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ふりほどくという意味。 用途 外国人とプレイするのに、掴まれてもふりほどかずヘルプ連発する人がたまにいて困ってました。 そういう場合に使うといいようです。
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【作品名】ミカるんX 【ジャンル】漫画 【名前】アルセイデス 【属性】超銀河霊長 宇宙大樹龍 【大きさ】全長15000KMの蛇のような形 太さは最大時だと50KM程度 【攻撃力】超光速種子連弾 月から撃ってオーストラリア大陸を消滅させられる程度の種子を連発で出す 後は大きさ相応 【防御力】頭のさきっちょに本体があるが少なくとも月直径の1/3~2/5(1000~1500KM)ぐらいの爆発で無傷 宇宙空間生存、行動可能 【素早さ】大きさ相応 数秒~数十秒程度で地球から月軌道上まで移動しながら戦闘できるやつと同程度の戦闘速度 【特殊能力】超光速種子連弾でうちこんだ先には宇宙怪獣がたくさんできて惑星の環境を変えるのだが正直スペック不明すぎるので割愛 【長所】でかい 【短所】みかるんXと戦ってない 連載中なのですでに格上がいる 単行本の設定だとなぜか全長15000Mと書いてある 【備考】地球先住民族の王族の一人 地球を以前の環境にして地球人を滅ぼそうとする敵 533 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19 37 09 アルセイデス ○>ベリアルの腕>パルキア>チャリオッツ・レクイエム>アルベド :1万5千km先から大陸消滅級の種子連発勝ち ○>媛星=ガイア=地球>ゴータマシッタールダ:地味に削り続けて有利か。 ○>ダークマザー>デジタル・ウィルス :お互い効かない届かないが時間かけて惑星削って宇宙放り出せば勝ちか ×>ギド・ルシオン・デビルーク :力解放負け ×>アパロイドマザー:長期戦で削られ負け ギド・ルシオン・デビルーク>アルセイデス >ダークマザー
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口径8mm 銃身長120mm ライフリング6条右回り 使用弾薬8mm南部弾(8mm×21) 装弾数8発 作動方式反動利用銃身後退方式(ショートリコイル) 全長230mm 重量890g 銃口初速325m/s 有効射程50m 旧日本軍の代表的な拳銃。 8ミリ南部弾を使用する自動式拳銃。 装弾数は8+1発。 1924年に陸軍大佐であった南部麒次郎の助言の下、名古屋造兵廠で南部大型自動拳銃を元に開発。 試作十四年式拳銃は16連発ハイキャパ式マガジンであったが、16発も必要が無いという結論から8連発になった。 大正14年から昭和20年までの約21年間、旧日本陸軍の制式採用拳銃を勤めた。 終戦後も東南アジア諸国などで広く長く使われる実用的な拳銃。 採用歴が長いため、途中で様々な改良も施された。 ダルマ型トリガーガードや、マガジンの脱落防止スプリング(事実上の改悪となった)。 細かい所では、ファイアリングピンやマガジン・セーフティなど。 南部式自動拳銃を下敷きとしている。 南部式自動拳銃(大型拳銃)は機構の複雑さ、生産・メンテナンス性の問題などから採用されなかった。それらを改めたのがこの十四年式拳銃。 北支十九年式拳銃は本銃にきわめて良く似た外観・機構を持ち、十四年式拳銃のコピーモデルと見なされている(製造場所等には諸説あり、不明点が多い)。 用心鉄が小さいため厳冬用の手袋をしていると指が入らない(シベリア出兵の際に判明)。 弾倉の固定が弱く弾丸発射の衝撃や携行中に弾倉が脱落する。 撃針及び撃針バネに不良が多く不発が頻発するなどの不具合あり。
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関連ページ:ひぐらしのなく頃に礼 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆ひぐらしのなく頃に 昼壊し編~最強の押し掛け女房~(2011/7読了) チャプター 主要新キャラクター 出来事メモ (冒頭) 竜宮レナ前原圭一古手梨花羽入 ・るんたったー、るんたった~♪・やっちまった神様 災厄の幕開け 昼壊し 封印解除 富竹ジロウ鷹野三四 ・宝探しは探している瞬間が華・富竹鷹野「凸と凹がバチッと」・フワラズの勾玉、レナを直撃・縁結びの紅白の勾玉、結局行方不明… 昼壊し 恋心大暴走 園崎魅音北条沙都子 ・心ここにあらずのレナ・みーリンガル・史上最高最長のレナ乱舞・レナの手元には写真雑誌の山! 昼壊し ナースと写真と機関車 ・ああ、お約束って素敵・暴走しているクセに急所突き連発のレナ・富竹機関車 昼壊し 姉妹の契り ・鷹野カミングアウト・「嘘だッ!!!」二連発・百合ワールドを肯定する鷹野・丁稚シューター 魂の叫び・飛燕で始まり雷電で落ちる 昼壊し 興宮麻雀大決戦 圭一の母レナの父赤坂衛大石蔵人鑑識のじいさま ・深夜に緊急発症・レナの部屋には麻雀漫画の山!-雀豪レナ誕生・場外部活「興宮麻雀大戦」勃発!・洗牌しない迷彩・相方リーチによる本命カムフラージュ・四元リーチ流局・「相手に合わせる」パワーの凄さ~~~~~・麻雀は終わっても騒動は終わらない 昼壊し フワラズの勾玉 ・解呪の儀式・呪いが解けないと、前には進めない~~~~~・オチ担当の祟り祟られカップル ※本作にセーブポイントは存在しないため、チャプター別区切りとしています。 ※本作にTIPSはありません。
https://w.atwiki.jp/e_memo/pages/31.html
気になったサイト 音域調査GYM http //www.music-key.com/ アーティストの音域・声域データを掲載。各曲の最高音・最低音・高音連発度などをご覧いただけます。 =カラオケの音程調整がしやすくなる
