約 320,810 件
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/168.html
テキスト集トップへ戻る || 南海1 南海2 南海3 南海4 北海1 北海2 北海3 南海 -SOUTH OCEAN-(2) 16turn アモロ羊のチーズ入手後C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) D-2 ドクロ島 C-2 漂着物が打ち上げられた島 C-7 名もない小島 A-4 無個性な小島 D-4 マングローブの生い茂る小島 B-2 小さな集落のある小島 D-3 帯状の白いもの D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い D-1,2 青白い巨大な光 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 16turn アモロ羊のチーズ入手後 C-3 スカンダリア大灯台に到達(初回) 魔物が住むと恐れられてきた大灯台。 そこに君たちの船はたどり着いた。 百年もの間、人を寄せ付けなかった 大灯台への海路を記入すると 君たちは海都へと報告に戻る。 これで、海都が復興する日が 近付いたことだろう。 帰港 見張りの水兵たちから聞いたぞ! 見事、成し遂げてくれたそうだな (ギルド名)の諸君! 君たちが大灯台まで至る道を 拓いてくれたおかげで海都復活の 計画は最初の一歩を踏み出した。 諸君、いつの日かかつての海都の 姿を取り戻すため…いや、それ以上に するために頑張ってくれ。 …これは今回の報酬と賞金だよ。 風を効率よく受けるフォアマストだ。 船に装備して役立てなさい。 フォアマストを装備することで 船の移動距離が常に+1マス されるようになります。 フォアマストを手に入れた 500エンを手に入れた …そして諸君が航路を確立した おかげでついに大灯台に巣食う怪鳥の 討伐に向かえるようになったぞ! 既にその話を聞きつけた 血気盛んな冒険者たちが続々と 港に集まって来ている。 準備が整ったならば彼らと 協力して事に当たるがよかろう。 港では、大航海クエストと呼ばれる 依頼を受けることができます。 大航海クエストは他の プレイヤーと通信で協力して 遊ぶことができます。 一人で遊ぶ場合は港で依頼を 出している他の冒険者たちを 連れて行きましょう。 メニューから大航海クエストを 選択し詳細を確認してみて下さい。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(2回目) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちがこの大灯台までの航路を 拓いてくれた(ギルド名)だな? 私は調査の為に派遣された者だ」 「丁度良い所に来てくれた。 …実は、灯台壁面の補修に使う 粘土を切らしてしまったんだ」 「ここから西に少し行った小島で テラロッサという赤土が取れるのだが 取って来てもらえないだろうか?」 (分岐:テラロッサを手に入れていない) 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 君たちは、彼の依頼に応えるべく テラロッサを探してみてもいいし 航海を優先しても構わない。 (分岐:テラロッサを手に入れている) その言葉を聞いた君たちは 積荷からテラロッサの入った 樽を降ろし、海兵に渡す。 「む、これをくれるというのか? 助かった。これで壁面の補修を 再開することができる!」 海兵はそう告げると君たちに 1枚の銅貨とある書物を差し出す。 「ありがとう、これは君たちの 働きに対する礼だ。一つはこの塔で 発見した古い書物だ…」 「役に立つかどうかわからないが よかったらもっていってくれ」 そう言うと海兵は、 赤土の入った樽を転がして 塔の奥へと消えていった。 100エン銅貨を手に入れた 博物全誌の切れ端を手に入れた 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 C-3 スカンダリア大灯台に到達(3回目以降) (スカンダリア大灯台の大航海クエストいずれかクリア後) テラロッサを手に入れていない スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「良く来てくれた、ギルド名。 テラロッサは持ってきてくれたか?」 「…そうか、持ってきていないか。 いや、君たちも航路復活という任務が あるからな。無理強いはできない」 「テラロッサはここから西に 少し行った小島でとれるからな もし見つけたら持ってきて欲しい」 そう言うと海兵は、幾分か ガッカリした様子で灯台へと 戻っていった。 君たちは、その様子を見届けると 航海に戻るべく、船に乗り込み 新たな目的地に向け出帆する。 テラロッサを手に入れている (到達2回目と同じ) C-3 スカンダリア大灯台(テラロッサを引き渡した後) スカンダリア大灯台に船を着け 上陸した君たちの姿を見つけた 一人の海兵が走り寄って来る。 「君たちのおかげで灯台の調査は 順調に進んでいる」 海兵はそう言うと 調査に戻るのであろう、足早に 灯台の中へと消えていった。 その様子を見届けた君たちは 船に乗り込み、航海に戻る事にする。 D-2 ドクロ島 波の音を聞きながら、海原を往く 君たちは、ドクロ島と呼ばれる トルトゥーガ島に辿り着く。 島の岩壁には明らかに人の手に よって掘られたと思しき、穴が いくつも開いているのが見える。 もしかしたら、ここで何かの 鉱物が発掘できるかもしれないが 何も残っていない可能性もある。 君たちは、それでも掘ると いうのなら、目の前の岸壁を 掘ってみても構わない。 