約 2,165,408 件
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/156.html
赤 青 黄 緑 黒 不思議の国のアリスちゃんなセット。 先制、暴走による安定した3ターン攻撃、死んでも死なないヒーロー補正。 武器はすぐ集まるもののヘッドとボディが埋まらない。 武器破壊が多いが、攻撃力は普通、暴走コミなら火力はあがる。 不思議の国では暴走してたのかなぁ。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 アリスセット セット効果 攻撃100 命中30耐久--- 回避30先制ヒーロー補正2% 入手エリア エリア4 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ワンダーマインド ウルトラレア --- 110 190 850 100 暴走 ボディ ワンダーエプロン ウルトラレア --- 100 100 1300 390 超速反応+280 メイン武器 ヴォーパルソード レア 格闘 1050 55 --- --- 爆薬武器破壊クリティカル5% サブ武器 ティーポッドガン ノーマル 銃撃 850 90 --- --- 銃撃武器破壊 アシスト武器 マッドハッター レア 銃撃 900 60 --- --- カウンター40%単発
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/64.html
どうぶつの森をプレイしたことあるひとなら知ってるはず。 「リセットさん」は、どうぶつの森シリーズでゲーム中にいきなりリセット(電源切る)して、生活をリセットしようとする行為を叱るキャラクター。 スマブラXではアイテム扱いということに腹を立てる。アシストフィギュアについても語ってくれる。 ただ説教するだけでバトルになにも影響を与えないかもしれない。 説教一覧 ダメージ・・・ ふっとび・・・
https://w.atwiki.jp/redstone0915/pages/65.html
旅立ちセット 自分の職のTや適当な装備があるまでおいしいセット装備でうs セット効果 2つセット HP+20 CP+15 3つセット ダメージ+15% 知識+20 HP+40 CP+30 4つセット ダメージ+30% 知識+40 移動速度+20% 攻撃速度+20% HP+100 CP+70 装備kwsk 冒険ハット 防御力+2 防御力+2 カリスマ+15 要求 Lv30,力10 冒険コート 防御力+2 防御力+4 健康+20 要求 Lv30 冒険グローブ 防御力+1 防御力+30% 要求 Lv30 冒険ブーツ 防御力+2 ノックバック抵抗+8% 移動速度+10% 要求 Lv30,力10
https://w.atwiki.jp/rpgmakerwith/pages/17.html
マップ DKna9DlXvZ 一般民家×1 みなみよつば@Youtube 一般的民家をイメージした、高さ1マス壁の民家です。 D3zqyz768W Cleanse Lord コモンイベント詰め合わせ スペリオン サンプルゲーム「Cleanse Lord」のために作成したコモンイベントの中で、汎用的に使えそうなものをいくつかピックアップしたアセットです。使いやすくなるよう少し調整しています。 ・押す/引くオブジェクト ・イベントを高速点滅させる(半透明の代わり) ・点滅しながら消滅させるイベント ・下の階の同じ座標へ落下するイベント ・キー入力されるまで待つイベント ・エンディング等で Fin. の文字を表示するイベント ・L ボタンを押していると向き固定できるイベント ・R ボタンを押していると動かずに向きを変えられるイベント 使用スイッチ 2番、301~303番 使用変数 301~303番、331~336番 o8rqvLlgnD [序盤向け] 岩の洞窟(6マップ構成) みなみよつば@Youtube 最深部まで最短3マップ、6エリアで構成されたコンパクトな岩の洞窟です。配信でPC向けに作った素材マップをWITH向けに最適化しています。最初のダンジョン等にどうぞ。 アセットとして再投稿以外はご自由にゲームへお使い頂けます。 kpoqPKaxwj アイテム、武器・防具、宿屋 ゲンマ アイテム、武器・防具、宿屋のマップです BvKapdaQg5 水の洞窟(3マップ構成) みなみよつば@Youtube 岩と水のタイルで作った3つのマップで構成されたダンジョンです。PCツクール用に素材配布したものをWITH向けに最適化して移植しています。 アセットとして再配布以外は自由ゲームへお使いください。 