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みんなのきせき! 結城友奈 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 2450 3430 B+ C D+ 18 29 リーダースキル みんなで楽しく 全属性の勇者のATK+10% 必殺技 進もう!勇者パーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 仲間攻撃昇 赤2+青2+黄2+緑2+赤2+紫2倍ダメージを小円範囲の敵に与え、15秒間仲間全員のATK+15% 3 30秒 アビリティ これからも一緒だよ! 発動条件 効果 全員二段 全員が二段昇段時、仲間全員のATK+4%、攻撃ペース+5%、CRT+100、MAXHP+5% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(赤) SR牛鬼(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 1 SR牛鬼(赤)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 「結城友奈は勇者である 娘太丸アートワークス」発売記念ログインボーナス 名前
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自身のオリジナルキャラを登場させることができるブラウザゲーム「バースセイバー」で企画され、参画したクリエイター総勢50名のオリジナルキャラクターが仲間になり、協力して戦う長編コラボRPG。初出は2022年7月。高橋リョウタ氏が主宰する「第6回新人フリーゲームコンテスト」にベテラン部門で参加。当時としては初となる審査委員長特別賞を受賞した。他にもPLicyゲームコンテストで準敢闘賞を受賞。フリーゲーム夢現・年間フリーゲーム大賞2022では「入賞までもう一歩だった作品」にラインナップされている。 主人公には夢幻台キャラであるスピカとプレストを起用している。「主人公は喋らない」という夢幻台作品ルールに則り、どちらを主人公にしたかによって進行役となるキャラが変化する(主人公に選んだキャラが喋らなくなる)。コラボRPGにおいて既存のキャラクターが主役を務めるケースは今回が初。 ストーリーは「パーティー×ナイト」のエンディング後から続く形となっている。事実上の続編という扱いだが、カードバトルシステムはタイムプログレスバトルに変更されるなど、ゲームシステムには大きく変更が加えられ、どちらかというとツクシティ、ツクールメモリアの方に近くなっている。前作で主役だったランレッテはストーリー上の重要ポイントで登場するが、仲間になることはない。エクストライベントのエキシビジョンで最後、最強の敵として登場する。 仲間キャラクターは最終的には総勢65名におよぶ。クリア条件はツクールメモリア同様、全キャラクターを仲間にする必要がある。TPが溜まると親密度が上がるシステムは「覚醒値システム」として継承・改良が加えられ、TPが100になった直後に自動で上昇するようになっている。本作では主人公であるスピカとプレストの覚醒値イベントも用意されている。覚醒値イベントの数はキャラによって異なり、どのキャラも最低1つは用意されている。内容も会話+能力アップだったり、専用のダンジョンが解放されたりと様々。本編クリア後のエクストラダンジョン解禁のトリガーになっているキャラもいる。エクストライベントまで含めたイベント数は合計100。
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水上のお姫様 伊予島杏 進化前 進化後 CV 近藤 玲奈 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 青 SSR 1000 2440 D B+ D+ 27 29 リーダースキル 水飛沫と戯れて 青属性の勇者の攻撃ペース+35% 必殺技 スイミング・プール 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間自然回復 クリティカル減 28倍ダメージを敵全体に与え、30秒間自ペアを除く仲間のHPを自然回復、自ペアのCRT40%減少 3 32秒 アビリティ つ、次に行かないと 発動条件 効果 撃破 5秒間自ペアのATK+10%、移動速度+20%、踏ん張り300減少 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR雪女郎(青) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR雪女郎(青) 全開突破報酬 SR雪女郎(青) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 - - 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 プールで大はしゃぎガチャ 名前
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5人の友奈 結城友奈 背景解放前 背景解放後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 緑 SR 2080 2920 A- C C- 19 30 リーダースキル 5年目のお祝い 全属性の勇者のATK+10% 必殺技 友奈戦隊!勇者パーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 緑4倍+赤4倍+青4倍+黄4倍+紫4倍ダメージを敵全体に与える 2 15秒 アビリティ 挨拶はきちんと! 発動条件 効果 開幕 開幕時、結城友奈、高嶋友奈、赤嶺友奈、芙蓉友奈、柚木友奈のATK+30%、攻撃ペース+30% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(緑) SR牛鬼(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 1 【背景絵】 SR牛鬼(緑)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 緑の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント2022年「6月 5年目の勇者部 前編」ステージスコア全獲得報酬 大赦ポイント交換所2022年6月ラインナップ 名前
