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ロケテストの情報のため製品版とは違う可能性があります ドラン OBS00-040パラメーター 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ???? 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル ドラン OBS00-040 パラメーター 出現章 ロケテスト 性別 男 属性 火 HP(Lv.1) 103? クラス ★★ 攻撃(Lv.1) 18 種族 ドラゴン 素早さ(Lv.1) 18 EX(形式調査中) 調査中→調査中 入手方法 ボット02+プチドラゴン CPU対戦時アイテム 調査中 成長パターン + HP Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 素早さ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! 調査中 調査中 ★→★★ 調査中 調査中 調査中 覚える技 ミス こうげき こうげき! 調査中 ???? 出現条件 調査中 クラスチェンジ派生 ドラン(Lv不明)+ドラゴニックソウル→竜人ドラン 解説 調査中 コマンドサンプル ★ ★★ 【説明】 ※当ページはオレカバトル@wikiを参考にして作成しています。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UNSUNG REQUIEM Ariah satella feat. 藍月なくる 198 753 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント このBPMでかなり長い同時絡みの8分連打が続く。ボス曲の☆7N譜面の面々よりもう一段上くらいの強さ -- 名無しさん (2021-10-28 15 56 33) 因みにCastHourのロケテでは☆8で、製品版で☆7に降格 -- 名無しさん (2021-11-22 21 03 21) 今すぐ☆8に上げろとまで言うほどじゃないけど、☆7としては上の方になるかと…取っ付きやすい低難度のボーカル曲と思って触るとたぶん返り討ちにあう 力が入りがちなこのBPMでの8分階段に、同時押しや皿もそれなりに絡むのがなかなか厳しい -- 名無しさん (2021-11-23 22 04 44) ただの8分ラッシュだけど同時押しや皿が絡みすぎて破壊力がやたら高い。ラストで密度が少し減るけどゲージの回復量はお察し。 -- 名無しさん (2022-03-26 16 56 14) 名前 コメント
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+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード コミュニティー製ポート Mod オンラインCo-op Mod ゲーム名 Spelunky(スペランキー) リリース日 2008/12/21(フリー版) 開発元 Mossmouth 公式サイト http //spelunkyworld.com 使用ゲームエンジン GameMaker ジャンル アクション マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ(フリー版) OS Windows(フリー版)/Mac/Linux(ポート) 概要 オリジナル版が無料で公開。 とにかく難しく、洞窟は入るたびに自動生成。 ソースコードも配布中(ソースコードをいじる場合はGameMakerが必要。またSpelunky User Licenseを読むこと。 製品版は、画質向上や機能が追加されている。 (製品版のPC版は英語のみ 360版は日本語あり) Mac版は非公式のポート版あり(Modリストに記載されています) スクリーンショット ダウンロード ダウンロード コミュニティー製 コミュニティーがPC以外の別機種へ移植したものや、追加要素を実装したSpelunky Classicの一覧です。 