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春の音色 レア度 SSR 図鑑グループ 天衣無縫 コーデ効果 攻撃力+80、生命値+1050 色染め 不可 入手方法 百華繚乱華服交換キャンペーン(イベント) 華服特徴 女性 男性 髪型 【舞い散る】清純さ672、甘美さ630 【深き春色】清楚さ672、青春さ630 衣服 【優しき春】清純さ885、活発さ842 【対酌】清楚さ885、活発さ842 装飾品 【江南ノ雨】可愛さ936 【江南ノ雨】純真さ936 必要素材 髪型 紙鳶45、風車25 衣服 紙鳶140、風車70 装飾品 紙鳶75、風車35 ※交換アイテム入手方法 紙鳶→①百華繚乱イベントのクエストをクリア、②デイリー報酬、③浮生秘宝 風車→①百華繚乱イベントのクエストをクリア、②デイリー報酬、③遊歴(確率でドロップ)、④浮生秘宝
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【スパ4無印からの主な変更点】【必殺技】 【その他】 【全般】【立ち回り】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【対空】 【確定反撃】 【必殺技対策】 【スパコン対策】 【その他】 【スパ4無印からの主な変更点】 【必殺技】 風破刃の蹴り上げヒット時のふっとぶ高さが上昇⇒ウルコンで拾ったり、弾で拾ったりできる。スパコンももちろん可能。そのかわり風破刃単体のダメージ、スタン値はダウン。 【その他】 前後の歩行速度増加 【全般】 基本的にスパ4無印と同じ 【立ち回り】 基本的にこちらからは牽制を振らず、上を見つつフラフラする。 相手が牽制(風破刃蹴り上げや中足)を出してきたら差し返し、 相手が差し合い嫌ってジャンプしたら空対空で落とす。 恐らくほとんどのジュリが自分から攻めては来ず、 ある程度距離を開けての風破刃連発かと思われる。 体力リードされている場合は、落ち着いてじっくりと上をみながらじりじりと端に追い詰める。 追い詰めれば風破刃もやすやすと振れなくなる。 ジュリは背が低いため、ソバはスカりやすい。 また、ソバをガードさせた場合もジュリの近立中Kは入力直後から攻撃判定発生直後まで空中判定なため、 これを擦られるだけで返される。おまけに近立中Kは1・2段ともキャンセル可能。 確定状況以外でのソバは基本的に使わない。 こちらから牽制を振る場合、屈中爪か遠立中K、どちらも先端を当てに行く感じ。 置くなら中足だが、使うかどうかは相手による。 バルセロナは普通に出しても通常技で返されるのがオチなので、使うなら起き攻め。 【起き攻め】 ノーゲージのジュリは完全無敵技が無いので、普通に飛び込んでOK。 対空EX当身は、読めていればJ攻撃後こちらも即ジャンプ→空中投げでとれる。 【4投げ後の詐欺飛び】 EX穿風車:中爪、中Kどちらでも可。 【被起き攻め】 【詐欺飛び】 画面端での前投げ→蹴上げ→前ステ→ジャンプがめくり込みの詐欺飛び セビ前ステかスプレンで脱出可能。 【F式】 ジャンプ攻撃を当て、すぐさまジャンプ攻撃を出すことでしゃがみガード不能にするテク。 基本レシピはジャンプ大K→昇りジャンプ中P。 ジャンプ大Kのヒット・ガード問わず、昇りジャンプ中Pがしゃがみガード不能。 ジャンプ中P後は弱疾空→ウルコン2のお約束が待っている。 F式狙いのジャンプ大KはBJ中爪で空対空するか、 地上で対処する場合はジャンプ大Kをセビバクステ。 遠目の間合いからジャンプ大K先端当てされた場合はジャンプ中Pが届かないので、問題無い。 【SKF式】 空中復帰を利用したF式。 空中復帰した相手にタイミング良くJ攻撃を重ねることで、通常のF式同様にしゃがみガード不能させるテク。 一例を挙げると セビ2以上→セビバクステ→前ステ→近立中P→セビ前ステ→BJ中P これで裏回りつつ、しゃがみガード不能になる。 セビバクステ→前ステは空中判定になるまでのフレーム調整なので、やらないor別のレシピになる場合も多い。 BJ中Pヒット後は弱疾空に繋いで、そのままウルコン2。 最後のBJ中Pだけならガード(リバサのハイクローやバルセロナでも抜けれる)で良いが、裏回りからの下段コンボや投げの選択もあるので、グラ仕込みバクステが正解。 セットプレイ以外で至近距離で空中復帰した場合はグラ仕込みセビバクステが無難か。 【グラ潰し】 グラ潰しに近立大Pを使用してきた場合、ジュリは空中判定になっているため投げ暴れは通じず、 スプレンだと下をくぐったりする。 【風水中】 ウルコン1発動中は攻めっ気が増える傾向にあるのでスプレンぶっぱがあたりやすい。 風水中は中段から下段が繋がることもあってか、中段で崩そうとしてくる場合も多いので、 中段見てからスプレンでも良い。 【対空】 空対空で落とす。 間に合わないならセビバクステ。 ガードするとF式される可能性があるので、極力ガードは避けたい。 【確定反撃】 しゃがみ強P:中足(猶予0F)、屈中爪、密着時強テラー しゃがみ強K:中足、屈中爪、スプレン(密着時、猶予0F)。ただし、先端当てされると基本的に何も入らない。 EX穿風車:スプレン。ガード後は距離が離れているため中足→中爪が基本。猶予0Fだが、一応ソバも入る。 