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星ExNN残8-6進歩 多分これが限界。現在の進歩。 星ExNN残8-6進歩ベントラーパターン 問題点UFO回しが遅い 道中参考リプ*3 ベントラーパターン ベントラ UFO 使用 放出 余り rbg L rbg ll ll rg R llr l gl bg G ggl l lb bb B bbb l ll gg G lgg l ll rr R lrr l ll rgb R llr l lbg L lbg ll ll llll R lll l llll R lll l ll bbgg L lbg ll bglll L lbg ll llll rr R lrr l llll R lll l ll gb L lbg ll lll R lll l l 早回し4体 ベントラー全使用 虹使用b*5 問題点 (前半は問題なし) 早回し4体出現が不安定 UFO回しが遅い 虹を回すための固定bg取得にやや手間取る UFO速攻が甘い? 陰陽玉地帯で赤を出すと、3群吸わせるまでボーナス出ない 最後の赤が上手く回るか怪しい。 →リプ(.!!!)の感じで虹の出すベントラは取得できそう。 道中参考リプ*3 どれとして完走できていないけれど、検証には使えるはず。 http //www35.atpages.jp/nabu/threp/replay/thx_ud0158.zip
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異星人情報局 940 名前: 名無しは無慈悲な夜の女王 03/06/01 17 14 異星人情報局 ジャック・ヴァレ 新しい切り口でUFOネタを扱った小説。 新しいっていっても、UFO現象学(藁)としてはありがちかも。 とりあえず、訳者あとがきの「UFOを馬鹿にしているSFファソ」に読んでほしい ってのは理解できます。ただし、そんなやつがどれだけいるのか知らんけど。 情報戦部分だけで描き切れていたら、もっと高得点なのだが。 6点
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や ゆ よ や タイトル 作成者 ゆ タイトル 作成者 遊戯王 ジーク 遊戯王ARC-Ⅴ ジーク 遊戯王 THE DARKSIDE OF DIMENSIONS ジーク 遊戯王ZEXAL Ⅱ ジーク 遊戯王ZEXAL ジーク 劇場版 遊戯王~超融合!時空を越えた絆~ ジーク 遊戯王5D s ブラック・マジシャン 遊戯王VRAINS ジーク 勇者王ガオガイガー ブラック・マジシャン 勇者王ガオガイガーFINAL -GRAND GLORIOUS GATHERING- ジーク 勇者ライディーン 逃亡者 UFO戦士ダイアポロン 逃亡者 UFOロボ グレンダイザー 逃亡者 UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー W・サード よ タイトル 作成者 横山光輝 三国志 ジーク
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災害パネル ここはフリープレイで自然に発生する災害のデータが載っています。 ここに載っている災害は全てフリープレイで自然に発生する災害だけのデータを 集めたのでいざという時のためにも参照にしてください。 ー災害リストー 【火災】 火災が発生します。 引火率が高い地域で火災が発生すると火は勢いを強めて大きくなってしまいます。 消防隊を派遣して消火作業をすぐ行いましょう。 【落雷】 落雷が発生します。 落雷が直撃した建物はガレキになります。同時に火災も周辺で発生する場合があります。 災害対策研究所が研究のために落雷を発生させ被害を出すことがあります。 (注・災害対策研究所は結構頻繁的に雷を発生させるのでそのせいでなかなかゲームが進まないことがかなりよくあるので災害対策研究所は1個もたてないほうが無難と言えます) 【竜巻】 竜巻が発生します。 竜巻が直撃した建物はガレキになります。しばらく移動したあとに竜巻は消滅します。 【ダストストーム】 つむじ風が発生します。 竜巻よりも被害範囲が広いですが移動はしません。最大まで大きくなると消滅します。 【地震】 地震が発生します。 地震の被害を受けた建物はガレキになります。同時に火災も発生する場合があります。 何の建物かを覚えておかないとわからなくなってしまいます。 【洪水】 水辺の地域で洪水が発生します。 