威力増加[小] *要限界突破(L110)ため攻撃の威力を上げる ブーストアップ[小] *要限界突破(L120)ブースト時の移動スピードアップ 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる スピードアップ[中]移動する時のスピードアップ 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上げる ため威力増加[小] *要限界突破(L120)ため攻撃の威力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +30% 片手ライトガン +20% 双斬撃武器・両手ライトガン・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン 苦手武器 -30% 投擲武器 -20% 片手斬撃武器・両手斬撃武器・肩持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 神姫自体のATK値はやや高め。ただ片手ライトガン以外は一回り補正が落ちてしまう。 その片手ライトガンもコンボを駆使すれば火力は出るが、脚を止める戦いと相性が悪い。ただ、1トリガー3バーストのものはモーションが単発射撃より長いのでこれを逆手に取り、溜めて滑り撃ちするのが基本戦術となるか。特にうまい棒 チーズ味は総モーションが長く、滑り撃ちにはうってつけである。 晩成型以外はATK値を上げれるので、総合的な火力は平均程度にはなる。 防御力 通常型が体力最大値アップと防御力アップを覚えて気持ち高めの防御力を確保できるが、他の型は特になく、総じて平均以下。避ける立ち回りをしよう。 機動力 印象の通り高めの機動力が設定されており、晩成型ならさらに機動力を上げられる。単純なスピード勝負で付いて来れる神姫は少ない。 瀕死時限定だが専用スキルの発動でさらに機動力を上げることができる。 総評・運用 一通りの遠距離武器が得意な高機動神姫。得意武器や高機動力からラプティアスと印象が似てるが、あちらと違ってパーティー編成に制約がないのと、バランスの良いステータスが特徴。 後述する専用スキルのことを考慮すれば、メインは被弾を抑えられる片手ライトガンがオススメ。 専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量はダッシュスピード約20%アップ、ブースト消費量約60%軽減、移動スピード約50%ダウン。 瀕死時限定とはいえ機動力がかなり強化される。ただ扱いにくさも増すので、攻めるか逃げるかどちらか一つに行動は絞らないと操作が追いつかずに簡単に撃破されるので、立ち回りは慎重に。 解放パターンは早熟型は攻撃特化、通常型はバランスタイプ、晩成型は機動力特化となっている。 早熟型は攻撃アイコンと相性が良く、通常型はどのレアリティ個体値とも相性が良い。晩成型はブーストアイコンによるハイエナ戦法に特化した型となる。 ちなみに通常時のSPD値(歩く速度)だけなら全神姫最速。オーバーヒート前提の立ち回りに自信があるなら面白い戦い方ができるかもしれない。 ただ専用スキルが発動すると目に見えてSPD値が下がるので、オーバーヒートしたら目も当てられない。同時実装されたイーダとこんなところで差別化されている。同じ感覚で立ち回らないように! 意外と無視されがちだが、防御時ブースト消費量がとんでもなく悪い事に注意。極力ガードをしない立ち回り戦いをしよう。 ただスキルゲージが他神姫より10%ほど溜まりにくいので、スキルをあてにした戦法はとらないこと。 神姫攻略法 機動力が高く、火力もある程度確保している要注意神姫。 短期間内での逃げ性能ならトップクラスで、最終盤でこの神姫に逃げの戦術を取られると撃破は不可能に近い。 他の神姫をとっとと撃破してこの神姫を中盤に引きずり出せれば、いくら高機動力だろうと溜まりにくいスキルゲージに燃費の悪さが響いてジリ貧になる。 一人で追うのは大変なので、他のプレイヤーもこの神姫を狙わざるを得ない状況を作れるとベスト。 お迎え方 2021/08/19~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.10.06 内容:苦手武器に投擲武器の追加。 コメント 得意武器:双斬撃武器 片手ライトガン 両手ライトガン 腰持ちヘビーガン 下持ちヘビーガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 55 15) 苦手武器: 片手斬撃武器 両手斬撃武器 肩持ちヘビーガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 56 13) 以上、ゲーム内のカスタマイズ画面より。それぞれの割合と防具用武器に関しては検証してくれる人オナシャス -- 名無しさん (2021-08-22 16 01 56) 報告ありがとうございます。防具用武器は補正が無かったです。 -- バトコンwiki管理人 (2021-09-06 23 19 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/3051.html
依頼主 アトラス 出現条件 アトラス第2進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるアトラス:親密度55 成功報酬 楽園の果物神の果樹園の果物をふんだんに集めた逸品。神々の宴では定番。 依頼時 貴方とご一緒させてもらっていると、若い頃を思い出しますな…気が引き締まりますよ。 クリア時 ???
