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草案 キング・ダイアモンド ガバイト:ジミー・オリオン サイホーンorマタドガス:矢島小次郎 後者は某ロケット団員の名前から ユンゲラー:敷島竜介 カラカラ:敷島ミカ エアームド:グワンダ・ギリ ダンゴロ:団五郎兵衛 コンギスター軍団 ボスゴドラ:オズメル大将軍 ゲノセクト:メデューサ将軍 主要登場メカ メカンダーロボ ハッサム 性格:ご自由に 個性:ご自由に 努力値:攻撃・特攻に252 技 しんくうは(UFOグラインダー)、なげつける(UFOブーメラン)、ダブルアタック(メカンダー・ダブル)まもる(UFOフレイザー)、シザークロス(メカンダー・フェンサー) かえんほうしゃ(メカンダー・フレイム)、エレキボール(メカンダー・ライチャック)、10まんボルト(メカンダー・リファイド)、ラスターカノン(メカンダー・ロケットガン) 備考:覚えられない技はものまねするのが良い。 -- (ユリス) 2020-03-11 14 49 57
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大見出し ミッションリスト 29~42 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。 自由に編集どうぞ 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 大見出し ミッションリスト 29~42ミッション29 地底決戦 ミッション30 龍虫 ミッション31 百脚龍虫 ミッション32 蟲の怒り ミッション33 侵略者集結 ミッション34 審判の日 ミッション35 掃討戦 ミッション36 終章 ミッション37 近衛兵団 ミッション38 火球落下 ミッション39 機兵上陸 ミッション40 回転木馬 ミッション41 暴虐 ミッション42 精鋭 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション29 地底決戦 出現する敵黒蟻 蜘蛛 羽蟻 女王蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス無理に進まず、狭い通路に誘い込んで戦うのが安全策 女王の酸は陸戦兵の火炎放射器と同性能で、洞窟内を反射しながら飛んでくる そのため一たび女王の攻撃が始まれば洞窟中が酸で充満した状態となり、100%回避不能+凄まじい多段ヒットで即死する場合すらある なるべく入口に近づこうと逸る気持ちを抑え、女王が入口近くにいるときは必ずある程度退いてから攻撃すること 陸戦兵重火器にバウンドガンか火炎放射を組み合わせるのがセオリー 最深部では、通路からバウンドガンを撃つだけで女王蟻も撃破可能。但し近づき過ぎると女王の酸の猛攻を食らう IMP基本はINFまでと変わらないが、BGの反射が脅威となる。最深部ではできればマグマ火炎砲を使いたい。 もしくはジェノ砲で。敵が反応する前に足元に撃ち込むか、壁越しの爆破でも倒すことが可能。壁の薄い所を狙ってジェノ爆破をしていれば他の雑魚も部屋から出さずにある程度倒せる。ただし自爆には注意。 ペイルサンダーボウ30・サンダースナイパー40等、雷撃系推奨。エネルギー節約と安全の為ゆっくり歩く。 女王の間の手前で、敵の動きがなくなるまでサンダーボウ、スナイパーを打ち続けるようにする。 女王の間ではサンダースナイパー40が非常に有効。部屋に入らず、通路の奥から撃っているだけで8割以上の敵を掃討できる。近づかれた時はサンダーボウ30で。 IMP反射が怖いのでスナイパー40は使わないほうがいい。参謀30、エクレールLIMあたりで。 女王であまり時間をかけたくない人は参謀とマスレイを持っていき、入り口から離れたところから参謀で女王と卵以外を倒した後、入り口から女王が離れたことをレーダーで確認したら、部屋に突入し速攻マスレイで女王を倒せばよい。このときに参謀で撃破しようとすると卵が孵化してしまうことがあるので注意。 推奨兵器陸戦兵 [Ro UM] BG Fl ペイル [Th] コメント実は女王の間には羽蟻がいるが、洞窟ゆえ黒蟻と大差なし。何故か女王は2匹いる。 陸戦兵なら、時間はかかるがスタート地点でTipsにある「壁貫通ミサイル」をプロミネンス2で実行すればINFもIMPも無傷。但し最初の黒蟻だけ注意。 ミッション30 龍虫 出現する敵巨大ムカデ(小) 全国のEDF隊員によるアドバイス龍虫は特定の部位が死亡すると、そこから分裂するようになっている。 待機状態のムカデは、一撃でパーツを倒せば反応しない(倒された反動で位置は大きくズレる)。ただしINFでは耐久力が5501以上6000以下なので、礼賛乙ですら一撃では倒せない。 うまくやればノーダメージクリアも・・・ 陸戦兵プロミネンス2以上の爆破兵器がある場合、最初の一グループさえ倒せばクリアは目前となる。右手奥のビルから右手前の住宅地に移動する進路が読みやすいから、龍虫がそこに行くまでは高速蛇行後退などで酸の回避に集中、来たと思ったらタイミングを合わせて撃ち込む。 残りは近寄らなければ動かないので、落ち着いてリヴァイアサンで各個撃破。 IMP基本的にINFと一緒。最初の部隊に気を付けよう。ジェノ砲大活躍。 ペイルレーザーランスΣではINF各部位は一撃で倒せない。ランスを使うならホリランが欲しい。 MONSTER-Sなら一撃(単発6000ダメージ)で倒せるので、離れた位置から削っていけば反応されない。 IMP最初の一体を倒した後、各群体をアルマゲで処理。 耐久力が6000を超えているためMONSTER-Sは不可。デモニックランスならギリギリ反応されない距離から倒せる 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM Mi] ペイル [Lc In] Th コメント単発威力、爆破範囲のみを重視して選択。重火器でどれだけ楽が出来るかが問題。 どちらかというと遠距離戦を意識したほうがよい。近距離だとシャワーは回避しずらく、食らうと致命的。 ガスタンク裏で戦うのも有力。タンクと足場で酸をかなり遮断できる上、龍虫はタンク下に引っ掛かりやすい。 ミッション31 百脚龍虫 出現する敵巨大ムカデ(大(40節)) 全国のEDF隊員によるアドバイスInfernoでのパーツ耐久力は5700前後。手数が少ないほうが安定するので、なるべく攻撃力の高い武器を選ぶ。 下手に切断すると全方向から攻撃を受け危険。固まっている状態を維持して広範囲攻撃でまとめてダメージを与えたい。 1節4脚なので実際には百六十脚龍虫 陸戦兵単発威力2000以上の重火器・狙撃銃を推奨。基本は重火器で全体ダメージを与え、小集団を銃で撃破 緊急回避のみで攻撃を避け続けるのは不可能、遮蔽物を最大限に活用 モール内は安全地帯ではない。爆発物も扱いづらくなる為、中に留まって戦い続ける事は困難になる事が多い。 小火器による攻撃は効率が悪い上に接近のリスクを伴うので、誘導兵器を活用しよう 安全に行くなら戦車で外周を廻り、プロミネンス2逃げ撃ちで安全にクリア可能 頭を正確に狙撃すれば、のけぞるので接近を避けられる。狙撃に自信があるなら遮蔽物の少ない地点まで移動した後、礼賛×2タクティカルファイアで頭を撃ち続けるという手段もある。 IMP中途半端な爆撃では分断されて危険。戦車で逃げながらジェノ砲での一撃粉砕を狙っていきたい。 ジェノ砲の場合は自分とムカデの間に建設中のビルを挟むように移動する。ムカデはビル全体に張り付く様に乗り越えようとして、全身がよく見えて狙いやすい。ムカデの体に当てるより、張り付いてるビルの中心を狙って撃つと爆破範囲にスッポリ入って吹き飛ばせる。動きを止めて酸を飛ばそうとするところに命中すればより確実。 ペイル高性能な誘導兵器(サイブレード推奨)と、ランスor雷撃武器との組み合わせが有効。 ただしムカデは爆発物のダメージを半減するので、サイブレのダメージは僅か1000。過信はしないこと。 ランスがあれば有力だがリスクも大きい。自信がなければモール内やガスタンク下で雷撃で戦った方が良い。 切断された小パーツは不意打ちが怖いので優先的に撃破すること。 IMP基本的にアルマゲ。両手持ちも考えられる。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM Mi] ペイル [Lc In] Th コメントStage30と同様 ミッション32 蟲の怒り 出現する敵凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス増援の出現位置を記憶し、ひたすら引き撃ちを続けよう。 