約 18,930 件
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博物館 一覧 コメント 特定の分野に対して価値のある事物、学術資料、美術品等を購入・寄託・寄贈などの手段で収集、保存し、それらについて専属の職員(学芸員、キュレーターなど)が研究すると同時に、来訪者に展示の形で開示している施設である。 ミュージアム(英 museum、英語発音 /mjuːˈziːəm/ ミューズィーァム)と英語風に呼ぶこともある。 多くは自然史・歴史・民族・美術・科学・技術・交通・海事・航空・軍事・平和など、ある分野を中心に構成され、収集された資料に基づく研究成果を公刊すると同時に、来訪者がその分野について幅広く知識を吸収できるように工夫されている。 一覧 化石ポケモン全般:御船町恐竜博物館 デオキシス:スペース童夢 シャワーズ:札幌市下水道科学館 孵化場所はシンオウ地方で ムクホーク:大空ミュージアムフライヤーズⅡ バタフリーorアゲハント:パピヨンシャトー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (管理人) 2013-01-01 22 43 32 草案 一覧 デオキシス:スペース童夢 シャワーズ:札幌市下水道科学館 孵化場所はシンオウ地方で ムクホーク:大空ミュージアムフライヤーズⅡ バタフリーorアゲハント:パピヨンシャトー -- (ユリス) 2012-12-02 09 53 06
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イトvs八津河喬2丁目 行動提出内容 小津 B2移動 木下 C2移動 待宵 C2待機 てるこ D2待機 百目鬼 D2移動 マップ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 未来からの来訪者 B 小津 鹿乃子 __壁 C 木下恭介待宵 桃 うううう 過去からの帰還者白熊 D 百目鬼リカ丑の刻参ラー☆てるこ __壁 皇帝大使の究極体 E イト<DP0> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 小津 鹿乃子 男 0 0 9 5 16 95 100 木下恭介 男 20 0 5 5 0 91 0 待宵 桃 女 14 0 8 6 2 88 100 丑の刻参ラー☆てるこ 女 19 7 3 0 1 88 0 リーダー 百目鬼リカ 女 0 8 4 3 10 76 100 八津河喬2丁目[アルフ・ライラ・ワ・ライラ]<DP0> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 未来からの来訪者、矢塚一夜 男 20 0 5 3 2 74 100 白熊 男 15 5 6 4 0 63 100 リーダー 過去からの帰還者、鮎坂百夜 男 0 13 4 3 10 82 100 うううう 男 0 6 5 4 15 98 100 熟達の現実を彫る堕落した軽蔑する利己主義妖術皇帝大使の究極体、矢塚一夜 男 18 0 2 10 0 89 100
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名前 鵐 頬白(シトド ホオジロ) 種族 ヒト 性別 ♂ 身長 137cm 体重 32kg 二名 精霊発起の来訪者 能力「精霊を生み出す程度の能力」 森羅万象あらゆる自然から、その性質を受け継ぐ「精霊」を生み出す能力。 精霊は多くが手のひらに収まるサイズの毛玉のような形状を成しており、自我は薄く頬白の命令によって行動する。 一匹一匹の実力は木っ端の妖精にすら劣るが、数多く生み出せるという点がそのデメリットを打ち消している。 時には「案内の精霊」なるものも作り出せる為汎用性は恐ろしく高い能力と言えよう。 容姿 白いふわふわの癖毛に青色の瞳を持つ中性的な少年。 袖口の広い白の衣服と黒いニッカーボッカーズを着用している。 性格 女児に間違えられやすい容姿ゆえか、自分をなるべく男らしく見せようとする傾向にある。 負けん気が強いがあまりメンタルは強くない。 武器 消えない火種、溶けない氷 試験管に入った絶対に消えない火と氷。 火の精霊、氷の精霊を生み出すのに使う。 桜の双剣 鳥の翼を模した桜色の双剣。 とある人物からのプレゼントである。 その他 別の世界から夢幻郷に飛ばされた来訪者。 消えない火種や溶けない氷のように、保存できる雷や風を探しているようだ。
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カードリスト 特効 カードリスト No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 029 U ケルピー 魔獣族 5 62 32 伝承の始まり 030 C ラフレシア 魔獣族 5 54 29 伝承の始まり 031 U 剛燕 魔道兵器族 5 61 34 伝承の始まり 032 C ガーゴイル 悪魔族 5 56 36 伝承の始まり 033 U ドッペルゲンガー 悪魔族 5 50 60 伝承の始まり 052 C シルバーワイズドラゴン 龍族 5 58 33 異界からの来訪者 053 C コカトリス 魔獣族 5 57 36 異界からの来訪者 054 U マグマ・ダンサー 魔人族 5 46 36 異界からの来訪者 081 C フレイムプラント 魔獣族 5 58 31 伝説の龍族 082 U ナーガ 悪魔族 5 59 32 伝説の龍族 083 U バジリスク 龍族 5 55 38 伝説の龍族 084 U 竜騎士 龍族 5 60 37 伝説の龍族 109 U サラマンダー 精霊族 5 60 35 神々の誕生 110 U ウンディーネ 精霊族 5 48 31 神々の誕生 111 U ノーム 精霊族 5 58 33 神々の誕生 112 U ケルベロス 魔獣族 5 55 38 神々の誕生 133 C ブラックシェル 魔獣族 5 60 30 蘇りし魔王との聖戦 134 C スフィンクス 神族 5 64 33 蘇りし魔王との聖戦 135 R 風の女王イーシャ 精霊族 5 54 35 蘇りし魔王との聖戦 136 C バーサーカー 魔人族 5 61 34 蘇りし魔王との聖戦 137 U 髑髏使いネビロス 悪魔族 5 57 36 蘇りし魔王との聖戦 167 R 伝説の武器職人コト 魔人族 5 58 29 機械皇帝の逆襲 169 C 火神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 62 30 機械皇帝の逆襲 170 C 水神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 66 30 機械皇帝の逆襲 171 C 森神殿の巨人兵 魔道兵器族 5 60 30 機械皇帝の逆襲 172 U パペットマンヒーロー 魔道兵器族 5 54 37 機械皇帝の逆襲 194 C 九尾の妖狐 魔獣族 5 52 37 古の大戦 195 R 精霊使いアキロ 魔人族 5 58 36 古の大戦 196 R 孫悟空 魔人族 5 65 39 古の大戦 197 C 侍 魔人族 5 62 33 古の大戦 199 U L.ジェリーフィッシュ 魔獣族 5 58 32 古の大戦 200 U 忍者 魔人族 5 48 43 古の大戦 201 U 妖魔の錬金術師 魔人族 5 52 35 古の大戦 217 SR レディ・ラスト 悪魔族 5 52 38 栄光の証 218 SR サキュバス 悪魔族 5 52 38 栄光の証 219 SR シルヴィアの竜太子 魔人族 5 53 36 栄光の証 特効 No. レア モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 攻撃 コスト 効果 084 U 竜騎士 龍族 5 60 37 伝説の龍族 SP 5 即死自爆50
