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チラシ素案 こんな感じでどうでしょうか?? 文章はHP用のをはしょって若干変更を加えてます。 チラシ素案 ハートに関して フォントを変えたいです。 もうすこし押しが強い感じにした方がいいと思うんですよね。 ハート1 ハート2 ハート3 とかどうですかね。 個人的には素案に載せたやつが一番ありかなって感じなんですけど。 あー、チケットのこと忘れてたorz おいおい考えます -- fumika (2012-01-21 17 57 22) 文章が考えものです。。。ハートのフォントは安っぽくならなないか心配です。 -- yugo (2012-01-23 14 17 12) 名前 コメント
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39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 01 11.88 ID i0XKVHUK0 ノートパソコンっぽいアイテムがあるといいな、VIPなんだし 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 10 24.63 ID AU/ixRGa0 1敵に公務員も入れてくれ! 仮面ライダーGみたいに「VIP」の字が顔にデザインされてそうw 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 11 43.35 ID eybXcje30 仮面ライダーV 仮面ライダーI 仮面ライダーP 三人でVIP! これだと戦隊物みたいか 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00 12 58.85 ID 3uR13fe/0 Vフォーム Iフォーム Pフォーム とか? ドガバキみたいに全部ごちゃまぜでVIPとか 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 13 33.69 ID DWnhCgNbO 51 VIPのVがアンテナになるわけか 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 22 54.96 ID DWnhCgNbO 武器がV字型のブーメラン I字型の剣 P字型のハンドアックス ってのもアリかと 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 00 35 01.31 ID SctKxZqWO バックルに何かを合体させる もしくはバックルを変形させるとVIPの文字が完成するとか 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 24 42.85 ID fGVMNzq20 PSP型のアイテムなら カード、フエッスルのようにUMDを拡張アイテムにしたらどうだろう それか響鬼みたいにUMDを動物に変形させるとか 武器にしてみるとか 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 28 12.73 ID aqZL1fquO 172 ライダー複数なら 箱○とかを武器に・・・ 主人公がアニメのキャラの私物お持ち帰りして 現実世界でディスクとかに変わってるってのが 違和感ないな 178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 28 59.47 ID Jvi+rE7h0 172 確かに、UMDいいっすな! じゃあフォームチェンジがUMDで、技はメモリースティックに搭載されている・・・とかもいいかな 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 29 06.90 ID fGVMNzq20 175 据え置きゲーム機はデカいしパワーアップアイテムじゃないかな? ファイズブラスターみたいな 181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 31 08.38 ID fGVMNzq20 178 メモリースティックは小さすぎて持ちにくいし、絵で見せるとしても小さすぎて見分けがつかなさそうだね 薄さは同じでちょっと大きくしてみればよさそう・・・ガンバライドのカードのサイズ÷4ぐらい 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 31 45.35 ID aqZL1fquO 179 ハンマー型箱○ 仮面ライダー+の武器 見たいな感じ 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 37 36.17 ID Jvi+rE7h0 181 確かにその通りだな・・・大きくするか、もしくは小さくても見分けつくように色だけで分けるほうがいいかな 赤→キック系の技 黄→パンチ系の技 青→武器技 みたいな 寧ろUMDあるならメモリースティック機構はいらないかw 207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 44 59.44 ID aAf5pEma0 ところで、変身ツールがPSPとかPS3、PCとかの類なら 変身するときのキメ台詞には「~インストール!」