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壊れたUFOを修理して、早いUFOにすることができる。 ポーション同様、ルッチで買える。
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デッキに投入しているキャラクターが東方星蓮船に参戦したキャラである場合のみ、デッキに入れることができる。 具体的に言えば霊夢、魔理沙、早苗、ナズーリン、小傘、一輪、村紗、星、白蓮、ぬえ。 かなり少ないようだが、これで十分。なにしろこれは早苗の早苗による早苗のためのカードなのだから。 効果はUFOドロー+3と早苗覚醒。 UFOドロー+3の効果もかなりおいしいが、特筆すべきは後者だろう。 早苗覚醒……概要は修業効果三倍と諏訪神奈ボムを単独使用可。 なんと早苗さんはあの強力な諏訪神奈ボムをたった一人で使えるようになってしまった。 しかも自身に二人の神様が憑いているということになっているのか、二回連続で使うこともある。 威力は神との合体で出したときに劣るものの、それでも十分に強力。 第一波を耐えきったとしても、第二波まで耐えられるユニットは少ないだろう。 修業効果三倍の効果により戦闘力も鰻昇り。命短し恋せよ乙女を併用することでなんと六倍に。 トレーニングを三枚使って一回修業するだけで2400も戦闘力が上がる。探偵コンビやリリーを軽く凌駕している。 早苗のギアがEasyならば修行効果はさらに3倍!(3*3*2=18倍) 全てのキャラの中でもトップクラスの修行倍率を得ることが出来るのだ。 更に恐ろしいことに、このサポートカードが入っているということはUFOドローによる戦闘力及び霊力の増強も図られていることも想像に難くない。 赤UFOによって戦闘力は更に増し、緑UFOによってもたらされた霊力からのグリモワール魔理沙などで更に増し増しだー! 更に更に星蓮船組のテーマは♪感情の摩天楼、♪虎柄の毘沙門天、♪万年置き傘にご注意、♪キャプテン・ムラサ、♪小さな小さな賢将といった強力なものが目白押しなので、様々な戦術を取ることが出来るだろう。 常識に囚われなくなった早苗さんを止めるのは相当な労力を要する。 このカードが相手にセットされたら、止められなくなる前に黒歴史を使おう。
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ニッポンのあそこで ニッポンのあそこでID+ゲーム名チューロ最大 UFOのHP最大 チーズ最大 ギョのHP0 ID+ゲーム名 _S UCJS-10080 _G Nippon no Asokode 2008/05/09(金) 01 27 57 ID hiXI9d7G チューロ最大 _C0 Cheuro 9999999 _L 0x207F7BE4 0x0098967F UFOのHP最大 _C0 UFO HP MAX _L 0x007FCF4E 0x00000010 チーズ最大 _C0 Cheese MAX _L 0x007FCF4F 0x0000001E ギョのHP0 _C0 Gyo HP 0 _L 0x21794638 0x00000000 ギョのHPは0にしておけば★だろうがダメージだろうが何を引いても一発で終わるみたい。
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【作品名】Alien Hominid HD 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ヘリコプター 【次鋒】2-1ボス 【中堅】1-5中ボス 【副将】1-5ボス 【大将】UFOwith主人公 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】5m程度 【攻撃力】ビーム:1門備え付けてあるビーム砲 弾速は機械ビーム、射程40m程度、無限に発射可能 UFOを5発で撃墜可能な威力 【防御力】UFOのビームやミサイルの直撃に5発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】自身が攻撃した隙に主人公が反対側に移動するのを機械ビームが5m程を飛ぶ程度の時間で反応して一定の距離(15m程度)を維持しつつ打ち付けてビームで狙撃できる反応速度 機械ビームの1.5倍程度の速度で飛行可能 【名前】2-1ボス 【属性】ロボット 【大きさ】10m程度 【攻撃力】鎌と槌:数mサイズの鎌と槌 地面に撃ち付けて主人公を一撃で殺害する威力 火炎噴射:自身の5m下の直径10m程度の範囲を火炎で覆う 人間が一撃で灰になる火力、何度でも使用可能 【防御力】主人公の銃の直撃に100発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】自身が攻撃した隙に主人公が反対側に移動するのを機械ビームが5m程を飛ぶ程度の時間で反応して鎌と槌を打ち付けて攻撃できる反応速度 機械ビームの1.5倍程度の速度で飛行可能 【名前】1-5中ボス 【属性】飛行機械 【大きさ】6m程度 【攻撃力】ビーム:1門備え付けてあるビーム砲 弾速は機械ビーム、射程40m程度、無限に発射可能 UFOを5発で撃墜可能な威力 【防御力】UFOのビームやミサイルの直撃に100発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】自身が攻撃した隙に主人公が反対側に移動するのを機械ビームが5m程を飛ぶ程度の時間で反応して一定の距離(15m程度)を維持しつつ打ち付けてビームで狙撃できる反応速度 機械ビームの1.5倍程度の速度で飛行可能 【名前】1-5ボス 【属性】飛行機械 【大きさ】10m程度 【攻撃力】ビーム:2門備え付けてあるビーム砲 弾速は機械ビーム、射程40m程度、無限に発射可能 UFOを5発で撃墜可能な威力 【防御力】UFOのビームやミサルの直撃に100発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】自身が攻撃した隙に主人公が反対側に移動するのを機械ビームが5m程を飛ぶ程度の時間で反応して一定の距離(15m程度)を維持しつつ打ち付けてビームで狙撃できる反応速度 機械ビームの1.5倍程度の速度で飛行可能 【名前】UFO 【属性】UFO 【大きさ】5m程度 【攻撃力】ビーム:自身の前方と後方に同時発射するビーム 弾速は機械ビームの2倍、射程40m程度、無限に発射可能 威力は主人公の銃と同等 ミサイル:誘導するので、弾速以下の速度の相手には必中する 弾速は機械ビームの2倍、射程40m程度、無限に発射可能 威力は主人公の銃と同等 【防御力】主人公を一撃で殺害する銃やミサイルの直撃に5,6発耐えて戦闘続行可能 宇宙空間で活動可能 【素早さ】機械ビームの1.5程度の速度で飛行可能、反応は主人公準拠 ブースト:100m程を機械ビームの5倍の速度で飛行できる 一度使い切ったら、500m程を飛行する間に再度最大値まで自動で溜まる 【名前】主人公 【属性】エイリアン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃:自分と同等の防御力の相手を一撃で殺害する威力 弾速は機械ビームの2倍、射程40m程度、無限に発射可能 【防御力】余波で数m離れた3階建てのマンションが粉砕倒壊する爆発の0距離に居ても平気で活動可能 【素早さ】機械ビームと同速で動き続けられる、6m程度のジャンプができる 機械ビームを5m先から撃たれた後で回避可能 参戦 vol.97 695-696 vol.97 700 :Alien consider HD:2010/11/19(金) 00 54 15 ID lPw62k1B Alien Hominid HD考察 ザ・グレイトバトルⅣ戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】3階建てマンション破壊>2階建て家屋破壊なので勝ち プラネットジョーカー戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】50M級爆発負け まあプラネットの下位、グレイトバトルの上位なので プラネットジョーカー>Alien Hominid HD>ザ・グレイトバトルⅣ 712 :格無しさん:2010/11/19(金) 08 26 33 ID Fr1pFmOi 700 Alean Hominid HDは、機械レーザーでなくて機械ビーム(マッハ3)だから もっとだいぶ下だと思う
