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qma8vote top page @qma8voteことYRPのびた氏企画の"QMA8「このキャラといえば」"ログ置き場です。 ★twitterログ 2/2-2/9 (58) 2/13 (26) 2/14 (76) 2/15-3/2 (25) 3/28逃亡(アカウント削除) 善通寺 ★★ 注意 @qma8konochara氏とは別企画です。大変な失礼にあたるのでお間違えのないように。@qma8konochara氏の企画→(ttp //musasasa.sakura.ne.jp/qma8konochara/) @qma8vote及び@qma8konochara以外のユーザー名は伏せております。一通り確認しましたが漏れがありましたらテンプレ追加要望までご連絡下さい。 qma8voteに対するご意見は、発起人のYRPのびた氏内のコメント欄にてお願い致します。
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QMA用語集 Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。ただし、分類基準はややいい加減。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編) 用語集(応用編)
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qma9vote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 1/18 Sat (9) QMAシリーズでおなじみの「このキャラといえば」ですが、この度、賢者の扉Season2版の投票受付を担当させていただきたいと思います。 私はQMA8の頃に投票を受け付けたものの中途半端に終わらせてしまい大変なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。 #QMA posted at 01 37 18 そのような経緯もあり、私が担当をすることに抵抗を感じる方も多いかと思いますが、メールアドレスの入力を求めたりせず、機械的に集計をすることにより公正な集計を心がけたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。少しでもお詫びになれば幸いです。 #QMA posted at 01 39 36 新作にまたがってしまいますが、投票は1/20(月)~1/26(日)の1週間ほどを予定しております。投票受付は大別して「このキャラ」「このジャンル・形式」の2つにしてなるべくシンプルにする予定ですが、追加してほしいカテゴリーがございましたら、日曜日までにご連絡ください。 #QMA posted at 01 44 54 集計の方針ですが、転生システムの関係上、「このキャラ」は同一人物への票であっても原則として別個に扱いますが、「この武器」についてはなるべく同一人物への票をまとめて集計したいと思います。 (「この武器」では、同一人物の情報入力欄を設ける予定です。) #QMA posted at 01 48 41 .@qma9chara アカウント作成いたしました。誠にお手数ですが、こちらのアカウントでツイートした告知を拡散していただけると幸いです。QMA8の頃の不祥事をお詫びするとともに、これ以上は頼らずに、私自身の力で頑張りたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。 posted at 01 55 25 1/19 Sun (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」のサイトをオープンしました。 投票期間は1/21(火)~1/28(火)を予定しておりまだ投票はできませんが、投票に必要な「投票ID」は事前に作成できます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 15 08 27 1/20 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」の投票開始日時を当初の告知では1月21日0時としておりましたが、1月21日15時に変更させていただきます。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 19 13 20 1/21 Tue (6) 【お詫び】 投票開始日時を3時間ほど遅らせて18時に変更させていただきます。なお、投票終了日と発表開始日を1日遅らせることとしました。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 14 52 49 ログインするとこのように投票カテゴリーを選んで投票できるというスタイルで仕上げています。自分が投票したい部分だけを気軽に投票していただけるかと思います。思わぬ不具合が見つかってしまいましたが何とか間に合わせたいです。 ttp //yfrog.com/gy9v6yp posted at 16 43 51 やれるだけ頑張りましたが、思った以上に厄介なことになってしまい延長をした期限の18時には間に合いそうにありません。 私は過去に「放棄」したという事実があり、あまりにも遅らせると「また逃げる気では?」と疑われてしまうという危惧があり、つい焦りを見せてしまいました。 posted at 17 27 35 しかしながら決してそのようなつもりはないことを信じていただきたいです。ただでさえ延期していて、ここでまた中途半端に無茶な時間で延期を宣言して再度裏切ることになると大変申し訳ないので、余裕に余裕を持って学舎の稼働と同時に開始する方向でどうかご容赦ください。 posted at 17 32 06 明日は仕事も休みなので怠けない限りは調整に集中できると思います。そして、ただでさえ当初の予定より遅れているのに大変恐縮ではありますが、今晩は扉のラストプレーをさせてください。必ずご期待を裏切らないよう出来る限りのことはやりますのでどうかお許しいただきたいです。 posted at 17 35 57 普通にシンプルなフォームで投票するという手段も取ろうと思えば取れるのですが、集計に時間がかかってしまうので投票内容をデータベースに記録するシステムを構築するかわりに集計に要する期間を短くするという思惑があります。 posted at 17 42 52 1/23 Thu (12) 延期によりご迷惑をおかけしましたが無事に投票システムが完成しました。本日午前8時より投票開始します。 1画面で1項目の投票で、沢山の項目に投票なさる場合は面倒かもしれませんが、締切まで随時投票(修正も可能)できるので思い立った項目から順次投票していただければと思います。 #QMA posted at 04 14 14 ちょっとだけ投票を面倒にした理由は、前回の同企画において存在しないと思われるCNへの投票がほぼ全項目にわたってされていたのを見てのことです。 