b1G7dp7LAv 序盤の洞窟 じょもちゃんVtuber 冒険の最初の洞窟にどうぞ! kzZl11wlLX メイドの屋敷 @街の不動産屋 金持ちのお嬢様が住んでそうな真っ赤なお屋敷です コモンイベント b9Xl5P7VZm 「嵐の後で」汎用コモンイベントアセット すぎやん サンプルゲーム「嵐の後で」にて制作したコモンイベントの中で、汎用性がありそうなものをまとめたアセット。演出用が主。 ※創りたいゲーム・演出に応じて、適時内容を改変することをオススメします。 wxXlWAqKrA シネマスコープ JUNSUKE 会話等のイベントをドラマチックに演出できるかもしれない上下帯です。開始用と終了用で2つずつ×4セット入っています。サイズやウェイト等お好みで調整してお使いください。 ピクチャ番号#99~#100を使用しています。 QjE7YXqK12 汎用的に使えるコモンイベント集 NanakusaGoma 多分汎用的に使えるであろうコモンイベント集です。 改変は自由です。 G4eqro7Qb3 ガチャじいさん カミユ アイテムガチャ用イベント。 イベント画像をじいさんにして使用してください。 変数指定だと簡単にツクれますが、 アセットにすると確認が面倒なので、 じいさんでもわかる(?)直接指定。 --使用データ-- 変数 2枠 スイッチ 0個 初期アイテム すべて (アイテムを変更している場合は使用出来ません) eE9qL97prz BGMランダム再生 ワタル 全BGMランダム再生 QVP745l1JX BGMランダム再生 ワタル 戦闘BGMランダム再生(ピッチ100~125) MQvq2ma41V パラメーターガチャ アリス ウィズ系のキャラクリを作ってみたい方に用意させて頂きました。 レベル調整が苦手な方にもいかがでしょうか? 内容 パラメーター振り分けのツール ObXaoY78d9 指定した場所の移動(大事なもの)を使う しろねこソフト 指定した場所の移動のアセットです。予め移動先を大事なものAに登録しておく ツクール指南に乗っていたやつをイベントに組み込みました 不具合があるかもしれないです。間違ってたりしてるかもしれません。 色々いじくって見てください MQvq2bmq41 単発ガチャ(昇格演出付き) 底二木(そこにき) 自作ゲーム「白黒試行」で使用しているコモンイベントの一部です。レアリティ昇格演出付きの単発ガチャを引くイベントです。 QNzqejR71y 敵AI強化パッチver1.0 yuki 内容 敵グループに 組み込むと 敵AIが賢くなり 必ずカウンターしてくるようになる ndW7Xp27br エンカウント系(コモンイベント) 底二木(そこにき) ※アイテムとセット使用推奨。ランダムエンカウントに対応しています。エンカウント無効化、強制エンカウントを作ってみました。(改変は歓迎です!) アイテム 9Zg7E3abJ1 JRPG風データベース アイテム1 RPG MAKER WITH公式 JRPGジャンル向けのデータベースです。 回復アイテムを収録しています。 KyYaND7LzG JRPG風データベース アイテム2 RPG MAKER WITH公式 JRPGジャンル向けのデータベースです。 特別な効果があるアイテムを中心に収録しています。 8mPqVvqnBZ SF風データベース アイテム1 RPG MAKER WITH公式 SFジャンル向けのデータベースです。 回復アイテムを中心に収録しています。 QNzqeB71yD SF風データベース アイテム2 RPG MAKER WITH公式 SFジャンル向けのデータベースです。 特別な効果があるアイテムを中心に収録しています。 XEx7Z9qo6G 回復アイテムアセット ゲンマ HP、MPを回復、戦闘復活アイテムと予備枠を含め16個入っているアセットです。回復する割合はキャラクターの最大HP、MPに依存し、最速で行動できます zAWlMOqwVr 基本HPMP回復アイテム詰め合わせ TSUBASA 道具屋で市販されるタイプの回復アイテムの詰め合わせです。 HPは基礎回復量に加えて運の値で回復量が変化する仕様になってます。 BvKap2d7Qg ガチャ用チケット 底二木(そこにき) いわゆる「ガチャチケ」です。私が公開したコモンイベント「単発ガチャ(昇格演出付き)」と合わせて使用することをオススメいたします。※アイテム単体では機能しません!「大事なもの」扱いです。 GXNaAboqV4 エンカウント系(アイテム) 底二木(そこにき) ※コモンイベントとセット使用推奨。ランダムエンカウントに対応しています。エンカウント無効化、強制エンカウントを作ってみました。(改変は歓迎です!) 武器 防具 スキル 46Olw67n5L 声は人と人を繋ぐ バッハ 声は人と人を繋ぎます 敵キャラ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9249.html