スパコン:スラ、EXロリ、EXテラー、スプレン UC2:スプレン、ソバテラ。 【必殺技対策】 【疾空閃(空中突進技)】 しゃがみガード可能。ただし、BJでも出せる点に注意。BJに反応してガードを解かないように気をつける。 ジュリのBJ見たら垂直J、垂直JをみたらBJなどをとりあえず出し、疾空閃が見えたら空対空。 疾空閃は上方向に食らい判定が出ているので、上を取れれば普通に潰せる。 ちなみに状況次第で疾空閃からUC2が繋がる。EX疾空閃からもUC2が繋がる。 J中P→疾空閃からやグラ潰し疾空閃からなど、入る状況は多いが発生が遅いので 良く見てればガードできたりする。反応してスプレンはキツイ印象。 相手が追加入力してきた場合、溜めが完成してればテラー。そうじゃなければ屈大P。 うまくやればスプレン合わせられるかも。 【穿風車(地上突進技)】 弱穿風車をガードしたあとはEX穿風車をパナす人が結構多いので様子見かバクステが無難。 EX穿風車はジュリ唯一の無敵必殺技。 【化殺視(当身)】 ノーマル版は発生3Fのため、ビタ重ねすると当身されない。EXは発生1F。 主に起き攻め回避に使用されることが多い。 リバサEX風車読みのつもりで様子見してたら化殺視でした、というパターンも多い。 化殺視はアマブレ属性技を取れないので見てからスプレン、テラーが入る。 基本はソバテラだが、当身解除のタイミングがわからない場合は投げでもいい。 【スパコン対策】 弾の滞在時間が長いため、バクスラだとひっかかることがある。 リバサで弾抜けするか、ガードして反撃。 基本的にはコンボに使用されるので単発で見ることは無いかも。 【その他】 中足→弱風破刃(弾)は先端でも連続ガードなので割り込みできない。 弱穿風車→EX穿風車に対し、スプレンで割り込もうとするとEX穿風車の下をくぐる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前書き 自由主義への道のり 今回のまとめ 都市の改善状況 前書き 万年酋長、たまに将軍の筆者が、初めて貴族をプレイしてみたレポ。そこはこうすべきだったのツッコミ求む。 Ver.1.122が公開されましたね。まあ、私はこうしてちまちまレポートを書いているわけですが。でも、性分に合っているのかわりと楽しいです。 今回はいつにも増して地味だけどね。新たな都市建設もないし、世界は平和だし。 それは言わないで下さい。一応、その8ぐらいで終わる算段です。その5~その7は若干長文になりそうな予感です。 はたして我が永遠亭は平和を維持しつつ、無事宇宙へ向けて旅立つことができるのでしょうか。 自由主義への道のり AD500年、紙が完成したので暦の研究を開始しました。でも、大規模農場が使えるのは香辛料だけですし、 衛生が上がる雑貨商はまだ建設できないので後から研究してもよかったかもしれません。 AD520年、衣玖が鋳金を無心してきたから快くあげたのに、ランダムイベントで関係が-1に。納得いかないわ! まあまあ。暦が完成したから封建制の研究を始めます。都市防衛のために長弓兵を作りたいですからね。 そして、万が一リグルや衣玖と戦争になったときに最前線となる第3都市で防壁の建造を始めました。 ランダムイベントで、第4都市の鉄にコイン+2がつくようになったわ。こういうのは大歓迎よ。 そして首都では空中庭園の建造を始めます。全都市衛生+1のこれはぜひとも欲しいところです。 また、封建制が完成したので演劇の研究を始めます。この後、第3都市は基本的に長弓兵の生産をひたすら続けます。 私のアップデートも無事完了ね。鈴仙と同じくスペルカードルートに進んだことで、Exスペルが使えるようになったわ。 5種類あるけど、4つは戦争用なのよね。そういうわけで、私は蓬莱の玉の枝で宝石を生み出すわ。 AD660年、演劇が完成したので師の教えの研究を始めます。この時点で文学・演劇・封建制・官吏・紙を独占しています。 リリカは騎乗、リグルは蒸留術独占ですね。リリカ・リグル・衣玖が建築学も研究完了しています。 リグルと衣玖は「不満ない」なのに交換テーブルに建築学を出してくれないのよね。けちんぼだわ。 私はせっかくなので、衣玖の一番人口が多い都市で行商を開始することにしました。首都の人口は6で、行商地は8です。 パルスィが演劇を恐喝してきたわ。パルスィはどことも良好な関係を保っているので、仕方なく渡すわ。 そして、第3都市の右にある丘陵で鉄が湧いたわ。これは私の日ごろの行いがいいからね! AD800年、空中庭園が無事完成しました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (teien.jpg) 機械の研究も完了したので、キャラベル船のため羅針盤→光学を研究します。 パンゲアだし、しばらく船のことは放っておいたら? 以前、それをやって制海権を奪われて苦労したことがあったので。どうせなら、世界一周ボーナスも欲しいですし。後々のために。 AD820年、首都で大科学者が誕生したので後々のために眠らせておくことにしました。そして、首都でリプレイ博物館の建造開始です。 連続で世界遺産? リプレイ博物館は敵方にあったら嫌なので。世界遺産を建てられるだけの力があるのは首都と第3都市で、 第3都市は長弓兵を2ターンに1体出す作業で忙しいので。 ここからスパイの生産も始めたのよね。