但し、それでもそのような投票がされた場合でも投票IDで投票内容を管理しているので、投票IDごとごっそり無効票にすることもできます。 posted at 04 28 02 2年前は実に馬鹿なことをやってしまったと我ながら思います。あの頃よりプログラムの知識も向上し、「メアドなんて要求しなくてもこの方法を使えば多重投票はある程度抑制できる」という発想も出てきました。画面はスマホでも操作しやすくしたつもりです。 posted at 04 34 45 既に結構な数の投票IDが作成されており感謝です。 投票IDを作成する際にはガラケー以外のアクセスでは画像認証を行っていますが、これは投票IDを作成する時のみに行っているもので、ログイン・投票の際には要求しませんので、何度も画像認証を行わなければいけないなんていうことはありません。 posted at 04 44 54 【お知らせ】 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 大変申し訳ありませんが1月20日以前に投票IDを作成されたかたは再作成をお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 12 38 41 @******_******* リプライ受信通知が切れており気付くのが遅れてしまいました。申し訳ありませんでした。今から確認させていただき、症状が確認され次第改善させていただきます。 posted at 16 06 21 @******_******* @qmachara_door2 投票用IDの作成に関して。IDのほうで_を使用するとパスワードのほうで使用不可能な文字列が含まれるとして弾かれる事象が発生しています。確認お願いします。 Retweeted by このキャラといえば@QMA賢者の扉S2 retweeted at 17 07 02 リプライに気付くのが遅れてしまい申し訳ありませんでした。ご報告いただいたバグについては修復いたしました。 posted at 17 07 55 魔龍戦といえば?についてはひとまず見送りましたが、途中からでも追加は可能です。私としてはどちらでも構わないという考えなので、反対意見が特に無ければ追加採用してもいいかなぁ。とも思っています。 posted at 17 12 31 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば」の投票受付を開始しました。 最初に簡単な手続きで投票IDを作成し、ログイン後に好きな項目を投票するという方式で、月末の締切までならいつでも投票でき何度でも投票の修正が可能です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 17 16 56 ログイン後の投票画面では項目毎に現在の投票数を表示する仕様にしていますが、これにより投票がちゃんと反映されているというのを実感できるのではないかと思います。 なお備考欄については基本的には空欄で構いません。 posted at 18 04 50 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 本日から新作が稼働しましたが、前作の思い出として是非ご投票いただければと思います。 月末まで投票を受付ております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 22 30 49 1/24 Fri (3) 地味な機能追加ですが、投票項目毎の投票数表示機能に加え、カテゴリー単位の投票総数・投票人数を表示する機能を追加し、総計をカテゴリー選択画面とトップページに表示するようにしました。 これらはリアルタイムで更新されます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ posted at 13 18 54 ちなみに、現在のところ33名様から266票のご投票をいただいておりますが、投票IDの作成件数が62件なので投票IDを作られてからまだ投票なさっていないかたも結構いらっしゃるようです。 posted at 13 21 19 カテゴリー選択画面で自身の投票進捗率も表示するようにしましたので、「まだこのカテゴリーにそんなに投票していなかったから投票しよう。」というように参考にしていただければと思います。 posted at 13 23 54
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QMA用語集 Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。ただし、分類基準はややいい加減。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編) 用語集(応用編)
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作成中 このページは、YRPのびた氏の「QMA9このキャラといえば賢者の扉Season2」についてのtwitter(@qmachara_door2)における発言をまとめたものです。 ページ作成中の現在も活発に活動されているため更新が追いつかないことがありますことをご了承ください。 qmavote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 部分編集で編集でき
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qma9vote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 1/26 Sun (2) 【お知らせ】 「このキャラといえば(QMA賢者の扉Season2版)」の投票を月末まで受け付けております。 サイトから投票ができます。 皆様のご投票をお待ちしております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 03 52 46 【ご投票済みの方へ】 「武器」の投票において、他カード(サブカ)情報を入力できるようになりました。 入力は必須ではありませんが、票が割れてしまう可能性があるかたについては追記することをお勧めします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 03 55 55 1/27 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば(QMA賢者の扉Season2版)」の投票を月末まで受け付けております。 キャラ・武器・その他、一部の投票も可能です。 