を提案したいw 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 45 16.11 ID fGVMNzq20 というかゲーム機出しすぎると家庭用ゲーム機ライダー物かゲハライダー物みたいになるぞwwww 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 20.71 ID luGI8zoDO 各々の戦う理由が難しいな( A`) 210 名前:(´∵`) ◆saga///4Q. [saga] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 31.21 ID oYLl8tjqO どこぞの充電なければフォームチェンジできないライダー 同様ベルトはPSPだし充電しなければフォームチェンジできない 211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 47 45.28 ID aqZL1fquO 207 愛と勇気と希望のインストール! ライダーVIP! デジモンの進化見たいな演出がいいな 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 48 58.93 ID z52XHoPeO 208 じゃあ 仮面ライダーVIP…携帯ゲーム機 仮面ライダーν…ノートパソコン あたりか? 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 50 55.64 ID Jvi+rE7h0 2ちゃんが見れるアイテムを変身ツールにしたほうがいいかな PC、携帯、PSP・・・ほかなんかあるっけ? 215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 51 13.95 ID i25Ki3Mx0 PS3 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 51 13.96 ID fGVMNzq20 209 νライダー・・・敵が涙目なところ見てメシウマするため 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 52 27.14 ID fGVMNzq20 212 ネットブックってやつなら小さいしよさそうだけどベルトにできるかなw 214 215とWiiかな 219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 02 53 07.82 ID aAf5pEma0 214 VIP発のライダーである以上、PCvs携帯戦争は取り入れるべきかw でもライダー増やしすぎるのもな・・・ 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 02 55 16.89 ID aqZL1fquO 219 取り敢えずは VIPとνだな VIPだけRX見たいなフォームチェンジがあると νは最初敵 中盤から仲間より 最後に一騎打ち 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 06 51.46 ID DGTvVg1BO 一応PS3を使った変身方法を考えたけど… http //imepita.jp/20090214/110050 さっき出てたみたいにノートPC使うならそれはそれでいいと思うよ。 ベルトにUSBで繋いでディスク入れてキーボードでコマンド打ち込んで変身とか 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 09 49.50 ID aqZL1fquO 226 νは素性は出さないって感じにして 変身後のみの登場にすれば大丈夫そうだな 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 11 06.98 ID fGVMNzq20 226 うーん、やっぱりデカいからダサい・・・ PS3を変形させて武器にさせないと駄目だな 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 10 47.46 ID aAf5pEma0 230 実はオタ友だが、互いがライダーであることは知らないとかは? 241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 13 47.47 ID aqZL1fquO 233 主人公が知らないから 俺らも知らない様にしよう ラストの一騎打ちで素性バレ 246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 18 53.10 ID fGVMNzq20 PS3武器化案 http //imepita.jp/20090214/118700 絵下手というか手抜きだけど 249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 24 34.32 ID q3iNKwOEO 246 イマイチPS3の外観を把握してないからあんまり踏み込んだ事は言えないけど ベルトにせよ武器にせよトランスフォーマーみたいな変形のがいいような 怪人は設定的にはオルフェノクみたいな人工物混じりでもしっくり来るね 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 28 07.93 ID i25Ki3Mx0 PS3はファイズのアタッシュケースみたいに ナカにベルトとか入ってるとかでいいんじゃね 253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 03 33 39.55 ID aqZL1fquO VIP→PSP ν→PS3(ハンマー型PS3) だから変身後しか出ないから変身部分は読者の皆様におまかry 263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 03 38 43.45 ID DGTvVg1BO 249 賛成。PS3にディスクいれたらカシャカシャカシャーっつって絵で表せない様な変形で剣とか火器になるのがいいと思う 601 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 22 15 15.17 ID EGDa4YSD0 599 600 そうそうそんな感じ でも、目的は敵世界の何かにあって、そのために情報世界に入る ライダーシステムを研究、開発。2ちゃんは仮想空間の中でも自我 を確立できるいわゆるコテハンキャラを見つけ出すための試験場 ライダーシステムは情報世界では自我が拡散してしまう人間の意識 増幅、保護するための仮のペルソナ(仮面)。 