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本記事は ゲームにかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2023 の24日目、クリスマスイブの記事です 前日12/23は波田野剛望さんの 町づくりゲームはいくらあっても良いという話 です。 翌日、最終日12/25はhothukurouさんの 2023年に公開した14本のブラウザゲームのPV数振り返り! です。 謎解きアドベンチャーのBGMを作曲する こんにちは、たちやまです。 RPGツクールMZで、フリーゲーム謎解きアドベンチャー「ばけねこ探偵事務所」を開発しています。 また、同作の主なBGMも自身で作曲しています。(MZ素材集に含まれる曲も一部使用) この記事では、これまで作曲したBGMを紹介しつつ、作曲した時に考えていたことや 元ネタとなった曲などを紹介していきます。 ページにBGMを埋め込んだので、実際に聴き流しながら記事を読んでいただけると嬉しいです! なお、コード進行などの理論的な話はここでは述べません。 ※ 別記事で書くかも 大原則 ゲームをプレイする時の邪魔にならないこと。 日常曲や謎解き面の曲は何度もループされる。 耳障りだったり、謎解きを考える際の邪魔にならないこと! BGM1 メインテーマ Tachiyama · ばけねこ探偵事務所メインテーマ/Main Theme(for Ep. 2) もともとはゲーム開発を始める数年前に作曲した曲でした。 思い入れがあったので、ゲームのメインテーマ曲を作るにあたり、今の技術やDTM環境で再度編曲して復活させました。 「うみねこのなく頃に」のRide onという曲もイメージしています。 調とか、冒頭の後ろでチェロが刻んでるとことか・・・。 うみねこの音楽は全部最高です! ゲームの顔となる一曲なので、頑張ってオシャレに。 バイオリンのメロディと合いの手が鳴っていたり、途中チェロがメロディをしたりと、弦合奏曲のイメージです。 いちおー原曲も・・・ BGM2 日常曲 Tachiyama · 日常 / Daily タイトル通り、普通の会話シーンや探索シーンなどで流れます。 プレイヤーが聴く機会が多いので、プレイやお耳の邪魔にならないよう、しかし落ち着きすぎずに楽しさを演出できるような曲を目指しました。 BGM3 謎解きマップ Tachiyama · Solver 謎解き面で流れる曲です。 プレイヤーが謎解きで悩んでいる間延々と聴く事になるので、思考の邪魔にならないように。 不思議な仕掛けを目の前にした心情を表現してみました。 BGM4 かわいい強敵登場 Tachiyama · カステラよこせ! / Gimme More Castella ! ライバル、やぬしの初登場シーンのほか、いろいろな楽しいシーンで流れます。 楽しいSEをたくさん鳴らしながら、軽快で愉快な曲に仕上げました。 ギターソロも初めて作りました。火を噴くギターソロに仕上がりました。 元ネタとして、QUEENのBring Back That Leroy Brownの雰囲気を目指しました。 スタジオ版だとちゃんと歌詞があるのですが、ライブでこの曲をやるときはほとんど歌わずに各々が思いっきり演奏するのみなのがかっこいいです! フレディがピアノをじゃかじゃか弾いている姿、最高です! タイトルは、やぬしの大好物であるカステラと元ネタとなった曲名より。 BGM5 戦闘曲 Tachiyama · 最終決戦! / Last Battle ! メインシナリオ最終盤の大一番で流れる一曲。 メインテーマを転調して、楽器も弦楽器からシンセサイザーに取り換えて盛り上げました。 盛り上がるシーンで、メインテーマのアレンジバージョンが流れるのはアツい! (曲も一から作るのではないのでちょっとラク) 終わりに というわけで、「謎解きアドベンチャーのBGMを作曲する」と題しましてまとめました。 みなさんのゲーム制作やプレイに役立ててもらえば嬉しいです! 各曲の作曲の詳細や、使用している音源やシンセサイザーなどは、別途記事にしてみたいと思います。 ぜひとも本サイトをブックマークしてお待ちください😸 最後に繰り返しにはなりますが、このページは ゲームにかかわる人が自由な記事を作る Advent Calendar 2023 の24日目、クリスマスイブの記事です。 12/1からクリスマスまでの間、ゲームにかかわるプロフェッショナル達が毎日交代で貴重な知見を披露するという・・・そんなビッグなイベントでございます。 役に立つ記事が毎日公開されていますので、是非ともご覧くださいませ。 それでは! オチャラケ謎解きアドベンチャー『ばけねこ探偵事務所』 記事では紹介していませんが、ぜひともゲーム本編もご確認くださいませ!😸 ゲーム紹介ページはコチラ! 続編も元気に制作中! ばけねこ探偵事務所 海賊の秘宝 ※当サイトで公開している作品や記事を利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※当サイトの著作権は管理者であるたちやまが所有します。内容やサイト内で使用している画像などの複写や転載は禁じます。 (C)2022-2023 Bakeneko Detective Agency,Tachiyama all rights reserved. Reproduction prohibited without permission. WARUI KOTO NI TUKACCHA DAME !🧐 ↓↓↓ 記事が面白かったらSNSでシェアしてね😸 ↓↓↓
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受験生は謎解きに向かない 題名:受験生は謎解きに向かない 原題:Kill Joy (2021) 著者:ホリー・ジャクソン Holly Jackson 訳者:服部京子 発行:創元推理文庫 2024.1.12 初版 価格:¥800 昨年読んだピッパ三部作の後に、すべての前日譚とも言える本書が書かれるとは、さすがに想像外である。解決していない事件を夏休みの自由研究課題の題材として選んでしまったところから始まる三部作と、そのヒロインである推理能力に抜群のセンスを発揮する若きヒロインの女子高生ピッパの物語は、始まったところから話題性に富む外連味たっぷりの小説であったように思う。 その後の三部作はいずれも連続して読むべき物語であり、途中参加はあまりオススメできない。それぞれの作品を通して人間関係がいろいろ変化を遂げたり、その間のやりとりが前後の関係性をけっこう重要視すべき内容となっているため、一部分だけ読んだとしても、このピッパ・シリーズの持つ全体像のディープさ、小さな町であれそのなかでも人間関係の緻密さ、時系列スケール、さらにノワールな運命という影の側の物語などは味わい尽くせないと思うからだ。 それら人間関係の葛藤にまみれたストーリーと、そこに蠢く病的過ぎる悪意や、捩れた心に病み尽くしたようなキャラクターの闇の深さが、巻を追う毎に増してくるのがこの三部作であり、最終作は特に圧倒的なノワール感に打ちのめされるものだった。高校生ピッパが大人になってゆく成長物語であると同時に、それゆえ身に着けてゆくサバイバル技術と、磨きがかけられる知性などが圧倒的なのである。 殺人や増殖する事件によって小さなイギリスの田舎町が沸騰するようなシリーズに見えるが、ピッパの最後まで貫かれる知性を支える正義感の確かさや、信頼すべき人への敬意や親しき友への友情の想いは何とも言い難いホットさを感じさせられるものである。 さて本書は、その読後に読むべき前日譚。劇中劇とも言えるこれまでの出演者たちのミステリー芝居なのだが、その設定が、いかにもこの作者らしく練りに練られたものであり、リアリティは感じられないものの読み物としての小道具がたっぷりの一冊である。孤島にある無人屋敷で展開する殺人事件への招待状という設定の事件を仮想芝居として、ミステリー好きの同級生たちがクラスメイトの一人により召喚されるという中編小説である。 真の事件を模したミステリーを描いた小説というどこかアクロバティックなものすら感じられる書きっぷりで、この中で既に起きた過去の実際の事件の謎を抱えたピッパは、そのままピッパ三部作『自由研究には向かない殺人』の冒頭に時系列としても繋がる構造になっており、三部作の読者に向けたサービス精神を存分に感じることができる。 本書だけでの独立した面白さも併せ読みながら、完結した三部作を追想させられる作者の遊び心たっぷりのプレゼントのようにも思える不思議な一冊である。三部作読破者に限らず単体でも楽しめると思うが、できれば本書をきっかけにこのまま三部作に突入して頂きたいものである。まさにそのような接続プラグを最終ページに仕掛けた形で本書は終わっているはずである。そう、あのわくわくした三部作を再読したくなるような。 (2024.1.18)