皆様のご投票をお待ちしております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 21 50 38 1/28 Tue (2) 【お知らせ】 投票IDに「_」が含まれているかたが、ログインできないというバグが存在することが発覚いたしました。 すぐに修復いたしましたが、該当されるかたにはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 posted at 02 22 46 【お知らせ】 一部のかたがログインできないというバグがあり、本日未明に修復いたしましたが締切が迫っていることもあり、週末2日間だけ投票期間を延長させていただくこととしました。 投票受付は2月2日23時59分までとなります。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ posted at 11 31 13 1/29 Wed (3) 一応、集計の方針を述べておきます。 原則的に投票を無効とすることはありません。少なくとも集計人の好みを基準にはしませんし、投票者の「思い入れ」は最大限に尊重します。 但し、機械的に異常票をピックアップする機能を内部で制作しており該当した場合は審議する可能性もあります。 posted at 10 30 36 違うIDで類似した投票をピックアップするというものですが、知り合い同士であれば似通った投票を行うことも有り得るとは思いますし、余程の事が無い限りそれを理由に無効とすることはありません。 なので気にせずに投票していただきたいと思います。 posted at 10 35 47 例えば、「同じIDで多数の武器に同じプレイヤーに投票されている」という程度ではまず無効にはなりません。 但しそれが複数IDに及んでの類似投票がされていたという場合は審議の対象になるかもしれません。 仮に審議を行って何らかの介入を行った場合は必ず経緯を説明する事とします。 posted at 10 44 22 1/30 Thu (1) 【お知らせ】 このキャラといえば(扉Season2版)の投票受付中です。 現在、104名のかたからご投票をいただいております。 2月2日23 59まで受け付けておりますので、是非ご投票をお願いします。 #QMA posted at 19 10 18 2/1 Sat (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば*QMA賢者の扉Season2」の企画ですが、おかげさまでたくさんの投票をいただいております。 締切は明日いっぱい(2/2 23 59)となっており、まだ投票できます。 よろしくお願いします。 #QMA posted at 23 23 32 2/2 Sun (2) すみません、昼頃に投票IDが作成できないという不具合が生じていました。 1日だけ再延長させていただきたいと思います。 結果集計自体はさほど時間がかからないので、発表開始日は当初の予定通りでいきますので、延長の件はご理解願います。 posted at 16 16 10 【お知らせ】 「このキャラといえば@賢者の扉Season2」の投票期間を1日だけ延長して、2月3日23 59までといたしました。 発表開始日は予定通り2月5日のままといたします。よろしくお願いします。 #QMA posted at 17 07 44 2/3 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば*賢者の扉Season2」の投票受付は本日いっぱいで締切とさせていただきます。 ご投票をお考えでまだお済みでないかたはお早めのご投票をお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 13 07 12 2/4 Tue (2) 投票は締め切りました。たくさんの投票ありがとうございました。 投票内容の精査を行い明日以降順次結果発表させていただきたいと思います。 posted at 13 40 18 発表開始時刻の表示が0 00になっておりますが、22 00となりますのでご了承ください。 なお、11日に分けて発表いたします。 posted at 18 29 06
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このページは、YRPのびた氏が素性を隠して「QMA8このキャラといえば」を首謀し、逃亡に至るまでのtwitterでの発言をまとめたものです。 多重投票のない綺麗な投票を掲げていましたが、実際は投票者、投票先、eAMUSUMENTの登録情報を紐付けすることが可能な情報収集目的でした。 qma8vote1 / qma8vote2 / qma8vote3 / qma8vote4 「このキャラ・この武器といえば~@QMA8」を開催しようと決断しました。よろしくお願いします。現在計画進行中です。 ttp //qma8vote.blog.fc2.com/ 2/2 Thu (29) #QMA #QMA8 毎作おなじみの「このキャラ・この形式といえば~」が、どうも今作では具体的な動きが見かけられないようなので、俺が受けて立とうと決断しましたw 投票の公正さを保つ為、CNは伏せさせていただく事にしますが一応QMA2からの古参です。 posted at 05 13 51 #QMA #QMA8 今週中にサイトを立ち上げたいと思います。投票は2月下旬頃の方向で考えています。現在、いかにして多重投票を防止するかと自由形式をどのように考慮するかを思案中です。 posted at 05 17 46 早速たくさんのフォローありがとうございます。敢えてフォロー返しはせず発信・質問受付専門とさせていただくことにします。 よろしくお願いします。 posted at 16 39 52 投票フォームの制作は着々と進行しております。不正票を抑止する為に、実在するメールアドレスを認証した上で投票が成立するシステムを導入する予定です。もっともメールアドレスなんて無限大に取得できてしまうので気休めにしかならないと思いますが・・・ posted at 16 44 52 究極の手段としては取得に限りがある携帯電話のメールアドレスのみで受け付けるという手段もあるのですが、晒すのに抵抗を感じる方が多いと思われ難しいでしょうね。仮にそうする事になったら、厳重に管理し投票終了後に即破棄するというプライバシーポリシーは明示させていただきますが。 posted at 16 48 31 もっとも投票者のカードネーム等の情報は一切伺わない方向で、直接的な個人情報はメールアドレスのみにするつもりです。なので「このアドレスはあいつのアドレスだ」というような特定は不可能ですので、そこらへんの不安をしっかりと解いてご理解をいただけるように活動していきたいと思います。 posted at 16 54 01 それにしてもTwitterって便利ですね。ハッシュタグ付けて告知をつぶやいただけであっと言う間に広まるなんて、周知に苦労なされた過去作の中の人達に申し訳ないですわ。サイトが立ち上がったら某巨大掲示板にもポストする予定です。 