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オリジナル装備の性能・入手方法・詳細を記載。 名前 ピザブローチ 性能 MHP + 300% 死亡時この装備が消滅する。 箇所 アクセサリー 防御 0 重量 77 要求レベル 151 装備可能 全ての職業 スロット 1 入手方法 ブティック・キスケにて30M(30,000,000)で販売中。 詳細 サクリファイス・・・ 名前 ポンデライオン 性能 全てのモンスターに与えるダメージ + 15% 攻撃時1%の確立でドラゴンフィアー・ラウドボイスが発動する。 箇所 頭 位置 上中下 防御 3 重量 50 要求レベル 101 装備可能 全ての職業 スロット 1 入手方法 交換NPCにて交換可能、だった気がする。 詳細 鳴き声は「ぽんぽん」。 名前 ライダーマスク 性能 Str + 10 Agi + 10 クリティカルダメージ + 10% 必中ダメージ 100 死亡時 30% の確立でHP80%を回復した状態で蘇生する 箇所 頭 位置 上中下 防御 3 重量 80 要求レベル 101 装備可能 全ての職業 スロット 1 入手方法 過去に凄い巻き戻った時に お詫び として配られた装備。 現在は交換NPCにて交換する事ができた気がする。 詳細 バッタかもしれない。 名前 ダイコンさん 性能 Luk + 30 15秒毎に100ダメージを受ける 敵にダメージを与えた時SPを10回復する この装備を外した時SPに99%ダメージ 箇所 頭 位置 上 防御 1 重量 50 要求レベル 101 装備可能 全ての職業 スロット 1 入手方法 交換NPCにて交換可能、だった気がする。 詳細 名前 クマ耳 性能 Str + 30 Vit + 10 Dex + 10 Luk + 5 物理攻撃で種族人間に与えるダメージ + 30% 物理攻撃で種族人間の防御力30%無視 種族人間に対して攻撃時クリテイカル + 30 スキル使用時SP消費 + 15% 箇所 頭 位置 上 防御 5 重量 100 要求レベル 101 装備可能 全ての職業 スロット 1 入手方法 交換NPCにて交換可能、だった気がする。 詳細 名前 性能 箇所 位置 防御 重量 要求レベル 装備可能 スロット 入手方法 詳細
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オリジナル交換装備 Fランク(必要材料:1番~5番玉 各1個) Eランク(必要材料:1番~10番玉 各5個) Dランク(必要材料:1番~15番玉 各10個) Cランク(必要材料:1番~20番玉 各15個) Bランク(未実装) Aランク(各素材が必要) Sランク(各素材が必要) Fランク(必要材料:1番~5番玉 各1個) 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 黒いメガネ 青いメガネ 青緑メガネ 黄色いメガネ 緑のメガネ みにばた[青] みにばた[緑] みにばた[桃] 1(表記は0) 下段 s1 みにばた[紫] みにばた[白] みにばた[黄] たれマヤー 1(表記は0) 上段 s1 フレイ帽 1(表記は0) 上段 s1 ゴートの角 1(表記は0) 上段 s1 NEET宣言看板 1(表記は0) 上段 s1 わんわん帽 フリオニ帽 Eランク(必要材料:1番~10番玉 各5個) 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 小さな鈴のリボン[黒] 小さな鈴のリボン[青] 小さな鈴のリボン[青緑] 小さな鈴のリボン[黄] 小さな鈴のリボン[緑] 小さな鈴のリボン[紫] 小さな鈴のリボン[白] おしゃれ悪魔帽 天使の羽[青] 天使の羽[赤] 天使の羽[白] 猩々 黒耀 深海 ミニグラス[黒] ファッションサングラス 安泰のお守り Dランク(必要材料:1番~15番玉 各10個) 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 仮面ライダーマスク わびさび大根 船長の鴉 魔理沙のリボンハット おかしら ハルヒリボン【黒】 ハルヒリボン【青】 ハルヒリボン【青緑】 ハルヒリボン【黄】 ハルヒリボン【緑】 ハルヒリボン【橙】 ハルヒリボン【紫】 ハルヒリボン【赤】 ハルヒリボン【白】 帯リボン【黒】 帯リボン【青】 帯リボン【茶】 帯リボン【緑】 帯リボン【桃】 帯リボン【紫】 帯リボン【赤】 帯リボン【白】 1(表記は0) 下段 s1 MATK+10% 帯リボン【黄】 ざわ…ざわ… 1(表記は0) 下段 s1 鎧に風属性付与 猫の尻尾 1(表記は0) 下段 s1 移動速度+30% レッドベレー帽 小紳士の羽帽子 1(表記は0) 上段 s1 Luk+30 たれミク 1(表記は0) 上段 s1 バードとダンサーの魂Lv5使用可能 鴉帽 Cランク(必要材料:1番~20番玉 各15個) 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 死後8日目 1(表記は0) 中段 s1 鎧に不死属性付与 タオカカのフード 0 上段 s1 移動速度+100%(移動がほぼ一瞬で完了する) ブラックツインリボン 1(表記は0) 中段 s1 AS必中攻撃発動。 ウォーターツインリボン 1(表記は0) 中段 s1 AS必中攻撃発動。 イエローツインリボン グリーンツインリボン ピンクツインリボン 1(表記は0) 中段 s1 AS必中攻撃発動。 レッドツインリボン ホワイトツインリボン 1(表記は0) 中段 s1 AS必中攻撃発動。 装飾用ヒトデ ブラックリュック ブルーリュック ウォーターリュック イエローリュック グリーンリュック ピンクリュック レッドリュック ホワイトリュック 1(表記は0) 下段 s1 攻撃射程+2 ルナティック帽 黄泉の標 真実の標 1(表記は0) 上段 s1 一定の確率でダブルアタックLv10が発動。 アステリアハット【黒】 1(表記は0) 上段 s1 ジェムストーンを消費しなくなる アステリアハット【青】 改造リボン【黒】 改造リボン【青】 改造リボン【緑】 改造リボン【橙】 改造リボン【桃】 改造リボン【紫】 改造リボン【赤】 改造リボン【白】 1 上段 1 MHP-30%、無限インデュア 改造リボン【黄】 黒いヘアバンド 水色のヘアバンド 金のヘアバンド 緑のヘアバンド 紫のヘアバンド 赤いヘアバンド 白いヘアバンド Bランク(未実装) Aランク(各素材が必要) ※一時実装の模様? 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 必要材料 蒼玉天の翼 1(表記は0) 下段 1 各種ケミカルチャージLv3、錬気功Lv1使用可能。 レイウィング5Ark5ドラゴンウィング5魔王の翼5レッドサンライズ5エンジェリックウィング5デモンズウィング5ラストウィング1 デッドドラゴン レイウィング5Ark5ドラゴンウィング5魔王の翼5レッドサンライズ5エンジェリックウィング5デモンズウィング5ラストウィング1 猫鈴 中段 1 猫の尻尾5ヒュッケの黒い猫耳5ダークエレメンタル5ロボ耳5ロボ耳[Mini]5 ブラックロックシューター 中段 たれミク1Ark5ダークエレメンタル5ラストウィング1 Sランク(各素材が必要) ※一時実装の模様? 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 必要材料 クリムゾンスターロード 下段 フルケミカルチャージ使用可能。 蒼宝天の翼1レイウィング10Ark10ドラゴンウィング10魔王の翼10レッドサンライズ10エンジェリックウィング10デモンズウィング10ラストウィング1 追加して欲しい情報などがあれば↓に書き込んでください。 真実の標、上段でした・・・ -- 名無しさん (2010-09-05 15 45 08) ホワイトリュック:頭下段、DEF1(表記0)、s1。攻撃射程+2です。 -- 名無しさん (2010-09-06 20 07 31) ↑情報感謝です。ここまでの情報全て反映しました。 -- Feliciano (2010-09-07 02 43 05) 改造リボン[白]はMHP-30%、無限インデュアでした。 -- nanashi (2010-09-07 02 53 30) ↑情報ありがとうございます、追加しました。もし宜しければDEFやスロット数、装備位置も書いておいて下さるとたすかります。 -- Feliciano (2010-09-07 03 57 27) 交換装備AとSが一時実装した模様なので、更新しました。 -- 流月 (2010-09-07 10 42 33) 改造リボン白DEF1、スロット1、上段です。 -- nanashi (2010-09-07 21 46 19) ↑情報ありがとうございます。追記しました。 -- 流月 (2010-09-08 10 38 50) 名前 コメント
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最終更新:2013年01月10日13時24分17秒 入門編歩兵向け 人間装備 戦車乗り向け 人間装備 戦車装備 中級編戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 上級編戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 番外編(イベント報酬品など)戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 おすすめ課金装備課金装備購入の流れ 必須 戦車乗り向け 人間装備 歩兵向け 人間装備 戦車装備 戦車道具 入門編 序盤の進め方として、CS(カンパニーショップ)で金策および装備品収集をすると楽に進行することができます。 これはゲームが稼働してかなりの期間が過ぎているので、安定した需要(買取)が見込める金策アイテムが存在したり、 先行プレイヤーが装備入れ替えをした際のお下がりの装備品が投売り状態で流通したりしているためです。 序盤の稼ぎ方としては、 ジャンクS、鉄くず、状態の良い不発弾など高値で売れるアイテムを狩りで集めてCSで売る 賞金首のコモン・アンコモンドロップアイテム(賞金首情報画面の下から1番目・2番目の物)をCSで売る。フィギュア合成の材料としてそこそこ高く売れるメガっポリタンのコモン「ポリタン油」、ビッグカミカゼのコモン「カミカゼのかけら」・アンコモン「カミカゼコア」等の一般モンスターからも入手できるアイテム類はフィギュア素材にはならず高値では売れないので注意 ログインボーナスや無料くじでもらえるアイテムをCSで売る(ボーナス品配布・くじ権利復活は毎日午前5時。