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スペースキャット 原題:The Cat from Outer Space 公開:1978年6月9日 時間:104分 監督:ノーマン・トカー* 目次 スペースキャットストーリー 概要 キャスト スタッフ ストーリー アメリカ合衆国*にUFOが緊急着陸し、政府はそれを回収し調査を試みていた。UFOの持ち主は高度な知能を持つ猫にそっくりなエイリアン「Zunar-J-5/9 Doric-4-7」(ジェイク)で、彼はUFOが回収される直前に脱出した。政府は様々な科学者に協力を依頼するが調査は進展せず、遂には変わり者の科学者フランク・ウィルソンに協力を求めるが呆れた将軍は話を聞こうとしなかった。ジェイクは唯一核心を突いていたフランクに極秘で接触し、彼の研究に協力する代わりにUFOの修理を依頼した。フランクは同僚にバレないよう、ジェイクの保護と高度な技術を持つUFOの修理に奔走する。 概要 科学者が猫型エイリアンの帰還に協力すべく奔走するファミリー向けコメディ。 キャスト ジェイク ロニー・シェル(声) 島田敏 フランク・ウィルソン ケン・ベリー 玄田哲章 エリザベス・バートレット サンディ・ダンカン 高島雅羅 スティルトン将軍 ハリー・モーガン 中村正 ストールウッド ロディ・マクドウォール 高宮俊介 ノーマン・リンク マクリーン・スティーヴンソン 江原正士 アーネスト・アーニー ジェシー・ホワイト 島香裕 ウィンガー先生 アラン・ヤング 幹本雄之 ヘッフェル ハンス・コンリード 塚田正昭 ダフィ軍曹 ロニー・シェル 喜多川拓郎 アンダーソン大尉 ジェームズ・ハンプトン 幹本雄之 ウッドラフ大佐 ハワード・プラット 小島敏彦 チャーリー・オリンパス ウィリアム・プリンス 筈見純 ウィーゼル ラルフ・マンザ 田口昻 正直ハリー トム・ペディ 藤本譲 職員 ハンク・ジョーンズ 中博史 判事 ソレル・ブーク 藤本譲 サラソタ・スリム フレッド・ウォーレン ミスター・スミス ジョン・オルダーソン オマール タイガー・ジョー・マーシュ チャーリー・クーニー ダラス・マッケノン* エドナ・クーニー アリス・バッケス 技師 リッキー・ソレンセン オムツ・ワンの見張り リック・ハースト 星野充昭 NASAの役員 アーノルド・ソボロフ 伊井篤史 吹替版その他:朝倉佐知、竹口安芸子、桜井敏治 スタッフ 情報集計中…
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バッカスフンド「愚かな人間共。我がバラノイア帝国が地球に最初の一歩を踏んだこの日を記念して、素晴らしいモニュメントができたわい」 【名前】 バラソーサー 【読み方】 ばらそーさー 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第2話「集結!!超力戦隊」第33話「5大ロボ大暴れ」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 円盤、UFO、クラゲ 【詳細】 バラノイアが開発したマシン獣。 この時点では巨大化する手段をバラノイアは持っていなかった為、最初から巨大な姿で作られた。 執事アチャと執事コチャが地球に対する宣戦布告の代読と同時に出現し、タコンパスと共に市街地を襲撃していき、幼稚園バスを襲うも乗っていた保育士と園児は駆け付けたオーレンジャーに救出される。 レッド以外の4人は初の超力変身を遂げ、更に巨大戦力のないオーレンジャーを苦戦させるが、最期はビッグバンバスターの連射を受け爆散した。 後に超マシン獣として再生される。 地下基地の崩壊後はブルーブロッカーと空中戦を繰り広げるが、キングスマッシャーの射撃を受け爆散した。 【余談】 赤い目(点の様)が付いた円盤に足と触手状の腕がついた姿を持ち、バラドリルと同様に言葉を発しない。 UFOをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『ジャッカー電撃隊VSゴレンジャー』のUFO船長以来の登場となる。 シリーズ第34作目の第2話にもUFOをモチーフにした怪人が登場している。
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ミッションリスト 15~28 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 ミッションリスト 15~28ミッション15 夜襲 ミッション16 挟撃 ミッション17 地の底 ミッション18 魔鏡 ミッション19 盾 ミッション20 魔塔強襲 ミッション21 侵食 ミッション22 停泊 ミッション23 赤色甲殻虫 ミッション24 峡谷 ミッション25 噴出 ミッション26 地底突入前篇 ミッション27 地底突入中篇 ミッション28 地底突入後篇 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション15 夜襲 出現する敵UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイスUFOは夜戦でも視認率が高い。数が多いので、少しづつおびき寄せビルの合間で戦えば被ダメージ量を抑えられる。 陸戦兵接近してきた所を重火器のビル巻き込み撃ちでまとめて数を削ると良い。 数が減ったら転がりながらソルリングで。 バイクで外周を回りつつ、コーナーで狙撃orミサイルを繰り返す。時間はかかるが安全。 IMPバイクに乗って敵陣の真下を走りぬけ、全ての敵を引きつける。 ダメージを受けづらいビルの合間に入り込んでジェノ自爆。ビルの上の方に撃った方が巻き込みやすい。 後は回復アイテムを回収しつつソルリングあたりで。 戦車砲でUFOに反応されない程度に射界を作ってビル潜り。狙撃し、ビルに肉迫して来たらショットガン。貫通するがミッション34に比べたら優しい。 スタート地点の近くにヘリ・戦車・バイクの3台マシンが揃っているので、ジェノ自爆を3回まで行える。敵を誘き出す前に各マシンの距離を開けておく必要がある。 ペイル誘導兵器で反応させ、寄ってきたところをサンダーボウ等で纏めて落とす。 IMP参謀30両手持ちで。できるだけ中心から離れた位置のUFOを狙い、参謀30の先端を当てて反応させる。 後退飛行しつつ参謀30を当ててUFOを落としていく。こちらに接近してくる時が一番無防備なので、まとわりつかれる前に全て迎撃しきるのが理想的。 エネルギー、敵の数などその都度状況を見極めて、片方を早めに撃ち切って長期戦に対処、あるいは切り替え射撃で迅速に殲滅、の2つの選択肢から判断していくことになる。 この繰り返しで少しずつ削っていく。攻撃する前に参謀はできるだけ撃ち切って先行リロードしておいた方がよい。 推奨兵器陸戦兵 [SG Ro UM Mi] ペイル Lc Th Ik Lr In コメント対UFO兵器必須、UFOは視認しやすいので誘導兵器への依存度が低くて済む ミッション16 挟撃 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイスいかん、これは孔明の罠だ 海岸沿いでどれだけ早くファイターを殲滅できるかが勝敗を分ける。第一波全滅後、ほぼ同じ構成の第二波出現。 開始位置の右にある小さい岩山の周りを利用すれば、ダロガの攻撃をカット出来る。UFOに対して重火器壁撃ちも行いやすい。 崖の上も安全地帯。ダロガは崖を登る事が出来ず、立ち位置次第ではノーダメージも可能。 陸戦兵狙撃武器を用意するよりも、SGや重火器でファイターを短期殲滅した方が良い。 戦車もヘリも遠くに配置。戦車が岩陰に置いてあること以外は実用性に欠ける。 崖の上で緊急回避しつつプロミネンス等を撃つだけでも結構いける。ただしダロガに坂を登らせない事。 水中に落ちたアイテムは戦車で回収。 IMPソルリングを撃ちつつ緊急回避で右の岩山へ。UFOを引き付け岩山にジェノ砲を撃ち、ソルリングで自爆回避。 UFOを全滅させたら岩山の周りを利用してダロガをジェノ砲で撃破。回復アイテム回収。 2波のUFOは岩陰にある戦車で引き付けてジェノ自爆。 またはソルリングでジェノ自爆してから戦車に乗り込み崖の上に移動。ダロガはミサイルしか撃たなくなる。 右側の戦車目掛けて転がりつつ、UFOに接近されたらソルリングでジェノ自爆、ソルリングで残りのUFOを全て倒し戦車に乗り込む。戦車でダロガを引き離しつつリロード、ジェノ砲でダロガを2機まで倒す。残る1機はソルリングで弱らせ、煙を吹き始めたらヘリに駆け寄ってソルリングを連射、倒す。第二波のUFOはヘリのジェノ自爆で減らし、ソルリングで残りを潰したら、再び戦車でダロガを引き離し、倒す。ミサイルを撃たれないようにするため、崖には登らない。 ペイルレイピアによる速攻解体が出来るため、先に後方崖のダロガを倒すのも良い。 包囲の一角を崩せるので、ファイター撃墜の際にある程度の余裕が出来る。 IMP先ず敵進路上へ飛びヘブンズαを投下。適当な間合いでUFOを引き付け、UFOが地面に押し付けられた所を参謀で撃破。 アルマゲを使う場合は先読みで投げて大量撃破を狙う。 どちらも完全に安定する戦法とは言い難いので、INFなどで練習すると良い。 ダロガは適当な位置から飛行してわざとミサイルを発射させ、接近戦でしとめるパターンが楽。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi AS ペイル Lc Th Lr In コメント対UFO装備さえ整えれば基本的に問題ないが、ダロガに接近された場合の反撃用の武器を持つという選択肢もある ミッション17 地の底 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイスステージ開始直後から挟撃される。前方の蟻群を一掃するのは並大抵の所行ではない。 前方の蟻を牽制しつつ、後方の蜘蛛を撃破しながら開始位置からの後退を続けること。 