岸壁を掘ってみますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 根気良く岩壁を掘り続ける君たちは やがて、手にしたつるはしに 手応えを感じて作業を止める。 手応えを感じた部分を見ると 金属質な光沢を放つ層に なっているのが分かる。 周囲を削ると、その層は上質な 鉄鉱石によって構成されている という事が分かった。 君たちは、採掘した鉄鉱石を 持ってきた木箱に詰めると 満足してその場を後にする。 鉄鉱石を手に入れた NO あれだけ、穴が開いている という事はもう掘り尽されて いるに違いない。 そう考えた君たちは、航海に戻るべく トルトゥーガ島から船を出した。 C-2 漂着物が打ち上げられた島 海都アーモロード近辺に幾つか 存在している小島の一つに 君たちの船は近付いていく…。 …何の変哲もないその島だが よく見ると島の周囲の岩礁に 漂着物が打ち上げられている。 どうやらそれはかつて漁船が 装備していたらしい大漁を祈る 南洋イルカの像のようだ。 君たちは、これも何かの役に立つ かもしれないと考えて、その像を 引き上げ、海都に戻ることにする。 南洋イルカの像を手に入れた C-7 名もない小島 爽やかな追い風を帆に受けて 進む君たちの船は、名もない 小島に辿り着く。 すると、君たちの船を 見つけた一人の中年の女性が 手を振り声をかけてくる。 上陸すると、海都から来たという 彼女は今年の干しぶどうが出来たので 試食して欲しいと頼んできた。 言われるがままに一粒口に放り込むと 絶妙の甘みと程よい酸味の調和が 口に広がり、とても美味しかった。 君たちが素直にそのことを 告げると、彼女はとても喜んだ様子で 大きな麻袋を差し出してきた。 中には、保存に優れて航海中の 糖分摂取にはもってこいだという 干しぶどうがたくさん入っていた。 君たちは、彼女に礼を述べると ありがたく干しぶどうを受け取り 船に戻ることにする。 干しぶどうを手に入れた A-4 無個性な小島 君たちは海都より程遠い所に 位置する恐らく名前すらないであろう 無個性な小島に辿り着く。 調査の必要はないと判断した 君たちが、素通りしようとすると (キャラ名)が不意に声を上げる。 仲間たちが尋ねるとどうやら 岸壁の裂け目に樽のような 物が見えるらしい。 遠眼鏡を使って仔細に見ると 確かに(キャラ名)の言う 樽がはっきりと確認できる。 君たちは、もし樽が 気になるのなら島に上陸して 回収しに行くのも自由である。 樽を回収しに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちは、縄梯子を使い 小島に上陸すると岸壁の裂け目を 目指して進んでいく。 やがて、裂け目に辿り着いた 君たちは、予想以上に大量の 積み重なった樽を発見する。 手近にあった樽を一つ、開けてみると 中には火薬の原料として知られる 硝石という乳白色の石が見える。 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 ひとまず自分たちの船に 積む事にした君たちは 協力して樽を運び出す事にする。 硝石を手に入れた NO 恐らくは、この辺りの厳しい 海流で難破しかけた船の乗組員が 隠した物なのであろう。 そうだとしたら、いつか持ち主が 現れるに違いない、と考えた君たちは そのまま素通りする事にする。 D-4 マングローブの生い茂る小島 君たちは南国らしい マングローブが生い茂る 小さな島に辿り着く。 目を凝らすと、木々の中に オレンジ色をした大きな果実が 実っているのが見える。 君たちは、もし興味があるのなら 果実を取りに向かっても構わない。 果実を取りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 君たちはボートでマングローブの 林に辿り着くと、協力して 高い所に生る果実をもぎ取った。 その果実は人の顔程の大きさで 表面に棘が生えている。ふんわりと 甘い香りが美味しそうである。 食べてみると、果実は中心にある芯が わずかに甘いのみで、期待していた ような南国の果実ではなかった。 しかし、せっかく来たのだからと 君たちは、適当にいくつかもぎ取り 持って帰る事にする。 アダンの実を手に入れた NO 海都で似た物を見たことがあった 君たちは、果実を特に珍しい物とは 思わず、航海を続ける事にする。 B-2 小さな集落のある小島 カモメの声を聞きながら のんびり進む君たちの船は、やがて 名も知らぬ小さな島にたどり着く。 島にはいくつかの小さな集落が見え 生活の煙が幾筋も立ち上っている。 …どうやら無人島ではないらしい。 上陸すると、自らを機織り師と 名乗る一人の背の高い老人が 君たちに声をかけてくる。 彼は、海都に出荷する大漁旗を 作りすぎてしまったのだと言うと 君たちに、一本の旗を差し出す。 君たちが代金を払おうと すると彼はそれを頑なに 受け取ろうとはしない。 理由を尋ねると、この国の伝統を 知らぬ若者に使ってもらうのが 何より嬉しいのだと答える。 彼の好意に甘えることにした君たちは 大切に使うと約束し、早速船に 取り付けるべく、戻ることにする。 大漁旗を手に入れた D-3 帯状の白いもの 波もなく穏やかな海を進む君たちは 眼下の水面に何か白いものが 帯状に並んでいるのを発見する。 泡のようにも見えるが生物にも 見える…。君たちが思案に暮れる間も 依然としてそれはそこにある…。 どうしますか? 急いで離れる海に潜ってみるじっとしている 急いで離れる 海には何が潜んでいるかわからない ということを学んでいた君たちは 危険を防ぐため急ぎ船を出す。 しかし船を急発進させてしまったので 船体への負担が大きかったようだ。 航海コストが1減少した。 海に潜ってみる (キャラ名)が勇敢にも調査を かってでると、装備を外して そのまま海中に飛び込んでいく! ……………………… ……………… ……… …仲間たちが固唾を呑んで見守る中 やがて(キャラ名)が晴れやかな 表情で顔を出した。 