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/267.html
依頼主 イザナギ・イザナミ 出現条件 ??? クリア条件 以下の神様の親密度を上げるイザナギ・イザナミ:親密度20 成功報酬 エリクサー 依頼時 君も一緒に仲良くしてくれるかい?もっと話を聞かせてほしいんだ。 クリア時 本当に楽しいね…君とは親友になれそうだよ!ずっと仲良くしてくれるとうれしいな。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1512.html
依頼主 テスカトリポカ 出現条件 テスカトリポカ第二進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるテスカトリポカ:親密度60 成功報酬 高級プルケ酒 依頼時 オレ、わかっタ!もっとおまえ、一緒にいル!そしたら、オレ、力もどル! クリア時 力戻ったの、おまえのおかゲ!オレの言ったこと、大正解だったナ!
https://w.atwiki.jp/corda3_as/pages/36.html
total - / t - / y - → 公式Q&A「おしえて!八木沢部長」(※外部サイトへ移動します) シリーズ全般 「金色のコルダ3」のセーブデータを持っていると何か良いことある? 練習時のドーピングアイテム、食材を入手できる。 ちなみに、クリア済みデータではなくても上記アイテムは入手可能。 feat.神南 ソロファイナルで東金と冥加が同率一位にならない 8月21日(ソロファイナル当日)の時点で、東金の恋の音を三つ目まで解放していると同率一位になる。 ※珠玉√の場合、東金9「湯煙の有馬温泉」イベントを第三期間の初日か二日目(8月16~17日)に発生させないと、日程的に上記の条件を満たせない。 真ファイナルの星奏の演奏曲がコンプできない 8月31日開始(朝)の時点で、演奏曲の候補(律曲と大地曲から一曲ずつ計二曲)がランダムで決定される。 最終的な演奏曲は、8月31日の最後の練習後(真ファイナルイベント開始)の時点で、律と大地で親密度の高い方の曲となる。 ・好きな相手(ED選択相手)ではなく親密度に依存する ・真ファイナルイベント中に律と大地の親密度が逆転しても演奏曲は変更されない ・律と大地の親密度が同値の場合は、好きな相手orランダムで決定される可能性アリ(未検証) つまり、律と大地の親密度を調節し、8月30日夜の時点のセーブデータを作り、あとは目当ての演奏曲になるまで要リロード。 feat.天音 ○○の逆注目が発生不可になる 2回目の逆注目イベントの選択肢を別のものにしてみて下さい。 正解の選択肢を選んでいれば人物情報で発生不可という文字は現れません。 ○○のメインイベントがみれない・途中で発生不可になった ・自動発生ではなく特定の曲の練習が必要 ・習熟度が足りない状態で曲をきかせた ・特定のキャラクターとの股がけプレイが必要 ○○のサブイベントやかなでのイベントがうまらない ・難易度が「やさしい」だと発生しない ・自動発生の場合ではない時はキャラクターのいる場所での特定の曲の一人練習が必要(キャラ別ページを参考に) ▲ ※攻略情報など feat.天音 神南の演奏曲 調和の幻想~協奏曲第8番~が出ません。 函館天音含む全ED見てます。 (2014-12-01 18 38 38) 想い出ー楽曲の123番が埋まりません 何で埋まりますか? (2014-12-26 23 47 41) memo シリーズ全般「金色のコルダ3」のセーブデータを持っていると何か良いことある? feat.神南ソロファイナルで東金と冥加が同率一位にならない 真ファイナルの星奏の演奏曲がコンプできない feat.天音○○の逆注目が発生不可になる ○○のメインイベントがみれない・途中で発生不可になった ○○のサブイベントやかなでのイベントがうまらない
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1936.html
依頼主 トリトン 出現条件 トリトン第一進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるトリトン:親密度55 成功報酬 薬草(HP回復) 依頼時 オマエとの冒険、結構オレは気に入ってるぜ。オマエはどうなんだよ? クリア時 オマエもそう考えてるって思ってたぜ!さぁ、冒険の続きに行くか!
