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https://w.atwiki.jp/kawasepsp/pages/16.html
現在の流れ(暫定版) 海腹川背PSPが発表され、突然の新作発表に海腹川背ファンは驚き、歓喜する ↓ 開発元がロケットスタジオということが判明。さらにスクリーンショットが公開された際に消失点が無い事等が問題になり、不安が広がる。 ↓ SFC版、PS版の海腹川背の製作者である酒井さんが自分のHPのBBSにて、PSP版の話が自分の聞いていたことと違うと発言し、酒井さんが未介入だということが発覚。さらに不安が広がる。 ↓ 海腹川背PSP公式HPにて誤字発覚、海原川背となっていた事により、さらに不安が広がる。 ↓ 酒井さんが「関係者を通じてこちらの意向を伝えられるように手配中」と自分のホームページのBBSで発言、僅かな希望となる。 ↓ 一部ファンによるマーベラスへの要望が始まる。さらに一部有志によりこの海腹川背要望まとめwiki開設。 ↓ 酒井さんがソース一式を提供することを自分のHPのBBSにて表明。ただし、先方がそれを生かすかは現在の所では不明であり、依然として不安がある。 ↓ ついに正式タイトルが発表される。その名は「海腹川背Portable」。発売予定日は3月19日。 ↓ 3月5日に発売延期が発表される。発売日は未定でファンを安堵させる ↓ わずか一週間後の3月12日にて発売日は3月27日と発表され、お葬式状態になる ↓ 3月14日に配信された体験版で大量のバグが報告され、製品版に対する不安は最高潮に達する ↓ 版権元のモーションバンクより「すでにマーベラス社が告知してますように今月27日発売を変えることは出来ませんし弊社も同じ考えです」という旨の返事が来る。この体験版の状態で製品化されることがほぼ確実となり、完全にお葬式状態になる。一部では不買運動も開始される。 ↓ 発売元のマーベラスよりバグは全て「仕様」である旨の返事が来る。また、それはPSP本体の仕様によるものであるという旨の不可解な弁明をする。そして製品版と体験版は同一仕様である旨の返事が来たため、完全にお葬式状態であったがそれが継続される。 ↓ マーベラスがPSP本体の仕様ではなくソフトの仕様であることを認めるものの、これらの不具合、バグを「仕様」であるとの姿勢は崩さない。何ゆえ、発言が変わったのか不明であるし、無責任だが、事態が好転したわけではなくお葬式状態は続く。 ↓ とうとう3月27日に発売される。バグ報告に関するマーベラスからの返答に「敵キャラクターである魚が歩いていたりするように ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。」という信じられないような回答が来る。(現在、この発言真偽に関して調査中です。ただし仕様の姿勢は崩していません) ↓ 回収、修正版の製作を始めとした要望署名が始まる。 比較的分かりやすい現在の流れ 寒風吹きすさぶ冬の空、飛び込んできたのは伝説のゲーム「海腹川背」のPSPで2008年春発売予定のニュースだった。 だが発表されたスクリーンショットのあまりの酷さに危機感が募る。更に「海腹川背」の要、ラバーリングアクションの プログラミングを手がけ、ゲームデザインも行った名実共に「海腹川背」の産みの親、酒井 潔氏が まったく関わっていないことも判明。スレは騒然とする。 このままではいけない。海腹川背攻略サイト管理人at氏が問題点を洗い出し打開策立案、 問題を危惧した要望wiki管理人氏がwikiを作り、開発側に要望を送付するという地道な活動を展開した。 だがユーザーの真摯な願いも虚しく、バグを満載したまま3月27日に強行発売されてしまうこととなった。 ………川背さんのあの笑顔はもう戻らない。
https://w.atwiki.jp/oracabattle2/pages/26.html
ロケテストの情報のため製品版とは違う可能性があります 魔法使いマナナ OBS00-018パラメーター 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ???? 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 魔法使いマナナ OBS00-018 パラメーター 出現章 ロケテスト 性別 不明 属性 風 HP(Lv.1) 84-89 クラス ★★ 攻撃(Lv.1) 46-49 種族 魔法使い 素早さ(Lv.1) 42-44 EX(ルーレット) ウィンドカッター→ウィンドカッタータイフーン 入手方法 初回プレイで入手 CPU対戦時アイテム 調査中 成長パターン + HP Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 素早さ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき ウィンド ウィンド ウィンド ウィンド! ウィンド! ★→★★ ウィンドバースト エアロブースト エアロブースト 覚える技 ミス こうげき ウィンド ウィンド! ウィンドバースト エアロブースト ★→★★ ???? 出現条件 調査中 クラスチェンジ派生 魔法使いマナナ(Lv不明)→魔法使いマナナール 解説 調査中 コマンドサンプル ★ ★★ 【説明】 ※当ページはオレカバトル@wikiを参考にして作成しています。
https://w.atwiki.jp/sirucatddojp/