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深淵竜メイルシュトローム(しんえんりゅうめいるしゅとろーむ) 深淵竜メイルシュトローム ユニット- ドラゴン 使用コスト:青2無6 移動コスト:青1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットを持ち主の手札に加える。 それぞれのプレイヤーはこの方法で手札に加えられた自分のユニットの枚数1枚につき、自分の手札にあるユニットを1枚まで選び、 それぞれのラインのユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 閃光の来訪者アンコモンにおける最大最悪の問題児。 頭数だけ揃える⇒メイル投下⇒大型陳列で戦力バランスは激変する。 欲を言えば「深淵竜エメラルドティアー?」「機械竜エスティタート」「ブラッディ・マリー」等を混ぜると更に効果的。 首尾よく小型を展開しつつ大型を握りこむ必要があるため、構築にはそれなりにコツを要する。 相手に決められた場合の報復には「天使たちの決意」が有効。 「破壊竜ハンムー」を出すと自沈(・・・)するが、+3000以上のベースラインに置くと・・・? 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(038/100 アンコモン) イラストレーター 開田 裕治? 関連リンク 種族 ドラゴン 深淵竜 参考外部リンク wiki アビシニアン
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+ 目次 〈宗教〉(【知】;修得時のみ) Religion知識を呼び起こす Recall Knowledge モンスターの識別 Identify Monsters 〈宗教〉(【知】;修得時のみ) Religion 神格の秘密、聖なる伝承、異次元界の領域は君に開かれている。 機能:知識を呼び起こす(次元界または宗教について)、モンスターの識別(アンデッド、来訪者)。 基本技能:〈知識:次元界〉、〈知識:宗教〉。 知識を呼び起こす Recall Knowledge 〈宗教〉を用いて神格、教会の伝統、聖印、神話の歴史、次元界、異次元の魔法についての知識を呼び起こすことができる。詳細は知識を呼び起こす項を参照のこと。一例として、いくつかの作業に対するDCを以下に示す。 作業 〈宗教〉DC 諸次元界の名称を知っている 10 一般的な神々の印や聖職者を見分ける 10 一般的な神話や教義を知っている 15 現在の次元界を知る 15 クリーチャーの出身次元界を識別する 20 あまり知られていない神々の印や聖職者を見分ける 20 モンスターの識別 Identify Monsters 〈宗教〉を用いてクリーチャー種別がアンデッド、来訪者のクリーチャーに対するモンスターの識別を行うことができる。詳細はモンスターの識別項を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/1933983/pages/45.html
事件はPCで起こってるんじゃない、幻想郷で起こってるんだ! 門「幻想郷行きたい」 唐突にこんな事言い出したのは、門番である。 門「そいで紅魔館へいって美鈴に会いたい」 劉「俺も会いたいぞ!」 この話に乗ってきたのは劉嗣。 M「だよな 僕も行きたい」 Mugetuも乗ってきた。 R「ルーミアに食われろwwww」 M「は なに言ってるの」 ~自主規制~ ??「まったく卑猥な会話ね」 一同「?!」 椿「なんだ!?」 劉「だれの声?」 ユ「この声はPCからじゃない。後だ!」 みんなは自分の部屋の見回した 門「えーと・・・なんかたくさんの目がこっち見てます」 一同「おれも見えます」 雨「これは噂のスキマでは?」 ??「ふふ、よくわかったわね♪」 声の主が答えた。 ??「そういうわけだからわかってるでしょ? あなた達の願いを聞いてあげる。 その代わり向こうでゲームをしてもらうわ」 そういって俺たちは、スキマに吸い込まれた。 ( 10年1月27日追加) 【2/3追記】なんかわからないけど3が消えてた ↓ここにはこの話のコメントを残していってね! 名前 コメント 本日ノ来訪者 - 昨日ノ来訪者 -
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/64.html
見出し 見出し 「|h」のサンプル h無し 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを h有り ↓上の見出し部分が「中央寄せ」で「太字」に 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを テストページ このページは編集の練習などに利用する為のテスト用ページです。 見出しのサンプル 見出し1 見出し2 見出し3 リストのサンプル リスト1リスト2リスト3 こっちは悪い例 リスト1 リスト2 文字表示のサンプル 文字を赤く 文字を青く 文字を緑に 文字を太字に 文字を斜体に 文字を下線を引く 文字を太字にして、赤色に 文字を太字にして、斜体に テーブル( table )のサンプル 見出し 項目1 項目2 項目3 文字色を変更 赤 青 緑 中央揃え Aa Aa あア 右揃え Aa Aa あア 改行 これで改行 背景色と文字色を変更 テーブル( table )のサンプル2 ROWSPAN COLSPAN 項目1 項目2 TH TH TH 注釈のサンプル 主にページ上部等の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されます。 太字等の文字装飾は使用可能です。 主にページ内の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されませんので、 適度な長さで改行して下さい。 また、 FONT(B){太字}等の文字装飾は使用できません。 ↑のようにそのまま表示されます。 アビリティ表 「命中精度▲」の表記をどう扱う?修正案は下の2種類。 ナイトメア適合者(▲実装前) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20(JCなし) 20m直線(選択) 暗殺 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25(JCなし) ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30(JCなし) ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復)(JCなし) 20m全周(選択) ガードアップ 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復)(JCなし) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復)(JCなし) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 ナイトメア適合者(注釈を削除、表中に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中精度 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ◆ ×4×8×12 5481108 改 なし ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ▲▲ ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ▲▲▲ ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ◆ ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ◆◆ ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 216324432 ナイトメア適合者(注釈を維持、効果欄に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし命中精度▲ 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 武器表 「詠唱兵器」の性能表の表記順をどう扱う?現在、修正案は下の通りです。 案1 装備部位で順位付け。(分類数と攻撃力係数、INI係数的に両手武器>片手武器>その他の部位) 同装備部位内は、攻撃力係数順(気魄>術式>神秘)。同数値の場合は、第二位の攻撃力係数によって順位付け(気魄>術式>神秘)。 装備可能ジョブ情報へのリンク付加 装備部位の表記差別化は、前リストの区分を継続 頭装備脚装備背中装備 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 突撃槍 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 斬馬刀 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 バス停 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ファイアフォックス ハンマー 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ※ゾンビハンター鋏角衆 大鎌 両手 0.70 2.20 0.70 1.30 魔剣士フランケンシュタインの花嫁 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス リボルバーガントレット 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 青龍拳士 長剣 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い 木刀 片手 1.40 1.90 0.80 1.60 霊媒士 獣爪 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 スパナ 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター 呪髪 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い 角兜 頭 1.40 1.90 0.80 1.60 牙道忍者 案1-装備部位表記修正案 装備部位の差別化案。サンプル1 装備部位を交互に文字表示を変えて差別化 サンプル2 装備部位の違う武器を交互に白抜き 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い サンプル1 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 サンプル1 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い サンプル1 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル1 背中 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス サンプル2 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター サンプル2 頭 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル2 背中 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 新ページ用レイアウト案 組織/勢力名 組織系統 状態 学園との関係 備考 ヨーロッパの吸血鬼 来訪者 活動中 敵対 『伯爵』 来訪者 活動中 敵対 ┗吸血鬼株式会社 来訪者 壊滅 敵対 人狼 来訪者 活動中 敵対 人狼(洗脳解除) 来訪者 活動中 加入済 処刑人 能力者 活動中 中立~敵対 ※一部は銀誓館学園加入済み ナイトメア 来訪者 活動中 敵対 妖狐 来訪者 活動中 敵対 ┣陰陽都市計画 能力者 壊滅 敵対 ┣神将 その他 活動中 敵対 ※但し、依頼遂行中以外は友好的 ┗カースブレイド 能力者 活動中 敵対 巡礼士 能力者 活動中 加入済 ※但し、非能力者は未加入で友好組織扱い 悪路王軍 ゴースト 休眠中 友好