初期向きの右と左後方から増援。開始時は左に移動しながら戦闘し、一波撃破後は時計回りに外周に沿って移動。 もしくは後退して先に外周まで行って、それから時計回り。 ルート上、第2波をあまり早く減らしすぎると、第3波がすぐ近くに出現してしまう危険性がある。 第3波出現位置に近い場所(開始位置から見て左後方隅付近)で第2波の数がある程度減ってきたと感じたら、攻撃の手を休めて移動に集中すると良い。 INFでは第1波のみ1200ダメージ(ゴリアス99、XSXPランチャー)で一撃。第2波以降は耐久度が上がる。 陸戦兵緊急回避で後退しつつ、重火器で一斉爆破という基本形が最も有効。 2波以降が一撃で倒せないのは辛いが、手数の多さでゴリアス99も悪くない。 重火器の両手持ちも有力だが自爆してしまうと致命的。接近戦用の補助としてソルリングを持って行くのも良い。 マグマ火炎砲二挺で引き撃ちし続けるという手もある。リロードさえ上手くできれば徒歩(緊急回避なし)でもクリア可能。 馬糞のリロード時間が稼げない人はリロード3秒のUM4Aを使ってみるとよい。ただし単発なので敵先頭の集団に必中を期すこと。 IMP基本戦術はINFまでと変わらない。攻撃間合いに入った敵を確実に仕留めるように。 協力プレイ(プレイヤーは1人)で相方の陸戦兵を捨て石に使う場合、開始直後に右斜め前方のビルにジェノサイド砲を1発撃ち、敵が迫ってきたら2発目を目の前の瓦礫目掛けて撃てば、敵の数をかなり減らせる。 ペイル参謀30両手持ちやイクシオンも効果的。外周で固まった所に直接サイブレードαを撃ち込むのも良い 休む間もなく戦闘が続くので、緊急チャージの上手い使い方が求められる 実は中距離レーザー2丁持ちで拍子抜けするほど簡単にクリア可能だったりもする火炎砲と似たような使い方ができるため足止めがしやすく、燃費がいいのでEN管理に気を遣わずに大きな移動ができる。曲がり角にのみ注意 IMPINFと全く変わらず、緊急チャージに気をつければ死ぬ要素は無い 協力プレイ(プレイヤーは1人)で相方のペイルウィングを捨て石に使う場合、開始直後にアルマゲドンクラスターを2発連続で投げ付ければ、第1波をほぼ全滅させられる。1発を第2派の出現予定場所めがけて投げ付けてしまうと、第3派の出現が早まってしまうので控えるべき。 推奨兵器 陸戦兵 [Ro UM] Fl SG ペイル [Th La]Ik コメント中距離でどれだけ敵を減らすかの戦いになる、変則的な手段は無いと考えた方が良い ミッション33 侵略者集結 出現する敵酸蟻 蜘蛛 UFO(ファイター) キャリアー 多脚歩行戦車ダロガ 全国のEDF隊員によるアドバイス長射程武器が必須。こちらから攻撃しない限り敵は動かないので、先に狙撃の邪魔になる障害物を取り除こう。 キャリアーを攻撃するとほぼ全ての敵が動き出す。上空にいるUFOを少しずつ撃墜していく。 同時に接近してくるUFOや蜘蛛・蟻を撃破する、ただし蜘蛛は最優先 ダロガは初期位置の両翼から接近してくるので、片方を集中攻撃し、逃げ道を確保すること。 ダロガを大まかに撃破した後、キャリアーを撃墜すれば良い 陸戦兵陸戦は重火器で遠距離攻撃、残り1つは自分のスタイルで、ショットガン、ライフル、ミサイル等。 IMPアーマーが低いのでキャリアー攻撃前にUFOを落とす。UFOさえ捌けば問題ない。 UFOを全て落とした後、ジェノ砲で上空から爆撃するのも1つの手。多少時間は掛かるが安全。蜘蛛や蟻に注意。 ペイル狙撃用のMONSTR-Sと接近用の参謀でOK、アーマーに不安があるなら先にUFOを削ると安全。 キャリアー攻撃がやや面倒だがミラージュやフェンリルも有力。高いビルの上に登ればキャリアーを狙ってくれる。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM] Mi ペイル Lc Th Ik Lr In コメント遠距離・対UFO装備必須だが、蜘蛛用の装備も必須。 上空にUFOが残ってしまうことがあるので、SG+UMの組み合わせの時は注意。ヘリが壊れていたら泣く泣く再出撃。 そうならないように陸戦はSNRかミサイルを持っておいた方が良いかも。 ミッション34 審判の日 出現する敵マザーシップ UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイス開始位置周辺で戦うと敵の攻撃の的。マザーを狙うことができるビルの合間を見つけてそこで戦おう。 マザーやUFOに攻撃しない限り、射出されたUFOは待機したままなので、近づいてきたUFOを全滅させるまでマザーには攻撃しないようにすれば、安全に戦える。 発狂弾やスペースリングの攻撃はつねに動いていれば当たらないので、発狂が始まったらつねにブラブラ動くようにする。 スペースリングはハッチを狙うのに邪魔なので早めに破壊するべきだが、ジェノサイド砲は処理落ち以外は無害なので破壊する必要はない。むしろ破壊してしまうと耐久力に関わらず発狂が始まるので破壊しないほうが戦いやすい。 スタート地点から見て右後ろの隅には、マザーの攻撃が届かない。 陸戦兵ハッチが開いたらスナイパーライフルで攻撃。UFOがある程度近づいたらハッチへの攻撃をやめ、UFOを攻撃する。近づいてきた敵はショットガンなどで確実に落としたい。 この時点でもUFOはゴリアス99で一撃。礼賛二丁より多少ダメージ効率は落ちるが、片手に持っていけばUFOの殲滅速度はグンと上がる。 潜ビルという手もある。 SNRとソルリングを持ち、バイクでスタート地点の右後ろの隅へ移動。ハッチを狙う上で邪魔なビルのみをソルリングで破壊。ハッチにSNRで2発ほど撃ち込み、あとは左右に移動しながら上空にソルリング。これでUFOを全て倒したら回復アイテムを拾い、再びハッチにSNRで2発。この繰り返しで倒せる。マザー自身の攻撃は届かない場所なので、ジェノサイドキャノンやスペースリングは狙わなくて良い。 IMP武器はSNR2丁。ライサンダーZとハーキュリーが理想的。ジェノ砲は効かないので注意。 とにかく時間をかけてUFOを削ぎ落とし5機以下になったら本体をリング→ハッチの順に破壊。余計な敵を増やさないようハッチへの攻撃は多くて2発程度。 マザーシップはUFOをいくらでも投下するのでUFOを素早く落とせるスナイプの腕が物を言う。発狂時のためにUFOで回復アイテムの確保を忘れないように。 この方法は超持久戦になるので嫌な人は潜ビルを勧めるがIMPでは大量のUFOを引き寄せると潜ビルでも貫通袋叩きに遭うので注意(袋叩きにできるUFOはファイタータイプのみ)。 潜ビルに使ったバイクをビルの外に出る境界の少し手前あたりに停めておき、ビルの外からバイクに乗れるようにしておくと回復アイテム回収のため外に出ても潜ビルに復帰できる。 ペイル狙撃武器が貧弱なので辛い戦いとなる。INFではARSL-ACかMONSTER-Sの2択。UFOの攻撃を受けにくい場所に陣取ることを前提として、火力のあるMONSTER-Sの方がお勧め。 UFOはビルの合間で参謀30やランスなどで落とす。ハッチ攻撃用にエネルギーを使い過ぎないように注意。燃費の観点からランスも非常に有力。長射程の∑or広範囲のホリランをお好みで。 体力に多少の自信 (3000くらい) があれば、開始後すぐに中心部に近いビルの上へ。ジェノサイド砲でビルが壊れないことを祈りつつ、エネルギーが回復したら円盤発進口へ向けて飛行。 発進口までエネルギーはもたないが、落下中、かなりの確率でUFOの上に乗れる。 あとはUFOから落ちないように攻撃に耐えつつ、発進口が開く音がしたら上昇してレイピア特攻で終。 協力ペイルをヘリ上に乗せマザーに接近、ハッチの中に飛び込みレイピアで切り裂いてしまえば瞬殺出来る。もしヘリが持ちこたえられなかったらペイルはリングの上で待機すると良い。 最初にある程度高度をとり、敵の攻撃は避けずに突っ込むとほとんどダメージは食らわない。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th [Lr] In コメント短期決戦ならSNRx2、UFOを警戒する、或いはペイルなら、狙撃専用武器一つに対UFO装備の組み合わせとなる どうしてもクリア出来ない場合、Tipsの簡単攻略法を使うといい。あくまでも自己責任で。 