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強手連発 入手方法 説明文 道場内大会においてAクラスに勝利する 互角の中盤でスコアをあげてリードしにいく
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書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 気功拳 残25秒 気功拳→飛んできたらKで迎撃、を3回 2 覇山蹴 残95秒 波動拳に合わせて覇山蹴x2→最後はEX覇山蹴 3 千裂脚 残48秒 昇竜拳の降り際にスパコンを3回当てる。1回目の後はジャンプで間合いを詰めておく。 4 鳳扇華 残14秒 開始後バックし波動拳に合わせてウルコン。着地後バックし滅・波動拳に合わせてウルコン、を2回 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 2 ケン 1 2 春麗 1 2 ガイル 1 ブランカ 1 2 ダルシム 1 2 ベガ 1 2 アベル 1 2 ザンギエフ 1 2 キャミィ 1 2 E.本田 1 2 C.ヴァイパー 1 2 サガット 1 2 ディージェイ 1 2 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 下K>下K>百裂脚 残55秒 ダッシュ不要 2 ジャンプP>下K>下K>百裂脚 残54秒 少し前進してから 3 下K>下K>EX百裂脚>EX百裂脚 残92秒 ダッシュ不要 4 セービングLv.2前ダッシュ>しゃがみ強P>スピニングバードキック 残94秒 少し前進してから 5 下K>下K>EX百裂脚>鳳扇華 残95秒 ダッシュ不要 最終鍛錬
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 必殺技気功拳 覇山蹴 百裂脚 スーパーコンボ千裂脚 ウルトラコンボ鳳扇華 気功掌 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 必殺技 気功拳 隙の少なめな飛び道具。 春麗が中気功拳を追いかけてきた場合はたまにセービングバックダッシュなどで下がると連係の覇山蹴などをスカせる。 が、遠中Pなどでセービングを潰される危険も大きい。 溜めがなければ出せないので、溜めを作っている隙(後ろ歩き中、しゃがみ中、立ちコパ連打中など)に近寄っておけるといい。 近距離で撃ってくるなら強気に飛び込んだり、弾抜け技を出そう。 覇山蹴 小さく宙に浮き蹴りを振り下ろす。中段。 出だしから投げ無敵。打点の低い攻撃もかわす。ガード後は隙があまりなく、反撃はほぼ確定しない。 基本は見てから立ちガード。 セービングや下段以外の打点の高い技、無敵技で返すのが理想。 中距離なら垂直ジャンプを置いてもいい。遠距離なら空振りの隙に足払いなどを刺すここと。 リバーサルで出してきた場合はセービングできないので、SAは禁止。 セービングダッシュで抜ければ、投げなどが確定するキャラもいる。セービングアタックLv2が溜まらないときはこっちを使おう。 投げと覇山蹴の二択は打点の高いしゃがみ技との複合グラップ(↓+弱P+弱K+強Pなど)が有効。 百裂脚 蹴りを連打する。 EX百裂脚は小技並みに出が速くリーチもあるため、割り込みに使われると案外強い。 気功掌や画面端の鳳仙華につながるため火力も怖い。 スーパーコンボ 千裂脚 発生が非常に速く、普段反撃されない技にも確定してしまう。 ウルトラコンボ 鳳扇華 画面三分の二くらいを突進する。発生が速いので飛び道具の隙の終わり際に出しても当たる。 途中から連続ガードでなくなり、垂直ジャンプからのコンボで反撃できる。 気功掌 通常技 ジャンプ技 地上技 距離別攻略 遠距離 中距離 近距離
