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覇者の一括(OCG) 通常罠 相手スタンバイフェイズで発動する事ができる。 発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 罠 行動制限
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 タイトル Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 サ・ガ3 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-OSJ ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1991-12-13 価格 4900円(税込) サガ 関連 Console Game SFC Romancing Sa・Ga Romancing Sa・Ga 2 Romancing Sa・Ga 3 PS SaGa Frontier SaGa Frontier 2 PS2 UNLIMITED Saga Handheld Game GB 魔界塔士 Sa・Ga Sa・Ga 2 秘宝伝説 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 WS 魔界塔士 サ・ガ Romancing Sa・Ga 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ダイの大冒険 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】に登場するアイテム。 【覇者の剣】と並んでロモス王国に伝わる伝説の金属【オリハルコン】製の冠で、 物語の初頭でダイや善良なモンスター達が住むデルムリン島にモンスター退治と銘打って侵略行為に及んだでろりん等偽勇者一行が、 ゴールデンメタルスライムと呼ばれたゴメちゃんを捕らえてロモス王に献上した後、それらの働きに免じられる形で授けられた。 しかし、ダイがゴメちゃんを取り戻そうとロモス王国に乗り込みでろりん達を退治した後、 ロモス王にダイの勇気に感じ入られ、改めてダイに授けられた。 それから暫くはダイを天狗にさせまいと慮ったブラスに取り上げられ、ゴメちゃんに被せられた後自宅の奥にしまわれていた。 物語が進みバランとの死闘後にダイの竜闘気(ドラゴニックオーラ)の力に耐えうる武器を求め続けた末に再登場。 ポップの故郷・ランカークスに身を潜めていた魔界の名工【ロン・ベルク】が、 自ら作り出した【鎧の魔剣】でダイが真魔剛竜剣を叩き折った事に感激して、彼に新しい剣を鍛えて貰えることになるのだが、 その際に材料となるオリハルコンの調達の為に、白羽の矢が立ったのがこの冠だった。 これを授けたロモス王からも快諾され、かくして冠は【ダイの剣】の材料となり、 剣が生み出される一部始終を主となるダイに見届けられ、地上最強の剣へとその姿を変えた。
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アビセア覇者版五行希望品 自分で編集してね☆ 自分がロットする素材は各自把握しておいてください。 第1希望 名前 アルテパ ウルガラン グロウベルグ 【1希望品】 Bong *** *** *** ナ(クリード) Chama *** *** *** *** Cronogate *** *** *** モ(タントラ) Daba *** *** *** *** Euphemia *** *** *** 学(サバント) Gumari *** *** *** 忍(伊賀) Gumoh *** *** *** 忍(伊賀) Gotzen *** *** *** 侍(雲海) Hippgroffe *** *** *** シ(レイダー) Kanekane *** *** *** モ(タントラ) Katoo *** *** *** ナ(クリード) Nyanyy *** *** *** *** Sigeru *** *** *** 吟(アエド) Silma *** *** *** 戦(ラベジャー) Soraud *** *** *** 戦(ラベジャー) Usoppu *** *** *** 赤(エストクル) 第2希望 名前 アルテパ ウルガラン グロウベルグ 【2希望品】 Bong *** *** *** *** Chama *** *** *** *** Cronogate *** *** *** 踊(カリス) Daba *** *** *** *** Euphemia *** *** *** 赤(エストクル) Gumari *** *** *** 赤(エストクル) Gumoh *** *** *** モ(タントラ) Gotzen *** *** *** 忍(伊賀) Hippgroffe *** *** *** 侍(雲海) Kanekane *** *** *** 戦(ラベジャー) Katoo *** *** *** 戦(ラベジャー) Nyanyy *** *** *** *** Sigeru *** *** *** コ(ナバーチ) Silma *** *** *** シ(レイダー) Soraud *** *** *** ナ(クリード) Usoppu *** *** *** 黒(ゴエティア) 五行素材 部位 五行素材 該当job NM 胴 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 手 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