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R1 FFO Replay Version 2.1 クラスト//自壊「ディラック」//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 #配置:《霊符「夢想封印 散」》 Turn 2 - こっち2//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 04) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 3 - クラスト//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 04) シーン なし 手札:パターン避け//癇癪//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「カタディオプトリック」// #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 Turn 4 - こっち2//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 07) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 5 - クラスト//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 08) シーン なし 手札:パターン避け//癇癪//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手// #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 6 - こっち2//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 12) シーン なし #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 7 - クラスト//体力17( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 12(00 13) シーン なし 手札:パターン避け//癇癪//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 クラストの体力が-1 (16) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - こっち2//体力22( 16) 呪力10( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(00 23) シーン なし #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 9 - クラスト//体力16( 22) 呪力11( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(00 26) シーン なし 手札:パターン避け//癇癪//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// ☆戦闘:クラスト - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 クラストは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは《癇癪》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 4 dmg - こっち2 クラストの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 ↑起動:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 10 - こっち2//体力18( 13) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(00 40) シーン なし #配置:《秘術「天文密葬法」》 こっち2は《回復薬》をこっち2の《禁薬「蓬莱の薬」》に配置しました。 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 こっち2の体力が+1 (19) - 回復薬 Turn 11 - クラスト//体力13( 19) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 55) シーン なし 手札:パターン避け//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//無慈悲な両手//夢符「二重結界」// イベント(クラスト):《無慈悲な両手》 こっち2の体力が-3 (16) - 無慈悲な両手 クラストは《回復薬》を目標に指定しました。 こっち2は《回復薬》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:クラスト - 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 5 dmg - こっち2 クラストの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 クラストの体力が-1 (9) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - こっち2//体力11( 9) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 00(00 57) シーン なし #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 13 - クラスト//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 54(01 10) シーン なし 手札:パターン避け//迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」// ☆戦闘:クラスト - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 クラストは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは《パターン避け》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 4 dmg - こっち2 クラストの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 14 - こっち2//体力7( 6) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 12(01 12) シーン なし #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 15 - クラスト//体力6( 7) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 08(01 30) シーン なし 手札:迷惑な来訪者//迷惑な来訪者//癇癪// イベント(クラスト):《迷惑な来訪者》 クラストは迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 こっち2の体力が-2 (5) - 迷惑な来訪者 ☆戦闘:クラスト - 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - こっち2 こっち2は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 4 dmg - こっち2 クラストの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - こっち2//体力1( 3) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 28(01 26) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 17 - クラスト//体力3( 1) 呪力11( 2) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 16(01 47) シーン なし 手札:迷惑な来訪者//癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// イベント(クラスト):《迷惑な来訪者》 クラストは迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 こっち2の体力が-2 (-1) - 迷惑な来訪者 こっち2 ありがとうございました クラスト otu === 試合時間 03 24" (2011/10/02 10 14 13 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 クラスト//華翔「虚心封縛」//博麗 霊夢-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- こっち2//(「・ω・)「//橙-橙-橙-八雲 藍- 賽が投げられて、こっち2の先攻になりました。 #配置:《式神「仙狐思念」》 Turn 2 - クラスト//体力19( 18) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) シーン なし 手札:彩華「虹色太極拳」//紅砲//彩華「虹色太極拳」//霊撃//肉弾戦//三華「崩山彩極砲」//夢符「二重結界」// #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 3 - こっち2//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) シーン なし #配置:《鬼符「鬼門金神」》 Turn 4 - クラスト//体力19( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 10) シーン なし 手札:彩華「虹色太極拳」//紅砲//彩華「虹色太極拳」//霊撃//肉弾戦//三華「崩山彩極砲」//宝符「陰陽宝玉」// #配置:《三華「崩山彩極砲」》 Turn 5 - こっち2//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 06) シーン なし #配置:《童符「護法天童乱舞」》 こっち2は《飛翔韋駄天》をこっち2の《童符「護法天童乱舞」》に配置しました。 ↑起動:《童符「護法天童乱舞」》 Turn 6 - クラスト//体力19( 18) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 22) シーン なし 手札:彩華「虹色太極拳」//紅砲//彩華「虹色太極拳」//霊撃//肉弾戦//宝符「陰陽宝玉」//連環撃// #配置:《彩華「虹色太極拳」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 7 - こっち2//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 42) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《童符「護法天童乱舞」》 vs 《夢符「二重結界」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - クラスト #配置:《式符「飛翔晴明」》 ↑起動:《式符「飛翔晴明」》 Turn 8 - クラスト//体力15( 18) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 46(00 50) シーン なし 手札:彩華「虹色太極拳」//紅砲//霊撃//肉弾戦//宝符「陰陽宝玉」//連環撃//連環撃// ☆戦闘:クラスト - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《式符「飛翔晴明」》 - こっち2 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 3 dmg - こっち2 クラストの体力が+1 (15) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 9 - こっち2//体力15( 15) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 53) シーン なし #配置:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《童符「護法天童乱舞」》 Turn 10 - クラスト//体力15( 15) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(01 01) シーン なし 手札:紅砲//霊撃//肉弾戦//宝符「陰陽宝玉」//連環撃//連環撃//彩符「極彩颱風」// #配置:《彩符「極彩颱風」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 クラストは《連環撃》をクラストの《彩華「虹色太極拳」》に配置しました。 