ただし、増援の蜘蛛出現位置付近で戦うと出現と同時に猛攻を食らうので注意。下がれるだけ下がっておくと良い。 ミッション5「地下道」の戦域付近まで移動すれば、敵は通路に引っ掛かったりしてほとんどやってこなくなる。 一定数の敵を撃破すると増援出現。増援部隊を一定数撃破、もしくは一定時間経過すると作戦クリアとなる。 陸戦兵通路は死骸が溜まるので自爆の危険性が高い。火炎放射系はリロード時間を確保しづらい。 爆殺かんしゃく玉両手持ちで投げ続け、絶え間なく爆風を作り続ける事も中々有効。自爆時の被害も少ない。 ペイル開始直後にマスレイで前進特攻、残骸を吹き飛ばしながら逃げ、振り返って参謀で蜘蛛を迎撃。 片方に支援武器(サンダークラスター推奨)を撒いておいて、もう片方を対処するという手も。 推奨兵器 陸戦兵 SG [Ro UM] BG [Fl] ペイル [Ra Th Lr] コメント重火器とFl、Raと雷撃武器の存在が命綱 地底ステージでのLrはサンダースナイパーと同義語 ミッション18 魔鏡 出現する敵UFO(ファイター) 鏡面UFOシールド・ベアラー 全国のEDF隊員によるアドバイス最優先目標はファイター。鏡面UFOに構い過ぎてファイターを見失ってはいけない。 陸戦兵瓦礫やビルへの巻き込み撃ちならば、鏡面とUFOを同時に一掃出来る。 戦車とヘリは近くにあるのに、何故かバイクだけはキャリアーを挟んで反対方向に。何故。 遠距離ならば反射しても問題ない。バイクで距離を取ればファイターだけに専念出来る。 ペイル鏡面はランスで攻撃しても良いが、腕に自信が無ければ雷撃武器の方が良い。 IMP参謀30+レザランΣ。参謀先端当てで反応させて少しずつ削っていく。 主にUFOに対して参謀、鏡面に対してレザランΣを使っていく。鏡面への参謀は反射が怖いのでできるだけ撃たないように。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] RO UM ペイル Lc [Th] Lr コメント正確に狙える、或いは全く狙いが不正確な武器が良い SGとThはそれぞれ反射されてもダメージになりにくい特徴が有る ミッション19 盾 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ 鏡面UFOシールド・ベアラー 全国のEDF隊員によるアドバイスステージ開始直後にダロガの砲火を浴びる。その後はダロガの接近さえ許さなければ難しくはない。 陸戦兵スタート直後に真後ろ方向へ後退。 戦車で移動するのも良いが、緊急回避でも十分距離は取れる。 距離を取った後、割り込みを防ぐ為に鏡面を落とす。ダロガは動きが遅いため、緊急回避で一方向に動いて距離をとっていけば無害。 反射対策として、鏡面はSNRよりSGの方が良い。 鏡面殲滅後、緊急回避しつつ遠距離武器でダロガを撃破。プロミネンス等でも良いが、ベストはやはりSNR。 後方にいる部隊も、鏡面→ダロガ、の順番で同じように。 IMPINFと同じく後方に移動。レーザーは一発まで耐えられる。間合いの把握に慣れてるならジェノ砲。狙うと困難で、はずすとはるか後方の樹やビル等に当たり、後方の敵も反応してしまうから、爆風で倒す。 後はダロガを狙撃。鏡面はショットガンだと反射が怖いのでライフルで慎重に狙撃。 後方待機グループもジェノ砲の爆風効果を活かせばダロガ2体を一発で倒せる。先にライフルで樹などを撃って射界を確保。 ペイル陸戦と同じく鏡面→ダロガの順で落とす。同時に相手をしないように距離を取ること。 鏡面を一掃したらダロガにレイピア突撃仕掛けるなり距離を取って攻撃するなり。 スラスト型のレイピアで開始即ダロガに特攻してしまってもいい。所詮ダロガ。ただし鏡面に割り込まれないよう注意。 IMPレザランΣ+MONSTER-S。参謀30は反射で死ねる。 開幕のビーム弾を速攻で回避。後は基本通り距離をとって鏡面から。 多少安定性が落ちるが、アルマゲを使うと待機部隊の処理が早い。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] Ro UM ペイル [Lc] Th Lr コメントダロガ用の武器が必要な他はStage18と同様 ミッション20 魔塔強襲 出現する敵羽蟻 インセクトヒル 全国のEDF隊員によるアドバイスインセクトヒルの破壊が第一目標。ヒルを攻撃することによって羽蟻の襲撃が起こる。 敵は全て待機型なので、纏わり付いて来た羽蟻を全滅させる事で安全は確保出来る。 陸戦兵ステージ4と同様、重火器等を巣に当てて羽蟻の数を削る戦法が有効。 アーケードにこもって火炎放射器で羽蟻を焼きながら遠距離武器で巣を攻撃、という戦法で被ダメージは下がる。 ヒルの根元でサカグレDを撃ち込み、巻き込み爆破しながら逃げ回る戦法も非常に有効。壊れないビルがあるようなものだし。 IMPジェノサイド砲二刀流。アーケード内のビルの死角部分に戦車で乗り付け、ビルの隙間から1発目のジェノ砲で巣を焼き払う。 2発目のジェノ砲を足元にロックオンしてから戦車に乗り込み、戦車に乗って敵を引き寄せつつ耐える。 十分に敵を引きつけたら、2発目で乗り物自爆して残りの敵を一掃。 ジェノ+アケ内火炎放射でも可。 ペイルレイピアで近接が一番手っ取り早い。巣穴に飛び込めばなお安全。 IMP運は絡むもののアーケード隣接ビルの角からアルマゲ→誘導兵器と撃つと反応して飛び上がった羽蟻がヒル上部にぶつかったアルマゲでゴッソリ減る、残りはアーケードでEN回復後に誘導兵器で。 推奨兵器陸戦兵 [SG] Ro UM Mi Fl ペイル [Ra] Th Ik Lr In コメントインセクトヒルを壊すまで羽蟻はいくらでも出現するので、体力集めに向いたステージ。 対羽蟻用武器必須、他はヒル用の長距離火器を用意したい。 ミッション21 侵食 出現する敵黒蟻 羽蟻 蜘蛛 巣穴 全国のEDF隊員によるアドバイス酸蟻→酸蟻→羽蟻→蜘蛛の順番で一つずつ巣が出現。画面上の敵と巣穴を全滅させると、次の巣穴が出現する。 巣穴の場所は、ガスタンク中央部→ガスタンク付近の十字路(黄色い工事枠のそば)→2番目の巣からビル街へ進み、少し左へカーブした場所→3番目の巣からカーブした道をさらに真っ直ぐ進み、突き当たりの左カーブ部分(周囲に水色の金網地帯)。 巣穴を壊した後、一匹だけ敵を残して次の巣穴の場所へおびき寄せ、そこで撃破すれば、巣穴出現と同時に攻撃を加えることができる。リバイアサンを使う場合はリロードの事を考え、一匹だけ爆破を逃れられるよう時間調整する。特に、最後の巣穴から出る蜘蛛を散らばらせると厳しいので、羽蟻殲滅時は、極力最後の巣穴付近で倒しておきたい。 陸戦兵ガスタンク爆破で拡散するのは初期の黒蟻。時間が掛かるだけで特別危険ではない。羽蟻、蜘蛛との戦いを考えれば重火器が有力。 IMP上記のリバイアサン戦法をジェノ砲で応用するパターンが有効。 ペイル最初の蟻と、巣穴を破壊。蟻を一匹だけ残しておく。 あらかじめ次の巣の位置を覚えておき、そこで蟻撃破。次の巣が出てきた瞬間レイピアで特攻。できれば敵を一匹残しておきたい。それの繰り返し。 推奨兵器陸戦兵 AS SG SNR Ro UM Fl ペイル Ra Lc Th Ik In コメントハード以上ではガスタンクは破壊しても、敵が方々に散らばるだけ。包囲されないように注意 羽蟻用の装備を忘れなければ、あとは好みで ミッション22 停泊 出現する敵黒蟻 UFO(ファイター) キャリアー 全国のEDF隊員によるアドバイス一つのキャリアーに護衛のUFO×3セットという設定。 全て待機タイプのため、それぞれのグループごとにおびき寄せて各個撃破する事が出来る。逆に一度に全部呼び寄せると大苦戦。逃走用にバイクを近くに置いておくべき。 陸戦兵取りあえずライフルなどの射程の長い武器で、キャリアーを一つ撃破する。 そのキャリアーの周囲のUFOと多少のアリが寄ってくるので倒す。これを繰り返してキャリアーを一つずつ潰していこう。 先に真ん中のキャリアーを撃つと苦戦を強いられるので、向かって左→右→中央と、端から片付けるのがオススメ。 それでも苦戦するなら、端っこを飛んでるUFOを狙撃して少しずつおびき寄せ数を減らす。時間はかかるが安全。 IMP端のほうに居るUFOを狙撃で少しずつ削っていく。ハーキュリーがあればベスト。両手持ち、もしくはSG、ソルリング等で補助。 ジェノ砲をキャリアーに当て一気に削るのも有り。ただしUFOは広く拡散しているので全滅はまず無理。 蟻を全滅させる為に、ジェノ砲はキャリアーの下の方に撃ち込む。着弾後は飛来するUFOを狙撃で素早く落としていく。 ペイル基本は陸戦と一緒。雷撃武器でUFOを迅速に殲滅しよう。 キャリアーの上端に乗れば敵の攻撃をほぼ自動的に避ける事ができる。その場合、キャリアーの上で先にUFOを全滅させる。 協力プレイ(プレイヤー1人でも可能)・IMPペイルはミラージュ15WRと護身用の参謀30を、陸戦兵はジェノ砲2つを持ってスタート。まずペイルは真後ろに飛び、高台に1本だけある木の側に配置。その後陸戦兵はバイクに乗って下り坂の入口辺りから、手前のキャリアー頭頂部(緑色)目掛けて1発発射、間髪入れずキャリアーの真下辺りに2発目を撃ち、左側へ向かって全力で逃げる。着弾直後にペイルは徒歩で左側へ移動しながらミラージュを連射し、ファイターと蟻を始末する(死骸をロックしないようにボタンをポン・ポンと間隔を開けて押す)。 