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【検索用 なそときしょうしょふしきたん 登録タグ 2016年 CYBER DIVA Coleena Wu EYO* KoKo VOCALOID じーざすP な ノワール 曲 曲な 柚木ガオ 辰野つみき 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞日本語ver 英語ver コメント 日本語版 英語版 第二弾「ケモノのワルツ」<<第三弾「謎解き少女ふしぎ譚」(ここ)>>第?弾「???」 作詞:辰野つみき 翻訳:KoKo(Twitter) 翻訳:Coleena Wu(YouTubeチャンネル) 作曲:じーざすP(ワン☆オポ!) 編曲:じーざすP(ワン☆オポ!) イラスト:柚木ガオ(Twitter) 動画:EYO*(Twitter) 発音指導:ノワール(Twitter) 唄:鏡音リン(日本語版)・CYBER DIVA(英語版) 曲紹介 日本語verでストーリー覚えたあと英語版を聞くのじゃ 曲名:『謎解き少女ふしぎ譚』(なぞときしょうじょふしぎたん) この楽曲を元にした漫画verはこちら。 歌詞 日本語ver (動画より書き起こし) 庭を掃いてた目撃者 おしゃべりシスターの証言 神父がしばしば謎儀式 怪しい宗教崇拝してる 一方、郊外に被害者 女の裸の溺死体 外見には特徴があって 牛のツノが2本生えてるって!? 自殺か?いじめか?殺人か? それとも事故にまきこまれたのか? 重なり合う2つの事件 一致する要因に勘づく 時に、出版社編集長 最新ニュースは質より量 締切りギリギリ調査して 隠された真実明らかに! 違法な犯罪計画を 望遠鏡のぞいてさらす 仰天的な大見出しで 保守的な大人を驚かせる!驚愕させんだ! 依頼人は国会議員 届いた封筒脅迫状 共産党を辞めないと 離婚の原因暴露するぞ! 文脈から連想する 動機裏付ける手がかり おや、封筒の奥に布きれ 暗示するのは情事の香り 寄付や年金の横領か? 秘書との親密な関係なのか? 様々な面から推測して 見落とされた事情を取り調べ 時に、有能な探偵社 次々と事件起きたって 鋭い目線で推測し… 衝撃の背景明らかに!! すばらしい洞察力で 陰謀証明しちゃうぜ 残酷なホシにフォーカスして 完全に正体…推理する!つきとめる! 不確かなうわさが広がれば リーク元にすぐかけつけてリサーチ 鉄は熱いうちに打てって ことわざでもそう言うでしょう? ある時には天文学者 時々、作家に女社長 徹底的に変装し、 姿いろいろ変える 華麗でしょ? すぐれた女の直感で 悩みを解決してあげる ほめて賞賛してちょうだいな わたしが評判の幼稚園児だ! 英語ver (動画より書き起こし) THIS EYEWITNESS WAS SWEEPING THE YARD A gossipy sister, telling it all FREQUENTLY THE PRIEST is holding RITUALS TO WORSHIP A RELIGION that's very SUSPICIOUS MEANWHILE A SUBURBAN VICTIM'S found NAKED and dead, yes, THE FEMALE had DROWNED Strangely, her APPEARANCE had an odd FEATURE TWO CATTLE!? horns on her head sprouted like a creature… Could she have been BULLIED TO SUICIDE OR MURDERED? OH MY. Or could it be that she's INVOLVED INCIDENT COINCIDING events of our interest They've got CORRESPONDING FACTORS SO I SUSPECT A PUBLISHER has made me EDITOR IN CHIEF IN RECENT news it's QUANTITY NOT QUALITY INVESTIGATING UP until the DEADLINE UNCOVER every CONCEALED TRUTH I'll do it just fine! I'll take on every ILLEGAL CRIME SCHEME My TELESCOPE EXPOSE them all to me With my STARTLING and exciting HEADLINES CONSERVATIVE ADULTS, BE AMAZED I'll have them saying She's ASTONISHING! WOW. A CONGRESSMAN who's my CLIENT seems To have an ENVELOPE that's THREATENING RESIGN AND QUIT THE COMMUNIST PARTY, OR ELSE I WILL DISCLOSE THE CAUSE OF YOUR DIVORCE! From ASSOCIATED CONTEXT it seems that there's a CLUE to the MOTIVE Oh? A little STRIP of cloth was tucked in there Well, this IMPLICATION HAS THE SCENT OF AN AFFAIR Did he embezzle DONATIONS OR A PENSION Or was it INTIMACY RELATIONS with his SECRETARY SPECULATE with views from many DIMENSIONS AN INQUIRY based on OVERLOOKED CIRCUMSTANCE A COMPETENT DETECTIVE AGENCY HAS ME For incidents IN SEQUENCE ARISING WITH KEEN PERSPECTIVE I'm making my way THROUGH BACKGROUND info that is shocking REVEAL it to me! With all the REMARKABLE INSIGHT in me I'll PROVE the truth behind this PLOT you'll see! On this CRUEL culprit I am FOCUSING ALTOGETHER yes, I can INFER the true character! IDENTIFY IT WITH RUMOR SPREADING even if they all are UNCERTAIN I RUSH OUT IMMEDIATELY TO THE LEAK and I'm RESERCHING "You gotta STRIKE while the iron's hot," Is what they say. THIS PROVERB is always my way. So I'm an ASTRONOMER just for today A CEO and... AUTHOR OCCASIONALLY I'm always disguising myself THOROUGHLY I change into VARIOUS forms Aren't I something!? WITH SUPERIOR FEMININE intuition Your TROUBLES will be SOLVED one by one So please