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《幻影覇者(げんえいはしゃ)エンテイ》 エクシーズ・効果モンスター ランク6/炎属性/獣戦士族/攻2100/守1000 レベル6「携帯獣」モンスター×2 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 このカードは自分フィールドの「ゾロアーク」の上に重ねてX召喚する事もできる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「ゾロアーク」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 概要 炎属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク 《ゾロアーク》 《エンテイ》
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三国志 中原の覇者 機種:FC 作曲者:不明 発売元:ナムコ 発売年:1988年 概要 『三国志』を題材とした歴史シミュレーションゲーム。 光栄の『三國志』と区別するために『ナムコ版三国志』や『ナム三』という名称で呼ばれることも。 戦略(内政)パートと戦争パートを繰り返すのは光栄の『三國志』と同じだが、戦争パートではさらに部隊同士の戦闘パートが用意されている。 戦闘パートではRTS式に部隊を動かすほか武将同士が接近すると一騎打ちになる。なお一騎打ちのシステムは光栄よりも先んじて導入された。 ダイナミックなグラフィックによる一騎打ちシーンは、ファミコンながらもかなりの迫力あり。 スタッフロールが無いため作曲者は不明。どの曲も中国っぽさが良く表現されており『三国志』らしい雰囲気が出ている。 続編として『三国志II 覇王の大陸』があるが、拡張音源チップであるN106を搭載しているため音色がとてつもなく分厚くなった。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面BGM 性格診断 英雄タイプ別性格診断BGM 戦略パート 戦略パートBGM 戦争パート 戦争パートBGM 戦闘パート 部隊戦闘パートBGM 一騎打ち 一騎打ちBGM 戦争終了 戦争終了時BGM エンディング1 中国統一時BGM (統一度~59) エンディング2 中国統一時BGM (統一度60~79) エンディング3 中国統一時BGM (統一度80~)
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天空の覇者Zをお気に入りに追加 情報1課 <天空の覇者Z> #bf 外部リンク課 <天空の覇者Z> ウィキペディア(Wikipedia) - 天空の覇者Z Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <天空の覇者Z> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <天空の覇者Z> #blogsearch2 成分解析課 <天空の覇者Z> 天空の覇者Zの65%は元気玉で出来ています。天空の覇者Zの15%は心の壁で出来ています。天空の覇者Zの10%は犠牲で出来ています。天空の覇者Zの8%は信念で出来ています。天空の覇者Zの2%はカテキンで出来ています。 報道課 <天空の覇者Z> v6プラス FAV Rohto Z!が2位に再浮上。名古屋OJA BODY STARも同ポイントで3位に浮上!ストリートファイターリーグ Pro-JP 2021 第10節 Day1レポート(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 情報3課 <天空の覇者Z> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 天空の覇者Z このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2023/05/19 (金) 01 12 46 更新日:2023/06/30 Fri 23 29 38NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM コマンド シールド焼却 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド ベリーレア レア 冥府の覇者ガジラビュート 小川秀和 瘴気 聖拳編 闇文明 龍魂珠被害者の会 漆黒の巨体から吹き出る瘴気が、精霊すら怯ませる。 