約 1,085,888 件
https://w.atwiki.jp/exvswish2/pages/257.html
コアガンダムⅡ/アースリィガンダム/ジュピターヴガンダム/ユーラヴェンガンダム/エクストラリミテッドチェンジ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ハンドミサイルポッド 4 サブ射撃 マニファービット 1 特殊射撃 コアガンダムⅡ 換装 特殊格闘 後退 アーマーに搭乗し後退 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 キック NNN - 前/BD格闘 ブレーカドリル 前 - 横格闘 フィンザンバー 横NN - 後格闘 後 - 覚醒技 Re RISE - /// 斬り上げ→アーマーに搭乗し狙撃 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策 台詞 台詞 選択時 戦闘開始時 (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) 攻撃 (覚醒技) (一定以上のダメージ) (連携成功) (誤射) サーチ (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) (ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック 被弾時 (スタン) (ダウン) (誤射) 被撃破時 (僚機被撃破) ガード時 弾切れ時 敵機撃破時 (僚機が敵機撃破) 復帰時 (コストオーバー) 覚醒時 (ゲージMAX) (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時 戦況変化時(開始30秒) (独白) (あと1機撃破で勝利) (残り30秒) 勝利 (僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北 勝利時リザルト (EXCELLENT) (辛勝) 敗北時リザルト コンティニュー
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/403.html
デッキ概要:雷仙人でライフチェンジャー発動を狙う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:E 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×7 聖なる魔術師×1 魂を削る死霊×1 雷仙人×3 墓守の偵察者×1 魔法×14 天使の施し×1 光の護封剣×1 大嵐×1 ハリケーン×2 強制転移×2 死のマジック・ボックス×3 成金ゴブリン×2 手札抹殺×1 封印の黄金櫃×2 罠×15 自業自得×3 仕込みマシンガン×3 おジャマ・トリオ×3 破壊輪×1 ライフチェンジャー×3 魔法の筒×1 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 光の護封壁×2 融合×0 関連デッキ:ライフチェンジャーデッキ ルール的な確認ですが、雷仙人の「5000ライフポイントを失う」効果は「失う」であって、「ダメージ」の扱いではないので、 地獄の扉越し銃やら黒板消しの罠などでは、無効にできません。 また、相手に送りつけてから効果を使えばキラー・トマトと同じ原理で、回復するのは相手でライフを失うのは自分です(コレ重要) さて、どうやって使うか? 管理人は狡い頭を絞って、ふと閃きました。「5000+3000=8000じゃね?」と。 強制転移・ボックスで相手に仙人を送り付け、相手は3000回復して、自分は5000のダメージを受ければ『ライフチェンジャーの使用条件を満たすじゃないか!』と! デッキ構築に戻る。 バーン・ロックに戻る。
https://w.atwiki.jp/actors/pages/6876.html
ジェレミー・ピヴェンをお気に入りに追加 ジェレミー・ピヴェンのリンク #blogsearch2 ジェレミー・ピヴェンとは ジェレミー・ピヴェンの36%は砂糖で出来ています。ジェレミー・ピヴェンの26%は言葉で出来ています。ジェレミー・ピヴェンの16%は汗と涙(化合物)で出来ています。ジェレミー・ピヴェンの14%は愛で出来ています。ジェレミー・ピヴェンの8%は波動で出来ています。 ジェレミー・ピヴェン@ウィキペディア ジェレミー・ピヴェン ジェレミー・ピヴェンの報道 「#MeToo」男のグラミー賞候補入りに賛否両論(猿渡由紀) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハット好き【ジェレミー】がプチ変化! 年を重ねるにつれ ツバが広~く!?