各都市に配置して、技術が盗まれるのを防ぐためね。 その後、リグルから牛⇔砂糖交換の中止を申し込まれて泣く泣く承諾、霖之助からリグルとの取引をやめろと脅迫されてそれを拒否。 AD940年の各国の関係です。パルスィはうまく付き合っていますね。 うちは両極端ね。 隣接しているリグルと衣玖とはうまくやっているので問題なしです。 その後、霖之助が世界地図の恐喝をしてきましたが拒否します。研究は光学→清酒術→活版印刷→教育と進めていきます。 リグルが左に都市を2つ建てているわね。蛍の川に開拓者がいるのも気になるわ。 ……気にしないことにします。また、行商の効果がいまいち分からないので、私は都市へ帰還することにしました。このExスペル、我ながら何の役に立つのか疑問です。 …………。 AD1120年、首都で大科学者が誕生しました。まだ使いどころがないのに2人も眠らせたままだともったいないので、1人を首都に定住させました。 ちょうど300年前に誕生した大科学者を定住させておけばよかったのに。計画性ないわね。 リリカが二度に渡り暦を脅迫してきましたがもちろん拒否。これで関係は修復できないほど悪化してます。 AD1110年に待望のキャラベル船ができたので、早速世界一周の旅へ向かわせました。 AD1140年に教育完成。これで自由主義の研究ができるわね。 できれば鋼鉄を自由主義ボーナスで取りたいと思ったので、とりあえずは火薬の研究を開始しました。 しかし、火薬が完成したときには紙が独占ではなくなっていました。教育は独占でしたが、鋼鉄の条件を満たすまでに工学と化学を 研究しなければいけない現状では、万が一大科学者を出されて教育の研究を完了されたら自由主義一番乗りが危うくなると思い、 火薬の次に自由主義の研究を開始しました。 AD1190年には世界一周達成ね。これで船の移動力に+1のボーナスがっ! そして、AD1220年に自由主義一番乗りを果たしました。ボーナスで天文学をゲットしました。その後は、工房+1の化学のために工学の研究を開始します。 今から考えたら、3ターンで完成する判定見切りを先に研究すべきでした。東方ユニットが1体増え、Phスペルも使えるようになりますし。 次回には3人目の東方ユニットが誕生するわね。誰にするの? もちろんお師匠様です。小説儚月抄に出てくるようなお師匠様が私をねぎらってくれるはずです。 鈴仙、タイが曲がっていてよ。 えへへー。 …………。 今回のまとめ とりあえず、今日はここまでです。今回の都市の生産物の整理を。 首都:市場→空中庭園→劇場→リプレイ博物館→中国酒酵母→コロシアム→中国酒酵母精製所→溶鉱炉→長弓兵→スパイ→大学→天文台 第2都市:民族叙事詩→劇場→市場→港→キャラベル船→水道橋→大学 第3都市:中国酒酵母精製所→防壁→長弓兵→劇場→溶鉱炉→コロシアム→水道橋→長弓兵→長弓兵→長弓兵→長弓兵→長弓兵→長弓兵→長弓兵→大学 第4都市:市場→水道橋→モアイ像→港→劇場→中国酒製作所→キャラベル船→大学→天文台 第5都市:モニュメント→水道橋→劇場→港→スパイ→スパイ→作業船→大学 第6都市:図書館→穀物庫→劇場→灯台→スパイ→港→市場 遺産と酒創始の状況はこれ。 A.D.520 リグル=ナイトバグがマウソロス霊廟を完成 A.D.540 紅美鈴がゼウス像を完成 A.D.580 森近霖之助が香霖堂を完成 A.D.580 永江衣玖が文々。新聞を完成 A.D.680 リリカ=プリズムリバーがパルテノン神殿を完成 A.D.780 鈴仙優曇華院イナバが空中庭園を完成 A.D.900 リリカ=プリズムリバーがシェダゴン・パヤを完成 A.D.960 水橋パルスィが鬼の試練を完成 A.D.980 森近霖之助がチチェンイツァーを完成 A.D.1030 鈴仙優曇華院イナバがリプレイ博物館を完成 A.D.1140 永江衣玖が風祝演武を完成 A.D.1170 森近霖之助がアンコールワットを完成 A.D.1210 水橋パルスィが猫車を完成 A.D.1210 永江衣玖がシスティナ礼拝堂を完成 A.D.600 ウイスキー派が氷精連合で創始 A.D.900 日本酒派が白玉楼で創始 ちなみに、A.D.1220年時点で我が永遠亭の国庫に1692あります。ビーカー80%でちょうど±0ですね。 お金があると心に余裕が生まれるというものです。 社会制度は「世襲統治、官僚制、奴隷制、地方分権、製酒の組織化」 独占しているテクノロジーは「自由主義・教育・活版印刷・天文学・羅針盤・光学・火薬」ね。 A.D.1220時点での他国の関係とテクノロジー状況です。 リリカが顔真っ赤ね。まあ、相当距離が離れているから参戦はしてこないと思うけど。 唯一リリカと良好な関係を保っていたパルスィですが、両者の関係がいつのまにかなくなってますね。 実はA.D.1040年にリリカはパルスィ・霖之助と組んでいた蜂蜜酒連合から脱退し、創始した日本酒に改酒しています。 自分から孤立化しちゃったのよね。 現状では、リグルとの関係に国境問題-1がついたのが気になります。これから関係が悪化していくのでしょうか? テクノロジーだけど、衣玖が音楽と騎乗を交換してくれるみたいよ? 300年ほど前から交換テーブルにあったのですが、今の私たちにはどうでもいいテクノロジーなので、 必要以上の技術交換は避けた方がいいと思ってこちらからは交換しません。 