609 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 22 32 41.53 ID EGDa4YSD0 金バエ「もう、コテもトリップもないんだよ・・・変身」 仮面ライダーVIP「今、誰か俺を笑ったか?」 616 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 01 43.96 ID EGDa4YSD0 ライドブラウザー:2ch創設者ひろゆきが開発したライダーシステムの外部装置。 外見はベルトのバックルのような形で〈スレッド〉とよばれるカード を挿入することで情報フィールドで活動できる戦闘用特殊強化服 を形成する。ブラウザは情報生命体が発生させる情報フィールド に強制的にライダーのスレッド認識させ、ブラウザ装着者を活動 可能にさせるとともに、2ちゃんお当該板に戦闘実況スレを立てる 活動限界情報量は現代コンピューターの情報量でいう250TBまで 618 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 08 31.83 ID EGDa4YSD0 戦闘中の情報フィールドはライダー、つまりライドブラウザ使用者には三次元空間 で表現させるが、通常のインターネットブラウザ、2ちゃん専用ブラウザ使用者には 文字情報で表される。戦闘フィールドの発生とともに2ちゃんに立てられるスレには 通常ブラウザ使用者も書き込むことはできる。ライドブラウザー使用者には同じく 三次元の実像、として表現される。ただし、戦闘フィールド上で死亡した場合は当該 スレにはアクセスできなくなる(バイバイさるさんされる) 620 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 27 53.38 ID EGDa4YSD0 仮面(マスクド)ライダー:〈ライドブラウザー〉によって変身し、情報生命体の発生させる情報フィールドで 活動可能となった異形の存在。情報フィールドはある情報量までは見ることも 触れることもできないが、磁場の乱れが強い場所や、電磁波が集中して輻輳 している場所では少ない情報量でも実体化する。ライドブラウザーはそれを応用 して使用者の周囲数十センチ四方の空間情報電磁的に歪めて実体化前の情報 フィールドで活動できる状態に使用者を〈変身〉させる。 622 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 37 23.59 ID EGDa4YSD0 完全に実体化された情報フィールドは、もはや現実世界の空間と同義であり 情報フィールドに取り込まれた物体、生物は情報生命体にも干渉可能(つまり 触れたり、殺したりできる)であり、完全実体化した情報フィールド内に進入する には、あらかじめ当該領域内にいるか、ライドブラウザーによって〈変身〉する しかない。完全実体化した情報フィールド内でのライダーの姿は情報フィールド 内の第三者にも視認可能となるが、破損した建物等は情報フィールド解除後の 空間には基本的に影響を残さない。ただし情報の劣化が起こるため、何らかの 形でのちのち異変が起こったりする。 624 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 37 50.89 ID stHZaYrR0 グーグル先生:ありとあらゆる情報を蓄えた高性能アンドロイド。 体に付いているキーボードに「google」と入力 すると起動する。でも入力し間違えると大変。 機体がクラッシュ。多量の放射能、ガンマ線 などの有害な物質が半径4メートル以内に放出される。 普段は六次元空間を通じて世界各国から 情報を収集して蓄えている。 625 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/14(土) 23 45 32.99 ID EGDa4YSD0 ただし生物は情報フィールド内で死ぬと現実世界でも死ぬ。これはいわば情報的に 死んだ状態であり、現実世界の脳死にあたる(もちろん脳が死ねば必然的に身体 器官は停止し死に至る)。そのため情報フィールド内で受けた外傷などは残らず、 傷が浅い場合は気分を悪くしたりするだけですんだり、重傷でも死に至る前に情報 フィールドが解除されれば昏睡や、精神崩壊ですんだり(?)する。 629 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 00 04 04.47 ID lXpWG0VW0 情報生命体(ミームクリーチャー):情報フィールドを発生させ、人を取り込み、殺す異形の存在。 情報生命体はミーム――人があらゆる形で(デジタル情報 だったり、概念・知識としての情報だったり)持っている情報 それ自体の集合体であり、古来より人の伝達する情報の中 に存在していた(例えば、精霊・悪魔・妖怪のように)。 それがコンピューター技術の進化によってデジタル情報という 効率的な形相と、さらには電磁波という依代を得て頻繁に 実体化しはじめた(それまでは磁場や宗教的な儀式を必要 としていた)。人を襲うのは情報生命体にとって必要な情報量 のエントロピーを人が生み出すことができるから。 721 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 13 52.12 ID lXpWG0VW0 CAPシステム:CAP(Combat Altanative Police system)。直訳すれば「戦う変身警察官」。 FOXの下位同列システムにあたり、FOXシステムでは未解決だった固体識別 制限を外し、一部の昨日をグレードダウンすることで大量生産・大量運営を 可能としたシステム。FOXシステムの開発支援の見返りに糸波が警察に提供 したシステムで、主たる使用者は警察の特別部隊である。そのためシステム 性能はライダーシステム、FOXシステムには劣るものの、使用者の戦闘センス で補われた戦闘スペックそのものはライダーに引けをとらない。 