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離れ離れ?夏の林間学校 東郷美森 背景解放前 背景解放後 CV 三森 すずこ ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 黄 SR 800 5310 D E C+ 30 25 リーダースキル 友奈ちゃんに会いたくて 黄属性の勇者の移動速度+20% 必殺技 護国暴走弾 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 攻撃昇 HP減 黄5+紫4倍ダメージをライン範囲の敵に与え、自ペアのHP20%減少、20秒間ATK+20% 3 25秒 アビリティ 私はここにいるわーっ! 発動条件 効果 会心 クリティカル発生時、6秒間自ペアの攻撃ペース+12%、移動速度25%減少 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R青坊主(黄) SR青坊主(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR青坊主(黄)x5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 黄の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「離れ離れ?夏の林間学校 前編」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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槍投げ特訓 結城友奈 プロフィール ホーム CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SR 1850 2590 A- D- B- 17 29 リーダースキル 勇者による勇者のための特訓 黄紫属性の勇者のATK+10% 必殺技 槍魂の突き! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃昇 攻撃ペース減 12倍ダメージをダイヤ形範囲の敵に与え、20秒間自ペアのATK+30%、攻撃ペース10%減少 3 35秒 アビリティ ていやーーー!! 発動条件 効果 五段昇段時 30秒間自ペアのATK+20% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(黄) SR牛鬼(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR牛鬼(黄)×30 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 黄の欠片x5 上限Lv50 24,000 黄の欠片x8 黄の結晶x4 上限Lv70 96,000 黄の結晶x10 黄の煌結晶x3 ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「精霊親授の儀 結城友奈編」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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プールで勝負 犬吠埼風 進化前 進化後 CV 内山 夕実 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SSR 4750 5440 S D A+ 31 29 リーダースキル 麗しきマーメイド 青黄属性の勇者のATK+15%、HP+20% 必殺技 水乙女煌耀剣 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 敵移動停止 ノックバック クリティカル昇 14倍ダメージを大十字範囲の敵に与え、20秒間範囲内の敵の移動停止、自ペアのCRT+250 3 29秒 アビリティ 受けて立つわよ 発動条件 効果 被弾 10秒間自ペアのATK+20%、ダメージカット200、攻撃ペース10%減少 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR犬神(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR犬神(黄) 全開突破報酬 SR犬神(黄) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 - - 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 プールで大はしゃぎガチャ 名前
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キャラクター育成のための情報を載せるページ。 色 世界相 パラメータ 潜在値 エクスタル エンハンサー 覚醒値 存在強度 絆Lv 限界突破 EX 色 所謂属性。4+無色の5つがある。 ネームドキャラおよびマイキャラクター作成後は変更ができない。もちろんイメージが固まっている人は好きに選んでよいが、あくまで性能だけを考えるなら初心者さんには無色以外をお勧めする人が多い。 これは、エクスタルの同色ボーナスがある事(無色だけはこの恩恵を受けられない)で育成が早く進むこと、属性相性による明確な仮想敵が居た方が運用しやすい場合が多いという事、たとえ不利な属性が相手だとしても「不利なときは出さなければいい」といった考え方がある事などが主な理由として挙がる。 ネームドとの兼ね合いで選ぶのも手(例:青の護衛持ちはアーメンガードと被るので避ける、など)。 世界相 このゲームの特徴的なシステムの一つ。こちらも作成後には変更ができない。 一致しない場合にデバフがかかるシステムで、後述の存在強度が上がると軽減される。 キャラクターの個性を反映するシステムとはなっているが気軽に変更できないため、大抵の場合敵に有利なことが多い。 ストーリーの場合世界観が反映されていることが多いが、特にどれかが成長しやすいとか直接有利な相性といった物はない。 