見ればその胸に、とてつもなく 巨大なカメを抱きかかえており 活発に暴れている。 上がって来た(キャラ名)の 言葉によると、海底の穴から 熱水が噴出しているそうだ。 おそらくその熱水に集まった 微生物を求め大海スッポンも ここにいたのだろう。 君たちは(キャラ名)が 獲って来たスッポンをしまうと その場から発進する。 大海スッポンを手に入れた じっとしている 君たちは警戒してその場で 待機することにした…。 どれだけ待っても何も起こらない。 時間と食料を無駄にした君たちは 航海に戻ることにする。 航海コストが1減少した。 D-3 巨大魚と巨大ザリガニの争い 海都近海を進む君たちは、前方に 大きな水飛沫が上がったのを 目撃し、慌てて錨を降ろす! 見ると、船を優に越える巨大な魚と それをも上回る大きさの、ザリガニの 様な生物が争っているようだ! ザリガニの、鉄槌を思わせる巨大な 鋏が魚を捕らえているが、魚も必死に 全身をばたつかせ、もがいている! しかし、ガッシリと食い込んだ 巨大な鋏から逃れる術は無く 魚はついに息絶えたようだ! やがてザリガニは、獲物を引きずり 海中に消えていったが、そこに 君たちはあるものを見つける。 朱色に染まった海に浮かぶそれは 魚から反撃を受けた際に取れた であろう巨大ザリガニの鋏だった。 もし、君たちが望むのなら 巨大ザリガニの鋏を引き上げ 持ち帰っても構わない。 巨大ザリガニの鋏を引き上げますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 巨大ザリガニの鋏を手に入れた NO ここに長居をするとあのザリガニが 再び現れるかもしれない、と考えた 君たちは、急ぎこの場を去った。 D-1,2 青白い巨大な光 航海を続ける君たちは、進路前方の 海が広範囲に渡って、無機質な 青白い光を放っている事に気付く。 君たちの船なら、10隻程度は 易々と覆える程に巨大な光が、波間に 揺れる様は何とも不気味である…。 …いや、或いは実際に動いているの かもしれない。生物には見えないが もしそうなら船が危険な大きさだ。 君たちは、謎の発光現象の正体を 探るべく海に潜ってもいいし、危険を 感じ、急ぎその場を去ってもいい。 発光現象の正体を探りに行きますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 衣服を脱ぎ捨てた(キャラ名)は 腰に縛ったロープの一端を 仲間に預け海へと潜って行った…。 海中を泳ぐ(キャラ名)は やがて、発光源の間近へと辿り着く。 やはり何か物体が光ってるようだ。 (ランダム分岐) 思い切って手を触れてみると物体は ブヨブヨとしていて、危険な物体では ないように感じられる。 しかし、(キャラ名)がさらに 調査を続けようとすると、発光体は ゆっくりと深海へ消えていった…。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)の腕には、コブシ大の クラゲのような物が付着していた。 それは海都周辺に住む、光サルパと 呼ばれるクラゲの仲間で、個体同士が 連結する事があるという。 君たちが見た物は、光サルパの集合体 だったようだ。海の神秘を垣間見た 君たちは、満足して出帆する。 光サルパを手に入れた (ランダム分岐) だが、まるで(キャラ名)の接近を 察知したかのように、発光体は ゆっくりと深海に消えていった。 仲間に引き上げられ、船上に戻った (キャラ名)は事の次第を報告したが 謎は深まるばかりであった…。 NO あまりに不気味な光に身の危険を 感じた君たちは、急ぎその場を 立ち去ることにした。 しかしこの決断を恥じる必要はない。 危険を察知し、未然に防ぐことも 冒険者としての一つの選択だ。 B-2、E-5 海水浴(昼のみ) 君たちの船は、真上から灼熱の 日差しが降り注ぐ中、どこまでも 続く大海原を進んでいく。 太陽の光線は肌をじりじりと焦がし 最早汗すら出ない君たちは、とても 鎧など着けていられないと考える。 美しい青い海を無気力に 見つめる君たちは、そこで ふとある考えに思い至る…。 …海水浴である! 幸い海は凪いでおり、波は無く 海水浴をするには好機といえる! 海には予測できない危険もあるが それを差し引いても、照りつける 陽光に光る海は余りに魅力的だ! 君たちはここで息抜きに 海水浴を楽しんでもいいし 危険を避け、先に進んでもいい。 海水浴をしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES たまには息抜きも必要と 考えた君たちは、鎧を脱いで われ先に海に飛び込んでいく。 冷たい海水は、甲板の上で焼けた 肌に気持ち良く、色鮮やかな小魚や サンゴは君たちの目を楽しませる。 君たちは束の間、冒険の事も 航路復活の事も忘れ、海水浴を 心行くまで楽しむことが出来た。 しかし、満足して船に戻ると (キャラ名)が戻っていない事に 仲間たちが気付く…。 (ランダム分岐:人工呼吸) 仲間たちが慌てて飛び込むと なんと海中にはぐったりと漂う (キャラ名)の姿があった! 甲板に引き上げられた(キャラ名)は (キャラ名)の咄嗟の人工呼吸の 甲斐もあり無事息を吹き返した! どうやら愚かな(キャラ名)は 準備運動を怠っており飛び込んだ 際に足を攣って溺れたらしい。 君たちは次に海水浴をするときは よく準備運動をすることを心に決め 航海に戻ることにする。 (ランダム分岐:巨大ケルプ、B-2のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 見るとそれは、海都沖に数多く生え 巨大な物は大型のクジラ程もあると 言われる巨大ケルプの葉であった。 君たちは、海草を千切って 食べてみたが、味は大味で お世辞にもおいしいとは言い難い。 しかし君たちは、これも何かに 使えるかもしれないと考え 船に積み、持ち帰る事にする。 巨大ケルプを手に入れた (ランダム分岐:黒き石碑の欠片、E-5のみ発生) 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 (キャラ名)が興奮した様子で 差し出してきたそれは、未知の素材で 作られた漆黒の石碑であった。 君たちは、そこに刻まれた文字を 読んでみたが、込められた意味を 理解する事は出来なかった。 しかし、珍しい物に違いないと 考えた君たちは、石碑を丁寧に 布で包むと、持ち帰る事にする。 黒き石碑の欠片を手に入れた NO 君たちは、ここで海水浴をする事は 危険だと判断し、後ろ髪を引かれる 思いでその場を後にする。