最初の敵部隊を始末したら陸戦兵は奥のキャリアーの左側を狙って1発だけ発射し、再び全力で逃げる(中央辺りを狙うともう1台のキャリアーの部隊も反応してしまう)。ザコはやはりペイルで始末する。 2つめの部隊も始末したら、陸戦兵はバイクから戦車に乗り換え、最後のキャリアーの頭頂部目掛けて1発発射、着弾直後に戦車に乗ったまま突撃し、戦車が壊れるまでザコを引き付け、2発目のジェノで1匹でも多くを巻き添えに心中する。あとは残ったザコをペイルで倒せば終わり。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi Fl ペイル Lc Th Ik Lr In コメント対UFO装備があれば問題なし ミッション23 赤色甲殻虫 出現する敵赤蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス大量の赤蟻が出現するが、赤蟻の攻撃は単調なのでステージそのものは極めて簡単。 一派は目の前の島。二派は初期位置左側のオアシス。三派は初期位置を右に行った先の、木が二本ある場所。 Easy-Infernoを通して、序盤-中盤の武器集めに適したエリア。 投擲武器は泳ぎながら投擲可能。水深の深い場所で手榴弾やかんしゃく玉を投げれば勝利可能。 ペイル単独の場合、上記の方法では武器回収が出来ないことに注意。 陸戦兵手持ちのグレネードだけでも充分に攻略可能。赤蟻は足が速いので射線に割り込まれての自爆に注意、時限式グレ以外は火炎放射で足止めしつつ爆破する安全。 IMPこの面の赤蟻は耐久力、攻撃力共に優れているため、サカDでも必殺できず、こちらは一噛みで殺されてしまう。 まともに戦うと非常に苦しいので、泳ぎながらのグレネードに頼るといい。自爆が怖いならかんしゃく玉で。水中でも大量の蟻に囲まれると、いつの間にか蟻の背中に乗った状態になり高速で浅瀬に運ばれ瞬殺される事があるから、同じ所で立ち泳ぎし続けない。 ペイル武器はレイピアだけで十分だが、レイピアのレベルに応じて推奨レベルは異なる。InfernoはMXレイピアx2本から可能。 IMPレイピアで十分だが、泳ぎながら投擲武器と言う手段も一応ある。 海に入り、ヘブンズゲートを投げて、その回りを泳げば引っかかりようによっては劇的に倒せる。蟻に押されて自分がゲートに触れぬ様に。プラズマグレネードは距離感がわかりにくく、IMPでは一発の自爆も致命的で遠くに投げがちだが、安全第一である。 推奨兵器 陸戦兵 [サッカーグレネード 時限式HG] AS SG Ro UM Fl ペイル [Ra] Lc Th Ik コメント前述の通り、サッカーDとレイピアが最重要 それ以外で挑むなら、重火器と通常火器、雷撃兵器でゴリ押しとなる ミッション24 峡谷 出現する敵多脚歩戦車ダロガ 酸蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス罠です!後ろからも敵が! 乗り物を使って谷間を脱出するか、背面のダロガを撃破して谷間に残って戦うかの二択となる。 谷間から出て戦う場合、ハデスト以降はダロガのミサイル攻撃に注意。食らうとかなり痛い。 陸戦兵谷間から出て緊急回避しつつサッカーグレネードDをばら撒く。ミサイルも気にならない。 IMP戦車に乗り込んで前進し、前方のダロガの左の坂を強行突破(3割ほどで失敗)。蟻を避けるような感じで山の方から迂回してバイクを目指し、橋の側で戦車を乗り捨ててバイクに飛び降りる。飛び降りながらバイクの位置を確認して素早く乗り込む。 バイクの傍にいるダロガはダロガミサイルの硬直によりしばらくは動かないので、その隙に左前方の坂道を遠って逃げる。後はダロガミサイルに注意しつつ、プロミ2撃ち逃げや狙撃でOK。 安全第一で行きたい場合、ジェノ砲と重火器で。バイクと戦車、どちらを取るかはプレイヤー次第。最初のダロガを倒す場合、ジェノ砲を壁撃ちで破壊。後は谷間を出てダロガミサイルと黒蟻に注意しながら重火器で黒蟻を殲滅させて2・3体目のダロガをジェノ砲で撃破。この方法でノーダメクリアも可能。 ・・・ただし、バイクを取る場合、バイクを壊さないようにダロガを破壊する必要があるのでプレイヤーの爆撃スキルが問われる。バイクを取った後も前方の2体目のダロガに壊されないように注意。 ペイル対ダロガ用の近接兵器があれば、あとは好みで。 推奨兵器 陸戦兵 [AS] SG Ro UM Fl ペイル [Ra Lc] Th Ik Lr In コメント峡谷を出ない場合、真後ろのダロガを倒すための武器が必須となる 陸戦兵はAS99、ペイルなら高位のLc Raが欲しい INFではこのミッションから黒蟻がゴリアス-99では一撃で死ななくなる ミッション25 噴出 出現する敵巣穴 羽蟻 赤蟻 酸蟻 蜘蛛 全国のEDF隊員によるアドバイス開始直後、目の前の酸蟻の巣を破壊。その後蜘蛛or羽蟻の巣を破壊(展望台向こう、左から赤・蜘蛛・羽) 敵は全て待機型。反応した敵だけを先に倒してしまえば、ひとまず安全は確保出来る。 赤蟻に攻撃すると蜘蛛が反応することがある。注意。 陸戦兵展望台の入り口は対赤蟻の安全地帯だが、蜘蛛も反応しやすい。 蜘蛛の巣を高速道路あたりから狙撃。戦車でも余裕で逃げられる 安全を期すなら、バイクを使って巣から引き離してから確実に破壊するといい。 IMPジェノ砲で周囲の敵ごと1つずつ巣を攻撃すれば良い。 ペイル蜘蛛の巣を攻撃する時はサイブレードを直接当て、蜘蛛ごと纏めて撃破。 羽蟻、赤蟻用にレイピア、蜘蛛用と補助に参謀の組み合わせが無難。参謀は巣もわりと楽に破壊できる。 IMP多少運も絡むがアルマゲで巣ごと攻撃。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG Ro UM Fl ペイル Ra Lc Th Ik Lr In コメントStage21とほぼ同様。瓦礫潜り込みを使えば羽蟻の巣も楽に破壊可能 ミッション26 地底突入前篇 出現する敵黒蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス開始地点から直進、すぐ下の足場から左にある洞窟(スタート位置後方と繋がっている)でBGや参謀で迎撃。酸貫通や、たまに後方から侵入して来るのがいてIMPでは協力でなければ困難。 もしくは、開始位置の足場から右側に落下→Uターンすると小部屋状の場所があり、洞窟が2つあるので右に入る。 入るとすぐ峡谷状の場所なので更に落下して左の洞窟へ(前方は地下鉄)。敵はほぼ一箇所に固まるのであとは同様。 陸戦兵片手に重火器を装備し、適度に使えば撃破効率が良くなる。バウンドガン・火炎放射系との使い分けを臨機応変に。 IMPバウンドガンは跳ね返りが怖い。マグマ火炎砲と射出の爆発武器で。地下鉄まで移動できれば後は楽。 ペイル陸戦と同じ位置取りで問題無い。後はひたすら雷撃。 IMP参謀2丁で地下鉄で待ち伏せ撃ち。侵入口側の壁に寄っていないと侵入通路奥からの酸の流れ玉直撃の危険大。タクティカルリロードで間を空けず連射。 推奨兵器 陸戦兵 SG RO [BG UM Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメントStage17と同様 ミッション27 地底突入中篇 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス開始直後、前方右手にあるトンネルに入り突き当たりまで進む。着いたら振り返ってBGや参謀を使用。 蟻を全滅させると前方左手のトンネル内に蜘蛛が沸く。最初の蟻を一匹残し、左手のトンネルに先回りしておくといい。 蜘蛛を全滅させると、蜘蛛がいたトンネルの左手にある縦穴に蟻が出現する。 陸戦兵最初に正面に馬糞を打ち込むと、数を減らせる。あとはトンネル内で、UM-XAの一斉爆破とバウンドガンや火炎放射で、状況に応じて数を減らしていこう。 ペイルEN管理する必要のない地底ミッションは参謀2丁もしくは片方をサンスナやサイブレ、プラランで適当にやっていれば楽勝。 推奨兵器 陸戦兵 SG [Ro UM BG Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメントStage26とほぼ同様 ミッション28 地底突入後篇 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス兎に角、いきなり囲まれた状況から始まる。思い切って敵が出てくる通路に突っ込んだ方がいい。 開始位置から右斜めの穴に入り、蟻を排除しつつ分岐を右へ。 そのまま進むとまた分岐(と言うより合流)があるのでそこを左、すぐ右へ行くと奈落の罠スタート地点 敵はほとんど壁向かいで固まるので壁越し爆破で楽勝なミッション 陸戦兵狭い洞窟が死骸で詰まりやすいので、Flが便利。 IMPの場合、上記ルートでジェノを使うと大量撃破が出来て爽快。但し重火器を持って行き、右斜めの蟻を全て倒すようにしたい。 ペイル雷撃兵器で上記と同じルートへ。通路に突っ込む時はレイピアも有力。 サイブレαと参謀30で安定 推奨兵器 陸戦兵 SG Ro [UM BG Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメント素早い移動と雷撃・BG/Flの性能があらゆる命運を分ける。