ミッション35 掃討戦 出現する敵初期配置 黒蟻10 赤蟻25 羽蟻25 20匹撃破後、増援1 羽蟻20 40匹撃破後、増援2 赤蟻15 55匹撃破後、増援3 羽蟻20 全国のEDF隊員によるアドバイス意外に敵の数が多いので油断は禁物。敵は四箇所に集合しているので一種ずつ撃破しよう。 増援の条件を満たすと、待機モードで増援が出現する。 陸戦兵羽蟻は峡谷内で重火器壁撃ちを利用すると楽。赤蟻もいるのでサカDを持っていってもいい。 潜ビルと同じ要領で洞窟に強引に入り込み、プロミネンスを打つだけでもクリア可。ただし、自爆に注意。 赤い橋の鉄骨の隙間に籠もるという手も。火炎放射器(砲ではない)を橋に向かって撃ってれば攻撃できる。 IMP各部隊にジェノ砲を撃ちこみ、残りを処理するパターンで。処理用としては羽蟻、赤蟻両方に有効なマグマなどがオススメ。他はソルリングあたりか。辛ければバイクも使うといい。ジェノ砲はヘリに乗って上空から撃ち込んで敵の中心で着弾させる。 遠距離に出現した待機部隊は、ミッション6「漆黒」などと同じく、視認しようとしない限り1点にかたまっているので、位置を予測してジェノ砲を撃ちこめば一撃で確実に全滅できる。 黒蟻全滅後、前方の羽蟻→奥に発生した羽蟻→手前に発生した羽蟻→赤蟻の順で攻撃するのがオススメ。 ペイル羽蟻は一部隊ごとに反応させた後、谷底かMAP角でマスレイ引き撃ちかサイブレ壁撃ち。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG Ro UM Mi Fl ペイル Ra Th Ik In コメント対羽蟻戦用の装備が重要。背の高い草が生えた所で羽蟻と戦うと、草が視界に入って意外に厄介なので注意。 ミッション36 終章 出現する敵黒蟻8 新型円盤インペリアル・ガード24×2 皇帝都市アダン 全国のEDF隊員によるアドバイス初期配置殲滅後、皇帝出現。新型円盤(24機)投下。新型円盤5機以下で再投下(24機)。殲滅か一定時間経過でクリア。 皇帝の攻撃は苛烈で、皇帝中心部にいると瞬殺される。皇帝の攻撃が始まる前に外周へ移動しておいた方が良い。 このステージで皇帝都市から最も離れているのは、初期位置から右前方のマップ角付近。最終面とは違うことに注意。 皇帝の外周まで移動したら、出現後の会話中に可能な限り周囲の赤レーザー砲台を破壊すると良い。 またはプラズマ砲を破壊して、付近のビルの安全性を確保した上でそれに隠れつつ戦う 陸戦兵---砲台壊しのライフル+UFO対策の重火器の組み合わせを基本として、自分のクリアしやすいパターンで。ハード以下は初期配置殲滅後、外周を戦車で走り続けるだけでクリア可能。ハデスト以降は赤レーザーが強力になるので困難。 近衛はゴリアス99で一撃。画面端で戦車及び近衛の残骸への巻き込み撃ちで一斉排除を狙う戦法も有効。大量に発生する近衛の残骸で皇帝からのレーザーがある程度シャットアウトできるのがミソ。 IMPTipsに載っているサカグレD爆破をジェノ砲で行なうと楽。もちろんサカDでも構わない ペイル初期位置右前方の画面端に移動し、ヘブンズゲートα+自爆武器で。ヘブンズゲートで近衛を落としきれなかった場合は、無理に起き上がると集中砲火でやられなかねないので、無理だと思ったら時間切れまで自爆し続けて粘る。被ダメージ5のプラズマショットなら常に撃ち続けてもアーマー500あればいける。 心配な人は蟻から回復が落ちるまで再出撃して、回復の近くで自爆しよう。自爆してから攻撃をしなければ3歩ほどは歩ける もちろんヘブンズゲート+レイピアorミラージュなど正攻法でもクリア可能。ファーストコンタクト時にレイピアで大量の死骸を作れば、籠り戦法に近い戦い方が出来る 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro ペイル Ra Lc Th Lr In Su コメント外周砲台を破壊するための遠距離武器、対UFO装備必須、瞬発力が鍵となる Tipsにどうしても駄目な場合の逃げ道を記載、使用は完全に自己責任で。 ミッション37 近衛兵団 出現する敵新型円盤インペリアル・ガード 全国のEDF隊員によるアドバイスUFOの攻撃から隠れられるビルがあるので、隠れながら戦えばほとんどダメージを受けなくなる。 第1波の数が5機になると第2波が、そこからさらに残り10機になると第3波が出現。他のステージと比べて増援の出現タイミングを調整するのは難しい。 とにかく数が多い。断続的に敵の来襲が続くため、のんびりアイテムを回収する暇が無い。 INFでは攻撃力と機動力が驚異的。他ステージでしっかりと体力を増やしておくべき。 陸戦兵ショットガン・ソルリングなどを組み合わせて、確実に落としていこう。 ボルケーノ6Wを瓦礫に向かって適当に乱射しても、かなりの数を落とせる(1200ダメージで一撃)。 まともに戦うと勝ち目は無いので、ビルの玄関口に篭城しショットガンで地道に落としていくとよい。候補としては、開始位置から真後ろのビルか、開始位置から見て右後方の画面端に一番近いビルがオススメ。 前者は敵陣から近すぎず遠すぎずの位置にあるのが魅力。緊急回避連発で到達可能。中も比較的広い。 後者は位置が遠いので戦車を使わなくてはならないが、正面がすぐ外周なので、ダメージを受けづらく、敵が目の前で引っかかるので落としやすいのが魅力。ただし中は狭い。 IMPビルの玄関口に篭城する戦法で勝つのは難しい。 IMPで近衛が一定高度以上は上がってこないのを利用し、開始直後にヘリに乗ってマップ角に移動して最高度からミサイル、HG-13AもしくはHG-13改で攻撃する。 最高度でもたまにレーザーが飛んでくるのでリペアースプレー必須。 ペイル高難易度では新型の飛行速度は大幅に上がるため、ランスよりもレイピア照射の方が迎撃には向いている。 外周のL字型の瓦礫の角に隠れて上位レイピアを空に向けて撃つ戦法が有効。レイピアの照射方向は敵が飛んでくる方向(ほとんどは壁に当たるが、マスレイなら上にはみ出した分だけでも近衛は充分落とせる)か、外周に対し平行に向ける。レーダーを見ながら照射方向を調整してやるとよい。うまくいけばほとんどダメージを受けずに一方的に落とせるが、たまに近衛の残骸が足元に入り込んできたりして、失敗することもある。 ビルの玄関にこもってレイピアや参謀を照射する戦法も陸戦と同様に有効。ビルの前にすぐ近衛の残骸が溜まるので、玄関と残骸の隙間に照射していればほとんどダメージを受けずに攻撃可能。開始直後と残骸が消えた瞬間などにレーザーの直撃を受ける危険があるが、左右に動いていればある程度は軽減可能。 籠るビルは右後方マップ端にある玄関の広いビルがオススメ。 どちらの戦法も基本的にレイピアを照射し続けることになるので、補助武器が重要。オススメはヘブンズゲートα。玄関前にヘブンズゲートαを設置しておくと撃破が非常にスムーズになる。近衛の接近に合わせて設置し、すぐ玄関に逃げ込んでマスレイ照射。 余裕があれば増援の間に回復アイテムを回収。ビル玄関戦法の方が若干拾いやすい。 ビル潜り戦法1武器はE1プララン&上位レイピア(マスレイ推奨)方法はスタート地点右手のビル(茶色っぽい色だった気がする)。 スタートしたら、まず目標のビルに向かって飛ぶ。(この時目標のビルにE1を1発当てておく) ビルに到着したら玄関に入る。そして、玄関の端に寄る。→レイピア照射。すると瓦礫に潜れる。あとはレイピアを上空に向けて照射していればクリア可能。UFOの死骸で押し出されないようにだけ注意。 ビル潜り戦法2廃墟マップでは、縦縞模様のビルの屋上にあるドアの右上に押し付けるように飛び続けるとすり抜けて、ビル内に潜入できる。このミッションではは開始左手にある。近衛の攻撃が通る事は滅多に無い(全く無いわけではない)ので、後はビルを壊さない武器を撃っていればクリアできる。 IMPビル潜りで楽勝。 推奨兵器 陸戦兵 SG Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th Lr Su コメント対UFO装備以外は不要。 ミッション38 火球落下 出現する敵新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス新型戦車は攻撃のバリエーションが豊富。例え遠距離でも足を止めないようにしよう。 余裕が無いなら、接近は可能な限り避ける。爆発物を使って遮蔽物を片っ端から取り除き狙撃に徹すること。 INFではプラズマ弾の発射間隔が非常に早くなるため、複数から同時に撃たれると前方の視界が遮られて狙撃が難しくなる。 