if you could, PRAISE AND ADMIRE ME (Be) cause I'm a kid with REPUTATION I'M A KINDERGARTENER! + PC向け対訳表示 日本語歌詞 英語歌詞 強調された英単語 庭を掃いてた目撃者 THIS EYEWITNESS WAS SWEEPING THE YARD 目撃者:witness 掃く:sweep 庭:yard おしゃべりシスターの証言 A gossipy sister, telling it all 神父がしばしば謎儀式 FREQUENTLY THE PRIEST is holding RITUALS しばしば:frequently 神父:priest 儀式:ritual 怪しい宗教崇拝してる TO WORSHIP A RELIGION that's very SUSPICIOUS 崇拝する:worship 宗教:religion 怪しい:suspicious 一方、郊外に MEANWHILE A SUBURBAN 一方:meanwhile 郊外の:suburban 被害者 女の裸の溺死体 VICTIM'S found NAKED and dead, yes, THE FEMALE had DROWNED 被害者:victim 裸の:naked 女の:female 溺死する:drown 外見には特徴があって Strangely, her APPEARANCE had an odd FEATURE 外見:appearance 特徴:feature 牛のツノが2本生えてるって!? TWO CATTLE!? horns on her head sprouted like a creature… 牛:cattle 自殺か?いじめか?殺人か? Could she have been BULLIED TO SUICIDE OR MURDERED? OH MY. いじめる:bully 自殺:suicide 殺人:murder それとも事故にまきこまれたのか? Or could it be that she's INVOLVED INCIDENT まきこむ:involve 事件:incident 重なり合う2つの事件 COINCIDING events of our interest 同時に起こる:coincide 一致する要因に勘づく They've got CORRESPONDING FACTORS SO I SUSPECT 一致する:correspond 要因:factor 勘づく:suspect 時に、出版社編集長 A PUBLISHER has made me EDITOR IN CHIEF 出版社:publisher 編集長:editor 最新ニュースは質より量 IN RECENT news it's QUANTITY NOT QUALITY 最近の:recent quantity:量 quality:質 締切りギリギリ調査して INVESTIGATING UP until the DEADLINE 調査する:investigate 締切り:deadline 隠された真実明らかに! UNCOVER every CONCEALED TRUTH I'll do it just fine! 明らかにする:uncover 隠す:conceal 真実:truth 違法な犯罪計画を I'll take on every ILLEGAL CRIME SCHEME 違法の:illegal 犯罪:crime 計画:scheme 望遠鏡のぞいてさらす My TELESCOPE EXPOSE them all to me 望遠鏡:telescope さらす:expose 仰天的な大見出しで With my STARTLING and exciting HEADLINES びっくりさせる:startle 大見出し:headline 保守的な大人を驚かせる! CONSERVATIVE ADULTS, BE AMAZED I'll have them saying 保守的な:conservative ひどくびっくりさせる:amaze 驚愕させんだ! She's ASTONISHING! WOW. 驚かせる:astonish 依頼人は国会議員 A CONGRESSMAN who's my CLIENT seems 国会:congress 依頼人:client 届いた封筒脅迫状 To have an ENVELOPE that's THREATENING 封筒:envelope 脅迫する:threaten 共産党を辞めないと RESIGN AND QUIT THE COMMUNIST PARTY, 辞める:resign 共産:communist 党:party 離婚の原因暴露するぞ! OR ELSE I WILL DISCLOSE THE CAUSE OF YOUR DIVORCE! 暴露する:disclose 原因:cause 離婚:divorce 文脈から連想する 動機裏付ける手がかり From ASSOCIATED CONTEXT it seems that there's a CLUE to the MOTIVE 関連させる:associate 文脈:context 手がかり:clue 動機:motive おや、封筒の奥に布きれ Oh? A little STRIP of cloth was tucked in there きれ:strip 暗示するのは情事の香り Well, this IMPLICATION HAS THE SCENT OF AN AFFAIR 暗示:implication 香り:scent 情事:affair 寄付や年金の横領か? Did he embezzle DONATIONS OR A PENSION 寄付:donation 年金:pension 秘書との親密な関係なのか? Or was it INTIMACY RELATIONS with his SECRETARY 親密:intimacy 関係:relation 秘書:secretary 様々な面から推測して SPECULATE with views from many DIMENSIONS 推測する:speculate (問題の)側面:dimension 見落とされた事情を取り調べ AN INQUIRY based on OVERLOOKED CIRCUMSTANCE 取り調べ:inquiry 見落とされた:overlooked 事情:circumstance 時に、有能な探偵社 A COMPETENT DETECTIVE AGENCY HAS ME 有能な:competent 探偵:detective 代理店:agency 次々と事件起きたって For incidents IN SEQUENCE ARISING 次々と:in sequence 起こる:arise 鋭い目線で推測し… WITH KEEN PERSPECTIVE I'm making my way 鋭い:keen 見方:perspective 衝撃の背景明らかに!! THROUGH BACKGROUND info that is shocking REVEAL it to me! 背景:background 明らかにする:reveal すばらしい洞察力で With all the REMARKABLE INSIGHT in me 非凡な:remarkable 洞察力:insight 陰謀証明しちゃうぜ I'll PROVE the truth behind this PLOT you'll see! 証明する:prove 陰謀:plot 残酷なホシにフォーカスして On this CRUEL culprit I am FOCUSING 残酷な:cruel 焦点を合わせる:focus 完全に正体…推理する! ALTOGETHER yes, I can INFER the true character! 完全に:altogether 推論する:infer つきとめる! IDENTIFY IT 見極める:identify 不確かなうわさが広がれば WITH RUMOR SPREADING even if they all are UNCERTAIN うわさ:rumor 広がる:spread 不確かな:uncertain リーク元にすぐかけつけてリサーチ I RUSH OUT IMMEDIATELY TO THE LEAK and I'm RESERCHING 急いでする:rush すぐ:immediately 漏洩する:leak 調査する:reserch 鉄は熱いうちに打てって "You gotta STRIKE while the iron's hot," Is what they say. 