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/3184.html
依頼主 花神 出現条件 花神第2進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる花神 親密度:45 成功報酬 エリクサー(行動力回復)行動力が完全に回復する薬。味は良くないが効果は抜群。冒険者の必須アイテム。 依頼時 きみとわたし、仲良しなの~。もっともっと仲良くしたいなぁ。 クリア時
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/152.html
依頼主 アテナ 出現条件 『祝福しましょう』クリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるアテナ 親密度60 成功報酬 エリクサー 依頼時 もう私、あなたがいないとだめなの…お願いだから、ずっと傍にいてくれるかしら…? クリア時 嬉しい…!いつまでもいつまでも、あなたのこと守ると誓うわ。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/321.html
依頼主 ミエリッキ 出現条件 ミエリッキを第一段階へ進化させる クリア条件 以下の神様の親密度を上げるミエリッキ(第一進化) 親密度50 成功報酬 薬草 依頼時 私の力を解放してくれて感謝していますぅ。もっと仲良くなりたいなぁ。 クリア時 ふふっ。前よりも仲良くなれましたね。嬉しいですぅ。
https://w.atwiki.jp/battleconductor/pages/89.html
デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー CHOCO(イグナクロス零号駅、ゼノサーガ等) 声優 田村ゆかり(出演作は多すぎて選ぶのも面倒な程。アーク役の堀江由衣とは、かつて声優ユニット「やまとなでしこ」を組んでいた仲良し同士) 神姫解説 レースマシンのノウハウを盛り込んだトライク型神姫。コーナリングや走行中の取り回しの素早さを重視した型で、トライクモード時に上から見るとイーダの頭文字である「Y」を形作る設計。高機動フットワークを駆使した格闘戦を得意としている。AIはいささかエキセントリックなお嬢様タイプに設定されており、なかなか扱いの難しい上級者向けとなっている。 名称:ハイマニューバトライク型MMSイーダ(MMS HighManeuver Trike YDA) メーカー 素体:OHMESTRADA 武装:OHMESTRADA 型番:OSY010 フィギュア発売:2007年11月29日(第7弾フルセット) 主な武装:エアロチャクラム (クロー内蔵の巨大アームユニット。と言っても装備されているのがマニュピレーターではなくクローなので、ストラーフやアルト姉妹の副腕のような器用さはない。イーダ様の外見上一番目立つ装備であり、ナックルに分類されても良さそうなものだが、おそらくはその特徴である身長ほどもある大きさが災いしてバトマスではリアパーツに。バトコンではユニットの有り無し両方ともリアパーツに実装) エアロヴァジュラ (イーダ様らしく優美な弧を描く長剣。ちなみにヴァジュラは韋駄天ではなく帝釈天(インドラ)の武器だが…、こまけぇこたぁいいんだよ!と言ってたら、本物のヴァジュラがバトマスDLC第2号にて実装されました。ちなみにちゃんと仏具(独鈷杵)の形をしています。バトコンでは両手斬撃武器) OS-36 Aカービン (Aはアサルトの意味。下記のエクステンドから銃身を取り外してハンドガンとして使ったもの、といったほうが正確。バトコンでは片手ライトガン) OS-36 Aカービンエクステンド (Aはアサルトの意味。OS-36 Aカービンに延長銃身を装備したもの。というか、ライフルの名にふさわしいのははこちらである。バトコンではこちらも片手ライトガン) ヴィシュヴァ・ルーパー (武装を変形させたトライク。イーダ本人込みで変形したイーダ/トライクモードとは違い、武装のみでの変形も可能であるが、バトマスではレールアクションに、バトコンではアクティブスキルに実装) 武装神姫第7弾。別名「Y子」「良子(いいこ)」「飯田さん(いいださん)」「イー子」「イーダ様」。 同期のアーク同様にレースマシンのノウハウを盛り込んで製作されたOHMESTRADA社製トライク型神姫。 