体が不規則に動くため狙撃が難しい。狙える状況なら動きを止めた足を狙おう。 陸戦兵陸戦兵なら戦車を使い、外周で狙撃、あるいはプロミネンス発射に徹すると良い。中距離からのレーザーに注意。 接近されてしまったら、ショットガンやアサルトライフルで足先を狙え。 ペイルMonster-Sでの狙撃や、デモニック以上の近接兵器での突撃が有効。INFではデモニック及び他のランスでは新型は一撃で沈まなくなるため、足先へのレイピアが有効。処理落ちに注意。 プラズマやレーザーに邪魔されて完全密着が難しければ、デモニック両手持ちも有効。 ただしプラズマ発射間隔が非常に早くなるINFでは、一度に複数のディロイに囲まれるこの面で接近戦は難しい。一度ダウンさせられると起き上がりに複数のプラズマやレーザーが飛来して、ハメに近い状態になってしまうこともある。 時間はかかるが距離をとって誘導兵器連射が一番安全。 IMPの場合、片手にアルマゲを持っていき開始手前のディロイ2体を爆殺出来たら後は楽。チャージ終わり次第左手のディロイを爆殺させ、後はプラズマ砲に気を付けつつMonster-Sで遠距離狙撃するだけでクリア可能。 推奨兵器 陸戦兵 AS [SNR Mi] ペイル [Ra Lc Lr In] コメント高難易度でレーザーを撃たれた場合は、相手の体に攻撃を当てて射線をずらすか、自爆でやりすごすしかない。ペイルの場合、ミラージュ15などが両方こなせるのでオススメ。 瓦礫でもレーザーはある程度防げる。危ないと思ったら隠れる。 ミッション39 機兵上陸 出現する敵新型円盤インペリアル・ガード 新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス開始時から浜沿いに移動し続ければ、ディロイの接近への時間稼ぎになる。 ディロイが接近してくる前にUFOを殲滅し、ディロイを攻撃しよう。 陸戦兵スナイパーライフル+重火器がセオリーか。 新型UFOはこの時点でもまだ耐久力が低く、INFでも1200以下。ディロイ上陸までの早期殲滅が求められるので、ゴリアス99が良いだろう。 スタート左後方の、近めの崖下あたりを目指して移動開始。 最初のUFO群は、接近してくる時、ちょうど水辺と浜の境辺りで超低空状態で密集になったあと、そこから浮き上がるようにして上陸してくる。 そのタイミングで、馬糞やゴリアスならUFOを直接狙う事で3~5機は落とせる。ここで先制パンチを食らわそう。ボルケーノ6wを水平やや下を狙い、地面爆発に巻き込んでもOK。 崖下まできたら、崖に向かって重火器を打ち込み、誘爆を狙う。乱戦時は敵残骸への巻き込み撃ちも有効。適度に減ったら、ライフルなどでをUFOをゼロにし、ディロイを狙撃。 この面では障害物がほとんどないので、動きを止めた足を狙撃しやすい。 崖下でそのまま戦うと退路がないので、近衛戦の途中で坂を登っていくといい。 IMP新型UFOの接近に合わせて地面に着弾するようにジェノ砲を発射しておき、できるだけ多くを巻き込めるように移動。 後退ではなく着弾位置の周りを旋回するような感じで。タイミングは難しいので何度も挑戦。 もしも駄目ならソルリングを使ってジェノ自爆を。ヘリも使えなくもないが大抵着く前に射殺されるかヘリがすぐに壊れるためオススメできない 爆発で巻き込めなかった残りの敵をSGかSNRで撃破。敵の数にもよるが、それなりの腕が要求される。 後方の坂を上がって退路を確保しつつ、狙撃か足元へのジェノ砲でディロイを倒す。 協力プレイで相方がやられている内に緊急回避をし続ければ、ヘリにギリギリ乗り込めるので、ジェノ自爆は行える。残る精鋭をソルリングで全て倒したら、ジェノ砲をリロードしつつ坂の上のバイクまで転がり続ける。リロードできたらディロイの足元に撃つ。もし倒し残しても、バイクで遠くへ逃げてリロード→ジェノ自爆で勝てる。 ペイルMONSTER-Sと、ミラージュ15WR・サンダーボウ30・エクレールLIMのどれか装備。 UFOの殲滅力を優先するなら雷撃系、ディロイとの中~近距離戦も想定するならミラージュ(レーザー対策)。 開始後、なるべく早くUFOを殲滅。後は後退しながらMONSTER-S。 UFO殲滅には飛行しながらのマスレイも有力。ディロイに接近された時にチャージの含みも持たせられる。 IMP後方飛行しつつアルマゲを前方に投下し、新型UFOの数を削る。高度に投げると皇帝都市に当たってきえてしまうので注意。 接近してくる撃ち漏らしを飛行しつつマスレイで迎撃。先頭を落としたらその残骸で後続のレーザーを防ぎながら戦うといい。レーダーを見ながら確実に落としていく。 新型UFO全滅後、坂を登って後退しつつエネルギーを回復させ、アルマゲでディロイを撃破。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th Lr In コメント対UFO装備と対戦車用のLc、或いは狙撃・誘導兵器が必要 かなり遠いが陸戦兵はバイクがある ミッション40 回転木馬 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) キャリアー 全国のEDF隊員によるアドバイススタート時に向かって左側3機のキャリアーが蟻、右側3機のキャリアーが蜘蛛を落とす。 INFではキャリアーの耐久力が高いので陸戦兵はやや厳しい。ボルケーノ6wをばら撒くと心強い。 危険を冒して1つ2つ落としても状況は好転しないので、高難易度では先に外周まで行ってしまった方がよい。 陸戦兵脇目もふらずに乗り物を使って外周へ移動すること。あとはキャリアーを全機撃墜した後、虫を掃討する。最初に戦車で外周まで逃げ、その後バイクを拾いに行くのがベストだが戦車でも距離取れるので無理する必要は無い。 敵はバイクで思いっきり引き離せる酸蟻と蜘蛛だけなのでミサイル超オススメ。キャリアー狙撃にはSNR。 ボルケーノ6Wの撃ちっ放しなら徒歩でもクリアできる。ボルケの試し撃ちにどうぞ。 IMP基本的にINFと同じ。ボルケーノ徒歩は無理。 ペイル開幕でキャリアーを落とせるだけ落とす。イクシオンマークXならうまくやれば4機はいける。 強力な武器がない場合は無理をせず、早めに外周に移動し、蜘蛛を迎撃しながら隙を見て落としていくことになる。 キャリアー破壊にはイクシX以外では参謀30、M30Pランチャー、XSXPランチャーあたりが有力。 適当な高いビルの上→キャリアー下部にある足のような棒の付け根→キャリアーの上→マップ中央の高層ビル屋上へ行くことが可能。登ってこれるのは蟻だけ。ビル上でミラージュ、フェンリルを撃てばクリア。 高難易度になると高層ビル上で蟻を倒すのも少々辛くなってくるので、どの敵も手を出せないキャリアー上からPランチャー・Pグレネード・ヘブンズゲート等の爆撃でじっくり敵を減らすという方法もある。 IMPビル上撃ちまで行けても死骸追尾のスキに屋上まで来られる事もあるので キャリアー乗りから全機破壊したら外周に逃げて参謀2丁で戦うのがいい。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG [SNR Ro UM] ペイル [Th Ik Lr] コメント遠距離武器、広範囲武器必須、他は対蜘蛛装備を重視する ミッション41 暴虐 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ 新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス最初から市民が襲われているので、絶好の狙撃チャンス。攻撃モーション中ならディロイも動きを止めるので楽に狙撃できる。 陸戦兵初期位置から動かずに狙撃をし続けるのがベスト。 または、ヘリで高高度から誘導ミサイルで根気良く。 IMPジェノ砲をうまく撃ちこめば一撃でまとめて倒せる。 ペイル市民が消える前にMONSTER-Sでディロイを破壊しておくべし。持っていなければ少々危険だが接近して近接武器で。 市民発生ポイントがいくつかあるので、うまくやれば接近しても案外狙われずにすむ。 IMPアルマゲドンクラスター両手持ちでスタート。 直後に前進し、池の真ん中あたりに着陸。左右に少し角度をつけて二つ投げると、たいていはそれで終わる。 推奨兵器陸戦兵 [SNR Ro UM Mi] ペイル Ra Lc Lr In コメント対戦車装備の基本、SNRとLcだけあれば事足りる ミッション42 精鋭 出現する敵精鋭UFOエース・ファイター 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵SGかSNRの二択。体力に自信があるなら引き付けてショットガン、無ければ遠距離からライフルか。 高難易度の精鋭はスピードが非常に速く、照準を合わせるのが難しいのでソルリングも有力。 IMP礼賛ZにソルリングかSGを組み合わせるパターンが有効か。 ペイルデモニックランスかMONSTER-Sがオススメ。 開始位置後ろの城(家?)入り口に入り奥まで入りきらず中途半端な位置からフェンリル3wayでも撃っていればかなり安全にクリアできる。 IMP耐久値がハデスト並なので、ミラージュ15WRを適当に撃っているだけでほとんど接近されずに倒すことができる。 接近されたら上記の建物の中に隠れて攻撃を凌ぐか、接近戦用武器で一気に仕留める。武器は各種ランスか参謀30で。 推奨兵器陸戦兵 SG [SNR] Ro UM Mi ペイル [Lc] Lr In コメント単発威力を最重要視、可能ならば射程も併せて。