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このページでは【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】のキャラクター、 ドク を解説する。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【ドク(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 能力・武器 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ドク 他言語 種族 【ネズミ】 性別 男 職業 博士 所属 【ドロッチェ団】 初登場 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 ドロッチェ団のブレーン兼開発部担当。小柄で白いヒゲとメガネをかけている。UFOや【メカクラッコ】、【ヤドガイン】、飛行船や【アイアンジャム】?などを開発する。 作品別 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 本人に攻撃能力はないため、ステージ中ではUFOにのって戦う。 ステージ3とステージ4ではそれぞれ発明品である「メカクラッコ」と「ヤドガイン」に乗り込みボスとして【カービィ】に戦いを挑む。 【星のカービィ トリプルデラックス】 キーホルダーの1つとして登場。 【星のカービィ ロボボプラネット】 ステッカーの1つとして登場 【星のカービィ スターアライズ】 ドロッチェの攻撃の1つとして登場。 【星のカービィ Wii デラックス】 サブゲーム「スマッシュライド」(LV2以上)に登場。 【あつめて!カービィ】 ドロッチェ団の飛行船にて、セリフはないが登場することがある。 能力・武器 UFOバクダンやレーザーを積んでおり、UFOからはユーフォーのコピーが、レーザーからはレーザーがコピーできる。 メカクラッコ ヤドガイン 元ネタ推測 ドクター 関連キャラクター 【ドロッチェ】 【スピン】 【ストロン】 【チューリン】 【メカクラッコ】 【ヤドガイン】 【アイアンジャム】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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大見出し ミッションリスト 29~42 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。 自由に編集どうぞ 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 大見出し ミッションリスト 29~42ミッション29 地底決戦 ミッション30 龍虫 ミッション31 百脚龍虫 ミッション32 蟲の怒り ミッション33 侵略者集結 ミッション34 審判の日 ミッション35 掃討戦 ミッション36 終章 ミッション37 近衛兵団 ミッション38 火球落下 ミッション39 機兵上陸 ミッション40 回転木馬 ミッション41 暴虐 ミッション42 精鋭 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション29 地底決戦 出現する敵黒蟻 蜘蛛 羽蟻 女王蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス無理に進まず、狭い通路に誘い込んで戦うのが安全策 女王の酸は陸戦兵の火炎放射器と同性能で、洞窟内を反射しながら飛んでくる そのため一たび女王の攻撃が始まれば洞窟中が酸で充満した状態となり、100%回避不能+凄まじい多段ヒットで即死する場合すらある なるべく入口に近づこうと逸る気持ちを抑え、女王が入口近くにいるときは必ずある程度退いてから攻撃すること 陸戦兵重火器にバウンドガンか火炎放射を組み合わせるのがセオリー 最深部では、通路からバウンドガンを撃つだけで女王蟻も撃破可能。但し近づき過ぎると女王の酸の猛攻を食らう IMP基本はINFまでと変わらないが、BGの反射が脅威となる。最深部ではできればマグマ火炎砲を使いたい。 もしくはジェノ砲で。敵が反応する前に足元に撃ち込むか、壁越しの爆破でも倒すことが可能。壁の薄い所を狙ってジェノ爆破をしていれば他の雑魚も部屋から出さずにある程度倒せる。ただし自爆には注意。 ペイルサンダーボウ30・サンダースナイパー40等、雷撃系推奨。エネルギー節約と安全の為ゆっくり歩く。 女王の間の手前で、敵の動きがなくなるまでサンダーボウ、スナイパーを打ち続けるようにする。 女王の間ではサンダースナイパー40が非常に有効。部屋に入らず、通路の奥から撃っているだけで8割以上の敵を掃討できる。近づかれた時はサンダーボウ30で。 IMP反射が怖いのでスナイパー40は使わないほうがいい。参謀30、エクレールLIMあたりで。 女王であまり時間をかけたくない人は参謀とマスレイを持っていき、入り口から離れたところから参謀で女王と卵以外を倒した後、入り口から女王が離れたことをレーダーで確認したら、部屋に突入し速攻マスレイで女王を倒せばよい。このときに参謀で撃破しようとすると卵が孵化してしまうことがあるので注意。 推奨兵器陸戦兵 [Ro UM] BG Fl ペイル [Th] コメント実は女王の間には羽蟻がいるが、洞窟ゆえ黒蟻と大差なし。何故か女王は2匹いる。 陸戦兵なら、時間はかかるがスタート地点でTipsにある「壁貫通ミサイル」をプロミネンス2で実行すればINFもIMPも無傷。但し最初の黒蟻だけ注意。 ミッション30 龍虫 出現する敵巨大ムカデ(小) 全国のEDF隊員によるアドバイス龍虫は特定の部位が死亡すると、そこから分裂するようになっている。 待機状態のムカデは、一撃でパーツを倒せば反応しない(倒された反動で位置は大きくズレる)。ただしINFでは耐久力が5501以上6000以下なので、礼賛乙ですら一撃では倒せない。 うまくやればノーダメージクリアも・・・ 陸戦兵プロミネンス2以上の爆破兵器がある場合、最初の一グループさえ倒せばクリアは目前となる。右手奥のビルから右手前の住宅地に移動する進路が読みやすいから、龍虫がそこに行くまでは高速蛇行後退などで酸の回避に集中、来たと思ったらタイミングを合わせて撃ち込む。 残りは近寄らなければ動かないので、落ち着いてリヴァイアサンで各個撃破。 IMP基本的にINFと一緒。最初の部隊に気を付けよう。ジェノ砲大活躍。 ペイルレーザーランスΣではINF各部位は一撃で倒せない。ランスを使うならホリランが欲しい。 MONSTER-Sなら一撃(単発6000ダメージ)で倒せるので、離れた位置から削っていけば反応されない。 IMP最初の一体を倒した後、各群体をアルマゲで処理。 耐久力が6000を超えているためMONSTER-Sは不可。デモニックランスならギリギリ反応されない距離から倒せる 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM Mi] ペイル [Lc In] Th コメント単発威力、爆破範囲のみを重視して選択。重火器でどれだけ楽が出来るかが問題。 どちらかというと遠距離戦を意識したほうがよい。近距離だとシャワーは回避しずらく、食らうと致命的。 ガスタンク裏で戦うのも有力。タンクと足場で酸をかなり遮断できる上、龍虫はタンク下に引っ掛かりやすい。 ミッション31 百脚龍虫 出現する敵巨大ムカデ(大(40節)) 全国のEDF隊員によるアドバイスInfernoでのパーツ耐久力は5700前後。手数が少ないほうが安定するので、なるべく攻撃力の高い武器を選ぶ。 下手に切断すると全方向から攻撃を受け危険。固まっている状態を維持して広範囲攻撃でまとめてダメージを与えたい。 1節4脚なので実際には百六十脚龍虫 陸戦兵単発威力2000以上の重火器・狙撃銃を推奨。基本は重火器で全体ダメージを与え、小集団を銃で撃破 緊急回避のみで攻撃を避け続けるのは不可能、遮蔽物を最大限に活用 モール内は安全地帯ではない。爆発物も扱いづらくなる為、中に留まって戦い続ける事は困難になる事が多い。 小火器による攻撃は効率が悪い上に接近のリスクを伴うので、誘導兵器を活用しよう 安全に行くなら戦車で外周を廻り、プロミネンス2逃げ撃ちで安全にクリア可能 頭を正確に狙撃すれば、のけぞるので接近を避けられる。狙撃に自信があるなら遮蔽物の少ない地点まで移動した後、礼賛×2タクティカルファイアで頭を撃ち続けるという手段もある。 IMP中途半端な爆撃では分断されて危険。戦車で逃げながらジェノ砲での一撃粉砕を狙っていきたい。 ジェノ砲の場合は自分とムカデの間に建設中のビルを挟むように移動する。ムカデはビル全体に張り付く様に乗り越えようとして、全身がよく見えて狙いやすい。ムカデの体に当てるより、張り付いてるビルの中心を狙って撃つと爆破範囲にスッポリ入って吹き飛ばせる。動きを止めて酸を飛ばそうとするところに命中すればより確実。 ペイル高性能な誘導兵器(サイブレード推奨)と、ランスor雷撃武器との組み合わせが有効。 ただしムカデは爆発物のダメージを半減するので、サイブレのダメージは僅か1000。過信はしないこと。 ランスがあれば有力だがリスクも大きい。