Turn 11 - こっち2//体力15( 15) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 40) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《童符「護法天童乱舞」》 vs 《夢符「二重結界」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《化猫「橙」》 ↑起動:《式符「飛翔晴明」》 Turn 12 - クラスト//体力11( 15) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 44(01 16) シーン なし 手札:紅砲//霊撃//肉弾戦//宝符「陰陽宝玉」//連環撃//彩符「極彩颱風」// ☆戦闘:クラスト - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《式符「飛翔晴明」》 - こっち2 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - こっち2 クラストの体力が+1 (11) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《彩符「極彩颱風」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 13 - こっち2//体力11( 11) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(01 59) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《童符「護法天童乱舞」》 vs 《夢符「二重結界」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《鬼神「鳴動持国天」》 ↑起動:《式符「飛翔晴明」》 Turn 14 - クラスト//体力7( 11) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 01(01 32) シーン なし 手札:紅砲//霊撃//肉弾戦//宝符「陰陽宝玉」//連環撃//彩翔「飛花落葉」// ☆戦闘:クラスト - 《彩華「虹色太極拳」》 vs 《式符「飛翔晴明」》 - こっち2 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - こっち2 クラストの体力が+1 (7) - 彩華「虹色太極拳」 #配置:《彩翔「飛花落葉」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《彩華「虹色太極拳」》 Turn 15 - こっち2//体力7( 7) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 33(02 20) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《童符「護法天童乱舞」》 vs 《夢符「二重結界」》 - クラスト こっち2は《童符「護法天童乱舞」》の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):《大回転攻撃》 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 7 dmg - クラスト こっち2 ありがとうございました クラスト otu === 試合時間 04 37" (2011/10/02 10 18 50 終了) === R3 FFO Replay Version 2.1 クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- こっち2//デッキ名//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 2 - こっち2//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) シーン なし #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 3 - クラスト//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) シーン なし 手札:西行妖//なけなしの春//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」//なけなしの春//ボーダーオブライフ// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 4 - こっち2//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 09) シーン なし #配置:《幻在「クロックコープス」》 Turn 5 - クラスト//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 13) シーン なし 手札:西行妖//なけなしの春//ボーダーオブライフ//なけなしの春//ボーダーオブライフ//桜花「未練未酌宴」// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 6 - こっち2//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 12) シーン なし #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 7 - クラスト//体力23( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 11(00 21) シーン なし 手札:西行妖//なけなしの春//ボーダーオブライフ//なけなしの春//ボーダーオブライフ//幽雅な休息// Turn 8 - こっち2//体力20( 23) 呪力10( 10) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 14) シーン なし #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 9 - クラスト//体力23( 20) 呪力14( 6) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 13(00 30) シーン なし 手札:西行妖//なけなしの春//ボーダーオブライフ//なけなしの春//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 シーン(クラスト):《西行妖》 