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CN 神無月 HN Euforia ◆XDLpg0197E アイコン色 23 濡羽色 追加アイコン 803 黒谷 ヤマメ 初参加番地 ~ GM有17人普通【トリ推奨初心者歓迎】村 ~ 62011番地 HN一覧 Euforia ◆XDLpg0197E Euforia ◆kJKI2.sRqw おすすめログ
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ep.724 豊橋の海岸の空に謎の物体が!「未確認生物を見た!」 放送内容 UFO回 → ep.707【映像・写真あり】実はあなたの真上にもそれはいるかも…「UFOを見た!」リスナーからのUFO目撃談 こっそり美術部が泊まり込んでいる時に女子寮の電気が一斉に点いた 関連エピソード → 調査中 アクァッホの回 → ep.399 人類の起源!地球の始まりとは?「地球とか人類の謎を異星人から教わった話」前編をご紹介 2ちゃんねる レジェンドシリーズ、ep.400 ピラミッドが作られた驚愕の真相!?ナスカの地上絵は教科書だった!?「地球とか人類の謎を異星人から教わった話」後編をご紹介 2ちゃんねる レジェンドシリーズ 参加メンバー Tomo K-suke その他 登録されたタグ K-sukeの働く店のオーナー THE BLUE HEARTS TomoとK-sukeが通った高校 Tomoの友人 UFO UMA 『アンダー・ザ・ドーム』 『ハリー・ポッター』シリーズ 『リンダリンダ』 『千と千尋の神隠し』 アクァッホ アポロ計画 ガマ キャトって、アブって サーファー スティーブン・キング タバコ ダンス部 ディメンター ハク様 モノマネ 一反木綿 三河弁 中沢健 修学旅行 凧 参考動画あり 女子寮 学生寮 宇宙人 教師 文化祭 既読スルー 月 柔道部 桜丘中学校・高等学校 沖縄県 海岸 演説 火星 熱帯魚 生徒会 生徒会選挙 異世界 竜 美術部 自殺 薬物 血液検査 都市伝説・オカルトまとめ 野球部 青春 音楽科 高校 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2009/9/25 グーグルロゴがUFOになる 公式には理由不明 09'0905Googleロゴ:超常現象:Googleのトップページロゴ観察日記 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1251389373/ 661 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 54 14 ID 45x2UH4l0 GoogleにUFOがいるんだけど、今日何の日だっけw 666 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 46 51 ID i2R1Sob50 ≫661 みゆきの日になったんだよ、知らなかったの? 662 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 25 40 ID GxHMW1nl0 超常現象だとw幸がらみなのか 672 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 38 25 ID xs6L3bnT0 日テレ早朝のニュースで夫人に対する海外メディアの反応について やっぱり海外でも例の金星話が取り上げられてるそう ただ元々の話では夢の中でのトリップだったはずなのが 「次期ファーストレディ宇宙人に誘拐される?!」的な見出しになってるものもあった 結論としては「冷笑とかしないで生暖かく見守ってあげましょう」だった 外国の人って優しい まあ自国のファーストレディの話じゃないもんな 680 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/09/05(土) 19 35 57 ID eja1ooRB0 ≫672 それ逆だって、日本のマスコミがやさしいんでしょw 向うの人気コメディーショーでもバカにされまくりだよ ネットの記事で大人気でコメントで笑われまくり googleをみなさん見るように http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1252143747/ 355 名前: マンサク(関東)[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 19 51 46.13 ID ada/Yh3o で、Googleロゴ祭りは終わったの? 月曜に再開してくんない。>中の人 会社で拡散したいんだけど。 357 名前: ウグイスカグラ(長屋)[] 投稿日:2009/09/06(日) 19 58 51.46 ID 3R3Ylzva ≫355 魚拓ならあるでよ。 日本ttp //s01.megalodon.jp/2009-0905-2121-41/www.google.co.jp/webhp?rls=ig イギリスttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2123-09/www.google.co.uk/ ドイツttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2124-16/www.google.de/ オランダttp //s02.megalodon.jp/2009-0905-2124-54/www.google.nl/ カナダttp //s03.megalodon.jp/2009-0905-2125-31/www.google.ca/ 中国ttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2126-04/www.google.cn/ 韓国ttp //s01.megalodon.jp/2009-0905-2126-45/www.google.co.kr/webhp?hl=ja オーストラリアttp //s02.megalodon.jp/2009-0905-2127-15/www.google.com.au/ All your base are belong to us livedoor ニュース - 鳩山幸夫人のUFO発言が世界中で取り上げられた翌日、GoogleのロゴがUFOに変わる とてつもなく日本 おそらくこのUFOロゴには日本が関係しており、この2つのワードから連想される世界的に話題になっていることは… 744 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 58 16 ID nHfm8kCL GoogleのUFOロゴについて http //www.google.co.jp/ Googleがやってるtwitterに、UFOロゴについての暗号が書かれている http //twitter.com/google 1.12.12 25.15.21.18 15 1.18.5 2.5.12.15.14.7 20.15 21.19 ↓アルファベットの順番に当てはめる all your o are belong to us all your o are belong to usとは、海外で発売された、日本製ゲームの中にあったおかしな英訳文のこと。 