再ログインが必要)特にバリアシールIIは[バリアシールII*10→メタルクーポン*11 メタルクーポン*80→特殊改造キット*1]のレシピがあるため性能に比して高額で売れる などである程度まとまった資金を手に入れる事ができます。当初はお金を貯めてCSを覗く事から始めましょう。 また、mixi版はマイミクから招待を受けてゲームを開始した場合7日間無料で『レンタ3号』という戦車を借りる事が出来、非常に序盤の行動が楽になります。 ハンゲー版とモバゲー版での『レンタ3号」の戦車貸出はクエストの内容自体、mixi版と違います。 歩兵向け 人間装備 武器:金属バット+1、カラシニコフ+3、水中銃+4(いずれもCSで安価にて入手可能) 防具:基本はCSに安価で出回っている型落ちの強化済み装備品を狙っていく。虎の覆面、アームヲーマー、レッグヲーマー、耐熱リスト、うわばき、辺りがお勧めか。これらは未強化でも十分実用に耐えうる性能なので、早めに入手しておきたい。 戦車乗り向け 人間装備 武器:運転が上がる安い品はないので、幸運が上がるものか、戦車が壊れた時用にSのお下がり品などを適当に。 防具:運転が上がるものならなんでも。CSで安価な型落ち強化済み品を探そう。防弾N-2B、ダウンベスト、マウンテンブーツなどが狙い目 戦車装備 こちらもCS(カンパニーショップ)で出回っている安価で強力な装備を集めよう。戦車装備は敵が直接ドロップする物が多いため比較的充実している。 主砲:88mm+3、105mmライフル+1、177mmアモルフ+1~+3 副砲:20mmバルカン SE:うり坊ミサイル、ピッチングマシン Cユニット:何でもOK 中級編 トコナツに到達し、ビーチタウンの↑や↓で半魚人を狩れるようになると現金収入が大幅にアップする(通称:漁業)。 また「今週のターゲット」(通称:週タゲ)を積極的に狙っていくと収入と合わせてキャラLVも成長する。 ある程度お金が貯まったら、各地の拠点で販売されている強力な店売り品に手を出していこう。 自力ではまだ買いに行けない品物は、『CSに○○を流してほしい』とスレで気軽に頼めば誰か反応する(たぶん)。 店売り品と言っても、最新の物は強化費用が数M単位(M=100万G)になるので懐具合と相談しながら戦力強化を進めよう。 週タゲ要員テンプレ装備(店売り武器+店売り防具+ナノエイム)FAL+装甲シリーズ一式+ナノエイム*4(全て+3強化) = 攻+2164(無属性 全体3-4回攻撃) 防+2320 HP+1095 命+1757 回+527 行+1636※実際には上記数値にキャラ自身のステータスやフィギュア補正が更に加算される※即死攻撃を使ってくるターゲットの時は、ナノエイムを外して救命符を1~2個装備しよう 戦車乗り向け 人間装備 防具:店売り最高の運転上昇防具で固めよう【頭】制帽:カベノオク店売り品。+3で運転+41 【上半身】探検ジャケット:C19店売り品。+3で運転59 【下半身】シールドショーツ:C17店売り品。+3で運転+98 【腕】HF改:A05店売り品。+3で運転+198 【足】アーマーブーツ:A05店売り品。+3で運転+132 歩兵向け 人間装備 武器ツインバイパー:J01店売り品。誰でも装備できて全体2-4回攻撃。+3で攻+1369 命+214 行+398 FAL:A05店売り品。全体3-4回攻撃の新定番武器。無強化だとHS用だが、+3で攻+1638 命+437 行+546の全職対応になる ゲードライ:A05店売り品。全体3-4回攻撃。FALの命中/行動入れ替わり版。こちらも+3強化で全職対応 その他の全体・グループ武器:ミニガン、ドラゴンスプレー、89カスタム、SAカービンなど 防具世紀末改シリーズ:フォートポート店売り品。ほぼ全ての部位にHP補正と攻撃補正が付いている。JKTはすごい、おっぱい 装甲シリーズ:J01店売り品。UNMC~UNSFG装備並の性能を持つ高性能防具。強化費用が意外と高いので注意 スカートD::C23店売り品。待望の新デザインスカート装備。パンスト。性能面は装甲迷彩ズボンを上回り、それなりに優秀 道具ナノエイム:材料はNAカプセル*3(GZ雑魚ドロップ)、+3で命+219。先行カンパニーがCSに安価で流していることが多い道具枠に装備して効果を発揮する非消耗品(4枠フル装備で命+876)。週タゲ要員の命中補強に重宝する 戦車装備 主砲177mmアモルフ:高めのHP補正とそこそこの威力で使いやすい。敵が+3品をドロップするため、性能の割に非常に安価で流通している 速射スパルク、速射アモルフ:C19、C20店売り品。行動値が上がる主砲。攻撃力はあまり期待できない。スパルクのほうが行動補正が上 180mmBST改:C21店売り品。行動は上がらないが2回攻撃。+3で攻+835と威力もまあまあ A-Vキャノン:A05店売り品。1回攻撃だが、行動が上がる。速射スパルクの実質上位品 機関砲エアロブラスター:C26店売り品。グループ2-3回攻撃、+3で攻+918 命+328 行+613と市販品としてはかなり強力 副砲チェーンガン:SK03店売り品。全体2回攻撃で行動も上がる便利な店売り副砲 F.クラッカー:J01店売り品。全体2回攻撃で威力も高く、チェーンガンの2倍以上行動が上がり、さらに火炎属性付きの定番品 A-M機銃:C23店売り品。単体ターゲットだが3回攻撃で更にマシーン系へ1.5倍ダメージ。対賞金首・対MoS用 SEトルネードマシン:C20店売り品。全体1-3回攻撃SE。無属性で攻撃力はやや低め。行動が少し上がる H.トルネード:J01店売り品。全体3-4回攻撃に進化した新型トルネード。行動がさらに上がる 銀うりプラス:銀のうり坊から合成。全体2回攻撃・破壊属性。HPや行動も上がる強力SE。賞金首シルバーボアを倒せるようになったら自作しよう ブレードダブルブレード:カベノウエ他の店売り品。安価で無難な性能 快速ブレード:J01店売り品。+3で行+601とその名に恥じぬ高い行動補正付き。ワンランク上の狩場を狙う際に装着 ダブルブレード改:A05店売り品。2回攻撃ブレード。強化費用が高いので、同予算でゲンゴロブレードを導入するほうがいいかもしれない Cユニット桃山:SK03店売り品。+3で攻+216 防+140 命+216 回+140 行+216。強化費用がやや高め 天馬、未来岩、FUJIYAMAなど:CSに強化済みの払い下げ品があればとりあえず載せるのもあり 道具戦車道具袋:アマモシティ店売り品。+3強化で戦車の道具枠+5(実質+4)。タイルや砲弾を1つでも多く載せるために必ず装備させよう 上級編 俺達の開拓はこれからだ! 戦車乗り向け 人間装備 武器ネクロアーム:賞金首ドロップの合成品。+3で運+146。合成・改造の短縮効果があり、最終的にメカニック人数分も抑えておきたい必需品 防具はんたキャップ:別荘跡地の埋蔵一点物。ハンター専用。+3で運+558 Tベスト:別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+141 超ジャージ(上・下):別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+219、上下揃えれば運+438 アーマーうわばき:別荘跡地の埋蔵一点物。+3で運+219 防弾N-2B・改:シバレールの埋蔵一点物。+3で運+121 ダウンベスト・改:シバレールの埋蔵一点物。+3で運+121 UNSFGIIシリーズ:人類陸軍ビルBの埋蔵品。ハンター・ソルジャー専用。幸運は上がらないが非くじ・非イベント品としては高性能の部類強化+3でヘルム:運+423、スーツ:運+437、グローブ:運+219、ブーツ:運+263 歩兵向け 人間装備 武器ACRGL:ミニマップGZ-S01の埋蔵一点物。全体1-3回攻撃、+3で攻+5567 命+381 行+463。全職装備可。見た目が素敵 ヘルミッショネル:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。全体2回攻撃。ソルジャー専用のカッコいい鎌 オニユキランス:賞金首のドロップ合成品。全体2-3回攻撃・氷結属性。全職装備可。威力が高く、防御も大幅上昇するので週タゲ要員にピッタリ ヴリトラガン:賞金首のドロップ合成品。相手を選ばない万能属性・単体1-3回攻撃。+3で攻+30904と高威力。歩兵で賞金首を狙う人用 防具UNMC装備:人類海軍ビルの埋蔵品(通称:うんもこ)。頭手足が優秀(特にグローブ)。上下装備のスーツは少々残念性能だが使えなくはない UNSFG装備:人類陸軍ビルAの埋蔵品。UNMC装備の上位版。UNMCに毛が生えた程度の性能だが、週タゲ要員にはこれで十分 UNSFGII装備:人類陸軍ビルBの埋蔵品。UNSFG装備の上位版。高性能だがS専用品(+3でHも可)になってしまったのがやや残念 バトルスキン:ガンズ&ハイレグの埋蔵品。バトルレオタードの上位版。無課金歩兵装備としてはそれなりに優秀。特定の色はマニア人気高し 戦車装備 主砲プロトSB:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。2回攻撃。無属性だが高い補正(+3でHP+700 行+744)がうれしい優秀な主砲 列車砲R:賞金首のドロップ合成品。強力な破壊属性主砲。行動マイナス補正に注意。特殊砲弾を併用してダメージ増を狙いたい 雪原の羅刹砲:賞金首のドロップ合成品。強力な氷結属性主砲。+3でHP+1941という高いHP上昇補正が売り ストーナー:グラウンドゼロの埋蔵戦車の初期装備。無属性・グループ2-3回攻撃。+5で攻+6867 命+676 行+809 スカルキャノン:賞金首のドロップ合成品。火炎属性・2回攻撃。厄介なケーブルおばけによく効く ELM-RH:賞金首のドロップ合成品。レーザー属性・グループ2-3回攻撃。+3で攻+8999 HP+1277 命+649 Wプラグキャノン:賞金首のドロップ合成品。電撃属性・全体2-4回攻撃。+3で攻+8021。BRSやヘドラギオン等に有効 真・クラーケン砲:賞金首のドロップ合成品。無属性だが+5で攻+9814の3-4回攻撃と良性能 副砲ポリアイス:賞金首のドロップ合成品。全体2-3回攻撃・氷結属性。無属性や火炎属性ではダメージが通りにくい敵に有効 ナマズバルカン:賞金首のドロップ合成品。全体3-6回攻撃。無属性なので半減されやすいが、攻撃回数多めで強力な副砲 SE銀うり++:銀うりプラスの強化版。破壊属性・全体2-3回攻撃。+5まで強化でき攻+4875 HP+740 命+667 行+224。流通価格の割に優秀 ATM++:ATMプラスの強化版。破壊属性・全体2-3回攻撃。銀うり++にはやや劣るが、比較的安価なATMP+5から++化できるのでコスパ良し W.S.PC:賞金首のドロップ合成品。全体3回攻撃・レ/空のダブル属性。++武器実装で存在感が薄くなったが弱くはない ナマズ電磁砲:賞金首のドロップ合成品。電撃属性・全体1回攻撃。