ポート Spelunky ClassicをWindows以外に移植したMod/ポート一覧(下の一覧と被ってるModあり) ポート名 対応機種 備考 Spelunky HD Windows/Linux/Android/Mac/ブラウザ アスペクト比の変更やAndroidに移植されたSpelunky Spelunky SD Windows/Linux Co-op機能といろんな機能を実装したMod Spelunky v1.3 Windows/Mac - Spelunky Html5 ブラウザ - リメイク ポート イチから作り直されてPC以外の機種に移植されたSpelunky ポート名 対応機種 備考 Spelunky PSP Playstation Portable - Spelunky DS Nintendo DS - Mod/非公式ビルド ※Modファイルが消えていても他のコミュニティーメンバーが再アップロードしている場合がありますので、そのModのディスカッションを最後まで見ることをお勧めします。 非公式ビルド Spelunky Community Update Project - バグ修正など Spelunky v1.3 - バグ修正など(Windows/Mac対応) Mod 殆どのModは以下のページから見つけることができます。 公式フォーラム/Modシェアディスカッション Modリスト Modリスト2 Mod再アップロード(一部) Spelunky Wiki ModList その他Mod(ファイル削除済みModについては記載していません) Spelunky Breakdown Yet Another Spelunky Mod Seed of Spelunky - シード値を追加するMod Spelunky Explorer - (ダウンロードは4ページめ 該当メッセージへ) Spelunky Explorer 4x Revived - 上のModの非公式アップデート Spelunky Editor Plus - Spelunkyのレベルを自分で作成できるMod Editor Plus Fan Update - 上のModの非公式版/バージョンは公式版より古いのを使って開発されている Spelunky Invincible(ダウンロードは3ページめ 該当メッセージへ) Spelunky Casual(ダウンロードは3ページめ 該当メッセージへ) Spelunky - The Lost Update Spelunky Gold Rush Alternate Spelunky Darc Mod(ダウンロードは2ページめ 該当メッセージへ) Spelunky - Blue Frog Mod(ディスカッションのリンクは張りミス ダウンロード) オンラインCo-op Mod オリジナル版にオンラインCo-op機能を追加したMod一覧(上の一覧と被ってるModあり) フレンドなどと一緒に遊んではいかが? Spelunky Online Multiplayer - オリジナル版にCo-op機能を追加しただけのシンプルMod 同期ずれがある Spelunky SD - Co-op機能といろんな機能を実装したMod Windows/Linux対応
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結界のHP=防御力*キャラ倍率*結界Lv倍率 味方 キャラ倍率 アナスタシア雲母 16 刻乃茜明日翔みやび刀子 20 コロナかなめ恵理弓那藍赤月丘さん小鳥綾乃 24 智明 29 久美竜一歩武 30 敵 倍率 クモ 15 餓鬼 15 大口獣 20 飛行 10 ケンタウロス 20 25 サソリ 20 20 ワームドラゴンハンターB 25 35 クラゲ 25 25 異空体・兵士型 20 異空体・強襲型 15 異空体・潜行型 25 25 ○真夜の核・右 25 35 50 △真夜の核真夜の核・左 25 35 50 □ダンディ 25 35 50 ドラゴンハンターA 250 ドラゴンハンターC 80 60 50 35 20 レゾダ 35 35 50 50 70 バルガ 35 50 70 100 強化レゾダ 35 50 70 70 100 赤龍 50 50 50 70 70 双首龍 50 50 50 70 70 機人フィー 50 50 50 70 結界Lv 倍率 結界Lvが上がるときのキャラLv 製品版 体験版 1 1.0 1 1 2 1.2 1 8 3 1.4 9 16 4 1.7 17 24 5 2.0 25 32 6 2.4 33 40 7 2.8 41 48 8 3.2 49 56 9 3.6 57 64 10 4.0 65 72 ドラゴンハンターAはスキルLv3だが、おそらく倍率1