《セットアップ》 速攻魔法 自分の手札からカード1枚を選択してセットする。 (モンスターをセットする場合、通常召喚として扱う) part19-698 作者(2007/09/11 ID KGn2UHF60)の他の投稿 part19-674 / part19-691 / part19-704 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itemptc/pages/502.html
作者名:有田みかん 配布形式:公式 備考: アイテム名:赤コルセットドレス上,赤コルセットドレス下
https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/24.html
チップセット 配列番号:0x14(20) 形式:二次元配列 配列番号リスト 配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考 0x01 チップセット名 シフトJIS文字列 "\0" 0x02 チップセットのファイル名 シフトJIS文字列 "\0" 0x03 下層チップの地形データ word [162] 0x04 下層チップの通行・ブロック byte [162] 上位4ビット・0:○・×・1:☆・3:☐下位4ビット・コレを参照 0x05 上層チップの通行・ブロック・カウンター属性 byte [144] 上位4ビット・0:○・×・1:☆・3:☐・4:カウンター属性 & ○・×・5:カウンター属性 & ☆下位4ビット・コレを参照 0x0B 海チップアニメ方式 BER圧縮整数 0 0:1-2-3-21:1-2-3 0x0C 海チップアニメ速度 BER圧縮整数 0 0:低速1:高速 通行・4方向 ビット 方向 意味 3 ↑上 0:ブロック1:通行 2 →右 0:ブロック1:通行 1 ←左 0:ブロック1:通行 0 ↓下 0:ブロック1:通行 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/50.html
プレイング四天王>シュラセット 遊戯王本スレPart1994で登場 体力 ★☆☆☆☆ 痴力 ★★☆☆☆ 速度 ★☆☆☆☆ 耐久力 ★★☆☆☆ 地位 ★☆☆☆☆ 勇気 ★★☆☆☆ 火力 ★★★★★ スルー力 ★★☆☆☆ 迷惑度 ★☆☆☆☆ 基地外度 ★☆☆☆☆ フィール ★★☆☆☆ 元本スレ四天王。そのフィールの低さから四天王在籍当時から最弱の四天王と言われていた。 「本スレ四天王の数合わせの為だけにマジキチ扱いされた悲劇の人物」とされる事もあるが、 自業自得な面もそれなりにある。 旋風が初手にあってもデッキがばれるのを恐れ《BF-蒼炎のシュラ》をセットする。 このことから、彼の中ではハンドアドより情報アドのほうが優先されていることがわかる。 しかし「初手で《テラ・フォーミング》を使ってデッキがバレることが痛い」という発言には一定の賛同があり、 行き過ぎとはいえ情報アドを重視する姿勢も一応理解できるという意見もあった。 「シュラを見せる事で意識されたプレイをされるのが嫌」、など「言ってることが一応理解できる」ため、 他の本スレ四天王には劣るとされていた。 四天王落ちにもっとも近い四天王と言われてはいたが本スレ六武衆には収まっていた。 しかし、せーぞんの一時的な衰退、度重なるキチガイの出現により、本スレ四天王再編成が起こる。 これによりリスペクトと入れ替わる形となり四天王から完全に降格された。 現在では上記のこともありプレイング四天王の枠に収まりキチガイ認定はされていない。 関連項目 カーガン シュラセットまとめ① コメント欄 反転召還でも旋風使えると思ってただけみたいだし -- 名無しさん (2011-06-19 22 17 37) やっぱこいつは四天王落ちか? -- 名無しさん (2011-06-20 01 32 35) デュエルわかってない馬鹿が騒いだだけでキチガイではないだろ -- 名無しさん (2011-06-20 18 33 12) 言ってることは間違ってないけど、それによって導き出された行動が行き過ぎなんだよなあ。そこがカーガンとの違いな気がする。 -- 名無しさん (2011-07-09 02 10 24) 後攻シュラセットは戦術的にはアリだが“デッキがバレるのを恐れ”てのシュラセットだからそこがなぁ。まぁセットするぐらいなら手札に残す罠普通 -- 名無しさん (2011-07-10 03 26 24) 旋風BF使ってて反転で旋風使えると思ってたんなら間違いなく初心者で、それで上級者ぶって本スレに書きこんでたなら間違いなく馬鹿だろ -- 名無しさん (2011-08-12 10 28 34) 反転召喚で旋風できるって勘違いならただの初心者かうっかりだろ -- 名無しさん (2011-08-12 20 39 42) シュラは後出しの方が活躍しやすいから旋風あっても先出しはしないっていうのなら分かる。