Minecraft-sirucatサーバー-へようこそ サーバーIP sirucat.ddo.jp サーバーマップ こちらへ ※製品版になったら完全サバイバルモードになりますので、今のうちに材料揃えて置く人は揃えておいてください。 使用しているPlugins 日本語化 DropChest Dynmap EnderTP GoldFall Lockette LWC MyHome Permissions PlgSetspawn properTime Tombstone WeatherRestrictions 仕様 エンダーパールを持って右クリックすると、クリックした先にワープします。 木の葉っぱを破壊すると、黄金のリンゴが稀にドロップします。 死んだ時に墓碑ができます(チェスト1個分) チェストの前・扉の上に看板を設置すると、保護が設定されます コマンド一覧 MyHome /home set 自分のホーム地点を設定します /home 自分のホームに移動します /home userID 指定したuserIDのホームに移動します LWC /cprivate チェストの保護します(入力後、左クリックすると保護完了) /cpassword チェストにパスワード付きの保護します /cpublic チェスト破壊の保護します /cremove チェストの保護を解除します 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/9485.html
アカウント 現在発売しているのは破天の章パッケージ。 出来ること 体験版アカウント 製品版アカウント 飛龍アカウント 破天アカウント レベル上限 25 50 60 60 特化技能 × ○ 特化参まで 特化四 潜在能力 × 基本 基本、戦闘、生産 基本、戦闘、生産、新要素 所持金 最大500貫 最大999,999貫999文 両替商の預かり額 最大500貫 最大999,999貫999文 取引 受取のみ受渡不可 ○ ○ ○ 身分の上限 与力 なし なし なし GMコール × ○ ○ ○ 流派技能 × × ○ ○ 御蔵番拡張 × × ○ ○ 紋所 × × ○ ○ 官位 × × ○ ○ 知行 × × レベル5まで レベル7まで 茶会 × × ○ ○ 武家屋敷 × × ○ ○ 家具効果 × × × ○ 楽市楽座 売買のみ 出店、売買 グラ変更 × × ○ ○ アイテム改良 × × ○ ○ 合戦 × ○ ○ ○ 前哨戦 × × ○ ○ 兵種 × × ○ ○ 妖魔陣 × × ○ ○ トライアルダンジョン × × ○ ○ 黄泉~イザナミ宮 × × ○ ○ 星野山千尋窟 × × ○ ○ 侵攻型ダンジョン × × × ○ 傾奇者 × × × ○ 装飾品 × × × ○ キャラクタースロット追加サービス × × × ○ 南蛮街 × × × ○ 越前屋 × × × ○ 関連項目 長期プレイ報奨サービス
https://w.atwiki.jp/riha4590/pages/5.html
サーバー情報 サーバーIP/ドメイン hn-server.ddo.jp 必要クライアントバージョン PC製品版 1.10.x 難易度 Normal 稼働時間 24時間(不定期メンテナンスあり) メンテナンス 不定期 ユーザー登録制 なし 利用料 無償 クライアント推奨スペック(ほのぼのサーバー調べ) 必要動作環境 推奨動作 C P U Intel(R) Core(TM) Core i5シリーズ Intel(R) Core(TM) Core i7シリーズ メモリ 4GB(Minecraft割り当て1GB) 8GB(Minecraft割り当て4GB) グラフィックボード nVidia Geforce 8000series Radeon HD 4000series nVidia Geforce GTX650 2G Radeon R7 series サーバー機スペック OS Windows7 Home Premium 64bit CPU Intel(R) Core(TM) i7-3770S CPU @3.10GHz Memory DDR3 16GB(minecraft割り当て3GB RamDisk割り当て5GB) Motherboard ASRock H77 Pro4-M
https://w.atwiki.jp/oracabattle2/pages/27.html
ロケテストの情報のため製品版とは違う可能性があります ボット02 OBS00-040パラメーター 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ???? 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル ボット02 OBS00-040 パラメーター 出現章 ロケテスト 性別 無 属性 土 HP(Lv.1) 118-125 クラス ★★ 攻撃(Lv.1) 29-31 種族 機械 素早さ(Lv.1) 29-31 EX(形式調査中) 調査中→調査中 入手方法 初回プレイで入手 CPU対戦時アイテム 調査中 成長パターン + HP Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 素早さ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき キュアサポート こうげき! ★→★★ こうげき! チャージ キュアサポート 覚える技 ミス こうげき こうげき! キュアサポート キュアレスキュー チャージ ★→★★ ???? 出現条件 調査中 クラスチェンジ派生 ボット02(Lv不明)→ボット03 解説 調査中 コマンドサンプル ★ ★★ 【説明】 ※当ページはオレカバトル@wikiを参考にして作成しています。