クラストは《幽雅な休息》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 クラストは《なけなしの春》をクラストの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 Turn 10 - こっち2//体力20( 23) 呪力10( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 28) シーン 西行妖 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 3 dmg - クラスト クラストは《月の兎》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《桜花「未練未酌宴」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 クラストの体力が+1 (21) - 西行妖 クラストの体力が+1 (22) - 幽雅な休息 Turn 11 - クラスト//体力22( 18) 呪力5( 6) 手札4( 6) 山27( 29) スペル4( 5) タイマー00 26(00 47) シーン 西行妖 手札:なけなしの春//ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//「反魂蝶」// #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 クラストは《なけなしの春》をクラストの《「反魂蝶」》に配置しました。 Turn 12 - こっち2//体力18( 22) 呪力11( 0) 手札7( 2) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー00 42(00 39) シーン 西行妖 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 3 dmg - クラスト クラストは《なけなしの春》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《桜花「未練未酌宴」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 クラストの体力が+1 (20) - 西行妖 クラストの体力が+1 (21) - 幽雅な休息 Turn 13 - クラスト//体力21( 15) 呪力6( 7) 手札3( 6) 山24( 28) スペル5( 6) タイマー00 33(01 02) シーン 西行妖 手札:ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息// ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 14 - こっち2//体力15( 21) 呪力13( 3) 手札7( 3) 山27( 24) スペル6( 5) タイマー00 56(00 43) シーン 西行妖 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 3 dmg - クラスト クラストは《死符「ギャストリドリーム」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《西行妖》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は《チェックメイト》をこっち2の《銀符「パーフェクトメイド」》に配置しました。 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 クラストの体力が+1 (19) - 西行妖 クラストの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 Turn 15 - クラスト//体力20( 12) 呪力9( 8) 手札4( 6) 山21( 27) スペル5( 6) タイマー00 37(01 17) シーン 西行妖 手札:ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 16 - こっち2//体力12( 20) 呪力14( 6) 手札7( 3) 山26( 21) スペル6( 6) タイマー01 10(00 51) シーン 西行妖 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 3 dmg - クラスト クラストは《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《冥符「黄泉平坂行路」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 #配置:《幻符「殺人ドール」》 クラストの体力が+1 (18) - 西行妖 クラストの体力が+1 (19) - 幽雅な休息 Turn 17 - クラスト//体力19( 9) 呪力13( 10) 手札4( 6) 山17( 26) スペル6( 7) タイマー00 45(01 28) シーン 西行妖 手札:ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//ボーダーオブライフ// ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 18 - こっち2//体力9( 19) 呪力17( 4) 手札7( 4) 山25( 17) スペル7( 6) タイマー01 19(01 02) シーン 西行妖 クラストの呪力が-1 (3) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 クラストの体力が+1 (18) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (19) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 5 4 dmg - クラスト クラストは《死蝶「華胥の永眠」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《死蝶「華胥の永眠」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《昔のことは気にせず》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 クラストの体力が+1 (20) - 西行妖 クラストの体力が+1 (21) - 幽雅な休息 Turn 19 - クラスト//体力21( 4) 呪力9( 13) 手札5( 7) 山13( 25) スペル6( 7) タイマー00 53(01 52) シーン 西行妖 手札:ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」// イベント(こっち2):《時間停止》 こっち2は《桜花「未練未酌宴」》を目標に指定しました。 