約 241,261 件
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姉妹の休日 犬吠埼樹 プロフィール ホーム CV 黒沢 ともよ ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 範囲型 緑 SR 1240 1700 C- B- F- 22 28 リーダースキル 無垢な心 緑黄属性の勇者の移動速度+20% 必殺技 とらえ切り 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - 15倍ダメージを円範囲の敵に与える 2 10秒 アビリティ 一緒に並んで歩きたい 発動条件 効果 四段昇段時 自ペアの移動速度+30% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R木霊(緑) SR木霊(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR雲外鏡(緑)x10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 緑の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
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楽しい時間 結城友奈 プロフィール ホーム CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 1980 3470 A- C D- 22 29 リーダースキル 勇者の威厳 赤青属性の勇者の踏ん張り+30% 必殺技 決意の勇者パァーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - 13倍ダメージを小円範囲の敵に与える 2 20秒 アビリティ ほら、笑って笑って! 発動条件 効果 五段昇段時 60秒間仲間全員のHPを自然回復 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R牛鬼(赤) SR牛鬼(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR火車(赤)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
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5年目の勇者部 花本美佳 CV 宮原 颯希 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 紫 SSR 1350 540 アビリティ 誰かの役に立てればと 発動条件 効果 開幕 開幕時、仲間全員の獲得する昇段EXP+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 SR七人御先(紫) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR七人御先(紫) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 8,000 紫の欠片x7 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント2022年「6月 5年目の勇者部」交換所ラインナップ(5周年記念メダル・金20000個) 5周年イベント10連チケットガチャ 名前
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悪戯とお菓子 国土亜耶 進化前 進化後 CV 大野 柚布子 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 緑 SSR 950 950 アビリティ 頑張ってお手伝いするよ! 発動条件 効果 必殺連動 必殺技発動時、1度だけ30秒間仲間全員のATK+20%、HPを50%回復 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 SR尊氏(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR尊氏(緑) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 8,000 緑の欠片x7 上限Lv50 32,000 緑の欠片x10 緑の結晶x7 上限Lv70 128,000 緑の結晶x15 緑の煌結晶x7 上限Lv99 - - 巫女絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者ガチャ 名前
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出会い あれ?今日は予約なんて入ってたっけ?しかも、男の子…だよね?…な〜んだ、教室を間違えただけか〜。私は新垣雛菜。カットが必要な時には、いつでもご用命を。 マイページ 通常 キミにはどんな髪型が似合うかな? へぇ~…キミ、[苗字]君っていうんだ。 ボサボサ頭の男の子、見~っけ♪ 日直 登校 朝 今日の目覚めは快調、かな?スッキリとした気分だよ。 おはよう。君はまだお布団の中かな? 昨日は演劇部のヘアメイクに呼ばれてたんだ。 昼 授業中のメールはダメだよ。サボりは厳禁だからね。 イタタタ...さっき廊下で転んじゃったよ~... お昼はUV対策を万全にしておかないとね。 夜 こんばんは、[苗字]君。そろそろ寝るところ? 今日のカット、思いのほか手こづっちゃった...。 夜になっても勉強しないとダメなんて...これって試練? アルバイト [名字]くんと一緒か。…面白くなりそう、ふふっ。 好感度レベルアップ 時々思うんだ...[名前]君ともう少し早く出会えてればなぁ、って。 デート 約束 うん、平気だよ。どうしたの、[名前]君?お出かけかぁ...うん、いいよ。はさみは持っていかなくていいの?スケジュールを確認してみるね。うん、その日は空いてたよ。 当日 ボス戦 ちょ、ちょっと待ってよ!私の友達に手を出すつもりなの!? 勝利 敗北 ま、負けちゃうなんてさ…負けちゃうなんて…ぐす。 バトル 勝利 敗北