(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アントラージュ』ジェレミー・ピヴェン主演の新作ドラマ、13話で終了 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 原因は寿司!? エリザベス・モスがジェレミー・ピヴェンをプロ意識がないと批判 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ジェレミー・ピヴェン、寿司で降板問題が決着せず仲裁へ - シネマトゥデイ 寿司の食べ過ぎで舞台を降板したジェレミー・ピヴェンに、プロデューサーたちが苦情を申し立て - シネマトゥデイ 寿司の食べすぎで舞台を降板?「アントラージュ」のジェレミー・ピヴェン - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェレミー・ピヴェンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェレミー・ピヴェンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェレミー・ピヴェン このページについて このページはジェレミー・ピヴェンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェレミー・ピヴェンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/sin-changerowa/pages/165.html
「ふん、人間にしては面白いことをする」 愛くるしい見た目をした幼い少女が、不気味な月を眺めながら不敵な表情でつぶやく。 その少女の名はフランドール・スカーレット。 吸血鬼であり、人間ではない。 そして、その中に入っている精神の人物もまた、人間ではなかった。 「殺し合いとは…地獄なんかよりよっぽど地獄だと思わないか、初代?」 彼女…いや、彼の名はサタン。 とある世界の地獄にて、かつて二代目閻魔大王候補とされた男である。 彼は、500年前のとある事件によって初代閻魔大王、ゴクオーにより罰を受けた。 そして500年後、刑を終えて戻ってきたサタンは、現世の小学校に小学生として頻繁に足を運んでいたゴクオー同様、現世に降り立ち、ゴクオーが通う小学校の校長として現れ、ある計画を実行しようとしていた。 「『現世地獄化計画』…実行の為に初代が通う学校に潜伏する直前でこんなことに巻き込まれたのは癪だが…ここはここで楽しめそうだ」 人間の本質は悪。 たとえどれだけの善人であろうと、一皮むけばみな本性を現し悪人となる。 サタンは現世にて、現世の人間たちの悪の心を引き出し、現世を地獄に変えてしまうという、恐ろしい計画を立てていた 「殺し合い…悪意が蔓延する舞台…『現世地獄化計画』の予行演習としてはこの上なく都合がいい」 サタンのこの殺し合いにおける目的。 勿論最終的には優勝を目指すつもりではあるが、ただ殺して回るつもりはない。 他の参加者…特に人間に悪意を植え付け、この地獄の舞台を更なる大地獄にする。 不信や裏切り、恐怖。 そういった悪の心で、この場所を満たす。 そして、元の世界にて現世を地獄に変える足掛かりとするのだ。 「初代ィ…貴様は精々現世でガキどもと遊んでいろ。俺様はこの殺し合いも、貴様の大好きな現世も…全て地獄に変えてみせるぞ!」 まずは、この殺し合いに反抗する、善人の皮をかぶった奴らと接触しよう。 見た目だけなら可憐な少女であるこの姿であれば、ある程度の信用は得られるだろう。 それと、やはり吸血鬼らしく日光には弱いようなので、昼間の活動拠点も抑えておきたい。 支給品に傘があったので全く外を歩けないわけではないが。 「ふん…しかし、495年館の地下に閉じこもった吸血鬼の妹、か」 この肉体の人物であるフランが、どういう理由で閉じこもっていたかまでは書かれていない。 しかし…自分に重なるその境遇を考えれば、ろくでもない理由だろう。 きっと彼女の姉であるレミリアは、初代と同じで妹の力を恐れて… 「…はっ、どうでもいいことだ」 ほんの少しの感傷と共感を心の中から追いやり、サタンは歩く。 この殺し合いの舞台を、地獄にする為に。 【サタン@ウソツキ!ゴクオーくん】 [身体]:フランドール・スカーレット@東方project [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、神楽の番傘@銀魂、ランダム支給品0〜2 [思考・状況]基本方針:この殺し合いの舞台を地獄にする。最終的には優勝狙い 1.善良な対主催グループに潜り込み、悪の心を植え付ける。 2.日光対策に一応昼間の拠点になりうる場所も探しておく。 [備考] ※参戦時期は39話終了後 118 もうやめろ、私はお前が嫌いだ 投下順に読む 120 違う月を見ている! GANE START サタン 本編04 チュートリアル