実際のところ、自キャラについては4/9で弱体化、4/9で影響なし、1/9で強化(*1)といったところ(影響のないステージもある)。 設定されている影響は10%または20%となっていることが多い(存在強度がない場合)。 世界相一致に加え属性有利な場合 額面上のスペックに対して50%相当のパワーアップになるため、格上のゲストを凌駕する実力を発揮する《可能性》を秘めたシステムと言える。 これに関しては別にどこにしても大きく変化はないのでマイキャラの設定などに合わせて自由に設定すればいいが、T=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)が人気が高い傾向にあるなどのユーザー面での傾向はあり、そのあたりをあえて外すことで有利世界相にバラツキを発生させるためのメンバーとして需要が出てくる可能性はある。再度言うがもちろんそんなこと気にせずどこ選んでもいいしT=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)でもいい。 パラメータ 各能力のこと PP40を各能力に割り振る形となる 高い数値になるほど消費PPも増大するため、最高値を複数つけることはできない。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 上昇値×(Lv.+9)×100 SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 上昇値×(Lv.+90) AT 攻撃力 上昇値×(Lv.+9)×20 DF 防御力 上昇値×(Lv.+9)×10 IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 上昇値×(Lv.+9)×10 SPのみPPによる補正が大きく、Lvによる補正が少ない形となっているため、後述するエンハンサーに影響が出ている。 潜在値 潜在能力強化によりパラメータの上昇値を最大12まで上げることができる。 課金必須である上に後述のエンハンサーを100+α用意する必要があり、現時点でのエンドコンテンツと言える。 一般プレイヤーには縁遠い内容につき、詳細は該当ページ参照。 エクスタル キャラクターの経験値を固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>Lv.99以下素材 or Lv.無制限素材 から選択できる。 エクスタルとキャラクターの属性が一致していた場合はボーナスとして1.25倍になる。 強化完了時、稀に大成功(金色集中線)・極大成功(虹色集中線)が発生し、獲得経験値が大成功なら2倍、極大成功なら3倍になる。 LV.無制限の☆5エクスタルは現在ステージでのドロップはなし。 ☆5キャラまたは☆5EXの還元、およびイベントアイテム交換で入手できる。 レア度 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 入手経験値量 500 1000 2500 5000 50000 尚、エクスタルの各種類ごとの所持数上限は1000となっている。 ちなみにキャラLv.100に必要な経験値は約105万なので、 属性不一致 大成功無しの場合★3エクスタル420個となる。(Lv.1→80で49万、80→100で56万) エンハンサー キャラクターの基本パラメータを固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>エンハンサー から選択できる。 キャラクターのLVと同じ個数しか使用できない(使用個数限界がある)ので注意。 キャラクターを再構築した場合は使用したエンハンサーは戻ってくる。 キャラクターを削除した場合は戻ってこない。 2022/1/18から、再構築せずにエンハンサーだけを取り出す「リムーバー」というアイテムが追加された。(課金専用アイテム:500VSC) 1個あたりの増分は以下の通り。 HP SP AT DEF IN 増分 1000 10 200 100 100 SP以外はPPおよびLvによる補正とほぼ同等の比率なため、どのステータスをエンハンサーで振れば得ということはない(HP AT DF IN が100 20 10 10)。しいて言うなら行動順に関わるINはエンハンサーでの微調節に向いているか SPのみ、エンハンサーで用意するには効率の悪いものとなっているため、どうしてもあとちょっとが欲しい時や明確な目的をもってSPに特化させる場合以外は非推奨。PPで用意してその分下げたステータスのエンハンサーを入れた方がパラメータの合計値は高くなる。 エンハンサー1個の使用が「パラメータ上昇値に10を振ったLv.1相当のステータス上昇」になるため非常に重要。現状のシステムでは「覚醒値を上げる」「限界突破でLvを101以上に伸ばす」「潜在能力強化で上昇値を上げる」よりもまず使用可能なエンハンサーカンストを目指すことが純粋なスペックアップに繋がる。 覚醒値 ユーザーキャラ固有。 出撃して覚醒値がたまるとLvUPし、Lv1につき1%の能力値ボーナスを得る。 LvUPに必要な覚醒値は(今シーズン分の覚醒Lv+1)×1000で、Lvが上がるごとに必要値も1000ずつ上昇する。 覚醒値は難易度ごとに1行動Pあたり以下の値が獲得できる。 E N H VH 0.6 0.8 1 1.2 今シーズンに獲得した覚醒Lvは『前シーズン覚醒Lv』として次シーズンに継承されるが、 セイバー登録更新時の部隊ランクに応じた制限を受ける。 ランク S A B C D 無 制限値 10 8 6 4 3 2 登録更新時に200VSCにつき1、最大で50まで上限を引き上げることが可能。 前シーズン覚醒Lvと今シーズン覚醒Lvの合計値が覚醒ボーナスとして適用される。 この制限は『リミッター解除』を使用することで一時的に解除できる。(100VSCで1キャラに対して24時間有効な消耗品) リミッター解除の効果はゲストとして他部隊に編成されている該当キャラにも有効。 存在強度 ユーザーキャラ固有。 フォロワー数に応じてUPし、相反する世界相ペナルティを軽減する。 有志の検証により (フォロワー数×100)/(フォロワー数+500) と判明。(小数点2桁以下切り上げ。数値を%として扱う) ペナルティの軽減は割合で行われ、世界相補正-20のステージに存在強度10%のキャラが出撃した場合-20が10%軽減されて-18となる。 