+3で行+762の補正が付くので行動値の調整に便利 GGR-Mプラス:ゲンゴロミサイルの強化版。全体4-5回攻撃。無属性だが+5で攻+6794 HP+890 命+1024 行+1215と補正が優秀 ネビルミサイル:賞金首のドロップ合成品。破壊属性・全体4-8回攻撃。+5で攻+19861。作成難度が低い割に非常に強力な新定番SE BRSビット:賞金首のドロップ合成品。どんな相手にも使える万能属性・2-4回攻撃。高い汎用性と+3で攻+65084という高威力が売り ブレードゲンゴロブレード:賞金首ドロップの合成品。水生属性・2回攻撃。行動も上がるのでゲンゴロイドに日参して主力全車に配備したい スカルファング:賞金首ドロップの合成品。無属性・2回攻撃。+3で攻+6919 HP+901 行+436と補正が高め タスクブレード:賞金首ドロップの合成品。破壊属性・1-6回攻撃。+3で攻+12406と高威力で優秀なダメージソースになる Cユニットあやしい回路:ミズバカリMAPの埋蔵一点物。優秀な性能の割に強化費用が妙に安く名前も不穏だが、デメリットは特に無いあやしい品 アクセルGOGO:J01店売り品。+3で行+918と行動補正に特化したCユニット。強化費用が非常に高いので注意(+3強化に計34Mかかる) アタックBANBAN:A05店売り品。+3で攻+918。こちらもアクセル同様の費用がかかるが、ヘドラハートを超える攻撃補正は魅力 ヘドラハート:賞金首ドロップの合成品。+3で攻+819 命+969 回+1154 行+1364と圧倒的な性能。エース戦車に優先して配備したい 番外編(イベント報酬品など) 戦車乗り向け 人間装備 武器マザーお祓い棒/ほうき/薙刀/大弓:巫女みこマザーイベントで材料配布。通称・巫女武器。+5で運+556 幸+1479 TGハンマー:ゴールデンBOXから作成できるゴールドハンマー2つを合体。運転は上がらないが+5で幸+5908 防具【頭】ヘッドホン付略帽/ベレー:GZ第三解放イベントで配布。+5で運+630 幸+316 【頭/足】マザー前天冠/マザー草履/巫女マザーブーツ:巫女みこマザーイベントで材料配布。+5で運+473 幸+630 【頭/腕/足】ゴールドメット/グラブ/ブーツ:ゴールデンBOXから合成。+5で運+348 幸+630 【体上下】マザー千早巫女/巫女装束・弐式/神職装束・弐式:巫女みこマザーイベントで材料配布。+5で運+788 幸+946。即死無効付き 【体上下】レザースーツ:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。+5で運+788 幸+473 【体上下】ゴールドスーツ:ゴールデンBOXから合成。+5で運+694 幸+630 【上半身/下半身】メンテトップ/ボトム:GZ第三解放イベントで配布された抽選券B景品。+5で運+630 幸+316 【背アクセ】Flying-IP、ミニ鮫、ミニウオ:イベント限定ドロップから合成。運+143~207 幸+143~207 さらにPUK可 歩兵向け 人間装備 武器ドリルアーム:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。貴重な万能属性で単1-10回攻撃。+5で攻+14153とクジ武器並の火力 妖刀秋刀魚:ランドハスキー(2012秋)で材料配布。即死効果付きの全体3-5回武器。+5で攻+21514 命+3776 行+8430と高性能だが防御面は紙になる マザーお祓い棒/ほうき/薙刀/大弓:巫女みこマザーイベントで材料配布。待望の割合ダメージ&全体武器。無属性無効の相手には効果が無い点に注意 防具戦車乗り向けのオススメ品と同様 戦車装備 主砲W.G.砲:本命チョコから合成。破壊属性・全体3-4回攻撃。無属性やレーザー属性が通らない相手に有効 X205C:GZ第三解放イベントで配布された抽選券A景品。+5で攻+27048の無属性・4-6回攻撃 ゴリアテ砲L:ランドハスキーイベント(2012)で材料配布。珍しい水生属性でネオンスクイッド・ヘドラギオン討伐に威力を発揮 R.C.III:材料はレッドチケット17枚+BWPチケット14枚。+5で攻+75072の4回攻撃と高性能だが、残念ながら無属性のため活躍の機会はやや限られる ブルーキャノン:材料はブルーチケット9枚。+5で攻+106062の4-5回攻撃。無属性のためR.C.IIIと同様に使用機会は限定気味 グレーキャノン:材料はグレーチケット9枚。+5で攻+124018の4-5回攻撃で全耐性スルーの万能属性。強さと汎用性を兼ね備えた現行最高主砲 機関砲W.G.機関砲:本命チョコから合成。グループ3-5回攻撃。強力な機関砲だが破壊/対空というダブル属性のため相性に注意WG機関砲・改(グループ4-6回攻撃)にPUできる。通常強化+3からPUK1個で特改強化+3相当になるため、特改6個分浮いておトク R.A-C.II:材料はレッドチケット10枚+BWPチケット10枚。+5で攻+2424の全体3-4回攻撃 グレー機関砲:材料はグレーチケット6枚。+5で攻+2645の全体4-5回攻撃。万能属性ではなく普通の対空属性。非くじ品では最高峰の機関砲 副砲W.G.機銃:本命チョコから合成。破壊属性・全体3-5回攻撃。無属性や氷結属性が通らない相手に有効 ニトロバルカン:GZ第三解放イベントで配布された抽選券B景品。+5で攻+13658の無属性・全体4回攻撃 R.V.III:材料はレッドチケット9枚+BWPチケット12枚。+5で攻+39792の無属性・全体4回攻撃。副砲としてはかなりの高威力 ブルーバルカン:材料はブルーチケット3枚。+5で攻+14765の無属性・全体4-5回攻撃。高額な強化費用の割に威力が今ひとつ グレーバルカン:材料はグレーチケット3枚。+5で攻+18087の万能属性・全体4-5回攻撃。ブルーよりさらに強化費は高いが、相手を選ばないので便利 S-EATM-R.III:材料はレッドチケット13枚+BWPチケット13枚。破壊属性・全体4回攻撃。+5で攻+59353 HP+6313 命+10521と威力だけでなく各補正も高い ATMブルー:材料はブルーチケット6枚。破壊属性・全体4-5回攻撃。+5で攻+79137。属性相性次第ではATMグレーを上回るダメージを叩き出す ATMグレー:材料はグレーチケット6枚。+5で攻+98920の万能属性・全体4-5回攻撃。威力・汎用性ともに非常に高い逸品 ブレードホワイト/イエロー/グリーン/ブラック/レッド/ブルーブレード:各チケット7枚+BBチケット3枚で作成。いずれも破壊属性・地雷無効付き グレーブレード:グレーチケット7枚+BBチケット3枚で作成。地雷無効。+4までは破壊属性、+5で万能属性・攻+129184になる最高峰ブレード CユニットNewX:SWΔチップ残骸から合成。+3で攻防命回行が+1115。ヘドラハートを上回る攻撃・命中補正が魅力 ブルーシステム:材料はブルーチケット10枚。+5で攻防命回行幸が+1574。戦車性能(搭乗者の運転・スキル効果を除く)を1.5倍するという超補正付き おすすめ課金装備 課金装備購入の流れ 『メタルショップ』に欲しいものがあるとします 価格を見ます、400MC、600MC、高いですね おもむろに200MCで「特殊改造キット」を購入 CSでそれを売りに出す 状況による変動はあれど180M~200M程度が相場、事前に競合他社の出品状況チェックを 無事「特殊改造キット」が売れれば160~180Mのゲーム内マネーが転がり込んできます 最後にCSで欲しい課金装備を検索するとふしぎ!元手は200MCなのに好きなものいろいろ買えちゃう! ※課金装備の出品状況はデッドストック保持者の気分次第なので結構波がある点には注意 それでも欲しいものがあったら無理してMCで買わずメタルサスレやmixiコミュニティ内トレードトピで募集するのがベター ※出品費用が足りない場合は「パワーUPキット」や「ゴー1フロア」などでも可 相場によっては特殊改造より得な場合も 必須 特殊改造キット(1個/200MC) これが無くては課金装備は強化できない+1/1個 +2/2個 +3/3個 +4/4個 +5/5個 と必要数が増えていく+3まで=6個必要 +5まで=15個必要 ご利用は計画的に需要は高いためCSでゲームマネーに変換も可能 パワーupキット(3個/100MC) ほとんどの課金装備の性能を爆発的に上げてくれるキットゲーム内でもいくつか落ちているが、課金するつもりなら買ったほうが早いだろう昔のくじ品などでも最新版に近い性能になる バトーキット(1個/1000MC) 好きな戦車や砲頭、足回りを作りたい変態向けだよボケナスー!でもそれなりな数がゲーム内で拾えることもあってCSでは特殊改造キット2~3個分くらいの値段だったりするよボケナスー! 戦車乗り向け 人間装備 ※以下はCS常時販売品のみのリストなのでCSに流れてるくじ品の方が強いです Sライダース(400MC) 戦車乗りの基本、これ自体は非力だがパワーアップキットと合成でイージーライダーになり性能UP、おっぱい ズボン(300MC) パワーアップキットと合成で軍用ズボンになり性能UP、歩兵にも嬉しい性能に、パンツじゃないもん! 歩兵向け 人間装備 ネコミミ(500MC) パワーアップキットを計3個合成する事により改→IIと進化攻撃以外の全数値が万遍無く上がる超お手軽頭装備となる特に回避と行動の上昇が顕著なので全歩兵にオススメ、特殊改造キット1個でお手軽+1強化するだけで倍の能力に ネコのしっぽ(600MC) パワーアップキットを計3個合成する事により改→IIと進化回避と運転以外の以下同文やはり行動の上昇値が大きいのでもう歩兵全員に配っちゃえよってぐらい便利 ズボン(300MC) 上記のとおり行動が高いので歩兵装備としても優秀、痴女や変態の基本装備として真価を発揮する 悪魔の羽根(600MC) パワーアップキットと合成で命中補正が爆発する 戦車装備 スリーバースト(1000MC) 3回攻撃の主砲。パワーアップキット計10個合成で6回攻撃の超性能主砲に変貌する。無属性耐性の敵は増えたが攻撃回数でゴリ押ししできる。シバレールの賞金首や忍びの里のむせるトルーパー達は無属性耐性が無いためまだまだ活躍の場は多い。 戦車道具 FHP-○○(200MC) ときおり期間限定で販売されるスロット拡張アイテム。戦車道具欄を1枠使って該当装備スロットを1つ増やす。(但し本体・砲塔含め6枠分までしか効果を発揮しない)主砲、副砲、SE、ブレード、機関砲の5種類ある。スロット数の物足りないお気に入りの戦車を一線級の武装数に引き上げることができる大人気商品。 コメント 名前 コメント