打つ:strike ことわざでもそう言うでしょう? THIS PROVERB is always my way. ことわざ:proverb ある時には天文学者 So I'm an ASTRONOMER just for today 天文学者:astronomer 時々、作家に女社長 A CEO and... AUTHOR OCCASIONALLY 作家:author 時々:occasionally 徹底的に変装し、 I'm always disguising myself THOROUGHLY 徹底的に:throughly 姿いろいろ変える 華麗でしょ? I change into VARIOUS forms Aren't I something!? いろいろな:various すぐれた女の直感で WITH SUPERIOR FEMININE intuition すぐれた:superior 女の:feminine 悩みを解決してあげる Your TROUBLES will be SOLVED one by one 悩み:trouble 解決する:solve ほめて賞賛してちょうだいな So please if you could, PRAISE AND ADMIRE ME ほめる:praise 賞賛する:admire わたしが評判の (Be) cause I'm a kid with REPUTATION 評判:reputation 幼稚園児だ! I'M A KINDERGARTENER! 幼稚園児:kindergartener コメント いいよね -- 名無しさん (2016-09-15 22 33 59) めっちゃ好き!-- 名無しさん (2016-09-16 12 58 31) いつの間にやら投稿されてる。追加乙です。 -- 良太 (2016-09-22 20 04 00) めっちゃハマりました…!!曲も可愛いしイラストも可愛いし話も面白いのに英単語まで覚えられるなんて一石何鳥なんだろうか、、、 -- 名無しさん (2017-02-19 09 15 32) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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謎解きはディナーのあとで出演者情報 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 宝生麗子 北川景子 35 160 75 53.5 81 2013/11/11 第1話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 吉本 瞳 木南晴夏 36 162 80 57 80 2010/02/04 白井 靴子(仮名) 伴杏里 36 166 78 61 82 2011/12/13 第2話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 スナックのママ 釈由美子 43 164 85 58 84 D 2016/08/10 第3話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 黛 香苗 黒川芽以 34 160 82 59 87 C 2016/12/14 斉藤 アヤ 山崎真実 36 171 88 59 87 2019/10/22 第4話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 沢村 美幸 村崎真彩 26 156 45 79 64 85 2016/06/26 第6話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 高原 恭子 山口あゆみ 40 155 42 85 59 88 2011/12/13 黒川 紅子 建みさと 43 160 80 57 80 2010/02/18 第7話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 神岡 美紀 桂亜沙美 37 165 86 56 83 2010/06/15 久保 早苗 佐藤めぐみ 37 164 82 57 83 2011/12/13 第8話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 桐生院 綾華 岩佐真悠子 34 155 42 83 58 86 E 2016/08/08 宮本 夏希 森カンナ 33 168 47 85 61 87 2016/06/07 木崎 麻衣 平愛梨 36 155 45 85 58 88 2014/12/06 第9話ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 宮地 沙織 三浦理恵子 48 155 43 80 58 80 2011/12/14 剣持 留美 上原美佐 37 166 84 56 86 2010/10/26
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はじめに どんなジャンルのゲームでもパズル(謎解き)要素は多かれ少なかれ存在するはずだ。ギミックと呼ぶ人もいるかもしれない。 FPSでもレバーをひいたりスイッチを押したりは鍵を開けたりは日常茶飯事だ。 ここでは色々なゲームで頻出する定番のパズルを並べてみた。 パズル要素は無くてもいいが、少しはあった方が嬉しい要素である。プレイヤーも銃を撃って走るだけでは飽きてしまうだろうから。 鍵を見つけてロックされた扉を開く ロックされた扉を開けるには鍵を使うのが最もベターな手段と言えるだろう。 注意点としては、扉と鍵は十分に離れている必要がある。少なくとも鍵は別の部屋にあるのが良い。扉の前の机に置いてあったら鍵をかける意味がないからだ。 実際の作り方は鍵のかかったドアを開けるには?を参照しよう。 特定の順番でスイッチを押す 鍵のかかった扉がある。扉のすぐそばには3つのスイッチが並んでいる。 中央、右、左の順番でスイッチを押すと見事に扉は開く。 といったようなパズルだ。暗証番号を入力するのでも良いが、数字入力を作るのは難しいしプレイヤーも別に数字を入力したいとは思ってないので、こちらのほうがオススメだ。 ヒントの出し方 地面に石でも置いて順番を示すと良い。テキストだと直接的すぎるし。 中央のスイッチの下に1個小さい石が落ちていて、右のスイッチの下には2個の小さい石が……のような形である。 (このヒントは普段はあんまり気にしない床を見なければ分からないというのがミソ) 破壊できるオブジェクトで大事なものを隠す 扉や鍵を破壊できるオブジェクトで隠しておいて、そのオブジェクトを破壊することで先に進めるというギミック。 幸いにもGameguruではどんなオブジェクトでも爆発物にできるので割と簡単に実装できるのも良い。 一方通行ジャンプ(orワープ) ジャンプ台(jump pad)を設置して高所に登る。高所からは単純に飛び降りれば落下ダメージが痛いので安全に降りられる道を探す必要がある。(面倒なら死を覚悟して飛び降りても良い) ジャンプ台をマップの隅に隠しておく手もあるし、ジャンプ台を連続して乗り継がないと行けない場所があっても良い。 また高所にキーアイテムやゴールを用意するならばジャンプ台を使わずともGameGuruにはジェットっパックがあるので、それを使う手もある。 人間は基本的に頭上は死角であるため、高低差を利用して飽きないレベル作りをしていこう。 なおジャンプ台の作り方はこちらが参考になる。 特定のタイミングでレバーをひく 二人で同時にレバーをひかないと開かない、なんていうギミックはありがちです。 これをシングルプレイで再現するとすれば「3、2、1」でドン! とひく感じです。 二人同時にレバーをひくというシチュエーション以外でも使えることはあります。時計の秒針が特定の時間を指している時にレバーをひくなども考えられます。 (もう少し工夫するなら単純な秒針ではなく、太陽のシンボルにして太陽が直上にある時にレバーをひく……みたいなのも考えられますね) カウントダウン(時間制限) これは本当によくあるギミックですが、レバーをひいてから何秒以内に扉をくぐらなければ扉がロックされてしまう。というパターンです。 ただしこのギミックはプレイヤーに多大なストレスを与えてしまう、いわゆるクソギミックであるためあまり多用しない方が良い。ゲーム中に一つか二つで十分だろう。 例えば少し遠くにあるレバーを引いて制限時間以内に扉に到達する! という場合、レバーをひいた瞬間に通路上に敵をスポーンさせる。なんていう意地悪なギミックも考えられる。 敵を全滅させると開く扉