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クリア済みステージ数によってオプションパーツの解禁がある。 それぞれ11・21・31・41・51・もうひとつの未来編出現で段階的に解禁。11clear→11ステージ目をクリアした段階から貰えだす。 獲得したオプションパーツが被り始めたらその段階でのパーツは 全て手に入れているので、未クリアステージをクリアすること。 各ランク別パーツ数 ブロンズ 11/110 シルバー 33/110 ゴールド 29/110 プラチナ 37/110 No ハロ・ランク 名前 パーツ効果 解禁時期 備考 001 ブロンズ 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP+10% 初期 002 シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅱ 最大HP+15% 初期 003 ゴールド 耐衝撃性強化回路Ⅲ 最大HP+20% 初期 004 ブロンズ バッテリー 最大EN+10% 初期 005 シルバー パワーバッテリー 最大EN+15% 初期 006 ゴールド ハイパワーバッテリー 最大EN+20% 21Clear 007 ブロンズ Eパック EN消費5%減少。 初期 008 シルバー エネルギーCAP EN消費10%減少 初期 009 ゴールド プロペラント・タンク EN消費15%減少 21Clear 010 シルバー ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 初期 011 ゴールド スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 31Clear 012 シルバー 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 初期 013 ゴールド ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 31Clear 014 ブロンズ 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5 EN消費が5%増加する 初期 015 シルバー 出力リミッター解除ユニットⅡ 攻撃+10 EN消費が10%増加する 初期 016 ゴールド 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+15 EN消費が15%増加する 初期 017 ブロンズ ガンダリウムα 防御+5 機動-1 初期 018 ブロンズ ガンダリウムβ 防御+10 機動-3 11Clear 019 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 機動-5 初期 020 シルバー 強化型ガンダリウム 防御+20 機動-7 21Clear 021 ゴールド ネオ・ガンダリウム 防御+25 機動-9 31Clear 022 プラチナ レア・ガンダリウム 防御+30 機動-10 21Clear 023 シルバー ウイングバインダー 機動+5 防御-1 初期 024 ゴールド シェルフノズル 機動+10 防御-3 21Clear 025 プラチナ フレキシブルウイングノズル 機動+15 防御-5 31Clear 026 ゴールド マグネットコーティング 攻撃/防御/機動+5 11Clear 027 プラチナ オーバーロードチップ 攻撃/防御/機動+10 21Clear 028 ブロンズ ブースター 移動力+2 初期 MS用 029 シルバー メガ・ブースター 移動力+3 初期 MS用 030 ゴールド ギガ・ブースター 移動力+4 初期 MS用 031 プラチナ テラ・ブースター 移動力+5 初期 MS用 032 プラチナ エクセル・ブースター 移動力+7 31Clear MS用 033 シルバー 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 初期 MS用 034 ゴールド 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 21Clear MS用 035 プラチナ 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 21Clear MS用 036 ブロンズ スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 初期 MS用 037 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 初期 MS用 038 ゴールド スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 初期 MS用 039 ブロンズ 近接戦闘用プログラムⅠ 格闘+5 初期 MS用 040 シルバー 近接戦闘用プログラムⅡ 格闘+10 初期 MS用 041 ゴールド 近接戦闘用プログラムⅢ 格闘+15 初期 MS用 042 ゴールド 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 21Clear MS用 043 プラチナ バイオコンピューター 射撃/格闘/反応+10 31Clear MS用 044 ブロンズ サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 初期 MS用 045 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 初期 MS用 046 ゴールド サイコフレーム 覚醒値+30 初期 MS用 047 プラチナ サイコフレーム改 覚醒値+50 初期 MS用 048 ゴールド バイオ・センサー 覚醒値+20 反応+10 21Clear MS用 049 シルバー クェスの思念 覚醒値を50に固定する 41Clear MS用 050 ゴールド ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する 41Clear MS用 051 プラチナ カミーユの思念 覚醒値を100に固定する 41Clear MS用 052 プラチナ ドーピング剤投与装置 覚醒値+30 性格変更 51Clear MS用 053 シルバー 第一世代AI学習機能 ユニット取得経験値+10%増加する 初期 MS用 054 ゴールド 第ニ世代AI学習機能 ユニット取得経験値+20%増加する 31Clear MS用 055 プラチナ 第三世代AI学習機能 ユニット取得経験値+30%増加する 31Clear MS用 056 シルバー ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値が5%増加する 初期 MS用 057 ゴールド ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値が10%増加する 31Clear MS用 058 プラチナ ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値が15%増加する 31Clear MS用 059 シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減 BEAM格闘半減 初期 060 ゴールド Iフィールド(弱) BEAM1無効 BEAM2半減 初期 061 ゴールド Iフィールド(強) BEAM1 2無効 BEAM3半減 31Clear 062 