https://w.atwiki.jp/aspurand1106/pages/489.html
【13】どこまでも果てなく G-2灯台、その近くの崖。 ガオガモンの♂、下重有恒は崖から飛び立った。 殺し合いに巻き込まれた事を悲観し、自決を試みたのだ。 十数メートル下の海面へ、有恒は真っ逆さまに落ちて行った。 【下重有恒 死亡】 とは、ならなかった。 大きな水の柱が上がった後、普通に海面に有恒は顔を出す。死にきれず。 程近い場所に陸に上がれる場所が有り、また、余り使われていないようだが階段も有った為、難なく崖の上に復帰した。 「……しゃむい」 びしょ濡れになった身体に強く吹き付ける潮風はとても凍みる。 並べた靴の代わりに置いておいた自分のデイパックを拾い、有恒は取り敢えず灯台へと歩いて行く。 一応、自決しようと言う気はもう失せていた。 【明朝/G-2灯台付近】 【下重有恒】 [状態]ずぶ濡れ [所持品]基本支給品一式、不明支給品 [行動指針]……これからどうしよう。 《キャラ紹介》 【下重有恒】 しもしげ・ありつね ガオガモン♂の25歳。完全ニートであり日々エロゲと自慰に費やす。毛並みもボサボサである。 前:否定のレクイエム 目次順 次:ぼっち酒 GAME START 下重有恒 次:[[]]
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/286.html
Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ジュリ~ 『Street Fighter x Tekken - Juli Basic Combo』 Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ジュリ~ 『Street Fighter x Tekken - Juli Basic Combo』 公開日 12/04/04 投稿者 4GamerMovie 解説 4Gamer.net攻略特設サイトより コンボは1・基礎コンボ、2・飛び込みからのコンボ、3・オススメブーストコンボ、4・パートナーランチからの拾いコンボの流れ。 最低必要なものだけに絞られているので、対人戦が初めての方やCPU戦に行き詰った方に是非ともオススメしたい内容となっている。 1.近/遠距離立ち弱P→しゃがみ中P「C」中穿風車→回旋断界落 2.ジャンプ中K→しゃがみ中P「C」強穿風車→しゃがみ強P→(ジャンプキャンセル)弱疾空閃→近距離立ち強P→弱風破刃 3.【遠距離立ち弱K→しゃがみ中K→遠距離立ち強K】→ランチアタック 4.(ランチアタック→)しゃがみ強P→(ジャンプキャンセル)弱疾空閃→しゃがみ中K「C」強穿風車 コメントはこちらから 名前
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/926.html
スマブラクエスト第4話!もう待てないで第4話描きました。さて、敵キャラを跳ね除け、なぎ倒しまくり、レベルも上がり、リンク一行が着いた、所は・・・タブー五人衆の1人ボスパックンの待つ・・・ボスパックンの風車小屋!ちなみに、一見、短そうに見えますが、実は、上画面としtが面で、短く見えてるだけなんですね、これが。証拠にほら、塔に絡み付いてる、ツルがつながってないでしょ。次回!ボスパックンの風車小屋に潜入! -- プリム君 (2009-06-16 18 29 54) あ~懐かしい~。マリオサンシャインも風車の上にパックンがいたなぁ・・・。 -- スイカ (2009-06-16 20 36 00) プ リ ム 君 s ! ! 毎度毎度神絵制作お疲れ様です!!(何ww えっとあの↓にシャドウの絵があるんですけどその絵のコメントの緑色の字押してください(何という強制的な説明www えっとクリヲsも(^ω^)sも他の人もそこに居ますww -- (`・ω・) (2009-06-16 22 07 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kojirou5/pages/65.html
49.アンデルセン公園にて 続編 写真49ー6. 題名 太陽の池と橋 池ではボート遊びが楽しめます。また橋の上からの眺めもまた絶景です。 写真49ー5. 題名 コミュニティセンター デンマークのオーデンセ市のフュン野外博物館の管理棟をイメージした建物です。グッズショップ等があります。外壁が色鮮やかです。 写真49ー4. 題名 風車 デンマークの風車職人が手がけたデンマーク式の粉引き風車です。本体の高さは16.4mあります。 写真49ー3. 題名 にじの池 次に進むと、水深50cmの水遊びができる池があります。晴れた日には見事な虹がかかります。この写真を撮ったのは3月です。夏であれば大勢の子供たちが遊んでいるはずです。 写真49ー2. 題名 じゅえむタワー 次に、千葉県船橋市の古い民話に登場する心やさしい力持ちの「じゅうえもん」をモチーフにした複合遊具が目につきます。 写真49ー1. 題名 平和を呼ぶ 像 中へ入ると、岡本太郎制作の「平和を呼ぶ」像が出迎えてくれます。