冥府の覇者ガジラビュートとは、TCG『デュエル・マスターズ』のクリーチャー。 DM-10「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」で登場したで登場した闇文明のデーモン・コマンド。 DMC-19「ザキラ龍武(ザキラドラゴン・コマンダー)デッキ」、DMC-61「コロコロ・ドリーム・パック4(エターナル・ヘヴン)」などでも再録された。 ●目次 【解説】 【派生カード】 【関連カード】 【デュエル・マスターズ プレイス】 【余談】 【解説】 冥府の覇者ガジラビュート VR 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない) カードパワーだけを見れば重量コストの割にはパワー設定が低く、デーモン・コマンドとしては貧弱な性能。 ところが注目すべきはそのcipであり、バトルゾーンに出た瞬間に確定で相手のシールドを1枚選んで墓地に置かせる。 シールド焼却はこのカード以前に《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》が出ていたが、あちらと違って動作の必要がなくシールドを焼却可能なカードとして《コアクラッシュ・リザード》と共に聖拳編から初登場した。 単純に相手のシールドをがS・トリガーなどを起動させずに削れるため、シールドに何かしらのカウンターカードを仕込む系統のデッキに強い。 ブロッカーで固めるようなタイプのデッキに対しても疑似的にすり抜けたシールドブレイクのような動作が可能なため、相手のシールドに手が出せずに場が膠着する可能性を減らせる。 特に相手のシールドが1枚のみの場合はゲームエンドに一気に傾かせるトドメの1枚としても有効に機能するだろう。 cip効果なので何かしらの手段で使い回せれば、相手のシールドを攻撃せずにじわりじわりと減らすコントロール戦略としても使える。 欠点としては上述したように素のパワーが低いため、シールド焼却系統の能力を持つカードもインフレしている現在だと地味さが増しているという点か。 純粋な上位互換は現在まで登場していないが、後述の派生カードや文明こそ違うが強烈なカードパワーを持つ《熱き侵略 レッドゾーンZ》などの後年の上位種と比較すると使いにくさはある。 ただし、登場当時よりもコマンドの重要性が大きくなっているため、何かしらの進化クリーチャーの素材や封印関連の要員として使える展開は増えている。 基本的にはシールド系統の能力が環境で目立つと評価が上がる傾向にあり、このカードの評価が大きく向上したのは戦国編環境である。 戦国編環境ではシールド・フォースやシールド・プラスなどのシールド関連の強力な効果やカードが増え、それらに対して強烈なメタとなるガジラビュートの使用率は大きく向上した。 そのため、シールド関連の能力が環境で流行った場合には是非ともデッキに入れることを検討したい。 【派生カード】 混沌の覇者ディス・ガジラ R 水/闇/火文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン 5000+ スペース・チャージ:多色 SC−相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 パワーアタッカー+3000 このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手の手札が1枚もなければ、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 W・ブレイカー エイリアンに取り込まれたらしいガジラビュートの姿。多色になり、スペース・チャージによるハンデスやパワーアタッカーを獲得した。 シールド焼却効果も元ネタ同様に持っているが、こちらはブレイク時の特定条件下というどちらかと言えばボルメテウス系統に近いカードと化している。 偽りの羅刹 ミスディレクション VR 光文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 9000 自分のコマンドが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 W・ブレイカー 光文明デーモン・コマンドとして光堕ちした姿(背景ストーリー上では同一人物なのかは不明だが)。 シールド焼却を持つ元ネタとは逆にこちらは相手プレイヤーへの攻撃時にブロックされなかった場合はシールド追加を行う。 ガジラビュートの派生カードとしては元ネタと真逆を行くこのスペックは、正にある種のアンチテーゼというか正に「光堕ち」に相応しい1枚。 