725 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 33 34.33 ID lXpWG0VW0 情報フィールド(iフィールド):情報生命体が現実世界へ進入するときに発生する位相空間。 情報生命体はミームの集合体でありそのままでは現実世界へ 物理的な干渉をすることが出来ない。そのため磁場の乱れや 大量の電磁波を利用して空間を構成する情報そのものに干渉 して「自分が存在する空間」を作り出そうとする。 情報干渉が行われると情報空間と現実空間の境界に量子論的 な「ゆらぎ」が発生し、空間同士が「重ね合わせ」の状態になる。 この「ゆらぎ」を感知するのがライダーシステムであり、ライダー システムはこの「ゆらぎ」に対し、ブラウザで空間の周波数を合わせ、 同時にスレッドカードの情報を干渉させることで完全実体化前の 情報空間にライダーを読み込ませる。 727 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 47 09.13 ID lXpWG0VW0 しかし情報干渉がある一定の進行度を超える(およそ現実空間の50%以上の情報に干渉)と 現実世界に物理的な影響が出始める(ビデオのフリッカーみたいな感じ)。この状態でも十分 人間を襲うことは可能となるが、不安定なため80%を超えないとほとんどの情報生命体は 人間を襲うことはない。 情報干渉が100%になると情報空間は完全に実体化する。それは情報空間(大抵は数百m 四方)が現実空間に置き換わることを意味し、その範囲内では情報生命体の存在が現実に なる、ということである。また、その中では創造主である情報生命体は無敵であり、通常の 兵器では殺すことはおろか傷つけることもできない。また、飛んだり、ビームを出したりという ような通常の物理法則に反することも可能(情報の書き換えに時間も電磁波も大量に要する ため普通はムチャクチャな設定はしないが)。 730 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 03 55 14.92 ID XcyJv6/o0 スルーされてるけどPCから再度バイクの設定を 愛車ホライゾン 正式名称:Knight-Horizon 1300N 通称:ブーン ・人工知能を搭載しており、自走可能なため、免許の無い主人公でも乗れる ・液晶メーターに顔(^ω^)が表示され、通常世界では文字で、ネット世界では肉声で会話できる(語尾の『お』は仕様) ・結構な物知りで、各世界においての情報を提供してくれる ・変身アイテムや武器も搭載可能 ・翼を広げ、飛行形態にもなる バトルホッパーやオートバジンをイメージしてたけど、ナイト2000になってしまった 831 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 08 58.42 ID RwfK0GSU0 それとベルトにギミックは欲しいよね そういった面でも 154のPSP変身バックルは結構おもしろいと思うんだが 各ボタンでフォームチェンジとかでも十分絵になるんじゃないか? 832 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 13 05.79 ID sGaDqe/KO PSPバックルは是非! 待機音が「ぶーん・・・ぶーん・・・ぶーん・・・」だったり 833 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 24 08.40 ID ySZSqoNk0 PSPとかにはソニータイマー入っていたりとかしないのか? 834 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 14 24 55.19 ID 1RjJ4gVR0 バックルのティッシュを引き抜くと必殺技発動 835 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 25 29.82 ID QgFu6xS3O 831 横のレバーを斜め上まで上げると顔文字が(^o^)になって変身解除とか 836 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 26 45.25 ID RwfK0GSU0 PSPのボタンをクリックもしくは画面タッチでチャージ→ PSPのレバーを上に押し上げて"RIDERKICK"の音声→ライダーキック発動 837 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 26 48.15 ID +g8dE/z7O PSPのライダーシステムをどうやって手に入れるのか ①ひろゆきが開発→主人公に渡す ②チャット友達が開発→主人公に渡す ③自分で開発 ④拾う おれは②がいいと思う。 ひろゆきの目的によっては①もいい 842 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 41 43.24 ID RwfK0GSU0 現時点で登場が決まってる構想中のライダーは仮面ライダーVIPとνだけだよな? 3号ライダーをもしも出すなら 356に書いてあるようなライダーとはまた別の存在 みたいな形にするのか? 837の①を採用するとしたらライダーシステムはひろゆきが考えたもので物語の黒幕 っていうことにもできる 組織のトップだったとか 843 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 43 51.55 ID +g8dE/z7O PSPのライダーシステムをどうやって手に入れたのか ①ひろゆきが開発→主人公に渡す ②チャット友達が開発→主人公に渡す ③(1)通販で届いた謎のUMDをPSPにセットすると… ③(2)頼んでもない小包の中身が謎のUMDで… ④自分で開発 ⑤拾う こんなとこか。 ①か②なら設定作りやすいと思う。 ①の設定でいくと必然的に3人以上のライダーが登場するために賛否両論ありそう ひろゆきの目的をはっきりさせないと 844 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 49 58.21 ID ySZSqoNk0 ひろゆきがどういう役柄なのかはっきりしないとな 845 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 14 55 17.77 ID MruhxWUI0 ひろゆき= 博士 作らせた奴= 糞狐 糞狐が主宰する団体= GK団 857 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 13 40.95 ID f4++MDPeO 安価ksk装置でカブトみたいなのを妄想してみた 859 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 15 20.27 ID lHMpPEaJ0 857 一時的に加速して 277を連続で決めるとかいいな、連続クリスマみたいに 863 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 26 12.56 ID +g8dE/z7O ストーリー・戦う理由 ①2ch世界からゆとり・リア充を排除するため ②大好きなアニメの世界が改変されていくのを防ぐ(リアルと二次元を行き来) ③怪人化したリア充により漫画・アニメ・2chがスイーツ(笑)に変えられていくのを防ぐ ④電脳世界と二次元世界で、現実にも影響を及ぼすバグやウィルスを退治(敵はサイバーテロを目論むハッカー) ⑤ネット・アニメ・リアルの3つの世界がごっちゃになっていき崩壊するのを防ぐ(敵はネット上の存在で、リアルの世界を侵略しようとする) 個人的には②か⑤かな 864 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 30 26.57 ID QAuHoMVu0 863 ②なら 「こいつのアニメ好き、嫌いじゃないぜ」って言われる 869 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 40 09.13 ID +g8dE/z7O 俺としてはνは変身前の姿は見せないシャドームーンみたいなキャラがいいな 871 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 49 30.23 ID RwfK0GSU0 863 自分も②と⑤がいいと思う 改変されるのを防ぐ、悪の組織倒すのいずれかで一旦VIPとνの戦いが終わる で現実世界が次のステージで悪の組織復活、怪人が現れるみたいな感じがいいな 872 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 54 48.29 ID +g8dE/z7O 871 こういうことか ネット上からアニメ世界を改変しようとしていた敵を倒す 敵「これで終わりでは……ない、ぞ……」 現実世界に戻ってみるとアニメ世界にいた怪人が! 俺たちの戦いはまだまだ続く! 873 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 55 39.78 ID QgFu6xS3O 872 打ち切りフラグらめえええ! 874 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 56 54.27 ID sGaDqe/KO 869 それもいいかも 875 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 16 00 32.50 ID PS+vbjWK0 敵か味方かよく分からない感じがいいな 877 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 16 04 29.49 ID RwfK0GSU0 872 なんという打ち切り 現実世界にはすでにVIPとνとは別のライダーがいて怪人と闘っている とかでもいいんじゃないか? その変身バックルもひろゆきが開発したものとか 917 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/15(日) 17 38 30.81 ID lXpWG0VW0 ただいまちっと寝たが ほとんど進んでねぇなw じゃあ情報生命体関連で一つ、情報生命体の情報フィールドは電磁波を利用して 作られる、ってことから、情報空間に逃げ込んだ先はアニメとかネットの世界、 ってのはどうよ。電磁波ならアニメ、ネットどっちでもアリだし。 最初は現実空間と重なり合わされた情報フィールドが戦場、けど範囲が数百m しかないし、負けそうになった情報生命体(もうインフォルノでいいかな?)は 電磁波を使って情報空間に逃げ込む、と。
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▽デザインのひきだし 第12巻△ デザインのひきだし⑫ 初版第1刷発行 2011年2月25日 編者 グラフィック社編集部 発行社 久世利郎 発行所 グラフィック社 印刷・製本 図書印刷 アートディレクション デザイン ASYL(佐藤直樹+中澤耕平+谷陽子+徳永明子)+庄野祐輔 撮影 弘田充(弘田写真事務所)大沼洋平(弘田写真事務所)池田晶紀(ゆかい)嶋本麻利沙 編集・執筆 河村美智香大城譲司杉瀬由希雪朱里鈴木里子山下薫 企画・編集 津田淳子(グラフィック社) 144P ISBN-10 4766122135 ISBN-13 9784766122138 CONTENTS 003 連載 装丁道場 注文の多い料理店 大島依堤亜/望月玲子(新潮社装幀室)/原田祐馬 016 第1特集 なんでこんなにワクワクするの!?抜いたり、貼ったり、折ったり、紙の加工をもっと知る。 ※CONTENTSの頁表記なし 018 第1特集 これはスゴイ!! 驚きの抜き加工作品たち 030 第1特集 古平正義インタビュー 034 第1特集 いしかわこうじインタビュー 040 第1特集 抜き加工の基礎解説/どの方法を選べばいいの? 