自信がなければモール内やガスタンク下で雷撃で戦った方が良い。 切断された小パーツは不意打ちが怖いので優先的に撃破すること。 IMP基本的にアルマゲ。両手持ちも考えられる。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM Mi] ペイル [Lc In] Th コメントStage30と同様 ミッション32 蟲の怒り 出現する敵凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス増援の出現位置を記憶し、ひたすら引き撃ちを続けよう。 初期向きの右と左後方から増援。開始時は左に移動しながら戦闘し、一波撃破後は時計回りに外周に沿って移動。 もしくは後退して先に外周まで行って、それから時計回り。 ルート上、第2波をあまり早く減らしすぎると、第3波がすぐ近くに出現してしまう危険性がある。 第3波出現位置に近い場所(開始位置から見て左後方隅付近)で第2波の数がある程度減ってきたと感じたら、攻撃の手を休めて移動に集中すると良い。 INFでは第1波のみ1200ダメージ(ゴリアス99、XSXPランチャー)で一撃。第2波以降は耐久度が上がる。 陸戦兵緊急回避で後退しつつ、重火器で一斉爆破という基本形が最も有効。 2波以降が一撃で倒せないのは辛いが、手数の多さでゴリアス99も悪くない。 重火器の両手持ちも有力だが自爆してしまうと致命的。接近戦用の補助としてソルリングを持って行くのも良い。 マグマ火炎砲二挺で引き撃ちし続けるという手もある。リロードさえ上手くできれば徒歩(緊急回避なし)でもクリア可能。 馬糞のリロード時間が稼げない人はリロード3秒のUM4Aを使ってみるとよい。ただし単発なので敵先頭の集団に必中を期すこと。 IMP基本戦術はINFまでと変わらない。攻撃間合いに入った敵を確実に仕留めるように。 協力プレイ(プレイヤーは1人)で相方の陸戦兵を捨て石に使う場合、開始直後に右斜め前方のビルにジェノサイド砲を1発撃ち、敵が迫ってきたら2発目を目の前の瓦礫目掛けて撃てば、敵の数をかなり減らせる。 ペイル参謀30両手持ちやイクシオンも効果的。外周で固まった所に直接サイブレードαを撃ち込むのも良い 休む間もなく戦闘が続くので、緊急チャージの上手い使い方が求められる 実は中距離レーザー2丁持ちで拍子抜けするほど簡単にクリア可能だったりもする火炎砲と似たような使い方ができるため足止めがしやすく、燃費がいいのでEN管理に気を遣わずに大きな移動ができる。曲がり角にのみ注意 IMPINFと全く変わらず、緊急チャージに気をつければ死ぬ要素は無い 協力プレイ(プレイヤーは1人)で相方のペイルウィングを捨て石に使う場合、開始直後にアルマゲドンクラスターを2発連続で投げ付ければ、第1波をほぼ全滅させられる。1発を第2派の出現予定場所めがけて投げ付けてしまうと、第3派の出現が早まってしまうので控えるべき。 推奨兵器 陸戦兵 [Ro UM] Fl SG ペイル [Th La]Ik コメント中距離でどれだけ敵を減らすかの戦いになる、変則的な手段は無いと考えた方が良い ミッション33 侵略者集結 出現する敵酸蟻 蜘蛛 UFO(ファイター) キャリアー 多脚歩行戦車ダロガ 全国のEDF隊員によるアドバイス長射程武器が必須。こちらから攻撃しない限り敵は動かないので、先に狙撃の邪魔になる障害物を取り除こう。 キャリアーを攻撃するとほぼ全ての敵が動き出す。上空にいるUFOを少しずつ撃墜していく。 同時に接近してくるUFOや蜘蛛・蟻を撃破する、ただし蜘蛛は最優先 ダロガは初期位置の両翼から接近してくるので、片方を集中攻撃し、逃げ道を確保すること。 ダロガを大まかに撃破した後、キャリアーを撃墜すれば良い 陸戦兵陸戦は重火器で遠距離攻撃、残り1つは自分のスタイルで、ショットガン、ライフル、ミサイル等。 IMPアーマーが低いのでキャリアー攻撃前にUFOを落とす。UFOさえ捌けば問題ない。 UFOを全て落とした後、ジェノ砲で上空から爆撃するのも1つの手。多少時間は掛かるが安全。蜘蛛や蟻に注意。 ペイル狙撃用のMONSTR-Sと接近用の参謀でOK、アーマーに不安があるなら先にUFOを削ると安全。 キャリアー攻撃がやや面倒だがミラージュやフェンリルも有力。高いビルの上に登ればキャリアーを狙ってくれる。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR Ro UM] Mi ペイル Lc Th Ik Lr In コメント遠距離・対UFO装備必須だが、蜘蛛用の装備も必須。 上空にUFOが残ってしまうことがあるので、SG+UMの組み合わせの時は注意。ヘリが壊れていたら泣く泣く再出撃。 そうならないように陸戦はSNRかミサイルを持っておいた方が良いかも。 ミッション34 審判の日 出現する敵マザーシップ UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイス開始位置周辺で戦うと敵の攻撃の的。マザーを狙うことができるビルの合間を見つけてそこで戦おう。 マザーやUFOに攻撃しない限り、射出されたUFOは待機したままなので、近づいてきたUFOを全滅させるまでマザーには攻撃しないようにすれば、安全に戦える。 発狂弾やスペースリングの攻撃はつねに動いていれば当たらないので、発狂が始まったらつねにブラブラ動くようにする。 スペースリングはハッチを狙うのに邪魔なので早めに破壊するべきだが、ジェノサイド砲は処理落ち以外は無害なので破壊する必要はない。むしろ破壊してしまうと耐久力に関わらず発狂が始まるので破壊しないほうが戦いやすい。 スタート地点から見て右後ろの隅には、マザーの攻撃が届かない。 陸戦兵ハッチが開いたらスナイパーライフルで攻撃。UFOがある程度近づいたらハッチへの攻撃をやめ、UFOを攻撃する。近づいてきた敵はショットガンなどで確実に落としたい。 この時点でもUFOはゴリアス99で一撃。礼賛二丁より多少ダメージ効率は落ちるが、片手に持っていけばUFOの殲滅速度はグンと上がる。 潜ビルという手もある。 SNRとソルリングを持ち、バイクでスタート地点の右後ろの隅へ移動。ハッチを狙う上で邪魔なビルのみをソルリングで破壊。ハッチにSNRで2発ほど撃ち込み、あとは左右に移動しながら上空にソルリング。これでUFOを全て倒したら回復アイテムを拾い、再びハッチにSNRで2発。この繰り返しで倒せる。マザー自身の攻撃は届かない場所なので、ジェノサイドキャノンやスペースリングは狙わなくて良い。 IMP武器はSNR2丁。ライサンダーZとハーキュリーが理想的。ジェノ砲は効かないので注意。 とにかく時間をかけてUFOを削ぎ落とし5機以下になったら本体をリング→ハッチの順に破壊。余計な敵を増やさないようハッチへの攻撃は多くて2発程度。 マザーシップはUFOをいくらでも投下するのでUFOを素早く落とせるスナイプの腕が物を言う。発狂時のためにUFOで回復アイテムの確保を忘れないように。 この方法は超持久戦になるので嫌な人は潜ビルを勧めるがIMPでは大量のUFOを引き寄せると潜ビルでも貫通袋叩きに遭うので注意(袋叩きにできるUFOはファイタータイプのみ)。 潜ビルに使ったバイクをビルの外に出る境界の少し手前あたりに停めておき、ビルの外からバイクに乗れるようにしておくと回復アイテム回収のため外に出ても潜ビルに復帰できる。 ペイル狙撃武器が貧弱なので辛い戦いとなる。INFではARSL-ACかMONSTER-Sの2択。UFOの攻撃を受けにくい場所に陣取ることを前提として、火力のあるMONSTER-Sの方がお勧め。 UFOはビルの合間で参謀30やランスなどで落とす。ハッチ攻撃用にエネルギーを使い過ぎないように注意。燃費の観点からランスも非常に有力。長射程の∑or広範囲のホリランをお好みで。 体力に多少の自信 (3000くらい) があれば、開始後すぐに中心部に近いビルの上へ。ジェノサイド砲でビルが壊れないことを祈りつつ、エネルギーが回復したら円盤発進口へ向けて飛行。 発進口までエネルギーはもたないが、落下中、かなりの確率でUFOの上に乗れる。 あとはUFOから落ちないように攻撃に耐えつつ、発進口が開く音がしたら上昇してレイピア特攻で終。 協力ペイルをヘリ上に乗せマザーに接近、ハッチの中に飛び込みレイピアで切り裂いてしまえば瞬殺出来る。もしヘリが持ちこたえられなかったらペイルはリングの上で待機すると良い。 最初にある程度高度をとり、敵の攻撃は避けずに突っ込むとほとんどダメージは食らわない。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th [Lr] In コメント短期決戦ならSNRx2、UFOを警戒する、或いはペイルなら、狙撃専用武器一つに対UFO装備の組み合わせとなる どうしてもクリア出来ない場合、Tipsの簡単攻略法を使うといい。あくまでも自己責任で。 ミッション35 掃討戦 出現する敵初期配置 黒蟻10 赤蟻25 羽蟻25 20匹撃破後、増援1 羽蟻20 40匹撃破後、増援2 赤蟻15 55匹撃破後、増援3 羽蟻20 全国のEDF隊員によるアドバイス意外に敵の数が多いので油断は禁物。敵は四箇所に集合しているので一種ずつ撃破しよう。 増援の条件を満たすと、待機モードで増援が出現する。 陸戦兵羽蟻は峡谷内で重火器壁撃ちを利用すると楽。