革命龍 ガビュート VR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 7000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 革命2−自分のシールドが2つ以下なら、自分の闇のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。 革命軍の悪魔龍と化したガジラビュート。 元ネタの上位種であり、cipによるシールド焼却にと革命効果による自身を含めた自軍へのブロッカーとスレイヤー付与を行う。 種族が元ネタよりも受けられるサポートも増え、攻守共に広く使える革命能力など純粋なカードとしてのパワーも高いため、正直コストが1上がっているとは言っても元ネタよりもこちらの方が現在は優先されやすい。 強いて言えばブロッカー付与はクリムゾン系統のカードなどのブロッカー除去に対しては逆に弱みになるという点が無視できないデメリットになるか。 冥光連結 ピカガジラ P 闇文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 7000 G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) 背景ストーリーでは多分縁もゆかりもない《光輪の精霊 ピカリエ》とディスペクターとして連結させられたガジラビュート。 所持文明的にはガジラビュートの成分が強いようにも思えるが、能力はガジラビュートのあまり面影はなく、G・ストライク持ちのブロッカーとピカリエ寄りな再現具合。 多色にはならなかった闇文明エンジェル・コマンドでもあるので、そちらの種族デッキでの運用を考えると面白いかもしれない。 【関連カード】 コアクラッシュ・リザード SR 火文明 (7) クリーチャー:メルト・ウォリアー 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない) ガジラビュートと共にDM-10で収録された上位種のメルト・ウォリアー。コストがガジラビュートよりも1上がった代わりにパワーが大きく向上している。 パワーこそ登場当時の7コストクリーチャーとしては普通の部類(現在の基準だとやや低めだが)だが、パワー6000超えとしては珍しいW・ブレイカーを持たない攻撃力の低さや所持種族の弱さなどもあってガジラビュートの方が評価は高い。 一応所持文明は異なるため、そちらでガジラビュートとの差別化は可能。 リベンギオス・ドラグーン VR 闇文明 (5) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、シールドを多く持っている方のプレイヤーは自分自身のシールドを1枚選び、墓地に置く。両プレイヤーのシールドが同じ枚数であれば、それぞれが自分自身のシールドを1枚ずつ選び、持ち主の墓地に置く。 cipでシールドが多い方のプレイヤーのシールドを焼却する(互いの同数の場合は同時に削る痛み分け)というやや変わったシールド焼却を持つティラノ・ドレイク。 ガジラビュートと比べると安定性の低さや自軍への被害の可能性を持つ反面、コストやカードパワーなどのパフォーマンスはガジラビュートを上回る。 平等に不平等な精神で互いのシールドを削れる性質から、各プレイヤーのシールド枚数を参照にする鬼タイムなどの類の効果とはかなり相性が良い。 偽りの星夜 ブラック・オブ・ライオネル SR 闇文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノウン 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドをひとつ選び、墓地に置く。その後、自分の墓地からコマンドを1体、新しいシールドとして、シールドゾーンに裏向きにして加える。 W・ブレイカー 《「俺」の頂 ライオネル》の派生カードとして現れたガジラビュートの上位種。cipでのシールド焼却と同時に墓地からコマンドのクリーチャーをシールド追加できる。 シールド焼却と同時にシールド追加を使えることでシールド数でアドバンテージを得られるのが強みであり、シールド消費が激しい闇文明エンジェル・コマンドの種族デッキにおけるシールド回復要員としての活躍に期待が持てる。 【デュエル・マスターズ プレイス】 DMPP-04「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」にて収録。レアリティがレアに降格した。 性能面での変化はないのでTCG版と基本的な状況は変わらないが、レアリティが下がったので入手難易度も落ちてデッキには組みやすくなっている。 【余談】 項目冒頭にも記載しているが、DM-06版のフレーバーテキストは背景ストーリーでは敵対する光のエンジェル・コマンドすら怯ませる身体の能力を持つことを示している。ところが、上述したように戦国編環境で注目を集めると当時の環境で暴れたエンジェル・コマンドの《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》に対する強烈なメタカードとして機能したため、フレーバーテキストが予言のような内容となった。 