なので、おそらくこのUFOロゴには日本が関係していると思われる。 日本、UFO、という2つワードから連想される、現在世界的に話題になっていることは 2009/09/07 Googleの謎のロゴ、日本のゲームと関係か? ネットで諸説飛び交う - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/07/news037.html http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252299988/ 2009/9/25 グーグルロゴがUFOになる 公式には理由不明 09'0905Googleロゴ:超常現象:Googleのトップページロゴ観察日記 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1251389373/ 661 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 16 54 14 ID 45x2UH4l0 GoogleにUFOがいるんだけど、今日何の日だっけw 666 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 46 51 ID i2R1Sob50 ≫661 みゆきの日になったんだよ、知らなかったの? 662 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 25 40 ID GxHMW1nl0 超常現象だとw幸がらみなのか 672 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 18 38 25 ID xs6L3bnT0 日テレ早朝のニュースで夫人に対する海外メディアの反応について やっぱり海外でも例の金星話が取り上げられてるそう ただ元々の話では夢の中でのトリップだったはずなのが 「次期ファーストレディ宇宙人に誘拐される?!」的な見出しになってるものもあった 結論としては「冷笑とかしないで生暖かく見守ってあげましょう」だった 外国の人って優しい まあ自国のファーストレディの話じゃないもんな 680 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/09/05(土) 19 35 57 ID eja1ooRB0 ≫672 それ逆だって、日本のマスコミがやさしいんでしょw 向うの人気コメディーショーでもバカにされまくりだよ ネットの記事で大人気でコメントで笑われまくり googleをみなさん見るように http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1252143747/ 355 名前: マンサク(関東)[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 19 51 46.13 ID ada/Yh3o で、Googleロゴ祭りは終わったの? 月曜に再開してくんない。>中の人 会社で拡散したいんだけど。 357 名前: ウグイスカグラ(長屋)[] 投稿日:2009/09/06(日) 19 58 51.46 ID 3R3Ylzva ≫355 魚拓ならあるでよ。 日本ttp //s01.megalodon.jp/2009-0905-2121-41/www.google.co.jp/webhp?rls=ig イギリスttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2123-09/www.google.co.uk/ ドイツttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2124-16/www.google.de/ オランダttp //s02.megalodon.jp/2009-0905-2124-54/www.google.nl/ カナダttp //s03.megalodon.jp/2009-0905-2125-31/www.google.ca/ 中国ttp //s04.megalodon.jp/2009-0905-2126-04/www.google.cn/ 韓国ttp //s01.megalodon.jp/2009-0905-2126-45/www.google.co.kr/webhp?hl=ja オーストラリアttp //s02.megalodon.jp/2009-0905-2127-15/www.google.com.au/ All your base are belong to us livedoor ニュース - 鳩山幸夫人のUFO発言が世界中で取り上げられた翌日、GoogleのロゴがUFOに変わる とてつもなく日本 おそらくこのUFOロゴには日本が関係しており、この2つのワードから連想される世界的に話題になっていることは… 744 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 17 58 16 ID nHfm8kCL GoogleのUFOロゴについて http //www.google.co.jp/ Googleがやってるtwitterに、UFOロゴについての暗号が書かれている http //twitter.com/google 1.12.12 25.15.21.18 15 1.18.5 2.5.12.15.14.7 20.15 21.19 ↓アルファベットの順番に当てはめる all your o are belong to us all your o are belong to usとは、海外で発売された、日本製ゲームの中にあったおかしな英訳文のこと。 なので、おそらくこのUFOロゴには日本が関係していると思われる。 日本、UFO、という2つワードから連想される、現在世界的に話題になっていることは 2009/09/07 Googleの謎のロゴ、日本のゲームと関係か? ネットで諸説飛び交う - ITmedia News http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/07/news037.html http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252299988/ 2 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 07 03 ID uzpiODTd0 鳩山へのラブコール 5 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 07 43 ID Z5SDCNY30 ≫2 終わったじゃねーかw 6 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 07 49 ID QpfLqHhj0 ≫2で結論が 9 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 10 29 ID 45z60h1s0 ≫2だな 12 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 11 56 ID YOxgGVeN0 ≫2 素晴らしい 45 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 25 04 ID DvmzEyqR0 ≫2 あまりにも早い結論。 46 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 25 45 ID ASaFaF820 ≫2 くそう 52 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 28 02 ID X2aNABZtO ≫2 久々にすばらしい≫2を見た 65 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 34 00 ID auBI/Q9n0 ≫2 グーグルからの使者。 68 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 14 34 54 ID uPaejAAA0 すばらしい≫2を見た ありがとう 70 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/09/07(月) 14 36 42 ID 18WGe6hI0 ≫2 \(^o^)/ どう見てもポッポ嫁への当てつけだよなw m9(^Д^)プギャー