https://w.atwiki.jp/sh_study/pages/11.html
呪われし宝石 考察 登場人物 ・イベールお兄様 ・ローランサン ・ノエル ・鉱山の管理者 ・鷲鼻の宝石商 ・隻眼の細工職人 バレスレ 912 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 04 22 58 Hiver=人形師 | |親子 ↓ 「窓際に佇む人形師娘」⇔「宝石発掘の男」=乗らざる王子←―宝石に目がくらんだ女 兄 (乱暴な接吻) 妹 兄が結婚したあと人形師の娘シボン Hiverが死んだ娘に一人で寂しくないように《双児の人形》を傍らに送る って感じ? 宝石に目がくらんだ女つーのは白馬に乗らざる王子~接吻からの勝手な妄想だけどな 914 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 04 41 35 焔とのろわれし宝石は繋がってる? 宝石の主要キャスト ローランサン(発掘者)・ピエール(兄)・モニカ(妹)ですよね 妹の結婚式のために兄と婚約者(ローランサン?)が宝石を掘りに行って ピエールは宝石の魔力にとらわれて戻ってこなかったぽくて ローランサンは死んだ?ぽくて 残された妹は生まれた子供(ローランサンの子?)が死んじゃって双子の人形を棺に入れてる Hiver+2人の姫の発祥はここかな 78スレ 680 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/23(木) 16 30 28 ??? ちょっと考察 腕と風車はどっちもKAORIが歌ってるから、腕→風車の時系列と考えてみた。 ローラン×2は聖戦に参加してどっちも片腕を失ったと考えて、 赤髪ローラン:十字傷に鳶色の隻眼。腕を失って狂う。緋色の風車での「風車」。 金髪ローラン:うなされて殴っちゃう人。仕事も女も失くす。赤ローランを殺せと腕が疼くので殺しに行ったら先をこされて立ち尽くす。その後彫刻家に ローランサン:風車から逃げた少年。赤ローランに彼女を殺されたので黒い剣で復讐する 母の命と引き換えに生まれた金ローランの子供が誰か分からん。星屑の子?鳶色の目の少年? 修道院にいるから少年のほうかと思ったけど星屑の父も隻腕… みんなの話も聞かせてくれ 84スレ 684 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/26(日) 00 54 51 ??? 宝石の3段落目の少女、老婆、娼婦、王妃 こいつらSHの登場人物に当てはまるとすれば… ①娼婦=スタダ子 ②王妃=ロベリアはほかに候補いないしほぼ確定じゃん? ③老婆はまず年齢的にオルドローズ、おばば様、そしてミシェルくらいしかいないわけで 「影と踊った」って表現からミシェルが確定するのよ(テネーブルだのシルエットだの舞台女優とそれらしきキーワードが満載) ④少女…不明。少女はたくさんいるけど、狡猾なってのがほとんど思い浮かばない… - - -
https://w.atwiki.jp/fukumotoroyale/pages/56.html
窮鼠 ◆tWGn.Pz8oA氏 「おっ、やっと出口だ」 赤松と標の足が、舗装されたエリアから草の茂った平地へと移る。 結局、二人は誰とも会うことなくアトラクションゾーンを抜けた。 現在彼らが立っているのは目的の発電所まで600mほどの地点である。 補足すると、その位置は発電所の東側ではなく北側。開けた広場を避け、若干迂回するルートをとったためであった。 エリア区分を考えると東や南から観察したほうが発電所自体に近づくことはできるのだが、 いずれすべての方向から見て回るつもりの二人には、どこから始めようが関係のないことだった。 さらに、主催側があのエリアに何か隠すとしたら、当然通常の視点からは見えにくい場所のはず。 つまり、北側のC-1エリアからの観察は必然なのである。 そういうわけで、赤松と標はアトラクションゾーンを出てから南西に歩いていた。 目指すはC-1の最西端。発電所付近への視界を遮るようにD-1の北側一辺を埋める林、その脇を進む。 海から吹く風が髪の毛を舞上げては去っていく。おだやかな波がそこかしこできらめいて眩しい。 こんなゲームでなく家族で行楽に訪れられたなら、どれだけの楽しい思い出を作れるだろうか。 赤松はふっとそんなことを思っては、ただただ真っ青な海に視線を向けた。 美しい景色を見ていると、殺し合いのゲームをしていることなど忘れてしまいそうになる。 そんな彼を現実に引きずり戻したのは、突然鳴り始めた首輪の警告音だった。 山口の首輪が爆発する寸前の断続的なものとは違って、音の間隔は長い。 赤松は思わず空唾を飲んだ。 あと何歩か前進すれば、この首輪は爆発する。 そういう道具が自分の首に巻き付いているという事実が、再び眼前に突きつけられていた。 「…そろそろ禁止エリアが近いってことか。気をつけないとね……」 緊張した面持ちで注意を促す赤松。 しかし、標はそれに「うん」だか「そう」だか気のない返事をすると、 何事もなかったように止めていた足を進め始めた。 (はあ……警告はあくまで警告ってことか……鉄の心臓だな、こりゃ……!) 赤松はただただ感心していた。 二人は耳障りな警告音を聞きながらさらに少し歩き、ようやく林の切れ目にたどり着いた。 「標くん、あれは……!」 標の見当ては正しかった。 発電所の裏、D-1にあるこの島最西端の岬の近くには、ある古びた建物があった。 直方体の簡素な施設から伸びる塔の部分が明確に教えている。 建物の正体、それはいわゆる灯台であると。 「待って」 標は赤松の言葉を制止すると、手早く支給品のメモ帳とペンを取り出す。 あっけにとられる赤松をよそに何かを書き付け、それを顔の前に掲げて見せた。 『首輪で盗聴されている可能性あり。重要なことは筆談で』 (えっ……盗聴………!?) 