目玉カードとして再録されたDMC-19はザキラがコンセプトのデッキなのだが、原作においてガジラビュートはザキラとは何の縁もなかったりする。むしろ強運によるS・トリガーでの一発逆転戦法が目立つザキラにとってはガジラビュートは相性の悪い相手ですらある(まあこれはザキラの相棒である《暗黒王デス・フェニックス》にも言えるが)。 アニメ、漫画のいずれでも黒城が使用しており、アニメ「チャージ」ではミミが《深緑の魔方陣》で仕込んだ《アクア・サーファー》を、漫画「SX」番外編では白凰が《啓示の精霊サンスクリッド》で仕込んだ《スーパー・スパーク》を焼却している。 アニヲタWiki(仮)の元には誤字・脱字にあらがい、ついには追記・修正したものだけが集まる。 その背後には、いつまでも終わらぬWiki篭りの編集がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時、町内大会の決勝で勝敗を決めた思い出のカード -- 名無しさん (2023-05-19 11 33 31) 仕方ないんだけど、CRYMAXジャオウガと比べると可哀想になるスペックだな。いくら1マナ軽くて、コマンド付いているとは言え…。 -- 名無しさん (2023-05-19 15 58 38) エウロピカで無限に出し入れするぜ!→バキューム・クロウラーで無限に出し入れするぜ! -- 名無しさん (2023-05-19 17 57 10) DMC-19で看板扱いなのは当時看板再録はベリーレア縛りな上、11弾までの闇ベリーレアで一番ザキラの雰囲気に合ってたのがこのガジラだったからかな… -- 名無しさん (2023-05-21 09 43 37) 戦国編の頃にデネブログがあったら解説されてそうなカード -- 名無しさん (2023-05-21 12 57 59) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 覇者の剣 月刊ジャンプに連載されていた漫画。封印の剣のアナザーストーリー。 全11巻。 原作 井沢ひろし 漫画 山田孝太郎 主人公含め主役勢はオリジナルキャラで、封印の剣キャラも多数登場する。 少年漫画故にか、実際ゲームではこんなに手こずらないだろ…常識的に考えて…というところで、 何故かロイ軍がたった一人に蹴散らされる程の人外の能力を持つ奴らになったりした敵将もいた。 また、昔の『ダイの大冒険』の様にゲーム風にキャラのステータスが見られるのだが、 見事にヘタレた能力のロイが見れたりしてなかなか忠実、っていうかこれじゃゼフィールには勝てんわ。 この漫画ではロイ軍はゲームで言うとエキドナを仲間にするルートを進軍したようだが、 作者によればそもそもアル達はゲームに登場しないので、敢えて言うなら「覇者の剣ルート」を進んだらしい。 ちなみに、ゲーム中にイラストが無いハルトムートも重要キャラである為か、ちゃんと描かれている。 尚、連載中に作者の技量が激しく上達しているのか、1巻毎に書き込み量が確実に上がっていく。 最終巻に至ってはもはや別人が描いているのではないかという程の絵になっている。
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初代全国大会覇者 YUDA 生年月日 4月 趣味 戦場の絆!と言いたいところですが 映画鑑賞や猫大好きなので猫カフェ良く行ってます! ガンダムシリーズで好きなMS 陸戦型ガンダム キュベレイ・ハイパーガンダム・ガンダムヘビーアームズ当りも好きなんですけど・・・ 無骨なカッコ良さも魅力ですが、やっぱりRev.1で3000回以上搭乗していると愛着湧きますよ!! 今は殆ど使って無いですけど・・・ 大会経歴 2007年 ナムコ公認首都圏大会優勝 2007年 第一回オフィシャル全国大会優勝 2007年 全国後夜祭・阿佐ヶ谷大会優勝 2010年 第二回オフィシャル全国大会ベスト4 2011年 第三回オフィシャル全国大会エリア大会優勝(全国大会は中止) ホームグラウンド T/S横浜 数々の大会に出場し好成績を残した彼だか戦場の絆を始めたばかりの頃は【あまりやる気が無かった】と言う。 想像していた答えと違い驚いている人は多いのでは無いだろうか? ガンダム好きだからちょっと試しにやってみるか程度だった彼を変えたのは【ガンダム大好きな親友】 「一緒にやろう!!と誘われ続けていたら気付いた時にはハマっていました(笑) 特に4人でバーストして、コミュニケーション取りながらプレイするというのが、筐体も相まってとても新鮮でした。」と当時の出来事を語ってくれた。 【妖星のユダ】彼が使用するPNの由来だ! 北斗の拳に出てくる【妖星のユダ】というキャラクターから来ているらしい。 連邦VSジオンというゲームをやった時、味方を誤射しすぎて友達に【裏切りの星!】と言われ半強制的につけられたのが、きっかけです。 