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【検索用 みみみ19 登録タグ 2016年 UTAU なめぴの み 五右衛門 曲 曲ま 雪歌ユフ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:五右衛門 作曲:五右衛門 編曲:五右衛門 絵:なめぴの 唄:雪歌ユフ 曲紹介 ずっと...XXXだったら... 曲名:『みみみ19』 歌詞 (動画より書き起こし) ちかちかちか ふわふわ UFOにさらわれた! ちかちかちか ふわふわ ネオンのくじら ちかちかちか ふわふわ UFOにさらわれた! ちかちかちか ふわふわ 7弐も ÷ 7胃ノ 脳= ま枷℡ノ ちかちかちか ふわふわ UFOにさらわれた! ちかちかちか ふわふわ 砂場の金魚 ちかちかちか ふわふわ UFOにさらわれた! ちかちかちか ふわふわ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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概要 ゲーム概要 トリビア 概要 宇宙人撲滅 最新バージョン ver.1.02 公開日 15/02/07 ゲーム概要 タイヤで移動する大砲を操作して、宇宙人から4匹の牛を守るゲーム 大砲は様々な方向に弾が撃てるほか、宇宙人を轢くことも可能ただ、勢いがないと轢けない。轢けなかった場合、宇宙人は大砲を乗り越えれないので足止めに使える 宇宙人は牛に触れると、画面外へ連れて行く連れて行く宇宙人を殺せば牛は攫われない UFOは宇宙人を無限で出す&高速で牛を連れてゆく連れて行くUFOを破壊すれば牛は攫われないが、連れて行く速度が速い 時間経過でUFOを破壊した時に出てくる宇宙人が増える 牛が全て連れて行かれるとアウトミナ死ンダ スコアが記録される トリビア 元ネタはキャトルミューティレーション(宇宙人に牛が殺された…と思われていた事件)
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は問題点の加筆です。 ルナレスキュー 【るなれすきゅー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1979年 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) 判定 なし ポイント 救命艇が崖下の遭難者を救出下降と上昇の繰り返し作業 概要 主なルール 下降パート 上昇パート 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1979年にタイトーからリリースされたアーケードゲーム。ジャンルとしては横視線の固定画面シューティングに該当する。 自機である救命艇を操作し、月面内の崖下にいる遭難者を救出して母船に送り届けるのが目的となる。 1~2人交互プレイ可能。1種類のステージによるエンドレスゲーム。 『スペースインベーダー』と同じ基板で製作されている為、流用色が強いのも本作の大きな特徴。 救命艇のショット音はインベーダーのそれと、逆噴射の音はインベーダーのUFO飛来音と近い音となっている。 主なルール ステージ内の主な流れは「画面上の母船から救命艇を下降させ、崖下に着地させて遭難者を乗せる(下降パート) ⇒ 遭難者を乗せた救命艇を上昇させて、待機する母船に触れる(上昇パート)」事を6回繰り返せばステージクリアとなる。 操作コントローラーはレバーと1ボタンを使用。操作方法は下記にて。 + システム詳細 下降パート 画面上にいる母船から救命艇をボタンで発射、母船は左右に動いており、救命艇を発射させるタイミングによって発射位置が変わる。なおボタンを押さないでいると強制的に救命艇が発射される。発射された救命艇は自動的に下降するが、左右移動で群れを成している隕石や、その場に留まっている星が点在しているため、それらを回避する必要がある。 下降中はレバー左右で救命艇の左右操作、ボタン押しっぱなしで下降スピードを緩やかにする「逆噴射」が行える。逆噴射を行うと燃料(画面左上の「FUEL」)が消費され、これが0になると逆噴射が行えなくなる。そのため、できるだけ逆噴射の使用量を抑えないと、いざという時に窮地に陥る場合がある。なお燃料はステージクリアすると最大値まで補給される。 画面下には「左側、中央、右側」の着地地点があり、ここに救命艇が着地すると遭難者1人を乗せ上昇パートに移行となる。なお着地地点以外の地面に触れると1ミスになる。 着地地点は各ステージ毎に6つ(遭難者6人分)存在、各地点には50・100・150の数字が表示されており、着地するとその分のスコアボーナスが入る。一度救命艇に触れた着地地点は消滅し、再度下降パートに挑む際は残りの着地地点を利用する流れとなる。 上昇パート このパートに移行すると救命艇が自動的に上昇する。上昇中は隕石や星が消え、代わりに「UFO」と「メテオ」が出現。これらに接触すると、救命艇のミスと遭難者の救出失敗のダブルペナルティが発生してしまう。また、母船の存在しない箇所に救命艇を上昇させてしまった場合も同様のペナルティがある。 UFOは隕石同様の左右移動を行うが、その際に下方向に直進型の弾を放ってくる。 倒したUFOについては次の上昇パートでは出現しなくなるが、画面内のUFOが4機以下になると次の上昇パート開始時にステージ開始時の数まで再補充される。 メテオは特定の上昇パートにて「救命艇の高度が一定以下+画面内のUFOが一定数以下」になると出現し、急スピードで落下し救命艇に体当たり攻撃を仕掛けてくる。UFOとは異なり、救命艇のショットで破壊できない。メテオが降ってくる回数は1度の上昇パートにつき最大3回まで。 条件を満たし次第出現し始めるので、ある程度上昇した状態でUFOを倒して画面内のUFO数が一定以下になると、いきなりメテオが出現することもある。 上昇中はレバー左右で救命艇の操作、ボタンで上方向に直進型ショットを放つ。ショットで破壊できるのはUFOのみで、メテオは破壊不可能。また、ボタンを押しっぱなしにすると救命艇の移動スピードが増すが、下降中の逆噴射とは違い、移動スピードを上げても燃料は消費しない。 上昇パート中も母船は左右に動いているが、救命艇が近づくと停止しハッチを開け待機する他、メテオが出現すると救命艇の位置に関係なく停止する。ハッチ内にドッキング(接触)すれば遭難者を救出した事になり上昇パートは終了するが、救命艇が母船の外側に接触するとドッキング失敗となり、ミスにはならないものの遭難者が落下して救出失敗(遭難者1人死亡)となってしまう。 素点は50点からスタートし、300点まで上がる。パーフェクトボーナスは500点、3000点でエクステンドする。 下降パートと上昇パートを繰り返し、遭難者の救助が全て終わるとボーナス得点の計算が行われ、救出した人数×素点(ステージ開始前に表示される)と残り燃料がボーナス得点としてスコアに加算される。また6人全員を救出した状態でクリアするとこれに500点が加算される。 救命艇は残機制ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニューなし)。ミス後の復活は下降パートからのやり直しとなるが、燃料はリセットされない。救命艇がミスする要因は以下の通り。 下降パート中に隕石や星に触れてしまう。 下降パート中の着地地点ではない地面に触れてしまう。 上昇パート中にUFO及びそれが発する弾、メテオに触れてしまう。 上昇パート中の画面上にて母船とは無関係な場所に上昇させてしまう。 下降、上昇パート中に画面下位置にある崖に触れる。 ドッキングに失敗すると遭難者は落下する。遭難者と救命艇が衝突しても遭難者は死なない。 評価点 斬新なゲームシステム。行きと帰りで全く異なる内容のゲームとなっている。 ジャンル上ではシューティングではあるが、本作のテーマは「救出」であり他のシューティングに比べると「撃つ行動よりも避ける行動」を重視している。 