クラストは《桜花「未練未酌宴」》を準備状態にしました。 #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 20 - こっち2//体力4( 21) 呪力15( 0) 手札7( 4) 山24( 13) スペル7( 7) タイマー01 43(01 21) シーン 西行妖 ☆戦闘:こっち2 - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 3 dmg - クラスト クラストは《幽雅な休息》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《「反魂蝶」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《妖精編隊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - チェックメイト #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 クラストの体力が+1 (19) - 西行妖 クラストの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 Turn 21 - クラスト//体力20( 1) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山9( 24) スペル7( 8) タイマー01 11(02 11) シーン 西行妖 手札:ボーダーオブライフ//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//ボーダーオブライフ//亡郷「亡我郷」// クラストの呪力が-1 (6) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:クラスト - 《「反魂蝶」》 vs 《銀符「パーフェクトメイド」》 - こっち2 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 7 dmg - こっち2 クラストの体力が+1 (19) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (20) - 幽雅な休息 クラストの体力が+1 (21) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (22) - 幽雅な休息 クラストは《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラストは《厭離穢士 欣求浄土》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 クラスト otu こっち2 ありがとうございました こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札を見るのをやめました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 クラスト 本日の酷い事故パート2になりかけたわ クラストは《ボーダーオブライフ》を手札から捨て札に置きました。 クラストは《ボーダーオブライフ》を手札から捨て札に置きました。 クラストは《ボーダーオブライフ》を手札から捨て札に置きました。 クラストは《幽雅な休息》を手札から捨て札に置きました。 こっち2 oh クラスト さっきデッキの上から10枚引いたら9枚あるサポートのうち8枚ひいてな クラスト 11枚だった こっち2 悲しみ クラスト 悲しみ クラスト では戻り こっち2 のし クラスト のし === 試合時間 04 53" (2011/10/02 10 23 43 終了) ===
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総合来訪者 - 今日の来訪者 - 昨日の来訪者 - メニューはツリーメニューになってますBy管理人 現行スレ 物語は加速し続ける―――新キャラも登場し、さらに熱い展開に さぁ、共に見て逝きましょうか…怒涛の現行スレはすぐ下っ! ……暑苦しいわい (パー速)リアルでエロゲみたいなことが起きたんだが その50 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1182351764/ 2007年 2月 27日 火曜日 20時 54分 13秒 10 か…ふ、何もかもが懐かしい… 注意 このスレは凄く濃い変態な住人さんが多いです。それで偶にカオスな状況になります。 そんな状況でも追いつけるのならココからどうぞ ヌクモリティに溢れたスレでもあります。居心地は決して悪くないと思いますよ これは決してぷよがタミフル飲んだ訳じゃあねぇ。嫉妬イクナイ。 もしココが「萌えたり嫉妬したり興奮したら死ぬスレ」だったら 全員死んでます。 あぁそうそう、人気投票やってます 15人の中、栄光を勝ち取るのは誰か―――? 投票お願いします 出来ればコメントもたくさん書いてねー http //w-o-w.jp/VOTE/V/8767ve011/ 携帯にも対応しています ※重要 このスレを広めないでください。 ブログ等に載せるのはお断りです。特定しようとする輩が現れて混乱を招きます。 書籍化、映像化は基本的無しの方向。勝手に行うと此方からも然るべき処置をとらせていただきます。 物語の続きが見たいなら手出し無用。余計なことはしない事。じっと見続けなされ。 これはぷよスレ住人達からのお願いであります 憶測ばかりでスイマセン。分かり次第随時更新していきます。しかし完璧にエロゲになるなこりゃ。 エロゲ化決定!攻略ヒロインは5人!!(もしかしてそれ以上!?)誰を選ぶかは貴方の自由!発売日は20xx年○月△日。値段は9870円!購入宜しくお願いします!!!………これ、嘘広告ですよ? くっくっく………スイマセン でも嘘じゃなくなるかもネ この話元にしたエロゲ誰か作ってよwマジ買うぜ俺。 -- 名無しさん (2007-03-06 15 52 55) まだ完結してないから作ろうにもなwwww -- 名無しさん (2007-03-07 04 35 09) キャラにお嬢父を追加してみたい -- 名無しさん (2007-03-09 11 10 21) 隠れキャラとして乳首のおっちゃんも入れたら良いんじゃね?wwww -- 名無しさん (2007-03-13 07 59 38) スネークの欄にラクーアスネークや妙に出先がかぶる奴の事足しても良くね? -- 名無しさん (2007-03-15 01 38 16) 名前 コメント すべてのコメントを見る