赤松は、驚いた様子で視線をメモ用紙から標の瞳へと移す。標は涼しげな表情で頷いただけだった。 言われてみれば、主催者側がこちらを監視していないはずはない。 赤松もすぐに納得し、デイパックから筆記用具を出して、先ほど言いかけたことをつづった。 『あれは灯台だね』 標は首を縦に振って肯定。そして再び紙にペンを走らせながらゆっくりと言葉を紡ぐ。 「一見普通のようだけど、あれは明らかに異質……その理由は主にふたつ……」 メモ用紙に箇条書きで内容を書き終えると、それを赤松の前へ置き直した。 赤松は全体に目を通した後、まずこの項目を指差しながら頷く。 『地図に載っていない』 彼もこの点に一番の違和感を感じていたからである。 灯台は地図に記載するに値する重要施設のはず。 ましてや、あの地図にはバッティングセンターや映画館といった建物まで載っているのだ。 灯台だけ省かれているのはおかしく、何らかの意図があったと考えざるを得ない。 赤松は標の文字の横に『=隠したい?』と走り書きをすると、次の項目に指先を移して標に問いかける。 「これはどうしてわかったんだい?」 標が挙げた二つ目の理由は、『人がいる』。 赤松は、これにはすぐに同意することができなかった。 それもそのはず。灯台の窓はいずれも小さいため、ここから室内は確認できないのである。 さらに、窓といってもあるのは換気窓のようなものばかり。 これでは真昼の今、室内の灯りを確認することも難しい。 しかし、標は確信に満ちた表情で口を開き、ただ一言つぶやくようにその問いに答えた。 「室外機………」 (え………室外機って…空調の……?) それを聞いて、赤松はみたび灯台の下部に視線を送った。 (………あっ………!!本当だ、動いてるじゃないか…プロペラが……!なるほど…!) 実は、標は赤松に告げていないことがひとつある。 それは、灯台は無人でも、自動運転の空調設備が動いている場合があるだろうということ。 灯台にその役割を果たすための電子機器が設置されていることは想像できるし、 そうなれば温度や湿度を自動調節する設備が必要だということも見当がつく。 要するに、彼らが見付けたのは本当にただの灯台である可能性があったのだ。 しかし、標はその可能性を否定する。 なぜなら、主催者たちはこの施設の存在を隠したがっているから。 隠そうとするならば、夜間に光を発して存在を知らせるようなことはまずしない。 つまり、灯台に灯台の機能を果たさせようとはしないはずなのである。 本来動いているはずの灯台が灯りをともさなくなれば問題が起こるのは明白であるから、 おそらくこの灯台はすでに廃止されているのだろう。 それならば、やはりあの空調は中にいる人間のために動いていると考えられる。 「そういえば…君も気付いてるかもしれないけど、あそこに付いてるものも妙だと思わないか…?」 そう言って赤松が指で示したのは、やや見にくい位置に設置されたパラボラアンテナである。 「うん。付けられた場所と比べて、気味が悪いほど新しく見える…… あれはおそらく、このゲームのために用意されたもの……」 標は先ほどのメモ用紙を手元に引き寄せると、空いたスペースに『アンテナ』の文字を加え、 すべての文字を囲むようにぐるりと大きな円を描いた。 その円の内側から外へと一本の矢印を引っ張り、矢尻の部分にこう書き付ける。 『灯台=何かを送受信する重要な施設』 禁止エリアに含んで守り、地図に記載しないことで隠していることから伺える重要性。 明らかにこのゲームのために設置されたであろう送受信用のアンテナ。 「そして、この『何か』はおそらく………」 そう言いかけたところで、標は何かに気が付いた。 ―――増えているのだ、首輪の警告音が。 「……赤松さん、左から誰か来る………」 「ああ………だ、大丈夫、何かあったら僕が守るからね……!」 赤松はデイパックの中の手榴弾に手をかけ、接近者のほうを睨みつける。 電子音は着々と迫ってきていた。もう持ち主の足音も聞こえるほどだ。 禁止エリアに大分近づいているために、一人分でも騒々しい首輪の警告音。 それが今やいくつも重なって鼓膜を襲うのだからたまらない。 しかし、ようやく二人の前に姿を表した人物は、そんな音よりもさらに暑苦しい表情を浮かべていた。 「おおおおっ……賢明なお二方っ……!!ワシを助けてほしいざんすっ……!!!」 その男―――村岡は、まさに身ひとつでそこに立っていた。 武器を持った危険人物という最悪の状態を想像していた赤松は、少しの間呆気にとられてしまう。 なにせ目の前に現れた村岡は、すがるような涙目にハの字眉毛への字口、 手は胸の前で組むという懇願の体勢をとっていたのだから。 「た、助ける………?」 「ええ、ええ……!ワシはゲーム開始早々…支給品のすべてを失ってしまった……! 気軽にギャンブルを受けたワシも浅はかだったが……その相手がまた卑劣な罠を仕掛けていてっ……!! あっ!という間……見ての通り、支給品をすべて奪われてしまったざんす……!!」 村岡はすさまじい速さでまくし立てながら二人のほうへ近づいてくる。 武器は持たず戦意が無さそうな様子とはいえ、油断は出来ない。 「とりあえず止まってください……!まだあなたのことは信用できない……!」 しかし、赤松の制止を聞き入れるどころか、いっそう油分を振りまきながらすり寄ってくる村岡。 その様子を見ると、もはや危害を加えるかなどいうことはどうでもいい、 とにかく早く視界から消えてほしいと願わざるを得ない。 「確かに、ここは戦場……そう簡単には信じてもらえないと思うざんす…! いやいやっ、いいざんすよ…!!あなたは正しい……! ワシはホイホイ相手の罠に飛び込むような迂闊者……信じてほしいなんて言わないざんす……!! だから、だからっ………」 そう言って村岡は何を思ったのか懐に手を伸ばす。赤松の顔に緊張の色が走った。 (まさか……拳銃……!?) 標を引っ張ってすぐさま逃げるべきか、それより先に攻撃するべきか。 迷いながらも、赤松は手榴弾を掴んだ左手をゆっくりと引き上げていく。 