セットは……まぁ守れてシュラが二枚あればアリかも知れない -- 名無しさん (2011-08-13 10 36 15) こいつの本領は※ただし月の書などで攻撃を止められること前提 -- 名無しさん (2011-08-14 23 25 13) 正直今だったらこいつは六武衆にも入れない気がする。スミス君の方がマジキチ。 -- 名無しさん (2011-08-18 15 56 09) 攻撃止められるならわざわざシュラセットする必要なくね?抹殺シールドクラッシュブラホ食らう可能性あるし -- 名無しさん (2011-10-18 14 28 25) シュラをそのまま出すと相手はシュラに戦闘破壊される可能性を考えてプレイングするから。一概に間違ってるとも言い難い -- 名無しさん (2011-10-18 19 34 03) 当時はブラホ無かったからな。シュラの効果はアド+圧縮で強いしヴァーユで墓地アドも約束されるから悪いプレイングではないな。抹殺はあってサイド -- 名無しさん (2011-10-18 20 01 34) 糞スミスには遠く及ばない -- 名無しさん (2011-11-11 19 43 58) 初手テラフォ叩いた馬鹿は息してるの? -- 名無しさん (2012-01-24 22 13 24) 初手アタッカーセット自体は普通にあり出し、当時のカードプール考えると「実践的か否かはお察しである。 」は言いすぎだと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-02-03 01 40 32) 初手アタッカーセットの是非はともかくこいつの主張はそうじゃなかったからそりゃお察しとも書かれるだろ -- 名無しさん (2012-02-04 06 56 38) シュラセットはアリ。まあ初手の内容によるけどね。 -- 名無しさん (2012-02-04 14 19 49) コピー厨だったんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-02-06 02 47 54) いや、デッキばれしたくないだけならなんも召喚せんとエンドでええやん -- 名無しさん (2012-02-14 17 00 59) 予めセットしておいたら奈落や警告に強い -- 名無しさん (2012-02-15 07 56 40) なるほど -- 名無しさん (2012-02-15 22 34 34) 2↑反転召喚しても奈落には落ちるんだけど。君頭大丈夫? -- 名無しさん (2012-02-16 15 27 45) は?予めセットしておいたら反転召喚時奈落や警告にかかっても召喚権残ってるからそのターン中に後続出せるって意味に決まってんだろ。お前こそ頭大丈夫か? -- 名無しさん (2012-02-16 15 52 53) デッキバレが恐いからフィールドレス&ハンドレスにするわ -- 名無しさん (2012-02-16 21 21 21) 某ブログは何故こいつをキチガイ扱いし続けるの? -- 名無しさん (2012-03-04 00 31 16) ↑リスペクトのまとめが面白くできないからってのと自分が言い出しっぺ(自称)の四天王が改変されたことへの不満 -- 名無しさん (2012-03-04 14 36 20) 某ブロ管理人は記事みたらガチ叩きの記事多いのからもわかるにファンデッカーであるリスペクトをキチガイとして纏めないんだろうな -- 名無しさん (2012-03-04 16 34 15) ゲイブセット -- 名無しさん (2012-03-04 23 36 12) 某ブロ管理人のお気に入りだな。ガジャ1位、シュラセット2位 -- 名無しさん (2012-04-12 22 00 43) まだせーぞんはこいつを持ち上げるのか。寒すぎる -- 名無しさん (2012-04-12 22 10 15) 2010年の環境だったらバックで守るのも容易いし初手シュラセットは普通にアリだった。それと反転で旋風効果発動すると勘違いしていたってのが分からないんだが。どの書き込みからそれが読み取れるんだ? -- 名無しさん (2012-04-12 23 28 49) ブラスト持ってたらやるって言ってるし反転で使えると勘違いしてるとは思えないんだが。 -- 名無しさん (2012-04-12 23 29 30) でもインパクトは最強なんだよな、ガジャにも負けてない -- 名無しさん (2012-04-15 09 04 52) ↑あいつはファンデッカーじゃない -- 名無しさん (2012-04-15 11 08 07) BFなんてメジャーすぎるデッキばれるのが痛いも糞もないだろ。アーミタイル()とかそういう初見殺し的な意味合いが強いデッキならまだしもさ -- 名無しさん (2012-05-11 23 13 06) ↑てめえアーミタイルさんに()をつけるとかいい度胸してんな -- 名無しさん (2012-05-12 00 24 20) BFはバレたらシュラ意識されるってこのページにも書いてあるのに -- 名無しさん (2012-05-12 00 51 41) ↑それは現環境での話だろ。