https://w.atwiki.jp/tamagrail/pages/97.html
―――主役になれねぇのはわかってる。俺は道化(ピエロ)だ。 ―――それでも欲しい物は手に入れる。 あれぐらいだろうか、アイツが俺に本音を話したのは。 ★ ★ ★ その光景こそ、正しく芸術品であった。 規則正しく、さながら一寸の狂いなくカッティングされたダイヤモンドのような。 見るも美麗な多角形の氷晶が、幾重にも鎮座されている。 評論家がこれを見たならば、世界最高峰の氷の美術品として後世に語り継ぐほどに。 ―――そんなわけがない。 氷晶の中には人の体のパーツが有った。腕、脚、指、身体、頭部。 切り裂かれ、砕かれて、飛び散った脳漿ごとアートみたいに冷凍保存された部品もあった。 これは見せしめだ。王に歯向かった愚か者の末路を尽く晒し上げる罪人の墓標だ。 これらは、聖杯戦争の参加者、もといマスターだった存在の成れの果て。ただの残骸。 複数人集まったマスターとそのサーヴァントが、たった一人の或るサーヴァントに蹂躙され、敗北し、こう成り果てた。 氷獄の中心に立つのは、鴉色という言葉があまりにも相応しい一体のサーヴァント。 復讐者のクラス。真名、ヴォルラーン・アングサリ。 そんな男が、氷に包まれた世界で目を瞑り沈黙している。それは一種の失望か、それとも呆れか。 「つまらぬ。」 絶対零度の如き呟きが、氷獄に木霊する。 「英霊などと言う有象無象は、この程度か?」 苛立ちを込めたその眼球は既に哀れな敗者の姿など映してはいない。 根本として、アヴェンジャーにとっては聖杯戦争と呼ばれる催しに呼ばれた事自体が苛立ちの種だった。 「……いやいや、あんたが強すぎるだけでしょうに、アヴェンジャー。」 そして、アヴェンジャーのもう一つの苛立ちの種がこの男。 飄々とアヴェンジャーに語りかける長身の男。この聖杯戦争において、アヴェンジャーのマスターとなってしまった人物。 半間修二。愛美愛主(メビウス)の元副総長。稀咲鉄太の片腕であった男。 規格外。英霊の強さは知識のみで把握できていたとしても、人知を超えた、正しく自然災害とも言うべき惨状を作り上げたこの男を評するならば、これが一番相応しい。 もしこんなものが抗争にいたならば、関東事変に君臨していたならば、東京卍會も天竺も、チリ一つ残さず木端微塵の氷の残骸と化していただろう。 「……まあ、今までがイージーモードってだけで、この先――」 旦那より強いやつだっているだろうなぁ、そう言いかけた瞬間、アヴェンジャーは半間の首元に剣を突きつける。 「―――ッ。」 「なぜ、貴様は生きていられると思う?」 流れる冷や汗と共に血が零れて、雪の大地に消える。 緊張が、静寂の大地に冷たく木霊する。 「貴様がいなければ俺はここに存在できないからだ。――そうでなければ、貴様の命は既に無い。」 アヴェンジャーは、不快だった。 自分がこんなマスターなる男に従わされているという事実を。 マスターが死ねば自分も消えるという理不尽な事実を。 自分が聖杯戦争に、マスターによって『支配』されている事実が、何よりも不快で、悍ましく気に入らなかった。 だが、半間から見るアヴェンジャーの瞳は、満たされない者の瞳だった。 どれだけ支配しようと、どれだけ服従させようと、たった1つ。ある太陽のみは支配できなかった。 手を伸ばそうとも、届かないモノ。太陽を支配したかった月。 まるで道化だ。支配できぬと、それすら自覚せずにこうするしか、そう生きるしかなかった男。 そう、まるで―――。 「はいはい、わかってますって。」 そんな、口に出せばすぐさま斬首刑執行確定な本心は抑える。 実際実力は折り紙付きで、余計な怒りさえ買わなければ優秀なサーヴァントだ。 と言っても、唯我独尊傲慢不遜を地で行くような男、正直な所手綱なんて全く握れていない。 多少は納得した様子なのか、剣を収めたアヴェンジャーが再びその冷徹な瞳を半間修二に向ける。 「……貴様が俺を支配するのではない、俺が貴様を支配するのだ。ゆめゆめ忘れるな。」 そう告げたアヴェンジャーが矢継ぎ早にこの場から立ち去っていく。 明らかに証拠隠滅に一苦労しそうな場所に半間修二を残し。 「……はぁ、ダリィ。」 冬の夜に、一人呟く。 幾ら強かろうと癖の強すぎるサーヴァントは流石に困る。 そして理解する、この男は王にはなれない。時代を創ることは出来ないと。 だが、そんな事を言っても無駄だろう。 彼にはそれしか無いのだから、彼にはその色しか無いのだから。 だが、それでも半間修二がアヴェンジャーを見限らなかった理由。 アヴェンジャーが望む先の、復讐者としてのその根底。 もう一人の王、アヴェンジャーが憎みし太陽。 アヴェンジャーがそれへと執着する様は、稀咲鉄太とはまた違う色彩が垣間見えるのだ。 