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装備関連その他 ここには世界観の中でどこに当てはめるか迷ったものを書き込んでください。ネタ大歓迎。 意見などはコメント欄に記入のこと。 例)装飾用縫い針? キャラ一人につき一つ、ぐらいにしたほうがいいかも。 増殖しすぎでは!? by 夢狗 「装備」の欄は、一般的に↓みたいのでいいのかな 右手 :~ 左手 :~ 頭 :~ 体 :~ アクセサリ:~ ※二刀流有り ※両手持ち有り ※私的に「二盾装備」があると楽しい 多すぎると何でもありになるし。 重量制限とかも面倒だから無い方がいいかな。 by.dolion 重量制限について、 たしかに面倒では・・・あるorz 夢狗の言う通り専用化してもいいんだが・・・、 戦略とかで防御重視にしたり魔法重視にしたりすると 楽しいと思ったんだが、どうだろう? 他のRPGとかでも、レア以外は共通装備だったりするし。 ペナルティとかはちと暴走だったかも知れんorz by梅村 コメント欄↓ 名前 コメント
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弓 +【 秘伝 】白5 【 秘伝 】白5 弾強化は○瓶珠Gで換装・・・連射=毒瓶、貫通=眠瓶、拡散=痺瓶 No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 汎用 弾調合カフSB1 ○瓶珠G*2、剛力珠*10、気短珠G*2、針穴珠G*1 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、回避性能+2絶倫、連射、最大数弾生産、散弾・拡散矢威力UP、早食い(、受け身、麻痺ビン追加) 2 根性 根性カフPA1 ○瓶珠G*2、剛力珠*4、根性珠G*1、気短珠G*1、抗毒珠*1、断毒珠G*3、仙人珠G*3、怪力珠*2 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【大】、見切り+3、毒無効、連射回避性能+2、ランナー、早食い、貫通弾・貫通矢威力UP、根性 3 餓狼 断食カフPA1 ○瓶珠G*2、剛力珠*8、断食珠G*5 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、餓狼+2回避性能+2、絶倫、連射、散弾・拡散矢威力UP、麻痺ビン追加 4 耐震 底力カフPB1 ○瓶珠G*2、剛力珠*5、強腰珠G*5、気短珠G*2、仙人珠G*2 +【 秘伝 】装填速度+3+属性強化装備 【 秘伝 】装填速度+3,属性強化装備:弾強化は~瓶珠Gで換装(連射=毒瓶,貫通=眠瓶,拡散=痺瓶)カフ : スタカフPA1 武器 : なし 頭 : ターコイズFXキャップ 痺瓶珠G,痺瓶珠G,○ 胴 : ターコイズFXレジスト 剛力珠,仙人珠G,強精珠G 腕 : ターコイズFXガード 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ターコイズFXコート 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ターコイズFXレギンス 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 見切り+5,弓技【弓鬼】,装填速度+3,攻撃力UP【大】,属性攻撃強化,連射,火事場力+2,ランナー,散弾・拡散矢威力UP,麻痺ビン追加 +【 覇種 】覇5 【 覇種 】覇5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : 日光F【兜】 抗毒珠、○、○ 胴 : ブリッツFケープ 護身珠G、護身珠G、○ 腕 : ブリッツFグローブ 剛力珠、剛力珠、気短珠G 腰 : ブリッツFショルト 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚 : ブリッツFブーツ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 スキル: 【 連射 】食事カフSB1、毒瓶珠G*2→攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、回避性能+2、連射、通常弾・連射矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、毒ビン追加、雷属性攻撃強化【小】) 【 貫通 】強貫カフⅡSA1、気短珠G*1、狙撃珠G*2→攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、回避性能+2、連射、貫通弾・貫通矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、受け身、雷属性攻撃強化【小】) 【 拡散 】食事カフSB1、連射珠G*1、痺瓶珠G*2→回避性能+2、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、連射、散弾・拡散矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、麻痺ビン追加、雷属性攻撃強化【小】) ヘヴィボウガン +【 秘伝防具 】白1赤4 【 秘伝防具 】白1赤3 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ペリドットFXキャップ ○、○、○ 胴 : ペリドットFXレジスト ○、○、○ 腕 : トルマリンFXガード ○、○、○ 腰 : ペリドットFXコート ○、○、○ 脚 : ペリドットFXレギンス ○、○、○ スキル: 【 汎用 】装填数カフPA1、剛力珠*10、気短珠G*2、眠瓶珠G*2、狙撃珠G*1、装填珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+3、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、早食い 【 根性用 】根性カフPA1、怪力珠*5、満腹珠*1、腕力珠G*2、気短珠G*2、眠瓶珠G*1、根性珠G*1、狙撃珠G*2、反動珠G*3、加貫珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、装填速度+2、反動軽減+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、早食い、根性 【 麻痺弾用 】反動カフPA1、剛力珠*10、狙撃珠G*3、反動珠G*2、弾穴珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+2、反動軽減+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2 【 廃熱用 】食事カフPC5・装填数カフPC1、剛力珠*3、眠瓶珠G*2、集中珠G*1、狙撃珠G*3、大砲珠G*5→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、反動軽減+1、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、気絶無効、集中+2、砲術神 【 氷大用 】根性カフPA1、属撃珠G*4、根性珠G*1、耐性珠*1、弾穴珠*3、獄炎珠*1、腕力珠G*1、氷攻珠G*4→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、装填速度+2、装填数UP、ぶれ幅DOWN、回避性能+2、氷属性攻撃強化【大】、睡眠無効、属性攻撃強化、根性 +【 秘伝防具 】赤5 【 秘伝防具 】赤5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ペリドットFXキャップ ○、○、○ 胴 : ペリドットFXレジスト ○、○、○ 腕 : ペリドットFXガード ○、○、○ 腰 : ペリドットFXコート ○、○、○ 脚 : ペリドットFXレギンス ○、○、○ スキル: 【 いたわり散弾用 】達人カフⅡPC3・食坊カフⅡSC9、剛力珠*4、仙人珠G*2、慰労珠G*5、乱射珠G*1、反動珠G*4、痺瓶珠G*2→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、装填速度+3、反動軽減+1、装填数UP、散弾・拡散矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、いたわり+2 【 耐震用 】耐震カフSA1、剛力珠*8、仙人珠G*2、強腰珠G*3、眠瓶珠G*2→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+3、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+1、耐震+2、防御+30 +【 秘伝防具 】水大装備 【 秘伝防具 】水大装備:カフ : 根性カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : ペリドットFXキャップ 腕力珠G,腕力珠G,水攻珠G 胴 : トルマリンFXレジスト 水攻珠G,水攻珠G,水攻珠G 腕 : ペリドットFXガード 属撃珠G,属撃珠G,属撃珠G 腰 : トルマリンFXコート 属撃珠G,根性珠G,耐性珠G 脚 : ペリドットFXレギンス 雷神珠,弾穴珠G,軽足珠G スキル: 重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,回避性能+2,水属性攻撃強化【大】,回復アイテム強化,装填速度+1,装填数UP,属性攻撃強化,ダメージ回復速度+1,根性 +【 覇種防具 】貫通弾・状態異常弾根性装備:覇2SP1 【 覇種防具 】貫通弾・状態異常弾根性装備:覇2SP1 カフ: 根性カフPA1 武器: ○、○、○、 頭: オカミFX【烏帽子】 怪力珠、怪力珠、怪力珠 胴: プペンFレジスト 怪力珠、怪力珠、根性珠G 腕: キリングローブSP赤 装填珠SP・真 腰: プペンFコート 眠瓶珠G、腕力珠G、音無珠G 脚: オカミFX【具足】 反動珠G、反動珠G、属攻珠G スキル:攻撃力UP【特大】、見切り+3、超高級耳栓、狙い撃ち、反動軽減+2、装填速度+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、状態異常攻撃強化、ド根性 ライトボウガン +【 秘伝防具 】フルグルorバラージ用装備 【 秘伝防具 】フルグルorバラージ用装備カフ : 断食カフPA1 武器 : 友愛珠G,○,○ 頭 : トパーズFXキャップ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 胴 : トパーズFXレジスト 