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トライアル 春麗 トライアル 春麗1 百裂脚 2 気功拳 3 スピニングバードキック 4 千裂脚 5 鳳扇華 6 気功掌 7 屈弱P→立中P 8 立弱K→立弱P→立強P 9 屈弱K→屈中K→屈中P 10 J強K→屈強P→中スピニングバードキック 11 TC→金的蹴→天空脚→天昇脚→EXスピニングバードキック 12 J強K→屈中K→EXスピニングバードキック→気功掌 13 SA→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→気功掌 14 J強K→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→鳳扇華 15 TC→立中P→気功拳→千裂脚 16 J強K→立強K→EX百裂脚→EXスピニングバードキック 17 J強K→屈弱P→屈弱P→屈弱P→立弱P→立強P 18 立強K→EXSC→EX百裂脚→気功掌 19 TC→屈強P→中スピニングバードキック→千裂脚 20 TC→立中P→EX気功拳→EXSA→気功掌 21 J強K→屈中K→弱百裂脚→屈中K→千裂脚 22 強覇山蹴→千裂脚 23 J強K→立強P→EX気功拳→EXSA→金的蹴→天空脚→天昇脚→鳳扇華 24 覇山蹴→屈弱K→EX百裂脚→気功掌 1 百裂脚 2 気功拳 3 スピニングバードキック 4 千裂脚 5 鳳扇華 6 気功掌 7 屈弱P→立中P 近中Pにつなぐ。 8 立弱K→立弱P→立強P 近弱K→遠弱P→遠強P。 9 屈弱K→屈中K→屈中P 10 J強K→屈強P→中スピニングバードキック 飛んだらすぐに下溜め開始、J強Kを低めに当てて屈強Pの一段目をキャンセルして中スピパに繋ぐ。 11 TC→金的蹴→天空脚→天昇脚→EXスピニングバードキック 画面端で。天昇脚を出したらすぐ溜めはじめ、EXスピニングバードキックで拾う。 画面中央の場合、最後を歩きスピバにすればカス当たりでクリアできる。 12 J強K→屈中K→EXスピニングバードキック→気功掌 画面端で。 EXスピニングバードキックで壁側にふっとんだところを気功掌で拾う。 13 SA→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→気功掌 画面端で。 SA3を当て、バックダッシュでキャンセルすると楽。 天空脚まで入力した後にKK同時連打でEX百裂脚で拾える。 そこを気功掌で拾う。 14 J強K→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→鳳扇華 こちらは画面中央でもつながる。 前ジャンプしたら溜め開始、J強Kを低め、ダンの腹あたりに当てる。 天空脚まで入力した後にKK同時連打でEX百裂脚で拾える。 ウルコンで拾う。 15 TC→立中P→気功拳→千裂脚 近中Pは2段目キャンセルでもいい。 「4溜め6P46K」で気功拳キャンセル千裂脚。 16 J強K→立強K→EX百裂脚→EXスピニングバードキック 百裂脚は素早くKを5回押すと出るので、例えば「J強K→(技中に中K→弱K)→近強K→KKで発動」などと入力する。 EX百裂脚のKKと同時に下溜めを開始、EXスピニングバードキックで拾う。 17 J強K→屈弱P→屈弱P→屈弱P→立弱P→立強P 目押しが難しければ、リズムを覚えた方が楽。 18 立強K→EXSC→EX百裂脚→気功掌 EXSC時はボタンを押しっぱなしのまま前ダッシュを入力する。 19 TC→屈強P→中スピニングバードキック→千裂脚 屈強Pの1段目をキャンセル。 スピニング→千裂脚は特にキャンセル等は不要。中千裂脚を最速で出す。 20 TC→立中P→EX気功拳→EXSA→気功掌 SAはレベル2を当てる。 ダッシュでキャンセルしなくても気功掌はつながる。膝崩れの終わりまで拾えるので落ち着いて出そう。 21 J強K→屈中K→弱百裂脚→屈中K→千裂脚 百裂脚は素早くKを5回押すと出るので、例えば「J強K→(技中に中K→弱K)→屈中K→弱Kで発動」などと入力する。 屈中Kは早めにキャンセルをかける。 22 強覇山蹴→千裂脚 覇山蹴の入力最後の4を入れたまま、コマンド受け付けギリギリでKを押す。 覇山蹴の硬直が切れる直前で中千裂脚のコマンドを一気に入力。 