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目次 目次 マップ情報 マップの特徴 攻略の重要ポイント アドバイス 我が街紹介 マップ情報 開始年 2001年 クリア条件 人口1万人 初期人口 約4500人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 307億2001万円 マップの特徴 チュートリアルその1。このゲームの基本的操作が学べる。 島。地下を使えば島外に出られないこともない(難易度上げて要検証) 既に「島内旅客列車」「島内機関車」の設計図を保有。どちらも最高速度は低速。 攻略の重要ポイント やさしいでは秘書らの手厚いサポートがある、攻略方法の殆どを秘書らがしゃべってくれる。 やり方は個人の自由。環状線を作るもよし、ダイヤを設定するもよし。まずは「A列車で行こう」の楽しさを学ぼう。 アドバイス やさしいでは子会社を建てられないので、鉄道と資材がとにかく重要。 やさしいの場合、最初からある広大な空き地は売るべき(何の開発もできないため) 北部の工場と北部の町は意外と近いので、東の工場から運ぶ必要はなし。 東の工場から運ぶなら中央部の都市へ 初期線路を二重にして(単線並立)終点でループさせるとよい。 初期線路は東の工場までつなげると乗客が非常に多くなる。 北の工場には乗客が少ないので初期線路の拡張の必要なし。ただし、資材輸送線はあるとよい。 名前 コメント ↓以下に、あなたの街を紹介して下さい。 我が街紹介
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次スレ用テンプレ 2012/06/27(水) part111 スレ現在 スレタイ 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森 part112 ※partの前のスペースは「半角スペース一個」です テンプレ調整やスレ立ての際、ご注意ください 1 ここは『街へいこうよ どうぶつの森』のスレです。 ■公式サイト http //www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/index.html ■まとめWiki http //www27.atwiki.jp/animalcrossing-wii/ ●スレに書き込む前に、説明書、下記のQ A、 1-3をよく読みましょう 公式Q A http //www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/q_and_a/index.html よくある質問 http //www27.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/12.html ■次スレについて 基本的にレスナンバー 980を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が立ててください。 重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから立ててください( 980を取った場合も)。 立てられない事が予め分かっている場合は、 980付近の書き込みは自重しましょう。 テンプレ(Wiki) http //www27.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/15.html ■前スレ 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森 part111 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1340723376/ 2 ●関連スレ1(街森関連) 【wii】街へいこうよどうぶつの森 攻略スレ part4 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1323883803/ 【Wii】街へ行こうよ どうぶつの森 ノンアポ訪問 3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1261732257/ 【Wii】街へいこうよどうぶつの森 アイテム交換所12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1246007349/ 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森 カブ取引所 17 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1247139777/ 