posted at 16 59 51 RT @****** @qma8vote 以前までのように、IPアドレス毎ではだめなのですか? posted at 17 02 16 ご意見ありがとうございます。その方法が一番無難ではあると思うのですが、IPアドレスって簡単に変えることが出来るのが現実ですね。しかし、なるべく携帯メールアドレスのみの受付という固いことはやりたくないので、メール認証+IPチェックの二重チェックで対処することも考えております。 posted at 17 03 23 投票フォームにおいて、IPアドレスとホスト情報の解析は出来ますのでIPアドレスが違ってもホスト情報がかなり類似している似た投票を弾くというのもありかもしれませんね。 posted at 17 05 48 やっぱりフォロー返しすることにしました。よろしくお願いします。 posted at 18 08 40 RT @****** @qma8vote 多重投票対策に関して皆様からアイデアを募るのはどうでしょうか。リプライによる情報漏れが怖いならダイレクトメールを使う手もありますし。 posted at 20 17 18 はい、その方向で考えております。何か意見がございましたらお気軽にリプください。投票開始まではまだまだ時間がありますので。よろしくお願いします。 posted at 20 18 29 はっきり言って多重投票を撲滅することは不可能だと思います。しかしそれをなるべくゼロに近づける努力はします。 posted at 20 26 47 そこで最も抑止につながると思われるのが携帯メールアドレスによる投票受付ということになるわけですが、携帯アドレスを教える事に関して不安を抱く気持ちはよくわかるので心苦しいです。私もかつて明らかに流出させられたことがありますから・・・ posted at 20 31 07 複数台持ちの人とか、家族や知人に頼んで多重投票なんていうケースはどう足掻いても防げませんが、これに関しては良心に任せるしかありませんね。 posted at 20 32 33 私自身は票を入れないこととします。自分の武器に投票したいという気持ちが無いわけではありませんがw ちなみにこの企画に関して、身近な知り合いに対しても「実は中身は俺なんだぜー」というような話はしていません。 posted at 20 45 53 それにしても、1日も経ってないのに本垢のフォロワー数に接近しているというのも複雑ですw 本垢のタイムラインでもちらほらと話題になっているのを見て、より一層やる気になってきました。 posted at 20 51 19 @****** そうですね、その方向で考えますw 投票受付終了後の集計に際して、一部の知り合いに正体を明かし、コメントの助言を求める可能性はありますが、全てが終わってからですね。 posted at 20 54 25 「このキャラといえば」「この形式といえば」以外に「この魔神戦といえば」というカテゴリを検討しています。形式とかぶるような感じですが、今作での象徴的なモードだったので見逃せないと思いますし、普段のトーナメントとはまた違うプレイヤーが票を集めそうな気がします。 posted at 23 35 20 名匠戦・橙の開催日が2月11日(土)で魔神戦の最終回(紫宝)が2月10日(金)~12日(日)と非常にグッドタイミングですね。まだ何とも言えませんが13日(月)投票開始を目標に進めましょうか。 posted at 23 40 58 RT @****** @qma8vote フォローさせて頂きました。色々大変でしょうが、頑張ってください。 posted at 23 41 42 応援ありがとうございます。初めての大役で至らない点があるかと思いますが頑張りますのでよろしくお願いします。 posted at 23 42 07 「このキャラ」と「この形式(武器)」は確定ですが「この魔神戦」につきましてもつぶやき直後から多くの反響をいただきましたので、ほぼ間違いなく採用ということでw他にも「協力プレー」も検討しております。いずれにしても投票項目が増えてしまうので投票フォームはいくつかに分割すると思います。 posted at 23 51 07 RT @****** @qma8vote 期待している方も多かったと思います。 大変な労力だと思いますが、頑張ってくださいm(__)m。 posted at 23 51 30 ありがとうございます。私も期待していたうちの一人なのですが、全く話題に上がることもなく、念のためググってみたりもしたのですが、進展が全くなかったようで、「このままではまずい??」と思って意を決して自らやってみることにしました。見切り発車ではありますがどうかよろしくお願いします。 posted at 23 53 24 RT @****** @qma8vote いろいろ大変だと思いますが、楽しみしているので頑張ってください。 posted at 23 54 33 RT @****** @qma8vote おつかれさんです!たのしみにしてますよ! posted at 23 54 50 皆様ありがとうございます。このようにたくさんの応援や期待の声を聞いて、改めて大役を引き受けてしまったんだなあと実感します。しかし、やると言ったからには最後まで必ずやり遂げるという気持ちを忘れずに頑張っていきます。 posted at 23 57 19 2/3 Fri (6) RT @****** @qma8vote 大変だとは思いますが頑張って下さい!!応援しています! posted at 00 17 44 「全国大会」は意見が多いですね。ある程度の需要が見込めるようであれば採用するかもしれません。「コスプレ」につきましては採用はするつもりはありません。あくまでも「ゲームをプレイしていても知り得ない事」についてはこちらでは実施しない方向です。(御用達の店も駄目ですよ?w) posted at 00 24 00 投票項目は分割し好きなものにだけ投票できるという仕組みにしたいと思います。全てに投票したいという方にとっては毎回メール認証をさせてしまうことになり逆に手間をかけさせることになってしまいますが。 posted at 00 28 25 一纏めにして不必要な部分は空欄にさせるという手もありますが携帯電話のweb機能でも見やすいように分割するのがちょうどよいというのもあります。それと、締切りまでは投票の修正(上書き)を受け付ける方向で検討しており、その場合は一纏めだと修正が厄介になってしまいます。 posted at 00 31 22 RT @****** @qma8vote QMA1年の総決算だと思います、集計頑張ってください! posted at 10 23 16 ありがとうございます。そしておはようございます! posted at 10 24 07 2/4 Sat (17) 「この魔神戦といえば」に関して、とある場所で「余計なもの」という意見を目にしました。しかしそれは違うと思うのです。例えばどうでしょう。なかなか魔神を討伐出来ずに苦しんでいるなか、初討伐で先導してくれたプレイヤーとか。