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問題投稿はこちらの手順でおこなってください ツールよりこのWIKIの管理者へ連絡をクリックします。 名前 あなたの名前を入力してください。 メールアドレス あなたのメールアドレスを入れてください。 件名 クイズ問題投稿 本文 クイズ問題を入力してください。 ジャンル: 形式:(謎解きは必要ありません) (問題文) (選択肢) (回答)
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#Aono_Code #Aono_CodeはTwitterから始まる大型のweb謎企画です 参加費不要・参加のタイミング自由・個人参加でもギルド(チーム)参加でもOKです 好きな時間に好きなだけ謎解きをお楽しみいただけます 開始の際は#Aono_Code運営アカウントに記載の説明をご一読いただき、Code1・Code壱・CodeIよりスタートしてください はじめに #Aono_Codeは全編においてこのwikiの情報なしで解くことができます こちらで公開されるヒントはあくまで補助的な役割のものです 個人やギルドで吟味の上で閲覧いただければと思います ※このwiki内の情報を不特定多数の目に触れるところに書く行為は禁止といたします ※全体公開より前にヒントを個別公開することはありません。閲覧のためのメンバー申請もお受けできません ヒントについて #Aono_Codeでは謎解きが得意な方にも初めての方にも企画を楽しんでいただけるように運営からのヒントをご用意しております 開幕(4/1)から数日は上位競争を想定してヒントは非公開としておりますが、期間中盤から後半では競争要素よりも解き進める楽しさを重視して複数段階のヒントを公開いたします 以下の説明をご一読いただき、個人やギルドの状況に合わせてヒントをご活用いただければと思います ヒント閲覧の注意点 開始より数日はヒントが非公開となっております ヒントを見たら見る前には戻れません 謎の面白さを損なう場合があります ギルドで参加の場合は他のメンバーと相談した上で閲覧してください Tips Tipsは軽めのヒントです 謎の難易度を少しだけ下げるものです Tipsを見る Clues Cluesは少し踏み込んだヒントです 謎の難易度を大きく下げるものです Cluesを見る 解説について 解説を見る 免責事項 制作者は謎クラの端くれではありますが、全ての謎解き公演やweb謎、LINE謎の中身を確認することはできません。何らかの企画で既出の謎に類似したものが出題されている可能性がありますが、それについては免責させていただきたく思います。類似のご指摘をいただいた場合でも本企画の性質上、問題を差し替えることは難しいと考えられます。以上の点をご容赦いただければ幸いです。また本企画に出題されている謎は3/19に制作が完了しておりますことをここに記載させていただきます。
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色々いじわる気味な、本作の謎解きの答え合わせになります。 一応ゲーム内にもヒントや、特定の条件を満たした際に確認できるネタバレがあったりします。 基本的にはモンスターとの戦闘等によって迂回できるので、そのプランも考慮してみてください。 椅子の倉庫番の解説は省きます。 砂時計死せるものに、二瞬の命を 偉大、壮大、栄光 名を轟かせし旅団の、先陣を駆ける 滅裂空間隠し部屋五つの奇跡。 永遠の旅人の名を告げよ。 青年は奏でる、その思い出を。砂塵の行方に、音色は揺蕩う。 ☓☓☓の裏の☓☓七条の橋は彼方に渡る 果てへのしるべ 奇の回廊の出口 如何なる知性や奇策をも受け付けない、強大な力によって扉は塞がれている。 時間、宇宙、次元、あらゆるものに隔てられている。鍵穴らしものはある。 砂時計 死せるものに、二瞬の命を +解説を開く NPCの台詞がヒントになっていますが、これは「壊れて停止した時計でも、一日に二回だけ正しい時刻を指し示す」事を表しています。 つまりは、青い海のマスから、時計回りに二周、時計板状の地形の12のマスを踏んでいく事でクリアできます。 偉大、壮大、栄光 名を轟かせし旅団の、先陣を駆ける +解説を開く 名を轟かせし旅団の、「名を轟かせし」は世界標準である事、「旅団」は複数のものの集まりである事を指しており、つまりは「英単語」です。 「英単語」の「先陣」とは、イニシャルの事です。 偉大、壮大、栄光は英語でそれぞれGreat、Grand、Gloryと訳す事ができ、いずれもイニシャルが「G」で共通しています。 つまりは、青い海のマスから、 ☓ ■ ■ □ ☓ ■ ☓ ☓ ☓ □ ■ ☓ ■ ■ ■ ■ ☓ ☓ ☓ ■ ☓ ■ ■ ■ ☓ のような順路で、12時、11時、……、3時の位置までマスを踏んだ後、中央の看板を調べてGの字を描くとクリアできます。 滅裂空間隠し部屋 五つの奇跡。 +解説を開く 不定体(猫)は、話しかけた後、一定確率で消滅します。 五回連続で話しかけても消滅しなかった場合に開きます。 ちなみに、ここの不定体は消滅確率が通常の個体よりも低く設定されています。 永遠の旅人の名を告げよ。 +解説を開く ラストダンジョンの特定のボスと戦う事で分かります。 青年は奏でる、その思い出を。砂塵の行方に、音色は揺蕩う。 +解説を開く この文章は、主人公と装備アイテムを表しています。 楽器、思い出、防砂服を主人公に装備させると開きます。 楽器と思い出は、それぞれ奇と知ルート専用のアイテムになります。 ☓☓☓の裏の☓☓ 七条の橋は彼方に渡る +解説を開く 七条の橋とは、二時の事です。いえ、虹の事です。 ……海のマスに立った後、時計の2時の場所から、反対側(8時)に移動するとクリアできます。 果てへのしるべ +解説を開く 果ては南側にあり、南側には(北半球であれば)太陽があります。 ちょうど不定体が塞いでいる箇所の先の位置に立つと画面背景の太陽が正面になるので、不定体が消滅するまで会話してから太陽を調べましょう。 奇の回廊の出口 +解説を開く 不定体曰く「ここの出口は君達のすごい近くにあるよ」との事ですが、この「近く」と言うのは「メニュー画面のアイテム欄」の事です。 メニュー画面のアイテム欄を開き、カーソルを下の方に進めていけば「出口」が見つかる事でしょう。 如何なる知性や奇策をも受け付けない、強大な力によって扉は塞がれている。 +解説を開く 知も奇も通じないのであれば、力で押し通りましょう。 全員が力スキルレベル8以上であれば開きます。 ※旧バージョンではチビのみレベル9以上必要なつくりでしたが、レベル8でも開くように変更しました。 時間、宇宙、次元、あらゆるものに隔てられている。鍵穴らしものはある。 +解説を開く つまりは鍵があれば開きます。 嘲魔のペトータルが33%の確率で鍵をドロップするので、奇の回廊で探して倒しましょう。
https://w.atwiki.jp/aonochika/pages/14.html