そういえば、一時期音楽が取引不可能になってたけど。 おそらくシスティナ礼拝堂を建造中だったからだと思います。 都市の改善状況 最後に、都市の改善状況です。これが毎度どうすればいいのか悩むんですよね。非常に見づらいですが、このようになっています。 首都:永遠亭 草原・きれいな水:工房、平原・牛:牧草地、草原:村 森林・草原・きれいな水:改善なし、丘陵・草原・きれいな水:鉱山、草原:町、草原・トウモロコシ:農場、平原:村落 丘陵・草原・きれいな水:風車、平原・きれいな水:町、平原・きれいな水:首都、草原:村、平原:村落 丘陵・草原:鉱山、平原・きれいな水:農場、丘陵・草原・きれいな水:鉱山、丘陵・草原:鉱山、草原:村 草原・きれいな水:農場、草原・きれいな水:水車、草原:町 第2都市:因幡休憩所 近海、近海、近海 草原・きれいな水:水車建設中、草原・きれいな水:農場、平原・香辛料:大規模農場、近海、近海 氾濫原・きれいな水:水車、氾濫原・きれいな水:町、平原・きれいな水:都市、平原:村落、近海 丘陵・砂漠・きれいな水・金:鉱山、平原・きれいな水:村、平原・きれいな水:町、草原・牛:牧草地、平原:工房 平原・きれいな水:村、草原・きれいな水:村、草原・きれいな水:小屋 第3都市:迷いの竹林 丘陵・草原:風車、平原:工房、草原・きれいな水:水車 砂漠・銅:鉱山、丘陵・平原:鉱山、草原・きれいな水・牛:牧草地、平原・きれいな水:農場、草原・きれいな水:農場 丘陵・砂漠:風車、草原:町、草原・きれいな水:都市、丘陵・草原・きれいな水・鉄:鉱山、草原・きれいな水:村 丘陵・砂漠:風車、草原:農場、草原・きれいな水:工房、草原・きれいな水:町、草原・きれいな水:工房 山岳、草原・きれいな水:農場、森林・草原・きれいな水:改善なし 第4都市:毒畑 丘陵・草原:鉱山、草原:村、平原:小屋 草原・きれいな水:水車、草原:町、草原:工房、平原:小屋、近海 草原・きれいな水:村、草原:町、草原:都市、近海、近海・魚 ツンドラ・毛皮:キャンプ、ツンドラ:改善なし、草原・鉄:鉱山、近海、近海 近海、近海、近海 第5都市:蓬莱診療所 草原:村、平原:小屋、丘陵・草原・きれいな水:風車 砂漠:改善なし、平原・馬:牧草地、草原・村、丘陵・草原:鉱山、平原・きれいな水:農場 近海、ツンドラ:改善なし、平原:都市、丘陵・草原:風車、草原・きれいな水:農場 近海、近海、近海、近海、丘陵・草原・きれいな水:鉱山 外洋・鯨、外洋、近海 第6都市:新薬研究所 草原・きれいな水:工房、草原:村、平原:小屋 草原:小屋、平原・きれいな水:農場、丘陵・平原・きれいな水:鉱山、平原:小屋、草原:小屋 平原:小屋、草原:村、丘陵・平原:都市、草原:村落、草原・馬:牧草地 平原:小屋、近海、近海、近海、近海 近海・魚、外洋、外洋 今回はこれでおしまいです。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。 またツッコミ等ございましたら、、よろしければコメントで指摘していただくと助かります。 その5へ進む 研究スライダーはお金に余裕がある限り100%維持望ましいと思います。OX建造中とかなら別ですが、お金の恐喝が怖いので… -- 名無しさん (2010-01-25 22 52 39) 逆に資源恐喝や地図なんかはラッキーイベントです喜んで差し出しましょう。後陳腐化した文学などのテクノロジーは売却してお金にするのもいいです。国庫が潤い他国の技術交換を阻害できます。貴公のレポには期待している(+3) -- 名無しさん (2010-01-25 22 55 57) スパイなどは各都市で生産させるより生産都市で作ったほうが効率は良くなります。その分他の都市で研究なり金銭施設作れるので。 あと土地改善はこの時代風車や工房より農場鉱山のほうが効率はいいですし、労働者が遊ぶようなら先に農場作って人口を増やしてそのあと小屋などを作るなどすれば多くの市民をすぐに使えるようになります。まぁ農場つぶした後の人口とか衛生も考える必要がありますけど -- 名無しさん (2010-01-25 23 34 55) 自分が仲良くしたい相手と敵対関係にある相手から世界地図やテクノロジーを恐喝された場合、どうすればいいのでしょうか? 憎むべき敵との交易ペナルティーが発生しそうで今回は無視したのですが、実際はどうなんでしょう。 -- 筆者 (2010-01-26 21 31 35) スパイは生産都市でガンガン作った方がよかったですか、なるほど。そして、鉱山・農場と風車・水車の使い分けがまったくできません。 -- 筆者 (2010-01-26 21 32 55) ttp //wiki.rk3.jp/civ4/index.php?cmd=read page=%E6%B0%B4%E8%BB%8A%E3%83%BB%E9%A2%A8%E8%BB%8A%EF%BC%B6%EF%BC%B3%E8%BE%B2%E5%A0%B4%E3%83%BB%E9%89%B1%E5%B1%B1 word=%E6%B0%B4%E8%BB%8A -- 名無しさん (2010-01-26 23 29 23) Civの本家のほうの解説だけど参考になる。固有テクとか志向の影響もあるけど基本1人口当たりどれだけのPなり点なりを出せるのか考えればいいはず -- 名無しさん (2010-01-26 23 32 17) 参考にします、ありがとうございます。 -- 筆者 (2010-01-27 15 56 37) 名前 コメント