洪水が直撃した建物はガレキになってしまいます。 しかもずっと同じ場所でしか発生しないので埋め立てなどをして場所を調節しましょう。 【隕石】 隕石が直撃します。 隕石が直撃した建物は水域になってしまいます。ガレキが少し残る場合もあります。 地下鉄や水道管も被害を受けることがありますので地下もよく確認しましょう。 【メルトダウン】 原子力発電所と核融合発電所でメルトダウンが発生します。 メルトダウンがおこると周辺の建物は破壊され放射能汚染が周りにまき散ります。 放射能汚染に汚染された地域には建物が建ちません。建ってもすぐなくなってしまいます。 放射能汚染をなくす方法はありません。でも環境アドバイザーを雇うことで放射能汚染を地道に消すことができます。 普通はありえませんけど・・・ 【怪獣】 大きな卵の中から怪獣が出現し歩き始め口から火を噴射したり踏み潰したりして建物を破壊しガレキにします。 しばらくすると怪獣は小さくなって消滅します。 消防隊を派遣して怪獣に向かって放水をしても何の効果もありません。 軍事基地を建てても軍は怪獣を撃退しようとしません。 1つでも町にヒーロービルディングがあると怪獣の出現率が上がります。 怪獣が建物を次々と破壊する様子を見ているしかありません。がでも対処法はあります。 【巨大ロボット】 巨大ロボットが建物を強く踏んで着陸し歩き始め目から破壊光線を発射して建物を破壊しガレキにします。 消防隊を派遣して巨大ロボットに向かって放水しても何の効果もありません。 軍事基地を建てても軍は巨大ロボットを撃退しようとしません。 巨大ロボットが建物を次々と破壊する様子を見ているしかありません。がでも対処法はあります。 【UFO】 巨大UFOが飛行し始め空中で止まり真下に建っている建物を吸い込んでガレキにしてその後に巨大UFOは真上に上がり始め空中でワープします。 軍事基地を建てても軍は巨大UFOを撃退しようとしません。 巨大UFOが次々と建物を吸い込んでいく様子を見ているしかありません。 巨大UFOは2種類存在します。 災害で自分で巨大UFOを出してもUFOコレクションには追加されません。ただ建物がガレキになるだけです。 巨大UFOが吸い込んでいった建物はUFOコレクションで見ることが出来ます。 UFOコレクションはある何かが関係しているのかも知れません。 ちなみに巨大UFOは日本の町の状態のままだと1回しか現れなくてそれ以降は巨大UFOは1回も現れません。 1個でもヒーロービルディングを建てると1~7年の周期で必ず巨大UFOが1回ずつ現れるようになります。 怪獣・巨大ロボットの対処法 怪獣と巨大ロボットは倒せない訳ではありません。災害コマンドのランダムにあるドリルを一瞬だけ出して怪獣か巨大ロボットの下に直撃させてすぐドリルをなくせばそんなに怪獣·巨大ロボット·ドリルの被害を出さずに怪獣と巨大ロボットを強制的に倒すまたは帰還させることができます。ただし地上と地下の両方とも少しは怪獣·巨大ロボット·ドリルの被害を受けるのでそれには十分注意しましょう。 ▲トップへ コメント 間違いなど指摘してくださると助かります。荒らしは迷惑行為です。ここは公共の場ですのでやめましょう。 それは発電量がオーバーしているのだと思います。 なので発電所を増設してください。 分かりにくかったら下の文をお読みください。(下の文も分かりにくいですが) 例えば、発電量100のA発電所と発電量300の発電所Bを建てたとします。 そして電気の使用量が500だとすると使用量が発電量をこえますよね。 その状態で放置していると発電所が爆発します。仮に発電所Aが爆発したとして発電所Aを建て直しても、発電量400でまだ足りません。 だから発電所を足りていない分建てる必要があります。 お役にたてたでしょうか?アイテム情報を使えばいつでも使用率を調べられますよ。 -- (赤字市長) 2012-10-22 16 20 16 あっ訂正です。 ×発電量がオーバーしているのだと思います。 ○使用量がオーバーしているのだと思います。 本当にすいません。 -- (赤字市長) 2012-10-22 16 22 13 あ、あと公益アドバイザーを雇うのも手です。給料がやや高いですが、頻繁にグラフを確認する必要はなくなりますよ。 最初は石油発電所を一機ずつ増やしていく方法を取ると赤字にならずに進められるかもしれませんね。石炭は汚染する上に発電量が少ないと利点が少ないです。かろうじて安いことが売り文句・・・ -- (公園市長) 2012-10-23 20 00 16 かい -- (op市長) 2012-10-23 23 16 28 なんかへんな感じが····。 -- (ビルディング市長) 2012-11-16 18 49 48 dsのギャボンは3発で倒せるのにね・・・ -- (?♯8226♯?) 2012-12-28 19 15 17 怪獣殺害 第1案 東宝(映画制作会社)で昭和時代に 制作されたゴジラ系怪獣映画で、 陸上自衛隊の怪獣対策兵器として 登場する、「メーザー殺獣光線砲車」は、 メーザー光線を発射し、凶暴な怪獣を殺害しました。 シムシティクリエイターの怪獣も、 この光線砲車を使えば殺害できる! 陸上自衛隊様、貸して下さい!! さすが自衛隊!! 日本国自衛隊バンザーイ!! は メーザー光線は、 超高電圧の光線であり、 当たると怪獣の身体に大打撃を 受けさせることが可能です。 検索して、ゴジラ映画の動画を視聴すれば、 このメーザー光線砲の威力が知れます。 -- (情熱市長) 2013-01-04 16 24 07 メーザーといえばレーザーの一種で不可視光線だったような。 -- (公園市長) 2013-01-05 18 49 55 …。 -- (ムスカ市長) 2013-02-02 10 10 38 またですか····。 -- (ビルディング市長) 2013-02-03 11 36 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tadasi/pages/49.html
いつものように、のんびり~ん、まったり~んと お部屋で遊んでると、生徒からスカイプ音声がありました。 生徒のお母さんが不眠うつで、お世話になってる ケースワーカーから電話があったとのことで その相談でした。 ただし、お母さんではなく、お父さんのことでした。 生徒、わたし、生徒、わたしと お餅つきのような会話です。 (いまどき、餅つきって……) 「うちの父……UFOにのって、いってしまった感じです」 「ぬぅ。UFOで、旅行かぁ~~いいねぇ~~」 「違います。妄想でUFOにのったみたいで。 そもそも、のれるんですか、気軽にUFO」 「のれたら、いいねぇ」 「妄想で、のってもねぇ」 「にふ。妄想でも、UFOにのれたら、楽しいでしょ」 どうやら、お父さんは日中、不思議なビジョンを 見るようになってしまったようです。 UFO、麦わらをかぶったおじさんと子供、花。 妖怪とかモンスター、不思議な風景など。 こわいかんじではなく、楽しいかんじだとか。 不眠症で、うつ気味の奥さん(生徒のお母さん)と 暮らしてるうちに仕事疲れ、睡眠不足、看病疲れ 奥さんとのケンカなどが続くうちに それらは起こったようでした。 生徒の話を聞いているうちに、な~んとなく ペンタブで、お父さんの不思議を 落書きしちゃってました。 ニコニコマーク入りのUFO? ドラゴンボールを集めて、不死になる? ハリーポッター風のマント? 棒のぼり? 運動場? こ~んなかんじかしら? スカイプの共有画面で、その絵を生徒にみせたら 「ひ、ひどすぎる~」 と笑われてしまいました。 「とても人間が描いたものとは思えない!」 「……父と同じかも」 (わたしがお父さんと同じ症状の意味?) とかも、いわれて、もっぱら わたしの絵についての話になってしまいました。 なんだか、笑われていただけで…… ワタシも笑ったけどW とても、大切なことを忘れてるような……? しもた~~! お父さんのこと、殆ど話してなかった~! 笑 まっ、いっかぁ~~~。 すっかり、そのことを忘れていたある日 また、生徒から、連絡がありました。 「父、すっかり、治っちゃいましたょ~」 「ただティ(わたしのこと:先生の意味?)が なにもいわれなかったんで(笑ってばかりだったので) いつも教えてもらってるように 『楽しいのなら、大丈夫だよ~ 妖怪でも、みえちゃったんだったら、こわくないのなら『何でも楽しんだらいいよぉ~』 って、父にいってみたんですよ。 で、思いつきで『お父さんはファンタジーや 雨月物語とか、昔の話などもいっぱい知ってるから それがあふれてきたんだね。感受性すごいんだねぇ』 とも、いってみました。 ニコニコして、会うたびにそんな対応をしてたら お父さんはいつしか「アレは錯覚だったなぁ」 と自分から、いってきたんです。 で、いまではうそみたいに へんてこなモノは見えなくなりました」 そんな生徒の話を聞きながら 「そっかぁ~楽しいのはいいことだなぁ。なあ~も、(他人に)迷惑かけないことなら~」と あらためて、おもった~あいかわらずの午後でした。 かんりの人