思い入れを持つプレイヤーは人それぞれじゃないでしょうか? posted at 01 50 36 私としましては、「誰に投票するか思い浮かばないからとりあえずランキング上位の人に投票しておこう」というくらいならその項目は空欄で投票していただいたほうがいいと思っています。ゲームを実際にプレーしていて印象に残ったプレイヤーに投票にすることに意義があると考えます。 posted at 01 56 20 だからこそ、結果発表において少数票に寄せられたコメントをなるべく尊重します。結果だけを反映させた普段のランキングとはまた違ったものになると信じております。「この人、全然有名じゃないけど俺にとっては忘れられない存在」という票は大歓迎です。是非、熱いコメントをお寄せください。 posted at 02 00 28 RT @****** @qma8vote 自分もその書き込みを見ましたが気にしないでも良いと思います。 自分は魔神戦で引っ張ってもらった経験があるからその項目は欲しいと思いましたし、いらないと思う人は投票しなければいいだけだと思うので。 posted at 02 00 48 ありがとうございます。私も全く同意見であります。そもそも、普段のランキングと何も変わらないものだとすれば、とっくに過去作でこの企画は衰退していたのではないかと思います。 posted at 02 03 10 負担が増えてしまうことは覚悟の上で、なるべく多様な部門を導入しようと考えております。興味がない部門へは投票しなくても構いません。一人でも多くのかたが興味を持たれて、QMA8の思い出作りのお手伝いが出来れば何よりです。 posted at 02 06 13 個人の思い入れが不要ならば、各種ランキングと各名匠戦の代表一覧を見ればいいだけでしょう。個人の思い入れがあってこそ成り立つのがこの企画であることに間違いはありません。 posted at 02 09 35 サイト制作中です。予定通り、明日には公開できると思います。今しばらくお待ち下さい。 posted at 23 24 01 「このキャラ」「この武器」「この魔神戦」「全国大会」「協力プレー」 新人王に関しても導入を検討しておりますが、対象プレイヤーの定義が難しいのでご意見ございましたら助言をお願いしたいと思います。 posted at 23 26 57 RT @****** @qma8vote 新人の定義はやっぱりプレイ期間でしょうか? posted at 23 30 49 きっかりとQMA8が初プレーのプレイヤーさんを対象にするのか、QMA7の末期(概ね2011年初頭前後)からのプレイヤーさんを対象にするのかが悩ましいところです。 posted at 23 32 26 RT @****** @qma8vote あ、去年意見があったのですが、この武器にもコメント欄はありますか? posted at 23 34 29 はい、コメント欄に関しましては、設置の方向で考えております。 posted at 23 35 54 RT @****** @qma8vote 正直他人がいつプレー開始したかなんてわかんないじゃん posted at 23 36 01 はい、新人王企画に関してはプレー開始時期がわからないというのは最大の問題点であります。意見として導入の提案があったのでリストアップさせていただきましたが、正直なところ私としましては導入には慎重です。(導入のを求める声が多ければ採用の方向で調整するという状況です。) posted at 23 39 15 RT @****** @qma8vote 新人の定義付けが難しいのなら新人王はなくてもいいのでは? 古参のプレイヤーがQMA8でCN変わったのを知らず、その方を新人だと思って投票するような人も出てくるでしょうし。 posted at 23 42 38 皆様ご意見ありがとうございます。今後、導入を求める声が余程多くならない限りは見合わせる方向でいきたいと思います。もし、導入して欲しいというかたはその旨リプライくださいませ。 posted at 23 43 58 2/6 Mon (4) 手が放せない用事があって遅れています。明け方までにはアップできると思います。ほぼ完成(ブログ形式)していますが、すみませんちょっとだけ休憩くださいませ。 posted at 00 07 20 ttp //qma8vote.blog.fc2.com/ 予定より遅れてしまいましたが、告知ブログを立ち上げました。記事にも書いた通り、このブログは発表に使う予定はなく告知のみの目的で使うつもりであります。 posted at 07 31 52 RT @****** @qma8vote氏 お疲れ様です。あまり無理をせずに頑張って下さい・・・。 posted at 07 32 06 ありがとうございます。遅れてしまいごめんなさいorz しかも遅れた割には内容がまだ薄っぺらいです・・・ posted at 07 32 42 2/9 Thu (2) 「このキャラ」投票の概要がまとまりました。投票期間は2/14(火)~2/29(水)とします。 ttp //qma8vote.blog.fc2.com/ ※携帯電話メールアドレスの認証を導入することにしました。諸々重要な説明も含みますので一度記事をお読みくださいませ。 #QMA #QMA8 posted at 07 48 33 @****** すみません、リプライに気付くのが遅れてしまいました。私がやると決意を固めた以上、最後まで責任を持って遂行したいと思っております。お気遣いありがとうございます。 壁にぶつかってしまった際には甘えさせていただくかもしれませんが、その際はよろしくお願いします。 posted at 10 36 06 2/12 Sun (2) おはようございます。今日をもって魔神戦が全て終わり、昨日はオフラインの大会である名匠戦の最終戦(社会)が開催されました。そしていよいよあさって2月14日から投票を受け付けます。よろしくお願いします。 posted at 08 29 39 人数が多く到底特定はされないはずなので明かすと、昨日は中の人も名匠戦に参加させていただいておりました。結果は聞かないでくださいね?w原則的にはプレーしていて印象に残ったプレイヤーへの投票をお願いしていますが、オフライン大会での対戦・観戦による印象による投票も大いに結構です。 posted at 08 38 20
https://w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/97.html