ユダが知略・裏切りの男なので(笑) 勝利へ導くエースの過去には、裏切りの男と言われていたなんて信じられないの話があった 【赤龍隊】 2007年オフィシャル全国大会優勝チームのみ許された称号 誰もが羨み欲しがった。 当時の優勝への思いは誰よりも強かったんでは無いか? 「今まで、勉強やスポーツ、趣味なんかでも一番や優勝というのがなくて。 10年以上やっていた空手でも、大会で準優勝が一番良い結果だったんです。 ですから、当時は一番になりたい!優勝という結果を出したいって心底思ってましたね。」 何度も目指した【優勝】と言う言葉の重みと意味、そして悔しさを知るから故に悔いが残らぬ最善の戦いが出来た結果が結ばれたのでは無いかと思う 当時、絆を始めていなかった私は大会運営の手伝いに訪れていた。 それでも決勝戦では準決勝までとは違う緊張感で出場選手、観客は隠しきれないのが分かった 多くの視線を受け緊張しない訳がない、あの張り積めた空気 大会と言うものは、こう言うものなんだと思い知らされた 昔は【ひたすら勝つためにどうするか?】ということを一番に考え、気をつけていたんです。 でも今は勝つためと考えるのはもちろんですがライトユーザー様や御新規様も増え続けて色んな考えの方がいると思います。 その中で、みんなが気持ち良くプレイ出来るよう、チャットやプレイの仕方、良い雰囲気作りを気をつけるようになりましたね。 特にバーストなんかの時は、ガチガチに勝ちに行くプレイ。仲良い仲間とワイワイプレイ。新たなプレイヤーと新鮮なプレイ等。 その時その時で、プレイスタイルや楽しみ方を変えて行く。 皆それぞれ楽しみ方も違うし、プレイスタイルも違います。 自分と合わないなというプレイヤーは、僕ももちろんいます。 けれど、お互い戦場の絆を楽しめるよう『一歩相手に歩み寄ること』心掛けている事が戦場の絆をプレイしている際に気にしている事と彼は語る 【ライバル】 全国大会常連の彼にもライバルはいる 福岡でプレイしているShin/H 戦場の絆に対する姿勢とか考えとか…似ているからなんですよね。 今似てるというと彼に怒られるかもしれませんが…(笑) あとは同じ近距離のカテゴリーを得意とする中で上手いなと思っていたのがShin/H。 少なくともRev1~Rev2全国大会まではお互い意識してましたね。あいつには負けない!!勝つ!!っと。 Shin/Hはわからないですけど、僕は今でもライバルだと思っていて、マッチすると負けない!!勝つ!!って意気込んでます(笑) 【尊敬】 戦場の絆を盛り上げて行こうと活動しているプレイヤーの方々ですね。 名前を挙げていくといっぱい出てきてしまうんですが…。 特に愛知県蒲郡のやまっちさん やまっちさんは蒲郡大会という大会を、何年くらいからはちょっと覚えてないんですが、何回も開催してるんです。 この大会って愛知県の蒲郡市で開催しているんですが、西.東、はたまた北海道から出場しに来る方なんかもいっぱいいまして、凄い人数になるんですよ(笑) 大会ですから、ガチンコ勝負を楽しみに来ている方もいますし、色々な方に会うのを楽しみに来ている方もいます。 遠い地域からも人が来るということは、やはり何かしら楽しみがあって来るということ。 これだけの人数が集まる場を作るやまっちさん。凄いなと尊敬してますね。 もちろん、やまっちさんだけでなく。 大会.交流会、イベントなんかを催してるプレイヤーを僕は尊敬します。 大会やイベントがきっかけで、プレイするのが楽しくなった!!上手くなった!! 色んなプレイヤーと繋がりが出来た!!仲良くなった!絆以外も一緒に楽しんでる! 凄くいいことじゃないですか。 人有りきのゲームなので、みんなで楽しくやりたいですね。 そんな彼にとって戦場の絆とは Rev1の頃は、僕の全て!!って感じでした。 今は一つのコミュニケーションツールと思っていて、色んな人と出会えた戦場の絆に感謝してます! だから新人パイロットには、まずは戦場の絆を楽しんでプレイして下さいな! 好きな機体を動かして楽しむよヨシ! 仲間と一緒にプレイして楽しむもヨシ! 楽しくプレイすることが大事です! そして全国の絆プレイヤーには、オンラインやPM、時報.大会、色んなプレイヤーとの勝負!楽しみにしてます。 メッセージをくれた 【今まで絆をして一番嬉しかったこと】 そうですね~。 やはり色々な方と戦場の絆を通じて出会い、絆が深まったことです。 戦場の絆をやっていなかったら、絶対に出会いや絡みがないだろうなという方も沢山いますし。 今でも連絡頂いたり、一緒に遊んだり、年上の方々には良くして頂いたりと、凄く嬉しく思います。 最後となったが次回のプレイヤーを彼に紹介して貰おうと思う 凄くストイックで研究熱心な、自他共に認めるプレイヤー。 少し癖のある方ですが、キャラもなかなか良いキャラしてますね(笑) 戦場の絆のことは、彼に聞けば間違いないと思います。 第一回を記念する絆プレイヤーwikiは2007初代全国大会優勝チームの一人 【YUDA】さんでしたヾ(* ▽ *)ノ 御協力ありがとうございます 人´Д`*)♪ コメント欄は、みなさんの【YUDA】さん情報もお待ちしております(*′□`)ゞ 最後まで読んで頂きありがとうございます☆