23 J強K→立強P→EX気功拳→EXSA→金的蹴→天空脚→天昇脚→鳳扇華 20同様、SAはLv2を当てる。 難しいのは金的蹴→天空脚の繋ぎ。EXSAが弱すぎたり、EXSA後に前ダッシュなしだと金的蹴→天空脚が繋がらない。 金的蹴の4を入れたまま417Kと入力して天空脚を出すことで鳳扇華の溜めを持続できるが 天空脚のヒットを確認してから溜めを始めても時間的にはじゅうぶん足りる。 最後の鳳扇華は最速で出すと向こう側に行ってしまうので、引き付けて出す(ダンの背中が春麗の顔あたり)。 24 覇山蹴→屈弱K→EX百裂脚→気功掌 覇山蹴を深めに当てて、屈弱Kをしっかり出すイメージでやるとやりやすい。
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トライアル 春麗 トライアル 春麗1 百裂脚 2 気功拳 3 スピニングバードキック 4 千裂脚 5 鳳扇華 6 気功掌 7 屈弱P→立中P 8 立弱K→立弱P→立強P 9 屈弱K→屈中K→屈中P 10 J強K→屈強P→中スピニングバードキック 11 TC→金的蹴→天空脚→天昇脚→EXスピニングバードキック 12 J強K→屈中K→EXスピニングバードキック→気功掌 13 SA→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→気功掌 14 J強K→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→鳳扇華 15 TC→立中P→気功拳→千裂脚 16 J強K→立強K→EX百裂脚→EXスピニングバードキック 17 J強K→屈弱P→屈弱P→屈弱P→立弱P→立強P 18 立強K→EXSC→EX百裂脚→気功掌 19 TC→屈強P→中スピニングバードキック→千裂脚 20 TC→立中P→EX気功拳→EXSA→気功掌 21 J強K→屈中K→弱百裂脚→屈中K→千裂脚 22 強覇山蹴→千裂脚 23 J強K→立強P→EX気功拳→EXSA→金的蹴→天空脚→天昇脚→鳳扇華 24 覇山蹴→屈弱K→EX百裂脚→気功掌 1 百裂脚 2 気功拳 3 スピニングバードキック 4 千裂脚 5 鳳扇華 6 気功掌 7 屈弱P→立中P 近中Pにつなぐ。 8 立弱K→立弱P→立強P 近弱K→遠弱P→遠強P。 9 屈弱K→屈中K→屈中P 10 J強K→屈強P→中スピニングバードキック 飛んだらすぐに下溜め開始、J強Kを低めに当てて屈強Pの一段目をキャンセルして中スピパに繋ぐ。 11 TC→金的蹴→天空脚→天昇脚→EXスピニングバードキック 画面端で。天昇脚を出したらすぐ溜めはじめ、EXスピニングバードキックで拾う。 画面中央の場合、最後を歩きスピバにすればカス当たりでクリアできる。 12 J強K→屈中K→EXスピニングバードキック→気功掌 画面端で。 EXスピニングバードキックで壁側にふっとんだところを気功掌で拾う。 13 SA→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→気功掌 画面端で。 SA3を当て、バックダッシュでキャンセルすると楽。 天空脚まで入力した後にKK同時連打でEX百裂脚で拾える。 そこを気功掌で拾う。 14 J強K→金的蹴→天空脚→EX百裂脚→鳳扇華 こちらは画面中央でもつながる。 前ジャンプしたら溜め開始、J強Kを低め、ダンの腹あたりに当てる。 天空脚まで入力した後にKK同時連打でEX百裂脚で拾える。 ウルコンで拾う。 15 TC→立中P→気功拳→千裂脚 近中Pは2段目キャンセルでもいい。 「4溜め6P46K」で気功拳キャンセル千裂脚。 16 J強K→立強K→EX百裂脚→EXスピニングバードキック 百裂脚は素早くKを5回押すと出るので、例えば「J強K→(技中に中K→弱K)→近強K→KKで発動」などと入力する。 EX百裂脚のKKと同時に下溜めを開始、EXスピニングバードキックで拾う。 17 J強K→屈弱P→屈弱P→屈弱P→立弱P→立強P 18 立強K→EXSC→EX百裂脚→気功掌 EXSC時はボタンを押しっぱなしのまま前ダッシュを入力する。 