qma8vote1 / qma8vote2 / qma8vote3 / qma8vote4 「このキャラ・この武器といえば~@QMA8」を開催しようと決断しました。よろしくお願いします。現在計画進行中です。 ttp //qma8vote.blog.fc2.com/ 2/15 Wed (10) 先述の通り、こちらの投票企画は多重投票をできるかぎり抑制する企画として進行させていただくこととなりました。 posted at 18 04 35 多重投票を抑制することにより、票数の発表も問題なく行うことができ、期待を裏切らない格好になるかと思います。 posted at 18 05 29 認証にあたっては少しばかりお手数をかけてしまうことになりますがご了承願います。方法としてはとてもシンプルなものです。プライベートな個人情報は一切収集いたしません。 posted at 18 07 22 認証には、e-AMUSEMENT GATEを活用します。「マイページのURLの末尾の数字」と「修正パスワード」を投票コード発行所で入力し投票コードと確認コードを取得し、そのコードを、こちらで用意するGATEのQMA8サークルの掲示板に書き込みます。これで認証は完了です。 posted at 18 13 37 投票コードと確認コードは末尾の数字と修正パスワードをcryptするだけのものですが、それらのコードを掲示板に書き込むというのは「本人にしかできない」ことです。これが認証にあたっての大きなポイントとなります。 posted at 18 16 50 GATEのアカウント自体は複数所持が可能ですがQMA8のサークルに登録するには最低1枚以上QMA8のプレーデータが入ったカードの登録が必要です。そしてコードの書き込みが投票への参加表明に相当し、同一人物が発覚しやすいというわけです。 posted at 18 21 33 なお誰が誰に投票したというのはわからないようになっておりあくまでも投票に参加したというのがわかるだけです。(但しコードを取得して書き込んで実際に投票はしないという事も可能です。) 主催者にとっては調べようとすれば決して不可能ではありませんが、作業を機械化しわからないようにします。 posted at 18 25 32 これらのコードの名称は仮名です。正式にシステムが整い次第、Webサイトにてシステムの解説を行います。 posted at 18 29 14 一応順調にCGIの設置は進んでおりますが、16日0時にはまず間に合わないと思います。万全を期して16日21時頃と発表しておきます。 posted at 22 26 37 投票システムにつきましては間に合えば、間借りではなく自前のシステムを構築したいと思います。あまり余裕がないので見通しが立たなくなったら素直に間借りします。 posted at 22 28 47 2/16 Thu (1) 認証コード発行所のcgiは完成しました。 ttp //qma8vote.sitemix.jp/cgi-bin/authcode/authcode.cgi 現在、既に使用可能です。今すぐに発行する意味は特にありませんが試しに使ってみても構いません。(アクセス情報の収集や入力内容の記録は一切していません。) posted at 04 30 01 2/17 Fri (2) アナウンスよりも1日遅れとなってしまいましたが、自作の投票システムが完成いたしました。(GATEの)マイページURLと投票IDを入力して投票を行うのですが、一度投票を行った後に再度マイページURLと投票ID を入力すると以前に投票した内容が復元されるので簡単に修正投票ができます。 posted at 04 43 44 【確定】このキャラといえば@QMA8(Blue ver.) 投票期間 2/18(土)~3/4(日) 告知サイトならびに認証用掲示板は投票開始までに用意します。 posted at 04 49 06 2/18 Sat (2) このキャラといえば*QMA8(多重投票に厳しいBlue ver.) ttp //qma8vote.pv.land.to/ 投票受付を開始しました。サークル掲示板による認証は翌日から開始しますが、投票は先行して行えます。 #QMA #QMA8 posted at 00 03 15 認証用サークル「このキャラといえば@QMA8・青」の準備ができました。URLは日付が変わるまで貼りませんが検索すれば見つかると思います。もし日付が変わる前に認証コードを書かれましても一応は有効としますがあくまでも公式には明日からということで。 posted at 16 53 15 2/19 Sun (1) 投票開始から一日経過し、認証手続きも開始しました。ご投票お待ちしております。 posted at 00 01 17 2/20 Mon (1) 投票サイトにおいて、スマートフォンからの閲覧ならびに入力が非常にやりづらいというご意見をいただきまして応急措置を施しました。不完全ではありますが、従来より大幅に見やすくなったと思います。投票は引き続き受付中です。よろしくお願いします。 ttp //qma8vote.pv.land.to/ posted at 02 11 16 2/21 Tue (7) 総合窓口のスマートフォン対応がほぼ完了しました。スマートフォンの縦持ちでブラウジングすると、リンクボタンやテキストボタンが自動的に大きめの親指でも押しやすいサイズに変化するかと思います。横持ちだと2カラムになります。後は、肝心の投票cgi本体の改善作業に取りかかります。 posted at 02 00 02 Blue ver.は認証の手間があり、投票に踏み切れないかたが多いかと思います。その為、投票開始の事後ではありますが少しでも投票をしやすいインターフェイスを提供できるように、徐々に改善できる点は改善していきたいと思います。よろしくお願いします。 posted at 02 02 41 認証についての説明でも記している通り、私からすれば誰が誰に投票したかは調べればわかってしまいますがそのような人為的なチェックは排除し機械的な処理に努めてまいります。なお、どうしてもご心配であれば、修正投票を繰り返していただければ内容を把握しづらくなりますのでおすすめします。 posted at 02 06 40 ちなみに何度修正投票をなされてもこちらの手間は全く増えません。先ほど申し上げた通り、原則的に自動処理をしております。投票終了期間までに間に合えば、集計も自動処理できるシステムを構築したいと考えております。 posted at 02 09 07 改めまして、度々の方針転換により多大なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。限りなく匿名性を維持しつつ、公正なランキングの集計ができるよう努めてまいりますので、引き続きよろしくお願い申し上げます。投票期間はまだまだございます。皆様のご投票をお待ちしております。 #QMA posted at 02 17 09 このキャラといえば*QMA8(多重投票に厳しいBlue ver.)投票受付中です。 ttp //qma8vote.pv.land.to スマートフォンでも快適な投票ができるよう改善作業を進めております。(現在、表示は不完全ではありますが投票自体は可能です。) #QMA #QMA8 posted at 02 21 34 いわゆるガラケーの対応ですが、表示確認用の端末が用意できず申し訳ありませんが表向きは非対応とさせていただきます。しかしながら、投票機能においてJavascriptやCookieなどのブラウザ依存の機能は一切使用しておりませんので容量さえ間に合えば投票自体は出来るはずです。 posted at 02 25 02 3/2 Fri (1) 投票いただいた皆様には大変感謝をしております。しかしながら現状で票数を集計するほどの投票が集まっていないというのが現状です。このままでは結果発表ができない可能性があります。もうすぐ締め切りですが、ご投票いただけると幸いです。 posted at 21 53 16 そして結果発表をせずに逃亡