流石にサーカス程には楽しくないだろうが、暇つぶしとしてはスリルがあっていい。 「……が。てめぇもアイツと同じなんだな。」 そう、似通っているのだ。 稀咲鉄太が橘日向を求めるように。 稀咲鉄太が花垣武道を憎むように。 稀咲鉄太がその目的のためなら手段を選ばないことを。 主役になれない、だがそれでも手に入れたいものは手に入れる。 彼もまた、必死なのだと。 最も、アヴェンジャー自身、そんな道化である自覚など無いのだが。 「だったら少しは付きやってやるよ。アヴェンジャー。稀咲が逝っちまって、暇してたんだ。」 死神は新しい道化に目をつけた。 その道化は道化にしては強く、そして傲慢で、王であることに執着していた。 そんな道化を、死神は面白いと微かに思った。 道具扱いには慣れている、楽しくやっていこう。 【クラス】 アヴェンジャー 【真名】 ヴォルラーン・ライ・アングサリ・ライモ@テイルズオブアライズ 【属性】 秩序・悪 【ステータス】 筋力A 耐久A+ 敏捷C 魔力B 幸運C 宝具B 【クラススキル】 『復讐者:A』 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 『忘却補正:A+』 時がどれほど流れようとも、彼の憎悪は決して晴れない。 〈王〉は忘れない。己を赦した一人の〈王〉の事を。 『自己回復(魔力):A』 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 【保有スキル】 簒奪のカリスマ:B アヴェンジャーは奪い、そして支配する。それかアヴェンジャーにとっての王の在り方。 対象に対し判定を行い、成功時にその意志を奪い、自らの手駒として利用することが出来る。 これは対魔力があるほど効きづらく、対魔力B以上には通用しない。 意外なことに、恐らくはアヴェンジャーが独力で為して得た賜物。 反骨の相:A アヴェンジャーは利用される事を嫌う、なぜなら彼は自らが支配することを当然としているから。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 〈王〉の紋章:A-- アヴェンジャーが〈王〉たる証。 その実態はヘルガイムキルと呼ばれる存在によって植え付けられた後天的な権限に過ぎない。 後述の『主霊石』に溜め込まれた膨大な魔力を制御もしくは操作する事が可能。 ただし、もう一人の真の〈王〉と違い、伴侶となる巫女が存在しない為にその出力は本来の〈王〉には敵わない。当然、基本的に自身の限界を超えた出力は出せない。 【宝具】 『水の主霊石(マスターコア)』 ランク:A 種別:対聖霊宝具 レンジ:1 最大補足:不明 聖霊力を溜め込む力の器。領将としての証。その内の一つである水の聖霊力を司る。 主霊石の持ち主は、その属性に応じた聖霊力を引き出すことが出来る。アヴェンジャーの場合は〈王〉であることも踏まえてそのランクは高い。 『永遠の終わり(フィニステルナム)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:500人 アヴェンジャーの秘奥義。水の聖霊力を用い、虚空の扉より氷の剣を召喚し叩き落とす。 着弾後、着弾地点を中心に氷柱を複数展開し相手を砕く。 『王はただ一人! 貴様は死ね!』 ランク:EX- 種別:対アルフェン宝具 レンジ:1~10 最大補足:2 アヴェンジャーのある執念と憎悪が宝具に到るまで昇華され、現出したもの。完全な特定個人を条件とする極めて稀有な宝具。 彼が知覚出来る範囲にアルフェンが存在し、それを感知した瞬間、この宝具は発動可能となる。 アヴェンジャーの出力が際限なく上昇し、更にそのアルフェンが『大星霊石』を所有している場合は、その力の一部を文字通り簒奪し己の力とすることが出来る。 発動中限定であるがこの時のアヴェンジャーはマスターの存在なくとも現界可能となる。 欠点としては余りにも条件が限定的すぎる為に、実戦ではほぼ役に立たないこと。 それともう一つ、この宝具を発動させたとしても、アヴェンジャーはどうあがいてもアルフェンに勝つことは出来ない。正しくはアルフェンの出力を上回ることが出来ないということ。 何故ならば、アヴェンジャーは孤独で。孤独の力には限界があるのだから。 【Weapon】 日本刀のような氷の長剣 【人物背景】 ガナスハロスの領将にして、もうひとりの〈王〉。 その実態はそうあれと作り上げられた、ただの道化。 その事実を認めず、男はただ〈王〉であることに、支配することに固執した。 それしか存在しない、空っぽに等しい人間だった。 だからこそ、真の〈王〉に、全てを取りこぼしたくない誓った青年に敗北した。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯を勝ち取り、全てを支配する。 もし"やつ"が居るならば、今度こそ決着をつける。 【マスター】 半間修二@東京卍リベンジャーズ 【マスターとしての願い】 特になし。まあ、楽しけりゃいいや。 殺されない程度には自由にさせてもらいますっと。 【能力・技能】 喧嘩の強さ自体はドラケンと対等。 【人物背景】 歌舞伎町の死神と恐れられた男。 主役になることの出来ない道化の味方であり続けた自由奔放な死神。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1405.html