【Ano_Code】 【Ano_Code】はTwitterから始まる大型のweb謎企画です 参加費不要・参加のタイミング自由・個人参加でもギルド(チーム)参加でもOKです 好きな時間に好きなだけ謎解きをお楽しみいただけます 開始の際は【Ano_Code】運営アカウントに記載の説明をご一読いただき、あのCode 1・アノCode 1・Ano Code 1よりスタートしてください はじめに 【Ano_Code】は全編においてこのwikiの情報なしで解くことができます こちらで公開されるヒントはあくまで補助的な役割のものです 個人やギルドで吟味の上で閲覧いただければと思います ※このwiki内の情報を不特定多数の目に触れるところに書く行為は禁止といたします ※全体公開より前にヒントを個別公開することはありません。閲覧のためのメンバー申請もお受けできません ヒントについて 【Ano_Code】では謎解きが得意な方にも初めての方にも企画を楽しんでいただけるように運営からのヒントをご用意しております 開幕(4/1)から数日は上位競争を想定してヒントは非公開としておりますが、期間中盤から後半では競争要素よりも解き進める楽しさを重視して複数段階のヒントを公開いたします 以下の説明をご一読いただき、個人やギルドの状況に合わせてヒントをご活用いただければと思います ヒント閲覧の注意点 開始より数日はヒントが非公開となっております ヒントを見たら見る前には戻れません 謎の面白さを損なう場合があります ギルドで参加の場合は他のメンバーと相談した上で閲覧してください Tips Tipsは軽めのヒントです 謎の難易度を少しだけ下げるものです Tipsを見る Clues Cluesは少し踏み込んだヒントです 謎の難易度を大きく下げるものです Cluesを見る 解説について 解説配信はこちら 免責事項 制作者は謎クラの端くれではありますが、全ての謎解き公演やweb謎、LINE謎の中身を確認することはできません。何らかの企画で既出の謎に類似したものが出題されている可能性がありますが、それについては免責させていただきたく思います。類似のご指摘をいただいた場合でも本企画の性質上、問題を差し替えることは難しいと考えられます。以上の点をご容赦いただければ幸いです。また本企画に出題されている謎は3/28に制作が完了しておりますことをここに記載させていただきます。
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昔々。と言っても何百年、何十年も前ではなくて数年前くらい昔の話。ネットバトルにとても強いアーンヴァルが居た。名前はアルテミス。奇しくも公式大会で優勝したアーンヴァルと同型同名の神姫。今のところ因果関係は一切不明だけど兎にも角にもネットバトルにアルテミスという名前のとても強いアーンヴァルが居た。 アルテミスは試験的に作られたAI 「アルテミス・システム」が搭載された神姫であり、その強さの秘密は既存のAIを遥かに上回る学習能力にあった。具体的に言えば戦えば戦うほど強くなる某戦闘民族のような神姫だったらしい。その戦いっぷりから今では伝説の武装神姫とまで語り継がれていて、頂点に立っていたアルテミスよりも強いと賛辞する人も少なくはない。 伝説のアルテミスのチャンピオンのアルテミス、どちらが強いのか、その試合は今も成立していない、というのも伝説のアルテミスはある日突然バトルを止めネット上から姿を消してしまったからだ。噂によると「アルテミス・システム」は開発した研究者達の予想を上回る成長を遂げた為に破棄されたと言われている。高過ぎる学習能力を持ったアルテミスが将来人類を脅かしかねないと判断されたんだろう。 伝説のアルテミスが活躍していた当時、僕とイシュタルも神姫バトルをやっていたにも関わらず伝説のアルテミスと出会う事も戦う事もなかった。何故かは分からないけどアルテミスはネットバトルばかりをしていてイシュタルは臨場感の有るという理由でリアルバトルばかりしていたからだ。 「アルテミス・システム」はAIに限りなく人に近い能力を持たせる事を目的とされて作られた。そんなAIを持っているアルテミスと僕が知る限り最高の神姫であるイシュタル…この二体が出会ったらどうなっていたか。最早それは叶いそうない夢ではあるけれど心の何処かで願ってしまう。何処かでアルテミスと出会いたい、どんな形でもいいから出会わせたいと。 「―――もしもし?」 『やぁ、白太くん』 神姫狩りにイシュタルを誘拐されエルゴに迷子のマオチャオを送り届けてから三時間後。エルゴで買ったばかりの本を読んでそんな物思いに耽っていたところに電話を掛けてきたのは日暮店長だった。 「店長? あ、もしかしてイシュタルが見つかったんですか?」 『見つかった。確かに見つかったんだが…』 「良かった! 心配で家に帰れなかったんです、直ぐにそっちに行きますね!」 『いや、来なくていい。…その、何だ。君は口は固い方だったかな』 「え? …まぁ、それなりには」 日暮店長の歯切れが悪い。何か起きたのだろうか、でも何が起きたのかが分からなくて曖昧に頷くことしか出来ない。少しして日暮店長は重い口調で語り始めた。 「落ち着いて聞いて欲しい。今イシュタルは殺人事件の現場に居合わせた神姫として警察に没収されている」 「…殺人事件? 現場?」 「被害者は若い男が二人と若い女が一人。君を襲った神姫狩りだ」 殺人事件、現場、被害者、なんてテレビの向こう側でしか使われない言葉が、今正に僕の耳元で、日暮店長の口から跳び出て重く圧し掛かってくる。 「もしかしてイシュタルが疑われてるんですか」 「いや、犯人は神姫狩りが持っていた神姫だと聞いているが、これ以上は調査待ちだ。兎に角、警察からイシュタルは俺が引き取るから今度こそ君は家に帰るんだ」 「分かりました…」 そして一方的に通話を切られる。説明が足らなくてイシュタルを取り巻く状況が全然分からなくて納得が出来ないけど日暮店長に力強く帰宅を促されたので納得するしかない。もう直ぐ帰りの電車が駅に留まる時間だ。突然の事態に混乱しているけど今日はそれを我慢して独りで帰るしかない。肩にイシュタルを乗せず帰路に着くと言うは久し振りだった。 …。 …。 …。 日暮店長からイシュタルを引き取りに来るように言われたのはそれから五日後の朝。その日は平日だったけれど早くイシュタルに会いたい一心で学校が終わったら直ぐ引き取りに行く事を約束し、日課の予習と復習も投げ出してエルゴに向かった。 電車の中でエルゴに電話を掛け直し殺人事件におけるイシュタルの扱いについて尋ねたところ、先ずは事件の調査結果について教えてくれた。 今回の事件を大まかに言えば「違法改造が原因で起きた神姫の暴走事故」に落ち着いたらしい。誘拐直後に起きた事件であることからイシュタルを容疑者と訴える声も有ったが現場にあった神姫狩りの(被害者)のパソコンには事件が有ったと思われる時刻にイシュタルはデータコピーをされていたというアリバイが残っていた。 また警察自慢の科学捜査班による検査でもイシュタルには人間を攻撃してはいけないという原則が正常に作動していることと、僕が日暮店長に通報を入れた直後から警察に保護されるまでの間イシュタルには記憶が無いことが証明される。催眠術と言う線も疑われたが、誘拐直後に神姫狩りに強制的に停止させられたと見るのが妥当で、催眠術にしてもでは誰がイシュタルに仕込んだのかという新しい謎しか生まないので却下された。 イシュタルが殺人を犯したという証拠は存在せずそもそも不可能である。以上の事からイシュタルは容疑者から外され、疑惑こそ残るものの消去法で違法改造されたムルメルティアが起こした暴走事故と言う形で解決した。 神姫も人間と同じで正常な判断力を失っていたなれば罪は軽くなる。けれどムルメルティアのAIは修復不可能なまでに滅茶苦茶にされているのでリセットされるだろうと日暮店長は悲しそうに付け足した。 一人の武装紳士として僕も悲しい。傷付いた神姫が居るのに助けられなかった。だから僕はただの我が儘だとは分かってはいるけれど頼んでみる。 「店長、ムルメルティアは僕が引き取ってもいいですか?」 日暮店長は返答を渋っていた。 …。 …。 …。 電車を降りて数分歩き、僕はエルゴに入る。月に一度と決めていたのに一週間に二度来店する日が来るとは思わなかった。仕方が無いとはいえ今月の昼食はずっとエアパスタである。 気を取り直し日暮店長を探して歩きながら店内を見渡していると、おや、あの神姫は新入りさんかな? 可愛らしいエプロンドレスを着たストラーフが商品の陳列をしていた、ってあれイシュタルゥ!? うわ、ノリツッコミなんて産まれて初めてだ! イシュタルも僕に気付いたようで一瞬だけ固まったけれど直ぐに営業スマイルに…なれてない、笑顔になれてないよあれ恥ずかしい格好してるところを息子or弟に見られたところを必死に取り繕うとしている母or姉みたいになってるっていうかさっきから僕の方にもダメージ大きいんだけど何これ何この諸刃のゲイルスゲイルグル。 