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各地域に出没するモンスターとそのおたから情報を掲載しています。 強敵にもちょっとした解説つき攻略法を載せています。なお石ころとアルカナは大部分のモンスターがドロップするので割愛しています。 表の見方 ダルマスカ地方 東ダルマスカ砂漠 西ダルマスカ砂漠 ガラムサイズ水路 ナルビナ城塞内部 ナルビナ城塞地下牢 バルハイム地下道 ギーザ草原(乾季) ギーザ草原(雨季) プルヴァマ地方 ルース魔石鉱 ヤクト・エンサ地方 大砂海オグル・エンサ 大砂海ナム・エンサ レイスウォール王墓 ゼルテニアン洞窟 バンクール地方 オズモーネ平原 ヘネ魔石鉱 ヤクト・ラムーダ地方 パラミナ大峡谷 ミリアム遺跡 ナブラディア地方 モスフォーラ山地 サリカ樹林 ナブレウス湿原 死都ナブディス アルケイディア地方 フォーン海岸 ツィッタ大草原 ソーヘン地下宮殿 ドラクロア研究所 セロビ台地 ヤクト・ディフォール地方 ゴルモア大森林 幻妖の森 古代都市ギルヴェガン クリスタル・グランデ ヤクト・ナルドア地方 リドルアナ大瀑布 リドルアナ大灯台 下層 リドルアナ大灯台 中層 リドルアナ大灯台 上層 リドルアナ大灯台 地下層 その他の地域 戦艦リヴァイアサン 空中要塞バハムート 戻る
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最強装備について一覧 源氏装備 アルテマブレイド デュランダル トウルヌソル 最強の矛 レアアイテムに必要なおたから入手先一覧 最強装備について 一覧 武器 ,名前,種類,入手場所, ,デュランダル,剣,交易品(レーシー1+皇帝のウロコ2+生命のロウソク3), ,ラグナロク,騎士剣,イクシオン討伐, ,アルテマブレイド,騎士剣,交易品、大灯台地下のトレジャー, ,エクスカリバー,騎士剣,クリスタル・グランデのトレジャー, ,トウルヌソル,騎士剣,交易品, ,トロの剣,騎士剣,交易品(「神殺しの紋章」「オメガの紋章」「タイコウの紋章」), ,マサムネ,刀,交易品、ギルガメッシュ討伐, ,柳生の漆黒,忍刀,ルース魔石鉱/ラッシェ橋のブリット(レアモン)からドロップ, ,竜の髭,槍,大灯台地下のトレジャー、セロビ台地のトレジャー, ,最強の矛,槍,ヘネ魔石鉱のトレジャー(低確率でPOP)、死都ナブディス・気高き者たちの間のトレジャー, ,鯨の髭,棒,交易品, ,宿命のサジタリア,弓,交易品, ,ガストラフェテス,ボウガン,大瀑布のレアモン・パルから盗む, ,フォーマルハウト,銃,アントリオンと戦った場所、大灯台?地下のトレジャー, ,蠍のしっぽ,ハンマー,交易品, ,ダンジューロ,ダガー,クリスタル・グランデに出現するレアモンスター?ラルヴァイーターが落とす, ,フェイスロッド,ロッド,キンベヒ討伐で神都の像を素手で調べる, ,賢者の杖,杖,大灯台ライトオブライトから盗む, ,メイスオブゼウス,メイス,大灯台地下のトレジャー, ,グランドメイス,メイス,パイルラスタ討伐, ,ユークリッド定規,計算尺,ワイルドモルボル討伐、セロビ台地?河岸段丘にあるトレジャー, ,ブルカノ式,ハンディボム,カトブレパス討伐, 矢/弾 ,名前,種類,入手場所 ,アルテミスの矢,弓用矢,交易品 セロビ台地のトレジャー ,アガザイ,ボウガン用矢,イクシオン討伐 セロビ台地のトレジャー ,グランドボルト,ボウガン用矢,交易品、セロビ台地のトレジャー ,石化弾,弾,交易品、セロビ台地のトレジャー 防具 盾 ,名前,入手場所 ,最強の盾,クリスタル・グランデのタウロス2ndの先・バルハイム地下道 ,血塗られた盾,幻妖の森のトレジャー ,源氏の盾,ギルガメッシュ(1回目から盗む) ,ベネチアプレート,交易品、セロビ台地のトレジャー 兜 ,名前,種類,入手場所 ,デュエルマスク,軽装備,大灯台下層のトレジャー ,サークレット,魔装備,大灯台・大灯台地下のトレジャー ,グランドヘルム,重装備,タワーが落とす(大灯台 上層/至頂の旋回廊2(88F) 天動器前) ,源氏の兜,重装備,ギルガメッシュ(2回目から盗む) 鎧 ,名前,種類,入手場所 ,ブレイブスーツ,軽装備,ヘネ奥のトレジャー、クリスタル・グランデのトレジャー ,ロードオブロード,魔装備,大灯台地下のトレジャー、ヘネ奥のトレジャー ,グランドアーマー,重装備,ナブディスのヘルヴィネック(レアモン) ,源氏の鎧,重装備,ギルガメッシュ(2回目から盗む) アクセサリー ,名前,入手場所 ,エルメスの靴,交易品・ネクロフォビア(盗) ,ねこみみフード,交易品・バザーで売ってる ,リボン,大灯台ヴィシュヌ(レアモン)・各所トレジャー ,源氏の小手,ギルガメッシュ(1回目から盗む) ,賢者の指輪,クリスタル・グランデのトレジャー・帝都旧市街店売り 源氏装備 モブ・ギルガメッシュから盗む。 ギルガメ≠ギルガメッシュ。間違えるな。 ギルガメッシュと戦ってるのなら剣取り替えるごとに盗めるようになるから盗め。 