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装備アイテム スロット1 右手に装備するアイテム Axe(斧) 木箱や板のバリケードを破壊できる。 Tenement周辺の倒木に使用すると丸太や薪を回収できる。 Sledgehammer(大槌) レンガや板のバリケードを破壊したり木箱を破壊できる。 熱した鉄棒に使用すると板金に加工できる。 Pickaxe(つるはし) レンガのバリケードを破壊できる。 Tenement周辺の岩山に使用すると石を採取できる。 Lockpick(ピッキング道具) 鍵のかかったドアに使用することで鍵を開けることができる。 ピッキングに失敗すると消費するが、成功すれば減らない。 鉄くずや板金からクラフトできる。 Guitar(ギター) 装備すると音を鳴らす。 OsRat AA電池を使用しOther Sideに接続できる。 スロット2 左手に装備するアイテム Flashlight(懐中電灯) D電池を消費し周囲を照らせる。 Big Flashlight(大きな懐中電灯) 通常の懐中電灯より長く広範囲にわたって照らせる。 スロット3 バックパック専用スロット Backpack(バックパック) 装備するとアイテムインベントリに24個のスロットを追加する。 全てのバックパックのインベントリは共通のため、装備するバックパックを変えても内部に収納しているアイテムはそのまま引き継がれる。 警察はバックパック内の盗品には気づかない。
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装備関連その他 ここには世界観の中でどこに当てはめるか迷ったものを書き込んでください。ネタ大歓迎。 意見などはコメント欄に記入のこと。 例)装飾用縫い針? キャラ一人につき一つ、ぐらいにしたほうがいいかも。 増殖しすぎでは!? by 夢狗 「装備」の欄は、一般的に↓みたいのでいいのかな 右手 :~ 左手 :~ 頭 :~ 体 :~ アクセサリ:~ ※二刀流有り ※両手持ち有り ※私的に「二盾装備」があると楽しい 多すぎると何でもありになるし。 重量制限とかも面倒だから無い方がいいかな。 by.dolion 重量制限について、 たしかに面倒では・・・あるorz 夢狗の言う通り専用化してもいいんだが・・・、 戦略とかで防御重視にしたり魔法重視にしたりすると 楽しいと思ったんだが、どうだろう? 他のRPGとかでも、レア以外は共通装備だったりするし。 ペナルティとかはちと暴走だったかも知れんorz by梅村 コメント欄↓ 名前 コメント
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画像 名称 部位 装備制限 効果 値段 Knight Ditt 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避 命中力+20 回避力+60 (ディト専用) Boxer Jin 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ジン専用) Robin Penril 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ペンリル専用) Sniper Phoy 鎧 無し マスターの被ダメ25%軽減 メイトの攻撃速度+3% アクティブ回避命中力+20 回避力+60 (ポイ専用) Majirita Style Suit 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える 移動速度+5% アクティブ回避(ディト専用) Artreia Style Suit 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ジン専用) Princess Dress 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ペンリル専用) Fairy Dress 鎧 無し Mix成功率1.2倍 Mix失敗時のレベルダウン値を3までに抑える移動速度+5% アクティブ回避(ポイ専用) Metallic Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避 メタルシンクロSTEP2(11~20)が付いている Beatle Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避虫シンクロSTEP2(11~20)が付いている Bird Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避鳥シンクロSTEP2(11~20)が付いている Dark Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避悪魔シンクロSTEP2(11~20)が付いている Flower Soul Armour 鎧 無し 攻撃力+20 命中力+20 回避力+30 アクティブ回避植物シンクロSTEP2(11~20)が付いている King