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : シトリンFXガード 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : シトリンFXコート 狙撃珠G,狙撃珠G,狙撃珠G 脚 : シトリンFXレギンス 加貫珠G,断食珠G,加散珠G スキル: 軽銃技【銃傑】,攻撃力UP【大】,餓狼+2,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP,装填速度+1 +【 SP防具 】睡眠用装備 【 SP防具 】睡眠用装備:やや速やや小カフ : 反動カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : SP 博士珠SP 胴 : シカリの胴当て・魁 装填数G,装填数G,装填数G 腕 : シカリの篭手・魁 反動G,反動G,反動G 腰 : シカリの腰当て・魁 反動G,反動G,皮剥珠 脚 : シカリの具足・魁 皮剥珠,皮剥珠,慰労珠G スキル: 調合率+30%,剥ぎ取り名人,装填速度+2,反動軽減+1,早食い,装填数UP,ボマー 剣士全般 +【 覇4HC1 】いたわり+3火事場麻痺剣 【 覇4HC1 】いたわり+3火事場麻痺剣 カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: 剛力珠 剛力珠 ○ 頭:アルゴルFXヘルム Lv7 151 剛力珠 剛力珠 剛力珠 胴:ジェスHCメイル Lv7 142 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腰:ワダツミFX【丸帯】 Lv7 155 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 防御力:747 火耐性:11 水耐性:11 雷耐性:-1 氷耐性:5 龍耐性:-2 発動スキル いたわり+3,攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,剣術+1,広域ー1 +【 覇種防具 】ハンマー・太刀用集中装備 【 覇種防具 】ハンマー・太刀用集中装備カフ : 溜短カフⅡPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : ウィンドFXアンク 気短珠G,斬空珠G,斬空珠G 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : オディバFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : オディバFXフォールド 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : オディバFXグリーヴ 抗毒珠,音無珠G,文鎮珠G スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,業物+1,集中+1 双剣 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備:カフ : 風圧カフPA1 武器 : 達人珠,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 強精珠,仙人珠,● 胴 : アメジストFXメイル 文鎮珠G,龍王珠G,龍王珠G 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,業物2,ランナー,龍風圧無効,スタミナ急速回復【小】,回避性能+1,早食い +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備:カフ : 風圧カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 剛力珠,弾幕珠G,文鎮珠G 胴 : ラズライトFXメイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 障壁珠G,障壁珠G,障壁珠G スキル: 双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,龍風圧無効,業物+2,ランナー,早食い,回避性能+1,スタミナ急速回復【大】 +【 秘伝防具 】耐震装備 【 秘伝防具 】耐震装備:カフ : 耐震カフSA1 武器 : ○,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 眠剣珠G,眠剣珠G,強腰珠G 胴 : アメジストFXメイル 剛力珠,神足珠,強精珠 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,双剣技【双龍】,耐震+2,業物+2,見切り+3,火事場力+2,早食い,スタミナ急速回復【小】,回避性能+1,ランナー(,睡眠剣+1) +【 覇種防具 】根性スタ急剣術 【 覇種防具 】根性スタ急剣術 カフ : 根性カフPA1 武器 : 気短珠G、気短珠G、○ 頭 : ウィンドFXアンク 障壁珠G、障壁珠G、怪力珠 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠、剛力珠、達人珠 腕 : オディバFXアーム 虚弱珠G、強精珠G、抗毒珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 根性珠G、護身珠G、快速珠 スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、風圧【大】無効、早食い、回避性能+1、ランナー、根性、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】根性暴風スタ急剣術 【 覇種防具 】根性暴風スタ急剣術 カフ : 根性カフPA1 武器 : 気短珠G、○、○ 頭 : ジオFピアス2 腕力珠G 胴 : ウィンドFXディール 障壁珠G、障壁珠G、障壁珠G 腕 : オディバFXアーム 虚弱珠G、毒剣珠G、剛体珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 根性珠G、護身珠G、護身珠G スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、龍風圧無効、早食い、回避性能+1、ランナー、根性、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】麻痺剣スタ急剣術 【 覇種防具 】麻痺剣スタ急剣術 カフ : 麻痺剣カフPA1 武器 : ○、○、○ 頭 : ウィンドFXアンク 剛力珠、剛力珠、剛力珠 胴 : フレイムFメイル 障壁珠G、障壁珠G、快速珠 腕 : オディバFXアーム 毒剣珠G、怪力珠、怪力珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 護身珠G、気短珠G、痺剣珠G スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、風圧【大】無効、早食い、回避性能+1、ランナー、麻痺剣+2、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】見た目装備 【 覇種防具 】見た目装備:カフ : 食事カフⅡPA4 武器 : 斬空珠G,斬空珠G,○ 頭 : SP共用頭 文鎮珠SP・真 胴 : アクラHSメイル 斬空珠G,護身珠G,軽足珠 腕 : リルスFXアーム 強精珠G,気力珠G,気力珠G 腰 : リルスFXフォールド 剛力珠,気短珠G,気短珠 脚 : オディバFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,高級耳栓,業物+1,ランナー,早食い,スタミナ急速回復【小】,剣術+1,回避性能+1(,水属性攻撃強化【小】,雷属性攻撃強化【小】) ハンマー +【 秘伝 】白5 【 秘伝 】白5 No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 汎用 ○ 剛力珠*10、気短珠G*1、気短珠*1、毒剣珠G*1 鎚技【鈍器獣】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、回避性能+2状態異常攻撃強化、早食い、耐震+1、集中+2 狩猟笛 +【 秘伝防具 】白5 【 秘伝防具 】白5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : パールFXヘルム ○、○、○ 胴 : パールFXメイル ○、○、○ 腕 : パールFXアーム ○、○、○ 腰 : パールFXコイル ○、○、○ 脚 : パールFXグリーヴ ○、○、○ スキル: No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 2 対HCテオ用 根性カフPA1 軽足珠G*4、気短珠G*2、文鎮珠G*6、根性珠G*1 狩猟笛技【奏帝】、暴風圧無効、回避性能+2、早食い、根性、笛吹き名人、広域化+2、ダメージ回復速度+2、睡眠無効、毒無効 ランス +【 秘伝防具 】白5 【 秘伝防具 】白5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ルビーFXヘルム ○、○、○ 胴 : ルビーFXメイル ○、○、○ 腕 : ルビーFXアーム ○、○、○ 腰 : ルビーFXコイル ○、○、○ 脚 : ルビーFXグリーヴ ○、○、○ スキル: No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 いたわり+早食い 食事カフⅡPA1 剛力珠*10、慰労珠G*3、慰労珠*3、気短珠G*1 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、ガード性能+2、絶倫、早食い、いたわり+2、防御+30 2 いたわり+回避1 風圧カフⅡPA1 剛力珠*9、慰労珠G*3、慰労珠*3、俊避珠G*2 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、回避性能+1、ガード性能+2、絶倫、いたわり+2、防御+30 3 いたわり+根性 根性カフPA1 剛力珠*10、慰労珠G*3、慰労珠*3、根性珠G*1 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、ガード性能+2、絶倫、根性、いたわり+2、防御+30 ガンランス +【 秘伝防具 】組み合わせ 