シルバー バリア・コーティング MAP兵器無効 1回のみ 初期 063 ゴールド バリア・フィールド MAP兵器無効 永続 初期 064 ゴールド フルアーマーシステム 通常格闘と実体弾系武装のダメージを50%減少 31Clear MS用 065 プラチナ チョバムアーマー 通常格闘と実体弾系武装のダメージを70%減少 31Clear MS用 066 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力+5% 初期 MS用 067 シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力+10% 初期 068 ゴールド ビームジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力+15% 初期 069 シルバー フィールドジェネレーターⅠ MAP兵器の威力+10% 初期 070 ゴールド フィールドジェネレーターⅡ MAP兵器の威力+20% 初期 071 プラチナ フィールドジェネレーターⅢ MAP兵器の威力+30% 初期 072 プラチナ フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時、相手のHPを必ず1残す 初期 073 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘武装での攻撃時、命中+15% 初期 MS用 074 シルバー ダミー機能 回避選択時、回避率+10% 初期 075 プラチナ A.Rチップ搭載 防御/機動/反応+10 21Clear MS用 076 プラチナ C.Aチップ搭載 攻撃/格闘/射撃+10 21Clear MS用 077 ゴールド ALICE機能 HP20%以下で発動 防御+20 初期 MS用 078 ゴールド ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 初期 戦艦用 079 シルバー リング・サイコミュ 性格変更 MP変動の値が半分になる 初期 MS用 080 シルバー ジオン十字勲章 敵の攻撃範囲内にいる時、敵に狙われやすくなる 初期 MS用 081 シルバー ステルスシステム 敵の攻撃範囲内に位置する時、敵に狙われにくくなる 初期 082 プラチナ ビーム撹乱幕展開ポッド 撹乱幕コマンド使用可能 MSはリーダーのみ可能 21Clear 083 プラチナ ミノフスキー粒子散布ユニット 散布コマンド使用可能 MSはリーダー以外は使用不可能 初期 084 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP 適正がない場合は無効 初期 MS用 085 シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 086 シルバー ホバー・ブースター 地上/水上適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 087 シルバー スケイル・エンジン 水中適性1段階UP 適性がない場合は無効 初期 MS用 088 プラチナ アストナージ・エンジン 攻撃/機動+40 21Clear MS用 089 プラチナ 高性能火薬 実弾武装の攻撃力+20% 11Clear MS用 090 プラチナ 大容量弾薬カートリッジ 実弾武装のEN消費50%減少 11Clear MS用 091 プラチナ アンリミテッドユニット 2倍のダメージを与える。消費ENが2倍になる 31Clear MS用 092 プラチナ プレミアム・EXAM 命中/回避+20 攻撃の威力20%アップ もうひとつの未来編出現 MS用 093 プラチナ プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装で与えるダメージが50%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 094 プラチナ プレミアム・エネルギータンク BEAM系武装のEN消費50%減少 もうひとつの未来編出現 MS用 095 プラチナ プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下で発動 ENを全回復する 1回のみ もうひとつの未来編出現 MS用 096 プラチナ プレミアム・ガンダリウム 防御+35 もうひとつの未来編出現 097 プラチナ プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP 適性がないものは無効 もうひとつの未来編出現 098 プラチナ プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視 もうひとつの未来編出現 099 プラチナ プレミアム・ブースター 移動力+10 もうひとつの未来編出現 MS用 100 プラチナ プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 もうひとつの未来編出現 MS用 101 プラチナ プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値が20%増加する もうひとつの未来編出現 MS用 102 プラチナ プレミアム・サイコフレーム 反応+10 覚醒値を100に固定する もうひとつの未来編出現 MS用 103 シルバー テム・レイ手製パーツ 攻撃+5 機動-20 初期 104 ゴールド ネオ・サイコミュシステム 命中/回避+10% 21Clear MS用 105 シルバー リング・サイコミュα グループ全体のMP変動の値が半分になる 初期 戦艦用 106 ゴールド リング・サイコミュβ グループ全体のMP変動の値が10上がる 初期 戦艦用 107 プラチナ 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が数で割られなくなる。 41Clear 戦艦用 108 シルバー 作業用ポッド 捕獲範囲+3 初期 戦艦用 109 プラチナ 増設ハンガーⅠ 戦艦のチーム数+1 初期 戦艦用 110 プラチナ 増設ハンガーⅡ 戦艦のチーム数+2 31Clear 戦艦用