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みなさん。お疲れさまでした。足跡掲示板を設置いたしました。 -- (Aoi.Kumo) 2005-11-22 00 54 46 画像縮小すればいけるんじゃない?PCβお疲れ様です。さ~て次休止してるMMO以外に面白そうなゲームないかなと -- (Jyoni,Memonikku) 2005-11-22 01 39 53 3ヶ月いろいろありましたがお疲れ様でした。ここに来るのは2度目だけど、ゲーム中はしょっちゅう会ってたからねなんだかんだで、βも終了。ホントありがとうございました。 -- (Lee.Stray) 2005-11-22 01 55 21 ショーンです。βテスト期間お付き合い有り難うございました。AoiさんとはアイアサBGに始まり、明け方のコロシアム設立会議?など度々お世話になりました。β後半ではアサ・ソロで腕試し時間が多かったのでコロシアムができてかなり盛り上がれました。迷場面SS置場にカームBGで撮った画像を残します。説明をちゃんと読まなかったんで、下の方に添附ファイルとしてしか表示されていませんが・・・ -- (Shaun.White) 2005-11-22 02 39 54 FEβ2次 落ちちゃった;; -- (Aoi.Kumo) 2005-11-22 17 51 59 お疲れ様でした~β終っちゃいましたねぇID登録メンドイから(ぉぃ)書き込みしてなかったけど覗きには来てたよ。カームの円陣SSで俺も写っててうれしかったwちょっとわかりにくいけど左奥にいるカームフルパーツの都市迷彩+オレンジ -- (Jas.Dayo) 2005-11-22 20 21 29 FMO、USNでメカがんばってやってます見て人がいるのかはしらねまぁ、なんだろうね、USN軍はハートマン軍曹ぽく叱咤すると動きよくなるのは、なんでだ? -- (Jyoni,Memonikku) 2005-12-21 11 24 27 かっちまったwNuji.Blackってモヒカンみたらヨロw今PL7、アサレベ6さっき初給料でたwいきなり補正はいってたんで感想だけどβのほうが軽かったw製品版ハンガでパーツ選択しただけで挙動があやしいw音周りのほうもあのままですわwPvやってみていけそうなら当分やってみます -- (7☆) 2005-12-28 18 41 25 7☆さん買ったのかYOいあ、自分も発売日に買ってしまったんだけどねw自分はStray.NightWalkerって名前でやってるよ。今度Tellしてやる -- (Lee.Stray) 2005-12-31 10 22 09 おっすおらごくうwえとね、スクリーンサイズと音Highにしたら意外と軽いwリログはせなあかんけどw今日しらないひとに15万もらったのでハンガーでかくなったら色々買うベ~男祭り小川まけたな~来年もよろぴくw -- (7☆) 2005-12-31 23 20 10 USN側の激戦区状況、OCUがあんま来ません占領区でのトータルコスト20が賑わってる2月になったらどんだけ人が減るんだろう -- (Jyoni,Memonikku) 2006-01-23 22 11 52 http //ff11.servebeer.com/fmo/ br()こっちに移行でつw -- (7☆) 2006-01-31 19 52 17 (゜Д゜)長らくネットに繋がっていませんでした。ウヒョ。けっこう製品版買った人多いのね・・・。 -- (Aoi) 2006-06-11 18 43 06 お気に入り整理してたら まだ残ってんだねw -- (jake_zz) 2009-05-05 11 13 18 FMO2なになるのか詳細分からないけど 戻ってくるのかね? -- (jake_zz) 2009-06-02 21 16 25
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「いくぜ、俺のターン!」 遊☆戯☆王は、週刊少年ジャンプで連載されていたマンガおよび、それを原作とするアニメ作品。 アニメは東映版とテレビ東京版の2種類があり、現在は後者の続編にあたる作品(GX→5D s)が放映されている。 東映版は現行版との区別のため「無印」「初代」などと呼ばれる場合が多い。 主人公・武藤遊戯が、闇のアイテム「千年パズル」を入手し、それを解いたことがきっかけで、 別人格である闇遊戯(千年パズルに封じられていた、古代エジプトのファラオの魂)が表れはじめる。 当初は「闇のゲーム」と呼ばれる過激なゲームで悪人を叩きのめし、 そのペナルティとして「罰ゲーム」を加えるという内容だったが、 作品の人気が徐々に低迷しだしたため、作中でも特に評判の良かった カードゲーム「マジック&ウィザーズ」中心に路線を変更。人気の維持に成功した。 このカードゲームのイメージ元は、TCG界の長兄「マジック ザ・ギャザリング」。 名称の類似から、最初のアニメ化を境にメディアミックスでは「デュエルモンスターズ」と呼ばれるようになった。 