Garugon Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50 アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減 ドラゴン系メイトの与ウィークダメージ10%UP Hellfard Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減 動物系メイトの与ウィークダメージ10%UP CutterMantis Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減虫系メイトの与ウィークダメージ10%UP Destroyer Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減メタル系メイトの与ウィークダメージ10%UP Roof Tile General Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減ミステリ系メイトの与ウィークダメージ10%UP Anubis Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減悪魔系メイトの与ウィークダメージ10%UP Phoenix Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減鳥系メイトの与ウィークダメージ10%UP Napen Death Soul Armor 鎧 無し 攻撃力+30 命中力+30 回避力+50アクティブ回避 マスターの被ダメ10%軽減植物系メイトの与ウィークダメージ10%UP 画像 Valor シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Valor Helmet 兜 無し スキル成功率+10% 命中+10 幸運+30 Valor Necklace 首 無し Mix成功率1.1倍 器用+30 Valor Gloves 手 無し 攻撃速度+8% 命中+40 力+5 Valor Boots 靴 無し 移動速度+5% 敏捷+30 命中力+2 Valor Ring 指 無し マスターHP+90 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Valor Bracelet 腕 無し マスターMP+45 メイトのMP+5% 回避力+5 画像 Builder シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Builder Helmet 兜 Lv21 スキル成功率+12% 命中+10 幸運+35 Builder Necklace 首 Lv21 Mix成功率1.1倍 器用+35 Builder Gloves 手 Lv21 攻撃速度+10% 命中+45 力+5 Builder Boots 靴 Lv21 移動速度+10% 敏捷+35 命中力+4 Builder Ring 指 Lv21 マスターHP+100 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Builder Bracelet 腕 Lv21 マスターMP+30 メイトのMP+5% 回避力+5 画像 Pacci シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Pacci Helmet 兜 Lv41 スキル成功率+14% 命中+10 幸運+40 Pacci Necklace 首 Lv41 Mix成功率1.1倍 器用+40 Pacci Gloves 手 Lv41 攻撃速度+12% 命中+50 力+15 Pacci Boots 靴 Lv41 移動速度+15% 敏捷+40 命中力+6 Pacci Ring 指 Lv41 マスターHP+120 メイトのHP+5% 攻撃力+5 Pacci Bracelet 腕 Lv41 マスターHP+120 メイトのHP+5% 攻撃力+5 画像 Jove s シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Jove s Helmet 兜 Lv61 スキル成功率+16% 命中+10 幸運+45 Jove s Necklace 首 Lv61 Mix成功率1.2倍 器用+35 Jove s Gloves 手 Lv61 攻撃速度+15% 命中+55 力+20 Jove s Gloves 靴 Lv61 移動速度+20% 敏捷+45 命中力+8 Jove s Ring 指 Lv61 マスターHP+140 メイトのHP+8% 攻撃力+5 Jove s Bracelet 腕 Lv61 マスターMP+54 メイトのMP+7% 回避力+5 画像 KalinAngel シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 KalinAngel Helmet 兜 Lv81 スキル成功率+18% 命中+10 幸運+50 KalinAngel Necklace 首 Lv81 Mix成功率1.2倍 器用+50 KalinAngel