設計はEastLabo。こちらは仏教の韋駄天をモチーフにしており、機体にも「YDA-010(イーダ・テン→いだてん)」のマーキングが成されている。 イーダはコーナリングや走行中の取り回しの素早さといった運動性を重視した「ハイマニューバ型」で、トライクモードでは前2輪・後1輪の安定性重視のレイアウトとなっている。 こちらもトライクモード時の姿を上から見ると、イーダの頭文字である「Y」を形作るよう設計されている。 イーダのトライクも、走行状態から人型への変形機能を有する。 アークが中~遠距離戦を得意とするのに対し、イーダは近接格闘戦を得意とするセッティングになっており、前輪に装備された前方フレームが、 そのままクローを内蔵した巨大アームユニット「エアロチャクラム」に変形することで、高機動フットワークを駆使しながらの格闘戦を仕掛けることを得意としている。 この弾(相棒の他、シュメッターリングが該当する)で初導入されたクリアパーツを始め微細なパーツが多く、それが魅力に繋がっているが、逆に破損しやすいともいえるため気をつけていきたいところ。 アーク同様ギミックの多い人気神姫だけに公式媒体でも出番は多く、特に各ゲーム版では皆勤賞。 アニメ版でも、半ばセミレギュラー的存在としてアークと仲良くワンセットで登場している(このワンセットぶりは徹底しており、劇中登場する別個体ですら常にコンビを組んでいる)。 カラーバリエーションとしては、全身をモノトーンカラーに変更された「イーダ・ストラダーレ」が存在する(これは「バトルロンド」及びコミック「2036」に登場)。表情パーツが追加され、地味にヂェリカンの仕様も変更されている。 アーク共々7月初旬のアップデート時点から参戦を仄めかされてはいたが、同月中旬のレイドボスバトルロケテストの時点でも実装されなかった(実際に実装されたのは飛鳥)。 結局7月中には実装されず、翌8月のネジキャンペーンでの「武装のみ先行実装」を経て、レイドボスバトル開始翌日にやっと実装された。 (ちなみにその後、2024年のパチスロ版にも登場を果たしている) 同社から発売されているアーク型と違って、彼女のバッテリーは「価格も性能も段違い」とのこと。 生みの親(デザイナー)のCHOCO氏によると、胸は「武装神姫最貧」らしい。 その言葉通り、実際のフィギュアで見てみると装甲パーツに付け替えてもわかるアーク型のたわわんなブツに対して、イーダ型は素体状態からして『つるんすとんぺたん』である。 この特徴はバトコンにおいても見事に継承されており、M・Lサイズの個体は出現しないという事が、他でもないCHOCO氏より明言されている。 ただLLサイズも存在しないとは発言しておらず、実際に確認したという報告がある。かなりの低排出率だが、迎え入れれば周りを圧倒できること間違いなし。(ちなみに、アークはLLサイズが出現しないとの事) →Lボディのイベントでお迎えした場合はイーダと同じくLLでお迎え出来るように。 一応補足すると、バッテリーの性能が上がってかつ小型化するのは本来は良いことであり、空いたボディの余剰分を切り詰めるのは至極当然のこと。レースマシンのノウハウを詰め込んだ彼女ならなおさらである。あまりそのことについて言及するようなら嫌われても仕方ないですこと。 性格 いささかエキセントリックで非常にピーキー。非常にプライドが高く、上から目線の高飛車な言動が目立つお嬢様タイプ。 それゆえか、勝つのは当然、単なる勝利でない華麗な勝利を求める傾向がある。 負けると非常に悔しがるあたり負けず嫌いで、勝利時もやっぱりそのままである。 特にバトマス(及びMk.2)においては「痴豚」「村ピープル」など、一部マスターとの戦闘前会話ではあまりお嬢様らしくない反応を見せることも…どこで覚えたんですかそんな知識。 総じて、なかなか扱いの難しい上級者向けのものとなっている。 …「上級者」の意味は、判るな? のだったが、今作ではかなり性格がマイルドになっており、「THE お嬢様」といった性格になっている。 もちろん「豚」なんてお下品な言葉は言いません。 そのため、過去作で鍛えられた親しんできたオーナーマスターからは驚きの声が多い。 さすがにアーケードゲームであの性格は実装が難しかったか、新しくチャレンジしたのかは謎のまま。 セリフ一覧 + エレガントにいきますわよ! ログイン時 通常(朝) おはようございます。朝から張り切ってらっしゃいますのね。それでは今日もよろしくお願い致しますわ。 