https://w.atwiki.jp/8739168/
QMA晒しWiki_4の管理人逃亡のため令和バージョンでの新規制作決定。 仮ページですがカスルグラナ対策万全を最優先に制作予定。 追加要望 フォーマット等はQMA晒しWiki_4に準じますがページ制作等は管理人権限とし荒らされない対策はさせて戴きます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qma8/pages/27.html
QMA7からの変更点 QMA7からの変更点キャラクター関連生徒キャラクター 先生キャラクター ゲームシステムカードリーダー 暗証番号入力画面 PASELI ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 店内対戦モード 全国大会 魔神討伐 階級 その他 キャラクター関連 生徒キャラクター QMA7で使えなかった旧キャラクター9人が復帰。声優は変わらず。 QMA7の新キャラクターも存続。これにより、選択可能なキャラは21人となった。 復帰キャラクターにも新デザインのちびキャラが用意されている。 マジックペットは未確認。 前作であった第一・第七アカデミー由来による制服系の装備制限が無くなった。(初回プレー時のエピソードに対応するためと思われる) 今作では、QMA4~7と比べてかなりCOMが強くなっている模様。油断するとCOM枠の余裕がないガーゴイル組などで踏まれる(QMA3以前ほど強くはないと思われる)。 先生キャラクター ロマノフ先生役を務めた郷里大輔氏の逝去に伴い、理系学問の担当教師がウィーズ先生に変更された。前作から引継ぎの際にロマノフ先生を解禁していれば、ガイド役としてウィーズ先生が解禁される。なお、全国オンライントーナメントの初回プレー時、ロマノフ先生の引退を示唆するエピソードが流れる。 ゲームシステム カードリーダー e-AMUSEMENT PASSのカードリーダーがタッチ式に変更。従来挿入口のあった場所からリーダーが飛び出ている。新型リーダーは黒い楕円形のタッチ部分が飛び出す形になっている(形状的にキノコに見えなくもない?)。 カード読み取りはゲーム開始時に一瞬タッチすればよく、以降プレー中~プレー終了時はカードは必要ない。 非接触式なので財布やカードケースに入れたままでも認証可能。但し、他のe-AMUSEMENT PASSや一般ICカード(SuicaやICOCAなど)と混在していると正しく読み込まれないおそれがある。 ゲームオーバー後「e-AMUSEMENT PASSの置き忘れにご注意ください」という警告が必ず表示される。 カードリーダーの変更により、FeliCaチップを搭載した機器(おサイフケータイ、Suicaカードなど)をe-AMUSEMENT PASSとして使用できるようになった。初回タッチ時に、新規プレーするか引継ぎカードとして使用するかの選択画面が表示される。いずれの場合も、機器毎にe-AMUSEMENT PASSの番号(16桁の英数字)が発行される。 なお電子マネー機能付きカードであっても、カード内の残高をプレー料金に充当することはできない。 詳細はよくある質問集、こちらの案内のリンク先を参照。 暗証番号入力画面 QMA7と同様。数字の並びが毎回ランダムに変わるのも同じ。 盤面の色は青地に白文字、キーの形は八角形になった。 画面左側にe-AMUSEMENT PASSの番号が表示されるようになった。 PASELI PASELIを使用可能に設定したカードを使用した場合、パスワード入力・規約同意後、「PASELIでプレミアムプレー ???P」「CREDITでノーマルプレー ?CREDIT」「キャンセル」というメニューが現れる。「キャンセル」ボタンの背景色が赤色に変更された。(QMA7では他のボタンと同じ緑色だった) QMA7では素っ気無いダイアログが表示されていたがQMA8では全体のデザインに合わせ文字フォント等が変更されている。 ゲーム内容 ボイス・BGM BGMはBGMに記載。 初回プレー時 前作からの引継ぎ有無に関わらず、キャラクター選択→カードネーム入力の流れになる。キャラクターセレクト画面が一新された。7列×3段の枠にキャラクターの立ち絵(バストアップ)が一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラが表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン?)が聞ける。 QMA7から引き継ぎの場合、ゲーム開始時と同時に引き継ぎアイテムが支給されるのは従来通り。QMA7同様、組の引き継ぎも行われる。QMA6で購入し、QMA7で実装されなかったアイテムについては、QMA8で解禁された時点で購入済扱いになる。 ロケテスト版から引き継ぎの場合、ロケテスト中に獲得した魔法石は(初回プレー時に)初回プレーした店舗で獲得した扱いとなる。完全に新規のカードの場合は最初に暗証番号設定がある。 自キャラ情報の表示 レイアウトはQMA7とほぼ同じ。 地域 ちびキャラ 学籍番号 階級 カードネーム 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー→協力プレー→サークルの順にループ。検定の枠は18枠用意されている。 クマフィーの所持数表記が、個数表記からパーセンテージ表記に変更された。 モード選択 左側はQMA7と同様の配置。 全国オンライントーナメント 全国のライバルたちと勝ち抜き戦を行います 協力プレー 最大4人のメンバーで協力してクイズに挑戦します 検定試験 様々な検定試験を受けることができます 店内対戦 店内のライバルと直接対戦を行います 全国大会(魔神討伐) (イベント開催中のみ選択可能) 右側の購買部・マイルームの並び下に「サークル活動」が追加。 出題ジャンル QMA7と同様。 問題形式 総合形式は廃止。ランダム(旧ランダム5)のみ存続。但し、個別形式扱いになったので難易度選択は不可能に。 新形式「自由形式」「早いもの勝ちクイズ」が追加された。 形式選択画面は、総合形式がなくなり、自由形式が加わったこと以外はQMA7とほぼ同様。 詳細は予習・問題形式、協力プレーモードを参照。 予習 QMA6/7と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。ただし次回プレー時に★が増えたことを教えてくれなくなったので分かりづらい。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数は、旧作より条件が緩和されたQMA7と比較して更に緩和されている。