一回使いきりのネタのつもりだったため、ルールは一晩で考えたものだという。 そのため「デュエル」「デュエリスト」「ライフ」「墓地」「生贄」など、 訴えられても文句を言えないほど多数の用語・ルールを流用している。 ゲームボーイで登場した後に製品版が発売され、販促用のアニメも放映されたが、 ルールやカード効果は原作、ゲーム、製品版、アニメで全て違い、 それぞれの中でも頻繁に変更が起きるため混乱が起きやすい。 ニコニコRPGでは、テレビ東京版の「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」を元ネタにしており、 プレイヤーキャラクターとして遊戯と海馬が、敵キャラクターとしてインセクター羽蛾が登場する。 なお、公式なタイトルロゴを見てもらえば分かると思うが、「遊戯王」ではなく「遊☆戯☆王」が正確な題名である。 更に後ろに「YU-GI-OH!」という独特なアルファベットも綴られるのがお決まりなことに引っ掛けて、 この作品関係のコメントでは 相棒!! → AIBOOOOOOOOOOOO!! シルバー巻くとかさ → シルバー巻くとかSA☆ 放せ! → HA☆NA☆SE といった感じに、☆やアルファベットを無理やり盛り込むのが定番となっている。 またTV東京版のDMでは、毎週のように作画監督が変わっていたが、 それに応じて露骨に画風が変わっていたので、ニコニコ動画でもそれがしばしばネタにされている。 関連項目 キャラクター 武藤 遊戯 海馬 瀬人 武藤 遊戯(AIBO) インセクター羽蛾 磯野 城之内 獏良 カード エルフの剣士 クリボー ブラック・マジシャン バーサーカーソウル 魔導戦士ブレイカー ドジリスの天空竜 逆転の女神 エネミーコントローラー 青眼の白嫁 青眼の究極嫁 オベリスクの巨神兵 ゴキボール ラーバモス 進化の繭 究極完全態グレート・モス インセクト女王 殺虫剤 虫除けバリアー DNA改造手術 冥界の番人 王座の守護者 魔導騎士ギルティア 岩石の巨兵 ホーリー・エルフ ベビードラゴン 幻獣王ガゼル バフォメット 有翼幻獣キマイラ 一角獣のホーン 悪魔のサイコロ 攻撃封じ ブレインコントロール 六芒星の呪縛 真紅眼の黒竜 死者蘇生 融合 ラーの翼神竜 用語 お前、弱いだろ! カイバーマン 海馬コーポレーション シルバー ずっと俺のターン 全速前進DA! 千年パズル デュエリスト デュエルディスク デュエルモンスターズ なぁにこれぇ バトルシティ バトルタワー 木馬の写真 レアカード マインドクラッシュ 関連動画 バトルシティ編PV 5期OP曲「overlap」を使用した、デュエルモンスターズ後半のPV。
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/78.html
年表 ねんぴょう 歴史 2001年12月17日 FF11β始動 2001年12月22日 [[スクウェアOnline Party 2002 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011222/ffxi.htm]] 一般参加者がGuest扱いでFFXIβ版の既存サーバーに 放り込まれた。15分リミット。 午後の部において、今となっては悪名高い 田中弘道氏が開発コマンドを操り、 FFXIβのプレゼンが行われた。 この席上にて、田中氏曰く、 βテスターの進行状況があまりにも速いとの発言。 そして、これを受けて翌年に、 レベルキャップが30から35に改められ、各地にネームドが配置された。 2002年 1月16日 大規模なパッチが当てられた 黒魔道士のストップ弱体化 各地にネームドの配置 レアアイテムの追加 峠に数々の凶悪モンスター配置 とんずらの実装 アビリティ毎の専用セリフの削除 2002年02月22日 FF初のオーケストラコンサート FF11製品版のオープニングが初公開される 2002年 4月26日 午後24時にて,FF11β終了 各エリアが順次システム側から落とされた
https://w.atwiki.jp/killingfloor/pages/55.html