実際、救命艇がショットを放てるのは上昇パートのみであり、そのショットも「敵を倒すというよりは回避通路を確保する為の手段」といった趣旨が強く、ショットを撃って敵を倒す事を主体としたシューティングとは一線を画している存在であろう。 下降パートにて救命艇を崖下の遭難者を乗せ、上昇パートにて母船に遭難者を送り届けるという設定はなかなか斬新であり、レトロな画面の中でレスキューシーンが行われる様が味わい深い。 操作がシンプルでわかりやすい。 ルールがやや特殊ではあるが、操作系統はわかりやすいものとなっている。難易度的にはそこまで高い訳ではなく、あまり人を選ばない作風といえる。 操作方法は単純ながらも、降下と上昇中にボタンを操作してスピードを調節する必要がある等、意外と戦略性のある内容となっている。 当時としては珍しい、無関係なキャラを出演させるお遊び演出。 ノンクレジットデモ画面や3ステージをクリアする度に発生するデモにインベーダーがゲスト出演する演出がある。なかなかかわいらしい。 インターバルに挿入されるクリアデモ 問題点 上昇パートでは自機が常に上昇していく関係上、UFOとの距離が近くなる事が多く、UFOからの敵弾の回避がやや難しい。 ゲームが進行して敵弾が高速化すると、ある程度距離が離れていても反応しきれずに被弾というケースも起こりやすい。 上昇パートにて、稀にUFOを倒した場所に1ドットの当たり判定のあるゴミが残る場合があり、それに当たるとミスになってしまう。 総評 わかりやすさ、ほどほどの難易度、あまり人を選ばない作風で当時における本作の出回りは良く、かなりの割合にてゲーセンで稼動していた。 しかし、その割には家庭用移植には恵まれておらず、知名度もさほど高い作品ではない模様。 家庭用移植 ややマイナー寄りの作品故か、MZ-80版以外はいずれもオムニバスソフトでの収録となっている。 MZ-80版 マイコン雑誌「I/O」にて『月面救助大作戦』とのゲームタイトルで掲載されていた。一般的なゲーム発売ではない。 オムニバスソフト タイトーメモリーズ 上巻(プレイステーション2、2005年7月28日発売) タイトーメモリーズ ポケット(プレイステーション・ポータブル、2006年1月5日発売) スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション 特装版(Nintendo Switch、2020年3月26日発売) 余談 上昇パートの「救命艇を上昇させて上にいる目的地(母船)に到達させる」というゲーム性は、本作の1年前にユニバーサルからリリースされた『ギャラクシーウォーズ』が原案であるとの事。 また、母船のハッチにドッキングさせるシステムは、本作の同年に日本物産からリリースされた『ムーンクレスタ』のそれに近いものとなっている。
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パトリシア・マーティンの退屈 I * お昼休み パティ「サイキン、シゲキがありませんネ……」 ひより「大きなイベントもないし、夏休みもまだもうちょっと先だしね」 みなみ「平和なのはいいこと……」 パティ「でもやっぱりアッとオドロくsurpriseはジンセイにヒツヨウですヨ!」 みなみ「驚くサプライズ……」 ゆたか「って言っても何も思いつかないよ?」 パティ「Well...キョウはナンガツナンニチですか?」 みなみ「6月24日だけど……」 パティ「!」ガタッ ゆたか「ど、どうしたの!?」 パティ「アリました! It s timely!!」 ひより「……行っちゃったよ。どうしたんだろパトリシアさん」 ゆたか「さあ……」 * 3-B教室 ガラッ パティ「コナタ!!」 こなた「うおっびっくりした! どーしたのパティ」 パティ「June 24! キョウはダイジなヒです!」 こなた「大事な日? 何か新刊出るっけ?」 パティ「Jesus!! コナタ、それでもオタクデスか!?」 こなた「いや、いきなりそんなこと言われても」 パティ「UFOのヒですヨ! Unidenntified Flying Object!!」 こなた「UFOの日……おぉー、あれか!」 パティ「アレです!」 こなた「……で、なんでそれをわざわざ私に?」 パティ「What? ……そういえばナゼでショーね?」 こなた「知らないよ」 パティ「トモカク、ガッコウがオわったらUFOをサガしにいきまショウ!」 こなた「はあ!?」 パティ「ダメですか?」 こなた「バイトは!? パティ今日シフト入ってるよね?」 パティ「Ah...No problemネ!」 こなた「いや、大いに問題あると思うんだけど」 パティ「Don t worry! とにかくヤクソクです!」 こなた「わかったわかった、じゃあ後でね……」 パトリシア・マーティンの退屈 II こなた「……で」 パティ「ハイ?」 * 武甲山 こなた「何が悲しくて秩父まで来なきゃなんないんだああああああっ!!!」 バサバサ… パティ「UFOソウサクといったらヤマとソーバがきまってマス」 こなた「言いたいことはわかるけどそういう問題じゃない! 結局学校早退までしたし!」 パティ「だってカスカベにはウラヤマなんてアリマせんシ……」 こなた「……かがみの気持ちがちょっとわかったよ」 パティ「ドーしました?」 こなた「なんでもない。ていうかパティ、元気だね……無駄に」 パティ「もちろんデス! モノガタリのtrackをミズカらタドる……I ve never been this happy!」 こなた「うちの学校にはプールないけどね」 パティ「Oh...ソウでした。ザンネンです……」 パトリシア・マーティンの退屈 III パティ「……コナタ?」キョロキョロ シーン パティ「コナタ!」 シーン パティ「My god...ハグレてしまいまシタ……」 ???「ちょっと、ちょっとちょっと」 パティ「……?」キョロキョロ ???「ごめんなさい、上よ」 パティ「!?」 かなた「私はいずm」 パティ「Float!? It s ghost!? ホンモノのエリカ!?」 かなた「え、えりか? 確かに私は幽霊だけど名前は泉かなたって言って」 パティ「イズミ? コナタのfamilyデスか?」 かなた「ええ、あの子の母親よ。詳しいことは前にも説明したから以下略」 ・・・・・・ かなた「……そう、UFOを見にここまで」 パティ「Yes! ワタシもUFOのナツをタイケンしたかったんでス。 But...コナタとハグれてUFOドコロじゃなくなってしまいマシタ」 かなた「あの子なら大丈夫、すぐ近くにいるわ。それより――」 パティ「What?」 かなた「私はアニメのことはよくわからないけど、あまりお友達を振り回しすぎちゃダメよ? 今回だって一歩間違えば二人とも遭難してたかもしれない」 パティ「ハイ……ハンセイしマス」 かなた「迷惑がかかりすぎない範囲なら楽しめるだけ楽しんでいいと思うけどね? たとえば……そうね、みんなでチアとか」 パティ「cheer?」 かなた「あ、そろそろこなたが来ちゃうわね。パトリシアちゃん、またいつか会いましょう」 パティ「ちょっとマッテくだサイ!」 かなた「私に会ったことはこなたには言わないでねー」キラキラキラ パティ「……キエちゃいまシタ」 ガサッ こなた「パティ!」 パティ「コナタ!」 こなた「よかったー、一時はどうなることかと思ったよ……」 パティ「……コナタ」 こなた「ん?」 パティ「ゴメーワクをオカケしてスミマセン……」 こなた「どしたの急に」 パティ「……」 こなた「別に気にしなくていいよ? これはこれで楽しいし」 パティ「……thanksデス」 こなた「あ……パティ見て、空!」 パティ「What s...!? ナンですかアレ!!」 かなた(こういう役回りも結構楽しいわぁー)キラキラ こなた「あの速さであの幾何学的な動き……まさか本当にUFO!?」 パティ「まさにイリヤのナツ!」 こなた「逆」 パティ「Oh,mistake...まさにUFOのナツ! キテよかったデス!」 こなた「うん……そーだね、うん」 * 後日 パティ「ツギはAIRデス! ナツのセンロをアルいてウミへいきまショー!」 こなた「で、こうなるのか……」 ゆたか「海かぁ……いいね、みんな誘って行こうよ!」 パティ「Of course! ゴールはメノマエですヨー!」 パトリシア・マーティンの退屈 完
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■UFOロボ グレンダイザー 作画監督 27 36 49(菊) ■関連タイトル UFOロボ グレンダイザー VOL.1