白5:銃槍技【砲皇】、業物+2、回避性能+2、耐震+1、砲術王 赤5:銃槍技【砲皇】、ガード性能+2、砥石使用高速化、見切り+3、砲術王 白2赤3:銃槍技【砲皇】、砲術王、ガード性能+1、砥石使用高速化、見切り+1 白3赤2:銃槍技【砲皇】、砲術王、業物+1、回避性能+1、ガード性能+1、砥石使用高速化 +【 秘伝防具 】白3赤2 【 秘伝防具 】白3赤2 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : サファイアFXヘルム ○、○、○ 胴 : サファイアFXメイル 慰労珠G、慰労珠G、○ 腕 : アイオラFXアーム ○、○、○ 腰 : サファイアFXコイル ○、○、○ 脚 : アイオラFXグリーヴ ○、○、○ スキル: 【 汎用 】砲術師カフPA1、慰労珠G*3,気短珠G*2,障壁珠G*4,龍王珠G*2,大砲珠G*1、大砲珠*1→銃槍技【砲皇】、龍風圧無効、業物+1、回避性能+1、ガード性能+2、早食い、いたわり+2、砲術神、砥石使用高速化、幸運(、受け身) 【 W属性 】属攻カフ2PC1*2、慰労珠*4,属撃珠G*2→銃槍技【砲皇】、業物+1、回避性能+1、ガード性能+1、いたわり+2、砲術王、砥石使用高速化、属性攻撃強化 属性は~攻G4個で換装(火=水鬼珠、水=雷神珠、雷=永氷珠、龍=天耐珠、氷=獄炎珠で邪魔スキルの相殺) +【 秘伝防具 】白5:根性装備 【 秘伝防具 】白5:根性装備 カフ : 効果持カフPC8、根性カフⅡPC17 武器 : ○、○、○ 頭 : サファイアFXヘルム 気短珠G、大砲珠G、大砲珠G 胴 : サファイアFXメイル 大砲珠G、龍王珠G、龍王珠G 腕 : サファイアFXアーム 根性珠G、根性珠G、根性珠G 腰 : サファイアFXコイル 龍王珠G、龍王珠G、龍王珠G 脚 : サファイアFXグリーヴ 断毒珠G、断毒珠G、断毒珠G スキル: 銃槍技【砲皇】、龍風圧無効、業物+2、回避性能+2、早食い、砲術神、耐震+1、根性、毒無効、龍耐性+30 +【 覇種防具 】汎用装備 いたわり 【 覇種防具 】汎用装備 いたわり カフ : 食事カフⅡPA1 武器 : 匠珠,大砲珠G,● 頭 : 超絶のピアスⅥ 剛力珠,剛力珠 胴 : ブレオFYジャケット 天壁珠G,障壁珠G,対防珠G 腕 : ディアンFZアーム 慰労珠G,慰労珠,慰労珠 腰 : ワダツミF【丸帯】 慰労珠,慰労珠,慰労珠 脚 : オディバFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,龍風圧無効,砲術王,高級耳栓,ガード性能+1,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い +【 覇種防具 】属性連撃砲装備:覇2HC1SP1 【 覇種防具 】属性連撃砲装備:覇2HC1SP1カフ: 火攻撃カフSA1 武器: ○、○、○、 頭: ゾデックHSヘルム 透眼珠、文鎮珠G、軽足珠G 胴: SP 忍足珠SP・改 腕: ファランHCアーム 音無珠G、属撃珠G、属撃珠G 腰: ウィンドFXアンダ 慰労珠G、慰労珠G、慰労珠G 脚: オディバFXグリーヴ 慰労珠G、気短珠G、○ スキル:高級耳栓、風圧【大】無効、回避性能+1、ガード性能+1、早食い、いたわり+2、属性攻撃強化、武器捌き、火属性攻撃強化【小】、幸運 +【 防具 】汎用装備 いたわり 【 防具 】汎用装備 いたわりカフ : 砲術カフⅡSA1 武器 : ○,○,○ 頭 : 超絶のピアスⅥ 大砲珠G,大砲珠G 胴 : メランFジャケット 大砲珠G,大砲珠G,研磨珠G 腕 : クアルFXアーム 音無珠G,音無珠G 腰 : ロークFフォールド 慰労珠G,慰労珠G,慰労珠G 脚 : ベルFXグリーヴ 慰労珠G,慰労珠G スキル: 砲術神,いたわり+2,龍風圧無効,気絶無効,幸運,高級耳栓,砥石使用高速化,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,ランナー 太刀 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : 回避カフⅡPA3 武器 : 気短珠G、気短珠G、○ 頭 : スピネルFXヘルム 俊避珠G、弾幕珠G、弾幕珠G 胴 : スピネルFXメイル 剛力珠、剛体珠、仙人珠G 腕 : スピネルFXアーム 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】、攻撃力UP【大】、見切り+5、火事場力+2、龍風圧無効、回避性能+2、早食い、耐震+2、集中+2、受け身 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : スタカフPB2 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 達人珠,強精珠G,気短珠G 胴 : クォーツFXメイル 気短珠,気短珠,気短珠 腕 : クォーツFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : クォーツFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : クォーツFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,見切り+3,砥石使用高速化,回避性能+2,餓狼+2,火事場力+2,早食い,ランナー +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : 溜短カフⅡPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 文鎮珠G,気短珠G,気短珠G 胴 : クォーツFXメイル 研磨珠,怪力珠,集中珠 腕 : スピネルFXアーム 剛力珠,剛力珠,軽足珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,見切り+3,攻撃力UP【大】,集中+2,龍風圧無効,火事場力+2,砥石使用高速化,回避性能+1,早食い,受け身 +【 秘伝防具 】餓狼装備 【 覇秘伝防具 】餓狼装備カフ : 風圧カフPB1 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 断食珠G,断食珠G,断食珠G 胴 : クォーツFXメイル 腕力珠G,腕力珠G,文鎮珠G 腕 : クォーツFXアーム 剛力珠,剛力珠,集中珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,餓狼+2,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,砥石使用高速化,回避性能+1,集中+1 +【 覇種防具 】汎用装備 【 覇種防具 】汎用装備カフ : ○ 武器 : ○,○,○ 頭 : トリアFピアスⅥ ○,○ 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : オディバFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ウィンドFXアンダ 俊避珠G,仙人珠G,仙人珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 怪力珠,怪力珠,抗毒珠 スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+4,火事場+1,耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1 根性(根性カフPA1,根性珠G*1,音無珠G*1) 攻撃力UP【大】,見切り+4,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1,根性 火事場(底力カフPB1,強腰珠G*1,強体珠G*1,神足珠*1,宝珠*1) 攻撃力UP【大】,見切り+4,火事場+2,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1,耐震+1 大剣 +【 覇種防具 】覇4 【 覇種防具 】覇4 カフ: ○、○ 武器: ○、○、○ 頭: トリアFピアス6 音無珠G、虚弱珠G 胴: ウィンドFXディール 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腕: オディバFXアーム 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腰: ウィンドFXアンダ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚: オディバFXグリーヴ ○、○、○ スキル:攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、風圧【大】無効、斬れ味レベル+1、早食い、集中+1、剣術+1 【絶5根性装備】根性カフPA1、怪力珠*3、剛力珠*1、根性珠G*1→攻撃力UP【特大】、見切り+4、火事場力+2、高級耳栓、風圧【大】無効、斬れ味レベル+1、早食い、根性、集中+1、剣術+1 その他 +麻痺剣罠匠装備 麻痺剣罠匠装備 カフ : 広域カフPC5、断食カフPC8 武器 : 捕獲珠G、捕獲珠G、○ 頭 : ブリッツFコルノ 属攻珠G、属攻珠G、音無珠G 胴 : ブリッツFベスト 龍王珠G、文鎮珠G、笛吹珠G 腕 : クロースHSアーム・赤 万里珠G、万里珠G、万里珠G 腰 : キリンフープSP赤 早技珠SP・真 脚 : ブリッツFレガース 痺剣珠G、痺剣珠G、痺剣珠G スキル: 高級耳栓、風圧【大】無効、捕獲名人、自動マーキング、罠匠、麻痺剣+2、状態異常攻撃強化、早食い、笛吹き名人、武器捌き +【 SP防具 】麻痺剣罠匠装備 【 SP防具 】麻痺剣罠匠装備カフ : 麻痺剣カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : 猟団員の証【強援】 痺剣珠G,痺剣珠G,捕獲珠G 胴 : ビステマメイル 罠師珠G,罠師珠G,罠師珠G 腕 : ビステマアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : SP 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ビステマブーツ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 超高級耳栓,龍風圧無効,捕獲名人,自動マーキング,罠匠,広域化+2,麻痺剣+3,状態異常攻撃強化,早食い,笛吹き名人 +【 覇2HC1防具 】剥ぎ取り装備 【 覇2HC1防具 】剥ぎ取り装備カフ : 風圧カフPA1 武器 : 獣剥珠,怪力珠 頭 : 猟団員の証【猪突】 獣剥珠,剛力珠 胴 : ビストロRベスト 獣剥珠 腕 : オディバFXアーム 獣剥珠,剛力珠 腰 : スリートHCコイル 獣剥珠,皮剥珠 脚 : オディバFXグリーヴ 障壁珠G,強精珠G,強精珠G スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,風圧【大】無効,剥ぎ取り名人,ランナー,剣術+1,麻痺半減,体術,はらへり倍加【小】 +【 低HR用防具 】 【 低HR用防具 】 カフ : 食事カフSB1 武器 : ○、○、○ 頭 : ククボFヘッド 剛力珠、剛力珠 胴 : ゴゴFメイル 剛力珠、剛力珠 腕 : ククボFアーム 剛力珠、剛力珠 腰 : ククボFコイル 剛力珠、達人珠 脚 : ゴゴFグリーヴ 防音珠、強精珠 スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、早食い、回避性能+1、ランナー