一方標は、村岡とは別の方向を警戒していた。 彼の耳には、首輪の音がさらにもうひとつ聞こえていたからだ。 つまり、今この場には4人分の音が存在していることになる。 村岡と組んだ仲間か、それとも関係のない第三者か。標の視線が付近を這い回る。 しかし、二人の疑問には、いずれも彼らが考えていなかった第三の答えが出た。 村岡が懐から取り出したのは、銀の首輪。三人の首に取り付けられたものと同じ首輪であった。 それを掲げながら村岡は再び口を開く。 「交換条件にするざんす……!! ワシは君たちに守ってもらう代わりに、ふたつのものを差し出す………! 一つ目は、この首輪……これはここに来る途中にあった死体から失敬したもの…… どうやら持ち主が死んでも機能は停止しないようざんすね。 これはいわばサンプル……!首輪解除の手掛かりになる、重要な実物ざんす……!」 (死体から失敬しただって………? 首でも飛んでいない限り、そんなことは不可能だ……!まさかこの男…自分で………っ) 赤松の表情が引きつったことには目もくれず、村岡はさらに二つ目の条件を提示する。 「二つ目は、参加者の情報……! 元々面識のある人間と、ワシの支給品を奪った人物… さらには、主催者についても多少知ってるから……合わせて10人足らずってところざんす……! そいつらの情報を、知っている限り君たちに提供する……!! どうざんす……?悪い条件じゃないざんしょ………?」 村岡は演技力に長けた人物であるが、この暑苦しい態度は決して演技ではない。 村岡はひろゆきに敗北した後、どうすれば裸同然の自分が這い上がることができるかを考えていた。 支給品もチップもなくては、間違いなく一日も経たないうちに死ぬだろう。 何も持たないのなら、何かを持つ者と行動を共にすればいい。 適当な交換条件を出して守ってもらえばいいのだ。適任はやはり対主催の立場の人物。 対主催派が第一に探すであろうものは、ゲームを壊す手掛かりと仲間。 ならば、ホテルか最初の禁止エリアあたりに行くだろうと見当をつけた。 ホテルはまだ黒服がうろついているため、向かう人物は少ないはず。よって行く先をD-1に決める。 実際はD-1まで行かずともいい。複数人でつるんでいる者たちを見かけたら、それも安全人物である可能性は高い。 こうして見つけ出したのが、標と赤松であった。 首輪はD-4に転がっていた石原の死体から、たたき割った公衆トイレの窓の破片を使い剥ぎ取った。 村岡が元来小心者であるにも関わらずそんな行為をやってのけられたのは、 偏に己の保身と復讐心に駆り立てられていたからである。 火事場の馬鹿力とも言える行動力。 だがやはりと言うべきか、守って「もらい」、同行者をうまく操って復讐相手を殺して「もらう」という 狡い考え方は根底にあるようだった。 (ここまでは計画通りざんす……あとは、この条件を二人がのむだけ―――いや、のませるだけ…! なんとしても同行させてもらうざんす……!!聞き入れるまでやめるものかっ……!!! そして、ワシは生き残って……ひろゆきとカイジっ………奴らを絶望に陥れてやるざんす………!!) 村岡が提示した条件は、赤松たちにとって申し分のない物だった。 情報は信憑性に欠けていても、首輪が手に入るだけで魅力的な話である。 ただ、この男はギャンブルをしたと言っていた。 「気軽に」と付け加えていたから、脅されたのではないのだろう。 果たしてこの状況で、勝ちの保証もなしに支給品全てを賭けるだろうか? 裏を返せば、彼は何か勝つ布石を打っていて、自分が対戦者を嵌めるつもりであったという可能性もある。 そしてそれをこの交渉の場面で隠しているとしたら、行動を共にして大丈夫と言えるのだろうか。 赤松は思案を続けていた。 しかし、そんな赤松を尻目に、傍らの標から意外な言葉が飛び出す。 「いいよ」 村岡と赤松の瞳が見開かれた。もちろん、それぞれ別の感情によって。 赤松は標を振り返り、不安を滲ませた表情で問いかける。村岡は喜色満面の様子で何かわめいていた。 「し、標くん!大丈夫なのかい……?」 「いくつかこちらも条件を出せば、大丈夫。……それに、多少のリスクは許容すべき………」 足下で静止していた標の視線が、村岡に向けられる。 そうか。そうだ。危険を避けてばかりでは、本当に必要な物は得られない。 命がかかっているから引くのではなく、命がかかっているからこそ進む。 赤松はまた標に大切なことを教えられたような気がしていた。 心の中だけか実際に声に出たかは定かでないが、赤松は標に「ありがとう」とつぶやくと、 村岡に正対して告げる。 「いいでしょう。僕たちは、あなたと行動を共にします」 【C-1/樹林地帯/午後】 【赤松修平】 [状態]:健康 [道具]:手榴弾×10 支給品一式 [所持金]:1000万円 [思考]:村岡と交渉を続ける できる限り多くの人を助ける 標を守る 【標】 [状態]:健康 [道具]:モデルガン 支給品一式 [所持金]:1000万円 [思考]:村岡と交渉を続ける バトルロワイアルの穴を見つける 他の対主催派と合流する 【村岡隆】 [状態]:健康 やや興奮状態 [道具]:石原の首輪 [所持金]:0円 [思考]:赤松・標と同行する ひろゆきとカイジに復讐したい 生還する ※村岡の誓約書を持つ井川ひろゆきを殺すことはできません。 ※石原の首輪は死亡情報を送信しましたが、機能は停止していません 029 布石 投下順 031 束の間の勝者 029 布石 時系列順 031 束の間の勝者 008 天才 赤松修平 041 目的 008 天才 標 041 目的 003 罠 村岡隆 041 目的
https://w.atwiki.jp/spas/pages/917.html