おはようですわ。なんだかまだ眠そうですわね。今日も1日頑張って参りますわよ。 通常(昼) こんにちは。さて…何をして過ごすんですの?わたくしを楽しませてくださいましね。 ごきげんよう。これから何をするか楽しみですわ。優雅に楽しく参りましょうね。 通常(夕) お帰りなさいまし。おやつを召し上がったら、バトルの準備をしてくださいましね。 ごきげんよろしくて?わたくしに見とれてないで、さっさと向かいますわよ。 通常(夜) こんばんはですわ。バトルをするにはいい時間帯ですわね。ではよろしくですわ。 おかえりなさい。ご飯でも作って差し上げましょうか?バトルに勝ったらね。うふふっ♪ 通常(深夜) 戻りましたのね。夜も更けてきましたが、バトルは盛り上げて参りますわよ。 こんばんは。見所満載のバトルにしますから、存分にご覧くださいましね。 年始 あけましておめでようございます、ですわ。今年も一年、よろしくして差し上げますわ。 (ボイス) あけましておめでとうございますですわ。今年も最初から優雅に参りますわよ。 バレンタイン わたくし、頑張って、誰よりも大きいチョコを作ってみましたの。自慢していいんですのよ? ホワイトデー あら。バレンタインのお返しですの?嬉しいですわ。さぞかし荘厳美麗な一品なんでしょうね。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い季節になってきましたわね…わたくしに虫が寄らないように十分に気を配ってくださいましね? 水着キャンペ ただいま期間限定イベント、開催中ですわ。特別に、水着を着てさしあげますから、ご期待下さいましね? 七夕 ハロウィン ハロウィンですわね。お菓子は有り余ってますから、いたずらだけしてさしあげますわよ。 冬季 寒い季節になって来ましたわね。乾燥すると髪がパサパサになるから困ってしまいますわ。 クリスマス 今日はクリスマスですわね。わたくしの靴下では小さすぎるから、あなたの靴下を貸してくださる? (ボイス) クリスマスですわね。も、もし良かったら、今日はわたくしだけと、優雅な1日を過ごしてはいただけないかしら…? 神姫の発売日 プレゼント?そういえば今日はわたくしの誕生日でしたわね。祝って下さるのでしたらさっそくニトロヂェリーで乾杯、ですわ! オーナーの誕生日 誕生日おめでとうですわ。では、今日は勝利をプレゼント…ああ、いつもしてましたわね。うふふっ 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろ呼称を変えてみませんこと? (→決定後) (プレイヤー名)ですか。では(プレイヤー名)よろしくお願いしますわ。 レベルアップ後 ウフフ、レベルアップですわ。これから「わたくし伝説」の幕開けですわ! MVP獲得 あらMVPですの?もう少し手加減したほうがよろしかったかしら。 3連勝後 親密度Lv5後 あら?台所にニトロヂェリーがありますわ。早速いただきましょう、ですわ♪ 親密度Lv10後 やっぱりニトロヂェリーは美味しいですわ…良い事思いつきましたわ!他のヂェリーを混ぜたらきっと美味しい気がしますわ! 親密度Lv20後 早速ヂェリーを用意して混ぜてみましたわ… 色合いも綺麗で美味しそう、ですわ♪ 親密度Lv30後 色合いも綺麗で美味しそうに出来たヂェリー、では一口… グビ…グビグビグビプハー!美味しいですわー!一気に飲んでしまいました、ですわ! 親密度Lv40後 プハー!ヂェリーは美味しいですわ~ 一気に飲んだからだんだん眠く…なってきましたわ… 親密度Lv50後 ん…?(プレイヤー名)?わたくし寝てしまっていましたの? (プレイヤー名)顔が赤いですがどうかしましたの? 親密度Lv60後 ?(プレイヤー名)から大事な話?どうしましたの改まって、おかしな(プレイヤー名)ですわ。 親密度Lv70後 え?…大好き…?結婚して欲しい…?な!何をおっしゃるんですの!? 親密度Lv80後 け、結婚して欲しいなんて!オホホホホ! そ…そんなことできるわけ…どうしましょう…ですわ…。 親密度Lv90後 しょうがないですわね…(プレイヤー名)が望むならよろしくして差し上げますわ!ちゃんと幸せにしてくださいましね。 親密度Lv100後 ん?(プレイヤー名)?あれ?…わたくしヂェリーを飲んで…それからずっと寝ていましたの?結婚…?…な、なんでもありませんですわ!寝ぼけてただけですのよ! 