042 第1特集 ありえない細かさの抜き加工 レーザーカット 050 第1特集 一番ポピュラーな型抜き方法 平盤打抜き機 052 第1特集 平盤打抜き機でつかう刃 その①トムソン 062 第1特集 コラム①ジグソーパズル 064 第1特集 平盤打抜き機でつかう刃 その②腐食刃 070 第1特集 手差しだから融通がきく ビク抜き 072 第1特集 刃が垂直に入るのが特徴 アップダウン機 074 第1特集 コラム②レースペーパー 076 第1特集 重ねた紙を抜くには ブッシュ抜き 078 第1特集 大きな紙まで、重ねた紙を型抜ける ポンス抜き 080 第1特集 Vカット加工/V溝加工 082 第1特集 1枚ずつデザイナーの手作業であけたナンバリング 084 第1特集 本誌はこうしてつくられた! 088 第1特集 付録目次 089 連載 【新連載】もじ部 字遊工房・鳥海修さん編(前編) 094 連載 【新連載】レイアウトあぶりだし グルーヴィジョンズの巻 098 連載 【新連載】海外の現場から 中国の巨大製紙工場へ潜入! 102 連載 タテ・ヨコ・ナナメ デザイン談義 森本裕子/三谷基/松田行正 108 連載 北川一成の負けた。 「英会話学校ベルリッツの車内広告に負けた!」 110 連載 祖父江慎の実験だもの。 「新しい金銀のピカピカ紙づくりに挑戦!」 114 連載 本づくりの匠たち 「フロッキー加工」 120 記事 金剛地デザイン研究所 「東京国際空港(羽田)国際線旅客ターミナル編」 124 連載 Life Stripe 「抜いてる人々」 126 記事 編集部注目 PICK UP! 「蛍光箔+彫刻版」 130 連載 名工の肖像 「大松初行(活字鋳造)」 134 連載 ポスターミュージアム 136 記事 OJI PAPER LIBRARY 本文用紙 用紙協力:王子製紙 P001~048 OKトップコートマットN 四六判 T目 110kg P049~080 OKマットコートグリーン100 四六判 T目 110kg P081~112 ニューエイジ 四六判 T目 110kg P113~144 ニューエイジブラン 四六判 T目 110kg
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デザインのひきだし 第48巻 初版第1刷発行 2021年M月DD日 編者 グラフィック社編集部 発行者 長瀬聡 発行所 グラフィック社 印刷・製本 図書印刷 アートディレクション デザイン 撮影 執筆・協力 編集・執筆 企画・編集 ISBN-10 4766136691 ISBN-13 9784766136692 CONTENTS 特集 〇〇に使うとピッタリ!用途別に紙を徹底大紹介 ※CONTENTSの頁表記なし 007 インタビュー① 3種類の書き心地から選べる紙から開発したコクヨのノート「ペルパネプ」コクヨインタビュー 010 インタビュー②1 値段のつかなかった古本を混抄紙として再生した「本だったノート」ができるまでバリューブックス×藤原印刷×山陽製紙インタビュー 015 インタビュー③ 1枚たりとも無駄にしない雑誌『NEUTRAL COLOR』のヤレ紙を手漉きで生まれ変わらせ次号に使う加藤直徳さん、加納大輔さんインタビュー 020 〇〇にピッタリ!な紙づかいの作品 029 〇〇に使うとピッタリ!な紙、徹底紹介 030 書くことにピッタリ! 038 トモエリバー移抄物語三善製紙インタビュー 042 モノクロ本文にピッタリ! 046 カラー印刷する本文にピッタリ! 050 並製書籍の表紙にピッタリ! 054 パッケージにピッタリ! 058 活版印刷にピッタリ! 060 エンボス・箔押しにピッタリ! 064 鏡のような効果を出したいときにピッタリ! 068 キラキラさせたいときにピッタリ! 071 透かして見せたいときにピッタリ! 074 てかてかツルツルにピッタリ! 076 色数豊富な紙を選びたいときにピッタリ! 080 夢かわいいものにピッタリ! 082 蛍光色を使いたいときにピッタリ! 084 革っぽい表現にピッタリ! 086 緩衝材・梱包材にピッタリ! 088 脱プラ・減プラにピッタリ! 090 混抄紙を使いたいときにピッタリ! 092 食品用途にピッタリ! 094 〇〇専用の紙 098 2020年~の新製品 104 廃銘柄・廃規格・廃色リスト 108 紙会社問い合わせ一覧 109 特集連動4大付録を紹介!綴じ込みサンプル目次/銘柄名インデックス 113 連載・記事 もじモジ探偵団 File22[カメヤマローソクの文字] 118 連載・記事 大島依提亜の偏愛文字デザイン [イラストレーターの手書きロゴ] 122 連載・記事 名工の肖像 [版画工房 刷師 河原正弘(Kawara Printmaking Laboratory Inc.)] 126 連載・記事 祖父江慎の実験だもの。 [UVオフセット印刷用・高輝度タイプの金銀インキT KTOKAの「AR-NV」シリーズを3種の髪で実験!!] 130 連載・記事 特別記事 グラフィックトライアル2023ただいま進行中! 134 連載・記事 本づくりの匠たち 47[木材繊維が紙製品になるまで 巨大工場での紙の一生をたどる/王子製紙春日井工場] 140 連載・記事 ○○のデザインを考える 第13回[木彫りの熊とのデザインを考える] 142 連載・記事 こだわりのある紙モノ・刷りモノ店へ [紙舗 直] 146 連載・記事 特別記事 特殊印刷加工で彩られたポスターの制作過程を展示「宇野亜喜良 万華鏡印刷花絮」 150 連載・記事 脱プラ・減プラにピッタリ!な新しい紙リサイクル可能な透明化しやすい紙「サンカヨウ」と透明で中身が見える新包装材「紙エール」 154 連載・記事 ひきだし通信 本文用紙 用紙協力:王子製紙 P001~032 OKピクシード01 B判 T目 77kg P033~064 OKピクシードNo5 B判 T目 70.5kg P065~080、129~144 OKトップコートマットN 四六判 T目 110kg P081~112 OK白王 四六判 Y目 61kg P113~128、145~160 OKプリンセス 四六判 Y目 57kg