赤蟻もいるのでサカDを持っていってもいい。 潜ビルと同じ要領で洞窟に強引に入り込み、プロミネンスを打つだけでもクリア可。ただし、自爆に注意。 赤い橋の鉄骨の隙間に籠もるという手も。火炎放射器(砲ではない)を橋に向かって撃ってれば攻撃できる。 IMP各部隊にジェノ砲を撃ちこみ、残りを処理するパターンで。処理用としては羽蟻、赤蟻両方に有効なマグマなどがオススメ。他はソルリングあたりか。辛ければバイクも使うといい。ジェノ砲はヘリに乗って上空から撃ち込んで敵の中心で着弾させる。 遠距離に出現した待機部隊は、ミッション6「漆黒」などと同じく、視認しようとしない限り1点にかたまっているので、位置を予測してジェノ砲を撃ちこめば一撃で確実に全滅できる。 黒蟻全滅後、前方の羽蟻→奥に発生した羽蟻→手前に発生した羽蟻→赤蟻の順で攻撃するのがオススメ。 ペイル羽蟻は一部隊ごとに反応させた後、谷底かMAP角でマスレイ引き撃ちかサイブレ壁撃ち。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG Ro UM Mi Fl ペイル Ra Th Ik In コメント対羽蟻戦用の装備が重要。背の高い草が生えた所で羽蟻と戦うと、草が視界に入って意外に厄介なので注意。 ミッション36 終章 出現する敵黒蟻8 新型円盤インペリアル・ガード24×2 皇帝都市アダン 全国のEDF隊員によるアドバイス初期配置殲滅後、皇帝出現。新型円盤(24機)投下。新型円盤5機以下で再投下(24機)。殲滅か一定時間経過でクリア。 皇帝の攻撃は苛烈で、皇帝中心部にいると瞬殺される。皇帝の攻撃が始まる前に外周へ移動しておいた方が良い。 このステージで皇帝都市から最も離れているのは、初期位置から右前方のマップ角付近。最終面とは違うことに注意。 皇帝の外周まで移動したら、出現後の会話中に可能な限り周囲の赤レーザー砲台を破壊すると良い。 またはプラズマ砲を破壊して、付近のビルの安全性を確保した上でそれに隠れつつ戦う 陸戦兵---砲台壊しのライフル+UFO対策の重火器の組み合わせを基本として、自分のクリアしやすいパターンで。ハード以下は初期配置殲滅後、外周を戦車で走り続けるだけでクリア可能。ハデスト以降は赤レーザーが強力になるので困難。 近衛はゴリアス99で一撃。画面端で戦車及び近衛の残骸への巻き込み撃ちで一斉排除を狙う戦法も有効。大量に発生する近衛の残骸で皇帝からのレーザーがある程度シャットアウトできるのがミソ。 IMPTipsに載っているサカグレD爆破をジェノ砲で行なうと楽。もちろんサカDでも構わない ペイル初期位置右前方の画面端に移動し、ヘブンズゲートα+自爆武器で。ヘブンズゲートで近衛を落としきれなかった場合は、無理に起き上がると集中砲火でやられなかねないので、無理だと思ったら時間切れまで自爆し続けて粘る。被ダメージ5のプラズマショットなら常に撃ち続けてもアーマー500あればいける。 心配な人は蟻から回復が落ちるまで再出撃して、回復の近くで自爆しよう。自爆してから攻撃をしなければ3歩ほどは歩ける もちろんヘブンズゲート+レイピアorミラージュなど正攻法でもクリア可能。ファーストコンタクト時にレイピアで大量の死骸を作れば、籠り戦法に近い戦い方が出来る 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro ペイル Ra Lc Th Lr In Su コメント外周砲台を破壊するための遠距離武器、対UFO装備必須、瞬発力が鍵となる Tipsにどうしても駄目な場合の逃げ道を記載、使用は完全に自己責任で。 ミッション37 近衛兵団 出現する敵新型円盤インペリアル・ガード 全国のEDF隊員によるアドバイスUFOの攻撃から隠れられるビルがあるので、隠れながら戦えばほとんどダメージを受けなくなる。 第1波の数が5機になると第2波が、そこからさらに残り10機になると第3波が出現。他のステージと比べて増援の出現タイミングを調整するのは難しい。 とにかく数が多い。断続的に敵の来襲が続くため、のんびりアイテムを回収する暇が無い。 INFでは攻撃力と機動力が驚異的。他ステージでしっかりと体力を増やしておくべき。 陸戦兵ショットガン・ソルリングなどを組み合わせて、確実に落としていこう。 ボルケーノ6Wを瓦礫に向かって適当に乱射しても、かなりの数を落とせる(1200ダメージで一撃)。 まともに戦うと勝ち目は無いので、ビルの玄関口に篭城しショットガンで地道に落としていくとよい。候補としては、開始位置から真後ろのビルか、開始位置から見て右後方の画面端に一番近いビルがオススメ。 前者は敵陣から近すぎず遠すぎずの位置にあるのが魅力。緊急回避連発で到達可能。中も比較的広い。 後者は位置が遠いので戦車を使わなくてはならないが、正面がすぐ外周なので、ダメージを受けづらく、敵が目の前で引っかかるので落としやすいのが魅力。ただし中は狭い。 IMPビルの玄関口に篭城する戦法で勝つのは難しい。 IMPで近衛が一定高度以上は上がってこないのを利用し、開始直後にヘリに乗ってマップ角に移動して最高度からミサイル、HG-13AもしくはHG-13改で攻撃する。 最高度でもたまにレーザーが飛んでくるのでリペアースプレー必須。 ペイル高難易度では新型の飛行速度は大幅に上がるため、ランスよりもレイピア照射の方が迎撃には向いている。 外周のL字型の瓦礫の角に隠れて上位レイピアを空に向けて撃つ戦法が有効。レイピアの照射方向は敵が飛んでくる方向(ほとんどは壁に当たるが、マスレイなら上にはみ出した分だけでも近衛は充分落とせる)か、外周に対し平行に向ける。レーダーを見ながら照射方向を調整してやるとよい。うまくいけばほとんどダメージを受けずに一方的に落とせるが、たまに近衛の残骸が足元に入り込んできたりして、失敗することもある。 ビルの玄関にこもってレイピアや参謀を照射する戦法も陸戦と同様に有効。ビルの前にすぐ近衛の残骸が溜まるので、玄関と残骸の隙間に照射していればほとんどダメージを受けずに攻撃可能。開始直後と残骸が消えた瞬間などにレーザーの直撃を受ける危険があるが、左右に動いていればある程度は軽減可能。 籠るビルは右後方マップ端にある玄関の広いビルがオススメ。 どちらの戦法も基本的にレイピアを照射し続けることになるので、補助武器が重要。オススメはヘブンズゲートα。玄関前にヘブンズゲートαを設置しておくと撃破が非常にスムーズになる。近衛の接近に合わせて設置し、すぐ玄関に逃げ込んでマスレイ照射。 余裕があれば増援の間に回復アイテムを回収。ビル玄関戦法の方が若干拾いやすい。 ビル潜り戦法1武器はE1プララン&上位レイピア(マスレイ推奨)方法はスタート地点右手のビル(茶色っぽい色だった気がする)。 スタートしたら、まず目標のビルに向かって飛ぶ。(この時目標のビルにE1を1発当てておく) ビルに到着したら玄関に入る。そして、玄関の端に寄る。→レイピア照射。すると瓦礫に潜れる。あとはレイピアを上空に向けて照射していればクリア可能。UFOの死骸で押し出されないようにだけ注意。 ビル潜り戦法2廃墟マップでは、縦縞模様のビルの屋上にあるドアの右上に押し付けるように飛び続けるとすり抜けて、ビル内に潜入できる。このミッションではは開始左手にある。近衛の攻撃が通る事は滅多に無い(全く無いわけではない)ので、後はビルを壊さない武器を撃っていればクリアできる。 IMPビル潜りで楽勝。 推奨兵器 陸戦兵 SG Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th Lr Su コメント対UFO装備以外は不要。 ミッション38 火球落下 出現する敵新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス新型戦車は攻撃のバリエーションが豊富。例え遠距離でも足を止めないようにしよう。 余裕が無いなら、接近は可能な限り避ける。爆発物を使って遮蔽物を片っ端から取り除き狙撃に徹すること。 INFではプラズマ弾の発射間隔が非常に早くなるため、複数から同時に撃たれると前方の視界が遮られて狙撃が難しくなる。 体が不規則に動くため狙撃が難しい。狙える状況なら動きを止めた足を狙おう。 陸戦兵陸戦兵なら戦車を使い、外周で狙撃、あるいはプロミネンス発射に徹すると良い。中距離からのレーザーに注意。 接近されてしまったら、ショットガンやアサルトライフルで足先を狙え。 ペイルMonster-Sでの狙撃や、デモニック以上の近接兵器での突撃が有効。INFではデモニック及び他のランスでは新型は一撃で沈まなくなるため、足先へのレイピアが有効。処理落ちに注意。 プラズマやレーザーに邪魔されて完全密着が難しければ、デモニック両手持ちも有効。 ただしプラズマ発射間隔が非常に早くなるINFでは、一度に複数のディロイに囲まれるこの面で接近戦は難しい。一度ダウンさせられると起き上がりに複数のプラズマやレーザーが飛来して、ハメに近い状態になってしまうこともある。 時間はかかるが距離をとって誘導兵器連射が一番安全。 IMPの場合、片手にアルマゲを持っていき開始手前のディロイ2体を爆殺出来たら後は楽。チャージ終わり次第左手のディロイを爆殺させ、後はプラズマ砲に気を付けつつMonster-Sで遠距離狙撃するだけでクリア可能。 