頭タッチ(親密度0~19) なんですの?気安く触らないで、ですわ。 (親密度20~39) もう!髪の毛がグシャグシャですわ!せっかくセットしましたのに最悪ですわ。 (親密度40~59) レディの頭を撫でるにしては少々乱暴ではございませんこと?優しく撫でてくださいまし、ですわ。 (親密度60~79) 少しはレディの扱い方がわかってきたようですわね。もっと触ってもいいんですのよ… (親密度80~) 撫でるの上手ですわね…他の神姫にも同じことをしているのでしたら……許しませんわ…… 胸タッチ(親密度0~19) どこ触ってやがるのですわ!サイテー!破廉恥!気持ち悪いですわ! (親密度20~39) もう、そろそろ、ご退場願おうかしら?わたくしの前から、永久に! (親密度40~59) 嫌!わ、わたくしの反応を見て楽しんでいるのね…酷い人ですわ! (親密度60~79) (プレイヤー名)に触られるのに慣れてしまいましたわ…もう、わたくしの事大好きなんだから、ですわ。 (親密度80~) 触ってもよろしいですけど、一生わたくしの奴隷になるなら、ですわ。 尻タッチ(親密度0~19) この破廉恥、破廉恥ー!触らないでくださいまし! (親密度20~39) こんな人が(プレイヤー名)なんて…最低ですわ…! (親密度40~59) うー!わたくしには耐えられませんわ!バイクで家出させていただきます、ですわ! (親密度60~79) 触るからには相当な見返りを要求しますわ!今日から召使ですわ! (親密度80~) (プレイヤー名)、そんなに触られたら、恥ずかしいですわ…触り終わったならとっととニトロヂェリー買ってきやがれですわ。 通常会話 大剣が得意?あら、よくご存知ですわね。ざっくりと一刀両断出来る力強さに魅力を感じますわ。 (プレイヤー名)について?わたくしのためにお掃除、洗濯、料理、なんでもしてくれる方ですわ。 家のお手伝いですの?誰かがやってくれるだろうという甘い考え方が気持ち悪いですわ! 今日はお料理に挑戦してみようかしら?さあ、早く早く!米が腐らないうちにとっととやりやがれですわ! 最近、夜中に外で赤い神姫が爆走していて、うるさくて寝られませんの。今度現れたら、文句を言ってやりますわ。 わたくしはニトロヂェリーが大好きですわ♪でも記憶が無いこともあって困ったものですわ。 今日はとても天気がいいですわ。お掃除日和ですわね。さあ、早く早く!日が高いうちにとっととやりやがれですわ! 今日はとても天気がいいですわ。お布団を干しましょうか。なにを勘違いしているの?日が高いうちにとっととやりやがれですわ! わたくしたちの視点だと、見たくもないものが見えて困りますわ。(プレイヤー名)の、その…鼻の穴とか (プレイヤー名)。何かわたくしにお願いしたいことってありませんこと?特別に聞くだけ聞いてさしあげますわ。 ねぇ、シャンプーをもっと高級なものに変えてくださらない?見てよ、髪がパサパサですわ! (プレイヤー名)もだいぶ一人前になってきたようですわね。ずっとわたくしの身の回りの世話をするんですから…もう逃がしはしませんわよ? 武装カスタム 戦闘力Up時 いい感じですわ 戦闘力Down時 うーん… 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 出撃時 入れ替え わたくしと戦えて、皆さん光栄ですわね。 バトル開始時 優雅なバトルにして差し上げますわ! 軽ーくお相手して差し上げますわ! → わたくしの本気の走りについてこられるかしら? バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス よろしくて?私に 勝つなんて 百年、いや百万年 早いですわよ 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 わたくしたちの華麗なる勝利ですわ!ちゃんと見ててくださいました? われながら完璧な勝利ですわね、もうすこし手加減したほうがよかったかしら? → 今夜は気持ちよく眠れそうですわ!うふふっ 2位 → 3位 → 4位 → コンテナ獲得時 1位 もちろんコンテナも獲得してますわよ、わたくしの戦略勝ちといったところかしら? 2位以下 LvUP時 神姫親密度 わたくしをもっと見つめていたくなるその気持ち…痛いほどよく分かりますわ。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめましてですわ。わたくしの活躍、存分に期待して下さいましね? はじめまして。ご期待に添えられるよう、頑張ってさしあげますわ。 ゲームオーバー時 バトル、お疲れ様ですわ。次も楽しいバトルをしてさしあげますから、早くいらしてくださいましね? その他 カラフルコンダクト いつまでも よそ見は 駄目ですわよ わたくしに バトルで勝てるかしら 百万年 勝つのは 早いですわ スキル発動時 ????? 行かせていただきますわ!! ????? + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 え、リセット…ですって!?意味不明過ぎて理解出来ませんわ! はい を押す もう一度、考え直して下さいまし!もぅ会えなくなるのなんて、わたくし絶対嫌ですの… はい を押す(二回目) そぅ…では、これで本当にお別れですのね…今まで色々楽しかったですわ…さようなら… リセット完了 はじめまして。ご期待に添えられるよう、頑張ってさしあげますわ。 リセット取消 や、止めて頂けるですわね。まぁ…程度の低い冗談でわたくしを驚かそうって、そうはいかないですわよ! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・じい・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N 1995 150 1140 105 70 80 120 R 1230 125 90 100 140 SR 1320 145 110 120 160 UR 1410 165 130 140 180 覚えるパッシブスキル一覧 ヴルトラリバーサル【イーダ専用】瀕死になると攻撃スピードアップ、射撃弾速アップ、防御時ブースト消費量軽減 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる スピードアップ[小]移動する時のスピードアップ ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)防御力を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ダウン軽減[小]ダウン時の行動不能時間が短くなる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[小]防御力を上げる スピードアップ[小] *要限界突破(L110)移動する時のスピードアップ 体力最大値アップ[小] *要限界突破(L120)体力の最大値を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ため威力増加[小]ため攻撃の威力を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ 全能力アップ[中] *要限界突破(L120)全ステータスがアップする 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +40% 両手斬撃武器 +20% 片手打撃武器・両手打撃武器・片手ライトガン 苦手武器 -20% 双ライトガン・両手ライトガン・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 神姫自体のATK値が高く、通常型以外は攻撃面を底上げするスキルが用意されている。 瀕死時限定とはいえ攻撃スピードと弾速が上がるのも嬉しい。 得意武器も両手斬撃武器が他より一回り高いのが特徴。ただそれ以外の武器が一回り低いのが欠点。 よって総合的には全体の中で上の下といったところ。 防御力 神姫自体のDFE値が高めで、晩成型以外防御面を底上げするスキルが用意されている。 瀕死時限定とはいえ防御時のブースト消費軽減も嬉しい。 よって総合的には全体の中で上の中といったところ。 機動力 ダッシュスピードだけなら全神姫二番目の速さ。 ただ他の高機動型神姫と比べるとブースト関連のスキルに乏しく、燃費が劣悪。 分かりやすく言えば短距離走なら速い方だが、中距離以上は息切れするタイプ。 よって総合的には全体の中で上の下といったところ。 総評・運用 まず片手ライトガンメインで立ち回るならこの神姫でなくて良い。よって近接武器メインとなる。 次に得意補正と足の速さで両手斬撃武器を装備したくなるが、稼働初期から現在まで何かと暴れてきた両手斬撃武器はどれも何かしらのマイナス要素がマスク面で設定されている。 