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みらいへようこそ2【登録タグ CD CDみ 青屋夏生CD】 前作 本作 次作 日記 未来へようこそ2~Back Ⅱ the Future~ お中元E.P. 青屋夏生 発売:2018年8月3日 価格:¥400(税込) 流通:配信 CD紹介 1stアルバム『未来へようこそ』の補完的なアルバム。 BOOTHとbandcampでダウンロード販売が行われている。 曲目 for you(Reboot) 空想科学(Remaster) 都市計画(すくすくREMIX) UFO(Remaster) 潜水(Remaster) UFO(円盤REMIX) 潜水(裏面REMIX) UFO(アダムスキーREMIX) リンク BOOTH bandcamp コメント 名前 コメント
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概要 メン・イン・ブラック、UFOなどの「政府が公式に存在を認めていない」ものと接触した者の元を訪れる、黒いスーツ姿にサングラスの男。いかにも政府のエージェント然とした姿と言動で現れ、UFOに関する情報を口外せぬよう脅してくるが、どこか不自然に感じられるという。多くは「アジア系」と表現されているが、これは「風貌が記憶に残りにくい」もしくは「人間らしくない」という認識が異人差別と結び付いたものではないかと考えられる。 起源 最古の記録例としては1924年のウェストバージニア州で、「無音で飛行する航空機の墜落現場」にて黒尽くめの東洋人のような男たちに追い返されたという話が見られる。 1950年代のUFO研究書には複数の「黒服の男たちに脅された」事例が報告されている。 裏世界存在として 小桜の元を訪れた「近所の者を名乗る3人の中年女性」が、MIBと同系の「現象」ではないかと考えられている。 日本に於いては「UFOのことを隠蔽しようとする黒いスーツ姿の政府エージェント」という都市伝説に馴染みが薄いと見られ、代わって「不審な団体に所属する中年女性」の姿で登場したものと見られる。 登場回 ファイル4 時間、空間、おっさん
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ID 名前 置く力 初期にんき 最大にんき リサイクル価格 マジック 入手方法 88 ルイジのミニカー 8 400 ? 400 なし グッズ探し スタンダードガチャ ルイジのミニカー。樹脂製で小さな子供たちも安心して遊ぶことができる。 90 メーターのミニカー 18 1450 ? 950 トイ・アップ(S) スタンダードガチャ メーターのミニカー。精巧な金属製モデルでボディのヘコミ具合も完璧に再現! 286 クラシック・ミッキー UFOバルーン(赤) 8 2350 ? 450 なし イベント クラシックスタイルのミッキーがデザインされたUFOバルーン。まんまる風船をたくさん浮かべてパーティを盛り上げよう! 287 クラシック・ミッキー UFOバルーン(青) 16 2400 ? 850 トイ・アップ(S) イベント クラシックスタイルのミッキーがデザインされたUFOバルーン。まんまる風船をたくさん浮かべてパーティを盛り上げよう! 355 ミッキー ミニXmasツリー(ホワイト) 18 1840 ? 950 なし イベント カラフルなミッキーフェイスのオーナメントが楽しい小さなクリスマスツリー。ゴールドのリボンがゴージャスなホワイトモデル。 356 ミッキー ミニXmasツリー(ナチュラル) 14 1000 ? 750 トイ・アップ(S) イベント カラフルなミッキーフェイスのオーナメントが楽しい小さなクリスマスツリー。活き活きとしたグリーンがクリスマスを盛り上げるナチュラルモデル。
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DS版 UFOの出現順 白→赤→緑→青→黄 白(ノーマル) ノーマルインベーダーを送る効果は薄い。 直前に青や黄を送り込んでいるなら一気のダメ押しに使うくらいか 赤(バースト) ノーマルを送るよりはマシ、といった程度。 ダメ押し用途以外に狙う必要は余り無いかと。 緑(アーマー) 上記の2色と同じくレーザーを持っている相手に無力である為、 ダメ押しで殺せる確信でも無ければ次のUFOを待とう。 青(リフレクト) 大本命。主力武器のレーザーを封じる。 相手が初級者なら何も考えずにコレだけ送っていれば勝てる。 黄(アサルト) これも本命。リフレクトとのコンボ(後述)は是非マスターしたい。 1回目のヒットから撃墜可能になるまで若干無敵時間があるため、 タイミング次第では1匹でも相手を倒す事が出来る。 