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スカウト可能キャラキラ・ヤマト(C.E.71) ムウ・ラ・フラガ マリュー・ラミアス(C.E.71) ナタル・バジルール ミリアリア・ハウ(C.E.71) アーノルド・ノイマン(C.E.71) コジロー・マードック オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス ラウ・ル・クルーゼ アスラン・ザラ(C.E.71) イザーク・ジュール(C.E.71) ディアッカ・エルスマン(C.E.71) ニコル・アマルフィ カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) アサギ・コードウェル マユラ・ラバッツ ジュリ・ウー・ニェン ラクス・クライン(C.E.71) アンドリュー・バルトフェルド スカウト可能キャラ キラ・ヤマト(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 450 普通 万能A 45200 保志総一朗 512 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 26 24 45 9 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 初期取得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 スーパーコーディネイター キャラクターステータスに掛かる補正が1.5倍になる特殊射撃のダメージ+10% Lv40 備考 SEEDや機敏・熟練と命中・回避に関する補正が多く高い能力値もあって安定する。 火力を上げるスキルが乏しく主人公にしては破壊力にかける印象。 SEEDの覚醒+20は大きいのでそれを生かして覚醒持ちに乗せるのも良いが、超強気にしづらいのが難点。 ムウ・ラ・フラガ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 420 普通 NT系B 44200 子安武人 511 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 22 23 26 45 10 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 エンデュミオンの鷹 覚醒武器の消費MPがダウン 初期習得済 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv1 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 鉄壁 防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 テンションが超一撃状態以外でもスーパークリティカルが発生する Lv40 備考 数少ない覚醒武器の消費MPを減少させるアビリティを持つため、覚醒武器が超長距離砲と化し、超一撃状態で覚醒武器支援の連発が可能。 気合でテンションアップも早く覚醒兵器の使用においては最高レベルの使い手。 また、熟練・鉄壁・闘将といった補正スキルもしっかり持っており覚醒以外でも十分な実力。 他にもムードメーカーに補佐で優秀な副官、闘将でリーダーなど器用にこなせる便利なキャラ。 マリュー・ラミアス(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 艦長系C 30000 三石琴乃 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 10 22 17 0 11 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 初期で統率力を持ち、10で威風と艦長向き。 強固と勇将で艦の守りが硬くなるのが特徴。 ナタル・バジルール データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通 艦長系B 30700 桑島法子 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 13 20 19 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 艦長副長両方に適性のある珍しいキャラ。 LV1で統率力と補佐を持つので、自軍の状況に合わせて使えるのは強み。 威圧と冷徹を覚えると攻撃的な艦長になれる。 ミリアリア・ハウ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 早熟 通信系 18800 豊口めぐみ 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 6 10 8 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 一般的なオペレーターといった印象。 身軽の回避に威圧・熟練・単独行動の命中補正が多く火力こそ低いが戦闘させても活躍できる。 アーノルド・ノイマン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通 操舵系 22600 千葉一伸 417 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 13 13 19 10 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ 初期習得済 機敏 機動力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 反応の伸びと操艦スキルで優秀な操舵手。 機敏・鉄壁・熟練の補正があるのでパイロットでも良い。 コジロー・マードック データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 晩年 整備系 18100 中嶋聡彦 401 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 11 15 0 5 6 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 順当に整備スキルを覚えるメカニック向きキャラ。 クルーでは珍しく豪傑を覚え気合でテンション上げやすいと火力も悪くない。 オルガ・サブナック データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 射撃系C 36700 小田井涼平 474 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 21 23 21 20 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 単独と冷徹を初期で覚えられるためブーステッドマンの中で使い勝手はかなり良い。 身軽・熟練・威圧で命中と回避に補正があるのも魅力。 クロト・ブエル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 格闘系B 36500 優希比呂 474 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 25 19 20 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 気合・好戦・単独行動といったアビリティからテンションを上げての格闘に向いている。 身軽と熟練で命中・回避に補正がかかるのも良い。 シャニ・アンドラス データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強化 400 変異 守備系B 36300 Shunn 473 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 25 23 21 20 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ブーステッドマン 反応値と覚醒値アップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv1 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 他の2人に比べ火力が低い代わりに寡黙・強固持ちで守備面で勝る。 身軽と熟練の補正があるのは他と同様。 他2人と違い回りのサポートをさせると生きるタイプ。 ラウ・ル・クルーゼ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 480 晩年 NT系A 47900 関俊彦 524 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 28 25 19 50 12 11 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 空間認識能力 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 恐怖 攻撃が命中したとき、相手のMPを減少させる Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 冷徹を持つので攻撃補正は及第点といったところ。 原作通り、指揮官・艦長向きのアビリティが揃う。覚醒武装持ちの機体に乗せてのリーダー役、艦長にしてもいい。 エリートの冷徹持ちなので、ユニット育成には使いやすい。 MPの最大値が480と高く、超強気にしにくいのが欠点。 アスラン・ザラ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 普通 万能B 45100 石田彰 511 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 22 24 25 42 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 備考 序盤はSEEDや熟練といった補正が多く安定した戦闘はこなせるが火力が足りない。 終盤に気合・豪傑・エースといった攻撃面の補強ができるのでそこからは大いに活躍させられる。 イザーク・ジュール(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 370 早熟 格闘系A 31300 関智一 446 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 21 20 19 0 10 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 Lv1エリート持ちで序盤から育成要員として使える。 Lv20以降に統制・闘将を覚えるとリーダーとして高い実力を発揮する。 種デス時代のグフイグナイテッドのためにスカウトの必要有り。 ディアッカ・エルスマン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 360 普通 射撃系A 29600 笹沼暁羅 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 18 19 18 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 好戦、冷徹、豪傑と火力に関してはSEED勢随一の実力。スナイパーも覚えて狙撃手として活躍できる。 ムードメーカーと操艦スキルで操舵手としても活用できる。 ファンとしての唯一の欠点は喋らないこと。 ニコル・アマルフィ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 格闘系B 29700 朴璐美 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 16 16 0 7 12 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 アビリティは地味なものが多く、隠密・熟練など命中率を補正するアビリティが主。 真面目の恩恵で素早く育ちやすいのがメリット。スカウトしてわりとすぐに戦力になる。 ただし、火力には乏しい。 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 早熟 守備系A 33100 遠藤尚美 458 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 17 18 19 15 9 12 99 70 63 74 87 64 55 45 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ユニット育成要員の一人。刻苦+エリートでがんがんレベルが上がる。 刻苦のマイナスも気合と熱血があれば覚醒、EN以外は打消し可能。 統率力など艦長向けスキルを覚え艦長としても使える。 アサギ・コードウェル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 変異 万能C 26900 松本さち 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 6 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 豪傑 攻撃力アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 通称、M1三人娘の一人であり、リーダー格。 強気の性格に加え気合をレベル1で覚えるので、格闘機や超強気で変化する機体と相性がいい。 豪傑で攻撃、熟練で命中の補正があり戦闘能力は十分。 三人娘の共通点として、初期スキルに素人、Lv10で空間戦闘適応、Lv20で各種戦艦クルースキル、Lv30で熟練、Lv40で必殺を習得する。 熟練を習得すれば初期スキルの素人のEN消費量をある程度は抑えることができる。素人と熟練という相反するようなスキルを両方習得できるある意味貴重な存在。 マユラ・ラバッツ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 350 変異 格闘系C 26200 倉田雅世 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 17 18 17 0 5 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 M1三人娘の一人。 