1回目も2回目もHP半分の時と瀕死の時(台詞が入る)にそれぞれ盗める アルテマブレイド 大灯台地下2,3階のトレジャー 交易(デスパウダー×2+王石ノーマ×1+アダマンタイト×3) →デスパウダー:ゼルテニアン洞窟 ボギー(Drop) →王石ノーマ:精霊ノーマ(Drop):ダルマスカ砂漠 (砂嵐)、中央断層と陽炎立つ地平 →アダマンタイト:釣り(サブイベント参照) 秘密の浅瀬パーフェクト フェニレンス(盗む) セロビ台地 アダマンタイタス(Drop) デュランダル 交易(王石レーシー×1+皇帝のウロコ×2+生命のロウソク×3) →王石レーシー:精霊レーシー(Drop):パラミナ大峡谷(吹雪)、銀流の始まりと解けることなき流れ →皇帝のウロコ:ゼルテニアン洞窟 アルケオエイビス(Drop)(要心得) →生命のロウソク:ヘネ魔石鉱&大灯台地下2,3階 ネクロマンサー(Drop) トウルヌソル サーペンタリウス3+霊帝の魂3+玉鋼3を売ると交易品に60万ギルで出る ☆サーペンタリウスの出し方 ゾディアークから盗む 大アルカナ1+ヘビの皮4+蛇眼2で交易品に出る ヘビの皮…ギーザ草原のトーム丘陵、集落南の草むらから出るワイルドスネークから 蛇眼…ギルヴェガン手前、幻妖の森の雪原のバジリスクがドロップ 大アルカナ…アルカナ10+精霊石1+ソウルオブサマサ1 精霊石…各精霊王から盗むorドロップ ソウルオブサマサ…死都ナブディスのオーバーソウルがドロップ ☆霊帝の魂の出し方 クランランクと召喚によってモンブランから貰える 大アルカナ1+ソウルパウダー1+戦神のアシュリング2で交易品に出る ソウルパウダー…ヘネ魔石鉱のゾディアーク手前に出るエテムがドロップ(要心得) 戦神のアシュリング…ナブレウス湿原のワイアード(馬)がドロップ ちなみに大アルカナ1つでサーペンタリウスと霊帝の魂両方出すことが可能 どちらか一方が交易品として出た後も、それを買わずにもう一方の条件を満たせば出てくる ☆玉鋼の出し方 クランランクと召喚によってモンブランから貰える ヒヒイロカネ1+ダマスカス鋼2+獄門の炎2で交易品に出る ヒヒイロカネ…大灯台のパンデモニウムや湿原のエメラルダス(亀)がドロップ/アスピドケロン(盗) ダマスカス鋼…大灯台地下のブーネ等がドロップ 獄門の炎…幻妖の森のケルベロスがドロップ 最強の矛 死都ナブディスの気高き者たちの間の小部屋のトレジャーに入っている。 トレジャーが出現していれば中身は必ず最強の矛。 ラバナスタのダウンタウンのダラン爺の家の前のトレジャー ラバナスタ王宮のエリクサーが出るトレジャー ナルビナ城塞地下牢の武器回収する時にギルが出るトレジャー フォーン海岸の16個目のトレジャー の4つとはそれぞれリンクしていて、どれか一つでも取れば全て消える。 (裏返せばどれか一つでもあればその他も残っているということ) ナブディスの16個のトレジャーは、全てフォーンのヴァドゥ海岸のトレジャーとリンクしています。 ナブディス フォーン 01 02 03 04 │ 04 08 12 16 05 06 07 08 │ 03 07 11 15 09 10 11 12 │ 02 06 10 14 13 14 15 16 │ 01 05 09 13 図は北が上。数字が同じ所が対応しており、どちらかでそれを取るともう一方でトレジャーが出なくなります。ナブディスの「12」が最強の矛です。開ける時ダイヤの腕輪を装備していると、16個ともダークマターになってしまうので気をつけて。 ヘネ魔石鉱奥のトレジャーで超低確率で取れる。 こちらはナブディスと関係なく取れ、ナブディスで取った後、ヘネで2本目を取ることも可能。 場所は、ヘネ魔石鉱内のワープクリスタルの北にある「分別作業場」から右へ、ガリフの風水士が開けてくれる道のさらに奥の「第2期採掘現場」。(召喚獣を10体以上従えると、ガリフの風水士が召喚獣ゾディアークへの道を開いてくれる) 「第2期採掘現場」は逆S字になっているが、東から西へ進む途中で北に隠し通路があり、その奥。 但し、トレジャーが置いてある確率は10%程度。 トレジャーが置いてある確率が10%程度、もしトレジャーがあっても8割以上がギル、1割程度がエリクサーか。 ダイヤの腕輪装備でも取得確率は1%以下と目されている。 レアアイテムに必要なおたから入手先一覧 名前 入手方法 レーシー パラミナ大峡谷の精霊レーシーからドロップか盗む 皇帝のウロコ ゼルテニアン洞窟のアルケオエイビスからドロップ 生命のロウソク ヘネ魔石鉱と大灯台のネクロマンサーからドロップか盗む ノーマ 西ダルマスカ砂漠の精霊ノーマからドロップか盗む アダマンタイト セロビ台地のアダマンタイタスからドロップ。モブのダークスティールの報酬。 デスパウダー ゼルテニアン洞窟のボギーからドロップ サジタリウス ヘネ魔石鉱のヘクトアイズからドロップ。ゼルテニアン洞窟のスライムから盗む 獣王の角 モスフォーラ山地のフンババからドロップ シルフス オズモーネ平原の精霊シルフスからドロップか盗む 大蛇の牙 モスフォーラ山地のバイソンからドロップ 月の砂 幻妖の森のムーからドロップ ジェミニ ギーザ草原のウェアウルフ、オズモーネ平原のザグナル、パラミナ大峡谷のスレイヴキャブから盗む 吸血の牙 ルース、ヘネ魔石鉱、ソーヘン地下宮殿のアビスからドロップ フカヒレ ナブレウス湿原とソーヘン地下宮殿のフォカロルからドロップ アクエリアス 幻妖の森のゴーレムからドロップか盗む 死虫 大灯台中層のドラゴンゾンビからドロップか盗む。大灯台地下層のドラゴンゾンビからドロップ ミスリル 古代都市ギルヴェガンとクリスタル・グランデのミスリルゴーレムからドロップか盗む