攻撃インベーダーの数量カウント 3匹撃墜で攻撃インベーダーを1追加 パワーアップフィーチャー成立時に 同色の攻撃インベーダーを3追加 ラウンドフィーチャー成立時には 上記の3に加えて 攻撃インベーダー(白)を5追加 攻撃インベーダーは最大で12機まで。 満タンの状態でインベーダーを撃墜しても無駄。 ラウンドフィーチャーを作った時など、 満タンになった事に気付くのが遅れると勿体無い。 手早く目当てのUFOを撃ち、ストックをクリアしよう。 コンボ 基本的にレーザーをパワーホールドしておく。 (ボムやブロードは主に防御用途←対リフレクト) 1.攻撃インベーダーを満タンにする 2.自分の画面内に多くのインベーダーが居る状態にする 3.UFOを撃ち、第1波を送り込む 4.すかさずレーザーで自画面を一掃する 5.UFOを撃ち、第2波を送り込む 勿論、第2波への時間は短い程強力になる。 手軽で強いのは青UFOと直後の黄UFOで速攻が期待出来る。 青UFOを逃した場合、黄UFOを撃って次回の青UFOでも強い。 後者の方法でまともに攻撃されると、 アサルトインベーダーの上にリフレクトインベーダー、という 最悪の状況となる。 防衛策 人によって攻撃の得手不得手があるので、自分でしっかりその辺を把握しておく事が大事。リフレクトが苦手ならボムを常備、アサルトが苦手ならレーザーを常備、などと基本を組んでおくと対処しやすい。最初の編隊で赤か青が入手可能なので、攻守どちらかを選ぶ。 また、いつも通りの攻め方ではなく、何となく気まぐれでノーマルインベーダーを送ってみる、というのも相手のパターンを撹乱させる場合がある。上級者にはあまり意味はないかも知れないが…。 リフレクトはよほど接近されない限り動いていれば反射弾には当たらないので、慣れれば比較的対応しやすい。自信があるなら常にアサルトのみを殲滅する事を考えて攻撃するのも良いだろう。編隊の数が多い時ならアサルトも速度が遅く、本領を発揮出来ない。 しかし防戦一方ではいずれ押し負けてしまう。適当に攻撃を織り交ぜて相手からの攻撃を妨害して、状況改善を図ることもお忘れなく。 ちょっとしたテクニック アサルトインベーダーのちょっと便利な使い方 最後に数匹だけ残った時、アサルトインベーダーの速度は自機が追いつけないような速度になることも有る。 そこで、これを利用して相手側フィールドのインベーダーの数が少ないときに少数のアサルトインベーダーを送ると 時にとても有効となる。 忘れがちな稼ぎ 残機数が同じ状態で時間切れを迎えると、勝敗は得点で決められる。 よって実力が同じような相手の場合、ただ攻めるだけではなく得点も稼ぐ必要がある。 フィーチャーもそうだが、意外と忘れがちなのがパワーアップアイテムの重複取得。 既にパワーアップしている状態で同じパワーアップアイテムを取得すると、1000点もの点が入る。 こまめに回収していけば、勝負を大きく左右すると言っても過言ではない。 レーザーの不思議判定 レーザーの判定は少々不思議なものとなっており、 出した瞬間は上から下に 出している状態では下から上に判定が出ている。 これを覚えておくと意外な所でフィーチャーが狙えたりするので、頭の片隅に入れておくといいだろう。 例: 青青 青青 青青 緑緑 この状態で端からレーザーでインベーダーを一掃した場合、色によるフィーチャーは起こせないが、 レーザーを出しながら接近して一列撃破した後レーザーを一旦止め もう一列の下に移動してレーザーを出すと、上記の判定により青を6体連続で倒したことになり、 フィッチャーが成立しレーザーのアイテムが出現する。 連射 ボムやブロードは単発ショットである。 ホールドボタン使用中のノーマルショットも単発である。 但し、ノーマルショットとパワーショットは同時に 1発ずつ画面内に出せるので、ボムの隙にノーマルが撃てる。 相手に押されてる時に便利。 リフレクト リフレクトインベーダーの反射ショットは、こちらのショットが当たった位置そのままで撃ち返してくる。 よって大量のリフレクトインベーダーをノーマルあるいはブロードショットで撃破しなければいけない場合、 その場で動かずにひたすら連射するというのも時には効果的である。 ただし、連射時にわずかな間撃てなくなるので、接近しすぎていると、 二発目を撃つ前に反射ショットがやってきてしまい、攻撃を食らってしまう。 色 いかに強力なリフレクトインベーダーやアサルトインベーダーと言えども、それぞれボムやレーザーといった弱点を持ち合わせている。 まあ何が言いたいのかと言うと、赤いリフレクトを大量に送ったり、青いアサルトを大量に送るのはあまり意味が無いから止めようねと。 