【Wii】街へいこうよどうぶつの森 迷子センター 2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1237980773/ 【Wii】どうぶつの森 待ち合わせスレ part1【街森】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1227132150/ [Wii] 街へいこうよどうぶつの森 化石発掘調査隊(頼みごと全般) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1228916328/ 3 ●関連スレ2(どうぶつの森の他シリーズ関連) 【3DS】とびだせ どうぶつの森 Part21 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340258305/ どうぶつの森シリーズ総合 Part60【初代 + e+】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1320902367/ おいでよどうぶつの森【今日は1カブ438ベルだなも】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335860545/
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アルシアは無言で周囲を見回す。取り逃がした少年と少女の姿は何処にも見えない。 途中で見つけた道に沿って走ったのが災いして、アルシアは真っ直ぐ西に向かった桐山を完全に見失っていた。 獲物を二人とも逃したのは失態だ、主人が知れば落胆するだろう。 「…………」 失態を挽回する為にアルシアは暫しの間考える。どうすれば獲物を効率よく狩れるのか。 先程の二人の様に、高い戦闘能力を持つ者や、逃げ足の速い者を確実に狩る為にはどうすれば良いか? アルシアは考えて、紙袋に嘆きの鉈を仕舞い込む。 目立つ武器を隠して無力な振りをして油断させ、接近して一気に仕留めるのだ。 明らかにサイズが小さ過ぎる紙袋に、嘆きの鉈が吸い込まれていく。 アルシアは特に何も思わない。主人が武器を影に変えて、質量も大きさも関係無しに持ち歩いているのと、同じ魔導が使われているのかと思っただけだ。 この紙袋を用いれば大荷物も運ぶことが出来るというなら、さっき戦ったあの少年の死体を持って帰るのも良いだろう。 主人は喜んで操躯兵にするだろうから。 「………………?」 そんな事を考えながら、何処へ行こうか決めあぐねていたアルシアは、遠くから聞こえてくる声に気付いた。 ──────────────────────── 森を抜けて学校の前に立った今泉慎太郎は周囲を見回す。 エリアを越えたやり取りを経て、互いの位置を確認した今泉は、リクに校舎の何処かに隠れている様に伝えると、D-06に在る学校目指して移動したのだ。 今泉としては怖くて嫌だったのだが、流石に危険人物がうろついている中で、子供を移動させる訳にはいかなかった。 拡声器は襲われた時の用心として手に持っている。鈍器の代わりにはなるだろう。 おっかなびっくり周囲を窺いながら歩き続け、ついに今泉は学校に着いたのだ。 学校に着いたぞ!!と叫びたい気持ちを抑えて校舎へ入ろうとした今泉は、学校へと近づいて来る少女を見つけた。 「と、止まれ!」 パッと見た感じ相手は『子』だが、緊張のあまり裏返った声で叫んでしまった。 相手に要らぬ警戒をさせたか?と、直ぐに後悔して様子を窺うと、相手は全くの無表情で佇んでいた。 じろじろと眺め回しても何の反応も見せない。時折自分と同じ様に周囲を見回す少女は、黒い髪と血の気の無い白い肌に、貫頭衣を纏っただけだ。 あまり見ると変質者扱いされそうなので、目線を外して声を掛けてみる。 「ぼ…ぼくは今泉といいます、警察の者です」 話しかけても無反応。こちらに意識を向けてはいるが返事は返ってこない。 「ど、どうかしましたか?」 只ならぬ様子に問い掛ける、鬼に襲われて命からがら逃げてきたのか。 ひょっとしたら、性的暴行でも受けたのか………? 未だ見ぬ鬼に、今泉の胸中に怒りが湧き起こる。 「………………………」 少女は暫く今泉を無言で見詰めてから。 「さっき聞こえた声は、貴方のもの?」 「え?そうですよ。私達の声を聞いてきたんですか?」 無言で頷いた少女は、今泉が語った『校舎の中に待っている人が居るから一緒に探そう』という提案に「はい」と短く返事した。 ──────────────────────── 少女────アルシアは今泉の様子を無感情に観察していた。 元々今泉とリクの拡声器を用いた会話ん聞きつけて学校までやって来て今泉と遭遇。ら 拡声器というものを知らないアルシアは、明らかに声が聞こえる筈の無い距離まで声を届かせた今泉を、魔道の技を使う者と認識していた。 迂闊に手を出せば返り討ちに遭うかもしれない。 