Gloves 手 Lv81 攻撃速度+18% 命中+60 力+25 KalinAngel Boots 靴 Lv81 移動速度+25% 敏捷+50 命中力+10 KalinAngel Ring 指 Lv81 マスターHP+150 メイトのHP+10% 攻撃力+5 KalinAngel Bracelet 腕 Lv81 マスターMP+62 メイトのMP+10% 回避力+10 画像 Banshee シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Banshee Helmet 兜 Lv91 スキル成功率+20% 命中+10 幸運+53 Banshee Necklace 首 Lv91 Mix成功率1.2倍 器用+53 Banshee Gloves 手 Lv91 攻撃速度+20% 命中+65 力+30 Banshee Boots 靴 Lv91 移動速度+28% 敏捷+54 命中力+11 Banshee Ring 指 Lv91 マスターHP+160 メイトのHP+10% 攻撃力+5 Banshee Bracelet 腕 Lv91 マスターMP+66 メイトのMP+13% 回避力+10 画像 GateToDeath シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 GateToDeath Helmet 兜 Lv101 スキル成功率+22% 命中+15 幸運+56 GateToDeath Necklace 首 Lv101 Mix成功率1.3倍 器用+56 GateToDeath Gloves 手 Lv101 攻撃速度+20% 命中+70 力+35 GateToDeath Boots 靴 Lv101 移動速度+30% 敏捷+57 命中力+12 GateToDeath Ring 指 Lv101 マスターHP+170 メイトのHP+13% 攻撃力+10 GateToDeath Bracelet 腕 Lv101 マスターMP+70 メイトのMP+13% 回避力+10 画像 Garugon シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Garugon Helmet 兜 Lv121 スキル成功率+24% 命中+15 幸運+60 Garugon Necklace 首 Lv121 Mix成功率1.3倍 器用+60 Garugon Gloves 手 Lv121 攻撃速度+22% 命中+75 力+40 Garugon Boots 靴 Lv121 移動速度+35% 敏捷+60 命中力+14 Garugon Ring 指 Lv121 マスターHP+180 メイトのHP+15% 攻撃力+10 Garugon Bracelet 腕 Lv121 マスターMP+78 メイトのMP+15% 回避力+10 画像 Sinan シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Sinan Helmet 兜 Lv141 スキル成功率+26% 命中+15 幸運+63 Sinan Necklace 首 Lv141 Mix成功率1.3倍 器用+65 Sinan Gloves 手 Lv141 攻撃速度+25% 命中+80 力+45 Sinan Boots 靴 Lv141 移動速度+40% 敏捷+62 命中力+16 Sinan Ring 指 Lv141 マスターHP+190 メイトのHP+15% 攻撃力+10 Sinan Bracelet 腕 Lv141 マスターMP+86 メイトのMP+15% 回避力+10 画像 特殊 シリーズ 部位 装備制限 効果 値段 Philosopher s Helmet 兜 無し マスターとメイトのスキル成功率+30% 幸運+40 Necklace of Fortune 首 無し Mix成功率1.3倍 器用+40 Jove s Gloves 手 無し マスターとメイトの攻撃速度+20% 命中力+60 Boots of Aglity 靴 無し マスターとメイトの移動速度+50% 敏捷+40 Ant Ring 指 無し マスターのHP+120 メイトのHP+10% Brecelet of Mana 腕 無し マスターのMP+60 メイトのMP+10%
https://w.atwiki.jp/c9konetawiki/pages/24.html
■ルナヘルとかルナヘル装備ってなに? 3大陸に存在する、ソロ適性Lvでは攻略不可能な難易度のPT向けダンジョン。 詳しくは本家Wikiの以下を参照。 同じLv47の青防具に比べて確実に入手できて強いので、長く使える上にセットでの恩恵効果がある。 Lv42~入場 「ヘル/堕落したルナド城」 Lv47装備「死竜セット」 ■かけらって何個くらい落とすの?何回行けば揃う? 入場人数によって変動する。かけらを落とす数は、PT人数が多くなると増加する。 2人PTで、1周約30個前後入手できる。 ボスよりも、奥の宝箱から出現するオブジェクトのほうが個数が多い。 つまり2人PTで6周くらいすればフルセットが揃う計算になる。 ヘルピ5個=インビ1個(→2人で1週→)=かけら約30個=装備1部位のイメージ つまりヘルピ30個(連れて行ってもらう人の分を用意するのであれば倍)で6部位フルセットが揃うイメージ。 ■何Lvくらいまで使える? 職によるが普通に強化すれば5大陸に行く前まで使える。が、5大陸ではさすがにきつくなると思われる。 ナイトストーカー(NS、ナイスト)にいたっては、オベヘル装備のままソロクエでカンスト・塔・ソロサバ10Rくらいまで行けてしまう。 ■揃えられないんだけど、Lv54~の装備じゃだめ? Lv54と57の青防具は200k~400k前後なので、それを普通に強化しても問題なく使える。 ただしルナヘル装備のように、スキルレベルUPなどのセットによる追加効果はない。 追加効果については各職のページを参照。 またLv52以上になるので、防具強化パーツは上質ではなく極上が必要になる。 オベヘル装備がある場合、次の神ヘル装備がLv54~装備可能なので、無理に取得しなくてもいいかもしれない。 ■ソロ攻略は無理? 適性Lvでは無理。Lv60くらいになれば行ける。 NSについては、動ける召還が無駄なタゲを取らないように注意すればLv45~50くらいでもなんとかなる模様。 ■クエストには何回行けばいいの? 2回で終了する。毎回町に戻って報告する必要がある。 最後のリンドが落とすクエ品は、以前は3回に1回くらいしかドロップしなかったが、毎回落ちるように修正された模様? ■連れて行ってもらうとき、注意することは? 復活は1人3回までなので、死なないこと。 4回目以降は他人の復活回数を削って分けてもらう必要がある。 よく分からない場合はとにかく前に出ず、タゲを取らないこと。もし取ってしまった場合は逃げ回る。 各部屋にいる中ボスを倒してしまうと周りの敵が自動討伐されてしまい、その部分の経験値が入らない。 経験値目的の場合は、中ボスだけ残して少しずつ他の敵を釣る。 適性PTの場合、事故死しないよう1匹ずつ釣るとよい。 敵の突進と、グレーシャーの範囲攻撃に注意する。(足元にオーロラ色の大きな円陣が出るので、歩いて離れる。) オーガ系は真後ろに判定がないので、背中から殴る。 ラスボスのリンドブルムは強敵だが、MAP左の柱が並ぶところに隠れると、相手が引っかかって入ってこれないので、注意しながらちまちま削る戦法が取れる。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights2bs/pages/41.html
これは前作Wikiからのコピーです! | 首装備 | Fi=ファイター Ma=メイジ Pr=プリースト Th=シーフ Mo=モンク An=アンカー Kn=ナイト Sa=サムライ Ni=ニンジャ En=エンチャンター 直接攻防・魔法攻防の数値は個体によって微妙な差があります表中の数値は(おそらく)基本となっている数値です 番号 名称 WL AL 直接 魔法 その他 装備可能職業 入手方法 攻 防 攻 防 番号 名称 WL AL 攻 防 攻 防 その他 装備可能職業 入手方法 直接 魔法 363 ネックレス 0 0 0 1 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 364 クイックネックレス 0 0 0 1 0 2 減速耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ガーマ系(川) 365 ノンポイゾネスネックレス 0 0 0 1 0 2 毒化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ガーマ系(川) 366 ブライトネスネックレス 0 0 0 1 0 2 闇化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 367 スピークネックレス 0 0 0 1 0 2 沈黙耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ドラゴン 368 リカバリーネックレス 0 0 0 1 0 2 麻痺耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 369 メディスンネックレス 0 0 0 1 0 2 病気耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 370 レリーズネックレス 0 0 0 1 0 2 石化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 371 シールドネックレス 0 0 0 10 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En バーサークミノタウロス(炎洞) 372 ソードネックレス 0 0 10 1 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En パラライズラット(塔) 373 HPネックレス 0 0 0 1 0 2 HP+10 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ストーンガーゴイル(塔) 374 ディジーネックレス 0 0 0 1 0 2 ディジーにさせやすくなる Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En 塔一回強化後の宝箱