当時は常に誰もがシュラ意識してたよ 、相手のデッキ分からなきゃなおさらね -- 名無しさん (2012-05-18 12 09 06) 中途半端なんだよな。バレるの嫌なら手札に温存すればよかった -- 名無しさん (2012-05-19 13 51 15) 初手テラフォは確かに悪手だな、俺も昔良くやってた。 -- 名無しさん (2012-06-26 13 05 37) もう許してやれよ -- 名無しさん (2012-08-27 21 28 06) 初手テラフォはデッキによるがな終世だと絶対やるんだがというかやらんと動けんしなあとだったらシュラセットしないでなにもせずゴーズ警戒させるとかもありかもしれないまぁ警戒すればの話だがな -- 名無しさん (2012-12-31 21 24 13) 初手テラフォは情報アドか圧縮か、っていう難しい話だから -- 名無しさん (2014-09-20 23 11 15) シュラセットとかカルート持ってないですって言ってるようなもんじゃ -- 名無しさん (2014-12-11 12 39 30) じつはBFはおとりでインフェルニティでしたという落ち -- 名無しさん (2015-04-14 10 16 38) セットの目的は餌を撒かせるここと、反転からの召喚権水増しで召喚反応とかを使わせてからの通常召喚旋風を通すことだからな 本人はブラスト持ってたらやるって言ってたしゴドバあるなら奈落に合わせて旋風ブラスト通したら勝ち確レベル 当時のカードプールと環境からしてみたらセットしたシュラを守れるバックと後続があれば十分考えられるプレイング 反転でも発動すると勘違いしてると勘違いする奴は何もわかってない -- 名無しさん (2015-10-28 11 02 14) 考え方はわかるけどバックありきでもカルートも匂わせた方が相手からしたらウザい -- 名無しさん (2016-05-05 13 07 23) 墓地に闇が溜まることが重要か -- 名無しさん (2016-05-06 16 39 15) ↑5 つまり、カルートを持っていないと思い込ませられるのか。有効じゃん -- 名無しさん (2018-11-20 18 01 12) デフレ環境ならではだなあ 当時はスノーマンイーター全盛期だっけ -- 名無しさん (2021-06-29 22 20 54) デッキみたいから金券にあえて打たないとかはあるなあ -- 名無しさん (2022-06-19 16 45 26) 当時のシュラってアタッカーというよりデッキの軸だからそもそも初手で出すほうが間違いな気もするが -- 名無しさん (2024-02-27 06 45 25) テラフォ使わないのは今の時代じゃ舐めプだなあ -- 名無しさん (2024-02-27 17 04 28) 初手に魔法使う前にあえてセットして天獄判定するプレイングはありかもしれない -- 名無しさん (2024-03-27 18 36 57) まあ後だとないが -- 名無しさん (2024-05-01 18 22 42) タイムトライアルで見て笑った -- 名無しさん (2024-06-25 21 11 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/312.html
名称:占い師セット アイテム種類 道具(職業) レア度 B 必要ステータス 心0/技0/体3 詳細 占い師の業務に必要な小道具のセット。 ★
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1900.html
概要 Lv75から装備できるローブ。 高レベル装備で、僧侶と賢者しか着回しできず、上下一対なので、装備としては使いづらい。 が、これはⅢの賢者が着ていたもので、今作では賢者クエストで登場する【アーニア】?が着ている。 女性用はマントに肩だし、ミニスカの可愛い衣装で、 男性の場合は肩を大きくはだけ、片胸を出す感じ。丁度DQ5主人公のような感じになる。 上下一対装備も上、下装備に使えるようになった関係で ドレスアップ素材としては人気が高い。 ちなみにかんむりは【世告げの姫】たちも付けていた。 セット内容 【さとりのかんむり】? 【さとりのローブ】? 【さとりのグローブ】? 【さとりのブーツ】? 装備可能職 【僧侶】【賢者】 基礎能力 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃魔力 回復魔力 素早さ 器用さ おしゃれさ 重さ その他効果 基礎効果 0 0 0 106 69 75 34 34 30 10 セットボーナス 4 12 0 0 10 5 0 0 30 0