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装備アイテムはキラが装備することによって効果を発揮します。装備はダンジョン内でアイテムメニューから行えます。 また装備アイテムは合成の壺によって合成できます。 ・近接武器 ・防具 ・飛び道具 ・護り石
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<防具について> T2防具にはA~Dランクがある。(防具名のあとに、A〜Dがつく) Aは射撃ダメオプションの他に追加オプションが1つ、Bは2つ、Cは3つ、Dは4つ付く。 ※ただし、オプション上限値はAランク品が最大であり、BはAの1/2、CはAの1/3、DはAの1/4である。 ※オプションの効果は重複する。Dランク防具にもかかわらず、オプション数が4より少ない場合は何かのオプション効果が重複している。 <武器製造素材について> 工具箱、合金箱、形状誘導添加剤、マルチを約10個程(製造武器の種類により若干違う) 超高分子生体活性樹脂1個必要 <武器・防具性能について> ガチャレジェンド品が最上性能(COOP獲得不可) ガチャレジェンド>T2製造=T2ガチャユニーク>T2ハイエンド>T2ソリッド、T1レジェンド>T2ノーマル 参考としてガチャレジェンドグレの平均攻撃力が250に対してT2製造が245であることから ガチャレジェンド品とT2製造武器が同程度の性能であると思われる。 <装備合成について> 装備合成はレジェンド品のみ。同じ装備品を2つ用意、合成することでオプション数が増える。 <武器改造について> 改造レシピから改造用部品を製作し、各装備に付けることができる。 ※一度付けたものは取り外しできない。また、同じ箇所での上書きが可能かは不明。 改造部品を武器に装着するためには8万G必要。 ・改造レシピの素材 工具箱、合金箱、形状誘導添加剤、シングル各1〜2個 ・改造用部品の種類 マガジン各種類マガジン 効果 スコープSRは狙撃銃用 その他カスタムスコープ 効果 右クリックでの射撃時、SRなら5倍、その他は1.8倍される。 ショットガンの収縮スキルと併用などで遠距離攻撃がしやすくなる。 サイレンサー射撃銃用 ショットガン用 その他(グレランは不可) 効果 射撃音の変化 武器の攻撃力が2%上昇 サーチライト 効果
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◆光が射す森の中 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 初心者の剣 LV:1/10 3 0 0 0 ○ 10 初心者の杖 LV:1/10 0 3 0 0 ○ 10 ◆始まりの街 ローグタウン ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 とがった木の棒 LV:1/3 7 0 0 0 ○○ 20 かしの杖 LV:1/3 3 8 0 2 ○○ 20 木刀 LV:1/5 15 0 0 0 ○○○ 370 サクラの木の杖 LV:1/5 3 15 0 3 ○○○ 400 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 リストバンド LV:1/5 2 2 5 5 ○ 50 ウッドアンクレット LV:1/5 0 0 10 15 ○ 150 ◆創作の街 クラフトタウン ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 とがった木の棒 LV:1/3 7 0 0 0 ○○ 20 かしの杖 LV:1/3 3 8 0 2 ○○ 20 木刀 LV:1/5 15 0 0 0 ○○○ 370 サクラの木の杖 LV:1/5 3 15 0 3 ○○○ 400 ダガー LV:2/10 35 0 0 0 ○○○ 700 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 ブロンズバングル LV:2/5 0 0 15 20 ○○ 450 ウッドアンクレット LV:1/5 0 0 10 15 ○ 150 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 うさぎの耳当て LV:3/10 0 0 10 0 ○○○ 1000 アタックピアス LV:1/10 20 0 10 0 ○ 200 マジックピアス LV:1/10 0 20 0 10 ○ 200 木の指輪 LV:2/10 0 0 0 0 ○○ 500 ◆機械仕掛けの城下町 ギアキャッスル ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 レッドダガー LV:3/10 60 10 0 0 ○○○ 1000 ブロードソード LV:3/10 100 -10 5 0 ○○○ 2000 アイアンソード LV:5/10 200 -50 5 0 ○○○ 3500 フレイムロッド LV:3/10 10 60 0 0 ○○○ 1000 魔法樹の杖 LV:3/10 30 70 0 10 ○○○ 900 鉄の杖 LV:1/10 40 50 0 50 ○○○ 1500 ミスリルロッド LV:4/10 10 120 0 30 ○○○○○ 2500 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 エレメントリング LV:5/10 0 0 0 0 ○○○○○ 2500 鉄の二連腕輪 LV:4/10 0 0 100 30 ○○○○○ 7000 バオバブの腕輪 LV:7/10 0 20 10 100 ○○○○ 750 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 うさぎの耳当て LV:3/10 0 0 10 0 ○○○ 1000 ネコ耳フード LV:3/10 20 0 10 50 ○○○ 1000 スピードピアス LV:2/0 0 0 0 0 ○○ 500 ラックピアス LV:2/10 0 0 0 0 ○○ 500 木の指輪 LV:2/10 0 0 0 0 ○○ 500 ◆夜の街 ロア ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 シャドーブレード LV:6/20 250 150 -50 30 ○○○ 10000 月の杖 LV:6/20 50 300 30 -50 ○○○ 10000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 シャドーガントレット LV:7/10 0 0 100 0 ○○○ 5000 月の腕輪 LV:6/20 0 0 0 100 ○○○ 5000 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 アタックピアス LV:1/10 20 0 10 0 ○ 200 マジックピアス LV:1/10 0 20 0 10 ○ 200 スピードピアス LV:2/0 0 0 0 0 ○○ 500 ラックピアス LV:2/10 0 0 0 0 ○○ 500 夜のサングラス LV:7/20 50 50 30 30 ○○ 5000 ◆夜明けの街 マドゥルガーダ ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 太陽の剣 LV:6/20 350 -30 0 0 ○○○○ 13000 シャインロッド LV:6/20 -20 330 0 0 ○○○○ 12000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 ミスリルバングル LV:4/10 0 0 120 150 ○○○○ 8000 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 太陽の匂い LV:7/20 0 100 20 70 ○○○ 7000 ◆芸術の街 ヴィヴィフィ ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 マジックブラシ LV:3/10 -200 220 20 70 ○○○ 6000 アイアンスタイラス LV:3/10 180 -220 0 0 ○○○ 5500 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 パレットバングル LV:3/10 0 0 120 200 ○○○○○ 5000 ◆おとぎの街 フェアリーテイル ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 つまようじソード LV:5/10 650 0 20 0 ○ 3000 ノコギリブレード LV:5/10 550 0 0 0 ○○○ 6500 キャンディステッキ LV:5/10 0 600 20 20 ○ 3000 はてなロッド LV:5/10 -100 650 0 30 ○○○ 6500 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 うどんリング LV:5/10 5 5 5 5 ○○ 3500 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 小さな鈴 LV:1/100 30 30 10 10 ○○○○ 2500 ◆火山の街 ヴォルカニア ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 グレートソード LV:10/30 1000 -500 100 150 ○○○ 35000 大魔道の杖 LV:10/30 -500 1200 0 250 ○○○ 35000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 トネリコの腕輪 LV:9/20 0 0 300 500 ○○○ 20000 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 ドラウプニル LV:15/30 0 0 0 0 ○○○○○ 50000 ※四属の街 エレメントタウンも同様です。 ◆さざなみの街 セシールタウン ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 アイアンソード LV:5/10 200 -50 5 0 ○○○ 3500 シャドーブレード LV:6/20 250 150 -50 30 ○○○ 10000 クリスブレード LV:6/20 350 0 0 0 ○○○○○ 15000 魔法樹の杖 LV:3/10 30 70 0 10 ○○○ 900 鉄の杖 LV:1/10 40 50 0 50 ○○○ 1500 ミスリルロッド LV:4/10 10 120 0 30 ○○○○○ 2500 聖なる杖 LV:6/20 -5000 500 0 50 ○○○○○ 15000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 鉄の二連腕輪 LV:4/10 0 0 100 30 ○○○○○ 7000 バオバブの腕輪 LV:7/10 0 20 10 100 ○○○○ 750 銀の腕輪 LV:8/20 50 20 200 200 ○○○○ 8000 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 緑のお守り LV:10/30 0 0 0 0 ○○○ 10000 ◆音の街 サウンディア ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 ベースソード LV:10/30 1500 -2000 0 -200 ○○ 80000 メロディステッキ LV:10/30 -1500 1700 0 0 ○○ 85000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 リズムリング LV:10/30 0 0 700 -500 ○○○ 73500 ハーモニーリング LV:10/30 0 0 -500 700 ○○○ 73500 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 イヤホン LV:10/20 500 500 0 0 ○○ 70000 ヘッドホン LV:10/20 0 0 300 300 ○○ 70000 ◆雪の平原 ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 ホワイトソード LV:1/50 2500 -2000 0 0 100000 ホワイトロッド LV:1/50 -2000 2500 0 0 100000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 無骨な腕輪 LV:1/50 0 0 1000 0 100000 質素な腕輪 LV:1/50 0 0 0 1000 100000 ◆星降りの街 テイルズオブスター ◆武器 武器名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 コズミックソード LV:17/50 5000 2000 0 0 ○○○ 150000 星屑のロッド LV:17/50 1000 4500 0 0 ○○○ 150000 ◆防具 防具名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 スターバングル LV:17/50 0 0 3000 500 ○○○ 150000 土星のわっか LV:17/50 0 0 0 3500 ○○○ 150000 ◆アクセ アクセ名 装備レベル 攻撃力 魔攻 防御力 魔防 スロット 販売価格 星の指輪 LV:15/50 0 0 0 0 ○○○ 100000 ホウキボシのネックレス LV:16/50 1000 1500 500 500 ○○○ 100000
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補助装備 ジャンプジェット メックを一時的に飛行させるためのスラスター。使用するとブーストゲージが減り、ゲージが切れると飛べなくなる。ゲージが時間経過で回復する。 クラスI~Vまであり、数字の小さい物ほど大型メック用となっている 複数装備するほどゲージ容量が大きくなって滞空時間が伸びるが、専用装備スロットにしか装備できない クラス I II III IV V 重量 2 1 1 0.5 0.5 燃焼時間 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 ジャンプ速度 8.5 8.5 8.5 8.5 8.5 エンジンヒートシンク メックの冷却能力を向上させる補助冷却器 エネルギー兵器主体のメックにとっては、ほぼ必須 シングルとダブルがあり、重量と占有スロットに差がある わかりにくい表記だが「効率」が冷却能力アップする数値 エンジンヒートシンク専用スロットだけは、ダブルヒートシンクを1スロットで1つ装備可能 ダブルは年代が進まないと市場流通しないので、初期はレアな装備 名称 シングルヒートシンク ダブルヒートシンク 重量 1 1 容量 1 2 効率 0.1 0.2 レジリエンス 80 75 スロット数 1 3 AMS ミサイル迎撃装置。LRM等の敵のミサイルを打ち落として防御してくれる。 ミサイル破壊率のパラメータの単位がMISSILES/Secなので、実際には「迎撃率」ではなく「1秒あたりの迎撃弾発射数」の可能性がある(未検証) 専用の弾丸を別途搭載しないと機能しないので注意。つまり実質1.5tが最低重量。 SRMは迎撃出来ないので注意。 重量 0.5t Lv 0 1 2 3 4 5 ミサイル破壊率 3.150 3.500 3.675 4.025 4.550 - 最大射程 160 200 210 220 230 - アクティブプローブセンサー(※要DLC1) メックの索敵能力を補強する追加センサー。大別して以下の3つの効果がある。 メックのレーダー索敵範囲を広げる(基礎センサー範囲ボーナス) 一定距離内なら視認できない状態でもレーダーに反映されるようになる(エンハンスドセンサーレンジ) 敵のECMによる妨害効果の低減、緩和(ECMディストーション低減) ビークル・アクティブ・プローブ 重量 1.5 基礎センサー範囲ボーナス +25% エンハンスドセンサーレンジ 450 ECMディストーション低減 -85% ECM(妨害電波発生装置)(※要DLC1) 妨害電波発生装置。以下の複数の効果を持つ。 ECM範囲内(ディスラプトモード)での敵のセンサー範囲下方修正 敵のLRMの拡散率上昇(HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER) 敵のストリークSRMのトラッキングペナルティ(HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER) 敵のサプレションセンサーの性能低下 相手が人間であれば画面HUDが歪み、相手がAIであれば命中精度低下ペナルティ(敵対的な精度の修正) [J]を押す事で妨害モードからカウンターモードに切り替わり、カウンター中は範囲内の全ての敵ECMを無効化する たった1.5~3.5T程度の重量で複数の恩恵に与れる高性能な装備 実質的にガーディアンECMが上位互換であり、入手できればそちらを装備したい 敵AIの高命中精度の前では有っても無くても誤差程度のゴミ。外して装甲やヒートシンクを搭載した方が有意義。 名称 EW ECM ガーディアンECM 重量 3.5 1.5 ディスラプトモードの範囲 160 220 敵対的センサー修正(シールド -20% -20% HOSTILE LRM SPREAD MODIFIER +10% +20% HOSTILE STREAKS SRM TRACKING MODIFIER -10% -20% 敵対的センサー修正(サプレション -35% -35% 敵対的な精度の修正 -20% -20% カンターモードの範囲 320 400 MOTIVE UPGRADE(※要DLC1) スーパーチャージャーやMASC等の任意発動型加速装置 発動中は、移動速度、加減速、旋回などの性能が向上する ただし、スーパーチャージャーは中央胴体構造、MASCは脚部構造にダメージを受けるので乱用は危険 MKI~MKVまで5クラスあるが、ジャンプジェットとは逆に数字が大きい方が大型メック用(まぎらわしい) 悲しいかなMUスロットと中スロ以上の格闘スロットが両立する機体はシャドウホーク2P型以外存在しない 敵AIが使用する場合は無限使用可能のチート仕様。 スーパーチャージャー クラス I II III IV V 重量 1.5 3.0 4.5 6.0 7.5 スピードブースト +50% +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト +400% +400% +400% +400% +400% 減速ブースト +0% +0% +0% +0% +0% ターニングブースト +0% +0% +0% +0% +0% ダメージインターバル(SECS) 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ 0.06 0.1 0.16 0.22 0.29 インターバル毎の最大ダメージ 0.6 1 1.6 2.2 2.9 MASC クラス I II III IV V 重量 - 2.0 3.0 4.0 5.0 スピードブースト - +50% +50% +50% +50% アクセラレーションブースト - +400% +385% +385% +380% 減速ブースト - +190% +175% +175% +170% ターニングブースト - +45% +40% +35% +30% ダメージインターバル(SECS) - 0.75 0.75 0.75 0.75 インターバル毎の最小ダメージ - 0.07 0.12 0.15 0.19 インターバル毎の最大ダメージ - 0.7 1.2 1.5 1.9
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脚装備リスト