推奨兵器 陸戦兵 AS [SNR Mi] ペイル [Ra Lc Lr In] コメント高難易度でレーザーを撃たれた場合は、相手の体に攻撃を当てて射線をずらすか、自爆でやりすごすしかない。ペイルの場合、ミラージュ15などが両方こなせるのでオススメ。 瓦礫でもレーザーはある程度防げる。危ないと思ったら隠れる。 ミッション39 機兵上陸 出現する敵新型円盤インペリアル・ガード 新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス開始時から浜沿いに移動し続ければ、ディロイの接近への時間稼ぎになる。 ディロイが接近してくる前にUFOを殲滅し、ディロイを攻撃しよう。 陸戦兵スナイパーライフル+重火器がセオリーか。 新型UFOはこの時点でもまだ耐久力が低く、INFでも1200以下。ディロイ上陸までの早期殲滅が求められるので、ゴリアス99が良いだろう。 スタート左後方の、近めの崖下あたりを目指して移動開始。 最初のUFO群は、接近してくる時、ちょうど水辺と浜の境辺りで超低空状態で密集になったあと、そこから浮き上がるようにして上陸してくる。 そのタイミングで、馬糞やゴリアスならUFOを直接狙う事で3~5機は落とせる。ここで先制パンチを食らわそう。ボルケーノ6wを水平やや下を狙い、地面爆発に巻き込んでもOK。 崖下まできたら、崖に向かって重火器を打ち込み、誘爆を狙う。乱戦時は敵残骸への巻き込み撃ちも有効。適度に減ったら、ライフルなどでをUFOをゼロにし、ディロイを狙撃。 この面では障害物がほとんどないので、動きを止めた足を狙撃しやすい。 崖下でそのまま戦うと退路がないので、近衛戦の途中で坂を登っていくといい。 IMP新型UFOの接近に合わせて地面に着弾するようにジェノ砲を発射しておき、できるだけ多くを巻き込めるように移動。 後退ではなく着弾位置の周りを旋回するような感じで。タイミングは難しいので何度も挑戦。 もしも駄目ならソルリングを使ってジェノ自爆を。ヘリも使えなくもないが大抵着く前に射殺されるかヘリがすぐに壊れるためオススメできない 爆発で巻き込めなかった残りの敵をSGかSNRで撃破。敵の数にもよるが、それなりの腕が要求される。 後方の坂を上がって退路を確保しつつ、狙撃か足元へのジェノ砲でディロイを倒す。 協力プレイで相方がやられている内に緊急回避をし続ければ、ヘリにギリギリ乗り込めるので、ジェノ自爆は行える。残る精鋭をソルリングで全て倒したら、ジェノ砲をリロードしつつ坂の上のバイクまで転がり続ける。リロードできたらディロイの足元に撃つ。もし倒し残しても、バイクで遠くへ逃げてリロード→ジェノ自爆で勝てる。 ペイルMONSTER-Sと、ミラージュ15WR・サンダーボウ30・エクレールLIMのどれか装備。 UFOの殲滅力を優先するなら雷撃系、ディロイとの中~近距離戦も想定するならミラージュ(レーザー対策)。 開始後、なるべく早くUFOを殲滅。後は後退しながらMONSTER-S。 UFO殲滅には飛行しながらのマスレイも有力。ディロイに接近された時にチャージの含みも持たせられる。 IMP後方飛行しつつアルマゲを前方に投下し、新型UFOの数を削る。高度に投げると皇帝都市に当たってきえてしまうので注意。 接近してくる撃ち漏らしを飛行しつつマスレイで迎撃。先頭を落としたらその残骸で後続のレーザーを防ぎながら戦うといい。レーダーを見ながら確実に落としていく。 新型UFO全滅後、坂を登って後退しつつエネルギーを回復させ、アルマゲでディロイを撃破。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi ペイル Ra Lc Th Lr In コメント対UFO装備と対戦車用のLc、或いは狙撃・誘導兵器が必要 かなり遠いが陸戦兵はバイクがある ミッション40 回転木馬 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) キャリアー 全国のEDF隊員によるアドバイススタート時に向かって左側3機のキャリアーが蟻、右側3機のキャリアーが蜘蛛を落とす。 INFではキャリアーの耐久力が高いので陸戦兵はやや厳しい。ボルケーノ6wをばら撒くと心強い。 危険を冒して1つ2つ落としても状況は好転しないので、高難易度では先に外周まで行ってしまった方がよい。 陸戦兵脇目もふらずに乗り物を使って外周へ移動すること。あとはキャリアーを全機撃墜した後、虫を掃討する。最初に戦車で外周まで逃げ、その後バイクを拾いに行くのがベストだが戦車でも距離取れるので無理する必要は無い。 敵はバイクで思いっきり引き離せる酸蟻と蜘蛛だけなのでミサイル超オススメ。キャリアー狙撃にはSNR。 ボルケーノ6Wの撃ちっ放しなら徒歩でもクリアできる。ボルケの試し撃ちにどうぞ。 IMP基本的にINFと同じ。ボルケーノ徒歩は無理。 ペイル開幕でキャリアーを落とせるだけ落とす。イクシオンマークXならうまくやれば4機はいける。 強力な武器がない場合は無理をせず、早めに外周に移動し、蜘蛛を迎撃しながら隙を見て落としていくことになる。 キャリアー破壊にはイクシX以外では参謀30、M30Pランチャー、XSXPランチャーあたりが有力。 適当な高いビルの上→キャリアー下部にある足のような棒の付け根→キャリアーの上→マップ中央の高層ビル屋上へ行くことが可能。登ってこれるのは蟻だけ。ビル上でミラージュ、フェンリルを撃てばクリア。 高難易度になると高層ビル上で蟻を倒すのも少々辛くなってくるので、どの敵も手を出せないキャリアー上からPランチャー・Pグレネード・ヘブンズゲート等の爆撃でじっくり敵を減らすという方法もある。 IMPビル上撃ちまで行けても死骸追尾のスキに屋上まで来られる事もあるので キャリアー乗りから全機破壊したら外周に逃げて参謀2丁で戦うのがいい。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG [SNR Ro UM] ペイル [Th Ik Lr] コメント遠距離武器、広範囲武器必須、他は対蜘蛛装備を重視する ミッション41 暴虐 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ 新型歩行戦車ディロイ 全国のEDF隊員によるアドバイス最初から市民が襲われているので、絶好の狙撃チャンス。攻撃モーション中ならディロイも動きを止めるので楽に狙撃できる。 陸戦兵初期位置から動かずに狙撃をし続けるのがベスト。 または、ヘリで高高度から誘導ミサイルで根気良く。 IMPジェノ砲をうまく撃ちこめば一撃でまとめて倒せる。 ペイル市民が消える前にMONSTER-Sでディロイを破壊しておくべし。持っていなければ少々危険だが接近して近接武器で。 市民発生ポイントがいくつかあるので、うまくやれば接近しても案外狙われずにすむ。 IMPアルマゲドンクラスター両手持ちでスタート。 直後に前進し、池の真ん中あたりに着陸。左右に少し角度をつけて二つ投げると、たいていはそれで終わる。 推奨兵器陸戦兵 [SNR Ro UM Mi] ペイル Ra Lc Lr In コメント対戦車装備の基本、SNRとLcだけあれば事足りる ミッション42 精鋭 出現する敵精鋭UFOエース・ファイター 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵SGかSNRの二択。体力に自信があるなら引き付けてショットガン、無ければ遠距離からライフルか。 高難易度の精鋭はスピードが非常に速く、照準を合わせるのが難しいのでソルリングも有力。 IMP礼賛ZにソルリングかSGを組み合わせるパターンが有効か。 ペイルデモニックランスかMONSTER-Sがオススメ。 開始位置後ろの城(家?)入り口に入り奥まで入りきらず中途半端な位置からフェンリル3wayでも撃っていればかなり安全にクリアできる。 IMP耐久値がハデスト並なので、ミラージュ15WRを適当に撃っているだけでほとんど接近されずに倒すことができる。 接近されたら上記の建物の中に隠れて攻撃を凌ぐか、接近戦用武器で一気に仕留める。武器は各種ランスか参謀30で。 推奨兵器陸戦兵 SG [SNR] Ro UM Mi ペイル [Lc] Lr In コメント単発威力を最重要視、可能ならば射程も併せて。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17375.html
草案 キング・ダイアモンド ガバイト:ジミー・オリオン サイホーンorマタドガス:矢島小次郎 後者は某ロケット団員の名前から ユンゲラー:敷島竜介 カラカラ:敷島ミカ エアームド:グワンダ・ギリ ダンゴロ:団五郎兵衛 コンギスター軍団 ボスゴドラ:オズメル大将軍 ゲノセクト:メデューサ将軍 主要登場メカ メカンダーロボ ハッサム 性格:ご自由に 個性:ご自由に 努力値:攻撃・特攻に252 技 しんくうは(UFOグラインダー)、なげつける(UFOブーメラン)、ダブルアタック(メカンダー・ダブル)まもる(UFOフレイザー)、シザークロス(メカンダー・フェンサー) かえんほうしゃ(メカンダー・フレイム)、エレキボール(メカンダー・ライチャック)、10まんボルト(メカンダー・リファイド)、ラスターカノン(メカンダー・ロケットガン) 備考:覚えられない技はものまねするのが良い。 -- (ユリス) 2020-03-11 14 49 57