更新日時 2012/10/25 20 01 57 アクセス数 - 製品版 DLC 同梱版 Killing Floorは2011年8月現在、Steamからダウンロード購入できるKilling Floor単体版(14.99 US$)、Killing Floor Complete Pack(24.94 US$)又はパッケージ版があります。 2010年5月、SteamのMac対応に伴ってKILLING FLOOR Mac版が発売されました。Windows版、Mac版にゲーム上の差異はなくクロスプラットフォームによりマルチプレイも一緒にプレイ可能です。 Steamでの購入はクレジットカード必須のため、クレジットカードを持っていない場合、もしくは利用できない場合で16歳以上の場合は、16歳から発行可能なVISAカードである「VISAデビットカード」を申し込みましょう。 クレジットカードの申し込みをしたくない、できない人はV-preCを使いましょう。手数料が購入毎に200円かかりますが、即日発行です。 すでにSteam IDを取得している場合は通常そのSteam IDにインストールされます。初めてSteamでゲームを購入する場合はSteam IDを取得する必要があります。 一度インストールしたらそのSteam ID以外ではプレイできなくなるのでSteam ID名は慎重に決めましょう。一度決めたSteam ID名はいかなる理由があろうとも変更できません。 パッケージ版は洋ゲー取扱い店(Amazon、IFG、AsoBitCity、カオス館など)で購入できます。 パッケージ版でもSteam IDが必要になります。パッケージに思い入れがないならSteam版を買った方がよいでしょう。 製品版 Killing Floor 発売日 2009 年 5 月 14 日 定価 14.99 USD 購入 Steam Amazon IFG AsoBitCity カオス館 DLC DLCは選択できるキャラクタ(スキン)が増えるだけで、武器は増えない。 よってそれらが不要な場合はDLCを買う必要はない。 Killing Floor Outbreak Character Pack 発売日 2009 年 7 月 25 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Nightfall Character Pack 発売日 2010 年 5 月 20 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor PostMortem Character Pack 発売日 2010 年 10 月 8 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor "London s Finest" Character Pack 発売日 2010 年 12 月 15 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Steampunk Character Pack 発売日 2011 年 7 月 3 日 定価 1.99 USD 購入 Steam Killing Floor Steampunk Character Pack 2 発売日 2011 年 12 月 8 日 定価 1.99 USD 購入 Steam 同梱版 Killing Floor Bundle 発売日 2011 年 12 月 8 日 定価 26.93 USD 購入 Steam 買って損はないですか? -- (Mr.nanasisan) 2011-08-24 11 44 17 これで1500以下なんて買うしかない!!!よ.... -- (名無しさん) 2011-08-24 23 02 44 買うしか選択しはないよ -- (兎) 2011-08-24 23 08 28 最近、このゲームの民度落ちた気がする。 安いのも考えものだな。 -- (名無しさん) 2011-09-09 20 20 51 Amazonで1300円でかいました -- (名無しさん) 2011-09-24 13 37 37 SteamのハロウィンセールでBundleが$8.47 -- (名無しさん) 2011-10-30 22 14 40 Killing Floor Complete Pack が6.73USD=522円なので買ってみましたー -- (名無しさん) 2011-12-10 12 58 04 steamで85%off 本体$2.24だったから買いました -- (名無しさん) 2012-02-15 07 01 54 steamで本体85%OFF、バンドルが約4$! 