そこで様子を見ていたのだが、今泉はアルシアに感情が有れば驚くか呆れるほどに隙だらけだ。 即殺そうとしたが、もう一人校舎────この建物の名前らしい────内に居るらしいので、今泉を殺して逃げられたり警戒されたりすると面倒なので、当分は生かしておく事にする。 取り敢えずは二人揃うまで。 【D-06(鎌石小中学校前/01時22分】 【今泉慎太郎@古畑任三郎】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:警察手帳、拡声器@バトルロワイアル [道具]:デイパック [思考・行動] 基本方針:可能な限り参加者を生還させる。 1:子を守る。校舎内の桜井リクと合流する 2:親を探す。 3:鬼には出くわしたくない。 *その他 自分の役、各役の勝利条件・制限時間を把握。 ※桜井リクご学校にいることを把握 ※少女(アルシア)の顔を把握しました。鬼に襲われたものと思っています 【アルシア@白貌の伝道師】 [役]:鬼 [状態]健康 魔力消費(中) [装備]:嘆きの鉈・群鮫@白貌の伝道師・紐付き柳葉刀@BLACK LAGOON [道具]:スマートフォン(鬼) [思考・行動] 基本方針:出逢った全てを殺す 1:桐山を追う。殺したら死体を回収する 2:次からは獲物の脚を最初に潰す 3:校舎内のもう一人と合流したら纏めて殺す ※その他・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 ※桐山の顔を把握しました ※アリス・カータレットの顔を把握しました ※武器は全て4次元紙袋に収納しています。 ──────────────────────── 「居ないね」 「居ないわね」 交番の周囲を探索するしんのすけと、交番の内部を探索するエスターが声を交わす。 拡声器を通じた桜井リクと『古畑』の遣り取りを聞いた三人はこの交番までやって来たのだが、『古畑』こと今泉は学校に向かって移動していた為に、当然のように行き違いになっていた。 今はしんのすけが交番の周囲を探索し、エスターは交番の内部で武器になるものを物色していた。 (うーん。私の向かった方向からすると、この位置に来るわけが無いんだけれど) そしてグレーテルは、エスターを横目で監視しながら地図を見ていた。 グレーテルの感覚からすると、現在地に居るわけが無いのだから、気になるのは当然だった。 この地図には交番が記載されていないが、『 古畑』が話していた相手は学校に居る。 つまりは此処は学校にほど近い場所なのだろう。 だがそうすると、グレーテルの感覚と違い、大分北へと動いた事になる。 (まあ、地図を見て走った訳ではないものね) グレーテルはそう結論を出すと、二人に向かって提案する。 「『古畑』さんは、学校に向かうって言ってたから私達も行ってみましょう」 グレーテルとしては、なるべく多くの人と会いたいのだから、当然の提案である。 「けど、学校の場所が分からないぞ」 しんのすけも他の人、出来れば大人と接触したいので否定しない。 「私達は『古畑』さんを見ていないし、私達の来た方向とは逆の方向に有るんじゃないかしら」 エスターとしては『親』とあう盾が欲しい。 三者三様ではあるが、彼等は他者との接触を望んでいた。 「なるほど、では、向かいますか」 しんのすけが言うと、三人は学校に向かって移動を開始した。 チーム見た目は子供】 【E-06(交番)01時15分】 【グレーテル@BLACK LAGOON】 [役]:子 [状態]軽トラを運転中 [装備]:BAR [道具]:不明(社務所で凶器として使えそうなものを中心に回収) [思考・行動] 基本方針:皆殺し 1:取り敢えず学校に行く。 ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・制限時間は全て未把握 地図(Bルート)を交番で把握しました。 【野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん】 [役]:子 [状態]:健康 [装備]:『お守り』 [道具]:なし [思考・行動] 基本方針:ネネちゃん家に行く。 1:みんなで学校に行く。 ※その他 自分の役・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 【エスター@エスター】 [役]:親 [状態]:健康 [装備]:ハンマー、青酸カリ@バトルロワイアル [道具] [思考・行動] 基本方針:子のふりをして立ち回る。 1:子として親の庇護を受けつつ、参加者の情報を集める。 2:制限時間が近づいたら、親を減らす。 *その他 自分の役、各役の勝利条件、制限時間を把握。 ※交番内で武器になりそうなものを入手したかも知れません。