宇川温泉をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch2 報道 「灯台へ行こう!(海と灯台ウィーク)」キャンペーン実施/京丹後市 - 京丹後市 灯台擬人化プロジェクト「燈の守り人」と経ケ岬灯台の名物「岬弁当」がパッケージ帯でコラボレーション! - PR TIMES 鉄道・バス時刻表/京丹後市 - 京丹後市 温泉で倒れていた高齢者を心臓マッサージで救助 71歳男性に感謝状 - 京都新聞 京都・京丹後市、公共施設を休業 6図書館は貸し出し・返却のみ - 京都新聞 宇川の幸たっぷり弁当堪能 再開・宇川温泉に「キッチン」 地元女性たちが開業 京丹後 /京都 - 毎日新聞 新型コロナ 公共施設、休業や制限 宮津市、京丹後市が発表 /京都 - 毎日新聞 “うかわたび”手に巡る 龍大生、観光パンフ製作 住民と協力、自慢の写真も 京丹後 /京都 - 毎日新聞 かつてバブル、丹後の温泉なぜ増えた?「我も我もとみな掘った」|観光|地域のニュース|京都新聞 ON BUSINESS - 京都新聞 持続可能な地域のあり方を求めて 害獣で駆除されていたイノシシ活用のカレー缶詰 「宇川をかける~山の見えるカレー~」開発・販売 大学地域間連携のあり方を考える | 龍谷大学 - デジタルPRプラットフォーム ラベンダー:海バックに 京丹後・宇川温泉に畑オープン /京都 - 毎日新聞 成分解析 宇川温泉の48%は厳しさで出来ています。宇川温泉の38%は希望で出来ています。宇川温泉の10%は元気玉で出来ています。宇川温泉の3%は知恵で出来ています。宇川温泉の1%は魔法で出来ています。 ウィキペディア 宇川温泉 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 京都府/宇川温泉 このページについて このページは宇川温泉のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される宇川温泉に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6111.html
【名前】 風都 【読み方】 ふうと 【登場作品】 仮面ライダーWシリーズ 【分類】 劇中設定/用語 【詳細】 『仮面ライダーW』シリーズに登場する都市。 「風都タワー」と呼ばれる巨大な風車のついた塔をシンボルとし、街中の至るところに風車や風見鶏が存在している。 この風車達による風力発電が街のエネルギーとして有効活用されている。 小説版によれば少なくとも内陸に存在している都市ではなく、海や山に囲まれた自然が多い場所だという。 架空の都市であるためどこの県の都市かは明かされていない。 この都市に根を下ろす園崎家という資産家がかなりの力を有しているが、彼らはその裏でミュージアムという組織を運営し、街にガイアメモリと呼ばれるアイテムを作り出しては市民に売りさばいている。 【余談】 企画段階ではベネチアのような水の都を想定していたというが、撮影面で問題が有るとのことになり現在の風都となった模様。 仮面ライダー作品に限らず、特撮作品では架空の都市を舞台にしていることが多いが、風都もどの都道府県にあるのかは曖昧にされている。
https://w.atwiki.jp/3majo/pages/14.html
第二回事件簿 釣りしっぽ事件 インペリアルがしっぽでお魚を誘導。 最後はおさかなにしっぽを要求されるが、 ルートちゃんの「インペリアルくんのしっぽは美味しくないよ・・・おいしく・・・ないよね?」のセリフで無事解決 おかわり事件 信じて送り出したまじょとねこが何の情報も得ようとせずにシナリオを満喫 サンドラが魔法でお魚を冷やすと店主は次々と新しい魚を冷やしてほしいと要求 見返りにお刺身をもらうも、お返しとばかりに店主におかわりを要求 最後はスマウグがタイを要求する『ねこなでごえ』を使用して無事(?)事件は解決された …ようにみえたが、目を話したスキにスマウグがなんとお刺身を完食! オミヤゲすら残さない優雅な早業であった。 まじょ問答事件 まちの人達はまじょをしらなかった! まじょの説明に困惑するまじょたち。 「へんなかっこうではしりまわるのがまじょだな」 「つめたい光線を出すのがまじょだな」 と、さまざまな解釈が発生する中、 ”困っている人を助けるのがまじょ”という風華らしい見事な受け答えで事件は無事解決 風車修理目撃事件 ぽっきりと折れてしまった風車の羽 オ○ンダよろしく、風車はまちの水を汲み出しているらしい。 このままではまちは水浸しになってしまう! ねこたちの魔法によって羽を持ち上げ、とサンドラのツタによる木工裁縫で風車を修復した。 最後は魔法の風で風車を可動させて、無事まちの危機は救われた。 がしかし、黄色い服を着た領主の部下たちに修理をしたことが発覚。部下たちは領主に報告を行った。 これが領主とまじょたちの悲劇の序章であった。 ストレッチベッド事件 ベッドを大きくしたら3人寝れるね! というわけで魔法でベッドを大きくするルート よし、三人一緒による会話だ!とはいかず。 風華は「こういうのもいいわね」と小声でつぶやく。聞こえてるのにね サンドラは「やったぁ」と小さくガッツポーズ、聞こえてるのにね そして翌朝…なんとルートは寝相でベッド拡大魔法を乱発。「おおきくなぁれ。おおきくなぁれ。むにゃむにゃ」 危うく壁の花になるところでした。 風華指名手配事件 領主が館に招待(?)しようとして部下が「風華はどこだ」と探し回る。 もはや指名手配にしか見えない! 事案:ケース1 領主の館にルートが運ばれる 事案:ケース2 領主の館にてルートが懐柔されるもインペリアルによる割り込みで見事阻止 インペリアルへの懐柔も『ねこにこばん』を発動することで見事完封 事案:ケース3 領主の館にて風華がルートを無理やり引きずる領主の姿を目撃 これが修羅場の序章であった。 領主の過去と未来 インペリアルの『ばけねこ』とルートの魔法により、過去の領主を再現 ルートの追加魔法と書物『スタイアの歴史』により領主の未来を再現 2つのコンボにより頑固で猪突猛進だった領主の対応が柔軟に!そして次回へ続く!