「い…いらっしゃいマス、御客様」 「…や、やぁ、ここ、こんにちは。その…店長さんは居るかな?」 「日暮夏…店長なら二階にいらっしゃいます」 「分かったよ。あり、ありがとう」 「ど、どういたしまして…」 気まずい凄い気まずい口から泥吐きそうだ知らん振りして他人の振りあれはイシュタルじゃない同型の他神姫だあんな可愛い衣装着てるストラーフが堅物なイシュタルなわけがないさっきイシュタルかなって思ったのは気の所為だいやイシュタルに見えた事自体が何かの間違いだ無かった事にするんだ僕は何も見なかったえぇい消えろ消えろ忌まわしい記憶よぉおおお! 「やぁ、白太くん」 二階から降りて来た日暮店長から後光が差して見えた。と一瞬思ったけどイシュタルにあんな格好させた犯人は日暮店長じゃないかと気付くと殺意が沸いてくる。 「ど、どうしたんだよ、そんな怖い顔して」 「何でも有りませんよ。それでイシュタルを引き取りに来たんですけど」 「イシュタルならそこに…あれ、どこにいった?」 「AHAHAHAHA、店長は何を言っているんですか~?」 そう、僕はまだイシュタルに出会わなかった! エプロンドレスを着たストラーフなんて居なかった! 「まぁいい。引き渡す前に事件について話したい事が有るんだが、時間はいいか?」 「事件について? …いいですけど」 あれ、もう全部聞き終えたと思ったんだけど。 「ジェニー、店番頼んだ。…白太くん、ちょっと来てくれ」 「分かりました、マスター」 「分かりました」 多少とはいえ御客さんのいる店の中で殺人事件の話をするのは嫌なのだろう、僕は日暮店長に連れられて店裏を歩き倉庫を通り過ぎて修理室にまで来た。確かにここまで来れば盗み聞きはされないだろうけどちょっと警戒しすぎじゃないだろうか。 「さてと、白太くん。事件については電車で話した通りだ。覚えているよね?」 「覚えてますよ。でも、もしかしてまだ他に何か有るんですか?」 「いや、無い。俺が知り合いの刑事から聞いた事件の内容は全て君に話した」 「じゃあ他に何が? あ、そう言えば事故を起こしたムルメルティアについて聞いていませんでしたね」 「それは後回しだ。…ちょっといいか」 日暮店長は一度大きく深呼吸する。そして僕に向き直った時、その眼には、正義を宿す強い意思が燃え盛っていた。 「単刀直入に言う。俺はこの殺人事件の犯人はイシュタルだと思っている」 「えぇっ!?」 予想外の告発に思わず大きな声を出してしまった。ここが店の中じゃなくて良かった、じゃなければ周りの人から凄い注目を集めていただろう。修理室で僕の声が反響を繰り返しているのも気にせず日暮店長は続けた。 「今から語ることは全てオタクの妄想だ。証拠も何も無い。聞き流してくれても構わない。先ずはイシュタルの能力についてだ」 「は、はぁ…」 の、能力って、少年ジャンプじゃあるまいし。そう言いたかったけど日暮店長は一切のつっこみを許さない凄味を放っている。 「イシュタルは電子機器を自由に操作出来る能力を持っている。それも並大抵じゃない…神姫のAIを自由に操って警察の科学捜査官すらも欺く、超が幾つ付いても足りない凄腕ハッカーだ。それならパソコンに残っていたログのアリバイも、狂ってしまったムルメルティアも説明が付く。全てイシュタルが手を加えたものだ」 「確かにそれなら説明が付きますけど、ちょっと強引じゃありませんか?」 「だが理論上は可能なはずだ。何故ならイシュタルの性能は既存の神姫より遥かに上なんだからな」 何時か前にも同じ事を言われた様な既視感。 「イシュタルは、確か武術を好んでいるんだったな?」 「大好きですね。自分は武装神姫じゃなくて武術神姫だって自称するくらい」 「フィクションの拳法に内功というものがある。これはバトル漫画なんかでよく出る「気」と殆ど同じもので、鍛錬によって「気」は増大し身体を強化したり治癒能力を高めたり一発で相手を倒したり出来る…イシュタルはこれから着想を得た。神姫である自分は幾ら鍛えても「気」なんて出せないが「電気」なら有る。「電気」を操れるよう君に改造を頼み「電気」を「気」の代わりにして色々な使い方を試している内に電子機器を操るという使い方に気付いた」 「確かにイシュタルは電磁波出せるように改造しましたけど。規定の範囲内で、しかも反射波を利用したセンサーとか遠隔操作系武装へのジャミングとかにしか使えませんよ」 「ハードを改造する前まではそうだったんだろうな」 「ハードを改造したのは動作の速度と精度を高める為です。そもそもストラーフの得意分野は格闘戦ですからね。それに例えとして日暮店長の言う通りイシュタルに電子機器を操作する能力を持っていたとして、ロボット三原則はどうなるんですか?」 「何も問題は無いさ。神姫は人間に攻撃出来ないが神姫には攻撃が出来る。違法改造によって人間に攻撃出来るムルメルティアに人間を殺させるように操ればいい。しかし実際にはイシュタルが殆ど殺したんだろうな。被害者の一人は背後から刃物で急所を刺されて即死した。狂った神姫じゃとても無理な芸当だ。だが実質オーナー無しでファーストランカーにまで駆け上がった神姫なら不可能じゃない」 「そりゃーまー僕は指揮者としてはへっぼこですけどさー」 へそは曲げたけど事実は曲げない。日暮店長の言う通りだから。 昔から僕はスポーツとか格闘ゲームみたいな瞬間的な判断力を必要とするものが苦手で、実を言えば神姫バトルで指示を出したことは殆ど無い。バトルで指示を出したりライドオンしたりする表向きの活躍では無く、神姫の整備、武装の改造、対戦相手の情報収集といった時間を掛けてじっくり目標を理詰めする裏方作業の方が得意だった。 むしろ運動得意で指示出来て神姫整備出来て武装自作出来てイケメンで頼もしい親友出来て可愛い彼女出来る(ここ重要)なんてガチチートだと思うんですがどうでしょう。それはまぁ、横に置いて。 「それじゃあ記憶の空白はどう説明するんですか。イシュタルには誘拐された後の記憶は無いんですよ?」 「今回の事件最大の問題はそれだ。普通神姫の記憶を消すにはオーナーの手助けがいる」 「僕は無理ですよ。神姫狩りの居場所を知ってたら先ず日暮店長に通報してます」 「君を疑ってはいないさ。事件があった時間、君は駅で本を読んでいたことを駅員が証言してくれた」 「疑ってはいたんですね…」 「探偵っつーのは人を疑うのが仕事なんだよ」 日暮店長に疑われたことにショックを受けるべきか、疑いが晴れたことに喜ぶべきか、複雑。 「話を戻すぞ。そう、盗難防止用に神姫の記憶にはオーナー認証を必要とするロックがある。だがイシュタルは自分自身という電子機器すらも操る事も出来るんじゃないか?」 「…ごめんなさい、店長。僕、店長が何を言っているのか分かりません」 「文字通りの意味だと考えてくれ。俺が思い付く限りでは、イリーガルマインドが無くともリミッターを外せ、原則を取り除かずとも人間を攻撃出来、人間の手を借りずとも自分の記憶を消去出来、他人の神姫のAIや記憶を自分に転写出来、意識が無くとも事前に定めた動作内でなら動ける、こんなところか」 「え、ちょ、ちょっと待って下さいよ!」 次々と挙げられていったイシュタルの能力に慌てふためいた。 いや、だって誰だって同じ反応をするだろう、そんなの無茶苦茶だ! もしそれが本当に出来るのなら、出来ない事が殆ど無くなるじゃないか! 何よりも自分で自分を別人に書き換えられるなんて既存のAIだって無理だ! 出来るとすれば、それは最早、 「自分で自分を書き換えられるAIなんて、AIの範疇から大きく離れてる!」 「あぁ、そうだ。イシュタルは一個の電子生命体とも言っていいだろう」 日暮店長は易々と僕の思っていたことを口にした。電子生命体、想像主によって定められた規則に縛られず自由に電子の世界を生きることの出来る不老不死の生命体。科学技術が発達した今でも空想上の存在。 「そ、そんなの、オフィシャルや捜査官の目に留まらないはずがないじゃないですか!」 「予め何処かにバックアップを残しておき検査が入る直前で自分を普通のAIに書き換えるか、もしくは検査するソフト自体を操作すればいい。恐らくは前者の方法を採っているんだろうな」 「な、何でそんなことが分かるんですか?」 「五日前にイシュタルのAIを調べたよな。その時に使ったソフトを調べ直したが書き換えられた痕跡が無かったんだ。…俺が気付いていないだけの可能性もあるが」 「あの時の…もしかして、あの時から疑っていたんですか?」 「いや、全く。今と昔の神姫のAIを調べろって依頼は本当に有ったんだよ。