19 TC→屈強P→中スピニングバードキック→千裂脚 屈強Pの1段目をキャンセル。 スピニング→千裂脚は特にキャンセル等は不要。中千裂脚を最速で出す。 20 TC→立中P→EX気功拳→EXSA→気功掌 SAはレベル2を当てる。 ダッシュでキャンセルしなくても気功掌はつながる。膝崩れの終わりまで拾えるので落ち着いて出そう。 ウルトラトライアルでは、EXSAがEXRSAになっている。 21 J強K→屈中K→弱百裂脚→屈中K→千裂脚 百裂脚は素早くKを5回押すと出るので、例えば「J強K→(技中に中K→弱K)→屈中K→弱Kで発動」などと入力する。 屈中Kは早めにキャンセルをかける。 22 強覇山蹴→千裂脚 覇山蹴の入力最後の4を入れたまま、コマンド受け付けギリギリでKを押す。 覇山蹴の硬直が切れる直前で中千裂脚のコマンドを一気に入力。 23 J強K→立強P→EX気功拳→EXSA→金的蹴→天空脚→天昇脚→鳳扇華 20同様、SAはLv2を当てる。 SAがLv1だったり、EXSA後に前ダッシュなしだと金的蹴→天空脚が繋がらない。 金的蹴の4を入れたまま417Kと入力して天空脚を出すことで鳳扇華の溜めを持続できるが、天空脚のヒットを確認してから溜めを始めても時間的にはじゅうぶん足りる。 最後の鳳扇華は最速で出すと向こう側に行ってしまうので、引き付けて出す(ダンの背中が春麗の顔あたり)。 ウルトラトライアルでは、EXSAがEXRSAになっている。 24 覇山蹴→屈弱K→EX百裂脚→気功掌 覇山蹴を深めに当てて、屈弱Kをしっかり出すイメージでやるとやりやすい。
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対春麗 後ろ投げ後、前ダッシュ→ジャンプ入れっぱでEXスピニングバードキックに対し詐欺飛び可能。 EXスピバは初段以外しゃがみ状態に当たらないので、初段ガード後にスラが確定(ガード後下強K連打でOK)。 覇山蹴はSAダッシュで最大7F有利{覇山蹴硬直20-(SA前ダッシュ(17-1)-アーマー受け止め有利F3)=7}。 春のジャンプは全体Fが長いので、上に注意していれば対空ウルコンは可能なレベル。 鳳扇華への反確→ガード後生ウルコンorSALV2 起き攻めの鶴脚落(クルっと回るアレ)には振り向きUC。要練習。
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・立ち回り ・技性能 覇山蹴 弱強EX硬直差G-1 中硬直差G±0 百列脚 弱 発生4 硬直差G+2 中 発生7 硬直差G±0 強 発生7 硬直差G-1 EX 発生7 硬直差G+1 スピニングバードキック 弱 硬直差Gー3 中 硬直差G-2 強 硬直差G-4 EX 発生6 1~7無敵 ・連携 中P→覇山蹴 スピニングバードキック→逃げJ大K ・連続技 ・キャラ対策
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(ばっくすくりーんさんれんぱつ) 某高校で発生した事件。 定期試験中に「ぶっ、ぶっ、ぽふ」と屁を3連発で発する騒動があった。 この事件以降、ある生徒にバースというあだ名がついた。 元ネタは1985年04月17日にランディ・バース、掛布雅之、岡田彰布が槙原寛己から3者連続でバックスクリーンへ本塁打を放った「バックスクリーン3連発」。 第1回「WGC」の「笑い部門」において敢闘賞を受賞した。 また全く関係ないのだが、 有名な3連発をここに記載する。 2003年05月09日 平成の3連発 濱中おさむ、片岡篤史、ジョージ・アリアス→吉見祐治 2004年09月21日 史上初の外国人3連発 ベニー・アグバヤニ、マット・フランコ、イ・スンヨプ→張誌家 2008年04月03日 メークレジェンド3連発 高橋由伸、亀井義行、小笠原道広→川上憲伸
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/440.html