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022話:あの時二人が出逢えた事偶然なんかじゃない 阿部高和とシリウスは先の放送の結果を待ち続けていた。 灯台の入口付近で、武器を装備しながら待つ。 「ううん、誰も来ないな」 「……」 放送を行ってからそれなりに経つが誰か来る気配は無かった。 やはり考えが甘かったのかと、二人が諦めかけたその時。 「! おい阿部さん、誰か来るぜ」 「何っ」 シリウスが指差す先には確かに灯台に向かって歩いてくる人影が。 「……」 「どうやら…女の子みたいだぜ」 「ああ」 それは、中高生ぐらいの少女と、一匹の大きな狼――――。 ◆◆◆ 「見えた、灯台…! あそこに阿部さんがいるんだ……」 息を切らせながら、青年、道下正樹は灯台へと向かう。 自分にとって最も信頼出来る人間があそこにいる。 阿部高和――自分に未知なる快感を教えてくれた良い男。 彼と合流すれば、こんな殺し合いも何とかなりそうな気がする――道下はそう思っていた。 そして、やっとの事で灯台に辿り着いた道下の目に映ったものは。 「……え?」 灯台の入口付近で、周囲を真っ赤に染めて倒れる二つの肉塊。 「……」 最初、道下はそれが何なのか分からなかった。 片方は毛皮からして何かの動物の亡骸と思われる。 首輪をしているので参加者の一人だろうが、知り合いでは無い。 身体中を切り裂かれ、失血で死亡したようだ。 「ううっ」 強烈な血の臭気に道下が鼻を覆う。 ……。 それでは、こちらの、青いツナギを着た、見覚えのある男の死体は――――? 「……これ……阿部、さん? う、ああああ!? 何で!?」 それは紛れも無く、自分が捜し求めていた男――阿部高和だった。 だが、あの整った顔は、もはや直視出来ない有様になっている。 何か、猛獣の爪のようなものが彼の顔の左半分を深く抉ったのだろうか。 肉が見え、頭骨らしきものまで露出していた。 「嘘だあああああああああああ!!!」 信じられない、信じる事など出来ない。 つい数刻前まで、朗々とした声で呼び掛けを行っていたはずなのに。 「あああ、う、嘘だ……ヒイアアアアアアア………嘘だああああ……」 頭を掻き毟り、大粒の涙を流し慟哭する道下。 受け入れたくない現実が目の前に広がっていた。 「…もう…嫌だ……何だよ…何なんだよ…! 何でこんな目に遭わなくちゃいけないんだ!!!」 目を真っ赤に腫らしながら、道下はやり場の無い怒りと悲しみを空に向かって放つ。 「何で…阿部さんの死に顔なんか、見なくちゃいけないんだよ!! ……ああ……阿部さん…………阿部さんの…そんな姿、見るくらいだったら……」 道下の背後にある建物の扉がゆっくりと開く。 中から爪や牙を血に染めた紺色と白の毛皮の、大きな雄の狼が出てくる。 すっかり悲嘆に暮れる道下はそれに気付かない。 「いっそ……僕が代わりに……死ねば良かったんだ!!」 「その願い、叶えてやる」 背後から青年の声が聞こえたと思った瞬間、道下は自分の首が、 何か万力のようなもので思い切り絞められるような感覚を一瞬だけ感じ、 そこで意識は途絶えた。 ◆◆◆ 「…凄いね、エルンスト」 「ありがとうございますマスター。このぐらい、朝飯前です」 灯台のすぐ傍にある倉庫内で、少女――神無月紗斗は、 支給品であり自分の使い魔である魔狼、エルンストの頭を撫でていた。 灯台にいる阿部高和なる人物の呼び掛けを聞き、沙斗とエルンストは灯台に向かった。 そして、灯台入口付近に立っていた二人組を発見した。 どうやら自分達が最初に来たらしく他には誰も見当たらなかった。 そして紗斗は、エルンストに命じた。 二人を殺せと。 そして、直前に激しく交わり十分な力を得たエルンストは、 銃を装備していた二人組を一瞬で殺害してしまった。 二人を切り刻んでいる瞬間のエルンストは、正に恐ろしい魔物そのもの顔だった。 そして、新しく現れた青年を殺害させ、紗斗はエルンストを労っていた。 「頼りにしてるよ」 「はっ……ありがたき幸せ」 その後、紗斗は死亡した三人の武装を回収し、エルンストと共に灯台から立ち去った。 【シリウス@オリキャラ・再戦組 死亡】 【阿部高和@くそみそテクニック 死亡】 【道下正樹@くそみそテクニック 死亡】 【残り30人】 【一日目/朝方/G-4灯台付近】 【神無月紗斗@オリキャラ・女】 [状態]良好 [装備]使い魔「魔狼エルンスト」 [道具]基本支給品一式、???(神無月紗斗)、???(道下正樹)、CZ75B(15/15)、 CZ75Bのマガジン(3)、コンバットナイフ、M1ガーランド(8/8)、M1ガーランドの装弾クリップ(5) [思考] 1:殺し合いに乗る。優勝を目指す。 2:これからどこに行くかな。 [備考] ※特に無し。 【魔狼エルンスト(神無月紗斗の支給品)】 [状態]やや疲労 [思考] 1:マスター(神無月紗斗)に従う。 [備考] ※定期的(1時間~2時間おき)に神無月紗斗と性的に交わらなければ死にます。 また、紗斗から半径100メートル以上離れると強制的に半径内に戻ります。 紗斗が死亡すると彼も死にますが彼が死んでも紗斗は死にません。 ※G-4灯台入口付近に阿部高和、シリウス、道下正樹の死体と、 それぞれのデイパック(基本支給品一式入り)が放置されています。 忘れ去られた歌舞伎町 時系列順 頭が四つもあれば発想も……。 忘れ去られた歌舞伎町 投下順 頭が四つもあれば発想も……。 吉凶どちらに転ぶかはまさに神のみぞ知る 阿部高和 死亡 吉凶どちらに転ぶかはまさに神のみぞ知る シリウス 死亡 吉凶どちらに転ぶかはまさに神のみぞ知る 道下正樹 死亡 吉凶どちらに転ぶかはまさに神のみぞ知る 神無月紗斗 Two cruel people 吉凶どちらに転ぶかはまさに神のみぞ知る 魔狼エルンスト Two cruel people