https://w.atwiki.jp/yuukyuu1/pages/30.html
なにか分かった場合コメントお願いします~^^ とりあえず今分かってるのはコレくらいでしょうか・・・ 【ヒント】オリジナル装備はね。認められた人にしか見えないんだって・・・。 【ヒント】オリジナル装備は何回でも作り直せるんだって~^^ 【ヒント】オリ装備も良いけど、レア装備も良いね~。 ゲーム説明にもそういえばこんなのが書いてありました。 オリ装備配布所 何処かの街でオリ装備をくれるそうです。 これが無いと鍛える事すら出来ません オリジナル鍛冶屋 何かのアビを装備しないと鍛えれないようです。 鍛える事が出来るのなら、きっと強い物を作る事が出来るでしょう。 彩色屋『トレーディ』 オリ装備限定で属性を付ける事が出来るようです。 ただ、どの属性が付くかわからないようです・・・・。 オリジナル装備をもらったらなんて名前つけようかな~♪ こんな感じのヒントがありました~ -- 名無しさん (2008-08-31 21 48 53) 名前 コメント - -
https://w.atwiki.jp/howlingworld/pages/100.html
ここでは、特殊なアイテムのデータを記載する。ここに載っている品は基本的に非売品である。 •[血塗れの魔剣(アグライア)] 装備箇所:右手or左手 命中:+3 回避:0 防御力:+0 攻撃力:+9 行動力:+2 【ストライクバック】 タイミング リアクション この魔剣を装備している際。あなたが攻撃の対象になった時にリアクションとして使用できる。 回避を放棄し、その命中判定の達成値を目標値に、命中判定を行う。 成功した場合、対象から受けたダメージ+この武器の攻撃力+2d6のダメージを与える。 この効果はシーンに1回まで適用でき、また魔剣との絆を5レベル以上持っていなければ使用することは出来ない。 【呪い】 タイミング パッシブ 絆レベル10レベル以下のこの武器を装備している場合、あなたの行う命中判定に—『10-魔剣の絆レベル』する。 『第一の枷】 タイミング パッシブ 『真龍』に対する攻撃力に+魔剣との絆×2d6。 「白龍の角」 実技試験中に現れた白龍が落とした角。 触るとひんやりしている。常に空気中の水分を吸収しているようだ。 指輪に加工することが可能。 《白龍角の指輪》 『指定した能力値に+1』 『水切り タイミング 特殊 対象 メジャーアクション コスト 1 シーン1回まで使用可能。 自身がメジャーアクションで攻撃を行う際、その攻撃を水属性に変化させる』 売値1200G
https://w.atwiki.jp/redstonevip/pages/72.html
タティリス装備 レベル100を超えると装備できるようになる[タティリスの栄光]というT品 タティ装備は全部で3つの部位があり首、腰、指に着けることができる タティリスの希望 (スカルネックレス) 力 +50 知識 +50 威厳 +50 タティリスの願い (鉄板ベルト) ダメージ +25% 防御力 +25% 最大CP +15% タティリスの未来 (スパイラルリング) 運 +15 ダメージ +5% 回避率 +1% セット効果 T品は2種類以上同時に装備していると追加効果を得ることができる。 [2個所] 攻撃速度 +15% 敵に与えたダメージ 4%を吸収 魔法属性ダメージ吸収 5% [3個所] 攻撃速度 +20% 敵に与えたダメージ 5%を吸収 魔法属性ダメージ吸収 7% CPボーナス 5% 追加効果の「敵に与えたダメージ吸収」のおかげで赤ポの使用を抑えられるからお財布にやさしい (※物理攻撃に限る) 入手方法はめんどうだからぐぐれ ※買わずに自力で手に入れる場合タティリス遺跡のかけらがたくさん必要なのでギルドダンジョンに通って貯めましょう
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/80.html
GM装備 ゲームマスター(GM)が装備している、GM専用のもの。 色はシステムの着ているものと同様であり、明るい青という特殊色。 なお、GMによっては兜をかぶっていなかったりと、どうやらこだわりがあるらしい。 GM参加の戦闘イベントの場合性能が変化することがある。 例:テストサーバーで行われた妖魔陣テストにおいてGM入物には技能枠追加+2がついていた など GM兜 GM防具 GM刀 GM帯 GM入物 GM特殊 GM首飾り
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/39.html
GM装備 ゲームマスター(GM)が装備している、GM専用のもの。 色はシステムの着ているものと同様であり、明るい青という特殊色。 なお、GMによっては兜をかぶっていなかったりと、どうやらこだわりがあるらしい。 GM参加の戦闘イベントの場合性能が変化することがある。 例:テストサーバーで行われた妖魔陣テストにおいてGM入物には技能枠追加+2がついていた など GM兜 GM防具 GM刀 GM帯 GM入物 GM特殊 GM首飾り