好戦に鉄壁での防御UPもありバランスも良い。 強気ではあるが、アサギと違い気合を覚えないためテンション上昇速度では劣る。 ジュリ・ウー・ニェン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 変異 射撃系C 26500 佐藤ゆうこ 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 16 17 16 0 5 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ 初期習得済 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 M1三人娘の一人。 豪傑を習得するアサギと好戦を習得するマユラと比べるとやや火力では劣るが、身軽が初期習得可能なので、Mサイズ以下のユニットと相性が良い。 ムードメーカーがあるので整備士としてつかうのもあり。 ラクス・クライン(C.E.71) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 早熟 艦長系B 32200 田中理恵 461 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 8 20 14 30 12 15 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 歌姫 魅力値アップ艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3 初期習得済 SEED 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 歌姫に威風と練達で艦長に向いている。 闘将を習得するので、リーダーを任せるのもいいだろう。 アンドリュー・バルトフェルド データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 420 普通 万能B 36600 置鮎龍太郎 462 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 24 21 26 0 13 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 砂漠の虎 地上と水上での戦闘時、命中率とCT率アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 備考 豪傑・威圧の補正に気合のテンション補助で戦闘に関しては及第点。 艦長用スキルもきっちり覚え艦長としても運用できる。 専用スキルは場所限定で使い勝手が悪く外してしまっても良い。 彼専用のムラサメとガイアガンダムを埋めるためにスカウトの必要有り。
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三ノ輪銀 CV 花守 ゆみり ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 R 1080 1440 C C D- 18 22 必殺技 双斬斧 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - 11倍ダメージを小クロス範囲の敵に与える 2 20秒 アビリティ ここは頑張るしかないっしょ 発動条件 効果 残HP3割 HP3割以下の場合、自ペアの攻撃ペース+20% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 R鈴鹿御前(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 50 SR鈴鹿御前(赤)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 4,000 赤の欠片x3 上限Lv50 16,000 赤の欠片x4 赤の結晶x2 ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
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出会い [名字]君、道場にようこそ。なんだ?その驚いた顔は。拙者の顔に何かついてるか?おかしな奴だな…。 マイページ 通常 拙者は…強い男子に惹かれるな。 西の空に凶星?よもや…!? [名字]君、道場に寄っていくか? 日直 登校 朝 朝の素振りを終えてきた。いい汗をかいたぞ。 朝、猫を見かけた。撫でようとしたら噛まれた…。 朝食は抜くなよ。いざというとき力が出なくなる。 昼 ざる蕎麦ともり蕎麦の違いを知っているか? 拙者の家は、居合い道場している。一度顔を出さんか? 踏み込みが甘いと、突きは当たらぬ。 夜 防具の手入れをしていた。心が落ち着くぞ。 夜道は危険が潜んでいる。くれぐれも気を付けろよ。 災いの星が赤く輝いている…不吉だ。 アルバイト このアルバイトには、宿命を感じるな…。 好感度レベルアップ [名字]君は、拙者にとってよき友人だ。これからも共にあろう。 デート 約束 ああ、問題ないぞ。どんな用件だ? ほう…[名字]君が拙者とな…ああ…断る道理はなさそうだな。 今調べる。しばし待たれよ。うむ…空いているぞ。大丈夫だ。 当日 …遅かったな。…まったく、遅刻などとは呆れたものだ。しかし…貴殿の顔を見ていたら、どうにも憎む気になれん。…不思議なものだ。 ボス戦 勝利 敗北 バトル もっと速く動け! 勝利 殺気を隠したままで、あれだけの立ち振る舞い…[名字]君は、ただ者ではないな。 敗北 敗北の味はどうだ?それを知っている者だけが、最後の勝者となれるのだ。 タッチボーナス えっ?なんだ?
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あの日の思い出 三ノ輪銀 プロフィール ホーム CV 花守 ゆみり ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 2450 1930 C C D- 23 27 リーダースキル 不倒の意思 赤緑属性の勇者の踏ん張り+30% 必殺技 深裂の双斬 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - 21倍ダメージを小クロス範囲の敵に与える 3 30秒 アビリティ めっさ美味しいでしょ! 発動条件 効果 痛恨 被クリティカル時、12秒間自ペアのATK+25% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R鈴鹿御前(赤) SR鈴鹿御前(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR鈴鹿御前(赤)×30 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前