https://w.atwiki.jp/mgrr/pages/15.html
全般斬撃モードがやりにくいんだけど? 斬奪ってどうやるの? シノギ(防御)ってどうやるの? 回避は? 無線のスキップは? 金具が青く光るアイテムボックスはどうやって開けるの? 店舗限定特典はDLCで配信される? 体験版&購入前関連先行体験版と違いは? 難易度ハードはプレイ出来ないの? 説明書無いんだけど 会話飛ばせないの? 海外版の体験版配信はいつ? 製品版との違いは? ストーリーのクリアタイムが短いって聞いたんだけど? Xbox360関連なぜ日本では発売されないの? 海外版の仕様は? 全般 斬撃モードがやりにくいんだけど? コツはカメラスティックをあまり動かさない事、後は慣れ。ちなみに□で横に、△で縦に斬れます。 またオプションから左右のスティックを入れ替えてみるのも良いかもしれません。 斬奪ってどうやるの? 斬撃モードで敵の体に表示される□マーカーを切断後、◯ボタンで斬奪。 http //youtu.be/gL8q-XnvWjQ シノギ(防御)ってどうやるの? 敵の攻撃に向かってLスティックを入力し直しながら+□入力。 タイミングが合うとシノギカウンターが発動します。空中でもシノげます。 http //youtu.be/bkPrmS5RAWI 回避は? 攻防一体(□+×+スティック)が回避にあたります。 スキルから購入。 無線のスキップは? △ボタン 金具が青く光るアイテムボックスはどうやって開けるの? 斬撃モード(L1)で切断で開きます。 店舗限定特典はDLCで配信される? 2月23日現在配信される予定はありません。 情報元 https //twitter.com/kojima_pro/status/305319401937334272 体験版&購入前関連 先行体験版と違いは? ありません。 難易度ハードはプレイ出来ないの? 体験版では出来ません。 説明書無いんだけど 下記サイトの動画を参考にしましょう。 http //www.konami.jp/mgr/jp/trial/ 会話飛ばせないの? 体験版では飛ばせませんが、製品版で早送り機能が付く模様。 海外版の体験版配信はいつ? 1月22日です。 情報元 http //platinumgames.com/2013/01/15/metal-gear-rising-demo-available-122/ 製品版との違いは? 以下の変更が確認されています。 シノギが発動しやすくなる 月光のロープ、兵士の掴み攻撃で黄色く発光 体験版と比べエフェクトが激しくなる 無線スキップ 斬撃可能時の青い発光が薄くなる ストーリーのクリアタイムが短いって聞いたんだけど? プラチナゲームズの稲葉敦志氏のTwitterより MGRのクリア画面が何故だか流出しているみたいで、 クリアタイムが5時間半というのが短い!という話題が海外を中心に広がってるみたいです。 その件について正式コメント。 まず、MGRのタイムカウントには『ドラマシーン』が含まれません。 そして、チャプターをやり直した場合にも、プレイ時間は通算カウントされません。 つまり、最も短いチャプタークリアタイムだけが記録されます。 ひとつのチャプターをやり直しまくって途中で10時間かかっても、 最後にクリアした時間が10分ならば『10分』としか記録されません。 そういう仕様なので、このクリアタイム画面については、 時間だけをクローズアップして騒がないで欲しいなあと思います。 これは『延べ電源投入時間』ではなく、『クリアに要したベストな時間を評価用に記録』という考え方です。 ゲーマーの方々に向けて『フェアな記録方式』であろうと考えてBayonettaから変わらず採用しているやりかたですが、 こういう形で悪用されるのは非常に残念な事だと思います。 追記:MGR『クリア画面らしきもの』そのものをオフィシャルで認めているわけではありません。なんせまだ発売日前ですので。 本物なのかどうかは知りませんが、噂が一人歩きしはじめたので、システムの説明をしたまでです。どうか、発売日をお楽しみに。 情報元 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146150017323010 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146226752118786 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146285090693121 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146341944475648 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146396705292288 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146448123289603 https //twitter.com/PG_inaba/status/301146517840986114 https //twitter.com/PG_inaba/status/301176272392966144 参考 Togetter クリアタイムの画面見て短い!と思った方へ。 Xbox360関連 なぜ日本では発売されないの? 売り手側の都合です。 