春麗 基本は斬空波動拳をバラまきつつ、相手の出方を伺う。 地上の飛び道具は覇山蹴を合わせられると危険なので、中距離ではあまり撃たないほうがよい。 覇山蹴にはセービングを狙っていくのもよい。EXSAバクステで回避されても反撃は間に合わない。 相手にスパコンゲージがある時は、近距離の波動や屈中Kをガード後に反撃確定になるので注意。 相手のリベンジゲージが溜まっていて、入力の溜めも完成しているときは、飛び道具厳禁。 斬空波動拳であっても、端々であっても、ステップ鳳扇華が間に合う。非常に危険。 こちらにリベンジゲージがある時に相手が屈大Kガード後や通常技空振りにウルコンを合わせてきたら、 相手の攻撃発生手前まで引き付けてウルコンを発動すれば勝てる。
https://w.atwiki.jp/chachachacharmer/pages/48.html
※ストIVwikiから転載しただけなので、どんどん編集してください。 (スパIVでの調整が反映されていないところあるかもしれません。) UC選択 立ち回り維持する間合い弾で相殺 飛んでくる 歩いてくる セービングしてくる 逃げ空中竜巻旋風脚 屈中K 足払い合戦 起き攻め前投げ後の起き攻め 被起き攻め 割り込み 小ネタ 【ウルトラコンボセレクト】 UC選択 UCは鳳扇華を選択すると波動などにプレッシャーを与えられます。 気功掌だと波動に与えるプレッシャーが軽くなりますが、気功掌だからと波動を撃ってくるなら 覇山や飛びが通るようになります。 立ち回り リベンジゲージを溜めさせたくない相手。 いかに昇龍拳をスカすか、セービングキャンセル昇龍拳をガードするかの試合でしょうか。 維持する間合い 波動拳に強覇山蹴を被せられる距離~セービングアタックがギリギリ当たる間合い で、まずは気功拳を撃って様子を見る。 弾で相殺 次の弾を誘ってセービングする。EX波動拳は最低限ガード。 覇山蹴はタイミングが遅れるとセービング→ダッシュ→弱P~喰らいます(シビア) 置きセービングも距離次第では有効かな? 但しEX波動拳と竜巻旋風脚に注意。 SCゲージが溜まってると上記行動が全部制限されます。牽制で潰すのはやりにくいので、3本制ならあえて真空波動拳を撃たせるのもありかも。 飛んでくる 屈強Kor他は中K。本命はJ強PTC。 ケンより通常対空での相打ちが少ない印象。 歩いてくる 飛びに気を配りつつ気功拳を押し付ける。但しEX波動拳と竜巻旋風脚には常に注意。 セービングしてくる ダッシュ投げや、牽制でリスクを与える。読めればJ強P TCでもOK(ダッシュにセービングアタックを当ててくる場合もあるので注意)。 逃げ空中竜巻旋風脚 追いかけつつ、中間距離以上では気功拳を盾に前進。 屈中K セービング→バックダッシュで肥やしにするか、スカして屈強Kさし込み。 覇山蹴をかぶせるのもあり。セービング→ダッシュ→弱Pの抑止にもなる。 波動拳に連携してくる場合は、EX覇山蹴をみせて連携抑止も忘れずに。 足払い合戦 こちらの屈強Kに屈強Kをさし込んでくるんで、ガード後は反確を常に意識。 飛び道具対策をした上で初めて気功拳を押し付けやすい展開に持っていきやすくなる。 引き続きEX波動拳、竜巻旋風脚、飛びに注意しつつ気功拳を押し付けていく。 起き攻め 前投げ後の起き攻め ダッシュ→J弱Korスカし屈弱K。他は気功拳重ねかな。 被起き攻め 安易に受身とらないこと、EXスピニングバードキックに頼らないこと。 露骨バックダッシュで対処していく。 特に端の攻防の場合はSCゲージが1つでも、 そこからヒット確認ウルトラコンボまであるので慎重に (スカし屈中K→EX波動拳→ウルトラコンボやEX竜巻旋風脚→ウルトラコンボなどで択を取ってきます)。 壁際に追い詰められないのがベスト。 割り込み 連携割り行動等への割り込みはケンよりは弱い(一発はリュウのがあるけど) が、結局どっかで喰らってしまう。 しかし恐れていてはリュウの思うツボ。強気に行きましょう。 小ネタ 開幕に遠立強Kをうつと、波動拳を撃ってる場合ケンには強Kが当たりますが、リュウには当たらない。 遠立強Kは、立強Pに潰されます。 【ウルトラコンボセレクト】 選択肢 投票 鳳扇華 (13) 気功掌 (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る