【元ネタ】イヌイット神話 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】セドナ 【性別】女性 【身長・体重】174cm・59kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力A+ 幸運D 宝具A+ 【クラス別スキル】 復讐者:A 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 忘却補正:B 人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。 自己回復(魔力):A+ 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 魔力を微量ながら毎ターン回復する。 自身の支配領域たる海から無尽蔵に魔力を汲み上げることで、特級の回復量。 【固有スキル】 怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 海の女王:A+ 海の支配者、魔獣の母、女神であることを表すスキル。神性を含む複合スキル。 霊基の一部を切り離すことで偵察から戦闘までこなす眷属たる海洋生物を生み出す。 相応の霊基を切り離せばサーヴァントに匹敵するレベルの眷属を生み出すことも可能だが、その分回復には時間を要するだろう。 冥界の試練(海):EX 冥界に繋がる海底へと突き落とされ、支配したアヴェンジャーの権能。 その終わりまで冥界(海)を統べた彼女は冥界そのものであり、アヴェンジャーとしての霊基を得たことで訪れる者に試練を与える女王となった。 敵全体に強力なデバフ効果を与え、また、宝具の性能を変化させる。 【宝具】 『深潭に臥せ、冥海の砦(アドリヴン・アーナーカファーラック)』 ランク:A+ 種別:対海宝具 レンジ:1~60 最大捕捉:500人 海底に存在するアヴェンジャーが住まうとされる鯨の骨と石で出来た家。 海であればどこでも展開する事が出来、簡単に作成する事が出来る。 展開する事で周囲の海は冥界のテクスチャに書き換えられ、彼女の支配領域となる。 海中にいる生命体は冥界へと住まう海洋生物に似た異形の使い魔に作り替えられる。 また、冥界へと作り替えられた海はアヴェンジャーの意のままに操る事が出来、海流操作や海上での嵐の発生などはお手の物である。 真名解放する事で鯨の骨は受肉を果たし、神秘を宿した神獣となりアヴェンジャーと一体化を果たす。 この状態の鯨は直接アヴェンジャーの霊基と繋がっており飲み込まれたら最後、アヴェンジャーの糧となる。 【Weapon】 『無銘・番犬』 妻であるアヴェンジャーに付き従う番犬。 アヴェンジャー共々海底へと突き落とされたこの犬はその後、海の死者の国の門番となり死者を妻の下へと導く役目を負ったという。 しかしアヴェンジャーとしての霊基を得た妻の影響か、夫たるこの犬も海辺にて獲物となる生者を見つけては海底へと引き摺り込む魔物と化した。 地上では通常の大型犬程度のサイズでありサーヴァントとの戦闘に耐え得るほどではないが、 宝具『深潭に臥せ、冥海の砦』の支配領域では半犬半魚のような異形へと変貌し、幻獣の位階を得た犬は冥界の門番として相違ない戦闘能力を発揮する。 『獄氷号哭(アングタ)』 アヴェンジャーを見捨てた末に、海に攫われ『深潭に臥せ、冥海の砦』へと幽閉された彼女の父でもある嘗ての創造神の成れの果て。 本来は最高品質の魔力炉としてその残滓を搾取し機能するはずだったが、アヴェンジャーとしての霊基の影響か『深潭に臥せ、冥海の砦』を真名解放した際には真っ先に養分として喰い尽くされる運命にある。 【解説】 イヌイットの神話における深海の女王。 同時にアドリブンと言う邪悪な死者達の女王でもある。 父親に左眼を潰され、両手の指を切り落とされて海に沈められた少女が、 精霊に力を与えられて海の女王となり、死後に神として祭り上げられたもの。 巨大で醜いという説と美しい少女だという説がある。 イヌイットの祈祷師には、指のない彼女に代わり彼女の髪の手入れをする儀式がある。 セドナとはカナダで信仰される場合の呼称で、 アラスカではネリビック、グリーンランドではアーナーカグサックと呼称される。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/450.html