あの時イシュタルは高性能な神姫くらいにしか思っていなかったが今回の殺人事件で考えを改めざる得なくなった」 「でも滅茶苦茶が過ぎますよ。そもそも神姫が神姫を操るなんて事自体に無理が有ります」 「そうか? 神姫を操る神姫なんてざらに居るぜ? 俺とジェニーもその手の奴とやりあった事が有るしな」 ぐぬぬ、確かに居るけどさ。僕も知ってるけどさ。でも、それでも! 「イシュタルが電子生命体だったのなら僕が真っ先に気付いてますし、そもそも電子生命体なんて存在しませんから! はい、証明終わり!」 「何勘違いしてやがる。俺の推理はまだ終了してないぜ」 「終了も何も始まってすらいないでしょう。電子生命体が居るなんて前提に無理が有ります」 「いや、無理ではない。あるAIならその領域にまで成長し得る可能性が有る。…白太くん、君はそれを知っているはずだ」 「えっ?」 えっ? 「「アルテミス・システム」。人間に近付くことを目的に造られたが近付き過ぎた故に破棄されたパンドラのAI。そして君はそれを熱心に調べている。五日前にこの店で買った本も「アルテミス・システム」を造った研究員の著書だ」 「だ、だってそれは…神姫オーナーが伝説の神姫に興味を持つのは不思議なことじゃないでしょう?」 「いや、違うな。君の場合、興味なんて生温いものじゃない。もっと深みに踏み入れている」 「一体何を根拠にしているんですか!」 あ、しまった。つい苛立って探偵に追い詰められた犯人がさらに追い詰められるフラグを立ててしまった。日暮店長が名探偵さながらな知的な雰囲気を醸し出して見える。 「俺の推理はこうだ。黒野白太、お前には何か目的が有って「アルテミス・システム」を研究していてその実験としてイシュタルに「アルテミス・システム」を組み込んだ。だが先のアルテミス同様、実験は失敗しイシュタルは制御出来ない怪物と化した。パンドラのAIの中にいたもの、それが電子生命体「イシュタル」だ。そして今、お前は世間の目を欺く隠れ蓑として生かされている。だからお前はイシュタルの殺戮を見逃して何も知らないような振りをしている」 「そ、そんなことは…」 「イシュタルは今ジェニーが見張っている。正義の味方として全力を尽くすつもりだ。俺に真実を教えてくれないか、白太くん」 「…」 …凄いな、日暮店長は。何の手掛かりも無しにイシュタルの能力とAIの異常成長だけじゃなくて僕の嘘まで見破るなんて。余程「神姫を操る神姫」との戦いが強く印象に残っているんだろう。じゃないと、そんな発想は出来ない。 でもイシュタルが「アルテミス・システム」の失敗作だとか、人間が神姫の隠れ蓑にされているなんてのは不正解、漫画の読み過ぎだと思う。イシュタルが逮捕されるのは困るから正直には話せないけれど迷推理を披露してくれたお礼に間違いの指摘と正しい答えを教えてあげた。 「誤解してるようですが別に僕は支配なんてされていませんよ」 まぁ、照れ隠しで指をヤられたり、血ヘドを吐かされるような特訓させられたりはするけど。あれ、あんまり大差無い? 「そもそも中学生がどうやってアルテミスシステムを作り上げたっていうんですか?」 「君はファーストランカーだ。神姫関係者との繋がりも有るだろう」 「それが目的でファーストランカーになったのは確かですけど根底的にイシュタルと「アルテミス・システム」は無関係ですよ」 「どう言う事だ?」 「原因は僕にも分かりません。物心の付いた時からイシュタルは強かった」 そう。イシュタルは電磁波を操る能力なんて持っていなかった頃から異常だった。過剰強化された武装や反則染みた能力を持っている自作武装が当たり前だった神姫バトル草創期において自分は純正武装のみであったにも関わらず勝ち続けた。ついには『鬼子母神姫』なんて渾名が付いた程だ。 その原因は今でもハッキリとは分からないけど僕は当時の僕を取り巻いていた環境にあると予想している。 今は正式にオーナー変更されてるから誰にも気付かれないんだけど、実はイシュタルの元々のオーナーは僕ではなく僕に僕の父親だった。けれど本当のオーナーからは放置され、命じられるがまま幼かった僕の世話をしている内にイシュタルの中で本来神姫がオーナーに向けるべき忠誠をオーナーではない僕に向けてしまうという矛盾が発生した。その矛盾が当時の神姫バトルという死と隣り合わせな状況で異常成長し、現在にまで至った。 父親が少しでもイシュタルを気に掛けていたのなら。僕が神姫バトルに手を出さなかったら。イシュタルは普通の神姫だっただろう。誰にも愛されなかったことが成長に繋がるなんて悲しい話ではあるけれど。 まぁ、確証は何処にもないし、確証も無しに「愛がAIを成長させた!」なんて二重の意味で恥ずかしいから言わない。 「僕が「アルテミス・システム」を研究してるのは合ってます。実際にはまだ「調べている」程度なんですけどね。ファーストランカーとはいえ僕は中学生ですから」 「君なら「アルテミスシステム」は危険性を知っているだろう。それを一体、何に使おうとしているんだ」 「危険な道を通らないと僕の夢は叶いません。店長、僕はですね、イシュタルを超える神姫を造りたいんです」 「何故だ。まさか本気で世界征服でも企んでいるのか」 「意味なんてありませんよ。これは儀式みたいなものですから」 今でも僕にとってイシュタルは理想の神姫だ。強くて優しくてカッコ良くて可愛い最高の神姫。小さい頃はイシュタルさえいれば何でも出来ると思っていた。 けれど中学に上がってそれじゃ駄目なんだと思うようになってきた。イシュタルに頼ってばかりじゃ僕は腐っていく。イシュタルが居なくても僕は生きていけるようになれなければならない。その証明として僕は自分の中で輝くイシュタルを壊す事を決めた。 その為に今度は僕自身の手で零からイシュタルを超える神姫を作る。それが僕の夢だ。「アルテミス・システム」はあくまでその手段に過ぎない。 「でも、僕には必要なことなんです。僕は僕が僕である為に、イシュタルを殺す」 「君はイシュタルを憎んでいるんじゃないか」 「憎んでますよ。でもそれと同じくらい愛してます」 「愛しさ余って憎さ百倍、って奴?」 「愛と憎悪は表裏です」 「…俺には訳が分からない」 「僕とイシュタルの関係自体が異常ですからねー」 そんなに居ないと思う。神姫を実の母親のように想ってるオーナーなんて。 言いたい事は言い終えたから話を元に戻そう。殺人事件の犯人も、イシュタルの真骨頂も、電子生命体の存在も、結局のところ僕が本当の事を話さない限り全て物的証拠の無い妄想に過ぎない。日暮店長には悪いけど僕は拷問されても吐くつもりはないし自白剤対策もバッチリしている。 一番手っ取り早い証明方法はイシュタルのバックアップを見つけ出す事なんだろうけどそれは絶対に誰にも見つけることは出来ないという自信があった。 「というわけで僕は何も知りません。イシュタルも、ちょっと強いだけの普通の神姫ですよ」 「恐らくイシュタルは他にも人を殺している。それを君は見逃しているのか?」 「…悪いとは思ってるんですよ、一応」 これは本心だ。人を殺す事は悪い事だって思ってる。だから出来るだけイシュタルに殺しはさせないようにしているし、神姫であれば見ず知らずの相手でも助けるようにしている。それにイシュタルだって敵は必ず殺すけど敵しか殺さないように決めているらしいから誰彼構わず殺しているわけじゃない。 日暮店長は複雑そうな顔をし始めた。僕に対して強く出るべきか見逃すべきかを悩んでいるんだろうけど、やがて僕を告発した時の様に大きく深呼吸した。 「分かった。なら俺から話す事は無い。そもそも君には何の疑いも掛けられていないからな。…済まないな、俺の妄想に付き合わせてしまって」 「いえいえ、僕も楽しめましたから」 「君達も一応は幸せに暮らす神姫とそのオーナーだ。それを壊すような真似を終えはしたくない」 「僕も同じです。もしも不幸な人を見掛けたら出来れば救ってあげたいと願ってます」 「だが君達にムルメルティアは預けられない。…俺を意地悪だと思うか?」 「またいつかの借りってことで」 日暮店長の妄想は終わった。ムルメルティアを手に入れられなかったのは残念だけど見逃して貰えただけでも良しとしよう。ちょっと後味の悪い雰囲気のまま修理室から店にまで戻るとエプロンドレスを脱いだイシュタルが迎えてくれた。 「話は終わったのか?」 そう言えばイシュタルにこの言葉を使うのも久し振りだなぁ、なんてしみじみしつつ、 「おかえり、イシュタル」 「ただいま、マスター」 いつかちゃんと「さよなら」が言える日が来るといいなぁなんて思った。