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イベント44 制服デザイン公募 制服デザイン 木曽池春海 制服デザイン 猫神絵馬 制服デザイン プロフェッサーG
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2.3.クラブのデザイン 第一歩として、3人の発起人はクラブの姿をデザインします。「アウトリガーカヌーを使って何をやるか」「将来はどんなクラブにしたいか」などといった大きな課題から、徐々に細かい話へ落とし込んでいきます。最初に細かい部分から始めると、脈略がなくなり話が進まなくなることも。まずはVISION(未来像)を固め、そこからCONCEPT(理念)、PLAN(計画)と落とし込んでいきましょう。 3人の知恵を最大限に活かすには、ブレイン・ストーミングという方法が有効です。一つの課題に対し、先入観や常識に捉われず頭に浮かぶアイデアを嵐のように次々と出していくのです。ここで集まったアイデアを取捨選択し、切り貼りしていくことで、3人が納得できるアイデアへまとめ上げることが出来ます。 その他、活動するエリアとクラブの規模、運営スタッフや指導体制、活動プログラム、拠点施設、資金調達の方法、設立までのスケジュールなど具体的なポイントを検討していくことにより、実現の可能性は一気に高まります。 最後に、出来上がったデザインに基いて、未来の姿を思い描き、ストーリー仕立てに文章化しましょう。これを活用して、様々なプランやメンバー集め、支援者獲得などを進めていきます。
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《キャラクターデザイン》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分の「澤村・スペンサー・英梨々」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。このターン、そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場した場合、カードを1枚引く。 (ほら、あなたの『ムッとした時の表情』!) 冴えない彼女の育てかたで登場した黄色のイベントカード。 自分の澤村・スペンサー・英梨々1枚のAP・DPを20上昇させ、相手キャラを退場させた場合1枚ドローする効果を持つ。 澤村・スペンサー・英梨々専用のコンバットトリック。 上昇値も20と高く、ノーコストなので使いやすい。 さらに相手キャラを退場させればドローできる。 妨害にチェーンして発動すればほぼ確実に退場させられるので発動しやすい。 収録 冴えない彼女の育てかた 01-103 パラレル 冴えない彼女の育てかたスターターデッキ 01-103 編集
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デザインのひきだし 第49巻 初版第1刷発行 2021年M月DD日 編者 グラフィック社編集部 発行者 長瀬聡 発行所 グラフィック社 印刷・製本 図書印刷 アートディレクション デザイン 撮影 執筆・協力 編集・執筆 企画・編集 ISBN-10 4766136691 ISBN-13 9784766136692 CONTENTS 特集 つくりたいを叶える!グッズ大全本誌が一番つくりたいグッズを徹底紹介 ※CONTENTSの頁表記なし 006 レーザー加工機等を自ら駆使して作り上げる「卒業生代表プロダクツ」のグッズとは?卒業生代表・木村さんインタビュー 012 つくりたい!が原点にある色鮮やかでかわいいグッズの数々イラストレーター・犬ん子さんインタビュー 018 会社に眠る「かわいい」文化をいまに蘇らせるグッズづくり 024 こんなグッズつくってみたい!編集部の注目グッズ紹介 034 個別グッズ紹介 034 カテゴリ別インデックス/最小ロット別インデックス/最低単価別インデックス 037 全面プリント可能な紙ナプキン 038 箔ぼち 箔祝儀袋 039 フロッキー印刷カード 040 もこもこポストカード 041 合紙・ダイカットカード 042 型抜き付箋 043 ペーパークラフト 044 グラスバック 045 グラシン紙ホワイト柄 046 コールドフォイル表紙の中綴じノート 047 キャンバスプリント 048 三方金の手帳・ノート 049 ポップアップカード 050 紙持ち込み封筒 051 パルカナイズドファイバー製トランク 052 紙製トランク 053 小口マーブリングノート 054 活版日めくりカレンダー 055 100冊からつくれる日めくりカレンダー(JPS) 056 10冊からつくれる日めくりカレンダー 057 フラット箔押しシール 058 ポストカードシール 059 両面シール 060 キラキラシール 061 PVCぷっくりシール 062 ジャーナルステッカー 063 ドライボディシール 064 ハードステッカー 065 エンボスシール 066 二層シール 067 小ロット転写シール 068 スポンジシール 069 ハンドメイドシール 070 下敷き 071 クリア下敷き・キラキラ下敷き 072 プレミアムマスキングテープ 073 クリアマスキングテープ 074 ファインカラースタンパー 075 デザインプリント鉛筆 076 鉛筆 ケース 077 印刷クリップボード 078 コーナー金具つきのクリップボード 079 コインチョコレート 080 和三盆干菓子 081 アクリルブロック 082 エッジアクリル 084 彫刻・塗料仕上げのアクリルキーホルダー 086 二層アクリルキーホルダー 087 オーロラ・フラットバッグ 088 フルオーダーメイドバッグ 090 がま口 091 詩集ミニハンカチ 092 織り 刺繍のお守り 093 柄を編み込む靴下 094 フロッキープリントTシャツ 095 扇子 096 有田焼、波佐見焼 097 九谷焼 098 スノードーム 099 キラキラ缶バッジ 100 木製スティックキーホルダー 101 ダイカットうちわ(平竹) 102 ダイカットうちわ(PP) 103 シュリンクラベル(ペットボトル) 104 シュリンクラベル(缶) 105 ぬいぐるみ 106 表紙はシール......