また、先に大量の青を送っておき、レーザーの取得を誘ってから赤以外のリフレクトを大量に送る、 先に大量の緑を送っておき、ブロードの取得を誘ってからリフレクトやバーストを大量に送る、 というように、送るインベーダーの種類だけでなく色にも気を使うことができると、より勝利に近づくことが出来る。 対戦上級者戦術論 A氏の場合 相手が上級者の場合、リフレクトが大量に送られてくるので基本的にボムを常備。 アサルトが送られてきた場合でも、ちゃんと狙えば横3列・最大7匹を2発で処理出来る。 残り2匹以下だと高速アサルトになるので、気分を落ち着けて ホールドノーマルショット→Rボタン離してボム、で一匹ずつ確実に殲滅を意識する。 リフレクトがたっぷり送られてきて、更にボム持ってないとピンチ! でも冷静に、端の縦列を崩すか、最下段の横列を崩すか判断。 撃ってすぐ反射弾チョイ避け、をリズミカルにこなして手近なパワーアップを獲得する。 こちらからの攻撃は、レーザーに頼らずホールドショットでフィーチャーを意識。 色違いを誤射しない様にフィーチャーとラウンドフィーチャーを交互に作りまくって 少ないリソースで大量の攻撃インベーダーを常時生産。 但し、生産し過ぎて満タンになるのは勿体無いので フィーチャー→青UFO→ラウンドフィーチャー→黄UFOのサイクルを正確に高速に行う。 (青UFOと黄UFOの間に4匹撃つのはムリなので、青UFOの前に3匹仕込んでおく・・・!) 混戦で目当てのUFOを撃ち逃しそうな時に、ボムとホールドショットの交互連射テクも使用 たまに余剰なインベーダーをレーザーで一掃する。 (これだけやっても常勝とはならないのが上級者戦の凄いトコロ) B氏の場合 C氏の場合 D氏の場合 時間切れ条件考察 2台のDSと2本のソフトで色々実験してみた。 残機と内部スコア(←あると仮定)で勝敗が決まる様子。 ケース1 残機が多い方が勝つ事を確認できた。 優先度を確認する為、残機の少ない方のスコアが高くなる様にしてみたが、 結果は同じだった。 ケース2 残機が同数なら、内部スコアで勝敗が決まる事の確認。 お互いノーミスで、片方は高得点を意識したプレイを行った。 高得点(見えないが)側が勝利した。 ケース3 残機が同数なら、先にミスしていた方が敗北する仮定の確認。 これは成立しなかった。先にミスする側のスコアが高くなる様に プレイしてみた所、そちらが勝利した。 これにより、内部スコアの存在も信憑性が高まったと感じた。 尚、時間切れは共通で5分10秒で発生した。 制限時間は約5分、と考えておけば良いかと。 時間切れについての公式仕様 対戦の制限時間は5分。時間になると強制的に終了して判定となる。 勝敗の判定基準は 1)残機ストックが多い方が勝利 2)残機が同数の場合は内部スコアの高い方が勝利 3)スコアも同じ場合は引き分けとなり両者勝利となる との事。マニュアルには記載されていないがこれが公式な仕様、との タイトーお客様センターからの回答なので、上記検証が正しい事が証明された。
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キャラクターの使用型テキスト カード名称 コスト 対象 備考 アリス・マーガトロイド 無:0 自分の手札1枚除外 属性:人形1枚 自身は<青:2 無:2>の3/5 姫様?「小兎姫」 無:2 このカードを除外 エンチャントC1枚 自身は<白:2 無:2>の2/2 火焔猫 燐 無:0 このカードを廃棄 黒猫1枚 自身は<赤:2 無:2>の4/3 霧雨の魔法使い「霧雨 魔理沙」 プレイされて場に出た時誘発 コストの合計値4以下のアクション1枚 自身は<青:3 無:1>の4/3 アクション カード名称 コスト 対象 備考 八雲一家見参 黒:2 無:1 「八雲 紫」、「八雲 藍」、「橙」いずれか1枚 月旅行計画 赤:1 無:0 月旅行1枚 スペル カード名称 コスト 対象 備考 視符「ナズーリンペンデュラム」 黒:2 無:2 何でも1枚 ダウジングロッドを廃棄 正体不明「義心のグリーンUFO襲来」 赤:1 無:0 緑UFO1枚、条件を満たすと追加でベントラー襲来1枚 追加条件は正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」と正体不明「哀愁のブルーUFO襲来」が墓地 エンチャントの使用型テキスト カード名称 コスト 対象 備考 ダウジングロッド 無:4 このカードを廃棄 スペル1枚 自身は<黒:1 無:0>のエンチャントC