燃費が劣悪かつスキルも溜まりにくいこの神姫にさらにマイナス要素を付け足すのは酷というもの。 しかも両手斬撃武器での最大火力はうれしい紅緒に負け、足が速くて近接火力もそこそこ出せるフブキミズキの存在も痛い。 なので必然と両手打撃武器がメインになる。片手打撃武器は忘れよう。 戦法だが、足は速いが燃費が悪いので基本は迎撃戦となる。追撃はほぼできない。 燃費が悪いので飛行リアも厳しい。燃費にやさしい地走リアを使おう。 放置されたら片手ライトガンに持ち替えてジェムのハイエナなりちょっかいをかけてやろう。 武器は射程が長いパウダースプレイヤー一択。火力は二の字。 専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量は不明。 弾速アップに攻撃スピードアップとあるので、同じく瀕死の敵を撃破するのが得意だが、こちらも瀕死なので余程でない限りは逃げることを優先する。 追加された防御時ブースト消費量軽減もあるので場合によってはガードで耐えきることも覚えておこう。 ちなみに通常時のSPD値(歩く速度)は全神姫最速クラス。オーバーヒートしても他の神姫よりは動ける。 足が速いせいで被弾時と交代時のスキルゲージが他神姫より20%ほど溜まりにくいというバランス調整をされている。なのでスキルをあてにした戦法はできない。 解放パターンは早熟型はバランスタイプ、通常型は防御タイプ、晩成型は攻撃タイプとなっている。それぞれにあった装備構成をしたい。 性格の代わりに立ち回りが超上級者向けになった神姫。補正や燃費やむn…など、様々なところが全神姫最高の彼女に惹かれたオーナーにおススメ。最高のぶt…マスターになれるだろう。 神姫攻略法 足が速い。それだけ。足の速さは強さと結びがちだが、正確には機動力が高い=強さ。この神姫は燃費が悪いので機動力はそれほど良くはない。 だからといって短期決戦で終わらせようとすると手痛いカウンターを貰いやすい。 放置しても低補正でたいした脅威ではなく、いざ撃破するときも燃費の悪さであっさり捕まえやすい。 のんびり長期戦に持っていこう。射撃戦に持ち込めば自慢の近接火力も出しにくくなる。 お迎え方 2021/08/19~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.09.06 内容:「ヴリトラリバーサル」に防御時ブースト消費量軽減効果を追加。 コメント M以上とは書かれていない。MとLが有りませんと書いてある。まあ、LLは無さそうだけど、M以上とは書いてないので -- 名無しさん (2021-08-19 04 12 10) 今後のロケーションキャンペーンや四月馬鹿でLが出るのか…それが重要だ( 文面の通りマジでキャンペーンでも出ない可能性もあるか…? -- 名無しさん (2021-08-19 16 43 11) LLイーダ出た人いるぞ Twitterに上げられてる -- 名無しさん (2021-08-19 22 35 21) アーム付きのリアは装備すると武装装着や武器切り替えのモーションが固有のものに切り替わる模様 -- 名無しさん (2021-08-21 16 58 48) また攻撃の3段階目がアームの叩きつけ攻撃に変化するけどなぜか射撃武器でも叩きつけになる -- 名無しさん (2021-08-21 17 01 50) 得意武器:両手斬撃武器 片手打撃武器 両手打撃武器 片手ライトガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 58 51) 苦手武器: 双ライトガン 両手ライトガン 肩持ちヘビーガン 腰持ちヘビーガン 下持ちヘビーガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 59 59) 以上、ゲーム内のカスタマイズ画面より。それぞれの割合と防具用武器に関しては検証してくれる人オナシャス -- 名無しさん (2021-08-22 16 01 42) 報告ありがとうございます。防具用武器は補正が無かったです。 -- バトコンwiki管理人 (2021-09-06 23 35 14) 通常型はLv110でスピードアップ[小]をLv120で体力最大値アップ[小]を取得 -- 通り過ぎる武装紳士w (2023-06-29 22 07 06) 名前 コメント