だけじゃなくって、はがすとそこにも箔押しが!!表紙はこうしてできている! 110 ふろく目次 111 連載・記事 もじモジ探偵団 File23[シモジマの文字] 118 連載・記事 大島依提亜の偏愛文字デザイン 第7回[写植文字を使ったデザイン] 122 連載・記事 名工の肖像 [箔押し・エンボス加工 工場長 籠田勝浩(美箔ワタナベ)] 126 連載・記事 編集部注目PICK UP! [グラフィックトライアル2023] 130 連載・記事 本づくりの匠たち 第48回[新里製本所] 136 連載・記事 こだわりのある紙モノ・刷りモノ店へ [パリ発のプロダクトブランド PAPIRE TIGRE] 140 連載・記事 ○○のデザインを考える 第14回[<行為>のデザインを考える] 142 連載・記事 編集部注目PICK UP! [ヨシモリから書籍向けの見本帳「SKRIK(スクリーク)」発売] 146 連載・記事 編集部注目PICK UP! [ものづくりのアイデアが膨らむ「篠原紙工ボール紙見本帳」] 148 連載・記事 特別記事 祖父江慎の見学だもの。 [おなじみの紙をたくさんつくっている王子製紙苫小牧工場へ!] 154 連載・記事 地合いムラと縦ライン入りのもふもふ紙「モフル」と高級印刷用紙「OKミューズガリバー」シリーズ 156 連載・記事 ひきだし通信 本文用紙 用紙協力:王子製紙株式会社 P001~032 OKピクシードNo5 B判 T目 70.5kg P033~064 OKピクシード01 B判 T目 77kg P065~096 OK白王 四六判 Y目 61kg P097~128 OK(T)バルーニー B判 T目 66.5kg P129~160 OKアドニスラフW 四六判 Y目 59.5kg
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▽デザインのひきだし 第23巻△ デザインのひきだし23 初版第1刷発行 2014年10月25日 編者 グラフィック社編集部 発行社 久世利郎 発行所 グラフィック社 印刷・製本 図書印刷 アートディレクション デザイン ASYL(佐藤直樹+中澤耕平+谷陽子+菊地昌隆)+一尾成臣 撮影 弘田充(弘田写真事務所)大沼洋平(弘田写真事務所)池田晶紀(ゆかい)池ノ谷侑花(ゆかい)井上佐由紀 編集・執筆 雪朱里大城譲司金子哲郎上條桂子杉瀬由希鈴木里子 企画・編集 津田淳子(グラフィック社) 152P ISBN-10 4766126777 ISBN-13 9784766126778 CONTENTS 00 第1特集 書籍はもちろん、冊子やカタログ、ノートやメモなど文房具まで紙を綴じる=製本加工をもっと知る! ※CONTENTSの頁表記なし 006 第1特集 Experimental Format―実験的な製本たち 012 第1特集 写真集制作に常に挑み、製本への挑戦を続ける。町口覚 インタビュー 016 第1特集 本を手にした瞬間から読書は始まる、触る、持つ、捲るを演出する製本。新潮社装幀室 インタビュー 020 第1特集 特殊仕様の製本をディレクションする印刷設計・加治屋常徳 インタビュー 024 第1特集 世界数十カ国に向けて聖書や冊子を印刷製本酷寒酷暑でも壊れない本づくりものみの塔聖書冊子協会 インタビュー 028 第1特集 サイズと製本方法にこだわり 書きやすさを追及したノートプラス インタビュー 034 第1特集 誌上工場見学 1 はじめの一歩。折り・断ち・貼り込み 038 第1特集 誌上工場見学 2 上製本はどうやってつくるの? 044 第1特集 誌上工場見学 3 自動でカバーを掛けてくれるトライオート 046 第1特集 誌上工場見学 4 本の函はどうやってつくるの? 048 第1特集 誌上工場見学 5 並製本はどうやってつくるの? 052 第1特集 誌上工場見学 6 中綴じはどうやって綴じてるの? 056 第1特集 誌上工場見学 7 日本の伝統的製本・和綴じ 062 第1特集 いろいろな製本仮フランス装/本フランス装/芯なし薄表紙/丸フランス/コデックス装背開き製本/見本帳製本(上製本)/手製製本/ゴムバンド付き製本/袋綴じ製本オープンバック/広開本/クータ・バインディング/小口折(がんだれ)表紙/三方切付表紙(ドイツ装)/丸背小口折/合紙製本/ノドミシン製本/卒業アルバム製本/リング製本/見本帳製本(短冊)/ブックインブック/バインダー製本/加除式製本/糊綴じ/逆中綴じ(逆綴じ)/アイレット綴じ/中ミシン綴じ/振り分けミシン綴じ/通帳製本/平綴じ(ステッチ/ミシン)/天糊製本/台紙付きメモ/クロス巻製本/便箋ぐるみ製本/ななめもーる/経本折・朱印帳/巻子本/大和綴じ/カレンダー製本/図書館製本(打抜き綴じ)/マジック折 087 第1特集 いろいろな製本 問合せ先一覧 088 第1特集 祖父江慎の実験だもの。「いいかげん製本に挑戦だ!」 092 第1特集 本づくりの匠たち「日宝綜合製本」 098 第1特集 「手丁合」を極めた製本職人 100 第1特集 今も現役。見返し貼り職人 102 第1特集 製本のあんなこと、こんなこと 困ったときはここに頼め! 108 第1特集 「デザインのひきだし」編集部、ついに図書印刷から怒られる!? 113 連載 もじ部 「フォントの目利きになる!⑫-イワタ編-」 118 連載 佐藤直樹・デザインを考えない 第10回 120 記事 編集部注目 PICK UP! 「ルシオライト」 122 記事 編集部注目 PICK UP! 「NTラシャ・リニューアル」 130 連載 レイアウトあぶりだし 「教科書「書写」の巻」 136 連載 名工の肖像 「井上喜信(金銀インキ調肉師)」 146 記事 ひきだし通信 Vol.12 148 連載 OJI PAPER LIBRARY CONTENTSに表記なし 本文用紙 用紙協力:王子製紙 P001~032 OKピクシード 四六判 T目 94.5kg P033~064 OKブライトラフ B判 T目 97kg P065~096 OKブライトソフト B判 T目 77.5kg P097~152 OKアドニスラフ80 B判 T目 70.5kg