チェンジガーゴー メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 ガーゴイル型メダロット(GAG) 登場作品 3 OCG 4 チェンジガーゴー 機体説明 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 翼が生えた魔物をかたどった石像ガーゴイルをモチーフにしたメダロット。 その石のような硬さでダメージ減少で自身守りつつ、ハンマー攻撃を繰り出してくる。 変形後は症状攻撃がメインになる上、ダメージ減少の威力が大幅にアップ。 耐えて耐えてメダフォースを使用したり、判定勝ちに追い込むのには打って付けである。 (パワー変形なことや頭部回数の制限を考えると長期戦は……。純正ならバサルトの方が使い勝手が良い。) 機体自体の基本性能は全般的に低めだが、左腕だけはインテンスビート級の性能を持つ。 脚部は戦車並みの装甲を持つ浮遊脚、近接・防御高めで索敵や急速チャージ,アンチシーなどと相性がいいだろう。 ロボロボ団幹部のサラミが使用するメダロット。 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 サラミ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 サラミ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「チェンジガーゴー」(男) ガーゴイル型メダロット 石のごとく たえ しょうりの ざへ 頭部 エンダーリン GAG-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 26 50 7 解除 とくしゅ ダメージ減少 右腕 ペトリフィ GAG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 15 23 6 6 速度 なぐる ハンマー 左腕 ターンストーン GAG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 7 27◎ 6 6 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 キーストーン GAG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 100 6 10 42 16 2 解除 浮遊 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 190 36 30 61 37 44 解除 戦車 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 22 98 7 解除 とくしゅ ダメージ減少 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 18 21◎ 16 22 症状 がむしゃら カウントダウン ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 10 29◎ 16 22 症状 がむしゃら ホームシック ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「チェンジガーゴー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 1 10(無) 10(紫) 15(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/640.html
(1)ニューケインジアン Christiano,Eichenbaum and Evans(2005) - -
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1648.html
メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:連係攻撃I>連係I:ストレンジアース 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/2445.html
もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング? そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル? テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ? どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。