https://w.atwiki.jp/mitosemi/pages/23.html
平成四年夏合宿の組織論パートの議論中に、大内君が引用した意味不明の諺。他にも怪しい諺を連発し、聞く人を愕然とさせたという。
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とりあえず電磁波で様子を見ますなwww ヤクンテ氏が育成したヤケモンの中でもかなり問題児ですなwww なぜ問題児なのかというと技構成にありますなwww シビシラスはレベルアップで、たいあたり、電磁波、スパーク、チャージビーム、そして教え技で電磁浮遊。 これしか技を覚えませんでしたなwww 電磁浮遊は型破り地震というピンポイントの対策にしかならないので、必然的に技構成は たいあたり 電磁波 スパーク チャージビーム となりますなwww電気+ノーマルと限られた技範囲で戦わなくてはなりませんなwww そこでヤクンテ氏は、初手電磁波を連発していましたなwww 「とりあえず電磁波で様子を見ますなwww」という論理動画とは思えないフレーズも飛び出しますぞwww 補助技ヤーティでもここまで補助技を連発していたのはこいつくらいですぞwww また、工場でもアイスの中に身を投じていますなwww異物混入はありえないwww 色々と問題児ですなwww 第9世代ではなんとはたきおとす、テラバーストと2つも攻撃技を新規習得しましたなwwwチャージビームを抜けば純粋な物理型にもできますぞwww これにてヤビシラスは晴れて補助技ヤーティへの参加権を喪失しましたぞwwwぺゃっwww 以下がヤビシラス登場ヤーティですなwww 補助技ヤーティ 「とりあえず電磁波で様子を見ますなwww」と表記される事がありますが、正しくは「(相手のプリンが)何をしてくるか分かりませんので ここは電磁波で様子をみますなwww」ですなwww 動画でドロポン撃ってない戦犯やキノコを食べる芋虫などの例もあるので多少ブレても問題ないでしょうがなwww -- 名無しさん (2018-02-05 00 38 38) 名前 コメント
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ジャングルクルーズ じゃんぐるくるーず (名)東京ディズニーランドのアトラクションの一つ。スタッフが低レベルのギャグを連発する。ギャグがつまらない時、比喩に用いられる。
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ようこそ『氷』のページへ アイスボルト:相手を鈍足にできる初級スキル。好みでSCに入れてください。 アイスジャベリン:単体の足を止めるスキル。ただし、ブリザードカレスに比べて時間がかなり短い(レベル3で8秒)ので連発すると、耐性の都合上嫌がられるかもしれない。ファイアランスや、ヘルファイヤ。ヲリの助けを借りてバッシュをしてもらうのが基本。 フリージングウェブ:詠唱がほぼ無いサラの緊急回避用スキル。Lv1じゃほぼ意味が無いのでとるのならLv3です。ヲリに張り付かれたときに使用。ただし、吹き飛ばされてる側は無敵時間が生じるため乱発すると、味方に嫌がられます。また、吹き飛ばすと相手を鈍足にできます、パッチが入ったため発動が遅くなっています、さらに消費PWが44まで跳ね上がっています範囲も縮小されたため以前のような万能防衛スキルではなくなっています。 ブリザードカレス:中距離広範囲に鈍足とルートで足止めできます。ルートの足止めはアイスジャベリンの倍以上(レベル3で20秒)あるため自分で無理に氷を割らず放置という手もありです。※)結構重要、テストに出る!敵をたくさん巻き込めた場合、勢いを削いだり逃げられるのを防いだり出来ます。しかし、発動前に隙があり、弾速が遅く,消費も多いため連発は禁物。敵に自分が注目されている時は簡単に避けられてしまいます。敵の動きを読みながら撃つと良い感じです。By雪炎 「雪のページより抜粋」 意見、更新履歴に下のコメントをご利用ください。 データ古すぎる。でも自分には氷皿は編集できない^^; -- (Uva) 2008-03-21 22 14 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カードの利用例と傾向を説明します。 飛鳥~平安カード出すときにほとんどペナルティが存在しない。代わりに、使えるカードも高が知れており、効果も薄い。但し、平民の付与数は高めであり、平民の大量付与によるラッシュが可能である。例:藤原道長(◇アンコモン)このカードには、20枚までの平民チップが付けられます。(一枚のチップあたり10人)利用カード:朝廷の篝火このカードの使用者は、任意に平民チップをトラッシュできます。そして、トラッシュした枚数5枚につき、相手のキャラクターカードを一枚トラッシュします。もし、相手の場にキャラクターカードが残らなくなった場合、残りのトラッシュ分は、相手の平民チップをトラッシュさせることになります。このカードは、高速で使うと相手の初動を封じられる代わりに、自分も動きが取れなくなるでしょう。 (鎌倉~戦国カード) 武士の花形の時代です。出すときにペナルティがあるカードがある反面、 そこまで強くないカードは、まだペナルティなしのものも多い。 平民の付与数は普通~やや多めであり、バランスの取れたカードが多い。 (江戸カード) 文化系カードが多い時代であり、ペナルティを要するカードが相当数に上る時代です。 反面、この時代のカードは、平安期といった他の文化主体系の時代カードより、多くの効果をもたらすでしょう。 (明治~昭和前期カード) ペナルティの不要なカードは存在しないほどですが、強力さの点では他の時期を凌駕します。 連発で勝負が決まる代わり、連発には、長い下積みが必要でしょう。 (昭和後期カード) ほぼ一発で終了するようなカードも多いですが、ペナルティ、国力、人民などの必要数は半端ではありません。