Xbox360「メタルギア ライジング リベンジェンス」日本版について このたび、2013年2月21日に発売を予定しておりました 「メタルギア ライジング リベンジェンス」のXbox360版用ソフトに関しまして、 諸般の事情により、誠に勝手ながら日本版の発売はPlayStation®3のみとさせて頂くことになりました。 Xbox360での発売を心待ちにして頂いておりましたお客様、並びに関係者の皆様には、 大変ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。 何卒ご理解・ご容赦を賜りますよう、お願い申し上げます。 本件に関しましてご不明な点があれば、弊社お客様相談室にお問い合わせください。 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/info/index.php?d=201209 id=270 海外版の仕様は? 小島プロダクションのTwitterより 日本語字幕は付きます。音声は英語、表現(サイボーグの電解液や切断面が赤色)などが違いますが、それ以外はほぼ変わりません。 またリージョンフリーですので、日本の本体でも遊べます。 QT @XBOXID_JINROKU_ 海外版のXbox360ゲームディスクに日本語字幕は付きますか? https //twitter.com/kojima_pro/status/292453642949234688 参考 『メタルギアライジング (METAL GEAR RISING)』 北米体験版をプレイしてみた #01
https://w.atwiki.jp/shuntac/pages/88.html
ここは今のところ単独ページを作らない体験版プレイのレビューをまとめておくところですw ここはVitaオンリーで ?付いてるのはタイトルがうろ覚えの奴です。 製品版買った奴は消していきますお(と、書いておきながらこの中の物は買う気がイマイチry) ダーククエスト Aliance ボタンの配置がやりずらいのと、いきなりダンジョンに放り投げられたのが・・・ 極限脱出ADV 善人シボウデス 脱出ゲーすな、マルチタイトルということもありクオリティ低い気が 真・三国無双 クオリティたけえなあ 無双のシステムはイマイチわからんけどw サワリマクール 背面タッチむずいwwww ARゲーうぜえwwww ARコンバットデジタルチョロQ? ARのせいでどこでも出来る物では無いっぽいのが残念 リッジレーサーVita メモリ足らず落とせずどれか消して落とすつもり や め た ただのデモらしいんで ラグナロクオデッセイ 狩りゲーは敵が硬いのが・・・ グラはいいね Wipeout 面白いけど買うほどじゃないなぁ リアリティファイター これ需要あるの?言っちゃ悪いけど 忍道? スパイクのこの手のタイトルって個人的に合わないかも アキバズトリップVitaが出たら欲しいけどwあれはアクワイアでしたっけ
https://w.atwiki.jp/fieds_labo1/pages/65.html
FONT使用許諾 メーカー製試用版に商用利用可能なものがあります。試用版は、表現できる文字が第二水準まで、カナ無し、など製品版と範囲が異なるのが普通です。 個人、サークル、デザイナーブランドで作成されている、いわゆるフリーフォントは、表現できる文字数が少ないことが多い、商用不可または制限付きの場合があります。使用許諾を確認することをお勧めします。 文字数の増加の他、字形の変更、誤字修正を行ったバージョンが公開される場合がありますので、確認しましょう。 源暎フォント 源暎ゴシックP 源暎アンチック SIL Open Font License 1.1 のもとで無償にて公開 源暎フォントを利用する際に条件無し ★Heart To Me★ ★沙奈の文字箱★ ご利用規定 WEB OK (一部制作サイトの制限あり) ゲーム OK 映像、携帯コンテンツ不明。 fub工房 注意事項 フォントご利用に関するQ A WEB、映像、ゲーム OK 携帯コンテンツ不明。 海沿いカリグラ邸! 商用利用OK 2書体は無料と書いてるけど、寄付ウェア?(Vectorダウンロード) その他はダウンロード販売(DL-Market) Y.Oz Vox 説明書 商用利用OK 7-zip圧縮です。一部自動解凍EXE。
https://w.atwiki.jp/revoltkasoserver/pages/12.html
過疎クラとは 過疎クラは、yossi-1113が不定期で開くマインクラフトのマルチプレイマップのこと。 + ... (remember,過疎クラの施設や観光スポット(?)) ホテル(旅館) 1泊2鉄で泊まれた(現在は無料) KASOの文字 そのまんま。 土ブロックでデカデカとKASOと書いている。 写真を撮るならここしかないだろう。 KASObridge 過疎クラの唯一の橋(2024/01/16現在の時点) ブランチマイニング場 CutterStone.の家の地下にある(!?) 現在は鉄特化型のブランチマイニング場と普通のブランチマイニング場のみ。 ちなみにCutterStone.の家の地下には洞窟が繋がっている。 noujou 農場。 小麦を育てている。 noujou(1) 羊や牛、鶏がいる。 注 このページは初代過疎クラの情報です + ... 謎の家 yossi-のクラスの担任の先生が誤って壊してしまった誰のかもわからない家 採掘所 入口に作業台とチェストだけがある畑と隣接している採掘所 ちなみに、奥まで松明はつけられてないため誰か心優しい方松明お願いします。 ↑こっちが新 Q.製品版買え A.黙れ!お前中心に世界が回ってると思うな!