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石井家へ行こう! 石井家 みなさん、石井家の場所をご存じでしょうか?石井家はどこなの?会ってみたいんです!ご安心ください。このページを見ればすぐわかります。 住所は〒158-0083 東京都世田谷区奥沢5-16-5 奥沢というとピンと来ないかもしれませんが奥沢は自由が丘のすぐそばです。 閑静な住宅街にひっそりとたたずむのが石井家です。もちろん電車も通っており大変アクセスのよい場所となっております。 ではみなさんで石井家をちょっと覗いてみましょう。 googleで上記の住所を検索するとこちらの立派な一軒家がご覧になれます。 こちらが石井家でしょうか? いいえ。こちらはホビット族がいたずらリア凸防止の為に建築した偽石井家です。 では本物の石井家はどこなのでしょう? もう少し奥に進んでみましょうか。 おや?屋根裏部屋がありますね? そうです。先ほどの家の一つ奥に、堂々構えるこの一軒家が本当の石井家です。 こちらの画像をご覧ください。 幼少期の石井亜連君です。 どちらの画像もインターホンの下に雑草が置いてありますね。これで本物の石井家ということがわかります。 石井家への交通ルート ☆東京駅からのルート 1.JR京浜東北線 各停 蒲田行――→大井町駅 2.東急大井線 長津田行――→自由が丘駅 3.自由が丘駅から徒歩5分 ☆渋谷駅からのルート 1.東急東横線 各停 元町・中華街行――→自由が丘駅 2.自由が丘駅から徒歩5分 どうしても迷ってしまった!道がわからないという方のため、090 1657 9767 を電話登録しておきましょう。石井亜連が分かりやすく教えてくれます。 自由が丘周辺ガイド ・クラブセガ自由が丘 石井亜連の第2の実家と言っても過言ではないゲームセンター。「クラブセガに住み着く魔物」というあだ名はこれから付けられた。 ・博多吉もん 外配信でも訪れた石井亜連お気に入りの九州豚骨ラーメンのお店。石井亜連は必ず替え玉を頼む。 ・いちばんや 自由が丘でもおいしいで評判のあっさり系ラーメンのお店。実はこのお店、何を隠そう石井亜連の同級生の松浦ふみやの親のお店である。 ・ヤマダ電機LABI自由が丘店 石井亜連がすぐに飽きてやめるゲーム配信用のゲームを購入するのはこちらのお店。 ・世田谷区立八幡小学校 石井亜連、石井あさみが通っていた小学校。 ・世田谷区立八幡中学校 石井亜連(不登校)、石井あさみが通っていた中学校。石井亜連はいじめによる不登校により卒業証書を校長室で受け取った。 今後もわかり次第追加いたします。
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天国へ行こう 天国へ行こう 僕と君と二人だけの楽しいお別れに 行こう 天国へ行こう もう君には邪魔させない 「私」だけの世界 何もない 静かな場所で 体だけになった君には 僕の血と頭をあげよう 首だけになった僕には 君の体をあげよう 何処に天国 二人でひとつに 運命の歯車 狂わせ 狂わせて させて 君は君に 僕は僕に 別れを告げた 天国へ行こう 天国へ行こう 僕は君と「一人」になって 全てを手に入れたいから 行こう 天国へ行こう もう誰にも邪魔させない 僕だけのファンファーレ 聴こう 天国で聴こう 僕と君と一人だけの楽しい永遠を あげよ 永遠をあげよ 僕と君と一人だけでゆっくりとお別れを 僕の 指を 手首を 腕を 肩を (捨てて) つま先を かかとを ひざを (捨てて) 腿を 腰を おなかを 胸を (捨てて) 顔を、頭を持って 僕と君は二人もいらないから 今日は誕生日おめでとう 僕と君は一回だけゆっくりと瞬いて 深い海のなか 眠ろう 眠り疲れてなお君の魂はいつまで残る 何処に天国 僕らはひとつに 僕の未来 君と同じ 同じ だから 君は僕で 僕は君で 永遠を知る 天国へ行こう 天国へ行こう 僕と君のこの傷痕 融けるように癒えるとき 行こう 天国へ行こう 雲を穿って空を裂いて星を砕く 夢を見せよう 行こう 天国へ行こう 僕と君と一人だけの楽しい永遠を あげよ 永遠をあげよ 君は「君」がわからなくなって ぐるぐる踊り疲れて 行こう 天国へ行こう 僕と君と一人だけで いつまでも続く夜のなか 聴こう 天国で聴こう もう誰にも邪魔されない 僕だけのファンファーレ 行くさ 天国へ行くさ 君と同じようにこの世界 何もかもを手に入れるから! 行こう 天国へ行こう さあずっとずっと「一人」きりで 楽しく踊り明かそう 原曲【天国へ行こう きくお】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm22112089】