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 購買部・マイルーム QMA7と同様に、マジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面が別々になっている。協力プレー用のお助けアイテムは、PASELIでのみ購入が可能。 お助けアイテムの残り個数は、マイルームで確認することができる。 PASELI用の購入画面に限り、リエルのリアクションが増える。購買部で一定時間操作しないと、リエルのちびキャラが踊りだす。(その際のボイスも数パターン存在する) リエルのちびキャラの胴体部分にタッチすると涙目になるが、閉店にはならずそのまま続行。「購入」ボタンを押す(キャンセルしてもOK)か、上記の踊りが発生すると元に戻る。残り時間が5秒以下になってもタッチはできる。また、タッチ時のセリフも複数パターン存在する。 QMA4、5のように複数回タッチしても強制閉店にはならず、予習の回数が減る事はない。(QMA5までは強制閉店になった場合、全ての予習回数を消化した事になっていた) 全国オンライントーナメント QMA5~7では正誤発表時まで全国正解率が伏せられていたが、解答入力後すぐに表示されるようになった。(QMA4と同様の仕様になった) 予選・準決勝で区間賞を取るとボーナス魔法石が貰えるようになった。貰える個数は組によって異なる。(実際の授与は魔法石獲得画面で行われる)この区間賞でもらえる魔法石もドラゴン組の獲得魔法石が1.5倍になる補正を受ける対象になっている。 ドラゴン組、ミノタウロス組にあった内部マッチングシステムは廃止された。 トーナメント参加者発表 QMA7と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。 予選 QMA7と同様、前半・後半各5問100点ずつ、計200点満点。 結果発表時、区間賞発表は通常通りだが、次に1位~10位まで同じ画面に表示される。(5行×2列で、左列に1~5位、右列に6~10位を表示)次いで11位から16位が表示される。 準決勝 QMA7と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 結果発表時、区間賞発表の後、1位~4位まで同じ画面に表示される。 決勝戦 形式選択画面が変わった(総合形式の削除、自由形式の追加)ことを除けば、ほぼQMA7と同様の画面構成。 アイスの時のCPUの出題がホストの出題範囲依存になった。 CPUは自由形式を出題しないがランダムを出題するようになった。 自由形式のみ出題時の難易度が選択できる。選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能。 優勝絵あり。復帰組は新規の絵、QMA7組は7と同じ絵。 リザルト トーナメントではQMA7とほぼ同じ。 マジカ授与の表示がスキップできるようになった。 復習 QMA7と同様に、PASELI使用時は、トーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる) 協力プレー QMA7ではダンジョンを降りていく形だったが、QMA8では塔を登っていく形になる。コンティニュー後、QMA7ではちびキャラが目の前の階段を降りる演出があるが、QMA8では後ろの階段へ向かっていく演出に変わっている。 「お助けアイテム」が新登場。購買部でPASELIで購入し、協力プレーで使うことができる。1種類50Pだが、1回で購入できる数はアイテムごとに異なっている。 「叡智の書」「解析の天秤」「刻戻しの砂時計」「絆のルーペ」「想伝のメガホン」の5種類 ラスボスの討伐に成功した場合は、到達階数が「踏破達成」と表示されるようになっている。(QMA7のランキングでは到達階数のみ表記されており、討伐成功の有無が判別できない) 「協力スロットクイズ」が登場。 QMA7では4人プレー時専用だった「多答リレークイズ」が3人プレー時でも登場するようになった。3人プレー時でも正解の選択肢4つある問題も出題される。勿論、全員が正解の選択肢を選べば正解となる。 リザルト画面でコメントを選択できるようになった。「残念」「ごめんなさい」「お疲れさま」「ありがとう」「やったー」等のボタンが表示され、それを押すとちびキャラに吹き出しが表示されるとともに、キャラ固有のセリフを喋る。これらは他のプレーヤーにも見え、聞こえる。時間が許す限り何度も入力することが可能。 全体的にテンポが遅くなった。QMA7では全員解答が出そろったらすぐに正解か不正解かが出たが、本作では間にワンテンポおいてから出る。全員解答→解答表示→判定という流れになった(前作は解答表示と判定が同時だった)。特に協力パネルにおいて目に見えてよくわかる。 詳細は当該項目を参照。 店内対戦モード 対戦相手待機中の画面でグラフ等の諸情報の表示ができなくなった。 全国オンライントーナメントモードの決勝戦と同様に自由形式が選択できるようになった。難易度選択は決勝戦と同様(選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能) 自由形式を選択した場合、選択した3つの形式が1問ずつ2周して出題される。○×、四択、連想の順に選択した場合は○×→四択→連想→○×→四択→連想といった具合。 イベントモードでも一番最初に入ったプレーヤー(ホストプレーヤー)のステータス画面上に「対戦開始」ボタンが出るようになった。イベントモードでもボタンを押すことで、対戦相手が4人揃っていない、または召集時間が0になっていない状態からすぐ対戦を開始できるようになった。 全国大会 いわゆる「若本ボイス」のアナウンスが追加。基本ルールはQMA7とほぼ同じだが、全プレイ中の10回の最大獲得ポイント制になった。このため、前作のように「廃プレーすれば誰でも称号」とはいかなくなっているので注意。 大将戦だけ勝っての引き分けがなくなり、同点での引き分けが無い限り勝敗が決定するようになった。詳しくは当該項目を参照。 魔神討伐 前作でのトーナメントで条件を満たした場合に必ず対戦から変わり、期間限定で任意で遊べるようになった。 天青魔神、紅玉魔神など宝石名が冠され、そのジャンル限定でのトーナメントが行われる。 準決勝まではジャンルが固定されている以外通常のトーナメントと同じ。決勝の代わりに魔神戦が行われる。 階級 宝石賢者までの階級と必要魔法石は前作と同じ。 宝石段位と天賢者に必要なプラチナメダルは四段以降で減少した。 新称号「賢将」が追加。全国大会で22~50位になることが条件。 詳細は組・階級・魔法石を参照。 その他 キーボード形式で、濁点・半濁点の付け直しや後付けも従来通り可能。 デモのキャラクター紹介は QMA7新規キャラ→QMA7残留キャラ→先生→QMA8復活キャラ の順番。 デモ画面の「お試し問題」にタイピング系クイズの存在を確認。従来はセレクト系のみだった。さらに、解答すると正誤も判定されるようになった。 デモ画面(センターモニター限定?)にてクイズ形式が紹介される。これ自体はQMA6にもあったが、今回は先生の声付き。さらに今作では現時点で集計中の検定試験の紹介も追加。担当はエリーザ先生。