今まで、名前を聞いたことある程度でほとんど興味なかったけどこれは買いか!? -- (名無しさん) 2012-02-15 14 30 41 今steamでサマーセール中だからお買い得だよー -- (名無しさん) 2012-07-15 18 16 09 購入ガイドってあるんだから各DLCの内容についても説明がほしいなぁ(チラチラ -- (名無しさん) 2012-09-21 21 01 01 説明も何もスキンしか入ってねーからwwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 22 20 45 製品版とDLCと同梱版ってどれ買ったほうがいいの? -- (名無しさん) 2012-10-07 18 23 09 そんなもん自分で考えろよ…ちょっと調べりゃ分かるんだからよ… DLCは使用できるキャラが増えるだけで性能が変わるわけじゃないし当然武器・マップも増えない 見栄えを気にするならDLC買えばいいしどうでもいいならゲームだけ買え -- (名無しさん) 2012-10-07 21 43 56 ハロウィンセール$3.74 11月6日まで使えるギフトパスが2つ付いてくるみたい。 -- (名無しさん) 2012-10-25 20 03 14 killing floor の値段が上がってた。ワロエナイ 14.99 USD → 15.99 USD -- (名無しさん) 2013-03-21 18 02 01 ↑ミス 14.99 USD → 19.99 USD -- (名無しさん) 2013-03-21 18 02 39 セール連発しまくってミリオンの大台に乗ったゲームなのに値上げって意味分からんなー TWIの中の人そんなピンチなんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-03-21 22 30 02 キリングフロアをアマゾンで買ったんですけど、ソフト入れてダウンロードする途中にConnection Speed を設定する画面があって。Modem-56kなど5つから選ぶようになってるんですが。どれを選べばよいのでしょうか 調べてもわからなくて質問させてもらいました。 書き込むの初めてで書く場所間違ってたらすいません -- (名無しさん) 2013-09-12 17 34 45 見てるかわからないけど、見るからに速そうなの選べばおk。 T1とかだっけ?そんなのでおk、たぶん自己申告の機能だと思う。 -- (名無しさん) 2013-09-18 13 43 44 名前 コメント すべてのコメントを見る TOP
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may鯖入隊時期 2006/8か9 BF歴 上に同じ その他のFPS歴 MHO? 好きな兵科 AT 好きな武器 ばずーかー K98 好きな乗り物 ワーゲン(オーバー気味が好き 苦手な乗り物 ジープ(アンダーステアが嫌い 好きなmode CTF コンクエ 性格 いつも遮蔽物を探してます どうでもよくなると直進突撃 脳汁!能汁! 製品版 BF2142 ネームはginsamaorz_666で動いてます よろしければご登録くさい PC性能 C2DE6600 げふぉ250 新i5 GTX260 鯖内出没時刻 未来の鯖耐久度に絶望 趣味 1942DEMO:AT,K98,スライディングナイフ 2142:SCAR11,APC,SAAW SA:SG一本 CF:AK47 OP4:AK47+バレルグレで焼畑 AVA:れ・みんとん CODMW2:RPG BFBC2:? その他 ケツをよく掘られてます 通り名:ダイノルフィン・バズーカ 皆に一言 過失4割、事故5割、その他1割 申し訳ないと思っている、だからケツあけて待ってます 時々鯖たったらいくでよろしk BF3やっとるよー 名前はorz_666です だれかみかけたらいってけろ
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mine craft、今に至るまで、いくつもの更新をくりかえしてきました。 まず、mine craftの原点。まだ、土ブロックと石ブロックしかなかった時代。 そこからmine craftは始まりました。いや、このときはまだmine craftとも言えないものでした。 しかし、ここからmine craftへの道のりは始まります。 β以前、α、そしてmine craft ver.1.0に至る、数年は、人類の革命とも言えます。 まず、β以前のmine craft。ここでは、いろいろな改良が続けられ、mine craftのメイン画面も誕生しました。 α版になると、あまり大きな変化は見られません。そして、、、 mine craft 製品版、ver.1.0が誕生しました。 ここからも、沢山の更新が進み、今ではver.1.8.1です。そして、いろんなメーカーにも吸収されて、大人気です。 ただひとつ、これだけ大人気のマインクラフトを取り入れようとしない、任天堂はどういうことか・・・! 早く任天堂もmine craftを吸収したらいいのにねえ・・・! マインクラフトの歴史