あくまでも不利世界相ステージでのペナルティ軽減であり、一致世界相・補正無し世界相においては影響しない。 絆Lv ネームドキャラ固有。 出撃して絆値がたまるとLvUPし、能力値ボーナスを得る。 絆値の上昇量はマイキャラの覚醒値と同様計算。 ただし不定期開催される覚醒値ボーナスキャンペーンやアイテムによる覚醒値+50%によるブーストは対象外。 Lvアップに必要な絆値はマイキャラの覚醒値とはテーブルが異なる模様。(詳細未確認) 加入時点のLv1でボーナス初期値は0で、Lvが1上がるごとに1ずつ増加する。 通常はLv5が上限だが『運命の絆』に指定することでLv上限が10になり、さらにボーナス値が+2される。 この絆Lvボーナスはレアリティボーナスと合算して能力値に反映される。 ★3以上の一部のネームドキャラには全部で5つの絆エピソードがあり、絆Lvごと順次解放、閲覧することができる。 限界突破 キャラレベルが最大になると行える。 「同一キャラ」または「レア度に応じた限界突破アイテム」を使用し対象キャラのレベル上限を1上昇させる。 マイキャラの場合、★5キャラか★5限界突破が素材になる。 ネームドキャラの場合、10回限界突破することでレア度を一段階上げる事ができる。 + 例:★3キャラの限界突破 ★3のキャラを9回限界突破させたレベル89のキャラをもう一回限界突破させると、レア度が★4になり、スキル枠が一つ増える。 また、その「★4になったキャラ」をアイテム★4限界突破や、 「同じ工程を経て★4にした同キャラ」を使って限界突破させ、レベル100まで上げると★5になる。 レア度が上昇した後のキャラの限界突破は、 同じくレア度が上昇した同名同レア度のキャラか、上昇後のレア度に応じたアイテムが必要となることに注意。 初期レア度★4以上のキャラは、限界突破時に立ち絵が変わる(これを昇華と言う)。 初期レア度★5のキャラは、昇華時に第一スキルが固有スキルに変化し、強化される。 ちなみに限界突破をした後、LVを101以上にすることで覚えられるスキルLVの最大値が10になる。育成に当たってはここを一つの指標にすると良いだろう。 EX キャラ一人に対して一つ、付け外しが可能な補助アイテム。 パラメータの補足やスキル『EXスキル』が追加できる。 複数人が同一のEXを装備することはできない。 キャラと違って「出撃」では経験値が得られず、エクスタルで経験値を得てレベルを上げることになる。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 200×上昇値+20×上昇値×(Lv.-1) SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 18×上昇値+0.2×上昇値×(Lv.-1) AT 攻撃力 40×上昇値+4×上昇値×(Lv.-1) DF 防御力 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) 脚注 小数点以下は切り上げ。また斎戒沐浴等の一部のEXはSP値が+1される。
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驚嘆!素敵なサプライズ 弥勒夕海子 背景解放前 背景解放後 CV 大空 直美 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 緑 SR 1520 1640 B B E+ 23 23 リーダースキル 本場の魅力 後列(右2列)の勇者の攻撃ペース+15% 必殺技 ザ サプライズ バレット 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 与ダメージ昇 仲間移動速度昇 20倍ダメージをライン範囲の敵に与え、30秒間範囲内の敵に与えるダメージ+500、仲間全員の移動速度+20% 3 25秒 アビリティ カツオのフルコース 発動条件 効果 四段 四段昇段時、仲間全員のMAXHP+15% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R座敷童(緑) SR座敷童(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR座敷童(緑)×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 緑の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント19年「4月 HAPPY BIRTHDAY 驚嘆!素敵なサプライズ」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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ろうたけたる思い 鷲尾須美 進化前 進化後 CV 三森 すずこ ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 緑 SSR 1830 4260 D D D- 34 29 リーダースキル 仲間を守る一矢 緑属性の勇者のATK+10%、CRT+20% 必殺技 正鵠穿通矢 必殺技演出あり 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 HP減 26倍ダメージをライン範囲の敵に与え、自ペアのHP25%減少 3 15秒 アビリティ 絶対、食い止めましょう! 発動条件 効果 痛根 被クリティカル時、目の前の敵を1マスノックバックし、7秒間自ペアのATK+40%、自ペアの被ダメージ600増加 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR刑部狸(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR刑部狸(緑) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 8,000 緑の欠片x7 上限Lv50 32,000 緑の欠片x10 緑の結晶x7 上限Lv70 128,000 緑の結晶x15 緑の煌結晶x7 上限Lv99 - - 勇者絵変更神花解放数 1回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者ガチャ 名前