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海。 例の如く、中央付近で天使の大軍団が襲来した。 西端には灯台が海の中に屹立していて、人魂が浮いている。どうやらその周辺だけ浅いようだ。人で言うと腰くらいまでない。 そこが宵闇灯台の中継ポータルとなる。 +主な出現モンスター 主な出現モンスター 日中 テュポーンの分身 スキュラクイーン カリュブディスクイーン ドミニオン ヴァーチャー パワー 夜間 初出 860話 付随情報 西端 宵闇灯台の中継ポータル
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この前、盛岡に行く時、立ち寄った所が、遠野風の丘でした。風の丘と言うとうり風が強く吹き付けおまけに雨が降っていて見物する処ではありませんでした。トイレ休憩の間に撮影したので、良く写っているのか心配です。 風の丘の風車発電で作った電力は、遠野風の丘内で賄われており発電能力は約5200キロワットの電力を発電しているそうです。 私たちが見た風車は、リニューアルされる二週間前に立ち寄ったのでこの画像は、リニューアルされる前の風車画像となってしまいました。 名称:遠野風の丘 場所:岩手県遠野市綾織町新里8-2-1 リニューアル前の風車 遠野風の丘直売所1 遠野風の丘直売所2 風の丘から眼下を望む copyright © 2009-2010 陸前高田市探訪 all rights reserved.
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地図名 入手場所 西ダルマスカ砂漠の地図 王都ラバナスタの外門前広場 東ダルマスカ砂漠の地図 王都ラバナスタの外門前広場 ギーザ草原の地図 王都ラバナスタの外門前広場 ラバナスタ王宮の地図 ラバナスタ王宮の地下倉庫準備室 ガラムサイズ水路の地図 ガラムサイズ水路の東部通水制御区間 地下牢の地図 ナルビナ城砦地下牢のイベント バルハイム地下道の地図 バルハイム地下道の大坑道東部 空中都市ビュエルバの地図 空中都市ビュエルバのトラヴィカ大通り ルース魔石鉱の地図 空中都市ビュエルバのトラヴィカ大通り リヴァイアサンの地図 戦艦リヴァイアサンのイベント オグル・エンサの地図 大砂海オグル・エンサの第1石油工場 ナム・エンサの地図 大砂海ナム・エンサの砂を読む丘 王墓の地図 レイスウォール王墓の大通廊 オズモーネ平原の地図 ガリフの地ジャハラのソゴト川のほとり ガリフの地ジャハラの地図 ガリフの地ジャハラのソゴト川のほとり ゼルテニアン洞窟の地図 ゼルテニアン洞窟のバラムカ断層 ゴルモア大森林の地図 ゴルモア大森林の光閉ざされし路 エルトの里の地図 エルトの里の森をうやまう路 パラミナ大峡谷の地図 神都ブルオミシェイスの白砂の小路 ブルオミシェイスの地図 神都ブルオミシェイスの白砂の小路 ミリアム遺跡の地図 ミリアム遺跡の鋼鉄の守護 モスフォーラ山地の地図 ネブラ河沿いの集落北側の地図屋 サリカ樹林の地図 サリカ樹林の巨木に囲まれた路 フォーン海岸の地図 フォーン海岸のハンターズ・キャンプ ソーヘン地下宮殿の地図 ソーヘン地下宮殿の自らを見出す路 ツィッタ大草原の地図 帝都アルケイディスのブルワード技店 帝都アルケイディスの地図 帝都アルケイディスのブルワード技店 ナブレウス湿原の地図 ナブレウス湿原のなげきよどむ地 死都ナブディスの地図 死都ナブディスのフンババボス撃破後 セロビ台地の地図 港町バーフォンハイムの海風通り バーフォンハイムの地図 港町バーフォンハイムの海風通り ドラクロア研究所の地図 ドラクロア研究所のイベント 幻妖の森の地図 幻妖の森の現を惑わす路 ギルヴェガンの地図 古代都市ギルヴェガンの水層都市トリマーラ リドルアナ大瀑布 リドルアナ大瀑布のコロセウム 大灯台下層の地図 リドルアナ大灯台の下層(始原の層外郭) 大灯台中層の地図 リドルアナ大灯台の中層(受難の層) 大灯台上層の地図 リドルアナ大灯台の上層(至頂の旋回廊) FFXII Topページへ
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基本 ひたすらブラギ,たまに風車 S4U役がワンダラーであれば,鳥でも一応代用可だが風車はなくなる カート,リンカーが持てない荷物を持ってあげよう エント戦ではSrSも火力になる スキル ↑の通り 風車とセレナーデは競合します 適宜使い分けを 装備 楽器にゴーレムc挿しておけば幸せになれる