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攻略チャート 攻略チャート攻略チャート1.冒険の旅立ち 2.はじめての任務 3.新たな出会い 4.大海原をてらす宝石 5.ドロップインパクト発生 6.一輪の花 7.滝つぼのヌシ 8.タイガーからの挑戦 9.みんなで竜石さがし 10.ドロップインパクト発生 11.街の明かりをとり戻せ 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち 攻略チャート ストーリー攻略 1.冒険の旅立ち ◆主人公を選ぶ 1.男の子か女の子から選択 2.名前を決める ◆チュートリアルバトル 1.バトルの説明をうけながら戦う ◆水の街クロッカス 1.イベントを進める 2.D-ギアを手に入れる ◆冒険への旅立ち 1.水の神殿へ向かう ◆ライナス草原 1.マップから水の神殿へ ▼水の神殿でヴァハトンに会おう 【内容】 D-ギアのことを教えてもらうためにヴァハトンと話してみよう 【攻略】 試験に挑戦することになります。 バトルの基本を説明をうけながらバトルになります。 2.はじめての任務 ◆はじめての任務 1.タマゾーが仲間になる ◆氷の魔剣士を倒す任務へ 1.街をでて北に向かう 2.氷の魔剣士を倒す 魂キャプチャーで氷の魔剣士をキャプチャーする ◆ソウルアーマーをつくる 1.街でソウルアーマーにつくる 3.新たな出会い ◆ 1.水炎塔へ ◆水炎塔へ 1.街をでて街の東へ向かう ▼水炎の塔を調査しよう 【内容】 塔にすむモンスターが活発になっている原因はなにか調べてみよう 【攻略】 4.大海原をてらす宝石 ◆大海原をてらす宝石 1.こわれた橋へ 2.灯台へ ◆断崖の洞窟へ 1.マップ北に進み断崖の洞窟へ ▼断崖の洞窟で光の石をさがしだそう 【内容】 灯台の変わりになるものが必要だ洞窟の中にある光の石を探しだそう 【攻略】 光と闇のモンスターが登場するようになる。3Fでボス戦 ▼BOSS「ハイランダー」 ・木属性のボスなので火属性がバトルを有利に進められます。 5.ドロップインパクト発生 ●この時点でフィールドにルビードラゴン、サファイアドラゴン、エメラルドドラゴン、プラリットが出現するようになる? ◆ドロップインパクト発生 1.キャスケッド氷河へ 2.ブルードラゴンを3体倒す 6.一輪の花 ◆一輪の花 1.街でイベント ◆氷の花を探す 1.街の花屋のダンナに話しかける 2.街を出て目的地へ ▼地吹雪の山で氷の花をさがしだそう 【内容】 チャロの病気をなおすため 山頂に咲くという氷の花をさがしに行こう 【攻略】 ダンジョンを進み、3Fでボス戦 ▼BOSS「ベルセルク」 ・水属性のボスなので、木属性のモンスターが有利に戦えます。 7.滝つぼのヌシ ◆滝つぼのヌシ 1.滝つぼの洞窟へ ▼滝つぼの洞窟を調査しよう 【内容】 洞窟の中にはお宝がわんさか!?ウサ輪は本当か確かめてみよう 【攻略】 ダンジョンを奥に進む 2Fでボス戦 ▼BOSS「水古龍」 ・水属性のモンスターなので木属性が有利に進められる 8.タイガーからの挑戦 ◆タイガーからの挑戦 1.火の街へ ▼アスキャの遺跡に行こう 【内容】 タイガーとの勝負にかって エルドラの居場所を教えてもらおう 【攻略】 ▼BOSS「レッドドラゴン」 ・ボスは火属性なので水属性のモンスターが有利になります 9.みんなで竜石さがし ◆みんなで竜石さがし 1.発電所からスタート 2.竜石を3つ見つける ※マップの赤い部分内に落ちています 3.竜石を3つ集めるとイベントが進む ※「タマゾー」が進化する 4.ラキ火山へ 10.ドロップインパクト発生 ◆ドロップインパクト発生 1.ラキ火山へ ▼ラキ火山に行こう 【内容】 ドロップインパクトがはっせいしてしまったチャロといっしょにタイガーの手助けをしよう 【攻略】 3Fでボス戦 ▼BOSS「メテオボルケーノドラゴン」 ・火属性なので水属性のモンスターが有利にすすめられます 11.街の明かりをとり戻せ ◆街の明かりをとり戻せ 1.竜石の鉱山へ ▼竜石の鉱山へ行こう 【内容】 竜石の採掘のじゃまする モンスターを倒して町の停電を復旧させよう 【攻略】 ダンジョンを進みボスバトル ▼BOSS「ヴァンパイアたち」 ・ヴァンパイアは闇属性で、烈火のエンテツは火属性。 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち
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いまから 街へ行こうよどうぶつの森のこうりゃくをしまーーす cjjdjgljutjykgjuyjfjgmhjkljtiejgk,fjfkjp@@lgkkfklkgkfjrutgjhfhuohufhhghggkhhgksdkjhgkhkhrhuikrhkihghgjfhhlkhgkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkhgggggggggggggggggggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh